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LED显示屏常见术语

LED显示屏常见术语

led显示屏常见信号术语

led显示屏常见信号:

CLK时钟信号:提供给移位寄存器的移位脉冲,每一个脉冲将引起数据移入或移出一位。数据口上的数据必须与时钟信号协调才能正常传送数据,数据信号的频率必须是时钟信号的频率的1/2倍。在任何情况下,当时钟信号有异常时,会使整板显示杂乱无章。

STB锁存信号:将移位寄存器内的数据送到锁存器,并将其数据内容通过驱动电路点亮LED显示出来。但由于驱动电路受EN使能信号控制,其点亮的前提必须是使能为开启状态。锁存信号也须要与时钟信号协调才能显示出完整的图象。在任何情况下,当锁存信号有异常时,会使整板显示杂乱无章。

EN使能信号:整屏亮度控制信号,也用于显示屏消隐。只要调整它的占空比就可以控制亮度的变化。当使能信号出现异常时,整屏将会出现不亮、暗亮或拖尾等现象。

数据信号:提供显示图象所需要的数据。必须与时钟信号协调才能将数据传送到任何一个显示点。一般在显示屏中红绿蓝的数据信号分离开来,若某数据信号短路到正极或负极时,则对应的该颜色将会出现全亮或不亮,当数据信号被悬空时对应的颜色显示情况不定。

ABCD行信号:只有在动态扫描显示时才存在,ABCD其实是二进制数,A是最低位,如果用二进制表示ABCD信号控制最大范围是16行(1111),1/4扫描中只要AB信号就可以了,因为AB信号的表示范围是4行(11)。当行控制信号出现异常时,将会出现显示错位、高亮或图像重叠等现象。

LED显示屏常用专业术语

LED显示屏常用专业术语 1 :什么是LED? LED是发光二极管的英文缩写(Light emitting diode),显示屏行业所说的“LED”,特指能发出可见光波段的LED; 2 :什么是像素? LED显示屏的最小发光像素,同普通电脑显示器中说的“像素”含义相同; 3:什么是像素距(点间距) ? 由一个像素点中心到另一个像素点中心的距离; 4:什么是LED显示模块? 由若干个显示像素组成的,结构上独立、能组成LED显示屏的最小单元。典型有“8×8”、“5×7”、“5×8”等, 通过特定的电路及结构能组装成模组; 5: 什么是DIP? DIP是Double In-line Package 的缩写,双列直插式组装; 6: 什么是SMT?什么是SMD? SMT就是表面组装技术(Surface Mounted Technology的缩写),是目前电子组装行业里最流行的一种技术和工艺; SMD是表面组装器件(Surface mounted device 的缩写);

7: 什么是LED显示模组?由电路及安装结构确定的、具有显示功能、能通过简单拼装实现显示屏功能的基本单元; 8:什么是LED显示屏?通过一定的控制方式,由LED器件阵列组成的显示屏幕; 9:什么是插灯模组?优点和缺点是什么? 是指DIP封装的灯将灯脚穿过PCB板,通过焊接将锡灌满在灯孔内,由这种工艺做成的模组就是插灯模组;优点是视角大,亮度高,散热好;缺点是像素密度小; 10:什么是表贴模组?优点和缺点是什么? 表贴也叫做SMT,将SMT封装的灯通过焊接工艺焊接在PCB板的表面,灯脚不用穿过PCB板,由这种工艺做成的模组叫做表贴模组;优点是:视角大,显示图象柔和,像素密度大,适合室内观看;缺点是亮度不够高,灯管自身散热不够好; 11:什么是亚表贴模组?优点和缺点是什么? 亚表贴是介于DIP和SMT之间的一种产品,其LED灯的封装表面和SMT一样,但是它的正负级引脚和DIP 的一样,生产时也是穿过PCB来焊接的,其优点是:亮度高,显示效果好,缺点是:工艺复杂,维修困难;12:什么是3合1?其优点和缺点是什么? 是指将R、G、B三种不同颜色的LED晶片封装在同一个胶体内;优点是:生产简单,显示效果好,缺点是:分光分色难,成本高; 13:什么是3并1?其优点和缺点是什么?3并1是由我们公司在同行业内首先创新并开始使用的,是指将R、G、B三种独立封装的SMT灯按照一定的间距垂直并列在一起,这样不但具有3合1所有的各个优点,还能解决3合1的各种缺点; 14:什么是双基色,伪彩、全彩显示屏?

液晶显示器TN_MVA_PVA详解

1) FUJITSU的MVA 富士通Fujitsu的MVA (Multi-domain Vertical Alignment)技术以字面翻译来看就是一种多象限垂直配向技术。它是利用突出物使液晶静止时并非传统的直立式,而是偏向某一个角度静止;当施加电压让液晶分子改变成水平以让背光通过则更为快速,这样便可以大幅度缩短显示时间,也因为突出物改变液晶分子配向,让视野角度更为宽广。在视角的增加上可达160度以上,反应时间缩短至20ms以内。MVA在制作程序来说并不会增加太多困难的技术,所以很受代工厂商的欢迎,目前有奇美电子(奇晶光电)、友达光电…等得到授权制造。 (2) HITACHI的IPS 日立Hitachi的IPS(In-Plane Switching)技术是以液晶分子平面切换的方式来改善视角,利用空间厚度、摩擦强度并有效利用横向电场驱动的改变让液晶分子做最大的平面旋转角度来增加视角;换句话说,传的液晶分子是以垂直、水平角度切换作为背光通过的方式,IPS则将液晶分子改为水平选转切换作为背光通过方式。在商品的制造上不须额外加补偿膜,显示视觉上对比也很高。在视角的提升上可达到160度,反应时间缩短至40ms以内。但Hitachi仍旧改良IPS技术叫做Super-IPS,在视角的提升上可达到170度,反应时间缩短至30ms以内,NTSC色纯度比也由50%提升至60%以上。目前亦有少数厂商授权制造,算是与MVA技术并驾齐驱。

3) NEC的ExtraView NEC作为全球能生产20英寸液晶屏数不多的生产商之一,其也研制出可以扩大可视角度的ExtraView技术。XtraView增加了浏览角度,确保了用户可以获得最佳的显示性能,并可以在上下、左右任何一个方向浏览屏幕。通过扩展浏览角度,使得多个用户可以纵向和横向模式观看屏。此技术目前只应用于NEC的LCD产品中。 (4) SAMSUNG的PVA 三星Samsung电子的PVA(Patterned Vertical Alignment)技术则是一种图像垂直调整技术,该技术直接改变液晶单元结构,让显示效能大幅提升,其视角可达170度,反应时间达25ms以内,500:1的超高对比能力以及高达70%的原色显示能力。 (5) PANASONIC的OCB 日本松下(Panasonic)所开发的OCB(Optical Compensated Birefringence)则有不一样的做法,完全以新开发的液晶材料与光学补偿膜作为核心材质,是一种高速反应的光学自己补偿型复折射式技术,虽然在视角的呈现上仅有进步达140度以上,但反应时间却能缩短至10ms以内,而色纯度的改进为传统TFT三倍以上,多半用于娱乐视听型彩色液晶显示器面板,这也是Panasonic PC用彩色液晶显示器的售价居高不下的原因。

LED显示屏中常接触到的专业术语解释

LED显示屏中常接触到的专业术语解释 什么是LED和LED的发光原理 LED是lightemitting diode的英文缩写,中文名:发光二极管.LED发光二极管是由元素谱中的Ⅲ-Ⅳ族化合物,如GaAs(砷化镓)、GaP(磷化镓)、GaAsP(磷砷化镓)等半导体制成的,其核心是PN结。因此它具有一般P-N结的I-N特性,即正向导通,反向截止、击穿特性。此外,在一定条件下,它还具有发光特性。在正向电压下,电子由N区注入P区,空穴由P区注入N区。进入对方区域的少数载流子(少子)一部分与多数载流子(多子)复合而发光。假设发光是在P区中发生的,那么注入的电子与价带空穴直接复合而发光,或者先被发光中心捕获后,再与空穴复合发光。除了这种发光复合外,还有些电子被非发光中心(这个中心介于导带、介带中间附近)捕获,而后再与空穴复合,每次释放的能量不大,不能形成可见光。发光的复合量相对于非发光复合量的比例越大,发光效率越高。 LED的优势特长与在显示屏上的应用 LED的发光颜色和发光效率与制作LED的材料和工艺有关,目前广泛使用的有红、绿、蓝三种。由于LED工作电压低(仅1.5-3V), 能主动发光且有一定亮度,亮度又能用电压(或电流)调节,本身又耐冲击、抗振动、寿命长(10万小时),发光效率高,所以在大型的显示设备中,目前尚无其它的显示方式与LED显示方式匹敌。把红色和绿色的LED放在一起作为一个象素制作的显示屏叫双色屏色屏;把红、绿、蓝三种LED管放在一起作为一个象素的显示屏叫三色屏或全彩屏。通常为了工程安装方便,把多个像数点在PCB电路板上做成8*16/16*16/16*32/32*32的标准点阵形式,称之为显示模组:为了加强显示屏的结构强度,显示模组将安装于经加强强度的铁箱上面,该箱体还容纳有电源、控制系统、散热系统等装置,并具有防水、防尘、防雷、防震等功能;多个带显示模组和系统的铁箱即构成整个LED显示屏。 灰度等级 无论用LED制作单色、双色或三色屏,欲显示图象需要构成象素的每个LED的发光亮度都必须能调节,其调节的精细程度就是显示屏的灰度等级。灰度等级越高,显示的图像就越细腻,色彩也越丰富,相应的显示控制系统也越复杂。一般256级灰度的图像,颜色过渡已十分柔和,而16/32/64级灰度的彩色图像,颜色过渡界线十分明显。所以,彩色LED屏当前都要求做成256/16384级灰度的,这种灰度等级实现的颜色组合与颜色过度已远远超过人眼对彩色分辨能力。 分辨率 指显示终端在水平和垂直方向上对画面的处理和显示能力,通常用水平方向的有效像素数和垂直方向的有效像素数的乘积,即有效像素总数来表示。 光学术语 A、光通量:luminous flux符号为φ光源在单位时间内发出的光量,单位为流明(lumin),符号为lm; B、发光强度:luminous intensity 符号为I光源在给定方向上很小的立体夹角内所包含的光通量dφ与这个立体角dQ的币值,单位为坎特拉(cd) 1cd=1000mcd。 C、光亮度:luminous,符号为L光源在给定方向上很小的立体夹角上的发光强度与垂直于给定方向的平面上的正投影面积的比值。单位为坎特拉每平方米(cd/m2) D、光效:单位流明/每瓦Lm/w,说明电光源将电能转化为光的能力,以发出的光通量除以耗电量来表示.。点间距P 任意相邻的两个像素的物理中心的间距,另一种叫法把此间距当成像素的发光直径φ;点间距越小,在近距离观赏时显示屏的图片细腻程度越好;点间距越大时,最佳观测距离增大,LED的发光强度也需适当增高。 色温 光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温,单位:开尔文[K]。色温光色的气氛效果>5000K 清凉(带蓝的白色) 冷的气氛3300-5000K 中间(白)爽快的气氛<3300K温暖(带红的白色)稳重的气氛

显示器新名词与术语解释二

显示器新名词与术语解释(下) 刷新率 刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。注意,虽然它的计算单位与垂直扫描频率都是Hz,但这是两个 截然不同的概念。75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准,这里的75Hz应是所有显示模式下的都能达到的标准。 带宽(Bandwidth是显示器的一个重要指标。它是指电子枪在一秒钟内扫描过像素(Pixe)的总个数,即单位时间内所有水平扫描线上显示出的像素个数之总和,单位是MHz。带宽频率越高图像清晰度更好。许多厂商对“带宽”指标多为回避态度,这是因为带宽指标的提高非常困难,既有成本上制约,也有技术上制约。 白平衡 白平衡是描述显示器中红(R)、绿(G)、兰(B)三基色混合生成后白色精确度的一项指标。白平衡没有缺陷的显示器,在改变色彩及亮度时不会影响白色纯净度,也就是说不会出现偏色,更不会有其它的杂色掺杂其中,因为对于一台高档大屏幕专用显示器而言,明E怕是很微小的“偏色”都会影响画面的色彩质量。 色温 色温(ColorTemperature是高档显示器一个性能指标。我们知道,光源发光时会产生一组光谱,用一个纯黑体产生出同样的光谱时所需要达到的某一温度,这个温度就是该光源的色温。现在的15英寸以上数控显示器肯定带有色温调节功能,通过该功能(一般有9300K、6500K、5000K三个选择)可以使显示器的色彩能够满足高标准工作要求。高档产品中有些还支持色温线性调整功能。 颜色深度 颜色深度可以看作是一个调色板,它决定了屏幕上每个像素点有多少种颜色。由于显示器中每一个像素都用红、绿、蓝三种基本颜色组成,像素的亮度也由它们控制(比如,三种颜色都为最大值时,就呈现为白色),通常色深可以设为4bit、 8bit、16bit、24bit。色深位数越高,颜色就越多,所显示的画面色彩就逼真。但是颜色深度增加时,它也加大了图形加速卡所要处理的数据量。 会聚 会聚(Convergenc?的含义是红(只)、绿(G)、±(B)三基色电子束在屏幕中心正确聚焦的能力。DigitalConvergenee数码会聚)是为保证3-Gun& 3-Beam (三枪三束)显像管彩色精确会聚而专门研制的一种技术。由于三枪三束显像管是由红、绿、蓝分别产生三基色,因而在色彩会聚方面肯定存在偏差,而且这种现象会随着分辨率的提升而加重。使用DigitalCo nverge nc^术后能有很大改善。

常见的显示器分辨率详解(配图)

VGA (Video Graphics Array,视频图形阵列):是IBM于1987年提出的一个使用类比讯号的电脑显示标准。这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640×480的分辨率。 SVGA(Super Video Graphics Array,高级视频图形阵列):由VESA为IBM兼容机推出的标准,属于VGA的替代品。最大支持800×600分辨率。 XGA (Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是IBM于1990年发明的,XGA 较新的版本XGA-2以真彩色提供800×600象素的分辨率或以65536种色彩提供1024×768象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个人和小企业当今最常用的。 SXGA(Super Extended Graphics Array,高级扩展图形阵列):一个分辨率为1280x1024的既成事实显示标准。这种被广泛采用的显示标准的纵横比是5:4而不是常见的4:3。一般用于高端的笔记本电脑,如IBM的T43。 SXGA+(Super Extended Graphics Array):作为SXGA的一种扩展,SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。 UVGA(Ultra Video Graphics Array,极速扩展图形阵列):支持最大1600×1200分辨率。一般用于15英寸的笔记本电脑。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。 WXGA(Wide Extended Graphics Array,宽屏扩展图形阵列):作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。其最大显示分辨率为1280×800。由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的笔记本电脑之外,也有12.1英寸的笔记本电脑采用了这种类型的屏幕。另一种是1366×768,宽高比为16:9,主要应用于37、42、46英寸的平板电视上。 WXGA+(Wide Extended Graphics Array):这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为1280×854。由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的笔记本电脑采用这种产品。 WSXGA(Wide Super Extended Graphics Array,宽屏超级扩展图形阵列):其显示分辨率为1680×1050,宽高比为16:9。除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV也都采用了这种类型的产品。 WUXGA(Wide Ultra Video Graphics Array宽屏极速视频图形阵列):和4:3规格中的UXGA一样,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以达到1920×1200。由于售价实在是太高所以鲜有笔记本厂商采用这种屏幕。 其实,常见的屏幕比例只有三种:4:3、16:9 和16:10,再加上一个特殊的5:4。 4:3 家族 4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。 ·VGA (640x480) 「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有80x25 和40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是640x480,所以VGA 就成为了640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显

LED显示屏关键技术指标

LED显示屏关键技术指标 LED显示屏关键技术指标: 像素失控率 像素失控率是指显示屏的最小成像单元(像素)工作不正常(失控)所占的比例。而像素失控有两种模式:一是盲点,也就是瞎点,在需要亮的时候它不亮,称之为瞎点;二是常亮点,在需要不亮的时候它反而一直在亮着,称之为常亮点。一般地,像素的组成有2R1G1B (2颗红灯、1颗绿灯和1颗蓝灯,下述同理)、1R1G1B、2R1G、3R6G等等,而失控一般不会是同一个像素里的红、绿、蓝灯同时全部失控,但只要其中一颗灯失控,我们即认为此像素失控。为简单起见,我们按LED显示屏的各基色(即红、绿、蓝)分别进行失控像素的统计和计算,取其中的最大值作为显示屏的像素失控率。 失控的像素数占全屏像素总数之比,我们称之为“整屏像素失控率”。另外,为避免失控像素集中于某一个区域,我们提出“区域像素失控率”,也就是在100×100像素区域内,失控的像素数与区域像素总数(即10000)之比。此指标对《LED显示屏通用规范》SJ/T11141-2003中“失控的像素是呈离散分布”要求进行了量化,方便直观。 目前国内的LED显示屏在出厂前均会进行老化(烤机),对失控像素的LED灯都会维修更换,“整屏像素失控率”控制在1/104之内、“区域像素失控率”控制在3/104之内是没问题的,甚至有的个别厂家的企业标准要求出厂前不允许出现失控像素,但这势必会增加生产厂家的制造维修成本和延长出货时间。在不同的应用场合下,像素失控率的实际要求可以有较大的差别,一般来说,LED显示屏用于视频播放,指标要求控制在1/104之内是可以接受,也是可以达到的;若用于简单的字符信息发布,指标要求控制在12/104之内是合理的灰度等级 灰度也就是所谓的色阶或灰阶,是指亮度的明暗程度。对于数字化的显示技术而言,灰度是显示色彩数的决定因素。一般而言灰度越高,显示的色彩越丰富,画面也越细腻,更易表现丰富的细节。 灰度等级主要取决于系统的A/D转换位数。当然系统的视频处理芯片、存储器以及传输系统都要提供相应位数的支持才行。目前国内LED显示屏主要采用8位处理系统,也即256(28)级灰度。简单理解就是从黑到白共有256种亮度变化。采用RGB三原色即可构成256×256×256=16777216种颜色。即通常所说的16兆色。国际品牌显示屏主要采用10位处理系统,即1024级灰度,RGB三原色可构成10.7亿色。 灰度虽然是决定色彩数的决定因素,但并不是说无限制越大越好。因为首先人眼的分辨率是有限的,再者系统处理位数的提高会牵涉到系统视频处理、存储、传输、扫描等各个环节的变化,成本剧增,性价比反而下降。一般来说民用或商用级产品可以采用8位系统,广播级产品可以采用10位系统。 亮度鉴别等级 亮度鉴别等级是指人眼能够分辨的图像从最黑到最白之间的亮度等级。前面提到显示屏的灰度等级有的很高,可以达到256级甚至1024级。但是由于人眼对亮度的敏感性有限,并不能完全识别这些灰度等级。也就是说可能很多相邻等级的灰度人眼看上去是一样的。而且眼睛分辨能力每人各不相同。对于显示屏,人眼识别的等级自然是越多越好,因为显示的图像毕竟是给人看的。人眼能分辨的亮度等级越多,意味着显示屏的色空间越大,显示丰富色彩的潜力也就越大。亮度鉴别等级可以用专用的软件来测试,一般显示屏能够达20级以上就算是比较好的等级了。 灰度非线性变换

显示器名词中英文的注释(基础)

显示器名词中英文的注释 说到个人电脑,人们很自然地想起它是由一台显示器,一台主机,以及一些基本的外设组成的。那么,你对显示器的了解又有多少呢?了解下面的有关词汇将会对你了解显示器有很大的帮助。 说到个人电脑,人们很自然地想起它是由一台显示器,一台主机,以及一些基本的外设组成的。那么,你对显示器的了解又有多少呢?了解下面的有关词汇将会对你了解显示器有很大的帮助。 ASIC: Applicatio n Specific Integrated Circuit(特殊应用积体电路) ASC(Auto-Sizing and Centering,自动调效屏幕尺寸和中心位置) ASC(Anti Static Co atings,防静电涂层) AGAS(Anti Glare Anti Static Coatings,防强光、防静电涂层) BLA: Bearn Landing Area(电子束落区) BMC(Black Matrix Screen,超黑矩阵屏幕) CRC: Cyclical Redundancy Check(循环冗余检查) CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管) DDC:Display Data Channel,显示数据通道 DEC(Direct Etching Coatings,表面蚀刻涂层) DFL(Dynamic Focus Lens,动态聚焦) DFS(Digital Flex Scan,数字伸缩扫描) DIC: Digital I mage Co ntrol(数字图像控制) Digital Multiscan II(数字式智能多频追踪) DLP(digital Light Processing,数字光处理) DOSD: Digital On Screen Display(同屏数字化显示) DPMS(Display Power Management Signalling,显示能源管理信号) Dot Pitch(点距) DQL(Dynamic Quadrapole Lens,动态四极镜) DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理) EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可扩展扫描椭圆孔镜头) FRC: Frame Rate Control(帧比率控制) HVD(High Voltage Differential,高分差动) LCD(liquid crystal display,液晶显示屏) LCOS: Liquid Crystal On Silico n(硅上液晶) LED(light emitting diode,光学二级管)

细谈液晶显示器常用术语

细谈液晶显示器常用术语 无论是CRT显示器还是LCD显示器都会有一系列技术参数来反映他们的实际性能,由于LCD有着与CRT不同的特殊性,因此了解好LCD显示器的技术参数将会有助与我们对显示器的挑选,那么下面我们就为大家说明一下一些重要的技术指标,以利于读者对LCD显示器进一步了解和方便看懂我们的评测结果。 1.分辨率 LCD是通过液晶象素实现显示的,但由于液晶象素的数目和位置都是固定不变的,所以液晶只有在标准分辨率下才能实现最佳显示效果,而在非标准的分辨率下则是由LCD内部的ic通过插值算法计算而得,应此画面会变得模糊不清,然而LCD 显示器的真实分辨率根据LCD的面板尺寸定,15英寸的真实分辨率为1024×768,17英寸为1280×1024。大家在购买的时候一定要在在标准分辨率下试用机子。 2.响应时间 响应时间是LCD显示器的一个重要指标,它是指各像素点对输入讯号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗的速度,其单位是毫秒(ms),响应时间是越小越好,如果响应时间过长,在显示动态影像(特别是在看看DVD、玩游戏)时,就会产生较严重的"拖尾"现象。目前大多数LCD显示器的响应速度都在25ms左右,如明基、三星等一些高端产品反应速度以达到16ms甚至现在出现了12ms的液晶。 3.可视角度 可视角度也是LCD显示器非常重要的一个参数。它是指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象,换句通俗的话说就是:你坐在LCD前面左右两方面70度都可以清晰看到图像,那么

视听行业常用术语表

常用术语表 关键字:术语,DLP,投影,HDTV (1)高宽比 直观图像或投影图像的宽度与高度比。 HDTV 的标准高宽比目前为 16:9(可获得矩形宽屏幕图像)。模拟电视广播电视节目的美国全国电视标准委员会 (NTSC) 标准是 4:3(传统正方形格式)。 (2)老化 屏幕上某些区域的永久损坏,由于静止图像连续显示较长时间引起。 (3)对比度 图像的对比度是指图像的极亮部分与极暗部分的差异。对比度高则允许电视在光线很强的情况下仍能良好工作,并且显示的颜色非常细腻。 (4) Dolby 数字声音系统 流行的 5.1 通道家庭影院声音系统,包含左右环绕音箱;右、左、前、中音箱;以及 LFE(低频特效)通道。 (5) DLP 技术 DLP 技术在大量投影和显示屏应用中提供如液晶般清楚、锐利的流畅图像,包括公司投影仪、家用娱乐投影仪、大屏幕 HDTV、视频墙以

及在商务娱乐中使用的其它投影系统。DLP Cinema 技术提供的大屏幕图像在许多方面胜过目前的电影,正推动着电影业的变革。 每个 DLP?投影系统的核心都是称为 DLP芯片的光学半导体,它用作异常精确的光开关。DLP 芯片包含超过一百万个铰接微镜。通过开关这些镜子,DLP 投影系统就能够提供栩栩如生的、锐利的流畅图像。 (6) HDTV(高清晰度电视) HDTV 是一个新的电视标准,它使用数字信号而不是当前的模拟广播电视标准。HDTV 信号包含 700 以上的水平行分辨率,而模拟信号只能提供 525 行分辨率。HDTV 也正朝着矩形宽屏幕格式 (16:9) 发展以获得真正电影院般的体验。 HDTV 图像都会在传输信号之前进行数字化和压缩,以使得它们的巨大信息量便于传输。这些信号到达电视机时,就进行解压缩。 (7)分辨率 图像的分辨率是产生图像垂直分段的层叠式水平行总数。分辨率越高,图像就越清晰越细腻。标准电视信号一般显示 525 行分辨率。然而,HDTV 信号包含超过 700 行分辨率,所以生成出类拔萃的图像质量。 (8)观看角度 可从偏离中心点的位置观看图像的最大角度。

显示器常用术语详解

显示器常用术语详解 点距:指显示屏上相邻的两个象素点之间的距离(即相邻的同基色点之间的中心距离)在显示屏幕大小一定的前提下,点距越小,则屏幕上的象素排列越紧密,图象就越清晰细腻。用显示区域的宽和高分别除以点距,即得到显示器在垂直和水平方向最高可以显示的点数。以14寸,0.28mm点距显示器为例,它在水平方向最多可以显示1024个点,在竖直方向最多可显示768个点,因此极限分辩率为1024*768。超过这个模式,屏幕上的相邻象素会互相干扰,反而使图象变动模糊不清。目前点距主要有0.39,0.31,0.28,0.26,0.24,0.22mm 等几种规格,最小的可达0.20mm。一般来讲,小点距和良好的汇聚性能相结合,才能达到更好的显示效果。 点状点距,条状点距,柱状点距:一个显示器的点距是.25的trinitron显像管,而另一个是.28的平面直角显像管,那么有许多人可能会认为一定是sony的.25的trinitron显像管的图像是会更清晰吧,那当然,点距越小的不就是越清晰吗?那你就错了,点距指的是两点…同色发光荧光体?之中心点间的直线距离,并且越小就越能得到更精细的画面。但因使用的技术不同,点状点距与条状点距与柱状点距是无法精确地比较的。若粗略地计算,0.25mm的柱状点距约只等于0.27mm的点状点距。也就是说,0.26的点状点距的显像管会是比0.25mm的trinitron/diamondtron显像管的解析力要强。那么为什么还要采用0.25mmtrinitron/diamondtron 的显像管呢?这是因为它们的对比度很强,显示出来的画面更加鲜艳,夺目,很适合高端的应用。 栅距:由于sony推出的特丽珑显象管采用了栅状荫罩,因此引入了栅距的概念。它指的是显象管相邻线条之间的距离,此时电子枪对显象管屏幕的扫描是以线条为象素单位的。(单位:mm) 分辨率:(resalution)构成一个影象的象素总和,一般用水平象素个数x垂直象素个数来表示。分辨率越高,图象就越清晰,但所得的图象或文字越小。它和刷新频率的关系比较密切,刷新频率为85hz时分辨率越高,则显示器的性能也越好。可以把分辨率划分为cga,ega,vga,svga等几种;按照水平和垂直象素数目来区分,则可以分:320x200,640x480,800x600,1024x768,1280x1024,1600x1280等几种。 刷新频率:刷新频率分为垂直刷新率和水平刷新率,垂直刷新率表示屏幕的图象每秒种重绘多少次。也就是指每秒钟屏幕刷新的次数,以hz(赫兹)为单位。vesa组织于97年规定85hz 逐行扫描为无闪烁的标准场频水平刷新率,水平刷新率又称行频,它表示显示器从左到右绘制一条水平线所用的时间,以khz为单位。水平和垂直刷新率及分辨率三者是相关的,所以只要知道了显示器及显卡能够提供的最高垂直刷新率,就可以算出水平刷新率的数值。所以一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。刷新率的高低对保护眼睛很重要,当刷新率低于60hz 的时候,屏幕会有明显的抖动,而一般要到72hz以上才能较好的保护你的眼睛。值得一提的是,一般厂商在广告中宣称的最高刷新频率指的其实是最低分辨率下的情况。 场频:频指垂直扫描速度(vertical scan rate),即刷新频率,一般在60-100hz左右场频也叫屏幕刷新频率,指屏幕在每秒钟内更新的次数。人眼睛的视觉暂留约为每秒16-24次左右,因此只要以每秒30次或更短的时间间隔来更新屏幕画面,就可以骗过人的眼睛,让我们以为画面没有变过。虽然如此,实际上每秒30次的屏幕刷新率所产生的闪烁现象我们的眼睛仍然能够察觉从而产生疲劳的感觉。所以屏幕的场频越高,画面越稳定,使用者越感觉舒适。一般屏幕刷新率场频在每秒75次以上人眼就完全觉察不到了,所以建议场频设定在

液晶显示器参数和部件详解

液晶显示器参数和部件详解 一、液晶面板 液晶面板是液晶显示器的主要组件,占去了液晶显示近80%的成本。目前世界上拥有面板制造技术的厂家并不多,只有SHARP(夏普)、SANYO(三洋)、三星、LG-Philips、台湾的友达等厂商拥有核心技术,大多数液晶显示器都是用它们的面板来组装生产的。 面板的质量和身价目前分为三档:日本的三洋、夏普属于一档,多被采用在高端的产品上,如:sony,优派,纯净界等,价格也相对高昂;韩国的三星、LG 与Philips属于二级,多数使用在搭配品牌机出售的显示器上;友达等台湾厂商则属于第三档,也是低端液晶经常采用的面板。 二、坏点 所谓坏点, 是指液晶显示器上无法控制的恒亮或恒暗的点。坏点分为两种:亮点与暗点

一般来说亮点会比暗点更令人无法接受所以很多monitor厂商会保证无亮点但好象比较少保证无暗点的。但以目前技术水平来看如果将有坏点的液晶面板报废,因此坏点的多少成为了面板的分级时的主要依据。厂商一般会避开坏点分割液晶板,把没有坏点或者极少坏点的液晶面板以较高的价格出售,而坏点数目比较多的则低价卖给小厂生产成廉价的产品。 目前主要的分级标准为: 面板厂商标准: 韩系厂商,3个以下为A级 日系厂商,5个以下为A级 台系厂商,8个以下为A级 主流液晶显示器品牌准: AA级:无任何坏点的LCD显示器为AA级。 A级:3个坏点以下,其中亮点不超过一个,且亮点不在屏幕中央区内。 B级:3个坏点以下,其中亮点不超过二个,且亮点不在屏幕中央区内。 三、分辨率:LCD的分辨率与CRT显示器不同,一般不能任意调整,它是制造商所设置和规定的。分辨率是指屏幕上每行有多少像素点、每列有多少像素点,一般用矩阵行列式来表示,其中每个像素点都能被计算机单独访问。不同尺寸的面板实际像素不一样,它们的最佳分辨率也不同。而相同尺寸下分分辨率越大,显示图像越精细,所显示的内容僦会越多,点距就越小,显示的字体也就越小。

常见的显示器分辨率详解

常见的显示器分辨率详解 导读:我根据大家的需要整理了一份关于《常见的显示器分辨率详解》的 内容,具体内容:分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的 像素越?.. 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。显示分辨率 (屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多。 下面我为大家整理了,仅供参考。 VGA (Video Graphics Array,视频图形阵列):是IBM于1987年提出 的一个使用类比讯号的电脑显示标准。这个标准已对于现今的个人电脑市 场已经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。 例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说 明其分辨率和载色数的不足。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640X480的分辨率。 SVGA (Super Video Graphics Array,高级视频图形阵列):由 VESA 为IBM兼容机推出的标准,属于VGA的替代品。最大支持800X600分辨率。XGA (Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是 IBM 于 1990 年

发明的,XGA较新的版本XGA-2以真彩色提供800X600象素的分辨率或以65536种色彩提供1024X768象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个人和小企业当今最常用的。 SXGA(Super Extended Graphics Array,高级扩展图形阵列):一个分 辨率为1280x1024的既成事实显示标准。这种被广泛采用的显示标准的纵 横比是5:4而不是常见的4:3。一般用于高端的笔记本电脑,如IBM的 T43。 SXGA+ (Super Extended Graphics Array):作为 SXGA 的一种扩展,SXGA+ 是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400X 1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。 L'VGA(Ultra Video Graphics Array,极速扩展图形阵列):支持最大1600X1200分辨率。一般用于15英寸的笔记本电脑。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。 WXGA(Wide Extended Graphics Array,宽屏扩展图形阵列):作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。其 最大显示分辨率为1280X800。由于其水平像素只有800,所以除了一般 15英寸的笔记本电脑之外,也有12.1英寸的笔记本电脑采用了这种类型的屏幕。另一种是1366X768,宽高比为16:9,主要应用于37、42、46 英寸的平板电视上。 WXGA+ (Wide Extended Graphics Array):这是一种 WXGA 的的扩展,其

平面设计常用术语

平面设计常用术语(一) 设计(design)指美术指导和平面设计师如何选择和配置一条广告的美术元素。设计师选择特定的美术元素并以其独特的方式对它们加以组合,以此定下设计的风格——即某个想法或形象的表现方式。 林地的设计通过一种空旷感来突出讯息。首先,摄影的大小抓住了人们的注意力,疏朗的正文使广告轻松宜人,文案中充满了空白,给人一种整洁、易读的感觉。广告虽然使用了多种不同元素,这些空白却使得各元素之间都能保持和谐与平衡。 在美术指导的指导下,几位美工制作出广告概念的初步构图,然后再与文案配合,拿出自己的平面设计专长(包括摄影、排版和绘图),创作出最有效的广告或手册。 设计布局图(layout) 指一条广告所有组成部分的整体安排:图像、标题、副标题、正文、口号、印签、标志和签名。 布局图有几个作用,首先,布局图有助于广告公司和客户预先制作并测评广告的最终形象和感觉,为客户(他们通常都不是艺术家)提供修正、更改、评判和认可的有形依据。 其次,布局图有助于创意小组设计广告的心理成分——即非文字和符号元素。精明的广告主不仅希望广告给自己带来客流,还希望(如果可能的话)广告为自己的产品树立某种个性——形象,在消费者心目中建立品牌(或企业)资产。要做到这一点,广告的“模样”必须明确表现出某种形象或氛围,反映或加强广告主及其产品的优点。 因此,在设计广告布局初稿时,创意小组必须对产品或企业的预期形象有很强的意识。在林地一例中,创意人员之所以将占据主要位置的空旷的图片与疏落有致的文案相组合,主要原因就是为了形象。广告立即在目标受众的心目中留下了不可磨灭的印象,为品牌平添了几分价值。 第三,挑选出最佳设计之后,布局图便发挥蓝图的作用,显示各广告元素所占的比例和位置。一旦制作部经理了解了某条广告的大小、图片数量、排字量以及颜色和插图等这些美术元素的运用,他们便可以判断出制作该广告的成本。 小样 小样(thumbnail),是美工用来具体表现布局方式的大致效果图,很小(大约为3×4英寸),省略了细节,比较粗糙,是最基本的东西。直线或水波纹表示正文的位置,方框表示图形的位置。然后,中选的小样再进一步发展。 大样 在大样中,美工画出实际大小的广告,提出候选标题和副标题的最终字样,安排插图和照片,用横线表示正文。广告公司可以向客户——尤其是在乎成本的客户——提交大样,征得他们的认可。

显示器常用专业技术指标

显示器常用技术指标 1.使用分辨率 显示器各种尺寸因素中,分辨率才是和实际应用直接相关的一个。在它的基础上,综合屏幕尺寸、点距与带宽等因素,我们提出"使用分辨率"的概念,它是指一台显示器能够满足正常使用要求的分辨率大小。通过一些简单而直观的条件我们就可以判断出一台显示器的实际"使用分辨率",从而绕开那些复杂的数字游戏而直接切中问题的要害。 对于CRT来说,标称的最高分辨率往往没有实际应用价值,能够满足以下条件的方可称为"使用分辨率":支持85MHz-100MHz以上的屏幕刷新率,以保证使用者的视力不受影响;足够舒适的文字大小和足够清晰的文字效果;图像无失真和丢失细节的现象(对于这些条件是否满足需要通过选购者的主观判断)。CRT显示器的使用分辨率可能不止一个,但过小的分辨率和过大的分辨率一样不适合作为"使用分辨率"。而对于LCD来说,标准分辨率既是其唯一的"使用分辨率"。 2.显示器带宽 带宽是显示器显示能力的综合指标,以MHz为单位,是每秒钟每条扫描线上显示的频点数总和,表明了显示器的显示能力,带宽越大,所支持的分辨率和刷新频率也越大。17英寸普及型显示器的带宽一般为108MHz左右,高端的可以达到203MHz。当然带宽越高的显像管成本也越高,因此一般108MHz带宽的显示器就足够了。 60MHz的屏幕刷新率对人眼来说是一个临界点,当刷新率高于这个指标的时候则感觉不到闪烁,不过鉴于当前的技术,我们还是推荐使用不低于85MHz的刷新率。 3.行频和场频 行频是指显像管中的电子枪美妙在屏幕上从左到右扫描的次数,单位是Hz;场频是指每秒钟重复绘制显示画面的次数,单位是Hz。行频和场频是一台显示器的基本的电气性能。行频和场频之间有一定关系的:我们用Hr表示水平分辨率。Vr表示垂直分辨率,Re表示自动刷新,Hf表示行频。他们之间的关系是:Hf=Vr*Re*1.05 4.文本及图形图像效果 显示器屏幕上显示的内容无非是文本和图形图像两大类。动态的内容诸如视频和游戏等比较特殊,但大体上也可以归入图形图像的范畴,只是在刷新率和LCD的响应速度上有进一步的要求。由于显示器的文本和和图形图像效果所取决的因素不尽相同,又分别针对不同的应用,因此我们将两种效果并列作为选购显示器的两大性能指标。 首先讨论文本效果。对于CRT显示器来说,文本显示效果主要取决于显像管类型、屏幕涂层和聚焦性能。判断的标准很简单:就是观察文字笔划的边缘是否锐利,以及屏幕各个部分的聚焦是否准确如一(尤其是四个角上)。虽然以上这两句简单的话后面其实包含有深厚的技术背景,但这些对于用户来说完全可以视作透明的,你只需要通过眼睛去判断--这种去繁就简的选购思路正是我们所提倡的。 点距或栅距越小,显示的文本越清晰、图像也越细腻。对于点距和栅距值相等的两种荫罩板的显像管,在文本和图像方面还会存在有一些细微的区别。以0.25mm点距和栅距的显像管为例,对于点状荫罩显像管,在水平方向上的同色点投影间距(其实就是水平点距)为0.217mm(0.25mm×87%),而栅状荫罩显像管的栅距就是其水平点距了。因此,以字体锐利等展现细节为主要影响因素的文本清晰度上,点状荫罩的显像管通常要表现更出色。而栅状荫罩的显像管的透光率在62.5%左右,而点状荫罩的显像管就只有48.5%左右,也就是说栅状的显像管显示出的画面要来得更亮丽些。 除此之外显示器的文本显示效果还与其亮度对比度有一定关系,只是CRT显示器的亮度对比度都能达到令人满意的效果,无需过分关心。而LCD显示器恰恰相反:LCD液晶屏不存在聚焦的问题,做到整个屏幕清晰锐利的文本显示效果对于LCD来说乃是分内之事;但是

LED各种专业术语解释

【LED术语】色温(color temperature) 指用黑体(理论上可完全吸收外来光的虚拟物体)的温度表示光的颜色的数值。单位为K。黑体发出光的波长分布(色调)因温度而异。色温常用于表示荧光灯和白色LED的光色,及显示器可显示的白色的程度。一般来说,色温低时看上去发红,色温高时发青…… 指用黑体(理论上可完全吸收外来光的虚拟物体)的温度表示光的颜色的数值。单位为K (开尔文)。黑体发出光的波长分布(色调)因温度而异。色温常用于表示荧光灯和白色LED 的光色,及显示器可显示的白色的程度。一般来说,色温低时看上去发红,色温高时发青。以白色LED为例,结合使用蓝色LED芯片和黄色荧光体的一般品种(平均演色性指数Ra 为70以上)多为色温在6000K以上的昼光色,而追加红色荧光体等红色光的灯泡色LED 的色温多在3000K以下。改进与蓝色LED芯片组合的荧光体的光色,还可获得4000K以上和5000K以上等色温。色温可依照明器具的设置场所分别使用。例如,办公室等最好设置与太阳光接近、色温较高的照明器具,而一般家庭和饭店等大多喜欢采用与白炽灯接近、色温较低的照明器具。 【LED术语】光效下降现象(LED droop) 光效下降现象是指,向芯片输入较大电力时LED的发光效率反而会降低的现象。作为有助于削减单位光通量成本的技术,各LED厂商都在致力于抑制光效下降现象。如果能抑制该现象,使用相同的芯片,在输入较大的电力时会增加光通量。因此,可减少用于获得相同光通量的芯片数,从而削减单位光通量的成本。 美国飞利浦流明(Philips Lumileds Lighting)等很早就开始研究如何抑制光效下降现象。现在,日亚化学工业和德国欧司朗光电半导体(OSRAM Opto Semiconductors GmbH)等众多LED厂商也开始倾力研究。各LED厂商打算把在输入电流1A,输入功率3W时明显出现光效下降现象的电流和功率的领域扩

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