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软件开发毕业设计范文

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四川工商职业技术学院毕业论文

毕业设计

设计题目:

系别:

专业班级:

指导老师:

学生姓名:

2013年5月18日

摘要:

在21世纪的今天,手机几乎是每个人的必备品,特别是在高校的学生,不管是吃饭、睡觉、还是上课,手机总是不离手。而且手机更新换代更是日新月异,然后在现在的手机市场中android系统的智能机成为主流。

我们这款画画小软件正是在android系统的平台上进行运行。在日常生活中,我们画画只能在纸上的时代已经过去,这款android小画家画画软件,可以进行简单的简笔画操作、上色。既节约了增加了我们平时的乐趣,也节约了资源。该软件具有改变画图的形状、改变画笔的颜色、改变画刷的宽度、改变画画的风格、以及保存、清除等功能。经过测试,这是一款能为我们生活增加乐趣的软件。

关键字:手机;android;画画软件

目录

第一章引言..................................................... - 1 -

1.1发展情况................................................. - 1 -

1.2研究现状................................................. - 1 -

1.3研究前景展望............................................. - 1 -

1.4选题的目的及意义......................................... - 2 - 第二章系统可行性分析........................................... - 3 -

2.1经济可行性分析........................................... - 3 -

2.2操作可行性分析........................................... - 3 -

2.3技术可行性分析........................................... - 3 -

2.3.1 eclipse概述....................................... - 3 -

2.3.2 ADT 概述........................................... - 4 -

2.3.3 android SDK概述................................... - 4 -

2.3.4 java概述.......................................... - 5 - 第三章需求分析................................................. - 6 -

3.1软件功能描述............................................. - 6 -

3.2系统功能分析............................................. - 7 -

3.3软件需求分析............................................. - 9 -

3.4软件概念结构设计......................................... - 9 - 第四章软件详细设计............................................ - 12 -

4.1软件设计原理............................................ - 12 -

4.2软件模块设计............................................ - 12 - 第五章软件测试................................................ - 30 - 总结...................................................... - 31 - 参考文献....................................................... - 32 - 致谢...................................................... - 33 -

第一章引言

1.1发展情况

在现在这个手机普及的时代,各种手机软件也是层出不穷,尤其是在这两年的飞速发展,android软件可以是说席卷各大手机软件网站,为android软件开发者既带来了收入的回报,也提出了技术的挑战。android系统这个平台以成为智能手机系统的核心,也是IT技术行业、智能手机制造行业高度重视的。随着android系统的不断更新,现在功能各方面已经非常强大,这不仅是一台手机这么简单,而是一个移动终端。各种软件都有几乎都有android系统的版本。同时用户现在不仅要求手机有传统手机的功能,现在必须更加具有娱乐性以及休闲性。抓住现在用户的这个心理状态,于是android平台上运行的小画家画画软件就运营而生了。

1.2研究现状

就目前的android系统智能手机在市场的占有率来看,对android系统手机软件的开发具有非常广阔的前景。虽然在IT行业中都处于一个饱和的状态,但是在android系统手机软件开发这一方面又处于紧缺的状态,因为现在的手机用户拿起手机不仅仅是只用来打打电话,发发短信这么简单,用户更加追求的是手机的娱乐性和休闲性。说的更加简单明了一点就是,用户在无聊的时候可以用手机来消遣时间。android系统自2009年2月发布的android1.1开始已经有4年的发展历史。然而在这短短四年时间就可以成为智能手机市场的领头羊,那么对于我们开发android系统手机的软件,也是同样具有广阔的市场。

1.3研究前景展望

随着android系统智能手机的诞生,android系统打破了前些年智能手机的垄断的传统市场。同时android系统的手机软件占据的手机软件市场的比例越来越大,那么我们开发的画画涂鸦软件是基于android系统的,可以说是具有广阔的发展前景。而且现在用户对手机软件是否具有娱乐性有非常强的选择性,用户

对于空闲时间的消遣,还有即时聊天需要发送一个手绘涂鸦图片的需要,那么对我们这款软件的选择是非常有用的。对于小画家手机软件具有一下优点:(1)喜爱画画的用于,无论是在车上,还是站台等车,都可以随时随地的进行简笔画画画的操作。(2)可以将画好的图片保存通过即时聊天工具发给好朋友分享自己的作品。(3)在手机上画可以节约资源,在环保的角度,起到节能减排的效果。

1.4选题的目的及意义

为了巩固在大学三年所学的知识,达到学以并用的目的,作为四川工商职业技术学院信息工程系软件班大三的毕业生,希望在离开自己母校的时候能够把自己所学的知识能够做一次全面的巩固和提高,我的选题意义如下:随着android系统的不断升级,android系统智能手机的各种软件对各方面的影响越来越大,并且android系统成为以后移动智能客户终端的可能性同时也越来越大,那么未来android系统主导智能手机市场也是必然的发展趋势。

那么我们开发的这款画画小软件也是顺应时代发展的潮流,在传统的按键手机,我们不能做出这个灵活的画画涂鸦软件,现在我们借助android系统这个平台来实现了这一功能。这样不仅提高图片的趣味性;建立生动有趣的图片处理平台,而且还提高手机的利用率。何乐而不为呢。

第二章系统可行性分析

可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。可行性研究的目的不是解决问题,而是确定问题是否值得去解决。可行性研究就是进行一次大大压缩简化了的系统分析和软件设计过程,也就是在较高层上以抽象的方式进行系统分析和软件设计过程。

2.1经济可行性分析

在android系统各种手机软件频频被开发出来的今天,那些软件开放团队如何进行软件的开发,以及开发出来的软件有什么特色来吸引用户,是越来越重要的问题。而我们这个小软件内容简单,开发周期短,投资小。投入运营后,提供免费下载,然后在软件中植入广告成分,来获取利润。所以该软件为开发团队所带来的经济效益会远远高于前期投入的资金。

2.2操作可行性分析

本软件的开发工具是eclipse-SDK-4.2.1版本,eclipse内装插件ADT-21.0.0版本以及android SDK 2.3.3。前端开发工具是java。这样的eclipse 就是一套完整的开发工具,用于生成后缀为apk的应用程序。之后将生成的apk 应用程序安装到手机就可以使用了。

2.3技术可行性分析

2.3.1 eclipse概述

eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。

我们经常将 Eclipse 当作 Java 集成开发环境(IDE)来使用,但 Eclipse

的目标却不仅限于此。Eclipse 还包括插件开发环境(Plug-in Development Environment,PDE),这个组件主要针对希望扩展 Eclipse 的软件开发人员,因为它允许他们构建与 Eclipse 环境无缝集成的工具。由于 Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给 Eclipse 提供插件,以及给软件开发人员提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。

2.3.2 ADT 概述

Android开发工具(ADT),作为Eclipse工具插件,让其支持Android快速入门和便捷开发,可通过Eclipse启动菜单(启动Eclipse后,选择Help->Install New Software)安装。

ADT开发工具,包括Android Dalvik Debug Moniter Server(Android DDMS)和Android Development Tools(ADT),还有Hierarchy Viewer和TraceView 两个查看器,看名称就知道功能了。DDMS可以提供调试设备时为设备截屏,查看线程及内存信息、Logcat、广播信息、模拟呼叫、接收短消息、文件查看器等功能(该功能在安装完ADT之后,点击Eclipse工具栏右上角的那个带箭头的小窗口图标弹出菜单中打开)。 Android Development Tools(ADT)工具应该是为Eclipse支持Android项目快速编程开发和调试插件而已。

2.3.3 android SDK概述

SDK:(software development kit)软件开发工具包。被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。

因此,Android SDK 指的是Android专属的软件开发工具包。

下载好Android SDK后,开始安装,Android SDK采用了Java语言,所以需要先安装JDK 5.0及以上版本。直接下载jdk安装文件安装更为方便。

Android SDK不用直接安装,下载后,直接解压即可,将下载后的SDK的压缩包解压到适当的位置,就这么简单;SDK安装OK。

2.3.4 java概述

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

第三章需求分析

本设计为android系统手机上的一个画画小软件,该软件主要是在eclipse 开发工具上用java语言编写的一个结果。eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。而java语言具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。Eclipse编辑器引入了编辑环境方面的一些增强功能,诸如单词补齐,增量搜索,代码凸显,缩进文本,标记行号,彩色打印,和快捷方式。eclipse 编辑器还提供了许多为特定语言设计的功能,比如在你输入原型和函数调用的时候它能够自动完成这些字符串的输入。

生成的应用程序安装到手机后,直接点击打开,操作简单明了,软件具有形状的选择、画笔宽度的调整、画笔颜色的改变、绘画风格的改变、整屏清除以及保存等功能。

3.1软件功能描述

小画家画画软件主要是提供给使用android系统智能手机的用户,增加业余时间的趣味性。本软件主要有简笔画画、上色、保存等功能。

(1)形状选择,打开软件,选择菜单键,就会弹出菜单里面的功能,选择形状功能就可以自由的选择需要的形状,形状有轨迹线、直线、

矩形、椭圆形、圆形、点、还有橡皮擦等不同的形状。

(2)清除,打开软件,选择菜单键,就会弹出菜单里面的功能,清除功能就是将所绘制的整张画布全部清除。

(3)保存,打开软件,选择菜单键,就会弹出菜单里面的功能,如果绘画好一张满意的画,选择保存就可以将图保存在手机里面,以供自

己以后欣赏或者与朋友分享。

(4)设置,打开软件,选择菜单键,就会弹出菜单里面的功能,选择设置,就可以进入到设置画面,设置里面有画刷宽度的调节、画笔颜

色的选择、画画风格的选择、是否是全屏模式、目前所使用的版本、

以及可以看到最后调试的时间与快捷键和对开发者的建议。

3.2系统功能分析

根据软件的使用情况和面向对象,本软件具备一下功能模块以及操作方式:

功能

菜单

形状

清除

保存

颜色

画刷大小

风格

模式

3.3软件需求分析

随着社会的发展,时代的进步,人们对生活品质的不断提高,对生活的享受心理也越来越强,越来越注重休闲娱乐。只有抓住现在人们的心理需要才能在现在有得一席之地。同样在手机软件方面也是一样的,现在的大多数人的手机里面占据一大部分内存的都是休闲娱乐的游戏,就是在无聊的时候打发时间的。而我们这款android小画家画图软件就是提供给那些爱画简笔画的画图爱好者,所以,既然现在有这个需求,我们就可以满足用户的这个需要,开发这么一款画图的软件。

3.4软件概念结构设计

这一设计阶段是在需求分析的基础上而进行的,设计出能够满足用户需求的各种实体,以及它们之间的关系,为后面的逻辑设计打下基础。

概念结构的主要特点是:

(1)能真实、充分地反映现实世界,包括事物和事物之间的联系,能满足用户对软件功能的要求。

(2)易于理解,从而可以用它和不熟悉使用手机的用户交换意见,用户的积极参与是软件开发设计成功的关键。

(3)易于更改,当应用环境和应用要求改变时,容易对概念模型修改和

扩充。

在小画家软件开发中存在系统用例、开发人员与用户、数据流程处理、数据

总体流程图

数据流图处理图

数据表述E-R图

第四章软件详细设计

4.1软件设计原理

本软件基于android系统智能手机,在android系统设备上运行,就像打开手机播放器一样简单打开软件就可以操作。它是随着android系统手机的兴起,借助android系统平台开发的一个软件。主要是利用不断成熟的android系统,结合java语言与XML而产生的软件。Java 语言具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,而可扩展标记语言XML是用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。这样开发的软件不仅在界面上比较美观,而且可以在android系统平台上稳定运行。

4.2软件模块设计

打开软件即可进入到画画操作界面,也可以选择各种各样的功能,利用目前有的功能可以随心所欲的画出想要的简笔画,在选择各种各样的功能的时候也有界面的跳转弹出和菜单功能的选择。因为现在是测试版本,不存在与互联网连接的情况,这样对用户的私人隐私也具有绝对的安全保密,因为只是一款画图的软件,所以我们不会访问用户的手机联系人、短信、以及地理位置信息,同时也不需要获得手机的任何权限,只是能够运行和使用就可以了,这样给开发团队的建议也只能发在开发团队的邮箱中。下面是软件各种界面的截图以及部分代码。

打开软件,就如同打开音乐播放器一样简单,打开之后,就进入软件的主界面,这就是一张画布,可以在上面随意画自己喜欢的线条。这是软件最基本,也是最重要的部分,在软件中首先要创建这样一个activity,才能展开其他的功能。

首先要在手机界面创建一个这样的画布,这是我们最重要的起步,创建一个界面activity,才能进行下一步的操作,用public公有类,因为主要是主界面activity涉及的其他很多方法的访问,设置各种功能方法的类型、初始值。就如下所示,

/**

*主要视图类

*/

public class PaintPad extends View

{

float tempX, tempY;

private Bitmap bitmap = null;

private Canvas paper = null;

boolean isMoving = false;

Drawing drawing = null;

int bgcolor;

Context context;

}

然后添加不同的功能以及设置用setDrawing方法,设置绘画背景色的状态为初始默认状态、绘画形状的当前状态参数为默认空、屏幕上此时的信息为默认初始状态。

/**

*设置绘画形状

* @param drawing

* 当前绘画形状参数

*/

public void setDrawing(Drawing drawing)

{

this.drawing = drawing;

}

public PaintPad(Context context)

{

super(context);

this.context = context;

//获取屏幕上的信息

ScreenInfo screenInfo = new ScreenInfo((Activity) context);

/**

*创建和屏幕大小的位图

*/

bitmap = Bitmap.createBitmap(screenInfo.getWidthPixels(), screenInfo.getHeightPixels(),

Bitmap.Config.ARGB_8888);

paper = new Canvas(this.bitmap);

//设置背景颜色

paper.drawColor(getResources().getColor(R.color.color_defau lt_bg));

this.isMoving = false;

}

手指在屏幕上触动的时候,用private 私人方法fingerMove,会记录下所运动的轨迹或者方法所规定的形状,处理手指的动作,这是让手指在画布activity的界面处理手指所留下的坐标,将所有坐标的点组成的线就是所画出来的图形。

private void reDraw()

{

invalidate();

}

/**

* 处理手指的动作。

* @param x

* X坐标

* @param y

* Y坐标

*/

private void fingerUp(float x, float y)

{

this.tempX = 0;

this.tempY = 0;

drawing.fingerUp(x, y, paper);

this.isMoving = false;

}

/**

* 处理手指的动作

* @param x

* @param y

*/

private void fingerMove(float x, float y)

{

this.tempX = x;

this.tempY = y;

this.isMoving = true;

drawing.fingerMove(x, y, paper);

}

/**

* 处理手指的动作

* @param x

* @param y

*/

private void fingerDown(float x, float y)

{

this.isMoving = false;

drawing.fingerDown(x, y, paper);

}

如果处理好一张图,需要保存,调用公用public方法saveBitmap,对画好的图进行保存,这个时候,软件会检测是否有保存的介质存在,如果不存在,就保存不了,有可能还会引起软件的崩溃;如果检测到存在保存介质,编辑图片名字进行保存就可以,如果没有名字,软件默认给一个名字,进行保存。

/**

* 检查SD卡是否可用

*/

public void saveBitmap()

{

String state = Environment.getExternalStorageState();

if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state))

{

saveToSdcard();

}

else if

(Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state))

{

Toast.makeText(this.context,

getResources().getString(R.string.tip_sdcard_is_read_only),

Toast.LENGTH_LONG).show();

}

else

{

Toast.makeText(

this.context,

getResources().getString(

R.string.tip_sdcard_is_not_available),

Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}

public void changeBgColor(int color)

{

this.paper.drawColor(color);

this.reDraw();

}

当检查到储存介质是存在的,即私人的private 方法saveToSdcard来执行,在SD卡中创建属于软件的保存文件夹,访问路径由“/”符号来分开,保存时间为系统时间,保存的图片格式为".png"格式,最后就是将图片进行储存。

/**

* 保存位图在SD卡上

*/

private void saveToSdcard()

{

File sdcard_path =

Environment.getExternalStorageDirectory();

String myFloder = getResources().getString(

R.string.folder_name_in_sdcard);

File paintpad = new File(sdcard_path + "/"+ myFloder + "/");

try

{

if (!paintpad.exists())

{

paintpad.mkdirs();

}

}

catch (Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

String timeStamp =

(DateFormat.format("yyyy.MM.dd.hh.mm.ss",

new java.util.Date())).toString();

String suffixName = ".png";

String fullPath = "";

fullPath = sdcard_path + "/" + myFloder + "/" + timeStamp + suffixName;

try

{

Toast.makeText(this.context,

getResources().getString(R.string.tip_save_to) + fullPath,

Toast.LENGTH_LONG).show();

https://www.doczj.com/doc/c24751028.html,press(https://www.doczj.com/doc/c24751028.html,pressFormat.PNG, 100,

new FileOutputStream(fullPath));

}

catch (FileNotFoundException e)

{

Toast.makeText(

this.context,

getResources().getString(R.string.tip_sava_failed)

+ fullPath, Toast.LENGTH_LONG).show();

e.printStackTrace();

}

}

利用软件就可以画出你想要的简笔画,比如像菠萝一样的水果,哆啦A梦一样的卡通人物,还有很多很多,只要你想的到的都可以利用它画出来。创建的界面如图1所示,画出的菠萝如图2所示,画出的哆啦A梦如图所示。

图1,打开软件图

2,用画笔画菠萝

图3,用画笔画哆啦A梦

只有画画远远不是我们要的要的功能,当然还有几乎所有软件都具备的一个功能,设置。菜单中含有形状、清除、保存、设置。进入设置,有很多关于画画

毕业设计中期报告模板

毕业设计中期报告模板 毕业设计进行到一半需要向知道老师进行汇报的工作,接下来小编搜集了毕业设计中期报告模板,仅供大家参考。 毕业设计中期报告模板一本毕业设计的主要内容是在实验测量的基础上通过ABAQUS软件选取适合橡胶类超弹性材料的本构模型,在这段时里已完成工作及进展、存在的问题及解决措施、后期工作安排如下: 1、学会通过学校网站检索课题相关的文章,查找并阅读橡胶类超弹性材料本构模型的相关文献,了解课题的研究背景与意义。 2、在导师的指导下学习有限元软件ABAQUS,完成基础算例,然后根据已有的橡胶单轴压缩实验建立有限元模型,将实验数据导入ABAQUS模型中进行拟合评估,从而最终确定合适的本构模型并计算出相应参数。 3、完成与毕业设计相关的英文文献翻译。通过对文献的翻译,对数字影像分析法有了初步的认识。 通过对ABAQUS软件的学习,使自己对超弹性材料的本构有了更加深入的学习,但现在还存在对软件使用不熟练、独立处理问题不强等问题。在以后的毕设进程中一定加强学习,并独立自主并熟练使用ABAQUS软件。 第八、九周:对论文格式、注意事项进行学习,然后编写并生成论文初稿,让指导老师审阅。

第十、十一周:根据导师指点修改论文,并通过导师审核通,最后生成答辩前的最终毕业论文。 毕业设计中期报告模板二1、收集整理资料,包括中日文的文献,对论文命题有了初步认识。 2、与指导老师进行商榷讨论,结合已有的研究资料,确定论文题目。 3、通过研究各项资料和与指导老师的探讨,对论文列出大致提纲,经指导老师改正指点,大致确定论文的基本思路。 4、通过文献研究和实践研究,对论文命题有了较为全面的理解后,结合前人的研究成果,完成论文初稿的撰写。 1、日文文献资料不够充实。 2、论文思路不够严谨清晰,需要调整。 3、初稿还没彻底修改正确。 4、在修改初稿的基础上,完成第二、三稿,并尽快完成终稿。 1、提纲有些凌乱,有些地方条理不够清晰。 2、有关该研究的日文资料比较少,较难找,图书馆内相关文献少。 3、用词不当,出现语法错误。 4、论文要求格式较复杂,格式出现错误。 1、结合指导教师意见,通过与同学进行讨论,调整结

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计算机软件工程毕业设计论文

目录 目录 (1) 摘要 (1) 前言 (3) 第一章绪论 (4) 1.1研究背景 (4) 1.2设计目标 (4) 1.3本文结构 (5) 第二章系统开发环境与技术 (6) 2.1系统开发环境 (6) 2.1.1 MyEclipse插件介绍 (6) 2.1.2 Tomcat服务器介绍 (6) 2.2系统开发技术 (7) 2.2.1 JSP与Servlet技术 (7) 2.2.2 JavaScript简介 (10) 2.2.3 MVC模式 (11) 2.2.4 Struts框架 (11) 2.2.5 Spring框架 (13) 2.2.6 Hibernate框架 (15) 第三章系统需求分析与前台设计 (17) 3.1需求分析 (17) 3.1.1 系统前台简要设计概述 (17) 3.1.2 系统用例图 (18) 3.2系统设计 (18) 3.2.1 系统层次划分 (18) 3.2.2 数据库设计 (19) 3.2.3 成本管理模块时序图 (22) 第四章系统详细设计与功能实现 (27) 4.1系统项目的文件夹结构 (27) 4.2成本管理模块的具体实现 (28) 4.2.1 查询成本信息列表功能的实现 (28)

4.2.3 修改成本信息功能的实现 (36) 4.2.4 删除成本信息功能的实现 (39) 4.2.5 查看成本明细信息功能的实现 (41) 第五章总结与展望 (43) 5.1课题总结 (43) 5.2进一步开发的展望 (43) 参考文献 (44) 致谢 (45)

摘要 服饰企业生产状况联络表是针对企业的实际情况而进行设计、开发的,而成本管理模块则是为了保持产品的成本信息及时的保存、更新。利用JSP技术和SSH框架以及相应的数据库访问技术实现了基于Web的系统。该框架可以减少模块之间的耦合性,让开发人员减轻重新建立解决复杂问题方案的负担,并且可以被扩展以进行内部的定制化。通过使用JSP技术建设动态网站,充分发挥了Java语言所独有的易用性、跨平台性和安全性,从而构建了一个运行高效、安全可靠、适用性广的管理系统,实现了企业信息资源的网上管理,满足了公司业务处理的需要,使企业适应了网络经济时代发展的要求。 论文首先简要介绍了企业管理系统的一些研究与应用背景,其次介绍了该网站系统所采用的开发工具、平台以及开发环境。在此基础上,论文详尽描述了成本管理系统情况。 关键词:JSP,SSH框架,成本管理 作者:XX 指导老师:XX

电子信息工程专业本科毕业设计(论文)选题指南范文

电子信息工程专业本科毕业设计(论文)选题指南 一、电子信息工程专业的学科领域 电子信息工程专业属于电气信息类专业。电气信息类专业还包括:电气工程及其自动化();自动化();通信工程();计算机科学与技术();电子科学与技术();生物医学工程()。 二、电子信息工程专业的主要研究方向和培养目标 1、电子信息工程专业的主要研究方向 (1) 电路与系统 (2) 信息与通信系统 (3) 计算机应用 2、电子信息工程专业的培养目标 本专业培养具备电子技术和信息系统的基础知识,能从事各类电子设备和信息系统的研究、设计、制造、应用和开发的高等工程技术人才。 本专业是一个电子和信息工程方面的较宽口径专业。本专业学生主要学习信号的获取与处理、电子设备与信息系统等方面的专业知识,受到电子与信息工程实践的基本训练,具备设计、开发、应用和集成电子设备和信息系统的基本能力。 毕业生应具备以下几方面的知识、能力和素质: (1)较系统地掌握本专业领域宽广的技术基础理论知识、适应电子和信息工程方面广泛的工作范围; (2)掌握电子电路的基本理论和实验技术,具备分析和设计电子设备的基本能力; (3)掌握信息获取、处理的基本理论和应用的一般方法,具有设计、集成、应用及计算机模拟信息系统的能力; (4)了解信息产业的基本方针、政策和法规; (5)了解电子设备和信息系统的理论前沿,具有研究、开发新系统、新技术的初步能力; (6)掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有较强的获取新知识的能力及一定的科学研究和实际工作能力; (7)具有独立观察,分析问题的能力,敢于标新立异,勇于置疑,具备开展科学创新活动的基本能力,能灵活地把所学知识服务于社会;

软件开发类毕业设计论文写作指导

摘要一般包括:研究目的、方法、内容及结果,300字左右 首先简要介绍系统开发的目的 其次介绍系统所使用的关键技术 再次介绍系统开发的过程以及系统所实现的功能 最后还可以对系统存在的不足及后期工作进行简要描述 关键词一般取论文的关键技术的名称,一般为3-4个 目录 绪论主要介绍课题的研究背景、研究目的、研究意义、研究内容、相关问题的研究现状、本文所做的工作以及论文的组织形式。 论文的一般组织结构如下: 第一章介绍系统的研究背景、研究内容及论文的组织形式。 第二章介绍本系统所采用的技术路线、研究方法。 第三章介绍系统的需求分析,包括功能需求、性能需求、安全需求、软硬件需求等。 第四章介绍系统设计。在概要设计阶段对系统功能模块进行划分,描述系统工作流程。在详细设计阶段,对数据进行分析,确定本系统所涉及的数据表。 第五章描述系统的实现过程。首先介绍开发环境的搭建过程,然后对各功能模块的实现进行详细说明,给出部分关键代码和系统的主要界面图。 此处可以增加系统测试部分 第六章对毕业设计所做工作进行总结,并对系统存在问题进行说明 系统采用的技术部分首先确定开发本系统要用到哪些关键技术,然后有针对性地对这些技术进行介绍 需求分析详细描述系统的功能需求、性能需求以及软硬件需求。 系统功能需求是需求分析的关键,在描述系统功能需求时,首先确定系统的用户,然后确定每一类用户的基本需求。 对每一类用户,首先综述其需求,然后针对每一种具体需求进行比较详细的说明,指出所涉及的数据信息。 对于比较复杂的系统,可以使用UML语言进行系统建模,建立用例图,用文字对用例图进行描述,更具体的说明用例与角色的交互。 为了更详细描述系统,还可以画出系统的时序图、协作图等。 系统设计包括系统结构设计和过程设计,分别在概要设计和详细设计阶段完成。 首先对系统的功能模块进行划分,对每一个功能模块以及功能模块之间的关系进行解释和说明; 其次进行系统流程分析以便对系统结构有一个完整全面的认识; 再次要对数据库进行设计,详细地介绍系统所涉及的表,包括每个表中所包含的字段信息; 最后还可以对数据的存储过程以及系统的页面等进行设计。 为了使论文的内容更加丰富,在写这章内容的时候可以适当添加一些理论知识如系统设计原则、数据库设计原则等。 系统实现部分主要描述系统的开发环境以及各个功能模块的具体实现。 系统开发环境包括软件环境和硬件环境等; 软件环境描述包括操作系统的选择、数据库的选择、开发语言的选择以及开发环境的配置; 在介绍各个模块的实现时可以用文字形式或其他方式描述各模块的具体实现过程,展示一些关键的页面,也可以介绍一些关键的代码,并加以文字说明。 总结部分首先对文中所做工作进行概括, 然后指出系统中还存在哪些不足需要以后进一步研究和改进 最后应有谢辞、参考文献、论文字数统计

软件工程毕业设计论文

毕业设计说明书 题目:软件项目管理系统的设计和实现 系别: 专业班级: 姓名: 学号: 指导教师: 职称: 二〇一二年三月二日

摘要 在当今社会,互联网的发展,给人们的工作和生活带来了极大的便利和高效,信息化,电子化已经成为节约运营成本,提高工作效率的首选。当前大量企业的软件管理尚处于手工作业阶段,不但效率低下,还常常因为管理的不慎而出现纰漏。因此部分企业需求,设计软件项目管理系统,以帮助企业达到项目管理办公自动化、节约管理成本、提高企业工作效率的目的。 软件项目管理系统主要对项目的信息进行集中管理,方便企业建立一个完善的、强大的项目信息数据库,它是以MYSQL数据库作为开发平台。使用jsp编写程序,完成数据输入、修改、存储、调用查询等功能;并使用MYSQL数据库形成数据,进行数据存储。 软件项目管理系统是科学、全面、高效进行管理的系统,参考大量中国项目资源管理理论,根植于国内管理的实际情况,实用而科学。在操作上集输入、查询、统计等处理为一体,简便灵活,自动化功能强大。 关键字:软件管理软件项目管理系统 JSP MYSQL

Abstract In today's society, development of the Internet to the people's work and life has brought great convenience and efficiency, information technology, electronic technology has become operational cost savings, improve efficiency of choice. The current management of large enterprise employees still in the stage of manual operation, not only inefficient, but also often because of careless management flaws. So part of the business needs, design enterprise employee information management system to help companies achieve staff management office automation, saving management costs and improve work efficiency. Employee information management system is mainly focused on the information management staff to facilitate enterprises to establish a sound, strong employee information database, which is based on MYSQL database as a development platform. Programming using jsp, completion of data entry, modification, storage, call the query function; and use the MYSQL database to form data, for data storage. Employee information management system is a science, comprehensive and efficient personnel management system, reference a large number of Chinese human resource management theory, rooted in the domestic management of the actual situation, practical and scientific. The operating part one input, query, statistics and other treatment as one, easy and flexible, automated and powerful. Key words: Management System Information Management JSP MYSQL

最新本科.电子信息工程毕业设计题目大全资料

毕业设计题目总结 下面是本人通过查各种资料以及老师推荐的、从各种参考书上摘下来的关于电子信息工程专业的毕业设计题目的枚举、希望对广大同学们有一定的帮助。 1、无线遥控门铃电路的设计与制作 本题目要求设计一个遥控门铃,该电路包括发射系统和接收系统两部分。当有人按动门铃按钮,发射机发出信号,同时,接收机在接收发射机发出的信号后,会发出悦耳的声音。有效作用距离30米。 2,linux系统下web服务器的搭建与设计 要求在嵌入式平台建立web服务器,其它电脑终端的浏览器输入ip地址,可以访问,web服务器的内容除必要的说明文字及图像之外,需要实时显示AD转换的数据(与做AD转换驱动的同学合作)。 对学生的要求除嵌入式的相关知识外,需要有简单的网页设计知识。 3.光电控制书写提醒器的设计与制作 本题目要求设计一个书写提醒器,该装置包括发射电路、接收电路、测光电路及延时电路几部分。该装置的作用是监测书写者头部位置,在书写者头部位置过低时会发出声光报警。 4、远离提示电路的设计与制作 本题目要求设计一个远离提示电路。该电路包括发射系统和接收系统两部分,可用于儿童看护和贵重物品防盗。要求其有效作用距离为15米,即当带有发射器的儿童或贵重物品在离开预定地距离15米以外时,接收器会发出报警声。 5、声光双控楼道灯控制器的设计与制作

本题目要求设计一个楼道灯控制开关,在天黑或光线较暗时,若有一定的声音(如较近的脚步声、击掌声等),均会控制电灯点亮,且在电灯点亮一小段时间后,自动控制电灯熄灭。电路在白天不起作用。 6、交通信号灯控制电路的设计与制作 本课题要求设计一个符合某地交通要求的交通信号灯控制器,用于控制十字交叉路口处设置的红、绿、黄三色信号灯(设计中用相应的二极管代替)及转向信号灯。 7、红外光控防盗报警器的设计与制作 本题目要求设计一个红外防盗报警器,在有人进入未经允许的区域(如靠近防盗物或破门而入)时,该装置发出报警声。 8、数字频率计的设计与制作 本题目要求学生设计、制作一个数字频率测量仪。具有较小的测量误差及方便扩展的测频范围(基本测频范围为10HZ-10KHZ )。能对ViM=0.2V~5V 的正弦波、三角波、方波等进行测量和显示;频率输出≥4位十进制显示。具有小数点自动定位的功能。 9、多路抢答器的设计与制作 本题目要求设计、制作一个抢答器。可供4个队同时参加比赛;具有锁存第一抢答者组号并显示的功能;由主持人控制系统清零和开始,并具有超时报警的功能。 10、数字电压表的设计与制作 本课题要求设计一个用于测量直流电压数字电压表。要求该电压表能实现2 1 3 位显示;电压测量范围为0-200V ,共分4档;电压表的分辨率为0.1mV ;电压表具有超量程显示的功能。 11、太阳能充电器的设计与制作 随着社会的不断进步和科学技术的高速发展,人们的生活节奏也在不断地加快,在这快速发展的年代,人们外出商务、旅行时,遇到手机没电的情况都是非

软件界面设计本科毕业设计(论文)

第一章绪论 1.1 课题的研究背景和意义 用户来看一个软件首先是通过界面的,通过界面来感知软件的好坏,界面关乎着一个软件的形象。软件界面设计是产品开发中最重要的方面。界面设计师必须要牢记:界面是面向用户的。开发者开发的软件必须满足用户的需求,并且保证软件易于使用。 重视用户界面设计有重要的意义。用户界面设计得越直观,越易用,越美观,用户就使用得越方便,越舒服,培训用户、维护系统的成本就越低。客户支持成本降低了,系统就会更便宜,同时,也将获得更多的用户好感和订单,企业的效益就会更好。 1.2 软件界面设计的现状和基本对策 尽管软件行业有许多技术出色的软件工程师,但多数工程师开发出来的软件既不好用又不美观。客户对软件界面非常的不满意,经常要修改软件界面,导致极大的生产力浪费。用户满意的好界面都是软件企业想要做的,但是他们却不知道怎么做。 软件界面设计一直以来都是中国软件行业的弱项,这里存在两方面行业共性问题:一是缺乏系统性的软件界面设计方法和相关的教育;这也导致了第二个问题“缺乏优秀的界面设计师和熟练的界面程序员”。 千万不要认为软件开发就是编程,仅懂编程的人,绝不可能做出好的软件系统。要成为优秀的软件人才,仅学会编程语言是远不够的。 系统性的科学技术教育是国内理工科大学的计算机和软件专业偏向的重点。基础课程有物理、数学、电学等,专业课程有数据库、网络管理、编程语言等等。而且每门课程都有很好的教材,有的是国外外文的,而且有很好的老师。所以国内理工科大学要培养出大量技术功底扎实的软硬件研发人才并不难。

相比照之下,软件界面设计专业的教育就差得远了。既缺乏好的教材,又缺乏优秀的教师。 因为计算机软件专业学生接受的教育几乎都是科学技术理论知识,他们对于设计出易用美观的用户界面感到很茫然,许多人甚至不知道还有界面设计这回事。 我们把软件界面开发分为三个环节:交互设计、视觉设计和程序实现。企业希望界面设计师负责“交互设计和视觉设计”,由熟练的程序员实现这个界面,这个要求其实并不高,但现实情况却不理想。 不少软件企业不但有程序员,还有美工人员,但遗憾的是这两类人不会配合着工作。 大多数人都认为界面设计是美工人员的事情,否则公司招聘美工人员有什么用?编程实现是在美工人员完成界面设计后进行,由程序员负责的,至于界面设计好不好程序员不去管。 美工人员大多是美术相关类专业毕业,他们的优点是擅长于视觉设计,缺点是:不知道待开发软件系统的业务逻辑,不了解用户的特征,难以开展交互设计;不懂得软件技术,他们不了解自己做出来的界面在技术实现方面的难易程度。 千万不要低估界面实现的难度,界面不是想做就能做得出的。有些Web软件界面控件,不仅要功能好、性能好,还要易用,可以说技术难度非常高,这不是一般程序员能做得好的。 可见美工人员并不属于理想的软件界面设计师。就目前情形来看,既能做好交互设计又能做好视觉设计的界面设计师还是比较少见的,能够在做好交互设计、视觉设计的基础上再做好程序实现的人更加罕见。 我作为一名学生,肯定不可能去改变中国的教育方法和体系,能做的只有总结一些软件界面设计的规范来供读者(开发人员)参考。

电子信息类毕业设计课题

电子信息类毕业设计课题 [电子通讯] 出租车计价系统 [过程控制] 基于单片机实现单回路智能调节.. [电子通讯] 脉冲数字频率计 [机床仪表] 仪表机床数控系统的设计(论文.. 磁流体发电论文 [电子通讯] 基于VC++6.0的PC机与单片机串行.. [电子通信] 通信毕业翻译(移动通信技术的.. [电子] 利用单片机制作数字式时钟 [电子] 虚拟仪器温室大棚温度测控系统 [电子通讯] 基于MATLAB遗传算法工具箱的控.. [电子通讯] 红外遥控防盗密码锁 [电子工程] 电子电路噪声的研究 [电子] 51系列单片机教学实验板硬件设计 [毕业论文英文资料] 步进电机基本控制电.. [毕业论文英文资料] CAN总线在远程电力抄表系统中的应用 [电子] 管道液化气智能检测与控制系统 [电力] 发电厂继电保护整定和定值管理系统.. [电子工程] R、L、C测量仪 [电子] 家庭取暖燃气锅炉温度控制系统设计 [电子] 塑料大棚保温程序设计 [电力工程设计] 110kV变电站电气一次部分设.. [电子通讯] VHDL 课程设计 [电子通讯] 多参数测井仪单片机编码系统 [电子信息工程] 图像处理,毕业论文答辩文.. [电子信息工程] 图像处理,人脸检测,毕业.. [电子工程] 空调机温度制系统 [电子通讯] 基于PWM的按摩机传动控制电路设.. [光学工程] 铌酸锂晶体光折变性能的提高及.. [电子信息] 移动目标的识别技术 [电子通讯] 数字化星用扩频应答机的设计和.. [图像技术] 基于内容的图象检索的方法研究.. [自动化] 工厂变配电室监测系统 [毕业设计] [毕业设计]异步电机串级调速系.. [毕业设计] [毕业设计]异步电机串级调速系.. [电子通讯] 电子音乐的设计 [管理系统] 知识管理系统 [电子通讯] 多功能视力保护器电子通讯] [电子通讯] 基于EISA总线的高速数据采集卡.. [课程设计] 数字电路课程设计 [电子通信] 电子软件的研究 [电子通信] 抢答器设计 [电子通讯] 单片机控制音乐播放

电子类毕业设计方案经典题目集

本工作室承接电子类毕业设计论文一条龙服务!!!电子毕业设计:945701216 1.基于labVIEW虚拟滤波器的设计与实现 2.双闭环直流调速系统设计 3.单片机脉搏测量仪 4.单片机控制的全自动洗衣机毕业设计论文 5.FPGA电梯控制的设计与实现 6.恒温箱单片机控制 7.基于单片机的数字电压表 8.单片机控制步进电机毕业设计论文 9.函数信号发生器设计论文 10.110KV变电所一次系统设计 11.报警门铃设计论文 12.51单片机交通灯控制 13.单片机温度控制系统 14.CDMA通信系统中的接入信道部分进行仿真与分析 15.仓库温湿度的监测系统 16.基于单片机的电子密码锁 17.单片机控制交通灯系统设计 18.基于DSP的IIR数字低通滤波器的设计与实现 19.智能抢答器设计

20.基于LabVIEW的PC机与单片机串口通信 21.DSP设计的IIR数字高通滤波器 22.单片机数字钟设计 23.自动起闭光控窗帘毕业设计论文 24.三容液位远程测控系统毕业论文 25.基于Matlab的PWM波形仿真与分析 26.集成功率放大电路的设计 27.波形发生器、频率计和数字电压表设计 28.水位遥测自控系统毕业论文 29.宽带视频放大电路的设计毕业设计 30.简易数字存储示波器设计毕业论文 31.球赛计时计分器毕业设计论文 32.IIR数字滤波器的设计毕业论文 33.PC机与单片机串行通信毕业论文 34.基于CPLD的低频信号发生器设计毕业论文 35.110kV变电站电气主接线设计 36.m序列在扩频通信中的应用 37.正弦信号发生器 38.红外报警器设计与实现 39.开关稳压电源设计 40.基于MCS51单片机温度控制毕业设计论文 41.步进电动机竹竿舞健身娱乐器材

计算机科学与技术专业毕业设计论文

计算机科学与技术专业毕业设计论文 专业:计算机科学与技术 班级:2006级1班 学号: 姓名: 目录

第一章诸论 (5) 第一节开发工具的选用及介绍 (5) 第二节ASP技术访问WEB数据库 (6) 第二章系统分析与总体设计 (10) 第一节系统功能描述 (10) 第二节系统功能模块划分 (11) 第三节系统流程分析 (13) 第三章数据库结构设计与实现 (14) 第一节创建数据库 (14) 第二节数据库逻辑结构设计 (14) 第三节创建表的脚本文件 (16) 第四章目录结构与通用模块 (19) 第一节目录结构 (19) 第二节通用模块 (19) 第五章系统主界面与登录程序设计 (24) 第一节设计主界面 (24) 第二节登录程序设计 (29) 第三节设计管理界面 (30) 第六章新闻类别管理模块设计 (35) 第一节设计新闻类别管理界面 (36) 第二节添加新闻类别 (40) 第三节修改新闻类别 (42) 第四节删除新闻类别 (42) 第七章新闻发布管理模块设计 (45)

第一节添加新闻 (45) 第二节修改新闻 (50) 第三节删除新闻 (52) 第四节新闻查询管理 (53) 第八章调试与安装 (62) 第一节安装IIS (62) 第二节ASP硬件要求 (63) 结束语 (64) 参考文献 (65) 后记 (65) 摘要

【摘要】我们从建站的实际情况出发,经过对有关网站新闻发布事项的一番考察和分析,确立了新闻发布系统的具体实现功能。并阐述系统的结构设计和功能设计,实现新闻的分类显示,最近新闻的提示,新闻滚动功能等。经过授权的用户可以通过Web浏览器,以人机 交互式的客户端程序实现对学校新闻的发布、管理、实时的进行行为统计和记录。本系统是学校网站的一个子系统,具有很好的外部接口,能够很好的配合站点的其它子系统服务于网站的新闻发布.该系统是一个基于新闻发布和内容管理的全站管理系统;基于B/S模式WEBMIS系统,本系统可以将杂乱无章的信息(包括文字、图片和影音)经过组织,合理 而且有序地呈现在大家面前。简单的说,新闻发布系统就是充当一个网络新闻媒介的功能。 主要实现对新闻的分类,审核,发布,模拟了一般新闻媒介的发布的过程 【Abstract】 we embark from the station construction actual situation,pass through to a related website news issue item inspection and theanalysis, has established the news issue system concrete realizationfunction. And the elaboration system structural design and thefunctional design, realize the news classification to demonstratethat, the recent news prompt, the news rolls the function and so on.After the authorized user may through the Web browser, by theman-machine interactive customer end procedure realization to theschool news issue, the management, real-time carry on the behaviorstatistics and the record. This system is a school website sub-system, has the very good exterior connection, can the very goodcoordinate stand other subsystems serve the website news issue This system is based on the news issue and the content managemententire station management system management system; Based on B/S thepattern WEBMIS system, this system may the chaotic information(including writing, picture and video and music) the processorganization, reasonably has the foreword to present in front ofeverybody. Simple saying, the news issued the system is acts as a NetNews medium the function, the main realization to the newsclassification, the verification, the issue, has simulated the commonnews medium news issue process 前言 在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,

应用电子毕业设计题目

应用电子毕业设计 题目

应电专业学生毕业设计选题 总体要求: 1、给出方案与论证; 2、画出系统原理图和电路图; 3、主要电路设计与计算; 4、系统软件或程序;关键内容可在正文出现,其它程序列入附件 5、系统测试与指标; 6、稳定性与可靠性; 7、论文格式规范,其中正文字数不少于8000字,参考文献不少于10篇; 8、所有未在正文中列出的电路图、器件参数、测试数据等均列入附件; 7、在规定的时间内选定设计题目,制订设计方案,查阅文献; 8、每组任选一题,可一人一组,也可多人一组,分组最多4人。二人及二人以上一组的必须说明分工。 A类 1..智能化门锁系统 2.机动车驾驶员电子桩考试系统设计 3.多点温度采集与控制网络监控系统的实现-下位机传输协议及

应用程序设计 4.公交车汉字显示系统 5.XX商务楼智能化设计 6.XX商务楼智能化设计 --(网络)综合布线设计7.某商场2~ 7层消防报警系统设计 8.温度控制系统控制算法及输出驱动电路的实现9.十字路口的交通灯控制 10.自整定PID仿真研究 11.智能交通灯 12.手持机文本阅读器的设计---上位机软件13.手持机文本阅读器的设计手持机硬件14.EDA技术来实现数据通信 15.XX花园智能化系统设计 16.基于数字控制的三相逆变器设计 17.空调自控系统设计 18.三关节机器人控制系统设计及仿真 19.无限传媒制播网络系统 20.交流双速电梯的电气控制系统设计 21.具有双闭环微机控制的串级调速系统22.单片机控制自动往返电动小汽车 23.信号发生器 24.单片机温度控制

25.单片机设计电热水壶 26.基于AD7135数据采集的温度控制系统的研制———系统硬件设计及抗干扰处理 27.基于AD7135数据采集的温度控制系统的研制—系统硬件设计 28.基于USB的数据通信模块研究与设计——驱动程序部分29.多点温度采集与控制网络监控系统的实现 30.应用于单片机的红外通信接口的设计 31.电流检测仪软件研究 32.软测量理论及其应用 33.远距离数据采集模块的设计——数据采集模块 34.锅炉汽包水位和过热蒸汽温度的控制 35.微机控制V-M直流电机调速系统设计 36.基于USB的数据通信的研究与设计 37.电视监控系统 38.笼式电动机变压变频调速系统(vvvf)设计——SPWM控制39.汽车站智能化系统设计 40.电话报警控制器的研制 41.关于某料筒切割装置自动控制系统的设计 42.商场消防报警系统设计 43.XX大厦消防自动报警、视频监控系统设计 44.行政楼消防自动报警系统、通讯系统设计

计算机软件开发设计毕业论文

计算机软件开发设计毕业论文 目录 摘要.......................................................................................................I Abstract...............................................................................................II 第1章绪论 (1) 第2章系统分析 (2) 2.1需求分析 (2) 2.2 可行性分析 (2) 第3章总体设计 (3) 3.1项目规划 (3) 3.2访问控制流程图 (3) 3.3功能结构 (4) 3.4用例描述 (5) 第4章系统设计 (13) 4.1 设计目标 (13) 4.2 开发及运行环境 (13) 4.3 系统概要设计 (13) 4.4 数据库设计 (14) 第5章系统的实现 (17) 5.1 登录的实现 (17) 5.2 会员注册界面 (18) 5.3 菜单显示功能的实现 (19) 5.4 商品浏览功能的实现 (21) 5.5 热销图书等功能的实现 (21) 5.6 购物车功能的实现 (21) 5.7 订单的实现 (24) 第6章性能测试与分析 (27) 6.1 测试环境 (27) 6.2 测试流程 (27) 6.3 测试数据的选择与研究 (29) 结论 (30) 参考文献 (31) 致谢 (32)

第1章绪论 随着经济的发展,经济逐步进入网络信息化时代。在信息时代来临之季,各企业都紧跟时代的脚步,转变着企业的经营模式、管理模式,从传统的人工管理体制,向信息自动化管理体制过渡。与此同时,企业的传统式的办公管理模式也在逐步向自动化办公管理模式转变。网上交易系统也随之兴盛,正在一步一步进入人们的生活。 信息时代的到来让人们尝了“信息爆炸”的滋味,信息的大量拥入让企业在信息处理方便应接不暇,传统的办公模式、对信息的处理方法,早已不能满足企业对信息快速、准确的处理的要求。一个企业对信息数据的掌握程度、处理能力,体现了一个企业对市场的敏感程度,数据的真实性、准确性直接决定着企业的发展方向。从一个传统的面对面交易模式,转向了虚拟的购物场景,更大程序的解决了空间、时间、路程等一系列问题,极大了扩展的公司的业务围,扩展了客户量,并且同时也给了用户的更多的选择空间。 当当网上书店在1999年11月成立,是全球最大的中文网上书店。当当是由美国IDG集团、卢森堡剑桥集团、日本软库(Softbank)和中国科文公司的共同投资,它的管理团队拥有很多年的图书出版、零售、信息技术及市场营销等经验。当当对全世界中文读者提供20多万种中文图书并且超过1万种的音像商品,它每天为成千上万的网上消费者们提供方便、快捷的服务,给网上购物者带来很大的方便和实惠。当当一直肩负的使命是以世界上最全的中文图书使得所有中文读者获得启迪,得到教育,享受娱乐! 为什么要选择图书作为主力商品呢?在中信2000年出版的《电子商务之父——亚马逊网络书店传奇》的第20页这样写道:电子商务之父全球的最大的网上商店亚马逊网络书店创办人贝佐斯在选择销售的产品时就进行调查,发现特别适合在网上销售商品,书籍市场的潜力是最大的。我们准备推出品牌的网上书店程序系统,给有志致力于电子商务的客户提供网上书店的解决方案。 作为学习先进IT技术的科技人员,我被基于这样的灵感触发了开始开发网上书店的项目。从一开始的懵懵懂懂,经过逐步的调查、研究、了解,然后又通过在开发的过程中请教老师与同学,直到后期的顺利完成项目。这一路走来,自身的技术能力在很大程度上提高了,而且对自己以后的发展充满了无限的信心。

软件工程专业~~毕业设计论文模板

第1章前言 (1) 第2章技术与原理(一级标题) (3) 2.1 XXXXXX(二级标题) (3) 2.2 XXXXXX(二级标题) (5) 第3章需求建模 (6) 3.1 XXXXXX (6) 3.2 XXXXXX (7) 第4章架构设计 (8) 4.1 XXXXXX . 4.2 XXXXXX . 第5章模块设计 5.1 XXXXXX . 5.2 XXXXXX . 第6章部署与应用 (12)

6.1 XXXXXX (12) 6.2 XXXXXX (14) 第7章结论 (16) 参考文献 (17) 附录 (22) 致 (23)

基于AES (* 中文摘要在300-500字。 在摘要中简要描述你所解决问题的背景、工程目的、工程技术与方法和最终结论。主要突出自己的工作,最后介绍论文成果是否投入使用或试用,以及应用前景 如何等。关键是让读者能从摘要中看出你在论文阶段完成的主要工作。 要提及;不要过分使用形容词; 摘要应具有独立性和自含性,即不阅读报告、论文的全文,就能获得必要的信息,摘要中有数据、有结论,是一篇完整的短文,可以独立使用,可以引用,可以用于推广。摘要的容应包含与毕业论文同等量的主要信息,供读者确定有无必要阅读全文,也可供文摘等二次采用,摘要一般应说明研究工作的目的、实验方法、结果和最终结论等,而重点是结论和结果。 除非确实需要,否则在摘要中一般不要用图表、化学结构式、非公知公用的符号和术语。*)

关键词:关键词1;关键词2;……关键词n (*关键词一般为论文中出现的重要的、描述主题的词; *)

AES Encryption Algorithm Based Software Design The theory of essential truth is not only an important aspect of the Array Marxist theory of truth in less misunderstandings on putting this theory into practice. Even some journalists doubt and deny the feasibility of carrying this theory out. This thesis focuses on the practice of the theory of essential truth. The operation of this theory is an activity performed by the medium under the principle of the scientific view of cognition. On the premise of objectivity, fairness, complete and balance, journalists can achieve the goal of essential truth by using the methods of report such as, successive report, serial report and integrated report on the basis of interaction and combination of individual efforts and group work. (* 英文摘要严格使用英文标点符号。中、英文摘要意思要基本相同。在撰写

片机毕业设计,电子毕业设计题目大全

单片机毕业设计题目,电子毕业设计题目 1. 单片机接入Internet技术在智能小区中的应用与研究 2. 基于PIC单片机的高压智能同步开关控制系统设计 3. 基于单片机的刚性转子现场动平衡测试系统的研制 4. 基于单片机的现场多道核能谱数据采集系统研究 5. 单片机模糊控制晶闸管直流调压系统的研究 6. 单片机嵌入式TCP/IP协议的研究与实现 7. 基于单片机的几何参数主动量仪和通用测控仪的研制 8. 基于C8051单片机的足球机器人小车控制系统设计 9. 使用FPGA模拟实现8051单片机及其外设的功能 10. 用于TDMoIP实现的E〈,1〉功能卡单片机控制研究 11. 基于MSP430单片机的数字式压力表的设计与实现 12. 基于CAN总线的单片机流量控制系统的研究 13. 单片机和嵌入式系统开发平台化的研究 14. 基于单片机语音识别系统设计 15. 基于80C196KC单片机的舞蹈机器人控制系统 16. 基于单片机的工业缝纫机控制系统研制 17. 基于单片机的智能稳压电源 18. PIC单片机中国市场拓展战略 19. 基于FPGA与单片机的高精度电子经纬仪光电信号处理系统研制 20. 基于网络单片机的嵌入式远程监控系统研究 21. 基于“单片机+CPLD/FPGA体系结构”的程控交换机系统集成化设计 22. 智能温室环境控制系统的设计与试验研究——单片机信号采集及其通信 控制系统研究部分 23. 弧焊逆变电源单片机控制系统的稳定性研究 24. 单片机系统仿真—对用户的软、硬件系统运行过程仿真 25. 单片机系统仿真—生成用户硬件电路和汇编语言程序的故障诊断 26. 单片机嵌入TCP/IP的研究与实现 27. 雷达模拟器中的单片机应用 28. 基于单片机的沥青摊铺机自动调平控制器的研究 29. 单片机控制逆变埋弧焊机系统设计 30. 基于sx52单片机的web服务器的设计与实现 31. 基于VHDL语言的单片机设计 32. 单片机实现的仿人智能PID控制器 33. 基于单片机的船舶柴油机冷却水温度控制系统 34. 基于单片机的活性炭测氡仪的研制 35. 单片机静脉麻醉靶控输注系统的研制与应用 36. 基于PC+单片机的环境风洞风速控制系统的研究 37. 基于CPLD和单片机的爆轰波数据采集系统设计 38. 基于单片机和DSP的卷绕控制器数据采集和通讯设计 39. 基于MSP430单片机的柴油发电机监控器的设计 40. 基于CPLD/FPGA和单片机的爆速仪设计 41. 基于单片机控制的晶闸管中频感应电源的研制

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