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暗黑2-赫拉迪克方块合成

暗黑2-赫拉迪克方块合成
暗黑2-赫拉迪克方块合成

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备

六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备

四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑 -> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑

三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品

六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

神符升级公式:

3个11#s(安姆)(Amn) + 1个碎裂的紫宝石 = 12#

3个12#s(索尔)(Sol) + 1个碎裂的蓝宝石 = 13#

3个13#s(沙尔)(Shael)+ 1个碎裂的红宝石 = 14#

以下3rune合成公式只对单机,tcp或战网ladder模式有效,普通的国度无效

3个14#s(多尔)(Dol)+ 1个碎裂的绿宝石 = 15#

3个15#s(海尔)(Hel)+ 1个碎裂的转石 = 16#

3个16#s(埃欧)(Io)+ 1个有暇的黄宝石 = 17#

3个17#s(卢姆)(Lum)+ 1个有暇的紫宝石 = 18#

3个18#s (科) (Ko) + 1个有暇的蓝宝石 = 19#

3个19#s(法尔)(Fal)+ 1个有暇的红宝石 = 20#

3个20#s(蓝姆)(Lem)+ 1个有暇的绿宝石 = 21#

2个21#s(普尔)(Pul)+ 1个有暇的转石 = 22#

2个22#s(乌姆)(Um) + 1个黄宝石 = 23#

2个23#s(马尔)(Mal)+ 1个紫宝石 = 24#

2个24#s(伊司特)(Ist)+ 1个蓝宝石 = 25#

2个25#s(古尔)(Gul)+ 1个红宝石 = 26#

2个26#s(伐克斯)(Vex)+ 1个绿宝石 = 27#

2个27#s(欧姆)(Ohm)+ 1个转石 = 28#

2个28#s (罗) (Lo) + 1个无暇的黄宝石 = 29#

2个29#s (瑟) (Sur)+ 1个无暇的紫宝石 = 30#

2个30#s (贝) (Ber)+ 1个无暇的蓝宝石 = 31#

2个31#s (乔) (Jah)+ 1个无暇的红宝石 = 32#

2个32#s(查姆)(Cham)+ 1个无暇的绿宝石 = 33#

编号11以下的神符只要3个相同低级的神符就能合成一个高一级的神符了例如:3个 8# Ral 拉尔 =一个 9# Ort 欧特

暗黑破坏神资料迪克方块

暗黑破坏神资料迪克方块 赫拉迪克方块[Cube] 可以通过完成第II场景任务获得,并且帮助你完成后面的一些任务. 同时它还提供了额外的储物空间和合成装备等新的功能. 赫拉迪克方块在你的物品栏中提供了12 格的空间. 但是它本身只占用2x2 的空间. 当你拣起物品后,可以将它们直接放入Cube ,当物品放入时,会有声音提示.如果你要取出其中的物品,可以鼠标右键点击,然后取出物品.一些物品在Cube 中是可以直接使用的,例如城镇传送之书. 当凯恩鉴定未鉴定物品时,会连同Cube 内的物品一同鉴定,所以当你有想保持未鉴定状态的物品时,请不要放在Cube 内. [ 点击查看大图- 116 KB ] 你不能将一个Cube 放进另一个Cube 中, 如此循环的话...

可以将一些带有抗性的戒指项链等小物品放在Cube 内,当你面对某种元素攻击的头目时,拿出使用可以起到很好的作用. 转换物品 你可以通过Cube 特有的神奇能量来创造出新的物品,将需要符合条件的物品放个入,然后点击转换按钮即可. Cube 可以用来制作合成物品. 转换公式 下面列出了Cube 目前可以使用的转换公式. 英文版资料 3 个相同符文(符文1-9#) = 1 个更高级别符文 3 艾尔-> 1 艾德 3 艾德-> 1 特尔 3 特尔-> 1 那夫 3 那夫-> 1 爱斯 3 爱斯-> 1 伊司 3 伊司-> 1 塔尔 3 塔尔-> 1 拉尔 3 拉尔-> 1 欧特 3 欧特-> 1 书尔

这个规律只能到9#. 3 完美的骷髅+ 1 杰出物品+ 乔丹之石= 给该杰出物品增加1 凹槽 杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上. 1 完美的骷髅+ 1 杰出物品+ 乔丹之石= 1 同类型更高品质的杰出物品 这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的ilvl 等于66 乘以你的clvl 加上66 乘以ilvl, 物品的ilvl 要取整数. 6 完美的骷髅+ 1 杰出物品= 1 随机新的同类型杰出物品 你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于3x2 的物品上. 4 治疗药剂(任何类型) + 红宝石(任何类型) + 魔法剑= 吸血属性的魔法剑 你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为"巫妖的" 后缀(4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.

暗黑合成公式

2008-05-2708:5 2 把材料放进盒子点合成合成公式: 国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务) 克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务) 1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务) 3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫) 3小紫=1大紫 6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗) 1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火) 1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首=投掷斧 1长矛+1箭袋=标枪 3戒指(兰色)=项链 3项链(兰色)=戒指 新增的魔法武器合成公式: 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍 1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂 2箭袋=矢袋 2矢袋=箭袋 宝石、骷髅的合成公式. 3碎裂的=裂开的 3裂开的=普通的 3普通的=无瑕疵的 3无瑕疵的=完美的 黄金物品的相关合成公式: 6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品 1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 符文的合成公式: 3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)????????? ???????????? 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#) 3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)????????? ??????????? 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#) 3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)????????? ??????????? 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#) 3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)????????? ??????????? 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#) 3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#) 3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#) 3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#) 3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’) 3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石 3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石 3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上.............................................................................. .......... 1.10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文0 4 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 .............................................................................. ....... 1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品.............................................................................. ........ 1.09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品 1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品 3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.............................................................................. ... 1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 具体请见:手工橙色物品公式..............................................................................

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式 合成公式 以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔 法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

给暗金物品打孔

给暗金物品打孔,一般到第5幕铁匠那完成打孔任务。还有用公式打孔,不是富人别用! 暗黑版本必须一样 局域网 如果线已经做好在2台电脑上设置下IP 我的电脑→控制面板→网络连接→本地链接→属性→常规里的internet协议(TCP/IP)→使用下面的ip地址→ ip地址192.168.0.1 字码掩码255.255.255.0 其他空出然后确定。 第二台机子如上只不过ip设置为 192.168.0.2 字码掩码255.255.255.0 默认网关192.168.0.1 首选DSN服务器 192.168.0.1 如有更多就是IP192.168.0.3~~~~~192.168.0.255 IP设置好后插入网线,进入游戏→其他多人游戏→tcp/ip游戏其中一人主控游戏,另一人加入游戏,加入时要输入的IP地址就是刚才设置的,如不记得在主机进入游戏后按TAB会在右上角显示IP 输入即可 双绞线如是直接链接2台电脑 2端布线顺序 白绿、绿、白橙、蓝、白蓝、橙、白棕、棕 白橙、橙、白绿、蓝、白蓝、绿、白棕、棕 如是通过路由器 则2端布线顺序一致 白绿、绿、白橙、蓝、白蓝、橙、白棕、棕 白绿、绿、白橙、蓝、白蓝、橙、白棕、棕 或白橙、橙、白绿、蓝、白蓝、绿、白棕、棕 白橙、橙、白绿、蓝、白蓝、绿、白棕、棕 如果是上战网,正版的话点击BATTLE NET 就可以了盗版的上网上搜下暗黑战网下个注册表就可以了 更简单的就是用QQ对战平台或者浩方

如果你不连英特网是局域网的话,请设置你们的IP,比如你是192.168.25.44另一位192.168.25.45,子网掩码都为255.255.255.0 然后进游戏,点击【其他多人连线】→【TCP/IP游戏】→【主控游戏】然后在选择你要使用的角色,选择难度就可以了。这是主控游戏,支持主机的MOD。 如果你是在局域网跟另一位朋友玩让他进你建的游戏就点【进入游戏】。 进去后点P邀请你朋友跟你组队。 完了。不知道的你追问吧。 装备合成公式 关于一些赫拉迪克方块合成公式(适用于1.10以后版本) 宝石类 三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石 宝石级别:裂碎- 裂开- 宝石(钻石) - 无暇的- 完美 符文类 1# - 10#符文都是由三个低级的合成出一个更高一级的符文. 符文11#以上(包括11#)的合成公式: 3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石= 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的紫宝石= 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石= 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的红宝石= 符文14 3 符文1 4 + 1 碎裂的绿宝石= 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的白宝石= 符文16 3 符文16 + 1 裂开的黄宝石= 符文17 3 符文17 + 1 裂开的紫宝石= 符文18 3 符文18 + 1 裂开的蓝宝石= 符文19 3 符文19 + 1 裂开的红宝石= 符文20 3 符文20 + 1 裂开的绿宝石= 符文21 2 符文21 + 1 裂开的白宝石= 符文22 2 符文22 + 1 普通的黄宝石= 符文23 2 符文32 + 1 无暇的绿宝石= 符文33 物品装备类 3 完美的宝石+ 1 魔法物品= 随机属性魔法物品 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品= 低等级黄金物品 1 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石= 高等级金物品 3 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石= 给黄金物品打1个孔 符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石+ 普通盔甲= 有孔的盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石+ 普通武器= 有孔的武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石+ 普通头盔= 有孔的头盔

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

转自https://www.doczj.com/doc/e216533255.html,/暗黑3战网 D2 赫拉迪克方块-所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 (此公式可用于洗亮金投缳) 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

角色基本术语

角色基本术语: AR——AttackRating攻击准确率 Blocking——ChanceOfBlocking搁挡机率 bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5出门之后第一个砍人的地方,叫BloodyFoothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。 CB——CrushingBlow压碎性打击 CE——coldenhanched冰冷强化 Char——Character角色 CR——coldresist冰冷抵抗力 dam——Damage伤害值 Def/DR——Defencerating防御度 DEX——dexterity敏捷度 Dr——damagereduce物理伤害减少(物免) DS——DeadlyStrike致命攻击 Dualleech——(life,mana)双吸 ED——EnhanchedDamage/EnhanceDefense增强伤害/增强防御(多指前者) Eng/Erg/Nrg——energy能量/精力 Eth——Ethereal/ethrune无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。 Exp/XP——Experiencepoint经验值 FBR——fastblockingrate快速格挡机率 FCR——Fastcastrate快速施法率 Fr/w——Fastrun/walk快速奔跑/行走 FHR——Fasthitrecover快速打击恢复 FR——fireresist火焰抵抗力 FE——fireenhanched火焰强化 HP——HitPoints生命值(life) IAS——IncreasedAttackSpeed提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。 ITD——IgnoresTarget‘sDefense忽视目标防御 KB——Knockback击退 LE——lightningenhanched闪电强化 Leecher吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧

暗月世界V3.3合成公式

暗月世界V3.3合成公式,超全版本 作者:佚名文章来源:网络点击数:39764 更新时间:2007-7-6 9:17:44 3 普通的宝石+ 1 普通的戒指-> 蓝色有孔的戒指 3 普通的宝石+ 1 普通的护身符-> 蓝色有孔的护身符 2 普通的戒指-> 蓝色的护身符 2 普通的护身符-> 蓝色的戒指 2 普通的赫拉迪克护身符-> 蓝色的赫拉迪克护身符 3 亮金的戒指-> 亮金的护身符 3 亮金的护身符-> 亮金的戒指 3 套装戒指-> 1 高等级亮金的护身符 3 套装护身符-> 1 高等级亮金的戒指 3 完美的宝石+ 1 普通的有孔的戒指+ 1 珠宝-> 亮金的, 有孔的戒指 3 完美的宝石+ 1 普通的有孔的护身符+ 1 珠宝-> 亮金的, 有孔的护身符 3 手工的戒指-> 1 新的手工的护身符 3 手工的护身符-> 1 新的手工的戒指 3 蓝色角色专用项链–> 1 蓝色角色专用戒指 3 蓝色角色专用戒指–> 1 蓝色角色专用项链 3 亮金角色专用项链–> 1 亮金角色专用戒指 3 亮金角色专用戒指–> 1 亮金角色专用项链 3 小护符+ 1 普通宝石-> 1 中护符 3 中护符+ 1 普通宝石-> 1 大护符 3 大护符+ 1 普通宝石-> 1 小护符 箭矢或十字弓弹+ 1 完美宝石-> 在箭矢上面加上1-3 个孔 任意亮金的物品+ r15(Hel) -> 普通的5-8 孔物品 3 完美的骷髅+ 1 亮金的物品+ 1 珠宝-> 加上1-5 孔to 亮金的 3 完美的骷髅+ 1 手工的物品+ 1 珠宝-> 加上1-5 孔to 手工的 3 完美的骷髅+ 1 套装物品+ 1 亮金的珠宝-> 加上1-3 孔to 套装物品 3 完美的宝石+ 1 没有孔小护符+ 1 珠宝+ Hel 符文-> 加上1 孔to 小护符 3 完美的宝石+ 1 没有孔中护符+ 1 珠宝+ Hel 符文-> 加上1-2 孔to 中护符 3 完美的宝石+ 1 没有孔大护符+ 1 珠宝+ Hel 符文-> 加上2-3 孔to 大护符 锻造之锤+ r32(cham) + 任意蓝色的武器-> 加上最多孔to 武器 锻造之锤+ r31(Jo) + 任意蓝色的盔甲、盾-> 加上最多孔to 盔甲、盾 暗金物品+ 1 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1 赫拉迪克方块-> 加上 1 孔给暗金物品 暗金物品+ 2 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1 赫拉迪克方块-> 加上 2 孔给暗金物品 暗金物品+ 3 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1 赫拉迪克方块-> 加上 3 孔给暗金物品 暗金物品+ 4 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1 赫拉迪克方块-> 加上 4 孔给暗金物品 暗金物品+ 5 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1 赫拉迪克方块+ 1 锻造之锤-> 加 5 孔给暗金物品 暗金物品+ 6 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石+ 1 赫拉迪克方块+ 1 黑塔之钥-> 加 6 孔给暗金物品 Ama 技能书+ 黑塔之钥+ 完美的绿宝石-> 加上1-2 孔to 技能书

暗黑破坏神符文及宝石合成

暗黑破坏神2关于一些赫拉迪克方块合成 1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,13 4# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,13 5# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,15 6# Ith 伊司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,15 7# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17 8# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19 9# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21 10# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27 13# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15% 16# Io 埃欧+10 活力,35 17# Lum 卢姆+10 能量,37 18# Ko 科+10 敏捷,39 19# Fal 法尔+10 强壮,41 20# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,47 23# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49 24# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,61 30# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63 31# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,65 32# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德永不磨损,69 符文与某些装备顺序发生特殊关系,会出现新的属性。(2孔剑+#1+#3=“钢铁”剑)。(三)装备合成公式 关于一些赫拉迪克方块合成公式(适用于1.10以后版本)

暗黑装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆**剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指....................................................................................新增的魔法武器合成公式,用于替代3C G公式,重要. 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋......................................................................................宝石的合成公式,没有变化. 3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上........................................................................................符文以前符文的合成公式,没有变化. 3符文01->符文02 3符文02->符文03

赫拉迪克方块合成公式大全

该资料来自暗黑3战网(https://www.doczj.com/doc/e216533255.html,) 一.3 同类型的神符(低于10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 二.3 完美骷髅+ 1 亮金装备+ 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅+ 1 亮金装备+ 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级(clvl) 乘以0.66 (取整),加上装备原来的等级(ilvl) 乘以0.66 (同样取整) 6 完美骷髅+ 1 亮金装备= 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于3x2 的装备无效 (此公式可用于洗亮金投缳) 4 生命药剂(同类型) + 红宝石(同类型) + 魔法剑= 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑ilvl = 30 剑上会一直有"of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留 三.3 魔法戒指= 1 随机的魔法项链 用3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个65 级的角色,ilvl = 48。所有48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为90,也就是说无法产生+2 所有技能的项链 3 魔法项链= 1 随机的魔法戒指 用3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个65 级的角色,ilvl = 48。所有低于51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂= 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式 核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。 霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube) 霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。 霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。 另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下: (1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水) (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石) (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%) (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同) (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

暗黑1.10所有合成公式

暗黑1.10所有合成公式 1.10合成公式: 国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖 克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门 3生命药剂+3魔法药剂+1宝石=100%恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫) 3小紫=1大紫 6个不同的完美宝石+1项链=多彩的项链(+四抗) 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首=投掷斧 1长矛+1箭袋=标枪 3戒指=项链 3项链=戒指 1.10新增的魔法武器合成公式: 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔

数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅=刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑=吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍 1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂 2箭袋=矢袋 2矢袋=箭袋 宝石、骷髅的合成公式,没有变化: 3碎裂的=裂开的 3裂开的=普通的 3普通的=无瑕疵的 3无瑕疵的=完美的 1.09黄金的相关合成公式未变: 6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

Udietoo详细图文教程

一、首先介绍修改器的基本界面和菜单 双击Udietoo运行程序后,会出现一个英文界面如图01,和暗黑II游戏的选角色界面有点像,这里面的角色就是你暗黑安装文件夹save里面的角色,所以建议修改前备份save文件夹,以免出现不能挽回的错误。 要注意的是,Udietoo读取存档不是用户本人指定的,它直接读取注册表中注明的存档文件位置,所以本机上未安装暗黑II游戏时运行Udietoo可能会出错。 选择要修改的角色进入,界面也和暗黑游戏很像。以下快捷键可以快速地打开各种界面: A(或ctrl+a)→储存箱 I(或ctrl+i) →物品栏 C(或ctrl+c)→人物属性 S(或ctrl+s)→项目保存(实际上是自带装备材料栏,想要编辑什么东西,可以在这里找) U(或ctrl+u)→赫拉迪克方块 T(或ctrl+t)→技能树 Q(或ctrl+q)→任务栏 W(或ctrl+w)→传送点栏 H(或ctrl+h)→雇佣兵 以下的不常用: P(或ctrl+p)→游戏信息 B(或ctrl+b)→死亡人物栏 K(或ctrl+k)→技能快捷键 N(或ctrl+n)→NPC修改 在物品栏状态时,在物品栏空白处点击鼠标右键,有以下提示(图02或图03): 或 左上角第一个菜单如图11: 左右对照,可得各英文菜单表达的意思。 二、人物技能、属性、传送点的修改 按照以下图示说明就可以修改了。 这里作一些说明。在图07中,需要注意的是,你用鼠标点一个别的任务,下面那一串代码中绿色就会换位置,如图,08、09中,08中选的是第二个任务,09中选的是第三个任务,绿色代码的位置就变了。这个绿色代码就是你所选任务的状态代码,白色的是其他任务的状态代码。这一串代码中如果有1,那么任务处于激活状态,如果全是0,那么任务未激活。任务激活状态下,一般代码的倒数第三个位置是1,如图中鼠标选定的位置。如果最后一个数字是0,表示任务未完成,如果最后一个数字是1,表示任务完成。可以利用方向键移动光标到相应位置来修改。未完成任务是彩色显示,完成任务是灰色显示,这和游戏中一样。 要说明一下,改这个的目的是提高掉宝率。BOSS首次死亡的时候掉宝率会高于再次死亡,也就是首次完成任务时,BOSS会更容易掉好的装备。 可能不同版本的Udietoo在这一项修改上稍有差别,提供图07的教程,从图中就可以看到它不用修改代码,直接点击鼠标就可以修改。我本人用的这个Udietoo点击不能修改,只好修改代码了。但结果应该是一样的。该教程中提到,ACT5的最后一个任务杀巴尔(Baal)不能重复激活,其他都可以。我个人试了一下也不能辨别出真假,但我想对多数玩家来说,这是无关紧要的。

暗黑破坏神2套装与暗金装备

普通套装 天上的衣服 阿卡娜的诡计- 法师套装 北极装置- 亚马逊套装 狂战士的军火库- 野蛮人套装 卡珊的陷阱- 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具- 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄- 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具 维达拉的配备- 亚马逊套装 毁灭之王: 普通/扩展/精华套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 布尔凯索的孩子- 野蛮人套装 牛魔王之皮甲 门徒 格瑞斯华尔德的传奇- 圣骑士套装 天堂的信徒 华宁的威严 不朽之王- 野蛮人套装 马维娜之战斗诗歌- 亚马逊套装 娜塔亚的非难- 刺客套装 娜吉的古代遗迹- 法师套装 孤儿的呼唤 山德的愚行 沙撒璧的雄伟贡品 塔拉夏的外袍- 法师套装 塔格奥的化身- 死灵法师套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 部分套装奖励 150% 额外的攻击准确率加成(2 套装物品) 50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 全部套装奖励

+3 德鲁依技能 +350% 增强伤害* 150% 额外的攻击准确率加成 50% 更佳的机会取得魔法装备 10% 击中偷取法力 所有抗性+50 +150 防御 +150 法力 显示光环 艾尔多的冷酷凝视 猎人的伪装防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81) 须要等级: 36 须要力量: 56 耐久度: 20 (限德鲁依) +90 防御 25% 快速再度攻击 法力重生17% 抗寒+40-50% (可变) 凹槽(2) +5 照亮范围 +15 精力(2 套装物品) +15 精力(3 套装物品) +15 精力(完全装备) 艾尔多的成长 战场之靴防御: 39-47 (可变) 须要等级: 45 须要力量: 95 刺客踢伤害: 37-64 无法破坏 40% 高速跑步/行走 +180 耐力最大值 10% 受损的生命移至法力 耐力恢复速度+32% +50 生命 抗火+40-50% (可变) +15 敏捷(2 套装物品) +15 敏捷(3 套装物品) +15 敏捷(完全装备)

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