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《魔兽世界》5.1.0补丁说明

《魔兽世界》5.1.0补丁说明
《魔兽世界》5.1.0补丁说明

《魔兽世界》5.1.0补丁

综合

o熊猫人战役开启!

?在卡桑琅丛林的海滩上,部落和联盟的冲突触发了一系列新的日常任务。

?玩家可以前往本阵营位于锦绣谷的营地触发任务,召唤本方舰队进入潘达利亚大陆。(先前未能完成起始任务的联盟玩家现在可以与雄狮港的塔拉多尔米交谈,穿

越时光体验那些任务了……时光倒流)。

?双方玩家都需要英勇奋战,保卫本方的前哨站并突袭对方阵营的总部。

?新增两大声望:面向联盟玩家的神盾守备军和面向部落玩家的统御先锋军。

?玩家可以通过与本方登陆部队阵营的一系列特别任务体验熊猫人战役的故事。英雄们将追随重要角色及阵营领袖,将战火燃烧到潘达利亚及艾泽拉斯各地。

?玩家可以杀死海滩上的敌对阵营NPC和玩家,获取对方的委任状以升级本方基地。

?新增可占领的战略要地,包括墓地和塔楼。玩家可使用委任状招募守卫,协助保护占领的土地!

?富有奉献精神的玩家可以用自己的委任状每天为同伴开启一个额外的声望团队任务。部落玩家可以找奥格罗姆·黑牙对话,而联盟玩家可以联系普凡迪特·格兰特利了

解详情。

o物品等级提升

?现在,玩家可以在各自阵营位于潘达利亚主城中的虚灵商人处使用PvE和PvP货币直接升级装备了。

?物品等级不低于458级的武器和护甲最多可提升8级。

?升级稀有品质的PvE装备的价格为1500点正义点数提升8个物品等级,可升级1次。而史诗品质的PvE装备的升级价格则为750勇气点数提升4个物品等级,

可升级2次。

?升级稀有品质的PvP装备的价格为1500点荣誉点数提升8个物品等级,可升级1次。而史诗品质的PvP装备的升级价格则为750征服点数提升4个物品等级,

可升级2次。

?注意,提升过物品等级的装备不能放入虚空仓库。

o传奇任务

?拉希奥对卡桑琅丛林海滩上的战斗很感兴趣。那些曾协助过黑王子的人现在可以继续完成拉希奥的新任务,向着赢得传奇力量继续前进了。

?搏击俱乐部

?暴风城与奥格瑞玛开始流行地下搏击。格斗家们将有机会挑战《魔兽世界》中最强大的生物,证明自己的PvE单挑实力。

?玩家可以通过赢得《魔兽世界》中最高难度的单人战斗来证明自己的技术,并提升自己在搏击俱乐部中的评级。

?只有获得邀请函的玩家才能进入搏击俱乐部。邀请函可以通过黑市拍卖行或俱乐部内部人员获得,特定的部落和联盟NPC也有一定几率掉落。

?随着评级的提升,玩家将逐步解锁俱乐部中的更多奖励和活动。

?同一个服务器上格斗家们可以一起涌入鲜血飞溅的赛场,看着熟悉的面孔击倒对手。新手可以通过观摩老手的比赛过程,为将来的战斗做好准备。

?如果这是你来到搏击俱乐部的第一夜,那你必须战斗。

?次级好运护符不再占用背包空间,而将被计入角色界面的货币标签页下。

?玩家可在声望达到崇敬后在《熊猫人之谜》中的所有阵营商人处购买相应奖章。使用奖章可以使该战网账号下所有角色获得对应阵营的声望。

o职业

?所有缴械效果的持续时间都被缩短为8秒。

?虚弱打击获得了新图标。

?死亡骑士

?玩家(或玩家控制单位)造成的伤害不再计入提高灵界打击治疗量的公式。

?德鲁伊

?新增一个被动技能:尖牙与利爪。该技能可以使自动攻击有一定几率强化德鲁伊的下一次重殴。强化后的重殴会使目标的下一次自动攻击所造成的伤

害降低。守护德鲁伊将在32级时获得此技能。

?野性德鲁伊的清晰预兆现在有了全新的视觉效果。

?共生术:

?提高了群体驱散的法力消耗以匹配牧师版本的该技能。

该技能的冷却时间也延长至60秒。

?共生术的施法时间缩短至2秒。

?生存本能被重新赋予酒仙武僧,使用消耗2点真气。

?乌索克之力被重新赋予鲜血死亡骑士,使用消耗30点符文能量。

?野蛮防御被重新赋予防护战士,但现在只能提供30%的躲闪加成。

?树皮术被重新赋予防护圣骑士,使用消耗1层神圣能量。

?共生术提供的狂奔怒吼的冷却时间缩短为5分钟。

?共生术提供的日光术的持续时间现在可以正确显示为4秒了。

?雕文

?修改了日光术雕文,该雕文现在将使日光术的影响半径扩大至10码(原为5码)。

?日光术的持续时间缩短为8秒。

?猎人

?雄鹰守护和铁鹰守护现在可使远程攻击强度提高15%(原为10%)。

?精确瞄准现在可以使稳固射击和瞄准射击对生命值高于80%(原为90%)的目标的爆击率提高75%

?稳固集中的持续时间延长为20秒(原为10秒)。

?移除了灵狐守护。

?稳固射击,眼镜蛇射击和弹幕射击现在可以在移动中施放了。

?修改了山猫冲锋。山猫冲锋现在改为流血效果,每3秒造成一次伤害,持续15秒,最多可叠加9层。

?狂野怒火不再使猎人宠物免疫群体控制效果,改为在激活时打破宠物身上已有的群体控制效果。

?雕文

?冰冻抚慰雕文改名为抚慰雕文,可使驱散射击和冰冻陷阱都能移除目标身上的持续伤害效果。

?移除了驱散雕文。

?新增大型雕文:瞄准射击雕文。该雕文使玩家可以在移动中使用瞄准射击。

?法师

?奥术充能的伤害加成效果从22%提高到25%。受到奥术影响时,奥术冲击法力消耗将提高75%(原为提高125%)。

?现在,能量符文的持续时间可以在用户界面上看到,且不再具有冷却时间(原为6秒)。

?冰霜之环的冷却时间延长至45秒(原为30秒),且所影响的目标不超过10个。

?深度冻结的持续时间缩短为4秒。

?冰霜炸弹改为在6秒后爆炸(原为5秒)。爆炸速度仍然受急速影响。

?法师护甲现在可以使有害魔法效果的持续时间缩短25%(原为35%)。

?寒冰护体所吸收的伤害值降低25%。

?燃烧的周期性伤害现在只依据现有的点燃效果计算,而不是根据点燃和炎爆术计算了。但提高了其伤害值,使其与原本的水平大致相当。

?现在,受到任意数量的伤害都有可能触发炽热疾速了。

?火焰和冰霜法师的法术吸取的法力消耗提高到21%基础法力值(原为7%)。

?武僧

?现在,当武僧生命值低于35%时,背水一战还可以重置移花接木的冷却时间了。

?禅宗朝圣,禅意飞行和氤氲之雾获得了新图标。

?切喉手的能量消耗降低为10点(原为30点)。

?所有消耗法力的治疗法术的法力消耗提高10%。

?帝王传承和白虎传承的能量消耗从50点减少为20点。

?疗伤珠的能量消耗减少为40点(原为60点)。

?猛虎掌提供的猛虎之力现在可以直接使目标护甲降低30%且不能再叠加。

?猛虎式除原有效果外,还将使武僧的移动速度提高10%。该移动速度提升效果可与其他效果叠加。

?氤氲之雾的治疗量降低33%。

?基于疗伤珠的法术的治疗量提高20%。

?真气爆裂和真气波的治疗量降低25%。

?引爆禅意珠所提供的治疗量降低25%。

?引导抚慰之雾和碎玉闪电时产生1点真气的几率提高至35%(原为25%)。

?力贯千钧天赋现在可以每20秒提供一个力贯千钧效果,该效果可使武僧的下一次攻击额外提供1点真气。

?金创药天赋现在可以每18秒提供一个金创药效果,该效果可使武僧所消耗的下一个酒或茶为其额外恢复10%的最大生命值。

?织雾

?氤氲之雾的学习等级从34级下调至16级。

?你现在有几率产生双倍的法力茶层数,其数值相当于你的爆击率。

?复苏之雾现在将向额外2个目标扩散(原为3个)。

?抚慰之雾的法力消耗降低33%。

?灵龙式可使织雾武僧的急速提高50%。

?圣骑士

?黎明圣光的治疗量提高5%。

?现在,神圣棱镜将总能治疗附近生命值最低的5个盟友了。

?超度邪恶现在可以对畸变怪生效了。

?修改了拯救之手。该技能现在可以移除目标所有的威胁值,持续10秒。

?神圣圣骑士:4件套奖励现在可使神圣震击的冷却时间缩短2秒,而非1秒。

?惩戒圣骑士:4件套奖励现在可使复仇之怒的冷却时间缩短65秒,而非85秒。

?牧师

?救赎的治疗范围从15码扩大为40码。

?现在,角色死亡或切换地图后,可以保留原有的脉轮效果。

?戒律牧师又可以学习专注意志了。该技能将在30级时获得。

?现在,在激活灵魂护壳时,受心灵专注影响的法术现在可以在提供护盾时造成完全的爆击治疗了。

?脉轮:罚现在可使暗影和圣光法术的伤害值提高50%(原为15%),且在技能生效期间的法力消耗减少90%(原为75%)。

?脉轮:静现在可以使单体治疗法术的效果提高25%(原为15%)。

?脉轮:佑现在可以使群体治疗法术的效果提高25%(原为15%)。

?灵能魔的心灵恐惧的施法时间延长为2秒(原为1.5秒)。

?灵能魔的生命值降为控制牧师的生命值的10%(原为30%)。?潜行者

?消失的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。

?脚踢的能量消耗降低为10点(原为15点)。

?现在只有会产生近战连击点数的技能才能激活封印命运了。

?现在,对10码以外的目标使用飞镖投掷将造成双倍伤害。

?致盲的冷却时间缩短为90秒(原为3分钟)。

?速度爆发的能量消耗降低为50点能量(原为60点)。

?致伤药膏的伤害值提高33%。

?萨满祭司

?风暴之鞭图腾的影响半径扩大为40码(原为30码)。

?现在,所有图腾都将被视作法术。沉默效果可以阻止玩家召唤图腾。灼热图腾、熔岩图腾和火元素图腾归入火焰系法术,而其他所有图腾都归入自然

系法术。

?术士

?黑暗灵魂现在被归入诅咒类法术。

?魔典:恶魔牺牲附加给混乱之箭的额外伤害将持续3秒。该持续伤害的运作机制类似于法师的点燃,新的持续伤害效果将与旧的效果合并。即是说,

当原有效果尚未消失时,再添加新的持续伤害组件并不会造成伤害值的损失。

?现在,虚弱诅咒和虚弱光环将使所有目标的物理伤害降低10%(原为20%)。

?现在,虚弱光环和元素光环将消耗150点恶魔之怒(原为50点),并具有10秒冷却时间。

?现在,元素光环和虚弱光环可以作为魔法效果被驱散了。

?现在,只有想要传送的玩家才能激活恶魔传送门了。

?基尔加丹的狡诈不再强化施法时间延长效果。

?放逐术现在可以对畸变怪生效了。

?基尔加丹的狡诈的诱捕效果从每层10%提高到每层15%。

?火焰之雨

?火焰之雨击中同一个目标三次后,不会再造成昏迷效果。

?清算现在可使火焰之雨的持续伤害效果有一定几率生成爆燃灰烬。

?现在,火焰之雨无需献祭效果也能产生爆燃灰烬了。

?现在,火焰之雨的持续伤害效果将每秒造成一次伤害(原为2秒)。持续伤害效果的美术效果将不再始终播放。

?移除了恶魔学识术士在恶魔变身形态下的范围近战攻击,并将末日降临的伤害提高25%作为补偿。.

?>燃烧现在也能生成爆燃灰烬了。

?恶魔传送门的持续时间延长至20分钟,即使与术士的距离过远,也不会自动消失了。此外,在主城中将不能再使用该技能。

?雕文

?新增小型雕文:共振传送雕文。该雕文可使术士在踏进自己的恶魔传送门时立刻被传送走。

?战士

?颅骨战旗的影响半径扩大至40码(原为30码)。

?现在,血之气息在PvP中最多可叠加到3层。在其他情况下,它最多仍可叠加到5层。

?天神下凡不再免疫移动限制效果,而改为可立即打破移动限制效果。激活该技能时不再产生额外的怒气值。技能持续时间延长为24秒(原为20秒)。

?破胆怒吼的冷却时间延长为90秒(原为60秒)。

?禁令雕文的沉默效果不再对玩家生效。

o任务

?卡拉克西强化和血雨现在可以按正常速率叠加了。

o物品

?现在,玩家可以花费600征服点数在征服军需官处购买祥和之灵了。

?现在,祥和之灵可以兑换2个黄金莲(原为3个)。

?物品附魔

?现在,风歌和元素之力附魔可以通过真实PPM(每分钟触发次数)系统使用舞钢、玉魂、巨神像和涓咏附魔了。

o宠物对战

?加入了可升级战斗宠物品质的新物品:战斗石。

?战斗石分为两大类,通用战斗石可以提升任何宠物的品质,而指定类型的战斗石只能用来升级特定类型的宠物。超过15级的宠物在使用这种方法升

级时,会在升级过程中损失最多2个等级。

?战斗石本身分两种品质:无暇战斗石可以将宠物直接提升到稀有品质,而抛光战斗石可以将宠物提升到优秀品质。

?玩家在战胜野生宠物时,有极低的概率可以获得通用和特定类型的无暇战斗石。对手的等级越高,获得战斗石的概率越高。特定类型的无暇战斗石将

由被击败的宠物类型所决定。这些珍贵的物品为非灵魂绑定,可以在拍卖行中出售。

?完成宠物训练师任务后获得的宠物补给袋中可以开出指定类型的无暇战斗石,该物品为拾取绑定。

?玩家可以花费1000正义点数购买通用抛光战斗石。

?宠物手册

?现在,宠物手册的栏位中可以显示每个宠物的品质了。

?现在,玩家可以通过名称、类型、稀有度和等级来筛选宠物了,每次查看宠物手册时,上一次的筛选结果将得到保留。

?现在,玩家可以在宠物手册中进行地区搜索了。例如,搜索“西部荒野”就可以显示西部荒野出现的所有战斗宠物。

?宠物对战音乐现在将与战斗更加相配。

?世界中新增了一些宠物对战的PvP区域。

?部分旧世经典团队副本首领现在有几率掉落新的战斗宠物。玩家可以在熔火之心、黑翼之巢、安其拉和纳克萨玛斯的首领处获取新的宠物。

?战斗中的非激活宠物,其已经使用过的宠物技能也将继续冷却。

?现在,玩家可以右键点击宠物头像选择在宠物手册中对其进行查看了。

?现在,玩家最多可以拥有650种宠物。

?现在,无论玩家是否拥有该战斗宠物,都可以查看其说明文字,以及所拥有的同类宠物数量了。

?现在,战斗中将显示宠物品质。宠物的头像、名称和说明文字都将对此有所体现。

?地图上将显示本地区的战斗宠物等级,玩家可以很方便地看出自己的队伍与野生宠物间的实力对比了。

?现在,后排宠物将显示影响到它们的负面效果,以及这些效果的剩余时间了。

?潘达利亚的7位驯宠宗师给予的经验乘数从x3.5提高到了x5。

?击败宠物训练师茱莉亚·史蒂文斯、老马当劳、祖塔和凶狠的达戈的经验乘数从x3.5下降到x2.5。

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?加入了召唤随机宠物和最偏爱的随机宠物的宏。

?成就“驯服世界”现在将奖励“狩猎帽”,该物品可使宠物战斗奖励的经验提高10%。

?猎人成就中被移除的宠物已重返野外并被重新添加进这些成就的条件中。

?新增击败天选者亚济的成就“我选择了你”。该成就的奖励为3000金。

?在宠物对战任务线的最后击败天选者亚济的玩家现在可以开启一条与熊猫人古灵对战的新宠物任务线以及相关日常任务。

?暗月马戏团新增一位发放日常任务的驯宠大师。完成新的训练师任务有几率获得新宠物:暗月之眼。

?现在,裁缝可以制造帝蚕虫和帝蚕蛾宠物了。

?现在,许多原本只能在与其他宠物战斗时才能发现伴生宠物也会在世界中独自游荡了。

?一些原本宠口稀少的宠物类型添丁进口,新增了大量可捕捉宠物。

?暗月岛新增两种战斗宠物,供玩家捕捉。

?修正了某些在宠物战斗中捕捉到的宠物在被加入宠物手册时会发生变色的问题。

?提高了玩家之间的宠物对战奖励的经验值。

?在宠物对战中干扰视线的大型植物和灌木现在会在比赛中淡出视线。

?修正了瞪羚可参加宠物对战的错误。

o日歌牧场

?新增种子:传送门碎片

?一位穷困潦倒的达拉然法师在潘达利亚找到了新家园。巴纳比·弗莱彻会偶尔造访半山市集,兜售一种新种子并趁机享受阡陌客的热情招待。

?传送门碎片生长出的消耗品可以开启一道从日歌牧场通往某座主城的传送门。

?种子的堆叠上限改为50个。

?矮小的作物现在有了魔法光效,变得更加引人注目了。

?生长中的作物现在将显示生长的持续时间,直至可以收割为止。

?已经获得“农场老友”成就的角色在收割烹饪材料类作物时,将不再发现礼物,而改为有几率发现特殊种子,例如魔法鳞茎、谜之种、欢歌铃等等。

o团队副本、地下城与场景战役

?团队查找器系统现在不再通告某副本中已被击杀的首领数。中途加入并完成团队副本的玩家在下一次排队时,将被优先选入全新的副本队伍。

?加入又快速退出中途随机团队将获得逃跑的负面状态,30分钟内不得重新排队。

?魔古山宝库、恐惧之心和永春台的非首领类敌人的刷新速度放缓。

?现在,进入《熊猫人之谜》前的团队地下城不再需要团队了。这些地下城中原本需要多名玩家共同应对的敌人现在变得更加简单,单打独斗的玩家也可以击败他们了:

?黑暗神殿的高阶督军纳因图斯

?安其拉神殿的维希度斯

?黑翼之巢的狂野的拉佐格尔

?统计页面现在可以追踪并分别显示10人和25人团队首领的击杀情况了。

?现在,在尝试地下城挑战模式时,大于5分钟的冷却计时将被重置。

?场景战役

?新增数个90级场景战役,包括额外的阵营专有场景战役:?突袭扎尼维斯

?联盟

?雄狮港

?王者的耐心

?部落

?统御岗哨

?黑暗中的匕首

?现在,场景战役加入了地下城查找队列的功能,包括队长、替补、投票踢人和逃跑负面状态,但仍然不要求角色。

o PvP

?部落和联盟间愈演愈烈的冲突已经席卷了整个艾泽拉斯:90级玩家现在可以通过PvP标签页排队参加冬拥湖和托尔巴拉德的战斗,彼此一较高下了。

?现在,PvP强度将只提高治疗专精所提供的治疗量,以及伤害输出或坦克专精提供的伤害值了。

?提高了武器上的PvP强度。

?竞技场比赛的时间限制缩短为25分钟(原为45分钟)。

?现在,评级战场将采用与竞技场相同的法术限制措施了。

o专业技能

?潘达利亚的草药和矿点的刷新速率降低约50%。

?钓鱼

?每周日的荆棘谷钓鱼大赛重新回归,但现在每次大赛都将决出3名获胜者。参赛者还将有机会赢得原卡鲁亚克钓鱼大赛的奖励。

?大赛过程中,将不再刷新斑点可口鱼的鱼池,而改为在比赛过程中,荆棘谷所有渔点都可以钓到斑点可口鱼。其中包括内陆渔点及残骸。

?烹饪

?增加了一个烹饪专业背包,玩家可以使用铁掌徽记在纳姆·铁掌处购买。

?工程学

?现在,任何等级的角色都可以接受布林顿4000提供的日常任务了,但每个账号每天只能接取一次。此外,布林顿4000现在会免费派发时尚建议,

可在1小时内大幅度提高你的拉风指数。

?草药学

?在潘达利亚采集任意草药时,都有较小几率获得黄金莲。

?采矿

?现在,即使玩家不拾取挖到的矿石,所有矿点仍将在被挖掘后1分钟后消失。

o用户界面

?正义、勇气、荣誉和征服点数军需官有了新的小地图标识。

?当玩家受到会导致角色失控的效果影响时,系统将显示一条全新的通告,并说明效果名称和剩余时间。玩家可以在“界面选项”菜单下的“战斗”一栏中进行设置。

?坐骑与宠物手册中的坐骑标签页上新增了搜索框。

?坐骑与宠物手册将自动记住你上一次查看的标签页。

o错误修正

?现在,角色属性表能正确反映PvP强度对治疗的影响效果了。

?猛袭平原鹰不再使用猛禽类宠物的技能。

?修正了玩家从数百码高空进入日歌牧场时,作物无法显示的问题。

?现在,已经学会召唤吓人芜菁宠物的玩家在收割烹饪材料类作物时,仍将获得不祥之种。

?职业

?改进了大量技能和效果的响应表现,包括:复苏之雾、光晕、潜行者药膏、要害打击、白霜、杀戮机器、漩涡武器、末日突降、最后通牒、血之气息、赤色天灾和猝死。

?简化了以下法术对其他玩家的视觉效果:地狱烈焰、枯萎凋零、飓风、星界风暴和爆炸陷阱。

?调低了地震的音效音量。

?所有会造成自律效果的法术都不能同时生效了。

?猎人

?当敌人踏入或离开冰霜陷阱的影响范围时,其诱捕效果的响应将更加迅速,其实际影响范围与视觉效果也将更加匹配。

?当冰霜陷阱被免疫其效果的目标触发时,只要受影响目标处于效果范围内,都将正确激活荷枪实弹效果。

?修正了陷阱掌握、诱捕、黑冰雕文和冰霜陷阱雕文的一些问题。

?宠物技能低吼在面对免疫此效果的首领时不会再引发收益递减效果了。

?陷阱掌握的持续时间延长效果现在可以正确影响黑冰雕文了。

?受冰霜陷阱雕文影响的冰霜陷阱,其扩大的效果范围与视觉效果更加匹配了。

?法师

?修正了冰冷血脉雕文可能导致法师的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术无法使用的问题。

?修正了冰冷血脉雕文可能导致受影响的技能无法造成应有伤害值的错误。

?术士

?恶魔卫士和愤怒卫士不会再默认自动释放宠物技能胁迫气场了。

?疫病肆虐在延长不同法术强度的持续伤害效果时,不会再拉平它们的伤害值了。

?战士

?当复仇之力的层数很高时,斩杀的伤害值将受到限制,其数值最多相当于战士的最大生命值,以防止出现超高数值。

?专业技能

?蒸烧大餐和蒸烧盛宴现在可以正确为伤害输出型施法职业提供智力加成了。治疗者可以继续从这些食物中获取精神加成。

易语言操作SQL Server数据库全过程

易语言操作SQL Server数据库全过程 最近看到很多初学者在问在易语言中如何操作SQL Server以外部数据库,也有人提出想要个全面的操作过程,为了让大家能够尽快上手,我给大家简单介绍一下操作SQL的过程,希望能起到抛砖引玉的作用。 由于我本身工作业比较忙,就以我目前做的一个软件的部份容列给大家简单讲讲吧,高手就不要笑话了,只是针对初学者 第一步,首先需要建立一个数据库: 以建立一个员工表为例,各字段如下: 3 员工ID int 4 0 0 登陆 nvarchar 30 1 0 密码 nvarchar 15 1 0 所属部门 nvarchar 30 1 0 nvarchar 10 1 0 性别 nvarchar 2 1 0 年龄 nvarchar 10 1 0 当前职务 nvarchar 10 1 0 级别 nvarchar 10 1 0 出生日期 nvarchar 40 1 0 专业 nvarchar 10 1 0 学历 nvarchar 8 1 0 婚姻状况 nvarchar 4 1 0 号 nvarchar 17 1 0 籍贯 nvarchar 50 1 0 毕业院校 nvarchar 50 1 0 兴趣爱好 nvarchar 600 1 0 nvarchar 11 1 0 家庭成员 nvarchar 20 1 0 工作经历 nvarchar 600 1 0 销售行业经验nvarchar 600 1

0 离职原因 nvarchar 600 1 0 升迁记录 nvarchar 600 1 0 调岗记录 nvarchar 600 1 0 特殊贡献 nvarchar 600 1 0 奖励记录 nvarchar 600 1 0 处罚记录 nvarchar 600 1 0 同事关系 nvarchar 4 1 0 企业忠诚度 nvarchar 4 1 0 入司日期 nvarchar 30 1 0 在职状态 nvarchar 4 1 0 上级评语 nvarchar 600 1 0 最后登陆时间 nvarchar 20 1 0 登陆次数 nvarchar 50 1 0 照片 image 16 1 一般我习惯用nvarchar,因为这是可变长的的非Unicode数据,最大长度为8000个字符,您可以根据您的情况来设定,我这里只是举例说明。 第二步:在易言语中建立数据库连接,用外部数据库控件,可先建立4个全局变量: 1、建立全局变量: .版本 2 .全局变量服务器, 文本型 .全局变量服务器数据库, 文本型 .全局变量服务器用户名, 文本型 .全局变量服务器密码, 文本型 2、给变量赋值: .版本 2 服务器=读配置项 (取运行目录 () +“\sys.ini”, “server info”, “server”, “您的服务器地址”) 服务器用户名=读配置项 (取运行目录 () +“\sys.ini”, “server info”, “uid”, “您的服务器用户名”)

仙剑奇侠传五——法术修改方法

仙剑奇侠传五——法术修改?法 把法术改成??想要技能的?法: D a t a资料夹??的s k i l l.x m l档案 ?第2招"万物归烬"当?范 中?对照: 特效i d(杻虴i d)=原本炎神魂的法术动画 脚本i d(褐挂i d)=有附带效果的才需要? 类型(浚倰)="1"是法术类型="2"是技能 位置(弇离)="7"技能的位置,设定为姜云凡第7个技能所以?7 属性(扽俶)="0"雷属性="1"风属性="2"?属性="3"?属性="4"?属性="5"阴属性="6"阳属性="7"技能 ??(褒伎)="1"姜云凡??="2"唐?柔??="4"龙幽??="8"?蛮 对象(勤砓)="1"单体对象"2"全体 敌我(菩扂)="1"敌?敌我="2"队友 想把原本"万物归烬"改成姜云凡的"天剑" 在s k i l l.x m l??搜寻"天剑" 把"天剑"的数据套?原本"万物归烬"的数据??(编号晤疡="145"这个不要改) 威?的部份(哏薯="")可以依个?喜好去修改 改完以后进?游戏就会发现原本的"万物归烬"换到姜云凡的技能??变成"天剑"了 另?种把道具效果套?技能的?法 同样以"万物归烬"?范 把打赢"炎舞"后得到的"烈炽炎引"当作法术来? 在D a t a资料夹?的i t e m.x m l搜寻"烈炽炎引"看到下?数据 把特效i d套?原本的"万物归烬"??,把威?、对象...等等修改后 这样就能在法术中?直使?了 隐蛊咒的改法 ?样在i t e m.x m l??搜寻"隐蛊"

这边就要把脚本i d?起套进去,才会有隐形的效果出现 在状态选单只能看到6个技能 多改出来的 在战?中?键盘往下就能看到了 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

仙剑奇侠传5主支线详细图文攻略五

第五章 宝物 蜜仁羹(杂货店火炉),返命愈雾X3(民居),2000钱(河边小屋),凝虹披风(雨柔房间) 百灵香(龙幽房间),赤金之链,舞刃叶X2(海棠房间),隐蛊,化毒草(养蛊间)

驱邪散,千年参王(杂货店后面的房间) 巫月神殿商业信息 注意哦,杂货店里有卖“九叶灵芝”的配方哦 这不是祭都支线需要的道具吗 武器店价格效果服装店价格效果 霹雳锐锋5500 攻+129,命中+20,暴击+20 凝虹披风3000 防御+42,仙防+47 琉璃幻华5500 攻+65,仙攻+50,运势+12,招架 +10 紫晶铠3000 防御+47,仙防+42 齿螺飞砾5500 攻+88,命中+7,闪避+5 鸠翼披风3000 防御+45,仙防+45 杂货店价格效果翡翠雕履1800 防御+15,仙防+10,身法+16 神草-子愈1000 返命愈雾配方虎头战靴1800 防御+25,身法+18 神草-子幽1000 幽檀凝心香配方风神靴1800 防御+15,身法+20 神草-子萼2000 天香绿萼配方罡界印1500 攻+10,防御+10 神草-子灵700 九叶灵芝配方赤金之链1500 招架+15 神草-子香1000 百灵香配方竹胡皿7000 全属性+10 神草-子露3000 天香续命露配方凤鸣7000 全属性+10 混沌界图7000 全属性+10 萤石铃7000 全属性+10 支线任务 1.中原商人 在入口处不远和一个中原商人对话 选择干嘛唉声叹气的

他想报答某人的救命之恩但又不善言辞 所以由我们代替前去询问 找到他对面房子上的女子“芭悠”说明来意 回去找商人促成一段美好的因缘(大概) 奖励:五叶草X5,佘香果X3,入梦香X5,2000钱

用友U8远程安装使用说明

目录 一、安装环境 (3) 1.1 U8远程安装方式 (3) 1.2 U8远程安装环境 (3) 二、安装使用说明 (4) 2.1 U8服务器端集成安装U8远程 (4) 2.2 U8客户端端集成安装U8远程 (6) 2.3 独立安装说明 (7) 2.4 远程服务端快速配置说明 (10) 2.5 远程客户端安装和使用说明 (13) 2.6 UU程序文件存储路径的更改办法 (16) 三、服务器端和客户端配置 (17) 3.1 U8远程服务器端配置 (17) 3.2 U8远程客户端配置 (23) 四、许可说明 (26) 五、注意事项 (26)

一、安装环境 1.1U8远程安装方式 1.集成安装方式:安装U8程序,安装时选择【全产品集中应用模式(U8远程)】或 【客户端集中应用模式(U8远程)】。 2.独立安装方式:先安装U81 3.0程序,再安装“U8远程独立安装程序”。 1.2U8远程安装环境 1.集成安装“U8远程程序”安装环境 ?操作系统:Windows Server 2008、2012、2016。 ?注意事项: ?操作系统应按照U8环境要求安装相应补丁。 ?如果在win2016中采用“全产品集中应用模式(U8远程)”或者“客户端集 中应用模式(U8远程)”安装U8,请在安装U8前先为win2016打上kb4019472 补丁。 2.独立安装“U8远程程序”安装环境 ?操作系统系统:Windows Server 2008、2012、2016。 ?需先安装U813.0,且未安装科迈或金万维独立销售的远程接入产品。 3.金万维客户端安装环境 ?支持在Windows Server 2008、2012、2016以及windows7、windows8、windows10 环境上安装。 ?支持IE8、IE10、IE11、Firefox浏览器。

易语言操作sql server完整教程

易语言操作sql server完整教程本教程来自网络,作者:ESO 。 获取的知识的同时应感谢作者的辛苦付出。 ===========================正文如下================================= 第一步,首先需要建立一个数据库: 以建立一个员工表为例,各字段如下: 3 员工ID int 4 0 0 登陆帐号 nvarchar 30 1 0 密码 nvarchar 15 1 0 所属部门 nvarchar 30 1 0 姓名 nvarchar 10 1 0 性别 nvarchar 2 1 0 年龄 nvarchar 10 1 0 当前职务 nvarchar 10 1 0 级别 nvarchar 10 1 0 出生日期 nvarchar 40 1 0 专业 nvarchar 10 1 0 学历 nvarchar 8 1 0 婚姻状况 nvarchar 4 1 0 身份证号 nvarchar 17 1 0 籍贯 nvarchar 50 1 0 毕业院校 nvarchar 50 1 0 兴趣爱好 nvarchar 600 1 0 电话 nvarchar 11 1 0 家庭成员 nvarchar 20 1 0 工作经历 nvarchar 600 1 0 销售行业经验 nvarchar 600 1 0 离职原因 nvarchar 600 1 0 升迁记录 nvarchar 600 1 0 调岗记录 nvarchar 600 1 0 特殊贡献 nvarchar 600 1 0 奖励记录 nvarchar 600 1 0 处罚记录 nvarchar 600 1 0 同事关系 nvarchar 4 1 0 企业忠诚度 nvarchar 4 1 0 入司日期 nvarchar 30 1 0 在职状态 nvarchar 4 1 0 上级评语 nvarchar 600 1 0 最后登陆时间 nvarchar 20 1 0 登陆次数 nvarchar 50 1 0 照片 image 16 1

《仙剑奇侠传5》终极法术学习方法

关于水屏则是最快可以入手约30级时, 这时如果有在蜀山剑台旁接除妖任务(打隐藏boss) 回到来的路仙竹林里找到暴躁的稻草人打赢它就可入手水屏法术! 约要进入锁妖塔时,小妹这时等级约35,可跟随剧情进入挑战它! 但是他不太好打这边补品请代多一点与要常补血。. 打赢入手处走一点点的饥饿的鬼头就可以得到风屏仙术! 之后随剧情有回到蜀山时,可以接下一个隐藏boss的任务~ 约随剧情到巫月神殿后的神降秘境时,也是入口处一直走到底转弯处~ 可看到爱美的少女蛾因小妹这时等级超过建议等级一些所以还满好打的! 挑战赢他可以得到土屏 关于守护雷系法术雷屏入手地点,首先要先过以上三隐藏boss! 也要挑战赢少女娥时,有马上出来到蜀山回报,接着照剧情走~ 拿到水灵珠后,走捷径到幻木小径时会与无知的小草隐boss(无需战斗) 如果挑战成功的话,可以得到天荔果仁x 2 (单体全属性均加二) 之后回到蜀山时,有回报任务与接下一个任务, 就是要挑战隐藏boss之五易怒的石头人 只要抓好节奏还不算难打,但是他打我的云凡好痛, 我想最快入手时,也要到从巫月神殿回蜀山接任务时吧! 火屏的话!虽然说建议等级写54,可是小妹三只角色都56但怎么打都打不过,

可以打到它变成最小号的蓝包包,可是她动不动就回覆四千血,还可以连二次, 速度快的吓人,我是还没有用雨柔搭配试看看!因为觉得小蛮快又想让她吸经验值!好正经话来了!根据打赢的板友之分享: 火屏就是打隐藏boss之五有弹性的包子! 从二十年前回来蜀山要去挑战蜀山七圣,这个时间点, 有心理与准备充足,就可以到晴碧坡了~它的位置不是走很快就会到~ 路上还有一堆的小怪,不是从雨柔家密道出来那岔路,而是另一边往内深入, 打赢它后火屏就可以入手啰! 以上,谢谢,希望有帮助到大家!

iFIX40补丁说明

SIMs for iFIX 4.0 Last updated 12/04/2006 iFIX 4.0 English: iFIX40_1244731431 AAMTCP.exe 81,976 11/02/2006 Fix2DBitmapDll.dll 200,851 10/23/2006 FixPictureDll.dll 508,034 10/23/2006 BTK_ETR.dll 57,401 10/23/2006 LDBA.dll 303,157 10/23/2006 FIX.EXE 241,714 10/20/2006 FIXSRV.exe 73,781 10/20/2006 AAMCFG.exe 172,032 10/20/2006 AAMTCP.pdf 664,342 10/20/2006 ALMODBC.exe 118,847 10/18/2006 Fix2DChartDll.dll 368,803 09/26/2006 MISSION.EXE 106,554 09/15/2006 NetworkStatusRedundancyDisplay.grf 45,056 09/14/2006 LocalAsBackup.grf 39,936 09/14/2006 LocalAsPrimary.grf 39,424 09/14/2006 NetworkStatusDisplay.grf 58,368 09/14/2006 Pid_TS.grf 95,232 09/14/2006 VisiconXGrid.ocx 114,779 09/06/2006 AlarmSummaryOCX.ocx 458,840 08/21/2006 FixComponentDll.dll 598,123 08/21/2006 FixAppDll.dll 262,255 08/21/2006 FixFolderDll.dll 266,357 08/21/2006 FixSystemObj.dll 139,354 08/21/2006 ExpertGlobalRES.dll 86,016 08/21/2006 UpdateAlarmPriorityColor.tbx 110,592 08/21/2006 AlarmSummary.tbc 99,840 08/21/2006 VisiconXData.ocx 434,267 08/16/2006 iSQLWizard.ocx 221,269 08/16/2006 FixTagGroupDll.dll 159,865 07/17/2006 Fix2DPenDll.dll 438,431 07/13/2006 iFIX1_Industries.grf 285,696 06/27/2006 FixDB32.dll 254,024 06/26/2006 FixBackgroundServer.exe 53,330 06/23/2006 OpcDataSystem.dll 487,554 06/21/2006 FixEventDll.dll 159,876 06/16/2006 FixPageDll.dll 401,521 06/16/2006 FixHdaDll.dll 73,804 06/07/2006 HistDataSystem.dll 270,468 06/07/2006 iCoreRM.dll 28,731 05/25/2006 TSCommonBGDll.dll 69,726 05/25/2006 Fix2DPipeDll.dll 245,920 05/25/2006 WorkSpace.exe 176,199 05/25/2006 PlugandSolve.fxg 874,496 05/23/2006 FixLookupDll.dll 172,166 05/23/2006 FileTree.ocx 57,344 05/19/2006 FixGlobalSysInfoDll.dll 245,891 05/12/2006 SEC_AF.DLL 16,384 05/12/2006 SecuritySynchronizerDLL.dll 430,151 04/27/2006 SECMGR.dll 65,590 04/27/2006

易语言3.6版外部数据库使用

一.access数据库 新版外部数据库支持库提供类似ADO数据库访问方式,外部数据库的访问基本思路是这样的:通过连接控件连接到数据库,表操作控件取得连接,并内部表操作控件对数据库进行操作,现在对它的使用方法作些介绍。 准备工作: 建立窗口,放置控件(数据库连接、记录集、按钮,显示记录的控件(这里用了超级列表框),并且用access建立一个空的数据库,字段信息如下: 程序界面如图1所示。 图1

1.连接数据库 使用前,易语言首要要通知到数据库,然后和其达成连接协议。有两种连接方式。 (1)ADO连接方式 命令及格式:〈逻辑型〉对象.连接Access(文件名,密码) 参数<1>的名称为“文件名”,类型为“文本型(text)”。Access数据库文件的完整路径名。 参数<2>的名称为“密码”,类型为“文本型(text)”,初始值为“”。Access数据库的作密码。本参数可以为空,若为空,表示Access数据库没有密码。 例句:信息框(选择(数据库连接1.连接Access(“SoccerPlayer DB.mdb”,“”),“连接成功”,“连接失败”),0,),返回真说明连接成功,否则连接失败。运行程序,点击“连接access”,成功后如图2显示: 图2 (2)access通用连接 命令及格式:〈逻辑型〉对象.连接(连接文本) 参数<1>的名称为“连接文本”,类型为“文本型(text)”。本参数提供连接时使用的连接文本。 例句:信息框(数据库连接1.连接(“Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=SoccerPlayer DB.mdb”),0,),返回真说明连接成功,否则连接失败。运行程序,点击“通用连接access”连接,显示真假信息。 2.设置连接 连接后,将操作权限设置给记录集之后记录集将对数据库进行操作。 命令及格式:〈逻辑型〉对象.设连接(连接) 参数<1>的名称为“连接”,类型为“数据库连接(CommonConnection)”。要设置的数据库连接。 例句:信息框(选择(记录集1.设连接(数据库连接1),“设置成功”,“设置失败”), 0,),返回真说明设置成功,否则设置失败。如图3显示: 图3

用友ERP U8 V10.1安装说明

用友ERP-U8 V10.1安装说明 1.安装U8 V10.1全产品的系统要求 操作系统: Windows XP+SP2 (或更高版本补丁) Windows 2003+SP2(包括R2)(或更高版本补丁) Windows Vista+SP1 (或更高版本补丁) Windows 2008+SP1 (或更高版本补丁) Windows 7+SP1 (或更高版本补丁) Windows 2008 R2 (SP1或更高版本补丁) 数据库: Microsoft SQL Server 2000 + SP4(或更高版本) Microsoft SQL Server 2005 + SP2(或更高版本) Microsoft SQL Server 2008+SP1(或更高版本补丁) Microsoft SQL Server 2008 R2 浏览器: 支持微软IE浏览器IE6.0 + SP1和以上版本(IE7、IE8、IE9)使用U8 V10.1的WEB产品 Internet信息服务(IIS): 如果选择安装应用服务器或文件服务器,请先安装Internet信息服务(IIS),否则将导致Windows .NET Framework 2.0不能在IIS上成功注册文件映射关系和系统组件,需要手工完成IIS文件映射配置和aspnet_ isapi.dll的注册。 IIS组件可以通过操作系统安装盘获取;如果是Windows Vista或Windows 2008、Windows 7,Windows 2008 R2请务必手工安装IIS。 .NET运行环境: .NET Framework 2.0 Service Pack 1 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 2.安装步骤 详细安装步骤及注意事项请参考光盘“用友ERP-U8 V10.1安装程序”文件夹下的U8 V10.1_Setup.pdf文件(需用pdf文件阅读器打开) 下面以Windows XP操作系统+SQL Server 2000数据库为例,简要介绍一下具体安装步骤。

易语言数据库操作1,免费

易语言数据库操作教程 2010.06.03

一、通用提供者与数据库提供者 编程序在很多时候是要使用大量数据的,但常规情况下数据的显示、浏览是比较困难的(如果用标签、编辑框等通用组件来逐个显示数据,则往往需要很多组件,编程也十分繁琐)。为了简化易语言中的数据操作,飞扬软件工作室在易2.0版本之后提出了“数据应用框架”的概念。 “数据应用框架”最大的特点就是把数据、数据操作、数据显示分为3个不同的层次。每个层次由各自的组件完成相对独立的工作,至于各层次之间的千丝万缕的联系,则由易语言在内部实现。这3个层次由低到高分别是:数据提供者、数据源、数据处理者,如13-1所示。 图13-1 数据提供者、数据源、数据处理者关系图 其中,数据提供者用于存储、提供数据;数据源用于操作数据;数据 处理者用于显示数据。基本上数据提供者类似于商品仓库、后勤,而数据 处理者相当于前台、展示柜台,数据源相当于包装车间及运输部门。 注意:数据源仅提供操作接口,实际操作还是由数据提供者完成的,但这 一节已被易隐藏,因而可以认为数据源是数据的操作者。这里所说的“数 据”,不仅仅是指“数据库”,它的范围更广阔,而“数据库”只是“数据”的一 部分而已。 在易语言中,可充当数据提供者的组件有:通用提供者、数据库 提供者、外部数据提供者等(外部数据提供者组件将在下一章节介绍);可充当数据源的就一个数据源组件;可充当数据处理者的组件就很多了,最重要的是表格组件,此外还有编辑框、标签、列表框等拥有数据源、数据列属性的所有组件如下。 l数据处理者:表格组件、编辑框、标签、图片框、组合框、列表框。 l数据源:数据源组件。 l数据提供者:通用提供者、数据库提供者、外部数据提供者。 数据提供者、数据源、数据处理者三者之间必须事先“关联”起来,互相协调配合,才能共同完成对数据的处理。 “关联”的方法是:(1)添加相应的组件,即数据处理者、数据源、数据提供者这三个组件都必需存在;(2)将数据源的“数据提供者”属性设置为某个数据提供者组件;(3)将数据处理者组件的“数据源”属性设置为某个数据源组件。 要浏览/管理某个数据库,可以按如下方法来编程序。 (1)在设计窗体上放3个组件:数据库提供者,数据源,表格,如图13-2所示。 图13-2 放置3个组件 (2)设置数据库提供者组件的“数据库文件名”属性,即选择数 据库文件(*.edb),如图13-3所示。 图13-3 为数据提供者加入数据库 (3)设置数据源组件的“数据提供者”属性为“数据库提供者1”(从下拉列表中选择),如图13-4所示。

《仙剑奇侠传5前传》激活说明与反激活说明

《仙剑奇侠传5前传》激活说明与反激活说明激活说明与反激活说明 1、获得《仙剑奇侠传五前传》激活码 您可以通过购买数字版激活码以及实体版(标准版、豪华版)内激活卡来获得《仙剑奇侠传五前传》游戏激活码 数字版激活码可以通过官网仙剑商城、官网淘宝以及合作网站进行购买 实体版(标准版、豪华版)包装内含《仙剑奇侠传五》游戏激活卡一张,您可以刮开激活卡上涂层部分查看您的激活码。 2、激活规则说明 一个激活码可以使用几次? 在同一台电脑(同一系统、软硬件配置)上,激活次数无上限。一个激活码可供一个玩家用于台式机以及笔记本两台电脑同时激活。请不要将您的激活码随意提供给他人使用,否则将会影响到您自身的游戏激活。 不同版本的激活码通用吗? 任何销售渠道购买的官方激活码(包括实体卡及数字版)均可以激活官方下载客户端、官方合作版客户端及大众软件客户端。 激活间隔时间是多少? 每一次激活成功后,您需要等待30 分钟才能再次激活成功,请您谨慎操作。 3、《仙剑奇侠传五前传》激活码使用流程 游戏安装完毕后,点击“游戏开始”后会弹出激活窗口,如果您可以访问互联网,可以选择“在线激活”。 在线激活流程:

您可以在在线激活窗口内输入输入您的激活码,然后点击”立即激活”。激活过程请您保持网络畅通,同时关闭您的防火墙或者容许本程序访问网络。 激活过程需要您等待一段时间,激活成功后您可以选择进入官网浏览最新消息或者进入游戏。

为什么要进行反激活操作? 在您更换硬件或者系统以及更换电脑前,您需要进行反激活操作。否则会影响您正常激活游戏。 每一次反激活间隔时间多久? 当您执行了一次反激活后,需要间隔7 天才能进行下一次反激活。请您谨慎操作。 《仙剑奇侠传五前传》反激活流程 在您卸载游戏时,反激活窗口会弹出,您可以选择在线反激活来进行反激活操作。

运行《仙剑奇侠传5前传》可能遇到的问题及解决办法

运行《仙剑奇侠传5前传》可能遇到的问题及解决办法 游戏前,请先确认您的游戏版本,是否升级到最新,更新游戏补丁后将会是不少问题得以 解决。 1.部分Win7或win8系统,退出游戏出现花屏情况。 解决方法:win7系统,进入游戏目录,右键单击“pal5q.exe”,选择“属性”,在选择“兼容性”标签页,之后勾选上“禁用桌面元素”、“禁用视觉主题”即可。Win8系统,选择兼容模式“兼容xp系统”。 2.部分系统下,在游戏内存档或截图后无效。 解决方法:一般这种情况出现在win7或win8系统,是由于游戏安装路径权限设置问题(常见为游戏安装在c:盘)。进入游戏目录,右键单击“pal5q.exe”,选择“属性”,在选择“兼容性”标签页, 之后勾选上“以管理员身份运行此程序”即可。 3.部分机器游戏内移动卡顿或鼠标操作异常问题。 解决方法:请检查输入法是否处于中文输入状态,中文输入法会导致游戏内卡顿。如机器上安装 了有道词典等带有自动提词功能的软件,可能导致鼠标操作异常,暂时关闭此类软件即可。 4.部分游戏运行不流畅或游戏运行中自动关闭及无响应。 解决方法:确认下您的机器配置达到游戏最低配置要求,并调低或关闭游戏设置中“HDR”、“ 阴影”、“体积光”、“抗锯齿”四个选项。 5. 部分笔记本运行游戏不流畅。 解决方法:双显卡的用户,请确认是使用独显在运行游戏。并记得连接上电源线,单使用电池 供电,笔记本自带的节电功能,会导致您的显卡及cpu处于节电工作状态。 6. 运行游戏提示缺少dx相关文件或某个dll文件。 解决方法:安装dx9.0c或下载相应的dll文件,放入游戏安装目录。 7. 运行游戏,提示runtime error(c++)。 解决方法:下载并安装Microsoft Visual C++ 2008。 8.部分游戏launch界面下,最新版本显示”?.??”。 解决方法:从官网下载“launch.ini”文件,覆盖游戏安装目录下的同名文件 更多相关资讯请关注:仙剑奇侠传5:前传专题 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.doczj.com/doc/a218228644.html,1

U8+V12.0移动应用安装配置说明

用友优普 U8MA-V3.0产品安装说明 用友优普信息技术有限公司 U8移动及UAP开发部 本文版权归用友优普信息技术有限公司所有。 未经书面同意,不得以任何方式抄袭、节录或翻印。

目录 第一章简介 (3) 1.1产品信息 (3) 1.2产品简介 (3) 第二章产品环境 (4) 2.1服务器操作系统平台 (4) 2.2服务器硬件配置 (4) 第三章产品安装配置 (5) 3.1安装配置步骤 (5) 3.2光盘内容 (5) 3.3产品安装 (5) 3.3.1安装MA-U8服务 (5) 3.4产品配置 (16) 3.4.1设置MA-U8服务访问IP和端口 (17) 3.4.2设置U8服务地址 (19) 3.4.3启动MA-U8服务 (21) 3.4.5移动端访问 (22) 3.5特殊情况注意事项 (22) 第四章U8补丁执行................................................................................ 错误!未定义书签。 4.1补丁执行..................................................................................... 错误!未定义书签。

第一章简介 1.1产品信息 欢迎使用用友优普U8+移动应用服务器,以下简称MA系统。 本文描述如何安装配置用友优普U8+移动应用服务器。 使用产品前请先阅读本手册。 当本手册描述与产品操作不符时,请以产品为准。 对于本手册内容的最终解释权归用友优普公司所有。 本手册中涉及的其他产品商标为相应公司所有。 1.2产品简介 产品名称:用友优普移动应用服务器 产品版本:V3.0 主要功能:用于ERP 服务器与用友优普移动客户端之间的数据请求和交换。

易语言,SQL数据库教程[整理版]

易语言,SQL数据库教程[整理版] 易语言操作SQL Server数据库全过程 最近看到很多初学者在问在易语言中如何操作SQL Server以外部数据库,也有人提出想要个全面的操作过程,为了让大家能够尽快上手,我给大家简单介绍一下操作SQL的过程,希望能起到抛砖引玉的作用。 由于我本身工作业比较忙,就以我目前做的一个软件的部份内容列给大家简单讲 讲吧,高手就不要笑话了,只是针对初学者 第一步,首先需要建立一个数据库: 以建立一个员工表为例,各字段如下: 3 员工ID int 4 0 0 登陆帐号 nvarchar 30 1 0 密码 nvarchar 15 1 所属部门 nvarchar 30 1 0 0 姓名 nvarchar 10 1 0 性别 nvarchar 2 1 0 年龄 nvarchar 10 1 0 当前职务 nvarchar 10 1 0 级别 nvarchar 10 1 0 出生日期 nvarchar 40 1 0 专业nvarchar 10 1 0 学历 nvarchar 8 1 0 婚姻状况 nvarchar 4 1 0 身份证号nvarchar 17 1 0 籍贯 nvarchar 50 1 0 毕业院校 nvarchar 50 1 0 兴趣爱好 nvarchar 600 1 0 电话 nvarchar 11 1 0 家庭成员 nvarchar 20 1 0 工作经历 nvarchar 600 1 0 销售行业经验nvarchar 600 1 0 离职原因nvarchar 600 1 0 升迁记录 nvarchar 600 1 0 调岗记录 nvarchar 600 1 0 特殊贡献 nvarchar 600 1 0 奖励记录 nvarchar 600 1 0 处罚记录 nvarchar 600 1 0 同事关系 nvarchar 4 1 0 企业忠诚度 nvarchar 4 1 0 入司日期 nvarchar 30 1 0 在职状态 nvarchar 4 1 0 上级评语 nvarchar 600 1 0 最后登陆时间nvarchar 20 1 0 登陆次数 nvarchar 50 1 0 照片 image 16 1

《仙剑奇侠传5》所有支线任务详细攻略

《仙剑奇侠传5》所有支线任务详细攻略任务1-善有善报 触发条件 城镇:青荷镇 主线:无 队友:无 方式:与青荷镇酒坊对面站着的NPC【钱三琼】对话,选择【听听他们在说什么】 简要流程 交谈得知钱三琼为了治好妻子的病,高价收购凤鸣草 往后山猿啼峰打魔魈王处取得凤鸣草 返回青荷镇找钱三琼对话交任务 获得奖励 道具:选择后续任务奖励九叶七花,幽檀凝心香 装备:无 金钱:可选择500,或者选择后续任务(奖励1000) 查询提示 前几天经过青荷镇,听说有人要高价收购猿啼峰上特产的一种叫“凤鸣草”……那药材很罕见么? 任务日志 大夫说小香的伤,非要什么“风亮节”才能治好。可长这药材的地方,附近只有猿啼峰。都说那山上的山贼穷凶极恶,我又不会武功……再这么下去,小香就得当一辈子瘸子了!所以,求求这位路过的猎户小哥,如果你真能帮我把东西弄到手,多少钱我都出!——青荷镇村民,钱三琼 后续 选择【两位大婚时的一杯喜酒】,不要金钱奖励的状况,以【姜云凡】带队,到开封找同名NPC【钱三琼】、【墨香】,可以获得后续奖励 其他提示 和任务“寻药”一起接下的话,可以少跑一次猿啼峰。 任务2-寻药

触发条件 城镇:青荷镇 主线:无 队友:无 方式:与药店(室内)的掌柜【程元化】对话,选择【怎么有钱赚还愁眉苦脸】 简要流程 交谈得知程元化在寻找一种名为不归的剧毒草药 往后山猿啼峰打魔魈王处取得不归草 返回交任务 获得奖励 道具:铜刚果、三叶草、赤赤兔筋、蟠桃、异兽之胆 装备:无 金钱:500 查询提示 你听说过听河镇药铺的掌柜,“小华佗”程大夫吗?那可真是个爱药成痴的人。 任务日志 听说猿啼峰上的猴窝附近新长出了通体黑色的野草。莫非那就是传说中的“不归”?——想到这世上还有我没见过的野草,心里就痒痒,如果小哥真能弄到手,报酬自然是好商量。不过山上猴精凶悍的很,你可千万小心。——青荷镇药铺掌柜程元化 后续 完成任务之后,从该店购买道具半价 其他提示 和任务“善有善报”一起接下的话,可以少跑一次猿啼峰。 任务3-抱怨的守卫 触发条件 城镇:开封 主线:仅瘟疫事件时可接,瘟疫过后仍可交任务 队友:无 方式:与开封码头尽头的守卫【捕快】对话2次后触发 简要流程 交谈得知守卫正在寻找可以治疗瘟疫的药物

易语言sql命令格式

打开2007数据库 外部数据库1.打开(“ODBC;DSN=MS Access Database;DBQ=”+取运行目录() +“\数据库.accdb;Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb, *.accdb)};;DriverId=25;FIL=MS Access;MaxBufferSize=2048;PageTimeout=5;PWD=”, , 真) 易语言对ACCESS数据库 学习使用数据库,难免要使用SQL语句。外部数据库使用SQL语句可以快速地完成对数据库的种种操作,如:查询、修改、插入记录、删除记录等。至于更多的,比如:创建表、删除表、加密数据等等,等我们能够比较熟练地掌握数据库的操作再研究。 一、基本命令格式 1、查询记录 基本格式:select 字段名from 表名where 条件 例如:要查询“员工表"中“张三"的信息,可以这么写:“select * from 员工表where 姓名='张三'"。这里,“员工表"是要查询的表的名称,“姓名"是字段名称。 如果要查询的是张三的电话呢?就得这么写:“select 电话from 员工表where 姓名='张三'"。“电话"也是该表中的字段。 如果要查询整个表的信息,就不需要加“where"。比如,要查询“员工表"中所有员工的全部信息,就可以这么写:“select * from 员工表"。 2、删除记录 基本格式:delete from 表名where 条件 例如:要删除“学生表"中“成绩"小于50的学生名字,可以这么写:“delete from 学生表where 成绩<50" 如果不加条件,就会删除该表中所有记录,该表就变成一个没有记录的空表,以后还可以向表中添加记录。本命令与删除表“drop table"不同,“drop table"删除的是被操作的表,删除后,整个表都不存在,也就不可以再添加记录了。 3、添加记录 基本格式:insert into 表名(字段1,字段2,字段3) values (字段1的值,字段2的值,字段3的值) 本命令是往指定的表中添加记录。要注意,“表名"后面括号中是被操作的字段名称,“values"后面括号中是对应的字段值,不要弄错了位置的先后顺序。还有,本命令不可以跟“where",因为你要添加的记录在表中根本没有,所以也就不可以有什么条件了。 4、修改记录 基本格式:update 表名set 欲修改的字段名1=该字段的新值,欲修改的字段名2=该字段的新值where 条件 该命令是修改表中已经存在的记录数据。如果不加“where"条件,就会把所有指定的字段都改成新值。 比如:要修改“员工表"中“张三"的工资为1500,应该这么写:“update 员工表set 工资=1500 where 姓名='张三'"。 二、易语言命令操作数据库 在易语言中,对外部数据库,比如ACCESS的操作,有如下方法: 一个是用“外部数据库",另一个是用“数据库连接"和“记录集"。前一种是我这段时间正在学习的,操作起来比较方便。后一种我还没有用过,不敢多讲。不过,我觉得记录集就象一张表格,只是这表格是看不见的,是动态的。在这里,我只说一下“外部数据库"。 1、查询操作 基本命令:外部数据库控件名称.查询(SQL命令语句)

仙剑奇侠传5详细图文攻略(五)

仙剑奇侠传5详细图文攻略(五) 支线任务 1.迷子 准备离开进入大地图时去一下杂货店和角落的女人对话得知她的女儿不见了 选择问清楚 然后就可以去神降密境 在岔路右转再右转后找了了小泡

打败蝴蝶精把她带回杂货店 奖励:萤石铃,宠伞,蜜仁羹X2,百花蜜茶X2,2000钱 宝物 化毒草X3,百草霜X3,入梦香X3,神降密境一地图,幽檀凝心香X3 神草-子龙卷,龙须草X3,烤鸭,蚀筋花X3

宝物 慑神叶X3,甘松子X3,神降密境二地图,五毒烟X3,驱邪散X3,金刚果 宝物 复言叶X3,神降密境三地图,九叶七花X2,驱邪散X3 隐蛊X2,朱雀羽X2,主线剧情:探神境彼岸幽溟

经过回复点后触发剧情 龙幽看到了哥哥的长枪及大嫂的珠花 看来龙溟是在这里遇到不幸的 让他先一个人冷静一下,我们把这个地图没有回收的宝物拿齐然后和龙幽对话,他把长枪拔出来后使得原本已经死去的怪物复活了正好拿他发泄一下,开战前全员归队,选择一个女性角色选项只是摆设,全屏个人喜好,小蛮的优势是可以偷到不错的道具并且这个BOSS的治疗压力并不大 BOSS战:骨蛇 全程放毒,但是毒的伤害并不高,所以小蛮也有攻击的机会需要注意的是,我方随机一名队员会中BOSS的凝视要是在这段时间内被打中是会死的,当然救起来就行了所以这个BOSS就是送的 然后龙溟这家伙也太废了吧, , 掉落:六道狱令,英魂咒玉

消灭这个废渣后继续前进 龙幽习得“戟骨突”,得到夜叉王令牌 宝物 络石藤X3,神降密境四地图,八魂玉X2,化毒草X3,驱邪散X3,隐蛊来到女娲神殿取得了水灵珠

小蛮想自行驱动水灵珠结果失败了 回去请教“海棠”夫人吧 小蛮知道一条离开的捷径,也就是继续向前 宝物

易语言-数据库帮助文档

易语言-数据库帮助文档 系统核心支持库 (5.0#64版) --- 命令类别: 数据库 --- 是否支持多用户 调用格式: 〈逻辑型〉是否支持多用户 () - 系统核心支持库->数据库 英文名称:MutiUser 检查本支持库所提供的数据库功能是否支持多用户同时对数据库操作。如果支持,返回真,否则返回假。本命令为初级命令。 操作系统需求: Windows **************************************************** 取错误码 调用格式: 〈整数型〉取错误码 () - 系统核心支持库->数据库 英文名称:GetErrCode 如果执行某数据库命令失败,在其后执行本命令可以取回非 0 的数据库错误码值。如果该数据库命令执行成功,执行本命令将返回 0 。本命令为初级命令。 操作系统需求: Windows **************************************************** 取错误信息 调用格式: 〈文本型〉取错误信息 () - 系统核心支持库->数据库 英文名称:GetErrMsg 如果执行某数据库命令失败,在其后执行本命令可以取回错误信息文本。如果该数据库命令执行成功,执行本命令将返回空文本。本命令为初级命令。 操作系统需求: Windows

**************************************************** 创建 调用格式: 〈逻辑型〉创建 (文本型欲创建数据库的文件名,字段信息数组字段信息表) - 系统核心支持库->数据库 英文名称:create 创建指定的数据库文件,如果该数据库文件存在,将被覆盖。成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。 参数<1>的名称为“欲创建数据库的文件名”,类型为“文本型(text)”。 参数<2>的名称为“字段信息表”,类型为“字段信息(FieldInf)”,提供参数数据时只能提供数组数据。参数数组值中顺序指定本数据库中所有字段的信息。 操作系统需求: Windows **************************************************** 打开 (文本型数据库文件名,,文本型在程序中调用格式: 〈逻辑型〉打开 使用的别名,,,逻辑型是否只读,,,整数型共享方式,,,文本型保留参数1,,,文本型数据库密码,,,文本型数组/非数组索引文件表,,... ) - 系统核心支持库->数据库 英文名称:use 打开指定的数据库文件。成功返回真,并自动将当前数据库设置为此数据库,失败返回假。本命令为初级命令。命令参数表中最后一个参数可以被重复添加。 参数<1>的名称为“数据库文件名”,类型为“文本型(text)”。 参数<2>的名称为“在程序中使用的别名”,类型为“文本型(text)”,可以被省略。别名为在后面的程序中引用本数据库时可使用的另一个名称。欲引用一个

仙剑奇侠传5前传真正的全攻略

序章—剧情简介 主角夏侯世家的公子夏侯瑾轩登场,温文尔雅的表现得到下人的赏识,却也被诟病无法继承夏侯家族的武林地位。瑾轩对武林之事丝毫不感兴趣,却学的一身奇门异术。在明州城,江湖卖艺的瑕和谢沧行之间的冲突砸掉了皇甫送给瑾轩价值连城的宝玉,并且之后亲自上门赔罪。有自己打算的瑾轩,向夏侯掌门申请了步行前往折剑山庄参加武林大会之事,当晚姜承与瑾轩叙旧之时却遭遇了妖物的袭击。 已更新完毕,请仙友们慢慢体验仙剑带给我们的魅力! 《仙剑5前传》今日正式发售,本作是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”。剧情发生年代大约为《仙剑奇侠传五》故事背景20多年前,下面为大家带来《仙剑5前传》图文流程攻略。 明州地图 路线分析 1.前期都是由CG构成,首先是找到卖艺的瑕触发剧情。 2.离开明州回到夏侯家,首先去大厅,遇见姜承。 3.谢沧行与瑕前来赔罪,发生剧情后,瑾轩邀请其一起前往折剑山庄,并且姜承也会同行。 4.回到卧室休息,晚上与姜承叙旧,妖物入侵。控制谢沧行与瑕到瑾轩的卧室,一同击败魔物 要点 明州城往出城方向(非夏侯山庄)会遇见包子,通过挑战可以获得“称号”,装备了称号的角色会获得不同能力的加成。 鼠标停留在怪物身上的时候可以看见怪物的属性,使用其弱点属性的法术来提高杀伤力。 花妖会使用能力将玩家变成包子,变成包子后只能使用物理攻击。 战斗需要连续进行两次,不过由于是序幕所以不存在任何难度,就不做分析了。 游戏截图 有些人,只是一次回眸就会铭记一生 此时的姜承谦逊,为人温和,丝毫看不出暴戾的样子 总算凑齐了四人小组出发,本以为谢沧行只是个打酱油的配角,看起来戏份很多 第一章:崎岖山庄行

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