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产品设计总原则

产品设计总原则
产品设计总原则

1产品设计原则

合理的设计应该在保证产品必备功能的前提下,使制造成本最低,这也正是本文所要探索的课题。

(1)必须满足客户对产品功能和服务的要求。工程机械提供给客户的不仅是产品的功能,还包括支持这些功能的售后服务。因此设计过程中既要针对产品的不同功能特点,又要使产品具有良好的维修方便性。

(2)符合国家的产业发展政策和有关的法令、法规。

(3)坚持标准化、通用化、系列化的“三化”原则。

(4)符合社会对环境保护的要求。

(5)符合技术创新的规律,重视对知识产权的保护。

(6)从企业的实际工艺水平和生产能力出发,强调设计与工艺、生产相结合。产品设计不单单是图样设计,还包括工艺设计和生产设计。生产设计应主要从以下几个方面进行研究:

①简化零件的功能或形状;

②最大限度地实现产品的标准化、通用化、系列化;

③尽可能使设计图纸中所规定的材料牌号、品种、规格与现有材料的使用情况一致;

④将毛坯工艺与加工工艺更有效地结合起来考虑;

⑤根据企业当前正常生产所采用的加工工艺、操作规则及相关信息来判断工艺设计的合理性;

⑥选择成熟加工工艺能保障的尺寸公差和表面粗糙度;

⑦综合分析与生产过程相关的信息,对主要零部件进行必要的价值工程分析。

2产品设计技巧

2.1采用“三化”原则

(l)零件尽量选用标准件或用标准件改制或外购件。

(2)设计花键、螺纹时,应使之便于采用标准刀具、量具进行加工和检测,特别应优先考虑企业现有的刀具、量具。

(3)大型结构件、铸钢件的设计,尽量采用不必攻丝的紧固件,如用焊接螺母板代替螺孔。设计大型工件时,应考虑利用已镇成的孔作为基准来焊接螺母板。

(4)尽量选用现有的成熟的零部件,或成熟的结构和工艺方法,使产品系列化、通用化。用这种“搭积木”的方法,可以加快设计速度、缩短新产品样机试制周期,尽早占领市场。

(5)建立企业自己的“标准件库”,加快设计试制进度。笔者所在的企业现已建立并逐步完善了“厂标准件”制度和“厂标准件库”,将凡是在三个以上主要产品中使用的相同或相似的零件选定为厂标准件。

(6)尽可能选择统一的锥度、一致的板厚尺寸和牌号统一的铸钢件材料。

2.2从形状和结构上改进设计

(1)尽量减少零件。把几个零件合并成一个零件,例如把焊接件改为冲压件,以此减少零件的数里。

(2)将零件设计成对称的结构形式。

(3)把几个产品申使用的形状相似的零部件,设计成能够通用的零部件。

(4)简化每个零件的形状,改进零件外形,减少弯曲的形状,有时还可以把压形时难以保证尺寸精度的零件改为焊接件。

2.3改进工艺方案

(1)避免没有必要的切削加工,特别是没必要的装夹基准面的切削加工。

焊接件准备用自动化程度较高的焊接机器人进行焊接时,应考虑组成零件的焊前加工,保证焊接件各组成零件之间的相互位置尺寸,否则误差太大,机器人将无法自动跟踪焊接。

(2)在保证零部件可靠、合理使用的前提下,降低尺寸公差、表面粗糙度、形位公差等加工精度等级要求。

(3)减少零件的弯曲形状和复杂程度,降低废品率和生产制造成本。

(4)型钢在进行长度下料时,尽量把火焰切割改为型钢剪切下料;一般板料的火焰切割改为用剪板机剪切下料;长方形条状工件从四边剪切改为用条钢,仅仅是长度上的剪切下料。

2.4采用节省资源、减少污染的工艺技术

(1)铸钢件改为焊接件。

铸造行业很难彻底地解决环境污染问题,并且容易产生铸造缺陷,而采用焊接技术和焊接件就可以比较容易地解决这些问题。

(2)在保证零件强度,优化板厚尺寸的前提下,尽量减轻零件重量。结构焊接件的设计,一定要使筋板受力,避免焊缝受力。在结构焊接件的构成中使用厚板往往并不是强度的需要,而是刚度的需要,即焊接时厚板的变形小,或焊接件承载时变形小。一些单独的厚板往往是可以用薄一些的板加上适当的筋板来代替,这样不仅减轻了总重,承载能力也会增加。

(3)选择合理的焊缝长度和焊角大小等参数。有相当一部分设计人员常常将“强度焊缝”与“联接焊缝”相互混淆,设计时往往出现要求焊接件中的焊缝一律焊透、焊角越大越好的倾向。其实选择焊透还是不必焊透,是设计人员应慎重考虑决定的。应仔细研究焊接件的受力状态,再决定所要采用的焊角尺寸和焊缝长度。能用断续焊缝的决不要求在全长方向上满焊,这样一则可以节省焊接加工成本,二则也可减少焊接变形;能用角焊缝的,尽量不在零件上开坡口后再焊接,以减少一道开坡口的工序。

(4)采用少切削或无切削加工的工艺方法,以提高工件强度,降低制造成本。对于齿轮加工,汽车行业中早已大量采用整体滚锻、精锻成齿的方法来减少甚至取消齿形的加工量。工程机械的驱动桥差速器齿轮现也已开始采用精锻齿轮。精锻使得金属纤维沿齿形成形方向包络,不象一般齿轮切削齿形时把金属纤维切断,精锻齿**大提高了齿轮的承载强度,减少了切削量,甚至可以不必再进行齿形加工,降低了制造成本。

(5)尽可能用焊接件代替一些自由锻的锻件。

(6)统一零件的热处理技术要求和工艺规范,以便可以在同一炉中对不同零件同时进行热处理,提高电炉利用率;节约电力消耗。

(7)充分利用锻件余热,在锻后继续加热,直接进行锻后正火等热处理。

(8)根据零件的具体情况,制定合理的热处理技术要求。

中碳钢或合金中碳钢零件采用调质处理,可有效提高和充分发挥材料的机械强度等性能。但是对于轴径比较粗大的轴类零件,调质时淬火的有效层只有几毫米,经调质、机械加工后所剩无几,而心部状态实际上并没有得到很好的改善。所以根据笔者的经验,φ70以上的实心轴类零件,可以考虑采用正火十机械加工或正火十淬火十磨削外圆的工艺流程。因为轴类零件往往采用高频或中频淬火,加热只发生在外圆表层,心部织实际不可能被淬透。若用盐浴炉加热,心部可以被加热,但材料的淬透性有限,调质时的淬火实际在心部还是淬不透的。而正火可以有效改善零件的整体组织状态,细化心部金相组织,这对有些零件来说已经足够了。

(9)液压系统设计时,应充分考虑机器的整体布局,液压油箱的容积以足够用为原则,使液压油用量为最少;管路走向简单紧凑,长度尽可能最短。同理,在设计电器系统和制动管路系统时,都应使电缆或制动管路走向合理,长度为最短。

3结论

产品设计是个综合信息处理的复杂过程,它最终的结果是把线条、符号、数字绘制成合理的设计图样,设计人员应从以下几个方面综合考虑;

(1)简化每个零件的形状,使机器结构简单;

(2)合并零件的功能,减少零件的种类或数量;

(3)应用新结构、新工艺、新材料、新原理来简化产品结构,提高产品的可靠性;

(4)分解部件,研究其装配、组装的最简单的结构;

(5)对相似零件进行分组;

(6)对相似产品按标准数序列进行产品系列化分析;

(7)实现产品零件的通用化和标准化。

产品设计人员提高设计质量的关键在于自觉、主动地学习与生产加工过程和加工工艺方面有关的知识,熟练掌握设计技巧。

工业设计的重要性

目前中国工业设计行业的现状是教育界、学术界重视外观创意,轻视甚至忽略结构设计的情况比较严重。为什么出现这种现象,和我们国家的国情有很大的关系。建国以来到改革开放初期,我们国家可以说不需要工业产品外观造型设计,那时的物质生活极其缺乏,一切生产活动都本着降低成本,满足功能的前提,对产品外观造型基本没有要求。进入九十年代以后,随着人们精神、物质生活水平的提高和国外富有设计感的产品大量涌入国内市场,使国人大开了眼界,也促使了国内教育界、学术界对工业产品外观造型设计这个行业的重视。大批学校开设了工业设计这个专业,每年培养了大量的工业设计毕业生,举办了名目繁多的工业设计大赛,也涌现了很多的令人眼花缭乱的作品,连国际性的设计大奖也拿了不少。一派欣欣向荣的样子。

但是,让人不理解的是为什么这么多优秀的作品真正能转化为产品的却没有多少,转化成产品又能大卖的就更没有多少。是作品不够漂亮吗?是消费者不能接受高品质高价格的产品吗?笔者认为都不是,其实真正的原因是出在生产的问题上,出在作品转化为产品的环节上,是设计师轻视、忽略甚至根本没有考虑产品本身的结构规律和生产工艺性上。这也跟中国的工业设计教育有关。目前学校中工业设计系走两条路线,一条是艺术类学生,主要学习的还是美学;另一条是工科学生,主要学的是结构。艺术类院校毕业的学生毕业时可能连生产图纸都不会看,更谈不上对工艺、材料和功能性结构的了解。而真正的工业设计师不同于平面设计师,要想把产品从想法实现成成品,需要设计者有很高的综合素质,其中包括对生产工艺、生产流程、材料、模具加工等各个方面的一定程度的熟悉和了解。

两年前,笔者在成都刚开始创立意町工业设计公司的时候,有位工业设计专业实习生问我产品结构设计需要考虑哪些因素,当时我详细地向他做了解答。我认为结构设计要考虑的因素很多:从物理学上来讲要考虑强度、减震、散热、降噪、电磁屏蔽;从组织学上讲要考虑材料、工艺,包括加工工艺、表面处理工艺和装配工艺;从经济学上来讲要考虑成本、相关标准、相关法规,比如安全性和环保性;从消费者方面来考虑还有易学性,使用的合理性和舒适性等。以上的任何一点没有考虑到,都有可能导致产品开发的全盘失败。

例如我曾经参与的一个为某科技公司设计的一款光学测量仪器的案例,产品功能要求主支架要有足够高的刚性,否则测量结果误差较大,对仪器的自身重量又有**。虽然我们的外观设计方案获得了客户认可,结构设计也满足了强度、散热和重量**的要求,但是样机的测试结果却不是很满意。刚开始以为是支架强度不够,采取了很多增加强度的措施还是没有改善。分析了很久才初步确认,是仪器发出的热风引起的空气波动导致光学镜头捕捉的测量数据失真。必须要修改热设计,改变进出风的方式,这样一来,最先受到大家一致认同的外观设计方案不得不放弃。重新开始设计外观,而后续还将出现什么问题,尚不可预知。再举一个结构设计导致外观设计方案大改的案例。我们按照客户确认的外观造型做了小批量样机,测试的时候发现产品内部温升太高,开机一小时就已经升高了40度,作为一个户外长期使用,随身携带的产品,这样的结果肯定是不能接受的,也是必须要修改热设计,把温升降下来。

我们采用了多种散热的办法,做了很多次实验,最后倒是把温升降下来了,外形也改得面目全非了,大半个外壳都由塑料件改为铝合金的了。

所以说产品外观造型也不是天马行空,随意涂鸦的。比如要考虑模具加工成本,分型线就不能乱开,要能使模具最好分模;要考虑散热、降噪、电磁屏蔽,进风口和出风口就必须在它应该在的位置,必须要保证一定的形状和面积;要考虑产品的生产成本,材料选择、生产加工工艺、表面处理工艺和包装方式也就必然受到**;要考虑目标消费群的历史文化、宗教信仰、传统禁忌,那么形状和颜色就不能导致使用者抵触。

总的说来,产品就是产品,不是艺术品,虽然它需要批上艺术的外衣,但是更重要的却是设计工业产品绝对不能违背产品生产、销售、使用的内在规律,只有这样,才能设计出叫好又叫座的产品来。

中国手机外观设计趋势的分析

作为通信功能产品,手机诞生之初时简单耐用是其主要特征。随着手机普及程度的提高,手机成为消费者随身携带、生活中不可或缺的伴侣,其消费电子产品特征远远大于其通信特征,设计师们将外形设计重点转移到消费电子产品特征上。对于消费电子产品来说,时尚化设计是其不变的主题,手机外观设计也应遵循这一规律。因此,设计师要深入研究和了解目前的社会环境和消费者的生活态度、审美情趣及时尚追求,增强针对性和服务性,在造型、色彩、材质、功能搭配和装饰物等的选择上竭力突出其时尚化特征,将社会上的流行趋势和时尚特征等转化成设计元素,体现到手机的外观设计上。现如今,娱乐、多媒体、游戏和商务等特征是消费者能普遍接受的功能,为了体现这些消费特征,今后几年手机外观可以千姿百态、风格多样,但其主流格调仍是时尚化。

传统工艺与新兴工艺的合理应用

传统的手机,ABS、电镀、电铸、铭牌、五金件、橡胶件、透镜、皮纹、蚀纹、丝印、镭雕,紫外线等材质与效果的配合,是手机外观发展的初步阶段。在2006-2007年,将新兴的IMD、IML、铝合金、镁合金、不锈钢等工艺及材料与传统工艺有机结合,将使手机的外观设计进入到一个全新的阶段,手机外观设计由传统设计进一步走向多元化的设计。尤其IMD、IML 等新材料具有清晰度高,立体感好,表面耐划伤的特点,可随意更改设计造型图案,更好地增强产品美观外型,体现完美异型结构的优势,使手机外观设计如虎添翼。在未来的手机外观设计中,个性化、时尚化、身份化将成为手机外观设计的主题,手机会变的越来越轻、越来越薄,而这一切都依赖于工艺与材料的快速发展与进步。

运用色彩增强视觉冲击

当手机还徘徊在单一色彩的时候,我们充其量只能用渐变来表现手机中的万千世界,传递情感的语言也显得苍白和无力。当色彩的元素悄然走进手中那方寸天地之后,信息的传递从此变得绚丽多彩,我们的视野被色彩带入了一个全新的世界,人们的喜怒哀乐从此拥有了更丰富的手段和更具个性的表达方式。在使用功能之外,手机也被赋予了个性、时尚、装饰等多种附加功能。色彩美使人的视觉感官感知空间美,每种色彩组合都有自己的特性,在视觉上、感性上和意象上产生不同的审美效果。

外观设计与传统文化有机融合

人类社会创造的文化对设计的影响,使之生动地表现在产品设计之中,同时一个符合社会所需的设计产品,其文化风格特征必定会被社会接受,并产生良好的效果。一个好的产品设计能指导人们的生活,并带来新的潮流和设计风格,甚至推动设计理念的更新。尤为重要的一

点就是产品设计文化与国际化的问题。一个国家的设计风格就应是独特的,这是由其独特的社会及文化等综合因素决定的,但我们不能脱离了当今的时代来谈传统和文化,我们应运用国际化的设计语言来表达特定的文化风格,用现代化的技术手段和设计思维方式作为我们从事设计的前提,这样,使手机外观设计建立在一个时代上,自然也就能达到与国际的相互勾通的目的。

设计师要设计出富有精神文化的产品,最为重要的是,要牢记自己是生活的一员,设计师必须首先是一个充满个性的生活者,对内在心理与外在行为以及相互联系极为敏感和顿悟,这样能防止设计出远离生活现实和社会文化的空洞乏味的产品,但同时设计师要跳出现实生活的圈子,以一个旁观者的眼光感悟人类的生活和文化,这种眼光不受世间尘俗的丝毫影响,它是独特的又是充满**的。只有这样才能善于发散人性思维,以一种全新的设计理念来诠释文化、生活、设计的内涵,也只有这样才能得到一种全新的感受,寻找到一个在生活中真正体验过但又超脱世俗的新天地。我们还要充分了解符合我们要求的技术手段和科技特点,大胆和广泛地运用。这样使我们的设计建立在一个时代的基础上,以具体化的产品来证明人类文化的快速发展。

通信技术和数字技术的发展日新月异,消费者的需要也越来越难以琢磨和难以满足,对手机的外观设计更是提出了更高的要求,期待厂商推出更多具有时尚化、个性化、人性化和娱乐化的手机,期待这些设计特点在每部手机上都能达到和谐统一。手机的工业设计者有责任,也有能力给消费者带来更多的惊喜。

工业设计呼唤团队精神

工业设计从诞生的时候起,就和艺术紧密联系在一起。工业设计是技术与艺术的结合,不管是工业设计出现初期,还是现在,有许多的工业设计师都是脱胎于艺术家。对于艺术家,人们几乎形成了一种共识,那就是个性鲜明,有自己的思想,用艺术的手段表现自我的思想。工业设计教育在一开始的时候也让学生学习艺术基础课程,象素描、色彩、写生、甚至雕塑,工业设计专业的学生在学习艺术修养和表现力的同时,学习到了不少艺术家的"个性"。许多工业设计专业的学生留长头发,穿脏兮兮的涂满颜料的牛仔裤,表面上让其他专业的同学看了羡慕不已,自己也以一副艺术家的派头自居,变的张扬。在这样一种思想下成长起来的学生往往只注重自己的情感,注重自我表现,并且思想中有一种瞧不起同行或同事的感觉,觉得谁都不如自己,并且刻意去排斥别人的设计,即便是好的设计或好的地方也不去借鉴,觉得那样就不是自己的设计,就低人一等,结果是在自己设计的过程中什么都是从头来过,浪费时间,走弯路。工业设计师这种以自我为中心的意识对于设计是有害无益的。

还有一个现象就是现在的设计公司都是寥寥几个人,设计公司的数目多如牛毛,设计公司内好的设计师凤毛麟角,这样造成设计公司恶性竞争,设计费用象大白菜一样便宜,粗糙的设计遍地都是,工业设计在国内发展了二十年,依然没有一个形成规模有影响力的设计公司;当然这里面还有其他的原因,但笔者认为有一个很重要的因素就是工业设计师缺乏团队精神。

通过上面两种现象暴露的问题,来分析工业设计中团队合作的重要性。

现在的信息社会,技术密集型产业越来越多,行业分工越来越细,就连微机的标牌生产都可以是一个行业。这种细化为设计带来了很大的发展空间,同样也为设计师增加了设计的难度。因为当设计师面临一个新的行业的产品设计的时候,需要了解这个行业的产品,而企业又要求尽快的推出新的产品,没有太多的时间让设计师去了解。这需要多个设计师的协同合作,从不同的角度去了解产品,然后进行有效的沟通,最终对于产品形成一个完整的概念。比如要设计一个空调,在对空调没有了解的情况下,是没有办法进行设计的,仅仅是变化一条曲

线,一个曲面,或者什么其他的外观因素,是不能够打动客户,令客户满意的。这样设计出来的产品是缺乏内涵的,也不可能是好的设计。通过团队合作和资源的共享,可以最大限度地提高设计效率。可以设想如果一个设计公司有几百名设计师的话,那么几乎每个行业的知识都可以很清楚的了解和跟踪。不同的小团队可以分工协同工作,并且可以最大限度的扩展思维。比如设计公司的一个小团队设计过音响,那么这个设计公司再接受音响的设计就会容易的多,设计音响的过程中,已经了解音响设计的人员和新设计人员的加入,可以再次扩展设计面,寻求到新的设计突破点,这样能够设计出更好的产品。

另外,随着人们生活水平和生活品味的提高,人们对于产品的要求也越来越高。就连刷便桶的刷子也要求有品味、时尚和环境融合,也可以说消费者对于产品越来越挑剔;要想使设计的产品满足不同消费群体、具有不同消费心理的消费者。如果没有广泛而深入的设计思路是不可能的。如果仅仅靠个人的能力是很难准确把握消费者的消费心理的。如果通过团队合作以及通过不同设计师的体验和理解,从不同的侧面分析,入手设计,能够设计出好的产品的可能性要大过几十倍。

随着整体设计水平的提高,设计师从事设计面临的挑战越来越大。要寻求突破的空间越来越小。对于同一个产品,世界上的工业设计师在从不同的角度进行设计,几乎穷尽了所有的可能,或者说有些产品已经经过了无数代的进化,已经具备了一些非常完美的设计要素,要想简单的寻求新的创意几乎不可能。例如笔记本电脑的设计,现在设计一款笔记本电脑的难度应该比笔记本电脑刚出来的时候增加几倍,原因是在技术没有获得很大突破的情况下,经过无数设计师的努力,笔记本电脑已经进化到一种很完美的程度,要想寻求到新的设计突破点,设计出新意难度可想而知,如果仅仅是外观的设计,那么还是在原来的水平上原点转圈吧了。在这种情况下,如果不能够团队协同工作是很难设计出好作品的。

应该说,工业设计是为公众服务的,是为公众和社会创造满足人们情感需求和功能需求的产品,是一种务实的工作。当代的工业设计越来越需要团队合作,大师的时代已经开始终结,接下来是设计团队的时代。国外的设计发展历程可以让我们看到,设计界设计大师的名字出现的几率越来越小,取而代之的是著名设计公司得到人们的认可。比如:青蛙设计公司、FITCH、IDEO等设计公司,这些设计公司无一不讲究团队合作。设计需要开放的环境,如果封闭守旧,只有死路一条。对于设计公司来说,只有通过团队的合作,才能不断的壮大自己。通过规模的效应,吸收越来越多的优秀设计师加盟,这样将来可以设计出更优秀的满足客户需求的产品。

王授之先生说过,工业设计师很重要的一种素质就是合作精神。现在国内工业设计界宁做鸡头不作象尾的思想比较严重,这里面很重要的一个原因就是设计师缺乏合作精神,缺乏开放的心胸,不能够接纳别人的观点,不肯承认别人好的设计,有些死要面子活受罪的感觉。这对于我国整个工业设计的发展是很不利的,面对WTO的挑战,国外的大设计公司已经蠢蠢欲动,开始渗透中国的市场,如果国内的工业设计师不能够改变观点,不能够发扬团队精神踏实做设计,还是采用游击队打游击战的方式,将来真个中国的工业设计将是国外航空母舰式设计公司的天下,最后中国的工业设计师只能给国外的设计公司打工。

当然团队合作并不意味着一定能够有好的设计,但团队合作设计出好产品的几率和效率是个人能力无法比拟的。还有就是团队合作并不意味着完全抛弃自我,而是应该将自己的个性和见解融入到团体的个性中,在团队的成功中体现自己的成绩和成功,实现自己的价值。工业设计需要团队合作。工业设计师应该具备良好的团队合作素质和合作能力。尤其中国的工业设计更需要团队合作,更需要规模较大的设计公司或设计团队的出现,只有优秀设计公司和设计团队的设计水平才能体现一个国家总体的工业设计水平,个人的设计能力再高都不能表明这个国家总体的设计水平高。中国工业设计应该向规模化的设计团队努力。

走访摩托罗拉亚太区工业设计部受访人_邱丰顺

全球手机市场成长最快的是亚洲,其中又以中国大陆为最。有人说:“如果中国大陆不买单,手机就不用卖了!”因此,摩托罗拉于2001年在北京成立设计中心,并延揽原任台湾飞利浦资深设计师邱丰顺担任亚太区设计总监,负责亚洲区未来的手机设计走向。带着浓厚的兴趣,我们走访了MOTO的亚太区工业设计部。

受访人简介邱丰顺Kumo Chiu

(2001- )Motorola Cousumer Experience Design亚洲部设计总监

(1996-2001) Philips Design台北资深产品设计师/External Business Account Manager (1993-1996) 台湾蓝天电脑公司工业设计主管

(1992-1993) WECAN设计发展公司产品设计师

曾荣获2000年德国汉挪威IF大奖,1995年台湾国际钟表设计大赛金奖。作品入选2000年Michael de Luchi设计年鉴及多本权威设计杂志。

Motorola Consumer Experience Design

Motorola的设计部名为Consumer Experience Design(用户体验设计),其独特的设计流程基于对最终用户研究的深度了解。Motorola的高层表示:用户体验设计让Motorola由产品与技术导向的公司转为用户中心导向的公司。

话题1:CAID的应用相关

“CAID软件的功用是让设计师能更容易的表现设计概念,快捷性最为重要。比如在Philips Design,大约在10年前设计表现是用ProE,后来改用ProD,直到现在较为便捷的Alias和Rhino。MOTO的设计部在CAID方面也是以Alias和Rhino为主。当然对于设计师来说,最关键的是概念,因为那不是很多detail的东西。我甚至觉得要表达想法,用Photoshop、Illustrator等就足够了,何必花太多精力去学习3D软件?”

“在中国大陆和台湾的很多工业设计公司,为了追求更多的经济利益和高效率,同样需要设计师在CAID和CAM方面的技能,有些设计师会直接运用ProE建造工程模型。但在国际性的大公司,情况则不同,设计师专心于设计概念,通常会在完成草图后接着进入模型的制作。”邱丰顺也同时强调:“产品设计最有价值的部分是在从概念草图到模型制作的部分,后期的CAM只会让你的设计变得更糟而不是更好。”

话题2:创意与电脑技能的比较

“在我开始涉足工业设计领域时,电脑辅助设计还不算发达,极少大公司才会拥有像Alias这样非常昂贵的软件,年轻一代的设计师接触CAID的机会很少。现在的情况大不一样了,电脑十分普及,当然还有盗版软件的流行,CAID成为新一代工业设计师的必修课。”

“现在有很多人认为电脑软件的运用能力对设计师至关重要,我觉得这是一个误区。其实在具有一定规模的工业设计公司,比如国内的NOV A Design里,他们的分工是比较明确的。CAID部分有专门的员工负责,他们帮助将设计师的概念成形,好比设计师的手一样。同样我们可以类比到电影行业,导演和主创人员开始都是用手绘来表达想法,这是比较creative的部分,至于如何实现则交给技术人员了。”

“评判一个好的产品设计不是在于电脑的表现,人们会谈论这是中国的设计还是某国的设计,而不会说这是某国的rendering这样的话吧。”

当问及电脑技能是否列在MOTO设计部员工招聘的标准时,邱丰顺笑着指指一旁的刘传凯说:“他就不会3D啊,以前会一点,后来放弃了,没有与时俱进。”接着又补充道:“不过我发现一个有趣的现象:在中国,设计能力强的工业设计师,他们的电脑技能通常也很强。我们MOTO设计部的成员也都是这样。”

话题3:工业设计与品牌形象

“一个企业的品牌受广告宣传和产品本身两个方面的影响。目前中国大陆的企业打品牌的意识很强。他们会在广告宣传方面下很大功夫,比如会花高价请明星做代言人等,但在产

品本身却是弱势。”

“我们可以看到国内的大企业并没有固定的产品形象,他们通常会为了某个案子找一家国外知名设计公司去做,另一个案子又会找另外一家设计公司,有时自己的设计部门也会做一些案子,这样产品便呈现出千奇百状的面目。我觉得国内企业缺少的是把握设计方向的主导人,一名优秀的产品设计总监。总的说来,我觉得中国大陆企业的设计组织还不够完善。” “反观那些国际性的企业,品牌是透过产品来认知的,任何一家国际化的大品牌都会有自己鲜明的产品特征,即使产品上没有logo,也能很轻易的被识别。他们的设计部门在发展新的案子时不会单纯的就事论事,他们会考虑有关产品形象的方方面面,例如公司的历史、现有产品的状况、将来的发展目标等等,并试图在几者间找到和谐点。”

话题4:从设计创意、消费者的品味落差及市场角度评价产品设计的优良

“关于TCL的一款镶嵌宝石的手机。很多人看后会认为很…俗?。据我所知,我所认识的大部分国际设计师都对这款设计摇头。但它的销售状况的确非常不错。于是问题就来了:…这样的设计是不是好的设计??或者说:…在中国,什么样的设计才是好的设计??”

“其实,这个问题在我的脑中已经很久了。记得三年前我的老板问我:…如果和你合作的SALES或Marketing说,如果他有一个设计非常丑,但是可以卖大钱,你怎么办??。我说:我还是会坚持我的品位——太丑的东西,我是不会让它成为我的设计的!”

“可能目前的中国市场还是需要有一些…虚浮?的东西,但我认为TCL的设计并不是最好的设计,应该还是有更好的设计来解决,TCL的设计远没有到达那个程度!这就是为什么很多人会认为这个设计很俗,甚至有些暴发户的心态。”

“的确,许多中国民营的老板很厉害,他们是最了解中国市场的,他们非常了解老百姓想要什么。他们指导设计师设计的产品有时会直点…要害?。设计师实际上是老板的左右手,老板叫他画什么就画什么。从这个意义上说,设计师的价值就贬值了。”

“随着社会的开放、国际化,国内人的品位也会国际化。头一次放个钻石很吸引人,再搞钻石就不一定了!消费者永远是喜新厌旧的。坦白讲,对此类设计我并不感到乐观。如果TCL的设计团队不能进一步提高相关产品的品位,就一定会遇到瓶颈,MOTO也是这样,例如V70是个好创意,但如果再出个V80就不吸引人了!”

话题5:中国市场的“深度问题”

“一个让一些国际设计师比较困惑的问题,就是中国市场的深度问题,或者说是消费者的口味落差问题。在中国这样一个处在变革时期的社会,消费者的口味落差非常大,这与许多发达国家,如欧美日有着非常大的差异。美国也有城乡的品位差异,但不像中国这样明显,这么多的层次!随着国际化和生活水平的提高,不同人群的欣赏品位会提升,但同时会有更多的人群跟进。这也许就是为什么许多年以前的产品仍然在销售、而且销售状况非常好的原因!”

话题6:有关国内的工业设计教育

就国内外工业设计教育的差异,KUMO表示:“国内的设计本科课程会有2年的素描、色彩、构成等基础课程,余下2年去完成有关设计的教育。而国外设计学校的4年课程几乎全是针对设计的,其中像手绘草图的练习便会持续3年,每周30-50张的练习量,整整3年!相比之下,国内院校的手绘训练往往只有2个学期,这样设计的基本功就显得很弱。在这样的基础上,学生们反而过分迷信电脑,花费大量时间在电脑软件上。”

“如此的教育不完整若是再加上国内企业尚不完善的设计管理,设计师便没有机会接触好的案例,于是刚从学校毕业的年轻设计师就会无法更好的成长。这样便形成一种恶性循环。”

在谈及国内设计毕业生出国留学的问题时,KUMO表达了自己的看法:“我觉得出国留学最重要的是能获得一些生活经验,学校里教授的只是一些基础技能和工具。作为设计行

业的学生应该在学成后参与到国外的设计工作中,感受一下国际化的设计氛围。若是学成后立即回国,帮助就不是很大了。”

“对设计专业来说,文凭并不重要。关键还是透过作品看你有没有想法,因为这是你能否为公司发展提案的最好依据。电脑技能相对并不十分重要,这可以在工作过程中培养起来。”

PPT课件设计原则和实用技巧

2011年9月中 第26期 总第248期 115 CETE 教学园地 中国教育技术装备 课程、教法与装备 1 引言 PowerPoint(以下简称PPT)演示文稿制作软件,由于它的功能强大,简单易学,能方便地将文字、图形图像、动画、音频和视频素材插入到演示文稿中,制作出集各种多媒体元素于一体的演示型课件,深受广大教师的喜爱。目前,各级各类学校一线教师自制的课堂教学课件基本上都是PPT课件,应用十分广泛,PPT 已经成为课堂中辅助教学的重要工具。 然而在教学应用中,不难看出PPT课件在设计制作方面还存在诸多问题。1)PPT课件的运用变成教材搬家,文字顶天立地,满屏密密麻麻,学生接受超量信息的灌输,容易造成视觉疲劳。2)设计过于简单,缺乏构思,PPT变成讲课提纲,课件的运用仅仅是以屏幕代替黑板。3)文字颜色与背景颜色搭配不合理,文字不清晰,刺激弱化,影响学生的学习效果。4)背景设计不合理,有的为做背景图片而做背景图片,而没有考虑背景图片是否与讲课主题有关系;有的背景颜色杂乱,影响学生的注意力。5)版面布局不合理,元素乱摆放,影响学生观感。 笔者认为存在这些问题的主要原因,首先是教师对PPT演示文稿的基本特征缺乏认识;其次,在课件设计中缺少认知科学理论的指导研究;再次,在课件设计艺术性方面也缺乏必要的知识及修养。 2 PPT课件设计原则 2.1 简洁 PPT软件具备信息传播辅助性特征。人们一般都把PowerPoint一词理解为“演示文稿制作 10.3969/j.issn.1671-489X.2011.26.115 PPT课件设计原则和实用技巧 ■郑静华 范婷婷 李百怡 张燕 软件”,但从英汉词典里可以查到它还有“要点”“重点”的含义。从这个角度理解,PPT应该是信息传播的辅助工具,它所承载和演示的信息只是信息的要点和重点,在信息承载的过程中起到突出、强调和提示的作用,帮助人们更好地抓住要点进行信息加工,而不是像Word 一样,用来编辑和承载整篇文档供人们详细阅读。其次,PPT跟其他多媒体课件不一样,它更依赖于教师的讲解来描述更多细节。所以,PPT 不能教材搬家,要尽量简洁,用自己归纳总结的语言展现给学生。此外,简洁也比较有利于学生的记忆,一堂课,学生如果能理解并记住教师讲的几个要点,那课就是成功的。2.2 清晰 清晰包含两层意义。第一层意义是清晰的逻辑。PPT是以页为基本单位,每一张幻灯片都是一个相对独立的页面,页与页之间的联系是根据它所承载的知识体系逻辑关系体现,既有知识点的连续性,又有知识点的转换,所以幻灯片的制作应该体现知识体系的逻辑性。第二层意义是清晰的文字。PPT最终是要演示给学生观看,而且一般都是通过投影放映给学生观看,所以文字一定要清晰,要使最后一排学生能观看清晰。另外,有的投影的色彩模式与显示器的色彩模式不一样,或是投影的灯老化等原因,经常会出现投影失真的问题,所以幻灯片更加要清晰。2.3 形象 认知科学理论认为,人们在认知的过程中,不同的阶段对信息媒体有不同的需要,一般在最初的探索阶段主要采用能提供具体信息 摘 要 从目前课堂教学中广泛使用的PPT课件在设计制作方面存在的问题出发,从PPT的基本特征及课件设计制作的认知规律入手,分析PPT课件设计的原则。针对存在的问题提出PPT课件设计的实用技巧,寻求改进PPT课件设计制作中存在问题的方法,提高PPT课件设计制作水平,使PPT课件真正成为广大教师教学工作的得力助手。关键词 PPT课件;原则;技巧

产品设计的基本原则

产品设计的基本原则 对于设计过程中普遍适用的基本原则,现简述如下。 ▲需求原则:产品的功能要求来自于需求。产品要满足客观的需求,这是一切设计最基本的出发点。不考虑客观需要会造成产品的积压和浪费。客观需求是随着时间、地点的不同而发生变化的,这种变化了的需求是设计升级换代产品的依据。客观需求有显需求和隐需求之分,显需求的发展可导致产品的不断改进、升级、更新、换代;隐需求的开发会导致创造发明,形成新颖的产品。 ▲信息原则:设计过程中的信息主要有市场信息、科学技术信息、技术测试信息和加工工艺信息等。设计人员应全面、充分、正确和可靠地掌握与设计有关的各种信息。用这些信息来正确引导产品规划、方案设计与详细设计,并使设计不断改进提高。 ▲创新原则:设计人员的大胆创新,有利于冲破各种传统观念和惯例的束缚,创造发明出各种各样原理独特、结构新颖的机械产品。 ▲系统原则:每个机械产品都可以看做一个待定的技术系统,设计产品就是用系统论的方法来求出功能结构系统,通过分析、综合与评价决策,使产品达到综合最优。 ▲收敛原则:为了寻求一个崭新的产品,在构思功能原理方案时,采用发散思维;为了得到一个新型产品,则必须综合多种信息,实行收敛思维。在发散思维基础上进行收敛思维,通常都会取得很好的效果。 ▲优化原则:这属于广义优化,包括方案择优、设计参数优化、总体方案优化。也就是高效、优质、经济地完成设计任务。 ▲继承原则:将前人的成果,有批判地吸收,推陈出新,加以发扬,为我所用,这就是继承原则。设计人员悟性地掌握继承原则,可以事半功倍进行创新设计,可以集中

主要精力去解决设计中的主要问题。 ▲效益原则:设计中必须讲求效益,既要考虑技术经济效益,又要考虑社会效益。 ▲时间原则:加快设计研制时间,以抢先占领市场。同时,在设计时,要预测产品研制阶段内同类产品可能发生的变化,保证设计的产品投入市场后不至于沦为过时货。 ▲定量原则:在方案评选、造型技术美学、产品技术性能、经济效益等的评价,都尽量采用科学的定量方法。 ▲简化原则:在确保产品功能前提下,应力求设计出的产品简化,以降低产品成本,并确保质量。在产品初步设计阶段和改进设计阶段,尤应突出运用这个基本原则。 ▲审核原则:要实现高效、优质、经济的设计,必须对每一项设计步骤的信息,随时进行审核,确保每一步做到正确无误,竭力提高产品设计质量。

工业厂房设计基本原则

工业建筑种类繁多,可分为钢铁厂建筑、机械制造厂建筑、精密仪表厂建筑、航空工厂建筑、造船厂建筑、水泥厂建筑、化工厂建筑、纺织厂建筑、火力发电厂建筑、水电站建筑和核电 站建筑等。工业厂房按用途可分为生产厂房、辅助生产厂房、仓库、动力站,以及各种用途 的建筑物和构筑物,如滑道、烟囱、料斗、水塔等;按生产特征可分为热加工厂房、冷加工 厂房和洁净厂房等;按建筑空间形式可分为单层厂房和多层厂房两类。 设计基本原则 满足生产工艺要求 有下列几个方面。这是确定建筑设计方案的基本出发点。与建筑有关的工艺要求是:①流程。直接影响各工段、各部门平面的次序和相互关系。②运输工具和运输方式。与厂房平面、结 构类型和经济效果密切相关。③生产特点。如散发大量余热和烟尘,排出大量酸、碱等腐蚀 物质或有毒、易燃、易爆气体,以及有温度、湿度、防尘、防菌等卫生要求等。 合理选择结构形式 根据生产工艺要求和材料、施工条件,选择适宜的结构体系。钢筋混凝土结构材料易得,施工 方便,耐火耐蚀,适应面广,可以预制,也可现场浇注,为中国目前的单层和多层厂房所常用。钢结构则多用在大跨度、大空间或振动较大的生产车间,但要采取防火、防腐蚀措施。最好 采用工业化体系建筑,以节省投资、缩短工期。 保证良好的生产环境 下面几点是必须做到的:①有良好的采光和照明。一般厂房多为自然采光(见工业建筑采光),但采光均匀度较差。如纺织厂的精纺和织布车间多为自然采光,但应解决日光直射问题。如果自然采光不能满足工艺要求,则采用人工照明(见工业建筑照明)。②有良好的通风。如采用自然通风,要了解厂房内部状况(散热量、热源状况等)和当地气象条件,设计 好排风通道。某些散发大量余热的热加工和有粉尘的车间(如铸造车间)应重点解决好自然通 风问题。③控制噪声。除采取一般降噪措施外,还可设置隔声间。④对于某些在温度、湿度、洁净度、无菌、防微振、电磁屏蔽、防辐射等方面有特殊工艺要求的车间,则要在建筑平面、结构以及空气调节等方面采取相应措施。⑤要注意厂房内外整体环境的设计,包括色彩和绿 化等。 合理布置用房 生活用房包括存衣间、厕所、盥洗室、淋浴室、保健站、餐室等,布置方式按生产需要和卫 生条件而定。车间行政管理用房和一些空间不大的生产辅助用房,可以和生活用房布置在一起。 总平面布置 这是工业建筑设计的首要环节。在厂址选定后,总平面布置应以生产工艺流程为依据,确定 全厂用地的选址和分区、工厂总体平面布局和竖向设计,以及公用设施的配置,运输道路和 管道网路的分布等。此外,生产经营管理用房和全厂职工生活、福利设施用房的安排也属于 总平面布置的内容。解决生产过程中的污染问题和保护环境质量也是总平面布置必须考虑的。总平面布置的关键是合理地解决全厂各部分之间的分隔和联系,从发展的角度考虑全局问题。总平面布置涉及面广,因素复杂,常采用多方案比较或运用计算机辅助设计方法,选出最佳 方案。 防腐蚀设计 工业生产过程中应用和产生的酸、碱、盐以及侵蚀性溶剂,大气、地下水、地面水、土壤中 所含侵蚀性介质,都会使建筑物受到腐蚀。此外,建筑物还会受到生物腐蚀。 建筑防腐蚀设计的原则:①限制侵蚀性介质的作用范围;②将侵蚀性介质稀释排放;③在建 筑布置、结构选型、节点构造和材料选择等方面采取防护措施。 总体布置要点 ①对散发大量侵蚀性介质的厂房、仓库、贮罐、排气筒、堆场等,尽可能集中布置于常年 主导风向的下风侧和地下水流向的下游。为利于通风,厂房和仓库的长轴应尽量垂直于主导

产品设计的要求

产品设计的要求 一项成功的设计,应满足多方面的要求。这些要求,有社会发展方面的,有产品功能、质量、效益方面的,也有使用要求或制造工艺要求。一些人认为,产品要实用,因此,设计产品首先是功能,其次才是形状;而另一些人认为,设计应是丰富多采的、异想天开的和使 人感到有趣的。设计人员要综合地考虑这些方面的要求。下面详细讲述这些方面的具体要求: 1、社会发展的要求 2、经济效益的要求 3、使用的要求 ?使用的安全性件; ?使用的可靠性。 *易于使用。 *美观的外形和良好的包装。 ?制造工艺的要求 生产工艺对产品设计的最基本要求,就是产品结构应符合工艺原则。也就是在规定的产量规模条件下,能采用经济的加工方法,制造出合乎质量要求的产品。这就要求所设计的产品结构能够最大限度地降低产品制造的劳动量,减轻产品的重量,减少材料消耗,缩短生产周期和制造成本。 产品设计必须严格遵循“三段设计”程序 技术任务书 技术任务书是产品在初步设计阶段内,由设计部门向上级对计划任务书提出体现产品合理设计方案的改进性和推荐性意见的文件。经上级批准后,作为产品 技术设计的依据。其目的在于正确地确定产品最佳总体设计方案、主要技术性能参数、工作原理、系统和主体结构,并由设计员负责编写(其中标准化综合要求会同标准化人员共同拟订),其编号内容和程序作如下规定: 1. 设计依据(根据具体情况可以包括一个或数个内容): ⑴部、省安排的重点任务:说明安排的内容及文件号; (2) 国内外技术情报:在产品的性能和使用性方面赶超国内外先进水平或产品品种方面填补国内“空白”: (3) 市场经济情报:在产品的形态、型式(新颖性)等方面满足用户要求,适应市场需要,具有竞争能力; (4) 企业产品开发长远规划和年度技术组织措施计划,详述规划的有关内容,并说明现在进行设计时机上的必要性。 2. 产品用途及使用范围。 3. 对计划任务书提出有关修改和改进意见。 4. 基本参数及主要技术性能指标。 5. 总体布局及主要部件结构叙述:用简略画法勾出产品基本外形,轮廊尺寸及主要部件的布局位置,并叙述主要部件的结构。 6. 产品工作原理及系统:用简略画法勾出产品的原理图、系统图,并加以说明。 7. 国内外同类产品的水平分析比较:列出国内外同类型产品主要技术性能、规格、

产品设计开发的一般原则

产品设计开发的一般原则 一、以市场为导向 任何产品的开发,其目的意义都在于走入市场、创造价值及收益。因此,设计 开发的方向就必须以市场方面的需求为依据来确定,而市场需求又分为两类:一类是短期市场需求,一类是长期市场发展的方向。对于短期需求,有的产品在当前有很大的需求量,但技术含量不高或属过度性需求,在经过一段热潮之后,将有新一代产品将其代替。有的是在一定长的时间内,由于成本或技术原因。不可能被其它产品替代。对瞄准远期前景的产品市场,一些是高技术含量,现在已有明显的发展趋势,另一些是无竞争企业,高附加值和高风险的产品种类。对于一个研发部门来说,即要设计开发目前市场需求大的产品,还要通过市场调研、分析、确定市场远期发展的动向,分析市场将来需求产品种类的可能性,从而确定研究开发能适应市场发展的产品。这样,即可以满足当前利润的创造,又能适应市场的不断变化,不致于在市场转化过程中手忙脚乱、造成被动。 在设计开发一种产品之前,首先应根据市场方面的调查,与最终用户直接接触。弄清楚产品应当具有的功能、各项技术指标、使用范围和对象、行业的要求和特点、国家标准的具体要求等。这样就可避免在开发过程中重复劳动。 二、总体结构的合理性 一个产品的结构、布局等,是关系到产品形象、功能实现、质量保证等方面的重要因素。除了应当考虑使用的环境状况和行业规范化要求之外,一般还应考虑到以下几个方面: 1、外形:美观、紧凑、平整。 2、内部结构:紧凑、连接可靠,便于调试、安装。 3、线路板:大小合理、布局合理,还要充分考虑到各种干扰的存在,以及避免 干扰的方法。 4、显示:明亮、清晰、易懂、完整。 三、产品的制造成本 在实现完全功能的前提下,设计产品时应当选用较便宜的元器件,比如CPU的选型、电容、电阻及晶体管的选型,还有布线结构尺寸等,都应当仔细考虑,当大批量生产时,这个细节考虑的效果就会明显显示出来,即使减小一分钱的成本,也会增加可观的效益。尤其是为了克服电磁兼容而需加装的元器件或电路,应当充分考虑,

设计的基本原则

同学们,对于世界上一些知名的建筑,你们一定不是特别的陌生吧,埃及的金字塔、中国的长城、中国的兵马俑、古罗马竞技场、埃菲尔铁塔、美国的白宫、悉尼歌剧院、马来西亚双塔、泰姬陵,对于这些,你们不一定到现场去触摸过,但是你们一定在书上或者电视上看到过,你们看到了这些设计师们的成果,你们想一想,那些设计师在设计它们的时候是否要遵循一些原则呢? 同学们回答的非常好,在长期的设计实践中,人们形成了对设计的共性要求。设计不仅要反映“以人为本”的本质目的,还要考虑自然条件和经济条件,遵循客观规律。就如刚才同学们所说,设计必须具备科学性、实用性、创新性等等各种原则。那我们现在来更加细化的了解设计的各个原则。 一、科学性原则 你们细心观察一下周围的事物,为什么飞机、汽车、快艇的外形都是呈流线型? 从中就可以看出,一切的设计要遵循科学性原则。 比如加拿大魁北克大桥(1904~1918) 这座大桥本该是著名设计师库帕的一个真正有价值的杰作。库帕曾称他的设计是“最佳、最省的”。可惜,它没有建成。库帕自我陶醉于他的设计,而忘乎所以地把大桥的长度由原来的500米加到600米,以成为世界上最长的桥。桥的建设速度很快,施工也很完善。正当投资修建这座大桥的人士开始考虑如何为大桥剪彩时,人们忽然听到一阵震耳欲聋的巨响——大桥的整个金属结构垮了:19000吨钢材和86名建桥工人落入水中,只有11人生还。由于库帕的过分自信而忽略了对桥梁重量的精确计算,导致了一场事故。在1922年,加拿大七大工程学院一起出资将大桥的残骸买下,打造成一枚枚戒指,分发给学院毕业的学生,一方面纪念事故中被夺去的生命,另一方面警示将来从事工程的毕业生。 同学们,你们能举出因设计违反科学原理而带来的不良影响的实例吗? 桌椅之间高度差不当,会造成近视或驼背,它违反了什么原理? 人机工程学:人在使用物品时,人与物品之间存在的关系。 违反科学原理的案例:永动机(能量守恒定律) 二、实用性原则 比如说你们一回家必定会离不开电视的,估计你们从出生到现在都没有看过以前那种靠按钮或旋钮来实现开关和选台的传统电视机,那种老电视机已被逐步淘汰,那同学们你们能说出个原因吗? 遥控电视与手动电视 一个产品如果失去了基本功能,也就没有了价值,设计始终是以实用性为根本原则的。实用的设计,满足了人们生产、生活的实际需要,因而受到人们的青睐。 三、创新性原则 考大家一个脑筋急转弯: 1、前面有一片草地。(打一植物)答案:梅花(没花) 2、前面又有一片草地。(打一植物)答案:野梅花(也没花) 3、来了一群羊。(打一水果)答案:草莓(草没) 4、来了一群狼。(打一水果)答案:杨梅(羊没) 5、有一天一只乌龟背上盖了一间房子. ——盖中盖 一段时间后这只乌龟把房子拆了,又盖了一间房子, ——新盖中盖

产品设计原则有哪些

产品设计原则有哪些?产品设计的原则有点太泛哈,这里想结合自己的工作心得来小结一下手机无线设计8原则: 原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型 就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。原则2:培养用户使用情景的思维方式做设计 要做到这个原则其实是很难的,需要长期的实战经验才能做到这点。 那我们都知道米聊出的比微信早,但后来被微信反超,个人认为不光是QQ帮了微信很大忙,比如用户登录门槛低,用户来源,广告打得响之类的,其实在用户使用情景方面米聊研究的没有微信透彻。 对于一个社交即时通讯产品,添加好友的功能是好友汇聚的来源,虽然米聊微信都绑定手机通讯录,但话又说回来,用户找手机通讯录联系人语音聊天的还是比较少。添加好友是引导用户去发现好友,找好友, 碰好友的一扇门。所以对于这么重要的功能放置在应用程序的哪个位置,在产品前期就会让用户明显的去选择用哪个应用,因为聊天工具的前提是要有人和你聊天。 原则3:尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考 移动端的虚拟键盘一直是科技界无法解决的一个难题,虚拟键盘的主要缺点:1.输入定位无法反馈,所以无法形成高效的盲打;2.虚拟键盘的空间限制,手指的点击经常造成误按。光是上面这两点就让虚拟键盘在输入上大打折扣,所以我们在设计应用程序时,只要遇到Input Box的控件时,首先就要想到尽量让用户少输入,或者智能的给出参考。 原则4:全局导航需要一直存在,最好还能预览其他模块的动态 全局导航在Web交互设计中比较容易做到,在手机移动端全局导航要看产品设计的需求,什么功能需要全局导航,社交应用通常是:消息,通知,请求;音乐视频应用通常是:下载,搜索;工具类产品经常是核心工具条(tool bar) 比如浏览器,语音助理,音乐识别应用等等。 全局导航的价值在于可以让用户在使用过程中不会丢失信息,减少主页面和次级页面之间的跳转次数,当然全局导航中的info-task要能在当前页面完成,如果需要跳转到新界面,就会失去全局导航的意义,因为当出现多个info-task的时候,就需要用户不停的进入全局导航页面来完成。原则5:提供非模态的反馈,不打断任务流 模态弹出框的书面名称在iphone OS中称作:Alert-box,在Android OS中称:Pop-up box, 我们都知道弹框会打断任务流,所以在有限的屏幕上怎样让这些弹框弱化,或者说优雅、绅士的提醒用户,这个需要设计师来定义。 模态是指界面中只有提醒弹框才具有可交互行为,其他一切都不可操作;非模态不会把提醒做成弹框,可能会处理成List Notification, T oast list等方式来提醒用户。 原则6:不要让用户等待任务完成,用户还要发现更多有意思的地方 移动互联的核心就是给用户带来移动体验的方便和高效,这是移动互联网Apps需要考虑的,用户在使用你产品在很多情况下都是碎片时间,所以在设计上尽量让用户在短时间内熟悉我们的产品,知道这个产品的诚意,特别是某些等待界面需要设计,不能把一个很枯燥的等待界面呈现在用户的面前,那用户很快就会换其他apps。

机械设计一般原则

机械设计一般原则.txt12思念是一首诗,让你在普通的日子里读出韵律来;思念是一阵雨,让你在枯燥的日子里湿润起来;思念是一片阳光,让你的阴郁的日子里明朗起来。1 产品设计原则 合理的设计应该在保证产品必备功能的前提下,使制造成本最低,这也正是本文所要探索的课题。 (l)必须满足客户对产品功能和服务的要求。工程机械提供给客户的不仅是产品的功能,还包括支持这些功能的售后服务。因此设计过程中既要针对产品的不同功能特点,又要使产品具有良好的维修方便性。 (2)符合国家的产业发展政策和有关的法令、法规。 (3)坚持标准化、通用化、系列化的“三化”原则。 (4)符合社会对环境保护的要求。 (5)符合技术创新的规律,重视对知识产权的保护。 (6)从企业的实际工艺水平和生产能力出发,强调设计与工艺、生产相结合。产品设计不单单是图样设计,还包括工艺设计和生产设计。生产设计应主要从以下几个方面进行研究: ①简化零件的功能或形状; ②最大限度地实现产品的标准化、通用化、系列化; ③尽可能使设计图纸中所规定的材料牌号、品种、规格与现有材料的使用情况一致; ④将毛坯工艺与加工工艺更有效地结合起来考虑; ⑤根据企业当前正常生产所采用的加工工艺、操作规则及相关信息来判断工艺设计的合理性; ⑥选择成熟加工工艺能保障的尺寸公差和表面粗糙度; ⑦综合分析与生产过程相关的信《产品设计的原则和技巧》-续1 2 产品设计技巧 2.1采用“三化”原则 (l)零件尽量选用标准件或用标准件改制或外购件。 (2)设计花键、螺纹时,应使之便于采用标准刀具、量具进行加工和检测,特别应优先考虑企业现有的刀具、量具。 (3)大型结构件、铸钢件的设计,尽量采用不必攻丝的紧固件,如用焊接螺母板代替螺孔。设计大型工件时,应考虑利用已镇成的孔作为基准来焊接螺母板。 (4)尽量选用现有的成熟的零部件,或成熟的结构和工艺方法,使产品系列化、通用化。用这种“搭积木”的方法,可以加快设计速度、缩短新产品样机试制周期,尽早占领市场。 (5)建立企业自己的“标准件库”,加快设计试制进度。笔者所在的企业现已建立并逐步完善了“厂标准件”制度和“厂标准件库”,将凡是在三个以上主要产品中使用的相同或相似的零件选定为厂标准件。 (6)尽可能选择统一的锥度、一致的板厚尺寸和牌号统一的铸钢件材料。 2.2从形状和结构上改进设计 (1)尽量减少零件。把几个零件合并成一个零件,例如把焊接件改为冲压件,以此减少零件的数里。 (2)将零件设计成对称的结构形式。 (3)把几个产品申使用的形状相似的零部件,设计成能够通用的零部件。 (4)简化每个零件的形状,改进零件外形,减少弯曲的形状,有时还可以把压形时难以保证尺寸精度的零件改为焊接件。 2.3改进工艺方案 (l)避免没有必要的切削加工,特别是没必要的装夹基准面的切削加工。

产品设计的基本要求

产品设计的基本要求 一个产品,只有在技术性能、经济指标、整体造型、操作使用和可维修性等方面能够做到统筹兼顾、协调一致,这样的设计才是合理的,才会受到用户的欢迎。因此,如何拟定机械设 计的要求,是产品设计中一个重要的前提。 1. 拟定设计要求的原则与方法 ▲设计要求拟定的一般原则是:详细而明确,合理而先进。详细就是尽可能列出全部设计要求,编制出一份设计要求明细表;明确就是对设计要求尽可能定量化。合理就是对设计要求的提出要适度、要实事求是;先进就是与国内外同类产品相比,产品在功能或技术性能、 经济指标方面具有一定的领先优势。 设计要求定量化方法,视具体产品的情况而定。有些产品可依据国际标准、国家标准或专业标准来确定;有些可通过直接计算而得;有些可通过统计法、类比法、估算法、试验法等来 确定。 2. 设计要求 设计要求可分为主要要求和次要要求。主要要求是指直接关系到产品的功能、性能、技术经济指标的那些要求,次要要求是指间接关系到产品质量的那些要求。 (1)主要要求 ▲功能要求:即产品的功用。可以从人机功能分配、价值工程原理和技术可行性等三方面来 分析。 ▲适应性要求:即对作业对象的特征、工作状况、环境条件等工况发生变化的适应程度。 ▲性能要求:即指产品所具有的工作特征。 ▲生产能力要求:是指产品在单位时间内所能完成工作量的多少。 ▲可靠性要求:是指产品在规定使用条件下,在预期使用寿命内能完成规定功能的概率。▲使用寿命:是指正常使用条件下,因磨损等原因引起产品技术性能、经济指标下降在允许 范围内而无须大修的延续工作的期限。 ▲效率要求:是指输入量的有效利用程度。 ▲使用经济性要求:是指单位时间内生产的价值与同时间内使用费用的差值。 ▲成本要求。 ▲人机工程学要求。 ▲安全防护、自动报警要求。 ▲与环境适应的要求。 ▲运输、包装的要求。 (2)其他设计要求(为了保证实现主要设计要求而提出的要求) ▲强度、刚度要求。 ▲制造工艺要求。 ▲零件加工技术要求。 ▲各作业动作间的协调配合要求。 以上的各项设计要求对于各种产品设计都是适用的。但是,某一具体的产品设计,所涉及的设计要求的内容,其主次轻重是不同的。设计人员应做具体分析,以拟订出详细、明确、合理而又先进的设计要求。在拟定设计要求时,要着重考虑人、机、材料、成本,一般简称为四个M(Man,Machine,Material,Money)。对于机械设计的可靠性、适用性与完善性的考虑,一般可以归结为:保证功能要求与适当使用寿命下不断降低成本。 1.4 产品设计的基本原则 对于设计过程中普遍适用的基本原则,现简述如下。 ▲需求原则:产品的功能要求来自于需求。产品要满足客观的需求,这是一切设计最基本的

产品设计开发的一般原则

产品设计开发的一般原 则 Document number:BGCG-0857-BTDO-0089-2022

产品设计开发的一般原则 一、以市场为导向 任何产品的开发,其目的意义都在于走入市场、创造价值及收益。因此,设计 开发的方向就必须以市场方面的需求为依据来确定,而市场需求又分为两类:一类是短期市场需求,一类是长期市场发展的方向。对于短期需求,有的产品在当前有很大的需求量,但技术含量不高或属过度性需求,在经过一段热潮之后,将有新一代产品将其代替。有的是在一定长的时间内,由于成本或技术原因。不可能被其它产品替代。对瞄准远期前景的产品市场,一些是高技术含量,现在已有明显的发展趋势,另一些是无竞争企业,高附加值和高风险的产品种类。对于一个研发部门来说,即要设计开发目前市场需求大的产品,还要通过市场调研、分析、确定市场远期发展的动向,分析市场将来需求产品种类的可能性,从而确定研究开发能适应市场发展的产品。这样,即可以满足当前利润的创造,又能适应市场的不断变化,不致于在市场转化过程中手忙脚乱、造成被动。 在设计开发一种产品之前,首先应根据市场方面的调查,与最终用户直接接触。弄清楚产品应当具有的功能、各项技术指标、使用范围和对象、行业的要求和特点、国家标准的具体要求等。这样就可避免在开发过程中重复劳动。 二、总体结构的合理性 一个产品的结构、布局等,是关系到产品形象、功能实现、质量保证等方面的重要因素。除了应当考虑使用的环境状况和行业规范化要求之外,一般还应考虑到以下几个方面:

1、外形:美观、紧凑、平整。 2、内部结构:紧凑、连接可靠,便于调试、安装。 3、线路板:大小合理、布局合理,还要充分考虑到各种干扰的存在,以 及避免干扰的方法。 4、显示:明亮、清晰、易懂、完整。 三、产品的制造成本 在实现完全功能的前提下,设计产品时应当选用较便宜的元器件,比如CPU的 选型、电容、电阻及晶体管的选型,还有布线结构尺寸等,都应当仔细考虑,当大批量生产时,这个细节考虑的效果就会明显显示出来,即使减小一分钱的成本,也会增加可观的效益。尤其是为了克服电磁兼容而需加装的元器件或电路,应当充分考虑,即保证使用的可靠性,又要不增加大的成本。另外,在元器件的选型与定点方面,应同时选定两至三家工厂的产品,以备物料部采购方便。 四、质量保证 在设计过程中的每一个细节,从一开始就应考虑到使用寿命、元器件的选型等 问题。在方案进行必要的变更时,应认真进行记录,一方面保证开发过程的有序进行,另一方面也可对质量问题进行跟踪。另外,在设计过程中,对于一些关键的质量点进行必要的测试,以保证各项质量指标的满足。在设计过程中,必须严格按照国家标准和IQC统一标准,还应注意执行所应用的行业性标准,以便为市场运作提供强有力的支持。 五、检验与测试

工艺设计的基本原则和程序教案资料

工艺设计的基本原则和程序 一、工艺设计的基本原则 水泥厂工艺设计的基本原则可归纳如下: (1)根据计划任务书规定的产品品种、质量、产量要求进行设计。 计划任务书规定的产品产量往往有一定范围,设计产量在该范围之内或略超出该范围,都应认为是合适的;但如限于设备选型,设计达到的产量略低干该范围,则应提出报告,说明原因,取得上级同意后,按此继续设计。 对于产品品种,如果设计考虑认为计划任务书的规定在技术上和经济上有不适当之处,也应提出报告,阐明理由,建议调整,并取得上级的同意。例如,某大型水泥厂计划任务书要求生产少量特种水泥,设计单位经过论证,认为大型窑改变生产品种,在技术上和经济上均不合理,建议将少量特种水泥安排给某中小型水泥厂生产,经上级批准后,改变了要求的品种。 窑、磨等主机的产量,除了参考设备说明和经验公式计算以外,还应根据国内同类型主机的生产数据并参考国内外近似规格的主机产量进行标定。在工厂建成后的较短时期内,主机应能达到标定的产量;同时,标定的主机产量应符合优质、高产、低消耗和设备长期安全运转的要求,既要发挥设备能力,但又不能过分追求强化操作。 (2)选择技术先进、经济合理的工艺流程和设备。 工厂的工艺流程和主要设备确定以后,整个工厂设计可谓大局已定。工厂建成后,再想改变其工艺流程和主要设备,将是十分困难的。例如,要把湿法厂改为干法厂,固然困难;要把旧干法厂改为新型干法厂,也非易事。例如,为了利用窑尾废气余热来烘干原料,生料磨系统也得迁移,输送设备等也得重新建设,诸如此类的情况,在某些条件下就不一定可行。 在选择生产工艺流程和设备时,应尽量考虑节省能源,采用国内较成熟的先进经验和先进技术;

电气产品的安全设计原则

电气产品的安全设计原 则 集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

电气产品的安全设计原则一、电气产品安全设计基本要求 在设备的安全设计中,会出现安全技术和经济利益之间的矛盾,这时应优先考虑安全技术上的要求,并按以下顺序考虑安全技术措施:(1)直接安全技术措施。指在结构等方面采取安全措施,将设备设计得无任何危和隐患。 (2)间接安全技术措施。指如果不可能或不完全可能实现直接安全技术措施时,所采用的特殊安全技术措施。这种措施只具有改进和保证安全使用设备的目的而不带有其他功能。 (3)提示性安全技术措施。若上述两种措施都达不到,或不能完全充分达到目的,可以采取这种以说明书、标记、符号等形式简练地说明在什么条件下采取何种措施,才能完全地使用设备。例如,设备必须进行某种定位、安装、维护;必须按某种程序操作;必须采取某种运输、储存方式;使用维修中必须注意何种规则才能预防某种危险等。 设备的设计必须考虑环境条件和应用条件,特别应考虑特殊条件下的安全。 所谓环境条件是指电气设备所承受的周围的物理、化学和生物的条件。这些条件是由单一环境参数及其严酷程度组合而成的。它们通常包括自然界中出现的和产品自身或外部产生的条件。 (1)单一环境参数包括:

1)气候环境。温度、温度变化、湿度、压力、压力变化、环境介质(空气/水)的运行(包括产品相对于环境介质的运行)、降水(包括雨、雪、冰雹)、辐射(包括太阳辐射、太阳辐射以外的热辐射、离子辐射)、水(除了雨以外的滴水、溅水、喷水、射水、水浪、浸水),湿润等。 2)生物环境。各种霉菌和真菌,若干昆虫及包括鸟、鼠、蛇等若干动物。 3)化学(包括微粒)环境。海盐、二氧化硫、硫化氢、氧化氮、臭氧、有机碳氢化合物、氨、机械活性粒子(沙、尘、泥浆)。 4)机械环境。包括冲击的非稳态振动、周期性(正弦的)和非周期性(随机的)的稳态振动、自由跌落、外物的碰撞、滚动和倾斜、稳态加速度和静负荷的稳态力。 5)电气和电磁环境。静态和交变电场、静态和交变磁场、传输导线的干扰。确定电气设备的单个环境参数的严酷程度应符合现行国标《电工电子产品环境参数分类及其严酷程度分级》。产品所处的实际环境条件通常是复杂的,往往同时暴露在若干个环境条件之内,因此在设备的安全设计中应当确知:产品同时暴露在哪几种环境条件中;每种环境条件的严酷程度。 (2)特殊的环境或运行条件。有以下几种:易燃和易爆危险;异常高或异常低的温度;异常的潮湿;特殊的化学、物理和生物作用。

流程设计的原则和技巧

流程设计的原则与技巧 无论采取何种模式优化企业的流程,在流程设计时都必须遵循以下7个原则: 1.要从工作的目标而非工作的过程出发。 2.剔除对内部客户和外部客户不增值的活动,使企业内部和外部客户反应速度加快。 3.在流程进程中设置流程质量监控机制,对于任何工作,在工作过程中发现质量问题比在工作完成后的返工成本要低得多。 4.流程中涉及决策权限于解决责任应尽量靠近那些直接参与的职位。 5.尽可能使同一个人完成一项完整的工作流程,以便减少交接和重复工作。 6.在流程的关键结点上都设置流程绩效,确保流程的实施。 7.明确定义流程中各结点的相互关系。 一般来说,在流程优化的整个过程中,流程差距分析与流程设计时其中的核心工作,尤其是流程设计往往能体现出一个设计者的水平高低,即使是在管理咨询行

业也是衡量顾问水平高低的一个标志性性能,流程设计中最基本的流程处理技巧,它主要包括以下7种技巧: 1.纵向压缩:主要是尽量减少部门内部的活动承接,而使许多活动转由一个人去完成,进而提高内部完成的效率,同样也可以提高流程运行的质量。 2.横向集成:也即是减少部门之间的交接和直接协调活动,依据流程达到的绩效来划分流程活动的归属,即达到的绩效对哪个部门或岗位有最大的影响,则这些流程活动就应该归属于哪个部门或岗位,这样一来,也方便企业的绩效责任考核,也可以提高流程界限的划分依据。 3.并行工程:也即改变活动前后承接的观念,而转向许多活动同时开始操作,就如同电路中的并联,以并联为主,结合串联来提高耦合的效率,所以,并行工程理论出现,对流程改进也提供了很好的理论基础,这样一来,流程的效率就大大改进了。 4.单点接触客户:也即体现“一对一”的管理原则,面对流程客户的时候,最好是一个部门或一个岗位,而不是多个部门或岗位去面对同一流程客户,这样可以提高客户接受产品、服务、信息的唯一性。 5.过程多样化:流程只是界定了一种工作方法,但在操作细节上很难标准化,所以在流程运行中,很多过程考虑更多的操作环节,即使用不上,或者某些活动没太

塑料件结构设计基本原则

塑料件结构设计基本原则

可怜的机械狗之塑料件结构设计基本原则(一) 一,产品结构设计前言 正式进入话题之前,咱先抱怨两句,机械工程的待遇可真不咋地,奉劝想要进入机械行业的童鞋们三思后行。待遇低,工作环境差就算了,可美女咋也凤毛麟角呢!都说机械好就业,工作稳定,可那初始工资真是没得说,就说自己刚毕业时,每月2000块,去厂房里做装配工,铁块在手里滚来滚去,整天脏兮兮的,还累的跟狗一样。可相比较其他呢,那些学计算机的,学财务,学管理的,那待遇真是没法比,想我当时就是因为看这个专业名字好听,就跳坑里了。虽然这个说,可梦想仍在,咱还是要向着那里走着,一点一点地走。 进入正题,在玩具,消费类电子产品,大小家电,汽车等相关行业中,都离不开产品的结构设计,各种有形的产品,配件等都必须先确定其外形,所以是产品结构设计是产品研发阶段的核心之一。就拿消费类电子产品来说,结构,硬件,软件是产品研发的三个主要工作团体,而硬件与结构又是结合最紧密的。 一般公司要研发一款产品,首先是市场部签

发开发指令,经过部门评审后,研发部开始进行结构外观建模,然后再进行建模评审,评审通过后,才开始内部的结构设计,然后才是做手板,开模,试模,试产,量产等。而其中的内部结构设计就是产品结构设计师最主要的工作内容。在我国,工业外观设计跟结构设计是分开的,就是说决定产品初步外观的并不是机构工程师,而是工业设计师,他们会依照市场调差和基本的性能需要去绘制产品的外观,这个当然需要一定绘画艺术和审美能力。可怜大多说人都怀疑作为理工科的结构工程师欠缺这些细胞,可事实好像也是这样。最近接手国外的一个充电器产品,是他们已经做好了3D图,要我们来开模生产,可是拿到手后根本开不了膜,不符合开模要求,当然做个样品可以用3D打印做出来,可想要大批量的还是要靠传统模具。这体现了结构工程师的作用了,尽可能保证产品用料,外观,性能,工艺,装配的最佳化,就是在各个环节省钱省时省力,想想就够累的啊! 二,塑料件料厚 我们接触的很多产品是塑料件,其大部分塑料件都是通过塑胶模具注塑成型,而料厚是塑料

产品设计原则二

设计实用原则 一、操作入口明确 “操作入口明确”,就是指产品的任何一个功能都要有明确、合理的入口。 “操作入口”,指的是产品内部不同模块之间的转接元素,例如在Web产品中,按钮控件、输入框、文字链等都属于操作入口; “明确”指的是入口的视觉感是清晰的、可识别的; “合理”是指入口的出现是符合用户操作逻辑的,适时的。 1、强化重点,弱化周边 2、入口信息明确易识别 增加入口数量虽然在一定程度上有助于提高功能模块的使用率,但也存在致命的缺陷——入口信息不明确。因为“入口”等同于用户的“选择”,入口越多,选择越多,“过多的选择等于没有选择”,这势必会造成用户使用产品时的疑惑

二、可及 在产品设计应用过程中,应当考虑到特殊人群的使用状况,让这部分用户享受无障碍设计带来的便捷 1.色盲 2.肢体残疾 3.老人,儿童(5~12岁) 4.文盲 5.其他其他对信息使用不擅长的人

1.使用形状+色彩的信息提示 在使用设计元素时,要尽量使用形状+色彩的方式来表现信息,或者使用文字的提示。2.简化操作方式 比如在设计操作时尽可能地采用“选择”的方式而不是“填写”(避免给手指残疾的用户增加负担)。比如下面这个输入日期的设计:

3.容错和及时帮助 4.使用视觉、听觉,触觉等多元化的手法传达必要的资讯 比如在一些智能手机产品上,点击触摸屏数字键盘时,不但被选中的数字键的底色会发生变化,而且屏幕还有震动的触感提示。 5.使用辅助性的工具 例如:语音朗读、放大镜、手写输入、语音输入、语音搜索等 三、适时帮助 适时帮助,是指在用户使用流程中,在需要的时候能及时地得到帮助,有效减低用户学习成本;反之,在不需要帮助的时候,不要出现信息干扰。 用户在什么时候需要帮助? 一般有以下三种情况: A.第一次 当新用户使用一个产品的时候需要帮助,或者老用户在使用一项新功能的时候,由于认知不

商务谈判的原则和技巧

商务谈判的原则和技巧 谈判是两方或两方以上的个人和组织,为了消除意见分歧,改变彼此关系,谋求共同利益和契合利益而进行的交换看法和磋商协议的交往活动。为大家整理了商务谈判的原则和技巧,希望对你有帮助。商务谈判的性质 1.合作性:谈判的前提是参与者都存在尚未满足的欲望和要求。要想通过对方使自己的需要得到满足,就必须把谈判当作参与者之间的合作过程。谈判的目标是各方都获益。 2.竞争性:既有合作性,又有竞争性。谈判过程中竞争的作用体现为一个整体化的过程,是协调谈判人员行为的一种抗衡。谈判人员可以通过竞争来衡量和估计自己与对方对抗的能力和手段,通过竞争使他们各自得到相应的报偿。 3.沟通性:谈判是人们沟通思想认识的一种交际方式。谈判的参与者都是一个个具体的人,随着谈判交流的逐渐加深,谈判者的思想、感情会发生变化。这过程中就需要双方尽量正确地表达自己的思想,消除误解,尽力免除冲突。 商务谈判的原则 一、平等自愿原则谈判是智慧的较量,谈判桌上,唯有确凿的事实、准确的数据、严密的逻辑和艺术的手段,才能将谈判引向自己所期望的胜利。平等自愿原则是谈判中必须遵循原则。平等自愿原则要求商务谈判的各方坚持在地位平等,自愿合作的条件下建立合作关系,并通过平等协商、公平交易来实现各方的权利和义务。

商务谈判的平等是指在商务谈判中,无论各方的经济实力强弱,组织规模大小,其地位都是平等的。因此,在谈判时无论企业大小、强弱、效益,都没有高低贵贱之分、相互之间都要平等对待。平等是商务谈判的重要基础,平等是衡量商务谈判成功的最基本标准。就这一点而言,商务谈判比外交谈判具有更高的平等性。具体地看,在商务谈判中,各当事人对于交易项目及其交易条件都拥有同样的选择权。协议的达成只能通过各方的平等对话,协商一致,不能一方说了算或者少数服从多数。从合作项目的角度看,合作的各方都具有一定的"否决权"。这种"否决权"具有同质性,因为任何一方不同意合作,那么交易就无法达成。这种同质的"否决权"在客观上赋予了谈判各方相对平等的地位。 商务谈判中的自愿是指具有独立行为能力的交易各方出于自身利益目标的追求,能够按着自己的意愿来进行谈判,并做出决定,而非外界的压力或他人的驱使来参加谈判。并且任何一方都可以在任何时候退出或拒绝进行谈判。自愿是商务谈判各方进行合作的重要前提和保证。只有自愿,谈判各方才会有合作的诚意,才会进行平等的竞争与合作,才会互谅互让,做出某些让步,通过互惠互利最终达成协议,取得令各方满意的结果。 贯彻平等自愿原则,要求谈判各方相互尊重,礼敬对手,在谈判的整个进程中,要排除一切干扰,始终如一地对自己的对手,时时、处处、事事表现出对对方不失真诚的敬意,任何一方都不能仗势欺人,以强欺弱,把自己的意志强加于人。只有坚持平等自愿原则,商务谈

产品设计的原则

产品设计的原则之一:精简你的产品 ——转载自宁静致远博客 这个月我很奇怪的是,竟然被三个客户或者朋友拉过去,让我帮他们参谋设计他们的产品。而这些产品无一例外的都是大而全的生活类门户网站。他们要求制作的功能涵盖了房产、酒店、旅游、娱乐、餐饮、商店、交友、微博、汽车、二手车……,只要与生活有关的任何一个领域。用客户的话来说:就是只要跟生活有关的我都做,我的目标就是:让人们使用我的网站后,足不出户,就可以生活下去。让我的网站什么功能都有,让人们因此而离不开我。而我的朋友和客户都不是身价千百万的大老总,或者大集团。他们中有刚刚毕业的大学生,有在传统行业稍有收益的企业主,但是总体的特点都是:资金有限。我试图说服他们,找出一些对创业来说,产品设计的一些通用的原则。 作为创业者,尤其是资金实力有限的小型创业者。往往对自己的产品设计一篇迷茫,本来有一个很好的主意,围绕这个主意要去想一个产品。而想着想着,看看别人的网站,感觉这个功能不错,那个功能也不错,所以慢慢就有一种欲望,要把所有别人有的,好的功能、栏目,我都搬过来,最后把产品越想越大,超出了自己的掌控范围,同时造就了一个没有任何特色的四不像。不但埋没了原本很好的创意,而且在经济上蒙受巨大损失。所以对于此类创业者,在规划自己的产品的时候,有一个基本的原则:就是精简你的产品,聚焦你的财力、人力、精力到一个点上,专注你要做的事情,然后把这个点做到特色突出。而这个点就是你的产品,也是你的优点只所在。因为你把精力和财力都集中在一个点上,所以你更容易把控产品,同时更容易做好这个产品,即使产品失败了,因为铺开的面很小,所以带来的损失不大。 如何要做到把自己的精力集中到一个点上呢?最总要的一点就是明确自己的目标。确定自己要做一个什么样的产品,而你做这个产品的原因不是这个产品绝对的有前途,绝对的赚钱。而是在你的能力范围内,你绝对能做好这个产品。宇宙飞船、开采火星,都是特赚钱的行业,但是我们能搞得了吗?养猪、种地不算暴利,但是只要做到极致,也可以小富一方。所以关键是自己能否做好,在有前途的事情,总是在你做好了,才可能有前途。当有了一个明确的目标的时候,我们就要参考同类产品,参考别的项目,看看有没有自己可以吸取的优点,这一步是给产品做加法,目的是让自己的思路开阔一些。但是加法必须有限度,围绕自己的目的点,而非什么都做。当加法到一定程度,我们就要给产品做减法运算,把可以去掉的功能、栏目,统统砍掉,就保留有特色,有把握的功能。到不能再减少的时候,这个时候就是你要做的产品。 精简是做一个好产品的基本原则,希望有同类要做一个世界上最大最全产品的朋友们可以听取一下建议。

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