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STEAM教育到底好在哪儿?

近年来,风靡美国的STEAM教育火遍全球,关注国际教育的家长可能听说过“STEAM教育”,但对其背后的教育理念和方法,大家了解多少呢?其实,STEAM是五个学科的英语单词缩写:Science(科学), Technology(技术), Engineering(工程), Arts(艺术), Mathematics(数学)。是一种注重实践的超学科教育概念。但STEAM教育不是只学习这五个学科知识,也不是这五个学科的简单叠加,而更注重学习与现实世界的联系。它要求学生自己动手完成他们感兴趣的、并且和他们生活相关的项目,在过程中学习各种学科以及跨学科的知识,并使综合能力得到提升。

STEAM教学是一种新兴的教育方式,和K12有异曲同工之妙,但是有些人可能会把STEAM教学和STEAM游戏贩卖平台弄混淆了,这是不太正确的。那么全球风靡的STEAM教育有何魔力和魅力呢?

S对应着Science科学,所有的学科都可以理解为自然科学,例如物理,化学。

T对应着Technology技术,即对学科的掌握程度。通常我们所说的一个人有一技之长,就代表这个人掌握了这门技术。

E对应着Egineering工程,一个人掌握的就是技术,通过个人的技术将这一切流程化,就是工程。也是技术的泛群化。也指将技术用于实践生活中。

A对应着Arts,艺术,在过去的教育中,人们并不是很重视艺术这一块。但是随着科技的发展,文艺的作用也逐渐凸显,于是在STEM教育的基础上加上了Arts。所谓的音乐,美术,舞蹈都在该范畴。

M对应着Math,也是科学的基础数学。在计算机领域,人们普遍认为世界是由0和1组成的,任何自然现象都可以用数学知识来进行解释。

总之,STEAM教育就是将这五个元素结合在一起,通过计算机编程,制作机器人等现代元素将小孩子的创造力发挥到极致的一种教育手段,寓教于乐,在孩子6-16岁的时候,就可以开发出其在互联网领域的潜力。随着教育的普及与发展,很有可能将来义务教育阶段也会直接进行STEAM教育,但是目前只有一些教育机构会提供相关的教育服务,例如极客晨星,通过Scratch,python,c++等方式对孩子计算机潜力进行挖掘塑造。

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