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《牛津书虫系列读物》 [MP3]

《牛津书虫系列读物》 [MP3]
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《牛津书虫系列读物》[MP3]

简介

书虫”是外语教学与研究出版社和牛津大学出版社共同奉献给广大英语学习者的一大精品。书虫在英语中大概是颇可爱的形象。想象一下,有那么一只勤勉的小虫,它如痴如醉地沉迷于书卷,孜孜不倦地咀嚼着字母……

1级上

01.爱情与金钱.Love.Or.Money?.rar 详情47.7MB

02.苏格兰玛丽女王.Mary.Queen.Of.Scots.rar 详情57.9MB

03.在月亮下面.Under.The.Moon.rar 详情38.4MB

04.潘德尔的巫师.The.Witches.Of.Pendle.rar 详情57.9MB

05.歌剧院的幽灵.The.Phantom.Of.The.Opera.rar 详情42.2MB

06.猴爪.The.Monkey's.Paw.rar 详情31.2MB

07.象人.The.Elephant.Man.rar 详情44.5MB

08.世界上最冷的地方.The.Coldest.Place.On.Earth.rar 详情42.7MB

09.阿拉丁和神灯https://www.doczj.com/doc/9011633734.html,mp.rar 详情52.4MB

10.别了,好莱坞先生.Goodbye.Mr.Hollywood.rar 详情53MB

1级下

01.小公主.A.Little.Princess.rar 详情61.9MB

02.邦蒂号暴动.Mutiny.On.The.Bounty.rar 详情56.7MB

03.奥米茄文件.The.Omega.Files.Short.Stories.rar 详情59.2MB

04.谁谋杀了总统.The.President's.Murderer.rar 详情46.9MB

05.福尔摩斯和公爵的儿子.Sherlock.Holmes.And.The.Duke's.Son.rar 详情42MB

06.白色死亡.White.Death.rar 详情58.7MB

07.绿野仙踪.The.Wizard.Of.Oz.rar 详情43.9MB

08.难忘米兰达.Remenber.Miranda.rar 详情36.8MB

09.福尔摩斯与赛马.Sherlock.Holmes.And.The.Sport.Of.Kings.rar 详情50.8MB

10.汤姆·索亚历险记.The.Adventures.Of.Tom.Sawyer.rar 详情47.6MB

2级上

01.威廉·莎士比亚.William.Shakespeare.rar 详情61.7MB

02.格雷丝·达林.Grace.Darling.rar 详情45.7MB

03.钢琴之恋.The.Piano.rar 详情50.4MB

04.莫尔格街凶杀案.The.Murders.In.The.Rue.Morgue.rar 详情46.2MB

05.鲁宾孙漂游记.The.Life.and.Strange.Surprising.Adventures.of.Robinso.Crusoe.rar 详情42.4MB

06.爱丽丝漫游奇境记.Alice's.Adventures.In.Wonderland.rar 详情48.4MB

07.格林·盖布尔斯的安妮.Anne.Of.Green.Gables.rar 详情35.6MB

08.五个孩子和沙精.Five.Children.And.It.rar 详情37.7MB

09.风中奇缘.Pocahontas.rar 详情47.1MB

10.长池村的故事.Tales.From.Longpuddle.rar 详情36MB

11.欧·亨利短篇小说集.O.Henry's.Short.Stories.rar 详情39.3MB

12.分享年.The.Year.Of.Sharing.rar 详情40.8MB

2级下

01.神秘女人——阿加莎·克里斯蒂.Agatha.Christie,Woman.Of.Mystery.rar 详情35.7MB

02.德拉库拉.Dracula.rar 详情46MB

03.亨利八世和他的六位妻子.Henry.VIII.And.His.Six.Wives.rar 详情43.4MB

04.哈克贝利·费恩历险记.Huckleberry.Finn.rar 详情38.7MB

05.阿利格拉之谜.The.Mystery.Of.Allegra.rar 详情41.1MB

06.五镇故事.Stories.From.The.Five.Towns.rar 详情32.1MB

07.法兰克福的耳环.Ear-Rings.From.Frankfurt.rar 详情39MB

08.森林王子.The.Jungle.Book.rar 详情42.8MB

09.新森林的孩子们.The.Children.Of.The.New.Forest.rar 详情36.7MB

10.福尔摩斯探案故事.Sherlock.Holmes.Short.Stories.rar 详情41.7MB

11.一个国王的爱情故事.The.Love.Of.a.King.rar 详情34.4MB

12.亡灵岛.Dead.Man's.Island.rar 详情42.1MB

13.坎特维尔幽灵.Tha.Ganterville.Ghost.rar 详情41MB

3级上

01.弗兰肯斯坦.Frankenstein.rar 详情59.3MB

02.野性的呼唤.The.Call.Of.The.Wild.rar 详情70.7MB

03.秘密花园.The.Secret.Garden.rar 详情78.3MB

04.曾达的囚徒.The.Prisoner.Of.Zenda.rar 详情54MB

05.爱丽丝镜中世界奇遇记.Through.the.Looking-Glass.rar 详情43.1MB

06.风语河岸柳.The.Wind.In.The.Willows.rar 详情36.1MB

07.神秘及幻想故事集.Tales.Of.Mystery.And.Imagination.rar 详情52.3MB

08.铁路少年.The.Railway.Children.rar 详情59.1MB

09.三个陌生人.The.Three.Strangers.And.Other.Stories.rar 详情42.5MB

10.伊桑·弗罗姆.Ethan.Frome.rar 详情82.8MB

3级下

01.圣诞欢歌.A.Christmas.Carol.rar 详情63.6MB

02.多里安·格雷的画像.The.Picture.Of.Dorian.Gray.rar 详情71.4MB

03.勃朗特一家的故事.The.Bronte.Story.rar 详情72.1MB

04.牙齿和爪子.Tooth.And.Claw.rar 详情50.8MB

05.星际动物园.The.Star.Zoo.rar 详情49.3MB

06.诱拐.Kidnapped.rar 详情74.6MB

07.公正.Justice.rar 详情59.5MB

08.化学秘密.Chemical.Secret.rar 详情75.9MB

09.劫机.Skyjack!.rar 详情57.9MB

4级上

01.巴斯克维尔猎犬.the.hound.of.the.baskervilles.rar 详情71.1MB

02.不平静的坟墓.the.unquiet.grave.rar 详情52.9MB

03.三怪客泛舟记.three.men.in.a.boat.rar 详情72.1MB

04.三十九级台阶.the.thirty-nine.steps.rar 详情70MB

05.小妇人.little.women.rar 详情71.8MB

06.克兰福德.cranford.rar 详情58.4MB

07.华盛顿广场.washington.square.rar 详情81.8MB

08.织工马南.silas.mraner.rar 详情53.1MB

09.化身博士.dr.jekyll.and.mr.hyde.rar 详情44.8MB

4级下

01.双城记.A.Tale.of.Two.Ctities.rar 详情153.3MB

02.格列佛游记.Gulliver's.Travels.rar 详情53.9MB

03.金银岛.Treasure.Island.rar 详情61.2MB

04.黑骏马.Black.Beauty.rar 详情62.2MB

05.红字.Scarlet.Letter.rar 详情57.7MB

06.极限之旅.Desert.Mountain.Sea.rar 详情47.9MB

07.吉姆老爷.Lord.Jim.rar 详情57.5MB

08.洛娜·杜恩.Lorna.Doone.rar 详情45.1MB

5级

01.大卫·科波菲尔.David.Copperfield.rar 详情81.4MB

02.远离尘嚣.Far.From.The.Madding.Crowd.rar 详情90.3MB

03.远大前程.Great.Expectations.rar 详情83.1MB

04.呼啸山庄.Wuthering.Heights.rar 详情93.6MB

05.园会.The.Garden.Party.And.Other.Stories.rar 详情88.8MB

06.理智与情感.Sense.And.Sensibility.rar 详情71.6MB

6级

01.简·爱.Jane.Eyre.rar 详情134.8MB

02.雾都孤儿.Oliver.Twist.rar 详情94.7MB

03.傲慢与偏见.Pride.and.Prejudice.rar 详情106.1MB

04.苔丝.Tess.of.The.D'Urbervilles.rar 详情156MB

05.白衣女人.The.Woman.in.White.rar 详情116.1MB

在ppt课件中实现多张幻灯片和背景音乐同时播放

在ppt课件中实现多张幻灯片和背景音乐同时播放 使用PowerPoint做幻灯片,有时我们需要给所有幻灯片加上背景音乐,来渲染气氛,增强演示效果。但直接使用“插入”菜单栏中的“影片和声音”→ “文件中声音”所插入的背景音乐只对所选择的那张幻灯片起 作用,等到播放下一张时,背景音乐就停止播放了。怎么解决这个问题? 其实我们只要再在“自定义动画”中简单设置一下,就可以轻松控制背景音乐在指定的部分或全部幻灯片播放了,具体做法如下: 1、把全部幻灯片做好,在需要插入声音的幻灯片中,单击“插入”菜单下的“影片和声音” →“文件中的声音”,选择所需的声音文件,在出现“是否需要在幻灯片放映时自动播放声音?”的对话框时选择“是”(如图1)。 2、如果是在PowerPoint 2000中操作,右键单击新出现的声音图标“小喇叭”,选择“编辑声音对像”,勾选“循环播放,直到停止”选项(如图2),最后单击“确定”按钮。(为了不影响幻灯片的视觉效果,此时可以顺便把“小喇叭”拖到这张幻灯片的右下角。) 3、右键单击声音图标“小喇叭”,选择“自定义动画”,打开“自定义动画”窗口(如图3),单击“继续幻灯片放映”,这时其下面的“停止播放” 项会由不可操作的灰色变成实色。接下来再单击“在哪张幻灯片后”项,然后在方框内填入需要停止播放的幻灯片的序号,最后单击“确定”。(这里还可以把“不播放时隐藏”勾选上,这样在播放幻灯片过程中就不会显示声音图标了。)

这样指定的背景音乐就可以在几张幻灯片中连续播放了。 如果是在Office PowerPoint 2003中操作,第2步的画面如图4,这里有一个“显示选项”可供选择,我们可以勾选“幻灯片放映时隐藏声音图标”项,这样在播放幻灯片过程中就不会显示声音图标了。 而第3步的右键单击声音图标“小喇叭”,选择“自定义动画”,打开的“自定义动画”窗口也有所变化,如图5:这时我们可以左键双击“自定义动画”窗口中的“一剪梅.wma”或右键单击“一剪梅.wma”,再选择“效果选项”,会出现如下图的播放声音窗口(如图6)。单击“在哪张幻灯片后”项,然后在方框内填入需要停止播放的幻灯片的序号,最后单击“确定”就完成设置了。

游戏音效制作合同模版

XX游戏音效制作合同 本合同就甲方(X Korea)委托乙方(X)制作‘XX’游戏音效,签订以下条款。 第一条[目的] 本合同双方应本着诚实守信原则,乙方做好甲方的音效制作,双方互相保护对方利益为己任。 第二条[用语定义] "著作财产权":是指作词作曲家,对自己所创作的音乐作品,所拥有的权利。 包括复制权,演出权,网络传播权,传送权,展览权,发行权,唱片出租权。 “著作人格权:是指作者对自己的作品,在精神层面和人格上受法律保护的个人利益部分,具体分为公开发表权,姓名表示权,同一性保持权。 第三条[合同期限] 本合同期限为:自2016年04月01日“起到甲方确定最终完成品为止。 除此之外,甲方也可以书面形式通知乙方终止本合同。 - 第一次音效提交日期: 05月20日 - 第二次音效提交日期: 05月30日(第一次版本修改后的成品提交日) - 第三次音效提交日期: (修改日程-可根据甲方的验收日程,相应调整) * 如果音效成品需要修改,合同期限将顺延到修改完为止。 第四条[代理业务范围] 乙方代理甲方音效制作的业务如下: -甲方的游戏音乐和声效制作 ※以上的日程和音效修改工作,将与甲方业务负责人协商后确定 第五条[作品的所有权] ①乙方的音乐制作和结构应保证纯属原创, 如果侵犯其他制作权,乙方应承担全部责任。 ②乙方拥有音乐作品相关的著作人格权,甲方拥有音乐作品的著作财产权。 ③乙方制作的音效作品,双方均不得使用或销售于本合同游戏以外的其他产品及用途上。(但著作财产权上,关于本合 同项目,在国内外业务及二次利用时,可通过双方协商后进行。如:用于本合同项目的宣传视频和网页论坛等) ④如果有第三方侵犯我方的著作权及连带作品时,双方应共同进行维权。

PPT中怎么让背景音乐一直播放

PPT中怎么让背景音乐一直播放 OFFICE中的POWERPOINT幻灯片制作软件广泛应用于我们的工作与教学工作中。 我们为了让幻灯片做的更加生动的话,有时要在里面插入背景音乐,可是很多用户在操作过程中,不知怎么让插入进去的声音文件一直播放,这里我们以OFFICE 2003为例,来讲一下操作过程。 工具/原料 office 2003 方法/步骤 1. 1 我们首先用POWERPOINT 2003打开一个含有多个幻灯片页面的文件。

2. 2 我们从上面菜单选择,插入-影片和声音-文件中的声音。当然我们也可以选“剪辑管理器中的声音”和“录制声音”。 “文件中的声音”是我们电脑上已有的声音文件,一般所有音频格式都支持。“剪辑管理器中的声音”是OFFICE安装文件中自带的一些小的声音片段,“录制声音”是用外部设备向里录制自己的声音文件。

3.弹出对话窗口,我们如果看不到我们需要的音频文件的话,可以选所有文件, 如图。我们点开“文件类型”下拉箭头,可以看到一般所有音频文件都支持。 我们选好背景音乐文件,点确定打开。 4.弹出对话框,让我们选是播放幻灯片时自动播放背景音乐还是播放幻灯片时 单击一下鼠标播放。 我们按自己的意愿选择,我选择自动。

5.我们看到幻灯片中多出一个小喇叭图标,我们可以拉到右下角。 6.我们开始设置让背景音乐一直播放到结束,我们右击该喇叭图标,选“自定 义动画”。

7.这时右侧出现“自定义动画”选项窗口,我们点开“配乐1”的下拉箭头, 选“效果选项”。

8.在弹出的窗口中,我们在效果-停止播放处,可以选择在哪一张幻灯片播放 结束时声音停止,如果要一直播放背景音乐的话,就选择到最后一张幻灯片就行了。 9.另外,如果我们不想让播放幻灯片时这个小喇叭图标出现,我们可以右击小 喇叭,选“编辑声音对象”。

游戏音乐与音效的播放

游戏音乐与音效的播放 发表日期:2006-08-23 作者:[转贴] 出处:目录: 文档内容: 在Win32环境下,播放音乐音效的方法太多了,而且有一个共同点就 是:你不需要花很大的心力就可以得到你需要的东西。延续主题式的 探讨,这一期我们着重在音乐与音效的播放。 □游戏的配乐 我相信很多人一定同意音乐在游戏里面所占的地位,回想一下国内RPG的 经典「仙剑奇侠传」,剥掉音乐这一个层面,整个游戏将会逊色不少,尤其 适当的场景搭配适当的音乐,更能让玩家融入剧情当中。该哭的时候哭,该 笑的时候笑,大概就很切中要领了。RPG剩下的音效部份,并不特别突出, 大抵上知道砍人的时候有挥剑的声音就可以了,所以在音效的表现方面,通 常比较不那麽注重。而即时战斗的游戏着重在厮杀的音效表现上,一大片人 马,一片混杂的声音,这其中牵涉到混音的部份,我们底下也会探讨到。读 完这篇文章,你会学习到什麽时候该用什麽样的程式作法来表现游戏的另一 个生命:音乐与音效。 □从MIDI开始 早期DOS下的音乐部份,大多数采用声霸卡的规格,副档名为CMF者便是 这种格式,当然游戏通常不会让你看到真正的作法,但是内部采用这种格式 居多是无庸置疑的。而WINDOW下的游戏以光碟发行者居多,为了充分达 到空间利用的阶段,游戏中会大量使用WAV格式的档案,或是直接将音乐 烧成音轨的格式。尤其很多游戏喜欢采用第一片资料片,第二片音乐片的作 法,平常不玩游戏还可以当成音乐CD来听,算是满有质感的一件事。当然, 我的意思是这些音乐必须要声声入耳,如果音乐本身庸庸碌碌的,即使烧成

音轨,一样是庸庸碌碌,改变不了这个事实。 在WINDOW下,考量到空间的大小,MIDI格式的音乐档绝对是最佳的选择,一首五分钟的MIDI了不起十万字元的大小,这跟WAV格式一分钟占用量以MB计,简直是小巫见大巫,所以网站上的音乐,游戏的音乐,都很适合用MIDI来表现,而音乐部份我个人注重旋律,至於一首音乐本身使用到的乐器数量,我倒是很少去注意,人的耳朵听东西有一定的极限,只要不产生杂音,配合优美的旋律,大致上都可以接受。 □播放MIDI的程式作法 游戏中播放音乐的要点就是循环播放,也就是播放完毕以後,要让他从头开始播放,直到场景更换,或是游戏结束为止。所以当MIDI档案播放完毕以後,必须要能通知程式,让程式做出适当的处理。播放MIDI的作法只要藉由WINDOW的多媒体的支援,马上就搞定了,甚至直接从HELP的作法剪过来,稍微修改一下,也能符合需要,因为这种东西相当公式化,A君和B 君写出来的程式码也大致上会长得差不多,废话不多说,看看程式多麽简单便是: class CMidi { public: DWORD Play(HWND,char* FileName); void Replay(); void Stop(); private: UINT wDeviceID; wDeviceID = ; MIDI = MCI_SEQ_STATUS_PORT; if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_STATUS, MCI_STATUS_ITEM, (DWORD)(LPVOID) &mciStatusParms)) { mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);

使PPT中的背景音乐和图片一起循环播放

使PPT中的背景音乐和图片一起循环播放 在“自定义动画”中简单设置一下,就可以轻松控制背景音乐在指定的部分或全部幻灯片播放了,具体做法如下: 1、把全部幻灯片做好,在需要插入声音的幻灯片中,单击“插入”菜单下的“影片和声音” →“文件中的声音”,选择所需的声音文件,在出现“是否需要在幻灯片放映时自动播放声音?”的对话框时选择“是”。 2、如果是在PowerPoint 2000中操作,右键单击新出现的声音图标“小喇叭”,选择“编辑声音对像”,勾选“循环播放,直到停止”选项,最后单击“确定”按钮。(为了不影响幻灯片的视觉效果,此时可以顺便把“小喇叭”拖到这张幻灯片的右下角。) 3、右键单击声音图标“小喇叭”,选择“自定义动画”,打开“自定义动画”窗口,单击“继续幻灯片放映”,这时其下面的“停止播放” 项会由不可操作的灰色变成实色。接下来再单击“在哪张幻灯片后”项,然后在方框内填入需要停止播放的幻灯片的序号,最后单击“确定”。(这里还可以把“不播放时隐藏”勾选上,这样在播放幻灯片过程中就不会显示声音图标了。) 这样指定的背景音乐就可以在几张幻灯片中连续播放了。 如果是在Office PowerPoint 2003中操作,第2步有一个“显示选项”可供选择,我们可以勾选“幻灯片放映时隐藏声音图标”项,这样在播放幻灯片过程中就不会显示声音图标了。 而第3步的右键单击声音图标“小喇叭”,选择“自定义动画”,打开的“自定义动画”窗口也有所变化:这时我们可以左键双击“自定义动画”窗口中的“一剪梅.wma”或右键单击“一剪 梅.wma”,再选择“效果选项”,会出现如下图的播放声音窗口。单击“在哪张幻灯片后”项,然后在方框内填入需要停止播放的幻灯片的序号,最后单击“确定”就完成设置了。 补充回答: 我明白你的意思了。你是说音乐在图片的1—3张是持续的,但是图片重新从第一张展示的时候音乐没放完就又从头播放了,对么? 这个在PPT里面没有专门的解决办法,毕竟一次幻灯展示的结尾就是最后一张PPT放完。但还是有办法解决的,你可以这样:增加图片的数量,比如音乐放完需要20张图片,那你再增加17张一样顺序的图片,并且格式设置一样。这样在播放的时候看不出来有20张,以为还是3张在循环

游戏音乐设计

《探索听觉艺术发展新空间——浅谈游戏音乐设计》 今天,随着游戏产业的蓬勃发展,游戏音乐设计逐渐成为听觉艺术中的一个新领域。无论从艺术风格还是技术发展上,游戏音乐在短短20多年的历史中都经历了许多变化与革新。因而与其他的多媒体听觉艺术相比,游戏音乐更加自由、鲜活、充满新时代年轻人的气息。当今世界各地的游戏音乐设计者们依靠新的技术和硬件设备不断创造出新的音乐风格,大大丰富了虚拟世界里的听觉感受,同时也形成了各民族文化的交融与碰撞。在未来,本土游戏音乐也将迎来新的发展和挑战,让我们拭目以待,进入这个崭新的艺术殿堂吧。 一.游戏音乐的发展历程 (一)游戏音乐早期的地位及状况 游戏音乐的历史可以简单的从游戏的发展史上推断一个确切的数字出来:最早的家用游戏机是1983年日本任天堂公司开发的游戏机种FC,也就是可以推断,游戏音乐真正意义上从技术员的手中走到生活中也就只有短短不足24年的历史。为什么会说不足24年呢?因为最早期的游戏是没有音乐或者在真正意义上不能把它称作游戏音乐。那时最早的街机游戏,比如“PONG!”,“棒球”,“BREAKOUT”等,都只有效果音而已,甚至有些像矢量线公司设计的矢量作品连效果音也不存在,完全是无声的游戏。 任天堂进入街机业,虽然仍旧没有出现真正意义上的背景音乐,但在游戏开始时会有一段短暂的旋律,游戏过程中也会反复奏出同一个旋律,比如“大金刚”,“大力水手”等。此后的几年里,游戏开始普及背景音乐。1983年FC发售!任天堂的超大作超级玛莉奥兄弟一举成功,游戏中的曲目诙谐配合游戏节奏,给人一种非常美好的趣味感,直接改造了人们的思维,以至于玛莉奥的音乐就此成为家喻户晓的经典之作。 但在早期的游戏中,音乐是处于一个极其尴尬的地位。因为早期FC模拟器最大容量不足250KB,而一个包含有立体声的数字音频文件约需要十兆字节的储存空间。使用这种音质的音频文件在当时根本就是任何一款家用机都不可能带的起来它。没有音乐,游戏必然要以失去娱乐性为代价,而使用音乐却为当时的硬件条件所不允许。最终越来越多的开发人员终于找到了解决的办法——MIDI音乐,号称是为了游戏而专门开发的一个新的传输协议。 (二)游戏音乐现阶段的发展状况

超市中背景音乐和播放时间对顾客消费行为的影响研究

超市中背景音乐和播放时间对顾客消费行 为的影响研究 一. 序言 在商业领域里,利用背景音乐刺激消费者的购买欲望越来越普遍。英国兰斯特大学心理学家诺斯博士通过一项“超市音乐”新研究发现,不同的音乐对不同的顾客的购物欲可能会带来意想不到的影响。诺斯在研究中特意在当地一家超市的货架上摆放了同等数量且价格、知名度、风味均处在同一档次的法国和德国葡萄酒。按照常理推想,顾客们必然会根据自己的偏爱和经验进行选购。但有趣的是,当超市大放法国风情音乐时,法国酒的销量就猛增到德国酒销量的5倍之多,相反当超市大放德国啤酒节音乐时,德国酒的销量又比法国酒销量大了1倍。如此看来,顾客们似乎倾向于购买那些与音乐相“协调一致”的酒。 另据在美国所作的类似研究,古典音乐会让一部分顾客明显增加购买欲,小夜曲会鼓励一部分男性在为恋人购买礼品时更舍得花钱,轻音乐会驱使一部分顾客倾向于购买便宜货,而摇滚乐则可能迫使一部分顾客在购物过程中出现优柔寡断心态,从而在一定程度上反倒抑制了他们的购物欲望。由此可见,悠扬适宜的背景音乐,不仅能够提高环境品质,而且能够营造宽松的购物气氛。音乐非常有益于促销,它是塑造店内气氛的重要手段,而且是最简易的方式;它是创造商场气氛的一项有效途径,同时也影响着消费者情绪和购物愿望。 以往的研究多集中与音乐类型对于顾客消费行为的影响,而很少考虑播放时间可能也会对消费行为产生影响,而且音乐类型可能会与不同的时间段产生交互作用从而影响顾客消费行为。本研究试图从音乐类型、播放时间以及两者的交互作用出发研究对顾客消费行为的影响。 二.文献综述 1.背景音乐 背景音乐是指与主体的意识行为无直接关系,是通过非音乐鉴赏环境这一媒介间接地作用于主体意识行为的音乐。它是那种既令人舒心而又不妨碍人们的主要意识活动的音乐。背景音乐必须使个体集中精力去做原来的工作,其发出的声响只是进入个体的潜意识层。

游戏音效和音乐设计

实验三游戏音效和音乐设计 一、实验目的 1、理解游戏音效和音乐的实现原理 2、掌握游戏音效的加载技术 3、掌握游戏音乐的加载技术 二、实验步骤 1.实验原理 (1)游戏中的音效和背景音乐都是通过音效和音乐文件加载到游戏中的。 (2)常见的音效文件格式有AIFF, AU 和W AV等,Java语言用于播放音效的类都包含在javax.sound.sampled包中。 (3)加载和播放音效文件的步骤为: a)为音效文件建立音频输入流对象,程序代码如下: file=new File(fileName); //fileName是存储文件名的字符串 AudioInputStream stream=AudioSystem.getAudioInputStream(file); b)获取音频文件的音频格式,程序代码如下: AudioFormat format=stream.getFormat(); c)使用上一部获取的音频格式设置音频行信息,程序代码如下: https://www.doczj.com/doc/9011633734.html, info=new https://www.doczj.com/doc/9011633734.html,(Clip.class,format); d)使用特定的音频信息建立用于播放音频输入流的音频行,程序代码如下: Clip clip=(Clip)AudioSystem.getLine(info); e)把要播放的音频输入流导入上一部创建的音频行,程序代码如下: clip.open(stream); f)使用音频行播放音频,程序代码如下: clip.start(); 2.本次实验的第一个任务是向游戏中加载角色碰撞和角色跳跃的音效。在游戏的碰撞检测过程中,一旦检测出游戏角色和障碍物发生碰撞,就播放碰撞音效;当游戏玩家按空格键指挥角色跳跃时,就播放跳跃音效文件。 关键代码: publicbooleancheckCollision() { for (inti = 0; i

怎么实现ppt背景音乐和图片循环播放

PPT中实现背景音乐和图片循环播放 “自定义动画”中简单设置一下,就可以轻松控制背景音乐在指定的部分或全部幻灯片播放了,具体做法如下: 1、把全部幻灯片做好,在需要插入声音的幻灯片中,单击“插入”菜单下的“影片和声音”→“文件中的声音”,选择所需的声音文件,在出现“是否需要在幻灯片放映时自动播放声音?”的对话框时选择“是”。 2、如果是在PowerPoint 2000中操作,右键单击新出现的声音图标“小喇叭”,选择“编辑声音对像”,勾选“循环播放,直到停止”选项,最后单击“确定”按钮。(为了不影响幻灯片的视觉效果,此时可以顺便把“小喇叭”拖到这张幻灯片的右下角。) 3、右键单击声音图标“小喇叭”,选择“自定义动画”,打开“自定义动画”窗口,单击“继续幻灯片放映”,这时其下面的“停止播放”项会由不可操作的灰色变成实色。接下来再单击“在哪张幻灯片后”项,然后在方框内填入需要停止播放的幻灯片的序号,最后单击“确定”。(这里还可以把“不播放时隐藏”勾选上,这样在播放幻灯片过程中就不会显示声音图标了。) 这样指定的背景音乐就可以在几张幻灯片中连续播放了。 如果是在Office PowerPoint 2003中操作,第2步有一个“显示选项”可供选择,我们可以勾选“幻灯片放映时隐藏声音图标”项,这样在播放幻灯片过程中就不会显示声音图标了。 而第3步的右键单击声音图标“小喇叭”,选择“自定义动画”,打开的“自定义动画”窗口也有所变化:这时我们可以左键双击“自定义动画”窗口中的“一剪梅.wma”或右键单击“一剪梅.wma”,再选择“效果选项”,会出现如下图的播放声音窗口。单击“在哪张幻灯片后”项,然后在方框内填入需要停止播放的幻灯片的序号,最后单击“确定”就完成设置了。

TL-2208智能音乐播放器说明书

背景音乐播放器使用说明 一:概述 ★微电脑控制,单键飞梭,图形化界面,多级菜单操作模式。 ★真彩色TFT3.0寸显示器,中文字幕,工作状态一目了然。 ★本机内置2GB内存,最大可以做到32G,用户可以随意擦录音乐文件。 ★用户可以任意添加音乐到本机2G内存或外置SD卡中。外置SD卡最大可达32G 容量 ★同时具有定时播放内置和外置节目,4路/8路音频定时输出,1路/2路定时电源输出口。 ★强大的音乐播放功能,支持MPEG 1/2 Layer 3 、WMA、WAV、OGG、APE、FLAC等音频。 ★HiFi级的音频解码性能,音质与专业CD相媲美。 ★支持高清录音功能。 ★内置高清晰FM收音机。 ★支持FM节目录制,你可以随意录制你喜欢的FM收音机节目。 ★个性化的定时播放程序,满足各种时间、各种场合的使用需要。 ★可编程,全自动电源、广播分区管理。 ★支持电脑联机编辑定时程序,设置定时简单易用。 ★时钟、定时精确到秒。 ★支持警报触发信号输入播放指定音乐文件(可选)。 ★支持短路信号输出控制外围设备(可选)。 二:操作界面使用说明(由于机型不同布局略有不同) 1.面板功能 ⑴电源开关 ⑵SD卡插槽和USB连接座 ⑶液晶显示 ⑷按键 ⑸旋钮.

2.按键功能 ⑴.AUTO 切换定时播放。 ⑵.MANUAL 切换手动播放。 ⑶.EXIT 退出当前菜单。 ⑷.ZONE 分区全开全关。 ⑸.MENU 弹出当前菜单。 ⑹.<< 向左移动光标。 ⑺.>> 向右移动光标。 ⑻.■停止播放。 3.旋钮 旋钮为调节音量大小或单项选择。中心按键为播放/暂停或功能确定。 4.后板说明(由于机型不同布局略有不同) ⑴.收音机天线接线柱 ⑵.无线遥控接口. ⑶.音频输入和输出接口

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