当前位置:文档之家› 日本画师的SAI上色教程,很有用!

日本画师的SAI上色教程,很有用!

日本画师的SAI上色教程,很有用!
日本画师的SAI上色教程,很有用!

[电脑绘制] SAI上色教程(作者:

ryo)

我在搜素材的时候搜到的教程,贴上来和大家分享。

希望对准备学习或者正在学习SAI的同学们有所帮助^ ^

完成图

+++作者自述+++

次见面,我叫ryo

这次将由我来给大家进行SAI讲座

因为我自己也还在摸索绘画方法的途中

这次的讲座希望大家仅当做是参考

可以的话请大家看到最后(´ω‘*) +++环境+++

Windows XP/内存1.5GB

使用软件:SAI

(平时润饰时也用Photoshop Elements)

数位板:intuos3

■画面介绍?粗略■

-------------------------------

先介绍一下我最先制作好的画面

分辨率是1024X768

*注:(←RGB滑触↑用这里进行改制

便签工具↑手颤的修正)

颜色用RGB滑触制作,将经常使用的颜色放进便签里

手颤修正设为13.这个数值越大线条的越不显得颤动

画面可以用window进行改制,所以大家就以自己能更方便地绘图为方向来改变看看吧我的情况是把layer相关的panel放在右边让Status bar不显示

那么,就让我们一起来绘制关键的画吧

■粗略地画出一张图■

这次我们不使用Scanner而从最初开始就用SAI进行绘制

【文件】→【新画板】打开500×650的画板

把自己脑海中浮现出来的东西画出来

最初没有考虑到背景,想着「过会儿再说吧」(笑)

我觉得使用接近黑色的颜色比较能不违和地画出来

还有,这个粗图的阶段如果画太复杂的话下笔的时候会搞不清楚要将线条牵到哪里所以请大家整理到自己能弄清楚的程度

画好粗图后就把这个layer选为保留不透明度

*注:

(保留不透明度

用下面的layer进行clipping

在范围检验中指定)

这样一来就只有线条有着色了

要改变线条的颜色还有其他的方法,总而言之能做成这样的浅色彩就OK 然后,现在要改变画板的大小

虽然如果最初就用大画板画的话就没问题,但画都画了也没办法

【画板】→【变更画板的分辨率】设为200%(2倍)

这时检查一下【纵横比固定】吧

*注:

(横像素数200

纵像素数200

幅度1000

高度1300

分辨率72

纵横比固定

纵横像素数固定

基本上用大尺寸画最后缩小的话看起来会更漂亮那么接下来从上方开始画白描

■线画(白描)■

在粗图上方制作白描用的layer

还有我想让粗图看起来更薄一点所以就把透明度设置成30%了

画白描需要使用到工具【笔】我用的6px但好像更细一点也没关系。。↓我改制成这种感觉用于画白描

*注(刷子尺寸

最小尺寸

刷子色浓度

通常的圆形强度

无质感强度

混色

水分量

色彩延伸度

■牵线条■

那么那么让我们来牵线条吧~

view就如图所示扩大了很多牵线条的时候会扩大

为了看平衡度也需要重复缩小动作来进行绘画

如果你认为在角度上很难牵线条就使用【左右反转】或者【画板回转】吧一次性就牵出自己理想的线条是不常有的事呢

为此就需要按下undo(返回上一步)重画到自己满意

这个程序虽然很花精力但白描对完成度会有很大影响

所以请尽量不要放水...也就是说需要耐心

只有蝴蝶用另外的layer来画

在写真素材网站之类的地方找到资料边做参考边画

完成后的白描如下

线条也不会单调有粗有细附上伸张的话看起来一定会更好吧这次的成品稍微有点朴素吧...^ ^;

那么白描也完成了我们就开始上色吧~

■layer(图层)的分配■

白描layer的合成模式设定为【正片叠底】

在白描layer下制作出一个涂满颜色的layer

这是为了让色彩溢出变得容易发现背景如果是白色的话会意外地难以发现呢

那么,接下来以图画的每一部分为单位进行分配layer的程序吧

■layer(图层)的分配■

首先用【自动选择】工具选择皮肤的部分吧

工具:

效果:

我想应该会变成这样这个状态下在白描layer的下面制作layer

用调大刷子尺寸的铅笔等进行填涂

粗略地只把皮肤的部分填涂了一下,但一些细小的缝隙还是手涂吧

如此这般皮肤layer就做好了在下方再次制作layer 头发服装什么的也同上操作进行分配

请不要忘记将分配好的layer勾选上【保留不透明度】

这次的图因为零件很少比较轻松零件多的时候将无法重合的零件在同一个layer上处理

尽量不要增加layer数这样就能一目了然

那么下一站进入认真填涂程序~ 现在才开始变得有趣?

■填涂1■

填涂使用的是捣鼓【水彩笔10版】和【笔】工具的产物

左边的是【水彩笔10版】右边的是【笔】根据情况可以分开来用

但基本上还是用【水彩笔10版】填涂想稍微弄模糊点的地方就用笔涂吧那么那么就从皮肤开始涂吧~

■开始涂■

隐约地添上色调最初将色彩度调高

完成后就成这样子了

有些地方弄模糊点阴影的话用接近灰色的颜色来涂感觉就会很棒眼睛1:

眼睛2:

眼睛3:

眼睛4:

眼睛5:

眼睛6:

眼睛7:

sai上色教程

先介绍一下我最先制作好的画面 分辨率是1024X768 *注:(←RGB滑触↑用这里进行改制 便签工具↑手颤的修正) 颜色用RGB滑触制作,将经常使用的颜色放进便签里 手颤修正设为13.这个数值越大线条的越不显得颤动 画面可以用window进行改制,所以大家就以自己能更方便地绘图为方向来改变看看吧我的情况是把layer相关的panel放在右边让Status bar不显示 那么,就让我们一起来绘制关键的画吧 ■粗略地画出一张图■ 这次我们不使用Scanner而从最初开始就用SAI进行绘制 【文件】→【新画板】打开500×650的画板 把自己脑海中浮现出来的东西画出来

最初没有考虑到背景,想着「过会儿再说吧」(笑) 我觉得使用接近黑色的颜色比较能不违和地画出来 还有,这个粗图的阶段如果画太复杂的话下笔的时候会搞不清楚要将线条牵到哪里所以请大家整理到自己能弄清楚的程度 画好粗图后就把这个layer选为保留不透明度 *注: (保留不透明度 用下面的layer进行clipping 在范围检验中指定) 这样一来就只有线条有着色了

要改变线条的颜色还有其他的方法,总而言之能做成这样的浅色彩就OK 然后,现在要改变画板的大小 虽然如果最初就用大画板画的话就没问题,但画都画了也没办法 【画板】→【变更画板的分辨率】设为200%(2倍) 这时检查一下【纵横比固定】吧

*注: (横像素数200 纵像素数200 幅度1000 高度1300 分辨率72 纵横比固定 纵横像素数固定) 基本上用大尺寸画最后缩小的话看起来会更漂亮 那么接下来从上方开始画白描 ■線画(白描)■ (这个图上的文字我都翻过就跳过了) 在粗图上方制作白描用的layer 还有我想让粗图看起来更薄一点所以就把透明度设置成30%了 画白描需要使用到工具【笔】我用的6px但好像更细一点也没关系。。

SAI基本使用教程

SAI基本使用教程 嘛~SAI是个不错的东西,好像这里用的人不太多也不太熟悉,这里就普及下吧~ 只是软件的使用技巧而已,绘画咱还在缓慢的爬行中~ 开篇前先说一句:没有最好的软件,只有最好的绘师. 以下来源于网络,自己整理了下: 一、工具与界面 从上往下依次说起: 1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。 2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。 “画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。画笔的起笔压力可以调,默认是50%。 “橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。 3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。 “钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。 4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。

要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶……(快捷键D,作用:清除当前层所有内容. 5、笔刷大小,铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。 二、起稿阶段 构图中如果有超出画布的部位,可以用“图像”-“画布大小”暂时扩大画布,把多余的地方画出来,如下图: 较重的线是修改后的草稿,较浅的线是最初的草稿,大家可以看到大腿这里做了较大的改动,是将画布向下扩大一倍后校正的结果。 三、线稿的清理 描线前在工具栏的“图像”-“图像大小”中对草稿进行放大。 先把分辨率改成300,再把宽度设置为cm后调节为需要的尺寸,确定。A4纸的话宽可以是15~18cm。

日本画师的SAI上色教程-很有用!

[电脑绘制] SAI上色教程(作者:ryo) 我在搜素材的时候搜到的教程,贴上来和大家分享。 希望对准备学习或者正在学习SAI的同学们有所帮助^ ^ 完成图

+++作者自述+++ 次见面,我叫ryo 这次将由我来给大家进行SAI讲座 因为我自己也还在摸索绘画方法的途中 这次的讲座希望大家仅当做是参考 可以的话请大家看到最后(´ω‘*) +++环境+++ Windows XP/内存1.5GB 使用软件:SAI (平时润饰时也用Photoshop Elements) 数位板:intuos3 ■画面介绍?粗略■ ------------------------------- 先介绍一下我最先制作好的画面 分辨率是1024X768 *注:(←RGB滑触↑用这里进行改制 便签工具↑手颤的修正) 颜色用RGB滑触制作,将经常使用的颜色放进便签里手颤修正设为13.这个数值越大线条的越不显得颤动

画面可以用window进行改制,所以大家就以自己能更方便地绘图为方向来改变看看吧我的情况是把layer相关的panel放在右边让Status bar不显示 那么,就让我们一起来绘制关键的画吧 ■粗略地画出一张图■ 这次我们不使用Scanner而从最初开始就用SAI进行绘制 【文件】→【新画板】打开500×650的画板 把自己脑海中浮现出来的东西画出来 最初没有考虑到背景,想着「过会儿再说吧」(笑)

我觉得使用接近黑色的颜色比较能不违和地画出来 还有,这个粗图的阶段如果画太复杂的话下笔的时候会搞不清楚要将线条牵到哪里所以请大家整理到自己能弄清楚的程度 画好粗图后就把这个layer选为保留不透明度 *注: (保留不透明度 用下面的layer进行clipping 在范围检验中指定) 这样一来就只有线条有着色了

【教程】CG中级上色小教程-天空的绘制法【SAI吧收集,整理带图】

【教程】CG中级上色小教程-天空的绘制法-清晨/中午/黄昏/夜- 一直以来,天空的绘制法我都不能太牢固的掌握,所以打算出教程好在要忘记的时候可以拿来复习,嘛哈哈... 还有就是要提醒的:教程不面向初学者和没有绘图板的同学,不过画画这东西呢只要有毅力有决心即使是没画过画的人用火砖碎片也能画出好图啊!所以呢,有兴趣的同学也可以 学习下` 天空这玩意呢是运用比较多的背景啦,但是想要画到[自然的美]可不是那么简单的事,关系到画笔流量/色彩的搭配/渲染的运用等等之类的东西.就好比清水煮白菜,外行人一定会 觉得它就是清水煮的白菜,其实这道菜是厨师用鸡汤配很多调料完成的... 我的教程向来不会具体的提供和告诉大家我用了什么工具去完成,在我小学的时候我的班主任就经常说:你们怎么那么笨?!我把这些知识都拿来喂你们了,怎么考试的时候还是不会?因为不是自己领悟的东西便会很快的忘记,也许一个大学生他看了一本料理书后会说得头头是道但是实际煮起来却是垃圾了. 我仍旧希望大家能在看我的教程的时候会领悟到自己的运用力和理解力,那么看一次在去实践几次就能有自己的技术了,而不是我照搬着我所给你的` 软件是:PS7.0+绘图板(软件不固定,PS是始祖它的后代软件一样能做到/鼠标也能和绘板比.) 弄草稿,个人习惯罢了即使是这样的背景也有草稿,主要是先画出轮廓固定好构思而已`

那么,作为教程用的话不是天空主题的配角可能会在途中有变动和随便性的乱画出现,请不要管我...〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒〒 先是清晨: 清晨是开始,太阳刚升起-那太阳就是光源,固定好在那里后就开始吧. 从上到下,越往上越接近黑夜/越往下越接近光明` 暗色在上浅色在下,建议用钢笔拉然后高斯模糊250%后便是这样: ↓

很狠狠坑爹的SAI鼠绘(伪)教程~

这里是SAI鼠绘勾线上色(伪)教程~针对新手 第一次做教程文档,不足之处请大家原谅~ 还有,这里是伊苏.不废话了.下面开始 首先,准备我们的工具: SAI 鼠标 你的头脑和手(一大堆废话) 建议:做图时要一手鼠标一手键盘哦 本教程是用原图勾线出线稿再上色 首先打开一张图,这次的模特是初音miku 先在工具左上角把原图透明度降低.25~40就好(关键看图的色彩和你的喜好) 再创建一个钢笔图层 创建好后,选择钢笔工具.怕手抖或用不惯的同学们可以使用曲线工具,但是效果不是很好

现在可以慢慢勾了,当你使用锚点工具时会出现一个一个的绿点 你可以用它们来调整线条的位置,当然也可以删除锚点.详细的我不在这里讲了 不懂钢笔工具的筒子们看这里~ 钢笔工具就像我们日常生活的笔,可以写字等什么的. 用钢笔勾线时,如果线条都是一样的会显得很平板,没有柔顺感.这时候要用到笔压工具了

笔压可以调整线条的粗细,当然可以用来上色. 当鼠标拉着锚点移动左边,线条会变细,则右边会变粗.最粗的可以放大两倍 这样一来,线条可以随着你的喜好而灵活了. 当然,不同的粗细线条都会有自己的用武之处.

粗(一般不用) 中(用于勾比较主要显眼的线条) 细(衣服的皱等) 全部勾完线后,开始使用笔压调整线条的粗细.

用笔压调整过后,是不是顺眼了一点?再看看那里要补充的吧 在这里送上线稿~如要拿走,请注明勾线者(也就是我拉~) 如果你想保留线稿,就另存为吧.

现在开始到上色了. 首先,创建图层(或文件夹).个人觉得用文件夹比较好,这样图层不会弄乱 对了,注意要让线稿放在图层最上面和属性改成正片叠底. 大致把底色上完吧! 颜色出界不要紧,因为最后还要修改擦拭.注意不要混乱图层就好了 现在开始上阴影

简单实用的sai P图教程

简单实用的sai P图教程(新手篇) 想必很多人总是会在看到别人使用那些通过某些软件p出的有趣图片时感到非常羡慕吧,众所周知的Photoshop是p图界的标杆,它强大的功能和处理能力着实令人感到惊奇;但最大的一个问题是,要驾驭这一神器却需要一定的基础!但对于大多数人来说却是一个难题。 因此,笔者今天就安利一个方便快捷的软件——SAI,只需要通过下文中几步简单的步奏,你也能分分钟随心所欲制作自己中意的P 图了! PS:如果你觉得美图秀秀或者是其他软件更好用的话,请您手动关闭此文档。 那么先来简单的介绍一下SAI这款软件。 SAI是由日本SYSTEMAX公司销售的一款绘图软件,具有非常出色的图像绘画和制作能力,是当前诸多电脑绘画爱好者的非常喜爱的绘图工具;短小精悍是它的特点,简单实用的操作才是这款软件的魅力所在。 当然目前网络上可以下载到很多种版本,那么在这里笔者还是建议有条件的童鞋入手正版,那么废话不多说,请结合以下图片参悟简单的p图技巧。 一、打开SAI后,将你需要的图片导入SAI。

点击桌面上的SAI图标 打开之后是这样的界面 然后有两种方式将你需要的图片导入SAI。(1)第一种

在图片所在的路径当中找到需要的素材并把他们都打开。 (2)第二种 Ps:常见问题:无法打开或导入所需的图片。 原因:图片的格式SAI不支持,或者是其他原因。 解决办法:更改图片的后缀或格式,SAI支持大部分的图片格式,例

如jpg,png等。实在不行请自行询问度娘。 Ps:常用的功能键与命令: 1.按住ctrl可以移动当前图层的图像。 2.ctrl+“-”“+”可以调整当前图层的图像大小。 二、抠图 以笔者找到的两张素材图为例,将两张图片的某个部分进行交换,完成P图。 如图所示,我们将需要的部分,也就是你要加到原图上的其他图片上你想要的部分,以例子中的“换脸”为例子。 使用选择笔工具选取需要的部分,图中红圈中的工具选择笔(结合数位笔会很方便)可以很快速的选择出你所需要的部分来,当然如果你只要某些具有固定形状的部分,也可以使用蓝圈中的套索工具和矩形框选区工具。 使用效果如下: 选择笔:

SAI上色方法

此教程是在本人多次研究磨练下领悟的一种上色方法 首先,请准备好需要的工具: 数码板 电脑 SAI (我用的是英文版) Photoshop 注:此教程只是关于上色方面,人体结构和线条的任何错误请无视。。。运行SAI, 打开一张之前画好的线图:

(这次教程我们来请至高无上的帝王摩尔大人来当模特~*散花散花*)接下来是用魔法棒全选修要上色的地方然后新建一个图层上基本颜色:

1。线图 2。魔法棒圈选所有上色以外的部位 3。反选 4。为需要上色的部位上一层灰色调,确保所有上色的部位之间没有空隙<----注:如果您以后上色认真的话,此步可省略。 5。用魔法棒在灰色范围内上基本颜色 在此注视一下上色全程要用到的笔刷: 从上到下:水彩,橡皮,细钢笔,自定义笔刷(属性设置请看图) 在此怨念一下,不管是在PS还是在SAI里,魔法棒都不是万能的。经常会有色彩出操的情 况。

这时要使用细钢笔修改。修改完毕后,在基本颜色图层上新建立一只正片遮底图层,用来画阴影。 类似由良式的画风的特点:色彩鲜艳,单纯,明亮,阴影大多数是以渐变效果而呈现,阴影部位清晰,是一块一块的,而不是柔和的那种。

那么从皮肤开始: 1。用自定义笔刷刻画阴影的大概位置和边缘。自定义笔刷的效果比细钢笔柔和,适合上色。2。用水彩笔柔化边缘。水彩笔的透明度很高,适用于画渐变效果。一般来说,在光滑的表面上,亮面与暗面的边缘的颜色最深切最明显(所谓的明暗交界线)。所以真正大块面的阴影里的颜色比边缘的颜色要浅。利用水彩笔的柔软透明性质可以将这种区别表现出来。 因为经常画脸,所以对脸部的结构比较熟悉。在其他的部位,因为高低不平的关系而使阴影的明暗度变得复杂。所以在其他的部位多画一些时间,多多试验一下,用自己的眼睛看看什么样子的效果最合理,最漂亮。

sai上色教程2

转载自吃了你哦 首先确定人物形象 2楼

人物确定好后在SAI中绘制底稿。 选择画笔浓度100%、尺寸10的画笔工具。 因为风格是厚涂所以虽说是底稿,但是在最后的画面中还是会使用这些线条,因此可以说与真正的绘制相同。 这里绘制出可以使自己明白画面内容的程度即可。 4楼

设定基础色/在底稿图层下新建两个图层, 使用油漆桶工具把最下方的图层填充为粉红色。 紧挨底稿图层的下方图层内使用铅笔工具绘制出大致的颜色。 人物肌肤采用极淡的黄色,头发使用淡淡的粉红色以突出更像女孩的气质, 画的部分随便不大但使用了鲜艳的红色、黄色和白色以更加吸引目光。 7楼

合并颜色/在底稿图层上方新建一个图层,使用空气刷来设置柔和的颜色。这里选择的颜色对最后作品的颜色会有很大的影响,所以在选择的时候要格外慎重。头发选择黄色和粉红色,肌肤选择偏橙色的粉红色(参考画面颜色)。然后将这一图层和底稿图层以及基础色你妹(度 熊喜欢你妹)图层合并。背景色之后还会再做调整,这里先不用合并。

给面部上色/整体的大致上色完成后,接下来是细节部分的上色,这里的操作需要作者格外耐心。 右键选择肌肤的颜色,使用钢笔工具(浓度70%左右;混合色、水分量和颜色拉伸均为0)来给面部上色。 这里的设定无需改变,保持原有设定即可。花的绘制先是制作花的形状然后进行涂色, 然后使用比基础色更浓的颜色来加入花瓣上的褶皱。 制作时也可以参考实物,更为重要的就是视上色的视觉效果来进行上色。

给手和身体上色/在面部上色的部分中绘制出来的面部总觉得与想象的有些差距,于是重新绘制眼睛和嘴的部位。 按照给面部上色相同的基本顺序,一直修改到自己满意。 接下来上色的部位是放在头上的手,这里也是使用肌肤的颜色对整体进行填充。为了方便之后绘制衣服,这里需要确认身体的线条。 关节部位添加粉红色调可以给角色增加可爱的印象。

sai绘画软件怎么用

sai绘画软件怎么用? sai基本使用方法: 1.首先我们来认识一下SAI的界面。 很明显,SAI并不是使用传统的explorer界面,而是使用了自己设计的UI界面。优势是有些很人性化,有些则很不人性化…… 线稿够好的话用魔棒套,然后把识别不出来的自己用习惯上色的笔涂上。线稿不是很好【就是有的地方有空缺】就用选择笔把想上色的地方按线稿描一遍然后用油漆桶把中间填满。底色最好上浅色,然后确定光源加阴影。衣服的褶皱这个不太好解释大概就是按照线稿来吧。差不多就是这样?有什么不会的可以再问,还是多练练比较好,或者找些视频教程SAI的界面可以按照功能分为5个部分:导航区、图层区、绘图区、颜色区、工具区。 2.首先 是SAI打开的版面。

然后打开一个线稿,我就用镜音连的吧

不知道各位看不看得懂 如果各位要开始上色,记得要创建多个图层 并双击图层改个名字,便于区分 首先第一排是各种调色工具。一一打我常用的第一个和倒数第二个。最后一个是画水彩用的 主要是倒数第二个,可以保存你想要的颜色。

点击鼠标右键选择【添加色样】,就可以添加当前颜色,要是不想要,就鼠标右击点【取消】。尤其是皮肤色,大家要保存好,不然下一次用麻烦多了 接下来是画笔,每个画笔画出来的效果都是不一样的。 常用的就是笔、铅笔、马克笔。如果有想要画水彩风格的,水彩笔是首选。这些都可以根据自己的喜好和需要调节。 接下来就开始教大家如何上色。 每次上色都是先从皮肤开始【当然可以根据个人喜好来,也可以将全部底色铺满,再一步一步将高光阴影上完】 首先是铺好底色,然后再用深一点的颜色将阴影部分涂好。

[SAI]toa的(伪由良)上色教程

*深吸一口气* 那个,大家好,我是tooaya。喜欢乙女的恋革命的亲们应该知道本人是标准老师粉丝,后来因为对这个游戏太有爱而搞出了无数的同人CG,最后因为画得太多而被由良大人的画风感染上orz。 于是后来在贴里听到这样的评论:“由良式的画风~” 在这里声明一下,我的画风和由良大人的是有区别的。把我和由良大人排在一起好像是把癞 蛤蟆和天鹅排在一起。。。 (某人: 废话连篇!再不发教程看我PIA你!) 好了好了,进入正篇。此教程是在本人多次研究磨练下领悟的一种上色方法,其效果和由良大人的画风相似。 首先,请准备好需要的工具: 数码板 电脑 SAI (我用的是英文版) Photoshop 当然还有亲们的手~ 注:此教程只是关于上色方面,人体结构和线条的任何错误请无视。。。 运行SAI, 打开一张之前画好的线图:

(这次教程我们来请至高无上的帝王摩尔大人来当模特~*散花散花*)接下来是用魔法棒全选修要上色的地方然后新建一个图层上基本颜色:

1。线图 2。魔法棒圈选所有上色以外的部位 3。反选 4。为需要上色的部位上一层灰色调,确保所有上色的部位之间没有空隙<----注:如果您以后上色认真的话,此步可省略。 5。用魔法棒在灰色范围内上基本颜色 在此注视一下上色全程要用到的笔刷: 从上到下:水彩,橡皮,细钢笔,自定义笔刷(属性设置请看图) 在此怨念一下,不管是在PS还是在SAI里,魔法棒都不是万能的。经常会有色彩出操的情 况。

这时要使用细钢笔修改。修改完毕后,在基本颜色图层上新建立一只正片遮底图层,用来画阴影。 类似由良式的画风的特点:色彩鲜艳,单纯,明亮,阴影大多数是以渐变效果而呈现,阴影部位清晰,是一块一块的,而不是柔和的那种。

SAI的基础讲解与示范

一、工具与界面 SAI的工具很少,我用的更少。基本就是如下几个部分,一看就知道都干什么用吧? 从上往下依次说起: 1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。 2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。 “画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。画笔的起笔压力可以调,默认是50%。 “橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。

3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。 “钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。 4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶…… 二、起稿阶段 在开始画图之前,首先要确立自己画图的目的,是要练习提高画技,还是单纯地想要完成一副作品。对于想要提高画技的人,我建议在此阶段多花一些时间,不假思索潦草地画十张图还不如动脑认真地画一张,不要回避自己不擅长的部分(比如故意把手藏在身体后面),被挡住的身体部位最好也在底层全都画出来。 首先建立新文件约600X800像素,如此小的草稿的尺寸看似不合理,其实非常实用,它可以避免我们陷入对细节的追求以及节约宝贵的电脑资源。 使用1像素铅笔把自己想要画的东西画出来,然后在新图层上进行修改。对草图的修改主要是明确内容以及调整错误的结构,如果是比较难的动作这样的修改可能会重复两三次。蓬松的衣物根据人体结构草稿画在单独的草稿层上。 在画身体的草稿的时候,正面向前就画出通过前胸的中心线,背面向前就画出脊骨线。肚脐一定通过正面中线,而胸分布在线的两端。

[中文翻译]SAI教程3(小佳译)

本来是好几个月前就翻译的,可脑残的摆渡老是说文档质量低于是一拖再拖到现在再试试看看能不能上传 本教程由阿命收集翻译:小佳 原址:CG?イラストの描き方講座-お絵描きIRADUKAI https://www.doczj.com/doc/af11683651.html,/ 感谢翻译的牧葉的好友小佳,及牧葉 [No.544]大嘘様 ◆SAI講座◆

はじめまして、大嘘と申します。 SAIのCG講座をさせていただく事になりました。 ほとんど独学ですが、最後までお付き合いください。 大家好,我叫“大嘘”,这次很荣幸能担讲SAI的CG讲座,大部分为自学内容,请大家陪我到最后。 使用ソフト:SAI ペンタブ:Intuos4 PTK-840 使用的软体:SAI 手绘板:Intuos4PTK-840 ①作業環境

◆◆作業画面◆◆ 作業画面はこのようになっています。 这是打开后的操作画面。 ツールやレイヤーの配置設定などは、[ウィンドウ]にある それぞれの項目にチェックを付けはずしする事で調整できます。

工具和图层的配置设定放在window中了。各个项目都可以通过选择来进行调节设置。 ◆◆ショートカットキー◆◆ ショートカットの設定は [その他]→[ショートカットキー設定]または ショートカットに設定したいツールをダブルクリックする事で設定できます。 快捷键的设置 快捷键的设置可以通过“其他”中的“设定快捷键”或者双击想设定的快捷键来完成。 ↓は自分が設定しているショートカットキーの配置になります。 色のついている部分が最も多用するショートカットキーです。 (これは左利きの人用前提の配置なので、参考程度にご覧ください) ↓是自己设定的快捷键的配置。有颜色的部分是用得最多的快捷键。(这是以左撇子的使用者为前提的设置,请看一下参考程度。)

SAI厚涂教程(甜美厚涂)

*先是确定人物形象 *人物确定好后在SAI中绘制底稿。选择画笔浓度100%、尺寸10的画笔工具。因为风格是厚涂所以虽说是底稿,但是在最后的画面中还是会使用这些线条,因此可以说与真正的绘制相同。这里绘制出可以使自己明白画面内容的程度即可。

*设定基础色/在底稿图层下新建两个图层,使用油漆桶工具把最下方的图层填充为粉红色。紧挨底稿图层的下方图层内使用铅笔工具绘制出大致的颜色。人物肌肤采用极淡的黄色,头发使用淡淡的粉红色以突出更像女孩的气质,画的部分随便不大但使用了鲜艳的红色、黄色和白色以更加吸引目光。

*合并颜色/在底稿图层上方新建一个图层,使用空气刷来设置柔和的颜色。这里选择的颜色对最后作品的颜色会有很大的影响,所以在选择的时候要格外慎重。头发选择黄色和粉红色,肌肤选择偏橙色的粉红色(参考画面颜色)。然后将这一图层和底稿图层以及基础色图层合并。背景色之后还会再做调整,这里先不用合并。

*给面部上色/整体的大致上色完成后,接下来是细节部分的上色,这里的操作需要作者格外耐心。右键选择肌肤的颜色,使用钢笔工具(浓度70%左右;混合色、水分量和颜色拉伸均为0)来给面部上色。这里的设定无需改变,保持原有设定即可。花的绘制先是制作花的形状然后进行涂色,然后使用比基础色更浓的颜色来加入花瓣上的褶皱。制作时也可以参考实物,更为重要的就是视上色的视觉效果来进行上色。

*给手和身体上色/在面部上色的部分中绘制出来的面部总觉得与想象的有些差距,于是重新绘制眼睛和嘴的部位。按照给面部上色相同的基本顺序,一直修改到自己满意。接下来上色的部位是放在头上的手,这里也是使用肌肤的颜色对整体进行填充。为了方便之后绘制衣服,这里需要确认身体的线条。关节部位添加粉红色调可以给角色增加可爱的印象。

[中文翻译]日文SAI教程1

■SAI講座■ 大家好,初次见面,我是Felt。让我介绍一下使用SAI制作CG草图的过程。。 我想这里的每人都有各种方法和步骤,我这只是作为其中一例,如果能对您起到什么帮助我会很庆幸。对于SAI,我也是边用边学习,所以那些我没有很好解释出的地方请大家陪我听到最后。 ………………………………………………………………………………………………………操作系统:Windows XP软件:绘图工具SAI扫描:佳能(MP460)手绘板:WACOM(CTE-430) 画面的说明和草稿 画面说明

这是SAI的画面。请尽量设置得好用。 (为能看清数字,请把画面亮度调暗)主画面。大小可以变动。 指示画面。大小可以变动。显示整体。 ③从上方的“视图”菜单选中“新建视图”就可以增加画面。要和主画面相反就点“反转”键,很方便。

用户板。在这儿把经常使用的颜色保存起来很方便。接着还有笔等工具和单元格。============================================================= ================= 从草图的线开始打草稿 Campus的大小设置为3000x2500。 听说画到成图的2倍大小就可以了,但我喜欢细线所以考虑到成图就尽量画得大一些了。 我认为没有必要特意画大,只要跟作图环境相适就可以了。 接着画草稿。 把构想和思维粗略画一下。画草稿 ↓)粗略画出单元格(要能看到线) ↓再画一个新的单元格。 ↓在新单元格上比照淡淡的线去画。(感觉就像在描图纸上画一样) ↓用“与下面的单元格合并”把2张单元格合成一张。 ↓ こ反复执行这个操作。 。就成了这种感觉。我的这张草稿过于粗略,如果你能扎实地画草稿请认真地画。

SAI系列教程之一

SAI系列教程之一《初识SAI + 城堡绘画教程》 SAI系列教程之一《初识SAI + 城堡绘画教程》 作者:卓雨 策划:肖寅爽 助理:万芳 软件:SAI 使用设备:友基绘影ⅡPF8080数位板 作者简介:卓雨 《CGW数码设计》编辑 我们可以说Opencanves是精简版的Painter,可以说Comic Studio是漫画版本 的Photoshop,但是SAI就是SAI,这是一个非常独特的软件。 作为一款绘画软件,SAI有着精简的体积,极快的运行速度和很多不可代替的功能,这些使这款软件成为绘画的新宠;但是毕竟这是一款全新的小体积软件, 有自身难以避免的缺点,这又使得它并没有在足够广泛的范围内流行起来。 此次本人使用友基绘图板PF8080,结合8张风格不同的绘画作品,制作了8个由浅入深,各有侧重的SAI教程,对这款有些特立独行的软件做一个全面而且深入 的分析,为诸位绘画界的同道好友尽一点绵薄之力。 教程-1 初识SAI + 城堡绘画教程 初识SAI 1.首先我们来认识一下SAI的界面。 很明显,SAI并不是使用传统的explorer界面,而是使用了自己设计的UI界面。优 势是有些很人性化,有些则很不人性化…… SAI的界面可以按照功能分为5个部分:导航区、图层区、绘图区、颜色区、工具区。

图1 2.界面的安置可以在“窗口”的下拉菜单中选择布局。自己可以尝试。这是SAI的界面中为数不多的可以自定义的内容。如果想要隐藏所有的界面只剩下画布,和Photoshop一样,按下Tab键即可。

图2 3.SAI独有的一个优势是可以高效地、自由地旋转画布视角。具体选项如图。平时可以ALT + 空格+ 光标运动,就可以实现任意旋转画布视角。

教新人如何用SAI 淡彩快速上色以及对cg软件使用的心得

开始教程前想先说两句关于现在较为主流的CG软件的横向对比--工欲善其事必先利其器嘛~ 按我自己使用过的顺序,首先是Boss级别的painter:面板超复杂,看得让人害怕,不过工作需要必须用它!当年它也确实很威,不过自6.0后的P我就不太习惯和喜欢了,一个是占内存,还有就是美丽的水彩笔手感变了。 然后是小巧玲珑的OC:我喜欢它,在我看来它就是精简版的Painter,而且还有记录绘图过程的功能,可以下载别的高手的绘图过程学习,很不错。不过在线条控制,还有缩放等基本功能上,它用起来相当痛苦。所以,OC基本就是涂鸦板,不过一样能磨出很厉害的CG!现在常用的是SAI:我觉得对新手,特别是想提高水平的新手来说,Sai比较实用,而且有利于绘图者提高自信,因为它辅助线条绘图的功能很方便,就我使用的感觉看,它这点和comic studio的部分功能很相似。 至于photoshop,我从没把它当成cg软件看,它最初就是p图用的,那些滤镜什么的,到现在也在p图上大放异彩,虽然它有无尽的笔刷,但我还是无法当它为cg软件--界面设计上它就不太适合cg手绘。当然,你要说很多高手都用ps画图,我承认这点--我的朋友也有只用ps画插图的,这只能说,真正的高手不会拘泥于某个软件,画得好的人,在xp自带的绘图板上也能画出杰作~但今天要介绍的是Sai,so,只能捧它(笑~) (已经说了不止两句了,抱歉,这就开始~) ↑这是我的sai的面板,绘图前我觉得有必要强调一下:请务必养成一个良好的绘图习惯!这对自己是绝对有好处的! 至于这习惯是什么,要看各人偏好。 以我自己为例,我喜欢把常用的颜色固定下来,便于随时吸取,比如肤色这类(图中A);用得顺手的画笔也保留好(图中B)最好能备份一份,以免软件坏损或者系统崩坏之后找不到;图层名标注清晰,并且按文件夹存放,找起来方便(图中C),不要轻易合并图层,非要合并前把分层的文件夹备份一下,虽然这样无形中增加了图层,导致文件变大,但这样做是很值得的。

SAI教程-3

作者さく ●○●○使用SAI的作画方法●○●○ 初次见面,我叫做咲(さく)。 这次由我来介绍用SAI的作画过程。 不是很擅长说明,如果能派上用场的话就很高兴了。 请大家多多指教。 ◆作业环境◆ --------------------------- OS:windows XP

数位板:WACOM CTE-630 使用软件:Paint Tool SAI 分辨率:1366×768 --------------------------- ◆作业画面◆ --------------------------- ◆制作流程◆ 这次想以“暖色系”“可爱的女孩子”的感觉来作画。 还有,这个点子是在外出散步时想到的。 特别是在思考梗了的时候会有很多的新发现,

复杂的图,小的部件有时会在别的草稿上画。 在大约10cm左右的纸上画好后扫描到电脑中,打开SAI。 为了去除图像上的垃圾,可以稍微调整一下“亮度·对比度”。 之后再设置为“亮度变换透明度”就暂时搞定一部分了。 简单来说“亮度变换透明度”就是使图像白色的部分变为透明,以便在下面设置图层来上色。

在下面新建一个图层后涂上底色。 使用明亮的颜色。 再新建一个图层设置“阴影”模式后涂上阴影,使用“剪贴图层蒙版”(左侧)

右边就只让它留有线及阴影。 图层的排列就是这种感觉。 接下来,就把所有的图层都合并起来。 新建图层后,将同一种颜色填充整个图层,合成模式设置为“覆盖”。 左边的是实际合成后的样子。 与合成之前的鲜明感完全不同了。

开始上色的作业。会感到有挫折也就是这个时候... 首先,将所有的图层都合并。这个时候,覆盖用的图层是最后合并的。 不要忘记把下面的图层设置为剪贴图层蒙版。 变为一个图层后就可以进行全面的上色了。 使用的笔刷 我所有的作业都是使用这种笔刷的。 是在原来的“马克笔”的基础上设置后得到的。 把喜欢的不同材质都设置到到一起是十分有趣的。 先从喜欢的部分涂起。首先是从头发开始。

SAI基本使用教程

S A I基本使用教程-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

SAI基本使用教程 嘛~SAI是个不错的东西,好像这里用的人不太多也不太熟悉,这里就普及下吧~ 只是软件的使用技巧而已,绘画咱还在缓慢的爬行中~ 开篇前先说一句:没有最好的软件,只有最好的绘师. 以下来源于网络,自己整理了下: 一、工具与界面 从上往下依次说起: 1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。 2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。 “画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。画笔的起笔压力可以调,默认是50%。 “橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。 3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。

“钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶……(快捷键D,作用:清除当前层所有内容. 5、笔刷大小,铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。 二、起稿阶段 构图中如果有超出画布的部位,可以用“图像”-“画布大小”暂时扩大画布,把多余的地方画出来,如下图: 较重的线是修改后的草稿,较浅的线是最初的草稿,大家可以看到大腿这里做了较大的改动,是将画布向下扩大一倍后校正的结果。 三、线稿的清理 描线前在工具栏的“图像”-“图像大小”中对草稿进行放大。 先把分辨率改成300,再把宽度设置为cm后调节为需要的尺寸,确定。A4纸的话宽可以是15~18cm。

日本画师的SAI上色教程,很有用!

[电脑绘制] SAI上色教程(作者: ryo) 我在搜素材的时候搜到的教程,贴上来和大家分享。 希望对准备学习或者正在学习SAI的同学们有所帮助^ ^ 完成图

+++作者自述+++ 次见面,我叫ryo 这次将由我来给大家进行SAI讲座 因为我自己也还在摸索绘画方法的途中 这次的讲座希望大家仅当做是参考 可以的话请大家看到最后(´ω‘*) +++环境+++

Windows XP/内存1.5GB 使用软件:SAI (平时润饰时也用Photoshop Elements) 数位板:intuos3 ■画面介绍?粗略■ ------------------------------- 先介绍一下我最先制作好的画面 分辨率是1024X768 *注:(←RGB滑触↑用这里进行改制 便签工具↑手颤的修正) 颜色用RGB滑触制作,将经常使用的颜色放进便签里 手颤修正设为13.这个数值越大线条的越不显得颤动 画面可以用window进行改制,所以大家就以自己能更方便地绘图为方向来改变看看吧我的情况是把layer相关的panel放在右边让Status bar不显示 那么,就让我们一起来绘制关键的画吧 ■粗略地画出一张图■ 这次我们不使用Scanner而从最初开始就用SAI进行绘制 【文件】→【新画板】打开500×650的画板 把自己脑海中浮现出来的东西画出来

最初没有考虑到背景,想着「过会儿再说吧」(笑) 我觉得使用接近黑色的颜色比较能不违和地画出来 还有,这个粗图的阶段如果画太复杂的话下笔的时候会搞不清楚要将线条牵到哪里所以请大家整理到自己能弄清楚的程度 画好粗图后就把这个layer选为保留不透明度

比较详细的sai线稿教程

比较详细的sai线稿教程 找过好多绘制线稿的教程,感觉这个教程我理解得最明白 所以我就转过来了。感觉自己天天用著别人画的线稿来临摹插画也不是回事,要学会自己画线稿才行,这样才能真正实现插画创作,从今天开始我在临摹插画的同时,也要练线稿。好了,不说废话了,开始搬运 一、工具与界面 SAI的工具很少,我用的更少。基本就是如下几个部分,一看就知道都干什么用 从上往下依次说起: 1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画 布就顺手一些。另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视

觉疲劳等问题。 2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。 “画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。画笔的起笔压力可以调,默认是50%。 “橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。 “钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。 4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶…… 5、笔刷大小,铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。 二、起稿阶段 在开始画图之前,首先要确立自己画图的目的,是要练习提高画技,还是单纯地想要完成一副作品。对于想要提高画技的人,我建议在此阶段多花一些时间,不假思索潦草地画十张图还不如动脑认真地画一张,不要回避自己不擅长的部分(比如故意把手藏在身体后面),被挡住的身体部位最好也在底层全都画出来。首先建立新文件约600X800像素,如此小的草稿的尺寸看似不合理,其实非常实用,它可以避免我们陷入对细节的追求以及节约宝贵的电脑资源。 使用1像素铅笔把自己想要画的东西画出来,然后在新图层上进行修改。对草图的修改主要是明确内容以及调整错误的结构,如果是比较难的动作这样的修改可能会重复两三次。蓬松的衣物根据人体结构草稿画在单独的草稿层上。 在画身体的草稿的时候,正面向前就画出通过前胸的中心线,背面向前就画出脊骨线。肚脐一定通过正面中线,而胸分布在线的两端。 构图中如果有超出画布的部位,可以用“图像”-“画布大小”暂时扩大画布,把多余的地方画出来,如下

sai绘画教程

Sai的基本功能介绍 1 Hello 大家好呐~我是绘伴大陆老师 今天我们午间分享的主题是sai的基本功能介绍。 在大家刚开始接触板绘的时候,我们需要一个绘画软件作为使用的载体,充当我们的笔和纸,而我们今天要学习的软件就是sai了。Sai的操作简单,学习成本低,对于刚接触板 绘的新手来说比较友好,我们将会从以下两点开始学习。 ①sai的常用功能(第一部分) ②线稿上色的基本操作 Sai可以说是ps对绘画功能的提取,但即使如此我们还是要先将最常用的功能认清, 熟悉最基本的操作,然后才来慢慢展开探索。 首先大家看这张图,会不会有同学好奇,这种工整的颜色是怎样实现的呢,是用画笔像手绘一样直接涂的吗?那我们今天就来初步学习这种上色的铺色方法

常用功能: ①新建文件:我们的文件就是我们将要绘制的图片,在点击新建文件后,我们可以选择画布的尺寸等信息。

②图层:图层对于习惯传统绘画的同学来说是一个比较新的概念。每一个图层上的内容都是独立开来不相影响的,我们可以增加和删除图层。这种分层绘画的方式将大幅增加我们绘画 的效率。 ③选区工具:选区工具的作用是,当我们选定了一个选区后(即蚂蚁线的框选范围),我们在绘制的时候内容是不会超过这个选区范围的,这样我们在填充基本颜色的时候就会比较工

整,不会把颜色涂出边界。同时我们可以反推一下,有些同学有时在画布上画不出东西,是 不是忘记把选区取消了? ④画笔工具:陈列在这里的就是我们的画笔了,不同笔刷的设置不同,画出来的效果也不一样。我们常用的橡皮擦也在这里。 线稿上色的基本操作: 当我们熟悉基本操作后,可以对sai最简单的上色方法做一个了解,就是我们上色的第一步,填底色。这里我们拿一个正方体做示范(这种画法对线稿质量有一定的要求,首要的一 点就是线条要密闭,建议大家先把描线学好)

(整理)SAI教程2.

其实现在网上CG教程挺多的吧,于是我干脆选取了不同的方式,主要强调下基础工具的使用和一些绘画中需要注意的事项。 本篇只是基础的基础部分,什么豪华的上色方法啊那种我自己也不懂,需要高阶指导的请另请高明。 如果有地方没讲明白可以提出来,我再修改。 那就开始吧…… 一、工具与界面 SAI的工具很少,我用的更少。基本就是如下几个部分,一看就知道都干什么用吧? 从上往下依次说起: 1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。

2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。 “画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。画笔的起笔压力可以调,默认是50%。 “橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。 3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。 “钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。 4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶…… 5、笔刷大小,铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。 二、起稿阶段 在开始画图之前,首先要确立自己画图的目的,是要练习提高画技,还是单纯地想要完成一副作品。对于想要提高画技的人,我建议在此阶段多花一些时间,不假思索潦草地画十张图还不如动脑认真地画一张,不要回避自己不擅长的部分(比如故意把手藏在身体后面),被挡住的身体部位最好也在底层全都画出来。 首先建立新文件约600X800像素,如此小的草稿的尺寸看似不合理,其实非常实用,它可以避免我们陷入对细节的追求以及节约宝贵的电脑资源。 使用1像素铅笔把自己想要画的东西画出来,然后在新图层上进行修改。对草图的修改主要是明确内容以及调整错误的结构,如果是比较难的动作这样的修改可能会重复两三次。蓬松的衣物根据人体结构草稿画在单独的草稿层上。 在画身体的草稿的时候,正面向前就画出通过前胸的中心线,背面向前就画出脊骨线。肚脐一定通过正面中线,而胸分布在线的两端。 构图中如果有超出画布的部位,可以用“图像”-“画布大小”暂时扩大画布,把多余的地方画出来,如下图:

相关主题
相关文档 最新文档