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图层混合模式的应用

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图层混合模式的应用

图层混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。

混合模式在PS应用中非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活使用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。

单击图层混合模式的下拉组合框,将弹出25/23种混合模式命令的下拉列表菜单,选择不同的混合模式命令,就可以创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。

正常:该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。

溶解:如果上方图层具有柔和的关透明边缘,选择该项则可以创建像素点状效果。

变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。

正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。

颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。

线性加深:上方图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。

深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。

变亮:使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方的较亮区域使图像更亮。

滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。

颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。

线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。

浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。

叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。以基色为基础计算。

柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗。以混合色结果计算。

强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。可以增加高光阴影。以50%灰为计算基础。

亮光:根据融合颜色的灰度减少比对度,可以使图像更亮或更暗。以混合色计算。

线性光:根据事例颜色的灰度,来减少或增加图像亮度,使图像更亮。以混合色计算。点光:如果混合色比50%灰度色亮,则将替换混合色暗的像素,而不改变混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素。实色混合:根据上下图层中图像颜色的分布情况,用两个图层颜色的中间值对相交部分进

行填充,利用该模式可以制作出对比度较强的色块效果。

差值:上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色。从混合色中减去基色。与白色混合则反转为基色,与黑色混合不变。

排除:创建一种与“差值”模式类似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。

色相:由上方图像的混合色的色相和下方图层的亮度和饱和度创建的效果。

饱和度:由下方图像的亮度和色相以及上方图层混合色的饱和度创建的效果。

颜色:由下方图像的亮度和上方图层的色相和饱和度创建的效果。这样可以保留图像中的灰阶,对于给单色图像上色和彩色图像着色很有用

亮度:创建与“颜色”模式相反的效果,由下方图像的色相和饱和度值及止方图像的亮度所构成。

第一、“计算”工具和“通道”紧密关联

它在通道中运算产生,形成新的alpha专用通道,alpha通道,又是为我们所需要的选取部分。通道就是选区,实际上,“计算”也是通道“选区”作用的一个产生工具而已。在些可以理解为“alpha通道是用来储存选区的通道”

第二、“应用图像”和“计算”的区别

“应用图像”是直接作用于本图层,是不可逆的,而“计算”是在通道中形成新的待选区域,是待选或备用的。

第三、“计算”和“图层混合模式”紧密相连

要了解图层混合模式,必须从色彩开始系统了解PS的基础应用,图层混合模式的应用是中级阶段PS学习应该熟练掌握和认识的,后面附件中有各个混合模式的比例或者公式。

第四、“图层混合”、“应用图像”与“计算”

“图层混合”是图层与图层之间以某种模式进行某种比例的混合,“图层混合”是层与层之间发生关系。

“应用图像”是某一图层内通道到通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)采用“图层混合”的混合模式进行直接作用——实质上是把通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)看成为图层与图层的一种混合,只是这种混合的主题是图层内的单一通道或者RGB通道,是通道到通道发生作用而直接产生结果于单一图层,“应用图像”的结果是单一图层发生了改变。“计算”的结果,既不像图层与图层混合那样产生图层混合的视觉上的变化,又不像“应用图像”那样让单一图层发生变化,“计算”工具实质是通道与通道间,采用“图层混合”的模式进行混合,产生新的选区,这个选区是为下一步操作所需要的。

记住,每一步,目的要清晰

——计算是为蒙版服务的

——蒙版是为了更精确的做选区调整图片

——通道,蒙版,图层(图层混合模式),三个概念相互紧密关联紧密作用,是PS调色之外的另一综合应用。

——计算”是混合模式的一种综合运用,以通道为载体,以蒙版为对象,在PS实践应用中,作用巨大,要理解“计算”工具,充分利用混合模式,快速选择需要选取的对象,达到高效准确的目的!

学习计算的核心,归根到底,是理解图层混合模式,实质上是将各通道内的黑白灰图片,把这些黑白灰图片作为一个图层与另一图层混合产生新的黑白灰图片,新的黑白灰图片,作为蒙版选区为我所用,计算法混合所遵循的原则,还是图层混合的那一套!

平面设计中194种思维拓展方法

1、把它颠倒过来

2、把它摆平

3、把缩小

4、把颜色变换一下

5、把它变为圆形

6、使它更大

7、把它变为正方形

8、使它更小

9、使它更长

10、使它闪动

11、使它更短

12、使它发出火花

13、使它可以看到

14、点燃它

15、使它逾起一般情况

16、使它发萤光

17、把它放进文字里

18、使它沉重

19、把它插进音乐里

20、使它成为引火物

21、结合文字和音乐

22、使它成为引火物

23、结合文字、音乐和图画

24、参加竞赛

25、结合音乐和图画删除文字

26、参加打赌

27、不要图画

28、使它成为年轻型的

29、不要文字

30、使它成为壮年型的

31、沉默无声

32、把它分割开

33、使它重复

34、保守地说

35、使它变成立体36、夸张地说

37、使它变成平面

38、当替代品卖

39、变换它的形态

40、发现新用途

41、只变更一部分

42、减掉它

43、使它成为一组

44、撕开它

45、为捐献或义卖而销售

46、使它化合

47、鼓励它

48、用显而易见的

49、机动化

50、把要素重新配置

51、电气代

52、降低调子

53、使它活动

54、提高调子

55、使它相反

56、割开它

57、它像是某种东西的代替品

58、混合在一起

59、使它罗曼蒂克

60、改用另一种形式表现

61、增添怀旧的诉求

62、使它的速度加快

63、使它看起来流行

64、使它缓慢下来

65、使它看起来像未来派

66、使它飞行

67、使它成为某种物品的部分代

68、使它浮起

69、使它更强壮

70、使它滚转

71、使它更强壮

72、把它切成片状

73、运用象征

74、使它成为粉状

75、它是写实派

76、以性欲作诉求

77、运用新艺术形式

78、使它凝缩

79、变为摄影技巧

80、使它弯曲

81、变换为图解方式

82、使它成对

83、使它变更形式

84、使它倾斜

85、用图画说明你的故事

86、使它悬浮半空中

87、使用新广告媒体

90、把它由里外翻转

91、使它更强烈

92、把它向旁边转

93、使它更冷

94、摇动它

95、增加香味

96、把它遮蔽起来

97、变换气味

98、使它对称

99、把它除臭

100、使它不对称

101、将它向儿童诉求

102、反它隔开

103、将它向男士诉求

104、使它与其他相敌对

105、将它向妇女诉求

106、使它锐利

107、价钱更低

108、变更它的外形

109、抬高价格

110、要它绕一周

111、变更成份

112、把它框起来

113、增加新成份114、把它卷成一圈115、拧搓它

116、把它填满

117、使它透明

118、把它弄成空的119、使它不透明120、把它打开

121、用不同背景122、把拼错

123、用不同环境124、给它起我上绰号125、使它富有魅力126、把它封印起来127、使用视觉效果128、把它移转过来129、使用另外的物料130、把它捆包起来131、增加人的趣味132、把它集中起来133、变更密度

134、把它推开

135、置于不同的货柜136、使它成为交替的137、变换包装

138、使它凝固起来139、使密度增加140、使它溶化

141、小型化

142、使成凝胶状143、增加至最大限144、使它软化

145、把它除掉

146、使它硬化

147、使它轻便

148、使蒸发变为汽化149、使它可以折叠150、加上抑扬顿挫151、趋向偏激

152、使它更狭窄153、如夏天炎热154、使它更宽广155、如冬天寒冷156、使它更滑稽157、使拟人化

158、使它成为被讽刺的159、使它更暗

160、用简短的文案161、使它发光

162、用冗长的文案163、使它灼

164、发现第二种用途165、使它更有营养166、使它合成在一起167、把它倒进瓶中168、把它当作用具来卖169、把它倒进罐中170、使它清净

171、把它放进盒中172、把它倒进壶中173、把它倒进缸中174、把它弄直

175、把它褶曲

176、把它缠起来

177、提升声誉

178、免费提供

179、以成本价出售180、提供特价

181、增加慰藉的诉求182、提供维护服务183、运用不同的织法184、使它变成香郁宜人185、使它变成酸的186、使它濡湿

187、使它脱水

188、使它干燥

189、把它冻起来

190、把它抛出去

191、使它无刺激性的192、使它单纯化

193、使它具有刺激性的194、把以上各项任意组合

1.照片处理的灵魂——突出主体

2.一切技术手段,都是为了突出主体,并烘托主体赋予画面的情感

3.情感进一步的升华,会凸显画面的主题,并非所有的照片都有明确的主题,主体是情感的凝结

4.我们的工作;使用简化或对比方式突出主体,准确的返现和提炼并增强画面所表现的情感因素,升华主体

突出主体的手段

1.对比(亮度,色彩,饱和度,大小)

2.阴影

3.指引(线条,视线,透视,画框)

4.黄金分割

5.正确放置地平线

第一步分析(看画面爽还是不爽)

1.画面适合高调还是低调,纯净还是厚重

2.色调是偏橙还是偏蓝,暖色还是冷色,奔放还是冷静

3.饱和偏高还是偏低,鲜艳还是褪色,通过多HLS分析,来确定主体基调,一张照片只有一种最适合的基调,我们所做的就是找到这个基调并且将其加强。

进一步分析(调整方式把握)

全景调环境,近景调肤色,突出人物或画面的情感因素

注意,肤色要正,技术要点,瘦身,磨皮,锐化,美白等等,逐个分析问题,调整思路

工作流程;先校色后调色

第一步校色,先亮度后色彩;色彩光波与曲线原理、工具和色温

第二步调色,先亮度后色彩

第三部多层混合

LAB模式调色

A是红到绿颜色的范围

B是黄到蓝颜色的范围

青会有厚重感

该厚重的颜色加色,突出颜色,柔光模式,颜色模式上色

要改变什么地方,就在什么地方操作

特点

1.不破坏原素材,可还原

2.操作很方便

3.黑色透明,白色不透明

操作

合成空间角度要一致

光亮度要一致

蒙版中可以新建通道加渐变,计算机可以识别这种,可以做错任意的镜头模糊的效果

蒙版和快速蒙版没有什么关系

快速蒙版

是用来辅助制作选区的,可以做出大概的选区

快速蒙版用来扣细节的东西

翻转画布是整体一起翻过来

曲线只有三种直线平滑曲线转角曲线路径是用钢笔创建,钢笔基本是用来抠图,优点是精确

转化锚点工具可以转换锚点属性有轴的可以变没有,没有的可以变有

平滑曲线是指夹角180°转角曲线可以是任何角度

通道

颜色通道用来记录颜色信息用的用来调色的

阿尔法通道用来存储选区的白选,黑不选抠图要有对比

专色通道

调色

调的是像素的颜色

色调饱和度亮度

色阶是调亮度的

曲线是调亮度的

色相饱和度的可以调三个主要是色调

色彩平衡调色调的

通道混合器(色彩构成要知道)调色调和亮度主要是色调

色阶输入和输出上面是原图的下面是结果0是黑255是白其他的都是灰色

是平均变亮黑度看黑场白度看白场灰度可以适当注意不要曝光过了曲线输入和输出是衰减型的曲线越复杂反色越强烈

色相饱和度

警告那个什么像素低于50%那个警告是没什么用的,选区还是有,只是没有那个蚂蚁线

着色是单色色调。

色阶亮度不同可以增加层次感。

叠加-反向可以增加亮度,可以渐变叠加,效果很好。

凸出滤镜,极坐标。

通道混合器可以增加图像的效果~ 红100 绿200 蓝-200

图层调整变化可以很好的改变图像的颜色色调

高斯模糊可以把图片变清晰要黑白的还要反向混合模式为颜色减淡

链接图层可以把几个图层同时动作

做好选区加上蒙版,那么只有选区里面的图像还是显示的

通道可以分离然后在组合

滤镜像素化色彩半调中间的通道是CMYK模式的通道嗯

滤镜效果配合着高斯模糊用会更好

使用正片叠底色彩效果会变暗,所以在使用前要给图片调亮曲线,尤其是使用滤镜效果后使用正片叠底

做好的选取时可以用滤镜编辑的,就算是快速蒙版的也可以,可以先做好选取然后在进入快速蒙版,然后给选取加上滤镜效果

通道中也可以编辑文字,编辑效果,这样子可以做出很多种选取,可以用来编辑,嗯,不错,一定要记住!

图片混合模式的叠加可以做出效果,然后可以做出炫彩的背景

高斯模糊的值为看到皮肤平滑,值越小越好。

高反差保留保留细节,其他变灰高级美容术,化妆术

美容术就是把脸上的那些东西去掉,或者提亮,关键是怎么样去做出选区!!!通道,高反差保留,计算,不必要的涂成灰度(灰度反向还是灰度),反向,做出选区,曲线提亮就好了

镜头光晕,对光影的效果处理是很好的

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