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C语言中级培训教程—何谓表达式

C语言中级培训

“表达式”的概念

ALU的构造决定了它只能进行二元运算。那么一个复杂表达式的多次计算如何处理?

只好按优先级和结合性一点一点地做。这就产生了“中间结果”,暂存在哪里?只有内存。内存里会有一些无名的、占一定空间的、短命的变量存在,它们稍纵即逝,由系统来管理。

它们就叫做表达式的值。

“表达式的值”的特点

用于临时存放计算结果,如同变量;

任何表达式都有值;

表达式的值都没有名字;

它们是短命的——语句结束(;)即被自动释放;它们被临时存放在函数运行栈中;

尽管昙花一现,但它们存在过。正是它们的存在才为复杂表达式的运算建立了联系的纽带。

“表达式”的概念

例如:X = a + b * c –d ;

运算过程为:b * c暂存于“暂1”,a + “暂1”

暂存于“暂2”,“暂2”–d暂存于“暂3”

,X = “暂3”暂存于“暂4”,然后全部释放。

表达式和基本语句

“函数调用表达式”

自增、自减运算符(前置、后置)

++

a

i4

34

++

b

j4

33

2

23 2错错

1

x = -1y =-1

printf("x = %d\ny = %d\n",x,y);

后置运算符到底后到哪?

既然”后置”是参照另一个操作动作而言,若有多个动作出现,后置到底”后”到什么程度?

int i =3, j;

j=i++ + i++ ;

printf(“%d,%d\n”,i,j);

(j)

运行后i,j的值:5,6 因为i++ 要等到加之后做,故j 6(不是7),i由3增到5。

j=6(

但对于复合运算符+=、-=、*=、/=、%=不适用。比如int x = 10;x -=x--; 结果为-1。因为该式要马上使用int x=10;x-=x--;

x,x必须有个确切值,相当于y = x--; 此时y为10,x x=x y;9101

为9。x=x-y;就是9-10 所以为-1

结论:后置运算要”后”到本语句的其它动作之最后。

逻辑表达式的特点:

使用逻辑表达式需要注意:

&&和||不一定会执行全部计算,所以不要在&&和||表达式中进行函数调用或赋值:

if ( (a > 0) && ((b = f(a)) < 0))

// 如果a<=0,那么b=f(a)不会被执行;

(()||((())))

if( (a > 0) || ((b = f(a)) < 0))

// 如果a>0,那么b=f(a)也不会被执行;

?:表达式也不会执行全部计算,所以在这个表达式中也不要进行函数调用和赋值:

( a > b )? c = a : b; // a<=b的时候c=a不会被执行。

左值和右值

可作左值的表达式

不要进行有符号和无符号数比较

// b > a 不为真,为什么

#include

int array[] = {23,56,6,33,12,63,2,14,7}; //9个元素

//9-2本应该是大于-1的,但是…

i<=TOT_ELES-2//为假,sizeof()的返回类型为unsigned

此句没执行

逆波兰表达式求值(实验报告及C 源码)

逆波兰表达式求值 一、需求分析 1、从键盘中输入一个后缀表达式,该表示包括加减乘除等操作符,以及正整数作为操 作数等。 2、用堆栈来实现 3、测试数据 输入:2 3 * 1 – # 输出:2 3 * 1 -- =5 二、概要设计 抽象数据类型 需要一个浮点数栈来存储还没有计算的浮点数或者运算的结果。 ADT Stack 数据成员:int size; int top; //分别用于存储栈大小、栈顶位置 float *listArray;//存储浮点型数字的数组 成员函数: bool push(float it); bool pop(float& it); bool isEmpty(); //判断栈为空 bool isOne();//判断栈是否只有一个元素 算法的基本思想 1.逐一扫描字符串,用ascii码进行判断,如果该字符是数字,则利用x=x*10+str[i]-48 将数据由字符类型转换为浮点型数据; 2.如果字符是‘.’,则将‘.’转化为小数点,并将‘.’后的数据转化为小数部分; 3.遇到空格前是数据的,将x押入栈; 4.如果该字符是’+’,’-’,’*’或’/’,判断栈里的元素是否少于两个个,如果少于两个, 报错;如果大于等于两个,就弹出两个数据,并进行相应的计算; 程序的流程 输入字符串,程序对字符串依次扫描。扫描一位,处理一位。扫描完成后,判断栈里是不是只有一个数据,若是,得到正确结果;若不是,则表达式出错。 三、详细设计 物理数据类型 用浮点数类型的栈存储运算中要用的数据,需要入栈、出栈,故设计如下的浮点类型的栈: class Stack { private: int size; int top; float *listArray; public: Stack(int sz=20); ~Stack();

C语言一些常用语句

C语言一些常用语句 2010-03-25 09:55 423人阅读评论(0) 收藏举报一break 1. break语句形式:break; 2. break语句功能: A. switch语句中,break语句会终止其后语句的执行,退出switch语句。 B. 使一个循环立即结束,也就是说在循环中遇到break语句时,循环立即终止, 程序转到循环体后的第一个语句去继续执行。 3. 注: A. break语句在循环中使用时,总是与if一起使用,当条件满足(或不满足) 时,负责退出循环。 B. 如果循环体中使用switch语句,而break出现在switch语句中,则它只用 于结束switch,而不影响循环。 C. break语句只能结束包含它的最内层循环,而不能跳了多重循环。 4. 例: break语句的执行只能从while循环中退出,继续执行for循环的其它语句 而不是退出外层循环。 for() { : : while()

{ : : if() break; : : } : : } 二。continue 1.continue语句形式:continue; 2.continue语句功能:它只能出现在循环体中,其功能是立即结束本次循环, 即遇到continue语句时,不执行循环体中continue后的语句,立即转去判断循环条件是否成立。 3.Continue与break语句的区别: continue只是结束本次循环,而不是终止整个循 环语句的执行,break则是终止整个循环语句的 执行,转到循环语句后的下一条语句去执行。 程序表达式及流程图如下:

(1.) while(表达式1) (2.)while(表达式1) { { : : If(表达式2) break; if(表达式2) continue; : : } } 三.goto 1.goto语句形式:goto语句是无条件转向语句,其一般形式为: goto 语句标号; 2.功能:goto语句往往用来从多重循环中跳出。它在解决一些特定问题时很方便,但由于goto语句难于控制,尽量少用。 3.例: IN: For() { : : Goto IN; }

(完整word版)C语言运算符与表达式的练习题答案

C语言运算符与表达式的练习题 单项选择题 (1)以下选项中,正确的 C 语言整型常量是(D)。 A. 32L B. 510000 C. -1.00 D. 567 (2)以下选项中,(D)是不正确的 C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" (3)字符串的结束标志是(C)。 A. 0 B. '0' C. '\0' D. "0" (4)算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B)。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运算、赋值运算 C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 (5)逻辑运算符中,运算优先级按从高到低依次为(D)。 A. && ! || B. || && ! C. && || ! D. ! && || (6)表达式!x||a==b 等效于(D)。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) (7)设整型变量 m,n,a,b,c,d 均为1,执行 (m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是(A)。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 *(8)设有语句 int a=3;,则执行了语句 a+=a-=a*=a; 后,变量 a 的值是(B)。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 (9)在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是(D)。 A. * B. != C. + D. = (10)设整型变量 i 值为2,表达式(++i)+(++i)+(++i)的结果是(B,上机13)。 A. 6 B. 12 C. 15 D. 表达式出错 (11)若已定义 x 和 y为double 类型,则表达式的值是(D)。

C语言数据类型和运算符及表达式复习题

数据类型、运算符和表达式复习题.选择题 1. 以下不合法的用户标识符是: ( ) a) f2_G3 b) If c) 4d d) _8 2. 以下选项中合法的用户标识符是: ( ) a) long b) _2Test c) 3Dmax d) A.dat 3. 以下可用作用户标识符的是: ( ) a) 12_a b) signed c) t-o d) _if 4. 以下不是关键字的标识符是: ( ) a) continue b) char c) If d) default 5. C 语言提供的合法的关键字是: ( ) a) swicth b) cher c) Case d) void 6. 以下选项中不合法的int 整型常数是( ) a) 32768 b) -56 c) 03 d) 0xAF 7. 以下合法的长整型常量是( ) a) 2L b) 49627 c) d) 213& 8. 以下正确的实型常量是( ) a) 1.2E b) . c) 1.2e0.6 d) 8 9. 以下选项中合法的实型常数是( ) a) 5E2.0 b) E-3 c) .2E0 d) 1.3E 10. 以下合法的八进制数是( ) a) 0135 b) 068 c) 013.54 d) o7

11. 以下合法的十六进制数是( ) a) 0x b) 0x4de c) 0x1h d) ox77 12. 以下选项中非法的数值常量是( ) a) 019 b) 0L c) 0xff d) 1e1 13. 若变量已正确定 以下合法的赋值表达式是( ) 义, a) a=1/b=2 b) ++(a+b) c) a=a/(b=5) d) y=int(a)+b 14. 若变量已正确定 以下非法的表达式是( ) 义, a) a/=b+c b) a%(4.0) c) a=1/2*(x=y=20,x*3) d) a=b=c 15. 设x为int 类型,其值为11,则表达式( x++*1/3 )的值是: a) 3 b) 4 c) 11 d) 12 16.设a,b 均为double 型,且 a=5.5;b=2.5; 则表达式 (int)a+b/b 的值是( ) a) 6. b) 6 c) 5. d) 6. 17.若a为int型,且其值为3,则执行完表达式: a+=a-=a*a 后,a 的值是( ) a) -3 b) 9 c) -12 d) 6 18.设k 和x 均为int 型变量,且k=7 ;x=12;则能使值为 3 的表达式是( )

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

C语言程序设计形成性考核册参考答案

一、选择题 1. 在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为(A)。 A.main B.MAIN C.name D.funtion 2.C语言原程序文件的缺省扩展名为(A)。 A.cpp B.exe C.obj D.C 3.由C语言目标文件连接而成的可执行的缺省扩展名为(B)。 A.cpp B.exe C.obj D.C 4.程序运行中需要从键盘输入多于一个数据时,各数据之间应使用(D)符号作为分隔符。A.空格或逗号 B.逗号或回车 C.回车或分号 D.空格或回车 5.每个C语言程序的编译错误分为(B)类。 A.1 B.2 C.3 D.4 6.设x和y均为逻辑值,则x && y为真的条件是(A)。 A.它们均为真 B.其中一个为真 C.它们均为假 D.其中一个为假 7.设有语句“int a=12;a+=a*a;”,则执行结束后,a的值为(C)。 A.12 B.144 C.156 D.288 8.x>0 && x<=10的相反表达式为(A)。 A.x<=0 || X>10 B.x<=0 && x>10 C.x<=0 || x<=10 D.x>0 && x>10 9.字符串“a+b=12\n”的长度为(B)。 A.6 B.7 C.8 D.9 10.在下列符号常量定义中。错误的定义语句格式为(C)。 A.const M1=10; B.const int M2=20; C.const M3 10 D.const char mark=’3’; 11.带有随机函数的表达式rand()%20的值在(C)区间内, A.1~19 B.1~20 C.0~19 D.0~20 12.当处理特定问题时的循环次数已知时,通常采用(A)循环来解决。 A.for B.while C.do-while D.switch 13.在switch语句的每个case块中,假定都是以break语句结束的,则此switch语句容易被改写为(B)语句。 A.for B.if C.do D.while 14.for语句能够被改写为(D)语句。 A.复合 B.if C.switch D.while 15.下面循环语句执行结束后输出的i值为(B)。 for(int i=0;in/2){cout<

C语言程序设计实验报告实验数据类型运算符和表达式

凯里学院C 语言程序设计实验报告 ×××××专业××年级××班,学号××××××姓名××成绩 合作者实验日期年月日 指导教师评阅日期年月日 实验二数据类型、运算符和表达式 一、实验目的: (1)掌握C 语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量、以及对它们赋值的方法,了解以上类型数据输出时所用的格式转换符。 (2)学会使用C 的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(――)运算符的使用。 (3)掌握C 语言的输入和输出函数的使用 (4)进一步熟悉C 程序的编辑、编译、连接和运行的过程,学会使用stepbystep 功能。 (5)认真阅读教材数据类型,算术运算符和表达式,赋值运算符和表达式部分内容。 二、实验内容: (1)输人并运行下面的程序 #include voidmain() { charc1,c2; c1='a'; c2='b'; 装 订 线 装 订 线

printf("%c%c\n",c1,c2); } (2)按习题3.7的要求编程序并上机运行 该题的要求是: 要将“China”译成密码,密码规律是:用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母。 例如,字母“A”后面第4个字母是“E”,用“E”代替“A”。因此,“China”应译为“Glmre"。 请编一程序,用赋初值的方法使。cl,c2,c3,c4,c5五个变量的值分别为‘C’、‘h’、‘i’、‘n’、‘a’,经过运算,使cl,c2,c3,c4,c5分别变为‘G’、‘l’、‘m’、‘r’、‘e’,并输出。 三、实验步骤: (1)输人并运行下面的程序 #include voidmain() { charc1,c2; c1='a'; c2='b'; printf("%c%c\n",c1,c2); } ①运行此程序。 程序结果为:

第1章 C语言基本知识

第一章C语言基本知识 一、C语言的产生和发展 1、C语言的发展源于人们希望用高级语言编写操作系统。(C-BCPL第二字母)ALGOL60(高级语言)->CPL(硬件支持)-BCPC->B->C->标准C->ANSI C->ISO C 2、语言既具有高级语言特性,又具有低级语言特性-中级语言。 二、C语言的特点 1、语言简明、紧凑、使用方便、灵活。 2、运算符丰富。 3、数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构。 4、具有结构化的控制语句。 5、语法限制不太严格,程序设计自由度大。 6、C语言允许直接访问物理地址,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。 7、生成目标代码质量高,程序执行效率高。 8、用C语言写的程序可移植性好。 三、C程序的基本规则 1、C程序由函数构成。(亦称为函数语言。) 2、C程序中每条语句都用一个分号结尾,分号是C程序语句的必要组成部分,语句最后的分号不能省略。 3、每个C程序都有一个主函数(main()),且只有一个主函数。并且程序是从主函数开始执行的。 4、调用C语言的标准函数通常要在程序开头使用包含命令include,C程序中的命令不用分号结尾。 5、C程序中的变量必须先定义,后使用。 6、C语言以小写字母作为基本书写形式,并且C语言要区分字母的大小写,同一字母的大小写被作为两个不同的字符。 7、C程序中可以用“/*……*/”的形式加注释。 8、C程序书写格式自由,一行内可以写几条语句,一条语句可以写在多行。 9.一个函数包含两个部分: (1)函数的说明部分。包括函数名,函数类型,函数属性,函数参数名等。 如:int max(x,y) int x,y; 函数名后必须跟一对圆括弧,函数参数可以没有,如:main()。 (2)函数体。

C语言_算术表达式求值_代码

源代码: //用来存储字符的结点类型 typedef struct CharNode { char c; struct CharNode *next; }CharNode; //用来存储数的结点类型 typedef struct IntNode { long double i; struct IntNode *next; }IntNode; //用来存储数的结点类型 typedef struct Node { long double n; struct Node_ys_char *next; }Node; //用来存储运算符的结点类型 typedef struct Node_ys_char { char c; struct Node_ys_char *next_c; struct Node *next; }Node_ys_char; char Precede(char x,char y)//运算符优先级判断{ int i,j; int from[5][5] ={ {0,0,-1,-1,0}, {0,0,-1,-1,0}, {1,1,0,0,1},

{1,1,0,0,1}, {0,0,-1,-1,0} };//定义一个二维数组存放算术符号的优先级 switch(x) { case '+':i=0;break; case '-':i=1;break; case '*':i=2;break; case '/':i=3;break; case '#':i=4;break; } switch(y) { case '+':j=0;break; case '-':j=1;break; case '*':j=2;break; case '/':j=3;break; case '#':j=4;break; } if(from[i][j]==1)//说明运算符i的优先级比j的优先级高return '>'; if(from[i][j]==-1) return '<'; else return '='; } //输入表达式,并对特殊情况做处理 CharNode *CreatRegister() { CharNode *top,*p,*q,*e; top=(CharNode *)malloc(sizeof(CharNode)); p=q=top; scanf("%c",&p->c); scanf("%c",&p->c);

c语言基本代码

c语言基本代码 Prepared on 22 November 2020

'\0':是字符串的结束标志 ‘‘:空格 auto:声明自动变量一般不使用 double:声明双精度变量或函数(和%lf连用), m=(double)(v-l)/l*100+; 这个式子加个double是将后面式子中非double类型强制转换类型为double float:声明浮点型变量或函数(和%f连用),单精度 int:声明整型变量或函数(与%d连用) struct:声明结构体变量或函数 long:声明长整型变量或函数 switch:用于开关语句 enum:声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const:声明只读变量 short:声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:生命有符号类型变量或函数 void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度,,是整型表达式用法sizeof(类型说明符,数组名或表达式);sizeof()是获取类型占用的字节数,是整形的 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 static:声明静态变量 char:声明字符型变量或函数 strcmp:strcmp(s1,s2)比较字符串大小两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII值大小相比较),直到出现不同的字符或遇'\0'为止大于返回1小于返回-1等于返回0 循环: for:一种循环语句(可意会不可言传)for(表达式1;表达式2;表达式3)while:循环语句的循环条件 do:循环语句的循环体 break:跳出当前循环 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 判断: d=a>30b:c:相当于if暨当a>30是d=b否则d=c;

C语言数据类型与表达式习题及答案

第一章数据类型,运算符与表达式 一.选择题 1.不合法的常量是A。 A)‘/2’B) “”C)‘’D)“483” 2. B 是C语言提供的合法的数据类型关键字。 A)Float B)signed C)integer D)Char 3.在以下各组标识符中,合法的标识符是(1)A,(2) C ,(3) D 。 (1)A)B01 B)table_1 C)0_t D)k% Int t*.1 W10 point (2)A)Fast_ B)void C)pbl D) Fast+Big abs fabs beep (3)A)xy_ B)longdouble C)*p D)CHAR 变量1 signed history Flaut 4. 不属于合法的C语言长整型常量的是 C 。 A)5876273 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 7.下面选项中,均是合法浮点数的是 B 。 A)+1e+1 B)-0.60 C)123e D)-e3 5e-9.4 12e-4 1.2e-.4 .8e-4 03e2 -8e5 +2e-1 5.e-0 8.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是 C 。 A)/ B)* C)% D) = 9.在C语言中,字符型数据在内存中以 D 形式存放。 A)原码B)BCD码C)反码D)ASCII码10.下列语句中,符合语法的赋值语句是 C 。 A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7; C)a=7+b,b++,a+7;D)a=7+b = c=a+7; 11. B 是非法的C语言转义字符。 A)‘\b’B)‘\0xf’C)‘\037’D)‘\’’12.对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中, B 是正确的。 A)语法错误B)f为5.0 C)f为0.0 D)f为2.0 13.与代数式x y u v ? ? 不等价的C语言表达式是A。 A)x*y/u*v B)x*y/u/v C)x*y/(u*v) D)x/(u*v)*y 14.在C语言中,数字029是一个 D 。 A)八进制数B)十六进制数C)十进制数D)非法数 16.对于char cx=?\039?;语句,正确的是A。 A)不合法B)cx的值是?\03? C)cx的值为四个字符D)cx的值为三个字符 17.若int k=7,x=12;则能使值为3的表达式是 D 。 A)x%=(k%=5) B)x%=(k-k%5) C)x%=k-k%5 D)(x%=k)-(k%=5) 18.为了计算s=10!(即10的阶乘),则s变量应定义为 C 。 A)int B)unsigned C)long D)以上三种类型均可

c语言基本代码

c语言基本代码 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

'\0':是字符串的结束标志 ‘‘:空格 auto:声明自动变量一般不使用 double:声明双精度变量或函数(和%lf连用), m=(double)(v-l)/l*100+; 这个式子加个double是将后面式子中非double类型强制转换类型为double float:声明浮点型变量或函数(和%f连用),单精度 int:声明整型变量或函数(与%d连用) struct:声明结构体变量或函数 long:声明长整型变量或函数 switch:用于开关语句 enum:声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const:声明只读变量 short:声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:生命有符号类型变量或函数 void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支

goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度,,是整型表达式用法sizeof(类型说明符,数组名或表达式);sizeof()是获取类型占用的字节数,是整形的 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 static:声明静态变量 char:声明字符型变量或函数 strcmp:strcmp(s1,s2)比较字符串大小两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII值大小相比较),直到出现不同的字符或遇'\0'为止大于返回1小于返回-1等于返回0 循环: for:一种循环语句(可意会不可言传)for(表达式1;表达式2;表达式3)while:循环语句的循环条件 do:循环语句的循环体 break:跳出当前循环 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 判断: d=a>30b:c:相当于if暨当a>30是d=b否则d=c; if:条件语句与elseifelse并用1、在C语言中一般认为“0”是假,其他不是“0”的都是真。 2、if()里面为真,则进入if下的大括弧{},为假,就跳过。 以此题为例: 若X是“0”(为假)。则里面为假,跳过if下的大{} 若X不是“0”(为真)。则里面为真,进入if下的大{}。 case:开关语句分支,与switch(表达式)连用,case常量表达式;default冒号后面的语句,表示除去各种casei:情况外,其它情况均用default冒号后面的语句处理,即缺省case默认case的处理 else:条件语句否定分支(与if连用)

c语言实现一.二叉树操作 二.用栈实现算术表达式求值 课设报告

目录 题目一.二叉树操作(1)二.算术表达式求 (1) 一、课程设计的目的 (1) 二、课程设计的内容和要求 (1) 三、题目一设计过程 (2) 四、题目二设计过程 (6) 五、设计总结 (17) 六、参考文献 (18)

题目一.二叉树操作(1)二.算术表达式求 一、课程设计的目的 本学期我们对《数据结构》这门课程进行了学习。这门课程是一门实践性非常强的课程,为了让大家更好地理解与运用所学知识,提高动手能力,我们进行了此次课程设计实习。这次课程设计不但要求学生掌握《数据结构》中的各方面知识,还要求学生具备一定的C语言基础和编程能力。 (1)题目一的目的: 1、掌握二叉树的概念和性质 2、掌握二叉树的存储结构 3、掌握二叉树的基本操作 (2)题目二的目的: 1、掌握栈的顺序存储结构和链式存储结构 2、掌握栈的先进后出的特点 3、掌握栈的基本运算 二、课程设计的内容和要求 (1)题目一的内容和要求: 1、编写已知二叉树的先序、中序序列,恢复此二叉树的程序 2、编写求二叉树深度的程序 (2)题目二的内容和要求: 1、算术表达式由操作数、运算符和界限符组成。操作数是正整数,运算符为 加减乘除,界限符有左右括号和表达式起始 2、将一个表达式的中缀形式转化为相应的后缀形式 3、依据后缀表达式计算表达式的值

三、题目一设计过程 1、题目分析 现已知一棵二叉树的先序遍历序列和中序遍历序列,依次从先序遍历序列中取结点,由先序序列确定根结点(就是第一个字母),每次取出一个结点就与中序遍历的序列进行比较,当相等的时候,中序遍历序列就被分成以该结点为根的二叉树子树,该结点左部分为左子树,右部分为右子树,直到取完先序列里的所有结点,则二叉树构造完毕(树用链式存储结构存储),用递归实现! 由建好的二叉树,先判断这棵树是否为空,若不为空则找数的左子树,统计它的高度,然后找树的右子树,统计它的高度,比较左子树和右子树的高度,然后返回其中大的那个值加一,则求出数的高度。这里用递归实现! 2、算法描述 main ( )(主函数) 先构造一颗二叉树,初始化为空,用来存储所构造的二叉树,并输入一棵树的先序序列和中序序列,并统计这个序列的长度。然后调用实现功能的函数。 void CreateBiTree(BiTree *T,char *pre,char *in,int len)(由先序序列和中序序列构造二叉树) 根据前序遍历的特点, 知前序序列(pre)的首个元素(pre[0])为根(root), 然后在中序序列(in)中查找此根(pre[0]), 根据中序遍历特点, 知在查找到的根(root) 前边的序列为左子树, 后边的序列为右子树。设根前边有n个元素,则又有, 在前序序列中,紧跟着根(root)的n个元素序列(即pre[1...n]) 为左子树, 在后边的为右子树,而构造左子树问题其实跟构造整个二叉树问题一样,只是此时前序序列为pre[1...n]), 中序序列为in[0...n-1], 分别为原序列的子串, 构造右子树同样。这里用递归实现! int Depth(BiTree T)(求树的深度) 当所给的参数T是NULL时,返回0。说明这个树只有一个叶子节点深度为0,当所给的参数不是NULL时,函数调用自己看看这个参数的左分支是不是NULL,

C语言题库第2章 数据类型运算符和表达式√

第二章数据类型运算符和表达式 一、单项选择 1.若有定义语句:int k1=10,k2=20;,执行表达式(k1=k1>k2)&&(k2=k2>k1)后,k1和k2的值分别为( B ) 2.下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的选项是( B )。 3.判断字符型变量c1是否为数字字符的正确表达式为( A ) 4.在C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是( A )

5.下面四个选项中,均是合法的用户标识符的选项是(A)。 6.假设所有变量均为整型,则表达式(a=2,b=5,b++,a+b)的值是(B)。 7.若x,i,j和k都是int型变量,则计算表达式x=(i=4,j=16,k=32)后,x的值为(B)。

8.表达式18/4*sqrt(4.0)/8值的数据类型为(B)。 9.若a是数值类型,则逻辑表达式(a==1)||(a!=1)的值是( D ) 10.判断字符型变量c1是否为小写字母的正确表达式为(B)。

11.在C语言中,char型数据在内存中的存储形式是(C)。 12.以下选项中关于C语言常量的叙述错误的是:( D ) 13.下面正确的字符常量是(B)

14.C语言中的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符( D) 15.以下选项中,能表示逻辑值"假"的是( B ) 16.设变量a是整型,f是实型,i是双精度型,则表达式10+'a'+i*f值的数据类型为(C)

17.以下选项中非法的字符常量是( B ) 18.以下关于C语言数据类型使用的叙述中错误的是(B ) 19.设:int a=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2;执行(m=a>b) && (n=c>d)后n的值为(C)。

(完整word版)C语言基本概念

第2章C语言基本概念 2.1 初识“Hello world”程序 为纪念C语言的设计者,第一个程序范例选自C语言的定义文档——Brian Kernighan和Dennis Ritchie合著的The C Programming Language。该范例是“Hello world”程序,它是所有C 程序员共有的财富,而你也即将成为其中的一员。 该程序作为一个文件存储在你所用的计算机系统的永久存储器中。文件名为hello.c,其中.c说明该文件为C语言源程序。 下面介绍hello.c程序的组成部分:程序注释、库包含和主函数。 2.1.1 程序注释 C语言中,注释是在/*和*/之间的所有文字,可以占连续的几行。例2.1中的注释描述了该程序的作用。 注释是写给人看的,而不是写给计算机的。注释向其他程序员传递该程序的有关信息。当C语言编译器将程序转换为可由机器执行的形式时,注释被完全忽略。 当程序越来越复杂时,读者会发现给出合适的注释是使程序易读的最好方法之一。 2.1.2 库包含(预处理指令) C语言只明确定义了一小部分操作,在计算机程序中许多必要的操作并不是由C直接定义的(如C语言中没有内置的“读”或“写”命令),实际的做法是,在每个C实现中都包含了一些使用函数和符号的集合,称之为库。C的ANSI(American National Standards Institute)标准要求在每个C实现中提供特定的标准库。C系统可以通过提供附加库来扩展可执行操作

stdio.h。 #include 这条预处理指令说明,在编译前把stdio.h中的信息“包含”到程序中。该指令通知预处理器,程序中用到的某些内容,如printf,可以在标准头文件stdio.h中找到。Stdio.h中包含了关于C标准输入/输出库的信息。 注意: ●对每一个库使用一行#include ●预处理指令结束时没有“;” 预处理指令详细内容将在后面章节介绍。 2.1.3 主函数 1. 函数 术语“函数”来源于数学。在数学中函数是一条根据一个或多个给定参数进行数值计算的规则: f(x) = x + 1 g(y,z) = y – z C语言对“函数”的使用更加宽松。C语言中,函数是一系列独立的程序步骤,将这些 一个C程序是一个函数的集合。函数分为两类:程序员编写的函数;由C语言的实现所提供的函数。后一种函数也叫库函数,因为这些函数属于一个函数的“库”,而这个库是由编译器提供的。 每个C程序必须有一个main函数,在执行程序时系统会自动调用main函数,即该函数是程序的入口。 2. 语句 函数所执行的步骤在{}中列出,这些步骤称为“语句”。这些语句共同组成函数的主体。大多数函数都有几个连续执行的语句。 当运行C语言程序时,计算机执行main函数主体中包含的语句。 printf("Hello,world.\n");该语句用到了printf函数。此函数代表一组操作。当想要调用这些

C语言上机实验报告书 表达式求值实验报告

一.需求分析 设计一个程序,演示用算符优先法对算术表达式求值的过程。利用算符优先关系,实现对算术四则混合运算表达式的求值。 (1)输入的形式:表达式,例如2*(3+4) 包含的运算符只能有'+' 、'-' 、'*' 、'/' 、'('、 ')'; (2)输出的形式:运算结果,例如2*(3+4)=14; (3)程序所能达到的功能:对表达式求值并输出 二.系统设计 1.栈的抽象数据类型定义: ADT Stack{ 数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:R1={|ai-1,ai∈D,i=2,…,n} 约定an端为栈顶,ai端为栈底 基本操作: Push(&S,e) 初始条件:栈S已存在 操作结果:插入元素e为新的栈顶元素 Pop(&S,&e) 初始条件:栈S已存在且非空 操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值 }ADT Stack 2.主程序的流程: EvaluateExpression()函数实现了对表达式求值的功能,main()函数直接调用EvaluateExpression()对输入的表达式求值输出

3.各个模块的主要功能: *Push(SC *s,char c):把字符压栈 *Push(SF *s,float f):把数值压栈 *Pop(SC *s):把字符退栈 *Pop(SF *s):把数值退栈 Operate(a,theta,b):根据theta对a和b进行'+' 、'-' 、'*' 、'/' 、'^'操作 In(Test,*TestOp):若Test为运算符则返回true,否则返回false ReturnOpOrd(op,*TestOp):若Test为运算符,则返回此运算符在数组中的下标precede(Aop,Bop):根据运算符优先级表返回Aop与Bop之间的优先级EvaluateExpression(*MyExpression):用算符优先法对算术表达式求值 三.调试分析 (1)刚开始只编写了一个Push和一个Pop函数,但因为在EvacuateExpression()里既有运算符入/出栈,又有运算数入/出栈,运行下来总是出错。所以就编写了两个不同的Push和Pop函数,分别使用。 四.测试结果 2+3*4/5-1 输入表达式: 输入表达式:5*(10-2*3)-8

C语言运算符大全资料

C语言运算符大全 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 2.6.3关系和逻辑运算符 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

C语言-基本选择题及答案解析

计算机程序设计基础(C语言) 单项选择练习题 说明:带*号的对非信息学院的同学不作要求。 一、基本概念 1. C语言程序是由 C 构成的。 A)一些可执行语言 B)main函数 C)函数 D)包含文件中的第一个函数2.(A)是构成C语言程序的基本单位。 A、函数 B、过程 C、子程序 D、子例程 3.C语言程序从 C开始执行。 A) 程序中第一条可执行语句 B) 程序中第一个函数 C) 程序中的main函数 D) 包含文件中的第一个函数 4.C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在_D___。 A) 程序文件的开始 B) 程序文件的最后 C) 它所调用的函数的前面 D) 程序文件的任何位置 5、以下说法中正确的是(C)。 A、C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 B、在C语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义 C、C语言程序总是从main( )函数开始执行 D、C语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分 6. 下列方法中错误的是(D)。 A.主函数可以分为两个部分:主函数说明部分和主函数体。 B.主函数可以调用任何非主函数的其它函数。 C.任何非主函数可以调用其它任何非主函数。 D.程序可以从任何非主函数开始执行。 7. 下列说法错误的是:(B) A.C程序运行步骤是编辑、编译、连接、执行。 B.C语言的变量名必须用小写,常量用大写。 C.C语言的三种基本结构是顺序、选择、循环。 D. C程序一定由函数构成的。 8.下列关于C语言的说法错误的是( B )。 A) C程序的工作过程是编辑、编译、连接、运行 B) C语言不区分大小写。 C) C程序的三种基本结构是顺序、选择、循环 D) C程序从main函数开始执行

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