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英雄无敌5全流程图文攻略

英雄无敌5全流程图文攻略
英雄无敌5全流程图文攻略

英雄?敌5-全流程图?攻略

五代虽不是3D0制作,但其?准其精神皆有继承到,英雄?敌系列素以画?精美为主要特?,本作亦是?且还是3D全场景,?常值得?玩。缺点就是难度过?,?到开作弊都不?定能全破。我记得好?年前就破到剩没?关,但电脑实在太强,?简易模式?样过不了,后来就放弃了,最近有幸在巴哈当达?才顺便把?些图?补?补。

?开始是狮鹫帝国的国王尼可莱和?皇伊莎贝尔的婚礼..

突然间恶魔攻?,?阵混乱

伊莎贝尔被带离皇宫,留下国王单挑?只恶魔

总共有六章,每章还有五?关,玩到天荒地?@@"

第?章,?类阵营,国王已去迎战恶魔,伊莎贝尔也组织军队前往协

哇~看?样美丽的3D造景,这游戏仅占记忆体20M很神奇吧,开个I E有时都200多M

不知在吃啥鸟资源。不同以往,5代可以拉远或放?,各环境风吹树动都做的?常细腻,玩起来?常

开?。?样有?头、?矿、锅、?晶、硫磺、宝?等矿场等着玩家去

收集

有些重要资源有时还会有重兵把守

踞?场?定要先占领,因为待会建设城堡很多设施都需要?材

(会有锯?动作)

拉远看?下美丽的农村,可以招募民兵、那个森林、?都做的好美

资源有各类矿场,兵源有各式奇特建物,以这?农村会有民兵可招募,同阵营有时还会?动加?

前?的鸡在被占领后还会有动画跳动?常可爱向?癸也好可爱

看?下城堡建设画?,确实?前作丰富多了

?样可以盖铁匠屋来买攻城器或医疗帐篷、酒馆来招募英雄、各式建筑招募各种兵源

建设是有个发展图的,有相互依赖性,某些关卡有限制城的发展,?般则都可以建设

各建筑配合各阵营所需的资源会有所差别

看?下能盖的都盖了

下图左上?那?天使,有时某?关得挖到特殊宝物抬回城才能盖过关

建筑

看?下玩家的基本属性

因为是??伴演,故有基本的攻、防、法?、知识等另外幸运和??对部队来说?常重要

玩家可以依阵营不同培养专属技能,?类的领导术就很?便,会提升??加速在地图上的移动距离

(以前我玩的英?版的因为搞丢了只好拿简汉版来充版?)

除了地上美景外,?样有奇异地底世界

下图是可以买神器的地?,神器通常都会发光发亮并有动兵守护

神器是可以?来装备的,对于基本属性的加值差异会很?

魔王守着好像神盾之类的物品

第?关随便收集100民兵就可以过关了%{p a g e-b r e a k|第?章|p a g e-b r e a k}%

五代的地形还会有起伏变化,?常讲究

玩家还得修个探路术来减少爬坡的不便,视?可360旋转,?常?便

每??关结束后都还会有?动画说明剧情发展

下图是战?模式,基本上会有格?显式各兵种能移动的距离

五代兵多?定赢。另外英雄的魔法技也因科技进步?变的华丽了(画?

?样可放?缩?)

%{p a g e-b r e a k|第?章-2|p a g e-b r e a k}% 放?看?下?天使v s地狱炙马

这关很有趣!有找?双能横渡??的魔法鞋,来渡过断桥

有?关还?飞的哩。之后出的英雄?帝不知是不是模仿这游戏的创意

呢。

伊莎贝尔本来是听信?侍从去寻找?位法师,结果不幸误?圈套

她的?伺阿特丽斯其实早就被?魔谋杀了,伊因此被牢。

恶魔阿格雷尼和?妖拜姬拉要将伊莎贝尔抓去给?魔王贝勒啥的

%{p a g e-b r e a k|第?章-3|p a g e-b r e a k}%

第五关,?位叫哥德?克的骑?要想办法救出?皇

游戏中?样各阵营?少都有7-8种?物,每?种都还有升级版

这?关是开作弊才打胜,不然不知要打到民国?年。 看看电脑的兵?,简单模式还是很扯

就是这绮丽的美景让?弟爱不释?

《魔法门系列之英雄无敌5》矮人全心得

《魔法门系列之英雄无敌5》矮人全心得游侠会员:salalasp<原创> 1级兵种,防御够高,生命够高,至于自身的攻击,基本可以无视,就是拿来放在远程单位前作肉盾的。 2级兵种,伤害比较低,主动性也不算高,虽然近战伤害不减,但是要靠技能创伤来拖慢敌人,需要分成几队,伤害进一步降低,这个技能实用性不强,只能作为偶尔的惊喜存在。总体评价,中规中矩的远程,英雄学一下battle frenzy会是不错的选择。 3级兵种,而且是骑兵,攻击才6,速度只有7,实在有些郁闷。好在防御够高,血够厚,吃一块Rune of Charge以后速度加倍,可以直接跑进敌方阵营,技能掌击,被动技能,一定几率命中目标后将对方震退一格,并令对方的主动性降为0。不知道目标后退的路线上还有一个敌人目标的话,会不会再受到一次伤害,目前还没碰到过。如果不进攻,当肉盾也是个不错的选择。 4级兵种,狂战士除了主动性,所有属性都不能拿出来见人。但是开启了主动技能狂暴后,狂战士防御直接归0,攻击=原先的攻击+原先的防御,而且攻击不受反击,相当凶悍。不过狂暴后不受自己控制,最好附近有敌军的时候再发动,免得误伤。而且狂战士命比纸薄,狂暴后特别容易伤亡。 5级兵种,符文族长攻击防御都只能算是一般般,不过因为他的攻击范围是交叉十字的,运用得当的话这个远程兵种还是可以有所作为。自带魔法中的火墙威力也还可以,不过只能用一次。至于远程伤害减弱可以给肉盾加。 6级兵种,暴风领主防御略高,攻击则略低。不过如果一大堆敌人围在一起的话,使用一个暴风打击魔法会是一件很爽的事情。。。不过每场战斗只能使用一次,但是可以传送,因为无视 障碍,机动力也显得相当的好。 7级兵种,防御相当的高(防御高似乎成为矮人族的特性了),攻击则一般,最最令人发指的是其5点的速度,ms是所有非远程7级兵种最低的了,但是可以通过吃一块Rune of Charge弥补,学了战术以后,放在前排的岩浆龙用10点的速度可以冲到对方阵营进行攻击。而且因为可以反弹一部分敌人对它的攻击,火焰吐吸可以攻击到2个敌人(也包括自己人),再加上血超多,战斗起来基本不会受太大的伤亡。 再来说符文石魔法系统,每个生物移动前都可使用一次符文石魔法,效果会持续一个回合,需要支付一定的资源。 基础:允许在战斗中对自己的生物使用1-2环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。 高级:允许在战斗中对自己的生物使用3-4环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。 专家:允许在战斗中对自己的生物使用5环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。 终极:使用符文魔法不消耗木头和石头。 首先是rune of charge,实用性非常高,只需要消耗1块木头,就可以让本回合这队生物速度加倍。矮人族的兵种出了名的速度慢,这个刚好弥补了这点。当然最好你能占有超过一个的伐

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——地狱城终极技能详细研究报告

魔法门之英雄?敌5:命运之锤——地狱城终极技能详细研 究报告 英雄5已经放出?天了,可是官?的详细说明没有公布。没办法,只好???步步向前摸索。很多不清楚的地?,主要集中在宝物的组合与技能的发展,还有就是战?时回合的算法。前?天看见有朋友讨论地狱城绝对异界之门的问题,花些时间研究了下,现呈上?些?得。 绝对异届之门(A b s o l u t e G a t i n g),是地狱族的终极技能,可以瞬间召唤。位于能?的第五格。?上流传的技能树上,基础技能?须学会光明魔法(L i g h t M a g i c)。经过实践发现,光明魔法并不是必要条件。 任意的?位恶魔英雄,初始会异界之门(G a t i n g)和施法(S o r c e r y),学会绝对异界之门后

绝对异界之门须要急速能量(P o w e r o f H a s t e)传送突袭(Te l e p o r t A s s a u l t)和死亡诅咒(D e a d M a n's C r u s e)三项技能。

急速能量(P o w e r o f H a s t e)和传送突袭(Te l e p o r t A s s a u l t)与?上的技能树相同,但是死亡诅咒(D e a d M a n's C r u s e)却不同。死亡诅咒须要临危异界门(C r i t i c a l G a t i n g)和?暗续约?(D a r k r e n e w a l)(作?是回收被抗的 魔法点)

??暗续约(D a r k r e n e w a l)须要弱化打击(We a k e n i n g S t r i k e)和?智?师(M a s t e r o f M i n d),与光明魔法没什么关系。

《魔法门系列之英雄无敌5》各英雄技能组合

《魔法门系列之英雄无敌5》各英雄技能组合游侠会员提供 前提:完全放弃浮云的终极技能及其技能树。 骑士: 领导-神圣指引-敏捷光环-外交。领导向来是圣堂一族的必修技能,5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点。 进攻-战术-战争狂怒-报偿。进攻系是比较强力的一系技能,进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错。对远程实力并不强的圣堂来说,箭术意义不大,可以考虑放弃箭术,用独有能力报偿来配合圣堂一族的高士气。 后勤-探路-故土-死亡行军。后勤+探路,进可攻退可守,几乎是每个主力英雄必学的技能。后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替。故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当恐怖。死亡行军在攻城战用也相当有用。 光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。 战争机器-炮手-弩车-三连弩。选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了弩车技能后弩车也能输出不容小视的伤害 恶魔领主:技能主要围绕增强gating而选择 幸运-士兵之幸-蜂拥异界门-抗魔。5代幸运的作用比较明显,2点幸运战斗中就能频频发动。士兵之幸提升梦魇恐惧攻击的出现几率,配合其高主动,使梦魇实用能力进一步增强,同时又是蜂拥异界门的前提条件。 后勤-探路-敏捷异界门- 传送突袭。必修技能后勤+探路,敏捷异界门和传送突袭替代用处不大的侦察和领航。 领导-募兵-异界门之主-外交。募兵用处不大,但为了进一步加强gating不得不出。 进攻-战术-战争狂怒-箭术。能提升速度的途径不多,战术近似于+1速度,进攻+战术也是必修技能。 黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-折磨大师 亡灵巫师: 进攻-战术-箭术-战争狂怒。吸血鬼和鬼龙的速度都只有7,战术对亡灵族意义更加重大。箭术和战争狂怒则是为主力伤害骨头射手服务。 黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-灵魂连接。黑暗系3个次级技能都相当好用,但灵魂连接配合死灵复生魔发能给亡灵巫师带来无限续战力,只好无奈的放弃折磨大师了。

魔法门之英雄无敌3全英雄技能及效果一览

魔法门之英雄?敌3-全英雄技能及效果?览 《英雄?敌3》?的英雄都有哪些技能,每个技能都有什么效果?今天?编为?家带来《英雄?敌3》全英雄技能及效果?览,?起来看看吧。 在Wo G设置中可以选择对某些技能进?加强,有的技能甚?还有多种加强模式,并且不同的模式可以同时选择,这些技能将会有新的效果,以前的垃圾技能迎来了新的春天,如急救术、神秘术等甚?成为了主?英雄必备的技能! 箭术(A r c h e r y) 远程部队+10%伤害,包括弩车。这个杀伤?增加同攻击术的伤?加成?样,是远程兵远程攻击基础杀伤?增加,远程兵近战效果不增加。 远程部队+25%伤害,包括弩车。 远程部队+50%伤害,包括弩车。%{p a g e-b r e a k|箭术(A r c h e r y)|p a g e-b r e a k}% 弹道术(B a l l i s t i c s) 可以?动控制投?车攻击?标,并增加攻击次数,伤害?和精确度。攻击?次,击中城墙?率为60%,最?攻击??率为50%,除?城墙全破,否则击中箭塔的?率低于60%。 作战术:这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。

攻击两次,击中城墙?率为60%,最?攻击??率为50%,除?城墙全破,否则击中箭塔的?率低于60%。 作战术:这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。 攻击两次,均为最?威?;击中城墙?率为75%,除?城墙全破,否则击中箭塔?率为75%。 作战术:这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。弹道术(B a l l i s t i c s)更名为Wa r e f a r e(B a l.),炮术(A r t i l l e r y)更名为 Wa r e f a r e(A r t.),急救术(F i r s t A i d)更名为Wa r e f a r e(F.A),学会其中任?个?技能,则同时也掌握了另外两个?技能,升级时也是三者共同升级的,并且作战术也拥有各?技能的加强效果,所以学会作战术的概率?常?,?且很划算。三个?技能只占据?个技能格,但同时也会占据两个隐藏技能格,所以Wo G规则中没有选择“英雄可以可获得第九、?个第?技能”时,Wa r e f a r e英雄实际上仍然能够学会?个技能,?如果选择了那?项,也仍然只有?个。选择哪个?技能?隐藏对作战术并没有影响,不过值得注意的是,初始?带战争机器技能的英雄,刚开始时两个隐藏技能不存在,所以炮车特技英雄第?仗时由于没有急救术这个?技能,战场不会召唤帐篷(急救术加强模式?),解决?法是:战前在英雄状态界?右键点击作战术名称察看?下,隐藏技能就出现了。同时选择了战争机器加强、各?技能加强的作战术??强?,?可?议的最佳技能! %{p a g e-b r e a k|弹道术(B a l l i s t i c s)|p a g e-b r e a k}% 外交术(D i p l o m a c y) 增加中?部队的加?机率,并降低投降时的费?和英雄访问智者图书馆所需要的等级。会逃跑的怪物有25%的?率加?你的军队。投降的费?减少20%。8级便可访问智者图书馆。 会逃跑的怪物有50%的?率加?你的军队。投降的费?减少40%。6级便可访问智者图书馆。 会逃跑的怪物有100%的?率加?你的军队。投降的费?减少60%。4级便可访问智者图书馆。

英雄无敌5外交官攻略

外交官 任务信息: 951年,有关恶魔入侵的消息已不再是一个传言。狮鹫帝国急需与银色城邦结盟以共同应对即将爆发的大战。但两个国家间素来以久的敌意阻碍了这个计划的实施,哥德里克必须设法劝服法师改变主意并获得他们的支持。为了达到这个目的,他必须找到隐藏在龙的乌托邦里的技能坠饰。这件古物将成为两国人民互相谅解的象征。不难理解,他必须不惜一切代价避免与未来的盟友发生冲突。 主要任务: 取得技能坠饰。 避免与学院军队作战。 哥德里克必须活下来。 任务出处: 英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤 注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。 任务英雄: 哥德里克 攻略与心得: 本关叙述的是哥德里克与学院势力结盟的事。分上下两层地图,陆上中间有要塞Y 将地图一分为二,左边是圣堂势力,右边是学院势力。哥德里克要攻占矿场,发展壮大自己,同时还要预防地下的绿色地牢势力C1的侵略,法师是不会主动跨过要塞向我方进攻的。在H1和H2有两座监狱,分别关押着圣堂的英雄杜戈尔(11级)和游侠的英雄吉尔里恩(17级),两人都带着不少军队。H2监狱要从T3通道入口旁的传送门才能到达。M1和M2分别是地上和地下的两个制图师,可以购买地上和地下的全部地图。H1的英雄相对容易营救,距离也近便。他可以帮忙守城。建议攒兵将地下绿色势力消灭掉(T1T2两个通道入口都可以抵达C1城),彻底解除后顾之忧,还可以提高哥德里克的等级。当接近要塞Y或购买地图时就会发现该要塞,并触发剧情任务------威慑要塞守军。就是组织一支强大的军队,然后前进至要塞只有约5步距离时,要塞守军就会逃之夭夭。具体数量不详,人越多越好,后面有用。 当占领要塞以后,可以向通道T3进发。这时要注意避免与学院军队交战。经测试,只要不是双方差距悬殊(即打赢我方的机率很大),一般学院英雄不会主动向我方进攻。从T3进入地下,拐一个弯儿,到达龙的世外桃源(即龙的乌托邦),打败里面大量的黑龙就可以拿到技能坠饰(将强制进入战斗画面),完成过关任务。旁边的巨石通道T4有一队死亡骑士,如我方非常强大,可以收编他们。如感觉兵力不足,可以从T4返回我方地界,回城补充兵力。 关于哥德里克的培养方面,他的初始技能是初级反击术、初级领导术、初级光明魔法,优先考虑幸运术、黑暗魔法,其次可以考虑攻击术或机械学。地图上方便加知识的地

《英雄无敌 东方部落》战役全攻略

序言:部落的愤怒 第一关:乌鸦大屠杀 夜色愈发深沉,我们的兄弟姐妹犹如消逝的星光,被乌鸦公国的帝国钢军们奴役。部落的泪水告诉我们必须行动,勇士们的心灵渴求着战斗。但是萨满却说:听从祖灵。 主线任务:占领Voron Peakm城,解放所有兽人奴隶,魁洛不能战败 本关属于教学关,战斗难度不大,注意分兵骗反击即可。开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵。最后攻占左上的城堡,路途中解救一队独眼即可完成解放奴隶的任务。另外,牺牲祭坛旁边的一队农民和地图中部的一队骷髅兵也会无条件加入 亡灵战役:阿莎的意志 第一关:灵魂最后的归宿 散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施阿莎——他们唯一的女神的计划失去了兴趣。周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉亡灵们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延。阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,声称自己是阿莎的选民,而赫莱士应再度在一个最高领袖的统治下联合。他的魔力有力地支撑着他的宣言。无数亡灵之城或是陷落,或是加入他的势力。而吸血鬼领主乔瓦尼则一直在安抚他的属地,希望能把这些作为归降时的见面礼送给神的使者。欧尼拉夫人——曾经的狮鹫帝国女爵,现在的死亡信徒——是乔瓦尼的众多副手之一。他交给她一个特殊的任务。作为回报,她希望最终能够被施以终极转化仪式并成为一名亡灵巫师。 主线任务:在3个月内攻占Illuma-nadin城,获得上下两条钥匙并在熔炉里熔炼,奥奈拉不能战败,英雄等级上限为12级 支线任务:和女巫谈话并满足她的要求

战前奖励建议要10个吸血鬼。本关的英雄奥奈拉虽然是骑士,但她可以招魂。首先攻占左边的城堡,敌人的兵力比较强大,不过注意分兵骗骷髅勇士的反击即可以较少损失攻下城堡,感觉困难的话先杀杀野兵补充兵力,或者攻下城上面的高山堡垒升级一下部队。剩下的弩手较多的话就直接到左城下面杀鬼龙拿到lower钥匙,集合部队扫荡一下地图,练级并建设城堡,招魂以的话吸血鬼优先。有相当实力后集中部队通过左城下的传送门攻下右城并杀掉城堡右边的鬼龙即可获得upper钥匙。右城右下有女巫小屋,要求你收集10神秘矿石(触发任务后碰下左城左上发亮的废矿即可拿到)、10水银和50僵尸,完成任务后城堡即可造升级兵的建筑。访问地图中部的传送门会触发熔炼钥匙的任务,从右城左下的传送门即可到熔炉。英雄和部队都准备好后就可以通过中央的传送门攻打Illuma-nadin城。Illuma-nadin城内有大量部队,用虚弱打击配合疯狂或者傀儡大师即可过关。过关后奥奈拉变成亡灵并重新升级。TOE战役中凡是组合宝物的配件可以带到以后的关卡,见到的话不要放过收集的机会。 英雄培养方面,首推黑暗魔法和虚弱打击,启蒙和巫术选其中一个,然后在防御,攻击,后勤,幸运中选择。变成亡灵后推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。 第二关;严酷的远征 亚莎的选民——阿兰蒂尔已经统一了赫莱士。这位最高领袖已经实现了亚莎的意愿,但攻占Iluma-Nadin城却证实了他的怀疑。亚莎交予他一项更宏大的任务。恶魔在亚山的土地上游走,银色城邦的堕落法师们支持着他们。现在阿兰蒂尔必须将他的亡灵军团带入法师们的领地,在混乱对亚莎的平衡构成真正的威胁前驱逐它。 主线任务:消灭崇拜恶魔的女巫,击败恶魔领主,找到通往地下世界的秘密通道和恶魔教徒的首领,阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为16级 支线任务:升到第5级,找到地下的吸血鬼巢穴 本关的登场的英雄是阿兰蒂尔,他的特技是召唤死亡化身,(形象是一只鬼龙)随着等级的提高,鬼龙的能力会越来越强,召唤所需的魔法值也会越来越多,一旦鬼龙死亡,阿兰蒂尔的魔法值会被清零。TOE灵魂连接的调整使得开局比以前要困难许多,而且本关无法造吸血鬼,不过在死亡化身的帮助下初期的战斗不会太困难,升到5级就可以在主城旁的先知小屋领到6只死骑。拿到死骑后发展没有任何问题,往左走攻下亡灵城堡,从旁边的地下入口进入地下即可收编一队吸血鬼和拥有三个可以招吸血鬼的前哨站。注意用篷车收集部队,会省下不少功夫。地图中部的地下入口通往恶魔领主的所在地,但他拥有大量部队(30小恶魔,200宠姬)暂时

《魔法门系列之英雄无敌5》新人上手指南

《魔法门系列之英雄无敌5》新人上手指南游侠会员:zhywxmzpx<原创> 因为某人想玩H5但是又非扯着我写指南在此还是鄙视下某人好了 本篇指南我选圣堂好了以下为初始选择我的建议: 好游戏进入后第一件事先了解下自己的城堡吧点击城堡2下进入城堡界面 介绍: 1:买卖宝物(需要城堡建设出宝物商店才能实施,但某些城堡没有) 2:募招英雄(需要城堡建设出酒馆) 3:募招船只(需要城堡建设出造船厂) 4:交易(需要城堡建设出市场) 5:购买战争机器(需要城堡建设出铁匠部) 6:观看城中的魔法(需要城堡建设出魔法师行会) 7:训练(需要城堡建设出训练场,圣堂独有) 8:城堡翻页(需要有2个城堡以上,点选后进入另外一个城堡) 9:修建(修建城堡) 10:募招军队(招兵买马) 11:军队升级(为没有升级的部队升级) 12:城堡信息 13:退出城堡 接下来,我们再了解下建造 介绍: 1:募招军队(招兵买马) 2:确认修建 3:修建目录(建议打开) 注意看左面的目录建造是很讲究的东西 基本上类似与3代的建筑类型但是建造顺序讲究了许多 因为注意看图中我框了的部分红色表示现在无法修建 1000金表示需要这么多资源才能修建下面的红色显示了个3

表示城堡等级要到3 而我的等级才1 左上有显示 所以当你修了一个建筑等级就会+1 依次类推 而且要时刻注意你的发展路线看你想要的兵种等需要什么资源 然后就好专心收集你需要的资源来建设你想要的城堡~ 好然后我们进入募招军队的界面 介绍: 1:募招列表(表示你现在可以募招到什么) 2:兵种信息 3:篷车模式(可以在野外建筑购入兵种,详细见4代篷车) 4:也是篷车模式 5:我忘了 6:减少兵种募招数量 7:确定募招 8:全部募招(注意,你要点选左面兵种图标后才能募招到你想要的兵种) 9:增加兵种募招数量 我框起来的部分是显示的时间天数而且下面还会显示出这周是什么代表周如瘟疫周(效果为城里兵种库存死完)等等 然后了解下英雄界面双击英雄头像进入 介绍: 1:英雄翻页(需要有2个英雄以上,点选后进入另外一个英雄界面) 2:解散英雄 3:查看英雄军队的详细资料 4:英雄军队 5:英雄宝物 6:英雄大技能鼠标内为我这个英雄的独特技能(每个英雄不一样) 7:英雄小技能(每个大技能内包含3个小技能) 8:英雄历史 然后到了地图方面,要进行战斗前建议先看下提示

英雄无敌5终极技能资料

首先是骑士无敌冲锋骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。学习条件:防御学-活力无限-坚守阵地-屹立不倒领导术-募兵术-神圣指引-入神光明魔法-防护大师/佑福大师-守护天使游侠自然之幸运(Nature`s Luck)游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。需要:幸运术-士兵的幸运/资源富饶-精灵的幸运后勤学-探路术/潜行猎手-故土之利光明魔法-愤怒大师-暴风来袭-精炼魔力魔法师神秘全知(Arcane Omniscience)魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄. 需要:启蒙-智慧学-魔法师奖励-良师益友巫术-神秘训练-法术抑制-神秘精髓机械-弹道学-遥控-大地战栗术士元素的愤怒(Rage of the Elements)术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。需要:破坏魔法-寒冰大师-闪电大师-烈火大师巫术-神秘训练/古怪魔力-神秘精髓幸运术-抗魔大法/士兵的幸运-术士的幸运死灵惊魂嚎叫(Howl of Terror)使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。需要:黑暗魔法-诅咒大师/折磨大师-黑暗再生召唤魔法-符咒大师/生命大师-驱逐启蒙-学士-法力提升-丧尸之王炼狱族鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)异次元传送瞬间完成。需要:攻击术-极度痛击/战争狂人-燃烧箭黑暗魔法-折磨大师/虚弱攻击-腐败土壤后勤学-敏捷异界门/探路术-传送攻击堡垒族绝对保护(Absolute Protection)对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。需要:防御学-活力无限-防御编队-准备召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法野蛮人族绝对狂暴(Absolute Rage)据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。需要:攻击术-战争狂人-震晕打击-极度痛击领导术-募兵术-战斗之喜悦-神圣指引战争机械学-弹道学-地精支援-硫磺烟雨

《英雄无敌5东方部落》完全攻略

《英雄无敌5:东方部落》完全攻略 序言:部落的愤怒 第一关:乌鸦大屠杀 夜色愈发深沉,我们的兄弟姐妹犹如消逝的星光,被乌鸦公国的帝国钢军们奴役。部落的泪水告诉我们必须行动,勇士们的心灵渴求着战斗。但是萨满却说:听从祖灵。 主线任务:占领V oron Peakm城,解放所有兽人奴隶,魁洛不能战败 本关属于教学关,战斗难度不大,注意分兵骗反击即可。开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵。最后攻占左上的城堡,路途中解救一队独眼即可完成解放奴隶的任务。另外,牺牲祭坛旁边的一队农民和地图中部的一队骷髅兵也会无条件加入 亡灵战役:阿莎的意志 第一关:灵魂最后的归宿 散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施阿莎——他们唯一的女神的计划失去了兴趣。周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉亡灵们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延。阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,声称自己是阿莎的选民,而赫莱士应再度在一个最高领袖的统治下联合。他的魔力有力地支撑着他的宣言。无数亡灵之城或是陷落,或是加入他的势力。而吸血鬼领主乔瓦尼则一直在安抚他的属地,希望能把这些作为归降时的见面礼送给神的使者。欧尼拉夫人——曾经的狮鹫帝国女爵,现在的死亡信徒——是乔瓦尼的众多副手之一。他交给她一个特殊的任务。作为回报,她希望最终能够被施以终极转化仪式并成为一名亡灵巫师。 主线任务:在3个月内攻占Illuma-nadin城,获得上下两条钥匙并在熔炉里熔炼,奥奈拉不能战败,英雄等级上限为12级 支线任务:和女巫谈话并满足她的要求 战前奖励建议要10个吸血鬼。本关的英雄奥奈拉虽然是骑士,但她可以招魂。首先攻占左边的城堡,敌人的兵力比较强大,不过注意分兵骗骷髅勇士的反击即可以较少损失攻下城堡,感觉困难的话先杀杀野兵补充兵力,或者攻下城上面的高山堡垒升级一下部队。剩下的弩手较多的话就直接到左城下面杀鬼龙拿到lower钥匙,集合部队扫荡一下地图,练级并建设城堡,招魂以的话吸血鬼优先。有相当实力后集中部队通过左城下的传送门攻下右城并杀掉城堡右边的鬼龙即可获得upper钥匙。右城右下有女巫小屋,要求你收集10神秘矿石(触发任务后碰下左城左上发亮的废矿即可拿到)、10水银和50僵尸,完成任务后城堡即

英雄无敌5:东方部落——地狱城终极技能详细研究报告

英雄?敌5:东?部落——地狱城终极技能详细研究报告 英雄5已经放出?天了,可是官?的详细说明没有公布。没办法,只好???步步向前摸索。很多不清楚的地?,主要集中在宝物的组合与技能的发展,还有就是战?时回合的算法。前?天看见有朋友讨论地狱城绝对异界之门的问题,花些时间研究了下,现呈上?些?得。 绝对异届之门(A b s o l u t e G a t i n g),是地狱族的终极技能,可以瞬间召唤。位于能?的第五格。?上流传的技能树上,基础技能?须学会光明魔法(L i g h t M a g i c)。经过实践发现,光明魔法并不是必要条件。 任意的?位恶魔英雄,初始会异界之门(G a t i n g)和施法(S o r c e r y),学会绝对异界之门后

绝对异界之门须要急速能量(P o w e r o f H a s t e)传送突袭(Te l e p o r t A s s a u l t)和死亡诅咒(D e a d M a n's C r u s e)三项技能。

急速能量(P o w e r o f H a s t e)和传送突袭(Te l e p o r t A s s a u l t)与?上的技能树相同,但是死亡诅咒(D e a d M a n's C r u s e)却不同。死亡诅咒须要临危异界门(C r i t i c a l G a t i n g)和?暗续约?(D a r k r e n e w a l)(作?是回收被抗的 魔法点)

??暗续约(D a r k r e n e w a l)须要弱化打击(We a k e n i n g S t r i k e)和?智?师(M a s t e r o f M i n d),与光明魔法没什么关系。

《魔法门系列之英雄无敌5》英雄修改详解

《魔法门系列之英雄无敌5》英雄修改详解英雄无敌5修改英雄全解析教程! 全部路径以默认安装路径为准,请自行更改,实例为全新创造和自定义精灵族英雄Helpme。文件均从data.pak和texts.pak中解压缩出来。 修改好的实例请参见此贴:https://www.doczj.com/doc/e117152027.html,/thread-954954-1-1.html 注意:以下路径中data\后面的部分均在data.pak文件中,解压缩出来对应的即可,或者把我做的实例先放进去就都有了,我的教程就是根据那个实例写的。 1。C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\MapObjects\Preserve 这里存放的是精灵族英雄的基本信息数据文件。 创建英雄文件Helpme.(AdvMapHeroShared).xdb 英雄的ID,不知道有没有上限 0 0 0 0 false false false true Helpme HERO_CLASS_RANGER

《魔法门系列之英雄无敌5》兽人攻略心得

《魔法门系列之英雄无敌5》兽人攻略心得游侠会员:zlf-601<原创> 前一段见人发帖说toe第一关教学关就不好打,我说最后一战自动战斗都能胜,貌似有人很怀疑是难度低的问题,特地重打了一遍。 史诗难度,没什么好说的,从里面的兵力很容易看出来,初始70斗士,第二周那一队死骑都有41个之多,招的骷髅是600个,最后招到的屠杀者是90个,貌似这些都和难度相对应吧! 首先说技能选择,其实蛮子打法很多的,高士气+强力打击+震晕+神圣指引很好用,我以前过关就是这么打的,想要这个恐怕需要rp的,想早出需要不停ag才行啊,但我想说不管怎么打其实都很简单的,我选择了3连弩+燃烧箭,这个比较容易实现,蛮子学机械的概率实在太高了,箭术又对半人马帮助很大,其实这个开局也算较难的,一大半的战争都没有战争机械,这以前除了箭术其他技能都白升了,就是这样照样不是问题,只能说蛮子不是一般的强啊。 首先从身后的招募地招到11斗士,本来兵就少,就不节约那一点时间了,第一战,320农民,无论如何都是分4队,这个想无损有一定难度,不再发详细的过程了,就是81斗士分80和1,80在一边主攻,1个吸引2队到另一边,不需要骗反击,每队都是一击ko,但怎样不被其他的攻击到是关键,靠高士气,无损。 收到160半人马,战斗容易多了,半人马是蛮子的伤害输出主力之一,却步+卡位,n多人讨论 过了,随便发个结果,33战斗狮鹫,这玩意,高主动,高速度,算是较难对付的,英雄等级又低,这里不知道有人能做到无损不? 到祭坛那儿收到450农民,马上献祭,下去收600骷髅,游戏提示让献祭骷髅,强烈bs游戏误导,无视。 这个问题论坛的图文攻略参考上也让献祭骷髅,留农民,理由是骷髅在士气太受打击,这个貌似理解有点错误的说,蛮子是邪恶势力,所以农民对蛮子士气的打击比骷髅大,留农民,士气-2,留骷髅,士气-1,大家可以试试。而且农民本身士气更低,骷髅不会有士气问题,况且农民什么实力?骷髅防御高1、生命高1、主动高1、速度高1,差别太明显了,还有关键一点,骷髅 是600个,农民才450个,除非你要exp,所以一定留骷髅,而不是农民。 得到600骷髅,实力大增,旁边的180维护者算是比较棘手的了,半人马打不动啊,远程只 有1/4伤害,很明显这玩意不能让他打到,顺势劈很bt的,特别是蛮子,第一下挨上有血怒抗,第二下就惨了,这里也就是靠着近600骷髅输出伤害,一次能灭一队,其他却步和卡位,最后死了一个卡位的,结果还不错,如果是农民的话,没有速度优势,损失恐怕大多了。 这一次多了点,但道理一样,一个骷髅死于卡位,狮鹫靠近之前全灭不了,一个死于骗反击,

《魔法门系列之英雄无敌5》地牢族战役剧情

《魔法门系列之英雄无敌5》地牢族战役剧情游侠NetShow论坛:cicydos提供 地牢战役 第一关部落领袖 暗影部落失去了他们的领袖。按照部落的传统,他们举办了英雄比武大会来决定他们未来的首领。一个来 历不明的叫作Raelag的妖术师参加了这场比赛。希望能够在这场竞赛中获得胜利,从而继承部落的神圣指 环,成为了这个部落的新首领。 (与暗影部落的执法长老会面) Raelag:我叫Raelag,和其他人一样,我也是来参加这个“争夺部落首领位置”的比武大会的。 执法长老:很好,我们新一轮充满死亡气息的比武大会就要开始了。尽管你不是暗影部落的人,但和所有 Malassa(黑暗之龙)的追随者一样,你有权利参加这场争夺。我是这个部落的执法长老,负责监督和最 后的裁决。在我们开始这场比试之前,我想知道你是否清楚这场比赛的规则? Raelag:嗯,愿闻其祥。 执法长老:比赛对每个人都是公平的。你有一个月的时间用来准备你的队伍,一个月后你将被传送到一个 洞穴中去与你的对手们战斗。如果你提前到达了那个洞穴,那你必须等待你的对手全部到达后才能开始决 斗。最后我要提醒你的是,这场比赛最终只会有一个胜利者活着走出洞穴,没有其他的可能。 Raelag:没有任何问题,我到这来就是为了获得最终的胜利的。 (再战胜了所有对手后) Raelag:暗影部落的戒子现在是我的了。有了它我就可以顺利的领导这个部落了。尽管为了达到这个目标 我走了不少弯路,但完成这一步还仅仅只是我达成我最终目标的一块垫脚石而已。 第二关扩张 Raelag,暗影部落的新领导者,希望能够把所有的黑暗精灵部落统一在自己的靡下,成为一个强大的整体

《魔法门系列之英雄无敌5》各兵种说明

《魔法门系列之英雄无敌5》各兵种说明1级兵种名称攻防杀伤力生命速度行动力属于种族 斥候 3 3 2-4 10 5 10 地牢 斥候是地牢的初级部队,他们发射袖箭进行远程攻击,而且近战杀伤力不减半,即使被近身了也不足为惧。豪无疑问,斥候优秀的攻防以及高生命和杀伤甚至超过一些2级兵种,他们在1级兵种中鹤立鸡群。 名称攻防杀伤力生命速度行动力属于种族 刺客 4 3 2-4 14 5 12 地牢 刺客是斥候的升级形态,在斥候特殊能力的基础上,他们还拥有使敌人中毒的技能,在攻击 时100%让目标中毒,中毒以后每次行动时将会损失一定量的生命值,进行攻击的刺客数量是多少,目标每次损失的生命就是多少,所以,高达14生命的刺客在数量成型后更加可怕! 名称攻防杀伤力生命速度行动力属于种族 骷髅 1 2 1-1 4 5 10 墓地 作为墓地的1级兵,骷髅非常垃圾,但是由于墓地英雄招魂的特长,使得他们可以通过数量弥补质量。成群的骷髅同样不是好惹的。 名称攻防杀伤力生命速度行动力属于种族 骷髅弓箭手 1 2 1-2 5 4 10 墓地 骷髅升级以后竟然是远程攻击,这使得骷髅的价值产生了一个飞跃,大概远程射击的能力是对这属性连民兵都不如的垃圾兵种的一个补偿吧。 名称攻防杀伤力生命速度行动力属于种族 小精灵 森林的1级兵,资料暂缺 名称攻防杀伤力生命速度行动力属于种族 小仙子 小精灵的升级形态,资料暂缺 名称攻防杀伤力生命速度行动力属于种族 魔婴 2 1 1-2 4 5 13 地狱 地狱的1级兵,因为高达13的行动力,他们的实力并不算差,他们可以破坏敌人英雄的魔法值,注意,在5代中这一特技效果可是远大于3代,每5个魔婴就可以破坏1的魔法值,尽管你占一支部队的位置,但是500个魔婴可以一下就破坏掉100的魔法值,即使是魔法型英雄也是经不起的。而3代中数量与破坏的魔法值没有关系,有关系的只是几支部队而已,所以魔婴其实可说是非常变态

《魔法门系列之英雄无敌5》四系魔法简介

《魔法门系列之英雄无敌5》四系魔法简介Destructive Magic(破坏魔法,即杀伤类魔法) Eldritch Arrow 魔法箭 Fist of Wrath 愤怒之拳(即四代魔法拳) Lightning Bolt 雷霆闪电 Ice Bolt 霹雳寒冰 Fireball 连珠火球 Circle of Winter 寒冬之环(即冰环) Chain Lightning 连环闪电 Meteor Shower 流星雨 Earthshock 裂地术(字面直译为"地震”不妥,此魔法是即四代中爆裂——Implosion) Armageddon 末日审判 Dark Magic(黑暗魔法,即诅咒类魔法) Curse of Weakness 虚弱诅咒 Curse of Weariness 疲劳诅咒(即迟缓) Curse of Vulnerability 弱点诅咒(即瓦解射线——Disrupting Ray) Curse of Disease 疾病诅咒(即四代瘟疫——Plague) Curse of Failure 失败诅咒(即最小伤害之"诅咒”——Curse)

Curse of Confusion 困惑诅咒(即使对方失去远程能力之"遗忘”——Forgetfulness)Curse of Blindness 失明诅咒 Curse of Enslavement 奴役诅咒(即四代催眠) Curse of the Netherworld 冥府诅咒(即四代邪恶之言,Unholy Word)Light Magic(光明魔法,也就是祝福类魔法) Blessing of Strength 力量祝福(即嗜血——Bloodlust) Blessing of Speed 速度祝福(即加速——Haste) Blessing of Endurance 耐力祝福(即石化皮肤——StoneSkin) Blessing of Cleansing 清洁祝福(即趋散——Dispel) Blessing of Might 威力祝福(即最大伤害之"祝福”——bless) Blessing of Evasion 逃避祝福(防御魔箭,Deflect Arrows) Magical Defense 魔力防御(即反魔——Anti-magic) Teleportation 心灵传送 Holy Shield 神圣护盾 Word of Light 光明圣言 Summon Magic(召唤魔法) Vessel of Shalassa 莎拉萨之魔船(即召船术——Summoning Boat) Burning Ground 燃烧大地(即地雷——Land Mine) Wasp Swarm 蜂群

英雄无敌3-最强套装一览表

英雄无敌3-最强套装一览表

英雄无敌3 最强套装一览表 天赐神兵:所有城镇里的生物产量每周增加50%,野外生物巢穴不受影响。 组成:天赐神首、天赐神臂、天赐神躯、天赐神胯、天赐神足 2 龙王神力:所有属性加16,所有部队不受1-4级魔法影响。 组成:龙牙冠、龙牙项链、龙眼戒、龙眼指环、赤龙剑、龙盾、龙翼袍。 3 鬼王斗篷:招魂术加30%,英雄招魂技能越高,招出亡灵等级越高。 初级:僵尸,高级:幽灵,专家:尸巫。 组成:亡灵护身符、吸血鬼披风、死神靴。 4 神圣血瓶:所有生物生命值加25%,并且获得恢复能力,对亡灵和无生命部队无效。 组成:活力之戒、活力圣瓶、生命之戒。 5 法师之戒:魔法持续时间增加50回合。 组成:魔戒、魔力项圈、魔法披风。

6 诅咒铠甲:所有敌方部队受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力和大难临头四个魔法 影响,持续5轮。英雄攻、防+3,力量、知识+2。 组成:黑魔剑、骷髅冠、亡灵盾、骨质胸甲。 7 魔力源泉:每天恢复所有魔法值。 组成:魔力护符、魔法护符、魔力球。 8 丰收之角:水银、水晶、宝石、硫磺产量每天+4。 组成:宝石戒指、水晶披风、硫磺指环、水银瓶。 9 海洋之帽:自由上下船,在陆地和海洋上行动不受影响。 组成:航海家之帽、海神项链。 10 幻影神弓:远程部队在肉搏战中也能发射,弓箭不受距离和地形影响。 组成:树精灵之弓、神兽之鬃、天羽箭。 11 泰坦之箭:英雄永久获得魔法书,能在不消耗魔法值的情况下施放泰坦之箭魔法。 英雄攻防+9,力量、知识+8。

组成:泰坦之剑、雷神之盔、泰坦战甲、守护神之盾。 12 天使联盟:使精灵族、塔城、兽族、人类兵种混合后士气不降,战斗开始即施放“祈祷”魔法。 英雄所有属性加21。 组成:先知剑、神谕之冠、天使项链、神奇战甲、狮王盾、圣靴。

英雄无敌5资料片东方部落各种族终极技能学法

英雄无敌5资料片东方部落各种族终极技能学法 (2008-09-04 14:23:54)转载 分类:謎聯游戏 标签:英 雄无敌 骑士(圣堂势力): 反击→训练专家↘ 防御学→活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘ ↗防护大师↘ 光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋 反击→佑福仪式↗ 领导术→ 募兵术→神圣指引→ 入神↗ 反击→复仇打击↗ 基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术 游侠(森林势力): ↗士兵幸运↘ 幸运术→资源富饶→精灵幸运↘ 复仇者→ 箭雨↗ 后勤学↘ 复仇者→精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运 后勤学→ 探路术↗ 复仇者→注魔之箭↘ 光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗ 基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法魔法师(学院势力): 启蒙→ 智慧学→魔法奖励→良师益友↘ 制宝→ 魔镜↘ 巫术→神秘训练→法术抑制→神秘精髓→神秘全知 制宝→熔毁宝物↗ 战争机器→ 弹道学→远程控制→大地战栗↗ 制宝→法师印记↗ 基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器 符文法师(堡垒势力):

符文学→高等符文↘ 防御学→活力无限→防御编队→ 准备↘ 召唤魔法→地血大师↘ 符文学→精炼符文→驱魔咒语→符文盔甲→绝对保护 召唤魔法↗ 破坏魔法→烈火大师→ 引燃→树浆魔法↗ 符文学→轮转符文↗ 基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法 术士(地牢势力): 穿透魔抗→黑暗仪式↘ 幸运术→士兵幸运→术士幸运↘ ↘抗魔大法↗ ↗烈火大师↘ 破坏魔法→风暴大师→元素愤怒 ↘寒冰大师↗ 巫术↘ 穿透魔抗→法术强效→古怪魔力→神秘精髓↗ 巫术→神秘训练↗ 穿透魔抗→元素视觉↗ 基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术 亡灵巫师(墓地势力): 启蒙→ 学士→法力提升→丧尸之王↘ 亡灵巫术→永恒奴役↗ 亡灵巫术→灵魂连接↘ 黑暗魔法→折磨大师→黑暗再生→惊魂嚎叫 ↘诅咒大师↗ 亡灵巫术→女妖尖叫↘ 召唤魔法→符咒大师→ 驱逐↗ ↘生命大师↗ 基础技能需求:专家级亡灵巫术、专家级启蒙、专家级黑暗魔法、专家级召唤魔法 野蛮人(据点势力): 血怒→强力打击↘

英雄无敌5:东方部落——人族攻略:如何打赢一场现代化战争

英雄?敌5:东?部落——?族攻略:如何打赢?场现代化 战争 Ti p1:我们的?标是,打赢?场现代化战争。(O u r g o a l i s t o w i n a m o d e r n i z e d w a r.唐纳德·拉姆斯菲尔德语) 攻略之?:?族的兵种分析和建议: 提前结论:2、4、6主?,1、3、5训练,不出7。 1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(?声:其实我们是射?)。 Ti p2:现代化战争不准歧视农民。 2级、射?和神射?:远程兵、神射?的杀伤??达2-8(被祝福后就是5-8?8-8)、弹药?(10和12)、?动??(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直?后期都是?族主要的伤害输出点,相当于远程?炮或战术导弹部队。 3级、步兵:速度慢(移动距离短)、?动慢、攻击?有限。除了保护射?以外,缺少实战作?。 Ti p3:现代化战争追求速战速决、追求远?作战能?。 4、狮鹫(昵称:?鹰)和皇家狮鹫(昵称:?鹰):?乎是两种不同的兵种。?鹰在升级之前就像刚出壳的?鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。?鹰的攻防、杀伤、?槽全?升级,特技是跳?(D i v i n g,俯冲),?且是全屏跳?。必须升级。15点的?动?,是游戏中第?出击快的兵种,仅次于?腥?处?(B l o o d F u r y)和梦魇兽(同为16点)。跳?后伤害?加倍,最?达30点(10-30),6级兵的?平了。?族的战略轰炸机。 Ti p4:现代化战争追求制空权的控制。 5、牧师:?族中惟?的法师部队,但令?失望。魔法没什么??,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害?有限,因为没有集群优势。 6、骑?和帕拉丁:伤害?(最?30点,7级兵外?乎最?)、冲锋特技(伤害再加45%m a x)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TA C T I C S技能,再加1,基本上相当于游戏中速度最?的?龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、?动快、集群优势(从牧师训练升级)。?族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。 Ti p5:现代化战争追求陆军的?度机械化和???。 7、天使:太太太贵,数量有限,实战作?有限。?天使惟?的作?是复活骑?。如果不建、不升级、不出,可以省下巨额的美元,?在骑?和?鹰上,在经济上保持宽松的?字。 重复结论:2、4、6主?,1、3、5训练,不出7。 攻略之?:打?场现代化的战争

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