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大学计算机 毕业设计_基于安卓系统公交查询系统

摘要

随着无线移动通信的高速发展及各种移动业务种类的快速增长,一切互联网上的业务都在移动通信系统中得到应用。然而,由于用户需求的原因,或者终端支持与否的因素,并非所有手机都能正确显示同一信息内容。而且随着客户端设备的类型越来越多,人们对个性化服务的要求越来越高,个性化信息服务成为将来网络信息服务发展的一个重要的方向。

移动终端是一种采用先进通信协议栈的复杂系统,它需要具有与许多网络设备互操作、支持先进而丰富的多媒体的应用程序。而且,所有这些都必需在一个资源有限的嵌入式系统的约束条件下实现。Android技术提供了跨平台的能力,并支持多种器件设备。Android技术为无线设备创建了一个全新的开发平台,可以让移动通信设备发挥出最大的潜能。Android手机作为移动终端为今后移动通信发展提供了很好的解决方案。

本文对Android系统的特征,系统架构及应用程序构建、开发都做了比较详细的分析。同时结合Baidu

Maps、GPS定位技术、对在android上定位和导航进行了深入的研究,并设计了基于Android系统的公交路线查询应用。系统使用java语言和eclipse开发工具进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程遇到的问题和解决方法进行了讨论。

本系统的主要实现的功能有换乘查询,还有线路查询和站点查询功能,不仅能显出查询的结果,而且还能够根据用户选择的线路实现电子地图的显示,使系统更加直观。

关键词:android,公交路线查询, Baidu Maps

南通大学毕业设计(论文)

ABSTRACT

With the rapid development of wireless mobile communication and the rapid growth of the mobile business types, all business on the Internet in a mobile communication system. However, due to reasons of user needs, or whether or not the terminal supports the factors, not all phones can correctly display the same information content. And more and more with the type of client device, more and more personalized service requirements, personalized information service has become important direction of the future development of a network information service.

Mobile terminal is a complex system with advanced communication protocol stack, it needs to have interoperability with many network devices, and support advanced rich multimedia applications. Moreover, all of which must be implemented in a resource-limited embedded system under restricted conditions. Android technology provides cross-platform capability, and supports a variety of devices devices. Android technology for wireless devices to create a new development platform that lets mobile communications equipment to play the greatest potential. Android phone as a mobile terminal provides a good solution for the future development of mobile communication.

In this paper, the Android system characteristics, system architecture and application build, developers have done a more detailed analysis. Combination Baidu Maps, GPS positioning technology, positioning and navigation android conducted in-depth research and design of bus routes Android-based query application. The system uses the Java language and Eclipse development tools to write. At the same time gives a detailed system design process, part of the interface diagram and operation flow chart of the main function of the development process, the paper also encountered problems and solutions are discussed.

The system functions of the main transfer query line query and site search function, not only can show the results of the query, but also to the electronic map display based on user-selected line, to make the system more intuitive.

Key words:android, Bus routes queries, the Baidu Maps

目录

第1章绪论1

1.1课题的研究意义1

1.2移动终端的发展现状1

1.3公交查询现状2

1.4本次课题研究内容3

第2章需求分析4

2.1 服务器端需求分析4

2.1 客户端需求分析5

第3章技术背景介绍6

3.1 GPS6

3.1.1全球定位系统简介 (6)

3.1.2 GPS系统的组 (7)

3.1.3 GPS的功能 (8)

3.1.4 应用前景 (9)

3.2 Android平台9

3.2.1 Android特征 (9)

3.2.2 Android架构 (10)

3.2.3 Android应用的构成和工作机制 (12)

3.3本章小结14

第4章平台的搭建16

4.1 Android 开发环境的搭建16

4.1.1 JDK的安装 (16)

4.1.2 Eclipse的安装 (17)

4.1.3 Android SDK安装 (17)

4.1.4 ADT安装 (19)

4.1.5 创建AVD (20)

4.2 Eclipse简介20

第5章程序设计21

5.1系统体系结构21

5.2 Baidu Maps API 申请及使用21

5.2.1申请Baidu Map Key (21)

5.2.2获取坐标和地址 (22)

5.2.3地图自动定位 (23)

5.2.4百度地图地址解析服务Geocoder (23)

第6章系统设计与实现25

6.1 欢迎界面的实现25

6.2 主要功能的实现26

6.3 截图及运行说明1

6.4 软件可以改进之处9

第7章系统测试10

7.1手动测试方案10

7.2工具测试方案10

7.2.1单元测试 (10)

7.2.2 系统测试 (11)

7.3测试用例11

7.4辅助测试工具11

结论13

参考文献14

致谢16

第1章绪论

1.1课题的研究意义

出行是人们日常生活中不可或缺的一部分,而公交车是大多数人出行首选的交通工具,如何才能随时随地、方便快捷的获取公交线路的信息,合理安排自己的出行线路,是很多人非常关心的问题。

建设智能公交系统,利用当代高新技术:电子、信息、通信、计算机、GPS、GIS 等,将交通系统中的人、交通设施和交通工具有机的联系起来,建立智能公交系统,如公交优先系统、公交查询系统、智能化行车系统等,为乘客提供实时的更多更全面的出行信息,更好的为乘客服务。

在智能公交系统中,公交查询系统的服务是目前最贴近乘客日常生活的,也是最能让乘客亲身体会公交服务水平高低的方面。因此,如何给乘客提供一个良好的平台,让乘客选择或是推荐合适的乘车方案出行,以节约乘车时间,缩短到达目的的乘坐距离,减少乘坐的票款成本,才是提高公交服务水平最值得关注的问题之一。

越来越多的人倾向通过上网获得和共享信息,随着网络应用的普及而不断的发展,Internet的应用成了世人关注的焦点。公交路线查询系统既提供全面的公交信息,更具有实用性、便利性、多样性。因此我们提出开发并设计了一个基于Andro id平台的公交路线查询系统。用户可以在任意一款Android手机中安装此工具。通过此查询工具可以查看线路,查找任意两地的乘车方案等,更方便用户出行,节约时间,减缓交通压力。

1.2移动终端的发展现状

当今在全球信息与通信领域中,无线移动通信的发展之快最引人注目。在中国,仅蜂窝移动通信用户早已跨过3亿大关,而在全球15亿的移动用户已成事实。中国在全球范围内不仅用户数增长最快,而且移动用户与固定电话用户之比的增长率也是全球第一。

按照无线移动终端的发展历程大致将其分为三类:

第一类是以语音通信为主的手机,也就是我们传统意义上的手机,目前主要面向低端市场,这类手机的硬件都是围绕一个单一的基带处理器搭建的,该处理器执行电信和其它简单的应用任务。

第二类是增值业务手机,也叫多功能手机,这是目前需求量最大的手机。这些手机一般面向特定应用,一个功能强大的基带处理器芯片实现移动终端的主要功能,如果基带处理器不能满足诸如视频处理等功能,可以配套使用一个应用协处理器,它面向特定应用。

第三类是智能手机,即高端手机,曾被定义为“拥有操作系统并支持第三方应用的手机”。这类手机中应用处理器成为系统的核心,而GSM/GPPS等通信MODE M则成为实现连接功能的外设之一,此外还有其它通信外设,如WLAN、蓝牙、US B等,并且可能提供统一的扩展接口。智能手机通常要采用复杂的嵌入式操作系统为上层应用提供统一的应用接口。并且,智能手机多备有较大显示屏,具有计算和文字处理方面的功能。

从移动业务的角度看,目前现有的业务种类已经是琳琅满目,一切互联网上的业务都在移动通信系统中得到应用,当然,由于现有网络质量和带宽的限制,它还远不能给用户以有线网络的体验,而且有些业务在目前条件下也只是概念上的炒作。然而,并非所有的业务都能顺利推出,其中有用户需求的原因,也有终端支持与否的因素,并非所有终端都能对统一网站的内容正确显示,并非所有手机都能正确显示同一信息内容.而且随着客户端设备的类型越来越多,人们对个性化服务的要求越来越高,个性化信息服务成为将来网络信息服务发展的一个重要的方向。

1.3公交查询现状

国外许多国家都十分重视公交查询的研究和应用。其目的在于通过提供及时准确的信息和服务,吸引更多的出行者使用公共交通,促进公交的大力发展,减缓城市的交通压力。尤其是美国,他们的研究取得了较好的效果。他们发展公交查询系统的特点是能够提供快捷、方便的电话咨询服务;与定位技术相结合,提供实时信息服务;触摸屏在公共场所的广泛使用以及查询与网络的结合。欧洲一些国家,如芬兰、意大利等,他们在研究公交查询方面也取得了不小的成果。

近年来,我国的公交查询系统也在迅速地发展,不少城市也都有拥有公交线路查询系统,网络上也可以下载到许多不同的版本。不过公交查询系统在发展的同时也存在一些问题,需要不断地改进和完善。

比如早期的公交查询系统脱离了网络,只是一种供人下载后方可查询的程序,是一种单机程序。这样的信息不够准确,也不够及时。

有一部分公交查询系统,它们只是简单地将各个线路和站点的信息一一罗列出来,让用户自己去一条条查找。而真正意义上的公交查询系统应该是用户输入想要查询的内容,系统能够自动查询出结果,而不是靠用户人工进行查询。

还有一部分网上的公交查询系统,它们的系统功能比较完善,实现站点、线路查询以及换乘查询,更加完善一点的系统还有电子地图查询等功能,但是对城市有代表性的地点介绍和查询的功能,做得好的比较少。

还有就是手机上的公交查询系统,可以采用短消息的形式进行查询,但也有一定的局限性。硬件方面,比如遇到服务器、网络繁忙时或者信号盲区,导致用户请求长时间得不到回应。软件方面,运营商不一定提供此类的查询服务。

现行的公交车系统或多或少都还是存在一些缺陷的。但是随着技术的更新以及不断的改进,相信可以做出更人性化、更完善的公交查询工具。

1.4本次课题研究内容

本次毕业设计要研究的内容是学会界面的设计,进行数据库的设计并学会使用SQLite数据库,学会在Baidu Map的基础上进行地图开发。

论文第一部分介绍了目前公交路线查询的现状,第二部分为关键技术介绍,主要介绍本系统中所涉及到的主要关键技术,第三部分是关于系统总体结构设计,主要介绍系统的功能模块和数据库的设计与实现。第四和第五部分就是系统详细的设计与实现及测试结果等,然后对整个毕业设计进行了总结,最后部分为致谢。

第2章需求分析

手机公交线路查询软件最基本的功能是能够有效的为用户提供查询服务,在最短的时间内给用户一条或多条到达目标地的路径。整个查询过程中,只有数据信息是依靠服务器同步获取,其余功能均在手机端完成。在此分别对手机公交线路查询软件的服务器端和客户端做需求分析。

2.1 服务器端需求分析

服务器作为后台,需要专业人员对服务器操作和维护,一般情况可由非专业人员借助管理软件对服务器进行常规维护。服务器可以通过数据库同步,为客户端数据库提供数据。通过仔细分析服务器需求之后,服务器端要完成以下功能:

1、服务器后台管理功能

服务器后台管理是针对数据库进行操作,具有增、删、改、查功能。

2、数据同步功能。

采用REST协议,响应客户端请求,返回给客户端一端数据流,该数据流按照JS ON格式,返回给客户端,由客户端进行解析。

服务器端功能模块划分如图2-1所示。

图2-1 服务器端功能模块

2.1 客户端需求分析

客户端主要是手机,用户无法通过手机对本地数据库进行操作,也无法对服务器数据库操作,管理员可以通过手机浏览器登录到服务器管理员页面对数据库进行操作,可以使用一些功能。该软件应满足若干要求,比如能够随时掌握公交信息,动态更新最新数据等。也要考虑作为手机软件可能会出现查询速度慢,数据流量过大,过度依赖服务器等问题。通过仔细分析用户需求之后,该软件要完成以下功能:

1、查询线路功能

获得线路经过的每个站点信息以及线路的票价信息和发车时间信息。

2、地图查询功能

借助BaiduMap,完成公交查询并显示地图线路。

3、数据更新功能

服务器响应客户端请求返回一段数据流,客户端接收此数据流后,按照JSON 格式规范对数据流进行解析,解析后将数据存入客户端数据库。

第3章技术背景介绍

3.1 GPS

3.1.1全球定位系统简介

全球定位系统(英语:Global Positioning

System,通常简称GPS),又称全球卫星定位系统,是一个中距离圆型轨道卫星导航系统。它可以为地球表面绝大部分地区(98%)提供准确的定位、测速和高精度的时间标准。系统由美国国防部研制和维护,可满足位于全球任何地方或近地空间的军事用户连续精确的确定三维位置、三维运动和时间的需要。该系统包括太空中的24颗GPS卫星;地面上的1个主控站、3个数据注入站和5个监测站及作为用户端的GPS 接收机。最少只需其中3颗卫星,就能迅速确定用户端在地球上所处的位置及海拔高度;所能收联接到的卫星数越多,解码出来的位置就越精确。

该系统由美国政府于1970年代开始进行研制并于1994年全面建成。使用者只需拥有GPS接收机即可使用该服务,无需另外付费。GPS信号分为民用的标准定位服务(SPS,Standard Positioning Service)和军规的精确定位服务(PPS,Precise Positioning

Service)两类。由于SPS无须任何授权即可任意使用,原本美国因为担心敌对国家或组织会利用SPS对美国发动攻击,故在民用讯号中人为地加入选择性误差(即SA 政策,Selective

Availability)以降低其精确度,使其最终定位精确度大概在100米左右;军规的精度在十米以下。2000年以后,克林顿政府决定取消对民用讯号的干扰。因此,现在民用GPS也可以达到十米左右的定位精度。

GPS系统拥有如下多种优点:使用低频讯号,纵使天候不佳仍能保持相当的讯号穿透性;全球覆盖(高达98%);三维定速定时高精度;快速、省时、高效率;应用广泛、多功能;可移动定位;不同于双星定位系统,使用过程中接收机不需要发出任何信号增加了隐蔽性,提高了其军事应用效能。

3.1.2 GPS系统的组

GPS系统主要由空间星座部分、地面监控部分和用户设备部分组成。

空间星座部分

GPS卫星星座由24颗卫星组成,其中21颗为工作卫星,3颗为备用卫星。24颗卫星均匀分布在6个轨道平面上,即每个轨道面上有4颗卫星。卫星轨道面相对于地球赤道面的轨道倾角为55°,各轨道平面的升交点的赤经相差60°

,一个轨道平面上的卫星比西边相邻轨道平面上的相应卫星升交角距超前30°。这种布局的目的是保证在全球任何地点、任何时刻至少可以观测到4颗卫星。

GPS卫星是由洛克菲尔国际公司空间部研制的,卫星重774kg,使用寿命为7年。卫星采用蜂窝结构,主体呈柱形,直径为1.5m。卫星两侧装有两块双叶对日定向太阳能电池帆板(BLOCK

I),全长5.33m接受日光面积为7.2。对日定向系统控制两翼电池帆板旋转,使板面始终对准太阳,为卫星不断提供电力,并给三组15Ah镍镉电池充电,以保证卫星在地球阴影部分能正常工作。在星体底部装有12个单元的多波束定向天线,能发射张角大约为30度的两个L波段(19cm和24cm波)的信号。在星体的两端面上装有全向遥测遥控天线,用于与地面监控网的通信。此外卫星还装有姿态控制系统和轨道控制系统,以便使卫星保持在适当的高度和角度,准确对准卫星的可见地面。

由GPS系统的工作原理可知,星载时钟的精确度越高,其定位精度也越高。早期试验型卫星采用由霍普金斯大学研制的石英振荡器,相对频率稳定度为/秒。误差为14m。1974年以后,GPS卫星采用铷原子钟,相对频率稳定度达到/秒,误差8m 。1977年,BOKCK

II型采用了马斯频率和时间系统公司研制的铯原子钟后相对稳定频率达到/秒,误差则降为2.9m。1981年,休斯公司研制的相对稳定频率为/秒的氢原子钟使BLOCK IIR型卫星误差仅为1m。

地面监控部分

地面监控部分主要由1个主控站(Master Control Station

,简称MCS)、4个地面天线站(Ground Antenna)和6个监测站(Monitor

Station)组成。

主控站位于美国科罗拉多州的谢里佛尔空军基地,是整个地面监控系统的管理中心和技术中心。另外还有一个位于马里兰州盖茨堡的备用主控站,在发生紧急情况时启用。

注入站目前有4个,分别位于南太平洋马绍尔群岛的瓜加林环礁,大西洋上英国属地阿森松岛,英属印度洋领地的迪戈加西亚岛和位于美国本土科罗拉多州的科罗拉多斯普林斯。注入站的作用是把主控站计算得到的卫星星历、导航电文等信息注入到相应的卫星。

注入站同时也是监测站,另外还有位于夏威夷和卡纳维拉尔角2处监测站,故监测站目前有6个。监测站的主要作用是采集GPS卫星数据和当地的环境数据,然后发送给主控站。

用户设备部分

用户设备主要是GPS接收机,主要作用是从GPS卫星收到信号并利用传来的信息计算用户的三维位置及时间。

3.1.3 GPS的功能

精确定时:广泛应用在天文台、通信系统基站、电视台中

工程施工:道路、桥梁、隧道的施工中大量采用GPS设备进行工程测量

勘探测绘:野外勘探及城区规划中都有用到

导航:

武器导航:精确制导导弹、巡航导弹

车辆导航:车辆调度、监控系统

船舶导航:远洋导航、港口/内河引水

飞机导航:航线导航、进场着陆控制

星际导航:卫星轨道定位

个人导航:个人旅游及野外探险

定位:

车辆防盗系统

手机,PDA,PPC等通信移动设备防盗,电子地图,定位系统

儿童及特殊人群的防走失系统

精准农业:农机具导航、自动驾驶,土地高精度平整

授时:用于给电信基站、电视发射站等提供精确同步时钟源

3.1.4 应用前景

随着中国国民经济的快速增长的西部大开发的实施,我省的高等级公路建设迎来前所末有的发展机遇,这就对勘测设计提出了更高的要求,随着公路设计行业软件技术和硬件设备的发展,公路设计已实现CAD化,有些软件本身还要求提供地面数字化测绘产品的支持;建立勘测、设计、施工、后期管理一体化的数据链,减少数据转抄、输入等中间环节,是公路勘测设计“内外业一体化”的要求,也是影响高等级公路设计技术发展的“瓶颈”所在。目前公路勘测中虽已采用电子全站仪等先进仪器设备,但常规测量方法受横向通视和作业条件的限制,作业强度大,且效率低,大大延长了设计周期。勘测技术的进步在于设备引进和技术改造,在目前的技术条件下引入GPS技术应当是首选。

3.2 Android平台

Android是一个移动设备的软件平台,是由Linux+Java构成的开源软件,它提供包括SDK、Key Apps、Middleware、Linux

Kernel四个部分在内的全套手机软件方案。它开放了基于Linux内核以上的开发工具,从而保证了内容的可移植性和多样性。Android平台为我们开发应用程序提供了一套很好的框架,我们可以在这个平台的基础上开发不同的应用程序,也可以开发新的组件供应用程序调用[1]。

3.2.1 Android特征

Dalvik虚拟:Android采用的Java虚拟机是自主开发的代号为Dalvik的虚拟机技术,在保证API方面兼容的同时Dalvik针对移动手机进行了大幅优化,占用资源更小,运行效率更高。

内嵌浏览器:基于开源的浏览器网页排版引擎WebKit。

优化的图形:强大的自定义二维图形库。基于OpenGL ES

1.O标准的3D图形功能,在移动3D开发中有着至关重要的地位。

SQLite数据库:SQLitet提供结构化的数据存储。它是一款轻型免费的且开源的数据库,它的设计目标是嵌入式的,它占用的资源非常低、需要的内存空间少、处理速度比较快和支持事务处理功能等。

多媒体支持:支持各种通用的音视频和静态图像格式,如MP3、JPG、PNG等。Open

Core是Android多媒体框架的核心,所有Android平台的音视频采集,播放的操作都是通过它来实现的。通过Open

Core,程序员可以方便快速的开发出想要的多媒体应用程序。

GSM技术:(依赖硬件)Global System for Mobile

Communications,全球移动通讯系统,俗称“全球通”,是第二代移动通信技术,其开发El的是让伞球各地可以共同使用一个移动电话网络标准,让用户使_一部手机就能行遍全球。

蓝牙,EDGE,3G,and

WiFi是一种短距离的无线连接技术,在短距离内可以实现话音和数据的无线传输。EDGE(EnhaIlced Data Rate for GSM Evolution),是增强型数据速率GSM演进技术。

Camera,GPS,compass,and accelerometer:(依赖硬件)GPS(Global

Positioning

System)ItTI驯全球定位系统。它是一个由覆盖全球的24颗1J星组成的卫星系统。Co mpass是个开放源代码的JAVA搜索引擎框架。强大的开发环境:包括一个设备模拟器,调试工具,内存和性能检测,以及EclipseIDE的开发插件。Eclipse是个集成开发环境[2]。

3.2.2 Android架构

Android的架构是Linux内核、C/C++函数库、Dalvik虚拟机、应用框架以及关键应用程序构成的,如图2-

1。通过编译基于框架的应用程序可以降低开发负荷。应用软件原则上是在Dalvik VM上运行的。

图3-1 Android架构图

Android平台内包含一些关键应用程序,如邮件收发客户端程序、短信收发程序、日历和网页浏览器等,开发者可以在其平台上开发更多有特色的应用程序。开发语言是Java。

Android应用程序的开发基于框架和组件。Android本身已在其框架中提高了许多的组件供应用程序调用,当然开发者也开放新的组件,并将组件放入应用程序框架中,以供自己和其它应用程序调用。

Android应用程序框架之下是一套C/C++函数库,它们服务于Android应用程序组件,其功能通过组件间接提供给开发者。这些函数库包括:标准C函数库、媒体功能库、浏览器引擎、2D和3D图形库、基于WEB应用的的安全协议SSL、用于点阵和矢量字体渲染的FreeType以及SQLite引擎等。

Android的Java程序运行环境包含一组Java核心函数库及Dalvik虚拟机,它们有效地优化了Java程序的运行过程。所有的Android应用都运行在它自己的进程里,该进程是一个Dalvik虚拟机的实例,Dalvik被设计成能在一台设备上高效的运行多个虚拟机实例。Dalvik虚拟机的可执行文件被封装成Dalvik可执行格式(.dex)。这是

被优化过的最小内存依赖的格式。Java编译器(dx工具)将注册了的和运行时用到的类编译成.dex格式。Dalvik虚拟机依赖于底层Linux内核提供的功能,如线程机制,和内存管理机制等。

Android系统平台是基于优化了的Linux内核,是其系统平台的核心。它提供诸如内存管理、进程管理、设备驱动等服务,同时也是手机软硬件的连接层,提供了一个屏蔽层用于屏蔽硬件和上层软件。

3.2.3 Android应用的构成和工作机制

对于一个Android应用程序来说,是由Activity、 Intent Receiver

、Service、Content

Provider四部分组成,但并不是每一个Android应用程序都必须由这四部分组成。在应用程序中使用时,需要在配置文件AndroidMainfest.xml中进行配置。这个配置文件是每个Android应用程序所必需的,用于定义应用程序的组件、组件的功能以及必要条件等。

Activity是构成应用程序中最重要的构造块,

在Android应用程序中,几乎都是通过Activity来与用户进行交互,所以Activity 主要负责的就是创建与用户进行交互的显示窗口,你可以在这些窗口里通过调用s etContentView(View)方法来显示你自己的用户界面。

1.活动生命周期:

活动(Activity)在系统中以活动栈的形式进行管理。当一个新的活动启动后,被放到了栈项,成为了运行活动,而新活动之前的活动在活动栈里总位于新活动之下,直到新的活动退出才重新回到前台。

图3.2 Activity状态变换路径图

从图2-2可以看出,Activity有三个关键的循环:

(1)活动的整个生命期:从首次调用onCreate(Bundle)开始,到最终调用onDestro yO结束。在onCreate()中进行所有初始化,在onDestroyO时进行清理工作,释放资源。

(2)活动的可见生命期:从调用onStart()开始,到onStop()被调用为止。在这段时间内,即使活动不与用户进行交互,用户也可以在屏幕上看到它。在这两个方法调用之间,可以维护活动显示给用户的资源。onStart()和onStop()方法可以多次调用,因为活动随时可以在可见和隐藏之间进行转换。

(3)活动的后台生命期:从调用onResume()开始,到onPause()被调用为止。在这段时间内活动处于其它所有活动之前,并与用户进行交互。一个活动可以不断在re sumed状态和paused状态之间变换[4]。

2.活动之间的切换:

Android使用了Intent类来实现活动之间的切换工作。Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及的数据和附加数据进行描述。根据Intent的描述,负责找到对应的组件,将Intent传递给调用的组件并完成组件的调用。因此,Intent起着一种媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。在应用中,我们可以以两种形式来使用Intent:直接Intent,指定了c omponent属性的Intent,通过指定具体的组件类,通知应用启动对应的组件。间接Intent,没有指定comonent属性的Intent,则需要包含足够的信息,这样系统才能根据这些信息,在所有的可用组件中,确定满足此Intent的组件。

Intent

Receivert是用于对外部事件的响应,当外部事件发生时,会使用NotificationManage r通知用户。当一个Intent

Receiver被触发时,系统会在需要的时候启动对应的应用程序。如在本系统中,当用户正在其它界面进行操作时,有好友发送消息过来,就会以通知的形式发送到当前界面的正上方来通知用户。各种应用还可以通过使用Context.broadcastIntent()将它们的Intent Receiver广播给其它的应用程序,实现应用之间的通讯。

Service是提供连续信息的应用程序。它是运行于应用程序后台的服务,在用户进行其它活动的时候,这个服务将一直运行在基于Android平台的即时通讯系统的研究与实现后台直到用户停止该服务或服务运行结束。本系统客户端扩展功能的音乐播放就是采用Service来进行设计和开发的,使用户可以边聊天边听音乐。

Content

Provider应用程序能够将它们的数据保存到文件、SQL数据库和其它的存储设备中。当应用程序需要使用存储设备中的数据时,可以使用Content

Provider来完成。使用Content

Provider能够灵活的替换底层使用的存储设备,使开发者可以专著于应用逻辑的开发,不用考虑底层存储设备的细节,从而使应用系统具有良好的数据。

3.3本章小结

本章对Android平台的特征、架构以及Android应用的构成和工作机制进行了详细的分析。对于Android应用程序来说,主要由Activity、Intent

Receiver、Service和Content

Provider四部分组成,但并不是对于每一个应用程序,这四部分都是必须的。Activit y是应用程序中最重要的一种构造块,我们对其进行了详细的分析,包括Activity的生命周期以及Activity之间的切换。

第4章平台的搭建

4.1 Android 开发环境的搭建

Android平台为开发者提供了源码开放的软件开发包( SDK)

,它包含了使用Java语言开发Android平台应用的必要工具和组件(API)

。进行开发前先要建立合适的开发环境,其中基于Java的整合型可扩展平台Eclipse 是我们的首选。

搭建环境所需要的软件:

●操作系统:Windows XP 或 Linux;

●软件包:Android SDK,ADT;

●IDE环境:Eclipse IDE + ADT Eclipse3.3以上;

●JDK:Java Runtime Environmcnt,JDK;

4.1.1 JDK的安装

下载JDK并且一路next进行安装,这里主要讲解JDK的环境变量如何配置:

1.我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:

2.JAVA_HOME值为:

a)D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(安装JDK的目录)

3.CLASSPATH值为:

a).;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_

HOME%\bin;

4.Path:

a)在开始追加 %JAVA_HOME%\bin;

安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。出现类似如图3-1的画面表示安装成功了:

(完整版)安卓游戏毕业设计论文2878264

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本论文主要对此款游戏的总体设计 需求分析和内部数据的具体处理和计算进行了详细的阐述 并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明 在一定安卓理论的基础上 介绍了部分关键代码与关键函数的应用 对游戏中应用到的相关计算机图形学实现应用动画的过程做了具体介绍最后展示成果截图并对其进行简单介绍 然后论文进行整体总结与归纳 关键词:游戏;安卓;人机交互 The Subject of Undergraduate Graduation Project (Thesis) of DLNU Abstract With the development of society and technology growing emphasis as a market share over 50% of the mobile phone system the application of Android (1) 现在第几天 NowdateNum 1 总资金 sum_money 1000 甜甜圈售价 donut_money

2018《计算机网络技术》专业毕业设计的具体要求

计算机网络技术专业 毕业设计的具体要求 毕业设计(论文)是“计算机网络技术”专业教学计划的最后一个也是最重要的一个实践环节。通过毕业设计(论文),使学生对所获得的知识和技能,进行一次独立的、综合的运用,探索和解决计算机网络实际问题的能力,同时增强独立分析问题和解决问题的能力。在毕业设计过程中使其对原有知识系统化,达到能系统理解,综合掌握并进一步扩展知识的目的。 一、毕业设计(论文)的选题 毕业设计(论文)题目选择应遵循以下原则: 1.符合专业培养目标要求,符合教学要求,有利于巩固、深化所学的知识,有利于得到全面的综合训练和解决实际问题能力的培养。 2.选题应符合所学专业方向,应涵盖本专业三门以上专业课或专业基础课所涉及的知识范围。 3.选题要充分体现先进性、典型性,要有利于深化和拓展所学知识,尽量使用较为先进的技术手段完成,尽量与当前实际的应用水平接轨。 4.设计工作要有一定的编程量要求,以保证有明确的工作成果。 5.选题难易适度,具有一定的深度与广度,基本原则是经过努力能够完成,并能较好的发挥自己创造才能。 6.选题原则上一人一题,结合较大型任务的课题,每个学生必须有毕业设计的独立子课题。 7.本次毕业设计(论文)的题目大致分为四类:中小型企业网站设计与开发、中小型企业网络管理与维护、中小型企业网络安全设计、园区网络综合布线系统设计。学生可在教师给定的参考题目(见后文)中选题,也可结合自身专业爱好及学习专长在规定范围内自由选题。 二、毕业设计内容要求 1.毕业设计的选题应符合“计算机网络技术”专业业务范围和知识结构的基本要求既要结合本单位或本人从事的工作,又要有明确的实际背景和应用。 2.毕业论文除具备上述条件外,其内容要紧密结合当前国家经济发展或最新科技术情况做到既要有理论与方法的研究,又要有应用前景。 3.毕业论文内容要翔实、论点要正确,避免空洞无物,脱离实际或抄袭他人之作。 4.毕业设计(论文)一定不要脱离“网络”而存在。 三、毕业设计(论文)的成果形式及要求 毕业论文应采用中文撰写;一般由七部分组成,依次为:①封面、②中文摘要、英文摘要③关键词、④目录、⑤正文、⑥感谢、⑦参考文献、⑧附录,具体要求见学院网站“电气工程系”主页的“资料下载”专区“毕业论文格式及交件要求”。 补充: (1) 可将论文题目、作者、中文摘要与关键词翻译成英文附于论文后面。

计算机专业毕业设计指导-湖南大学

湖南师范大学旅游管理专业 毕业论文参考选题 1.城市旅游发展的竞争力分析与政策建议2.城市旅游竞争力研究的理论与方法 3.旅游目的地空间规划布局研究4.旅游城市空间竞争探析 5.我国城市国际旅游竞争优势研究6.旅游事件对城市旅游的影响 7.城市旅游核心竞争力与旅游创新8.边缘型旅游地的理论与实证研究 9.中国区域旅游发展与合作态势分析10.旅游中心地研究及其规划应用 11.旅游开发与管理的时空耦合规律初探12.中国旅游业的区域差异分析 13.对旅游策划和旅游规划的思考14.旅游地景观生态规划理论探讨 15.旅游地衰退与复苏的驱动力分析16.旅游规划的发展历程与发展趋势 17.旅游规划失灵与利益主体分析18.旅游规划与旅游营销关系辨析 19.旅游规划中的SWOT分析20.论旅游规划的可持续发展 21.论旅游规划管理中存在的问题及解决对策22.谈我国旅游规划中存在的主要问题23.城市旅游规划与城市规划的关系与协调24.旅游地空间竞争与弱势旅游地的发展研究25.论旅游规划的基本功能26.旅游规划理论与方法的初步探讨 27.旅游规划中的旅游经济分析与预测问题28.论旅游规划的人本主义原则 29.旅游地品牌与形象规划30.“形象遮蔽”与“形象叠加”的理论研究31.从旅游者角度对旅游目的地形象的探讨32.基于旅游者认知的旅游目的地印象管理33.旅游地形象形成的心理过程及其影响因素34.旅游目的地形象的空间认知过程与规律

35.旅游目的地形象的内涵研究36.旅游目的地形象的形成过程与生命周期初探37.旅游目的地形象形成机理初探38.旅游目的地营销系统的构建与运作机制研究39.论旅游地形象建设的内容与方法40.区域旅游形象的设计与构建 41.区域旅游形象塑造如何避开形象遮蔽现象42.试论旅游目的地的定位 43.我国实施旅游目的地形象营销策略初探44.政府主导与旅游目的地形象推广研究45.旅游空间竞争研究46.区域旅游空间结构及其研究进展 47.加强区域旅游协作的几点思考48.试论跨行政区域旅游经济合作 49.生态旅游与我国自然保护区旅游生态化研究50.生态旅游规划的层次分析 51.生态旅游规划的功能空间分析52.自然保护区生态旅游的管理要求 53.旅游发展驱动机制分析54.旅游需要理论的创新与发展 55.我国旅游产品结构现状及优化策略56.知识经济时代旅游发展战略研究 57.关于加快发展民族地区旅游产业的建议58.我国旅游产业的投资需求与对策研究59.旅游规划运作的项目管理探讨60.论旅游地形象系统的层次性 61.旅游服务创新分析62.旅游管理中挫折心理的运用 63.旅游企业的运作模式演变及其对策64.旅游市场营销管理创新探析 65.我国旅游服务存在的问题与对策66.旅游市场营销环境可持续发展研究 67.区域旅游市场营销策略发展趋势研究68.论体验经济下的营销创新 69.我国散客旅游市场的营销策略浅析70.我国旅游企业跨国经营障碍分析 71.旅行社低价竞争的原因分析72.旅行社对旅游者行为影响研究 73.中国旅行社业发展现状与发展对策研究74.中小旅行社未来发展策略浅析

计算机专业毕业设计题目大全

计算机毕业设计题目大全安卓/Android题目大全: 安卓001个人事务管理系统 安卓002手机订餐系统 安卓003无线点菜 安卓004酒店房间预定系统? 安卓005个人相册管理系统 安卓006计算器 安卓007英语学习 安卓008绘图软件 安卓009医疗健康查询系统 安卓010健身信息管理系统 安卓011课程表 安卓012音乐播放器 安卓013便民自行车管理 安卓014点餐系统SQL版 安卓015二手图书交易系统 安卓016公交查询线路 安卓017订餐管理系统 安卓018校园闲置物品交易平台 安卓019电子书阅读器 安卓020蔬菜水果销售系统 安卓021网上商店系统 安卓022消费导航系统 安卓023GPS移动定位及运行轨迹管理系统 安卓024基于安卓系统的数据传输wifi 安卓025基于蓝牙的手机好友发现系统 安卓026学英语智力游戏 安卓027电子书阅读器(两个版本) 安卓028短信管理 安卓029音乐播放器 安卓030旅游记忆系统

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基于Android平台的24点游戏设计与实现需求分析本科毕业设计

基于Android平台的24点游戏设计与实现

毕业论文(设计)原创性声明 本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。 作者签名:日期: 毕业论文(设计)授权使用说明 本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。 作者签名:指导教师签名: 日期:日期:

注意事项 1.设计(论文)的内容包括: 1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作) 2)原创性声明 3)中文摘要(300字左右)、关键词 4)外文摘要、关键词 5)目次页(附件不统一编入) 6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论 7)参考文献 8)致谢 9)附录(对论文支持必要时) 2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。 3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。 4.文字、图表要求: 1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写 2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画 3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印 4)图表应绘制于无格子的页面上 5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档 5.装订顺序 1)设计(论文) 2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订 3)其它

计算机专业毕业设计中期报告

*********大学 计算机应用专业(专科) 毕业设计中期报告设计题目 教学班: 学生姓名: 学号: 指导教师: 完成日期:

“进销存管理系统”中期报告 一、设计与开发的进展情况 程序的开发工作基本按照开题报告的时间安排顺利进行,目前情况是: 1、经过五周时间完成了系统分析,总体结构和具体模块设计,形成程序的总体设计方案 2、数据库设计与实现工作已经结束。 3、系统的模块设计与实现情况如下: 已经完成负责系统的启动和连接数据库的模块、引导窗口的模块和菜单窗口的模块的设计与实现; 其余模块的设计也已经基本完成,现在正在完成界面和代码的实现过程中;待前几个模块完成后即可着手进行。 二、文档编写的准备情况 根据设计要求,目前对需求分析的内容、总体设计内容、部分详细设计内容和数据库设计资料已经准备齐全,并部分成稿,整个设计论文的框架、结构及各部分内容的安排也已经构思完毕,并完成部分电子文档的准备。计划在系统设计全部实现后整理完成。 对系统的使用及测试准备工作正按部就班的实行中。 三、设计中出现的问题及解决 1、需求分析工作中,对分析的内容不全面,用工具描述不准确,经过老师指导解决。 2、程序结构设计走过一点弯路,经老师指出后改进了。 3、开发工具的学习较长,尤其是与数据库连接,费过一些周折,经过请教有关同事和同学,有了进步,现在已经基本解决了。 四、下一步安排 1、用二周时间完成全部程序设计。

2、用一周时间完成程序的测试。 3、用一周的时间来整理源程序,编写程序说明书。 4、最后一周完成毕业论文。 根据一个多月的设计与开发,目前一切都在按计划进行中。本人认为,按照原计划完成毕业设计是完全可以的。特此报告。

计算机专业毕业设计

计算机专业毕业设计 Prepared on 22 November 2020

第一章前言 随着计算机的不断普及,社会上的各行各业都开始由计算机主宰着,不论是政府、企业、教育等各个单位的各个部门都有计算机来完成各种各样的工作,所以计算机知识的普及,计算机技术的广泛应用是势在必然的趋势,各个大中型企业、公司都会订阅一些关于本单位的杂导和期刊,这就会给杂志社带来很大的工作量,为使期操作更加简单、快捷我计划设计开发本系统——报刊杂志订阅系统。 学习计算机知识的目的在于更加准确、快捷的解决现实生活中的各种问题。我们只有不断的更新和完善自己的知识、在实践中积累经验,才能做出好的软件为社会服务,为使用者提供便利我以这个标准要求自己应用JSP平台+ACCESS;用到的主要技术:HTML、CSS、B/S,逐步实现杂志订阅管理和公司信息管理的全部功能。 一、报刊杂志订阅系统的简介 本系统是一个基于JAVA平台技术的B/S结构的管理信息系统,主要作用是帮助杂志社完成杂志社管理和公司信息管理。所以整个系统分为两个主要功能模块:杂志订阅管理模块和公司信息管理模块。开发环境:JAVA平台 +Access+JSP;用到的主要技术:JSP。其中杂志订阅管理模块侧重点是维护公司订阅杂志的信息,强调的是哪些公司在什么时期订阅了什么杂志;公司管理模块侧重点是维护所有公司的一些基本信息和数据信息。本系统具有良好的可维护性和可伸缩性,并具有较高的稳定性。 二、报刊杂志订阅系统的用户需求 (一) 总体功能需求

报刊杂志订阅系统是针对杂志社的大量处理工作用计算机进行全面现代化管理。系统开发的总任务是实现杂志社各种信息的系统化、规范化和自动化。系统功能分析是在系统开发的总体任务的基础上完成的。本系统主要完成的功能包括杂志订阅模块,公司管理模块,公司数据模块三个主要模块及一些辅助模块。以实现用户方便的输入、查询、统计相关报表的业务需求。 (二) 系统具体功能描述 1.杂志订阅模块 完成杂志订阅信息的添加、删除、修改、批量修改、查询、数据导出、数据统计。杂志订阅信息应该包括:订阅人姓名、职位、公司名称、地址、地区、邮编、电子邮件、电话、订阅起始日期、付款日期、结束日期、份数、落款、来源、支付方法、发票号、客户类别、业务员、订阅形式、订阅期数、付款金额共20项信息。 2.公司管理信息模块 完成公司信息的添加、删除、修改、查询、数据导出。公司基本信息包括:公司名称、联系人、电话、联系人职位、所在行业、所在地区、所在县级地区、公司地址、电子邮件。 3.公司数据信息模块 完成公司信息的添加、删除、修改、查询、数据导出。公司数据信息包括:公司名称、某年的员工人数、资产总额、销售收入、年利润。 4.统计功能模块 统计功能主要完成三方面的统计:统计订阅了杂志的公司中哪些已经付款,哪些还没有付款;订阅份数排名统计;业务员业务量的统计;统计某年到某年所有符合查询条件的公司数据信息的统计。 5.用户管理模块 根据用户的身份为不同的用户提供不同的权限,以便限制用户的操作,保护数据的安全。具体功能有:添加用户、删除用户、修改用户权限等。

基于android的游戏开发毕业设计论文

基于a n d r o i d的游戏开发毕业设计论文 Coca-cola standardization office【ZZ5AB-ZZSYT-ZZ2C-ZZ682T-ZZT18】

毕业设计(论文) 基于Android平台2048游戏开发教学单位:计算机学院 专业名称:软件工程(游戏与数字媒体) 学号: 学生姓名:高振东 指导教师:宋喜佳(讲师) 指导单位:计算机学院 完成时间:2016年4月30日 电子科技大学中山学院教务处制发

基于Android平台2048游戏开发 【摘要】在生活节奏不断加快的现代社会,轻松的益智游戏对缓解生活压力调节情绪具有重要的意义。《2048》这款小游戏是一款流行的。第一款《2048》小游戏是由Gabriele Cirulli首度发布在GitHub上。《2048》是当时基于《1024》和《小三传奇》这两款的玩法而开发的新型数字游戏,而游戏设计初衷是一款益智类的游戏,其特点在于轻松,简单,因此,开发要求做到各项功能要完备、操作要简便、易学易用。现在开发出来的版本有普通版、六边形版、朝代版、3D 版、后宫版等等。 本文采用 JAVA语言开发了 2048 小游戏,通过Android平台实现了 2048 的基本运行,本着简单,易于操作的原则和缓解生活压力、降低生活节奏的初衷,游戏中没有繁多的按钮,也不用特别复杂的操作,只需动动手指,即可操纵自如。 游戏经过图形界面的处理,以不同的颜色显示不同的数字,并拥有了最高成绩记录,撤销上一步,重置游戏的各项功能。对于游戏的逻辑实现部分进行测试,测试结果正常,目前没有发现异常。但是游戏界面可能有些简单,日后可以通过美化界面来获得更好的游戏体验。 【关键词】游戏;益智;数字

计算机网络专业毕业设计

编号 ****学院 毕业论文 学生姓名 学号 院系计算机与通信工程学院专业计算机网络技术 班级 指导教师*** 讲师 顾问教师 二〇一五年十月

信息化爆炸式发展的今天,以计算机网络迅猛发展而形成的网络化是推动信息化、数字化和全球化的综合信息系统,基于计算机网络的各种网络应用系统通过在网络中对数字信息的综合采集、存储、传输、处理和利用而在全球范围把人类社会更紧密地联系起来,并以不可抗拒之势影响和冲击着人类社会政治、经济、和日常工作、生活的各个方面。企业局域网建设的应用也越来越多,因此企业局域网也越来越被重视,成为企业核心竞争力的关键因素。利用网络技术,现代企业可以在供应商、客户、合作伙伴、员工之间实现优化的信息沟通,这直接关系到企业能否获得关键的竞争优势。近年来越来越多的企业都在加快构建自身的信息网络,而其中绝大多数都是中小企业,加上很多移动终端的使用,使得网络多元化,更智能。 本次论文,主要深入研究分析了企业局域网的构建及其相关安全管理技术措施,探索了局域网在企业网络中基本应用,运用多种网络常用技术使网络更加安全、可靠、实用。结合志诚科技有限公司企业网构建的实际需求,构建了一个实用、安全的企业局域网的解决方案。本方案针对中小企业的局域网建设,为企业信息平台的建设提供一个行之有效的方案。 关键词:企业网端口聚合访问控制VLAN 网络安全

The explosive growth of information technology today, the network and the rapid development of computer network is to promote the formation of information technology, digitization and globalization of integrated information system, a variety of network-based applications through the computer network of integrated digital information network collection, storage, transmission, processing and utilization of the human society on a global scale more closely together, and with irresistible trend influence and impact on all aspects of human social, political, economic, and daily work life. Application of enterprise LAN-building more and more, so companies are increasingly being taken seriously LANs become the core competitiveness of key factors. Use of network technology, modern enterprises can optimize communication of information among suppliers, customers, partners, employees, which is directly related to the ability of the business to obtain a key competitive advantage. In recent years, more and more enterprises are accelerating build their own information network, while the vast majority are SMEs, with a lot of use of the mobile terminal, making the network diversification, more intelligent. This paper mainly depth research and analysis of the Construction and related measures for security management technology enterprise LAN, explore the basic LAN application in enterprise networks, using a variety of common network technology makes the network more secure, reliable, and practical. Combined with the actual needs of the enterprise network to build Zhicheng Technology Co., Ltd. to construct a practical, secure enterprise LAN solutions. The program for the construction of small and medium local area networks, for building enterprise information platform to provide an effective solution. Keywords: Enterprise Network Port Aggregation Access control VLAN Cyber Security

计算机毕业设计开题报告

计算机毕业设计开题报告 开题报告填写要求 1.开题报告(含“文献综述”)作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见及所在专业审查后生效。 2.开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按此电子文档标准格式(可从教务处网页上下载)打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见。 3.“文献综述”应按论文的格式成文,并直接书写(或打印)在本开题报告第一栏目内,学生写文献综述的参考文献应不少于10篇(不包括辞典、手册),其中至少应包括1篇外文资料;对于重要的参考文献应附原件复印件,作为附件装订在开题报告的最后。 4.统一用a4纸,并装订单独成册,随《毕业设计(论文)说明书》等资料装入文件袋中。 毕业设计(论文)开题报告 1.文献综述:结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写2500字以上的文献综述,文后应列出所查阅的文献资料。软件项目开发管理系统

进入二十一世纪这个信息爆炸的时代,人们的各种观念开始发生惊天巨变,各行业也开始转向信息化。而随着internet的普及与发展、随着电脑及网络技术的大范围应用,信息技术、网络技术、计算机技术等都在不同领域得到了飞速的发展。随着it产业的不断膨胀,各种各样的软件项目被飞快的开发出来。各种应用软件,各类实施项目不断被推出,在世界高速发展的今天,在各类软件项目层出不穷的今天,如何规范的,系统的,安全的,高效的管理好各类软件项目,成为了当前各软件项目开发公司的最大难题。要想去逐步解决这些问题,则需要应用到软件项目开发管理系统。软件项目开发是一件非常复杂的工作,他需要各种软件开发人员投入到这个开发大军来,相互协调配合,相互提升。而对众多的软件公司或开发团队来说,有效的管理和控制软件项目是非常重要的。为了给这一复杂而重要的工程带来可操作性的简便和准确的数据信息。softwareprojectsexploitationmanagementsystem就是为着这一目的开发出来的。软件项目管理系统主要用来帮助软件公司架构规范的软件项目开发管理过程(项目计划管理、监督与跟踪、需求管理、测试管理、缺陷管理…)包括:1、帮助软件公司进行有效的项目数据度量管理(针对seicmm3/cmmi3的标准);2、帮助各软件公司长效实施组织过程体系规范(iso9001、seicmm/cmmi);3、帮助软件公司建立项目过程数据库和知识库等。故本综述分别从基于b/s模式数据库的设计方法、分析,设计对软件项目管理系统进行综述。4、提高过程透明度,加强对项目的监

本科毕业设计---基于android手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计 题目:手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

安卓游戏毕业设计论文

人生最大的幸福,是发现自己爱的人正好也爱着自己。 大连民族学院本科毕业设计(论文) 基于安卓的"经营冷饮店"游戏设计 摘要 随着社会与科技的发展 人们越来越注重移动、便携与方便 而随着这股潮流的发展 手机应用游戏应运而生 安卓系统作为一个市场占有超过50%的手机平台 其应用游戏的发展非常迅猛 本论文提出一款基于安卓系统的"经营冷饮店"游戏设计并对其具体开发与实现进行了剖析 在游戏制作过程中 实现了用户与手机之间的良好的人机交互 使用户更好的参与到游戏中去 此款游戏为模拟经营类游戏 其内容主要包含"游戏开始" "选择游戏难度" "玩家进货、定价" "游戏主画面"

"游戏结束"这5个模块 主要介绍了每个模块的功能 设计方法 模块和模块之间的逻辑结构和数据处理 本论文主要对此款游戏的总体设计 需求分析和内部数据的具体处理和计算进行了详细的阐述 并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明 在一定安卓理论的基础上 介绍了部分关键代码与关键函数的应用 对游戏中应用到的相关计算机图形学实现应用动画的过程做了具体介绍 最后展示成果截图并对其进行简单介绍 然后论文进行整体总结与归纳 关键词:游戏;安卓;人机交互 The Subject of Undergraduate Graduation Project (Thesis) of DLNU Abstract With the development of society and technology growing emphasis has been on mobil portable and convenient.With this trend mobil application game come into being.Android System as a market share over 50% of the mobile phone system the application of Android has been developed very rapid. This paper presents an Android game called "The Cold Drink shop" and its specific development and realization are explained. The game is good human-computer interaction and the users will be better involved in the game. This game is business simulation game its topics include "the start of the game" "select the game difficulty" "player purchase and pricing" "the main game screen" "the end game" of these five modules. It is introduction the function of each module the design method and logical structure and data processing modules and between modules. This thesis focuses on the overall design of this game needs analysis and internal data processing and calculation in detail. And game specific design and implementation of a brief description. On the basis of the theory of Android it is introduction of the application of the keys code and functions. Specific

计算机网络安全本科毕业设计(论文)

毕业设计论文计算机网络安全

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

计算机专业毕业论文写作指南学生

众所周知,撰写毕业论文是各专业学生毕业前必须进行的一项重要工作,也是在毕业之前最后的一项学习任务。毕业论文的撰写要求学生综合使用在学院学到的知识,解决实际问题或讨论实践中的话题。它主要考查大家掌握知识、结合实际和表达的能力。 在经过几年的努力通过了所有课程的考试之后,我们也应当对最后的毕业论文予以足够的重视。作为一名计算机专业的学生,我在课程学习和计算机毕业论文写作中取得了不错的成绩。因此我特将自己在撰写计算机毕业论文过程中的体会写成本文,供将要着手进行计算机毕业论文写作的同学参考。 一、计算机毕业论文选题 计算机信息管理专业,是一个着重研究信息系统开发、应用的专业。这个专业所培养的人才,若按当前人才职位来讲,就是“系统分析师”的角色。同学们对此应有准确的认识,和自己所选择的计算机毕业论文题目,应当符合这个角色定位。 计算机信息管理专业的计算机毕业论文选题,应当适于进行“系统分析”的目的,这与一些“纯”计算机专业的要求是有区别的(如计算机应用、软件开发专业)。它们各自的侧重点不同。计算机信息管理专业主要探讨研究如何在组织管理中合理使用信息技术,也就是说既关注组织机构,又研究计算机技术,是一个“管理”、“技术”两门包的专业。这也是为什么在我们的专业课程中既有“数据库技术”、“软件开发工具”,又有“管理经济学”的原因。所以我们选择的计算机毕业论文题目应符合本专业的特点要求。

目录 众所周知,撰写毕业论文是各专业学生毕业前必须进行的一项重要工作,也是在毕业之前最后的一项学习任务。毕业论文的撰写要求学生综合使用在学院学到的知识,解决实际问题或讨论实践中的话题。它主要考查大家掌握知识、结合实际和表达的能力。 (1) 一般的讲,计算机毕业论文要求同学们做的工作是:运用生命周期方法(SDLC)开发建设一个信息系统。选题可自主决定。 (2) 。一般的讲,计算机毕业论文要求同学们做的工作是:运用生命周期方法(SDLC)开发建设一个信息系统。选题可自主决定。 计算机毕业论文选题应满足这样的要求: ⊙探讨管理信息系统(MIS)学术领域内的课题 ⊙选题有一定的规模,可以展开论述 ⊙结合自己的工作实际,了解的内容,可以说是“了解什么就写什么” ⊙尽量不要选择他人写过多次的题目 二、计算机毕业论文所需资料 在确定了计算机毕业论文题目之后,就要开始进行实际的计算机毕业论文写作了。此时收集相关的参考材料十分重要。正如前文所提到的,计算机毕业论文工作要求,就是“分析建设系统”。无论哪项工作,都离不开参考材料来提供信息。 大家需要注意的是,在整个毕业设计工作中,“系统分析”是绝对的重点,也可以说是计算机毕业论文的核心。既然本专业培养的是“系统分析师”,那么这个专业的毕业生怎么可以在论文的“系统分析”内容部分马马虎虎、漏洞百出呢?因此,为了做好系统分析工作,准确分析一个单位的工作与业务,

安卓系统毕业论文设计

安卓系统毕业论文设计 编号毕业设计论文任务书题目安卓电子菜单点菜 系统院系专业计算机及应用学生姓名黎少环学号030111301428 指导教师单位桂林航天工业高等专科学校 姓名郑利华职称副教授题目类型理论研究实验研 究工程设计工程技术研究软件开发 2012年 4月22日一、毕业设计论文的内容、要求计算机领域在不断创新。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用 不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。在数字化的今天为了更加加快人们在吃的方面节省更多的 时间由此电子点菜系统的出现更加利于人们在点餐时高效 点菜方便点菜员与顾客沟通更好展示主推菜品有效提高单 桌消费额餐厅繁忙时方便顾客自助点菜有效节约人工提高 服务质量菜单管理饭店所有菜品信息、菜品口感、份量方便客人选择超强展示简洁界面方便服务员及顾客点菜优越于 传统菜谱提高效率点菜、提交、下单同步进行规范管理可与现有点菜方式同时使用弥补现有点菜系统的缺陷准确无误 避免传统手写点菜失误造成的消费者投诉数据分析餐厅营 业状况一目了然并兼容现有餐饮管理软件开机的首页可以 插入企业广告增加酒店营业收入饭店形象大步提升提高了 客户忠诚度、增加收益等。为了使电子点菜系统更加简单、到位、便捷并能都基于上述种种原因本论文通过Android平台和eclipse SDK 的编程环境实现andriod电子点菜系统。

andriod电子点菜系统。主要分为前台和后台管理。前台管理设计了九个按钮分别命名为android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫服务、结账当想点菜时点击特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐等按钮则进入另一个界面进行点菜并点击界面中的完成按钮算出所点菜的金额。二、毕业设计论文应完成的工作 1、毕业设计论文说明书打印四份 2、英译汉资料或不少于2000汉字的调研报告 3、任务书 4、软件清单工科要求、设计图纸等 5、设计的软件或硬件作品三、应收集的资料及主要参考文献 1 谭浩强.Java语言程序设计第三版M.北京:清华大学出版社2008. 2 张孝祥.Java就业培训教程M.北京:清华大学出版社2003 4 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势OL2005. 5 史斌星史佳.Java基础编程贯通教程M.北京清华大学出版社2003. 6 马海军杨继萍.Java 2 实用教程M.北京清华大学出版社2004. 7Smego.Android应用程序设计基础2009. 8E2ECloud.深入浅出Android程序设计OL.北京人民邮电出版社2009. 9Smego.Android A Programmers GuideOL2008. 10杨丰盛.Android 应用开发揭秘M.西安机械工业出版社2010. 四、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备及条件硬件要求计算机一台显示器一台软件要求系统开发平台android 与eclipse 系统开发语言java 数据库管理软件Microsoft SQL Server 2005

计算机网络技术专业毕业设计(论文)

广播电视大学 计算机网络技术专业毕业设计(论文) 《中小企业办公无线网络设计与实现》 专业:计算机网络技术 年级: 姓名: 学号: 指导老师: 二○一○年十月

摘要 无线局域网(WLAN)产业是当前整个数据通信领域发展最快的产业之一。因其具有灵活性、可移动性及较低的投资成本等优势,无线局域网解决方案作为传统有线局域网络的补充和扩展,获得了家庭网络用户、中小型办公室用户、广大企业用户及电信运营商的青睐,得到了快速的应用,也正是凭借可移动性强的特点,使许多人更加依赖无线上网,使用无线网络也正在成为一些中、小型企业办公使用的一种信息交流方式之一,架设一套办公室无线设备并不是像我们想象中那样,还要考虑到很多因素,其中主要有:办公室无线信号的覆盖范围、组建无线网络的安全性、无线设备的兼容性等等问题。本文所要介绍的就是如何采用无线局域网技术来组建企业办公无线局域网,就组建一个中小型无线局域网的过程进行详细的解析,并对如何合理配置路由器以提高小型无线局域网的安全性进行阐述。 关键词:无线局域网、可移动性强、组建、配置、安全

中小企业办公无线网络设计与实现 对于很多中小企业的各种办公室来说,如何快速安全的组建网络,接入Internet,跨入信息化之门,是其迫切需要解决的问题。尽管现在很多企业都选择了有线的方式来组建局域网,但同时也会受到种种限制,例如,布线会影响办公场所的整体设计,而且也不雅观等。通过无线局域网不仅可以解决线路布局,在实现有线网络所有功能的同时,还可以实现无线共享上网,凭借着种种优点和优势,越来越多的中小企业开始把注意力转移到了无线局域网上,而究竟该怎么样来架设这种中小企业办公网络呢?下面就来。如何采用无线局域网技术来组建企业办公无线局域网详细的解析。 一、需求分析 中小企业是各种类型企业中的主力军,而如何实现办公自动化和信息化已成为近几年来中小企业成长的关键因素。多数中小企业的办公室电脑数量在数台或数十台左右,该如何将它们接入网络呢? 下面就以30人左右的中小型公司为例,讲解中小企业对无线办公的应用需求、设备采购及无线办公组网方案。 如果采用传统的交换机或集线器组成的星型有线网络,虽然硬件成本较低,但布设难度较大。要实现网络到桌面,烦杂的网络布线和工位布局让人头痛。而如果能采用新兴的无线组网技术,则只需采用少量的布线,在根据每个办公室的建筑的结构或电脑的位置,布置单个或数个无线路由器或AP,就能实现桌面PC及移动用户的以太网服务,就可保证厂区内、办公楼内或单个办公室内所有用户都能够便捷的使用无线+有线的方式上网冲浪。不仅能够在布设时更自由调整网络结构和随意增加减少工位,还能在一定程度上满足部分中小型企业用户的移动网络办公需求,提高办公的效率。并且,随着无线路由器这类设备的出现,不仅为家庭无线上网打开了方便之门,也同样为中小企业办公无线网络提供了解决之道。通过无线路由器的使用,可兼顾传统的有线星型网与无线网络的优点,其较低的布线费用、较低的网络维护费用是有线网络所不能比拟的,对财力有限和没有很专业的网络维护技术人员的中小型企业都很适合,并且,通过无线路由器的使用,它不仅可让企业、办公室中多台电脑共享上网,提供1个10/100M自适应以太网(WAN)接口,可接ADSL/CableMODEM或以太网交换机/路由器等多种宽带或网络接入方式。内置的4个交换机端口方便您在无线之外,用有线方式直接连接4台或更多的计算机。不需要大规模改造,在原有的有线局域网基础上添

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