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AndroidManifest.xml全部信息

AndroidManifest.xml全部信息
AndroidManifest.xml全部信息

AndroidManifest.xml

每一个应用程序在根目录中都包含一个AndroidManifest.xml文件。这个清单文件向安卓系统列出了应用程序必要的信息,除此之外,这个文件还有下列作用:?列举应用的Java包。包名是识别应用程序的唯一标志。

?描述应用程序组件——组成应用程序的活动、服务、广播和内容提供器。

列举了实现每个组件的类和他们的功能。这些声明使安卓系统了解应用程序包含的组件及其运行条件。

?确定了宿主应用组件进程

?声明了应用程序拥有的权限,使其可以使用API保护的内容与其他应用程序所需的权限。同时声明了与其他应用程序组件交互所需权限。

?列出提供性能和其他信息的Instrumentation类。这些声明只有在开发和测试的时候才会在清单中使用,发布时需要删除。

?定义了应用程序支持API的最低等级。

?列举了应用程序必须链接的库。

Manifest文件的结构

一般的,清单文件的结构如下。这些元素是所有合法元素,不能添加自定义的元素或者属性。

. . .

. . .

. . .

文件约定

元素

只有元素是必须的,并且只能出现一次。其他元素都可以不出现也可以出现多次。元素只能包含元素,元素的所有值都必须通过属性值设置。同等级元素没有固定顺序,但是必须在之后。

属性

有些属性有一个默认值可以不出现。除了根元素的某些属性外其他属性都必须用“android:”作为前缀。

声明类名

很多元素都对应着java对象,包括应用程序元素本身及其主要组件——活动、服务、广播和内容提供器。用户定义的组件子类由android:name属性声明(名字必须包含完整的包名)。如果在 的package属性指定了包名,则类名可以省略包名(“.”作为省略后类名前缀)。使用组件时,系统会实例化命名的子类,如果没有指定将实例化基类。

多值

如果一个元素有多个值,通常会使用多个元素。

资源值

在文件中引用资源的格式为:“@[package:]type:name ”。如果资源和应用程序在同一个包中,则包名可以省略。Type是资源的类型,name是识别具体资源的标识符。从主题中获取值使用“?[package:]type:name ”格式。String值

当属性值是一个字符串的时候,转义的字符必须使用双斜杠。例如'\\n'表示换行,\\uxxxx 表示字符。

Manifest文件中表现出来的安卓特性

Intent 过滤器

应用程序核心组件(活动、服务、广播)由Intent激活。Intent是一组描述要做的动作的信息(Intent对象)——包括依赖的数据、执行动作的组件种类和其他相关说明。安卓选对应的组件来响应intent,在需要的时候实例化组件,并将其传递给intent对象。

组件通过过intent滤器来表明所有功能。由于安卓系统在运行之前必须明确组件能够处理哪些intent,所以可以在清单文件中使用元素指定intent过滤器。一个组件可以有多个不同的过滤器。

显式Intent将激活组件,过滤器不起作用。但是如果Intent没有通过名字指定目标,那么只有在通过组件的某一过滤器时才会激活组件。

图标和标签

android:label和android:icon属性用于给用户显示一个小图标或者文本,有些元素还有一个用于在屏幕上显示更长的扩展信息的android:description属性。例如,元素有这三个属性,当用户要求为应用程序授予权限的时候,会看到代表权限的图标、权限的名称和权限作用信息的描述。

在容器中设定的图标和标签将会成为其子元素的默认图标和标签。所以,元素中设定的图标和标签,将会是应用程序中每个组件的默认设置。于此类似,组件的图标和标签将会是该组件的每一个元素的默认设置。

不管组件何时展现给用户,intent过滤器设置的图标和标签都代表该过滤器功能的组件。例如,设置https://www.doczj.com/doc/9c8416927.html,UNCHER的过滤器代表了由这个activity来启动应用程序——也就是说,应用程序启动的时候,这个activity最先显示。因此,启动画面显示的图标和标签就是过滤器中设置的图标和标签。

权限

权限是访问设备上的代码或数据的严格限制。这个限制用于保护关键代码和数据,以免被滥用导致出现错误或影响用户体验。每个权限都有一个唯一的标记。通常这个标记表示被限制的行为。例如,android中定义的一些权限:android.permission.CALL_EMERGENCY_NUMBERS

android.permission.READ_OWNER_DATA

android.permission.SET_WALLPAPER

android.permission.DEVICE_POWER

一个特性最多由一个权限控制。

如果应用程序需要访问有权限保护的特性,必须在manifest中用元素声明该应用程序需要使用权限,在安装应用程序的时候,安装程序将检查用户签署的应用程序证书的权限,或者询问用户,让用户决定是否需要给应用程序授予要求的权限,如果授权成功了,那么应用程序就可以使用被保护的特性了,否则,应用程序尝试访问被保护的特性的时候,将会直接失败,而不通知用户。

应用程序也可以使用权限保护自己的组件。安卓定义的所有权限(由

android.Manifest.permission列出)或者其他应用程序声明的权限都可以使用。应用程序也使用元素定义自己的权限。

例如:

. . .

android:permission="com.example.project.DEBIT_ACCT"

. . . >

. . .

注:在这个例子中,DEBIT_ACCT权限不仅在元素中声明,同时也要在在中请求。应用程序的其他组件想要运行被保护的activity的时候,就需要使用该权限,即使是应用本身也需要使用该权限。

如果这个例子中的android:permission属性在别处声明(例如android.permission.CALL_EMERGENCY_NUMBERS)那么就不需要使用元素声明了,但是的声明还是需要的。

元素为代码中需要使用的权限组定义了一个命名空间。元素组定义了一个标签(无论权限是在manifest中使用元素声明的,还是在其他地方声明的)。区别只是展现给用户的时候,权限是如何组合的。元素不会指明权限属于哪个组,只给出了组的名字。把组名添加到元素的android:permissionGroup 属性就可以把该权限分配到该组了。

每一个应用程序都会连接到android的默认库,这个库中包含了编译应用程序需要的基础包(包中含有像Activity、Service、Intent、View、Button、Application、 ContentProvider等这样的常用类)。但是,有些包有自己的库,如果应用程序要使用这些包中的代码,就必须显示地链接这些包的库。在清单文件中必须包含独立的元素,将需要的库全部列举出来。

Manifest元素

语法:

package="string"

android:sharedUserId="string"

android:sharedUserLabel="string resource"

android:versionCode="integer"

android:versionName="string"

android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >

上级元素:

必须要有的子元素:

可以包含的子元素:

说明:

这是AndroidManifest.xml文件的根元素。必须包含元素并指定xmlns:android和package属性。

属性:

xmlns:android

值总是"https://www.doczj.com/doc/9c8416927.html,/apk/res/android",定义安卓

的命名空间。

package

为应用程序指定完整的Java包名称。该名称应该是唯一的。名称可以

包含字母、数字和下划线。不过独立的包名必须以字母开头。包名称

用于提供应用程序的唯一标识。同时也是程序所在进程的默认名称。

和activity默认任务的affinity。

警告:应用程序发布以后,包名称就不能更改了。包名称定义了应用

程序的标识,如果修改了包名称就意味着变成另一个应用程序,以前

版本的用户就不能在更新为新版本了。

android:sharedUserId

需要与其他应用程序共享的Linux用户ID名。默认情况下,安卓为每

个应用赋予唯一的用户ID。然而,如果两个或更多应用的本属性赋予

了相同值,则这些程序将共享同一个ID——它们将用同一个证书进行

签名。拥有同一个用户ID的程序可以互相访问个子的数据,还可以运

行在相同的进程中。

android:sharedUserLabel

共享用户ID的用户可读标签。这个标签必须设为对字符串资源的引

用;并且不能直接设为字符串。该属性自API Level 3引入。只有在

设置的android:sharedUserId属性时才有意义。

android:versionCode

内部版本号。这个数字可以是任意整数,仅用于确定版本的新旧程度,

数字越大代表版本越新。这不是显示给用户的版本号。

android:versionName

显示给用户的版本号。本属性可直接设置为字符串或者设为对字符串

资源的引用。除了显示个用户查看以外,此字符串没有任何其他意义。

android:installLocation

应用程序默认安装位置。只接受这些关键字:internalOnly、auto和

preferExternal。

"internalOnly":应用程序必须安装在内部存储中。如果设为此值,

则应用程序将无法安装到外部存储上。如果内部存储满了,系统就无

法安装程序。是android:installLocation的默认设置。

"auto":应用程序可以安装到外部存储中,但系统会首先默认安装在

内部存储。如果内部存储满了,系统才会往外部存储上安装。一旦安

装完成,用户可以通过系统设置将程序转移到内部活外部存储。

"preferExternal":应用程序优先安装到外部存储中。系统不能确保每

次都能成功,如果外部介质不可用或者已经满了,或者程序使用了

forward-locking锁定机制(外部存储无法支持),那么应用程序可能

还会安装于内部存储中。一旦安装完成,用户可以通过系统设置将程

序转移到内部或外部存储。

用户也可以要求把程序从内部存储转移到外部存储中去,但是本属性

的默认设置internalOnly却不允许用户把程序转移到外部存储。

默认情况下,应用程序会安装到内部存储中去。仅当定义了属性auto

或者preferExternal时,才能安装到外部存储中。

警告:如果应用程序使用了Android Market的Copy Protection(复

制保护)机制,则不能安装到SD卡中,如果如果只使用了Android

Market的Application Licensing,则应用程序可以装到内部或外部

存储中都是可以的,包括SD卡。

当应用程序安装在外部存储中时,apk文件保存在外部存储中,但应

用程序的数据仍然是保存在设备内存中的。Apk文件的保存容器是用

密钥加密处理过的,只允许应用程序在所安装的设备上进行访问。也

就是说,如果只把SD卡换到其他设备上,是不能使用装在卡上的应用

程序的,不过在同一个设备上是可以使用多张SD卡的;应用程序可以

在用户需要时转移到内部存储中去。

引入级别: API Level 8.

某些情况下,通过该元素声明的权限需求可能让安卓市场过滤掉应用程序。如果请求了硬件相关权限,安卓市场会认为应用程序需要底层硬件,并且对不提供此特征的应用程序进行过滤。为了控制过滤行为,应总是在元素中显示声明硬件特征,而不是依赖安卓市场来发现元素中的需求。如果要禁用对特定特征的过滤,在声明中加入android:required="false"即可。

语法:

上级元素:

描述:

正确运行应用程序必须获取权限。权限是在应用程序安装时由用户赋予的,而不是在运行期赋予的。

属性:

android:name

权限的名称。可以是定义的权限、其他应用程序定义的

权限,或者是系统定义的标准权限。

引入于:

API Level 1

安卓系统预定义的权限

Manifest.permission.<权限名>

权限名API级

描述

ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES

1 Allows read/write access to the "properties" table in the checkin database, to change values that get uploaded.

ACCESS_COARSE_LOCA TION

1 Allows an app to access approximate location derived from network location sources such as cell towers and Wi-Fi.

ACCESS_FINE_LOCATION

1 Allows an app to access precise location from location sources such as GPS, cell towers, and Wi-Fi.

ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS 1 Allows an application to access extra location provider commands ACCESS_MOCK_LOCATION 1 Allows an application to create mock location providers for testing ACCESS_NETWORK_STA TE 1 Allows applications to access information about networks ACCESS_SURFACE_FLINGER 1 Allows an application to use SurfaceFlinger's low level features ACCESS_WIFI_STATE 1 Allows applications to access information about Wi-Fi networks

ACCOUNT_MANAGER

5 Allows applications to call into AccountAuthenticators. Only the system can get this permission.

ADD_VOICEMAIL 14 Allows an application to add voicemails into the system.

AUTHENTICATE_ACCOUNTS

5 Allows an application to act as an AccountAuthenticator for the AccountManager

BA TTERY_STATS 1 Allows an application to collect battery statistics

BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE

16 Must be required by an AccessibilityService, to ensure that only the system can bind to it.

BIND_APPWIDGET

3 Allows an application to tell the AppWidget service which application can access AppWidget's data. The normal user flow is that a user picks an AppWidget to go into a particular host, thereby giving that host application access to the private data from the AppWidget app. An application that has this permission should honor that contract. Very few applications should need to use this permission.

BIND_DEVICE_ADMIN 8 Must be required by device administration receiver, to ensure that

only the system can interact with it.

BIND_INPUT_METHOD

3 Must be required by an InputMethodService, to ensure that only the system can bind to it.

BIND_REMOTEVIEWS

11 Must be required by a RemoteViewsService, to ensure that only the system can bind to it.

BIND_TEXT_SERVICE

14 Must be required by a TextService (e.g. SpellCheckerService) to ensure that only the system can bind to it.

BIND_VPN_SERVICE

14 Must be required by an VpnService, to ensure that only the system can bind to it.

BIND_W ALLPAPER

8 Must be required by a WallpaperService, to ensure that only the system can bind to it.

BLUETOOTH 1 Allows applications to connect to paired bluetooth devices BLUETOOTH_ADMIN 1 Allows applications to discover and pair bluetooth devices BRICK 1 Required to be able to disable the device (very dangerous!).

BROADCAST_PACKAGE_REMOVED

1 Allows an application to broadcast a notification that an application package has been removed.

BROADCAST_SMS 2 Allows an application to broadcast an SMS receipt notification

BROADCAST_STICKY

1 Allows an application to broadcast sticky intents. These are broadcasts whose data is held by the system after being finished, so that clients can quickly retrieve that data without having to wait for the next broadcast.

BROADCAST_W AP_PUSH

2 Allows an application to broadcast a WAP PUSH receipt notification

CALL_PHONE

1 Allows an application to initiate a phone call without going through the Dialer user interface for the user to confirm the call being placed.

CALL_PRIVILEGED

1 Allows an application to call any phone number, including emergency numbers, without going through the Dialer user interface for the user to confirm the call being placed.

CAMERA

1 Required to be able to access the camera device.

This will automatically enforce the manifest element for all camera features. If you do not require all camera features or can properly operate if a camera is not available, then you must modify your manifest as appropriate in order to install on devices that don't support all camera features.

CHANGE_COMPONENT_ENABLED_STATE

1 Allows an application to change whether an application component (other than its own) is enabled or not

CHANGE_CONFIGURATION

1 Allows an application to modify the current configuration, such as locale. Allows an application to modify the current configuration, such as locale

CHANGE_NETWORK_STATE 1 Allows applications to change network connectivity state

CHANGE_WIFI_MULTICAST_STA TE 4

Allows applications to enter Wi-Fi Multicast mode

CHANGE_WIFI_STATE 1 Allows applications to change Wi-Fi connectivity state

CLEAR_APP_CACHE

1 Allows an application to clear the caches of all installed applications on the device.

CLEAR_APP_USER_DATA 1 Allows an application to clear user data

CONTROL_LOCATION_UPDATES

1 Allows enabling/disabling location update notifications from the radio. Not for use by normal applications.

DELETE_CACHE_FILES 1 Allows an application to delete cache files. DELETE_PACKAGES 1 Allows an application to delete packages. DEVICE_POWER 1 Allows low-level access to power management DIAGNOSTIC 1 Allows applications to RW to diagnostic resources. DISABLE_KEYGUARD 1 Allows applications to disable the keyguard

DUMP

1 Allows an application to retrieve state dump information from system services.

EXPAND_STATUS_BAR 1 Allows an application to expand or collapse the status bar.

FACTORY_TEST

1 Run as a manufacturer test application, running as the root user. Only available when the device is running in manufacturer test mode.

FLASHLIGHT 1 Allows access to the flashlight

FORCE_BACK

1 Allows an application to force a BACK operation on whatever is the top activity.

GET_ACCOUNTS 1 Allows access to the list of accounts in the Accounts Service GET_PACKAGE_SIZE 1 Allows an application to find out the space used by any package.

GET_TASKS

1 Allows an application to get information about the currently or recently running tasks.

GLOBAL_SEARCH

4 This permission can be used on content providers to allow the global search system to access their data. Typically it used when the provider has some permissions protecting it (which global search would not be expected to hold), and added as a read-only permission to the path in the provider where global search queries are performed. This permission can not be held by regular applications; it is used by applications to protect themselves from everyone else besides global search.

HARDW ARE_TEST

1 Allows access to hardware peripherals. Intended only for hardware testing

INJECT_EVENTS

1 Allows an application to inject user events (keys, touch, trackball) into the event stream and deliver them to ANY window. Without this permission, you can only deliver events to windows in your own process. Very few applications should need to use this permission.

INSTALL_LOCATION_PROVIDER

4 Allows an application to install a location provider into the Location Manager

INSTALL_PACKAGES 1 Allows an application to install packages.

INTERNAL_SYSTEM_WINDOW

1 Allows an application to open windows that are for use by parts of the system user interface. Not for use by third party apps.

INTERNET 1 Allows applications to open network sockets.

KILL_BACKGROUND_PROCESSE S 8

Allows an application to call killBackgroundProcesses(String).

MANAGE_ACCOUNTS

5 Allows an application to manage the list of accounts in the AccountManager

MANAGE_APP_TOKENS

1 Allows an application to manage (create, destroy, Z-order) application tokens in the window manager. This is only for use by the system.

MASTER_CLEAR 1 恢复出厂设置

MODIFY_AUDIO_SETTINGS 1 Allows an application to modify global audio settings

MODIFY_PHONE_STATE

1 Allows modification of the telephony state - power on, mmi, etc. Does not include placing calls.

MOUNT_FORMAT_FILESYSTEM S 3

Allows formatting file systems for removable storage.

MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS

1 Allows mounting and unmounting file systems for removable storage.

NFC 9 Allows applications to perform I/O operations over NFC

PERSISTENT_ACTIVITY

1 This constant was deprecated in 9. This functionality will be removed in the future; please do not use. Allow an application to make its activities persistent.

PROCESS_OUTGOING_CALLS 1 Allows an application to monitor, modify, or abort outgoing calls. READ_CALENDAR 1 Allows an application to read the user's calendar data.

READ_CALL_LOG

16 Allows an application to read the user's call log.

Note: If your app uses the READ_CONTACTS permission and both your minSdkVersion and targetSdkVersion values are set to 15 or lower, the system implicitly grants your app this permission. If you don't need this permission, be sure your targetSdkVersion is 16 or higher.

READ_CONTACTS 1 Allows an application to read the user's contacts data.

READ_EXTERNAL_STORAGE

16 Allows an application to read from external storage.

Any app that declares the WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission is implicitly granted this permission.

Currently, this permission is not enforced and all apps still have access to read from external storage without this permission. That will change in a future release and apps will require this permission to read from external storage. So if your app reads from the external storage, you should add this permission to your app now to ensure that it continues to work on future versions of Android.

You can test your app with the permission enforced by either running your app on the Android Emulator when running Android 4.1 or higher, or enabling Protect USB storage under Developer options in the Settings app on a device running Android 4.1 or higher.

Note: If both your minSdkVersion and targetSdkVersion values are set to 3 or lower, the system implicitly grants your app this permission. If you don't need this permission, be sure your targetSdkVersion is 4 or higher.

READ_FRAME_BUFFER

1 Allows an application to take screen shots and more generally get access to the frame buffer data

READ_HISTORY_BOOKMARKS

4 Allows an application to read (but not write) the user's browsing history and bookmarks.

READ_INPUT_STATE

1 This constant was deprecated in API level 16. The API that used this permission has been removed.

Allows an application to retrieve the current state of keys and switches. This is only for use by the system.

READ_LOGS

1 Allows an application to read the low-level system log files. Log entries can contain the user's private information, which is why this permission is not available to normal apps.

READ_PHONE_STATE

1 Allows read only access to phone state.

Note: If both your minSdkVersion and targetSdkVersion values are set to 3 or lower, the system implicitly grants your app this permission. If you don't need this permission, be sure your targetSdkVersion is 4 or higher.

READ_PROFILE 14 Allows an application to read the user's personal profile data. READ_SMS 1 Allows an application to read SMS messages.

READ_SOCIAL_STREAM 15 Allows an application to read from the user's social stream. READ_SYNC_SETTINGS 1 Allows applications to read the sync settings

READ_SYNC_STATS 1 Allows applications to read the sync stats

READ_USER_DICTIONARY

16 Allows an application to read the user dictionary. This should really only be required by an IME, or a dictionary editor like the Settings app.

REBOOT 1 Required to be able to reboot the device.

RECEIVE_BOOT_COMPLETED

1 Allows an application to receive the ACTION_BOOT_COMPLETED that is broadcast after the system finishes booting. If you don't request this permission, you will not receive the broadcast at that time. Though holding this permission does not have any security implications, it can have a negative impact on the user experience by increasing the amount of time it takes the system to start and allowing applications to have themselves running without the user being aware of them. As such, you must explicitly declare your use of this facility to make that visible to the user.

RECEIVE_MMS

1 Allows an application to monitor incoming MMS messages, to record or perform processing on them.

RECEIVE_SMS

1 Allows an application to monitor incoming SMS messages, to record or perform processing on them.

RECEIVE_W AP_PUSH 1 Allows an application to monitor incoming WAP push messages.

RECORD_AUDIO 1 Allows an application to record audio REORDER_TASKS 1 Allows an application to change the Z-order of tasks

RESTART_PACKAGES

1 This constant was deprecated in API level 8. The restartPackage(String) API is no longer supported.

SEND_SMS 1 Allows an application to send SMS messages.

SET_ACTIVITY_WATCHER

1 Allows an application to watch and control how activities are started globally in the system. Only for is in debugging (usually the monkey command).

SET_ALARM

9 Allows an application to broadcast an Intent to set an alarm for the user.

SET_ALWAYS_FINISH

1 Allows an application to control whether activities are immediately finished when put in the background.

SET_ANIMATION_SCALE 1 Modify the global animation scaling factor. SET_DEBUG_APP 1 Configure an application for debugging.

SET_ORIENTATION

1 Allows low-level access to setting the orientation (actually rotation) of the screen. Not for use by normal applications.

SET_POINTER_SPEED

13 Allows low-level access to setting the pointer speed. Not for use by normal applications.

SET_PREFERRED_APPLICA TION S 1

This constant was deprecated in API level 7. No longer useful, see addPackageToPreferred(String) for details.

SET_PROCESS_LIMIT

1 Allows an application to set the maximum number of (not needed) application processes that can be running.

SET_TIME 8 Allows applications to set the system time SET_TIME_ZONE 1 Allows applications to set the system time zone SET_W ALLPAPER 1 Allows applications to set the wallpaper

SET_W ALLPAPER_HINTS 1 Allows applications to set the wallpaper hints

SIGNAL_PERSISTENT_PROCESS ES 1

Allow an application to request that a signal be sent to all persistent processes

STA TUS_BAR

1 Allows an application to open, close, or disable the status bar and its icons.

SUBSCRIBED_FEEDS_READ

1 Allows an application to allow access the subscribed feeds ContentProvider.

SUBSCRIBED_FEEDS_WRITE

1 Allows an application to allow access the subscribed feeds ContentProvider.

SYSTEM_ALERT_WINDOW

1 Allows an application to open windows using the type TYPE_SYSTEM_ALERT, shown on top of all other applications. Very few applications should use this permission; these windows are intended for system-level interaction with the user.

UPDA TE_DEVICE_STATS

3 Allows an application to update device statistics. Not for use by third party apps.

USE_CREDENTIALS

5 Allows an application to request authtokens from the AccountManager

USE_SIP 9 Allows an application to use SIP service VIBRA TE

1

Allows access to the vibrator

WAKE_LOCK

1 Allows using PowerManager WakeLocks to keep processor from sleeping or screen from dimming

WRITE_APN_SETTINGS

1

Allows applications to write the apn settings

WRITE_CALENDAR

1 Allows an application to write (but not read) the user's calendar data.

WRITE_CALL_LOG

16 Allows an application to write (but not read) the user's contacts data.

Note: If your app uses the WRITE_CONTACTS permission and both your minSdkVersion and targetSdkVersion values are set to 15 or lower, the system implicitly grants your app this permission. If you don't need this permission, be sure your targetSdkVersion is 16 or higher.

WRITE_CONTACTS

1 Allows an application to write (but not read) the user's contacts data.

WRITE_EXTERNAL_STORAGE

4 Allows an application to write to external storage.

Note: If both your minSdkVersion and targetSdkVersion values are set to 3 or lower, the system implicitly grants your app this permission. If you don't need this permission, be sure your targetSdkVersion is 4 or higher.

WRITE_GSERVICES

1

Allows an application to modify the Google service map.

WRITE_HISTORY_BOOKMARKS

4 Allows an application to write (but not read) the user's browsing history and bookmarks.

WRITE_PROFILE

14 Allows an application to write (but not read) the user's personal profile data.

WRITE_SECURE_SETTINGS

3

Allows an application to read or write the secure system settings.

WRITE_SETTINGS

1

Allows an application to read or write the system settings.

WRITE_SMS

1

Allows an application to write SMS messages.

WRITE_SOCIAL_STREAM

15 Allows an application to write (but not read) the user's social stream data.

WRITE_SYNC_SETTINGS

1

Allows applications to write the sync settings

WRITE_USER_DICTIONARY

Allows an application to write to the user dictionary.

16

语法:

android:icon="drawable resource"

android:label="string resource"

android:name="string"

android:permissionGroup="string"

android:protectionLevel=["normal" | "dangerous" |

"signature" | "signatureOrSystem"] />

上级元素:

描述:

声明一个安全权限,用于限制对特定组件或应用程序特性的访问。

属性:

android:description

用户可见权限说明,比标签更长,信息更多。可以向用户显示对权限

的解释。本属性必须设置为对字符串资源的引用而不能直接赋值为字

符串。

android:icon

对drawable资源的引用,用以设置权限图标。

android:label

用于向用户显示的权限名称。本标签可以直接赋值为字符串。但当应

用程序准备发布时,应该设为字符串资源的引用。

android:name

权限名称。这是代码引用权限时使用的名称。该名称必须是唯一的,

所以应该使用java格式的命名规范。

android:permissionGroup

给权限指定一个组,本属性的值是权限组的名称,且该权限组必须已

在本程序或其他应用程序中以元素进行声明过。

如果本属性未设置,则表示此权限不属于任何权限组。

android:protectionLevel

标明各权限所对应的潜在风险,以及系统确定是否给应用系统授权时

所遵循的流程。本属性可以设置的值为:"normal"、"dangerous"、

"signature"、"signatureOrSystem"。

"normal"

默认值。这是风险较低的权限,允许向其他程序、系统或者用户提供

最小风险级别的访问。在安装时系统自动给程序赋予这类权限,而不

再向用户请求确认。当然,用户在安装时候总是能够看到本权限的可

选项)

"dangerous"

高风险权限。允许程序访问私有用户数据或者控制可能对用户产生不

利影响的设备。因为笨权限引入了潜在的风险,系统不会向发起请求

的应用程序自动赋予本权限。比如,用用程序发起的所有危险权限请

求都可能会显示给用户并需要用户确认后才能继续执行,或采取其他

措施来避免用户能自动允许此类应用。

"signature"

系统只对使用相同证书签名的应用程序授权。如果证书一致,系统将

不再通知用户或要求用户确认,而是自动赋予许可。

"signatureOrSystem"

系统只对安卓系统映像中的或与映像中程序签名相同的应用程序进行

授权。不建议使用此项设置,因为signature的安全级别应该足以满

足绝大多数需求,不论程序安装在哪里都能生效。该值用于一些特定

场合,这时多个厂商的程序处于同一个系统映像中并且需要共享的特

定功能。

引入于:

API Level 1

语法:

android:label="string resource" ]

android:name="string" />

上级元素:

描述:

为权限树声明基本名称。应用程序拥有树中所有的名称,可以通过PackageManager.addPermission()来动态添加新的权限。树中的名称以“.”

分隔。比如,如果基本名称为com.example.project.taxes则可以加入类似一下格式的权限:

com.example.project.taxes.CALCULATE

com.example.project.taxes.deductions.MAKE_SOME_UP

com.example.project.taxes.deductions.EXAGGERATE

注意,本元素不声明权限本身,而只是一个放置权限的命名空间。

属性:

android:icon

表示树中所有权限的图标。本属性必须设为对drawable资源的引用,

该资源包含了对图片的定义。

android:label

用户可读的权限组名称。值可以是字符串或者对字符串资源的引用。

android:name

权限树的基本名称,用作树中所有权限的前缀。为了保证名称的唯一

性,最好采用Java格式的命名规范。名称的路径必须至少包含两个句

点分割的段——比如:com.example.base可以com.example不行。

引入于:

API Level 1

语法:

android:icon="drawable resource"

android:label="string resource"

android:name="string" />

上级元素:

描述:

为相关权限声明一个逻辑上的组名称。每个权限通过声明元素的permissionGroup属性加入其中。同组的成员放在一起显示在用户界面中。

注意本元素并不声明权限本身,而只是给权限归类。

属性:

android:description

用户可读的权限组文字说明。此说明比标签更长也更详细。本属性必

须设为对字符串的引用。

android:icon

代表权限的图标。本属性必须设置为对drawable资源的引用,该资源

包含了对图片的定义。

android:label

用户可读的权限组名称标签。可以设置为字符串或者字符串的引用。

android:name

组名称。可以赋予元素的权限组名称。

引入于:

API Level 1

语法:

android:handleProfiling=["true" | "false"]

android:icon="drawable resource"

android:label="string resource"

android:name="string"

android:targetPackage="string" />

上级元素:

描述:

声明一个用于监视应用程序与系统之间交互的Instrumentation类。

Instrumentation对象将在所有应用程序的组件之前被实例化。

属性:

android:functionalTest

Instrumentation类是否需要作为功能测试来运行:true表示是,

false表示否。默认值是false。

android:handleProfiling

Instrumentation对象是否能够开关分析功能profiling。true表示

它可以决定分析何时启动和停止,可以使对象可以针对一组特定的操

作进行分析。false表示整个运行时段内分析都将持续开启。默认是

false。

android:icon

代表Instrumentation类的图标。这个属性必须设为drawable资源。

android:label

用户可见代表Instrumentation类的标签。可直接设为字符串或对字

符串资源的引用。

android:name

Instrumentation子类的名字。应设为完全限定名。如果句首字符是

句点则元素中设置的包名称会自动加到前面。必须指定名

称。

android:targetPackage

Instrumentation对象所对应的应用程序。应用程序由其manifest中

元素设置的包名称指定

引入于:

API Level 1

Google Play使用在应用程序清单中声明的属性过滤不满足平台版本的设备。

语法:

android:targetSdkVersion="integer"

android:maxSdkVersion="integer" />

上级元素:

描述:

表明应用程序与一个或多个版本安卓平台的兼容性,表示为API Level整数。

应用程序声明的API Level将与给定安卓系统进行比较,不同安卓设备的API LEVEL可能各不相同。本元素是用于指定API level的,而不是SDK或者安卓平台的版本号。API Level总是一个整数值。从安卓版本号是无法获取到关联的API LEVEL的。

属性:

android:minSdkVersion

指定运行程序所需最低API LEVEL的整数值。如果系统API level低

于本属性指定的值,安卓系统将阻止用户安装应用程序,应该总是声

明本属性。

警告:如果未声明本元素,系统假定缺省值是1,这意味着应用程序与

所有版本的安卓兼容。如果程序不能与所有版本兼容且未声明正确的

android:minSdkVersion,那么安装在小于该API LEVEL的系统中运行,

运行时如果访问不可用的API,应用程序将会崩溃。

android:targetSdkVersion

指定应用程序目标API level的整数值。利用本属性,应用程序表明

虽然能在较低版本的API下运行,但是在本属性指定的版本下进行测

试并确保运行。指定目标版本会使系统禁用那些版本不需要的兼容性

设置,或者启用旧的程序不可用新的特征。不过这并不意味着能针对

不同版本平台使用不同的特征,只是简单的同志系统经过了目标版本

下的测试,系统并不会执行任何额外的操作来保持与目标版本的向后

兼容。API LEVEL4引入。

android:maxSdkVersion

指定应用程序设计运行于最高API Level的整数值。Android 1.5, 1.6,

2.0, 和 2.0.1下,在安装程序时以及系统升级后对程序进行验证时,

系统都会检查本属性值。这是,如果程序的android:maxSdkVersion

属性小于系统的API level,则系统将会阻止程序的安装。当系统更

新后对程序重新验证时,实际上会从设备上删除应用程序。

警告:不建议声明本属性。首先,没有必要组织程序部署到新版本的

安卓平台上去。新版本的平台是设计成向后全兼容的。应用程序应该

可以在新版本的平台上正常运行,新版本的平台是设计成向后完全兼

容的。应用程序应该可以在新版本的平台上正常运行,新版本提供所

需的标准API及最佳开发体验。其次,在某些场合声明本属性可能会

使得系统升级到高版本API LEVEL后把程序删除。

引入于:

API Level 4

Android 2.0.1以后的版本将不再安装或重新验证过程中检查和执行android:maxSdkVersion属性。不过Google Play在为用户提供可用的下载时,仍将继续使用笨属性作为过滤条件。

引入于:

API Level 1

语法:

android:reqFiveWayNav=["true" | "false"]

android:reqHardKeyboard=["true" | "false"]

android:reqKeyboardType=["undefined" | "nokeys" | "qwerty" | "twelvekey"]

android:reqNavigation=["undefined" | "nonav" | "dpad" | "trackball" | "wheel"]

android:reqTouchScreen=["undefined" | "notouch" | "stylus" | "finger"] /> 上级元素:

描述:

指明应用程序所需的软硬件配置。如果能够在多种设备配置下运行,应用程序应该为每种配置包含独立的声明。每个声明必须是完整的。

属性:

android:reqFiveWayNav

应用程序是否需要五维导航控制键。(true使用,false不使用)五维

控制键可以上下左右移动及提交当前选中项,可以是D-pad,轨迹球

或其他设备。如果应用程序需要方向控制,但不是特殊类型的控制,

可以将本属性设为true并忽略android:reqNavigation属性。但如果

需要特殊类型的方向控制,可以忽略本属性并以

android:regNavigation取代本设置。

android:reqHardKeyboard

应用程序是否需要硬件键盘。true使用,false不使用。

Whether or not the application requires a hardware keyboard —

"true" if it does, and "false" if not.

android:reqKeyboardType

如果有键盘,指定应用程序所需要的键盘类型。本属性不区分硬键盘

和软键盘。如果需要特定的硬键盘,请在此设定类型并同时将

andoriod:reqHardKeyboard属性设置为true。属性值必须是

"undefined"、"nokeys"、"qwerty"、"twelvekey" 之一。

undefined:应用程序不需要键盘。(缺省值)

nokeys:应用程序不需要键盘

qwerty:应用程序需要标准QWERTY键盘。

twelvekey:应用程序需要大多数电话附带的12数字键盘。(0-9,*#)android:reqNavigation

假如存在的话,应用程序所需的导航设备,属性值必须是"undefined"、

"nonav"、"dpad"、"trackball"、"wheel"之一。

"undefined":应用程序不需要任何导航控制键。缺省值。

"nonav":应用程序不需要导航控制键

"dpad":应用程序需要方向板(D-pad)导航

"trackball":应用程序需要轨迹球导航

"wheel":应用程序需要导航滚轮

android:reqTouchScreen

如果存在的话,应用程序所需的触摸屏类型。属性值必须是

"undefined"、"notouch"、"stylus"、"finger"之一。

"undefined":不需要触摸屏

"notouch":不需要触摸屏

"stylus":需要触笔操作的触摸屏

"finger":需要用手指操作的触摸屏

引入于:

API Level 3

Google Play使用元素,并建立特征需求,然后根据用户设备可用的特征来对用户显示或隐藏应用程序。

语法:

android:name="string"

android:required=["true" | "false"]

android:glEsVersion="integer" />

上级元素:

说明:

声明一个应用程序用到的软硬件特性。声明的目的是为了把应用程序所依赖的软硬件特性同志给外部实体。本元素提供一个android:require属性,指定应用程序是否必须此特性,不声明此特征的话就无法正常运行;或者虽然期望提供词特性,不过没有的话也能运行。由于对特性支持依安卓设备而个不相同。该元素将为应用程序描述所需的各种设备特性发挥正要作用。应用程序声明的可用特性集应与android packageManager中的feature常量集相一致。由于每个特性必须放在单独的元素中指定,如果应用程序需要多个特性,应该声明多个元素。通常应该确保总是为程序需要的所有特性都声明该元素。

元素的声明仅仅是通知性质的,这意味着安卓系统本身不会在安装程序前检查设备是否支持特性。当然,其他服务或者应用程序可以检查此声明来进行处理或与本应用程序进行交互。因此,声明需用到的所有特征非常重要。

一些特性可能存在特殊属性允许你定义特性的版本,如Open Gl版本(用glEsVersion声明)。其他设备特征用name属性进行声明。

注意:声明特性的同时必须请求相应的权限。比如在访问摄像头API之前,还必须申请CAMERA权限。权限申请可向应用程序授权访问相应软硬件,而声明应用程序所用到的特性可以确保合适的设备兼容性。

属性:

android:name

指定应用程序所用到的软、硬件特性。

android:required

指明应用程序是否需要android:name指定的特性。如果是true,则

表示不提供指定的特性应用程序就不能正常运行或未设计成正常运

行。如果是false,则意味着设备提供则应用程序愿意使用此特征,

但程序是为不存在指定特性也能正常工作而设计的。缺省值是ture。

android:glEsVersion

应用程序所需要的OpenGL ES版本。高16位代表大版本号,低16位代

表小版本号。比如要指定Open GL ES2.0则应该设为:0x00020000。

管理信息系统习题及答案

一、单项选择题 1.关于信息的定义,“信息是用以消除不确定性的东西”的说法出自( ) A.西蒙 B.香农 C.《国家经济信息系统设计与应用标准规范》 D.Gordon 2.战略信息主要用于确立企业_______的目标。( ) A.战术 B.利润 C.组织 D.财务 3.战略计划子系统是供_______使用的系统。( ) A.计算机操作人员 B.信息处理人员 C.高层决策者 D.中层管理者 4.管理层次中,主要职能是根据组织内外的全面情况,分析和制定该组织长远目标及政策的是( ) A.高层管理 B.中层管理 C.基层管理 D.职能层管理 5.BPR的特点有( ) A.根本性的 B.彻底的 C.巨大的 D.以上均对 6.大规模集成电路的出现是在计算机硬件发展的( ) A.第二代 B.第三代 C.第四代 D.第五代 7.网络互联设备中,具有流量控制功能的是( ) A.网桥 B.路由器 C.中继器 D.集成 8.关于DB、DBS和DBMS的关系说法正确的是( ) A.DB包括DBMS、DBS B.DBS包括DB、DBMS C.DBMS包括DBS、DB D.三者平行 9.Access中,共享数据功能不包括( ) A.数据的导人 B.导出 C.分析 D.链接

10. Access中,选择了“实施参照完整性”复选框,同时又选择了“级联删除相关记录”,则在删除主表中的记录时,相关表中的相关信息( ) A.自动删除 B.条件删除 C.没有变化 D.完全更新 一、1. B 2.C 3.C 4.A 5.D 6.C 7.B 8.B 9.C 10.A 16.下列不属于物理配置方案设计的依据的是( ) A.系统吞吐量 B.系统响应时间 C.系统处理方式 D.系统的输出方式 17.下列不属于系统转换方式的是( ) A.直接转换 B.并行转换 C.垂直转换 D.分段转换 18.对项目的正向风险不应采取的策略是( ) A.开拓 B.自留 C.分享 D.强化 19.下列可以放大增强信号的网络互联设备是( ) A.中继器 B.集线器 C.网桥 D.路由器 20.数据字典中数据存储的条目主要描述该数据存储的( ) A.结构 B.有关的数据流 C.查询要求 D.以上均对 参考答案:16.D 17.C 18.B 19. A 20. D 二、填空题 21.事实上,信息系统是一个集技术、_______、社会组成为一体的结合物。 22.管理信息系统一般被看作一个金字塔形的结构,共分为_______个层次。 23.管理的核心是_______。 24.企业竞争战略内容一般由____、竞争对象、_______三个方面构成。

物流信息技术形考作业及答案

《物流信息技术》形成性作业参考答案 第一次作业(第1~3章) 一、名词解释: 1、软件工程:P20 答:软件工程是指采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件。其核心内容是以工程化的方式组织软 件的开发,它借鉴了传统工程的原则和方法,以求高效地开发高质量的软件。 2、物流信息:P46 答:是指反映物流各种活动内容的知识、资料、图像、数据、文件的总称。 3、条码:P72 答:是由一组按一定编码规则排列的条、空符号组成的编码符号,用以表示一定的字符、数字及符号组成的信息。 4、射频识别: 答:是一种非接触式的自动识别技术,是一项利用射频信号通过空间耦合(交变磁场或电磁场)实现无接触信息 传递并通过所传递的信息达到识别目的的技术。 二、单项选择题: 1、(A)是物流信息技术的基础和灵魂。 A、计算机 B、条码 C、网络 D、GPS 2、经过处理的、有含义的有用数据就是(C)。 A、数据库 B、数据仓库 C、信息 D、数据集市 3、(A)是存放在计算机存储设备中的以一种合理的方法组织起来的,与公司或组织的业务活动和组织结构相对应 的各种相关数据的集合。 A、数据库 B、数据仓库 C、信息 D、数据集市 4、(A)协议是Internet网中进行通信的标准协议。 A、TCP/IP B、NetBEUI C、DLC D、AppleTalk 5、软件生存期模型中的(D)是迭代和演进的过程。 A、瀑布 B、原型模型 C、螺旋模型 D、增量模型 6、构成EDI系统的要素是EDI软件、硬件、通信网络以及数据标准化。其中,EDI(A)是整个EDI最关键的部分。 A、标准 B、软件 C、硬件 D、网络 7、全球卫星定位系统也称为(D)技术。 A、EDI B、CAD C、GIS D、GPS 8、20世纪80年代,各国相继制定了各自行业或国家EDI标准,其中(C)中制定的ANSI X12国家标准最具代表性。 A、中国 B、日本 C、美国 D、法国 9、射频技术的基本原理是(C)理论。 A、机械 B、信息 C、电磁 D、力学 10、一般来说,自动识别系统由标签、标签生成设备、识读器及计算机等设备组成。其中(A)是信息的载体。 A、标签 B、标签生成设备 C、识读器D计算机 11、(D)系统的概念源于20世纪40年代空战中用雷达识别敌机和友机的技术。 A、条码 B、EDI C、SCM D、RFID 12、射频识别技术的核心在于(C)。 A、中间件 B、天线 C、电子标签 D、阅读器 13、(A)电子标签系统用于短距离、低成本的应用中。 A、低频 B、中频 C、高频 D、超高频 14、目前影响电子标签应用的主要因素是(B)。 A、速度 B、成本 C、结构 D、安全 15、在条码的结构中、位于条码中间的条、空结构,包含条码所表达的特定信息的是(B)。 A、终止符 B、数据符 C、校验符 D、静区 三、多项选择题: 1、常用的软件主要生存期模型有(ABCDE)。 A、瀑布模型 B、原形模型 C、螺旋模型 D、喷泉模型 E、智能模型 2、数据库具有(ABC)的特点。 A、冗余度小 B、数据共享性 C、数据独立性 D、冗余度大 E、数据独占性 3、数据挖掘工具主要有(ADE)三种。 A、神经计算 B、工程计算

信息技术学科质量分析报告

信息技术学科质量分析报告 2008-2009学年第一学期 一、试题指导思想 遵循信息技术教学的基本规律和基础教育课改的目标要求,以学生为本,重视基础知识,强调实际操作能力,着力培养学生的创新精神和实践能力,提高学生的信息技术素养,促进学生全面发展。 二、试题类型 鉴于信息技术学科本学期的学习内容---WINDOWS的基本操作,画图软件、WORD软件、FONTPAGE软件的使用,强调的是学生运用软件处理信息的能力,测试采取上机操作的方法。 三、成绩评定 根据信息技术学科特点,采取过程评价和终结评价相结合的方法,即平时操作+期末操作测试。过程评价注重平时课堂学生的参与情况、情感、技能掌握情况、操作任务的完成情况。终结评价是在规定的时间内,按要求完成操作任务,以此评价学生对计算机的操作运用能力。 四、试题分析 期末操作试题面向全体学生,着重考查了学生对WINDOWS基本操作的掌握情况,画图软件、WORD软件、FONTPAGE软件的使用情况。试题中, 1、三年级WINDOWS基本操作重点考查计算机操作基础文件夹的建立、中英文混合输入及文件的保存;四年级学生对画图软件技能的掌握;五年纪学生运用WORD知识分析和解决实际问题的能力,重视体现对WORD知识的应用考查,如文字的修饰,适当正确的排版以及在合适的地方插入图片等,基本涵盖WORD最常用的操作能力;六年级网页制作的实际运用。2、试题有一定的弹性和开放题,给学生留有自由解决问题的空间。如:WORD板报制作给定几个参考题目或者学生可自行设置题目,要求板报美观,包含所学知识艺术字、自选图形、图片及图文混版。这样的试题对于发展学生的观察能力、想像能力、思维能力以及审美观念都是极为有利的。 五、考试情况分析:

2011电大物流信息技术模拟考试题参考答案

物流管理专业《物流信息技术》模拟试题 参考答案 一、单项选择题(每小题1分,共10分,将正确的答案选 项的字母填入括号内) 1.经过处理的、有含义的有用数据就是(C)。 A.数据库 B.数据仓库 C.信息 D.数据集市 2.(C)体现商品与货币的等价交换的转移过程。 A.物流 B.信息流 C.资金流 D.商流 3.(A)电子标签系统用于短距离、低成本的应用中。 A.低频 B.中频 C.高频 D.超高频 4.地理信息系统主要由四部分组成,即计算机硬件系统、计算机软件系统、地理空间数据和人员.其核心部分是(C) A.计算机硬件系统 B.计算机软件系统 C.计算机软硬件系统 D.地理空间数据人员 5.GIS系统定位的精度取决于对信号传播(D)的测定。 A.速度 B.范围 C.频率 D.时间 6.GPS卫星一般都配有(A)钟,其测时精度很高,误差可忽略。 A.原子 B.分子 C.石英 D.机械 7.用电子数据文件来传输订单、发货票和各类通知的最知名的EDI系统是(A)。 A.TDI B.EFT C.IQR D.CAD 8.(B)主要指利用计算机网络等现代信息技术,对运输计划、运输工具、运送人员

及运输过程的跟踪、调度指挥等业务进行有效管理的人机系统。 A.仓储管理系统 B.运输管理系统 C.配送信息管理系统 D.供应链管理信息系统 9.POS系统运行的首要步骤是商品需要( B)。 A.质量高 B.条码化 C.库存量大 D.检验合格 10.(C)是物流信息系统开发的关键环节。 A.系统开发准备 B.系统调查 C.系统分析 D.系统设计 二、多项选择题(每小题3分,共15分,将正确答案选 项的字母填入括号内,多选少选不得分) 1.信息的重要特性包括(ACDE)。 A.扩散性 B.不可复制性 C.可共享性 D.可度量性 E.凝缩性 2.自动识别是指对字符、影像、条码、声音等记录数据的载体进行机器自动辨别并转化为数据的技术,包括(ACDE)等等。 A.条码技术 B.EDI技术 C.磁卡技术 D.RFID技术 E.指纹识别技术 3.选择条形码阅读设备前,要了解扫描设备的几个主要技术参数,包括(ABDE).A.分辨率B.扫描景深 C.扫描高度 D.扫描速度 E.误码率 4.GPS定位的误差来源有(ABCDE)。 A.卫星钟误差 B.卫星星历误差 C.电离层延迟误差 D.就收机钟差 E.接收机噪声

管理信息系统7p大题题库带答案

1.1 什么是信息?信息和数据有何区别? 答:信息是关于客观事实的课通信的知识。首先,信息时客观世界各种事物的特征的反映;其次,信息时可以通信的;最后信息形成知识。 区别:首先,两者概念不同,信息概念(同上);数据是记录客观事物的、可鉴别的符号。其次,数据经过解释才有意义,才成为信息。而信息经过数据才能有意义,才能对人类有益。1.2试述信息流与物流、资金流、事物流的关系。答:(1)组织中各项活动表现为物流、资金流、事物流和信息流的流动。①物流是实物的流动的过程。 ②资金流是伴随物流而发生的资金的流动的过程。③事物流是各项管理活动的工作流程。 ④信息流伴随以上各种流的流动而流动,它既是其他各种流的表现和描述,又是用于掌握、指挥和控制其他流运动的软资源。(2)信息流处于特殊地位: ①伴随物流、资金流、事物流产生而产生。②是各种流控制的依据和基础。 1.3如何理解人是信息的重要载体和信息意义的解释者? 答:①人是信息的重要载体:信息是关于客观事实的可通信的知识,而知识是人的意识的反映,信息经过人的收集、加工、存储、传递,使其对人、组织和社会有作用。 ②人是信息意义的可解释者:广义的信息强调“人”本身不但是

一个重要的沟通工具,还是信息意义的解释者:所有的沟通媒介均需使信息最终可为人类五官察觉与解释,方算是信息沟通媒介。 1.4什么是信息技术?信息技术在那些方面能给管理者提供支持? 信息技术是指有关信息的收集、识别、提取、变换、存贮、传递、处理、检索、检测、分析和利用等的技术。可以说,这就是信息技术的基本定义。它主要是指利用电子计算机和现代通信手段实现获取信息、传递信息、存储信息、处理信息、显示信息、分配信息等的相关技术1,大大提高了劳动生产率、产品质量和产品市场化的速度; 2,将基层业务人员从大量重复的、烦琐的数据处理中解脱出来,提高了工作效率和工作质量;3,是管理信息系统()将企业作为一个整体来进行全面的信息管理,加强了统计、分析和报告的功能,满足了中低层管理者的需求;4,是经理信息系统()和决策与集体决策支持系统(、),提高了高层管理者的决策水平和工作效率。 1.5为什么说管理信息系统并不能解决管理中的所有问题? 答:管理是一种复杂的活动,它既涉与客观环境,又涉与人的主观因素。 由于生产和社会环境的复杂性,也由于事物间复杂的相互联系和事物的多变性等等原因,人们在解决管理问题时不可能掌握所有的数据,更不可能把所有的、待选的解决方案都考虑进去,而管理信息系统解决问题时运行的程序是由人来编写的。

物流信息技术-题库及答案

物流信息技术-题库及答案 1 、条码的最后一位数字的作用是() 答:防止扫描仪阅读时误判 2、答:国际通用商品 3、由于()技术的运用,物品信息采集成为可能. 答:D 4 、条码扫描笔头装有发光元件的是() 答:笔式扫描器 5、ITF 条码属于() 答:储运单元条码 6 、条码是商品身份的() 答:统一编码 7、库存管理系统的库位设定模块采用库存(),使操作简便化答三维立体图与二维平面图自动交换 8、答:第8 位至第12 位 9、()是物流管理中的一项最基本的工作,这种工作正在摆脱人工收集的种种弊端,逐渐走向自动化采集答:信息采集 10、POS 系统将前台的销售收入与票据打印,并与后台()系统结合,通过网络传输,是零售商业与物流领域的实用工具. 答:MIS 11、用于医院病案管理,身份验证,考勤的是() 答:激光扫描器 12、企业资源计划的英文缩写是() 答:ERP 13、储运条码的独特使用条件是() 答:商品不同包装或同一包装中有不同商品组合 14、贸易单128 码用于()条件下答:通用条码与储运条码不足以表达商品见容 15 、物流系统的不同阶段和不同层次之间通过()紧密地联系在一起答:计算机网络 16、物流作业信息系统是按照()形成的信息管理与软件控制答:业务功能模块 17 、应用于流动环境的扫描仪是() 答:便携式扫描仪 18、()是一种光电扫描识读设备自动识读并实现自动将信息输入计算机的图形标记符号, 是由一组有规则排列的条,空以及对应的字符组成的传记. 答:条码 19、POS 又称(),它主要负责销售点的销售,同时又是所有销售数据的采集点. 答:售点系统 20、射频标志技术的终端是手持式便携数据扫描仪,具有()功能答:暂时存储 21、定量储运单元的条码可用()交插二五条码标示定量储运单元答:14 位 22、POS 的统计功能表现为() 答:将销售与库存信息自动分类打印 23、答:虚拟 24、POS 系统在物品入库管理中的运用必须依靠() 答:MIS

合肥安汣信息科技有限公司-招投标数据分析报告

招标投标企业报告合肥安汣信息科技有限公司

本报告于 2019年11月30日 生成 您所看到的报告内容为截至该时间点该公司的数据快照 目录 1. 基本信息:工商信息 2. 招投标情况:中标/投标数量、中标/投标情况、中标/投标行业分布、参与投标 的甲方排名、合作甲方排名 3. 股东及出资信息 4. 风险信息:经营异常、股权出资、动产抵押、税务信息、行政处罚 5. 企业信息:工程人员、企业资质 * 敬启者:本报告内容是中国比地招标网接收您的委托,查询公开信息所得结果。中国比地招标网不对该查询结果的全面、准确、真实性负责。本报告应仅为您的决策提供参考。

一、基本信息 1. 工商信息 企业名称:合肥安汣信息科技有限公司统一社会信用代码:91340100MA2MWN7531工商注册号:340191000084412组织机构代码:MA2MWN753 法定代表人:刘彤彤成立日期:2016-05-31 企业类型:/经营状态:存续 注册资本:/ 注册地址:合肥市高新区科学大道116号5F创业园B栋601室 营业期限:2016-05-31 至 2036-05-30 营业范围:计算机软件开发;计算机软硬件(除计算机信息系统安全专用产品)销售;软件外包和业务流程外包服务;计算机技术咨询、服务、转让、培训;系统集成;计算机及网络配件、电子产品、通信设备配件、五金交电、材料、仪器仪表、机电产品销售;教育信息咨询业务;档案数字化加工服务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动) 联系电话:*********** 二、招投标分析 2.1 中标/投标数量 企业中标/投标数: 个 (数据统计时间:2017年至报告生成时间) 52

管理信息系统试题库及答案

管理信息系统试题库及答案 一、单项选择题 1.当计算机在管理中的应用主要在于日常业务与事务的处理、定期提供系统的 业务信息时,计算机的应用处于()。 A.管理信息系统阶段 B.决策支持系统阶段 C.电子数据处理阶段 D.数据综合处理阶段 2.下面关于DSS的描述中正确的是()。 A.DSS是解决结构化和半结构化问题的信息系统 B.DSS中要求有与MIS中相同的数据库及其管理系统 C.DSS不仅支持决策者而且能代替决策者进行决策 D.DSS与决策者的工作方式等社会因素关系密切 3.ES的特点不包括()。 A.掌握丰富的知识,有专家水平的专门知识与经验 B.有通过学习或在运行中增长和扩大知识的能力 C.自动识别例外情况

D.有判别和推理的功能 4.管理系统中计算机应用的基本条件包括科学的管理基础、领导的支持与参与 及()。 A.报表文件统一 B.数据代码化 C.建立组织机构 D.建立专业人员队伍和培训 5.在因特网中用E-mail发送邮件,实现的实体间联系是()。 A.1:1 B.1:n C.n:1 D.m:n 6.为了解决数据的物理独立性,应提供某两种结构之间的映像,这两种结构为 ()。 A.物理结构与用户结构 B.逻辑结构与物理结构

C.逻辑结构与用户结构 D.概念结构与逻辑结构 7.系统结构化分析和设计的要点是()。 A.由顶向下 B.由底向上 C.集中 D.分散平等 8.在各种系统开发方法中,系统可重用性、扩充性、维护性最好的开发方法是 ()。 A.原型法 B.生命周期法 C.面向对象的方法 D.增长法 9.在诺兰模型中,开始对计算机的使用进行规划与控制是在()。 A.集成阶段 B.成熟阶段 C.控制阶段

物流信息技术试卷A及答案

《物流信息技术》试卷A机答案 第一部分:基本知识(共60分) (一)填空(每空1分,共20分) 1.电子数据交换根据功能分类 为、、 、。 2.EDI的关键技术有、、、 。 3.对企业而言,EDI具体效益有提供正确完整的信息、、 、。 4.物流信息系统具有、、、集成化等特点。 5.仓储管理信息系统的目标主要 有、、。 6.运输管理信息系统主要完成对运输工具和运送过程的信息管理,其主要功能模块有 运输工具管理、运送人员管理、、装载接卸管理。 (二)单项选择题(每小题1分,共10分) 1.( )是物流信息技术的基础和灵魂。 A.计算机 B.条码 C.网络D.GPS 2.()存放在计算机存储设备中的以一种合理的方法组织起来的,与公司或组织的业务活动和组织结构相对应的各种相关数据的集合。 A.数据库B.数据仓库 C.信息 D.数据集市3.()是指按照规定的一套通用标准格式。 A.BarCode B.GIS C.EDI D.GPS 4.GIS是一种以( )研究和决策服务为服务目标的计算机技术系统。 A.地理 B.天文C.生物D.智能5.射频识别技术的核心在()。 A.中间件 B.天线 C.电子标签 D.阅读器 6.GIS有别于其他信息系统的本质特征是( )。 A.空间查询与分析 B.可视化表达与输出C.数据输入D.数据编辑7.GPS系统中的车载台由GPS接收机、GPS控制系统、GSM通信系统组成。其中功能是实现自主定位的部分是()。 A.接收机 B.控制系统 C.通信系统D.卫星系统 8.( )定位技术是通过在手机内部加GPS接收机模块,并将普通手机天线换成能够接收GPS 信号的多用途天线。 A.手机独立B.角度到达AOA C.抵达时间差异TDOA D.抵达时间TOA9.货到站台,收货员将到货数据由射频终端传到WMS,WMS随即生成相应的条码标签,粘

2018年管理信息系统习题及答案

一、单选题 1. 发现原始数据有错时,其处理方法为()。 A)由输入操作员进行修改 B)由原始数据检查员进行修改 C)应将原始单据送交原填写单位进行修改 D)由系统自动检错并更改 2. 用结构化程序设计的方法设计程序时,程序基本逻辑结构不包括( ) A)顺序结构 B)随机结构 C)选择结构 D)循环结构 3. 决策表由以下几方面内容组成( )。 A)条件、决策规则和应采取的行动 B)决策问题、决策规则、判断方法 C)环境描述、判断方法、判断规则 D)方案序号、判断规则、计算方法 4. 校验输入的月份值最大不能超过12是属于( )。 A)重复校验 B)视觉校验 C)逻辑校验 D)格式校验 5. 工资系统中职工的“电费”数据(每月按表计费)具有( )。

A)固定值属性 B)随机变动属性 C)固定个体变动属性 D)静态持性属性 6. 下列关于结构化方法和原型法的描述错误的是( ) 。 A)结构化系统开发方法注重开发过程的整体性和全局性 B)原型法与结构化系统开发方法所采用的开发策略不同 C)与结构化系统开发方法相比,原型法不太注重对管理系统进行全面系统的调查与分析 D)原型法适用于开发大型的MIS 7. ()又称数据元素,是数据的最小单位。 A)数据字典 B)记录 C)投影 D)数据项 8. 在诺兰(Nolan)阶段模型中,“集成”阶段之后是( )阶段。 A)蔓延 B)数据管理 C)初装 D)控制 9. MIS的金字塔形结构中,位于底部的为()的管理过程和决策。

A)结构化 B)半结构化 C)非结构化 D)以上三者都有 10. 在绘制DFD时,应采取()的办法。 A)自下而上 B)自顶向下逐层分解 C)先绘制中间层 D)可以从任一层开始绘制 11. 校验位不可能发现的错误是( ) A)抄写错 B)易位错 C)随机错误 D)原数据错 12. U/C矩阵用来表示( )对( )的使用和产生。 A)模块、数据 B)模块、数据项 C)过程、数据类 D)数据项、记录 13. 建立数据字典的分阶段是()。

管理信息系统试题库

管理信息系统 一、填空题 1.系统的基本特性包括整体性、目的性、(相关性)和(环境适应性)。 2.可行性分析的基本内容包括管理可行性、(技术可行性)和(经济可行性)。 3.信息最基本的属性是(事实性)。 4.信息系统的发展经历了三个阶段:电子数据处理系统、(管理信息系统)和(决策支持系统)。 5.决策问题可以划分为三种类型,其中往往是由决策者根据掌握的情况和数据临时做出决定的是(非结构化决策)。 6.(企业过程)是指为完成企业目标或任务而进行的一系列跨越时空的逻辑相关的业务活动。 7.对于大系统来说,划分子系统的工作应在系统规划阶段进行,常用的是(u/c矩阵)。 8.可行性分析的任务是明确应用项目开发的必要性和可行性,其内容一般包括管理可行性、(技术可行性)和(经济可行性)。 9.数据流程图具有的两个重要性质是(抽象性)和(概括性)。 10.某种代码由两位字符组成,第一位为0-4,第二位为0-8,问共可以组成多少种代码?(45种代码) 11.用质数法设计代码检验位的方案如下:原代码共4位,从左到右取权17、13、7、5、3,对乘积和以11为模取余作为检验码,问原代码12345的检验位是多少?(检验位为0) 12.编制信息系统开发项目工作的常用方法有(甘特图)和(网络计划法)。 13.信息量的大小取决于信息内容消除人们认识的(不确定程度)。 14.系统设计的任务:在系统分析提出的逻辑模型的基础上,科学合理地进行(物理模型)的设计。 15.决策科学先驱西蒙教授在著名的决策过程模型论著中指出:以决策者为主体的管理决策过程经历三个阶段,其中,(设计)阶段的内容主要是发现、制订和分析各种可能的行动方案。

物流信息技术形成性考核册(参考答案)

物流信息技术 ----形成性考核 第一次作业(第1~3章) 一、名词解释 1、软件工程(P20)软件工程是指采用工程的概念、 原理、技术和方法来开发和维护软件。其核心内容是以工程化的方式组织软件的开发,它借鉴了传统工程的原则和方法,以求高效地开发高质量的软件。除了工程,软件工程还综合应用了计算机科学、数学和管理科学。 2、物业信息(P46)物流信息是指反映物流各种活 动内容的知识、资料、图像、数据、文件的总称。 3、条码 (P81)条码是由一组按一定规则排列的条、 空组成的编码符号,用以表示一定的字符、数字及符号组成的信息。 4、谢频识别(P105)射频识别是一种非接触式的自 动识别技术,是一项利用射频信号通过空间耦合(交变磁场或电磁场)实现无接触信息传递并通过所传递的信息达到识别目的的技术。 五、问答题 1、什么是数据挖掘?数据挖掘有哪些应用? (P34~35) 答:数据挖掘(Data Mining, 简称DM)顾名思义就是从超大型数据库(VLDB)或数据仓库中搜索 有用的商业信息的过程。 数据挖掘具体应用如下: ①零售和销售业:预测销售,确定库存量和分销 计划等。 ②银行业:预测坏账、信用卡欺诈、新信用卡用 户等。③航空公司:捕捉客户经常去的地方和那些中途转机的乘客的最终目的地,这样航空公司就可以识别那些尚未开辟业务但却很受欢迎的地点,并考虑增加班机路线以捕捉商业机会。④广告:预测在黄金时间播放什么广告最好,怎样使插入广告的收效最大。 ⑤市场营销:对客户的人口统计信息进行分类, 以预测哪些客户将对推销商品的邮件做出应答或购买特殊产品。 2、物流信息技术主要包括哪些?(P50~54) 答:物流信息技术主要包括: (1)EDI技术;(2)GPS/GIS技术;(3)条形码/射频技术;(4)通信技术; (5)数据库/数据仓库技术;(6)网络安全技术。 3、什么是自动识别技术?自动识别技术包括哪几 种类型?(P71) 答:自动识别技术就是应用一定的识别装置,通过被识别物品和识读装置之间的接近活动,自动地获取被识别物品的相关信息,并提供给后台的计算机处理系统来完成相关后续处理的一种技术。 自动识别技术的种类包括: (1)条码技术;(2)光学字符识别(OCR);(3)生物识别技术;(4)磁条(卡)技术;(5)IC卡;(6)射频识别技术(RFID)。 4、简述RFID技术的主要特点。 答:和传统条形码识别技术相比,RFID有以下优势: (1)快速扫描;(2)体积小型化、形状多样化; (3)抗污染能力和耐久性;(4)可重复使用;(5)穿透性和无屏障阅读;(6)数据的记忆容量大;(7)安全性。 物流信息技术形成性考核册(参考答案) 第二次作业(第4~7章) 一、名词解释 1、工具型地理信息系统 答:(P126)工具型地理信息系统也称地理信息系统开发平台或外壳,它是具有地理信息系统基本功能,供其他系统调用或用户进行二次开发的操作平台。 1

CMA P1 科技与分析讲义

第六章科技与分析 第一节信息系统 第二节数据管控 第三节技术支持下的财务转型 第四节数据分析 第一节信息系统 一、会计信息系统的定义及其在价值链中的角色 二、会计信息系统循环 三、独立的财务和非财务系统 四、企业资源计划(ERP) 五、数据库管理系统(DBMS) 六、数据仓库 七、企业绩效管理(EPM) 一、会计信息系统的定义及其在价值链中的角色 定义:会计信息系统(AIS)是一个收集、记录、储存和处理数据并为决策者提供信息的系统。 会计信息系统在价值链中的角色:为主要(研发、设计、生产、营销和配送、客户服务)和辅助活动(会计、金融、法律和行政管理;人力资源;IT部门等)提供了财务和非财务的信息,以此来在价值链上对业务进行决策和控制。 二、会计信息系统循环 设计合理的会计信息系统会根据它们的相关循环收集、记录、报告、总结所有的财务数据或者交易。循环只是根据它们的目的组织财务往来的一个简单方法,共有七个主要循环: ◆收入 ◆支出 ◆生产 ◆人力资源和工资 ◆融资 ◆固定资产 ◆总账和记账系统 三、独立的财务和非财务系统 财务指标:销售额 非财务指标:销售人员、具体的时间点、天气、顾客是一个人还是一群人、顾客询问产品相关信息的次数。 独立的财务和非财务系统的问题之一在于确保数据在两个系统中准确连接。当两个系统分离时,数据应该是可比的,以确保两个系统用不同的指标所衡量的是相同的事物。 四、企业资源计划(ERP) 企业资源计划(ERP系统)是一个将组织活动的各个方面(例如会计,财务,营销,人力资源,制造,库存管理)集成到一个系统中的系统,它将公司所有的数据存储到一个中央数据库中,是一个跨多个行业的自动化、跟踪和支持一系列管理和操作业务流程的应用程序。

管理信息系统题库及答案word版本

管理信息系统题库及 答案

《管理信息系统》练习题 一、填空题 1. 管理系统按层次可分为战略管理管理控制和作业管理等三个层次。 2. 数据模型有层次数据模型、网状数据模型和关系数据模型等几种。 3一般将系统产生、发展和灭亡的生命历程称为__生命周期__ 。 4从数据流图推导出模块结构图一般有两种方法,即事务分析和____变换分析。 5数据流图的四种基本符号是___外部实体_、__数据流_、__数据存储、_处理过程。 6系统设计可分为系统总体设计和____详细设计两个阶段。 7按照结构化思想,系统开发的生命周期划分为总体规划系统分析、_系统设计、系统实施_和运行维护等5个阶段。 8管理信息系统MIS是英文:Management ( Information ) System的缩写。 9将信息系统发展的过程归纳为6个阶段的模型称为__诺兰(Nolan)_____模型。 10.三种常见的数据模型为:层次模型、网状模型和关系模型。 11.结构化的开发方法将系统的开发分为以下四个阶段:①系统规划、②系统分析、③系统设计、 ④系统实现。 12.计算机网络由①资源子网、②通信子网两个子网构成。 13.数据流程图主要有以下几种基本元素:外部实体①数据流、②数据存储、③处理过程。 14.在管理信息系统中,MRP的中文含义是:①物料需求计划 BSP的中文含义是:②企业系统规划 15.系统实施中的系统切换方式主要有:①直接切换、②平行切换、及③分段切换 16.U/C矩阵的正确性检验主要有:①完备性检验、②一致性检验、及无冗余性检验 17.管理信息系统的三要素是:①系统的观点②数学的方法、③计算机的应用。。 18. 计算机的网络的功能有①数据通信、②资源共享、③负荷均衡和分布处理。 19. 管理信息一般分为三级:①战略级、②策略级、③执行级。 20. 在管理信息系统中,MRP的中文含义是:①制造资源计划、ERP的中文含义是:②企业资源计划。 二、选择题 1.下列系统开发的各阶段中难度最大的是 ( A ) A、系统分析 B、系统设计 C、系统实施 D、系统规划 2.U/C矩阵的正确性检验没有包含的一种是:( B ) A、完备性检验 B、准确性检验 C、一致性检验 D、无冗余性检验 3.文件系统中最小的数据存取单位是( A ) A、数据项 B、记录 C、文件 D、数据库 4. 下列关于结构化方法和原型法的描述错误的是( B ) 结构化开发方法是以系统工程的思想和工程化的方法进行开发 对于运算量大、逻辑性较强的程序模块可采用原型法来构造模型 结构化方法要求严格区分开发阶段 原型法要求的软件支撑环境比结构化方法高 5.可行性分析的内容包括( C ) C、经济上的可行性、技术上的可行性、管理上的可行性 6 在银行财务和一些企业的核心系统中,系统切换应采用( B )方式。 B、并行切换

信息技术的职业技术分析

信息技术的职业危害分析 中南财经政法大学信息与安全工程学院环境1001班曹婉婷 摘要:随着我国国民经济的快速发展和人民生活质量的不断提高,职业卫生及其工程控制技术作为企业安全的重要内容,正日益成为企业生产经营、市场准入的必要条件而越来越受到 社会各界的重视。在一二五公布的七个新型产业中的信息技术产业也面临着职业危害的问题,本文通过对信息技术产业的职业危害进行分析,并总结合理的安全防护为信息技术产业的人 员做出参考。 关键词:信息技术职业危害安全防护 1引言 在职业危害中,有化学、生物和物理等职业危害因素,而其中物理性质的放射线是也影响着一些从事信息技术行业者所面对的问题。信息技术行业的从业人员和传统的工厂、地下矿井等作业场所的工作人员不同,他们在使用计算机系统进行数据、文字、图像等信息处理工作时,缺乏相应的操作技能和防护知识,造成视觉疲劳、身体局部骨骼肌疲劳和精神疲劳。不只在外界刺激下的身体状况,从业员患精神疾病,过劳死、自杀、体质下降等问题的也越来越多,严重影响了从业人员的工作情况。因此,开展信息技术从业人员职业危害的相关分析及探讨个人安全防护是至关重要的。 2 传统职业危害 2.1 物理危害 信息技术的工作受到的最常见的物理危害就是电磁辐射。由于从业者的工作大多数是坐在电脑前处理各种信息技术,而此时电脑产生的电磁辐射长期对人体产生影响。在视力,大脑和生殖方面都产生了巨大的影响,从业人员由于在长期视屏工作的情况下,眼睛会产生疲劳、发痒、疼痛、灼热、发干、发胀、怕光、流泪、异物感、视物模糊和复视等问题。在个人安全防护方面,更要注意不要长时间工作,注意休息,种植绿色植物吸收电磁辐射,而在国外更是使用了带金属丝的眼罩、围裙对工作人员进行防护。 2.2 化学危害 不同于在实验室里进行的工作,实验室通常会产生大量的化学危害,而在此的工作人员由于这些毒性化学品。对呼吸道、血液、肺、肝脏、肾脏和胃肠道系统多个器官和组织造成不良影响和严重损害,有些化学品还具有致癌性或致畸性。

管理信息系统题库

一、单选题 1、下列不属于系统调查方法的是()。 A) 自下向上全面展开 B) 全面铺开与重点调查结合 C) 遵循科学的步骤 D) 发挥团队精神,主动沟通 答案: A 知识点:15.1、系统调查 参考页: P362 学习目标: 1 AACSB: 难度: 1 2、财务计划分析不包括()。 A) 季度资金计划 B)年度资金计划 C) 月度资金计划 D) 税利计划 答案: A 知识点:15.2、组织结构与功能分析 参考页: P365 学习目标: 2 AACSB: 难度: 1 3、下列不属于工资管理的是()。 A) 退休职工工资 B) 生产职工工资 C) 奖金管理 D) 固定资产折旧

答案: D 知识点:15.2、组织结构与功能分析参考页: P365 学习目标: 2 AACSB: 难度: 1 4、下列不属于专项基金的是()。 A) 技术改造基金 B) 基本建设基金 C) 定额成本 D) 固定资产折旧 答案: C 知识点:15.2、组织结构与功能分析参考页: P365 学习目标: 2 AACSB: 难度: 1 5、账务管理不包括() A) 银行账务管理 B) 日常账务管理 C) 销售账务管理 D) 外汇账务管理 答案: D 知识点:15.2、组织结构与功能分析参考页: P366 学习目标: 2 6、下列说法中错误的是()。

A) 本系统输入数据类主要指报来的报表 B) 本系统内要存储的数据类主要指各种台账、账单和记录文件 C) 本系统产生的数据类主要指系统运行所产生的各类报表 D) 本系统输入数据类主要指系统运行所产生的各类报表 答案: D 知识点:15.4、调查数据汇总分析 参考页: P369 学习目标: 4 AACSB: 难度: 2 7、关于数据汇总的说法中,错误的是() A) 按业务过程自顶向下地对数据项进行整理 B) 将所有原始数据和最终输出数据分类整理出来 C) 确定数据的字长和精度 D) 对字符型数据来说,它包括:数据的正、负号,小数点前后的位数,取值范围等答案: D 知识点:15.4、调查数据汇总分析 参考页: P369 学习目标: 4 AACSB: 难度: 1 8、关于数据守恒原理的说法中,错误的是()。 A) 原则上每一列只能有一个C B) 每一列至少有一个U C) 不能出现空行或空列 D) 原则上每一列可以有多个C 答案: D 知识点:15.4、调查数据汇总分析

物流信息技术考试答案

一、单选题(题数:30,共150.0 分) 1 和美国的GPS、俄罗斯的GLONASS相比,我国自主研发的北斗星卫星导航系统最大的优点在于( )。 (5.0分)0.0 分 A、 覆盖范围更广 B、 增加了通讯功能 C、 定位精度更高 D、 增加了授时功能 正确答案:B 我的答案:D 答案解析: 2在下列各选项中,EDI不能执行的功能是()。(5.0分)5.0 分 A、 格式转换功能 B、 翻译功能 C、 通信功能 D、 编辑功能 正确答案:D 我的答案:D 答案解析: 3 目前常用的开发方法有结构化开发方法、( )、面向对象开发方法、计算机辅助软件工程方法等。 (5.0分)5.0 分 A、 原型法 B、 关联法 C、 E-R图法 D、 系统法 正确答案:A 我的答案:A 答案解析: 4 3S(即GPS、GIS及RS)的结合应用,正确的说法是( )。 (5.0分)5.0 分

GPS与RS就像两只眼睛,而GIS相当于大脑 B、 GPS负责提供数据 C、 RS负责定位 D、 RS从GIS和GPS提供的浩如烟海的数据中提取有用信息,进行分析辅助企业决策 正确答案:A 我的答案:A 答案解析: 5 传感技术是信息的采集技术,对应于人的( )。 (5.0分)0.0 分 A、 感觉器官 B、 思维器官 C、 神经系统 D、 效应器官 正确答案:A 我的答案:C 答案解析: 6商品条码EAN-13的校验码由( )位数字组成,用以校验条码的正误。(5.0分)5.0 分A、 1 B、 2 C、 3 D、 4 正确答案:A 我的答案:A 答案解析: 7 下列不是实体型间联系的种类有( )。 (5.0分)5.0 分 A、 1:n B、 1:1 C、 m:n D、

管理信息系统练习题及答案(总结版)

第一章信息系统和管理 1.信息( C ) a.是形成知识的基础b是数据的基础c是经过加工后的数据d.具有完全性 3.管理信息是( A )。a.加工后反映和控制管理活动的数据b.客观世界的实际记录c.数据处理的基础d.管理者的指令 4.信息化( A )。 A、是推动工业化的动力 B、是工业化的基础 C、代替工业化 D、向工业化发展9.数据资料中含信息量的大小,是由( C )。 a.数据资料中数据的多少来确定的b.数据资料的多少来确定的 c.消除不确定程度来确定的d.数据资料的可靠程度来确定的 10.信息( C )。a.不是商品b.是数据c.是一种资源d.是消息11.计算机输入的是( C )。 a.数据,输出的还是数据b.信息,输出的还是信息 c.数据,输出的是信息d.信息,输出的是数据 13.信息流是物质流的( C )。A定义B运动结果C表现和描述D假设14.管理信息系统科学的三要素是( C )。 a.计算机技术、管理理论和管理方法b.管理方法、运筹学和计算机工具c.系统的观点、数学方法和计算机应用d.计算机技术、通信技术和管理工具15.按照不同级别管理者对管理信息的需要,通常把管理信息分为(D)三级a.公司级、工厂级、车间级b.工厂级、车间级、工段级 c.厂级、处级、科级d.战略级、策略级、作业级 第二章管理信息系统概论 2.管理信息系统是一个( D )。 a.网络系统b计算机系统c操作系统d.人机系统 4.管理信息系统的应用离不开一定的环境和条件,环境具体指的是( C )。a.组织所处的自然环境b.组织所处的社会环境 c.组织内外各种因素的综合d.组织所处的自然环境和社会环境的综合 5.从管理决策问题的性质来看,在业务操作层上的决策大多属于( A )的问题。a.结构化b.半结构化c.非结构化d.以上都有 该题可以改成:决策支持系统解决的问题是(BC) 7.对管理信息系统进行综合,我们可以了解到,管理信息系统是由多个功能子系统组成的,这些功能子系统又可以分为业务处理、运行控制、管理控制和( D )几个主要的信息处理部分。 a.财务管理b.信息管理c.人力资源管理d.战略管理 8.( A )是管理信息系统环境中最重要的因素之一,决定着管理信息系统应用的目标和规模。 a.组织规模b.管理的规范化程度c.生产过程的特征d.组织的系统性10.管理信息系统的最大难点在于( D )难以获得。 a.系统数据b.系统信息c.系统人才d.系统需求 该题可以改成:耗时最长的阶段是(系统分析) 14.一个管理信息系统的好坏主要是看它( B )。 a.硬件先进、软件齐全b.是否适合组织的目标 c.是否投资力量最省d.是否使用计算机网络 17.管理信息系统的特点是( C )。

物流信息技术各章习题及答案.doc

物流信息技术各章习题及答案(一) :前程()2009-12-2917:41:50【前程:】 第一章 一、单项选择题 1、主要用于企业内部以及企业供应链上下游之间的信息共享的物流信息平台是:(A) A企业物流信息平台B国家物流公共信息平台 C地区物流公共信息平台D行业物流公共信息平台 2、(A)对方案实施的结果已知,在一定条件下必然出现某个结果,在对影响因素充分掌握的基础上做出决策。 A确定型决策B不确定型决策C风险型决策D错误型决策 3、根据管理层次的划分,物流信息分为(A)、战术管理信息、知识管理信息、操作管理信息。 A战略型管理信息B外部信息C静态信息D动态信息 二、名词解释 1、物流信息:是物流活动中各个环节生成的信息,一般是随着从生产到消费的物流活动产生,与物流过程中的运输、储存、装卸、包装等各种职能有机结合在一起。 2、物流信息技术:是指运用于物流各环节中的信息技术,包括:计算机技术、网络技术、分类编码技术、条码技术、射频识别技术、电子数据交换技术,地理信息技术和全球定位系统。 三、填空题 1、一般信息系统都具有输入、(输出)存储、加工和(传输)等功能。 信息系统功能:收集数据、传输数据、处理数据、储存数据、输出数据和人机交互。 2、信息系统的基本组成是(信息源)、信息接收者、(信息处理器)、信息管理器、信息传输通道。 四、论述题 1、说明信息与决策的关系。 答:关系表现为:信息经分析、处理形成决策,决策执行的结果又成为新的信息,如此循环。 确定型决策是对方案实施结果已知,在一定条件下必然出现的结果。 不确定型决策是对方案实施的结果未知,对方案实施的因素与结果之间缺乏认

管理信息系统题库及答案完

1.下列系统开发的各阶段中难度最大的是 ( A ) A、系统分析 B、系统设计 C、系统实施 D、系统规划 2.数据库的组织结构中包括的模式有( D ) A、内模式 B、(概念)模式 C、外模式 D、前三个选项都对C矩阵的正确性检验没有包含的一种是:( B ) A、完备性检验 B、准确性检验 C、一致性检验 D、无冗余性检验 4.文件系统中最小的数据存取单位是( A ) A、数据项 B、记录 C、文件 D、数据库 5.某公司把库存物资出入库和出入库财务记账处理综合成一个应用子系统,这种子系统 是将( B ) A、供销职能和生产职能关联在一起 B、供销职能和财务职能关联在一起 C、财务职能和生产职能关联在一起 D、供销职能和市场职能关联在一起 6. 下列关于结构化方法和原型法的描述错误的是( B ) A、结构化开发方法是以系统工程的思想和工程化的方法进行开发 B、对于运算量大、逻辑性较强的程序模块可采用原型法来构造模型 C、结构化方法要求严格区分开发阶段 D、原型法要求的软件支撑环境比结构化方法高 7.可行性分析的内容包括( C ) A、业务上的可行性、管理上的可行性、决策上的可行性 B、技术上的可行性、业务上的可行性、管理上的可行性 C、经济上的可行性、技术上的可行性、管理上的可行性 D、经济上的可行性、业务上的可行性、管理上的可行性 8. 数据库系统的核心是( C ) A、数据库 B、操作系统 C、数据库管理系统 D、数据库系统 9. 某企业建立了生产、销售、人事等从基层到高层的MIS,这种MIS的结构为( C ) A、职能结构 B、横向综合结构 C、总的综合结构 D、纵向综

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