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LOGO设计创意设计头脑风暴手绘

LOGO设计创意设计头脑风暴手绘
LOGO设计创意设计头脑风暴手绘

LOGO设计创意设计头脑风暴福利

本公众号起名CHEERSNOW,中文名千思奴,实际是自家的服装店品牌,但本大叔以性别担保,绝不是那种三天两头发布商品信息的垃圾公众号,创立初衷是与大家分享生活中的干货知识以及见闻感受,可能旁

敲侧击地把自己品牌知名度带一点起来,大家千万不要意外

感谢各位提前关注的帅哥美女,鉴于本号还在内测期的特殊情况,暂不对外推广和发布带实质内容的图文,本阶段以储备素材文案以及积累公众号制作经验为要务,暂定于2018年的儿童节当天对外开放,敬请

期待。

小明:“小编不是说关注有好礼吗?”

小刚:“这种屌丝公众号能有什么好礼,显然是骗人的,散了散

了,回家收衣服了。”

小红:“嘘,什么声音?”

号外号外!(高音喇叭脸):

内测阶段每个关注的娃都可获得大叔提供的“一个免费原创设计logo”的

福利

logo内容、立意不限,需在后台私发,以下展示一些设计案例

1.第一张就不说啦,就是本公众号logo本身备选方案

没错啦。

2.第二张,老铁开的健身房门头Logo,“TNT体能堂健身工作室”,以健美界饱受赞誉的倒三角体型为设计

灵感。

3.第三张是红薯店,薯小贱的门头logo设计。

以及一份饮品菜单设计。(元素很多哦大家可以找找

看)

4.第四张是一个潮人医生准备开的药铺,暂时用的他外公名字,店名谭金生药妆,右下角那张为网店Logo 定图(现在还没开出来)。

5.第五张是本大叔唯一的偶像团体LinkinPark的“LP”队标,14年穿着这件手绘文化衫去听演唱会。。。就自己犯犯花痴,这是一条自发做的设计。。。在此致敬已故主唱查斯特大大(花痴脸)

6.第六张是帮一个街头健身社设计的社群Logo,取

Team Delta首字母TD+倒三角为立意。

7.第七张是潮鞋店老板讨的sneaker随记,收到后的买家秀,严格来说算不上Logo设计吧。。。各位就

随便看看。。。

7.第七张,这个设计语言就有点赤裸裸了,旭日

汽车公司的logo设计图。

需要的原创logo的话记得关注一定要先关注哦!

然后在后台私发想要的Logo含义(名称、关联信息等),暂时只提供

手绘稿哦!

头脑风暴!国外超有创意的广告设计欣赏

广告的奥妙是什么?是那些不明说,却可以让你一看的就懂其中意思的东西。不过也有些是你看完了也不知道这是卖什么产品的广告。这个也是广告设计师们的苦恼啊,要创意,又要迎合客户的需求。下面分享多组国外创意广告,让我们来看看他们葫芦里到底卖的是什么药。 西班牙通讯公司广告:请不要在驾驶的时候打电话。就像广告语所说“If you want to know what you will be in your next life,drive while talking on your cell phone.”。但是,这个广告想要表达的和通讯公司有什么关系呢? Mantis Iguana Broccoli 薯片广告:这个俺就真的没看到其中的创意了。就算结合广告语“Granny's fries without the granny”也是毫无头绪啊。 findus-kid1 findus-kid2 findus-kid3 婴儿食品广告:这个相对比较好理解。主要表达我们的产品都是纯绿色无污染的,你看婴儿们的便便就知道啦。 organic-baby-food-01 organic-baby-food-02 organic-baby-food-03 飞利浦超薄电视广告:这个广告虽然没有出现到产品,但是结合右下角的产品介绍,我们可以很好的理解这个广告的含义。Careful bringing it home,请万分注意哦,我们的电视很薄,小心不要掉到缝里面去了。

Philips-TV-01 Philips-TV-02 Philips-TV-03 塑胶手套广告:嗯,这个广告很有创意,俺就不作解释了。 ansellglass ansellmug ansellplate KFC广告:KFC的平面广告比较少见,不过这个广告俺真的没有看懂的说。A little too chicken?什么意思呢? cracker pool mouse 保险公司广告:When you use a mobile while you drive,your head is somewhere else.创意不错,但是俺没领会到广告语产品的关联啊。这个更像公益广告吧? deguroshead-01 deguroshead-02 deguroshead-03 deguroshead-04 索尼NEX-S相机广告:嗯,这个广告不错,又有创意同时又结合了产品特性。更小的身材,更强劲的性能。果然是卡片机的身材,单反的功力么?

图形创意设计的几种表现

图形创意设计的几种表现 图形可以理解为除摄影以外的一切图和型。图形以其独特的现象力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力。图形是在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形能够下意识地左右广告的传播效果。图形占据了重要版面,有的甚至是全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。 图形作为设计的语言,要注意把话说清楚。在处理中必须抓主主要特征,注意关键部位的细节。否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中住它们各自不同特征。 创意的图形表现是通过对创意的中心的深刻思考和系统分析,充分发挥想象思维和创造力,将想象、意念形象化、视觉化。这是创意的最后环节,也是关键的环节。从怎样分析、怎样思考到怎样表现的过程。由于人类特有的社会劳动和语言,使人的意识活动达到了高度发展的水平,人的思维是一个由认识表象开始,再将表象记录到大脑中形成概念,而后将这些来源于实际生活经验的概念普遍化加以固定,从而是外部世界乃至自身思维世界的各种对象和过程均在大脑中产生各自对应的映像。这些影响是由直接的外在关系中分离出来,独立于思维中保持并运作的。这些印象以狭义语

言为基础,又表现为可视图形,肢体动作,音乐等广义语言。 奇、异、怪的图形并非是设计师追求的目标,通俗易懂、简洁明快的图形语言,才是达到强烈视觉冲击力的必要条件,以便于公众对广告主题的认识、理解与记忆。 在一定的艺术哲理与视觉原理中,创意通过上下几千年纵横万里想象与艺术创造。作为复杂而妙趣横生的思维活动的创意,在现在的图形创意、广告设计中,它是以视觉形象出现的,而且具有一定的创意形式。 图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,是视觉传达过程中较直接、教准确的传达媒体,它在沟通人们与文化、信息方面起到了不可忽视的作用。在图形设计中,符号学的运用,影响着图形设计的表形性思维的表诉。也正是由于它的存在,使平面图形设计的信息传达更加科学准确,表现手法更加丰富多彩。 意大利著名符号学家艾柯提出:将符号定义为任何这样一种东西,它根据既定的社会习惯,可被看作代表其他东西的某种东西 ---- 一个记号x代表并不在的y,成语雁泥鸿爪生动准确地表述了符号的概念,鸿雁在泥沼与雪地上留下的爪印,使人们得知曾有鸿雁经过这里的事实,并且可由此推断出鸿雁的大小多寡等信息。爪印,是记号x,而鸿雁是并不在的y。符号学,正是研究符号规律的科学。 赛车场地中,设计者将转弯处的墙壁涂成黑黄相间条纹

头脑风暴——激发团队创新的有效工具

头脑风暴——激发团队创新的有效工具 有一年,美国北部下大雪,积雪压断了高压电线,造成巨大损失。为此美国通用电力公司召开会议,以期通过集体智慧找出解决方案。参加会议的都是不同专业的技术人员,在宣布会议的原则和目的后,大家便七嘴八舌地议论开来。有人提议用线路加温器消融积雪,有人则提议安装震荡器以抖掉积雪,有人提议设计一种专用的电线清雪机清楚积雪,也有人幽默地提出:“能不能带上几把大扫帚,乘坐直升飞机去清扫电线上的积雪?”各种各样的方案提了出来,对于那种“坐直升飞机扫雪”的设想,大家心里尽管觉得滑稽可笑,但在会上也无人提出批评。相反,有一工程师在百思不得其解时,听到用飞机扫雪的想法以后,大脑突然撞击出思想的火花,一种简单可行且高效率的清雪方法冒了出来。他想,每当大雪过后,出动直升飞机沿积雪严重的电线飞行,依靠高速旋转的螺旋桨即可将电线上的积雪迅速扇落。他马上提出用“直升飞机扇雪”的新设想,顿时又引起其他与会者的联想,有关用直升飞机扇雪的主意一下子又多了七八条。不到一小时,与会的10名技术人员共提供出90 多条新设想。 会后,公司组织专家对设想进行分类论证。专家们认为设计专用清雪机,采用电热或电磁震荡等方法清除电线上的积雪在技术上虽然可行,但研制费用大,周期长,一时难以见效。那种因“坐飞机扫雪”激发出来的几种设想,到是一种大胆的新方案。如果可行,将是一种既简单又高效的好办法。经过现场试验,发现用直升飞机扇雪真能奏效,一个久悬未决的难题,终于在思想碰撞中的到了巧妙的解决。 头脑风暴法又称脑力激荡法,常用来产生解决问题方案,也可以搜索决策方案。通常组织中遇到的问题的80%左右都可以借助头脑风暴法找到解决方案,所以说头脑风暴法对于问题具有强大的威力,是我们进行创新思考的强有力的工具。 水击产生涟漪,石击产生火花。思想与思想的碰撞,会激发新的思想,智慧与智慧的碰撞,会引发新的智慧。一粒种子的萌芽,会收获丰硕的果实,一个火花的点燃,会燃起熊熊的烈火。利用集体的智慧,通过互相交流、启发和激励而产生新思想的方法,这就是头脑风暴法。 俗话说,三个臭皮匠,顶个诸葛亮。一个人的智慧不够用,两个人的智慧用不完。集体的智慧无穷尽,集体的大脑是智慧库,思想库。在思维的领域中,一加一大于二,大于三。我提出一个思想,你提出一个思想,你增加了一个思想,我也增加了一个思想。你提出一个办法,我提出一个办法,你想起了许多新的办法,我也想起了许多新的办法。 智慧的碰撞好比播种,它能萌发新的智慧。智慧的碰撞好比催化剂,它会引发大脑思维的链锁反应。一个智慧,可以引发一群智慧;一个小点子,可以收获一大堆智慧果。一阵朦胧的想法的激发,可能催生一项成功的发明和创

《图形创意》教案(1)

长沙学院艺术设计系教案(2015~2016学年第2学期) 课程名称图形创意设计 授课班级2015视觉传达 教研室视传教研室 主讲教师阎彦 职称讲师

▲训练目的: 激发学生灵感,提高视觉表现能力。训练思维想象的速度与创意表现能力。培养学生对事物的观察力和记忆力,以及对物体进行系统、连贯的思维的能力。 示范图: 三元素:△□○ ▲课题内容:三元素的联想 ▲教学要求: 1.要求各元素形似或意象 2.作业量及尺寸:A4.至少12个相关图形。 ▲训练目的: 设计元素本身源于生活,以三元素为依据,通过联想捕捉生活中的相似视觉形象,有意识地引导学生对周边的事物、物体发生兴趣,并加以观察,再用艺术的手法加以表现。 示范图: 眼球 ▲课题内容:眼的联想 ▲教学方式: 通过提问的方式,使学生明白:眼的功能是什么?除了动物有眼外,物体是否也有眼睛?(与眼球同形、同质的东西)。启发学生的思维,培养学生善于对周围熟悉的物

体进行拟人化的思考能力,提问会使学生得到一系列的答案。在学生做作业前,解剖眼球体并介绍画法。 ▲教学要求: 1.寻找与眼球相似的物形并将之取代,要求视觉上的合理与感觉上的幽默 2.作业量及尺寸:要求在A4纸上作出20个图形 ▲训练目的: 通过最能激发学生灵性的元素------眼的训练,培养学生元素替换的能力,以及对某一物进行概括、刻画的能力。如:蛇、蜗牛。 示范图: 条码 ▲课题内容:条码的联想 ▲教学方式: 1.提问:直线的意义?提示:从心理学、美学、哲学、形态学角度考虑。 2.用15分钟的时间每人画出3个自然界和生活中与直线有关的物体。 3.点评后再每人画出与条码元素相结合、或相互取代的完整的形图。 ▲教学要求: 抓住条码规范的秩序感觉,寻找生活中的物体并予以取代。要求结合自然。 作业量及尺寸:10个图形,A4 ▲训练目的: 1.直线是设计中广为采用的元素,富有个性。以直线为切入点,增加学生对各 种成型特性的理解。 2.设计不是单纯的在平面上再现原物,而是要将各式无形的东西归纳为有形的 的东西,并表现为观众易接受与理解的画面。 3.从最单纯的直线引发出最丰富的联想,引导逻辑思维的能力。 示范图:

图形创意设计的表现

图形创意设计的表现 图形可以理解为除摄影以外的一切图和型。图形以其独特的现象力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力。图形是在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形能够下意识地左右广告的传播效果。图形占据了重要版面,有的甚至是全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。 1、图形设计语言 图形作为设计的语言,要注意把话说清楚。在处理中必须抓主主要特征,注意关键部位的细节。否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中住它们各自不同特征。 创意的图形表现是通过对创意的中心的深刻思考和系统分析,充分发挥想象思维和创造力,将想象、意念形象化、视觉化。这是创意的最后环节,也是关键的环节。从怎样分析、怎样思考到怎样表现的过程。由于人类特有的社会劳动和语言,使人的意识活动达到了高度发展的水平,人的思维是一个由认识表象开始,再将表象记录到大脑中形成概念,而后将这些来源于实际生活经验的概念普遍化加以固定,从而是外部世界乃至自身思维世界的各种对象和过程均在大脑中产生各自对应的映像。这些影响是由直接的外在关系中分离出来,独立于思维中保持并运作的。这些印象以狭义语言为基础,又表现为可视图形,肢体动作,音乐等广义语言。 “奇”、“异”、“怪”的图形并非是设计师追求的目标,通俗易懂、简洁明快的图形语言,才是达到强烈视觉冲击力的必要条件,以便于公众对广告主题的认识、理解与记忆。

在一定的艺术哲理与视觉原理中,创意通过上下几千年纵横万里想象与艺术创造。作为复杂而妙趣横生的思维活动的创意,在现在的图形创意、广告设计中,它是以视觉形象出现的,而且具有一定的创意形式。 2、平面图形设计与符号的本质联系 图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,是视觉传达过程中较直接、教准确的传达媒体,它在沟通人们与文化、信息方面起到了不可忽视的作用。在图形设计中,符号学的运用,影响着图形设计的表形性思维的表诉。也正是由于它的存在,使平面图形设计的信息传达更加科学准确,表现手法更加丰富多彩。 意大利著名符号学家艾柯提出:将符号定义为任何这样一种东西,它根据既定的社会习惯,可被看作代表其他东西的某种东西---- 一个记号X代表并不在的Y,成语“雁泥鸿爪”生动准确地表述了符号的概念,鸿雁在泥沼与雪地上留下的爪印,使人们得知曾有鸿雁经过这里的事实,并且可由此推断出鸿雁的大小多寡等信息。爪印,是记号X,而鸿雁是并不在的Y。符号学,正是研究符号规律的科学。 赛车场地中,设计者将转弯处的墙壁涂成黑黄相间条纹的图案,借以提醒车手集中注意力,警惕发生意外。这是因为每当人们看到黑黄相间的条纹时,都会不自觉的产生畏惧感和警惕性,这种感觉或不仅仅来自于图案色彩本身具有的视觉特性,可能也与黑黄色条纹使人们产生对虎或是蜜蜂等可能给人带来危险的动物的联想有关,人们对这样的图形的畏惧与警惕是人们共同生活经验中对老虎或蜜蜂的畏惧与警惕的延续;相同的绿色,却常会使人们产生心旷神怡的愉悦感,仿佛置身于茂密的丛林与清新的空气之中,而生命在自然的环境下也得以健康的生长。因此,绿色,被更多的运用于医药,环保等关于生命领域的设计课题中。

产品设计手绘技法课程小结

产品设计手绘技法课程小结 三周的课程结束了,通过此次课程,使我更加扎实的掌握了有关手绘方面的知识,在学习过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查终于找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过动手练习,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。 在这个课程的学习过程中,我们不断发现错误,不断改正,不断领悟,不断获取。最终的检验修改环节,本身就是在践行“过而能改,善莫大焉”的知行观。这次课程终于顺利完成了,其中遇到了很多问题,最后在不懈的努力下,终于迎刃而解。 这门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升。手绘是设计师必须要掌握的技巧,一个好的手绘是一个优秀设计的开始。手绘不但可以帮助设计师快速的表达出自己的想法,而且可以通过线条的调整快速把握设计整体的协调性,一定要提高自己的手绘表达能力。重要的是作为一名设计师,应该要有一定的手绘表达能力,可以线条画的不帅气,也可以上色不够酷炫,但至少要可以把自己好的创意用草图形式表现出来,让他人可以看懂自己的设计创意。提高手绘的方法有很多,但最重要的还是需要掌握方法的基础上勤加练习。 我认为,在这三周的学习中,不仅培养了独立思考、动手绘画的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在课程中,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。回顾起此课程,至今我仍感慨颇多,在这段日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。在上课的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,但可喜的是最终都得到了解决。在我们的认识中,这便是理论与实践相结合的过程。在老师的课堂中,我们学习了很多手绘的知识,这让我们脑中有着很多“模型”,如何将模型具体化。在作业中,我们应用了很多课堂知识。在理论与实际相结合的过程中,这让我们更加认识到课堂知识的重要性。 总之,认真对待每一个学习的机会,珍惜过程中的每一分一秒,学到最多的知识和方法,锻炼自己的能力。 2019.12.01

论产品设计视觉效果的表现与表达

论产品设计视觉效果的表现与表达 来源:中国论文下载中心 [ 09-04-17 13:50:00 ] 作者:吴春茂编辑:studa20 摘要:在电脑充斥于生活中每个角落,处处讲求视觉表现效应,眼球效应的今天,我们的手绘和电脑表现在设计中处于什么样的位置?是讲求绚丽的电脑或手绘效果图表现形式呢还是通过展示设计师思考问题的过程而不仅仅是说明思考结果的手绘速写表达方式?设计视觉效果表现与表达的关系问题引起了我们对设计效果图意义的思考。 关键词:产品设计;效果图;表现;表达 引言 电脑革命以来,社会上的各行各业以及人们的生活方式发生了巨大的变化,电脑技术应用到设计领域大大提高了工作效率,电脑模拟仿真制作的效果图是我们用手绘所难以达到的,同时也带来了设计工具和设计师工作方式的革命.在产品设计中,设计师过分强调电脑表现形式的运用而逐渐忽视了传统的脑眼手结合的手绘表达技法。那么我们在产品设计过程中何种表达方式更合适呢?传统手绘表现与现代电脑效果图表现孰是孰非,需要我们从头谈起,引起了我们对效果图价值的思考。 1.关于产品设计效果表现 1.1产品设计效果图表现的目的 根据符号学理论,产品设计效果图作为一种符号,必然就具有符号学的一些特征,对于从事产品设计的设计师来讲,我们绘画效果图是为了让客户能理解我们的思路想法,能记录自己的思维过程,能够和团队成员进行沟通合作,它是设计师与顾客之间的“代表”或者说是媒介,是个“第三者”。比如,产品效果图就是代表了设计师来与客户沟通。其次,我们所画的效果图符号无论是有意还是无意,符号总显示着某种意义,总代表了设计师当时想法的自然流露,总与意义形影不离,一系列符号构成了设计师的整个思维过程。 人类自从设计产品以来,就把自己的想法记录下来,就成了一种图式符号,是记录自己想法的方式,随着逐步的发展人们的设计思维越来越活跃,设计表现的能力也越来越强,效果图越来越漂亮,随着电脑的出现,电脑产品效果图能够制作出手绘所无法达到的逼真效果,慢慢地徒手绘画表达形式与电脑表现形式相比所呈现出一边倒的趋势,然而过分的片面强调形式表现的逼真,而忽略了效果图表达的原始价值即记录整体想法思路,记录整个设计过程,而不是孤立的评价绚丽的表现形式。因此,我们可将设计效果图的目的概述为以下两点:A,记录构思的作用。在设计过程中,对构思的整理,推敲,记录。 B,表达性的作用。将自己的构想传达给第三者,让他人理解你的创意。 1.2产品设计效果图的表现的误区 效果图表现技法的确重要,事关设计是否能准确表达。但是如果没有明确的目的,不了解表示技术的实质意义,难免会走入学习的误区。从没有经历过实际设计的人,往往将表现流于形式,追求画面效果,无法达到真正传达构想的目的。 过度经营背景的形式,注重渲染气氛或追求绘画手法中的虚实关系,造成了视觉上的干扰,破坏了主体的表达,是不合格的表现。如下图1过分渲染背景追求视觉效果,结果本末

工业设计手绘表现

工业设计手绘表现 摘要:工业设计主要以创意为主,手绘是其表现方式,设计理念是通过图形表达,因此手绘表现的重要性不言而喻。手绘表现是工业设计师应具备的一项实践性较强的技能,它是一种程序性的工作,只有通过长期训练,才能有更深入的认识。本文从手绘表现的认识误区和重要性谈起,对手绘表现的技术性与艺术性统一问题进行探讨,对手绘思维培养的观点进行论述,以便更好地指导手绘表现和设计,让未来的工业设计师在手绘表现上取得更大的进步。 关键词:手绘表现;整体意识;设计理念;创造性思维 快速,准确的手绘表现能力是设计师必备技能之一。年轻设计师对手绘认识存在许多误区:一方面许多设计师对手绘投入时间少,学习计算机绘图技术占用了大量时间;另一方面,临摹时只是机械的模仿,缺乏思考的过程,导致在做具体产品设计时,头脑一片空白,茫然不知所措;再者,整体意识较差,导致临摹出的作品缺乏美感。大量的练习是提高手绘表现能力的前提,正确的方法和良好的心态是提高的关键。在这个过程中要培养设计理念---手绘的作品是没有止境的,要去发现缺陷并且改善和改变做一份很好的作品。逐步培养良好的视觉修养,从而培养创造性思维及积累设计经验。审美水平的提高和创造美的能力,是不断学习和锻炼的结果,不是先天的本能,因此,后天的努力是关键。

一、练习手绘首先要有好的工具 最好是用A3的复印纸练习,蓝旗舰牌的比较好,因为这种纸比较柔韧,光泽也比较好。可以用速写笔,晨光的中性笔效果也不错。练习时要在平稳的桌子上,心态要好。 二、手绘练习要领 握笔的位置在与笔尖5cm处为最宜。画的时候要用眼和用心,不一定那么用力。每天都应该练笔。在A3的纸上画不同方向的直线,以及椭圆,正圆,曲线,开始的时候画的不是太规范,但是也不能放弃,每天的练习可以让你熟悉线条的性格。画的时候不要太快,要感受笔在纸上的滑动,体验这种微妙的感觉。 在临摹时尽量做到跟别人的一模一样,最好达到每一根笔触都和别人的一样。智慧的传承是从学习开始的,学习别人的做法可以让自己更快的进步。初期临摹的作品是比较严谨的,比较注重线条及结构。要用很严谨的线条画出很严谨的感觉。同时,要掌握好透视与比例。一个作品一定不能出现矛盾空间,并且做到近大远小。设计师对透视的理解应该是很深刻的,平时可以多画一些透视线,这样可以帮你更好的理透视。此外,比例也由其重要,比例反映你对美的意识。 练习手绘的过程也是练习你的手与脑的结合能力,当手与脑达到吻合时你就能很好的控制手中的笔,让你的笔灵活的活跃在纸上。手

图形创意-1

设计上海人民美术出版社

目录 第一章课程界定 _21 一课程的基本内容 _22 二课程的目的和意义 _23 三图形创意课程与其他课程的关系 _24 第二章关于图形 _27 一图形释义 _28 二图形的起源和发展 _32 三图形的传达优势 _44 四现代图形的设计原则 _4项 第三章图形创意的思维 _49 一图形创意的思维过程 _50 二与图形创意相关的创造性思维方式 _51

第四章图形创意的起点——联想 _55 一联想的定义 _56 二联想的方式 _57 第五章图形创意的核心——想象 _71 一想象的定义 _72 二解构 _73 三单一形态的想象创新 _78 四多个形态的创新组合 _92 五图形中的空间转换 _118 六图形的创意表现 _130 第六章图形创意的应用 _135 一平面设计领域 _136 二向多维领域的拓展 _142

第一章课程界定 一、课程的基本内容: 图形创意研究的是图形语言,以具象形态为主要表现内容,探寻通过想象进行创造性再造的方式,并研究象征图形的语义表达方法。在这里具象形态既包括现实中各种具体事物的形象,也包括在公众意识中具有明确意义的符号、文字等,它们的重要特征是在人们的认识中具有视觉上的熟悉度和内涵上的指定性。 从教学内容来看,主要分为理论知识点和实践方法论两个部分。其中理论知识点包括:图形的概念,图形发展的历程,现代图形的特征和创作原则、创意图形的构成形式等,同时穿插介绍与图形相关的视觉心理学、符号学、思维模式等方面的知识。方法论部分则包括:图形创意的思维方法,以异质同构为核心的现代图形的构成方法、图形的艺术风格的塑造以及图形的延展运用等。

工业设计考研心得与手绘复习要点附推荐临摹作品

各位报考工业设计研究生的同学们大家好,本人即将成为一名硕士研究生,在此本人将自己的考研心得与经验与大家分享。 本人是一名二战选手,一战失利完全是由于手绘没过,一战时我的手绘只打了80分(满分150),后悔大学四年手懒了!而二战我的手绘成绩为134分,和别人比,这并不高,但对于我自己来说,已经有了很大提高,而这些提高大多不是在手绘技术上,而是在复习策略上…… 黑色字为本人摘抄 一、专业情况介绍 工业设计专业的研究生考试由四门课程组成,分别是:政治、英语、专业一、专业课二。两门专业课中,绝大部分学校都是考“设计创意”和“设计理论”这两门。 通常来说,“设计创意”考试的出题形式一般是这样:在规定的考试时间内(3个小时)根据给定的题目设计出一件产品,用手绘的方式进行表达,需要画出你的设计概念的展开过程、设计草图与最终方案效果图。给定的题目可能是某一类产品,或者是某一类人群,也可能是某种设计理念。有些学校可能糙痘是一个题目,但基本方式是一样的。一般来说,这门课没有参考书(即使有,大多也和设计内容没有太大关系),所考查的内容为本科所学专业课的综合运用,主要依靠考生平时的知识积累。 “设计理论”考试主要有两种出题形式:考“设计史”或者“设计分析”。设计史指的是工业设计史和现代设计史,考查内容包括设计史当中的各种流派、风格、主义,代表性的设计师以及他们的思想。而设计分析的考查内容可能是对某类特定产品、某类消费人群、某种设计理念的分析。分析的角度包括形态、功能、人机关系、色彩、心理需求等。如果是考设计史就比较简单,考生只需仔细复习学校指定的专业参考书就可以了。不过现在许多院校更倾向于考设计分析,也没有固定的参考书,它和设计创意的考试题型一样,主要考查考生平时的积累和学科知识的综合运用。 二、设计创意复习指导 没参加过考研的同学总是对这门课的复习充满疑惑,糙丢道该如何备考,也糙丢道会出现什么样的题型。从上述介绍中我们知道,设计创意是用手绘的形式设计出一款产

初中美术《图形创意设计1》优质教案

七年级下册第三课《图形创意设计》教学设计教材分析: 本课是江西美术出版社出版的七年级下学期第三课内容,属于“ 设计? 应用”学习领域,教材由生活中新鲜有趣的视觉形象导入,展示创意形象独特的表现性,引发学生强烈的好奇探秘心理,进而教材呈现图形创意设计的基础知识。 教材还提供了图形创意中同构的四种形式,利用同构的几种手法,启发学生展开 想象与联想,逐步培养学生的设计意识,提高设计能力。 教学目标: 1 、运用所学进行联想和想象练习,体会图形创意的一般过程,学生对联想和想象有了概念和形象上的认识理解后,引导其进行创造实践。 2 、学习图形创意中同构的手法,了解共生同构、异影同构、正负同构和换置 同构。 3 、激发学生内在的创意潜能,发展学生的艺术创造力和表现力,知道图形创意在各领域的应用,体会美术与生活的关系,培养学生学习美术的兴趣。 教学重点: 引导学生展开思维,进行联想与想象的创作实践,掌握共生同构、异影同构正负同构和换置同构的特征与构思。

教学难点: 利用几种同构形式,进行图形创意设计。。 教学过程: 一、导入: 课前小游戏—— 画画接龙(三角形、圆形的联想和想象),激发学生学习的兴趣,对联想和想象有了概念和形象上的认识理解 二、新授: 1 、快速浏览课本14-15 页, 找一找都有哪些创意图形?说一说最喜欢的一副,简单阐述自己的想法,并找出其中的元素。 2 、同构的定义、分类。 由两个或两个以上的图形组合,形成新图形的方法叫做同构,图形设计中最基本、最综合的表现手法。在16 页中,找出同构方法:共生同构,正负同构,换质同构,异影同构。 a 、共生同构 引导学生分析图形和元素,找出共生同构中图形之间的关系、特点,并用一个成语形容两者之间这种相互借用的关系,掌握共生同构,并用同样的方法自主学习探究,试着将其他三种同构用一个合适的成语试着将其替换。

头脑风暴,创意设计!

头脑风暴,创意设计! 废旧瓶底改造成的零钱包 设计师 zitta schnitt 将回收来的PET饮料瓶改造成了零钱包,他的制作方法很简单,取下两个塑料瓶的底部,再用一条拉链将它们缝制在一起,一个个性化的零钱包随即打造完成。你还可以改变瓶底的高度,拉链的颜色来获取不一样的成品。 积木数码相机

日本Fuuvi公司推出的积木数码相机(Fuuvi Nanoblock Camera),仅有一个U盘大小,拥有200万像素,可拍摄照片录制视频。机身表面是积木,可以创造出无限的变化,包括变换不同造型、改变颜色、加上闪光灯和三角架 素描容器 这看起来像是设计师手下的半成品草图,而实际上却是由简单的金属线条勾勒出的容器轮廓,并能保持平衡,当作完整的产品使用。这些容器包括烛台,花瓶和碗,每个看起来都有立体感。它是2012 Interieur Design Awards的获奖作品

丹麦VOCHIC 维堡焖烧杯 还在为上班来不及吃早餐的问题苦恼吗?维堡焖烧杯来帮您解决!放入食物,倒上开水,从家到公司,打开就能吃到热腾腾的早餐!可焖煮各类美味粥品,健康安全,省时省电。采用不锈钢真空内胆,可保温7~10个小时,内瓶采用防沾涂层材质。 来电会改变形状的手机壳

Curious mobile phone是由Youngkwang Cho 设计的手机壳,当来电时它会改变形状,原本平整的外壳两端会变得弯曲起来,提供一个明显的视觉指示以外,接通电话时贴合耳朵也更为舒适。 用阳光写出的字母 俄罗斯设计师ruslan khasanov用阳光写出了26个英文字母,利用放大镜折射太阳光,将每折射的光点当做字母的笔画,再将多个光点连续在一起,仔细排列,形成一个闪烁着光芒的完整的字母。 本文来自:https://www.doczj.com/doc/c610518526.html,

激发创意设计的方法之头脑风暴

尽管寻找创意的过程充满神秘感,有时不期而遇,有时劳而无功,但一些激发创意设计的方法还是可以帮助人们提高会所设计的效率和成功的几率的。下面介绍设计师在创意阶段经常会使用到的方法。 很多书籍都讨论过头脑风暴,但这种创新方法并不适用于有些情况。首先在中小型项目中,设计师要独立完成前期的概念创意部分,很难调动众人参与你的头脑风暴会议;其次,许多会所设计项目并不要求过于新奇的创意,而是寻求平实、精道却又独具特色的设计,这种设计并非一定要借助大家的热烈讨论,而恰恰需要深厚、沉静的创造力。不过,依靠集体的智慧对于很多项目来说是一个非常必要的手段,头脑风暴就是这种手段的最佳选择。 头脑风暴(Brain Storming)一词听起来似乎十分诱人——能从许多同事、伙伴或其他成员间的相互激发中获得大量的点子,但是在实施中遇到的问题却让许多设计组织对此敬而远之。时间花费了,但效果不佳,主要问题是大家的思路无法放开,得不到足够多的创意点,或者大家的思路被某些概念所引导,会所设计的想法过于集中等。在此不妨借鉴一下世界著名设计公司IDEO的做法,尽管IDEO是一家产品设计公司,但创新方法的本质是相同的。 方法/步骤 1. 1 (1)明确主题。首先必须对主要问题进行清晰的描述,这就要求组织人在会议之前有充分的准备,特别要花些时间建立一个明确的讨论主题。讨论的主题不能是泛泛的方向性描述,而应是具体的发问。“今天我们讨论一个女士会所设计问题”,这样的主题毫无意义,如果范围过大,可以将其细化,变为若干个分主题。如果是“如何设计一个女士手袋的展具”,这样的主题又太过枯燥,并限制了人的思考。问题应针对“方式”,而不是具体的”物”。例如:“如何吸引年轻女士的注意力,并激励她尝试拎起这些手袋”,这样的主题会激起参与者的兴趣,大家不会只想到货架本身,而是环境色彩、光线,甚至声音和视频效果的应用,同时还包含了对营销方式和人机尺度的思考。 2. 2

《图形创意设计》教学大纲(1)

课程编号:01174 课程名称:图形创意设计(Graphic Creative Design) 一、课程的性质、地位和任务 本课程作为设计类学科的专业必修课程,在整个设计学科中尤为重要。它为学生在将来的专业设计中更具理论基础,更具审美能力创造力打下基础。 通过本课程的学习,加强和培养学生发现图形,创造图形和处理图形的能力。使他们掌握现代图形设计观念,创意策略,表达方式和造型规律,熟悉各类图形的特点并能灵活应用。在教学中强调理论与实践相结合,通过讲授与大量配套练习有意识引导学生将所学知识运用于平面设计各领域,为今后的设计实践打好基础。 二、课程章节的教学内容及学时分配

三、教学章节教学目的、基本内容要求、重点和难点 第一章概论 1.学习目的 通过本章学习,使学生了解图形的定义及图形传播的起源及变革,明确图形在现代视觉传达中的优势,树立科学的现代图形设计观念。 2.基本内容要求 (1)掌握图形的概念。 (2)掌握图形与人类的传播(文字、印刷、影像)。 (3)图形思维活动。 重点:本门课程的主要研究内容。 难点:图形创意设计与人类的的关系。 第二章图形的基本要素 1.学习目的 通过本章学习,使学生了解图形是由设计生成的一种以信息传播为目的的视觉形象,是一种视觉语言。 2.基本内容要求 (1)形象 (2)意义 重点:掌握具象形与抽象形、有机形与几何形的视觉形象

难点:掌握意义传达的过程和图意。 第三章图形的基本造型风格 1.学习目的 通过本章的学习要求,让学生掌握图形创意各种不同的基本造型风格及在现实中的运用。 2.基本内容要求 (1)写实风格。 (2)装饰风格。 (3)几何风格。 重点:掌握图形创意各种不同的基本造型风格及在现实中的运用。 难点:了解每种风格的演变过程。 第四章图形创意 1.学习目的 通过本章的学习要求,让学生学习图形创意不同的设计方法,可以有效地发挥好的思维方式、寻求好的创意内容,并能通过好的表达把创意内容展现出来。 2.基本内容要求 (1)掌握联想是创意的思维基础。 (2)掌握图形表现(重组)。 (3)掌握图形的表现(变异)。 (4)浏览大量优秀图形创意设计作品并讲解优缺点。 (5)实践教学,作业练习。 (6)讲评学生作业。 重点:掌握图形的表现(重组、形态变异、质感变异、空间变异)。

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