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IOS游戏township攻略 全建筑效果以及布局心得

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IOS游戏township攻略全建筑效果以及布局心得本文原创作者:小狸飞刀转载请注明出处:百度攻略&口袋巴士,并留下本文链接

刚刚已经为大家

文件,相信已经越狱的朋友都玩的非常爽了吧,这里小刀更新一篇基础篇township

,列举出游戏中所有的建筑的效果。

游戏中有六大类建筑,也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品。

房屋

正式开始township攻略。房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。

此外每一种房屋,都有建造数量的限制。

社区建筑

社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民,必须有房屋辅助。

工厂

关于工厂这一点,如果你没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不

管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助你挣钱,又可以帮助你进行生产。

耕种

township攻略继续,关于耕种这一块,其实就是农业产品,种田、养鸡、养奶牛以及牧羊,相信作用大家都知道,此外建议,将对应的耕种建筑,和对应的工厂建筑临近,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。

装饰物

关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下,如果将装饰物放置到建筑旁边,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。

独家物品

这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购

买的,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等,它们的作用只有一个,建造的时候,可以获得大量的经验值,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑。本篇township攻略暂时更新完毕。

经典策略单机游戏杨家将传奇攻略

杨业讨贼全灭敌人可得,金刀 杨业--小强盗头杨业V大强盗头(可得太平清道领)本关要当心那个道士所以一开始应该尽量在毒范围之外先去拿恢复豆再去杀道士 泽州之战触发所有单条可得布手套 杨业V高怀德杨延嗣V萧华杨延德V赵嶷本关想拿2个物品留下一个弓兵还是小心潘仁美的毒 卧龙坡之战触发柴美容的对话可得皮盔 杨延昭--柴美容杨延德V呼延赞先用杨延昭和杨延嗣干掉柴美容不然会毒死杨延德第4回合杨渊平出现利用杨延嗣树林优势还是留下高怀德去拿潘仁美下面的东西 七郎劫营击败赵光义可得战神戒指 战前把皮盔给杨延昭杨延嗣V呼延赞(撤退)杨延嗣--杨业杨延昭--柴美容杨延嗣--赵光义杨延嗣开始时候会自动霸气基本没危险杨延昭开始向下走站在2火中间吃豆挺到第4回合杨业出现 尽早触发杨延嗣V呼延赞(撤退)注意敌人少于6个回全军撤退就拿不到戒指了赵光义血少于80也会撤退利用杨延嗣对话赵光义降防杀死 宋帝救援战全灭敌军,可得宝物白银铠 (兀里奚--赵光义兀环奴--赵光义)完成一个就可耶律休哥--杨业杨业--赵光义杨延昭--赵光义杨延嗣--赵光义兀里奚--杨延嗣杨延昭V兀环奴 把敌人都引到山上来杀杨门虎将和战神在山上很有优势杨延嗣遇到赵光义会加攻等耶律底溪上来在接触利用战神戒指双击杀死攻城时候把敌人引出灼热范围范围外提示杨延昭也会补血 第一章血映征袍 七郎打擂触发柴美容--潘仁美杨延昭柴美容没有撤退得宝物圣者宝剑 杨延昭--柴美容想拿宝物开始要选择和他们拼了本关难点保护柴美容以及触发柴美容对话潘仁美上面那3个向右走和6郎7郎回合一起向左上 赤岗之战触发杨业和耶律沙的对话得宝物黄金铠 杨延德V刘黑达杨延昭V耶律胜杨业--耶律沙本关步步为营依次引出敌人不难但还要注意回合敌人最下面的策士给杨延嗣金刀战神戒指秒杀策士 瓦口关之战我军无撤退得宝物倚天剑 杨延嗣V耶律高杨业V韩暹开始杨业等向下走杨延德不动第4回合有部分敌人主动出击我军第7回合放火放火后全军攻南关注意南关下面还有个解毒药记得拿上我军达到东关敌人会发动步兵3格范围内我军都混乱注意别让杨八郎混乱混乱全苏醒后应该后退引敌人出城优先消灭策士 幽州之战敌军将领全部败退,可得漆黑道袍 杨延嗣--萧天佑苏天龙--杨延嗣沙里江--杨延嗣梁兴州--杨延嗣杨业-- 杨延嗣杨业--耶律尚

厄命游戏所有结局达成攻略

厄命游戏所有结局达成攻略 《厄命游戏》是一款非常考验玩家思维的策略手游,为玩家们提供了丰富而又紧凑的剧情内容。对于大多数玩家来说,想要在短时间内达成剧情结局还是比较有难度的事情。下面小编就通过厄命游戏攻略来和大家详细说说厄命游戏所有结局。 厄命游戏结局达成条件: 【新的黑影】孤独值>=4 张承未加入黑影 【相同的道路】孤独值>=4 【新的人生】推理值>=18 【无声的告别】孤独值4>1(存疑) 【空洞的灵魂】本能值不等于0 【崩溃】死亡值>2 【迷雾重重】推理值<=18 【人性的光辉1】人性值>=14 【人性的光辉2】人性值>=14 【真人性的光辉】人性值>=13 勇气值=2 厄命游戏结局达成攻略: ((一共分为七章,每一章的数字代表选择第几个选项)) 第一类:【新的黑影】:一、1112212 二、122222 三、3121221241 四、32232121 五、2212221322 六、2122七、1512221211【相同的道路】:一、1112212 二、122222 三、3121221241 四、32232122 五、2212221322 六、2122七、1512221211这两个结局的唯一不同点在于第四章张承最后是否加入黑影,拒绝进入新的黑影,同意进入相同的道路。 第二类:【新的人生】:一、1112212 二、122222 三、1121221241 四、21131222 五、

1112221331 六、1121七、2112221211 八、1这一个结局与后面7个结局前五章全部一样,注意第六章第三个选项要选【留一人在楼下拿着白之书】,后面要避免进入【无声的告白】【空洞的灵魂】【崩溃】结局,即可进入此线 第三类:【无声的告白】:一、1112212 二、122222 三、1121221241 四、21131222 五、1112221331 六、1111七、1512221211【空洞的灵魂】:一、1111212 二、122221 三、1221221241 四、11131121 五、1111221331 六、1111七、1112221211 八、1【崩溃】:一、1112212 二、122222 三、1121221241 四、21131222 五、1112221331 六、1111七、1112221221 八、1【迷雾重重】:一、1112212 二、122222 三、1121221241 四、21131222五、1112221331 六、1111七、2112221211 八、2【人性的光辉1】:一、1112212 二、122222三、1121221241 四、21131222 五、1112221331 六、1111七、2112221211 八、1 大结局、2【人性的光辉2】:一、1112212 二、122222 三、1121221241 四、21131222 五、1112221331六、1111七、2112221221 八、1 大结局、1【真.人性的光辉】:一、1112212 二、122222 三、1121221241 四、21131222 五、1112221331 六、1111七、2112221211 八、1 大结局、1这7个结局前6章完全一样,区别在于第七章第一个选项、第二个选项、第九个选项,第八章的选项,大结局的选项。 各章各个选项可能关联的值的列表: 一、 1.第一个是圣母,第二个推测为推理 2.必选1 3.必选1 4.第一个推测为推理,第二个是圣母 5.必选2 6.不明 7.必选2 二 1.不明(推测为孤独)(李梦馨) 2.推理 3.必选2 4.不明(推测为圣母) 5.不明 6.圣母 三

《地铁:最后的曙光》游戏技巧通关心得

《地铁:最后的曙光》游戏技巧通关心得 在地铁最后的曙光里面,玩家可以体验到两种不同的结局,而结局的走向判定就是根据觉得 的道德值来衡量的,很多时候武力不能解决问题,想要道德值高,就不能胡乱杀人,这也是游戏 想要表达的观点。 游戏技巧通关心得 这次玩Metro Last Light之前先看了前作的剧情大要,不过通关后还是觉得要亲身体验前作才 能更好理解本作。 这游戏的优点很多,剧情、画面什么的就不多说了,主要讲讲游戏心得和一些技巧。 1. “跟随”设定很奇怪 很多FPS游戏都会给玩家一个导师之类的NPC,带领玩家过关,Metro Last Light也不例外。然而,Metro里的导师NPC经常无故停下,你要在他身旁转好几圈,找到触发点他才会继续走。有时候NPC在障碍物前会犹豫很久才作出动作,稍稍拖慢的节奏。 2.任务指引不清晰 一人孤身在莫斯科废墟中,不知目标在何处也是恐惧的源头之一。虽说有万能指南针,但有 时候你不清楚自己到底要赶路还是在原地等候,不明不白的到处跑就很快命丧于怪物爪下。 3.烟雾效果不自然 这里指的是在室内地板的白色烟雾,不是像普通烟雾那样飘走,而是瞬移,不知是否画面设 定的问题。 4.徒手难对抗怪兽 在Metro的设定里,子弹是稀有资源,经常会耗尽。我记得Metro 2033里好像可以用枪托把怪物顶出去,但在Metro Last Light我只找到小刀肉搏,对付两只以上的怪兽几乎死定。即使我关 了灯,蹲下来在阴影里慢慢走还是会被怪兽发现,这也迫使我最后使用了修改器。 物资的稀少也是营造恐怖氛围的重要元素。在最后几关里,由于我弹尽粮绝实在打不过地面 上的怪兽,唯有使用修改器来增加弹药。一有了弹药,我的害怕感觉消失了一大半,能很英勇的 冲锋。尤其是那把机枪模样的霰弹枪,可以升级40发大弹夹和全自动连发,简直是无敌的存在( 在弹药充足的前提下)。不知大家的子弹又够不够用? 更多相关资讯请关注:地铁:最后的曙光专题 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.doczj.com/doc/a815253311.html,1

游戏美术制作规范

1.项目工程的创建规范 如下图所示 文件夹内所有文件必须英文或字母命名(游戏引擎导入模型或贴图如果含有汉字会报错)2.文件提交规范 .一工程内文件,材质球,贴图命名规范 例如 1模型文件叫红色大门Door-red-01 (这里模型加颜色加编号是为了区别大项目中出现重名的情况) 2材质球命名Door-red-01-mat (mat是材质球的缩写、必须保证文件名,材质球名,贴图名的统一性) 3贴图名Door-red-01-cm(颜色贴图)Door-red-01-sm(高光贴图) Door-red-01-nm(法线贴图)

(注意;如果模型是放在地面上那么以模型底部为坐标轴原点,如果模型是挂在墙上那么以靠墙侧中心点为坐标轴原点,) 二模型轴心,模型属性重置,正反面 首先使用reset XForm重置模型而后打开背面消隐检查模型是否有反面 之后检查模型是否有废点废线废面 再模型以及轴心归到世界坐标原点模型三个旋转轴向数值清零缩放三轴向数值100%

一.单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。 二.模型规范 ⒈所有角色模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。 ⒉面数的控制。移动设备每个网格模型控制在300-1500个多边形将会达到比较好的效果。而对于桌面平台,理论范围1500-4000。如果游戏中任意时刻内屏幕上出现了大量的角色,那么就应该降低每个角色的面数。比如,半条命2对于每个角色使用2500-5000个三角面。 正常单个物体控制在1000个面以下,整个屏幕应控制在7500个面以下。所有物体不超过20000个三角面。 ⒊整理模型文件,仔细检查模型文件,尽量做到最大优化,看不到的地方不需要的面要删除,合并断开的顶点,移除孤立的顶点,注意模型的命名规范。模型给绑定之前必须做一次重置变换。

《数码宝贝物语:骇客追忆》全追忆

《数码宝贝物语:骇客追忆》全追忆文档入手地点一览数码宝贝物语骇客追忆里当我们获得追忆文档可以更好的帮助我们了解游戏剧情和世界观,鉴于还有玩家不太了解追忆文档的分布,小编在这里为大家带来了玩家“sciencelife”分享的数码宝贝物语骇客追忆全追忆文档入手地点一览,可不要错过哦。 全追忆文档入手地点一览 注:所谓的章节之后是指本章就可以拿到,之后回来捡也可以。 1hudie的记忆1第三章后网络咖啡厅蝴蝶艾丽卡的房间门 附近 2hudie的记忆2第四章后网络咖啡厅蝴蝶艾丽卡的房间 3hudie的记忆3十一章后kowloon LV1破铜烂铁公园的滑梯 上 4hudie的记忆4十二章后网络咖啡厅蝴蝶主角的上网隔间 左侧第二个隔间 5hudie的记忆5十三章后网络咖啡厅蝴蝶主角的隔间对面6龙司的记忆1十一章后池袋北侧地下水族馆中 7龙司的记忆2十七章后御台场联络桥左侧远处警察面前(需要打完阿卡迪兽) 8千岁的记忆十六章后中央医院一般病房千岁的病房(艾莉卡病房右边的病房) 9优的记忆1十五章后池袋网络咖啡厅蝴蝶废墟前10优的记忆2十五章后保坂伺服器最深处 11优的记忆3十五章后K的伺服器最深处咖啡厅里(从数码实验室进入) 12JUDE的记忆第六章后under kowloon LV3地上13末堂的记忆十六章后登入EDEN的神代企业地上14菲的日记第四章后ZAXON广*场 15悠子的日记第四章后中央医院特别病房集中治疗室前 地上 16某位侦探助手的日记十一章后中野BW暮海侦探事务所门口 17良太的记忆十七章后新宿站前广*场EDEN登入电话亭右下的垃圾箱(需要打完阿卡迪兽 ) 18红莲骑士兽的记忆十七章后御台场电话亭左下方地上 19某人的记忆第二章后EDEN自由区域登入点北边方砖后 下边补图 20霎那蜂鸟Full十四章后完成重要委托【向迷惑的恶魔伸 出Ai之手】 21幸福骇客的记录1-9无参考NAVIT列表22主人公的回忆录1-7通关后深渊伺服器拾取

游戏攻略

1.游戏中按下“L”键,先把输入框中的“tell”字母删除,“/”符号不删。 2.接着输入“cheatcheat”开启作弊模式,回车。 3.重复第一步,输入如下代码:godmode无敌模式ammo弹药无限fly能飞(使劲往天上跑试试?飞起来了吧~)invis玩家和他所在的小队隐形winmission 任务胜利give #0-44得到0-44号武器(注意,这个请慎用,我一用这个秘籍就弹出游戏,不知道咋整的)(以上秘籍不全,但是都是常用的,有前2个秘籍就已经足够了~) 第一关:柬埔寨-丛林 本关的任务发生在柬埔寨,美军的一名摄影记者被当地的激进分子所俘虏,因此玩家所需要完成的任务就是前往恐怖分子所在的营地救回摄影记者。一如美国大片似的开头,美国的军用直升飞机带着威武的悍马车来到丛林,之后就开始玩家的闯关过程了。 这是游戏的第一关,因此在游戏初期难度并不高,对于玩家而言更多得时间需要用来适应游戏的操作感。虽然是丛林地形,但是却有一条比较开阔的大路,因此行驶其中并不怎么艰苦。不过对玩家来说,这一关最大的要求就是需要适应游戏那种操作方式: 玩家可以有驾驶悍马车作战和离车独立作战两种方式,而两种方式的生命值也都彼此独立,玩家可以按“e”键离开悍马车,同样也可以在车旁通过“e”键重新驾驶。一般来说,当玩家以士兵身份出现时,生命力比较脆弱,因此不宜与火炮、装甲车等重型武器像抗衡,需要多多依靠自身的灵活而躲避重型武器。 在游戏中,玩家还需要注意的事情就是观察出现在屏幕上方的mini地图与雷达。地图上会指示出玩家每项任务的目的地,而雷达则标志出附近敌人的分布:一共分为三类敌人,蓝色表示敌人的步兵,黄色表示固定在地上的建筑、炮火等等,而白色移动的点,则表示在屏幕上乱窜的敌兵武装车辆,掌握附近敌人的分布,才能更好的帮助玩家通关。 由于是游戏的第一关,因此本关无论是敌人数量、攻击力还是任务的目标指向都相当清楚,对于玩家来说并没有什么太大的难度。首先,玩家需要依照小地图中的亮点指示,来到集合地点,并且一路上清除活跃在丛林中的激进分子。这时候由于道路一直是单线行进,所以玩家不必担心迷路,只要努力消灭一路的敌人即可。当抵达集合地点后,玩家就算是初始训练结束,可以正是前往营救人质了。 人质被关在地图的东北方向,而道路在中部地区有一条分支,玩家在抵达这个地方的时候一定要认清地图,免得走了冤枉路。随着抵达俘虏营所在地,路边的建筑物也会逐渐多了起来,而玩家需要达成的任务,就是在众多的房屋中找到需要营救的人。在这里,建议玩家讲悍马车开入俘虏营区之后,下车用单兵方式搜寻,这样的话可以更为轻松的寻找到俘虏的所在。需要提醒玩家注意的是在俘虏营区玩家可以发现一个地窖,其中有着大量的弹药和生命值的补充,因此合理利用这些补充是非常重要的。 当玩家在其中一间房子中发现俘虏后方才得知虽然人被救出来,但是很重要得摄影机却在混乱地时候遗失在丛林中了,由于涉及到很重要得军事情报(莫非这人是一个军事间谍),因此玩家立刻又马不停蹄的出发了。这次玩家跋涉的路程就要远一些了,从道路中部的分支路线往西,到道路的尽头时玩家就会驶入一片没有明确道路划分的平原地带,在这里玩家将会遭遇到相当数量敌人的围攻,由于这片区域的面积相当广大,因此玩家最好还是开足马力迅速冲出重围,免得弹尽粮绝饮恨沙场,搜寻细小的东西最好的自然是使用单兵模式。因此

席德梅尔海盗游戏攻略经验心得剖析

《席德梅尔的海盗》游戏攻略 攻略一: 这个很笼统因为游戏主要是靠藏宝图进行的但是藏宝图都是随机的所以没有固定的攻略鄙人拙见个人关系比较较喜欢游戏中击剑和攻城的部分但是还是一定要和各各总督女儿跳舞之类个人认为跳舞是最快拿到道具的方法简易看到舞鞋之类的道具一定要优先入手主角一开始选择特长的时候我一般选择剑术或者航海剑术不用讲了就是单挑的时候可以提高你的出剑速度航海可以提高你逆风的航速个人简易一开始选法国或者英国如果你有信心直接选荷兰抢三家总之这个游戏自由度很高完全可以随心所欲如果想完成亲人和遗迹的寻找成就这个游戏确实有点累因为加勒比海常年刮东风所以有的时候你费劲千辛万苦到达任务提示的地方结果发现那人早走了囧攻城的时候主要是高度森林气势侧翼攻击按CTRL可以改变队伍的朝向攻城的时候把近战埋伏在森林里用毛瑟枪手勾引敌方然后进入近战杀伤范围你就不用客气了航海方面皇家单桅帆船我比较喜欢这个这个速度快因为比较喜欢击剑单挑所以选择了这个如果比较喜欢炮击和走位的的话想拿到最后的那个顶级的战舰(我没有遇见过)有人说要让一个国家通缉你的赏金超过4万但是我没见过我让西班牙通缉的已经远远超过这个了但是还没有见过那个传说中的战舰我见过最大的战舰叫旗舰~ ~ 总督的女儿分一般诱人漂亮貌似是既不清了个人感觉漂亮的比诱人的级别高~ 就这样吧完全个人言论大家有别的建议也指导下吧。 攻略二: 早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。 流程概况 当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。 在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相

游戏美术设计师之入行全面分析【转】请尊重别人的成果~仅供参考勿随意盗用~

游戏美术设计师之入行全面分析 (转自gamelook) 导读: ◆游戏美术是CG应用中最有发展前景的,没有之一 ◆游戏研发是怎么回事 ◆美术、策划、程序的亲密关系 ◆游戏美术的收入水平如何? ◆游戏美术主要用神马软件? ◆游戏美术人员分工与配比 ◆美术们吃饱饭以后,都在干嘛?(具体工作内容) ◆揭秘关卡美术设计师 前言:写这篇文章,初衷是因为在维基上没找到关卡美术的词条,准备整理这个词条。在整理的过程中,发现这个词实在是太专业了,一般人不懂。所以干脆从cg艺术一路讲到游戏研发和游戏美术分工,最后才扯到关卡美术师上来。业内人士可直接看最后一部分。 ◆游戏美术是CG应用中最有发展前景的,没有之一 (插图1) 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG),简单来说就是在计算机上实现的艺术。 CG艺术衍生出了很多应用领域,比如游戏、影视、动画、建筑、平面、室内、插画等。今天介绍给大家CG艺术的一个分支:游戏美术。 众所周知,在中国,游戏美术是CG应用中最有发展前景的,没有之一。 为什么?看看中国的游戏行业吧,无论是中国的电影行业还是动画行业,哪一个能比得上如火如荼的游戏产业? 游戏美术似乎对很多门外汉来讲是比较神秘的。如果你不进入到这行业,即使你的美术再好,技术再精通,也很难理解其中的奥妙,希望本文能带给你一些启示。 (游戏美术,以前很多人叫游戏美工,据说有贬低人的嫌疑,现在比较流行的叫法是游戏美术设计师。) ◆游戏研发是怎么回事

(插图2) 在很久很久以前,电子游戏开发者们一个人就能开发一款游戏,比如文明的席德梅尔。 到后来,游戏研发开始变得复杂了,变成了程序、美术、策划三个性质不同的分工,大家开始组成一个小团队一起开发游戏,比如doom。 再到后来变成了需要几百个人的团队才能开发的一款游戏,比如合金装备。 现在是次世代时代,你能见到的所有主机大作几乎都是3d游戏,比如光环,刺客信条,战争机器,战神等。(这些都是游戏机上的游戏。) 在网游领域,3d游戏也正在盛行,如魔兽世界,EVE,永恒之塔,剑侠3,剑灵等。很多中国网游是2d或者2.5d,但实际上也是采用3d的做法来制作的——因为,3d游戏的制作流程更加成熟和方便。 ◆美术、策划、程序的亲密关系 因为游戏是交互性非常强的项目,所以游戏美术需要和程序、策划一起配合协作才能开发出一款游戏。

最详细的游戏美术设计师求职应聘全攻略

《最详细的游戏美术设计师求职应聘全攻略》分享 来源:张守千的日志 游戏公司开发部门的人员构成: 以40-60人的项目组规模为例,通常是策划(灵魂)8-10人,程序(骨肉)8-10人,美术(皮肤)20-30人,其中美术细分为原画,2D原画,3D角色,3D场景,动作,特效等。对3D 美术设计师来说,除少数游戏公司将模型和贴图定位为不同的职位外,大多数公司还是要求个人兼具构建模型和贴图绘制的能力。 通常新人应聘游戏公司美术设计师职位的大概流程是这样的: 先提交简历和作品,如果提交的简历和作品能够打动公司,人事会通知你上机考试。如果上机考试能够顺利过关(注意有的公司会在上机考试过程中穿插项目组的技术面试),那么说明你在美术技术方面基本获得了游戏公司的认可,公司一般会安排进一步的面试,主要考察应聘者的综合素质和性格特点等,人事还会和你谈待遇等问题。面试通过以后,一般还会有体检和证审这两个环节,都没有什么问题的话就进入试用期,试用期合格以后才是正式员工。 游戏美术设计师是一个对技术及艺术要求比较高的职位。应聘这个职位从投递作品和简历到上机考试、面试、度过试用期的整个过程都应该以充分展现自己的技术能力和艺术素养为原则,并注意细节和规范。 第一阶段:提交简历和作品 游戏美术设计是一个纯技术性的职位,应聘者的技术能力是游戏公司考虑的最重要因素。学历,证书这些以往被人们普遍认为比较重要的就业砝码往往并不起决定性作用。游戏公司的选材标准简单来说就是英雄不问出处,只看能力和潜质。应聘者提交的作品是否体现出足够的技术能力和艺术修养,就是最终是否能够获得面试或考试机会的最主要因素。 ■如何准备应聘游戏美术职位的简历 准备一份清晰的个人简历是举手之劳,但往往被许多人忽略。曾经有过这样的先例,某学生发了作品但是忘记了个人简历,也没有在作品中留下个人联系方式,游戏公司虽然对作品比较满意,却因为没有这个学生的联系方式无法通知他参加进一步考试。如果因为这样的低级失误丧失机会,是很让人惋惜的。 由于美术人员要用美术作品说话而不是文字说话,所以简历只需简明扼要,需要注意的要点如下: ◆千万别把你的电话号码写错! ◆在简历名称中写清楚姓名及要应聘的职位。 ◆不乱使用游戏公司,或游戏的LOGO。 ◆格式及式样整洁。段落格式,字体大小统一。没有多余空格、回车。 ◆错别字会让公司觉得你根本不重视这份工作,所以别阴沟里翻船。 ◆语言清晰,无歧义。 ◆提供基本个人信息。你的美术相关学历和专业尤其重要!

《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略

《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略 一、去CITAPEL与CELESTIA碰面 从Start处靠右走,在要到末端时,干掉一个透明人,可得一个大血瓶(GH),同时在角落里还捡到一个GH。然后返回靠左走,走到一间牢房前时发生剧情。剧情完后可在牢房里找到一个GH 。顺着路出了地牢,在院子右边扳动机关,打开大门。过一段时间大门会落下,所以应在扳机关后赶快跑出去(机关是可以反复扳动的)。出大门后在右边的树边有一个加Speed的药水(S),还有几堆钱(G)。顺着路走,在城角边又捡一GH。然后顺着路进入CADOR SUL地区(图2)。 在旅馆后面可找到Room 3 Key,用它开旅店二楼最里间,可得Shield of Quality。旅馆里有一宝箱(B),可拿到药水和钱。旅馆和一些房子里及周围的木桶可打,能找到不少东东。图中的◆处表示有宝箱。B点的门通地图上的CATA C,但现在进不去,顺着路来到港口,发生剧情,便会来到CITAKPEL。走中间的门,几番上下奔跑后,见到CITAPEL,发生剧情,进入一下个任务。 二、去CORANTH地区获得The Horn Of Shattering,然后回来。 The Horn Of Shattering在CORNATHA的国王那儿,现在,你可以由B点进入CATA Combs,经过CATA Combs和DUSTWOOD才能到达CORANTHA。 进入图3中带*的箭头所指的地下大厅,是可以得到一好东西。我记得好象一件好东西。我刻好象是攻击力很高的一柄槌。但我用“十字军”难度进去什么也没有。 图4中往F箭头所指处可找到一件武器。在图5中的★处,可爬上墙壁的边缘,顺着边缘就可发现密室,共有三个,但要注意有的密室里面有敌人。 去图中的☆胙拿到Mica’s key,然后就可以打开通DUSKWOOD的I门。I‘门目前打不开。进I门后顺着直路向前走,途中敌人不断,要注意有两个岩石巨人。 进入DUSTWOOD后,敌人主要是树精和巨人。树精的速度较快,而巨人攻击力很大,都须步步应付。 三、从CORANTHA Mines里救出King 来到CORANTHA的议事大厅,被告之他们的国王被困在矿井里,希望得到帮助,办法,为了The Horn Of Shattering,只有下矿井去救不得不救的国王了。在矿井里会得到一把吸血的剑(图9中①,但攻击力太弱了。在②的废矿车里可得一本魔法书。图10中①又可得一本魔法书。 在矿井里主要敌人是矮子和矿工,还有好几个溶岩巨人和岩石巨人,要小心对付。救出国王的房间有一熔岩巨人和岩石巨人。 四、在DUSWOOD找回被偷的东西 救出国王后,说明来意,他居然又要我先去帮他找回被DUSTWOOD里的巨人偷走的两件 东西。这个烂国王,得寸进尺。没办法,去图7中的★处干掉一堆巨人中的一个就会得到所需要的东西。不要看见儿的巨人多而害怕。只要干地个特别的,就会发生剧情,剩下的就不用劳神了。回去再见国王就可得到The Horm Of Shattering。

动画工作室物语攻略(附:相性表)

动画工作室物语玩法( 附:相性表) 1.动画制作 进入游戏后,点击左上角的图标或者菜单选项→制作→新作动画。接下来按照提示要求选择相应的放送局、舞台、内容、主人公等等,再选择监督指明,接下来就可以开始制作动画了!不过制作过程就不需要我们操心了,一切都由社员们完成。 制作新动画 2.后期收尾 这主要是为了去除NG场景,否则会造成放送失败。不过一旦有NG场景存在,细心的小秘书还会提醒大家去除,如果无视她的提醒强行放送的话则会出现事故,减少粉丝,扣除费用。小编在此动画工作室物语攻略当中已经提醒了大家,可千万不要犯此差错哦! 3.员工挑战

这主要是出现在脚本收尾成功之后,随机出现,小编建议大家都可以选择挑战,但挑战不一定就不会成功哦。为防止挑战失败,玩家可以通过增加资料点数的消耗提高成功率。 4.粉丝数/支持者数增加 在动画工作室物语攻略当中,增加粉丝/支持者数的途径有很多,例如提高动画质量、增加宣传措施、选择合适的电视台等等,但是有一点略坑爹的是,动画工作室物语粉丝的人数上限是999,至于这是设计者们故意而为之还是游戏bug我们就不得而知了。 粉丝数量统计 5.角色设计 动画工作室物语攻略中很有意思的一个地方就是角色设计,玩家可以在游戏页面点击菜单→制作→角色图鉴,然后在后面的空白框中点击制作新角色,决定角色名字、人物造型、个人属性等等,并且该角色还可以应用于动画当中。

PS.玩家可以尝试多种人物造型,充分发挥主观能动性,小编就曾见过有的玩家所设计的角色使用了老爷爷的头像、身穿比基尼妙龄女子的体型,看上去着实好玩~ 6.社员培养 点击社员即可选择教育和升级。动画工作室物语攻略中教育的主要功能就是提高社员画力、剧本、感觉、音响等属性,员工属性值越出色制作出的动画质量越高,就越能吸引观众的目光。除此之外,还可以通过升级社员等级来提高动画质量,当任一社员等级升至5级即满级之后即可选择转职,出现新的职业。 7.舞台及内容选择 舞台、内容的选择直接关系到动画质量、评分的高低,当动画评分高达98时即可获得“杰作”的评价。不过本篇动画工作室物语攻略篇幅有限,故无法完全展示所有杰作搭配,有兴趣的玩家可以点击前去查看杰作搭配攻略。 选择舞台及内容

24款游戏

24个适合大学生的团队游戏 1.杀人游戏【强推★★★★★】 要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处: -能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力; -能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力; -提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会; -交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解 游戏流程从1.0到3.0有很多种,现取我最常用的一种,以12人游戏为例 1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。 3)法官说:天黑请闭眼。 4)等大家都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手睁眼辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,注意不要发出声音让别人察觉。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)法官说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。 12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

模拟人生2最全游戏攻略秘籍

进入家庭,键盘同时按住秘籍条里输入:增加模拟币 开关衰老 打开职业奖励 ?改变操作地小人身高 当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技,会自动生出双胞胎 萤火虫不死 移除墙壁放置规则在放置对象时按下键会开启秘技.可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据地墙壁上.文档收集自网络,仅用于个人学习 进入游戏后按点击操作地小人,可以把需求度拉满. … 变瘦 ——造物墓碑 └ 获得家族成员 显示 └ 显示有没有怀孕、生男地或生女文档收集自网络,仅用于个人学习 改变期望 └ 长大期望知识期望名声期望爱情期望财富期望家庭期望文档收集自网络,仅用于个人学习 创造疾病箱 └ 让我免疫不会生病文档收集自网络,仅用于个人学习 变女巫,和女巫成为朋友,点女巫..会出现指引我走向光明(黑暗),就会变女巫了;至于狼人,种多点树,草,狼王就会来,是双眼发光地大狗,抓紧时间和它成为好友,在玩耍地时候头狼自主地咬你一口...你就会在每天晚上变成狼人,白天不会有变化.文档收集自网络,仅用于个人学习得到全部奖章 、进入城区后先打开秘籍 、进入你地家庭 、按住[] 键点击一个人 、在菜单里点, 再点 、在你小人旁边会出现一个小船状地物品 、点击它,点 、里面地就是所有地职业徽章,并且可以设置金银铜项 注:徽章翻译 插花是 机器人是 收银是补货是 玩具是 促销是 美容是 在家庭用地上开餐厅: 选择一个家庭(在新地社区) 然后先将全部地东西布置好 我是楼下餐厅,楼上住宅区 然后在开密技之后,存档退回到社区 再进去一次(在用地快速点击两次) 之后进去,用地就会变成公共区,在加买专业厨具和带位地东西 买好后再按一次密技 一样存档退出社区 再进去一次,就可以开餐厅了文档收集自网络,仅用于个人学习 把点餐台和灶台删掉,三个人应该就没了,然后你选择家庭,打电话开办家庭商业,然后再按照你地步骤开餐厅. [] 在互动上多出个选项使您可以把不能控制地模拟市民加入到您地家族里.文档收集自网络,仅用于个人学习《模拟市民:开店达人》新秘技 家里开店:打电话选“商业…”—“开办家庭商业”;商业区开:电话选“购买社区土地”,然后选择一块地自建商店或直接买下已经建好地商店.开商店必有物品是“营业牌”(一个绿色小牌子,在购买物品地“装饰品”地“杂项”里).文档收集自网络,仅用于个人学习 、在家开商店,不能开服装店和饭馆,其他花店、玩具店、家具店等都行.分三大类,一类是卖东西挣钱如蛋糕店,第二类是收门票挣钱如游戏厅,第三类是两者结合既收门票又卖东西如宠物店.文档收集自网络,仅用于个人学习 、家里开店合理流程:申请开店许可前,事先将店面都装修好,家具都摆好,要卖地货都摆好,如此,这一大比准备地钱就不会算在你地商业记录里,等于不会上来就亏损.都准备好后,电话申请开家庭店,挂牌一般默认都是绿色在上,你先去翻到红色地闭店状态,然后去设立商品,也就是标价钱,然后给家人分工或雇人上岗,都站好位了,去把牌子反到绿色,开始营业.这样地顺序,是比较合理地流程,一些不慌不忙,井井有条.文档收集自网络,仅用于个人学习 、如果你开只收门票地店,营业牌必备,家里或店里摆多点游戏设施,如秋千、飞镖、游戏机,在门口摆一个

游戏技巧及任务全部攻略

精灵复兴使用技巧及任务 Q1:如何重复发言刷屏?(不鼓励大家刷屏,捆扰他人愚乐自己是不大好滴)复制发言/重复发言: 1:输入要说的话,SHIFT+HOME(此为选定你打的字),然后CTRL+C(这个大家都知道是复制),接着SHIFT+Insert(这个是粘贴),最后回车发送... 2:按回车键进入聊天状态输入"/要说的话" 例:我输入"/卖顶蓝5000!要的来桥头"后按回车发送(不会有反应),再按回车打开聊天状态---上下键找出你刚打的字---按HOME再按Delete接着回车就把话发送出去了。("/"这个斜杠后面不要打空格) Q2:游戏中输入法问题和打字的问题?游戏中智能ABC不能选字的解决方法:切换到智能ABC,多次按PageUp键和PageDown键! 开窗口打不了中文字的,多按几次CapsLock CTRL+** 退格键就可以了 PS:QQ拼音可以解决这个问题,但是进去也是要按PageUp键和PageDown键才能显示 Q3:游戏里如何截图? 按CTRL+HOME就可以了,按一次拍一张(.jpg) 你所拍到的图片存在这里*\Pristontale\Capture 按CTRL+END拍的会比较清晰,但是也比较大(.bmp) 此外呢,为了截出的图比较美观,请按CTRL+ENTER,TAB == 把聊天窗口和地图==都关掉 Q4:装备的颜色? 武器和盾锻造到四级以上,会有颜色变化 +1~+3:无变化+4: 银色+5: 金色+6: 绿色+7: 蓝色+8: 淡紫+9: 橙色+10: 深红 +11:亮青色+12:亮绿色+13:粉红色+14:亮粉色+15:天蓝色+16:亮橙色+17:混合红+18:纯紫色 Q5:队伍里的一些问题&怎么搭桥? 队伍等级是队员的平均等级,所以不论谁队长你们与怪的级别差是不会变的,经验也不会变 相差10级以内可以组队 假如你55级那么你可以组46-64的玩家 45-和65+的你组不了 怎么搭桥?这里有三个人A46 B55 C64 怎么组?方法很多...1:B同时组AC 2:C组B,B组A 3:A组B,B组C

反恐特遣队3——游戏全秘籍

反恐特遣队3——游戏全秘籍 反恐特遣队3是?款经典的游戏,下??编就给?家分享下游戏的最新最全的秘籍,绝对给?啊~ a m m o f u l l-所有武器?弹全满 a r m o r f u l l-防弹?全满 h e a l t h f u l l-?命全满 g i m m e g u n p i s t o l-获得?枪 g i m m e g u n d u a l p i s t o l s-获得(双?)?枪 g i m m e g u n s u b m a c h i n e g u n-获得轻型?动抢(S M G) g i m m e g u n s h o t g u n-获得散弹枪 g i m m e g u n a s s a u l t r i?e-获得狙击步枪 g i m m e g u n s e m i-a u t o r i?e-获得半?动步枪 g i m m e g u n n a i l g u n-获得钉枪 g i m m e g u n c a n n o n-获得加农炮 g i m m e g u n p l a s m a w e a p o n-获得等离?武器 g i m m e g u n m i s s i l e l a u n c h e r-获得导弹发射器 g i m m e g u n f r a g g r e n a d e-获得F r a g?榴弹 p o s p l a y e r-玩家位置 b u i l d-版本 g o d-?敌模式 p o l t e r g e i s t g h o s t m o d e-恶作剧?(幽灵)模式 g u n s a l l w e a p o n s-获得所有武器 t e a r s a l l w e a p o n s+i n?n i t e a m m o-获得所有武器(?限?弹) k f a a l l w e a p o n s+f u l l a m m o,a r m o r&h e a l t h-获得所有武器(加满?弹,防弹?,?命) g e a r i n c r e a s e d h e a l t h a n d b o o s t e d r e?e x e s-增加?命,R e?e x e s 时间的上限值 m a p h o l e n e x t l e v e l-跳过此地图,直接进?下?个任务 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

传奇4带图攻略

首先,你必须选择简单玩,不必要呈英雄开始就去玩普通、困难,因为简单是这游戏最难玩的,每次玩通后,要接着在上次玩通的存档上选择玩,这样就会记录你玩通了多少次,每玩通一次,都会集累一定的资金,可以在下次再玩的时候进去的界面买极品装备,而你买了装备,你的钱进入游戏后不会少,建议先玩通五次简单,这样你也有一定的积累,五次后,系统自动随机送极品装备和物品给你,叫你爽到极点^_^。。你也可以买卷轴把小怪变成小BOSS级怪物,叫你知道什么叫难度。。人物最高等级为49级。 进去先是一个人物在杀羊,自言自语后,向上走,通过一个通道,切换到地图上面,继续往右上边走,碰到两个女道士,对完话后,你可选择先杀掉那些蛇啊,蜘蛛,野狗等,会掉很多钱、红药和解药,开始没钱,可以打满一箱子药后,估计你也升到了七级,沿着右边那黑色道路往下跑,进入一个村庄,(建议把怪都杀完) 任务一:把肉交给陈小二,会给你几千钱,然后他还有个任务是去一个山洞中拿一把锄,并允诺给你2000钱。去左边那王泽草那卖掉包里所有的药,175钱一它,你有钱了,最好去钱匠那买把短剑,去衣服房买一件衣服,

任务二:去左边一个山洞里,进去往右跑,会发现地上死了两个人,再接着发生剧情碰到一个法师,等他杀了后进的两个人,你跑回来拣到地上的锄,回陈小二那交差,然后,把身上的药和那把短剑卖掉, (认真看图有物品可以拿) 任务三:从围墙左下口子出来,会碰到刚才在洞里那个法师,他把你带到一个洞口边,对话后,要你帮他进洞拿一个绿色手镯。。自动进洞了。。第一阶段结束。 洞内攻略:(这个时候可以看大地图可以看到很多格子,我会告诉大家走地图)

一、解毒药品:进洞后,先打开技能,把刚那个魔法师送你的一些魔法学了,并把冰和疾速装在F1....等上面,看你的习惯。往上找到洞口,进入第二间房,往右进入一 个小房间,里面有几个箱子,都按空格键打开,会送你一把短剑和一些药品、装备和钱。

《欢乐斗地主》游戏攻略秘籍

最近几天玩了欢乐斗地主,有的时候赢,有的时候输,渐渐的有了一些心得,虽然不能叫做斗地主秘籍,但是也能值得参考。 斗地主和生活有很多的共同点: 1、一局牌是好是坏,你永远不知道,只有抓到手才知道。 2、不管牌好牌坏,都要仔细对待。大意好牌也能打输,烂牌也有可能翻盘。 3、撑死胆大的,饿死胆小的。只有舍得输,才有机会赢。 4、在战略上要藐视敌人,在战术上要重视敌人。胆大还要心细。 5、记忆力必须好,分析力也要强。每一张牌出去都应该有目的的,不能盲目的乱走。一些牌是试探,一些牌是迷惑。 6、要配合默契,做为农民就要有团队意识。 7、积分和财富一样,是慢慢积累的,除非你很有钱。 8、风水轮流转,三十年河东,三十年河西。牌不会一直好,也不会一直坏,牌好的时候要抓住机会,牌坏的时候要耐住寂寞。 其实玩游戏,就是欢乐第一。从一个人斗地主的表现,也可以看出一个人的心理。其实斗地主不输钱不输地,输赢只是为了娱乐,一定要放好心态——休闲。如果太在意输赢,只是为自己找不开心而已。以上是一些欢乐斗地主心得。 其实,斗地主还是很讲究技巧的,如果想斗好地主,还是要看一下“斗地主秘籍”: 一、斗地主如何做好农民? 如果你是农民要赢,关键是靠你的运气。同时,对牌的记忆力和同伙之间的配合。你可以一开局先看你的牌,通过你自己的牌就可以大约知道你同伙的牌如何;如果你的牌比他的好,那就可以不顾一切的勇往直前。如果你的不如他的牌好,就一定要掩护他走。 当你在地主的上家的时候就一定要堵,对于单牌或者对子这样的牌一定要用J,Q,K之类的牌截住,因为即使牌再好也会有几张垃圾牌的,如果不叫他顺出去也就相当于叫地主少出了一把牌,那么你们赢得几率就相对的来说比较大一

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