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Java常见面试题及答案

Java常见面试题及答案
Java常见面试题及答案

1. ArrayList 和 Vector 的区别。

相同点

1、ArrayList 和 Vector 都是继承了相同的父类和实现了相同的接口。

2、底层都是数组实现的。

3、初始默认长度都为 10。

不同点

1、同步性

Vector 中的 public 方法多数添加了 synchronized 关键字,以确保方法同步,也即是 Vector 线程安全,ArrayList 线程不安全。

2、扩容不同

内部属性不同,这可能是导致扩容方式不同的原因所在。

ArrayList 有两个属性,存储数据的数组 elementData,和存储记录数目的 size。

Vector 有三个属性,存储数据的数组 elementData,存储记录数目的elementCount,还有扩展数组大小的扩展因子 capacityIncrement。ArrayList 的扩展方法:

//jdk1.8.0_91

private void grow(int minCapacity) {

// overflow-conscious code

int oldCapacity = elementData.length;

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

if (newCapacity - minCapacity < 0)

newCapacity = minCapacity;

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

// minCapacity is usually close to size, so this is a win:

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }

可以看出,在满足扩容条件时,扩展后数组大小为(原数组长度的 1.5 倍)与传递参数中较大者。

Vector 的扩展方法:

//jdk1.8.0_91

private void grow(int minCapacity) {

// overflow-conscious code

int oldCapacity = elementData.length;

int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement >

0) ?

capacityIncrement : oldCapacity);

if (newCapacity - minCapacity < 0)

newCapacity = minCapacity;

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

可以看出,当扩容因子大于 0 时,新数组长度为原数组长度+扩容因子,否则子新数组长度为原数组长度的 2 倍。

将上面生成的新数组长度与传递的参数长度作比较,较大者为最终的新

长度。

2、Collection 和 Collections 的区别。

考点

Collection 、Collections 。

解析Collection与Collections的根本区别是:

1、Collection 是一个集合接口。它提供了对集合对象进行基本操作的通用

接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection

接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式。

2、Collections 是一个包装类。它包含有各种有关集合操作的静态多态方法。此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Java的Collection框架。

Collections 是一个包装类,Collection 表示一组对象,这些对象也

称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些

则不允许,一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。

扩展资料:

所有通用的 Collection 实现类(通常通过它的一个子接口间接实现Collection)应该提供两个“标准”构造方法:一个是 void(无参数)构

造方法,用于创建空 collection;

另一个是带有 Collection 类型单参数的构造方法,用于创建一个具有

与其参数相同元素新的 collection。

实际上,后者允许用户复制任何 collection,以生成所需实现类型的

一个等效 collection。尽管无法强制执行此约定(因为接口不能包含构造

方法),但是 Java 平台库中所有通用的 Collection 实现都遵从它。

此接口中包含的“破坏性”方法,是指可修改其所操作的 collection

的那些方法,如果此 collection 不支持该操作,则指定这些方法抛出UnsupportedOperationException。

如果是这样,那么在调用对该 collection 无效时,这些方法可能,但

并不一定抛出 UnsupportedOperationException。

例如,如果要添加的 collection 为空且不可修改,则对该

collection 调用 addAll(Collection) 方法时,可能但并不一定抛出异常。

3、HashMap 的工作原理是什么?

解析

HashMap是基于Hashing(散列法)的原理,以键值对(key-value)的

形式存储元素的,我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使

用get(key)从HashMap中获取对象。

Mark:HashMap的键值对也叫做Entry,而每个Entry都是存储在数组

当中,因此这个数组就是HashMap的主干。

它需要一个hash函数,使用 hashCode()和 equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。

当调用 put()方法的时候,HashMap会计算 key 的 hash 值,然后把

键值对存储在集合中合适的索引上。如果 key 已经存在了,value 会被更

新成新值。

HashMap数组中的每一个元素的初始值都是NULL。

HashMap 的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。

1、Put方法的实现原理

HaspMap的一种重要的方法是put()方法,当我们调用put()方法时,

比如hashMap.put("Java",0),此时要插入一个Key值为“Java”的元素,

这时首先需要一个Hash函数来确定这个Entry的插入位置,设为index,即index = hash("Java"),假设求出的index值为2,那么这个Entry就会插

入到数组索引为2的位置。

但是HaspMap的长度肯定是有限的,当插入的Entry越来越多时,不同

的Key值通过哈希函数算出来的index值肯定会有冲突,此时就可以利用链

表来解决。

其实HaspMap数组的每一个元素不止是一个Entry对象,也是一个链表

的头节点,每一个Entry对象通过Next指针指向下一个Entry对象,这样,当新的Entry的hash值与之前的存在冲突时,只需要插入到对应点链表即可。

需要注意的是,新来的Entry节点采用的是“头插法”,而不是直接插

入在链表的尾部,这是因为HashMap的发明者认为,新插入的节点被查找的

可能性更大。

2、Get方法的实现原理

get()方法用来根据Key值来查找对应点Value,当调用get()方法时,

比如hashMap.get("apple"),这时同样要对Key值做一次Hash映射,算出

其对应的index值,即index = hash("apple")。

前面说到的可能存在Hash冲突,同一个位置可能存在多个Entry,这时就要从对应链表的头节点开始,一个个向下查找,直到找到对应的Key值,这样就获得到了所要查找的键值对。

例如假设我们要找的Key值是"apple":

第一步,算出Key值“apple”的hash值,假设为2。

第二步,在数组中查找索引为2的位置,此时找到头节点为Entry6,Entry6的Key值是banana,不是我们要找的值。

第三步,查找Entry6的Next节点,这里为Entry1,它的Key值为apple,是我们要查找的值,这样就找到了对应的键值对,结束。

4、heap 和 stack 有什么区别。

解析

堆栈的概念:堆栈是两种数据结构。

堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。

在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。

要点:堆,队列优先,先进先出(FIFO—first in first out)。栈,

先进后出(FILO—First-In/Last-Out)。

堆和栈的区别

一、堆栈空间分配区别

1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

2、堆(操作系统):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

二、堆栈缓存方式区别

1、栈使用的是一级缓存,他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;

2、堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并

不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。

三、堆栈数据结构区别

堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;

栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

Java中栈和堆的区别

栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++

不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内

存中分配。

当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。

堆内存用来存放由new创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由Java

虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,

让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变

量就成了数组或对象的引用变量。

引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中

使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。

Java中变量在内存中的分配

1、类变量(static修饰的变量):在程序加载时系统就为它在堆中开辟了

内存,堆中的内存地址存放于栈以便于高速访问。静态变量的生命周期–一

直持续到整个”系统”关闭。

2、实例变量:当你使用java关键字new的时候,系统在堆中开辟并不一定

是连续的空间分配给变量(比如说类实例),然后根据零散的堆内存地址,

通过哈希算法换算为一长串数字以表征这个变量在堆中的”物理位置”。

实例变量的生命周期–当实例变量的引用丢失后,将被GC(垃圾回收器)列入可回收“名单”中,但并不是马上就释放堆中内存。

3、局部变量:局部变量,由声明在某方法,或某代码段里(比如for循环),执行到它的时候在栈中开辟内存,当局部变量一但脱离作用域,内存

立即释放。

5、Java 类加载过程?

解析

当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过

加载,连接,初始化三步来实现这个类的初始化。

1、加载

加载,是指Java虚拟机查找字节流(查找.class文件),并且根据字

节流创建https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,ng.Class对象的过程。

这个过程,将类的.class文件中的二进制数据读入内存,放在运行时区

域的方法区内。

然后在堆中创建https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,ng.Class对象,用来封装类在方法区的数据结构。

类加载阶段:

(1)Java虚拟机将.class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。(2)任何类被使用时系统都会为其创建一个且仅有一个Class对象。

(3)这个Class对象描述了这个类创建出来的对象的所有信息,比如有哪

些构造方法,都有哪些成员方法,都有哪些成员变量等。

Student类加载过程图示:

2、链接

链接包括验证、准备以及解析三个阶段。

(1)验证阶段。主要的目的是确保被加载的类(.class文件的字节流)满

足Java虚拟机规范,不会造成安全错误。

(2)准备阶段。负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始值。

(3)解析阶段。将类的二进制数据中的符号引用替换为直接引用。

说明:

符号引用。即一个字符串,但是这个字符串给出了一些能够唯一性识别

一个方法,一个变量,一个类的相关信息。

直接引用。可以理解为一个内存地址,或者一个偏移量。比如类方法,

类变量的直接引用是指向方法区的指针;而实例方法,实例变量的直接引用

则是从实例的头指针开始算起到这个实例变量位置的偏移量。

举个例子来说,现在调用方法hello(),这个方法的地址是0xaabbccdd,那么hello就是符号引用,0xaabbccdd就是直接引用。

在解析阶段,虚拟机会把所有的类名,方法名,字段名这些符号引用替

换为具体的内存地址或偏移量,也就是直接引用。

3、初始化

初始化,则是为标记为常量值的字段赋值的过程。换句话说,只对

static修饰的变量或语句块进行初始化。

如果初始化一个类的时候,其父类尚未初始化,则优先初始化其父类。

如果同时包含多个静态变量和静态代码块,则按照自上而下的顺序依次执行。

4、小结

类加载过程只是一个类生命周期的一部分,在其前,有编译的过程,只

有对源代码编译之后,才能获得能够被虚拟机加载的字节码文件;在其后还

有具体的类使用过程,当使用完成之后,还会在方法区垃圾回收的过程中进

行卸载(垃圾回收)。

5、扩展

常见问题:在自己的项目里新建一个https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,ng包,里面新建了一个String类,能代替系统String吗?

不能,因为根据类加载的双亲委派机制,会将请求转发给父类加载器,

父类加载器发现冲突了String就不会加载了。

6、GC 是什么? 为什么要有 GC?

GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记

或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC

功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。

要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc()或

Runtime.getRuntime().gc(),但JVM可以屏蔽掉显示的垃圾回收调用。

垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾

回收器通常是作为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的情况下对内

存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能

实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。

在Java诞生初期,垃圾回收是Java最大的亮点之一,因为服务器端的

编程需要有效的防止内存泄露问题,然而时过境迁,如今Java的垃圾回收

机制已经成为被诟病的东西。

移动智能终端用户通常觉得iOS的系统比Android系统有更好的用户体验,其中一个深层次的原因就在于Android系统中垃圾回收的不可预知性。

7、垃圾回收的优点和原理。并考虑 2 种回收机制

1、java语言最显著的特点就是引入了垃圾回收机制,它使java程序员在编写

程序时不再考虑内存管理的问题。

2、由于有这个垃圾回收机制,java中的对象不再有“作用域”的概念,只有

引用的对象才有“作用域”。

3、垃圾回收机制有效的防止了内存泄露,可以有效的使用可使用的内存。

4、垃圾回收器通常作为一个单独的低级别的线程运行,在不可预知的情况下对

内存堆中已经死亡的或很长时间没有用过的对象进行清除和回收。

5、程序员不能实时的对某个对象或所有对象调用垃圾回收器进行垃圾回收。

垃圾回收有分代复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量垃圾回收。

回收机制有引用计数和对象引用遍历两种。

以下为扩展内容:(选择记忆即可)

1)引用计数收集器

引用计数是垃圾收集器中的早期策略。

在这种方法中,堆中每个对象(不是引用)都有一个引用计数。当一个

对象被创建时,且将该对象分配给一个变量,该变量计数设置为1。

当任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1,但当一个对象

的某个引用超过了生命周期或者被设置为一个新值时,对象的引用计数减1。

任何引用计数为0的对象可以被当作垃圾收集。当一个对象被垃圾收集时,它引用的任何对象计数减1。

2)跟踪收集器

早期的JVM使用引用计数,现在大多数JVM采用对象引用遍历。对象引

用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。

如果某对象不能从这些根对象的一个(至少一个)到达,则将它作为垃

圾收集。

8、System.gc() 和 Runtime.gc() 会做什么事情?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员

容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定

甚至崩溃。

Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回

收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

System.gc();就是呼叫java虚拟机的垃圾回收器运行回收内存的垃圾。

每个 Java 应用程序都有一个 Runtime 类实例,使应用程序能够与其

运行的环境相连接。可以通过 getRuntime 方法获取当前运行时。

Runtime.getRuntime().gc();

https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,ng.System.gc()只是https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,ng.Runtime.getRuntime().gc()

的简写,两者的行为没有任何不同。

唯一的区别就是System.gc()写起来比Runtime.getRuntime().gc()简

单点,在字节码层面上调用前者比调用后者短一点点,前者是1条字节码而

后者是2条。

System.gc():

invokestatic java/lang/System.gc()V

Runtime.getRuntime().gc():

invokestatic java/lang/Runtime.getRuntime()Ljava/lang/Runtime;invokevirtual

java/lang/Runtime.gc()V

实际运行起来性能几乎一样。不过如果对字节码大小非常非常敏感的话

建议用System.gc()。从通常的代码习惯说也是System.gc()用得多些。

其实基本没什么机会用得到这个命令, 因为这个命令只是建议JVM安排GC运行, 还有可能完全被拒绝。

GC本身是会周期性的自动运行的,由JVM决定运行的时机,而且现在的

版本有多种更智能的模式可以选择,还会根据运行的机器自动去做选择,就

算真的有性能上的需求,也应该去对GC的运行机制进行微调,而不是通过使

用这个命令来实现性能的优化。

9、为什么说 Synchronized 是一个悲观锁?乐观锁的原理又是什么?什么

是 CAS,它有什么特性?

Synchronized 显然是一个悲观锁,因为它的开发策略就是悲观的:

不管是否会产生竞争,任何的数据操作都必须要加锁、用户态核心转换、维

护锁计数器和检查是否有被阻塞的线程需要被唤醒等操作。

随着硬件指令集的发展,我们可以使用基于冲突检测的乐观并发策略。

先进行操作,如果没有其他线程征用数据,那操作就成功了;如果共享数据

有征用,产生了冲突,那就再进行其他的补偿措施。

这种乐观的并发策略的需要实现不需要线程挂起,所以被称为非阻塞同步。乐观锁的核心算法是CAS(Compareand Swap,比较并交换,它涉及到三个操作数:内存值、预期值、新值。当日仅当预期值和内存值相等时才将内存值修改为新值。

这样处理的逻辑是,首先检查某块内存的值是否跟之前我读取时的一样,如不一样则表示期间此内存值已经被的线程更改过,舍弃本次操作,否则说明期间没有其他线程对此内存值操作,可以把新值设置给此块内存。

CAS具有原子性,它的原子由CPU硬件指令实现保证,即使用JNI调用Native方法调用由C++编写的硬件级别指令,JDK 中提供了Unsafe类执行这些操作。

10、线程池中的线程是怎么创建的?是一开始就随着线程池的启动创建好的

吗?

显然不是的。线程池默认初始化后不启动 Worker,等待有请求时才启动。

每当我们调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:?如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;

?如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列;

?如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;

?如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常 RejectExecutionException。

当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断。

如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。

所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。

11、很多人都说要慎用 ThreadLocal,谈谈你的理解,使用 ThreadLocal

需要注意些什么?

ThreadLocal 的实现是基于一个所谓的 ThreadLocalMap,在ThreadLocalMap 中,它的 key 是一个弱引用。

通常弱引用都会和引用队列配合清理机制使用,但是 ThreadLocal 是个例外,它并没有这么做。

这意味着,废弃项目的回收依赖于显式地触发,否则就要等待线程结束,进而回收相应 ThreadLocalMap!这就是很多 OOM 的来源,所以通常都会建议,应用一定要自己负责 remove,并且不要和线程池配合,因为 worker 线程往往是不会退出的。

Java笔试题及答案

Java笔试题及答案 一、单项选择题 1.Java是从()语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 答案:B 2.下列语句哪一个正确() A. Java程序经编译后会产生machine code B. Java程序经编译后会产生byte code C. Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确 答案:B 3.下列说法正确的有() A. class中的constructor不可省略 B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名 C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 答案:C 详解:见下面代码,很明显方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区别就是,构造方法没有返回值。 package net.study; public class TestConStructor { public TestConStructor() {

} public void TestConStructor() { } public static void main(String[] args) { TestConStructor testConStructor = new TestConStructor(); testConStructor.TestConStructor(); } } 4.提供Java存取数据库能力的包是() 答案:A 5.下列运算符合法的是() A.&& B.<> C.if D.:= 答案:A 详解: java 中没有<> := 这种运算符,if else不算运算符 6.执行如下程序代码 a=0;c=0; do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是()

Java面试题带答案

J a v a面试题带答案 Document number:BGCG-0857-BTDO-0089-2022

湖南世杰Java工程师面试题 选择题: 单选题 1,以下java程序代码,执行后的结果是( ) map= ("name",null); ("name","Jack"); 0 B: null C: 1 D: 2 答案:C 2,执行以下程序后的输出结果是( ) Public class Test { Public static void main(String[] args) { StringBuffer a = new StringBuffer("A"); StringBuffer b = new StringBuffer("B"); operator(a, b);

+","+ b); } Public static void operator(StringBuffer x, StringBuffer y) { (y); y = x; } } A: A,A B: A,B C: B,B D: AB,B 答案:D 3,关于依赖注入,下列选项中说法错误的是( ) A:依赖注入能够独立开发各组件,然后根据组件间关系进行组装 B:依赖注入使组件之间相互依赖,相互制约 C:依赖注入提供使用接口编程 D:依赖注入指对象在使用时动态注入 答案:B

4,关于spring说法错误的是( ) A: spring是一个轻量级JAVA EE的框架集合 B: spring是“依赖注入”模式的实现 C: 使用spring可以实现声明事务 D: spring提供了AOP方式的日志系统 答案:D 5,要在session对象中保存属性,可以使用以下哪个语句( ) A: (“key”,”value”) B: (“key”,”value”) C: (“key”) D: (“key”) 答案:B 6,关于以下程序代码的说明正确的是( ) Public class HasStatic{ Private static int x = 100; Public static void main(String args[]){

Java工程师面试题(含答案)

1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和Integer 有什么区别 Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int 提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求

Java面试题大全(答案版)

1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以,但是只能有一个类用public修饰,并且用public修饰的类名与文件名要一致 2、&和&&的区别。 &和&&都可以用作逻辑与; &&还具有短路功能,即如果第一个表达式的结果为false,则不再计算第二个表达式; &还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作。 3、Java有没有goto? java中的保留字,现在没有在java中使用。 4、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? break+变量控制与return 5、switch是否能作用在byte(拜特)上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? Switch可以作用在int上,而byte可以隐式转换为int 所以能作用在byte上 不能作用在long上,也不能作用在String上 6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 1在java中为int数据类型,short+int=int,大类型转为小类型,编译时,会报告需要强制转换类型的错误。s1+=1不会报,因为JVM会对它特殊处理(自动强转) 7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 可以,char型变量是用来存储unicode(依妮Q特)编码的,而unicode编码包含了中文,所以是可以保存的 8、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2<<3,表示将2左移3位;一个数左移几位就表示这个数乘以了2的几次方,左移运算,CPU直接支持,所以是最有效率的 9、请设计一个一百亿的计算器 思路:用两个数组分别保存两个操作数,再新建一个数组保存结果。 10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 引用变量不能变 11、"=="和equals方法究竟有什么区别? ==和equals方法都可以用来比较两个对象是否是同一个对象。 ==还可以比较两个变量的值是否相等。 equals是Object类中的方法,可以由子类重写此方法,实现内容相等。 12、静态变量和实例变量的区别? 语法上不同: 静态变量前要加static关键字,实例变量不需要 程序运行时不同: 实例变量是属于某个对象的,只有创建了对象,才会为这个对象的实例变量分配空间。静态变量是属于类的,当程序加载了这个类的字节码文件,就会为静态变量分配空间,并且所有对象共享这个变量 13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以,非static方法需要与对象关联在一起的,而static方法调用时不需要对象,可以直接调用,也就是说调用static方法时,可能还没有创建任何实例 14、Integer与int的区别 int是java中的8种基本数据类型之一,默认值是0,Integer是int的包装类,默认值是null,即Integer可以表示未赋值和赋值为0 15、(麦死)Math.round(乱的)(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

java笔试题及答案.doc

java笔试题及答案 有了下面java笔试题及答案,进行java笔试时就容易多了,请您对下文进行参考: 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域当前类同一package子孙类其他package public 7 7 7 7 protected 7 7 7 X friendly 7 7 X X private 7 X X X 不写时默认为friendly 2、Anonymouslnner Class (匿名内部类)是否可以exte nd s (继承)其它类,是否可以imple ment s (实现)i nterf ace (接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能exte n ds (继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3、Sta ti cNestedC las s 和Inner Clas s 的不同答: Nes tedC lass (一般是C+ +的说法),In ne rClass (—般是JAVA的说法)。J ava内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(I

nn erClass)意味着1创建一个st atic内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个st atic内部类的一个对象访问一个外部类对象 4、和的区别 答:是位运算符,表示按位与运算,是逻辑运算符,表示遷辑与(and ) 5、Coll ect ion 和Col lect ions 的区别 答:Coll ect ion是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List. Col lections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6、什么时候用assert 答:asserti on (断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,a ssertion 就是在程序中的一条语句,它对一个boolea n表 达式进行检查,一个正确程序必须保证这个bool ean表达 式的值为tr ue;如果该值为fal se,说明程序己经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,

Java经典面试题大全_带答案

Java经典面试题带答案一、单项选择题 1.Java是从()语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 答案:B 2.下列语句哪一个正确() A.Java程序经编译后会产生machine code B.Java程序经编译后会产生byte code(字节码) C.Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确 答案:B 3.下列说法正确的有() A.class中的constructor不可省略 B.constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C.constructor在一个对象被new时执行(构造器) D.一个class只能定义一个constructor 答案:C 4.提供Java存取数据库能力的包是() A.Java.sql /sql/数据库还有Oracle 也是一种数据库 B.java.awt C.https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,ng D.java.swing 答案:A 5.下列运算符合法的是() A.&& B.<> C.if D.:= 答案:A 6.执行如下程序代码 a=0;c=0; do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是() A.0 B.1 C.-1 D.死循环

答案:C 7.下列哪一种叙述是正确的() A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{}包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 答案:D 8.下列语句正确的是() A.形式参数可被视为localvariable B.形式参数可被字段修饰符修饰 C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数 D.形式参数不可以是对象 答案:A 9.下列哪种说法是正确的() A.实例方法可直接调用超类的实例方法 B.实例方法可直接调用超类的类方法 C.实例方法可直接调用其他类的实例方法 D.实例方法可直接调用本类的类方法 答案:D 二、多项选择题 1.Java程序的种类有() A.类(Class) B.Applet C.Application D.Servlet 2.下列说法正确的有() A.环境变量可在编译sourcecode时指定 B.在编译程序时,所能指定的环境变量不包括class path C.javac一次可同时编译数个Java源文件 D.javac.exe能指定编译结果要置于哪个目录(directory)答案:BCD 3.下列标识符不合法的有() A.new B.$Usdollars C.1234 D.car.taxi 答案:ACD 4.下列说法错误的有() A.数组是一种对象 B.数组属于一种原生类 C.intnumber=[]={31,23,33,43,35,63} D.数组的大小可以任意改变 答案:BCD 5.不能用来修饰interface的有()

java笔试题含答案

班级:_______________ 学号:______________ 姓名:___________ Java 笔试题 (可多选) 1. 下面哪些是Thread类的方法( ABD) A start() B run() C exit() D getPriority() 2. 下面关于类的说法正确的是(A) A 继承自Throwable B Serialable C 该类实现了Throwable 接口 D 该类是一个公共类 3. 下面程序的运行结果是( false ) String str1 = "hello"; String str2 = "he" + new String("llo"); == str2); 4. 下列说法正确的有( C) A. class中的constructor不可省略

B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 5. 指针在任何情况下都可进行>, <, >=, <=, ==运算( true ) 6. 下面程序的运行结果:(B) public static void main(String args[]) { Thread t = new Thread() { public void run() { pong(); } }; (); "ping"); } static void pong() { "pong"); } A pingpong

B pongping C pingpong和pongping都有可能 D 都不输出 7. 下列属于关系型数据库的是(AB) A. Oracle B MySql C IMS D MongoDB 8. GC(垃圾回收器)线程是否为守护线程( true ) 9. volatile关键字是否能保证线程安全( false ) 10. 下列说法正确的是(AC) A LinkedList继承自List B AbstractSet继承自Set C HashSet继承自AbstractSet D WeakMap继承自HashMap 11. 存在使i + 1 < i的数吗(存在) 12. 的数据类型是(B) A float B double C Float D Double

java笔试题及答案

java笔试题及答案(必背) 来源:黄德洋的日志 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域当前类同一package 子孙类其他package public √√√√ protected √√√× friendly √√ × × private √××× 不写时默认为friendly 2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实 现)interface(接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3、Static Nested Class 和Inner Class的不同 答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static 内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 4、&和&&的区别 答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and) 5、Collection 和Collections的区别 答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6、什么时候用assert 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的

百一测评——Java经典面试题 带答案

职业技能题库&在线云笔试平台https://www.doczj.com/doc/f514996329.html, 试卷名称:Java经典面试题带答案 试卷描述:java笔试题目、招聘笔试、微信考试、在线考试 试卷链接:https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,/store/open/paperInfo/41651 试卷限时:50分 一.单项选择题 每题分值:2.5分 是否题目乱序:是 是否选项乱序:是 是否可回溯:是 难度:中 1.[单选]Java是从()语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 答案:B 2.[单选]下列语句哪一个正确() A.Java程序经编译后会产生machine code B.Java程序经编译后会产生byte code C.Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确

职业技能题库&在线云笔试平台https://www.doczj.com/doc/f514996329.html, 答案:B 3.[单选]下列说法正确的有() A.class中的constructor不可省略 B.constructor必须与class同名,但方法不能与class同名 C.constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 答案:C 4.[单选]提供Java存取数据库能力的包是() A.java.sql B.java.awt C.https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,ng D.java.swing 答案:A 5.[单选]下列运算符合法的是() A.&& B.<> C.if D.:= 答案:A 6.[单选]执行如下程序代码 a=0;c=0;

职业技能题库&在线云笔试平台https://www.doczj.com/doc/f514996329.html, do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是() A.0 B.1 C.-1 D.死循环 答案:C 7.[单选]下列哪一种叙述是正确的() A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{}包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 答案:D 8.[单选]下列语句正确的是() A.形式参数可被视为localvariable B.形式参数可被字段修饰符修饰 C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数 D.形式参数不可以是对象

Java开发工程师笔试题(带答案)

Java开发工程师笔试试题 (请不要在试题上留任痕迹,所有答案均写在答题纸上) 一.编程题(共26分) 1.任意写出一种排序算法。(6分) public void sort(int [] array){ //代码区 } 2.求1+2+3+..n(不能使用乘除法、for 、while 、if 、else 、switch 、case 等关键字 以及条件判断语句)(8分) public int sum(int n){ //代码区 return 0; } 3.完成下面法,输入一个整数,输出如下指定样式图案。(12分) 输入:3, 输出: 1*2*3 7*8*9 4*5*6

输入:4 输出: 1*2*3*4 9*10*11*12 13*14*15*16 5*6*7*8 public void drawNumPic(int n){ //代码区 } 二.选择题(定项选择每题3分,不定项选择每题4分,共63分) 1.在基本JAVA类型中,如果不明确指定,整数型的默认是__类型,带小数的默认是__类型?( B ) A.int float B.int double C.long float D.long double 2.只有实现了__接口的类,其对象才能序列化( A ) A.Serializable B.Cloneable https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,parable

D.Writeable 3.代码System. out. println(10 % 3 * 2);将打印出?( B ) A. 1 B.2 C.4 D.6 4.以下程序运行的结果为( A ) public class Example extends Thread{ @Override public void run(){ try{ Thread.sleep(1000); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.print("run"); } public static void main(String[] args){ Example example=new Example(); example.run(); System.out.print("main"); } } A.run main B.main run C.main D.run E.不能确定 5.下面有关java实例变量,局部变量,类变量和final变量的说法,错误的是?( B ) A.实例变量指的是类中定义的变量,即类成员变量,如果没有初始化,会有默认值

javaWeb面试题(含答案)

1、jsp和servlet的区别、共同点、各自应用的围?? JSP是Servlet技术的扩展,本质上就是Servlet的简易方式。JSP编译后是“类servlet”。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。在struts框架中,JSP位于MVC设计模式的视图层,而Servlet位于控制层. 2、cookie和session的作用、区别、应用围,session的工作原理??? Cookie:主要用在保存客户端,其值在客户端与服务端之间传送,不安全,存储的数据量有限。 Session:保存在服务端,每一个session在服务端有一个sessionID作一个标识。存储的数据量大,安全性高。占用服务端的存资源。 3、jstl是什么?优点有哪些?? JSTL(JSP Standard Tag Library ,JSP标准标签库)是一个不断完善的开放源代码的JSP标签库,由四个定制标记库(core、format、xml 和 sql)和一对通用标记库验证器(ScriptFreeTLV 和 PermittedTaglibsTLV)组成。优点有: 1、在应用程序服务器之间提供了一致的接口,最大程序地提高了WEB应用在各应用服务器之间的移植。 2、简化了JSP和WEB应用程序的开发。 3、以一种统一的方式减少了JSP中的scriptlet代码数量,可以达到没有任何scriptlet 代码的程序。在我们公司的项目中是不允许有任何的scriptlet代码出现在JSP中。 4、允许JSP设计工具与WEB应用程序开发的进一步集成。相信不久就会有支持JSTL的IDE 开发工具出现。 4、j2ee的优越性主要表现在哪些方面?MVC模式 a、 J2EE基于JAVA 技术,与平台无关 b、 J2EE拥有开放标准,许多大型公司实现了对该规支持的应用服务器。如BEA ,IBM,ORACLE

最新最新java笔试题及答案

一.选择题(1-10题每题2分,11-15题每题4分) 1.下面关于Java语言说法错误的是:() A.java语言是完全面向对象的 B。java语言支持多继承 C.java语言支持多线程 D。java语言最早是为消费电子产品领域设计的 2.下面标识符中正确的是:() A.*123 B。12java C.continue D。java$next 3.下列关于注释语句的描述中,正确的一项是() A。以//开始的是多行注释语句 B。以/*开始,*/结束的是单行注释语句 C。以/**开始,*/结束的是可以用于生成帮助文档的注释语句 D。以/**开始,*/结束的是单行注释语句 4.为了区分重载多态中同名的不同方法,要求()。 A)形式参数个数或者类型不同 B)返回值类型不同 C)调用时用类名或对象名做前缀 D)形式参数名称不同 5.下面定义数组的格式中正确的是:() A.int a[10] B。int a=new int[10] C.int []a=new int[5] D.int a[] 6.下面说法中不正确的是:() A.类是对象的抽象,对象是类的实例 B。类是组成java程序的最小的单位 C.java语言支持多继承 D。java一个程序中只能有一个public类 7.定义类时,不可能用到的保留字是()。 A) private B) class C) extends D) implements 8.为 AB 类的定义一个公共的构造函数,该方法头的形式为()

A.void AB( ) B。public void method( ) C.public method ( ) D。public AB( ) 9.下面说法中不正确的是:() A.java中一个类只允许实现一个接口 B。抽象类中允许有非抽象方法的存在 C.类变量(实例变量)可以直接用类名调用 D。通过super可以调用基类的构造函数 10.容器JFrame 默认使用的布局编辑策略是() A.BorderLayout B。FlowLayout C。GridLayout D。CardLayout 11.以下哪个表达式是不合法的() A.String x=”Hello”; int y=9; x+=y; B.String x=”Hello”; int y=9; if(x= =y) { } C.String x=”Hello”; int y=9; x=x+y; D.String x=null; int y=(x!=null)&&(x.length()>0) 12.class person { public int addvalue(int a,int b) { int s; s=a+b; return s; } }

北大青鸟推荐:Java精选笔试题(含答案解析)

北大青鸟推荐:Java精选笔试题(含答案解析)如果你是计算机专业出生,但是还没有找到工作的话,你就得补补技术了,一些关于面试、笔试的题要多刷一刷。有可能你知道答案,但是由于语言组织能力有所欠缺,所以面试官的印象不是很好,下面分享一些Java精选的鄙视题,希望对面试这者有帮助。 1,volatile关键字是否能保证线程安全?() 答案:否 volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对volatile的写操作,无法保证线程安全。 假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1对count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。 2,下面哪个流类属于面向字符的输入流( ) A、BufferedWriter B、FileInputStream C、ObjectInputStream D、InputStreamReader 答案:D Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。

面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。 面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。 3,Java能不能不通过构造函数创建对象() A、能 B、不能 答案:A Java创建对象的几种方式: (1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。 (2) 运用反射手段,调用https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,ng.Class或者https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,ng.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。 (3) 调用对象的clone()方法。 (4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法。 (1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。 4,下列哪个叙述是正确的() A.子类继承父类的构造方法。 B.abstract类的子类必须是非abstract类。 C.子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量。 D.子类重写或新增的方法也能直接操作被子类隐藏的成员变量。 答案:C 子类是不继承父类的构造方法的,而是必须调用其父类的构造方法。

Java面试题(带答案)

湖南世杰Java工程师面试题选择题: 单选题 1,以下java程序代码,执行后的结果是( ) java.util.HashMap map=newjava.util.HashMap(); map.put("name",null); map.put("name","Jack"); System.out.println(map.size()); A: 0 B: null C: 1 D: 2 答案:C 2,执行以下程序后的输出结果是( ) Public class Test { Public static void main(String[] args) { StringBuffer a = new StringBuffer("A"); StringBuffer b = new StringBuffer("B"); operator(a, b); System.out.println(a +","+ b); } Public static void operator(StringBuffer x, StringBuffer y) { x.append(y); y = x; }

} A: A,A B: A,B C: B,B D: AB,B 答案:D 3,关于依赖注入,下列选项中说法错误的是( ) A:依赖注入能够独立开发各组件,然后根据组件间关系进行组装 B:依赖注入使组件之间相互依赖,相互制约 C:依赖注入提供使用接口编程 D:依赖注入指对象在使用时动态注入 答案:B 4,关于spring说法错误的是( ) A: spring是一个轻量级JAVA EE的框架集合 B: spring是“依赖注入”模式的实现 C: 使用spring可以实现声明事务 D: spring提供了AOP方式的日志系统 答案:D 5,要在session对象中保存属性,可以使用以下哪个语句( ) A: session.getAttribute(“key”,”value”) B: session.setAttribute(“key”,”value”) C: session.setAttribute(“key”) D: session.getAttribute(“key”) 答案:B 6,关于以下程序代码的说明正确的是?( ) Public class HasStatic{ Private static int x = 100;

华为java笔试面试题

华为Java笔试题+数据库题 一、单项选择题 1.Java是从( B)语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 2.下列语句哪一个正确(B ) A. Java程序经编译后会产生machine code B. Java程序经编译后会产生byte code C. Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确 3.下列说法正确的有(C ) A. class中的constructor不可省略 B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 4.提供Java存取数据库能力的包是( A) A.java.sql B.java.awt C.https://www.doczj.com/doc/f514996329.html,ng D.java.swing 5.下列运算符合法的是( A) A.&& B.<> C.if D.:= 6.执行如下程序代码 a=0;c=0; do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是(C ) A.0 B.1 C.-1 D.死循环 7.下列哪一种叙述是正确的( D) A. abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 8.下列语句正确的是( C) A.形式参数可被视为local variable B.形式参数可被字段修饰符修饰 C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数 D.形式参数不可以是对象 9.下列哪种说法是正确的(A ) A.实例方法可直接调用超类的实例方法 B.实例方法可直接调用超类的类方法 C.实例方法可直接调用其他类的实例方法 D.实例方法可直接调用本类的类方法 二、多项选择题 1.Java程序的种类有(BCD ) A.类(Class) B.Applet C.Application D.Servlet 2.下列说法正确的有( BCD) A.环境变量可在编译source code时指定

java笔试题大集合及答案Java基础方面

Java基础方面: 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域当前类同一package 子孙类其他package public √√√√ protected √√√× friendly √√×× private √××× 不写时默认为friendly 2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3、Static Nested Class 和Inner Class的不同 答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 4、&和&&的区别 答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and) 5、Collection 和 Collections的区别 答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6、什么时候用assert 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确

Java企业面试题填空题及标准答案

Java企业面试题填空题及答案

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Java填空题 1 一个Java源程序是由若干个类组成。 2 class 是Java的关键字,用来定义类。 3 Java应用程序中有多个类时,java命令后的类名必须是包含了main 方法的那个类的名字。 4 一个Java应用程序必须且只有一个类含有main 方法。 5 在一个Java应用程序中main方法必须被说明为public static void 。 6 Java中所有程序都使用方法,应用程序以main 方法开始。 7 Java源文件中有多个类,但只能有一个类是public 类。 8 Java源程序编译后生成的字节码文件扩展名为class 。 9 用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。 10 Java语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字。 11 关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这类词作为名字来用。 12 使用关键字boolean 来定义逻辑变量。 13 关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词。 14 结构化程序设计的基本数据类型包括逻辑类型、整数类型、字符类型、浮点类型。 15 Java中byte型数组在内存中的存储形式是补码。 16 对于int型变量,内存分配 4 个字节。 17 对于byte型变量,内存分配 1 个字节。 18 对于long型变量,内存分配8 个字节。 19 对于short型变量,内存分配 2 个字节。 20 结构化程序设计的基本数据类型包括整数类型、逻辑类型、字符类型、浮点类型。 21 使用关键字char 来定义字符变量。 22 结构化程序设计的基本数据类型包括字符类型、逻辑类型、整数类型、浮点类型。 23 java中,浮点型变量的类型有float和double 两种。 24 对于float型变量,内存分配 4 个字节。 25 对于double型变量,内存分配8 个字节。 26 结构化程序设计的基本数据类型包括浮点类型、逻辑类型、整数类型、字符类型。 27 Java使用Unicode 字符集。 28 混合运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后运算,其中不包括逻辑类型和字符类型。 29 混合运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后运算,其中不包括字符类型、逻辑类型。 30 当把级别高的变量的值赋予级别低的变量时,必须使用强制类型转换。 31 Java中关系运算符的运算结果是boolean 型。 32 Java中逻辑运算符的操作元必须是boolean 型数据。 33 整数类型数据在内存中以二进制的方式表示。 34 Java语言的控制语句有3种类型,即条件语句、循环语句、和转移语句。 35 Java中有两种类型的控制语句即if和switch 。 36 Java语言的控制语句有3种类型,即条件语句、循环语句、和转移语句。

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