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《教学系统设计》教学大纲

《教学系统设计》教学大纲
《教学系统设计》教学大纲

《教学系统设计》教学大纲

课程性质:专业基础课程先修课程:教育技术学导论

总学时:51 学分:3

理论学时:45 讨论学时:6(无课程实验)

开课学院:教育科学学院适用专业:教育技术学

大纲执笔人:张新明大纲编写时间:2007年1月

教研室主任审核:教学院长审定:

一、说明

1、课程的性质、地位和任务

教学系统设计课程是为高等师范类院校教育技术学专业开设的一门专业基础课程,为提高学生信息化教学设计基本理论素养和教学系统资源开发应用能力而设置的。教学系统设计的内涵随着现代教育的改革和发展在不断地充实和拓展,是时代性、理论性、综合性很强的学科。教学系统设计技能的掌握需要多学科理论和多种艺术和技能的支撑,需要理论与实践的结合。随着我国教育信息化建设深入发展,教学系统设计在教育教学中的重要地位日益突出,教师对信息化教学水平的提高具有更加迫切的广泛需求。作为信息时代的一位合格的未来的师范生,应该学习和理解教学系统设计的基本概念、基本理论和基本知识,还必须努力掌握信息化教学设计的一些重要基本技能,以得心应手地应用于教学实践,实现信息技术与课程教学的整合,同时在教学过程中发展和提高现代化教学设计能力。

2、课程教学的基本要求

(1)在保证该课程教学的科学性和系统性的前提下,着重突出师范性、实用性和创新性。有关本课程的基本概念、基本知识和基本技能,作为教学的重点内容,要求学生牢固掌握并熟练运用。

(2)坚持理论密切联系实际,对于课本中涉及到的混沌理论,一般不予深究。讲授时,及时将教改教研成果和学科最新发展成果引入到教学上,教学内容在基础性与先进性、经典与现代等方面关系处理得当,尽可能给出教育科研中的一些典型实例,深入浅出地阐明其

基本思想,旨在拓开学生的思路,并积极引导学生将主要精力放在掌握信息化教学设计方法的具体应用上。

(3)课堂讲授实行启发式,力求做到少而精,突出重点,并注意将培养和提高学生的分析问题和解决问题的能力放在重要位置。

(4)坚持课后练习是教好、学好本门课程的关键。在整个教学过程中,将根据正常教学进度布置一定量的课后作业,要求学生按时完成。同时,要求每个学生完成一节完整的教学设计案例。

3、本课程的重点与难点

重点:本课程的有关基本理论和基本概念,教学目标分析,教学模式与策略的选择和设计,学习环境的设计及信息化教学系统设计。

难点:教学系统设计理论,教学模式与策略的选择和设计。二、课堂教学时数及课后作业题型分配

三、本文

第一章教学系统设计概述

【教学目的】

通过本章教学,使学生明确教学系统设计的学科性质、基本内容和学习意义,了解本门课程的教学要求和学习方法,掌握教学系统设计中几个常用术语的涵义及其相互区别,并掌握教学系统设计的理论基础、基本理论和过程模式。

【重点难点】

教学系统设计的研究对象及基本理论,教学系统设计的过程模式。

第一节教学系统设计概述

一、教学系统设计的含义二、教学系统设计的由来和发展历程三、教学系统设计的特点四、教学系统设计的意义

第二节教学系统设计的学科性质和应用范围

一、教学系统设计的学科性质二、教学系统设计的应用范围三、教学系统设计的不同层次

第三节教学系统设计的理论基础

一、学习理论与教学设计二、教学理论与教学设计三、系统方法与教学设四、传播理论与教学设计

第四节教学系统设计理论

一、国外教学系统设计理论研究二、国内教学系统设计理论研究

第五节教学系统设计的过程模式

一、教学设计模式的含义及功能二、几种主要的教学设计过程模式三、教学系统设计过程的基本要素

第六节主导-主体教学设计

一、主导-主体教学设计的学与教理论基础二、主导-主体教学设计的过程模式

【思考题】

1、名词解释:教学系统设计、系统方法、教学系统过程模式。

2、简述教学系统设计的主要理论基础以及这些理论对教学系统设计的影响。

3、有人认为“在运用线性的教学系统设计模式进行教学系统设计时,易使设计的教学机械、呆板,流于形式”,试谈谈自己对此观点的看法。

第二章教学目标分析

【教学目的】

通过本章教学,使学生明确几个常用术语的涵义及其相互区别,并掌握教学目标的分类理论、教学目标阐明的方法,能分析主要课程的教学目标设计案例。

【重点难点】

教学目标分类理论,教学目标的分析与阐明。

第一节教学目标概述

一、教学目标的含义二、教学目标的功能三、教学目标分类理论

第二节教学目标的分析与阐明

一、教学目标分析概述二、教学目标分析的方法三、教学目标阐明的方法四、教学目标分析与编写中应注意的几个问题

第三节教学目标设计案例分析

一、语文课程教学目标编写案例二、数字课程教学目标编写案例三、英语课程教学目标编写案例

【思考题】

1、名词解释:教育目标、教育目的、教学目标。

2、用自己的语言和案例来阐明认知领域、情感领域、动作技能领域的目标。

3、简评各种教学目标分类理论。

4、教学目标分析的方法有哪些?用案例来说明其适应范围。

第三章学习者特征分析

【教学目的】

通过本章教学,使学生明确几个常用术语的涵义,并掌握学习者的起点能力分析、学习动机和学习风格分析、网络环境下的学习者特征分析,了解成人学习者的特点,能分析学习者特征案例。

【重点难点】

学习者起点能力分析,学习者的学习动机和学习风格分析。

第一节学习者起点能力分析

一、学习者的认知能力特征分析二、学习者的认知结构分三、学习者特定的知识和能力基础特征分析

第二节学习者的学习动机和学习风格分析

一、学习者的学习态度二、学习动机分析三、学习风格分析

第三节成人学习者的特点

第四节网络环境下的学习者特征分析

一、学习者的一般特征分析二、网络学习过程中学习者起始能力分析三、学习风格特征及其与网络学习环境的适应性

第五节学习者特征案例

【思考题】

1、名词解释:认知结构变量、概念图、学习动机、学习风格。

2、简述皮亚杰的认知发展阶段理论。

3、简述奥苏贝尔的学习动机理论的主要内容及其对教学的启示。

4、学习风格的常见类型有哪些?不同的学习风格对教学有什么启示?

5、举例说明成人学习者和儿童的不同特征。

6、网络环境对教学有哪些影响?网络环境下的学习者有哪些新的特征?

第四章教学模式与策略的选择和设计

【教学目的】

通过本章教学,使学生明确几个常用术语的涵义及其相互区别,并掌握典型的以教为主和以学为主的教学模式和策略,掌握典型的协作学习策略,了解研究性学习设计的方法,能分析教学活动设计的内容和方法、教学模式与策略选择和设计的案例。

【重点难点】

典型的以学为主的教学模式与策略、协作学习策略,教学模式与策略选择和设计的案例分析。

第一节相关概念

一、教学模式、教堂策略及教学方法二、三个概念的联系与区别

第二节典型的以教为主的教学模式和策略

一、接受学习模式与先行组织者教学策略二、五环节教学模式三、九段教学模式四、掌握学习模式五、情境-陶冶教学策略六、示范-模仿教学模式

第三节典型的以学为主的教学模式与策略

一、发现学习模式二、支架式教学策略三、抛锚式教学策略四、随机进入教学策略五、启发式教学策略六、自我反馈教学策略七、基于Internet的探究式学习策略

第四节典型的协作学习策略

一、协作学习的概念二、常用的协作学习策略三、计算机支持的协作学习

第五节研究性学习设计

一、研究性学习的含义及特点二、研究学习的主要步骤三、研究性学习的相关案例

第六节教学活动设计

一、教学活动设计的内容和方法二、教学活动设计的注意事项

第七节教学模式与策略选择和设计的案例分析

一、语文学科的设计实例——“恐龙的灭绝”二、数学学科的设计实例——“购物”三、英语学科的设计实例——“Travel”四、其它学科设计实例——“野生动植物资源与自然保护区”

【思考题】

1、名词解释:教学模式、教学策略、教学方法。

2、用案例来说明以下教学模式与教学策略的概念的步骤。

3、简述研究性学习的实施过程及注意事项。

4、简述在教学策略选择和学习活动设计时应注意的问题及对策。

5、有人认为:将教学设计分为以教为中心ID、和主导-主体ID 三类并不合适,只要在教学中注意将以教为主的教学策略和以学为主的教学策略融合在一起,就能够发挥教师的主导作用,又体现学生的主体性。简评自己对此观点的看法。

第五章学习环境设计

【教学目的】

通过本章教学,使学生明确几个常用术语的涵义,并掌握教学媒体选择的依据、方法和程序,掌握人际学习环境设计的策略,学会学习环境设计实例分析。

【重点难点】

学习资源和工具的选择、设计与开发,人际学习环境设计。

第一节学习环境概述

一、关于学习环境的不同观点二、本书对学习环境的理解

第二节物理学习环境设计

一、物理学习环境设计对学习的影响二、物理学习环境设计的相关研究

第三节教学媒体的选择与设计

一、教学媒体概述二、课堂教学中常用教学媒体的特性三、教学媒体选择的依据和方法四、教学媒体选择的程序

第四节学习资源和工具的选择、设计与开发

一、学习资源的设计与开发二、学习工具

第五节人际学习环境设计

一、人际环境设计概述二、课堂氛围营造策略设计三、交往动机激发策略设计四、为调控策略设计

第六节学习环境设计实例分析

一、课堂多种媒体组合的学习环境设计实例二、基于Internet 的学习环境设计实例

【思考题】

1、名词解释:学习环境、教学媒体选择、认知工具、学习资源。

2、试对各种学习环境概念进行评析,并说明学习环境概念的演变。

3、简述教学媒体选择的主要方法。

4、简述学习资源设计应遵循的心理学原理及基本原则。

5、论述创设良好的人际学习环境方法和影响因素。

第六章教学系统设计结果的评价

【教学目的】

通过本章教学,使学生明确几个常用术语的涵义及其相互区别,掌握教学系统设计结果评价的内容、教学系统设计方案、教学效果的评价和多媒体教学资源的评价,学会分析教学系统设计评价案例。【重点难点】

教学系统设计方案和多媒体教学资源的评价,教学效果的评价。

第一节教学系统设计结果评价概述

一、教学评价概述二、教学系统设计结果评价的内容

第二节教学效果的评价

一、教学效果评价的内容和指标二、教学效果的形成性评价设计三、教学评价的新发展

第三节教学系统设计方案和多媒体教学资源的评价

一、教学系统设计方案的评价二、多媒体教学资源的评价

第四节教学系统设计结果的形成性和总结性评价

一、教学系统设计结果的形成性评价二、教学系统设计结果的总结性评价

第五节教学系统设计评价案例

一、“连续退位的笔算减法”教学设计评价方案二、中小学教师教育技术能力培训方案的评价

【思考题】

1、名词解释:形成性评价、总结性评价、一对一评价、小组评

价、实地试验、进行中的评价。

2、概念辨析:教学评价和教学系统设计结果评价、形成性评价和发展评价。

3、教学评价有哪些类型?分别有什么功能?

4、列表分析比较诊断性评价、形成性评价和总结性评价各自的特点。

5、列表分析一对一评价、小组评价、实地试验的特点。

6、在教学系统设计评价中,需要收集哪些数据?常用的资料收集的方法有哪些?

7、教学评价目前发展的主要趋势是什么?

8、计算机在支持新的教学评价理念方面有何作用?

第七章教学系统设计应用案例分析

【教学目的】

通过本章教学,使学生掌握多媒体教学软件设计案例分析、网络课程设计案例分析、课堂教学案例设计分析和培训系统设计案例分析。

【重点难点】

多媒体教学课件脚本设计案例分析,网络课程设计案例分析。

第一节多媒体教学软件设计案例分析

一、多媒体教学软件设计概述二、多媒体教学课件脚本设计案例分析

第二节网络课程设计案例分析

一、网络课程概述二、《有机化学》网络课程设计案例概述

第三节课堂教学案例设计分析

一、语文教学设计案例二、数学教学设计案例三、英语教学设计案例

第四节培训系统设计案例分析

一、师资培训方案设计案例——某市教育局教师信息化网络培训方案二、企业培L方案设计案例——某企业e-Learing设计方案【思考题】

1、多媒体教学软件设计与开发的一般过程是什么?

2、网络课程设计的原则是什么?

3、试举例说明:网络课程设计与一般的多媒体教学软件设计有何相同与不同之处?

4、列表比较:企业培训系统设计与课堂教学系统设计需要的支持有哪些相同与不同之处?

第八章教学系统设计发展的新动向

【教学目的】

通过本章教学,使学生明确几个常用术语的涵义,掌握教学系统设计的新发展和应用研究新趋势。

【重点难点】

信息化教学系统设计,教学系统设计理论的新发展。

第一节教学系统设计理论的新发展

一、Blended Learning 与主导-主体教学设计二、活动设计理论三、混沌理论与教学设计四、关系论教学设计五、宏观教学设计论

第二节教学系统设计应用研究新趋势

一、教学系统设计自动化二、从教学系统设计到绩效技术三、学科教学系统设计四、信息化教学系统设计

【思考题】

1、名词解释:Blended Learning、混沌理论、教学系统设计自动化、绩效技术。

2、简述活动理论的主要内容及其教学系统设计的影响。

3、论述线性教学系统设计和非线性教学系统设计。

4、列表分析宏观教学系统设计和微观教学系统设计的联系和区别。

5、简答教学系统设计自动化工具的核心功能。

6、论述教学系统设计和绩效技术的异同。

【课程考试】

本课程考试采取“闭卷”(占70%)与平时成绩(考勤、作业、设计课例)(占30%)相结合的方式进行。其中,“闭卷”主要考查教学系统设计的基本概念、基本理论和基本知识,测评学生的理解、应用、分析、综合等能力。

四、使用教材与教学参考书目

【使用教材】

何克抗:《教学系统设计》(面向21世纪课程教材),北京师范大学出版社,2006年6月

【教学参考书目】

1、乌美娜:《教学设计》,北京师范大学出版社,1994年4月

2、李龙:《教学过程设计》,内蒙古人民出版社,2001年6月

3、加涅:《教学设计的原理和方法》,华东师范大学出版社,2000年3月

4、皮连生:《教学设计与心理学的理论与技术》,高等教育出版社,2001年5月

手机APP软件开发(Android)课程标准

国家中等职业教育改革发展示范学校 软件信息与服务专业建设 1.2.5核心课程的课程标准 5.核心课手机APP软件开发(Android) 课程标准 东莞理工学校软件信息与服务专业项目建设小组

一、课程的性质 1、课程定位 《手机APP 软件开发(Android )》是理实一体化课程,是计算机软件与服务专业的一门重要的专业必修课程,通过此课程的学习,学生可以开发基本和较复杂的Android 应用程序。本课程的前导课程:计算机应用基础、JAVA 语言。后续课程:Android 游戏开发,Android 地图服务等。 本课程的课程定位于移动设备软件蓝领、智能手机APP 开发的工作岗位,课程任务是培养适应智能手机APP 安装调试、测试、开发工作的技能型人才。通过本课程的学习,学生能掌握Android 平台安装,Android 基本控件的使用,Android 四大组件运用,Android 数据存储技术,Android 网络初级编程,Android 多媒体编程及Android 地图服务等技能。 2、课程任务 课程任务是课程任务是通过本课程的学习,使学生形成一定的学习能力、沟通与团队的协作能力,形成良好的思考问题、分析问题和解决问题的能力,养成良好的职业素养。遵守国家关于软件与信息技术的相关法律法规,形成网络管理和系统维护能力。最终成为具备较全面的软件开发与信息服务的技术人才。 以社会对Android 开发类人才的实际需求为出发点,以提高学生的科学文化素质、培养学生的创新精神、实践能力及职业素质为目标。按照学生的认知规律,采用项目驱动方法安排内容,着重培养学生的思考和动手能力。 二、职业活动 《手机APP 软件开发(Android )》课程是软件与信息服务、计算机应用专业 的核心课程,坚持“以企业应用为背景,以工作过程为导向,以任务驱动为手段,以职业竞岗位目标,变应试为应用”的教学设计理念,在岗位调研的基础上解构关键职业岗位能力,以职业能力为中心设计教学过程。

16秋华师《教学系统设计》在线作业

奥鹏17春16秋华师《教学系统设计》在线作业 一、单选题(共15 道试题,共30 分。) 1. ()又称“事后评价”,一般是在教学活动告一段落后,为了解教学活动的最终效果而进行的评价。 A. 总结性评价 B. 定性评价 C. 诊断性评价 D. 形成性评价 正确答案: 2. ()是指当前所学的内容(新观念)具有较广泛的包容性与概括性,因而能把一系列原有观念总结于其中(也就是使一系列的原有观念类属其下)。在此情况下,新观念处于上位,而原有观念则处于下位。 A. 类属关系 B. 总括关系 C. 并列组合关系 D. 教学策略关系 正确答案: 3. ()是指当前所学的内容(新观念)与学习者认知结构中的原有观念既不存在类属关系,也不存在总括关系,但却具有某种共同或相关属性的情况。 A. 类属关系 B. 总括关系 C. 并列组合关系 D. 上下位关系 正确答案: 4. 场依存性和场独立性这两个概念来源于()对知觉的研究。 A. 加涅 B. 格雷戈克 C. 瑞格卢斯 D. 威特金 正确答案: 5. 第二代教学设计的代表性模式是()。 A. “肯普模式” B. “史密斯-雷根式模式” C. “九五矩阵” D. “细化模式” 正确答案: 6. ()的细化理论为教学内容的组织提供了符合认知学习理论的宏策略。

A. 加涅 B. 梅瑞尔 C. 瑞格卢斯 D. 奥苏贝尔 正确答案: 7. ()是根据教学大纲的规定,采用电视图象和声音表达教学内容的一种形声教材。 A. 电视教材 B. 教学实况录象片 C. 多媒体教学软件 D. 网络课程 正确答案: 8. 美国著名教育心理学家()对教学系统设计理论的建立做了开创性的工作,他的教学设计思想比较丰富,其核心思想是“为学习设计教学”的主张。 A. 加涅 B. 梅瑞尔 C. 瑞格卢斯 D. 奥苏贝尔 正确答案: 9. ()是一种根据教学目标设计,表现特定的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来存贮、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评价的教学媒体。 A. 电视教材 B. 教学实况录象片 C. 多媒体教学软件 D. 网络课程 正确答案: 10. ()对教学系统设计理论提出了很多富有创见的观点:教学系统设计理论就是“教学科学”;教学系统设计理论是规定性的教学理论。 A. 加涅 B. 梅瑞尔 C. 瑞格卢斯 D. 奥苏贝尔 正确答案: 11. ()也称教学前评价或前置评价。 A. 总结性评价 B. 事后评价 C. 诊断性评价 D. 形成性评价 正确答案: 12. ()就是运用系统论的思想、观点,研究和处理各种复杂的系统问题而形成的方法,即按照事务本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方法。 A. 教学方法 B. 哲学方法 C. 逻辑方法

教学系统设计案例

教学系统设计案例

附:1、信息化教学设计案例 2、信息化教学设计方案(网络环境下)

《锋与天气》整体化教学设计方案(网络环境下) 一、学习目标与任务 1.学习目标描述 1.1知识目标 ①了解天气变化与不同天气系统之间的关系和天气变化对人类生产生活的影响。 ②理解锋面系统和不同气压系统的活动规律和天气特征。 ③识别常见的天气系统。 1.2技能目标 ①能充分利用网络(Internet)自主查寻、筛选、分析资料,处理信息的能力。 ②小组分工与合作能力,自己探究学习以及语言表达的能力。 ③学生运用所学的知识解决生活中出现的问题,培养学生分析资料、提取信息、发现问题、分析问题、解决问题的综合能力和创新精神。 1.3情感态度与价值观目标 ①通过小组协作讨论的方法(语言交流和分组讨论方式)进行主动地探究学习,培养对地理学科的浓厚兴趣。 ②帮助学生建立勇于探索创新的精神和克服困难的信心,初步养成求真、求实的科学态度和地理审美情趣。 2.学习内容与学习任务说明 2.1学习内容 ①什么是锋面?锋面系统分类及其对天气的影响。 ②“沙尘暴有百害而无一利”的正反两方辩论。 2.2任务说明

学习目标和内容的确定是根据教学大纲,让学生掌握常见的天气系统基础知识、基本技能和基本方法,培养学生自主获取知识的能力及综合分析能力。 2.3完成任务的过程 ①各小组同学明确学习目标,利用网络自主学习,组内协作,共同完成任务。 ②组长巡视,组织本组同学完成学习目标,汇总本组的观点。 ③老师巡回指导,答疑解惑,指导学生处理信息。 ④老师根据学生的汇报结果总结、评价、提升。 2.4学习重点 锋面系统分类及其对天气的影响 对策:①给学生提出学习目标和相关资源,让学生自己上网学习,自己获取信息,分析归纳形成结论。 ②在老师的引导下,通过交流协作,应用所学的知识解决问题。 2.5学习难点 ①在网络教学中,根据学生的知识能力差异,完成自主、协作学习。 ②教师怎样扮演好课堂的组织者、帮助者、指导者、促进者的角色,调动学生积极主动参与交流讨论。 对策:①巡视了解,观察学生的反馈状况,及时辅导、调整。 ②激励措施,调动学生积极参与辩论及提问。 ③明确学习内容与学习任务。 二、学习者特征分析 1.学习特点

《Android移动开发实训》教学大纲 48学时

《Android应用开发实训》教学大纲 学时:48 适用专业:计算机软件 一、课程的性质与任务 课程的性质:本课程是为计算机软件专业高年级学生开设的一门专业技能课。 理论上,Android技术架构、图形用户界面的编制、数据存储以及网络客户端的开发。 技能上,要求学生能熟练编写出手机应用程序app、设计网络客户端的开发,能熟练使用Android Studio进行手机app部署。 前导课程:《Java网络编程》、《Android移动开发技术》 后续课程:无 二、教学基本要求 通过本课程的学习,要求学生掌握Android基本框架、手机程序开发的基本方法和基本技术;要求具备以下能力: 1.利用Android Studio熟练进行手机应用程序app的编写能力; 2.熟悉Android开发环境和参数配置; 3.具备编写手机界面程序能力; 4.具备编写网络开发能力; 5.利用Android Studio进行程序的编写、运行和打包发布的能力; 三、教学条件 本课程教学要求在计算机机房进行,要为每个学生提供一台高性能计算机,并安装有JDK1.8和 Android Studio 3.0 以上的版本。 四、教学内容及学时安排

五、教法说明 本课程是一门实践性和趣味性较强的实训课程,有明确的项目作为课程任务。教师先给学生做项目运行的示范演示,再对关键环节做讲解,让学生观察项目的要点。 教学按照“演示项目→分析项目→分解成若干个子任务→引出教学内容→讲授新知识→学生完成指定操作→学生自主拓展→总结评价”的过程展开课程。 通过项目驱动教学,激发了学生的自主学习能力、创新精神和合作意识。在教学过程中,要注意精讲多练,充分激发学生的学习兴趣,并鼓励学生去创新。 六、考核方式及评分办法 本课程注重培养学生的实际编程能力。项目主要考察学生的课堂完成情况、实训报告撰写情况。从功能实现、程序开发调试能力、创新能力等方面进行考核。 本课程考核采用形成性考核方式,满分100分,考核成绩有以下几部分组成: 实训项目1: 50分。其中平时表现及文档规范20分,项目拓展20,答辩10分。 实训项目2:50分。其中平时表现及文档规范20分,项目拓展20,答辩10分。 七、教材 《Android应用开发案例教程(Android Studio版)》,张霞等编著,人民邮电出版社,2019.7

信息化教学设计模式(共5篇)

篇一:信息化教学设计模式 信息化教学设计模式 模式之一讲授——演示型模式:有的教材内容比较抽象,对初中学生来讲难度较大,根据“行为主义理论”学习是刺激与反应的联结,因此宜采用讲授——演示型模式,它采用多媒体辅助教学,将抽像的自然知识变得直观,将不可视的现象呈现在眼前。通过视觉、听觉等器官的不断刺激,激发学生的学习欲望,有效地促进学生认知的发展并提高教学效率。 模式之二自学——个别学习型模式:基于认知心理学理论和人本主义理论,对于教材中一些学生平常感性认识较多的、简单易懂的内容,教师完全可以按照教学目标制作成分层次的、交互性强的课件,让学生通过网络,利用课件自学自查,及时反馈。教师巡视,辅导答疑。课后通过教师主页的在线问题及留言簿使个别化学习延伸至课外,使团材施教成为现实。如:一些动植物基本形态的学习、内燃机的构造及工作程序等。 模式之三任务——协作式模型:建构主义学习理论认为:情景、协作、会话和意义建构是学习环境中的四大要素。学生是信息加工的主体和意义的主动建构者。因此,在不脱离教材的前提下对学知识以一个明确的学习任务为驱动,利用网络以及多媒体等相关技术,由学生通过彼此合作,以达到学习、掌握教学内容的过程。如:学习内燃机,以召开推销会的形式,分别扮演柴油机生产商、汽油机生产商、能源专家、史学家来进行讲述。在任务的驱动下,小组同学积极协作顺利的完成任务,效果很好。 模式之四问题——探索型模式:将教学中学生感兴趣的问题,布置下去让学生自己去查找相关的信息,通过主体性、探索性、创造性的解决问题过程,将多个学科的知识、学问性知识和体验性知识、课内与课外、学校与社会有机地结合在一起,最大限度地促进学生身心和谐统一地发展。应用于考查学生学习及运用所学知识解决问题的能力方面。如:摩擦单元学习中,拟定“增大及减小磨擦的方法和实例”这个问题,学生分组,利用网络这个庞大的信息资源库接合生活中的磨擦的实例,查找、收集信息,将信息加以整理,通过演示文稿输出学习成果,在课堂上相互交流,共享集体智慧。 模式之五交流——讨论型模式:学生在课堂上就某个问题展开讨论,通过面对面的交流或网络上的在线问答,在教师有目的地引导讨论向深层次发展,学生从中获得知识的过程。利用网络,此模式可成为课堂教学的延伸。适用问题——探索型模式下的交流及课堂上出现争议的话题。磨擦单元的交流汇报课上,各小组边积极展示自己的作品边对其他组的实例或见解提出异议、讨论。这样的学习气氛,能极大地开发学生的学习潜能,使学生学得主动、学得有效。 篇二:信息化教学设计模式 信息化教学设计模式 模式之一讲授——演示型模式:有的教材内容比较抽象,对初中学生来讲难度较大,根据“行为主义理论”学习是刺激与反应的联结,因此宜采用讲授——演示型模式,它采用多媒体辅助教学,将抽像的自然知识变得直观,将不可视的现象呈现在眼前。通过视觉、听觉等器官的不断刺激,激发学生的学习欲望,有效地促进学生认知的发展并提高教学效率。 模式之二自学——个别学习型模式:基于认知心理学理论和人本主义理论,对于教材中一些学生平常感性认识较多的、简单易懂的内容,教师完全可以按照教学目标制作成分层次的、交互性强的课件,让学生通过网络,利用课件自学自查,及时反馈。教师巡视,辅导答疑。课后通过教师主页的在线问题及留言簿使个别化学习延伸至课外,使团材施教成为现实。如:一些动植物基本形态的学习、内燃机的构造及工作程序等。 模式之三任务——协作式模型:建构主义学习理论认为:情景、协作、会话和意义建构是学习环境中的四大要素。学生是信息加工的主体和意义的主动建构者。因此,在不脱离教材的前提下对学知识以一个明确的学习任务为驱动,利用网络以及多媒体等相关技术,由

教学系统设计何克抗--网络版

第一章: 名词解释: 1.教学系统设计:教学系统设计是以促进学习者的学习为根本目的,运用系统方法,将学习理论与教学理论等理论转化成对教学目标、教学容、教学方法和教学策略、教学评价等环节进行具体计划,创设有效的教与学系统的过程或程序。教学系统设计是以解决教学问题、优化学习为目的的特殊的设计活动,既具有设计学科的一般性质,又必须遵循教学的基本规律。 2.系统方法:系统方法就是运用系统的思想、观点,研究和处理各种复杂的系统问题而形成的方法,即按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方法。 3.教学系统设计过程模式:教学系统设计过程模式研究是在教学设计的实践中逐渐形成的一套程序化的步骤,其实质说明做什么,怎样去做,是教学系统设计学科研究的主要容,研究者们从不同的视野提出了不同的模式。 填空: 1.教学系统设计的特征; (1)教学系统设计是应用系统方法研究、探索教与学系统中各要素之间及要素与整体之间的本质联系。 (2)教学系统设计的研究对象是不同层次的学与教的系统 (3)教学系统的目的是将学习理论和教学理论等基础理论的原理和方法转换成解决教学实际问题的方案。 2.教学系统设计的发展经历了思想萌芽、理论形成、学科建立等阶段。 (1)20世纪50年代~60年代初期的程序教学、行为目标理论在教学实践中的应用孕育了教学设计理论体系的思想 (2)20世纪60年代末期,由于教学系统方法的形成及其在各层次教学系统设计中的应用,使教学系统设计的理论与方法体系得以建立; (3)20世纪70年代以来,认知心理学、系统科学等相关理论的研究、技术在教育中的应用研究等成果被吸引到教学系统设计中,使教学设计理论和方法得到进一步发展,进而逐渐发展成为一门独立的学科。 3.教学系统设计的特点: (1)教学系统设计的系统系 (2)教学系统设计的理论性与创造性 (3)教学系统设计过程的计划性与灵活性 (4)教学系统设计的具体性 4.教学系统的意义 (1)有利于教学理论与实践的结合 (2)有利于教学工作的科学化,能够促进青年教师的快速增长 (3)有利于科学思维习惯和能力的培养 (4)有利于现代教育技术应用的不断深化,促进教育技术的发展 5.教学系统设计的学科性质 (1)教学系统设计是一门应用性很强的桥梁性学科 教学系统设计为了追求教学效果的最优化,不仅关心如何教,更关心学生如何学,因此在系统分析、解决教学问题的过程中,注意把人类对教与学及传播学的研究成果和我理论综合应用于教学实践活动,是连接基础理论与实践的桥梁。 (2)教学系统设计是一门方法论性质的学科 教学系统设计的根本任务是寻求解决数学问题的方案,因此,教学系统设计的研究对象不是教学系统的性质,而是教学问题的解决方法和寻求解决方法的方法。

课程标准《Android应用开发studio》

第一部分、课程定位 一、课程性质 《Android应用开发》课程是计算机应用专业的专业必修课程, 二、课程作用 课程的开设依据是计算机应用专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 三、前导、后续课程 前导课程:《Java程序设计》、《数据库技术》 后续课程:《Android开发实训》 第二部分、课程设计 一、基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。 二、课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶

段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 第三部分、课程目标 一、总体目标 通过本课程的学习,使学生具备Android平台应用开发相关知识、良好的编程习惯和手机应用软件开发的能力,能胜任基于Android平台的手机软件研发等工作任务。同时,通过教学过程中的实际开发过程的规范要求,培养学生分析和解决实际问题的能力,强化学生的职业道德意识、职业素质养意识和创新意识,为学生以后从事更专业化的软件开发工作奠定基础。 二、知识目标 ①了解Android平台的基本架构。 ②掌握Android开发环境的搭建。 ③掌握基本Android应用程序开发、调试、发布流程。 ④掌握Android应用程序项目的基本框架。 ⑤掌握Activity、Service、ContentProvider、BroadcastReceiver即Intent组件的使用。 ⑥掌握常见UI Widgets的使用方法。 ⑦掌握Android平台数据存储的设计。 ⑧掌握Android平台异步任务的设计。 ⑨掌握Android平台网络服务与数据解析的设计 ⑩掌握Android应用程序项目的测试技术。 三、技能目标 ①能设计和调用应用程序项目资源。 ②能查阅相关手册及资料。 ③对已有知识的应用和拓展能力。

几种常见的教学设计模式及其比较

几种常见的教学设计模式及其比较 教学设计理论是在其他相关学科理论如学习理论、教学理论、传播理论、系统理论等研究的基础上建立并发展起来的。但是,更为重要的是进一步扩展到实践应用的领域,用正确的理论指导实践。许多教学设计专家把教学设计的理论应用到实践中,形成一系列过程设计模式。这些模式一方面综合了理论与技术等各方面的因素,另一方面简化了复杂的教学理论以及教学过程各要素之间的关系,因此,设计过程模式也成为教学设计理论的重要组成部分。 传统教学设计观念把教学设计过程看作纯粹是个人经验的产物,缺少一定的理论基础。现代教学设计模式则已经跳出这种传统框架,反映了现代教学设计理论与实践的状况,重点不再限于描述教学设计的具体步骤,而成为连接理论研究与实践操作之间的桥梁,其主要功能是便于教学理论在教学设计中的运用。 教学设计在实践上大致经历了四个不同阶段,体现了不同的教学理念。第一阶段把教学设计看成是应用科学。以行为主义心理学为基础,认为任何学习的结果都是由一系列预先设置的学习目标所导致,教学设计的主要任务就是把学习分解成各种类型的行为目标,根据这些行为目标选择适当的媒体和方法,为教学提供一种可行的教学序列。其倡导者大多是心理学家,如斯金纳、梅格、加涅等。第二阶段倾向于用美学的方法对教学进行设计,重视美学形式对学生的影响,强调用美学效果吸引学习者的兴趣。其倡导者是一些富有创造性的媒体制造者。这一阶段人们已经认识到教学中学习者情感尤其是兴趣的发展。第三阶段教学设计侧重于解决问题的方法和过程。主张教学设计不应该根据预先确定的目标制定机械的教学步骤,因为学习并不都是像行为主义学习理论描述的那样可以通过简单的刺激-反应过程进行。学习应通过学习者自行探究和解决问题而进行,因而强调设计的探究、协作和创造性。这种教学设计过程确立了更为复杂的学习目标,以使学习者成为可以解决问题的探究者。第四阶段,教学设计强调学习是一个动态的建构过程。尤其是进入九十年代以来,教学设计者和教师们逐渐意识到学习往往是个人的事情,学习是否成功与学习者先前已有的知识和经验有关,而且学生获取知识和经验的范围不断增加和扩展,更新和变化的速度也大大加快。教学设计目的不再是建立一系列学习步骤,更重要的是帮助学生建构自己的知识和世界。教学设计者和教师分别变成了学习背景的设计者和说明者。 以上可以看出教学设计过程模式的总的发展趋势是由原来的单一的应用科学形式转向了多样性的综合化形式。但不论怎样变化,教学设计过程都必须清楚地解决四个基本问题,一是学习者的特点是什么?二是教学的目标是什么?三是教学资源和教学策略是什么?四是怎样评价和修改?对这四个基本问题的处理和展开发生不同,就形成了众多的教学设计过程模式。 1.迪克—凯瑞的系统教学设计模式 迪克—凯瑞(W. Dick & L. Carey)的教学设计过程模式最为突出,是典型的基于行为主义的教学系统开发模式,该模式从确定教学目标开始,到终结性评价

安卓移动开发技术教学大纲

《移动终端软件开发技术》课程教学大纲 一、课程基本信息 二、课程介绍 《移动终端软件开发技术》是计算机科学与技术专业一门重要的专业选修课。本课程要求学生从基础开始学习,循环渐进,精通Google Android 开发,熟练掌握3G移动应用程序开发,通过项目实践,提升动手能力,将所学知识整合运用到项目中。具体内容包括:Android环境的搭建,Android项目结构分析,用户界面设计数据存储和访问等。本课程是一门实践性很强的课程,上机和实训是本课程教学的重要环节。 三、教学目标 通过本课程的学习,使学生理解嵌入式系统和嵌入式软件的基本概念及特点;掌握移动软件开发的基本特点、基本流程和基本方法;理解基于Android嵌入式操作系统的应用程序开发、部署、管理等嵌手机软件的高级开发技术;通过课程项目和案例教学,提高学生在手机软件开发方面的动手能力和解决问题的能力,并鼓励创新。 四、教学内容和要求 第1章Android基础知识(4学时) 1.1Android概述,Android程序开发的基本特点 了解Android的特征、特点。 1.2 Android环境的搭建与简单的Android程序实例 掌握Android环境的搭建、Android程序开发的步骤。 本章重点与难点

重点:Android环境的搭建。 难点:Android程序开发的步骤。 第2章Android项目结构分析(8学时) 2.1 Android的系统架构 理解Android操作系统的整体架构。 2.2 应用程序的基本组件 了解应用程序的基本组件,应用程序的生命周期;掌握资源的创建、管理和使用;掌握AndroidManifest.xml文件的组织结构。 本章重点与难点 重点:Android系统架构。 难点:各应用程序基本组件和生命周期。 第3章设计用户界面(16学时) 3.1常用界面控件 掌握文本框(TextView)、编辑框(EditText)、单选按钮(RadioButton)、复选框(CheckBox)、切换按钮(ToggleButton)、图像按钮(ImageButton) 等常用控件的使用技巧。 3.2 五种常用布局类型 掌握五种常用布局类型线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、表格布局(TableLayout)、网格视图布局(GridView)、标签布局(TabLayou)、列表布局(ListView) 的使用技巧。 3.3 菜单 掌握菜单的创建方法及控件使用。 本章重点与难点 重点:各种用户界面的控件的使用方法。 难点:掌握界面布局的控件的使用方法、菜单的使用方法。 第4章Activity(8学时) 4.1Activity的创建 了解Activity的定义; 4.2Activity的生命周期 掌握Activity生命周期方法。

在线教育教学系统毕业设计开题分析报告

在线教育教学系统毕业设计开题报告

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毕业设计(论文)开题报告 学生姓名:学号: 所在学院: 专业: 设计(论文)题目:在线教育教学系统指导网络教学: 年月日

一、课题来源及类型 本课题来源:随着信息技术的发展,计算机已被广泛的用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在计算机应用中,网络技术的作用十分突出,网络已经发展成为信息技术的核心,主导着信息产品的开发和信息技术市场的进一步的开拓。网络产业已成为社会信息化进程中的一个战略性产业。在网络技术的应用中,网络软件的开发技术尤其是在基础研究领域的开发技术成了重中之重。不断开发适应用户需求、市场需要的新型软件产品,提高工作效率成为网络软件发展的潮流。 随着计算机网络技术在各行各业的延伸和发展,网络技术已经逐步拓展到了学生领域,并已经得到了广泛应用。当然,近年来,学生在人们学习和工作中的作用也日益明显,也逐渐成为人们平日学习、工作的研究对象。越来越多的人开始意识到研究学生可以提高人们的工作效率、为做出决策提供依据、还可以解决时间、减少资源的浪费,所以对学生越来越重视。 为了进一步推动学生在网络上的运用,更好地为学习学生的朋友特别是学生老师服务,特用AsP制作学生在线教学系统,以更好地为广大计算机学生服务。 本课题的类型是管理信息系统。

二、课题的意义、国内外研究情况、本课题特点 意义:现阶段,在市场上也有一些网络教学管理软件,但通过调查我发现有以下几个缺点。一是有的没有老师登录功能,老师不能在网上直接与同学交流。二是有的没有提供上传作业功能,不能把学生作用直接交给老师。三是没有专门为学生学习教育专门制作学生网络教学管理软件。这也是学生网上学习最重要的方面。四是有的系统制作质量粗糙,界面不美观,影响老师同学的使用热情。因为制作一款功能齐全、界面清晰美现、使用方面的学生在线教学系统。 国内外研究情况:国外由于计算机技术起步较早,管理信息系统实现的也早。本课题在国外已经发展的比较完善。虽然我国起步较晚,但经过10余年的努力,其发展速度还是很迅猛的,已经有越来越多的企业开始使用管理信息系统。 特点:系统采用的是Brower/Server结构,它可为用户带来更好的成本效益、支持跨平台访问。基于B/S结构的Web技术使用户能够控制信息,可以授权他们在需要的时候或地方直接访问数据。 本系统是在大学网站在线教育系统的设计与实现,用户的需求具体体现在各种信息的提供、保存、更新和查询,实现这些功能主要是对数据的操作,这就要求数据库结构能充分满足各种信息的输出和输入。

教学系统设计的含义和定义

教学系统设计的含义 教学系统设计(Instructional System Design,简称ISD),通常也称教学设计(Instructional Design),这门学科的发展综合了多种理论和技术的研究成果,参与教学系统设计研究与实践的人员由于其背景的不同,他们往往会从不同的视野来界定和理解教学设计的概念,因此人们在教学设计的定义上尚未取得完全的统一。下面是国内外比较有影响的教学设计定义: 加涅认为:“教学是以促进学习的方式影响学习者的一系列事件,而教学设计是一个系统化规划教学系统的过程。”(加涅,1992) 肯普提出:“教学系统设计是运用系统方法分析研究教学过程中相互联系的各部分的问题和需求,确立解决它们的方法步骤,然后评价教学成果的系统计划过程。”(肯普,1994) 史密斯等的观点:“教学设计是指运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学资料、教学活动、信息资源和评价的具体计划的系统化过程。”(史密斯、雷根,1999) 梅瑞尔在其新近发表的《教学设计新宣言》一文将教学设计界定为:“教学是一门科学,而教学设计是建立在教学科学这一坚实基础上的技术,因而教学设计也可以被认为是科学型的技术(science-based technology)。教学的目的是使学生获得知识技能,教学设计的目的是创设和开发促进学生掌握这些知识技能的学习经验和学习环境。” (梅瑞尔,1996) 帕顿在《什么是教学设计》一文中提出:“教学设计是设计科学大家庭的一员,设计科学各成员的共同特征是用科学原理及应用来满足人的需要。因此,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。”(帕顿,1989) 乌美娜等认为:“教学系统设计是运用系统方法分析教学问题和确定教学目标,建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和对方案进行修改的过程。”(乌美娜,1994) 何克抗等认为:“教学设计是运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标(或教学目的)、教学条件、教学方法、教学评价……等教学环节进行具体计划的系统化过程。”(何克抗,2001) 上述几种定义反映了人们对教学系统设计内涵理解的不同角度以及各自的侧重点,有的突出教学系统设计的系统特征,如加涅、肯普、乌美娜、何克抗等,有的侧重于学习经验与学习环境的设计与开发,如梅瑞尔,有的则从设计科学的角度出发突出了教学系统设计的设计本质,如帕顿等。 通过对这些定义的分析比较,我们认为教学系统设计主要是以促进学习者的学习为根本目的,运用系统方法,将学习理论与教学理论等的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法和教学策略、教学评价等环节进行具体计划、创设有效的教与学系统的“过程”或“程序。教学系统设计是以解决教学问题、优化学习为目的的特殊的设计活动,既具有设计学科的一般性质,又必须遵循教学的基本规律,因此它具有如下特征:(1)教学系统设计是应用系统方法研究、探索教与学系统中各个要素之间及要素与整体之间的本质联系,并在设计中综合考虑和协调它们的关系,使各要素有机结合起来以完成教学系统的功能。如果不考虑影响解决方案实施的各个要素及其相互之间的关系,那么设计出来的解决方案就无法达到其预期的目标。 (2)教学系统设计的研究对象是不同层次的学与教的系统。这一系统中包括了促进

Android-教学大纲

移动互联-教学大纲第1章Android快速入门 1.1什么是3G 1.1.1三个无线接口标准 1.2为什么从事Android开发 1.2.1智能手机制式分析 1.2.2智能手机软件平台 1.2.3 智能手机屏幕尺寸分析 1.2.4市场占有率 1.3什么是android 1.3.1历史背景 1.3.2Android进化史 1.3.3Android体系结构 1.3.4Dalvik VM 和JVM 的比较 1.4搭建Android开发环境 1.4.1系统需求 1.4.2 JDK的下载 1.4.3 JDK的安装 1.4.3Android SDK的下载与安装 1.5 第一个Android程序 1.5.1创建Android应用程序 1.5.2Android项目结构说明

1.5.3运行Android应用程序 1.5.4调试Android应用程序 1.5.5Android应用开发流程 1.6说明和要求: 重点:android特性,android架构,搭建android开发环境,android项目结构说明,android 应用开发流程 难点:android项目结构 教学目标:1、理解android市场现状;2、了解什么android;3、搭建android开发环境;4、通过第一个android程序了解android项目结构掌握运行android程序和调试android程序;5、掌握android应用开发流程 第2章Android模拟器与常见命令 2.1使用Android模拟器 2.1.1模拟器概述 2.1.2Android虚拟设备和模拟器 2.1.3Android模拟器启动与停止 2.1.4控制模拟器 2.1.5Android 4.0模拟器介绍 2.1.6模拟器限制 2.2SDK中常用命令 2.2.1adb命令 2.2.2android命令 2.3说明和要求:

在线教育系统设计方案

在线教育系统解决方案

目录 1解决方案概述 (5) 1.1在线教育的现状与基本特征 (5) 1.2在线学习的优势及原动力 (6) 1.3采用E-LEARNING 的效益 (6) 1.3.1节约培训成本 (7) 1.3.2增长培训效果 (7) 2系统总体设计 (8) 2.1系统设计原则 (8) 2.1.1开放性原则 (8) 2.1.2安全性原则 (8) 2.1.3稳定可靠性原则 (8) 2.1.4兼容性原则 (9) 2.1.5先进性原则 (9) 2.1.6标准性和规性原则 (9) 2.1.7可管理性 (9) 2.1.8经济性原则 (9) 2.2主要技术路线 (9) 2.2.1基于J2EE技术架构 (9) 2.2.2中间件技术 (10) 2.3系统总体架构 (11) 2.3.1实现多层分级管理 (12) 2.3.2灵活、精细、强大的权限管理 (13) 2.3.3与课程体系相结合 (13) 2.3.4多层次的课程资源管理 (13) 2.4信息安全体系设计 (13) 2.5运行保障体系设计 (14) 2.6数据标准化设计 (14)

2.7二次开发能力保障 (15) 3系统部署结构设计 (16) 3.1系统部署 (16) 3.2逻辑结构 (17) 3.3技术指标 (17) 3.3.1系统运行环境 (17) 3.3.2数据库环境 (17) 3.3.3客户端配置 (18) 4系统安全设计 (19) 4.1安全保障体系框架 (19) 4.2安全基础设施设计 (19) 4.3应用系统安全设计 (20) 4.4安全管理保障体系设计 (20) 5系统特点介绍 (22) 5.1完善的学习管理 (22) 5.2高效的管理能力 (22) 5.3可定制的学习容 (23) 6系统功能介绍 (24) 6.1学生端 (24) 6.1.1学生端界面 (24) 6.1.2个人空间 (24) 6.1.3课件库 (25) 6.1.4在线考试 (27) 6.1.5资源库 (28) 6.1.6通知通告 (29) 6.1.7教培咨讯 (29) 6.1.8学习档案 (30) 6.1.9评估调查 (31) 6.1.10交流园地 (32)

(完整版)何克抗主编的《教学系统设计》学习笔记

教学系统设计学习笔记 第一章教学系统设计概论 一、名词解释: 1、教学系统设计:教学系统设计主要是运用系统的方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法、教学策略和教学评价等环节进行具体计划、创设新的教与学的系统过程或程序,创设教与学系统的根本目的是促进学习者的学习。 2、教学系统:按照系统论的基本思想,我们把为达到一定的教育、教学目的,实现一定的教育、教学功能的各种教育、教学组织形式看成教育系统或教学系统。 3、教学系统的基本层次:机构层次的系统、管理层次的系统、教学层次的系统、学习层次的系统。 4、系统方法:运用系统论的思想、观点,研究和处理各种复杂的系统问题而形成的方法,即按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方法。它侧重于系统的整体性分析,从组成系统的各要素之间的关系和相互作用中去发现系统的规律性,从而指明解决复杂系统问题的一般步骤、程序和方法。系统分析技术、解决问题的优化方案选择技术、解决问题的策略优化技术以及评价调控技术等子技术构成了系统方法的体系和结构。 5、加涅的教学系统设计理论: 6、细化理论:一个目标、两个过程、四个环节、七条策略。 7、成分显示理论: 8、ITT: 9、教学处方理论:六个基本概念、一个理论框架、三条基本原理、两个关于教学设计的知识库。 10、肯普模式: 11、史密斯—雷根模式: 二、思考题: 1、有人认为“教学论与教学系统设计二者研究对象相同,是性质上的低层次重复和名词概念间的混同与歧义”,你对此观点有何看法。 答:教学系统设计主要是运用系统的方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法、教学策略和教学评价等环节进行具体计划、创设新的教与学的系统过程或程序,创设教与学系统的根本目的是促进学习者的学习。 教学论与教学系统设计在研究对象、理论基础、学科层次上都有所区别: 研究对象:教学论的研究对象是教学的本质与教学的一般规律;教学设计的研究对象是用系统方法对个教学环节进行具体计划的过程。 学科性质:教学论是研究教学本质与规律的理论性学科(较高理论层次的学科);教学设计是对各个教学环节进行具体设计与计划的应用性学科(在学科层次上较低一级)。 理论基础:教学论通过对教学本质与规律的认识来确定优化学习的教学条件与方法,即以教学理论作为理论基本来确定优化学习的条件与方法;教学设计的主要理论基础是学习理论和教学理论。两者对教学理论的强调也不同,教学论只是依据理论来确定优化学习的教学条件与方法,而教学设计不仅强调教学理论还强调学习理论,并在理论指导下对各个教学环节进行具体的设计与计划,更具体化,更具可操作性。 总之,教学论是研究教学的本质和教学一般规律的理论性学科,是描述性的还不是规定性的理论;而教学设计本身并不研究教学的本质和教学的一般规律,只是在教学理论和学习理论的指导下,运用系统方法对各个教学环节进行具体的设计与计划,是规定性的而不是描述性的理论。 2、回顾我国教学设计发展历史和现状,分析其中存在的问题及发展的方向。

Android程序设计教程教学大纲

《Android 程序设计课程》课程教学大纲 一、课程基本信息 二、理论教学内容及基本要求

1 Android 操作系统 本章主要对Android 的发展、特点、环境搭建和体系结构进行简要介绍。并且讲解了JDK、Eclipse、Android SDK 软件的下载及安装的基本知识。对Android 应用程序进行解析,提高读者对程序的创建、目录的结构、资源的管理以及对程序权限的理解。最后讲解如何调试Android 程序。 2 Android 生命周期与组件通信 本章主要讲述了Android 生命周期和组件之间的通信。生命周期主要讲述了Android四大组件之一的Activity 生命周期, 包括生命周期函数、栈结构和基本状态三方面。组件的通信靠Intent 实现, 以及Intent 基本构成。 3 Android 用户界面设计 本章主要从Android 用户界面开发出发, 讲述了开发过程中经常使用到的控件, 包括菜单、常用基础控件、对话框与消息框。界面中控件的结构及位置等需要通过有效的界面布局控制, Android 中提供了5 种界面布局格式, 即线性布局、相对布局、表格布局、绝对布局和框架布局。界面中还有一种必要的操作处理———外部操作的响应, 通过有效的事件机制完成。 4 Android 数据存储与交互 本章主要讲述了Android 数据存储与交互方面的内容, 系统中数据交互主要通过五种方式实现, 共享优先数据机制、SQLite 数据库、File 文件机制、内容提供器控件和网络存储。其中在应用程序中最常用也是最有效的数据交互方式是使用SQLite 数据库。 5 Android 后台服务与事件广播 本章主要讲述了Android 后台服务、事件广播和常驻程序。后台服务由系统提供的Service 组件实现, 可分为本地服务和远程服务。事件广播机制主要依靠BroadCast Reciver 组件实现。常驻程序AppWidget又称为窗口小部件, 是在HomeScreen上显示的小部件, 开发时常用AppWidgetProvider 和AppWidgetProviderInfo 类实现。 6 媒介与网络 本章介绍了Android 平台下通过程序实现音频、视频播放等操作。分别介绍了从源文件播放、文件系统播放和流媒体播放等方式。并且介绍了Android 图形绘制与特效, 包括图形的平移、旋转及缩放等操作, 保存指定格式图形文件。编写专业的绘图或控制图形动画的应用程序。以及如何使用Android 手机中内置的高性能WebKit 内核浏览器浏览网页, 使用HTTP 和URL 获得网络资源等内容。 7 Android NDK 本章介绍了Android NDK 的相关知识, 从NDK 的简单介绍到开发环境的

在线教育教学系统毕业设计开题报告

毕业设计(论文)开题报告 学生姓名:学号: 所在学院: 专业: 设计(论文)题目:在线教育教学系统 ; 指导网络教学: 【 年月日

三、课题研究的主要内容、重点、难点 主要内容在大学网站在线教育系统的设计与实现是目前Internet上较为实用的在线系统。它要实现的功能很多,最重要的功能是在线教育是需要实现的功能,除此以外,系统还需要提教师与学生互动功能,做到学生有问题可以随时提出, 老师也可以了解学生的学习情况。 首先,要实现在线教育,就必须把老师制作的课件和教学内容传到网上,让学生随时看到。 其次,要让老师和学生之间有一个互动的过程,做到学生有问题可以随时提出,师也可以即时学生的学习情况。 再次,为保证数据库的安全,以及教育的顺利进行,最基本的就是用户需要进行注册登录,能够对用户进行身份验证。 " 最后,系统提供对整个数据库管理的功能,允许系统管理员对系统数据库进行操作,包括添加,删除,修改记录等。 在大学网站在线教育系统的设计与实现的功能如下: 通过教学公告向学生发布信息。制定教学计划、宣布考试日程安排、发布临时通知等。 在网上发布教案。 在网上发布作业,包括作业题目上载、公布作业完成时间、内容等。 批阅作业,给出学生成绩。 对上课学生名单的管理。 通过讨论组的形式回答学生的问题。 》 通过聊天室与学生进行实时讨论。 通过留言簿解决学生所提出的问题。 1 . 学生部分的功能如下: 阅读公告。

在网上完成课程学习。 在网上完成作业,包括作业下载、上传作业内容和作业成绩查询等。 通过讨论组的形式回答学生的问题。 通过聊天室与教师进行实时讨论。 # 通过留言簿向教师提出疑问。 重点,难点:模块设计 1.教案功能 教师发布教案,这些内容是在线教育的最主要的内容。教案可能有各种形式,如htm、doc、ppt、avi等,但在通常情况下,这些教学内容都是静态内容,因此按类别及内容分类在网站上发布即可.另外,系统应对教学内容提供查询功能。2.公告功能 教师可以通过公告功能发布各项通知,例如以下内容。 | 招生公告(招生简章、招生专业介绍、招生站点联系方式、课程介绍等)。 规章制度,包括各类管理文件等。 课程安排,包括课程教学方式、课程播放表、考试日程安排等。 临时通知和教材。 3.作业功能 对于作业,学生需要将作业通过上传的方式上交。教师要根据作业完成情况给每份作业打分。因此,系统需要提供以下功能: 上传:将作业上载到指定地点,并按某种方式进行标识。 批阅:教师可对作业进行批阅判分。 】 4.答疑功能

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