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Windows8 M1

Windows8 M1
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有史以来最最最全的Windows8 M1测试。。。。。。【附下载+中文包】不看绝对后悔!!

此帖对"联想IdeaPad"的评论

绝对最最最完整的Win8测试,绝对真实。。。。。

首先当然是安装了,说到安装当然先用VMware 7.1.3了,在哪下自己找哈。。。

这是这次要用到的东西

第一步:配置虚拟机

现在这个镜像还无法被VMware识别,不过无所谓。。

在这里选择Win7

第二步:开始安装啦。。。

第一次启动。。。。。跟win7一摸一样。。。

这个不用多说。。。

这个显示的是win7企业版,不过这真的是win8!!!

选择磁盘,因为虚拟机只有一个磁盘哈

等待。。。。

接着等待ing。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

第一次重新启动。。。

《帝国:全面战争》各国兵种介绍 各国实力评测

《帝国:全面战争》各国兵种介绍各国实力评测 《帝国:全面战争》是一款策略性的战棋类游戏,在游戏中我们可以选择国家作战,那么各国实力如何,每一国都拥有什么兵种呢,一起来看看吧! 以玩家对战AI为假象敌,玩家对玩家不在此列。 具体评分标准,低于大陆货为C,大陆货均为B,大陆货精锐、近卫为B+,优秀为A,优秀精锐为A+,BUG为S,没有S+,统一按照本标准执行。 其他规则,早期全兵种算没有经验,中期全兵种算一道杠,后期全兵种算两道杠。 兵种等级高可以+精准+肉搏+士气等,需进入战斗地图才能看见,战略地图看不见。 线列每级经验+2装填+2精度+1近战攻击+1近战防御+1士气。 CA出品的那就先说不列颠好了 +号就代表有近卫或者精锐兵种,上限基数微小的均不计算,比如苏格兰团只有1,比起量产的列兵都翻不出浪花来。玩家手里的经济只讲开局,后面的各人玩法不同。 【不列颠】 步兵:早期A,中期A,晚期A+ 散兵:早期B,中期B,晚期B 骑兵:早期B,中期B,晚期B+ 炮兵:早期B,中期B,晚期B 海军:早期A,中期B,晚期B+ 经济:早期A

整体体验:早期A,中期A,晚期A 步兵:这个没啥好说的,就是指线列步兵,+5装填对射不虚,+2防御+1士气肉搏也不怕,都说不列颠怕肉搏,遇到肉搏摆方阵试试? 骑炮散:均是大陆货。不要说绿夹克什么的,和大陆货无差,125射程70精准,只有外观和名字差异。 海军:初始军港和初始舰队均领先世界所以评A,晚期有特色皇家海军胜利号。 经济:港口贸易发达、孤悬海外、易守难攻! 【法国】 步兵:早期A,中期A,晚期A+ 散兵:早期B,中期B,晚期B 骑兵:早期B,中期B-,晚期B+ 炮兵:早期B,中期B,晚期B+ 海军:早期A-,中期B,晚期B 经济:早期A 整体体验:早期A,中期A,晚期A 步兵:+2肉搏+1冲锋,枪不好刺刀凑。 散兵:和不列颠一样开局就能生产毛皮贩子走私贩,后面全大陆货。 骑兵:都说猎骑兵好用,实则和轻龙骑性质差不多,都是齐射一轮后冲锋,追敌、偷炮、打将军用,关键难以忍受的是,1.没有镇压特性;2.出了欧洲就造不了!所以是减分。 炮兵:后期没有评A是因为,近卫炮兵只能算一个特色兵种,并不量产,而且还仅限于平射炮,没有近卫榴弹炮差评。 海军:初始军港和初始舰队均领先世界所以评A,但是比不列颠稍差,尤其在美洲面。 经济:港口贸易发达、殖民地富饶。提示,开局打下萨伏伊有好处,西班牙是盟国不可打,萨伏伊和巴黎陆地相邻,所以可以增加法国的贸易路线上限,这样就不比不列颠差多少了。 【西班牙】 步兵:早期B,中期B,晚期B+ 散兵:早期A,中期B,晚期B 骑兵:早期B,中期B,晚期B 炮兵:早期B,中期B,晚期B 海军:早期S,中期S,晚期B

帝国:全面战争——各国资料介绍

帝国:全?战争——各国资料介绍 ?不列颠: ?不列颠本?天成,?是不同国家与民族的混合体。这个新?的国家刚刚经历了?个世纪的混乱:英格兰与苏格兰之间不得??的合并、宗教冲突、内战、查理?世被处决、克伦威尔专制、斯图亚特王朝复辟、国王再次被废……。还不到?五年前,信奉天主教的詹姆??世?视议会独断专?,最终导致愤恨不已的议员们发动“光荣?命”,把这位不受欢迎的国王流放到了法国。信奉新教的玛丽和荷兰执政威廉——詹姆??世的??和?婿,受国会的邀请来到不列颠,成为新?任国王和?王。不久之后,威廉在爱尔兰与詹姆??世的天主教?持者进?了?场短暂?残酷的战争,彻底扫清了斯图亚特王室复辟的任何可能。尽管如此,詹姆?·斯图亚特仍然拥有?批的?持者,这些?被称作?世党?,遍布不列颠各地,特别是苏格兰。 告别了——也可能是得益于动荡的过去,?不列颠现在成为了北欧?化和科技进步的发动机:混乱乃是进步的催化剂。如莎??亚所说:“……银?的海洋,乃是我们?强的城墙与护城河……”,作为?个岛国,?不列颠的?量蕴藏于海洋:海运贸易,海军和海外殖民。殖民地贸易的税收?来?付海军的军费,海军则保证贸易和殖民不受阻碍地进?。忠于国王的殖民地居民平??勤劳作,?产?量原料(如蔗糖,烟草)运到不列颠本?,在战时则为海军提供兵员。英吉利海峡将不列颠与法兰西和德意志隔开——同时也包括荷兰。当荷兰执政威廉坐上不列颠的王位时,不列颠与荷兰?直以来的竞争便?临着尴尬的局?。 英格兰和苏格兰?尽可?枕?忧:任何外国?侵者或暴君都不能威胁到他们。某种程度上,他们是对的,但这种安全感仍然建?在欧洲?陆诸国林?、纷争不休的基础上。若有某个强国能够统合全欧资源,便能轻易粉碎不列颠?的迷梦。因此,?不列颠的基本国策是:在?陆事务??,站在弱者的??反对强者,并趁机渔利,攫取更多的海外殖民地。 F r a n c e法兰西

《帝国 全面战争》战术及外交攻略分享

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《帝国全面战争》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。 战术及外交策略攻略 《帝国全面战争》里打仗是很容易的。 《帝国全面战争》里的海战,要么是凭着火力,两个傻子抡着锤子对砸,你砸一下我没死,我砸你看你死不死;要么就是凭着机动性,砸不死你绕死你。 在战略模式基本上没有遇到过像样的线性海战,只有大后期一整队的重一舰拖着几条火箭船碾压各类幼小生命,线性战术很难很烧钱,所以有甩尾战术…五级舰的甩尾战术,只要对方没有炮艇/火箭船/重炮桨帆船,通吃一切,还能卖钱。说实在的,我认为资本主义的原始积累根本就是靠掠夺他国海军而来的...米国和英国档的前期,海军卖船收入都经常超过回合收入。 《帝国全面战争》里的攻城战,不知是AI的BUG还是设定就是如此,在对方有城墙的时候就会变得无比容易… 用远程炮火在先《洛阳市霞光游乐设备有限公司》把一面,也就是一个方向上城门的某一边的所有城墙打到51%,墙上的炮火就哑了。没试过骑兵炮,但12磅和24磅加农炮都可以在超过射程的时候就强拆城墙,对方超过射程就不会反击。

把加农炮拉到合适的位置,对于棱堡来说是在角楼和藏兵洞的中间,对于土耳其堡和印度堡则是城门旁边,距离以霰弹能正好打到城内为准,架炮轰城,轰出一个口子来… 把你的步兵拉上来,以70左右为半径,围住那个缺口(散兵可以拉远点),必须保证至少缺口正对的方向和缺口远离城门的方向有兵。因为不能从城墙上开炮,一般情况下这时候你面前的城墙上是木有人的,有人也没什么威胁。 加农炮对准缺口,霰弹,强行攻击…无间隔地用霰弹洗那个缺口。这个时候还没人出来,那就给他们一点动力,榴弹炮朝城池正中央,插旗处强行开火,无所谓是什么弹药。 电脑的所有部队会轮流从那个口子涌出来,出来后会看到至少5、6个步兵连的墙口和6-9门大炮的炮口,最后进城把对方的大炮收拾掉就可以了,此法基本木有伤亡,对方如果有榴弹炮的话,在城里不会放列。 对方如果有臼炮,在城外就早早派骑兵去干了丫的,在城内就假装它不存在吧…反正电脑即使有了全科《洛阳市霞光游乐设备有限公司》技,臼炮最多也就用用石灰弹,不作数的。 守城战的第一战法当然还是刚才的开口法,如果是刚占领的城池,在“反抗情绪”还没有消失的时候,一般城墙上都会有一个开口,或是城门的门闩碎掉,在布阵阶段就可以拿炮把这个缺口堵上,电脑的所有步兵会冲过来爬墙,把梯子扔上去,然后转头朝缺口跑。 需要注意的是,城头上至少要留一队兵,否则对方会有很大的几率继

帝国全战役图文攻略

帝国-全战役图?攻略 ?门部分 从游戏的?度??,这部作品?较类同于地下城市建设+即时战?的风格 游戏整体的操控没有太复杂的地?。WA S D则是四向移动镜头,Q E则是左右旋转镜头。其余的操作玩家可以通过?标左右键来完成。 ?部分情况下,玩家需要右键点击建筑或者?物,通过打开的菜单进?相应的特殊动作。同样?标右键则是?物的移动和攻击命令的进?

进?游戏界?我们先从遭遇战的界?对游戏的?概模式进?相应的说明 在遭遇战中,玩家可以选择你的地图和胜利模式,玩家数量,游戏难度;以及在最下?选择你的种族阵营 ?前版本游戏有两种模式。?种则是夺旗胜利积分模式,玩家需要在建设??地下城的同时,夺取地图所?的诸个旗帜来达到胜利点数。最先达到150分即可判定胜利

第?种则是抓龙模式,这个也是以积分进?相应的计算 下?我们来从?丘之王这个模式来说明?下这个游戏的基本操控 玩家可以通过?标缩放镜头来更改你的地图视野。通过点击地图上的区域图标来进?相应的动作。?游戏开始之初,有?定的区域封锁时限 在该时限内,玩家本据点是处于绝对的安全点的。?切换到管理建设模式下,玩家可以建设已经解锁的资源和怪物。当然建设必须与你初始的

通道相连,?各个建筑之间可以通过建设?廊互相链接 管理模式下分为两部分,上部分为建设部分,下部分为怪物部分。玩家只有建设了相应的建筑物之后,并且在该区域召唤??才能进?相应的怪物产出

游戏的资源包括魔法,蘑菇,物资等等。这些资源可以通过特殊的建筑物进?相应的快速转化

?你的怪物在?产之后,就可以先同你基地附近的?些敌?进?战?,提升他们的经验等级 ?这些被封闭的敌?区域,玩家可以通过建设?廊打通你们之间的障碍。 当然,这些敌??部分情况下也不是都是固定不动的,??你的主基地。随着游戏的进?他们很有可能会主动的偷袭你的基地,掠夺你的资源

帝国:全面战争——科技单位介绍

帝国:全?战争——科技单位介绍 F o u g a s s e F o u g a s s e T h i s d e f e n s i v e w e a p o n i s a l a n d m i n e c o n s t r u c t e d b y m i l i t a r y e n g i n e e r s a n d?r e d b y t h e d e f e n d e r s l i g h t i n g a f u s e. A f o u g a s s e c o n s i s t s o f a p i t,s o m e t i m e s d u g a t a n a n g l e,w i t h g u n p o w d e r p a c k e d i n t o t h e b o t t o m a n d s u i t a b l y w r a p p e d t o k e e p i t d r y.T h e h o l e i s t h e n b a c k?l l e d w i t h r u b b l e a n d s t o n e s,t a k i n g c a r e n o t t o b r e a k t h e f u s e, c r e a t i n g a h u g e“c a n i s t e r s h o t”w e a p o n. A n y e n e m i e s c a u g h t b y t h e e x p l o s i o n a r e b l o w n t o s m i t h e r e e n s b y t h e b l a s t.D a m p,o f c o u r s e, w i l l c a u s e t h e f o u g a s s e t o m i s?r e,l i k e a n y o t h e r g u n p o w d e r w e a p o n. H i s t o r i c a l l y,a l a t e r a n d n a s t i e r,r e?n e m e n t u s e d a?i n t l o c k m e c h a n i s m t o?r e t h e c h a r g e. A s w e l l a s m a k i n g t h e e x p l o s i o n m o r e r e l i a b l e,t h i s a l l o w e d m i l i t a r y e n g i n e e r s t o t u r n t h e f o u g a s s e i n t o a b o o b y t r a p. A p i e c e o f t w i n e t i e d t o t h e t r i g g e r a c t e d a s a t r i p w i r e:a n u n f o r t u n a t e b o o b y t h e n s t u m b l e d a n d?r e d t h e d e v i c e i n t o h i m s e l f a n d h i s n e a r b y c o m r a d e s. D u r i n g t h e20t h C e n t u r y,t h e f o u g a s s e w a s r e?n e d i n t o a ?a m e t h r o w e r b y b u r y i n g o i l d r u m s o n t o p o f t h e e x p l o s i v e s. A n d a t t h e t i m e o f w r i t i n g,t h e f o u g a s s e r e m a i n s i n u s e,a s o n l y o n e o f t h e I E D s(i m p r o v i s e d e x p l o s i v e d e v i c e)u s e d b y i n s u r g e n t s a g a i n s t o c c u p y i n g f o r c e s i n I r a q 这种防御性武器是?种简易的原始地雷,在战前由?兵埋设并在恰当的时机点燃引信引爆。埋设地雷?法很简单:在地上挖?个与地?成?定?度的洞,把??药包好(防??药受潮)放在洞底,然后把引信牵出来,

骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍

骑马与砍杀从制作之初到现在都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广大的玩家,而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,配合打造出一款完美、唯一的骑砍 转我国VS韩国《骑马与砍杀》竞技赛视频 骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍 综述 骑马与砍杀“汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品骑马与砍杀。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的过去时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大范围冲突交融,也是人类冷武器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。 这是一个英雄辈出的时代:大将军卫青七战七捷,骠骑将军霍去病封狼居胥,青年将领李陵以五千步卒战单于主力11万骑,歼敌万余…… 这是让一个民族屹立千秋的辉煌时代;也是一段被铁与血浸耕着的极重繁重过去:亡我祁连山,使我六畜不蕃息……竟断匈奴臂,天山驻铁马。 这是汉匈全面战争。这是烽火连天、金戈铁马的冰河梦魇! 让我们以自己独特的心去触摸并感受那些尘封了的人性和尊严。酣畅淋漓地游戏汉匈、游戏我国。体验楼船夜雪、铁马秋风、长征万里、汉匈交锋。 V0.5版特色系统功能 一、总体介绍 1.天下地图与势力 该马场立刻进入马种培养阶段。 2. 五大特色系统 在综合思量游戏的史实性和可玩性的基础上,汉匈全面战争0.5版为玩家提供五大特色系统,即建设系统、官职系统、战场系统、文化系统、剧情系统。 3.装备 汉匈全面战争中,制作组参阅大量史书和考古文献以极为严谨的风格为玩家系统的出现西汉时期真实的武备风貌。

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