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AE特效常用插件介绍

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1、图片拼帖效果

2、玻璃破碎

3、打包:file>

1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)

2、effect>generate生成>fill填充

3、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊

4、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代

图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。

5、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感

6、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。

7、effect>Keying>color Range颜色范围

8、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制

9、effect>simulation>caustics焦散

10、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波

11、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线

12、effect>stylize>motion tile(动态平铺)

13、effect>trapcode>3d stroke:描边

14、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果的特效,它可

产生动态立体的光影变化。

15、effect>perspective(透视)>drop shadow阴影

16、effect>RE:Vision plug-ins>reelsmart motion blure。运动模糊效果

17、effect>Matte>Simple Choker 简单抑制。可以去掉一些白边。

18、effect>Paint>Vector Paint 绘制。

19、effect>Tinderbox第三方插件,制作各种风格化以及仿真效果。

20、effect>Generate >Stroke描边

21、effect> Transition (过渡)> Gradient wipe渐变擦除

22、effect>Simulation>card dance卡片舞蹈

23、effect>Transition >Block Disolve块溶解

24、effect>time>time difference

25、effect>transition >linear wipe可以设置裁剪。

26、effect>generate>Ramp渐变

27、effect>Transition>liner wipe类似遮罩

28、effect>Generate>stoke可以设置线,其中spacing可以设置类似蚂蚁线效果。

案例一:通过以下方法可以扣像:

(1):effect>time>time difference 时间差。调整:time offset

(2):effect>blur&sharpen>fast blur。调整:blurriness模糊数量

(3):effect>stylize>threshold阀值。调整:level

(4):effect>Keying>Luma key亮度键。调整:threshold

技巧:

1、按下ctrl键,拖播放头,可以预演声音

2、鼠标中键滚轮可以缩放窗口。也可以按<或>键

3、透明背景按钮(开关透明栅格)。

4、区域观察按钮(目标兴趣范围)。

5、改图层的名字,选择该层,按回车键,被改过的没有方括号,没有改过的有方括号。

6、P位置、T透明、R旋转、S比例、A中心位点、E效果、B开始端、N结束端、J开始端选

择、K结束端选择、Alt+单击属性打开表达式、Caps Lock键锁定画面、PageUp上一帧、PageDown下一帧、[素材入点、]素材出点、Alt+{向前剪切、Alt+}向后剪切。U动画属性。

7、F4打开模式控制框或者单击左下角的转换控制框

8、Ctrl+D复制一层

9、F3特效控制窗口

10、Ctrl+6文字面板

11、文字编辑时按Ctrl键可以变为选择工具

12、在预览音频时,可以为其设置标记点,利用音频进行入点出点的设置。预览音频时按

数字键盘”*”键,可以为其加入标记,注意在加入标记时,音频层上并不马上显示标记,

并且继续进行播放。停止预览后,可以看到音频层上的标记点。

13、Ctrl+M渲染队列

14、选择固态层,按Ctrl+shift+Y可以再次编辑修改。固态层是一个单色层。

15、按shift+方向箭可以移动十个像素

16、Ctrl+shift+B设置背景色

17、选择层,按M显示出遮罩。

18、有遮罩层按F键打开羽化设置

19、V为选择工具,G为遮罩工具,H为抓手工具。

20、按CTRL画矩形遮罩,以鼠标点中心向四周拉伸。

21、文字的三维主:可以单击“动画”-“激活逐字3D化”,可以使每个字都变成3D的,

而点击三维的小方块,则只能使文字层变成三维层不能对单个字母进行设置。

22、导出TGA带通道,渲染面板输出选择RGB+Alpha即可。

23、形状是层与层的叠加方式,而mask是布尔运算。

24、图层转换成3D图层,就会多出一个material options(质感选项或叫材质选项)

25、预合成:Ctrl+shift+C

26、如果一个形状(或者说遮罩)没有做完,可以按ctrl键,单击节点,可以接着用钢笔进

行画。

27、双击形状则自动建立一个与场景的宽高一样的形状。

28、选择遮罩按ctrl+t变形。

29、选中遮罩按下F进行羽化,MM键进行扩展设置。

30、如果要给多个层设置效果,可以建立一个调整层。

31、F11自定义视图1,F12有效摄像机

32、Add添加,overlay叠加

33、ctrl+shift+d将合成中的层一分为二。

34、图层>变换>自动定向Ctrl+Alt+O(auto-orientation)

35、选择某个层:ctrl+alt+T时间重置(TimeRemap),常用的一种手段。

36、Ctrl+/可以将素材添加到合成中。

37、AE中,number滤镜不能显示的内容是:时间码。能显示的是:时间,日期,文字。

38、在合成窗口中,可以使用绿色通道观察图像,高绿色值被白色替代。

39、Ctrl+Alt+G打开解释素材,可以设置素材帧速率。

40、亲子关系,

After Effects cs4新增功能

一、摄像机

1、orbit camera tool 旋转工具

2、track xy camera tool 左右移动

3、track z camera tool 推进拉开

4、unified camera tool 可以替换以上三者

左键物体旋转;中间键平移;右键拉开推进。

二、灯光

1、以前不好用眼睛看出是什么灯光,现在在场景中可以一眼看出是什么光。

2、parallel平行光、spot聚光灯、point点光源、ambient环境光。

三、shape layer矢量图形层

四、puppet tool 木偶角色动画工具

五、渲染顺序:

从图层来看是从下到上的顺序,即先渲染图层3,再渲染图层2,再渲染图层1。从单个层来看,先从fitter即特效,然后是变换。

六、在合成或者时间线中,轻敲shift打开小型流程图面板

七、双击图层进入子集,alt+双击图层进入layer

八、ctrl+shift+f11流程图

九、effect>stylize>cartoon

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