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虚拟机安全机制sVirt ppt

Java虚拟机(JVM)参数配置说明

Java虚拟机(JVM)参数配置说明 在Java、J2EE大型应用中,JVM非标准参数的配置直接关系到整个系统的性能。 JVM非标准参数指的是JVM底层的一些配置参数,这些参数在一般开发中默认即可,不需要任何配置。但是在生产环境中,为了提高性能,往往需要调整这些参数,以求系统达到最佳新能。另外这些参数的配置也是影响系统稳定性的一个重要因素,相信大多数Java开发人员都见过“O utOfMem ory”类型的错误。呵呵,这其中很可能就是JVM参数配置不当或者就没有配置没意识到配置引起的。 为了说明这些参数,还需要说说JDK中的命令行工具一些知识做铺垫。 首先看如何获取这些命令配置信息说明: 假设你是windows平台,你安装了J2SDK,那么现在你从cmd控制台窗口进入J2SDK安装目录下的bin目录,然后运行java命令,出现如下结果,这些就是包括java.exe工具的和J VM的所有命令都在里面。 ----------------------------------------------------------------------- D:\j2sdk15\bin>java Usage: java [-options] class [args...] (to execute a class) or java [-options] -jar jarfile [args...] (to execute a jar file) where options include: -client to select the "client" VM -server to select the "server" VM -hotspot is a synonym for the "client" VM [deprecated] The default VM is client.

java虚拟机详解 免费

深入理解JVM 1 Java技术与Java虚拟机 说起Java,人们首先想到的是Java编程语言,然而事实上,Java是一种技术,它由四方面组成: Java编程语言、Java类文件格式、Java虚拟机和Java应用程序接口(Java API)。它们的关系如下图所示: 图1 Java四个方面的关系 运行期环境代表着Java平台,开发人员编写Java代码(.java文件),然后将之编译成字节码(.class文件)。最后字节码被装入内存,一旦字节码进入虚拟机,它就会被解释器解释执行,或者是被即时代码发生器有选择的转换成机器码执行。从上图也可以看出Java平台由Java虚拟机和Java应用程序接口搭建,Java 语言则是进入这个平台的通道,用Java语言编写并编译的程序可以运行在这个平台上。这个平台的结构如下图所示:

在Java平台的结构中, 可以看出,Java虚拟机(JVM) 处在核心的位置,是程序与底层操作系统和硬件无关的关键。它的下方是移植接口,移植接口由两部分组成:适配器和Java操作系统, 其中依赖于平台的部分称为适配器;JVM 通过移植接口在具体的平台和操作系统上实现;在JVM 的上方是Java的基本类库和扩展类库以及它们的API,利用Java API编写的应用程序(application) 和小程序(Java applet) 可以在任何Java平台上运行而无需考虑底层平台, 就是因为有Java虚拟机(JVM)实现了程序与操作系统的分离,从而实现了Java 的平台无关性。 那么到底什么是Java虚拟机(JVM)呢?通常我们谈论JVM时,我们的意思可能是: 1. 对JVM规范的的比较抽象的说明; 2. 对JVM的具体实现; 3. 在程序运行期间所生成的一个JVM实例。 对JVM规范的的抽象说明是一些概念的集合,它们已经在书《The Java Virtual Machine Specification》(《Java虚拟机规范》)中被详细地描述了;对JVM的具体实现要么是软件,要么是软件和硬件的组合,它已经被许多生产厂商所实现,并存在于多种平台之上;运行Java程序的任务由JVM的运行期实例单个承担。在本文中我们所讨论的Java虚拟机(JVM)主要针对第三种情况而言。它可以被看成一个想象中的机器,在实际的计算机上通过软件模拟来实现,有自己想象中的硬件,如处理器、堆栈、寄存器等,还有自己相应的指令系统。 JVM在它的生存周期中有一个明确的任务,那就是运行Java程序,因此当Java程序启动的时候,就产生JVM的一个实例;当程序运行结束的时候,该实例也跟着消失了。下面我们从JVM的体系结构和它的运行过程这两个方面来对它进行比较深入的研究。 2 Java虚拟机的体系结构 刚才已经提到,JVM可以由不同的厂商来实现。由于厂商的不同必然导致JVM在实现上的一些不同,然而JVM还是可以实现跨平台的特性,这就要归功于设计JVM时的体系结构了。 我们知道,一个JVM实例的行为不光是它自己的事,还涉及到它的子系统、存储区域、数据类型和指令这些部分,它们描述了JVM的一个抽象的内部体系结构,其目的不光规定实现JVM时它内部的体系结构,更重要的是提供了一种方式,用于严格定义实现时的外部行为。每个JVM都有两种机制,一个是装载具有合适名称的类(类或是接口),叫做类装载子系统;另外的一个负责执行包含在已装载的类或接口中的指令,叫做运行引擎。每个JVM又包括方法区、堆、Java栈、程序计数器和本地方法栈这五个部分,这几个部分和类装载机制与运行引擎机制一起组成的体系结构图为:

深入理解Java虚拟机笔记(带目录)

目录 1.虚拟机内存结构 (1) 2.对象在内存中的布局 (3) 3.判断对象是否死亡 (4) 4.引用的4中情况 (4) 5.垃圾收集算法 (5) 6.HotSpot虚拟机算法实现 (6) 7.如何在GC发生时让所有线程都要附近的安全点停下 (6) 8.垃圾收集器 (7) 9.GC日志 (9) 10.内存分配 (10) 11.Class类文件的结构 (10) 12.类的生命周期 (13) 13.类加载器 (15) 14.运行时栈帧的结构 (16) 15. 方法调用 (18) 16. 分派 (19) 17.虚方法表 (19) 18.Java内存模型(JMM) (19) 19.内存间的交互 (20) 20.volatile变量 (20) 21.原子性 (21) 22.可见性 (22) 23.有序性 (22) 24.先行发生原则 (22) 25.Java线程调度 (23) 26.线程的状态 (24) 27.线程安全 (25) 28.线程安全的实现方法 (26) 29.锁优化 (27) 30.编译优化技术 (29) 1.虚拟机内存结构 线程私有:虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器 线程共享:堆,方法区(包括运行时常量池)

1.1程序计数器 当前程序锁执行的字节码行号指示器,记录下一条需要执行的 指令。 1.2虚拟机栈 生命周期与线程相同,每个方法在执行时都会创建一个栈帧。 方法执行的过程,就是栈帧入栈到出栈的过程。 栈帧用于存放局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等 信息。 局部变量表存放了编译期可知的基本数据类型和对象引用。1.3 本地方法栈 为虚拟机使用到的Native方法服务。 目前HotSpot虚拟机将本地方法栈和虚拟机栈合二为一。 1.4堆 存放对象实例,所有线程共享。 1.5 方法区(永久代) 存放被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编 译后的代码等。

深入理解java虚拟机

深入理解java虚拟机 (一)虚拟机内存划分 Java虚拟机在执行Java程序时,会把它管理的内存划分为若干个不同的数据区。这些区域有不同的特性,起不同的作用。它们有各自的创建时间,销毁时间。有的区域随着进程的启动而创建,随着进程结束而销毁,有的则始终贯穿虚拟机整个生命周期。 Java虚拟机运行时内存区域主要分为七部分,分别是:程序计数器,Java虚拟机栈,本地方法栈,方法区,Java堆,运行时常量池,直接内存。 如上图所示(图片来源于网络): 蓝色区域包裹的部分为运行时几个数据区域: 白色的部分为线程私有的,既随着线程的启动而创建。每个线程都拥有各自的一份内存区域。它们是:JAVA栈(JAVA STACK),本地方法栈(NATIVE METHOD STACK),和程序计数器(PROGRAM COUNTER REGISTER)。 黄色部分是线程共享的,所有的线程共享该区域的内容。他们是: 方法区(METHOD AREA),堆(HEAP)。 我们分别来介绍这些区域。 (1)程序计数器(program counter register)

学过计算机组成原理的都知道计算机处理器中的程序计数器。当处理器执行一条指令时,首先需要根据PC中存放的指令地址,将指令由内存取到指令寄存器中,此过程称为“取指令”。与此同时,PC中的地址或自动加1或由转移指针给出下一条指令的地址。此后经过分析指令,执行指令。完成第一条指令的执行,而后根据PC取出第二条指令的地址,如此循环,执行每一条指令。 处理器的程序计数器是指寄存器,而java程序计数器是指一小块内存空间。java代码编译字节码之后,虚拟机会一行一行的解释字节码,并翻印成本地代码。这个程序计数器盛放的就是当前线程所执行字节码的行号的指示器。在虚拟机概念模型中,字节码解释器工作室就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支,循环,跳转,异常处理等都依赖于它。 Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式实现的,因此为了线程切换后还能恢复执行位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器。 如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果执行的是Java Native方法,这个计数器值为空。 而且程序计数器是Java虚拟机中没有规定任何OutOfMemoryError的区域。 (2)虚拟机栈 Java虚拟机栈(VM Stack)也是线程私有的,因此它的生命周期也和线程相同。它存放的是Java方法执行时的数据,既描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法开始执行的时候,都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于储存局部变量表、栈操作数、动态链接、方法出口等信息。每个方法从调用到执行完成就对应一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。经常有人把Java内存分为堆内存和栈内存,这种是比较粗糙的分法,很大原因是大多数程序‘猿’最关注的,与对象内存分配最密切的区域就是堆和栈。局部变量表存放的是编译器可知的各种基本数据类型(boolean 、byte、int、long、char、short、float、double)、对象引用(reference类型)和returnAddress类型(它指向了一条字节码指令的地址)。其中64bit长度的long和double会占用两个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用一个。局部变量表所需的内存空间是在编译时期确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。在Java虚拟机规范中,对这部分区域规定了两种异常:1、当一个线程的栈深度大于虚拟机所允许的深度的时候,将会抛出StackOverflowError异常; 2、如果当创建一个新的线程时无法申请到足够的内存,则会抛出OutOfMemeryError异常。 (3)本地方法栈 本地方法栈(Native Method Stack)与虚拟机栈所发挥的作用是十分相似的,他们之间的区别不过是虚拟机栈为Java方法字节码服务,而本地方法栈则为Native方法服务。在虚拟机规范中对本地方法使用的语言和使用方法与数据结构没有强制规定,因此具体的虚拟机可

Java虚拟机的内存结构

我们都知道虚拟机的内存划分了多个区域,并不是一张大饼。那么为什么要划分为多块区域呢,直接搞一块区域,所有用到内存的地方都往这块区域里扔不就行了,岂不痛快。是的,如果不进行区域划分,扔的时候确实痛快,可用的时候再去找怎么办呢,这就引入了第一个问题,分类管理,类似于衣柜,系统磁盘等等,为了方便查找,我们会进行分区分类。另外如果不进行分区,内存用尽了怎么办呢?这里就引入了内存划分的第二个原因,就是为了方便内存的回收。如果不分,回收内存需要全部内存扫描,那就慢死了,内存根据不同的使用功能分成不同的区域,那么内存回收也就可以根据每个区域的特定进行回收,比如像栈内存中的栈帧,随着方法的执行栈帧进栈,方法执行完毕就出栈了,而对于像堆内存的回收就需要使用经典的回收算法来进行回收了,所以看起来分类这么麻烦,其实是大有好处的。 提到虚拟机的内存结构,可能首先想起来的就是堆栈。对象分配到堆上,栈上用来分配对象的引用以及一些基本数据类型相关的值。但是·虚拟机的内存结构远比此要复杂的多。除了我们所认识的(还没有认识完全)的堆栈以外,还有程序计数器,本地方法栈和方法区。我们平时所说的栈内存,一般是指的栈内存中的局部变量表。下面是官方所给的虚拟机的内存结构图

从图中可以看到有5大内存区域,按照是否被线程所共享可分为两部分,一部分是线程独占区域,包括Java栈,本地方法栈和程序计数器。还有一部分是被线程所共享的,包括方法区和堆。什么是线程共享和线程独占呢,非常好理解,我们知道每一个Java进行都会有多个线程同时运行,那么线程共享区的这片区域就是被所有线程一起使用的,不管有多少个线程,这片空间始终就这一个。而线程的独占区,是每个线程都有这么一份内存空间,每个线程的这片空间都是独有的,有多少个线程就有多少个这么个空间。上图的区域的大小并不代表实际内存区域的大小,实际运行过程中,内存区域的大小也是可以动态调整的。下面来具体说说每一个区域的主要功能。

JVM详解

JVM详解 本文详细讲解了JVM(Java Virtual Machine)的方方面面,首先由java的特性来描绘JVM 的大致应用,再细细阐述了JVM的原理及内存管理机制和调优.最后讲述了与JVM密切相关的Java GC机制. 本文内容大多来自网络,但内容十分丰富,是学习JVM的好资料. 后面会再针对JVM的两大职责class loader和execution engine进行讲解 若有疑问 目录 Java相关 (2) 1.1Java定义 (2) 1.2Java的开发流程 (2) 1.3Java运行的原理 (3) 1.4半编译半解释 (4) 1.5平台无关性 (5) JVM内存模型 (5) 2.1JVM规范 (6) 2.2 Sun JVM (9) 2.3 SUN JVM内存管理(优化) (10) 2.4 SUN JVM调优 (13) 2.5.JVM简单理解 (16) 2.5.1Java栈 (16) 2.5.2堆 (16) 2.5.3堆栈分离的好处 (19) 2.5.4 堆(heap)和栈(stack) (19) JAVA垃圾收集器 (20) 3.1垃圾收集简史 (20) 3.2常见的垃圾收集策略 (20) 3.2.1Reference Counting(引用计数) (20) 3.2.2跟踪收集器 (21) 3.3JVM的垃圾收集策略 (25) 3.3.1Serial Collector (25) 3.3.2 Parallel Collector (25) 3.3.3 Concurrent Collector (26) Java虚拟机(JVM)参数配置说明 (26)

深入理解Java反射机制汇总

深入理解Java反射机制 本文较为详细的分析了Java反射机制。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、预先需要掌握的知识(java虚拟机) java虚拟机的方法区: java虚拟机有一个运行时数据区,这个数据区又被分为方法区,堆区和栈区,我们这里需要了解的主要是方法区。方法区的主要作用是存储被装载的类的类型信息,当java虚拟机装载某个类型的时候,需要类装载器定位相应的class文件,然后将其读入到java虚拟机中,紧接着虚拟机提取class 中的类型信息,将这些信息存储到方法区中。这些信息主要包括: 1、这个类型的全限定名 2、这个类型的直接超类的全限定名 3、这个类型是类类型还是接口类型 4、这个类型的访问修饰符 5、任何直接超接口的全限定名的有序列表 6、该类型的常量池 7、字段信息 8、方法信息 9、除了常量以外的所有类变量 10、一个到class类的引用 等等(读者可以参考《深入java虚拟机》这本书的叙述) Class类: Class类是一个非常重要的java基础类,每当装载一个新的类型的时候,java虚拟机都会在java堆中创建一个对应于新类型的Class实例,该实例就代表此类型,通过该Class实例我们就可以访问该类型的基本信息。上面说到在方法区中会存储某个被装载类的类型信息,我们就可以通过Class实例来访问这些信息。比如,对于上面说到的信息Class中都有对应的方法,如下:

1、getName();这个类型的全限定名 2、getSuperClass();这个类型的直接超类的全限定名 3、isInterface();这个类型是类类型还是接口类型 4、getTypeParamters();这个类型的访问修饰符 5、getInterfaces();任何直接超接口的全限定名的有序列表 6、getFields();字段信息 7、getMethods();方法信息 等等(读者可以自己参看jdk帮助文档,得到更多的信息) 二、java反射详解 反射的概念:所谓的反射就是java语言在运行时拥有一项自观的能力,反射使您的程序代码能够得到装载到JVM中的类的内部信息,允许您执行程序时才得到需要类的内部信息,而不是在编写代码的时候就必须要知道所需类的内部信息,这使反射成为构建灵活的应用的主要工具。 反射的常用类和函数:Java反射机制的实现要借助于4个类:Class,Constructor,Field,Method;其中class代表的是类对象,Constructor-类的构造器对象,Field-类的属性对象,Method -类的方法对象,通过这四个对象我们可以粗略的看到一个类的各个组成部分。其中最核心的就是Class类,它是实现反射的基础,它包含的方法我们在第一部分已经进行了基本的阐述。应用反射时我们最关心的一般是一个类的构造器、属性和方法,下面我们主要介绍Class 类中针对这三个元素的方法: 1、得到构造器的方法 Constructor getConstructor(Class[] params) -- 获得使用特殊的参数类型的公共构造函数,Constructor[] getConstructors() -- 获得类的所有公共构造函数 Constructor getDeclaredConstructor(Class[] params) -- 获得使用特定参数类型的构造函数(与接入级别无关) Constructor[] getDeclaredConstructors() -- 获得类的所有构造函数(与接入级别无关) 2、获得字段信息的方法

java中的四个核心概念

Java已经成为一个庞大而复杂的技术平台,对于开发人员而言,要想更好的掌握Java技术,深入理解底层的技术处理细节必不可少。现在介绍下java的四个核心概念: 1.Java虚拟机 Java虚拟机的主要任务是装在class文件并且执行其中的字节码。Java 虚拟机包含一个类装载器,它可以从程序和 API中装载class文件。Java API中只有程序执行时需要的那些类才会被装载。字节码由执行引擎来执行。不同的Java虚拟机中,执行引擎可能实现得非常不同。在由软件实现的虚拟机中,最简单的执行引擎就是一次性解释字节码。 另一种执行引擎更快,但是也更消耗内存,叫做"即时编译器(just-in-time compiler)"。在这种情况下,第一次被执行的字节码会被编译成本地机器代码。编译出的本地机器代码会被缓存,当方法以后被调用的时候可以重用。 第三种执行引擎是自适应优化器。在这种方法里,虚拟机开始的时候解释字节码,但是会监视运行中程序的活动,并且记录下使用最频繁的代码段。程序运行的时候,虚拟机只把那些活动最频繁的代码编译成本地代码,其他的代码由于使用得不是很频繁,继续保留为字节码-由虚拟机继续解释它们。 一个自适应的优化器可以使得Java虚拟机在80%~90%的时间里执行被优化过的本地代码,而只需要编译10%~20%的对性能有影响的代码。 2.类装载器的体系结构 一个Java应用程序可以使用两种类装载器:"启动(bootstrap)"类装载器和用户定义的类装载器。启动类装载器(这是系统中唯一的)是 Java虚拟机实现的一部分。启动类装载器通常使用某种默认方式从本地磁盘中装载类,包括Java API类(启动类装载器也被称为原始类装载器、系统类装载器或者默认类装载器)。Java培训:https://www.doczj.com/doc/f08414509.html, Java应用程序能够在运行时安装用户定义的类装载器,这种类装载器能够使用自定义的方式来装载类。例如,从网络下载class文件。尽管启动类装载器是虚拟机实现的本质部分,而用户定义的类装载器不是,但用户定义的类装载器能够用Java来编写,能够被编译成class文件,能够被虚拟机装载,还能够像其它对象一样实例化。 3.Java class文件 Java class文件主要在平台无关性和网络移动性方面使Java更适合网络。它在平台无关性方面的任务是:为Java程序提供独立于底层主机平台的二进制形式的服务。这种途径途径打破了C或者C++等语言所遵循的传统,使用这些传统语言写的程序通常首先被编译,然后被连接成单

深入理解Java虚拟机(JVM)

深入理解Java虚拟机(JVM) 一、什么是Java虚拟机 当你谈到Java虚拟机时,你可能是指: 1、抽象的Java虚拟机规范 2、一个具体的Java虚拟机实现 3、一个运行的Java虚拟机实例 二、Java虚拟机的生命周期 一个运行中的Java虚拟机有着一个清晰的任务:执行Java程序。程序开始执行时他才运行,程序结束时他就停止。你在同一台机器上运行三个程序,就会有三个运行中的Java 虚拟机。 Java虚拟机总是开始于一个main()方法,这个方法必须是公有、返回void、直接受一个字符串数组。在程序执行时,你必须给Java虚拟机指明这个包换main()方法的类名。 Main()方法是程序的起点,他被执行的线程初始化为程序的初始线程。程序中其他的线程都由他来启动。Java中的线程分为两种:守护线程(daemon)和普通线程(non-daemon)。守护线程是Java虚拟机自己使用的线程,比如负责垃圾收集的线程就是一个守护线程。当然,你也可以把自己的程序设置为守护线程。包含Main()方法的初始线程不是守护线程。 只要Java虚拟机中还有普通的线程在执行,Java虚拟机就不会停止。如果有足够的权限,你可以调用exit()方法终止程序。 三、Java虚拟机的体系结构 在Java虚拟机的规范中定义了一系列的子系统、内存区域、数据类型和使用指南。这些组件构成了Java虚拟机的内部结构,他们不仅仅为Java虚拟机的实现提供了清晰的内部结构,更是严格规定了Java虚拟机实现的外部行为。 每一个Java虚拟机都由一个类加载器子系统(class loader subsystem),负责加载程序中的类型(类和接口),并赋予唯一的名字。每一个Java虚拟机都有一个执行引擎(execution engine)负责执行被加载类中包含的指令。 程序的执行需要一定的内存空间,如字节码、被加载类的其他额外信息、程序中的对象、方法的参数、返回值、本地变量、处理的中间变量等等。Java虚拟机将这些信息统统保存在数据区(data areas)中。虽然每个Java虚拟机的实现中都包含数据区,但是Java虚拟机规范对数据区的规定却非常的抽象。许多结构上的细节部分都留给了Java虚拟机实现者自己发挥。不同Java虚拟机实现上的内存结构千差万别。一部分实现可能占用很多内存,而其他以下可能只占用很少的内存;一些实现可能会使用虚拟内存,而其他的则不使用。这种比较精炼的Java虚拟机内存规约,可以使得Java虚拟机可以在广泛的平台上被实现。 数据区中的一部分是整个程序共有,其他部分被单独的线程控制。每一个Java虚拟机

java的特点和java虚拟机

重庆科创职业学院授课方案(教案)课名:Java程序设计教师:兰伟 班级:编写时间: 课题: 第2讲java的特点、java虚拟机授课时数2 教学目的及要求: 介绍Java的特点、理解java虚拟机。 教学重点: 1、java虚拟机 教学难点:java虚拟机 教学步骤及内容: 一、Java的特点 Sun公司对Java编程语言的解释是:Java编程语言是个简单、面向 对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线 程和动态的语言。 1、Java语言是简单的(相对于C++而言) Java语言是简单的。Java语言的语法与C语言和C++语言很接近,使 得大多数程序员很容易学习和使用Java。另一方面,Java丢弃了C++中很 少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、 自动的强制类型转换。特别地,Java语言不使用指针,并提供了自动的废 料收集,使得程序员不必为内存管理而担忧。 2、Java语言是一个面向对象的。 在过去的30年间,“面向对象”有了长足的发展,充分体现了其自身 的价值,到现在已经形成了一个包含“面向对象的系统分析”、“面向对象 的系统设计”和“面向对象的程序设计”的完整体系。面向对象语言简单 得说就是用人的思维方式去思考问题,强调开发出来的软件要求尽可能的 重复实用。Java是一个纯度为90%的面向对象语言。 3、Java语言是分布式的。 Java语言支持Internet应用的开发,在基本的Java应用编程接口中有 一个网络应用编程接口(https://www.doczj.com/doc/f08414509.html,),它提供了用于网络应用编程的类库, 包括URL、URLConnection、Socket、ServerSocket等。Java的RMI(远程 方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。 4、Java语言是健壮的。 Java的强类型机制、异常处理、废料的自动收集等是Java程序健壮性 的重要保证。对指针的丢弃是Java的明智选择。Java的安全检查机制使 得Java更具健壮性。 旁批栏:

深入理解Java虚拟机

深入理解Java虚拟机 什么是Java虚拟机 Java程序必须在虚拟机上运行。那么虚拟机到底是什么呢?先看网上搜索到的比较靠谱的解释: 虚拟机是一种抽象化的计算机,通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机有自己完善的硬体架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。 这种解释应该算是正确的,但是只描述了虚拟机的外部行为和功能,并没有针对内部原理做出说明。一般情况下我们不需要知道虚拟机的运行原理,只要专注写java代码就可以了,这也正是虚拟机之所以存在的原因--屏蔽底层操作系统平台的不同并且减少基于原生语言开发的复杂性,使java这门语言能够跨各种平台(只要虚拟机厂商在特定平台上实现了虚拟机),并且简单易用。这些都是虚拟机的外部特性,但是从这些信息来解释虚拟机,未免太笼统了,无法让我们知道内部原理。 从进程的角度解释JVM 让我们尝试从操作系统的层面来理解虚拟机。我们知道,虚拟机是运行在操作系统之中的,那么什么东西才能在操作系统中运行呢?当然是进程,因为进程是操作系统中的执行单位。可以这样理解,当它在运行的时候,它就是一个操作系统中的进程实例,当它没有在运行时(作为可执行文件存放于文件系统中),可以把它叫做程序。 对命令行比较熟悉的同学,都知道其实一个命令对应一个可执行的二进制文件,当敲下这个命令并且回车后,就会创建一个进程,加载对应的可执行文件到进程的地址空间中,并且执行其中的指令。下面对比C语言和Java语言的HelloWorld程序来说明问题。 首先编写C语言版的HelloWorld程序。 编译C语言版的HelloWorld程序:

《深入理解java虚拟机》自动装箱拆箱实例

代码为: 1public class Test { 2public static void main(String[] args) 3{ 4Integer a = 1; 5Integer b = 2; 6Integer c = 3; 7Integer d = 3; 8Integer e = 321; 9Integer f = 321; 10Long g = 3l; 11System.out.println(c==d); //true 结果1 12System.out.println(e==f); //false 结果2 13System.out.println(c.equals(a+b)); //true 结果3 14System.out.println(g==(a+b)); //true 结果4 15System.out.println(g.equals(a+b)); //false 结果5 16} 17} 输出结果在代码注释部分, 我们来看看 18public class Test 19{ 20 21public Test() 22{ 23} 24 25public static void main(String args[]) 26{ 27Integer a = Integer.valueOf(1); 28Integer b = Integer.valueOf(2); 29Integer c = Integer.valueOf(3); 30Integer d = Integer.valueOf(3); 31Integer e = Integer.valueOf(321); 32Integer f = Integer.valueOf(321); 33Long g = Long.valueOf(3L); 34System.out.println(c == d); 35System.out.println(e == f); 36System.out.println(c.equals(Integer.valueOf(a.intValue() + b.intValue()))); 37System.out.println(g.longValue() == (long)(a.intValue() + b.intValue())); 38System.out.println(g.equals(Integer.valueOf(a.intValue() + b.intValue()))); 39 40}

Java虚拟机Java内存区域及对象

Java内存区域及对象 几个计算机的概念 为以后写文章考虑,也为巩固自己的知识和一些基本概念,这里要理清楚几个计算机中的概念。 1、计算机存储单位 从小到大依次为位Bit、字节Byte、千字节KB、兆M、千兆GB、TB,相邻单位之间都是1024倍,1024为2的10次方,即: · 1Byte = 8bit · · 1K = 1024Byte · · 1M = 1024K · · 1G = 1024M · · 1T = 1024G · 2、计算机存储元件 寄存器:中央处理器CPU的一部分,是计算机中读写速度最快的存储元件,但是容量很少

内存:属于独立的一个部件,是和CPU沟通的桥梁,用于存放CPU中的运算数据以及与外部存储器交换的数据。尽管在今天,对内存的读写速度已经很快了,但是由于寄存器是在CPU上的,所以对于内存的读写速度和对于寄存器的读写速度上还是有几个数量级的差距。但是没办法,对于内存的读写I/O操作是很难消除的,寄存器数量有限,不可能通过寄存器来完成所有的运算任务 3、内核空间和用户空间 连接内存和寄存器的是地址总线,地址总线的宽度影响了物理地址的索引X围,因为总线宽度决定了处理器一次可以从寄存器或内存中获取多少个Bit,同时也决定了处理器最大可以寻址的地址空间。比如32位CPU的系统,可寻址X围为0×00000000~0xFFFFFFFF,即232=4294967296个内存位置,每个内存位置1个字节,即32位CPU系统可以有4GB 的内存空间。不过应用程序是不可以完全使用这些地址空间的,因为这些地址空间被划分为了内核空间和用户空间,程序只能使用用户空间的内存。内核空间主要是指操作系统运行时所使用的用于程序调度、虚拟内存的使用或者硬件资源的程序逻辑。区分内核空间和用户空间的目的主要是从系统的稳定性的角度考虑的。Windows 32操作系统默认内核空间和用户空间的比例是1:1,即2G内核空间、2G内存空间,32位Linux系统中默认比例则是1:3,即1G内核空间,3G内存空间。 4、字长 CPU的主要技术指标之一,指的是CPU一次能并行处理二进制的位数(Bit)。通常称处理字长为8位数据的CPU为8位CPU,32位CPU就是在同一时间内处理字长为32位的二进制数据。不过目前虽然CPU大多是64位的,但还是以32位字长运行 前言 说到Java内存区域,可能很多人第一反应是“堆栈”。首先堆栈不是一个概念,而是两

java虚拟机面试总结

第一章JVM 内存模型 Java 虚拟机(Java Virtual Machine=JVM)的内存空间分为五个部分,分别是: 1,程序计数器 2,Java 虚拟机栈 3,本地方法栈 4,堆 5,方法区。 下面对这五个区域展开深入的介绍。 1.1 程序计数器 1.1.1 什么是程序计数器? 程序计数器是一块较小的内存空间,可以把它看作当前线程正在执行的字节码的行号指示器。也就是说,程序计数器里面记录的是当前线程正在执行的那一条字节码指令的地址。 注:但是,如果当前线程正在执行的是一个本地方法,那么此时程序计数器为空。 1.1.2 程序计数器的作用

程序计数器有两个作用: 1,字节码解释器通过改变程序计数器来依次读取指令,从而实现代码的流程控制,如:顺序执行、选择、循环、异常处理。 2,在多线程的情况下,程序计数器用于记录当前线程执行的位置,从而当线程被切换回来的时候能够知道该线程上次运行到哪儿了。 1.1.3 程序计数器的特点 1,是一块较小的存储空间 2,线程私有。每条线程都有一个程序计数器。 3,是唯一一个不会出现OutOfMemoryError的内存区域。 4,生命周期随着线程的创建而创建,随着线程的结束而死亡。 1.2 Java虚拟机栈(JVM Stack) 1.2.1 什么是Java虚拟机栈? Java虚拟机栈是描述Java方法运行过程的内存模型。 Java虚拟机栈会为每一个即将运行的Java方法创建一块叫做“栈帧” 的区域,这块区域用于存储该方法在运行过程中所需要的一些信息,这些信息包括: .局部变量表存放基本数据类型变量、引用类型的变量、returnAddress类型的变量。

JVM之用Java解析class文件

JVM之用Java解析class文件 前言: 身为一个Java程序员,怎么能不了解JVM呢,倘若想学习JVM,那就又必须要了解Class 文件,Class之于虚拟机,就如鱼之于水,虚拟机因为Class而有了生命。《深入理解java 虚拟机》中花了一整个章节来讲解Class文件,可是看完后,一直都还是迷迷糊糊,似懂非懂。正好前段时间看见一本书很不错:《自己动手写Java虚拟机》,作者利用go语言实现了一个简单的JVM,虽然没有完整实现JVM的所有功能,但是对于一些对JVM稍感兴趣的人来说,可读性还是很高的。作者讲解的很详细,每个过程都分为了一章,其中一部分就是讲解如何解析Class文件。 这本书不太厚,很快就读完了,读完后,收获颇丰。但是纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,我便尝试着自己解析Class文件。go语言虽然很优秀,但是终究不熟练,尤其是不太习惯其把类型放在变量之后的语法,还是老老实实用java吧。 话不多说,先贴出项目地址:https://https://www.doczj.com/doc/f08414509.html,/HalfStackDeveloper/ClassReader Class文件 什么是Class文件? java之所以能够实现跨平台,便在于其编译阶段不是将代码直接编译为平台相关的机器语言,而是先编译成二进制形式的java字节码,放在Class文件之中,虚拟机再加载Class 文件,解析出程序运行所需的内容。每个类都会被编译成一个单独的class文件,内部类也会作为一个独立的类,生成自己的class。 基本结构 随便找到一个class文件,用Sublime Text打开是这样的:

是不是一脸懵逼,不过java虚拟机规范中给出了class文件的基本格式,只要按照这个格式去解析就可以了: ClassFile { u4 magic; u2 minor_version; u2 major_version; u2 constant_pool_count; cp_info constant_pool[constant_pool_count-1]; u2 access_flags; u2 this_class; u2 super_class; u2 interfaces_count; u2 interfaces[interfaces_count]; u2 fields_count; field_info fields[fields_count]; u2 methods_count; method_info methods[methods_count]; u2 attributes_count; attribute_info attributes[attributes_count]; } ClassFile中的字段类型有u1、u2、u4,这是什么类型呢?其实很简单,就是分别表示1个字节,2个字节和4个字节。 开头四个字节为:magic,是用来唯一标识文件格式的,一般被称作magic number(魔数),这样虚拟机才能识别出所加载的文件是否是class格式,class文件的魔数为cafebabe。不只是class文件,基本上大部分文件都有魔数,用来标识自己的格式。 接下来的部分主要是class文件的一些信息,如常量池、类访问标志、父类、接口信息、字段、方法等,具体的信息可参考《Java虚拟机规范》。

JAVA虚拟机高级知识点

Go to start of metadata GC垃圾回收,当你内存溢出时,使用回收垃圾时,你的对象真正使用你如何处理,(这个他说我搭的不对) JVM装载class文件的机制 内存溢出问题 对JVM有多少的了解,如果出现内存溢出的时候,我要怎么办(申请虚拟内存)? 你在项目中用反射了吗?反射是怎么实现的? 堆与栈的区别? 垃圾回收(gc)干什么的? 内存溢出是什么? classload怎么加载class class.forname的好处 类的加载过程,顺序 内存溢出怎么解决 Java代码里怎么提高系统性能. heap和stack有什么区别。 GC是什么?为什么要有GC? 怎么加大JDK的虚拟内存 classLoader以及实现机制 还有反射的原理 什么放在堆里什么放在栈里 GC哪么实现的, 堆与栈的区别。 堆与栈有什么区别? new出来的对象是放在堆里还是栈里? 问:堆和栈有什么区别堆和栈有什么区别有什么 答:堆是存放对象的,但是对象内的临时变量是存在栈内存中,如例子中的methodVar是在运 行期存放到栈中的。 栈是跟随线程的,有线程就有栈,堆是跟随JVM的,有JVM就有堆内存。 问:堆内存中到底存在着什么东西?堆内存中到底存在着什么东西? 答:对象,包括对象变量以及对象方法。 问:类变量和实例变量有什么区别?类变量和实例变量有什么区别?有什么区别答:静态变量是类变量,非静态变量是实例变量,直白的说,有static修饰的变量是静态变量, 没有static修饰的变量是实例变量。静态变量存在方法区中,实例变量存在堆内存中。 启动时就初始化好的,和你这说的不同呀!

问:我听说类变量是在JVM启动时就初始化好的,和你这说的不同呀! 答:那你是道听途说,信我的,没错。 的方法(函数)到底是传值还是传址值还是传址? 问:Java的方法(函数)到底是传值还是传址? 答:都不是,是以传值的方式传递地址,具体的说原生数据类型传递的值,引用类型传递的地 址。对于原始数据类型,JVM的处理方法是从Method Area或Heap中拷贝到Stack,然后运行frame 中的方法,运行完毕后再把变量指拷贝回去。 产生? 问:为什么会产生OutOfMemory产生? 答:一句话:Heap内存中没有足够的可用内存了。这句话要好好理解,不是说Heap没有内存 了,是说新申请内存的对象大于Heap空闲内存,比如现在Heap还空闲1M,但是新申请的内存需 要 1.1M,于是就会报OutOfMemory了,可能以后的对象申请的内存都只要0.9M,于是就只出现 一次OutOfMemory,GC也正常了,看起来像偶发事件,就是这么回事。但如果此时GC没有回 收就会产生挂起情况,系统不响应了。 问:我产生的对象不多呀,为什么还会产生OutOfMemory?我产生的对象不多呀,? 答:你继承层次忒多了,Heap中产生的对象是先产生父类,然后才产生子类,明白不? 错误分几种?问:OutOfMemory错误分几种? 答:分两种,分别是“OutOfMemoryError:java heap size”和”OutOfMemoryError:PermGen space”,两种都是内存溢出,heap size是说申请不到新的内存了,这个很常见,检查应用或调整 堆内存大小。 “PermGen space”是因为永久存储区满了,这个也很常见,一般在热发布的环境中出现,是 因为每次发布应用系统都不重启,久而久之永久存储区中的死对象太多导致新对象无法申请内存, 一般重新启动一下即可。

深入理解Java class文件格式

深入理解Java class文件格式 Class文件在Java体系结构中的位置和作用 对于理解JVM和深入理解Java语言,学习并了解class文件的格式都是必须要掌握的功课。原因很简单,JVM不会理解我们写的Java源文件,我们必须把Java源文件编译成class文件,才能被JVM识别,对于JVM而言,class文件相当于一个接口,理解了这个接口,能帮助我们更好的理解JVM的行为;另一方面,class文件以另一种方式重新描述了我们在源文件中要表达的意思,理解class文件如何重新描述我们编写的源文件,对于深入理解Java语言和语法都是很有帮助的。另外,不管是什么语言,只要能编译成class文件,都能被JVM识别并执行,所以class文件不仅是跨平台的基础,也是JVM跨语言的基础,理解了class文件格式,对于我们学习基于JVM的其他语言会有很大帮助。 总之,在整个Java技术体系结构中,class文件处于中间的位置,对于理解整个体系有着承上启下的作用。如图所示: Class文件格式概述 class文件是一种8位字节的二进制流文件,各个数据项按顺序紧密的从前向后排列,相邻的项之间没有间隙,这样可以使得class文件非常紧凑,体积轻巧,可以被JVM快速的加载至内存,并且占据较少的内存空间。我们的Java源文件,在被编译之后,每个类(或者接口)都单独占据一个class文件,并且类中的所有信息都会在class文件中有相应的描述,由于class文件很灵活,它甚至比Java源文件有着更强的描述能力。 class文件中的信息是一项一项排列的,每项数据都有它的固定长度,有的占一个字节,有的占两个字节,还有的占四个字节或8个字节,数据项的不同长度分别用u1, u2, u4, u8表示,分别表示一种数据项在class文件中占据一个字节,两个字节,4个字节和8个字节。可以把u1, u2, u3, u4看做class文件数据项的“类型” 。 class文件中存在以下数据项(该图表参考自《深入Java虚拟机》):

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