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钢铁雄心3秘籍

原来的秘籍中与数字有关的密令已经失效,必须在后面添加数字,可以是10000,也可以是1,随你自定义了

crudeoil 10000 原油+10000单位

metal 10000 钢铁+10000单位

energy 10000 电力+10000单位

rarematerials 10000 稀有金属+10000单位

supplies 10000 补给+10000单位

fuel 10000 燃料+10000单位

money 10000 金钱+10000单位

addofficers 1000 增加1000名军官

其它诸如

instantresearch - 瞬间研究(AI适用)

instantsproduction - 瞬间军队生产(AI适用)

instantconstruction - 瞬间基建生产(AI适用)

noneutrality -这个可以随意宣战(取消中立)类似freedom

debug fow - 消除迷雾

debug spy - 超级间谍

debug yesmen - 类似acceptall

Thisisboring - 随机事件

下面是游戏的秘籍。

打开common目录下static_modifiers文件,这是各个难度下玩家和电脑的加成,第N 行看到如下文字:

very_easy_player = {

global_manpower_modifier = 0.5

global_revolt_risk = -3

global_ic = 0.50

global_resources = 0.5

supply_throughput = 1.0

naval_base_efficiency = 1.0

其中第1个是人力,第2个是叛乱,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响,当然也可以修改其他难度。

另外还可以添加上如下几行:

unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)

research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)

global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力)

以上,建议不要改超过10

此外还有

GLOBAL_RESOURCES <资源加成>

NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <军官招募>

SUPPL Y_THROUGHPUT <供应产量>

NA V AL_BASE_EFFICIENCY <海军基地生产速度>

PARTISAN_EFFICENCY <党派效果加成>

NEUTRALITY_CHANGE <中立机率>

RESERVES_PENALTY_SIZE <后备役加成>

LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <党派支持>

LOCAL_AA

INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建筑速度>

RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>

PARTISAN_EFFICIENCY <游击队效率>

NA V AL_ORGANISATION <海军组织度加成>

AIR_ORGANISATION <空军组织度加成>

LAND_ORGANISATION <陆军组织度加成>

RULING_PARTY_SUPPORT <政党支持加成>

NA TIONAL_UNITY_EFFECT <团结效率加成> ORG_REGAIN <组织提升速度>

COMBAT_WIDTH <战场宽度>

DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增强机率>

A TTACK_REINFORCE_CHANCE <攻击增强机率> COMBAT_EFFICIENCY <战斗效率加成> COMBAT_MOVEMENT_SPEED <战斗移动速度> OFFMAP_POLITICAL_INTEL

OFFMAP_INDUSTRY_INTEL

OFFMAP_NA V AL_INTEL

OFFMAP_LAND_INTEL

PEACE_OFFMAP_INTEL

THREAT_IMPACT <国际威胁度影响>

COUNTER_ESPIONAGE <刺探效果加成> COUNTER_INTELLIGENCE <谋划行动加成>

UNIT_REPAIR <兵力恢复>

UNIT_START_EXPERIENCE <兵力初始经验>

UNIT_RECRUITMENT_TIME <生产兵力时间> PEACETIME_MANPOWER_ROTATION

SUPPL Y_CONSUMPTION <补给消费>

SUPPL Y_TRANSFER_COST <补给损失>

RADAR_LEVEL <雷达等级加成>

ALIGN_TOW ARDS

AIR_CAPACITY <空运容量>

NA V AL_CAPACITY <海运容量>

NA TIONAL_UNITY <全国和谐>

DISSENT <异议>

ESPIONAGE_BONUS <间谍效果>

PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND <和平消费需求> W AR_CONSUMER_GOODS_DEMAND <战时消费需求> TERRITORIAL_PRIDE

INCORPORA TE_COST

SUSEPTIBILITY

DRIFT_SPEED <漂流速度>

GLOBAL_REVOLT_FISK <叛军出现机率>

GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER <人力加成> GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER <领导力加成> LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER

GLOBAL_LEADERSHIP

LOCAL_LEADERSHIP

GLOBAL_MONEY <金钱加成>

LOCAL_MONEY <供给金钱>

GLOBAL_FUEL <燃料加成>

LOCAL_FUEL <供给燃料>

GLOBAL_SUPPLIES <补给加成>

LOCAL_SUPPLIES <供给补给>

GLOBAL_RARE_MA TERIALS <稀有金属加成>

LOCAL_RARE_MA TERIALS <供给产量>

GLOBAL_METAL <金矿加成>

LOCAL_METAL <供给金矿>

GLOBAL_ENERGY <能量加成>

LOCAL_ENERGY <供给能量>

GLOBAL_CRUDE_OIL <原油加成>

LOCAL_CRUDE_OIL <供给原油>

GLOBAL_IC <工业加成>

LOCAL_IC <供给工业>

IC <工业值>

GLOBAL_INFRASTRUCTURE <设施加成>

LOCAL_INFRASTRUCTURE

INFRASTRUCTURE

COASTAL_FORT_LEVEL <沿海等级???>

ENERGY_TO_OIL_CONVERSION <能量到油的转化率>

以上会影响到AI

这种方式不会影响到AI

打开游戏目录/history/provinces文件夹,然后找到你要修改的地区,如果你地理水平够

好就直接CTRL+F你要改的省份,如果不好就打开游戏目录localisation/proveinces_names.csv 查ID(不过这ID显示有很多乱码)

查到后打开对应省份的TXT文档

points 胜利点

metal 金属

energy 能源

rare_materials 稀有金属

crude_oil 原由

fuel 燃料

inderstry IC

coastal_fort 海防

land_fort 陆防

anti_air 防空

infra 基础设施

air_base 空军基地

naval_base 海军基地

manpower 人力

leadership 领导力?????

energy = 1000 energy 电力+1000

fuel = 1000 fuel 燃料+1000

money = $1000 金钱+1000

supplies = 1000 supplies 补给+1000

metal = 1000 metal 钢铁+1000

rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属+1000

crudeoil = 1000 oil 原油+1000

instantresearch 加速研究

instantproduction 加速军队生产

instantconstruction 加速基础建设

nukes 增加核武器

h3\Hearts of Iron III\history\provinces\china

文件夹找延安

infra = 10

crude_oil = 50.00

metal = 50.00 energy = 50.00

rare_materials = 50.00

industry = 10

leadership = 20.00

四个50的是四种资源leadership 是领导力infra和industry是基建和工厂

A.一般性无特殊要求的使用方法。选国家,选择生成数,点击生成。FTM把生成文件直接放到History下的Leaders文件夹。TFH把生成文件放到根目录下的tfh文件夹的History的Leaders文件夹。

四.修改时间

找到游戏安装目录下的defines.lua 文件,用记事本打开

找到以下代码:

defines = {

start_date = '1936.1.1',

end_date = '1948.1.1',

改end_date 后游戏的结束时间就可以延长了

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