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malloc,free和new,delete的区别

malloc,free和new,delete的区别

1,malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

2,对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

3,因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

4,C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。

5、new可以认为是malloc加构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的。而malloc返回的都是void指针。

c语言中函数malloc的用法

c语言中函数malloc的用法 c语言中函数malloc的用法的用法如下:一、malloc()和free()的基本概念以及基本用法:1、函数原型及说明:void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。 如果分配失败,则返回一个空指针(NULL)。 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种。 void free(void *FirstByte):该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由。 2、函数的用法:其实这两个函数用起来倒不是很难,也就是malloc()之后觉得用够了就甩了它把它给free()了,举个简单例子:// Code...char *Ptr = NULL;Ptr = (char *)malloc(100 * sizeof(char));if (NULL == Ptr){exit (1);}gets(Ptr);// code...free(Ptr);Ptr = NULL;// code...就是这样!当然,具体情况要具体分析以及具体解决。 比如说,你定义了一个指针,在一个函数里申请了一块内存然后通过函数返回传递给这个指针,那么也许释放这块内存这项工作就应该留给其他函数了。 3、关于函数使用需要注意的一些地方:A、申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。 B、当不需要再使用申请的内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。

C、这两个函数应该是配对。 如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么也没有做。 释放只能一次,如果释放两次及两次以上会 D、虽然malloc()函数的类型是(void *),任何类型的指针都可以转换成(void *),但是最好还是在前面进行强制类型转换,因为这样可以躲过一些编译器的检查。 二、malloc()到底从哪里得来了内存空间:1、malloc()到底从哪里得到了内存空间?答案是从堆里面获得空间。 也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。 操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表。 当操作系统收到程序的申请时,就会遍历该链表,然后就寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后就将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。 就是这样!说到这里,不得不另外插入一个小话题,相信大家也知道是什么话题了。 什么是堆?说到堆,又忍不住说到了栈!什么是栈?下面就另外开个小部分专门而又简单地说一下这个题外话:2、什么是堆:堆是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。 全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。 堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系

C语言高级编程及实例剖析

C语言高级编程及实例分析 第一章:内存管理 c语言对程序精心编译时,将函数中命令、语句编译成相应序列的机器指令代码,放在代码段;将已初始化的数据,如已赋值的全局变量、静态局部变量等,放在数据段;将未初始化的数据放在BBS段内;将临时数据,如函数调用时传递的参数、局部变量、返回调用时的地址等放在栈段内;而对一些动态变化的数据,如在程序执行中建立的一些数据结构,如链表,动态数组等,则放在堆结构中。 内存管理系统是操作系统的重要部分。C语言中使用malloc()函数和free()函数来分配和释放内存。再次释放已经释放的内存和释放未被分配的内存都会造成系统的崩溃。 1.1.1PC存储器结构 PC机存储器结构分为主存储器、外存储器和高速缓存几个部分。 1.1.4 内存编译模式 编译模式是指如何在内存中放置程序代码及数据,如何分配堆栈,并确认占用的内存大小及如何存取它们,当指定内存模式以后,语言编译程序将按事先选择好的内存模式编译组织程序。C语言提供了6种编译模式,分别是:微模式,小模式,紧凑模式,中模式,大模式和巨模式。 1.1.5 堆概念和结构 堆是一种动态的存储结构(存储链表,动态数组等),实际上就是数据段的自由存储区。 1.1.6 堆管理函数 1.malloc()函数 用来分配内存。函数原型为void *malloc(unsigned size) 如:int *p;

P= (int*)malloc(sizeof(int)); 如果要分配100个int型的空间时,表示为:int *p=(int*)malloc (sizeof(int)); 2.free()函数 用来释放内存。函数原型为void *free(指针变量) 如:int *p=(int *)malloc(4); *p=100; free(p); 3.realloc()函数 用来重调空间的大小,函数声明为:void *realloc(void *block,int size); block是指向要扩张或缩小的内存空间的指针。Size指定新的大小。 4.calloc()函数 用来分配一个能容纳n个元素,每个元素长度为size的内存空间。函数声明为void *calloc (size_t nelem,size_t elsize)。该函数将分配一个容量为nelem *size大小的空间,并用0初始化该内存区域,即每个地址装入0.该函数将返回一个指向分配空间的指针。如果没有空间可用,则返回NULL指针。若在大数据模式下建立远堆,则可用farmalloc函数。 1.2.2 函数剖析 1 函数init_Heap() 实现了初始化内存分配程序的功能 2函数My_Free() 完成函数释放内存的功能 3函数Allocate()

linux 内存相关操作函数

Linux内核中内存相关的操作函数 1、kmalloc()/kfree() static __always_inline void *kmalloc(size_t size, gfp_t flags) 内核空间申请指定大小的内存区域,返回内核空间虚拟地址。在函数实现中,如果申请的内存空间较大的话,会从buddy系统申请若干内存页面,如果申请的内存空间大小较小的话,会从slab系统中申请内存空间。 gfp_t flags 的选项较多。参考内核文件gfp.h. 在函数kmalloc()实现中,如果申请的空间较小,会根据申请空间的大小从slab中获取;如果申请的空间较大,如超过一个页面,会直接从buddy系统中获取。 2、vmalloc()/vfree() void *vmalloc(unsigned long size) 函数作用:从高端(如果存在,优先从高端)申请内存页面,并把申请的内存页面映射到内核的动态映射空间。vmalloc()函数的功能和alloc_pages(_GFP_HIGHMEM)+kmap() 的功能相似,只所以说是相似而不是相同,原因在于用vmalloc()申请的物理内存页面映射到内核的动态映射区(见下图),并且,用vmalloc()申请的页面的物理地址可能是不连续的。而alloc_pages(_GFP_HIGHMEM)+kmap()申请的页面的物理地址是连续的,被映射到内核的KMAP区。 vmalloc分配的地址则限于vmalloc_start与vmalloc_end之间。每一块vmalloc分配的内核虚拟内存都对应一个vm_struct结构体(可别和vm_area_struct搞混,那可是进程虚拟内存区域的结构),不同的内核虚拟地址被4k大小的空闲区间隔,以防止越界--见下图)。与进程虚拟地址的特性一样,这些虚拟地址与物理内存没有简单的位移关系,必须通过内核页表才可转换为物理地址或物理页。它们有可能尚未被映射,在发生缺页时才真正分配物理页面。 如果内存紧张,连续区域无法满足,调用vmalloc分配是必须的,因为它可以将物理不连续的空间组合后分配,所以更能满足分配要求。vmalloc可以映射高端页框,也可以映射底端页框。vmalloc的作用只是为了提供逻辑上连续的地址… 注意:在申请页面时,如果注明_GFP_HIGHMEM,即从高端申请。则实际是优先从高端内存申请,顺序为(分配顺序是HIGH, NORMAL, DMA )。 3、alloc_pages()/free_pages() 内核空间申请指定个数的内存页,内存页数必须是2^order个页。 alloc_pages(gfp_mask, order) 中,gfp_mask 是flag标志,其中可以为_ _GFP_DMA、_GFP_HIGHMEM 分别对应DMA和高端内存。

linux的system () 函数详解

linux的system () 函数详解 system(执行shell 命令) 相关函数 fork,execve,waitpid,popen 表头文件 #i nclude 定义函数 int system(const char * string)? 函数说明 system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c string来执行参数string字符串所代表的命令,此命>令执行完后随即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD 信号会被暂时搁置,SIGINT和SIGQUIT 信号则会被忽略。 返回值 =-1:出现错误 =0:调用成功但是没有出现子进程 >0:成功退出的子进程的id 如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值>。如果system()调用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值也有可能为 system()调用/bin/sh失败所返回的127,因此最好能再检查errno 来确认执行成功。 附加说明 在编写具有SUID/SGID权限的程序时请勿使用system(),system()会继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。 范例 #i nclude main() { system(“ls -al /etc/passwd /etc/shadow”)? } 执行结果: -rw-r--r-- 1 root root 705 Sep 3 13 :52 /etc/passwd -r--------- 1 root root 572 Sep 2 15 :34 /etc/shado 例2: char tmp[]? sprintf(tmp,"/bin/mount -t vfat %s /mnt/usb",dev)? system(tmp)? 其中dev是/dev/sda1。

c语言中free的用法如何工作.doc

c语言中free的用法如何工作c语言中free的用法:malloc()和free() 1、函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返回一个空指针(NULL)。 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种。 void free(void *FirstByte):该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由。 2、函数的用法: 其实这两个函数用起来倒不是很难,也就是malloc()之后觉得用够了就甩了它把它给free()了,举个简单例子: 程序代码: // Code... char *Ptr = NULL; Ptr = (char *)malloc(100 * sizeof(char)); if (NULL == Ptr) { exit (1); } gets(Ptr);

// code... free(Ptr); Ptr = NULL; // code... 就是这样!当然,具体情况要具体分析以及具体解决。比如说,你定义了一个指针,在一个函数里申请了一块内存然后通过函数返回传递给这个指针,那么也许释放这块内存这项工作就应该留给其他函数了。 3、关于函数使用需要注意的一些地方: A、申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。 B、当不需要再使用申请的内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。 C、这两个函数应该是配对。如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么也没有做。释放只能一次,如果释放两次及两次以上会 出现错误(释放空指针例外,释放空指针其实也等于啥也没做,所以释放空指针释放多少次都没有问题)。 D、虽然malloc()函数的类型是(void *),任何类型的指针都可以转换成(void *),但是最好还是在前面进行强制类型转换,因为这样可以躲过一 些编译器的检查。 好了!最基础的东西大概这么说!现在进入第二部分: c语言中free的用法:malloc()到底从哪里得来了内存空间 1、malloc()到底从哪里得到了内存空间?答案是从堆里面获得空间。也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。

linux添加系统调用实验步骤

首先,进入到内核源码目录/usr/src/linux-2.6.34中,添加自己的系统调用号。 lyh@lyh:~$ cd /usr/src/linux-2.6.34/ 系统调用号在unistd_32.h文件中定义。内核中每个系统调用号都是 以“__NR_"开头的,在该文件中添加自己的系统调用号 lyh@lyh:/usr/src/linux-2.6.34$ sudo vim arch/x86/include/asm/unistd_32.h #define __NR_pwritev 334 #define __NR_rt_tgsigqueueinfo 335 #define __NR_perf_event_open 336 #define __NR_recvmmsg 337 #define __NR_mycall 338 #ifdef __KERNEL__ #define NR_syscalls 339 在内核源文件中该行为#define NR_syscalls 338,在系统调用执行的过程中,system_call()函数会根据该值来对用户态进程的有效性进行检查。如果这个号大于或等于NR_syscalls,系统调用处理程序终止。所以应该将原来的#define NR_syscalls 338修改为#define NR_syscalls 339 其次,在系统调用表中添加相应的表项 (1)lyh@lyh:/usr/src/linux-2.6.34$ sudo vim arch/x86/kernel/syscall_table_32.S ENTRY(sys_call_table) .long sys_restart_syscall .long sys_exit ………………(这里省略了部分) .long sys_rt_tgsigqueueinfo .long sys_perf_event_open .long sys_recvmmsg .long sys_mycall (2)lyh@lyh:/usr/src/linux-2.6.34$ sudo vim arch/h8300/kernel/syscalls.S #include #include

qt4中如何调用C函数(linux下)

qt默认的编程语言为C++语言。如果你用qt编译.c文件,会出现找不到C语言的默认头文件等错误(如:stdio.h等)。qt中不支持 extern "C"{}的这种写法,我前几天有一个C程序需要移植到Qt的工程中,本希望直接extern "C"就ok了,但发现qt4居然不支持这种写法。我的程序中用到了好几个linux系统头文件,是向串口发指令之类的程序,程序中用到了互斥锁并创建了一个线程。如果再用qt语言来写一遍的话我会挂掉的,所以没有办法,在网上找了半天,终于找到解决方法。 将.c文件编译为函数库的方式在qt下调用,这种方法貌似行得通,我就开始行动了。 下面的内容讲得比较多,比较全,比较适合初学者,是我在网上down的,给出了原网站的链接,最后给出了一个程序。经过自己整理好归纳如下: 需要说明的是:使用gcc可以将程序编译成动态库或者静态库的形式,它们在程序中的调用的方式也不尽相同,给出的程序中调用的是动态连接库。编译成动态的还是静态的根据自己的需要进行。如果原C程序编译的时候需要gcc的额外选项(如gcc -lpthread -o hello hello.c)等,建议采用动态的形式。 1.什么是静态连接库,什么是动态链接库 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的EXE 文件中了。但是若使用DLL,该DLL 不必被包含在最终EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE 独立的DLL 文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。在windows和linux上都是相同的,只不过文件的格式不同而已。 https://www.doczj.com/doc/e213479804.html,/winston/archive/2008/07/05/1236273.html 2.gcc生成静态库和动态库 第1步:编辑得到举例的程序--hello.h、hello.c和main.c; 第2步:将hello.c编译成.o文件;

free函数和malloc函数

malloc 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 用法:#include 或#include 功能:分配长度为num_bytes字节的内存块 说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。 当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。 malloc的语法是:指针名=(数据类型*)malloc(长度),(数据类型*)表示指针. 举例: // malloc.c #include #include main() { char *p; clrscr(); // clear screen p=(char *)malloc(100); if(p) printf("Memory Allocated at: %x",p); else printf("Not Enough Memory!\n"); if(p) free(p); getchar(); return 0; } malloc()函数的工作机制 malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个

globalalloc、malloc和new的区别

GlobalAlloc是为了与Win16兼容才保留的,在Win32下不要使用。全局内存对象使用GlobalAlloc函数分配,在Windows 3.X 的时代,分配的内存可以有两种,全局的和局部的,例如GlobalAlloc和LocalAlloc。但在Win32的时代这些函数已经被废弃了,现在的内存只有一种就是虚存。在Win32中所有的进程所使用的内存区域是相互隔离的,每个进程都拥有自己的地址空间。而且系统使用了页面交换功能,就是利用磁盘空间来模拟RAM,在RAM中数据不使用时将会被交换到磁盘,在需要时将会被重新装入RAM。 两者都是在堆上分配内存区。 malloc()是C运行库中的动态内存分配函数,WINDOWS程序基本不使用了,因为它比WINDOWS内存分配函数少了一些特性,如,整理内存。 GlobalAlloc()是16位WINDOWS程序使用的API,返回一个内存句柄,在实际需要使用时,用GlobalLock()来实际得到内存区。但,32位WINDOWS系统中,应使用新的内存分配函数HeapAlloc()以得到更好的支持,GlobalAlloc()还可以用,主要是为了兼容。 HeapAlloc apply memory from kernel32.dll GlobalAlloc obsolete malloc apply memory form C runtime memory ,and C r untime applys from kernel32.dll new a wrapper of malloc but it is NOT a must for new to implement based on malloc. CoMemAlloc apply memory from kernel32.dll all are heap memory. recommend HeapAlloc for big block memory allocation recommend stack memory space. recommend HeapAlloc for big block memory allocation recommend stack memory space. malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。 因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。 我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例7-8。 class Obj{ public : Obj(){ cout << “Initialization” << endl; } ~Obj(){ cout << “Destroy” << endl; } void Initialize(){ cout << “Initialization” << endl; } void Destroy(){ cout << “Destroy” << endl; } }; void UseMallocFree(){ Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存

动态存储分配

动态存储分配在此之前,我们用于存储数据的变量和数组都必须在说明部分进行定义。C编译程序通过定义语句了解他们所需存储空间的大小,并预先为其分配适当的空间。这些空间一经分配,在变量或数组的生存期内是固定不变的。故称这种分配方式为“静态存储分配”。C语言中还有一种称作“动态存储分配”的内存空间分配方式:在程序执行期间需要空间来存储数据时,通过“申请”分配指定的内存空间;当有闲置不用的空间时,可以随时将其释放,由系统另作它用。用户可通过调用C语言提供的标准库函数来实现动态分配,从而得到指定数目的内存空间或释放指定的内存空间。ANSI C标准为动态分配系统定义了四个函数,它们是:malloc、calloc、free和realloc。使用这些函数时,必须在程序开头包含文件stdib.h。本节只介绍malloc、calloc和free函数的使用。1、malloc函数和free函数(1)malloc函数ANSI C标准规定malloc函数返回值的类型为void *,函数的调用形式为:malloc (size)。要求size的类型为unsigned int。malloc函数用来分配size个字节的存储区,返回一个指向存储区首地址的基类型为void的地址。若没有足够的内存单元供分配,函数返回空(NULL)。假设int型数据占2字节,float型数据占4字节存储单元,以下程序段将使pi指向一个int类型的存储单元,使pf指向一个float类型的存储单元。int *pi;float *pf;pi=(int *)malloc(2);pf=(float *)malloc(4);由于在ANSI C中malloc函数返回的地址为void *(无值型),故在调用函数时,必须利用强制类型转换将其转换成所需的类型。此处括号中的*号不可少,否则就转换成普通变量类型而不是指针类型了。若有以下语句段:if(pi!=NULL) *pi=6;if(pf!=NULL) *pf=3.8;赋值后数据的存储单元情况如图7.2所示。 pi pf图7.2由动态分配得到的存储单元没有名字,只能靠指针变量来引用它。一旦指针改变指向,原存储单元及所存储数据都将无法再引用。通过调用malloc函数所分配的动态存储单元中没有确定的初值。若不能确定数据类型所占字节数,可以使用sizeof运算符来求得。例如:pi=(int *) malloc(sizeof(int));pf=(float *) malloc(sizeof(float));这是一种常用的形式。它由系统来计算指定类型的字节数。(2)free函数函数的调用形式为:free(p);这里指针变量p必须指向由动态分配函数malloc分配的地址。free函数将指针p所指的存储空间释放,使这部分空间可以由系统重新支配。此函数没有返回值。2、calloc函数ANSI C 标准规定calloc函数返回值的类型为void *,函数的调用形式为:calloc(n,size);要求n和size的类型都为unsigned int。calloc函数用来给n个同一类型的数据项分配连续的存储空间。每个数据项的长度为size个字节。若分配成功,函数返回存储空间的首地址;否则返回空。由调用calloc函数所分配的存储单元,系统自动置初值0。例如:char *ps;ps=(char *)calloc(10,sizeof(char));以上函数调用语句开辟了10个连续的char类型的存储单元,由ps指向存储单元的首地址。每个存储单元可以存放一个字符。显然,使用calloc函数动态开辟的存储单元相当于开辟了一个一维数组。函数的第一个参数决定了一维数组的大小;第二个参数决定了数组元素的类型。函数的返回值就是数组的首地址。使用calloc函数开辟的动态存储单元,同样用free函数释放。

Linux系统API函数手册簿

(一)文件操作篇 1、creat(建立文件) 头文件 1 #include 2 #include 3 #include 定义函数 1int creat(const char * pathname, mode_tmode); 函数说明 参数pathname指向欲建立的文件路径字符串。creat()相当于使用下列的调用方式调用open() 1 open(const char * pathname ,(O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC)); 错误代码 关于参数mode请参考open()函数。 返回值 creat()会返回新的文件描述词,若有错误发生则会返回-1,并把错误代码设给errno。EEXIST 参数pathname所指的文件已存在。 EACCESS 参数pathname 所指定的文件不符合所要求测试的权限 EROFS 欲打开写入权限的文件存在于只读文件系统内 EFAULT 参数pathname 指针超出可存取的内存空间 EINVAL 参数mode 不正确。 ENAMETOOLONG 参数pathname太长。 ENOTDIR 参数pathname为一目录 ENOMEM 核心内存不足 ELOOP 参数pathname有过多符号连接问题。 EMFILE 已达到进程可同时打开的文件数上限 ENFILE 已达到系统可同时打开的文件数上限 附加说明 creat()无法建立特别的装置文件,如果需要请使用mknod()。 2、open(打开文件) 头文件 1 #include 2 #include 3 #include 定义函数

二级c常用函数总结(1)

***************数学相关**************** 1、函数名称: abs 函数原型: int abs(int x); 函数功能: 求整数x的绝对值 函数返回: 计算结果 参数说明: 所属文件: <>,<> 使用范例: #include <> #include <> int main() { int number=-1234; printf("number: %d absolute value: %d",number,abs(number)); return 0; } 2、函数名称: fabs 函数原型: double fabs(double x); 函数功能: 求x的绝对值. 函数返回: 计算结果 参数说明: 所属文件: <> 使用范例: #include <> #include <> int main()

{ float number=; printf("number: %f absolute value: %f",number,fabs(number)); return 0; } 3、函数名称: sqrt 函数原型: double sqrt(double x); 函数功能: 计算x的开平方. 函数返回: 计算结果 参数说明: x>=0 所属文件: <> 使用范例: #include <> #include <> int main() { double x=,result; result=sqrt(x); printf("The square root of %lf is %lf",x,result); return 0; } 4、函数名称: pow 函数原型: double pow(double x,double y); 函数功能: 计算以x为底数的y次幂,即计算x^y的值. 函数返回: 计算结果

malloc与new函数详解

malloc与new函数详解 热3已有1433 次阅读2009-07-20 08:32 malloc函数 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 用法:#include 功能:分配长度为num_bytes字节的内存块 说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。 当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。 举例: // malloc.c #include #include main() { char *p; clrscr(); // clear screen p=(char *)malloc(100); if(p) printf("Memory Allocated at: %x",p); else printf("Not Enough Memory!\n"); free(p); getchar(); return 0; } 函数声明(函数原型): void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。 从函数声明上可以看出。malloc 和new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如: int *p; p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int); 或: int* parr; parr = new int [100]; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int) * 100;

linux0.11系统调用原理及实验总结

Linux0.11系统调用原理及实验总结 1系统调用的原理 1.1概述 系统调用是一个软中断,中断号是0x80,它是上层应用程序与Linux系统内核进行交互通信的唯一接口。通过int 0x80,就可使用内核资源。不过,通常应用程序都是使用具有标准接口定义的C函数库间接的使用内核的系统调用,即应用程序调用C函数库中的函数,C函数库中再通过int 0x80进行系统调用。 所以,系统调用过程是这样的: 应用程序调用libc中的函数->libc中的函数引用系统调用宏->系统调用宏中使用int 0x80完成系统调用并返回。 另外一种访问内核的方式是直接添加一个系统调用,供自己的应用程序使用,这样就不再使用库函数了,变得更为直接,效率也会更高。 1.2相关的数据结构 在说具体的调用过程之前,这里先要说几个数据结构。 1.2.1 系统调用函数表 系统调用函数表sys_call_table是在sys.h中定义的,它是一个函数指针数组,每个元素是一个函数指针,它的值是各个系统提供的供上层调用的系统函数的入口地址。也就是说通过查询这个表就可以调用软中断0x80所有的系统函数处理函数。 1.2.2 函数指针偏移宏 这是一系列宏,它们的定义在unistd.h中,基本形式为#define _NR_name value,name为系统函数名字,value是一个整数值,是name所对应的系统函数指针在sys_call_table中的偏移量。 1.2.3 系统调用宏 系统调用宏_syscalln(type,name)在内核的unistd.h文件中定义的,对它展开就是: type name(参数列表) { 调用过程; }; 其中,n为参数个数,type为函数返回值类型,name为所要调用的系统函数的名字。在unistd.h 中共定义了4个这样的宏(n从0到3),也就是说,0.11核中系统调用最多可带3个参数。

8第八章Linux下的系统调用

第八章 Linux下的系统调用 8.1 系统调用介绍 8.1.1 引言 系统调用是内核提供的、功能十分强大的一系列函数。它们在内核中实现,然后通过一定的方式(库、陷入等)呈现给用户,是用户程序与内核交互的一个接口。如果没有系统调用,则不可能编写出十分强大的用户程序,因为失去了内核的支持。由此可见系统调用的地位举足轻重。内核的主体可以归结为: 系统调用的集合; 实现系统调用的算法。 8.1.2 系统调用的实现流程 这里我们通过getuid()这个简单的系统调用来分析一下系统调用的实现流程。在分析这个程序时并不考虑它的底层是如何实现的,而只需知道每一步执行的功能。 首先来看一个例子: #include /* all system call need this header*/ int main() { int i=getuid(); printf(“Hello World! This is my uid: %d\n”,i); } #include是每个系统调用都必须要的头文件,当系统执行到getuid()时,根据unistd.h中的宏定义把getuid()展开。展开后程序把系统调用号__NR_getuid(24)放入eax,然后通过执行“int $0x80”这条指令进行模式切换,进入内核。int 0x80指令由于是一条软中断指令,所以就要看系统规定的这条中断指令的处理程序是什么。 arch/i386/kernel/traps.c set_system_gate(SYSCALL_VECTOR,&system_call); 从这行程序我们可以看出,系统规定的系统调用的处理程序就是system_call。控制转移到内核之前,硬件会自动进行模式和堆栈的切换。现在控制转移到了system_call,保留系统调用号的最初拷贝之后,由SAVE_ALL来保存上下文,得到该进程结构的指针,放在ebx里面,然后检查系统调用号,如果__NR_getuid(24)是合法的,则根据这个系统调用号,索引sys_call_table,得到相应的内核处理程序:sys_getuid。执行完sys_getuid之后,保存返回值,从eax移到堆栈中的eax处,假设没有

c++入门及c++各种有用函数库

简介 stdlib 头文件即standard library标准库头文件 stdlib 头文件里包含了C、C++语言的最常用的系统函数 该文件包含了的C语言标准库函数的定义 stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。类型例如size_t、wchar_t、div_t、ldiv_t和lldiv_t;宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等;常用的函数如malloc()、calloc()、 realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit() 等等。具体的内容你自己可以打开编译器的include目录里面的stdlib.h头 文件看看。 stdlib.h包含函数 输入样式:C语言模式:#include C++样式:#include 1函数名称: calloc 函数原型: void * calloc(unsigned n,unsigned size); 函数功能: 分配n个数据项的内存连续空间,每个数据项的大小为size 函数返回: 分配内存单元的起始地址,如果不成功,返回0 2函数名称: free 函数原型: void free(void* p); 函数功能: 释放p所指的内存区 函数返回: 参数说明: p-被释放的指针 3函数名称: malloc 函数原型: void * malloc(unsigned size); 函数功能: 分配size字节的存储区 函数返回: 所分配的内存区地址,如果内存不够,返回0 4函数名称: realloc 函数原型: void * realloc(void * p,unsigned size); 函数功能: 将p所指出的已分配内存区的大小改为size,size可以比原来分配 的空间大或小 函数返回: 返回指向该内存区的指针.NULL-分配失败 5函数名称: rand 函数原型: int rand(void); 函数功能: 产生0到32767间的随机整数(0到0x7fff之间)

linux系统调用和库函数调用的区别.doc

Linux下对文件操作有两种方式:系统调用(system call)和库函数调用(Library functions) 0可以参考紅inux程序设计》(英文原版为《Beginning Linux Programming^ ,作者是 Neil Matthew 和 Richard Stones)第三章:Working with fi 1 eSo系统调用实际上就是指最底层的一个调用,在1 inux程序设计里面就是底层调用的意思。面向的是硬件。而库函数调用则面向的是应用开发的,相当于应用程序的api,采用这样的方式有很多种原因,第一:双缓冲技术的实现。第二,可移植性。第三,底层调用本身的一些性能方面的缺陷。第四:让api也可以有了级别和专门的工作面向。 1、系统调用 系统调用提供的函数如open, close, read, write, ioctl等,需包含头文件unistd. ho 以 write 为例:其函数原型为 size t write (int fd, const void *buf, size_t nbytes),其操作对象为文件描述符或文件句柄fd(file descriptor), 要想写一个文件,必须先以可写权限用open系统调用打开一个文件,获得所打开文件的fd,例如fd=open(\7dev/video\〃, 0_RDWR) o fd 是一个整型值,每新打开一个文件,所获得的fd为当前最大fd加lo Linux系统默认分配了3个文件描述符值:0 —standard input, 1 — standard output, 2 —standard error0 系统调用通常用于底层文件访问(low-level file access),例如在驱动程序中对设备文件的直接访问。 系统调用是操作系统相关的,因此一般没有跨操作系统的可移植性。 系统调用发生在内核空间,因此如果在用户空间的一般应用程序中使用系统调用来进行文件操作,会有用户空间到内核空间切换的开销。事实上,即使在用户空间使用库函数来对文件进行操作,因为文件总是存在于存储介质上,因此不管是读写操作,都是对硬件(存储器)的操作,都必然会引起系统调用。也就是说,库函数对文件的操作实际上是通过系统调用來实现的。例如C库函数fwritcO 就是通过肌、ite()系统调用来实现的。 这样的话,使用库函数也有系统调用的开销,为什么不直接使用系统调用呢?这是因为,读写文件通常是大量的数据(这种大量是相对于底层驱动的系统调用所实现的数据操作单位而言),这时,使用库函数就可以大大减少系统调用的次数。这一结果又缘于缓冲区技术。在用户空间和内核空间,对文件操作都使用了缓冲区,例如用fwrite写文件,都是先将内容写到用户空间缓冲区,当用户空间缓冲区满或者写操作结束时,才将用户缓冲区的内容写到内核缓冲区,同样的道理,当内核缓冲区满或写结束时才将内核缓冲区内容写到文件对应的硬件媒介。 2、库函数调用标准C库函数提供的文件操作函数如fopen, fread, fwrite, fclose, fflush, fseek等,需包含头文件stdio. h o以fwrite为例,其函数原型为size t

南昌大学FreeRTOS实验5-8知识点

实验5-8知识点 实验5:时间片调度/任务信息状态查询与统计 实验6:信号量 实验7:软件定时器/事件标志组 实验8:任务通知 回答下列问题时,尽量通过读代码得到答案,这有助于你理解和记住代码。 1.《11-1 FreeRTOS任务状态或信息查询实验》 本实验同时用到了TIM3和TIM5。TIM5可以换成TIM4。但是,如果我们想把这一实验和以前的实验合并成一个工程时,TIM3/TIM4和实验6-1中断测试实验冲突,这个该如何解决?给出思路即可。 ?? uxTaskGetNumberOfTasks函数的作用和用法? P156获取当前系统中存在的任务的个数 uxTaskGetSystemState函数的作用和用法? P151获取系统中任务状态 uxTaskGetSystemState中的TaskStatus_t结构体的成员变量有哪些? 作业20180521/1: typedef struct xTASK_STATUS { TaskHandle_t xHandle; //任务句柄 const char *pcTaskName; //任务名字 UBaseType_t xTaskNumber; //任务编号 eTaskState eCurrentState; //当前任务状态 UBaseType_tuxCurrentPriority; //任务当前优先级 UBaseType_t uxBasePriority; //任务基础优先级 uint32_t ulRunTimeCounter; //任务运行的总时间 StackType_t *pxStackBase; //堆栈基地址 uint16_tusStackHighWaterMark; //从任务创建以来任务堆栈剩余的最小大小

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