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《孤岛惊魂3》最后一关直升机详细过关方法和心得

《孤岛惊魂3》最后一关直升机详细过关方法和心得
《孤岛惊魂3》最后一关直升机详细过关方法和心得

《孤岛惊魂3》最后一关直升机详细过关方法和心得

许多人都说最后一关直升机不好过...我在玩过后发现还是可以轻松过的在此写出来希望可以帮到大家.我最高难度为了玩两个结局.就过了两遍,

发现几点,

大部分死都是死在再转到机场那里.

我的建议就是,

首先一定要把那个武器过热的技能加了.(可以突突突半分钟不停....)

再回到机场的时候.敌人都藏在那些飞机库门口.

你做的飞机刚转过视角的时候.

开始照着那里突突吧.中间记得也有几个炸药桶.记得要打破.

最后的时候直升飞机的时候.一见面就打驾驶室.

技术好的话刚碰面就能打下两架.最后一架....突突死丫的.

还有就是.一开始记得千万不要掉血.

我发现了一点.那就是.

普通小兵用机枪打你.只是你掉血.,而不是直升飞机掉血.注意的是RPG兵!!这个时候一定要有轻重缓急.

屏幕红了也要先吧RPG干死.

一开始他们一般是从屏幕的左边跳出来.先别管那几辆工程车,先杀他们.

再到后面.炸掉战船之后的那一段.

其实就是过脚本罢了.

房顶上的兵都不用管.就打那些红色的捅.一顿突突.发现房子都炸掉了.

兵自然也就死了.

原文地址:https://www.doczj.com/doc/c34800762.html,/article/html/13269.html

飞机故障诊断

1、民航客机事故? ①设计和维修方案不合理; ②人为差错导致飞行事故; ③环境因素造成飞机故障。 2、维修性:产品维修的难易程度。 3、故障:指产品丧失了规定的功能,或产品的一个或几个性能指标超过了规定的范围 4、规定的功能:指国家有关法规、质量标准,以及合同规定的对产品适用、安全和其他特性的要求。 5、故障类型的划分:①按功能的影响划分为功能故障和潜在故障;②按故障的后果划分为安全性后果故障、使用性后果故障、非使用 性后果故障和隐患性后果故障;③按故障产生的原因及故障特征分为早期故障、偶然故障和耗损故障。 6、故障模式:是故障发生时的具体表现形式。 7、故障机理:在应力和时间的条件下,导致故障发生的物理、化学、生物或机械等过程。 8、故障机理是故障的内因,故障特征是故障的现象,环境应力条件是故障的外因。 9、有关机械、电气机械等零部件故障的机理通常归为以下六大类:蠕变或应力断裂、腐蚀、磨损、冲击断裂、疲劳和热,这种分类方 法简称“SCWIFT”分类。 10、应力-强度模型是指当施加在元件、材料上的应力超过其耐受能力时,故障便发生。 11、常用的故障模型有应力-强度模型,反应论模型、最弱环模型和累积损伤模型。 12、故障物理这门学科的目的是在于研究产品在正常或特殊应力下,故障发生和发展过程以及故障的原因,提出减少故障措施,从

而改进产品的可靠性。 13、采用故障物理分析方法的步骤:①详细记录在研制、试验和使用中所出现的故障、缺陷和不良现象;②对故障过程进行调查、 分析,详细观测故障现象;③做出故障外因和故障机理假设,建立故障过程模型;④通过对故障过程分析,验证假设;⑤提出改进措施。 14、故障树分析法:检查FTA法,是一种将系统故障形成的原因由总体至部分按树枝状逐级细化的分析方法,目的是判明基本故障, 确定故障的原因,影响和发生概率。 15、故障树:一张由事件符号和逻辑门符号组成的逻辑图。 16、故障树分析法的优点:①直观、形象;②灵活性强;③具有通用性。 17、故障树分析法的缺点:①理论性强,逻辑性严密,因此要求分析人员对所研究的对象必须有彻底的了解,并有比较丰富的设计 和运行经验;②建树工作量大,易导致错漏,若故障树中遗漏了一些重要事件,则可能导致完全错误的结果。 18、故障树中使用的符号可分为事件符号和逻辑门符号,常见的故障事件符号有顶事件、中间事件、底事件、省略事件和转移事件。 逻辑门符号分为常用逻辑门符号和特殊逻辑门符号,常用逻辑门符号有逻辑与门、逻辑或门和逻辑非门;特殊逻辑门符号有逻辑禁门、异或门、表决门和顺序与门。 19、建造故障时的方法有两种,人工演绎法和计算机辅助法。 20、建造故障树的步骤:①建树准备(收集相关资料);②选择顶事件;③建造故障树;④审查与简化故障树。 21、顶事件选取应当遵循的原则:①顶事件必须有确切的定义,不能含混不清,模棱两可;②顶事件必须是能分解的,以便分析顶 事件和底事件之间的关系;③顶事件能被监测和控制,以便对其进行测量、定量分析,并采取措施防止其发生;④顶事件最好有代

真三国无双7推荐好用武器心得总结

真三国?双7-推荐好?武器?得总结 我来总结?下?把?较好?的武器,适合想要玩?难度,刷S关,刷?兔的?的需要。 N O1.飞镖、王元姬的武器。 这武器很多??过之后可能发现?较不好?。 为什么呢?因为这个武器打?是没有硬直的。在?难度打?没有硬直是?常危险的事。 但是当这个武器给附上“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能之后(要想给武器附??想要的技能,需要玩将星模式,把??的武器店升到最?级就?了),就瞬间变成另外?种武器了。 “引雷”“引爆”可以是你打?变得有硬直,配合“旋风”秒杀?切敢防御敌?。 远距离武器,?安全性,蓄?双觉醒的速度都是?常快。 ?直就是普攻普攻到底,或者是?C6秒杀?的?脑武器。 ?常适合新?使?。 N O2.双头锤、关卡林的武器。 不得不说我?常喜欢新作的这个新?物,很有特?。 最主要是这个?物有个隐藏的彩蛋。 关卡林的武器C5以及C6的最后?击,就是按蓄?攻击的时候,你可以旋转摇杆(键盘党哭了),?锤?围着??旋转?圈,多段属性。 其中C6的旋转范围超级?,还有最后?击的所发出的旋风距离超远(需要先?C4的E X加B U F F才?),再加上武器的“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能,所转之处?草不?。 即使没有“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能,攻击?依然很?。 ?常有意思的武器。 N O3.?天画戟、?强的武器 这个武器可以说是前期开荒?的武器了。 最好是两把?天画戟?起上,不断?易武给??加B U F F。 这个B U F F太暴?了,加了超?的攻速以及攻击?,然后就可以?直割了。 B U F F没有了之后继续易武,?且易武的时候打中的敌?可造成极?的硬直也是很不错的。

《孤岛危机3》各类枪支使用心得

《孤岛危机3》各类枪支使用心得 SCARAB MOD2: 这把枪在初期算是很不错的枪,能力平均,射速中上,后座力普通,在中近距离上可以很好的发挥。 缺点是攻击力偏低。 推荐玩法: 稳稳打,慢慢压。 MARSHALL: 初期散弹,单散,适合反应快的玩家,这把单散在对方装甲全满并开启下需要两枪才能致死(喷头例外)。 以单散来说射速颇高,配合大跳跃伺机瞄准敌人,会让敌人眼花撩乱。优点在于它完全不用开镜,反应快的玩家可以在转角秒杀敌人。缺点则是射程偏短,约15公尺左右。 推荐玩法: 衝锋陷阵 DSG-1: 初期的连狙,用这把真的要很有技术,不然就是真的对连狙很有爱.....因为这把狙击的攻击实在太悲剧了....装甲全满状态下需要四枪(打头例外),第一次看到有连狙杀人需要用到四枪的,简直傻眼。这把的优点在于它可以装消音管,打头可以一枪死,适合远距离阴人。缺点很明显,攻击力与射速不足,就算装快瞄拼近战也很难杀人。 推荐玩法: 龟狙

D.G.R.: 初期机枪,攻击力与DSG-1差不多,装甲全满都要四枪,不过射程与准确度偏低,后座力偏高,适合中距离龟打,建议搭配枪口制退器,技能搭配瞄准增进。这把枪近战因为准心实在太大,腰射准度很差,另外装备这把枪跑速也会降低,搭配技能机动性来减少移动劣势。优点在于攻击力偏高,缺点则是换弹很慢,且单次填装量以机枪来说偏少。 推荐玩法: 中距离守点龟打 FELINE X3: 初期衝锋枪,攻击力普通,但是射程与准确度不高。优点在于射速非常高,近战具有相当大的优势,可搭配技能高速射击再度强化它的优势,达成近距离秒人。缺点则是因为射速太快的关係,后座力上扬的很快,遇上远距离的敌人,不但打不准,因为射程的关係,还很抓养。搭配瞄准增进以改善缺点。 推荐玩法: 衝锋陷阵 FY71M: 这把枪适合习惯精确打击的玩家,它的射速真的不快,但是攻击力以步枪来说偏高,在前期不错用,搭配枪口制退器可以把后座力大幅度削减,达成远距离也有一定的准确度。优点在于准确度高,后座力低。 缺点则是射速偏低。可搭配高速射击来弥补缺点。 推荐玩法: 中远距离游击压点 狩猎弓:

大班科学活动:制作吸管飞机

【设计意图】 飞行是一门很奇妙的学问,它牵涉到力、气流、飞行器的构造等因素。在这次制作活动中,我们想通过纸、吸管等简单常见的材料,制作飞行器。看哪种飞行器能飞、飞得最远,并分析其原因。幼儿要想做出一个看似简单的飞机要经过多次的制作--试飞--推测--修改,这有助于发展幼儿动手动脑的能力,分析能力和解决问题的能力。让幼儿在做中玩,玩中学,学中体验成功的喜悦。提高幼儿对科学活动的兴趣,自然地习得科学方法。 【活动目标】 1、设计、制作吸管飞机,并通过实验,观察、分析影响飞机飞行的因素。 2、发展幼儿观察能力、分析能力和解决问题的能力。 3、喜欢科学探究活动,体验操作和成功的乐趣。 【活动准备】 1、经验准备:玩纸飞机,体会纸飞机滑翔的感觉。 2、材料准备:吸管、大纸环(长18cm、宽2cm)、小纸环(长14cm,宽2cm)若干;剪刀、透明胶、双面胶、记录纸、笔等 【活动过程】 一、导入,引起幼儿兴趣 1.师:小朋友,你们见过飞机吗?飞机是什么样子的? 2.幼儿讨论。 3.师:看来大家对飞机都有一些了解。今天,我就要请小朋友们自己做一架飞机。这里有吸管,大纸环、小纸环,用这些材料作一架什么样的飞机才能飞的很远呢,现在请小朋友动手试一试吧! 二、制作与试验 1.幼儿尝试制作吸管飞机,教师了解幼儿制作情况。 2.幼儿试验飞机性能,并尝试找出问题,改进设计。 师指导: ①你的飞机是否能飞?飞得远吗?为什么?

②你的飞机怎样改进才会飞得更远呢? 3.教师制作飞机,并与幼儿的飞机进行对比试验。 师指导: ①为什么这架飞机飞得最远? ②你能用三个零件,制作一架飞得远的飞机吗? 4.幼儿制作、试验新飞机。 5.幼儿以图画的方式,记录制作方法、实验情况与实验结论。 三、展示、分享经验 1.幼儿展示飞机,分享实验结果。 师:请小朋友们说一说你制作了什么样的飞机,它的飞行情况和你的发现。 2.教师提出问题,引起幼儿思考。 师:这里有几架飞机都是用一根吸管和二个纸环制作的,它们会飞得一样远吗?为什么? 四、课后延伸 请幼儿试验用一根吸管和二个纸环制作的各式飞机,了解纸环位置与飞机飞行速度的关系,并尝试分析原因。

飞机的常见气动布局

飞机的常见气动布局 亲爱的同学们 大家好: 今天,我想和大家讲一讲,飞机的常见气动布局。大家知道的都有哪些呢? 目前我们所知的可行的飞机的空气动力布局方式有:常规、鸭式、三翼面、变后掠、无尾、飞翼、前掠翼。这些布局方式各有特色各有长短,我将为大家逐个讲解。 首先是常规,常规布局也就是主翼在前,水平尾翼在后,有一个或两个垂尾的气动布局方式。使用这种气动布局设计的具有代表性的战斗机有,美国——洛克希德马丁公司:F22猛禽。俄罗斯——苏霍伊设计局:苏27侧卫。但其实,我们常见的客货机几乎全是这种设计的。常规布局的优点是技术成熟,理论研究已经非常完善,生产技术也成熟而又稳定,同其他气动布局相比各项性能比较均衡。只是由于均衡所以也没有特别出色的地方。 然后是鸭式。因为当初这种气动布局的飞机飞起来像鸭子,故此得名。说到鸭式布局,我们就不得不说世界上第一架飞机——莱特兄弟的飞行者一号。它所使用的布局其实就是鸭式布局。鸭式布局也是主翼在后面,前面加个小机翼叫做鸭翼。简单地来看,鸭式布局就是将常规布局中的水平位移移到了主翼前方,但鸭翼与平尾并不是一个概念。虽然鸭

翼也承担着控制俯仰的责任,但除此之外,鸭翼还会产生涡流。这些涡流吹过主翼会带来强大的增升效果,也就是说,鸭翼能提供额外的升力。如此,鸭式布局的飞机的短距起降性能更强,因为它们在低速度状况下也能获得较高的升力。鸭式布局的飞机在高速飞行中有着更高的稳定性,机动性也要比常规布局飞机更加出色。有时鸭式布局飞机还会在机身的后下方增加两片叫做腹鳍的翼面,以增加大迎角情态下的飞行稳定性,这是因为在大迎角情态下,常规布局的飞机的垂尾还会接触到由主翼和平尾的间隙间吹过的气流,而鸭式布局的飞机的主翼往往会阻断流往垂尾的气流,如此垂尾便不能很好地控制飞机的水平方向稳定,而在机身下方增加的腹鳍则能解决这个问题。这也是鸭式布局飞机的一个不同之处。鸭式布局设计的代表战机有:中国成飞歼20,欧洲双风:阵风、台风。而鸭式布局正是我国擅长,欧洲钟情的飞机气动布局方式。这里补充一个鸭翼与平尾的不同之处:鸭翼与主翼的耦合一般是不允许二者处于同一平面的:鸭翼的位置要高于主翼。如此鸭翼才会体现它的特性。而常规布局的飞机的平尾和主翼是可以,或者说一般都是处在同一平面的。可这样一来,我们知道,使用鸭式布局的我国歼20属于第四代隐身战机。而鸭翼的这种耦合方式会对飞机的外形隐身带来很大的负面影响。所以我们的歼20身上鸭翼与主翼的耦合方式变为了鸭翼上反和主翼下反。这样做确实压抑了鸭

《死亡空间2》常用武器心得

《死亡空间2》常用武器心得原帖:点击进入 刚刚全破了@@ 比起一代~ 二代的敌人可说是凶猛许多 而且又非常多@@ 因为有买典藏版~ 所以一开始是可以用力场枪force gun 也因此力场枪也成为从得到用到全破的武器 但是这代的敌人实在是太多会跑快和会飞扑的了 静态力场比起一代更加的重要 这代静态不用会自动回复 静态充电包会捡到蛮多的~ 我想大概是太多敌人会冲,叫玩家要善用静态才这样设计的吧~ 力场枪: 这一代黑暗的场景很多 往往分不清敌人在哪边 敌人就已经靠近到你旁边了 不少敌人会喷汁让你缓速XDD 死小孩系列就不用说了@@

力场枪的好处是近距离威力大,可以打复数敌人和震飞 有一种一只手臂拖着爆炸肿瘤的敌人也可以用力场枪近距打它会被震飞死亡但是爆炸瘤不会爆炸 对婴儿炸弹也是一样会震飞但不会爆 副武器雷射也不错用,弥补不能对远的缺点,只是威力普通。力场枪大概是这游戏最保命的护身符吧 打死小孩不错~ 有种像鸵鸟一样的怪物 因为会爆冲主角 我都等它们冲过来很近时给它们扎实的一发(立刻死XD) 唯一的缺点是不太能用来打brutal 脉冲步枪: 这一代的步枪跟前代比起来根本是大翻身啊~ 副武器换成了榴弹炮十足地增强威力 很多敌人用榴弹都可以轻松解决 但也是有危险性就是小心不要诈到自己 对中远性敌人不错 但是被近身就痛苦了@@ 还是赶快切换力场枪吧

火焰枪 虽然说一代威力有点弱 但在二代我觉得好用不少 中后期我都带它 火烤敌人会让前进的敌人稍微停止前进 副武器燃烧弹威力不错 火焰枪对死小孩群有奇效 我在后面关卡帮Ellie找钻洞机的电池的时候碰到死小孩群用火焰枪对付它们结果烫一下就挂 非常轻松,不太需要瞄准XD~ SEEKER步枪 算狙击枪吧~ 优点是可以瞄准打! 除非对怪出现的位置很熟 否则很少用 会用到的场合有打需要特定断肢的大型怪物 先静态后在瞄准打 还有有一关搭电梯冲上太空时会有怪物爬上电梯干扰那一关

大班科学活动:制作吸管飞机

大班科学活动:制作吸管飞机 【设计意图】 飞行是一门很奇妙的学问,它牵涉到力、气流、飞行器的构造等因素。在这次制作活动中,我们想通过纸、吸管等简单常见的材料,制作飞行器。看哪种飞行器能飞、飞得最远,并分析其原因。幼儿要想做出一个看似简单的飞机要经过多次的制作--试飞--推测--修改,这有助于发展幼儿动手动脑的能力,分析能力和解决问题的能力。让幼儿在做中玩,玩中学,学中体验成功的喜悦。提高幼儿对科学活动的兴趣,自然地习得科学方法。 【活动目标】 1、设计、制作吸管飞机,并通过实验,观察、分析影响飞机飞行的因素。 2、发展幼儿观察能力、分析能力和解决问题的能力。 3、喜欢科学探究活动,体验操作和成功的乐趣。 【活动准备】 1、经验准备:玩纸飞机,体会纸飞机滑翔的感觉。 2、材料准备:吸管、大纸环(长18cm、宽2cm)、小纸环(长14cm,宽2cm)若干;剪刀、透明胶、双面胶、记录纸、笔等 【活动过程】 一、导入,引起幼儿兴趣 1.师:小朋友,你们见过飞机吗?飞机是什么样子的? 2.幼儿讨论。 3.师:看来大家对飞机都有一些了解。今天,我就要请小朋友们自己做一架飞机。这里有吸管,大纸环、小纸环,用这些材料作一架什么样的飞机才能飞的很远呢,现在请小朋友动手试一试吧! 二、制作与试验 1.幼儿尝试制作吸管飞机,教师了解幼儿制作情况。 2.幼儿试验飞机性能,并尝试找出问题,改进设计。 教师指导: ①你的飞机是否能飞?飞得远吗?为什么? ②你的飞机怎样改进才会飞得更远呢? 3.教师制作飞机,并与幼儿的飞机进行对比试验。 教师指导: ①为什么这架飞机飞得最远? ②你能用三个零件,制作一架飞得远的飞机吗? 4.幼儿制作、试验新飞机。 5.幼儿以图画的方式,记录制作方法、实验情况与实验结论。 三、展示、分享经验 1.幼儿展示飞机,分享实验结果。 师:请小朋友们说一说你制作了什么样的飞机,它的飞行情况和你的发现。 2.教师提出问题,引起幼儿思考。 师:这里有几架飞机都是用一根吸管和二个纸环制作的,它们会飞得一样远吗?为什么?四、课后延伸 请幼儿试验用一根吸管和二个纸环制作的各式飞机,了解纸环位置与飞机飞行速度的关系,并尝试分析原因。

飞机故障诊断#教学文案

民航飞机故障诊断概述 民航飞机故障诊断的特点 1、故障诊断必须满足适航性的要求 民用航空,包括民用航空器的设计、制造、使用和维修均处十有关国际组织和I各国法规的严格控制之下。对飞机进行故障诊断的适航性要求主要体现在飞机。 2、故障征兆和I故障原因间不一定有明确的对应关系 飞机系统由30多个子系统组成,子系统之间相互关联。并目‘子系统又包含了多个分系统。在子系统内,层次之间的信息联系又是不确定的。例如A32。系列飞机的无线电导航系统、大气数据惯性基准系统(ADIRS、飞行管理、制导计算机系统(FMGCS、电子飞行仪表系统(EFIS)等都与飞行控制系统存在着数据通信。Ifn飞行控制系统内部的分系统之间又存在相互交联信号。由此可见,故障具有纵向传播和横向传播特性。较高层次系统的故障来源十底层次系统故障,同一层次上的不同系统之间在结构和功能上存在许多联系和祸合。 3、故障诊断涉及的结构层次有所提高 随着飞机模块化、集成化程度的提高,故障诊断的结构层次也相应提高。尤其是航线维护,当故障源查到某一部件层,就要求整体更换此部件来排除故障。即航线维护就是诊断到部件级,非兀件级。 4、诊断时间要求紧 航线维护是在航前、航后、短停期间进行。为了减少因航班延误带来的损失,要求航线维护在规定时间内完成。尤其是短停,时间要求紧。 5、航线可更换件维修的难点集中在诊断逻辑部分 飞机系统故障诊断的步骤主要为:首先要检测到故障特征信号并完成故障征兆的提取:这一步可由飞机的自检设备完成并显示征兆信息。在大多数情况下无须维修人员参与。其次根据故障征兆确定故障原因,此处是故障诊断的难点,尤其是对十疑难故障,BITE难以做到对故障的准确定位。 民航飞机故障诊断的知识来源 维修手册、维修大纲、可靠性分析报告}so]和专家经验是民航飞机故障诊断的主要知识来源。 1、维修手册 维修手册中包含了民航飞机的系统结构图、系统原理图、故障诊断步骤等信息,维修人员在使用时按自己的理解形成推理规则。维修手册内容主要包括传统的故障隔离和排除的全过程。由十维修手册是标准文件,未体现出飞机使用后的个体特征和环境差异,同时从维修手册中获取的规则往往比实际情况复杂。 2、维修大纲 维修大纲是民航飞机故障诊断依据的计划性文件,主要包含了部件的计划维修信息,包括故障发生的维修间隔、维修等级、计划维修项目、零部件的重要度等信息。通过维修大纲可以估计故障出现的时间,用这一时间与实际的工作时间比较,可以指导故障诊断。维修手册与维修大纲都是设计人员制订的。 3、可靠性报告 可靠性报告是由飞机制造商和航空公司定时发布的,是故障统计历史信息的

现代飞机常见气动外形特点及发展

摘要 我们看到任何一架飞机,首先注意到的就是气动布局。飞机外形构造和大部件的布局与飞机的动态特性及所受到的空气动力密切相关。关系到飞机的飞行特征及性能。故将飞机外部总体形态布局与位置安排称作气动布局。简单地说,气动布局就是指飞机的各翼面,如主翼、尾翼等是如何放置的,气动布局主要决定飞机的机动性,至于发动机、座舱以及武器等放在哪里的问题,则笼统地称为飞机的总体布局。 飞机的设计任务不同,机动性要求也不一样,这必然导致气动布局形态各异。现代作战飞机的气动外形有很多种,平直机翼布局、后掠翼布局、变后掠翼布局、无尾翼布局、鸭式布局、三翼面布局、前掠翼布局等。而以巡航姿态为主的运输机等大型飞机,其气动布局就相对比较单一,主要以常规布局为主 关键词:翼型;尾翼;气动外形;空气动力

目录 引言 (1) 一、现代飞机常见气动外形 (2) (一)作战飞机气动外形 (2) (二)非作战飞机气动外形 (7) 二、国内飞机常见气动外形 (7) (一)作战飞机气动外形 (7) (二)非作战飞机气动外形 (9) 三、飞机气动外形发展 (11) (一)作战飞机气动外形的发展 (11) (二)非作战飞机气动外形的发展 (11) 四、我国大飞机气动布局设计的发展建议 (15) 致谢 (17) 参考文献 (18)

引言 自从莱特兄弟发明第一架飞机以来,航空科技一直伴随着科技革命的推进迅速发展,由于该行业属于技术密集型,因此也使得航空科技一直云集着该时代最先进的科技成果,和众多的行业精英。因此航空技术往往代表着一个时代的科技水平,也促进和引领着科技进步。而一个时代的航空科技水平则主要体现在该时期的航空器上,飞机作为数量最多、最为常见的航空器,当然代表着一个时代航空科技的水平。而一个时代飞机的技术水准,则直观的体现在飞机的气动外形上。从飞机的气动外形我们就可以看出:这个时代航空科技的总体水平,这个时代的设计理念,甚至这个时代的军事政治战略格局等等。因此,研究飞机的气动外形及其发展,对于我们学习航空科技进而了解世界科技、历史、军事、政治等方面知识有着深远的意义。

大班科学活动《制作吸管飞机》反思

大班社会活动《感恩》教学反思 古人云:“滴水之恩,当涌泉相报。”感恩教育应该从孩子抓起。为让幼儿懂得。为使感恩活动融入幼儿园生活,使感恩深入幼儿的内心深处,植入幼儿心田,作为大班孩子,想通过此次社会活动:《感恩》,引导幼儿体会父母、老师、同伴及周边所有人对自己的爱,让孩子知道自己的快乐生活离不开别人的帮助,加深孩子对爱的理解,同时,也要教育幼儿学会把自己的爱积极的反馈给别人。培养孩子拥有一颗知恩、惜恩、感恩、报恩之心。 通过此活动,我意识到预设总是美好的,想像总是无可挑剔的,但能经得起检验才能称得上是真正的好活动。尽管自己花了大量心思设计教案、准备教具,但实施下来却发现与预设相比,在效果上还是有所差别。为完善此活动,现进行如下反思:在教学中,整个活动教态很好,亲切自然,流程很清晰,一环扣一环,特别是活动导入部分我引导幼儿观看倾听最美孝心少年《卖烧烤的小女孩》的故事来震撼幼儿的心灵,能切入主题引发幼儿迁移自身的家庭环境,符合大班幼儿的年龄特点。但整个活动中,时间过长,活动内容过多,涵盖的面太广,所谓面面俱到,反而会导致蜻蜓点水,没有将每个环节的教育价值挖深挖透,使活动紧凑,达到教育目标,深入幼儿心田。因此,此教学内容可拆分为两个活动进行,活动一以了解父母对自己的爱,从而激发幼儿感恩父母之情,乐意用实际行动帮父母为主体,进行展开。第二环节出示妈妈照顾自己的多媒体图片,并请相应的幼儿向全班幼儿讲述照顾的辛劳。激发幼儿迁移经验,启发幼儿说说自己妈妈

辛劳的照顾自己的过程,体会妈妈对自己的关心与爱护。再让幼儿说说自己应该如何报答父母的养育之恩。从而能使幼儿从内心深处出发,激发幼儿的感恩之心,报恩之情。再延伸身边还有许多人都在帮助着自己,可引伸出身边的老师、同伴等等,让幼儿变小爱为大爱,感恩帮助身边的每一个人,做到“凡是人,皆须爱”。 在今后的教学过程中,我还要多读、多学、多问,以此来改进和完善自己的教学水平,在按时、按质、按量完成教学任务的同时,让自己一步步走向优秀。

民用飞机气动设计原理

民用飞机气动设计原理民用飞机可以随时转为军用。海湾战争期间,美国曾动员民用飞机用于军事运输。预警机、加油机等军事用途飞机也往往由民用飞机改型而成。下面是为大家分享民用飞机气动设计原理知识,欢迎大家阅读浏览。 宽体飞机相对于窄体飞机,超临界机翼气动设计的难点主要体现在哪里?(Dan) 超临界翼型设计的本质是弱激波翼型的设计。超临界翼型相较于普通翼型,其头部比较丰满,降低了前缘的负压峰值使气流较晚达到声速。即提高了临界马赫数。同时超临界翼型上表面中部比较平坦,有效控制了上翼面气流的进一步加速,降低了激波的强度和影响范围,并且推迟了上表面的激波诱导边界层的分离。因此超临界翼型有着更高的临界马赫数和更高的阻力发散马赫数。 超临界翼型与传统翼型对比 对于窄体飞机,其巡航马赫数范围在0.78-0.80 之间,通常巡航时间占全航程比例不高,因此翼型设计需要多考虑起降、爬升等非巡航性能。而宽体飞机的巡航马赫数则通常在0.85-0.90 之间,并常用于长航程飞机,应此翼型设计需要多考虑巡航性能。更高的巡航马赫数使得机翼表面有很大的超声区,使得通过翼型设计来削弱、推迟激波的设计难度大大加大。 控制律载荷一体化技术能改善飞机什么性能?有何效 益?(Zhijie) 放宽静稳定性使飞机阻力减小,减轻飞机的质量,增加有用升

力,使飞机的机动能力提高; 边界控制技术减轻了驾驶员的工作负担并保证飞机安全; 阵风载荷减缓技术减小阵风干扰下可能引起的过载,从而达到减轻机翼弯曲力矩和结构疲劳的目的,并提高乘坐舒适性; 机动载荷控制改变飞机机动飞行时机翼的载荷分布,降低翼根处的弯曲力矩,从而减轻机翼的结构重量和机动时的疲劳载荷,最终可以提高商载能力和增加飞行航程; 颤振模态控制技术通过改变翼面的非定常的气动力分部,从而降低或改善机翼的气动弹性耦合效应,最终达到提高颤振速度的目的。 A320 阵风载荷减缓控制系统说说风洞试验中,风洞的问题和缩比模型的问题、试验结果的一致性问题(Shaoyun) 风洞试验是指在风洞中安装试验模型,研究气体流动及其与模型的相互作用,以了解实际飞行器的空气动力学特性的一种空气动力试验方法。 F22 飞机风洞模型风洞的基本参数一是风洞几何参数,包括风洞截面积、风洞试验段长度等,二是风洞的试验风速,一般地,0~0.3M 范围为低速风洞,0.3M~1M为高速风洞,大于1M为超音速风洞。 由于模型缩比等原因,风洞试验模型不能完全保留真实飞行器的气动特性。风洞试验通过采用相似准则来尽可能地使试验特性同真 实特性一致,通常根据试验的目的不同会选择不同的相似准则,但一般都会满足的重要准则包括: 几何相似性,模型几何特征同真实飞行器尽可能等比例的放大或缩小; M 数相似,风洞试验M数和飞行器实际使用M数保持一致;

幼儿园大班科学领域教案详案《制作吸管飞机》

幼儿园大班科学领域教案详案《制作吸管飞机》 【设计意图】 飞行是一门很奇妙的学问,它牵涉到力、气流、飞行器的构造等 因素。在这次制作活动中,我们想通过纸、吸管等简单常见的材料, 制作飞行器。看哪种飞行器能飞、飞得最远,并分析其原因。幼儿要 想做出一个看似简单的飞机要经过多次的制作--试飞--推测--修改, 这有助于发展幼儿动手动脑的能力,分析能力和解决问题的能力。让 幼儿在做中玩,玩中学,学中体验成功的喜悦。提高幼儿对科学活动 的兴趣,自然地习得科学方法。 【活动目标】 1、设计、制作吸管飞机,并通过实验,观察、分析影响飞机飞行 的因素。 2、发展幼儿观察能力、分析能力和解决问题的能力。 3、喜欢科学探究活动,体验操作和成功的乐趣。 【活动准备】 1、经验准备:玩纸飞机,体会纸飞机滑翔的感觉。 2、材料准备:吸管、大纸环(长18cm、宽2cm)、小纸环(长14cm,宽2cm)若干;剪刀、透明胶、双面胶、记录纸、笔等 【活动过程】 一、导入,引起幼儿兴趣

1.师:小朋友,你们见过飞机吗?飞机是什么样子的? 2.幼儿讨论。 3.师:看来大家对飞机都有一些了解。今天,我就要请小朋友们自己做一架飞机。这里有吸管,大纸环、小纸环,用这些材料作一架什么样的飞机才能飞的很远呢,现在请小朋友动手试一试吧! 二、制作与试验 1.幼儿尝试制作吸管飞机,教师了解幼儿制作情况。 2.幼儿试验飞机性能,并尝试找出问题,改进设计。 师指导: ①你的飞机是否能飞?飞得远吗?为什么? ②你的飞机怎样改进才会飞得更远呢? 3.教师制作飞机,并与幼儿的飞机进行对比试验。 师指导: ①为什么这架飞机飞得最远? ②你能用三个零件,制作一架飞得远的飞机吗? 4.幼儿制作、试验新飞机。 5.幼儿以图画的方式,记录制作方法、实验情况与实验结论。 三、展示、分享经验 1.幼儿展示飞机,分享实验结果。 师:请小朋友们说一说你制作了什么样的飞机,它的飞行情况和你的发现。 2.教师提出问题,引起幼儿思考。 师:这里有几架飞机都是用一根吸管和二个纸环制作的,它们会飞得一样远吗?为什么?

传奇3免费版个人升级武器的心得经验

传奇3免费版个?升级武器的?得经验 武器升级?法,?帖的分配和?饰的选择降魔: ?级:?帖334?饰:珍珠戒指5个或天明戒指5个 两级:?帖344?饰:珍珠戒指5个或天明戒指5个 三级:?帖445?饰:珍珠戒指5个或天明戒指5个 四级:?帖455?饰:珍珠戒指5个或天明戒指5个 五级:?帖556?饰:珍珠戒指6个或天明戒指6个 六级:?帖566?饰:珍珠戒指6个或天明戒指6个 七级:?帖667?饰:珍珠戒指6个或天明戒指6个 ?级:?帖677?饰:珍珠戒指6个或天明戒指6个 九级:?帖778?饰:珍珠戒指7个或天明戒指7个 ?级:?帖889?饰:珍珠戒指7个或天明戒指7个 ??级:?帖9910?饰:珍珠戒指7个或天明戒指7个 ??级:?帖101011?饰:珍珠戒指7个或天明戒指7个 ?**:?帖111112?饰:珍珠戒指8个或天明戒指8个 ?四级:?帖121213?饰:珍珠戒指8个或天明戒指8个 ?五级:?帖131314?饰:珍珠戒指8个或天明戒指8个 ?六级:?帖141415?饰:珍珠戒指8个或天明戒指8个 偃?同上,?饰换成蛇眼或??,?率?点?五彩项链!! 修罗同上,?饰换成珊瑚或巨龙,?率?点?幽灵项链!! 33级武器,?名?,?饮,炼狱,修炼?法同上,?饰最好都是25级以上的?饰! ?帖每级的排列顺序同上,不过每级的?帖持久要?上?的多?点 (如:?级?饮?帖334换成445) 极品武器根据武器天?所加的元素或攻击来分配?帖,加?点到2点,?帖持久加1, 武器天?加3点元素或攻击的?帖持久加2,依次类推,每两点加?点持久?帖, 当然?饰的分配也可以按??的喜好来分配,个?认为?个?饰,什

_大型飞机气动设计中的CFD技术

由于CFD 在节省研制费用、缩短研制周期、实现研制数字化自动化、提高研制质量等方面的优势,越来越多的人认为未来飞行器性能的确定,将依赖于在“虚拟风洞”数据基础上产生的“虚拟飞行”,这将是飞行器研制的主要发展方向。 近30多年来计算机和CFD 计算方法的迅速发展,CFD 取得了很大的成就。今天,以数值求解Euler 方程和RANS 方程为代表的CFD 技术已经广泛应用到航空、航天、船舶、武器装备等领域,取得了令人瞩目的成就,日益展现出它蓬勃的活力和发展的潜力 [1]。在航空航天等领域,CFD 革命性地改变了传统的空气动力学研究和设计方法,推动了这些领域的技术进步。由于CFD 在节省研制费用、缩短研制周期、实现研制数字化自动多数型号单位成为主要的气动设计 手段,风洞试验成为后期的确认性工作;(2)一般情况下,CFD 精度可以满足工程要求,型号部门大都购买了商业CFD 软件,但使用者的水平需要进一步提高;(3)商业CFD 软件具有功能全面、使用方便、技术服务好等优点,但这些商业软件的性能低,如计算精度、计算效率、可靠性均较差。西方大国的先进CFD 软件是禁止向我国出口的,如CFL3D、USM3D 等NASA 发展的著名CFD 软件; (4)计算周期大大缩短,常规CFD 任务可以在一周至数周内完成,复杂任务可以在数周至数月内完成。 基于CFD 在我国航空航天领域应用的现状,本文主要论述大型飞机气动设计中的CFD 技术。 大型飞机是指起飞总重超过 阎 超 液体力学教授,博士生导师,主要从事CFD 领域的研究工作。 大型飞机气动设计中的 CFD技术 北京航空航天大学国家计算流体力学实验室 阎 超 甘文彪 CFD Technology for Aerodynamic Design of Large Commercial Aircraft 化、提高研制质量等方面的优势,越来越多的人认为未来飞行器性能的确定,将依赖于在“虚拟风洞”(CFD)数据基础上产生的“虚拟飞行”,这将是飞行器研制的主要发展方向。美国NASA 在20世纪90年代的20项关键技术中CFD 技术被列为第8项, 属最优先发展的技术领域。 今天的CFD 已经成为飞机、导弹、飞船等航空航天飞行器研制中一种主要的气动分析和设计工具。CFD 以其快速、经济、高效、适用面广、约束少、数据详尽、容易实现数字化和自动化设计等特有的优势改变了传统的气动设计方法,成为航空航天飞行器研制中无可替代的有力工具。在我国,CFD 研究及其应用也得到了迅速的发展。目前,CFD 在我国航空航天领域的现状是: (1)CFD 已经得到普遍的认可,成为型号设计部门的常规手段,在大

《孤岛危机3》各类枪支使用心得

https://www.doczj.com/doc/c34800762.html, 《孤岛危机3》各类枪支使用心得 SCARAB MOD2: 这把枪在初期算是很不错的枪,能力平均,射速中上,后座力普通,在中近距离上可以很好的发挥。缺点是攻击力偏低。 推荐玩法:稳稳打,慢慢压。 MARSHALL: 初期散弹,单散,适合反应快的玩家,这把单散在对方装甲全满并开启下需要两枪才能致死(喷头例外)。以单散来说射速颇高,配合大跳跃伺机瞄准敌人,会让敌人眼花撩乱。优点在于它完全不用开镜,反应快的玩家可以在转角秒杀敌人。缺点则是射程偏短,约15公尺左右。 推荐玩法:衝锋陷阵 DSG-1: 初期的连狙,用这把真的要很有技术,不然就是真的对连狙很有爱.....因为这把狙击的攻击实在太悲剧了....装甲全满状态下需要四枪(打头例外),第一次看到有连狙杀人需要用到四枪的,简直傻眼。这把的优点在于它可以装消音管,打头可以一枪死,适合远距离阴人。缺点很明显,攻击力与射速不足,就算装快瞄拼近战也很难杀人。 推荐玩法:龟狙 D.G.R.: 初期机枪,攻击力与DSG-1差不多,装甲全满都要四枪,不过射程与准确度偏低,后座力偏高,适合中距离龟打,建议搭配枪口制退器,技能搭配瞄准增进。这把枪近战因为准心实在太大,腰射准度很差,另外装备这把枪跑速也会降低,搭配技能机动性来减少移动劣势。优点在于攻击力偏高,缺点则是换弹很慢,且单次填装量以机枪来说偏少。 推荐玩法:中距离守点龟打 FELINE X3: 初期衝锋枪,攻击力普通,但是射程与准确度不高。优点在于射速非常高,近战具有相当大的优势,可搭配技能高速射击再度强化它的优势,达成近距离秒人。缺点则是因为射速太快的关係,后座力上扬的很快,遇上远距离的敌人,不但打不准,因为射程的关係,还很抓养。搭配瞄准增进以改善缺点。 推荐玩法:衝锋陷阵 FY71M:

轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬——武器炼化心得

轩辕剑4:?龙舞兮云飞扬——武器炼化?得 跌打伤药+龙?花=铁甲(防+50仙防+10) 草药+返魂?=铁甲(防+50仙防+10) 龙?花+地脉?泉=天?彩?(防+38仙防+45) 龙?花+消疲丸=天?彩?(防+38仙防+45) 长颈?+藤甲=辟邪法杖 强?+辟邪法杖=???(攻+10) 龙?花+九曜神兵=天仙符(仙攻+10) 草药+草药=诫袍(防+18仙防+30) 草药+溶?魔?=护?短甲(防+28仙防+5) 消疲丸+消疲丸=护?短甲(防+28仙防+5) 布鞋+诱敌娃娃=??短靴(防+5速度+2) 护?短甲+诱敌娃娃=夜叉杵(攻+18仙攻+50) 诫袍+?地神符=钢槊(攻+27命中+2) 丝?+?地神符=镔铁斧(攻+42命中-4暴击+2) 铁甲+振?散=炎突(攻+60仙攻+36速+5暴击+2) ------------------------------------------------- m i t(电脑?)??提供 振?散+抑神粉=驰云履(l v19) 振?散+诫袍(护?短甲)=五毒?(l v13) 跌打伤药+返魂?=?焰连环甲(l v21) 五毒?+?焰连环甲=?隐服(l v20) 振?散+天?彩?=?神?(l v19) ??琼浆+??琼浆=?境银衫(l v32) 神草结+沈胜?=??履(l v25) ------------------------------------------------- a0958897382(林?狼)??提供

九曜神兵+着?树精=炼丹童?(锻造等级3) 狐精+枯树精=魏兵亡灵(l v7) 防御?环+炼丹童?=等活狱兵 不死泉?+消疲丸=天?彩?(l v15) 不死泉?+活络散=?影服(l v20) 返魂?+返魂?=沉胜?(l v26) 芙蕖精+神草结=汉兵亡灵(l v20) 芙蕖精+藤甲=??(l v6) 等活狱兵+神草结=?神?(l v19) 等活狱兵+???=夜叉杵(l v13) 等活狱兵+驱邪?包=五毒?(l v?) -------------------------------------------------- b i g f a t0727(风林??)??提供 樊?(18级法杖)+铁甲(17级防具)=透甲枪(21级) -------------------------------------------------- K O K O60196??提供 ?泥童+天星甲=铁戟(33武) 巨灵神降+?铁剑=?境银杉(32?) 巨灵神降+开明斧=须弥琉璃甲(33?) 赑屃+天星甲=龙麟百?靴(31鞋) -------------------------------------------------- c r a z y0316(平静我的灵魂)??提供 ?焰连环甲+抑神粉=透甲枪(21级) ?魂20级汉兵亡灵+饰品18级照妖镜=透甲枪(21级) ?魂18级等活狱兵+饰品18级照妖镜=炎突(18级) 沉胜?+抑神粉=诛剌 沉胜?+神草结=??履 雁翎?(20)+?境银杉(32)=?雀(30)

飞机操控系统故障诊断方法研究

飞机操控系统故障诊断方法研究 发表时间:2016-01-12T10:05:19.350Z 来源:《基层建设》2015年18期供稿作者:郭莎[导读] 中航飞机研发中心本课题针对无人机在飞行过程中,操控系统易出现故障的缺点,提出了强跟踪卡尔曼滤波器的故障诊断方法,同时还结合专家系统及神经网络进行分析。中航飞机研发中心陕西汉中 723000 摘要:本课题针对无人机在飞行过程中,操控系统易出现故障的缺点,提出了强跟踪卡尔曼滤波器的故障诊断方法,同时还结合专家系统及神经网络进行分析。该方法不需要获取大量训练样本,无需占用过多的计算机资源,就能实现快速准确的诊断,克服了在线诊断能力差的缺点,该方法对无人机安全飞行意义重大。关键词:飞机操控系统;故障诊断方法;专家系统;神经网络;STF 引言 飞机对可靠性和安全性有严格的要求,必须对控制系统的潜在故障进行检测和诊断,及时发现输入、输出传感器、部附件和子系统的故障。故障诊断需要从系统结构上去检测和隔离故障。对控制系统故障检测技术的研究近年来发展很快,基于状态估计的故障诊断方法是利用状态观测器或 K a l m a n 滤波器,构造系统的状态空间观测器或滤波器,由系统的状态空间观测器或滤波器重构系统的状态或输出。把系统实测的状态或输出与利用这种数学关系得到的状态或输出进行比较,根据两者之间的差别进行故障诊断。 一、故障诊断技术的概况 1、故障诊断的涵义 飞机故障主要分为两种,一种是硬故障,一种是软故障。操作系统的故障属于软故障,故障诊断主要是对故障进行分析与判断,进而对其进行评价与决策。故障诊断需要花费大量的时间,才能诊断出故障的位置与大小,故障诊断主要的内容包括故障建模、故障检测、故障分析与故障决策。 2、故障诊断的技术 随着飞机设备的增多,其技术含量也在不断增加,为了保证飞机的安全,故障诊断技术得到了快速的发展,故障诊断的方法主要有三种,分别为模型解析法、信号处理法与知识法等。现阶段,故障诊断技术已经趋于成熟,其中线形系统技术的理论研究较多,但在具体的应用过程中仍需加强。 二、基于 STF 的飞控传感器故障诊断技术 通过强跟踪卡尔曼滤波器故障仿真实验研究发现,对垂直陀螺的注入故障时,故障观测器可以快速跟踪检测到故障的发生,以及对其他变量的跟踪和状态观测,但是对幅值估计并不是很精确。因此,本文主要是基于 STF 对飞控系统传感器故障诊断算法进行研究处理。 1、概述 强跟踪卡尔曼滤波器加上小波滤波去噪对飞控传感器进行故障诊断技术研究。其主要步骤:首先,依照飞控系统传感器的数学模型,将待测飞控系统的故障参数增加为状态变量,得到新的飞控系统传感器的数学模型,做好各个参数的匹配工作;其次,使用强跟踪卡尔曼滤波器对飞控系统传感器变量进行预测,算出飞控系统传感器的测量信息。最后,将强跟踪卡尔曼滤波所推理出的量测信息进行小波阈值去噪对飞控传感器的故障估计值进行去噪以便得到更精确的估计故障幅值。 2、基于强跟踪卡尔曼滤波的飞控传感器故障诊断 强跟踪卡尔曼卡尔曼滤波器是扩展卡尔曼滤波器的发展,为使扩展卡尔曼滤波器具有强跟踪的特点,须在线确定时变增益阵 K (k+1),使其满足正交性原理。此正交原理实质上是在状态估计残差最小方差性能指标的基础上有附加了一条输出残差序列,处处保持相互正交的性能指标。当由于模型不确定性的影响,造成滤波器的状态估计值偏离系统状态时,必然会在输出残差序列幅值上表现出来,这时只要在线适当调整增益阵K(k+1),使得残差序列仍相互保持正交,则可强迫滤波器仍保持对实际系统状态的跟踪。为了让扩展卡尔曼滤波器具有强跟踪滤波器的优良性能一种方法是采用变化的渐消因子对过去的数据进行渐消,实时调整状态预报误差的协方差阵以及相应的增益阵。由此构成了带次优渐消因子的扩展卡尔曼滤波器,即强跟踪卡尔曼滤波器。 3、强跟踪卡尔曼滤波器方法,可以有效地应用于一类非线性系统的在线传感器故障诊断。其基本思想:用扩展卡尔曼滤波器基础上算出残差,得到的残差值加强平方和运算实现故障检测;通过 STF 就能实现时变参数与系统状态的估计值;最后根据贝叶斯算法检验估计值,得到我们想要的诊断结果。 强跟踪滤波器的对飞控系统传感器故障诊断有如下的优点:: ①对于飞控系统的状态变量和故障参数有非常强的鲁棒性; ②飞控系统在建模时的测量噪声与系统噪声和系统的初值对我们观测变量和故障参数影响不是很大; ③如果飞控系统传感器故障发生了硬故障和软故障,故障参数的跟踪能力状态一直良好; ④适合于飞控系统传感器的在线估计状态变量和故障参数,它的计算量不大。 三、结合专家系统和神经网络 1、专家系统1.1概述 专家系统是利用一组计算机程序,通过知识推理从而协助人类进行故障的分类、诊断与决策等,并且根据专家的知识与经验结合自身的知识与经验,进而实现能力的完善。专家系统在众多领域均得到了应用,该系统提高了工作效率,节省了资源。 1.2具体设计

三国杀史上最强武器简介和使用心得

三国杀史上最强武器介绍及使??得 诸葛连弩:两张,梅花A和?块A 百科简介精选:三国时期蜀国的诸葛亮制作了?种连弩,称作元戎弩,?次能发射??箭,??很强,但是体积、重量偏?,单兵?法使?,主要?来防守城池和营塞。后来?发明家马钧欲对其进?改进,使之成为?种五??连弩,威?更?,但是因为?产很复杂,所?的箭?也必须特制,所以没参?量?产后失传。 武将个?使??得: ?、杀很多没地??的: 关?:?副牌有?半以上是俺的杀 甄姬:作为?王,俺压?很? 赵云:闪杀 黄?英:锦囊爆发后的神器 吕蒙:打那么久的酱油,你以为容易吗 曹仁:楼上的,俺能理解你 ?、?虐者的最爱 曹**:卖?后的神器 郭嘉:卖?就为那?霎的激动 黄盖:能卖的都卖了,就为了这个 三、技术流的爱宠

诸葛亮:观星两杀后空城 许褚:俺都裸了,就看你能躲?下 陆逊:让我再杀?次吧,真的最后?次,哦,对不起,还有?次 主刘备:蜀将何在 孙权:制衡求杀 克星: +1马(不想解释了)、仁王盾和藤甲(杀不动了) 纠结的存在: 张飞:军师,俺不就是?了点,你?于吗?青釭剑:?张,?桃2 百科简介精选:三国演义中曹操的宝剑,靶上有?嵌“青釭”?字。“曹操有宝剑??:?名‘倚天’,?名‘青釭’;倚天剑?佩之,青釭剑令夏侯恩佩之。那青釭剑砍铁如泥,锋利??。”后夏侯恩被赵云?枪刺死,青釭剑亦被赵云所得。?说中有“赵云?战四将,曹军?齐拥?。云乃拔青釭剑乱砍,?起处,?甲平过,?如涌泉”,可见其锐利。 武将个?使??得: 众?:感觉谁?区别都不? 作?:?卦阵和仁王盾的克星,哦,还有藤甲 纠结的存在: ?城武:俺不喜欢它雌雄双股剑:?张,?桃2

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