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商战电子沙盘讲义

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二、电子沙盘

2.1经营规则与过程

2.1.1首次登录

在IE地址栏中键入:http://服务器地址(非80端口,则输入http://服务器

地址:端口)进入系统(如图左侧),登录用户名为裁判分配的U01、U02、U03

等,初始密码为“1”。系统需要修改登录密码

......,填写公司名称、公司宣言及各角色姓名(如图右侧)。

以下操作为年初操作。

2.1.2投放广告

双击系统中广告按钮,显示如下图所示。

图2-2 广告投放

没有获得任何市场准入证时不能投放广告(系统认为其投放金额只能为

0);

●不需要对ISO单独投广告;

●在投放广告窗口中,市场名称为红色表示尚末开发完成,不可投广告;

●产品资格未开发完成可以投放广告;

●完成所有市场产品投放后,选择“确认投放”退出,退出后不能返回更

改;

●广告投放

●确认后,长贷本息及税金同时被自动扣除(其中长贷利息是所有长贷加

总乘以利率再四舍五入)。

特别提示:

●我们将一个市场与产品的组合称为回合。如上图,分别是:(本地,P1)、

(本地,P2)、(本地,P3)、(本地,P4)、(区域,P1)、(区域,P2)……

(国际,P3)、(国际,P4)。

●在一个回合中,每投放10W(为参数,称为最小得单广告额,可修改)广

告费将获得一次选单机会,此后每增加20W(最小得单广告额2倍),多

一次选单机会。如:投入70W表示最多有4次机会,但是能否有4次拿

单机会取决于市场需求,竞争态势。如果投小于10W广告则无选单机会,但仍扣广告费,对计算市场广告额有效,广告投放可以是非10倍数,如

11W,12W,且投12W比投11W或10W优先选单。

2.1.3参加订货会

“商战”系统有两种市场方式可以获得订单,即选单与竞单。

一、选单

上述投放广告针对的是选单。

●系统自动依据以下规则确定选单顺序:上年市场销售第一名(且无违约)

为市场老大,优先选单,若有多队销售并列第一则市场老大由系统随机

决定,可能为其中某队,也可能无老大(本条适用于规则中市场老大设

置为“有”);之后以本市场本产品广告额投放大小顺序依次选单;如果

两队本市场本产品广告额相同,则看本市场广告投放总额;如果本市场

广告总额也相同,则看上年本市场销售排名;如仍无法决定,先投广告

者先选单。第一年无订单;

●每回合选单可能有若干轮,每轮选单中,各队按照排定的顺序,依次选

单,但只能选一张订单。当所有队都选完一轮后,若再有订单,开始进

行第二轮选单,各队行使第二次选单机会,依次类推,直到所有订单被

选完或所有队退出选单为止,本回合结束;

●当轮到某一公司选单时,“系统”以倒计时的形式,给出本次选单的剩余

时间,每次选单的时间上限为系统设置的选单时间,即在规定的时间内

必须做出选择(选定或放弃),否则系统自动视为放弃选择订单。无论是

主动放弃还是超时系统放弃,都将视为放弃本回合的选单;

●放弃某回合中一次机会,视同放弃本回合所有机会,但不影响以后回合

选单,且仍可观看其他队选单;

●选单权限系统自动传递;

●系统自动判定是否有ISO资格;

●选单时可以根据订单各要素(总价、单价、交货期、账期等)进行排序,

辅助选单。

图2-3 选择订单

系统允许多个(参数)市场同时进行选单。如以两个市场同时开单为例,各队需要同时关注两个市场的选单进程,其中一个市场先结束,则第三个市场立即开单,即任何时候会有两个市场同开,除非到最后只剩下一个市场选单未结束。如某年有本地、区域、国内、亚洲四个市场有选单。则系统将本地、区域同时放

单,各市场按P1、P2、P3、P4顺序独立放单,若本地市场选单结束,则国内市场立即开单,此时区域、国内二市场保持同开,紧接着区域结束选单,则亚洲市场立即放单,即国内、亚洲二市场同开。选单时各队需要点击相应“市场”按钮,一市场选单结束,系统不会自动跳到其他市场。

图2-3 多市场同开

二、竞单

竞单也称为竞拍或者招标。竞单一般在选单后,裁判会事先公布某几年有。

参与竞拍的订单(和选单结构完全一样)标明了订单编号、市场、产品、数量、ISO要求等,而总价、交货期、账期三项为空。此三项要求各个队伍根据情况自行填写。系统默认的总价是成本价,交货期为1期交货,账期为4。

参与竞拍的公司需要有相应市场、ISO认证的资质,但不必有生产资格。

中标的公司需为该单支付10W(等于最小得单广告额,为可变参数)标书费,在竞拍会结束后一次性扣除,计入广告费里面。

(如果已竞得单数+本次同时竞单数)* 最小得单广告额>现金余额,则不能再竞。即必须有一定现金库存作为保证金。如同时竞3张订单,库存现金为54W,已经竞得3张订单,扣除了30W标书费,还剩余24W库存现金,则不能继续参与竞单,因为万一再竞得3张,24W库存现金不足支付标书费30W。

为防止恶意竞单,对竞得单张数进行限制,如果{某队已竞得单张数>ROUND (3*该年竞单总张数/参赛队数)},则不能继续竞单。

提请注意:

ROUND表示四舍五入;

如上式为等于,可以继续参与竞单;

参赛队数指经营中的队伍,若破产继续经营也算在其内,破产退出经营则不算其内。

如某年竞单,共有40张,20队(含破产继续经营)参与竞单,当一队已经得到7张单,因为7>ROUND(3* 40/20),所以不能继续竞单;但如果已经竞得

6张,可以继续参与。

参与竞拍的公司须根据所投标的订单,在系统规定时间(为参数,以倒计时秒形式显示)填写总价、交货期、账期三项内容,确认后由系统按照:得分=100+(5-交货期)*2+应收账期-8*总价/(该产品直接成本*数量)

以得分最高者中标。如果计算分数相同,则先提交者中标。

提请注意:

●总价不能低于(可以等于)成本价,也不能高于(可以等于)成本价的

三倍;

●必须为竞单留足时间,如在倒计时小于等于5秒再提交,可能无效;

●竞得订单与选中订单一样,算市场销售额;

●竞单时不允许紧急采购,不允许市场间谍。

图2-3 竞单

2.1.4申请长期贷款

图2-4 申请长贷

●订货会结束后直接操作,一年只能操作一次,但可以申请不同年份的若

干笔;

●此操作必须在“当季开始”之前;

●不可超出最大贷款额度,即长短贷总额(已贷+欲贷)不可超过上年权益规

定的倍数(为参数,默认为3倍);

●可选择贷款年限,但不可超过最大长贷年限(为参数),确认后不可更

改;

●贷款额为不小于10的整数;

●计算利息时,所有长贷之和*利率,然后四舍五入。

以下操作为四季操作。

2.1.5 四季任务启动与结束

图2-5 四季任务启动与结束

●每季经营开始及结束需要确认——当季开始、当季(年)结束(第四季

显示为当结束);

●请注意操作权限,亮色按钮为可操作权限;

●如破产则无法继续经营,自动退出系统,可联系裁判;

●现金不够请紧急融资(出售库存、贴现、厂房贴现);

●更新原料库和更新应收款为每季必走流程,且这二步操作

...............................后,前面的操

作权限将关闭,后面的操作权限打开

................;

●对经营难度无影响的话,操作顺序并无严格要求,建议按流程走。

2.1.6当季开始

图2-6 当季开始

●选单结束或长贷后可以当季开始;

●开始新一季经营必须当季开始;

●系统自动扣除短贷本息;

●系统自动完成更新生产、产成品完工入库、生产线建设完工及转产完工

操作。

2.1.7当季结束

图2-7 当季结束

●一季经营完成需要当季结束确认;

●系统自动扣管理费(10M/季,为参数)及续租租金并且检测产品开发完

成情况。

2.1.8申请短贷

图2-8 申请短贷

●一季只能操作一次;

●申请额为不小于10的整数;

●不可超出最大贷款额度,即长短贷总额(已贷+欲贷)不可超过上年权益规定

的倍数(为参数,默认为3倍)。

2.1.9更新原料库

图2-9 更新原料库

●系统自动提示需要支付的现金(不可更改);

●执行“确认支付”即可,即使支付现金为零也必须执行;

●系统自动扣减现金;

●确认后,后续的操作权限方可开启(“下原料订单”到“更新应收款”),

前面操作权限关闭;

●一季只能操作一次。

2.1.10下原料订单

图2-10 下原料订单

●输入所有需要的原料数量,然后按“确认订购”;

●确认订购后不可退订;

●可以不下订单;

●一季只能操作一次。

2.1.11购置厂房

图2-11 购置厂房

●厂房可买可租;

●最多只可使用四个厂房;

●四个厂房可以任意组合,如租三买一或租一买三;

●生产线不可在不同厂房移位。

2.1.12新建生产线

图2-12 新建生产线

●需选择厂房、生产线类型、生产产品类型;

●一季可操作多次,直至生产线位铺满。

2.1.13在建生产线

图2-13 在建生产线

●系统自动列出投资未完成的生产线;

●复选需要继续投资的生产线;

●可以不选——表示本季中断投资;

●一季只可操作一次。

2.1.14生产线转产

图2-14 生产线转产

●系统自动列出符合转产要求生产线(建成且没有在产品的生产线);

●单选一条生产线,并选择要转产生产的产品;

●手工线和柔性线若要转产,也必须操作,但不需要停产及转产费;

●可多次操作。

2.1.15变卖生产线

图2-15 变卖生产线

●系统自动列出可变卖生产线(建成后没有在制品的空置生产线,转产中

生产线不可卖);

●变卖后,从净值中按残值收回现金,净值高于残值的部分记入当年费用

的损失项目。

2.1.16下一批生产

图2-16 下一批生产

●自动检测原料、生产资格、加工费;

●依次点击开始生产按钮,可以停产;

●系统自动扣除原料及加工费。

2.1.17应收款更新

图2-17 应收款更新

●点击系统自动完成更新;

●此步操作后,前面的各项操作权限关闭(不能返回以前的操作任务),

并开启以后的操作任务——即按订单交货、产品开发、厂房处理权限。

2.1.18按订单交货

图2-18 按订单交货

订单有五个要素:

a 数量——要求各企业一次性按照规定数量交货,不得多交,不得少交,也不得拆分交货;

b 总价——交货后企业将获得一定应收款或现金,记入利润表的销售收入;

c 交货期——必须当年交货,不得拖到第二年,可以提前交货,不可推后,如规定3季交货,可以第1、2、3任意季交货,不可第4季交货;

d 账期——在实际交货后过若干季度收到现金。如账期为2Q,实际在第3季度完成交货,则将在下一年第1季度更新应收款时收到现金;

特别提示:收现时间从实际交货季度算起;若账期为0,则交货时直接收到现金;不论当年应收款是否收现,均记入当年销售收入。

e ISO要求——分别有ISO9000及ISO14000两种认证,企业必须具备相应认证方可获得有认证要求的订单。

●系统自动列出当年未交且未过交货期的订单;

●自动检测成品库存是否足够,交货期是否过期;

●按“确认交货”按钮,系统自动增加应收款或现金。

2.1.19产品研发

图2-19 产品研发

●复选操作,需同时选定要开发的所有产品,一季只允许一次;

●按“确认投资”按钮确认并退出本窗口,一旦退出,则本季度不能再次

进入;

●当季(年)结束系统检测开发是否完成。

2.1.20厂房处理

图2-20 厂房处理

●如果拥有厂房且无生产线,可卖出,增加4Q应收款,并删除厂房;

●如果拥有厂房但有生产线,卖出后增加4Q应收款,自动转为租,并扣

当年租金,记下租入时间;

●租入厂房如果离上次付租金满一年(如上年第二季起租,到下年第二季

视为满年):可以转为购买(租转买),并立即扣除现金;如果无生产线,

可退租并删除厂房;

●租入厂房离上次付租金满一年,如果不执行本操作,视为续租,并在当

季结束时自动扣下一年租金。

2.1.21市场开拓

图2-21 市场开拓

●复选所要开发的市场,然后按“确认投资”按钮;

●只有第四季可操作一次;

●第四季结束系统自动检测市场开拓是否完成。

2.1.22 ISO投资

图2-22 ISO投资

●复选所要投资的资格,然后按“确认投资”按钮;

●只有第四季可操作一次;

●第四季结束系统自动检测ISO资格是否完成。

2.1.23当年结束

图2-23 当年结束

第四季经营结束,则需要当年结束,确认一年经营完成。系统会自动完成以下任务:

●支付第四季管理费;

●如果有租期满一年厂房,续付租金;

●检测产品开发完成情况;

●检测市场开拓及ISO开拓完成情况;

●支付设备维修费;

●计提折旧;

●违约扣款;

●系统会自动生成综合费用表、利润表和资产负债表三大报表;

●需要在客户端填写资产负债表,系统自动检测正确与否,不正确会提示;

●可以不填写报表,不影响后续经营。

图2-24 填写报表

以下为特殊运行任务,指不受正常流程运行顺序的限制,当需要时就可以操

作的任务。此类操作分为两类,第一类为运行类操作,这类操作改变企业资源的状态,如固定资产变为流动资产等;第二类操作为查询类操作,该类操作不改变任何资源状态,只是查询资源情况。

2.1.24厂房贴现

图2-24 厂房贴现

●任意时间可操作;

●将厂房卖出,获得现金;

●如果无生产线,厂房原值售出后,售价按四季应收款全部贴现;

●如果有生产线,除按售价贴现外,还要再扣除租金;

●系统自动全部贴现,不允许部分贴现。

2.1.25紧急采购

图2-25 紧急采购

●可在任意时间操作(竞单时不允许操作);

●单选需购买的原料或产品,填写购买数量后确认订购;

●原料及产品的价格列示在右侧栏中——默认原料是直接成本2倍,成品

是直接成本3倍;

●当场扣款到货;

●购买的原料和产品均按照直接成本计算,高于直接成本的部分,记入综

合费用表损失项。

2.1.26出售库存

图2-26 出售库存

●可在任意时间操作;

●填入售出原料或产品的数量,然后确认出售;

●原料、成品按照系统设置的折扣率回收现金——默认原料八折,成品直

接成本;

●售出后的损失部分记入费用的损失项;

●所得现金四舍五入。

2.1.27贴现

图2-27 贴现

●1、2季与3、4季分开贴现;

●1、2(3、4季)季应收款加总贴现;

●可在任意时间操作且次数不限;

●填入贴现额应小于等于应收款;

●输入贴现额乘对应贴现率,求得贴现费用(向上取整),贴现费用记入

财务费用,其他部分增加现金。

2.1.28间谍(商业情报收集)

图2-28 间谍

●任意时间可操作;可查看任意一家企业信息,花费1W(可变参数)可

查看一家企业情况,包括资质、厂房、生产线、订单等(不包括报表);

●以EXCEL表格形式提供;

●可以免费获得自己的相关信息。

2.1.29订单信息

图2-29 订单信息

●任意时间可操作;

●可查所有订单信息及状态。

2.1.30 查看市场预测

图2-30 市场预测

●任意时间可查看;

●只包括选单。

以上是电子沙盘的基本操作,还有几个问题需要说明。

2.1.31破产检测

●广告投放完毕、当季开始、当季(年)结束、更新原料库等处,系统自

动检测已有库存现金加上最大贴现及出售所有库存及厂房贴现,是否足

够本次支出,如果不够,则破产退出系统。如需继续经营,联系管理员

(教师)进行处理;

●当年结束,若权益为负,则破产退出系统,如需继续经营,联系管理员

(教师)处理。

2.1.32小数取整处理规则

●违约金扣除(每张违约单单独计算)——四舍五入;

●库存拍卖所得现金——四舍五入;

●贴现费用——向上取整;

●扣税——四舍五入。

2.1.33操作小贴士

●需要付现操作系统均会自动检测,如不够,则无法进行下去;

●请注意更新原料库及更新应收款两个操作,是其他操作之开关;

●多个操作权限均同时打开,则对操作顺序并无严格要求,但建议按顺序

操作;

●可通过IM(InstantMessaging)与管理员联系;

●市场开拓与ISO投资仅第四季可操作;

●操作中发生显示不当,立即执行刷新命令(F5)或退出重登。

2.2账务处理

以下列出经营流程表中各项任务对应的账务处理要点:

表2-5 账务处理要点

流程说明

新年度规划会议无

投放广告记入综合费用表广告费

参加订货会选订单/登记订单无

支付应付税无

支付长贷利息记入利润表财务费用

更新长期贷款/长期贷款还款无

申请长期贷款无

季初盘点(请填余额)无

更新短期贷款/短期贷款还本付息利息记入利润表财务费用

电子商务沙盘步骤及规则

规则说明租赁办公场所: 鼠标悬浮在所选城市上,可看到城市的相关信息。 ?办公室租金=租金×(1+租金差)。 ?人员工资=基础工资×(1+工资差)。 ?经理的业务能力关系企业综合评价指数的计算。 ?品牌影响关系到综合评价指数的计算。 ?办公室只能在全国范围内建立一个。

规则说明 市场调研: ?市场调研是为了提高产品的销售决策质量,解决存在于产品销售中的问题或寻找机会等而系统地、客观地识别、收集、分析和传播营销信息的工作。 ?每个市场调研报告需要购买才能看到。每份市场调研报告的价格是5金币。 ?市场调研报告是随机生成的。每种产品会有一个或多个媒体的调研报告。 ?调研报告显示产品在各个城市的需求,市场参考价以及各个城市的不同人群的需求数量。是市场预测图的详细剖析。 ?调研报告的分析有助于作出正确决策,有效的减少投资风险。 规则说明 配送中心: ?配送中心租金=租金×(1+租金差)。 ?人员工资=基础工资×(1+工资差)。 ?每个城市只能建立一个配送中心。 ?配送中心扩建之后自动扣除租金的差价。 ?设配区可以设置配送中心的配送范围以及物流方式。 规则说明 搭建信息系统: 1.搭建SaaS平台,建立自己的小店,店内的商品信息会在SaaS平台上显示出来。 2.搭建IEC平台,建立属于自己的电子商务平台。 ?LOGO设计和设计研发需要周期和资金。 ?IEC平台的应收款没有账期,SaaS平台的应收款为俩个账期。 支付税金规则说明

税金种类: ?企业所得税是对企业在一定时期内的纯所得(纯收入)额征收的税种。企业所得税的法定税率为25%。在沙盘模拟中规定为先弥补前5年的亏损。然后根据税前利润乘以25%取整(保留小数点后两位四舍五入取整) ?增值税是对销售货物或者提供加工、修理修配劳务以及进口货物的单位和个个人就其实现的增值额征收的一个税种。增值税的法定税率为17%。在沙盘模拟中规定:(销项—进项)×17%=应纳税额(保留小数点后两位四舍五入取整) ?城建税是我国为了加强城市的维护建设,扩大和稳定城市维护建设资金的来源开征的一个税种。 城建税在沙盘模拟中规定为增值税乘以7%取整(保留小数点后两位四舍五入取整)?教育附加税是对在城市和县城凡缴纳增值税、营业税、消费税的单位和个人,就实际缴纳的三种税税额征收的一种附加。教育附加税在沙盘模拟中规定为增值税乘以3%取整(保留小数点后两位四舍五入取整) 更新应付款规则说明 每季度执行本项任务一次,如果有需要支付的应付账款,则应付账款的账期缩短一个季度,盘面上账款位置向现金方向移动一季度,到期后从现金中支付,现金减少。 更新应收款规则说明 ?每季度执行一次,如果有应收账款,则应收账款账期缩短一个季度,盘面上账款位置向现金方向移动一季度,到期后,移到现金中,现金增加。 ?贴现,是将应收账款变成现金的动作,每季度可以随时进行应收款贴现,贴现时按7的倍数取应收账款,其中1/7需要支付贴现费用,6/7变成现金,贴现时首先取账期最长的应收账款进行贴现。 更新短期贷款规则说明 1.更新短期贷款:如果企业有短期贷款,每执行一次本项任务,还贷账期缩短一个季度。 2.还本付息:如果到期后,需要归还本金,并支付利息。例如,短贷20M,到期时,每桶需要支付 20M×5%=1M的利息,因此,需要支付本金与利息共计21M。 3.获得新贷款:短期贷款在每一季度可以随时申请。可以申请的最高额度为:上一年所有者权益×2 -已有短期贷款额。民间融资与短期贷款的规则类似。只是贷款的利率不同。

沙盘模拟实训心得

沙盘模拟实训心得 沙盘模拟实训心得一:沙盘模拟实训心得 模拟经营充满了挑战,各公司管理层将依据市场信息决定公司的市场定位和竞争策略,由于各家公司选择的竞争策略和运作能力各不相同,竞争态势此消彼长,最终尘埃落定,盈亏分明。 培训班中每6名学员成立一个公司,分任总经理、财务经理、销售经理、人力资源经理,生产部经理、研发部经理(课程不同,角色设置相应变化)。共形成4-6个相互竞争的模拟公司,连续从事三至四期的经营活动。学员在两天的模拟训练中,将切身体验企业经营中经常出现的各种典型问题,他们必须和同事们一起去发现机遇,分析问题,制定决策并组织实施。沙盘实战模拟,课程训练的九个步骤: 一、组建模拟公司 首先,学员将以小组为单位建立模拟公司,注册公司名称,组建管理团队,参与模拟竞争。小组要根据每个成员的不同特点进行职能的分工,选举产生模拟企业的第一届总经理,确立组织愿景和使命目标。 二、召开经营会议 当学员对模拟企业所处的宏观经济环境和所在行业特性基本了解之后,各公司总经理组织召开经营会议,依据公司战略安排,作出本期经营决策,制定各项经营计划,其中包括:融资计划、生产计划、固定资产投资计划、采购计划、市场开发计划、市场营销方案。 三、经营环境分析

任何企业的战略,都是针对一定的环境条件制定的。沙盘训练课程为模拟企业设置了全维的外部经营环境、内部运营参数和市场竞争规则。 进行环境分析的目地就是要努力从近期在环境因素中所发生的重大事件里,找出对企业生存、发展前景具有较大影响的潜在因素,然后科学地预测其发展趋势,发现环境中蕴藏着的有利机会和主要威胁。 四、制定竞争战略 各“公司”根据自己对未来市场预测和市场调研,本着长期利润最大化的原则,制定、调整企业战略,战略内容包括:公司战略(大战略框架),新产品开发战略,投资战略,新市场进入战略,竞争战略。 五、职能经理发言 各职能部门经理通过对经营的实质性参与,加深了对经营的理解,体会到了经营短视的危害,树立起为未来负责的发展观,从思想深处构建起战略管理意识,管理的有效性得到显著提高。 六、部门沟通交流 通过密集的团队沟通,充分体验交流式反馈的魅力,系统了解企业内部价值链的关系,认识到打破狭隘的部门分割,增强管理者全局意识的重要意义。深刻认识建设积极向上的组织文化的重要性。 七、年度财务结算

ERP沙盘规则共16页文档

附件4: “用友杯”绍兴市首届大学生ERP沙盘模拟经营大赛比赛规则 一、参赛队 每支参赛队5名队员,分工如下: 总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监 提请注意: ●带队老师不允许入场。 ●赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作 为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与 外界联系,否则取消参赛资格。 ●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。 ●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。 二、运行方式及监督 本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。 考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。 各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。 提请注意: 自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插

件。请各队至少多备一台电脑,以防万一。 三、企业运营流程 企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的方格中打勾。 每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。 四、竞赛规则 1.生产线 生产线购置费 安装 周期生产 周期 总转产费 转产周 期 维修费残值 手工线5M无2Q0M无1M/年1M 自动线15M3Q1Q2M1Q2M/年3M 柔性线20M4Q1Q0M无2M/年4M 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产; 当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新 购正在安装的生产线不交纳维护费。 2.折旧(平均年限法) 生产线 购置 费残值 建成 第1年 建成 第2年 建成 第3年 建成 第4年 建成 第5年 手工5M1M01M1M1M1M

企业经营沙盘模拟心得总结

企业经营沙盘模拟心得总结 企业经营沙盘模拟是近些年很热门的实践教学模式,体 现了职业理论教育与职业能力培养对接。下面是查字典范文网小编为大家整理的企业经营沙盘模拟心得总结,供你参考! 企业经营沙盘模拟心得总结篇1 紧张而刺激的沙盘模拟实训在忙碌中就这样过去了,但沙盘模拟中的一幕幕至今在我脑海中不断闪现,接受沙盘实训让我受益匪浅。在这模拟的6年中,我们饱尝了企业经营的酸甜苦辣,但我们B组的5位成员充分合作,各尽其能,齐心协力地完成了艰辛为期8年的经营任务,很好地体现了团队精神,如果没有团队精神,我们组不会有现在的成绩。是团队精神将我们5个人的心紧紧地连在一起,它增进了我们之间的友谊。是团队精神让我认识到团结友好的合作氛围是企业成功的润滑剂。在一个企业里,每个部门,每个人都有自己的职责,每一部分都是企业的重要组成部分,各自起着不同的作用,缺一不可。 在这次课程学习中我被安排做营销总监,于是通过学习我慢慢了解到该怎么做,企业将生产何种产品?生产多少?广告投入如何?通过何种销售渠道?哪里将会是我们的目标市场?市场比例如何安排?这都是营销总监所要考虑和参与决策的问题。然而,这些问题不能毫无依据的解决,市场具有一定的灵活多变性,这些问题,很大部分都没有一个确定的答案,

所以制定营销计划有很大的困难。但是,作为营销总监所要具备的一个素质是:在多变的市场中,根据对产品市场信息的分析,企业自身产能的了解,及对竞争对手情况的探测,制定一个稳定但又不失灵活的方案,同时,在竞争进行时,要根据市场变化进行相应的变化,在有些情况下,提前一步于市场,一个真正成功的企业,甚至能影响和决定市场。 (一)成功之处 1.对产品线把握准确,适时开发与退出 经营伊始,我们就大力投资开发新产品,开拓新市场。这是以一种发展的眼光来看问题。并且时刻把握市场动态,当发现P1和P2市场在萎缩时,我们及时地将生产线转产,并适时退出P2市场,主营P3,这也是注重市场细分的体现。 2.后两年广告方面做得好,按季度来计算产量 后两年,严格把握成本,开源节流。将产量的计算控制在最精确的程度。严格把握资金的回流,减少资金的浪费。 3.眼光长远,适宜长期发展 我们具体研究了8年市场产品需求表,了解到到最后两年才有P4的需求要,而了解到我们的资金不足,同时如果再买生产线材料等,P4不如P3,所以我们组放弃了P4的研究,主攻P2,P3。 (二)小不足之处 1.凡事预则立,不预则废

商战模拟沙盘心得

商战模拟沙盘心得 Document number:PBGCG-0857-BTDO-0089-PTT1998

这学期我们参加了《商战模拟》这门实验课程,它主要涉及了企业经营模拟的相关知识。在长达五年的战略决策之后,我所在的D组的公司以失败告终。我们组的成绩虽然不是很突出,但我们也因此在这次模拟中总结出了更多的经验和教训。 我觉得公司运营最重要的一点就是战略的制定与调整。以市场为导向,根据市场规则合理制定初期乃至长期的规划,不单单影响到企业资金的运作,更为企业日后的生产经营定下了全部基调。根据市场预测进行的战略抉择,是关系企业经营成败的一个重要因素。 然而,我们组在一开始却并没有商议出一个合理、清晰的战略规划,在第一年就盲目地大量投入。首先表现在一次性长期贷款100个币上。巨额的资金让我们在前两年都毫无压力地大规模生产和各方面投入,却没有意识到资金的偿还问题。同时每年10个币的利息支出,申请短贷受限,到第五年资金周转不灵都直接使得公司的经营陷入重重危机。 其次是对产品的市场定位不明,也没有很好的同竞争对手区隔开。出于保守,我们从P1产品开始生产。然而第二年又陷入了只产出大量P1产品的僵局。由于P1产品的市场份额处于日益萎缩的趋势,我们在第二年就不得不与同样生产出大量P1产品的F组争夺市场份额,于是大笔数额的广告单就被投在了并无潜力的P1产品上,这样一来,支出多了,利润又不高,从而导致我们在第二年的收益平平。相比较其他投产未来收益更大的P2、P3的小组,他们却在后几年收获颇丰,公司之前差距也就渐渐被拉大,这同时又是一个战略眼光的问题。

到了第三年,由于急于求成,盲目地追求扩大生产提高收益,我们抢了大量的订单。直接结果是导致了订单数过多,又不能申请短贷,使得购买原材料的资金链都断了。为了保证资金的运转,我们只能亡羊补牢,被迫选择不停贴现,于是又是一笔又一笔的资金无故损失,到第四年贴现数额甚至达到了快20个币。第三年是最揪心的一年,我们组员各个提心吊胆而又齐心协力地试图扭亏为盈,尽最大的可能弥补损失。尽管如此,我们还是有一笔订单不能如期完成,不得已只好支付违约金。如此一来,许多无故的资金流失使我们的权益大幅度萎缩,偿债能力也越来越差。 到第四年,我们前三年积攒的弊端暴露得更加明显,由于吸取上一年订单过多导致生产困难的教训以及经费不足等问题,在第四年的抢单中我们趋于保守,但我们却因此又出现了订单数过少的窘境。我们忽视了一个重要问题:我们在第三年生产线建设已经很完善,第四年的产能应该是很大的。从而,我们又为订单数过少而付出了惨重的代价,那就是生产在第三季度已经结束,而所得收益却不足以抵债。倘若我们再进行生产,就只有支出而得不到收益,更是于事无补。这样一来,我们的第四季度基本属于停产状态,到第五年又由于资金不足以偿还长期贷款,我们只能申请助资,公司处于“半破产”状态。 正是由于前几年的决策中没有考虑到实际运营中可能发生的种种问题,也没有很好的把握整个市场方向,没有在关系到公司自身一些关键因素上做出更为理性的判断,而这些非理性的判断又对以后几年的生产经营产生极大的影响,环环相扣,使我们陷入了恶性循环。这也正是我们企业经营一度陷入僵局的重要原因所在。

电子沙盘规则(最全面)

电子沙盘培训 一、参赛参赛队队 原则上每支培训队由5名队员组成,分工如下: 总经理 财务总监 营销总监 采购总监 生产总监 二、运行方式及监督运行方式及监督 本次大赛采用商战电子沙盘(以下简称“商战”)方式运作企业,所有运作必须在“商战”模拟平台上记录。 比赛设有前台工作人员,负责所有比赛过程的监督与答疑以及争议裁决。 提请注意: 比赛所使用的一切实物资料均为学院资产比赛所使用的一切实物资料均为学院资产,,请好好珍惜请好好珍惜。。比赛期间所用的纸质材 料与证件等资料请勿带走料与证件等资料请勿带走。。 比赛期间比赛期间,,所有参赛队员不得使用手机与外界联系所有参赛队员不得使用手机与外界联系,,电脑仅限于作为系统运行平 台,可以自可以自制一些工具制一些工具制一些工具,,但不得登录Internet 与外界联系与外界联系,,否则取消参赛资格否则取消参赛资格;; 每个参赛队每个参赛队仅允许一台电脑仅允许一台电脑仅允许一台电脑连接服务器连接服务器连接服务器 比赛时间以服务器时间为准比赛时间以服务器时间为准 三、企业运营流程企业运营流程 企业运营流程须按照CEO 经营记录表中列示的流程严格执行。CEO 按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO 在任务后对应的方格中打勾。每年经营结束后,各参赛队伍需提交其财务报表(CFO 表)至前台核对。 系统中的填制资产负债表可以不用理会,不影响比赛进度和结果。 四、竞赛规则竞赛规则 1.生产线生产线 生产线 购置费 安装周期 生产周期 总转产费 转产周期 期维修费 残值 手工线 35W 无 2Q 0W 无 5W/年 5W 自动线 150W 3Q 1Q 20W 1Q 20W/年 30W 柔性线 200W 4Q 1Q 0W 无 20W/年 40W 租赁线 0W 无 1Q 20W 1Q 65W/年 -85W 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失; 只有空的并且已经建成的生产线方可转产; 当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费; 生产线不允许在不同厂房移动; 提请注意: 租赁线是租用的生产线,无需购置费,没有折旧,也不需要安装周期,不算固定资 产。每年年末需支付65W 的维修费(可以理解为租金)。 在出售租赁线(可以理解为退租)的时候,无论什么时候出售,都必须支付85W/ 条的费用,计入其他损失里。

沙盘模拟心得体会79046

沙盘模拟心得体会 为期一周的沙盘实习结束了,通过这一周的沙盘实习,让我对沙盘有了更全面的了解。主要通过模拟沙盘来强化我们的管理知识和技能。通过老师的悉心指导和自己的操作接触,确实从中学到好多课堂上学不到的东西。深切感受到市场是一具瞬息万变的地方,如何做好市场预测和生产销售计划是公司成败的关键问题。在熟悉了每个职位应该做的事情之后,我们组很积极的展开了我们的讨论,规划了我们前两年经营策略,构建长远的企业经营战略思维模式。原本以为企业战略仅仅是一个企业的领导者制定的企业发展方向。而通过这次的实训,让我懂得一个企业的经营战略以及其战略思维是应该建立在全体组织成员的意识和行动上的,就是要从整体上来思考问题,而不仅仅是只考虑自身部门的问题。另外,一个企业建立企业的战略是一个相当重要的问题,是要有远见要对企业的未来有规划,不可只看当期的发展,要对企业持续发展和长期利益进行深刻的考虑,否则是很容易导致难以经营甚至破产。 在训练过程中我们分别担任不同的角色:一名企业决策者,营销总监:市场监督者,生产总监:生产管理者,财务总监:负责公司资金的运转,采购总监:负责原材料的采购。这些不同的职位在一个企业发挥着不同的作用,他们发挥的作用息息相关,环环相扣,比如作为采购总监我,如果在采购上出了问题,如没有按时采购好原材料,就会导致公司产品无法生产,这样就不能按时交货,不能交货就不能为公司赚钱,甚至还会出现违约,导致整个公司的权益下降。如果过多的采购,刚会占用大量资金,使公司的资金运转不过来,如果情节严重将会导致公司破产。所以每个人都必须根据公司的运营情况资金周转情况来做好和配合好自己和队友的工作。稍有不慎就会造成不可弥补的损失。 在这次实习中,我们采用比较谨慎的方案,每一步都稳扎稳打,步步为营,当然也取得了相当不错的成绩,可是到了第六年也是最关键的一年,由于临战经验不足,在市场预测方面出了问题,导致广告投入量过少,没有得到足够的定单,使产品卖不出去,导致大量的高库存压,这也使我们的权益降到了低谷。眼看就要功亏一匮,面临破产的时候,我们沉着冷静,更加仔细的分析当前的市场行情,然后找出自己面临的困难,然后根据分析情况我们将生产、交单、停产等巧妙的结合,将公司损失降到最低。在这一年里我们虽然没有争取到足够的权益,没有达到理想的效果,但是我们从中学会了临危不乱,学会了怎样去冷静的分析问题。和宝贵的临场经验。这对我们以后的发展有着相当积极的作用。 沙盘实习时每组中必须指定一个负责任务清单的核查.每步都需要六个人集中精力去听,去做,不能出一点差错.要不,会直接影响到本年的报表不平或是下一年的任务混乱.每年的企业运营过程中,有几点至关重要: 一广告: 1.每年年初打广告时,要注意在上年年末时特别注意一下留存的现金,要保证足以支付下年的广告费,如若不够,则要立即贴现,留够下年的广告费,再作报表. 2.第一年投广告费时,一定要占领本地市场老大,而在以后几年市场竞争激烈时,至少要保住一个市场老大.另外,要问清楚评委老师有没有"二次加单"如若没有,则营销总监只能根据市场预测一次性地投入广告费,这就从根本上给营销总监打

商战模拟心得体会

商战模拟心得体会 虽然企业经营模拟沙盘只玩了一天,可是,不得不说,收获是巨大的。说实话,一开始,我对这门课并不感兴趣,因为我觉得在真正的企业经营中,任何事情都没有这么简单。至于这种模拟,我想只要熟悉规则,玩起来根本是小菜一碟,体验不到什么感觉,也学不到什么知识。可是,经过一天的学习,我却发现,模拟的确和实际不一样,需要的能力与真正的企业经营相比只能是九牛一毛,但是,就连这冰山一角,已经有很大学问在里面。它所要求的战略思想和合作意识已经让我们每个人都焦头烂额。这个“游戏”,不仅仅是玩“过家家”,而是怎么把企业这个“家”过好。 俗话说,失败是成功之母。所以,我就先谈谈我们这个团队在游戏中的失误吧! 让我印象最深的当然要属第四年了,因为我对“分工合作”这个词的深刻感悟,就是从这一年开始的。第四年时,我们队由于抢单太多,造成了违约。归其原因,就是没有充分考虑到自己团队的产能,而是有单就抢,抢到后甚至还对这个战果洋洋得意。直到第三季度时,才发现居然还有4个产品无线可产,可是后悔已经迟了,唯一的补救方法,就是将损失降到最小。不过,吃一堑,长一智,经过这一年,我们对“团队”这个词有了更深刻的体会,明白分工合作不只是一句口号,而是企业成功运营的必要条件。在现实生活中,企业的部门更多,如果每个部门间没有做到分工合作,密切配合的话,我想这个企业可能连运营都成问题,更别提盈利了。所以第五年时,在生产总监和营销总监地完美配合下,我们队在投广告和抢单前都经过严密的计算,产能恰好能够满足订单的需求,实现了利益的最大化。 除了合作意识,战略思想是又一大难题。 这其中就包括了广告策略。记得第二年时,我们投放了很多广告,可是却效果甚微,不管是什么市场,总有某些团队的广告投放量比我们大。我们所能抢到的单,都是别人抢剩下的,利润都不高。我想,战略思想是建立在知己知彼的基础上,我们必须清楚了解自己的产能和现金流,投广告时不可以一味求多,导致现金浪费;更不可以为了省钱,致使无单可抢,没有市场竞争力。除此之外,也需要了解对手的情况,因为只有通过比较,我们才能了解自己在这种市场中的市场竞争力,才能更理性的决定每一个市场的广告投放量,而不是“凭女人的第六感”。我认为,游戏中,年度规划会议上的决定是战略思想最集中的体现,也是这个游戏成败的关键,它是企业未来一年的发展方向,虽然它所占的时间最短,可影响却最大。年度规划后的四个季度,不过就是将年度规划会议上的各种决定,在沙盘上演示一遍罢了。经过这次模拟,我不由深深佩服现实企业中的CEO们,在这个瞬息万变的市场中,他们居然能够迅速把握机会,趋利避害,制定企业未来发展方向,我想这也是我今后需要不断学习的地方。 再来谈谈我自己在这个过程的失误吧! 身为财务人员,我主要工作就是记账。我最大的失误,莫过于第五年时的报表不平问题,我想我对此要负很大责任。记得在第四年结完帐时,我们还在得意于我们的报表做的又快又好。记得之前连续三年里,我们的报表都是一次就平。但是,第五年时我真是深刻体会到什么叫做两个币逼死英雄汉。报表配了十几分钟,把每一个科目都检查了一遍又一遍,最终还是没能找出错误,只能遗憾的把

沙盘规则

沙盘规则

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企业经营管理沙盘模拟系统 沙盘角色职责与规则 角色名称:CEO(总裁) 岗位职责:全面负责企业各项事项务 角色名称:CSO(营销总监) 岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场 预测市场制定销售计划; 合理投放广告; 根据企业生产能力取得匹配的客户订单; 沟通生产部门按时交货; 监督货款的回收。 沙盘模拟中的任务及规则 1)制定广告方案 规则:营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。 2)参加订单竟单 规则:根据各个地区的广告投入的高低情况进行选单,谁投入的广告费高谁就有优先选单权。 标注有“加急”字样的订单要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单可以在当年内任一季度交货,如果 由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取 整)作为违约金。 订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款; 若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。 如果订单卡片上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的广告费,两个条件均具备才能得到这张订单。

3)交货给客户 规则:营销总监检查各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。如果是加急订单必须在第一季度交货,否则将罚款25%,如果在本年获得的订单不能在本年没交货,也将进行罚款25%。 4)市场开拓/ISO资格认证 规则: 市场本地市场区域市场国内市场亚洲市场国际市场开拓时间开放1年2年3年4年 开拓投入无1M/年1M/年1M/年1M/年 1.市场开拓在每年的年末进行,每年只能进行一次,每次投入1M,不能加速开拓。 2.市场开拓不要求每年连续投入,在资金短缺的情况下可以停止对该市场的投资, 但已经付出的投入不能收回;如果在停止开拓一段时间后想继续开拓该市场, 可以在以前投入的基础上继续投入。 3.所有市场可以一次性全部开拓,也可以选择部分市场进行开拓。 4.只有在该市场完全开拓完成后,才能在下一年度里参与该市场的竞单。 ISO9000 质量ISO14000 环境 时间 2年时间4年 投资 2 M投资4 M 角色名称:生产总监COO 岗位职责:计划的制订者和决策者,生产过程的监控者 负责企业生产管理工作 协调完成生产计划,维持生产成本 落实生产计划和能源的调度 保持生产正常运行,及时交货 组织新产品研发,扩充改进生产设备 做好生产车间的现场管理 沙盘模拟中的任务及规则

沙盘模拟实训总结报告

E R P 沙盘模拟实训 心得体会 学生姓名: 学 籍 号: 班 级: 专 业: 指导教师: 日 期:

ERP沙盘模拟实训心得体会 2009年12月21日,我们开始了ERP沙盘模拟实训。 我们是第一次接触ERP沙盘这个企业经营的模拟软件,从刚开始的迷茫,到实训时的不断努力,再到最后的了解与回味,两周的ERP沙盘模拟实训让我学到了很多,懂得了很多。 不管是在实训过程中还是实训结束,我都深深的体会到,要经营企业并不是想像中的那么简单。不管你是企业的总裁还是财务总监、采购总监、营销总监、生产总监,每一步的决策和计划都要全方面的考虑,而不能凭主观臆断来盲目的进行决策,那样做的后果只会使企业陷入困境甚至破产。在做每一个决定的时候,我们要全方面的进行详细的分析与计算,任何一个细节没有考虑周全就可能导致全局的困境。对于我们这些还没有走出校园的人来说,的确是一件充满挑战和困难的事情。开始的时候,每个人都在担心究竟该怎样经营下去,才不会让企业破产,正式上机操作的时候又是困难重重,由于经营规则理解的不透彻,很多时候会出现错误,到后来,每一步的操作都要确认好几遍才放心。实践和理论相差还是很大的,我们这些习惯啃书本的学生要想适应社会还需要更多的磨练与实践。 在经营过程中,我们遇到了资金不足、生产能力不足或过剩、如何进行市场开发和产品转产、如何合理投放广告接生产单等一系列的问题。这些问题已经让我们手忙脚乱,焦头烂额了,但是还有很多情况是我们在现实生活中没有接触过的问题,在操作的过程中就发现自己做了很多的不合理的决定,例如未能及早开发新产品、投资生产线的建设、市场的开发不及时、广告投放不是太多造成浪费就是太少拿不到想要的订单等等。来回味一下实习的过程,有很多的事情需要我们用心的理解和记忆,这些是书本上无法学到的,也是以后走向社会很需要的东西。

商战模拟沙盘心得

这学期我们参加了《商战模拟》这门实验课程,它主要涉及了企业经营模拟的相关知识。在长达五年的战略决策之后,我所在的D组的公司以失败告终。我们组的成绩虽然不是很突出,但我们也因此在这次模拟中总结出了更多的经验和教训。 我觉得公司运营最重要的一点就是战略的制定与调整。以市场为导向,根据市场规则合理制定初期乃至长期的规划,不单单影响到企业资金的运作,更为企业日后的生产经营定下了全部基调。根据市场预测进行的战略抉择,是关系企业经营成败的一个重要因素。 然而,我们组在一开始却并没有商议出一个合理、清晰的战略规划,在第一年就盲目地大量投入。首先表现在一次性长期贷款100个币上。巨额的资金让我们在前两年都毫无压力地大规模生产和各方面投入,却没有意识到资金的偿还问题。同时每年10个币的利息支出,申请短贷受限,到第五年资金周转不灵都直接使得公司的经营陷入重重危机。 其次是对产品的市场定位不明,也没有很好的同竞争对手区隔开。出于保守,我们从P1产品开始生产。然而第二年又陷入了只产出大量P1产品的僵局。由于P1产品的市场份额处于日益萎缩的趋势,我们在第二年就不得不与同样生产出大量P1产品的F组争夺市场份额,于是大笔数额的广告单就被投在了并无潜力的P1产品上,这样一来,支出多了,利润又不高,从而导致我们在第二年的收益平平。相比较其他投产未来收益更大的P2、P3的小组,他们却在后几年收获颇丰,公司之前差距也就渐渐被拉大,这同时又是一个战略眼光的问题。 到了第三年,由于急于求成,盲目地追求扩大生产提高收益,我们抢了大量的订单。直接结果是导致了订单数过多,又不能申请短贷,使得购买原材料的资金链都断了。为了保证资金的运转,我们只能亡羊补牢,被迫选择不停贴现,于是又是一笔又一笔的资金无故损失,到第四年贴现数额甚至达到了快20个币。第三年是最揪心的一年,我们组员各个提心吊胆而又齐心协力地试图扭亏为盈,尽最大的可能弥补损失。尽管如此,我们还是有一笔订单不能如期完成,不得已只好支付违约金。如此一来,许多无故的资金流失使我们的权益大幅度萎缩,偿债能力也越来越差。

营销沙盘模拟心得体会

营销沙盘模拟心得体会 【篇一:沙盘模拟实验心得体会(营销总监)】 沙盘模拟实验心得体会 从不了解什么是沙盘模拟到第一次接触,我带着好奇地心开始了为 期四天的沙盘模拟技能实验训练。 稍微花了点时间分组并讨论,决定由我担任我们组的营销总监。我 们组取名为g-house。老师在第一个上午进行了讲解,但一番大致 的概括我并未从中理解清楚,头脑中依旧还处于模糊的状态。下午,老师又带领我们进行了起始年的运营,渐渐地,我们对于流程有了 一定的掌握。但对于营销总监这个职位来说,由于起始年并不需要 投放广告,如何营销?我依旧停留在朦胧状态,还好大家都是处于同 一个水平线上的,我们都有了努力力争第一的决心,我和我们组的 组员一起开始了连续三天的模拟实验,过程中虽然有了些曲折和风波,但最后,我们组取得了第一名。现在我就从以下几个方面谈谈 我们优势和教训。 作为营销总监,首先就先谈谈广告费的投入。第一年大家一起抢p1 产品本地市场的市场老大,谁要拿到市场老大那就会在后面的生产 经营中占有主动权。可以说我们组在广告费的投入上处于中等水平。在第一年的时候,我们投了8个币竞标,只得到了一个4p1的订单。但有一点好处是,投少了,可以把钱用在产品的研发上,别的组有 的只研发p2或者p3一种产品,我们组两种都果断研发了。后几年,由于我们在p1的产品销售上并不占优势,所以我打算将广告费分散 投资,不和其他组争区域市场和国内市场第一年的市场老大,而是 用较少的广告费用分散投在各个市场,多拿订单,来获得更多的资 金为企业运营,有两年的广告费甚至做到了一个币也没浪费,每一 个币都花到了点上。由于平时对于各个组市场研发和运营情况有了 些搜集和分析,我们在资金并不充裕的情况下用3个币用于了亚洲 市场第一年的投资,也就是这三个币取得了四两拨千斤的效果,我

电子沙盘实训心得体会

环环相扣,步步惊心 郑玲财务总监 3100510152 这是我们第三次,也是本学期最后一次沙盘训练了。在本次用友电子沙盘竞赛中,我担任的是财务总监这一角色。 erp企业沙盘融和理论与实践一体、集角色扮演与岗位体验于一身,使同学们参悟科学的管理规律,培养团队精神,全面提升管理能力;同时,还培养和提高同学们的逻辑思维能力、计划能力、策划能力、组织协调能力、人际沟通能力、应变能力和创新能力,以及分析和解决问题能力,达到磨炼商业决策敏感度,提升决策能力及长期规划能力的目的。每个职位对企业都发挥着重要的作用,部门与部门之间的工作息息相关,环环相扣,只要其中有一个部门出现了问题,都会影响到企业的整体运营情况,真是“牵一发而动全身”。例如我的财务总监在企业中就处于一个举足轻重的位置,对每个方案都要进行财务预算,不仅要预算现金流量,还有预算所有者权益,任何一项决策都离不开财务的预算。只要其中有一部分算错了,就有可能影响到方案的运行,从而导致企业破产。财务总监一点点的小错足以把企业推入难以翻身的境地。其次,我还深刻认识的到进行企业总体战略规划的必要性。在我看来,企业的发展,事前的决策和规划是相当重要的。如果没有规划,经营时就会没有目标,没有方向;没有事前决策,操作起来很不顺手,决策错误,就更加致命了。 经营到第六年的时候,由于我们在接单的时候没有看仔细,导致第二季的p1赶不及交货,我们只能在p4停产和违约之间做出抉择;又由于我们对竞赛规则了解的不够透彻,致使留存的现金不足,无法参加p4的竞单,于是我们干脆将错就错,将p4停产,这样就刚好可以将第二季的一个p1给留出来交货了。当然,我们这样做是因为这是拥有电子沙盘竞赛的最后一年了,是投机取巧的做法;但我们心里清楚的知道,在企业的实际经营中不能够随意停产,这样做是不合理的。 总而言之,资源的配置、企业的规模,乃至市场分析、资金预算等,这些事先的规划都是相当必要的。篇二:电子沙盘erp实训总体分析总结 电子沙盘 erp沙盘模拟经营总体分析报告 专业班级: 模拟公司(组别): 实训组人员:ceo 财务总监 运营总监 采购总监 销售总监 指导教师:实训时间:2012年 6月 实训地点: 一、实训项目 1——6年企业运营 二、erp沙盘模拟实训体会 主要从几个方面分析: 1、描述本企业经营战略计划(6年的设想)以及分年度的经营计划 2、经营计划实施过程中情况(包括计划在实施过程中遇到的问题,以及所做的调整和完善); 3、六年经营的总体体会 电子沙盘总结 (一)企业经营战略计划 首先,我从总体策略方面先总体概括一下。通过跟组员的讨论以及商量,粗略的设想了六年的运营计划,公司决定先建设三条生产线,分别为一条半自动,两条全自动,产品研发主

电子商务沙盘规则

租赁办公场所: 鼠标悬浮在所选城市上,可看到城市的相关信息。 ?办公室租金=租金×(1+租金差)。 ?人员工资=基础工资×(1+工资差)。 ?经理的业务能力关系企业综合评价指数的计算。 ?品牌影响关系到综合评价指数的计算。 ?办公室只能在全国范围内建立一个。 市场调研: ?市场调研是为了提高产品的销售决策质量,解决存在于产品销售中的问题或寻找机会等而系统地、客观地识别、收集、分析和传播营销信息的工作。 ?每个市场调研报告需要购买才能看到。每份市场调研报告的价格是5金币。 ?市场调研报告是随机生成的。每种产品会有一个或多个媒体的调研报告。 ?调研报告显示产品在各个城市的需求,市场参考价以及各个城市的不同人群的需求数量。是市场预测图的详细剖析。 ?调研报告的分析有助于作出正确决策,有效的减少投资风险。 配送中心: ?配送中心租金=租金×(1+租金差)。 ?人员工资=基础工资×(1+工资差)。 ?每个城市只能建立一个配送中心。 ?配送中心扩建之后自动扣除租金的差价。 ?设配区可以设置配送中心的配送范围以及物流方式。 搭建信息系统: 1. 搭建SaaS平台,建立自己的小店,店内的商品信息会在SaaS平台上显示出来。 2. 搭建IEC平台,建立属于自己的电子商务平台。 ?LOGO设计和设计研发需要周期和资金。 ?IEC平台的应收款没有账期,SaaS平台的应收款为俩个账期。

税金种类: ?企业所得税是对企业在一定时期内的纯所得(纯收入)额征收的税种。企业所得税的法定税率为25%。在沙盘模拟中规定为先弥补前5年的亏损。然后根据税前利润乘以25%取整(保留小数点后两位四舍五入取整) ?增值税是对销售货物或者提供加工、修理修配劳务以及进口货物的单位和个个人就其实现的增值额征收的一个税种。增值税的法定税率为17%。在沙盘模拟中规定:(销项—进项)×17%=应纳税额(保留小数点后两位四舍五入取整) ?城建税是我国为了加强城市的维护建设,扩大和稳定城市维护建设资金的来源开征的一个税种。 城建税在沙盘模拟中规定为增值税乘以7%取整(保留小数点后两位四舍五入取整)?教育附加税是对在城市和县城凡缴纳增值税、营业税、消费税的单位和个人,就实际缴纳的三种税税额征收的一种附加。教育附加税在沙盘模拟中规定为增值税乘以3%取整(保留小数点后两位四舍五入取整) 每季度执行本项任务一次,如果有需要支付的应付账款,则应付账款的账期缩短一个季度,盘面上账款位置向现金方向移动一季度,到期后从现金中支付,现金减少。 ?每季度执行一次,如果有应收账款,则应收账款账期缩短一个季度,盘面上账款位置向现金方向移动一季度,到期后,移到现金中,现金增加。 ?贴现,是将应收账款变成现金的动作,每季度可以随时进行应收款贴现,贴现时按7的倍数取应收账款,其中1/7需要支付贴现费用,6/7变成现金,贴现时首先取账期最长的应收账款进行贴现。 ?更新短期贷款:如果企业有短期贷款,每执行一次本项任务,还贷账期缩短一个季度。 ?还本付息:如果到期后,需要归还本金,并支付利息。例如,短贷20M,到期时,每桶需要支付20M×5%=1M的利息,因此,需要支付本金与利息共计21M。 ?获得新贷款:短期贷款在每一季度可以随时申请。可以申请的最高额度为:上一年所有者权益×2-已有短期贷款额。民间融资与短期贷款的规则类似。只是贷款的利率不同。 ?无论短期贷款还是民间融资均以20M为最低基本贷款单位。短期贷款及民间融资贷款期限为四个季度。每季度内可以随时进行贷款,但是每季度初如果有到期需要归还的贷款,必须首先还款后才能再贷。 融资图表如下:

沙盘模拟实训心得体会(体会心得)

沙盘模拟实训心得体会 XX年元月8号,9号我们做了erp沙盘实训,自从完成了实际操作后,我深深的体会到,要经营企业并不是想像中的那么简单。其中要考虑很多的东西,特别是ceo,做为一名企业的决策者,很可能一个计划没做好就将面临非常大的困难。在做每一个决定的时候,我们一定要进行充分详细的调查分析,而不能凭主观臆断来盲目指令。 对于我们这些尚未完全走出校园的人来说,这是件既让兴奋,又会有点担心的事情。在刚开始时,大家都是一样,都在担心究竟该怎样经营下去,才不会让企业破产。起初大家确实对实习程序安排的混乱有所抱怨,现在看来,这只是由于对规则的不了解造成的,如果在开始的时候,能够静下心来,仔细阅读发下来的相关资料,问题便能迎刃而解! erp实训开始,我们是分6人一小组,其中ceo1名,财务总监1名,财务助理1名,采购主管1名,营销主管1名,负责生产运营1名。当我被推选为担当ceo一职时,我其实有点担心。作为一名ceo,不仅要对公司上下所有的事务承担起责任,特别是在公司的启动阶段,而且还要对公司运营的成败负责。虽然只是模拟的生产经营,但还要和其他组竞争,同时也希望我们的企业能经营好,还有着同学给予的一份信任,于是就有了一点压力。 在经营过程中,我们遇到了资金不足、产能不足或过剩、如何进行市场开发和产品转产、如何合理打广告接生产单等一系列的问题。这些情况都是我们在现在的生活中所没有接触过的问题,在操作的过程中就不免做出了一些不很合理的决定:未能及早开发新产品、投资生产线的改造,广告费用投资偏重失调甚至空投,等等。结果接手企业后连续两年亏损,第2年竟然到了总资产价值只有19个

币的地步,濒临破产。不过在出现问题后,我们都有好好的思考我们亏损的原因:刚开始的时候没有好好的做年度支出预算和收益预算,致使带来了一些不必要的开支。 分析这些问题,找出原因后,我们立即改变以前的保守策略,大胆地打出广告,多接产品订单,结合自己企业的生产能力,加大交易量,尽量多地获取利润,同时进行合理数量贷款,这才扭转了资金周转不足的问题,开始改变了这个企业的运营情况,由以前的连年亏损变为盈利。在大家的共同努力下,我们开始慢慢地上了轨道。 沙盘模拟结束了,我们队只得了个第四名,七个队伍中居中。成绩虽然不太理想,但我不会因此而灰心,毕竟这只是模拟经营的实训。虽是沙盘操作,但我却从中学到了非常多的东西。我认识到我和其他人一样都很平凡,我没有什么比别人强很多的地方,很多方面都需要学习,都需要向别人请教,我想只要我努力奋进,今后我一定可以发展的更好。 通过本次的实训我对erp企业资源计划系统有了一个更深刻的认识和了解。我体验了一个制造型企业管理者的工作本职,对于企业运营环节更加了解,对实际工作起到了引导作用。我深刻的体会到生产制造企业的运作流程。营销,生产,采购,财务,环环相扣,息息相关。任何一步都不能出差错。熟悉了各个模块的过程。生产部分的计划根据市场订单,与生产能力相平衡,主要还是搞有限生产能力平衡。主生产计划排定后进行物料需求计划的计算,接着采购原料。还要时刻计算资金的流动。 从这整个过程中我汲取了很多经验,我将会继续认真的学习,以使自己以后能够在真正的企业经营中立于不败之地。总的来说,工作既是程序性十分强的,而

erp沙盘商战实训心得

erp沙盘商战实训心得 erp沙盘模拟实训心得体会1 每个个体因为拥有不同的个性而存在,这种个性在ERP沙盘模拟中显露无遗。不仅如此,每个团队者的个性往往决定企业的个性。在分组竞争中,有的小组大展拳脚,有点小组稳扎稳打,还有的小组慌张忙乱,这都与领导者的决策及个性有着很强的关联。在小组分工时,个性和能力特点与胜任角色也有着很大关系。但在现实工作中,很多人都不能因为“爱一行”才“干一行”,更多的情况是需要大家“干一行”就“爱一行”。在此次模拟中,由于专业影响,很大同学都想要做与营销有关的工作,殊不知,转换做其他的工作,能丰富工作经历,与各部门沟通的同时,加深对实训环节的了解。体验企业多个工作流程,也可以为将来的营销工作奠定基础。 2.换位思考与团队合作 在六年的经营过程中,我们经历了初期组建、短暂磨合、逐渐形成团队默契,进入协助状态。其中有各自为战导致的效率低下、无效沟通引起的争论不休、职责不清导致的秩序混乱等问题,终于进行过角色互换之后,体验到角色转变后考虑问题的出发点的相应变化,也学会了换位思考,为更好的团队合作打下基础。在企业经营这样一艘

大船上,cEo是舵手、cFo保驾护航、营销总监瞄准市场、生产总监开足马力……在这里,每个角色都要以企业总体最优为出发点,各司其职,相互协作,才能赢得竞争,实现目标。在组织的全体成员有共同愿景、朝着共同的绩效目标、遵守相应的工作规范、彼此信任和支持的氛围下,企业更容易取得成功。 3.树立共赢理念 市场竞争是激烈的,也是不可避免的,但竞争并不意味着你死我活。寻求与竞争对手之间的双赢、共赢才是企业发展的长久之道。这就要求企业知己知彼,在市场分析和竞争对手分析上做足,在竞争中寻求合作,企业才会有无限的发展机遇,市场也会稳定积极的发展。 4.诚信 诚信是一个企业立足之本,发展之源。诚信原则在ERP沙盘模拟中体现为对“游戏规则”的遵守,如市场竞争规则、生产计算规则、生产设备购置以及转产等具体业务的处理。不能盲目为了交货人为加快生产,虽然再最终的财务报表中体现不出来,可转回现实当中是无论如何也办不到的。模拟的意义在于了解一个企业真实的运作情况,是为将来真正走向工作岗位做功课,如果只是为了完成实训而实训就失去了模拟的意义。 5.总体感悟

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