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卧龙吟装备减伤属性怎么弄

卧龙吟装备减伤属性怎么弄
卧龙吟装备减伤属性怎么弄

《卧龙吟》如何洗装备减伤

减伤的重要性:减伤效果远大于装备和兵力,原因是减伤可以在你受攻击后兵力保留的百分比高于仅增加兵力数。自身攻击力在被攻击后和兵力保留的百分比相关。(NPC就是演示),装备的上限更容易达到,同时提升装备增加的属性和减伤相比也显示出减伤的重要度更高。你有了攻击力意味者貂婵更风骚,因此减伤效果更好。如同武将属性比装备效果好,简单排个序列,3围》兵种>减伤》装备等级》兵力,你的等级越高越显示出这样的排序。另外关于阵形影响力,改期再谈。

减伤银子可以砸到多少:装备属性是减伤,暴击,反击的综合显示,姑且视为减伤显示。答案是我砸到93%。技巧如下:

1. 舍得银子,直至到92%

2. 每天都砸砸,不能急于一天搞定,因此活动打折也意义不大,因为增幅有限。说明减伤成功率受时间影响。

3. 砸到85%后,一旦在砸装备属性出现增加减伤,暴击或反击(指有正值增加,其他无负值),即算成功.必须下次NPC刷新后才砸,否则白浪费大量银子才有新的成功机会。NPC刷新后仍无法成功增加。建议明天吧

4. 到了88-90%几乎银子不能成功(很多人都这样),此时包括上述考虑NPC刷新、明天在咋等考虑时间因素,必须考虑材料因素。关键技巧1,是材料可以转化,即你砸紫色装备或橙色装备失败是可以转化给你想砸的高级装备,当然你还是需要费大量银子。我到了93%后,砸紫色兵符失败8次(紫色兵符减伤79)才有机会转化给其他装备。在210级用银子砸装备最低砸到62-60(4件60,其余全部61-62)。

5. 之后就靠属性玉了,合理运用,我达到95%属性。

6. 属性玉哪里来,除了花RMB不提,关键技巧2,你可以银币委派,我210时委派大概每2天出1个3级玉,话费700*2=1400万/2天。以至于我现在3级减伤玉已经超了。

7.技巧3,超了的3级减伤玉仍可以使用,即减伤60-1,其他暴击,反击增加,你觉得划算就砸了,在拿多余的3级减伤玉补足到60。相当于转化。

因此我49800战力达到215级。

9.最终可以考虑紫色装备通过材料洗到88减伤后升级,虽说费橙色玉,值的搞1套,尤其对普通玩家而言。

另外关于阵形影响力,下期再谈。

卧龙吟初始将会谈将及将器攻略

卧龙吟初始将会谈将及将器攻略 卧龙吟初始将会谈将及将器攻略 卧龙呤是一款策略类游戏。如果想长期玩的话,充值10元会让你舒服得多。可以多一个武将训练位,多一个建筑位。 1、初始将的选择。初始将一个文凤卿(技能守护,全体加防)一个高胜(技能铁壁,伤害强制为1),相当好的盾。老手会用文MM,40级直接转成鼓用。新手我还是建议用高胜,这是相当好的一个盾,我是用高胜和华雄二将直接推掉张鲁。当然,如果你不刷华雄,也可以用虎牢关的高顺配合,二个将也能推到张鲁了。蜀国的话,有了高胜,不用练威望将周仓了,高胜比周仓还 好用。 2、会谈将,华雄武力超高93点适合单挑,擂台前期首选将。在虎牢关打败华雄后,在武将 招聘下面有个会谈,有机率出。网速好,喜欢单挑,打擂台的玩家,可以多练几个小号,打了华雄就开会谈,招到华雄的号做主号。华雄其实是比较好的单秒将,只不过后面有全体将有虎啸将,大家都喜欢全体攻击将,推图厉害,所以比较冷门。在特别的地方还是有用的。到60级就可以转生了,5级转生一次,加基础属性。我第一次转生加了2点武力,第二次加了3点。 3、初期银子来源。任务给的银子一般都够用了。当然,到了40级以后,强装备和委托会很 花银子,这时候最主要的来源就是买卖粮食。市场每次刷新都会清空交易量。粮食价格在0.4-2.0之间,低买高卖,一般从最低价到最高价要4个小时,然后又会从最高价到最低价。注意好时间 ,低买高卖。尽量把银库和粮仓升级高点,尽可能多的买卖粮食。收益可观。 4、将器,单挑和擂台的胜负在非常大的程度上看武力。武力=武将武力+将器武力。当主城等级升到60级,在民居里会出一个巡查选项,地区+地点+人物。+21武力将器公式: 田野+茅庐+徐干=铁锤(绿色)单挑武力+21 军营+酒馆+蔡邑=铁锤(绿色)单挑武力+21 只要有一项对了就可以刷了。要不然比较浪费钱。人物是最难刷出来的,所以无论哪一项对,都先刷人物,刷出徐干或蔡邑中的任何一个,先放着,然后对一下公式,刷公式中没有的那 一项,这时候出现二种情况,一种是三项都对了,还有一个是对了二项,接下来就简单了,刷另外那没对的那项。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/c84846390.html, 1

卧龙吟冷门武将大集合经验解析

卧龙吟冷门武将大集合经验解析 卧龙吟冷门武将大集合经验解析 卧龙吟看过比较多的冷门武将,然后自己对照下,突然发现,自己这个那个没有练,这里我给大家介绍下我玩卧龙吟冷门武将的偏门归纳。 ①暗杀(后方高几率混乱但是不连续) 郭汜:目前全世界唯一暗杀鼓(不包括孩子) 虽然属性比较差,但是目前唯一鼓,目测有百分之75的几率(不发表说明)。 24转属性(106、122、101)中立 ②逃兵(比例掉血量) 刘晔(毒计:单体逃兵状态3回合) 目前虽然说比较中立,可练可不练情况,很多人转一个鼓就放在角落。 在这里建议玩家有多的位子还是练起来。 24转属性(97.6、125、150)中立 张合(战骑:连续对直线伤害,并逃兵状态2回合) 目测,全世界最帅战骑武将(唯一性魏国专属)。 24转属性(151、160、127) ③刺杀(后方伤害并且混乱) 目测,近期新玩意,本人也是其中之一,不过我很早就开始练了,看过我的副本战报朋友们应该知道威力,还有山越大王。 陈泰 24转属性(142、158、135)魏国 张嶷 24转属性(145、148、125)蜀国 韩当 24转属性(148、157、107)吴国 冷苞 24转属性(138、147、112)会谈将 冷苞为最高会谈将。 ④利刃(增加己方部队的普通攻击,持续两回合) 目测,属于全世界(不包括孩子)唯一,配合枭雄地刺王道。 郑泰 24转属性(106、113、125) ⑤铜墙(已方几率无敌效果属性)

目测,配合地刺强力概率过图。 大乔 24转属性(86、90、143)吴国 蔡琰 24转属性(91、96、133)中立 ⑥激励(随机给队友增加100士气,自己回复145士气) 目测,配合公孙概率过图,不过还有其他方式,本土将方式类 毛玠 24转属性(116、90、127)魏国 伊籍 24转属性(117、101、130)蜀国 朱治 24转属性(122、108、127)吴国 ⑦丧风(对单体降低75点士气,自己回复145点) 目测,典型图可以用到,但是有用,未知谈定将。 车胄 24转属性(143、146、113)魏国 马岱 24转属性(138、155、114)蜀国 吕岱 24转属性(138、144、121)吴国 ⑧幻法(全体降低15点士气) 目测,无天命最多的是寿春图开始用到 张宝 24转属性(136、125、141)会谈 ⑨弑军(单体连续攻击、回复一定兵力) 目测,配合地刺用过,BOOS用 夏侯渊 24转属性(158、163、129)魏国 马超 24转属性(152、169、110)蜀国 朱桓 24转属性(144、154、146)吴国 ⑩无碍(增加已方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合) 目测,因为没有鼓,用处比较特殊,对一些虚无、睡眠、血脂等状态使用。刘璋 24转属性(109、116、115)会谈

卧龙吟红颜知己结婚生子系统最新

红颜知已及训练孩子大爆料 友情提醒:府邸-私塾新增自动训练功能,进行自动训练,会默认开启神佑并且选择效果高的进行训练,否则自动刷新,可输入最大次数,VIP8可使用该功能。 在训练过程中新增“停止训练”按钮:

一、府邸 府邸是一个新的按钮,玩家主城等级达到120级的时候出现。主要分为三个部分:外出、内堂和书塾。 二、外出系统 外出的主要作用是与NPC对话,通过对话获得一定奖励,和女性NPC对话只能增加亲密度,无法获得奖励。在刷新对话NPC的过程中,有概率遇到女性NPC,目前共有36位女性NPC。与女性NPC对话可增加亲密度,亲密度为友好时,即可加为知己。 另寻他处和高级寻访: 点击【另寻他处】或者【高级寻访】后,随机刷新1个场景,同时随机刷新2或4个NPC在画中间,玩家点击NPC头像即可对话。 ◆【另寻他处】:普通寻访方式,有几率寻访到紫名女性npc。 ◆【高级寻访】:消耗的金币,初始消耗为2金,以每次加1金的方式往上叠加,20金封顶,有几率寻访到橙名女性npc。 玩家点击【女性NPC】时,会出现对话画面,如下图:

谈话:随机增加15到20点亲密度。而消耗的金币,初始消耗为6金,以每次加2金的方式往上叠加,50金封顶。 增送名品:弹出赠送界面,名品只有玩家和npc亲密度达到15级的时候才能使用。 道别:关闭与知己的对话界面,返回外出场景。

三、赠送名品 左侧为名品道具界面,玩家选择道具后,会在右侧显示出道具的具体名字和亲密度。名品只有玩家和npc亲密度达到15级的时候才能使用。 右侧显示NPC的头像和名字。 ◆点击确定赠送后,将给当前女性NPC增加亲密度。 ◆名品获得:1、外出和部分npc对话有几率获得。2、军勋兑换。 四、关系升级 当亲密度达到了升级需求时,NPC的亲密度等级便会提升1级。目前最高等级有100级。 ◆亲密度0-2级的时候,关系为【冷漠】。 ◆亲密度3-8级的时候,关系为【平淡】。

卧龙吟中小R玩家选择老婆及培养攻略

卧龙吟中小R玩家选择老婆及培养攻略 卧龙吟中小R玩家选择老婆及培养攻略 首先我们要明确几个基本概念。 第一,不管紫色橙色你只能同时拥有1个老婆6个知己; 第二,无论是紫色的还是橙色的妹子,15级以前一律没用,妹子等级再高不成为知己老婆也一律没用; 第三,40级成为老婆后以前的属性一律无效,直接全攻防加成,百分比根据是紫色还是橙色,以及你的亲密等级来算; 第四,橙妹子15级以前是要金子才能会谈出来,紫妹子不需要。15级以后不要会谈,直接送名品提升亲密度。无论是离婚还是换知己,都要降等级; 第五,如果你不是超R或者托,无论橙色紫色,你的妹子等级在乐趣倒闭前估计都不可能到最高级。最后,也是最重要的,紫妹子提升每一亲密等级需要的亲密度较少,但是橙妹子每一亲密度提升的属性较多;(比如说,同样30%全属性提升,紫老婆要60级,亲密度累计需要1万6左右,而橙老婆只要40级,亲密度只要1万2左右。知己以前紫色橙色亲密度效率一样,上次版本变更,橙色和紫色的区别改成和老婆的一样了。) 根据公式,橙妹子到15级约需要743亲密度,按照现在游戏策划设置的坑爹概率,一天会谈到10金(共54金9次),平均每3天能见一次,会谈一次加18亲密度743/18x3=123天,估计有时脸好一点会提早,但基本正常3个月以上。这是按照脸较好的概率来算的,有小白脸2个月出的不要来炫耀,你吃砒霜了,一般人没这么大胆;RP有问题的一天54金只出2次的也不要来哭,你洗手洗脸上香扶老太太过马路好好读书努力工作孝顺父母3个月我保证你不再有这问题,橙知己大大滴油。如果你花的金少,那自己按次数的比例增加天数再乘以1.3倍吧。 1、紫老婆足用论 尽管橙老婆的属性更好,可是橙妹子会谈要花金。没钱,又没时间,不想憋要爽得快,那好,紫妹妹很适合你。 作为一个没时间的小R或者纯屌丝,紫妹妹虽然属性比不上橙妹妹,但是出得快,省钱省 功夫,好生养,孩子出的也快。虽然到了后期175升180号称紫妹子过不了图,但是现在发现63级的紫妹子配合合适的会谈将,还是有人能达到180,至于以后,随着5特级兵和更高级装备的开放,紫妹子还是能hold住的,不至于玩不下去。但是战场PK上可能要吃亏,后期推图速度也会降下来,对装备依赖程度逐渐加深。这是不花钱提前爽的代价,有得就有失,人之常情,所以用紫妹子的要有心理准备,能玩下去,但别期待太多。另提供一个不花钱的解决方法,等你的紫妹子玩不下去了的时候,估计有一批橙老婆的玩家AFK了,接收他们的号继续爽下去不就解决了?元芳,你怎么看? 2、紫老婆过渡论

卧龙吟-吴国十大坑爹“神将”

卧龙吟-吴国十大坑爹“神将” 所谓千金易得一将难求,卧龙吟有多种多样的武将各种诡异的技能,作为刚玩卧龙吟的吴国朋友你能从中找出那些看似无敌其实根本没用的武将吗?就比如说吕布确实是好用,但是对于吴国来说就没啥用处了,因为吴国有孙策,虽然霸王的伤害没有神魔高但是PK已经足够了,而且过图的话还是孙策更胜一筹。所以说吕布对于吴国来说是个鸡肋但是并不是下面要说的坑爹将因为吕布对于大R来说还是很有用的。 一号朱桓此乃当之无愧的第一坑爹将前期推图的时候一般都是用虎啸5人组简称”五虎上将“在推图工程中会遇到带破军技能的NPC伤害不够的话就会被破军给干掉,所以破军这个技能给人的第一印象就是牛非常牛。但是当你真正练成朱桓以后你就会发现根本没用。随着版本的更新就算是打猛将无双的打吕布也不再需要朱桓了,从此朱桓彻底成了板凳将PK上阵数0过图上阵数0二号华雄华雄属性不错又是蓝将有些人就会抛弃凌操转练华雄,如果你正在练华雄的话我劝你赶快放弃吧,凌操才是真正的强大,虽然凌操的三围不及华雄但是凌操有弓兵可以洗大炮,华雄虽然有黑影但是黑影太脆,而且如果兵种相克会非常蛋疼。而且华雄是会谈将吴国大部分推图还是用的凌操,这是你就会发现用华雄推图要不就是扛不住要不就是兵种不对但是弓兵没有这个顾虑弓兵对所有的兵种都有百分之10的加成。练华雄的朋友我只能说你的道路是曲折的慢慢走吧。

三号落石(费栈/韩遂/刘琮)为啥说着3将是坑爹将呢?那是因为1、需要蓝2、本人160了推图从未用过此将3、PK有陆抗巩志没他的位置4、过图有陆抗巩志根本没用他的必要。PK上阵数0过图上阵数0 四号狂暴(乌延/孟获)不包括那个叫吴什么的有人估计会呐喊为啥吴国没有狂暴将?现在我可以告诉你因为吴国有周泰陆逊所以有没有狂暴是无所谓的。所有别国用狂暴将过的图用周泰或陆逊就轻松搞定了。就算是别的国推完南北军团狂暴将也只能坐板凳了就算是PK周泰也可以取代狂暴的位置PK上阵数一般过图上阵数0 五号孙桓大家想练孙桓无非就是看马玉鹭的技能伤害非常高所以想着孙桓一概也不错,但是其实事与愿违啊孙桓是有名的脆皮将太不抗揍而且布蓝的话PK根本不给力但是蓝的话太贵还不如在==蓝周瑜PK上阵数0过图上阵数0 六号刘璋技能不错但是不管是PK还是过图都没有这个将的位置有用刘璋PK的兄弟可以给我发个战报让我欣赏下。 七号越吉技能不错但是三围不行吉越20转132的武力周泰20转161的武力相错29点就算技能比单骑搞一个层次但是由于武力不行实力输出没有周泰高

卧龙吟练就小号的六大速成法则

卧龙吟练就小号的六大速成法则 卧龙吟练就小号的六大速成法则 众所周知,要想大号发展的快,练几个小号是极其必要的。练小号追求的就是效率,还要发挥最大的效能。希望本文所提出的几点对大家有用。 法则一:选对目标 小号基本上分为2种:一种资源输出型小号,可以运酒和其他重要资源(这种小号强征5次是必须的,强制生产也是需要的)。这样的要打到130级,难度不小,需要认真培养。可以是敌 国的,也可以是本国的。个人建议搞6个这样的小号就足够支撑。海运输出型小号搞2个,因为你一天打劫就10次。其中一个是外国的较好,原因你懂得。银币输出型搞4个加上海运输出一个,搞5个本国的。这五个小号做属臣和卖商品(注意小号要搞不同的商品哦,别搞成一个亏死)。如果你要搞将魂,那么随意搞几个国外的小号给自己杀吧。 另一种贡献首功型小号。这个有精力可以无限搞。从时间成本和受益的性价比来说搞到80级足够了,也就是2-3天的时间。 法则二:选对时机 等活动的时候练小号能事半功倍,原因大家都懂得。积分活动、送金币、军令、威望等。如果赶上副本还有顿悟材料,能帮你省去很多力气。 法则三:升对建筑 所有小号基本上按照主城、策略府、校场、商铺这个顺序升级核心建筑。粮仓和银库要跟上最好别爆仓,海运后升级仓库。 资源型小号要重点升级作坊、帐房、民居。一定要都加本国的一团,这样发展很快。 首功型小号:只升级核心建筑,一切为了节省时间。 法则四:升对装备 甲是第一位的,必须强满(孟获之前黄甲和红甲足够用。对于海运型小号,在孟获军团和山洞刷紫甲吧,因为威望跟不上还是刷3件强满再去推韩玄)。 委派一匹80红马和两本红书给输出将和治疗将。盾和披风持续委派吧,有红的就强满,没红的高级黄的也行。 兵符把龙吟令强满,把成就的夜明珠强满。 武器就用新手任务给的; 海运的小号装备要求会高一些(可以参考我之前写的功略,拿成就和过图装备,完全够 用https://www.doczj.com/doc/c84846390.html,/wly/201212/43881.html)。 法则五:练对武将

卧龙吟5级兵种设计浅谈与兵种选择

卧龙吟5级兵种设计浅谈与兵种选择 卧龙吟5级兵种设计浅谈与兵种选择 卧龙吟兵种系统相当丰富,拥有步兵,枪兵,骑兵,弓兵,策士5大兵种,各系往下还有擅长不同方面的兵种,本方将揣摩设计者在设计时的设计思路以及分析各种兵种适应的情况。5种兵种应该说是各具特色,以下一一列举。 1.专为策攻准备的兵种:策士 拥有策士这个兵种的武将一般的技能都是策攻,或者就是一些战术技能,目前还没发现普攻或者战攻的武将拥有策士兵种。使用策士只用关注策攻+防御系数+士气增长3方面(1)专注进攻的策士 雷神,炎神 拥有突出的策攻系数,防御能力偏低,每回合增长士气34点,普攻带有2段攻击,需要全力输出时选择此类。 (2)专注防御的策士 寻龙地师,毒蛊阴师 策攻系统偏低,但是防御能力优秀,每回合增长士气34,一般需要加强普防或者战防时就会想到他们 (3)打一下+50气的策士 控云宗师,冰咦 策攻能力较高,虽然擅长横排或者竖排攻击但是攻击扔输于炎神雷神,没有突出的防御能力。但是每回合增长50气,在1鼓情况下都可以在2回合出技能,属于通常策士平常时候常用的技能(4)战术兵种 鼓号军,花乐师 一个降低对方士气,一个增长己方士气,需要控制士气时选择的兵种,一些拥有战术技能的武将通常也选择这2个兵种 2.攻击能力优秀且全面,并且遗忘了防御的兵种:弓兵 弓系兵种拥有各种各样的进攻能力,机械刺客,普攻战攻策攻应有尽有,唯独缺少擅长防御的兵种 (1)机械 锋失强弩,御火狂雷 S级普攻,直线或者横排攻击,防御能力还行,机械流通常选择的2种兵种

影魂 S级普攻+S级策攻+攻击后排,专克后排策士准备的兵种 (3)普攻 晴空裂者 S+级普攻,舍弃了防御,秒人流可以用 (4)战攻 列兵 S级战攻+A级战防,与传统兵种擅长战攻的没法比,无优点 (5)策攻 赤炼长弓 S级策攻,与传统兵种擅长策攻的没法比,无优点 (6)战术兵种 龙头玄龟,黄庭灵弩 弓系兵种较擅长防御的兵种,普攻都达到S,一个+50气,一个-对方25气,都属于战术兵种,适合战术技能武将选择 3.专注防御的兵种:步兵 有些人喜欢把步兵叫做刀兵,更有霸气。根据传统印象来看,步兵一般也是擅长防御的。 (1)专注防御 盘古铁卫,墨甲重步,执法天官 分别对应普防,战防,策防的兵种,纯防御,输出基本忽略不计。 (2)进攻型 横刀侩手,风雷剑兵,死神 分别对应普攻,战攻,策攻的兵种,输出系统较高,他们都有一个特点就是防御系数普遍不低 (3)全能型 黄庭殿士 各项属性全面,标准黄金系兵种 (4)自杀型

卧龙吟浅谈各路技能效果总览

卧龙吟浅谈各路技能效果总览 卧龙吟浅谈各路技能效果总览 生子系统已然在我们身边渐渐看到成果,看到各种五花八门增减效果的技能你是否眼花缭乱?在现有各种技能的分类体系下 (1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系) (2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系) (3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系) (4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系) 对于现有各类技能如何认识,我个人对现存各种效果简单谈谈个人的认识。以下分类中紫色的属于高成功率控制技能、红色则为群体技能(黄色属于打击多个敌人的半群体技)。 凡是效果都分正面与反面。正面的技能效果或兵种效果,或是为加大攻击力,或是加快提升士气(阵中武将则能更快释放技能),或是增多输出点,或清除不良状态,或回复兵力、提高守护力以应对下一波攻击。还有个别特技能吸血(具备额外补充能力)、或集中释放攻击(相当于获得额外回合)、或能在残兵时背水一战(同时减少对主力输出时间限制,甚至造成更大收益)【正面效果】 ################################################ ①类 暴击(2回):魔神、雷箭裂矢锋芒、杀意2倍、射杀;【晴空裂者】 反击(3回):偃月青龙、逆转;【双戟武师】 减伤(2回):捍卫、御甲、守护、盾击;【持法天官】【银炼枪卫】 铁壁(1回):捍卫、铜墙铁壁 免疫态:连弩2回、无碍2回、治愈3回 清状态:排扰解难、排浪 ②类 增物攻:郑泰利刃2回、突袭2回 增战攻:战狂2回、骑猎2回、铁蹄3回、奋斗3回

卧龙吟常见技能攻略 技能分析详解

卧龙吟常见技能攻略技能分析详解 卧龙吟常见技能攻略技能分析详解 卧龙吟的技能有很多,就算是老玩家也不可能全部都了解,今天我们就来分析下常见的一些技能。 经常遇到的NPC的技能: 毒镖:这个技能很特殊,他的第一下攻击是战法攻击,就看武力,后面的中毒是计策攻击,就是看智力了。所以比较难防范,新手要注意了。对位上毒镖的武将既要策防好也要战防好。 龙鸣:邓艾专有技能,这个技能是战法,攻击为十字,先横排后竖排,对位上锋矢阵中间那个就倒霉了。 毒咒/剧毒:这两个技能是有区别的,毒咒和剧毒都是毒,都是策攻。不过毒咒是全体攻击,概率中毒3回合;而剧毒是单体必中5回合。 再讲讲辅助技能: 鼓舞、擂鼓、激扬、振奋、号令、天命、赞歌、枭雄、捍卫、排扰、解难、无碍,这些技能都是辅助类,无攻击。所以和武器、书、马都没有关系。 其他一些常用技能: 御甲:战法技能,和马,武力有关,发动后给自己单体回血,并给全队全防御加成。防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。注意,只有回血那一下是和武力,马有关。 守护:策攻技能,和书,智力有关,发动后单体攻击对方一人,并给全队全防御加成。防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。注意,只有攻击那下是和书,智力有关。 赞歌/枭雄:都有攻击加成效果,均为25%攻击加成,不过枭雄和赞歌无法叠加,所以如果有蓝曹操可以不用练蓝貂蝉了。加成效果和书,马,武器无关。 死撑:好吧,这是个计策攻击,单体回血,和智力,书有关,不过我想没人练这个东西。 盾击:这个技能是普通攻击,和统率,武器有关,相当于连击的普攻版,哈哈。盾击有防御加成,和守护,御甲的防御一样。 铁枪/捍卫:防御技能,和任何无关,单体一回合被任意攻击减血1,不过不免疫负面效果,就是会中毒,会士气不振等等。 血制/漩涡:注意,这两个技能是恢复本身士气100的。对面有号令,虎啸之类的可能会导致接不上技能。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/c84846390.html, 1

卧龙吟攻略 谈个人的弯路与总结心得

卧龙吟攻略谈个人的弯路与总结心得 卧龙吟攻略谈个人的弯路与总结心得 我玩卧龙吟有段时间了,身为一个10元党新手,虽然看过其他攻略,但也遇到了不少的问题,让自己走了不少弯路。现在我就将自己的问题告诉新手们,希望你们以后不要再犯。 第一,一定不要卡级别,这是很重要的,不管你在60区还是80区有多风光,到了100区就会知道自己有多愚蠢了。你会面临打不过人,抢不到田,占不到矿的局面,而且军团的贡献和狩猎获得的奖励都是和级别挂钩的。 第二,不要刻意的去打军团刷黄甲红甲什么的,在孟获之前,都没有刷的必要,除非你实在是一件黄甲都没有。就我个人经验看来,精英掉落的概率要比军团掉落大,本人军团从未掉过 东西,但精英掉过不少。黄甲红甲刷了无数遍,浪费了不少令,才会后悔自己干嘛刷黄甲。这个掉率确实是个很神奇的东西,不要不信命(人品帝除外),你会发现服务器有许多人因为刷了无数遍而得不到东西骂街,别跟这掉率死磕,你会后悔的。 第三,过图优先,实在过不了图在刷声望,不要浪费令,因为差距就是这么来的,先过图的人能够刷更多的紫装,精英,这是个良性循环。而且前期不要去做成就,不要因为过不了图就做成就,前期威望还是很重要的。威望高了可以开2田2矿,招募武将数量增加,获得威望武将。 第四,打不过就强化装备。有些人喜欢用袁术过图,有时候因为没能毒上不少人而过不了图就不停的打拼人品,这是不可取的。因为这会浪费不少令,10元党和非R玩家切记要省令,不要不信邪。 第五,策略府是很重要的,有人前期总会忽略它,经常把它升到50级能让5人出阵就停下。 科学技术是第一生产力,不要让你的科技落下。科技上去后你会发现推图轻松不少。 第六,尽量刷点将器参加擂台赛,名次不重要,当参加擂台赛并进入64强后能获得一个烈马军印,+420的战法攻击,在前期推图战法流的大势下,这个军印很吃香的,不要舍不得那点助 威钱,后面你要给马+420的战法攻击不知道要花多少钱,这还是很划算的,而且如果能打赢几场获得更好的名次会比你助威更好。而且武将单挑武力超过220后能获得一个兵量+900的军印,这对于非R和10元党来说,花点时间还是能做到的,所以要尽早准备。(有点基础后可以看看军印需要什么,就往那方面做,有了军印效果会很不一样。) 第七,不要着急升铸币厂,这概率很神奇,许多人说升不升这个没多大区别,甚至有人说升了之后反而没得到过什么金币了。我个人感觉升了之后这概率是有所提升,但幅度很小,小到不怎么感觉的出来。而且我说过,概率是个很神奇的东西,不要太迷信概率了。 第八,这游戏有春夏秋冬4个季节,其中冬季是不能打人的,所以要合理安排自己的令。比 如我过图过不去了,在秋天就刷威望把令用光,冬天就来攒令,千万不要爆令。 最后声明一下,这些仅代表个人观点,可能有不足之处,但我觉得这都是我从自己的失误中总结出的,希望能给新手们带来一些经验,避免大家犯这些错误。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/c84846390.html, 1

卧龙吟常用武将实用度划分 让你不再顿错将

卧龙吟常用武将实用度划分让你不再顿错将 卧龙吟常用武将实用度划分让你不再顿错将 这里主要是针对各国各阶段的推图,PK需求武将做个等级评分,仅为个人浅见 过渡将: 裴元绍:技能铁壁,顿悟后铁枪。新手老鸟手中最爱(LX提示铁枪是普通伤害,这点是我疏忽了,将换代太快,没怎么留意) 实用度:★★★★★ 各国威望治疗将:鸡肋,在虎啸流未成形的情况下,就算你有治疗也难拿S,建议0转100级备用。 实用度:★★★ 袁术:前期最强全屏策攻【毒咒】,号称110以下没有过不去的图,10元党的最爱 实用度:10元党★★★★,100元党★★★★,V5以上★★ 廖化:蜀国开服专属,140以前都有用武之地 实用度:★★★★★ 纪灵:连城,顿悟后兵伐,全屏高伤战法,前期推图PK神将 实用度:10元党★★☆,100元党:★★★,V5以上:★★★★ 张任:箭雨,顿悟后流矢,前期最变态的武将,唯一缺点就是食量大 实用度:10元党★,100元党:★,V5以上★★★★★ 王异:技能治疗,顿悟后治愈,陪伴你到130的奶妈,155以后的图偶尔需要,5级兵时代PK 阵容常客。 实用度:★★★★,顿悟后★★★★☆(5级兵以前不建议顿悟) 锁奴:120-140性价比最高的武将,低配过图党最爱 实用度:★★★★★ 核心将: 虎啸3人众:号令,虎啸,威望鼓100-130推图最佳组合。而且虎啸将在5级兵以后依旧有一定的上镜率 实用度:★★★★★★(各国威望鼓必顿,号令160以后必顿,食物多到用不完才考虑顿虎啸将) 怒杀将:推图方面当之无愧的灵魂人物,越早练起越好。

实用度:★★★★★★(165以前不建议顿悟) 华佗:没啥说的 实用度:★★★★★★(建议150以后再顿悟) 捍卫鼓:没啥说的,140以后必顿 实用度:★★★★★★ 暗祭鼓:没啥说的,有雅丹练雅丹 实用度:★★★★★★ 巩志:3国最粗的大腿 实用度:★★★★★★(155以后必顿) 特色将: 诸葛亮:前面为啥不舍得顿华佗,顿锁奴,就是为了早几个星期把他顿了。高输出外加-10士气,160以前蜀国的推图优势都不是魏吴能撼动的,东风一过,敌军未战身先残。 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★☆。 关羽:2哥的威名由来已久,推图方面也能一睹过五关斩六将的风采,但面对同样威名赫赫的敌国终极武将,实在是有点力不从心。主要特色,100士气不振,最高直线战防输出,100反击,刘关张三人组在面对杂鱼时的清扫能力不是其他两国能比拟的 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★ 姜维:唯一御甲鼓,推图方面姜维虽不及捍卫鼓,但PK上,超强的3围就意味着你的鼓能始终站在场上。 实用度:推图★★★;PK★★★★★ 郭嘉:如果给郭嘉涨个20点武力,那么其他国家就可以退服玩泥巴去了,3国最强大的后期武将,虽然在155以前无论是推图还是PK,郭嘉都远不及诸葛周瑜,但155以后,"假如郭嘉 没死"这一假想玩家确实是在卧龙吟上狠狠的体验到了 实用度:推图★★★★★★;PK:★★★★★★ 张辽:他的存在就是为了打造最强的基友传说。 实用度:推图★★★★;PK:★★★★★★ 徐晃:基友两个人就够了,老实做板凳吧。狂牛虽然在155以前能大放异彩,但155以后,策防鼓都打不死的他在PK场上完全失去了用武之地 实用度:推图★★★★★★,PK:★★★ 孙策:三国第一硬汉,鼓舞士气的同时还能给敌方造成高伤害,技能虽然不如诸葛变态,但胜在能抗,唯一缺点是没有+50士气的高输出兵种。

卧龙吟战报深入分析所得

卧龙吟战报深入分析所得 卧龙吟战报深入分析所得 深入分析战报,让你玩懂《卧龙吟》! 首先要推图,我们必须先看前人的战报。但是看了战报后,我们是否就简单的按图索骥呢?直接一模一样的阵型,武将上场就大杀一通。成功了还好,如果失败了。你是否会根本不考虑,认为自己RP不行,再继续浪费令去推图呢?答案肯定是否定的!阵型武将都一样。武将的兵种有一样吗?武将的装备等级,减伤高低,还有佩带的军印效果,都是决定成败的关键。 这就是我这篇文章的关键,让你懂得分析战报,让你以后无往不利,至少少浪费很多军令。 一。阵型篇(共10种阵型) 鱼鳞阵:增加部队的普通攻击力 长蛇阵:增加部队的普通攻击力 (特殊阵型个别图需要用有针对性) 乱剑阵:增加部队的普通防御力 方圆阵:增加部队的普通防御(前期常用后期多用来对付机械流)(常用阵型,但对方横打技能或兵种多时慎用) 锋矢阵:增加部队的战法攻击力 鹤翼阵:增加部队的战法防御力(追求短时间高伤害或者两翼有击穿技能NPC)(后期常用,往往方圆抗不住战法就使用) 箕行阵:增加部队的计策攻击力 雁行阵:增加部队的计策防御力(4鼓蓝诸葛蓝周瑜常用阵型)(对方有高伤害全体计策攻击时候用) 锥行阵:增加部队的反击概率 虎韬阵:增加部队的暴击概率(特殊阵型个别图需要用有针对性)(特殊阵型个别图需要用有针对性) 二。火力攻击点分析 首先我们必须了解对方的火力攻击点位置,因为我们不可能5个主将装备全部都是一样最 高级。正常我们都是强化1-2套高减伤高等级装备给主将用。所以了解对方的主攻击点就非常重要了。 对方技能分析我们往往必须首先抑制的是对方的群伤和群疗NPC。以蜀国为例。排在对方这些NPC面前的,肯定是我们的猛将张飞了(张飞技能可以控制住对方的一排NPC),当然如果对方只有前面一个有威胁,后面是酱油,我们也可以上关羽(关羽未蓝以前可以控制面前的NPC

卧龙吟-高手进阶-魏国中后期橙玉兑换装备攻略

卧龙吟-高手进阶-魏国中后期橙玉兑换装备攻略 随着卧龙吟橙玉商人的出现,玩家可以换到刷军团爆不到的橙披风,橙盾,橙马,书,这些可以大大的减低过图的难度,二橙玉也不是乱用的,魏国橙玉的换装备的方法如下。 130阶段,因为过董卓图有橙披风,成就奖励有橙马,所以先换一本橙书,保证华佗的治疗量,这是必要的,华佗用紫书的加血量太少了,推南北图很有可能加不上。接着呢,应该换一个橙盾,因为南北图有好几个NPC都是策法攻击的,有了橙盾会好一点。 140阶段,过了南北图,刷了成就,总共有一橙马,一橙书,2橙披风,1橙盾,这时,应该换一个橙盾,因为140阶段吴国的周瑜,蜀国的诸葛亮的全面策攻很厉害,不多换几个盾是抵挡不住的。有了这些装备应该能过冢虎奇谋了,过图装备是橙盾,这时有3个橙盾了,下个就应该换披风,这时就有了3盾,3披风,2书,1马,这些装备都强满的话应该能过邓艾。 140-150阶段,过了邓艾拿了成就这时就有4盾,3披风,2书,1马,这时候应该换橙马了,因

为在何进图,丁原图,没有双橙马是很难推的,输出也不够,PK也不给力,所以尽早的2马,2书,无论是过图还是PK都非常给力。 过了何进图,刷了成就有个披风,这时就拥有4盾,4披风,2马,2书,有了过丁原图的最低配置了。 过了丁原图拿了成就后,就换一个披风,这时就5盾,5披风。2马,2书了,基本的装备都齐全了,但是龙玉也不要乱用,有很多人为了追求高兵力,而多换橙马,橙书这时不对的,橙玉在后面还有大用,估计有人猜到了,是91卧龙吟橙兵符。橙兵符的价值绝对比橙马,橙书高的,而且强化也比橙兵符贵,800玉的橙兵符强满有6032兵,90级的橙马,橙书强满就3000兵,比橙兵符少了3000兵,而且,橙兵符强满也没用,因为没人可用,只能当作给鼓,或者华佗增加兵力用,强化又贵! 150级后,尽量留橙玉,等待卧龙吟兵符活动的来临,一开兵符活动,立马换3个800玉的橙兵符,不用犹豫,有了这3个兵符无论是PK,还是推图对你的帮助都是非常大的。完毕!

卧龙吟常用主流武将推荐 顿悟将选择攻略

卧龙吟常用主流武将推荐顿悟将选择攻略 卧龙吟常用主流武将推荐顿悟将选择攻略 过渡将: 裴元绍:技能铁壁,顿悟后铁枪。新手老鸟手中最爱(LX提示铁枪是普通伤害,这点是我疏忽了,将换代太快,没怎么留意) 实用度:★★★★★ 各国威望治疗将:鸡肋,在虎啸流未成形的情况下,就算你有治疗也难拿S,建议0转100级备用。 实用度:★★★ 袁术:前期最强全屏策攻【毒咒】,号称110以下没有过不去的图,10元党的最爱 实用度:10元党★★★★,100元党★★★★,V5以上★★ 廖化:蜀国开服专属,140以前都有用武之地 实用度:★★★★★ 纪灵:连城,顿悟后兵伐,全屏高伤战法,前期推图PK神将 实用度:10元党★★☆,100元党:★★★,V5以上:★★★★ 张任:箭雨,顿悟后流矢,前期最变态的武将,唯一缺点就是食量大 实用度:10元党★,100元党:★,V5以上★★★★★ 王异:技能治疗,顿悟后治愈,陪伴你到130的奶妈,155以后的图偶尔需要,5级兵时代PK 阵容常客。 实用度:★★★★,顿悟后★★★★☆(5级兵以前不建议顿悟) 锁奴:120-140性价比最高的武将,低配过图党最爱 实用度:★★★★★ 核心将: 虎啸3人众:号令,虎啸,威望鼓100-130推图最佳组合。而且虎啸将在5级兵以后依旧有一定的上镜率 实用度:★★★★★★(各国威望鼓必顿,号令160以后必顿,食物多到用不完才考虑顿虎啸将) 怒杀将:推图方面当之无愧的灵魂人物,越早练起越好。 实用度:★★★★★★(165以前不建议顿悟)

华佗:没啥说的 实用度:★★★★★★(建议150以后再顿悟) 捍卫鼓:没啥说的,140以后必顿 实用度:★★★★★★ 暗祭鼓:没啥说的,有雅丹练雅丹 实用度:★★★★★★ 巩志:3国最粗的大腿 实用度:★★★★★★(155以后必顿) 特色将: 诸葛亮:前面为啥不舍得顿华佗,顿锁奴,就是为了早几个星期把他顿了。高输出外加-10士气,160以前蜀国的推图优势都不是魏吴能撼动的,东风一过,敌军未战身先残。 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★☆。 关羽:2哥的威名由来已久,推图方面也能一睹过五关斩六将的风采,但面对同样威名赫赫的敌国终极武将,实在是有点力不从心。主要特色,100士气不振,最高直线战防输出,100反击,刘关张三人组在面对杂鱼时的清扫能力不是其他两国能比拟的 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★ 姜维:唯一御甲鼓,推图方面姜维虽不及捍卫鼓,但PK上,超强的3围就意味着你的鼓能始终站在场上。 实用度:推图★★★;PK★★★★★ 郭嘉:如果给郭嘉涨个20点武力,那么其他国家就可以退服玩泥巴去了,3国最强大的后期武将,虽然在155以前无论是推图还是PK,郭嘉都远不及诸葛周瑜,但155以后,"假如郭嘉 没死"这一假想玩家确实是在卧龙吟上狠狠的体验到了 实用度:推图★★★★★★;PK:★★★★★★ 张辽:他的存在就是为了打造最强的基友传说。 实用度:推图★★★★;PK:★★★★★★ 徐晃:基友两个人就够了,老实做板凳吧。狂牛虽然在155以前能大放异彩,但155以后,策防鼓都打不死的他在PK场上完全失去了用武之地 实用度:推图★★★★★★,PK:★★★ 孙策:三国第一硬汉,鼓舞士气的同时还能给敌方造成高伤害,技能虽然不如诸葛变态,但胜在能抗,唯一缺点是没有+50士气的高输出兵种。 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★

卧龙吟蜀国练将1级-170级通用心得

卧龙吟蜀国练将1级-170级通用心得 卧龙吟蜀国练将1级-170级通用心得 一、过图将、威望将: 1、简雍,顿悟满转满级,不解释。 2、纪灵、廖化、张任:如果你慢慢推就练白张任+袁术吧。不过我建议顿悟其中一个,这样可以快速弄到110。纪灵最便宜,过图不差蓝张任和蓝廖化,就是PK太烂,不过哥向来都会准备刷威望的5禁军紫名小号,不PK,所以我一直都是蓝纪灵,省包子。蓝廖化用的时间最长,可以用到南北斗,V6左右的,建议炖了。蓝张任,4鼓前期无敌的存在,爽一时,可以练。过130也能用。不过本人从来不练不炖,就因为这坑爹货居然要300包子。 3、袁术:如果你炖了上面任何一个,袁术基本就没存在的必要了。随便练着丢那里也行,实在扛不住了拉出来拼脸,可以的。 4、张鲁:人称兽医,不用袁术的,就带他吧。打S机会大。 5、刘表:我的习惯就是刘表满级,然后樊氏出来了转着练着,刘表先用着,免得换装备穿不上蛋疼。这个无所谓,看你心情。顺带说一下,10转满级即可。 6、审配:小R中R,就是满级,不顿悟。大R钱多没地方花可以去炖了。后面姜维完全可以取代,省250包子。 7、孙乾:7.8W威望估计过完孟获很多人都还没出,我建议你用兽医过完孟获等两天强一强装备直接去15层弄王异吧。实在你蛋疼,就练着用。 8、巩志:满转满级,后期顿悟。卧龙吟神将之一。 9、张苞:满转满级,但是不顿悟,后期龙虎流经常要用上。 10、刘备:你有本事不练给我看看? 11、法正马良徐庶陈登:全部酱油,悲催。扔了吧。 12、琐奴:因为老区刚推完170,蓝马MM还是捞到了2次出场机会,所以琐奴,还是不练吧。憋不住的,去练了炖了,450包子,让你先爽到150。中期PK不错。 13、有什么遗漏等更新。 二、会谈将,看脸的: 1、杨柏:有位置就练,没位置就丢酒馆。双血制有机会出场,但是真心少。 2、许贡:其实我很喜欢他,比兽医强多了,估计新人都不知道他是干嘛的。他练到直接出王异。 3、田丰、沮授:传说中前期的神将,不过我是没看出来神在哪里,推图到董卓还是无限虎啸利索点。后面140了诸葛也出来了,他们还有存在的必要吗?

卧龙吟关于魏国中期推图一点小心得

卧龙吟关于魏国中期推图一点小心得 卧龙吟关于魏国中期推图一点小心得 相信魏国过完刘表都有深切体会,过完能轻松过完刘表,但同样的配置推起刘璋图的第一个小兵可能都非常困难了,这也是就进入游戏中期了!中期要做的武将大整顿,基本配置:于禁,杨修(张鲁),刘表,纪灵(张任),满宠或其他,并且中前期推荐打击使用乱剑阵,这个阵法只有两个受力点,你可以把于禁和纪灵(张任)放前边,抗住第一波攻击,那么第二波张鲁加血自然就恢复战斗力了。 大概的摆放可以这样: 满宠(战鼓)刘表纪灵 张鲁裴元绍 张鲁刘表满宠(转高防) 张鲁裴元绍 上边的阵容基本足够你用到个七、八十级了,其实接下来要换的将基本也都是他们的加强版,最重要的三个要换的将是:纪灵换张任(但纪灵不要下野,后期一样有用),裴元绍换于禁(同样是铁壁),张鲁换杨修(加强版治疗).换完上边三个将,我想这个阵容绝对够你推到100级甚 至110级了。 战马:1800+,这里着重说明一下,有60黄马的最好,不一定非要委派到红马,其实60级的红马并没有黄马实用,60级红马基础攻击比黄马低120点,兵力成长低2点,所以就算是强到 了60级,也不过比黄比高120点攻击,同时还要少120兵力。所以说有黄的就用黄吧,后面再创 造条件换80的红马或紫马! 武器:两件1100+;甲:刘表隐藏地图里的黄甲一定要刷1-2件,强到1000+,其它700+;披风、盾牌:800+,主要是应付PK用的。 做成就:如果实力不够就不要去打副本做成就,切忌浪费令。还可以搞点装备,银币和金子。 搞威望:主要靠投资开发和打敌国,40级之后,每天最少投3次,威望将是中后期的依仗, 早出推图和PK虐人都更胜一筹。 投资的话再穷也要2000开发满投,投资冷却是3个小时,能投几次就算几次,虐人的话看自己的实力,实力不够虐弱不禁风的即使输了也有威望。实力够挑名字有颜色的虐。 再让后一点的将,就是最后期的一些强力威望将,属性和成长都高的吓人,必须要招的有:“曹操,夏侯敦,曹仁,典韦”。 出曹仁、曹操,初步的虎啸流成型曹操、曹仁、许贡(杨修)、曹植、刘表。 推图以外,全力推塔!魏国的希望在塔里,相信魏国才是王道。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/c84846390.html, 1

卧龙吟怎么会谈武将 会谈武将攻略

卧龙吟怎么会谈武将会谈武将攻略 卧龙吟怎么会谈武将会谈武将攻略 方法一:选武力高的当主将会谈。 实施难度:★靠谱指数:★★★★☆实施效果:★★★★☆ 武力高的找武力高的将,听起来就比较靠谱,惺惺相惜嘛。没有吕布,魏国武力最高的就是许褚了,接下来是徐晃,许褚我不看好,瞧他那点可怜的智力,果然什么将都没谈到。徐晃还 不错,相继给我带回了于毒、羊祜、公孙修,呵呵,还泡到了吕布的女儿吕玲绮。但是,就是没有吕布。张辽、夏侯什么的看似三围不比徐晃差,但会谈办事能力要差很多,基本就没谈出过一个将。 方法二:选智力高的当主将。 实施难度:★靠谱指数:★★★★☆实施效果:★★★☆ 会谈难道不需要智慧吗?智商高更能明察秋毫,三寸不烂之舌容易打动人心是不是。大魏国就靠智力177的郭嘉了。可惜啊,只找到了杨柏以及过气的颜良等弱智将。 方法三:选主公当主将。 实施难度:★靠谱指数:★★★★☆实施效果:★★★★ 主公亲自出马,三顾茅庐,晓以大义,野将敢不尽股肱之力以报效国家。嗯,曹操出面泡 吧去。果然,陈宫、田丰等能人纷纷现身,唉,早不来,现在来有什么用。呀,韩遂、费栈一起来 了,快快请起。落石神计,寡人仰慕已久了。 方法四:选老婆、义父等关系户当主将。 实施难度:★★靠谱指数:★★★实施效果:★★ 老婆找老公回家吃饭XX,这个靠谱吧,好,貂蝉上。义父找义子谈谈心,也靠谱吧,丁原董卓上。终极塔将北中郎将卢植,平定黄巾之乱的大功臣,蜀汉昭烈帝刘备的师傅,钦点他来寻访吕布,也说得过去吧。有点历史知识会有点用吧。可惜几个人轮番上阵,就是找不着人啊。 方法五:随便选个主将会谈。 实施难度:★★☆靠谱指数:★实施效果:★★★ 说是随便,要怎么个随便法还真难办,那就正好谁去当主将打猎的时候顺道会谈吧。记得是突飞费栈的时候,一下子出了雅丹。 方法六:赶早不赶晚,最好大清早四点一更新就去会谈。 实施难度:★★★★★靠谱指数:★★★实施效果:★★ 这么早起床,是多么痛苦的事啊,非周扒皮不能为之。为了吕布,哥豁出去了。好几个凌晨,哥调好闹钟,三点五十起床等着刷新页面,然后直扑酒馆会谈。早起的鸟儿有虫吃是不是,

卧龙吟快速玩转犒赏系统解析

卧龙吟快速玩转犒赏系统解析 卧龙吟快速玩转犒赏系统解析 犒赏系统当年转盘攒下的一堆食材,快要发霉了,终于盼来了物有所值,无异于是给了大R 一剂强心针;对于我等平民来说,只需材料,无需亮晶晶的金币,无疑就是最大的天幸。君不见,橙色木耳和孩子已经把我们搞得苦不堪言,乍一看,犒赏等级需要海量的食材和银币。是的,确实如此,但又其实不然。 可以确定的是包、肉、酒对应比例分别是3、9、25经验,银子是4万1经验,犒赏玩法其实和知己一样,就是靠经验累积升级,暂时极限是180级,可以增加将近2.8万兵力。效果是随着等级增高呈增数列趋势,也和知己如出一辙。面对着海量食材和银币的需求,很多玩家可能顿时 心慌,丧失了信心。在这里超哥为你们仔细分析,只要不花金币,没有神马可以打倒我等屌丝。 既然我等皆不是可以挥金如土的大R们,不能顷刻之间得来几万食材,唯有卧薪尝胆,步步为营。依靠着日积月累的坚持,早日成就自己超越9万兵力的“神将”。建议大家日后每天做大以下几点: 1、每天抢劫自己小号十次酒。前面对应资源的经验已经说过了,相对于酒来说,其他都弱爆了,一个25点经验啊。没得商量每天必须抢劫10个。 2、每天最好双田双矿24小时占着。银币是直接换经验,而粮食则可以海运直接变成酒,这样一天坚持下来收获颇丰。 3、要全力开发所在城市的农业。如前面所说4万银币加一点经验,一个酒合算80万粮食,增加25点经验,换算下来不到4万的粮食换一点经验,性价比高于银币,所以要开发农业。 4、小号银币捐国库要果断放弃以前的祭祀选项,直接捐水利,粮食性价比最高,理由详见上条。 5、千万不要步入这么一个误区,要用粮食换酒来增加经验,就不卖粮了?必须要坚持天天卖!前面已经分析过,粮食性价比略高于银币,但是绝不到2倍的程度。卖粮呢,高于1.8的价格,将近乘以2的系数。 6、如果有信心,有实力的玩家不怕因为粮食少被别人欺负,爆建筑。或者也不担心新图粮食不够的话。可以把粮食都换成酒,只留几十万粮食备用。然后每天黑市买粮,再加上每天主城的免费农田收货次数,日积月累下来也是一笔不小的财富(不推荐此种玩法) 7、利用好每天的24次义兵征集,切不可习惯性的直接点征兵。粮食就是犒赏经验啊,注意细节,方能成就大事。 8、军团资源问题。如果军团实力不是本区老大,拿不到马腾银矿的话,可以放弃公孙瓒 银矿,去拿马腾农田了。粮食性价比高点点。 好了,如果兄弟们能做到以上几点,我想武将犒赏等级必定会哗哗的上涨。下面来分析一下:每天抢劫10个酒合算250点经验,双田24小时按收入500万算,折算150点经验。如果银币收入

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