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自动售货机软件系统的设计与实现毕业设计

自动售货机软件系统的设计与实现毕业设计
自动售货机软件系统的设计与实现毕业设计

自动售货机软件系统的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明

原创性声明

本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

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指导教师签名:日期:

使用授权说明

本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

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学位论文原创性声明

本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

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学位论文版权使用授权书

本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:日期:年月日

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注意事项

1.设计(论文)的内容包括:

1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)

2)原创性声明

3)中文摘要(300字左右)、关键词

4)外文摘要、关键词

5)目次页(附件不统一编入)

6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论

7)参考文献

8)致谢

9)附录(对论文支持必要时)

2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。

3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。

4.文字、图表要求:

1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写

2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画

3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印

4)图表应绘制于无格子的页面上

5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档

5.装订顺序

1)设计(论文)

2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订

教研室(或答辩小组)及教学系意见

目录

一自动售货机需求分析

1.1实验设计分工————————————————————————— 1

1.2产品介绍——————————————————————————— 1

1.3产品面向的用户群体—————————————————————— 1

1.4产品应当遵循的标准或规范——————————————————— 1

1.5产品范围——————————————————————————— 1

1.6产品的系统需求———————————————————————— 1

1.7产品的非功能性需求—————————————————————— 2 二概要设计说明

2.1引言—————————————————————————————— 3

2.2总体设计———————————————————————————— 4

2.3接口设计———————————————————————————— 5

2.4运行设计———————————————————————————— 6

2.5系统出错处理设计———————————————————————— 6 三详细设计说明

3.1引言—————————————————————————————— 7

3.2程序系统的结构————————————————————————— 7

3.3自动售货机AVM(主程序)设计说明———————————————— 8

3.4投币模块设计说明———————————————————————— 10

3.5物品栏处理模块设计说明————————————————————— 10

3.6购物车处理模块设计说明————————————————————— 11

3.7出货模块说明—————————————————————————— 12 四测试分析报告

4.1引言—————————————————————————————— 13

4.2测试概要———————————————————————————— 14

4.3对软件功能的结论———————————————————————— 15

4.4分析摘要———————————————————————————— 16 五项目开发总结报告

5.1引言—————————————————————————————— 17

5.2实际开发结果—————————————————————————— 18

5.3开发工作评价—————————————————————————— 19

5.4经验与教训——————————————————————————— 20

一.自动售货机需求分析

1.1.实验设计分工:彭明强负责设计购买出货管理系统,韩宾负责设计修改单价管理系统,

袁哲坤负责设计添加新商品管理系统,段一帆负责设计删除商品管理系统,马光圆负责设计添加货物管理系统。其中的图形界面由大家商议并由彭明强同学完成代码。

1.2. 产品介绍:

a)自动售货机系统是一种无人售货系统。售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,

机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。有效的硬币是一元币、五角币、一

角币、五分币、二分币和一分币。其他货币都被认为是假币。机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。当机器接收了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。

顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。

b)自动售货机装有货物分配器。每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。

顾客通过选择货物分配器来选择货物。如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的

货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零

钱返回到退币孔。如果分配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送回

到退币孔。如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中货物的价格,机器将等待

顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的货币将从退币

孔中退出。

1.3. 产品面向的用户群体:

自动售货机面向的对像主要是大众消费者,包括各种文化程度以用各种年龄阶段的人,它并没有特别的针对性,它的使用者可能是成人,也可能只是个什么都不太懂的孩子,因此自动售货机的操作应尽可能的定义简单一点。

1.4. 产品应当遵循的标准或规范:

鉴于自动售货机面向对象的复杂性,自动售货机不应做的太过复杂,应该越简单越好,不好操作的自动售货机是不会受到大家的欢迎的

1.5. 产品范围

该产品适合在自助餐厅,人流密度较大的路边,学校等地方摆设,且应有工作人员定期更新或补充货物。自动售货机只能部分的替代货物的也售功能,使用者不能完全依赖这种设备来营利。

1.6. 产品的系统需求

根据售货机自动控制系统的流程如下图可以知道自动售货机的主要系统包括:计币系统、选择系统、饮料供应系统、退币系统、报警系统,对于工作人员来说,还应有控制系统。

a)计币系统:

当有顾额色买饮料时,投入的钱币经过感应器,感应器记忆投币的个数关且传送到

检测系统(即电子天平)和计币系统。只有当电子天平测量的重量少于误差值时,允许计币系统进行叠加钱币,叠加的钱币数据存放在数据寄存器D2中。如果不正

确时,认为是假币。既定出投币,既定出系统,等待新顾客。

b)选择系统:

当按下汽水或咖啡选择时,会有相应的指示告诉你你选择了什么货物,当选择完毕后可以确定自己的选择再按确定。

c)饮料供应系统:

当按下选择按钮时,相应的电磁阀(Y4或Y6)和电机(Y3或Y5)同时启动。在饮料输出的同时,减去相应的购买钱币数。当饮料输出达到8秒时,电磁阀首先关断,小电机继续工作0.5秒后停机。此小电机的作用是:在输出饮料时,加快输出。在电磁阀关断时,给电磁阀加压作用,加速电磁阀的关断。(注:由于该售货机是长期使用,电磁阀使用过多时,返回弹力减少,不能完全关断会出现漏饮料的现象。

此时电机Y3和Y5延长工作0.5秒起到电磁阀加压的作用,使电磁阀可以完好的关断。)

自动控制系统的流程

d)退币系统:

当顾客购完饮料后,多余的钱币只要按下退币按钮。系统就会把数据寄存器D2内

的钱币数首先除以10得到整数部分,是1元钱需要退回的数量,存放在D10里。

余数存放在D11里。再用D11除以5得到的整数部分是5角钱需要退回的数量,

存放在D12里。余数存放在D13里。最后D13里面的数值,就是1角钱需要退回

的数量。在选择退币的同时启动3个退币电机。3个感应器开始计数,当感应器记

录的个数等于数据寄存器退回的币数时,退币电机停止运转。

e)报警系统:

报警系统如果是非故障报警,只要通过网络通知送液车或者送币车即可。但是如果

是故障报警则需要通知维修人员到现声进行维修。同时停止服务,避免造成顾客的

损失。

f)控制系统:

当货物数量为0时就要添加货物,有时候一种货物长期滞销,我们就应该把它从货

架上取下来,为了更多的营利,货物的价格也应是随着时间变化的,因此要有一

个完整的控制系统。

1.7产品的非功能性需求

a)界面要求:

软件的界面要求简单明了,货物选择最好是直接点击商品就能实现,或者是提供简

单的选择系统(比如行用字母表示,列用数字表示)。

货物的名称可以直接用汉字,也可以用汉字加图片的方式,在每一个货物上应该

明确标明价格信息和数量,尤其是当货物数量为空时,要能够提醒用户并作出正确

的判断。

在用户界面上,还要有用户所选货物的信息以便用户确认,在用户确认选择的货

物后,要求售货机能给出相应的货物。

此外,用户界面应做得尽量美观多彩,以吸引更多的用户前来使用。

b)软伯环境需求:

所设计的自动售货机要求能在WINDOW各版本下运行。

二概要设计说明书

2引言

2.1.1编写目的

此概要说明书主要说明了自动售货机的软件编程设计过程和总共包含的模块,各个模块

的功能都做了介绍,使客户读者能够了解相关的设计思想和所完成的功能。

2.1.2背景

a.待开发软件系统的名称:自动售货机软件系统的设计与实现;

b.本软件基于Matlab软件开发而出,算法及图形界面均基于此。

2.1.3定义

goods:商品。 name:商品的名称。 price:商品的价格。

num,原词组number:记录商品的货物量。 tip:指点。

2.2总体设计

2.2.1需求规定

对本系统的主要的输入是计币和选择物品,两者均由按钮响应来实现。输出主要由图片显示和退币系统组成,两者在购物后触发显示。处理的功能有用于客户的投币及选择所需的物品,可以一次选择多个物品,将这些物品放入所设计的购物车中,并且在购物车中的物品还可以按客户的喜好随意的删除不想购买的物品,并且当即会退回相应的钱。在确认购买后,就会退出余额并显示出物图片。当钱额不够时就会提醒用户钱不够,请用户继续投币。

本系统还为后台服务人员提供了相应的功能,添加新商品功能可以方便其对新购入的货物加入售货机。删除物品功能可心方便其对过期的货物进行删除。修改物品的单价功能可以方便其根据物价修改单价。添加物品功能可以方便其对卖完的物品进行添加。

2.2.2运行环境

本系统的运行环境为Matlab.

2.2.3基本设计概念和处理流程

2.2.4尚未问决的问题

尚未完成的功能有各物品的图片在所用的按钮中显示,以及相应的按钮声音出货图片的掉落过程。

2.3接口设计

2.3.1用户接口

用户点投币按钮,显示框中会显示相应的钱数。用户按选择按钮时会在货物显示区显示相应的物品名称。

2.3.2外部接口

本系统同外界的软件与硬件之间无接口、本系统应用Matlab软件的编程功能。

2.3.3内部接口

主模块与各程序模块之间通过参数goods name price num等来控制。

2.4运行设计

2.4.1运行模块组合

说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块和支持软件。

2.4.2运行控制

说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。

2.4.3运行时间

运行模块组合占用各种资源的时间比较短。

2.5系统出错处理设计

2.5.1出错信息

系统没有操作上的出错,各种操作情况都会有相应的提示语句。

2.5.2系统维护设计

系统维护采用保证相关的传递参数的正确性,以及程序的完整性。

三详细设计说明书

3.1引言

3.1.1编写目的

基于自动售货机的工作方式,完成用户投币,选购货物以及确认购买并取得物品的功能,同时为了方便用户以及对于软件实现的功能多样化,实现了可以对货物进行取消购买的选项以及对于自动售货机工作人员工作的软件化,即对于商品可以进行处理:添加,删除以及更改等多种操作。

3.1.2背景

a.待开发软件系统的名称:自动售货机

b.开发者:彭明强

c.用户和运行该程序系统的计算中心:matlab R2009a。

3.1.3定义

自动售货机系统GUI 人机界面

3.1.4参考资料

精通GUI图形用户界面编程(matlab)施晓红周佳北京大学出版社

3.2程序系统的结构

3.3 自动售货机A VM(主程序)设计说明3.3.1程序描述

此模块对应整个系统的主模块,主要完成的是对其他子模块的调度,以及一些全局变量的使用说明。

3.3.2功能

启动程序之后,进入主界面面板,等待用户进行操作,并进行相应的响应,一般的响应都是进入另外一个子程序,响应的操作在子程序中完成,子程序修改相应的变量,完成之后再返回主程序。

3.3.3性能

可靠性要求高,主界面比较直观,能够准确的响应用户的操作。

3.3.4输出项

错误提示:在主界面的提示显示框中显示相应的出错信息,如:钱不够,商品已经卖完等。

操作界面:进入子模块的程序界面。

3.3.5算法

显示主界面,等待用户操作

如果点击相应的投币按钮进入投币模块

如果点击相应的物品栏按钮进入物品处理模块

如果点击相应的购物车按钮进入购物车处理模块

如果点击确认按钮进入出货模块

3.3.6流程逻辑

3.3.7存储分配

物品的信息(名称,单价,数量)占据整个存储空间。

3.3.8测试计划

首先采取白箱方式测试系统,各种可能的输入方式都进行测试,包括各种错误的操作,再要求同学进行各种误操作测试。

3.3.9尚未解决的问题

主程序界面图形化没有做到与真实的售货机的形似,与现实的还是有很大的差别的。

3.4投币模块设计说明

3.4.1模块描述与功能

此模块对应用户投币,用户投入钱币后,对总钱数的处理。

3.4.2设计方法(算法)

用户点击按钮

钱的总量相应增加并显示在显示区。

3.4.3流程逻辑

3.4.4限制条件

投入的总的钱的数额不能超过最大的数值65536。

3.5物品栏处理模块设计说明

3.5.1模块描述与功能

此模块实现用户购买物品时,选购了该物品但是并没有确定是否最终购买与否的功能。

此时物品栏的物品数量相应减去一件,当该物品已经售完时,应在提示显示框中显示相应的提示信息,并等待用户重新选择。

3.5.2设计方法(算法)流程图

3.6购物车处理模块设计说明

3.6.1模块描述与功能

此模块实现当用户已经选购了相应的商品时,可以将不想购买的商品退掉,即从购物车里将其删除,这是相应的商品的数量以用户的前的总数都要进行相应的增加。

3.6.2设计方法(算法)流程图

3.7出货模块设计说明

3.7.1模块描述与功能

此模块处理用户点击确认购买后的图形处理程序,首先由出货口将货物弹出,同时将用户的余额退还,再显示相应的提示信息(欢迎下次光临)。将总钱数置零,购物车内货物清空。等待下一位客户。

基于单片机的自动售货机_毕业设计论文

基于单片机的自动售货机 摘要 自动售货机是自动化技术在人们生活中的重要应用。随着人们生活质量的不断提高,对自动售货机的性能要求越来越高。自动售货机的主要功能是通过人机对话的形式完成自动售货这一过程。 本文设计了一款以INTEL公司出品的80C51单片机为核心的自动售货机,并且着重详细地介绍了自动售货机的整体系统设计方案、硬件选择基础、软件使用方法及技巧。以80C51作为CPU处理单元连接各个功能模块;以4*4矩阵键盘作为输入控制模块对货物进行种类和数量的选择以及模拟货币的投入功能;以LCD1602液晶作为显示模块来显示当前的购物状态以及货币状态;以LED的显示来表示当前选择货物以及出货的状态。通过Protues7.5单片机电路原理图进行连接布线连接各个模块;再用Keil uVision3专业编译软件完成源程序编译和调试,最终进行自动售货机的实验电路仿真来模拟自动售货。结合工作原理、系统设计、软件编译和实验仿真来实现自动售货这一相关功能。 关键词自动售货机,80C51单片机,编译仿真

ABSTRACT The automatically vending machine is provided the the the important applications of the automation technology in people's lives. With the continuous improvement of people's quality of life, the increasingly high performance requirements of vending machines. Vending machines The main function of the form of man-machine dialogue vending this process. The designed a produced by Intel 80C51 microcontroller as the core vending machines, and emphasizes the detailed description of the overall system design of the vending machines, hardware options, software and the use of methods and techniques. As 80C51 CPU processing unit connected to the various functional modules; 4 * 4 matrix keyboard as an input control module of goods, the choice of the type and number of input and analog currency; LCD1602 LCD as the display module to display the current state of shopping as well as currency state; LED display indicates the current selection of goods and shipment status. By the Protues7.5 microcontroller circuit diagram connecting wiring each module; complete source code to compile and debug then the Keil uVision3 professional compiler software, eventually vending machine experiment circuit simulation to simulate the automatic vending. Combined with the working principle, system design, software compiler and experimental simulation to achieve automatic vending related functions. Keywords automatic vending machine, 80C51 MCU, compiled simulation

自动售货机控制系统的设计(最终版)

课程设计任务书 设计题目:饮料自动售货机PLC控制系统设计 学院:机械工程学院 专业:机械测控 班级: 姓名: 组员: 指导老师:

【摘要】 本文介绍了自动售货机的基本原理以及工作流程,然后以一次交易过程为例,把交易过程分为几个程序块,然后分别对程序块进行编程。具体说明了可编程序控制器在自动售货机中的作用。程序涉及到了自动售货机工作的绝大部分过程。利用PLC控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。 关键词:自动售货机;可编程序控制器;梯形图 Abstract:This paper introduces the basic principles of vending machines, as well as workflow, and then to a transaction process as an example, the transaction process is divided into several blo ck, and then the block were programmed. Specify the PLC in the r ole of vending machines. Procedures related to the work of the va st majority of vending machine process. PLC control of the use of vending machines enhance the stability of the system to ensure t hat vending machines capable of long-term stable operation. Key words:Vending machines; PLC; Ladder Diagram 一.PLC的概述 1.1 PLC的产生

自动售货机控制系统的设计(已修)

自动售货机控制系统的设计专业:电子信息工程 班级:10级电信(1)班 学号:12010248815 姓名:李浩

1.1系统描述与控制要求 PLC 控制的自动售货机系统主要有三个可以感受到投币量的传感器,六个按钮开关(分别为启动按钮、停止按钮、退币按钮、汽水选择按钮、花茶选择按钮和咖啡选择按钮)三个指示灯,(分别为汽水指示灯,花茶指示灯和咖啡指示灯),和两个七段数码管。传感器用来接收投币信号,传送投币量的多少;按钮开关分别对系统功能进行控制,当投入的钱币够某一种饮料时,按下这种饮料的选择按钮时才会有饮料送出,有剩余钱币时,还可以通过按下退币按钮来找回剩余钱币;三个指示灯分别用来只是哪种饮料可以选择,只有投币量大于或等于这种饮料的价格时,这种饮料的指示灯才会亮;同时,还有两个七段数码管,用于显示当前剩余的总钱币。具体对自动售货机的控制要求如下: 1.自动售货机有3 个投币孔,分别为1 元、5 元和10 元。 2.售货共有3种饮料供选择,分别为汽水、花茶和咖啡。 3.如投币总额超过销售价格,将可由退币钮找回余额。 4.投币总额或当前值显示在7段数码管上。 5.投币值等于或大于12 元时,汽水指示灯亮,表示只可选择汽水。 6.投币值等于或大于15元时,汽水和花茶指示灯亮,表示可选择汽水和茶。 7.投币值等于或大于20元时,汽水、花茶和咖啡指示灯亮,表示3 种均可选择。 8.按下要饮用的饮料按钮,则相对应的指示灯开始闪烁,3s 后自动停止,表示饮料已经掉出。 9.动作停止后按退币钮,可以退回余额,退回金额如果大于10元,则先退10元再退1 元,如果小于10元则直接退 1 元的。 1.2控制工艺分析 自动售货机的基本功能就是对投入的钱币数进行计算, 然后根据运算结果做出相应的判断,看看哪种商品可以进行购买,哪种商品不能购买,本次课程设计的要求是可识别三种钱币,分别是 1 元,5元,10 元,采用三个按钮进行模拟, 自动售货机共出售3 种货物,其价格分别定为12 元,15元,20元,当投币数大于等于货物价格时,该种货物的指示灯亮,表示可以进行购买,3 种货物分别用3个信号灯进行指示.除此之外,本次设计还涉及了显示,找零等功能的实现, 其中显示部分采用数码管进行显示, PLC的外围接口由两个CD4511 连接两个数码显示管,以显示投币总数和购买后的余额;当按下找零按钮后,数码管显示进行清零。整个系统由三个可以感受到投币量的传感器,六个按钮开关,三个指示灯,和两个七段数码管和两片CD4511组成。

仓库管理系统毕业设计任务书

××大学网络教育学院 毕业设计(论文)任务书 题目:仓库管理系统设计与实现 完成期限:年月日至年月日 教学中心年级及层次 专业指导教师_____________ 学生学号 接受任务日期批准日期_____________

一、原始依据(资料) 随着社会经济的迅速发展和科学技术的全面进步,计算机事业的飞速发展,以计算机与通信技术为基础的信息系统正处于蓬勃发展的时期。随着经济文化水平的显著提高,人们对生活质量及工作环境的要求也越来越高。如何通过计算机为我们完成更多的事情,进而达到办公自动化和优化日常工作的目的,也就成了一个大众化的课题。 仓库管理是与我们日常生活息息相关的问题。大到公司、超市的仓库管理,小到图书馆的藏书管理,都可以认为是各种各样的仓库管理需求。随着我国改革开放的不断深入,经济飞速的发展,企业要想生存、发展,要想在激烈的市场竞争中立于不败之地,没有现代化的管理是万万不行的,仓库管理的全面自动化、信息化则是其中极其重要的部分。为了加快仓库管理自动化的步伐,提高仓库的管理业务处理效率,建立仓库管理系统,尽可能地减少仓库管理的重复性和低效性,已变得十分必要。 数据库技术产生于60年代,40多年来数据库技术得到了迅速发展,并已形成较为完整的理论体系和一大批实用系统。并且,近年来,随着World Wide Web(WWW)的猛增及Internet技术的迅速发展,数据库技术成为最热门技术之一。面向对象软件的开发技术,也大大保障了软件开发的速度和效果。随着计算机的普及,计算机等硬件价格也已经不再是什么天文数字。因此,不管是从技术上,还是经济上,设计和开发一个仓库管理系统都已经具有较好的可行性。

自动售货机控制系统设计

综合课程设计报告书 自动售货机控制系统设计 题目: 学院:机械与电气工程学院 专业:电气工程及其自动化 班级:13级2班 姓名:付少官 学号: 指导教师:崔茂齐 教师职称:讲师 2016年6月29日

机械与电气工程学院综合课程设计任务书 专业:电气工程及其自动化班级:2013-2 姓名:付少官 自动售货机控制系统设计 (1) 摘要 (1)

Abstrct (1) 1、绪论 (1) 2、自动售货控制系统设计总体方案 (2) 元器件选择 (2) 开发工具 (2) 3、自动售货控制系统硬件设计 (3) 硬件总体框图 (3) AT89C51单片机模块(介绍本次设计所到的功能) (3) (3) (4) 本次所应用的管脚说明 (4) 单片机驱动模块 (5) 选择按键模块 (5) (6) (6) 系统显示模块 (6) 数码管显示器 (6) 显示器的驱动电路 (7) 出货以及退币模块 (8) 4、自动售货控制系统软件设计 (8) 系统流程图 (8) 元器件计算 (9) 5、系统总电路图及调试仿真 (10) 总电路图 (10) 系统调试 (11) 系统仿真 (11) 总结及致谢 (14) 参考文献 (15) 附录 (16) 附录1、元件清单 (16) 附录2、源程序 (16) 附录3、自动售货机控制系统protel99se原理图 (23)

自动售货机控制系统设计 付少官 摘要本文详细介绍了自动售货机系统的方案设计、硬件选择、软件规划和编写,并重点描述了自动售货机系统的工作原理、系统设计、软件编程的原则和技巧。该系统以单片机AT89C51芯片为核心,采用集中控制方式实现了对自动售货机全过程的自动控制。本系统选择独立式键盘按键作为货物选择端,实现了投币总数的显示功能。此外,系统程序采用keil软件进行程序的编写和编译,该软件具有编程简单、查错方便、阅读容易等特点。汇编语言是程序的基本语言,具有容易理解,便于记忆和使用等特点。 关键词:自动售货机,AT89C51,LCD显示 Abstrct T his paper describes a vending machine system design, hardware selection, software planning and preparation, and describes the focus of the work vending machine system theory, system design, software programming principles and techniques. AT89C51in the system as the core chip, the realization of a centralized control of the vending machine's automatic control the entire process. Choice of the system as a stand-alone keyboard keys to choose the goods side, the realization of the coin shows the total number of features. In addition, the system program using keil software to prepare and compile procedures, the software programming is simple, convenient error checking, easy to read and so on. Assembly language is the basic language program with easy to understand, easy to remember and use and so on. Key words:Vending Machines,AT89C51,LED Display 1、绪论 自动售货机是一种全新的商业零售形式,从自动售货机的发展趋势来看,它的出现是由于劳动密集型的产业构造向技术密集型社会转变的产物。大量生产、大量消费以及消费模式和销售环境的变化,要求出现新的流通渠道;而相对的超市、百货购物中心等新的流通渠道的产生,人工费用也不断上升;再加上场地的局限性以及购物的便利性等这些因素的制约,无人自动售货机作为一种必须的机器便应运而生了。 随着科技的发展及人们生活水平的提高,自动售货机市场越来越呈现出多元化及个性化的需求。人们通过自动售货机自助购物,这种简单、快捷的方式正逐渐成为市民的一种新的消费时尚,并且满足了人们在当今科技高速发展的现代社会追求高品质生活的需要。自动售货机在城市商业区、写字楼大厅、风景区、车站、码头、繁华街道等公共场所的布设能够美化城市环境,方便群众生活,它已经成为城市各角落的一道亮丽风景线。 自动售货机必将在国内普及,并成为城市现代文明程度的一种象征性标志。本文详细介绍了如何控制、要求进行自动售货机系统的方案设计、硬件选择、软件规划和编写,并重点描述了自动售货机系统的工作原理、系统设计、软件编程的原则和技巧。

自动售货机控制系统的设计

课程设计题目:自动售货机控制系统的设计 目的与任务: (1)进一步掌握MAX+PLUSⅡ软件的使用方法; (2)会使用VHDL语言设计小型数字电路系统; (3)掌握应用MAX+PLUSⅡ软件设计电路的流程; (4)掌握自动售货机的设计方法; (5)会使用GW48实验系统。 内容和要求: 设计一个简易的自动售货机,它能够完成钱数处理、找零、显示、退币等功能。 (1)用3个键表示3种钱,再用3个键表示3种物品。 (2)用2个数码管显示输入的钱数,再用2个数码管显示所找的钱数,以元为单位。 (3)买东西时,先输入钱,用数码管显示钱数,再按物品键,若输入的钱数大于物品的价格,用数码管显示所找的钱数,并用发光二极管表示购买成功。 (4)若输入的钱数少于物品的价格,用数码管显示退出的钱数,并用发光二极管表示购买失败。

设计内容(原理图以及相关说明、调试过程、结果) 一、系统设计方案 根据系统要求,系统的组成框图如图1所示。 (1) 即可,改变设 (a2)控制模块是这个系统的核心模块,它具有判断按键、计算输入钱数总和、计算找零、控制显示四个作用。它的工作原理是每当时钟上升沿到来时,判断哪个按键按下,若按下的是钱数键,则将钱数保存于中间信号COIN,若下次按下的仍是钱数键,COIN的值则加上相应的值并显示于数码管;当物品键按下时,则将COIN的值与物品价格进行比较,然后控制找零。 (3)由于钱数可能大于9,所以译码显示模块的作用就是将钱数译码后用两个数码管显示,这样方便观察。 根据各个功能模块的功能并进行整合,可得到一个完整的自动售货机系统的整体组装设计原理图,如图2所示。 图2 设计原理图 二、系统主要VHDL源程序 (1)分频器的源程序(外部时钟选用3MHz,实现3万分频)

自动售货机PLC系统设计

+ 安徽汽车职业技术学院毕业设计(论文) 学生姓名:王家伟 系部:机电系 专业:机电一体化 班级:14-04班 指导老师;李明

自动售货机的PLC控制系统设计 摘要:本文介绍了自动售货机的基本原理以及工作流程,然后以一次交易过程为例,把交易过程分为几个程序块,然后分别对程序块进行编程。具体说明了可编程序控制器在自动售货机中的作用。程序涉及到了自动售货机工作的绝大部分过程。利用PLC控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。 关键词自动售货机;可编程序控制器;梯形图 Abstract:This paper describes the basic principle of the vending machine and the working process, and then take a transaction process, the transaction process is divided into several block, then respectively for programming block. The concrete expression of the role of programmable controller in the vending machine. Program involves the vending machine work most of the process. Using PLC control of automatic vending machine to improve the stability of the system, and the vending machine to ensure the long-term stable operation. Keywords:The vending machine; Programmable controller; Ladder diagram

自动售货机的设计论文

自动售货系统 摘要:提出并实现一套基于单片机控制步进电机的自动售货系统。其主要目的是为当前的自动售货机系统提出一种可行的改进方案,扩展其功能,系统主要是由三部分组成:步进电机、51单片机、以及中间的接口电路,可以使自动售货机的功能更加完善,更加有利于自动售货机的多样化发展。 关键词:驱动电路,单片机,步进电机,OCS Abstract:Put forward and realize a set of auto selling machine system according to the single-chip microcomputer control stepper motors .Its main purpose is to put forward a kind of viable improvement project, expanding its function for current auto selling machine system .the system primarily is composed of three parts: stepper motors ,single-chip microcomputer, and connecting circuit in them which can make the function of auto selling machine more perfect, is benefit to have more diverse uses of auto selling machine. Keyword: the driving circuit, single-chip microcomputer , Office Coffee Servic e

人事管理系统毕业设计的任务书

人事管理系统毕业设计的任务书 核准通过,归档资料。 未经允许,请勿外传~心浪微博:朴恩俊丶熊猫 核准通过,归档资料。 未经允许,请勿外传~ 核准通过,归档资料。 未经允许,请勿外传~ 毕业设计任务书 学院、系: 专业: 学生姓名: 学号: 设计题目: 起迄日期: 指导教师: 系主任: 发任务书日期: 年月日 毕业设计任务书 1(毕业设计的任务和要求: 人事管理是每个公司日常管理中最重要的部分,另外,由于人事管理事务繁杂,所以也是公司耗时最多的工作。人事管理的计算机化能够大大提高工作效率。使公司领导掌握人员的动向和人员的综合素质,及时调整人才的分配,能够极大地提高人事资源管理的效率,也是企业科学化、正规化管理推进经济和社会的协调发展的重要条件。因此,本次毕业设计的课题是为庆丰发展有限公司设计适合其需要的人事管理系统。便于公司人事管理工作的顺利进行,提高企业竞争力。要求以ASP技术为基础, SQL Server数据库,设计一个符合庆丰发展公司实际需要的人事管理系统。

该系统的主要功能模块为: (1)公司人员管理(包括人员的录入,信息更新,删除等) (2)员工请销假管理(包括假条的填写,假条审批,请假情况查询等) (3)部门管理(包括部门设置,部门添加,部门更新,删除等) (4)用户登陆管理等 2(毕业设计的具体工作内容: 具体内容: (1)毕业设计前期,完成开题报告。字数在2000字以上。 (2)应用软件工程的方法实施系统的分析与设计。 (3)运用ASP、SQL Server 2000进行系统的开发。 (4)界面要求:简洁、主题鲜明、内容编排得当合理、美观、实用。 (5)应能够深入了解系统前后台的关系,搭建安全的后台数据库服务体系,掌握数据库的连接技术。 (6)能够对系统进行全面测试和调试,及时更正错误,直至系统运行稳定可靠。 (7)完成论文和必要的软件使用说明书,论文应包括综述、系统总体设计、系统实现、性能分析、结论等。参考文献数量不少于10篇。论文书写格式完全按学校规定来写。原始数据: 《数据库原理与应用》、《Java程序设计》、《ASP基础与应用》等作为前期的基础课程,要求具有一定的开发能力。硬件提供计算机一台,软件根据需要提供。此次设计的目的是使学生将大学中学到的专业知识与实际应用相结合。 毕业设计任务书 3(对毕业设计成果的要求: 用系统工程的思想和工程化的方法,按用户至上的原则、结构化、模块化、自顶向下地对系统进行分析与设计,自底向上地进行实施。 (1)严格区分工作阶段,每个阶段都有明确的任务和应得的成果。

基于VHDL的自动售货机的设计与实现

自动售货机实验报告 一、设计任务 设计一个自动售货饮料机,设每瓶饮料2.5元,投币口有两个,1元硬币(one)或5角硬币(half),每个时刻可以输入其中一种硬币,自动售货机有找零钱功能,oute为出货,outm为找零。 二、设计过程 1.设计思路: 状态定义:s0表示初态,s1表示投入5角,s2表示投入1元,s3表示投入1元5角,s4表示投入2元,s5表示投入2元5角,s6表示投入3元。 输入信号:state_outputs(0)表示输入货物,comb_outputs(1)表示找5角硬币,输入信号为1 表示投入硬币,输入信号为1表示未投入硬币。 输出信号:comb_outputs(0)表示输出货物,comb_outputs(1)表示找5角零钱,输出信号为1表示输出货物或找零,输入信号为0表示不输出货物或找零。 根据设计要求分析,得到状态转化图如下图所示,其中状态为s0、S1、S2、S3、S4、S5、S6;输入为state_inputs(0,1);输出为comb_outouts(0,1);输入仅与状态有关,因此将输入写在状态圈内部。

2.设计步骤: (1)创建工程。打开QuartusII ,创建一个新的工程并命名。根据实验室条件,选择的芯片为cyclone 系列中的EP1C6Q240C8芯片。 00

输入VHDL文本文件。新建文本文件VHDL file。输入程序并保存。程序如下:library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; entity autosell is port(clk,reset :in std_logic; state_inputs:in std_logic_vector(0 to 1); comb_outputs:out std_logic_vector(0 to 1)); end autosell; architecture be of autosell is type fsm_st is(s0,s1,s2,s3,s4,s5,s6); signal current_state,next_state:fsm_st; begin reg:process(reset,clk) begin if reset='1'then current_state<=s0; elsif rising_edge(clk)then

毕业论文-----答辩稿-----PLC自动售货机

各位老师,上午好!我叫---,来自--级自动化-班,我的论文题目是无人售货机的自动控制系统,论文是在---老师的悉心指点下完成的,在这里我向我的老师表示深深的谢意(鞠躬),向各位老师不辞辛苦参加我的论文答辩表示衷心的感谢(鞠躬)。下面我将本论文设计的目的、研究意义和主要框架及各部分的主要内容向各位老师作一汇报,恳请各位老师批评指导。 首先,我想谈谈这个毕业论文设计的目的及意义。 作为PLC应用的一部分,PLC控制系统对自动售货机进行控制,具有无法比拟的优点,它极大地提高了系统的稳定性,保证了自动售货机能够长期稳定效率的运行。因此,PLC控制的售货机有着广泛的市场前景和实际的应用价值。这就是我为什么要选择该课题的原因。 其次,我想谈谈这篇论文的基本结构和主要内容。 本文分成五个部分. 第一部分是绪论。 这部分论述本设计研究的目的和意义,并介绍了自动售货机的国内外发展情况和采用PLC控制售货机的原因。 第二部分是PLC的概述。 这部分主要介绍PLC的定义、特点、产生、发展、可实现的功能和基本结构组成及各部分的作用,还介绍了PLC的工作原理及其机型和容量的选择。 第三部分是自动售货机的总体方案设计。 这部分主要介绍了本售货机研究设计的总体方案,通过对自动售货机的功能和整体结构的研究,设计出了本设计的基本思想和设计的主要内容,及自动售货机设计的一般步骤。 第四部分是PLC控制自动售货机的硬件设计。 这部分介绍自动售货机硬件设计的研究,通过分析PLC控制系统硬件设计的基本内容和基本原则设计了本售货机研究的主要硬件系统的组成和I/O模块的选择,并设计出了自动售货机PLC硬件控制电路。 第五部分是PLC控制自动售货机的软件设计。 这部分介绍售货机研究的软件设计,通过对售货机控制过程的各个子系统的研究及控制系统总体的软件设计的研究和定时器的分析,进一步完成了自动售货机的总体研究。 最后,我想谈谈这篇论文和系统存在的不足。

毕业设计任务书模板

XXXX职业技术学院 毕业设计(论文)任务书 分院电子信息分院专业计算机信息安全班级计算机信息安全1 班 学生张三学号 123456 指导教师李四 一、课题名称: XXXXXX有限公司ERP项目实施 二、内容和要求: 通过对XXXXXXX有限公司ERP项目实施和企业调研,为了该公司的进一步发展,决定为该公司引入一套企业资源计划(ERP) 系统,实现产品的管理信息化。ERP是借用一种新的管理模式来改 造原企业旧的管理模式,是先进的、行之有效的管理思想和方法。 为了完善管理制度,增强企业的竞争力,降低制作成本等,公司决 定引进金蝶K3系统,实现产品信息化管理。把经营过程中的有关 各方如供应商、制造工厂、分销网络、客户等纳入一个紧密的供应 链中,能有效地安排企业的产、供、销活动,满足企业利用全社会 一切市场资源快速高效地进行生产经营的需求,以期进一步提高效 率和在市场上获得竞争优势。引进ERP系统并且可以解决陈旧的凭 证式管理带来的各种不必要的麻烦和降低出错率。调研和分析公 司的的生产管理流程。并结合ERP项目管理的要求,以期在库 存、准时交货率提高、采购提前、停工待料减少、制造成本降低、 管理水平提高等方面得到体现其作用。依据ERP项目实施的流 程,选型适当的信息管理系统。系统要易于操作、维护,并便于自 动化管理,而不增加或少增加附加操作。建立合理审批流程,有效 控制往来业务。ERP系统中的计划体系主要包括:主生产计划、物 料需求计划、能力计划、采购计划、销售执行计划、利润计划、财 务预算和人力资源计划等,而且这些计划功能与价值控制功能已完 全集成到整个供应链系统中。借助IT技术的飞速发展与应用,ERP 系统得以将很多先进的管理思想变成现实中可实施应用的计算机 软件系统。 ERP系统实现了对整个企业供应链的管理,适应了企业在知识经济时代市场竞争的需要。 三、参考资料: [1] 林逢升,张宪乐.企业信息化软件应用.浙江机电职业技术学院计算机应用工程系.2009 [2] 颜安.企业ERP应用研究. 成都.西南财经大学出版社.2006年6月

基于PLC自动售货机的系统设计(精)

I 基于 PLC 的自动售货机系统设计 摘要 本论文基于西门子 S7-200 系列 PLC 进行自动售货机控制系统的设计,阐述了自动售货机系统设计的基本原理及工作流程,然后以一次交易过程为例,把交易过程分为几个程序块,分别对程序块进行编程。在 PLC 梯形图的编写时,文中采用的是西门子 PLC 梯形图专用编译软件 STEP7来进行编写,并完成了 PLC 外部接线图。利用 PLC 控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。 关键词 :PLC ;自动售货机;控制系统 1、格式存在错误,如段前段后间距、字体大小等等 2、整个文章太简单,基本上没什么内容,可以适当填充 3、总结有错 4、参考文献有错 The System Design for Automatic Vending Machine Based on PLC Tutor: Guilin liu II Abstract Professional Electrical automation 2008 No.200812713 Name :wei yuan The design of this paper is based on Siemens S7-200 series automatic vending machine PLC control system, explains the vending system design principle and workflow, and then to a course of dealing, for example, the transaction process is divided into several blocks on blocks, respectively. In the preparation of the PLC ladder diagram, the text is a Siemens PLC

饮料自动售货机系统的分析与设计样本

饮料自动售货机系统的分析与设计 1.系统的分析 1.1 需求分析描述 自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样, 以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点, 成为便民配套设施。如今的自动售货机能够为顾客提供多种服务。顾客能够根据自己的需要选择商品并投入钱币, 售货机接收钱币, 售出商品。 自动售货机是一种无人售货系统。售货时, 顾客投入硬币, 售货机进行真假币的检查, 若是假币拒绝接收, 若是有效硬币则进行累加。售货机装有若干个含有相同价格货物的货物分配器。顾客能够经过货物分配器选择货物, 如果有被选货物, 而且顾客支付的货币值不小于货物的价格, 货物将被传送给顾客, 同时余额返回到退币口。如果货币值小于货物价格, 则等待投币, 此时如果顾客取消本次活动, 那么之前所投的货币将从退币口中退出, 返回给顾客。 1.2 系统功能结构图

图1 体统功能结构图 1.3 用例图 图2 饮料自动售货系统用例图 1.4 系统类图的建立 系统的类图揭示了系统的整个结构。分析时先产生问题域中的对

象, 再抽象出类。在本系统中, 类有: 自动售货机、顾客、货币、货币累加器、货物、货物分配器、显示屏、取消按钮、选择按钮、事务、更新。 货币顾客 图3 饮料自动售货系统类图 1.5 动态模型的建立 从系统模型的角度, 静态模型定义了系统的结构和组成。任何实际的系统都是活动的, 都经过系统元素间的互动来实现系统。面向对象的许多方法在建立动态模型时首先写各种情况时的交互行为脚本, 经过对脚本的分析描绘动态模型。脚本是用例的一次具体执行过程, 一般包括正常情况脚本和异常情况脚本。系统的卖货物用例中, 顾客投入硬币, 系统检查硬币的有效性, 然后对有效硬币进行累加, 顾客选择货物及其数量, 系统送出货物; 这系列步骤

项目管理系统毕业设计任务书

毕业设计(论文)任务书 题目:基于.NET的项目管理系统的设计与实现 专业:计算机科学与技术指导教师: 学院:信息学号: 2008080305325 班级: 200808030501A 姓名: 一、主要内容和基本要求 该毕业设计题为《基于.NET的项目管理系统的设计与实现》,主要运用C#语言进行开发,数据库采用MSSQL Server 05,将运行于安装有.NET Framewrok3.5以上的Windows系统平台上。该设计的主要内容包括: ①资源管理:主要为人员管理,包括人员基本的增删改查,角色分配等。 ②交付管理:项目经理录入、维护项目基本信息(包括一般信息、客户信息、分包商信息、财政信息、申请人员信息、项目经理等)、费用预算,建立项目里程碑,制定项目计划,管理项目风险;系统每周一凌晨计算分析上周人员、项目的收支情况以及费用管理员导入的其他ERP系统导出的报销费用明细;相关人员可以查询上述基本信息和统计分析图表(下钻)展示。 ③TIMESHEET管理:项目经理填写和提交项目组成员工时,以记录、查询出勤情况,同时也为项目实际开支计算提供基础数据。 ④系统管理:主要为用户管理。给用户分配角色和机构权限。 二、主要参考资料 [1]刘智勇,王文强.JavaScript从入门到精通[M].北京:化学工业出版社,2009:261-269. [2]奚江华https://www.doczj.com/doc/a71546493.html,3.5开发详解Ⅱ——新功能篇[M].北京:电子工业出版社,2008:174-176. [3]w3school. 领先的Web技术教程.[EB/OL].[2011]. https://www.doczj.com/doc/a71546493.html,/. [4]李力.企业项目管理系统的设计与实现[D].南开大学,2009. [5]应尚军,王炎.项目管理的研究现状与研究前景[J].科技进步与对策,2005,22(11):131-133. [6]袁经勇.国内外项目管理现状及发展趋势[J].化工建设工程,2001,23(3):8-9,12. [7]北京维普时代软件有限公司.成功案例.[OL] https://www.doczj.com/doc/a71546493.html,/index.asp [8]金平.企业项目管理系统的分析与设计[J].中国制造业信息化,2009,38(9):10-12.

自动售货机设计 毕业设计

摘要 自动贩卖机是能够根据投入的钱币自动付货的机器,它是商业自动化的常用设备,不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。现代的自动售货机的种类、结构和功能依出售的商品而异。钱币装置是售货机的核心,其主要功能是确认投入钱币的金额,如果投入的金额达到购买物品的数值即发出售货信号,并找出余钱。自动售货机自动输出顾客所要的商品。因此,自动售货机在商业,食品行业越来越普及,更方便消费者购买自己所需的商品。使用方便、可靠、节省人力的自动售货机将在社会生活中成为一种趋势。 本文详细介绍了自动售货机系统以AT81C51芯片为核心,运用汇编语言在keil软件上进行编写、编译,在proteus上进行仿真,并通过选择独立键盘按键和LED显示,实现自动售货机的货物选择,投币显示,出货,找零等功能。本文并详细介绍了自动售货机系统的设计方案、硬件选择、软件规划和编写。重点描述了自动售货机的工作原理、系统设计和软件编程。 关键词:自动售货机;AT89C51;LCD显示;

Abstract Trades machine is automatically can pay the goods automatically according to the investment money the machine, it is the commercial automation commonly used equipment, the time, the place limit, cannot save the manpower, the convenience transaction. The modern vending machine's type, the structure and the function depend on the sell the commodity, but different. The money installment is vending machine's core, its major function is confirms the investment money the amount, if invests the amount achieves the purchase goods the value namely to send out the vending signal, and discovers the extra money. The vending machine outputs the commodity which automatically the customer wants. Therefore, the vending machine in the trade, food profession is getting more and more popular, a more convenient consumer purchases the commodity which one need. The easy to operate, reliable, the economical manpower's vending machine will become one tendency in the social life. This article introduced in detail the vending machine system take AT81C51 chip as the core, the utilization assembly language carries on the compilation, the translation on the keil software, carries on the simulation on proteus, and demonstrated through the choice independent keyboard pressed key and LED, realizes vending machine's cargo choice, throws the coin to demonstrate, produces goods, gives change and so on functions. This article and introduced the vending machine system's design proposal, the hardware select, the software plan and the compilation in detail. Described vending machine's principle of work, the system design and the software programming with emphasis. Key words: Vending Machines;AT89C51;LCD Display;

仓库管理系统毕业设计任务书

仓库管理系统毕业设计任务书 1

××大学网络教育学院 毕业设计(论文)任务书 题目:仓库管理系统设计与实现 完成期限: 年月日至年月日 教学中心年级及层次 专业指导教师_____________ 学生学号 接受任务日期批准日期_____________ 2

一、原始依据(资料) 随着社会经济的迅速发展和科学技术的全面进步,计算机事业的飞速发展,以计算机与通信技术为基础的信息系统正处于蓬勃发展的时期。随着经济文化水平的显著提高,人们对生活质量及工作环境的要求也越来越高。如何经过计算机为我们完成更多的事情,进而达到办公自动化和优化日常工作的目的,也就成了一个大众化的课题。 仓库管理是与我们日常生活息息相关的问题。大到公司、超市的仓库管理,小到图书馆的藏书管理,都能够认为是各种各样的仓库管理需求。随着中国改革开放的不断深入,经济飞速的发展,企业要想生存、发展,要想在激烈的市场竞争中立于不败之地,没有现代化的管理是万万不行的,仓库管理的全面自动化、信息化则是其中极其重要的部分。为了加快仓库管理自动化的步伐,提高仓库的管理业务处理效率,建立仓库管理系统,尽可能地减少仓库管理的重复性和低效性,已变得十分必要。 数据库技术产生于60年代,40多年来数据库技术得到了迅速发展,并已形成较为完整的理论体系和一大批实用系统。而且,近年来,随着World Wide Web(WWW)的猛增及Internet技术的迅速发展,数据库技术成为最热门技术之一。面向对象软件的开发技术,也大大保障了软件开发的速度和效果。随着计算机的普及,计算机等硬 3

件价格也已经不再是什么天文数字。因此,不论是从技术上,还是经济上,设计和开发一个仓库管理系统都已经具有较好的可行性。 二、设计内容和要求:(说明书、专题、绘图、试验结果等) (一)设计内容 ●熟悉计算机软件工程的思想,掌握数据库管理软件的开发技 术; ●设计并实现一个仓库管理系统; ●撰写完整的毕业论文。 (二)设计要求 ●严格按照软件工程思想和管理信息系统的开发步骤,设计并 实现一个仓库管理信息系统。以系统开发过程为主线,从需 求分析,逻辑设计,总体设计,详细设计以及系统测试、实施 各阶段的主要内容和成果,包括系统结构图、业务流程图、 数据流程图、HIPO图、IPO图、E-R模型、数据字典、物 理表实现及其关系、功能模块算法流程、界面设计等等。 ●以Borland公司的Delphi为开发工具,对上述逻辑设计的成 果进行转换,实现一个完整的可运行的仓库管理系统。 (三)设计环境 CPU: 赛扬II 1G 硬盘:40G 4

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