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多媒体技术理论题(答案)

多媒体技术理论题(答案)
多媒体技术理论题(答案)

选择题

1.以下属于多媒体技术应用的是:(B)

(1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果

(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型

A、(1)(2)

B、(1)(2)(3)

C、(2)(3)(4)

D、全部

2.要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:(C)①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描

A、①②

B、①②③

C、③④

D、全部

3.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:(D)

A、5.05MB

B、10.58MB

C、10.35MB

D、10.09MB

注:数据量=(采样频率*位数*声道数*时间)/8 22.05*1000*16*2*120/8/1024/1024

4.衡量数据压缩技术性能的重要指标是(A )。(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化

A、(1)(3)

B、(1)(2)(3)

C、(1)(3)(4)

D、全部

5.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。

A、多样性

B、非线性

C、集成性

D、交互性

6.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:( B)

A、设置运动动画

B、设置变形动画

C、逐帧动画

D、增加图层

7.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:( A )

A、采用宽带网

B、更换播放器

C、用超级解霸

D、自行转换文件格式

8.MPEG2压缩标准的文件格式是(D)

A、 AVI

B、 JPG

C、 MPEG

D、 DAT

9.MIDI音频文件是( D)

A、一种波形文件

B、一种采用PCM压缩的波形文件

C、是MP3的一种格式

D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。

10.关于文件的压缩,以下说法正确的是( D)

A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩

B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以

D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

11.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( B)。

A、视频音频信号的获取

B、多媒体数据压缩编码和解码技术

C、视频音频数据的实时处理和特技

D、视频音频数据的输出技术

12.用于加工声音的软件是( C )。

A、FLASH

B、premirer(视频加工)

C、cooledit

D、winamp(音频播放)

13.以下可用于多媒体作品集成的软件是( A )。

A、Powerpoint

B、windows media player

C、Acdsee

D、我形我速

14.想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是(B)

①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐

④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声

A、①②③④

B、③①②④

C、①⑤③④

D、③①⑤④

15.使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是( A )

A、WPS

B、搜索引擎

C、Windows move maker

D、IE浏览器

16.要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是( C )。

A、Goldwave(音频播放)

B、Real player(视频播放)

C、超级解霸(音视频可播放,可编辑)

D、authorware(课件制作)

16.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成( C )格式。

A、bmp

B、swf

C、psd

D、gif

17.下图为矢量图文件格式的是:( A ) A、MCS B、JPG C、GIF D、BMP

18.视频加工可以完成以下制作:(C )

①将两个视频片断连在一起②为影片添加字幕③为影片另配声音④为场景中的人物重新设计动作。

A、①②

B、①③④

C、①②③

D、全部

19.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C)。(1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡

A、(1)

B、(1) (2)

C、(1) (2) (3)

D、全部

20.一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。

A、1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。

B、1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。 C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.

D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.

21.请根据多媒体的特性判断以下(B )属于多媒体的范畴 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视

A、(1)(2) (3)

B、(1) (2)

C、全部

D、仅(1)

22.多媒体技术的主要特性有( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性

A、(1)

B、(1)(2)

C、(1)(2)(3)

D、全部

23.下列叙述中,错误是 ( B )

A、媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息

B、多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统

C、多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术

D、多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

24.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是( B )

A、Photoshop 超级解霸 Media player Flash

B、Authorware Powerpoint Windows优化大师 Flash

C、Authorware PowerPoint Photoshop GoldWave

D、Goldwave Authorware Media player Flash

25.黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个( C )

A、素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价

B、规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价

C、需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价

D、需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计

26.计算机存储信息的文件格式有多种,TXT格式的文件是用于存储(A )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频

27.在计算机中,文字采用(B ) 编码表示。 A、八进制 B、二进制 C、十六进制 D、BCD

28.用下面 ( B ) 可将图片输入到计算机 A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标

29.VCD中的视频数据文件采用了( A) A、MPEG格式 B、RM格式 C、WMV格式 D、MOV格式

30.Windows 中使用录音机录制的声音文本的格式是( B ) A、MIDI B、WAV C、MP3 D、MOV

31.MP3文件是一种压缩格式的(B)A、图像文件 B、声音文件 C、影像文件 D、文本文件

32.下列采集的波形声音质量最好的是(D)

A、单声道8位量化22.05KHZ

B、双声道8位量化44.1KHZ

C、单声道16位量化22.05KHZ

D、双声道16位量化44.1KHZ

33.下列哪些说法是正确的( B)。

(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;

(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;

(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。

A、(1) (2) (3)

B、(1) (2) (4)

C、(1) (2)

D、(1) (3) (4)

34.以下文件类型中,( A )是音频格式。 (1)WAV; (2)MP3; (3)BMP; (4)JPG

A、(1)和(2)

B、(1)和(3)

C、(2)和(4)

D、(2)和 (2)

35.关于图像数字化,以下说法错误的是:( B )。

A、数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看

B、数字化的图像不会失真

C、数字图像传输非常方便

D、图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示

36.采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是 ( B )。

A.48kHz是量化 B.16bit是量化 C.8bit比16bit质量高 D.16kHz比48kHz质量高

37.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒( A )幅左右,则人眼能够看到流畅连续

的画面。A、24 B、12 C、不确定 D、6

38.关于图形以下说法正确的是 ( B )。

A、图形改变大小会失真

B、图形是矢量图

C、图形占较大的存储空间

D、图形就是图像

39.关于GIF格式文件,以下不正确的是 ( C )

A、可以是动画图像

B、颜色最多只有256种

C、图像是真彩色的

D、可以是静态图像

40.帧速率为25帧/秒的视频制式是( A) A、PAL B、SECAM C、NTSC D、YUV

41.下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,( C )是正确的。

(1)视频质量越高数据量越大 (2)随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降

(3)压缩比越大数据量越小 (4)数据量与压缩比是一对矛盾

A、(1)

B、(1)(2)

C、(1)(2)(3)

D、(1)(2)(3)(4)

注:数据量与压缩比成正比,视频质量与压缩比成反比

42.在进行素材采集时,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像(D)

A、使用数码相机拍得的照片

B、用绘图软件绘制图形图像

C、使用扫描仪扫描杂志上的照片

D、从网络中获得的剪贴画(wmf)文件(wmf是矢量图)

43.扫描图像时,输入分辨率常用DPI来表示,它是指 ( A )。

A、每英寸的点数

B、颜色数

C、每英寸的像素数

D、每厘米的点数

44.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D)A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD

45.Photoshop中的魔术棒的作用是(B)

A、产生神奇的图像效果

B、按照颜色选取图像的某个区域

C、图像间区域的复制

D、是滤镜的一种

46.缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?(C)

A、图像分辨率降低

B、图像分辨率增高

C、图像分辨率不变

D、不能进行这样的更改

47.如要选择图像的某一区域,下列( D )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具 (2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具

A、(2)(4)

B、(1)(2)(3)

C、(1)(3)

D、全部

48.以下( B )图像格式压缩比最大 A.TIF B.JPG C.PSD D.BMP

49.在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,下面 ( C )选项是没有的。

A、字体,字号

B、更改文字方向,对齐

C、加粗,下划线

D、改变字体颜色,变形

50.用GoldWave软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是 ( D )

A、可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理

B、可以将不同的声音文件合成为一个

C、可以调整声音的音量大小

D、可以编辑任意格式的音频文件

51.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为(B)。

A、运动动画、引导动画

B、运动动画、形状动画

C、遮罩动画、引导动画

D、遮罩动画、形状动画

52.Cool3D是( A)类型软件。 A、文字动画制作 B、图像制作 C、声音处理 D、多媒体集成

53.动画播放的每一幅画面称为(A) A.帧 B.场景 C.舞台 D.窗口

54.Flash影片的基本构成为(B)A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层

56.Flash动画源文件的类型是(D) A.*.swf B.*.gif C.*.flm D.*.fla

57.下列软件中,属于视频编辑软件的有(C)(1)Movie Maker (2) Ulead Videostudio (3)Adobe Premiere (4)Photoshop

A、仅(1)

B、(1) (3)

C、(1) (2) (3)

D、全部

58.在Flash中,如果想制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用( D )动画技术。

A、逐帧

B、补间

C、移动补间

D、形状补间

57.以下关于视频文件格式的说法错误的是:( C )。

A、RM文件RealNetworks 公司开发的流式视频文件

B、MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式

C、MOV文件不是视频文件

D、AVI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式

59.要将录音磁带上的模拟信号节目存入计算机,一般要使用计算机中的( A )设备。

A、声卡

B、网卡

C、显卡

D、光驱

60.超级解霸是视频媒体播放软件,以下说法错误的是 ( C )。

A、超级解霸能够播放MP3.

B、超级解霸还能够进行视频格式的转换

C、超级解霸是Microsoft公司力推的媒体播放软件

D、超级解霸能够播放绝大部分媒体样式文件

61.下面不属于三维动画制作软件的是(C) A、3D studio MAX B、MAYA C、Flash D、COOL 3D

62.Flash的动画对象包括下列哪项。( D )①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景

A、①②③

B、④⑤

C、①②③④

D、①②③④⑤

63.下列软件中,哪个是多媒体集成软件?( D ) A、Word B、Photoshop C、Windows记事本 D、PowerPoint

64.下列软件(A)是基于图标的多媒体集成软件.

A、Micromedia Authorware

B、Micromedia ActionM

C、Tool Book

D、Micromedia Director

65.以下关于流媒体说法正确的是 ( C )。

A、只有视频才有流媒体

B、多媒体与流媒体是同时发展的

C、流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频或视频多媒体文件

D、多媒体就是流媒体

66.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D )

①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化④交互性是多媒体技术的关键特征⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构。

A、①②③⑤

B、①④⑤

C、①②③

D、①②③④⑤

67.下列各组应用不是多媒体技术应用的是(B ) A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议

68.计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( A)信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频

69.何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到光盘上,假设每张光盘可以存放600MB的信息,何老师需要光盘(B)(10000*1024*768*32/8/1024/1024/600)

A、 100张

B、 50张

C、 200张

D、 75张

70.下列关于如dpi的叙述( B) 是正确的。(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点数(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位 A、

①③ B、②④ C、①④ D、全部

71.以下( A)不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WAV文件 C、MIDI文件 D、mp3文件

72. JPEG是( A)图像压缩编码标准。 A、静态B、动态C、点阵D、矢量

73.Photoshop是一种(B)。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

74.关于MIDI,下列叙述不正确的是(D )。

A、MIDI是合成声音

B、MIDI的回放依赖设备

C、MIDI文件是一系列指令的集合

D、制作MIDI,不需要知道乐理知识

75.学校艺术节就要开幕了,高二5班的同学,准备了10分钟的舞蹈,王芳同学准备将伴奏音乐用U盘存储后,交给管伴奏的老师。王芳同学的U盘至少要有(B)的存储空间。(伴奏音乐的采样频率是44.1KHz,双声道立体声量化位数为16位)

A、 125M

B、 50M

C、 150M

D、 100M (44.1*1000*16*2*600/8/1024/1024)

76.下列软件哪一个是视频制作软件:(C) A、Word 97 B、PhotoShop C、Ulead Videostudio D、Goldwave

77.下列哪些说法是正确的?( B)

(1)图像都是由像素组成的,通常称位图或点阵图。(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(4)图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。

A、①②③

B、①②④

C、①②

D、③④

77.在动画制作中,一般帧速选择为(C )。 A、30帧/秒 B、25帧/秒 C、15帧/秒 D、24帧/秒

79.下列文件格式中都是图像文件格式的是:( A)

A、GIF、TIFF、BMP、PCX、TGA

B、GIF、TIFF、BMP、PCX、WAV

C、GIF、TIFF、BMP、DOC、TGA

D、GIF、TIFF、BMP、PCX、TXT

80.下列哪一组都属于图形图像处理软件(A )

A.Photoshop、CorelDraw、Illustrator、PageMaker B.Photoshop、CorelDraw、Flash、Painter

C.Photoshop、Freehand、Powerpoint、PhotoImpact D.Photoshop、Freehand、Golcwave、Acdsee

81.使用图像处理软件可以对图像进行(D)①放大、缩小②上色③裁剪④扭曲、变形⑤叠加⑥分离

A、①③④

B、①②③④

C、①②③④⑤

D、①②③④⑤⑥

82. Photoshop软件中以下的说法正确的是(C )

A.在滤镜菜单中,“浮雕效果”是在“艺术效果”命令中的一种。

B.使用渐变工具,按着[Ctrl]键拖动鼠标可以作出垂直渐变填充的效果。

C.使用快捷方式[Alt]+[Backspace]填充前景色、[Ctrl]+[ Backspace]填充背景色。

D.对文字图层可以直接使用滤镜。

83.下面有关Flash动画制作软件使用错误的是( AC)

A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法。(无逐帧动画自动生成)

B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散。

C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]。(ctrl+enter)

D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式。

84.在下面的选项中哪项不属于多媒体技术的应用 ( D )。

A、教师课堂上配合教材制作使用的PowerPoint

B、房地产公司利用3D软件有声有色的展示房屋的建筑、环境及装修

C、利用特定的技术做出的电影《海底总动员》

D、小丽为了要去云南自助游,利用搜索引擎找寻资料

85.一个城市的电子地图不仅有该城市的数字化地图图片,而且还有相应地名、小区等链接,甚至还有语

音注解和背景音乐,这主要体现了多媒体技术的( C )。 A、实时性 B、交互性 C、集成性 D、可扩充性

86.近日,一个名叫“萨亚”的机器人教师走进了日本东京的一所小学课堂。该机器人来自日本东京理科大学,它可以有六种表情:惊讶、害怕、厌恶、生气、高兴和伤心等。这体现了多媒体发展趋势是( A )。

A、智能化

B、虚拟现实技术

C、多元化

D、集成化

87.在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( B )技术在多媒体技术中的应用。

A、视频压缩

B、虚拟现实

C、智能化

D、图像压缩

88.构成位图图像的最基本单位是 ( D )。 A、颜色 B、通道 C、图层 D、像素

89.下面关于位图的特点描述不正确的是( B )。

A、由许多点组成的点阵图,我们称为它位图

B、位图的缺点是数据量大

C、位图的放大和缩小不会引起像素的增加和减少

D、256色图像也可以成为8位色图像

90.下列关于位图和矢量图的叙述,不正确的是( D )。

A、位图常用的文件格式有gif、jpg

B、矢量图被放大或缩小时不会变形失真

C、位图被放大或缩小时会变形失真

D、PhotoShop是一款矢量图编辑软件

91.用Windows附件中的“画图”程序绘制一张800*600像素的24位色图片,分别用BMP格式和JPEG格式保存,则这两个文件的大小是( A )。 A、 BMP格式的大 B、JPEG格式的大 C、一样大 D、不能确定

92.吴婷用图像处理软件美化一个人头像时,将眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴分别放在四个图层修改,为使下次能继续在四个图层中单独修改,她在保存作品时应该选择的文件格式为( B )。 A、 JPG B、 PSD C、GIF D、 BMP

93.下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画 ( D )。 A、 bmp B、jpg C、 tif D、 gif

94.Windows所用的标准音频文件扩展名( B )。 A、 JPG B、WAV C、 GIF D、 BMP

95.某同学要做一个网站, 下面是该同学获取的部分素材,她要对这些文件进行管理归类,适合放在《声音与音乐》文件夹中的是:

( B )。①.红旗飘飘.mp3 ②.国庆.jpg ③.动画脚本.doc④.誓言.wav⑤.背景.bmp

A、①②③④⑤

B、①④

C、①③④

D、①②④⑤

96.影响声音质量的因素不包括 ( D )。 A、声道数目 B、采样频率 C、量化位数 D、存储介质

97.声音数字化的两个步骤(A)。 A、采样、量化 B、对比、量化 C、采样、集成 D、对比、集成

98.录制一段时长10秒、采样频率为24KHz、量化位数为16位、双声道立体声的WAVE格式音频,需要的磁盘存储空间大约是(C )。 A、480 KB B、4800 KB C、960 KB D、9600 KB

99.张军同学用麦克风录制了一段WA V格式的音乐,由于文件容量太大,不方便携带。在正常播放音乐的前提下,要把文件容量变小,张军使用的最好办法是 ( D )。

A、应用压缩软件,使音乐容量变小

B、应用音频工具软件将文件转换成MP3格式

C、应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分

D、应用音频编辑工具将音乐的音量变小

100.MIDI音乐与数字音频相比,具有什么优点( B )。①.修改方便②.体积小③.音质高④.更加接近原始信号

A、①②③④

B、①②④

C、①②③

D、①③④ 2

101.我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是 ( C )。A、PAL B、 NTSC C、MPEG D、 JPEG

102.常用的数字视频格式是( D )。①. PEG(图像) ②. AVI ③. MOV ④. MIDI

A、①②③④

B、①②④

C、①②③

D、②③

103.下列文件中,数据量最小的是:( A )。

A、一个含100万字的TXT文本文件

B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件

C、一段10分钟的MP3音频文件

D、一段10分钟的MPEG视频文件

104.( A ) 技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛

盾。A、人工智能 B、虚拟现实 C、流媒体 D、计算机动画

105. 常见的流媒体格式有( C )。①. .mpeg ②. .rm ③. .rmvb ④. avi

A、①②③④

B、①②④

C、②③

D、②③④

106.从空间的视觉效果上看,动画可分为二维动画和( B ) A、彩色动画 B、三维动画C、黑白动画 D、逐帧动画

107. 以下哪种不是计算机动画文件格式( D)。A、GIF B、.SWF C、FLI D、PPT

108.当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪把所扫描的照片转化为 ( A ) A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图

109.( C ) 是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A、音箱 B、音响 C、声卡 D、PCI卡

110.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理 ( C )。 A、 Photoshop B、 Word C、. CoolEdit D、 PowerPoint

111.张扬想用Cool Edit录制一首自己唱的歌,经过降噪处理后存成MP3格式,放在新买的MP3播放器中,请为他排出正确顺序的操作步骤。①在弹出的窗口中设置新建波形的采样率、声道和采样精度②选择菜单栏“效果—噪音消除—降噪器”③单击“噪音采样”按钮,设置降噪级别及其他参数,点击“确定”按钮④点击走带按钮窗口中的“录音”按钮⑤启动Cool Edit软件⑥录制结束,单击“停止”按钮⑦选择菜单栏“文件—另存为”,保存到MP3播放器中,文件类型为mp3格式顺序:5-4-1-6-2-3-7

112. 下列方法中,不能从CD上获取声音的是( A )。

A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上

B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来

C、边播放CD上的声音,边用Total Recorder录音软件录制

D、利用Windows Media Player的“从CD复制”功能

113.刘丽同学想多种方法获取声音文件,下面哪些方法才是正确获取的 ( B )。①.从光盘上获取②.从网上下载③.通过扫描仪扫描获

取④.使用数码相机拍摄⑤.用录音设备录制⑥.用软件制作MIDI文件

A、①②③④⑤⑥

B、①②⑤⑥

C、①②③④⑤

D、①③④⑤

114.小婷是JAY的超级崇拜者,她从网上下载了大量歌曲放到她的mp3播放器里。最近JAY又出了新专集,网上一时找不到新歌,小婷只好买了CD打算自己压缩歌曲。请问,下列哪个软件可以帮到她( B )

A、Winamp

B、豪杰超级解霸

C、Fireworks

D、Media player

115. 视频采集可分为模拟视频采集和(A )视频采集两种。A、数字 B、真实 C、采样 D、量化

116.要将数码摄像机与带有DV接口的计算机连接起来,需要通过(A)。

A、视频采集卡

B、耳机

C、 IEEE1394专用线 (高速串行总线,为外设提供电源)

D、声卡

117小明为制作多媒体作品需要将一批照片的尺寸更改为400×300像素,为此小明应该使用下面哪种操作(D )。

A、在PhotoShop的新建文件命令窗口中,设置图像文件的宽度和高度分别为400像素和300像素

B、在PhotoShop中打开相应的文件然后在菜单中使用“图像→图像大小”命令,调整图像大小为400×300像素

C、利用鼠标拖曳图像到相应的大小

D、在Acdsee中,选中所有需更改大小的照片,然后使用批量更改大小命令一次将所有照片更改为400×300像素

(PS没有批量功能)

118. 在Photoshop中利用渐变工具创建从黑色至白色的渐变效果,如果想使两种颜色的过渡非常平缓,下面操作有效的是(A)。A、使用渐变工具做拖动操作,距离尽可能拉长B、将利用渐变工具拖动时的线条尽可能拉短

C、将利用渐变工具拖动时的线条绘制为斜线

D、将渐变工具的不透明度降低

119.下列软件中,(D)可以进行数字视频编缉。①.超级解霸②. CoolEdit ③. Premiere ④.绘声绘影

A、①②③④

B、①②③

C、②③④

D、①③④

120.使用Ulead Video Studio软件进行视频加工时,对过渡效果的设置要把相应的效果拖到( A )。

A、两视频之间

B、第一个视频的开头

C、第二个视频的结尾

D、任何地方

121. Flash影片的基本构成为( B )。A、场景 B、帧 C、舞台 D、图层

122.Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法不正确的是:( D )。

A、时间轴上的小格子就是帧

B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位

C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧

D、帧中不能含有播放或交互操作 (例如电影元件)

123.通常声卡提供3-4个接口,它们是线路输入、话筒输入、(C)和扬声器输出。

A、话筒输出

B、立体声输出

C、线路输出

D、波形输出

124.以下关于CD格式的声音文件叙述错误的是(D)(CD必须通过抓轨翻录)

A、CD是当今世界上音质最好的音频格式

B、标准CD格式的采样频率是44.1kHz,速率为88KB/s,量化位数16位

C、CD光盘可以在CD唱机中播放,也能装在CD-ROM里用计算机里的各种播放软件来播放。

D、.可以直接把CD音频文件复制到硬盘上播放

125.把连续变化的波形信号转换成计算机能处理的数字信号的过程称为: ( A )

A、数字化

B、信号采样

C、量化

D、编码

126.采样频率是指计算机每秒钟将声波的模拟信号转换成数字信号的次数。考虑到电路的影响,20kHz声音的采样频率应为 ( A ) A、44.1 kHz B、20kHz C、40kHz

127.下面用哪些方法获取声音文件是正确获取的(B)

①.从光盘上获取②通过扫描仪扫描获取③用软件制作MIDI文件④用录音设备录制

A、①②③④

B、①③④

C、②③④

D、②

128.在FLASH中要利用文字工具输入的文字制作形状(shape)动画,需要先将文字(C)

A、组合

B、转换为元件

C、分离

D、导入到库中

129.在用FLASH制作动画时,以下描述错误的是(D)

A、利用FLASH可以制作形状渐变动画、动作渐变动画和逐帧动画

B、FLASH的库窗口中可以放置事先准备好的动画素材

C、渐变动画是设定首、尾两个关键帧的内容,然后在首帧设置动画属性,由计算机来完成从首帧到尾帧的补间动画效果

D、形状渐变动画包括位置变化,旋转,大小变化等

130.关于计算机动画,以下哪项描述是错误的 ( C )

A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画

B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成

C、Cool 3D动画属于二维动画

D、Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

131.某位同学要制作一个文字逐渐变换成图形的动画,他需要使用动画( C )

A、逐帧动画

B、动作(motion)动画

C、形状(shape)动画

D、遮罩(mask)动画

132.张鑫想制作一个简单的文字标题动画,用于自己的个人主页,下列哪一个软件可以完成此项功能( B )

A、Adobe Reader (阅读)

B、Ulead COOL 3D

C、AutoCAD (制图)

D、GoldWave(音频)

133.默认的Flash文件格式为 ( D ) 格式,这种格式的文件只能在Flash中编辑修改A、SWF B、GIF C、C3D D、FLA

134.Flash和Ulead cool 3D都是制作动画的软件,对于二者正确的描述有( C )

A、都能制作三维动画

B、都能导出SWF格式的影片

C、都有关键帧

D、都是制作二维动画的软件

135.在FLASH动画制作中要是图形沿预定的路线运动,需要使用(C)

A.、遮罩层 B、逐帧动画C、引导层 D、ALPHA

136.某同学想要制作一个一颗种子逐渐长成大树的FLASH动画,为了使制作简单,他应该选择哪种动画( A )

A、逐帧动画

B、形状(shape)动画

C、动作(motion)动画

D、遮罩(mask)动画

137.小明暑假时随父母去北京旅游,他非常想将这次旅游的所见,所闻,所思记录下来,第一天他带了一台数码相机.小明踏进人民大会堂时,顿感雄伟壮观,他想将整个会堂内景留下,但他此时只有一台数码相机,最省旅游时间和节省存储空间而又较完整的方法是: ( D )

A、将会堂内景的各个部分都拍下来

B、在会堂内走一圈,一边走一边拍

C、在会堂的四个角落各拍一张即可

D、站在会堂中央,每转动40度左右拍一张相片,回家再用cool360制作成环绕立体图

138.虚拟现实是结合了 ( D ) 等多种技术的一项与多媒体密切相关的边缘技术

①计算机仿真②人机交互技术③人工智能④传感技术⑤计算机图形技术

A、①③④⑤

B、①②③④

C、①③④⑤

D、①②③④⑤

139.虚拟现实技术利用计算机、传感设备等创建了一种虚拟环境。虚拟现实系统具有三个基本特征,即“3I”特性。以下哪一项不属于这三个基本特征( D ) A、沉浸感 B、交互性 C、.构想性 D、实时性

138.在虚拟世界中参与者可以穿梭在大街小巷、飞越摩天大楼;或拿着手术刀给“病人”作外科手术……,这主要体现了虚拟现实的 ( A ) 特征A、沉浸感 B、交互性 C、构想性 D、技术性

141.某同学在制作多媒体作品中须使用VCD光盘中的一段视频,不能完成该功能的软件是 ( C)

A、超级解霸

B、Ulead Videostudio

C、Goldwave

D、Adobe premiere6

142.为了使 ( C ) ,我们经常对视频文件进行压缩

A、对比度更高

B、图像更清晰

C、存储容量更小

D、声音更动听

143.计算机获取视频信息的方法有( A ) ①截取现有的视频文件②通过视频采集卡采集视频信息

③利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件④利用屏幕捕获软件,直接捕获。

A、①②③④

B、①②③

C、①③④

D、②③④

144.以下文件都属于视频文件的是(C)

A.hk.doc hk.exe hk.mdb B.hk.avi hk.xls hk.bmp

C.hk.wmv hk.avi hk.mpg D.hk.exe.hk.mp3 hk.mpg

145.王同学想把拍摄的录像资料保存到电脑里,必须使用下面哪个设备 ( B )

A、声卡

B、视频采集卡

C、网卡

D、摄像头

146.下列软件中是常用的视频采集软件的是(B)

A、超级解霸

B、绘声绘影

C、Windows Media Player

D、Cool edit pro

147.某同学想把磁带式数码摄像机中的视频采集到计算机中,他应该使用的硬件设备和软件是(D )

①读卡器②视频采集卡③移动硬盘④超级解霸⑤cool edit pro ⑥Ulead Videostudio

A、①⑥

B、②④

C、③⑤

D、②⑥

148.某同学想制作一个介绍家乡黑龙江的视频短片,他可能获取素材的途径有( B )①从因特网中下载视频节目②自己拍摄的片段③用视频软件从VCD光盘或其他现有的视频文件中截取④利用素材库提供的视频资料

A、仅②

B、①③

C、①③④

D、①②③④

149.目前很多网站都提供的在线视频功能,主要是利用了 ( B ) 技术

A、虚拟现实

B、流媒体

C、人工智能

D、动画

150.以下关于网上视频点播的说法,不正确的是 ( B )

A、通过视频点播技术,用户可以“按需视频”

B、浏览者在自己的计算机中不需安装任何流媒体格式文件的播放软件

C、用户点播的文件都存于视频点播服务器中,用户通过一个WEB页面选择

D、DVOD服务器中的视频点播资源是由VOD制作系统制作完成的

151.关于流式传输技术的论述,下面哪些说法是正确的. ( C ) ①采用流式传输,用户要等到整个文件全部下载完毕,才能进行观看; ②用户可以经延时后即可播放,而文件的剩余部分将在后台从报务器内继续下载; ③流式传输不仅使启动延时十倍百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量④利用可变带宽技术,以流的形式进行数字媒体的传送。

A、①②

B、①②③

C、②③④

D、①②③④

152.一个好的多媒体作品应该是以下哪三方面良好结合的产物,对于作品的评价与创作也应该从这三方面去最求尽善尽美 ( A )

A.思想性、技术性、艺术性

B.声音、视频、动画

C.沉浸性、交互性、构想性

D.实时性、多样性、集成性

153.Authorware是一种多媒体创作工具,根据其创作特点,它应该属于下面哪一类 ( C )

A、基于描述语言的创作工具 B.基于描述符号的创作工具

C、基于图标的创作工具 D.基于时间序列的创作工具

154.使用Authorwar创作完成多媒体作品后,如果要将项目同时发布到Web、光盘、本地硬盘或者局域网,可以使用哪一项功能 ( C ) A、.打包 B、复制 C、一键发布 D、粘贴

155.某同学利用Authorware制作完成多媒体作品,为保证发布作品在其他电脑中能正常使用,下列描述最正确 ( D )

A、发布打包成可运行文件(exe)即可

B、把相关文件复制到其他电脑即可

C、把相关文件记录到光盘中即可

D、复制所需要的全部文件到一个文件夹,并把作品打包成可运行文件.

156.在多媒体信息集成过程中,最终实现多种媒体信息的有效集成需要利用某种多媒体集成工具,以下哪种不是多媒体集成工具

( A ) A、 Notepad (WINDOWS中的记事本) B、Dreamweaver C、authorware D、Flash

157.用PowerPoint2000制作演示文稿,共制作了20张幻灯片来演示跳动的小球。为了使播放时间在1秒内连续播放所有幻灯片,不正确的有( D )

A、设置幻灯片的切换时间为0.01秒应用于所有幻灯片

B、开始播放后快速单击鼠标左键,使得所有幻灯片在1秒内完成

C、利用排练计时的方法,在开始计时后快速单击鼠标左键,使得所有幻灯片在1秒内完成

D、由于系统设计的幻灯片的切换时间最小为1秒,而人工单击鼠标达不到那么快,所以上面方法都不能实现

158.Adobe Premiere 软件是(D)

A、不能使用多轨的影像和声音的合成来制作动态影像

B、能够编辑网页动画Flash

C、与3D Studio 具有同样的功能

D、是比较好的视频编辑软件

判断题

1.动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同( F )

2.虚拟现实借助计算机生成实体( F )

3.流媒体是一种新的媒体( F )

4.计算机动画技术研究的就是关键帧技术( T )

5.FLASH的库窗口放置的动画素材可以是图片,也可以是动画(T )

6.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构。超媒体结构是一种网状结构。( T )

7.多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。( T)

8.王刚同学在进行多媒体作品集成时,使用了黎明同学制作的Flash动画作品,和部分照片,在作品发布时,没有签署黎明同学的姓名。黎明同学认为王刚侵犯了他的知识产权。( T )

9.梁虹同学说电子游戏也属于虚拟现实作品。( T )

10.在AUTHORWARE中,图标工具中的调色板是确定显示窗口中文字颜色的。( F )

11.在音频数字处理技术中,要考虑采样频率、量化级数的编码问题。( T )

12.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。(F )

13.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。( T )

14.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。( T )

15.数码相机的感光器件是光电耦合器件(CCD)。( T)

16.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理( T )

17.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。( F )

18.制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。( F )

19.BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。( F )

20.能播放声音的软件都是声音加工软件( F )。

21.Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。( F )

22.计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。( T )

23.视频卡就是显卡。( F )

24.Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件。( F )

25.如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。( F )

26.量化位数决定音质。( T )

27.采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大 ( T )

28.声卡的主要指标是采样频率,量化位数和声道数 ( T )

多媒体技术基础复习试题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新) 一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备 的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多 媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多 媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。 22、计算机总线分为:ISA总线、PCI总线、USB总线。ISA总线只具备了 2Mbps 到6Mbps 的带宽;PCI总线具备了 133Mbps 的带宽;USB总线具有 12Mbps

多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

计算机多媒体技术及数据库系统基础测试题及答案

多媒体技术基础 一、单项选择题 1. 在一片直径为5英寸的CD-I光盘上,可以存储()MB的数据。 (A)128 (B)256 (C)650 (D)1024 2. 用户可以与计算机进行人机对话的操作是指()。 (A)兼容性(B)安全性(C)交互性(D)可靠性 3. 文件格式实际上是一种信息的()存储方式。 (A)数字化(B)文件化(C)多媒体(D)图形 4. 多媒体文件包含文件头和()两大部分。 (A)声音(B)图像(C)视频(D)数据 5. 选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的()%左右。(A)10 (B)20 (C)50 (D)80 6. 目前通用的压缩编码国际标准主要有()和MPEG。 (A)JPEG (B)AVI (C)MP3 (D)DVD 7. MPEG是一个()压缩标准。 (A)视频(B)音频(C)视频和音频(D)电视节目 8. 矢量图形是用一组()集合来描述图形的内容。 (A)坐标(B)指令(C)点阵(D)曲线 9. 灰度图像中亮度表示范围有0~()个灰度等级。 (A)128 (B)255 (C)1024 (D)160万 10. 图像印刷分辨率单位一般用()表示。 (A)KB (B)像素(C)dpi (D)bit/s 11. GIF文件的最大缺点是最多只能处理()种色彩。 (A)128 (B)256 (C)512 (D)160万12. 截取模拟信号振幅值的过程称为()。 (A)采样(B)量化(C)压缩(D)编码 13. 三维动画最基本的工作是:()、材质和动画。 (A)建模(B)设计(C)渲染(D)光照 14. 在三维动画中,往往把物体的色彩、光泽和纹理称为()。 (A)表面(B)材质(C)贴图(D)模型 15. ()制式是美国国家电视标准委员会制定的彩色电视广播标准。 (A)PAL (B)DVD (C)MP4 (D)NTSC 16. PAL制式的电视画面每秒显示()帧画面。 (A)16 (B)25 (C)30 (D)60 17. 数据压缩技术利用了数据的()性,来减少图像、声音、视频中的数据量。(A)冗余(B)可靠(C)压缩(D)安全 18. CorelDRAW是加拿大Corel公司开发的()图形设计软件。 (A)矢量(B)点阵(C)动画(D)位图 19. Authorware是Macromedia公司推出的()制作软件。 (A)动画(B)图形(C)视频(D)多媒体 20. Photoshop是目前使用最广泛的专业()处理软件。 (A)动画(B)图像(C)音频(D)多媒体

多媒体技术教程第三版习题解答

《多媒体技术教程(第三版)》习题解答第1章绪论 1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系? 多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。 2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。 信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。 3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么? 与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。而动态的影像视频和动画则更生动、更逼真、更接近客观世界的原型、更能反映事物的本质和内涵。声音和文字也是信息的重要媒体,综合应用不仅有利于接受,也有利于存储(记忆)和保留。这就意味着必须同时启动大脑的形象思维和逻辑思维,才能更好地获得更多更有用的信息。因此,通过多种感觉器官用多种信息媒体形式向人提供信息才算是更好的表达方法,它不仅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的兴趣和注意力。多媒体正是利用各种信息媒体形式,集成地用声、图、文等来承载信息,也就是缩短信息传递的路径。 人类与计算机进行信息交流的目的是为了高效的获取、传递以及使用信息。计算机的发展使得人类的信息处理手段得到加强,高速的计算能力扩展了对数据进行重复计算的能力,大规模的存储扩展了记忆信息的范围,高速通信网使得我们可以同远在异地他乡的同事、朋友、亲人甚至陌生人进行快速的信息交换。这些机器成为我们与他人进行交流的中介。 4.有人说,在未来信息系统中计算机和电视将合为一体,这意味着产生了新一代的信息系统,是革命性的转变,而不仅仅是某种设备功能的增强。你的看法呢? 1 计算机和电视合为一体,是多媒体信息系统应用的一个实例,将提高家庭自动化程度,而并页1第页15共. 不是意味着新一代信息系统的产生。通过这种方式,将改变人们长久依赖被动接收信息的情况。将交互式手段融入到人们的日常生活中。交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中保留的时间。而在单向的信息空间中,这种接收的效果和作用就很差。借助于交互活动,人们可以获得所关心的内容,获取更多的信息;用户也可以找出想看的电视节目,可以快速跳过不感兴趣的部分,可以对某些所关心的内容进行编排等,从而改变现在观看电视节目的方法。

计算机多媒体技术考试习题及答案

第9章计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一、多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含___D___。 A、计算机最基本的硬件设备 B、多媒体通信传输设备 C、音频输入、输出与处理设备 D、CD-ROM --- 就是多媒体计算机常有的,但不就是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的就是__C__。 A、多媒体技术中的"媒体"概念特指音频与视频。 B、多媒体技术就就是能用来观瞧的数字电影技术。 C、多媒体技术就是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D、多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音与___A___。(请瞧解析) A、图像数据 B、电压数据 C、磁盘数据 D、电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的就是什么?(A、图像 B、音频 C、程序 D、视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组就是__B____。 A、文字,数字,图形及音频信息 B、文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息

C、文字,数字,图形及图像信息 D、文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体与电视的区别在于___D___。 A、有无声音 B、有无图像 C、有无动画 D、有无交互性 [解析]略 6、音频与视频信息在计算机内的表示形式就是__B____。(请瞧解析) A、模拟信息 B、数字信息 ---- 而且都用二进制数表示 C、模拟信息与数字信息交叉 D、高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式就是什么?(A、二进制数字信息、B、十进制数字信息、C、文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的就是__C____。 A、多样性与集成性 B、交互性 C、隐蔽性 D、实时性 [解析]略 8、多媒体计算机的功能有捕获、存储与处理___D___。 A、文字、图形 B、图像、声音 C、动画与活动影像等 D、以上都就是 [解析]略

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

《多媒体技术基础 (第2版)》 练习与思考题参考答案 第1章多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。 1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统 和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。 (2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。 1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有 什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。 (2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。 1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言? 它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。 (2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。 (3) HTML是SGML的一个子集。SGML 使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。 1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看 法对不对?为什么? (1) 不对。 (2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP协议的应用系统。 第2章数字声音及MIDI简介2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信 号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz 2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信 号? (1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。 2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫 做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。 2.4 采样频率根据什么原则来确定? 奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。 2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝? 48 分贝 2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分 别是什么? 见表2-01。 2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为 16位的录音参数。在不采用压缩技术的情 况下,计算录制2分钟的立体声需要多少

多媒体技术教程课后习题答案汇总

H ( X ) = -∑ p (x i ) log 2 p (x i ) = -256 ? ( ? log 2 ) 256 =8 (位), 第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的 媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数 据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个 应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的 1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影 响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像 和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统 所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264 和G.711~G.731 是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2 和MPEG-4 是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 第2章 无损数据压缩 2.1 假设{a , b , c } 是由 3 个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。 H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh = (log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477 Hart 2.2 现有一幅用 256 级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为 i = 0,L , 255 ,计算这幅图像数据的熵。 p (x i ) = 1/ 256 , n i =1 1 1 256 也就是每级灰度的代码就要用 8 比特,不能再少了。

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

多媒体技术考试试题及参考题答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括(D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步

(C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术 (2)数据的存储管理 (3)数据的传输 (4)多媒体信息的再现 (5)多媒体信息的检索查询 (A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5) (C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5) 7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?C (1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS (5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量 (A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7) (C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部 二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分) 数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。由于音乐完全可用符号来表示,所以音乐可看作是符号化的声音媒体。有许多音乐符号化的形式,其中最著名的就是MIDI。对语音的符号化表示实际上就是对语音的识别,将语音转变为字符。

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

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