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《街头猎人》新手教程

《街头猎人》新手教程
《街头猎人》新手教程

《街头猎人》新手教程

第一章:系统问题篇

1、游戏怎么截图?

答:手机型号不同,截图的方式也是不一样的。部分手机的截图快捷键供参考:按住【电源】键几秒,即可出现截图选项;

同时按下【音量减】键和【电源】键;

同时按下【音量加】键和【电源】键;

同时按下【菜单】键和【电源】键;

同时按下【Home】键和【电源】键。

2、游戏内能否购买金币?

答:点击左上角金币左边的加号弹出【点金手】的窗口,通过钻石购买金币。

3、怎么查看id?

答:点击游戏主界面左上角的头像,弹出任务信息即可查看到id

4、怎么查看猎人及战队信息?

答:点击主界面左下角的图鉴进入界面可以查看已获得的英雄信息以及英雄图鉴,点击主界面左下角阵容图标可以查看上阵队伍的英雄和战队属性

CAD Auto最新软件 大全套

最新软件Auto CAD 大全套+天正2013系列软件{安装前请注意查看安装教程说明和cad安装相关问题解决方法} 半包烟/一张面膜的钱,亲们看过就知道,到底不值! 刚刚看到一段子很搞笑,说:公司给每位外籍员工发 了粽子,今天有个老外很感谢地说:“你们发的点心很好吃,谢谢,就是外面的生菜有点硬,不过想的很周到,牙线都准备好了……“ 祝亲:CAD学习愉快! 由于电子资料的可复制性,凡24小时内五星带字好 评后(务必是积极肯定的评语超过30字以上哦)再 赠送余下宝贝详情对应资料(好评后携邮箱号找店主索取,店主不在时直接留言即可),望亲理解!愿本店的宝贝对您有所帮助,欢迎您的再次光临祝您学习进步事业有成!! {由于宝贝价格低廉店主整理又来之不易亲务必五星带字好评哦!生活所迫,有时候不在电脑旁不能及时回复的 还希望亲们理解,下载安装问题请旺旺留言即可,任何不满意的地方请旺旺找店主协商沟通不要随便给予中差评哦没多少钱得个中差评实在不值得店

主诚心想打理好小店望亲们体谅掌柜的苦衷,谢 谢} 注意的问题: 1、进入衔接地址,相关链接。XP系统直接选32位即可,win7 WIN8系统要看自己的电脑属性(右键点击我的电脑—属性),查询到本电脑的操作系统是32位还是64位,然后去下载对应系统位数的CAD 和注册机 2、安装前最好先退出杀毒软件,安全卫士,管家之类软件,以免安装不成功。如果杀毒软件提示并删除注册机,请务必关闭杀毒软件,注册机是激活的插件,安全级别高的杀毒软件会把它误认为删除,放心好了,本软件绝对没毒既然拿出来卖没必要忽悠大家,软件接触多了,道理自然明白。 3、安装请看“图文安装教程说明”和“常见问题汇总与解决方法”(务必看) 4、对先点击相关链接下载即可然后就知道怎么安装,务必先下载哦。对应软件的安装程序、相关注册机以及安装激活教程都有的, 下载页面的右边有下拉滚动条,下载时候可以下拉看 下; 5、当不能直接点击下面链接下载时,请把下面链接复制到浏览器地址栏便可下载; 6、放CAD软件的文件夹的命名不能出现中文,如果是中文的要改为英文或者拼音,安装的路径也一样不能出现中文,否则会安装不成功。

我的世界工业2详细教程

我的世界工业mod是众多mod中最有趣也最复杂的一款了,所以这次小编整理了详细的我的世界工业时代2详细的攻略,绝对的新手福利!其中也有很多我的世界工业合成表信息。 一.入门 1.挖矿 工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个, (1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。 (2)再开个存档。 如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。 好了,让我们从头讲起。 你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。。。OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。 两种矿 铜,还有锡。这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。锡最大的用途是制作电池和罐头。

少见的矿 还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。 2.发电 经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。 现在,制作你的第一个发电机。 发电机 制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。石炉不用我讲,先说说机械方块。 机械方块ew

机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。 电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。 电池的合成 你需要电缆、红石以及锡锭。两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。然后制作是电缆。 电缆 铜锭用铜矿石熔就行。橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。 炼丹 那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。

我的世界mod怎么安装 我的世界mod使用方法

我的世界mod怎么安装我的世界mod使用方法 我的世界的一款自由度很高,玩法非常多样的沙盒类游戏,我们可以安装mod使游戏的玩法更加丰富。今天口袋小编glp给大家带来我的世界mod安装方法,希望对大家有所帮助。 相关链接:我的世界mod大全 我的世界mod怎么安装 MOD安装: 1.准备一个正常可用的解压缩软件,推荐7z或者winRAR,确保你使用的非阉割版本。 2.下一个完全纯净版本的minecraft。用本站启动器的可以选择更新得到一个纯净版本。正版用户则可清除游戏目录下文件后强制升级来得到最新的纯净版本。请注意确保你使用了完全纯净的版本。 3.准备需要安装的mod。如可能请仔细阅读作者关于其mod的说明,弄清版本以及安装需求。 4.通常一个纯净版本的minecraft的游戏目录包括: -bin 主要文件 -resources 资源(声音,音乐等) -texturepacks 第三方材质包存放地址 -saves存档/地图 -options.txt 设置文档 打开bin文件夹,一般包括下面这些文件: -natives 忽略 -lwjgl,jar 忽略 -minecraft.jar minecraft主文件 -jinput.jar 忽略 -lwjgl_utility.jar 忽略 -version file 版本文件 用7Z或者其他解压缩软件打开minecraft.jar(如图):

5.对于不需要API的mod,一般的安装方法是将其拖入jar中。注意你下到的通常都是压缩包,请先解压。一般被拖动的文件的格式是class和一些特定名字的文件夹,如果不是,请查看你是否正确地解压文件。 6.对于大部分mod的安装方法(请按推荐顺序)如下: *1*备份你的minecraft.jar。删除minecraft.jar内的META-INF文件夹。许多mod需要你这样做。 *2*安装modloader,把modloader解压后拖入jar中。 *3*可选,如需要第三方音效。安装AudioMod,方法同第二步。 *4*可选,如需要安装某些多人mod。安装modloaderMP。 *5*可选,如需要安装某些需求forge的mod。安装forge。 *6*可选,安装某些支持中文输入或者第三方皮肤支持的mod。某些画面增益的mod也放在这一步比较合适。 *7*可选,安装高清补丁或者optionFINE,请务必务必放在最后安装! 在安装了modloader后运行一次游戏。测试游戏是否能正常运行。 关闭游戏发现游戏生产了两个新的文件夹: config 配置文件目录,大部分mod的配置文件目录,有的mod配置文件在根目录下或者专门的文件夹中。 mods 大部分支持modloader的安装位置。 现在我们安装其他的mod: 大部分支持modloader的mod只需要将其ZIP格式的压缩包,jar文件放入mods文件夹下即可。有的mod要求将解压后的文件夹放在mods下(如computercraft)。

《VR网球2009》技术指导 从入门到精通指南

《VR网球2009》技术指导从入门到精通指南VR网球系列也玩了有2年了,VT2009面世之后,有很多新接触VT系列的玩家都开始尝试这款游戏。因为网球在中国的普及率实在算不上高,很多玩家甚至对网球这项运动本身都没什么了解,于是问题是一个接一个的出现。为了让大家更好地了解VR网球,更好地在游戏中找到快感,在下结合自己玩VR网球这些年的经验,斗胆为大家整理出一套相对比较系统的练习教程,供大家参考。 一、前言 首先,这部教程并非仅针对于VT2009,鉴于VT3和VT2009的操作方式如出一辙,这套教程同样适用于VT3。 其次,是本文牵涉到的一些术语: TOP SPIN:抽击 SLICE:切球 LOB:高球 Volley:截击 Smash:扣杀 Angle:角度 Drop xxx:小球,主要分两种,Drop Shot和Drop Volley,区别在于前者是在底线击球,后者是在网前截击,回击的效果类似,球的落点都在发球区以内,弹跳高度很低。但是这两者的打法是不一样的,后面会有详细叙述。 二、基本教程 1.发球篇 发球无外乎2个要素:速度和角度。速度很简单,发球时MAX即可。这个需要手感的积累,多加练习会熟悉的。 重点来说下角度,看下图,发球的最佳落点是图中2个黄圈处,左边的称为“外角”,

右边的称为“内角”。发球发到内角,球速会打到最大,而发到外角速度会有10KM/H左右的衰减。 一般情况下都是发内角球,在蓄力条出现,蓄力到大概1/4左右时就可以开始按方向键了(因人而异,并不是每个球员都是如此,不同的球员方向键按下的时机都略有区别)。 最理想的情况就是压线+MAX,如果此时有210KM/H以上的球速,90%会是一个ACE球,即使对手救到球也有很大可能会OUT。在自己的发球局,强力的发球是最好的武器,切记! 关于下手发球(Drop Serve):“下”+LOB,很多人都知道这个发球方式,但是实用性一般,除非你是发球上网的达人,这招还是不要用了,很可能被对手在网前打出一记斜线抽击直接丢分。 2.底线技术 底线技术的核心就是预判跑位,及时、准确的跑位能确保自己的回击力量和角度兼备。在这里,底线技术主要讲2种技术——Angle Shot和Drop Shot。 先说Angle Shot,这是底线技术中十分重要的一项技术,顾名思义,这种回球是注重角度的变化,怎么变化呢?还是看图。

我的世界制自然地形制作技巧教程

我的世界制自然地形制作技巧教程 今天小编给大家带来我的世界制自然地形制作技巧教程,详细介绍了我的世界中自然地形制作中需要注意的问题,希望这篇我的世界制自然地形制作技巧教程能够帮助到大家。 游戏介绍:Minecraft我的世界是一款风靡全球的的3D第一人称沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以自由的操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个属于自己的世界。游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市。 《我的世界》中在制作平地起山丘时,建出的地形会很不自然。下面教大家一个制作自然地形技巧,希望对大家能有帮助。 好比说这是平完地后齐整的边缘,一点也不自然。 经过我的技巧处理后的情况是这样的,这只是简单的示意,所以效果并不尽善尽美,我这里只为告诉大家这样一个原则而已,大家依法炮制就能做出更好的效果。 接下来我说说具体的做法。 大家平时要注意观察mc本身生成地形时的弯曲是怎样的,然后你圈范围的时候才能圈出合理

流畅的曲线。 其实这个和像素画画曲线是一回事= = 所以可以借用那边的法则……大家没事可以看看像素画的绘图技巧。 我们说个例子。 我试图用曲线链接两个平行线,这样看起来肯定特别的不和谐对吧: 下图这就好多了,但是红框还是怪怪的。 方法就是不要直接连直线,曲线的话用2格3格去做的话会好一点。 但如果做的曲线一直像上图的红圈右边范围这样的话就会觉得不太自然:

所以这个曲线做的时候得有变化,变化又不能太大,不能是1、4、1、4这种 建议你1、2、4、3、2这样排列: 不要有规律可循,打乱这个变化的节奏。 小编推荐: 责任编辑【ohya】

Unity3D游戏开发教程-Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通

unity3d游戏开发教程-Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject) 一、Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通课程是怎么样的一门课程(全面介绍) 1.1、unity3d游戏开发教程课程的背景现如今游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。不经意间,你在公交上,在地铁里,在商场中,办公室里,都可以看到各式各样的人在用不同的途径玩着各种各样的游戏。可以说,游戏是一个前景非常美好的行业。有PC端的玩家,有网页端的玩家,也有移动端的玩家。他们可以通过不同的途径来娱乐自己喜欢的游戏,走到哪里,都可以看到这些已经渗入到人们的生活里了。那么从程序的角度,要实现这些不同平台的互通,我们要怎么实现呢?如何通过一次编码,全平台运行呢?Unity3D就是本着这样的需求而诞生的。 unity3d游戏开发教程,Unity3D可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。已经实现了跨平台。可以在移动端,pc端和网页端互通了。一次编码,发布不同平台就可以了。所以现在Unity3D 也成为开发人员的首选编程语言了。其制作3D游戏,也就分分钟的问题。非常的方便。易懂易学。通过Unity简单的用户界面,玩家可以完成任何工作。这些为玩家节省了大量的时间。 所以本unity3d游戏开发教程课程将通过实例来讲解Unity3D的开发过程。由浅入深的,让学者快速的掌握Unity3D开发的要领及Unity3D的知识点。达到快速开发的目的。 1.2、Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通课程内容简介:unity3d游戏开发教程由浅入深的介绍Unity3D的开发流程。从软件使用到API接口的使用,从成品到优化。介绍整个Unity3D的基本开发过程及开发中碰到的基础问题进行深入讲解。对代码重构及代码优化做出示例,让学员能逐步的了解Unity3D开发的注意点。讲解Unity3D软件界面的使用,Unity3D组件的介绍,使用C#编写Unity3D 及Unity3D GUI(NGUI)的介绍和游戏简单AI的编写,让学员能够把握Unity3D开发的方向,成为一名合格的游戏开发人员。 1.3、Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通课程大纲: unity3d游戏开发教程第一讲:Unity3D引擎初识 unity3d游戏开发教程第二讲:GameObject认识 unity3d游戏开发教程第三讲:Unity3D组件添加一 unity3d游戏开发教程第四讲:Unity3D组件添加二 unity3d游戏开发教程第五讲:Unity3D组件添加三 unity3d游戏开发教程第六讲:资源的导入及预制 unity3d游戏开发教程第七讲:游戏地形的制作 unity3d游戏开发教程第八讲:NGUI三讲之第一讲 unity3d游戏开发教程第九讲:NGUI三讲之第二讲第十讲:NGUI三讲之第三讲第十一讲:Unity3D 实例预热第十二讲:实例-坦克组装一 unity3d游戏开发教程第十三讲:实例-坦克组装二第十四讲:实例-敌方AI一第十五讲:实例-敌方AI二第十六讲:实例-场景界面UI制作 unity3d游戏开发教程第十七讲:实例-游戏结束界面第十八讲:实例-游戏环境设置 unity3d游戏开发教程第十九讲:实例-游戏的发布

《Minecraft》我的世界新手快速入门图文教程

《Minecraft》我的世界新手快速入门图文教程欢迎阅读Minecraft(我的世界)快速入门:在Minecraft的世界中,你能用方块建造出漂亮的建造,一切取决于你的想象。在游戏中,20分钟为一个日夜循环白天10分钟,日落日出占1.5分钟,夜晚7分钟。黑夜怪物会在自动刷出,使得夜晚变得危险! 基本操作 操作的預設按鍵是: W 向前移動 S 向後移動 A 向左移動 D 向右移動 E 打开物品栏 空格鍵 跳 左SHIFT 蹲下/慢慢地走 按1-9 选择你物品栏快捷栏的物品 (這些預設按鍵可以在主選單或遊戲中按”ESC”的OPTION改變) 当进入一个新的世界的时候,最重要的两件事是合成工具和建造住房,在第一个夜晚来临之前,寻找树木和采集木头是制作工具的第一个步骤。 一旦你找到树木,用你的拳头敲打它们,并收集木头。按住鼠标左键,方块中间就会出现

裂痕,一会它就会被打碎,并掉落到地面,你靠近它,这样你就能收集资源了。 继续砍伐树木,直到你拥有10个木材。 现在你完成了木材的收集了,接着你需要寻找一个地方来建设你的第一个房屋,来度过第一个夜晚。请记住,你的第一个建筑应该是一个简单的房屋,主要是用来躲避晚上的怪物。山顶通常是一个理想的避难场所,当然所有地方都可以建设。 一旦你找到了合适的地点来建造你的房屋,是时候将你的木头变成木材了。按”E”键打开你的物品栏,你应该会看到窗口右上角有一个2X2的网格,当你将木头放入这些网格中的一格时,没一个木头都能转换成4个木材。转换出24个木材。 现在你有木材了,你可以合成你的第一个工作桌,拥有工作桌,你可以合成更多的物品,将工作桌放在一个你能够到的位置。 一旦你安放好你的工作桌后,你可以打开它(鼠标右键),这时会在左上角出现一个3X3的网格,将2个木材放在一上一下2个不同的网格中,这样你就能合成木棒,合成12个木棒。

批处理从入门到精通

批处理文件是将一系列命令按一定的顺序集合为一个可执行的文本文件,其扩展名为BAT。这些命令统称批处理命令,下面我就来给大家介绍一下批处理的命令。 1、REM REM 是个注释命令一般是用来给程序加上注解的,该命令后的内容在程序执行的时候将不会被显示和执行。例: REM 你现在看到的就是注解,这一句将不会被执行。在以后的例子中解释的内容都REM 会放在REM后面。请大家注意。 2、ECHO ECHO 是一个回显命令主要参数有OFF和ON,一般用ECHO message来显示一个特定的消息。例: Echo off Rem 以上代表关闭回显即不显示所执行的命令 Echo 这个就是消息。 Rem 以上代表显示“这就是消息”这列字符 执行结果: C:\>ECHO.BAT 这个就是消息。 3、GOTO GOTO 即为跳转的意思。在批处理中允许以“:XXX”来构建一个标号然后用GOTO :标号直接来执行标号后的命令。例 :LABEL REM 上面就是名为LABEL的标号。 DIR C:\ DIR D:\

GOTO LABEL REM 以上程序跳转标号LABEL处继续执行。 4、CALL CALL 命令可以在批处理执行过程中调用另一个批处理,当另一个批处理执行完后再继续执行原来的批处理。例: 批处理2.BAT内容如下: ECHO 这就是2的内容 批处理1.BAT内容如下: ECHO 这是1的内容 CALL 2.BAT ECHO 1和2的内容全部显示完成 执行结果如下: C:\>1.BAT 这是1的内容 这就是2的内容 1和2的内容全部显示完成 5、PAUSE PAUSE 停止系统命令的执行并显示下面的内容。例: C:\> PAUSE 请按任意键继续 . . . 6、IF IF 条件判断语句,语法格式如下: IF [NOT] ERRORLEVEL number command IF [NOT] string1==string2 command IF [NOT] EXIST filename command

我的世界新手详细教程 五分钟教你掌握基础

我的世界新手详细教程五分钟教你掌握基础 我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏中做各种各样的事情。但是对于新手玩家来说,没有新手教程就有点难玩了,不知道怎么起步。下面口袋小编glp来为大家介绍一下我的世界新手在游戏前期该怎么做。 1.经典俗语:想致富,先撸树【简称砍树】 2.在天黑以前造房子【大型点的服务器一般有免费领地或者新手村】 3.开始种菜【后期食物主要来源】 4.制作工具,准备下矿【一些服务器的主要经济来源】 5.下矿时最好不要挖竖直坑,最好有规则的挖【不然烧死在岩浆里了】 6.钻石挖掘的方法:在岩浆的周围挖,岩浆周围钻石最多【去之前最好随身携带一桶水,及时灭火】 7.水的妙用:根据水流动的特点,在离熔浆稍远的地方放水可以灭熔浆,并且在放水的地方可以收回水 8.大型点的服务器都有商店插件,有些出售方式就是左键出售右键购买,有些服的是箱子上的牌子上写着收购就是卖的地方,开启对话框输入出售数量发出即可,至于半砖商店楼主没过多的了解!! 好的,心得就给大家说到这,下面给大家带来这款游戏的基本操作! 操作的預設按鍵是: W 向前移動 S 向後移動 A 向左移動 D 向右移動 E 打开物品栏 空格鍵 跳 左SHIFT 蹲下/慢慢地走 按1-9 选择你物品栏快捷栏的物品 (这些预设按键可以在主选单或游戏中按”ESC”的OPTION改变)

当进入一个新的世界的时候,最重要的两件事是合成工具和建造住房,在第一个夜晚来临之前,寻找树木和采集木头是制作工具的第一个步骤。 一旦你找到树木,用你的拳头敲打它们,并收集木头。按住鼠标左键,方块中间就会出现 裂痕,一会它就会被打碎,并掉落到地面,你靠近它,这样你就能收集资源了。 继续砍伐树木,直到你拥有10个木材。 现在你完成了木材的收集了,接着你需要寻找一个地方来建设你的第一个房屋,来度过第一个夜晚。请记住,你的第一个建筑应该是一个简单的房屋,主要是用来躲避晚上的怪物。山顶通常是一个理想的避难场所,当然所有地方都可以建设。 一旦你找到了合适的地点来建造你的房屋,是时候将你的木头变成木材了。按”E”键打开你的物品栏,你应该会看到窗口右上角有一个2X2的网格,当你将木头放入这些网格中的一格时,没一个木头都能转换成4个木材。转换出24个木材。

ai从入门到精通教程

第一课 一、软件介绍: Illustrator 英译:插画 它集图形设计、文字编辑及高品质输出于一体的矢量图形软件,广泛应用于平面广告设计、 网页图形制作、插画制作及艺术效果处理等诸多领域。 基本术语和概念: (1)矢量图:是按数学方法由postscript 代码定义的线条和曲线组成的图形,文件小,文件保存线条和图块的颜色信息,可以无极缩放,文件大小与图形复杂程度有关。 (2)位图(像素图、栅格图):由排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代表一个像素点, 每一个像素点只能显示一种颜色。文件所占空间大,文件放大到一定的倍数后会产生锯齿, 文件大小与分辩率有关,适宜表现连续调的图片。 二、软件窗口界面介绍: (1)标题栏(软件标题、文件标题) (2)菜单栏(10个) (3)设置栏(所用工具或所选的图形不同出现不同功能设置) (4)工具箱 (5 )绘图窗口(打印区域和非打印区域) (6)面板窗(配合工具完成强大的AI功能) (7)状态栏(显示比例、状态提示、滚动窗口) 三、文件窗口缩放显示及位移 (1)导航器面板:改变图形窗口的大小及显示位置 (2)缩放(Z)和手形工具(H):放大和缩小图形,以及图形在窗口中的显示位置。 ★双击手形工具”实现满画布显示;双击缩放工具”实现100剜面显示;Ctrl++放大显示、 Ctrl+-缩小显示、Ctrl+0满画布显示、选择任何一个工具箱中的工具,按下空格键暂时切换

为抓手工具 四、选择工具及选择命令详解(一) 1选择工具: (1)选择工具(V,黑箭头):选择绘图窗口中的图形图像。 使用方法: 单选,单击所选物体即为选中,在被选图形以外单击取消选择; 多选,Shift+ 单击,圈选; 还可以移动图形,按Alt复制图形,按Shift+Alt 水平或垂直复制图形,并可以缩放和旋转图形,按Shift等比缩放,按Shift键45度角倍数旋转。 五、基本绘图工具一 (1)直线工具: 使用方法,单击鼠标左键不放确定线段第一个控制点,拖动鼠标到适当位置释放鼠标确定线 段第二个控制点。 (Shift绘制水平或垂直及45度角的直线段,Alt绘制以鼠标落点为中心的线段,在拖动鼠 标未确定第二个控制点,同时按下空格键,可以移动绘制图形位置,以上快捷方式适用于 AI所有绘图工具) 精确绘制线段,选择直线工具在页面中单击鼠标左键调出直线段工具设置”对话框进行数据 设置。(在绘制过程中按~键可以绘制放射线段。) (2)弧线工具:基本同上,绘制过程中按F键进行弧线方向的转换,C键进行开放和闭合 的转换。 (3 )螺旋线工具:基本同上,绘制过程中按光标上下键进行增圈和减圈设置。 (4)矩形网格工具:可以绘制简单的表格图形(通过解组及调整也可得到不规则的表格) (5 )极坐标网格工具:可以将平面网格极坐标化,通过设置框可以精确圈数和隔线数量。 (练习题:绘制蝴蝶图形)第二课(4-6节)

最新《U3D从入门到精通》课程提纲

《Unity 3D 从入门到精通》课程提纲 前言: Unity3D(简称U3D):虚拟现实的后起之秀,有前面的几个老大哥引擎的铺垫,U3D 一起步就定义为高端大型引擎,且受到业内的广泛关注。起初只可以运行于Mac系统,后来扩展到Windows系统了,难能可贵的是他是免费的(对个人不用于商用的范围)U3D 自带了不少的工具,方便制作。互动也是无所不能,但它没什么模块,功能几乎都是基于代码的,画面效果比Q3D还好。另外他可以方便的链接数据库,这样就可以做些多人在线的作品。总的来说,他跟VT一样,可以制作任何领域的作品。 如今,不论是业余爱好者还是开发游戏以及网页、桌面、移动平台和家庭游戏机的交互体验的大型工作室,都在使用Unity开发。为了更好的满足广大Unity开发爱好者的需求,天地培训特推出《Unity 从入门到精通》的综合课程。让你轻松学会Unity,转眼间,从业余变专业,从小打小闹变成系统科班。学员学完以后可以从事游戏开发、网站开发、应用开发等工作。 学习目标 1、在你开始研究任何的三维软件之前,理解你将面对的开发环境是十分必要的。因此, 我们的课程将在向你介绍Unity操作界面的知识之前,让你对这些重要的3D概念有良好的认识。 2、从零开始学习c#语言,熟悉Unity 3D模型,从创建环境,角色控制器开始,逐渐从 开发中了解并认识Unity。同时学习,数学运算符指定、赋值、比较、逻辑、条件运算符、控制语句与循环语句等编程基础知识。 3、深入了解程序逻辑,在游戏项目开发中深入学习并掌握Unity开发中的模型,组件的

开发。包括刚体,Prefab,地形系统,角色控制,交互,触发器,粒子系统,收集、物品栏和HUD, 游戏菜单制作GUITexture和GUI,游戏性能优化等这些unity组件和知识点 4、学习使用Unity3d开发2d游戏的技术。并且会学习到学习Asset Store最火爆的UI 插件NGUI 5、学习完整开发流程,游戏完善与优化,测试以及跨平台发布 6、理解并且能够灵活运用常见的设计模式。包括单例模式、工厂模式、MVC模式等。 7、了解项目开发的基本流程,掌握常用项目管理软件的使用,方便学员进入公司以后更 快的融入开发团队的日常开发中。 第一部分:初识Unity 3D 1.你先会学到:坐标系和向量;三维图标;材质和纹理;动态刚体;碰撞检测;游戏物 体和组件;资源和场景;预制;Unity编译器的界面。 2.游戏雏形和脚本基础,你将学到:如何在Unity中创建一个新的工程;如何导入资源 包;如何在场景视图和网格层次面板中使用物体对象,移动相机;如何添加材质等3.理解什么是编程,掌握主流的编程语言。用C#编写代码,学习变量、函数、命令;如 何使用Translate()命令移动物体;如何使用预制储存物体;如何使用Instantiate()命令生成物体。 a) C#介绍和开发环境介绍 b) C#中的基本类型 c) C#中的流程控制 d) C#中的面向对象

《我的世界》种子攻略大全教程

《我的世界》种子攻略大全教程 我的世界是一款非常好玩的手机游戏,今天百度攻略&hao76游戏小编给大家带来我的世界种子代码大全。我的世界中的种子就是当我们进入地图后,我们需要输入一段代码,这个代码影响着我们之后生存的环境,这段代码就是种子。下面小编就来给大家详细说说! 一 种子:3480 雪地 二 种子:3338333 村庄 三 种子:134 神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险) 四 mimi 有村子井里有末影遗迹 种子:7603 丛林,很多西瓜,很多可可豆 五 种子:46700 一开始卡死,然后从天空掉下来掉到水里,旁边有许多岩浆池 六

种子:7038 一直往前走,是沼泽,再往前走一会儿就是大型村庄,真的挺大的七 种子:86480 出生在树上,背后超多露天矿 八 种子:46807 黑森林,有很多又长又粗的树,还有苔石,想歪的给我去面壁 九 种子:1405612633 出生点在万米高空上,然后掉进海里 十 种子:1406207419 有限地图的村庄种子,内存空间不够档有福利了 十二 种子:mimi 出生在村庄,村庄水井下面是地牢,有末地传送门 十三 种子:626830893 冰原 十四 种子:1403775115 沙漠村庄,可以从铁匠铺旁边的稻田水里挖下去 十五 种子:4004 黑森林 十六 种子:lzsb

一直往前走有村庄 十七 种子:560 出生在村庄,是两个村庄连在一起的,可惜没有教堂和铁匠铺,两个都是小村庄 十八 种子:43046 身后石头山脉,挺好看,资源丰富 十九 种子:67 出生点马上能看见村庄 二十 种子:3846 雪地,有冰刺塔,但是很少,只有几座 二十一 种子:973747 前面浮空岛,可以在岛上做家,妈妈再也不用担心僵尸的到我了 二十二 种子:3868686 出生点的左边一直走,走到一个很多仙人掌的地方,往右边一看,有一个沙漠村庄 二十三 种子:1406096486 出生在小岛上,直走过河后,往右走,有一片沼泽,沿着他往前走,会见到第一个村庄,这是三个村庄连在一起的,其中有两个大村庄 二十四 种子:Steve 村庄 二十五 种子:1999323 出生早沼泽,山脉和丛林交界处,风景很不错

我的世界怎么进行多人游戏 我的世界联网教程

我的世界怎么进行多人游戏我的世界联网教程我的世界怎么才能多人联机游戏?在我的世界中如果能和小伙伴一起玩游戏,那么游戏的乐趣会成倍的增加,下面小编就给大家介绍游戏里进行多人联机的方法,一起来看看吧。 如果是论坛或者贴吧服主提供的服务器,一般会要先到指定的主题回复以申请加入白名单,或是加入QQ群才能获取IP地址,具体看服务器发布帖里的说明就知道了。 根据服务端架设网络的不同,分以下几种情况: 1.外网直连 一般服务器没有说明的话都是这种情况。外网直连没什么要注意的,直接按照下面的第二步开始联机即可。 2.使用hamachi已经类似的联网工具,下面以蛤蟆吃为例 少数服务器标明了使用hamachi(蛤蟆吃),要想连接这样的服务器需要在自己的PC上也使 用hamachi软件才行。因此要先完成以下三步准备工作: No`1 "下载安装Hamachi" 首先,内网并不能直接与外网相互进行局域网连接.那么,我们可以利用软件组建出一个虚拟局域网,并让其他联机玩家加入到这个组群中来,便可以互相联机.那么"Hamachi"这款软件恰好可以满足. 这里有具体介绍和下载。 No`2 "使用Hamachi" 在用户首次开启"Hamachi"的时候,软件会自动生成一个"Hamachi IP".即软件右上方的数字组.格式一般为"5.XX.XX.XX".这个"IP地址"就是开设服务器者需要向联机者提供.但如果要联机,还需任意一方创建一个"新网络"输入"ID"和"密码",并且让对方加入这个新建的网络组(告诉他网络 组的"ID",点击"加入新的网络"输入"ID"即可). No`3 "开始联机" 完成"No`2"后,需要开设服务器的那一方将自己的"Hamachi IP"给予另一方或几方,联机时要输入的就是这个"Hamachi IP" 3.内网 内网联机一般是朋友或同学直接进行,因为要求服务器和玩家在同一局域网,然后由建服者提供服务端的内网IP,联机时输入该IP即可。 官方客户端(付费正版)进入多人游戏的方法: 登陆游戏,点选"Multiplayer"并在文本输入窗口输入服务器的IP地址,点Connect即可。

《Unity-3D-从入门到精通》课程大纲

《Unity 3D 从入门到精通》课程大纲制定人:(教研组组长) (参与) 审核人:(专业部主任)(教务科科长) 批准人:(分管校领导) 一、说明 1.课程的性质和内容: Unity3D(简称U3D):虚拟现实的后起之秀,有前面的几个老大哥引擎的铺垫,U3D一起步就定义为高端大型引擎,且受到业内的广泛关注。起初只可以运行于Mac 系统,后来扩展到Windows 系统了,难能可贵的是他是免费的(对个人不用于商用的范围)U3D自带了不少的工具,方便制作。互动也是无所不能,但它没什么模块,功能几乎都是基于代码的,画面效果比Q3D 还好。另外他可以方便的链接数据库,这样就可以做些多人在线的作品。总的来说,他跟VT 一样,可以制作任何领域的作品。 如今,不论是业余爱好者还是开发游戏以及网页、桌面、移动平台和家庭游戏机的交互体验的大型工作室,都在使用 Unity 开发。为了更好的满足广大 Unity 开发爱好者的需求,天地培训特推出《Unity 从入门到精通》的综合课程。让你轻松学会 Unity,转眼间,从业余变专业,从小打小闹变成系统科班。学员学完以后可以从事游戏开发、网站开发、应用开发等工作。 2.课程的任务和要求: 1.在你开始研究任何的三维软件之前,理解你将面对的开发环境是十分必要的。因此,我们的课程将在向你介绍Unity操作界面的知识之前,让你对这些重要的3D概念有良好的认识。 2、从零开始学习c#语言,熟悉Unity3D模型,从创建环境,角色控制器开始,逐渐从开发中了解并认识Unity。同时学习,数学运算符指定、赋值、比较、逻辑、条件运算符、控制语句与循环语句等编程基础知识。

2015年最新Photoshop基础入门教程(全)

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《我的世界》新手入门详尽图文教程

《我的世界》新??门详尽图?教程 《我的世界》虽然是?款耐玩、开放且有特点的游戏,但其复杂程度对于新?玩家来说想要??的话,还需花费?番功夫,今天?编带来“?灵?影”分享的《我的世界》新???详尽图?教程,助?家快速玩转游戏。 基本操作与合成玩法 1.M i n e c r a f t M i n e c r a f t是?个沙盘游戏,是?个?度?由的游戏。整个游戏没有终点,你可以在世界?任意发挥你的想象?和能?。 ?存模式:你需要不断地收集资源,探索世界,寻找?物来?存下来,整个?存模式没有最终?标。死后可以选择复活。 创造模式:你可以飞?,你拥有?限的资源,能够尽情的创造建筑等,甚?是?型红?设备。 冒险模式:你不能破坏与放置?块,你需要不断的收集?物,找到村庄来充饥与避难,此模式?般被地图作者所?。 极限模式:更难的?存模式,难度锁定在困难,你只有?次?命。死后你可以以旁观者模式重?。 2.基础键位 ?先我们需要熟悉游戏的基本键位。 WA D S:向前后左右移动 s h i f t:潜?(潜?的其他功能以后讲) C t r l+W(或连续按2下W):疾跑 空格键:跳跃 E S C:暂停游戏 E:打开物品栏 ?标左键/右键:破坏你选中的?块/与?物,?块互动,放置?块或使?你?中的物品(例如吃?物,盾牌防御,放下?块泥?等)(其他特性以后讲) Q:扔出物品 1-9:快捷栏物品选择 以上是基础键位,其他键位则以后讲解 游戏的第?天

?先点击单?游戏,创建?个新的世界,你会发现: 你出?在?个随机的地点,时间为早上。这时你需要寻找树?。太阳也会东升西落,晚上如果你的难度不是和平,会?成?些怪物,对你的?存影响很?。 树?般由树?与树叶组成。如图所?,这时?颗橡树,附近的?树是?桦树。?头都是?样的,除了颜?与纹理上的差异。

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江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷 (江西师大附中使用)高三理科数学分析 一、整体解读 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础 试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度 选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察 在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。 二、亮点试题分析 1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC → → =,则A BA C →→ ?的最小值为( ) A .1 4- B .12- C .34- D .1-

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竭诚为您提供优质文档/双击可除ai矩形网格工具规范vi 篇一:ai教案 篇二:aics5教程 《illustratorcs5实战从入门到精通》 适合自学,全书设计了200个实例。由浅入深,从易到难,让您在循序渐进的学习中掌握图形绘制与平面设计技术。技术手册,全书共18章。内容全面,几乎涵盖了illuslrator cs5的所有知识点讲解过程中穿插了大最的提示及技巧。老 师讲解,超大容量的dVd多媒体教学光盘.包含书中200个 案例的全程同步多媒体语音视频教学,就像有一位专业的老师在您旁边讲解一样。 目录 第1章走进illustratorcs51实例1illustratorcs5的新增功能1 实例2illustratorcs5的推荐配置与安装启动3 实例3认识矢量图与位图5实例4工作界面的介绍7实例5图像的显示比例10实例6设置图像显示效果12 第2章文档管理与参数设置16实例7创建新文档16

实例8打开和关闭文件18实例9保存文件19 实例10置入和导出文件21实例11标尺、参考线与网格23 实例12个性化的illustratorcs5界面25实例13画板工具和画板面板27 第3章基本绘图工具31实例14矩形工具31 实例15圆角矩形工具33实例16椭圆工具36实例17多边形工具40实例18星形工具42实例19光晕工具43 第4章对象的基本操作45实例20选择工具45 实例21选择菜单的使用46实例22对象的移动48实例23对象的复制50实例24锁定与解锁对象52实例25编组与取消编组53实例26对象的排列54 实例27对象的对齐与分布55实例28对象的显示和隐藏60 第5章填充和描边62 实例29色彩模式62实例30单色填充64实例31渐变填充67实例32图案填充73实例33渐变网格填充76实例34描边面板80实例35邮票的制作82实例36农家大门的制作83实例37基本图形组合86实例38卡通人物87实例39玩具熊91实例40笔记本91实例41圣诞节91 实例42礼品盒与蜡烛92实例43圣诞贺卡92 第6章复杂图形的创建93实例44直线段工具93实例

我的世界合成表、新手教程、以及红石机关……

合成表 名称材料合成示意图描述 木板 Woo den Plank s 原木Wood 基本的建筑材料. 木棍Sticks 木板Wooden Pl anks 用来合成火把,弓 箭,栅栏,木牌,工具 和武器. 火把 Torch es 煤碳和木棍Coal & Stick 提供照明,避免刷 怪,融化雪和冰块. 工作台Cr aftin g Ta ble 木板Wooden Pl anks 右键点击展开一 个3X3的合成台. 熔炉 Furna ce 圆石Cobbleston e 用来烧制烹饪物 品.

箱子Chest 木板Wooden Pl anks 存放物品、迷路时 暂存身上物品,两 个箱子并排放可 以增加存放空间. 梯子 Ladd ers 木棍Sticks 用来爬墙. 栅栏 Fence 木棍Sticks 不跨越栅栏,别墅 内的隔栏(装饰 品)、防止跌落. 船Bo at 木板Wooden Pl anks 在水中行驶. 木质台阶 Woo den Slabs 木板Wooden Pl anks 用于建造台阶、屋 檐、窗台等. 石质台阶Stone 石头,砖,石砖,砂石, 圆石,地狱砖,石英 Stone or Brick 用于建造台阶、屋 檐、窗台等.

Slab s or Stone Brick or Sandstone or Cobblestone or Nether Brick o r Quartz 告示牌Si gn 木板和木棍Woo den Planks & S tick 门牌、路标、告示 牌、贴在楼梯两侧 可组成沙发. 门D oors 木板或者铁锭W ooden Planks o r Iron Ingots 木门能够用手打 开或者红石系统 打开. 铁门只能用 红石系统打开. 萤石 块Gl owst one 萤石粉Glowston e Dust 能够用于水下照 明. 雪块 Snow Bloc k 雪球Snowballs 建筑材料.

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