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调色基础原理

调色基础原理
调色基础原理

一、调色原理

讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们调色的基础。

(一)三基色原理

在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

红色+绿色=黄色

绿色+蓝色=青色

红色+蓝色=品红

红色+绿色+蓝色=白色

黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外:

红色+青色=白色

绿色+品红=白色

蓝色+黄色=白色

所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。

用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式。RGB 模式是绘图软件最常用的一种颜色模式。

(二)、HLS(色相、亮度、饱和度)原理

HLS是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。

亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从0 到255,共分为256个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。

饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。

另外还有一个概念,就是对比度。对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。

我们了解了颜色的原理,我们在图像处理中就不会茫然,并且对于调整颜色也可以更快,更准确。

(三)暗调、中间调、亮调(阴影、中间、高光)

由于影调的亮暗和反差的不同,分别以亮暗分为亮调、暗调和中间调;总体效果较暗的就是暗调,亮调指画面最亮的部分,中间调介于两者之间。在画面255色阶0-80为暗调区,175-255为高光区,80-175两者之间是中间调区。

以上三个概念是视频调色中经常用到的调色原理,所以大家先要了解原理才能更好的使用调色工具。

二、调色工具

(一)、自带插件

VV、PR、AE等视频制作软件都有自带的基础调色插件。一般为都带有RGB曲线、色阶、色彩平衡等工具。

具体详见此帖:/37

(二)、外挂插件

网上可下载的调色插件很多,使用较多的是NewBlue、Magic Bullet系列插件。

插件下载详见此帖:/23

三、调色方法

(一)、自带插件调色方法

整理人工智能简答题

一.简答题 1.在什么情况下需要采用不确定推理或非单调推理? 答:一般推理方法在许多情况下,往往无法解决面临的现实问题,因而需要应用不确定性推理等高级知识推理方法,包括非单调推理、时序推理和不确定性推理等。 例如,当一个人打开电灯的开关而发现灯泡未亮时,就会根据以往的经验而觉得“停电了”。但当他打开另外一只灯的开关发现灯亮时,就否定了先前“停电了”的结论,想到也许是开关或者灯具出问题了。这个改变原先推导结论的过程其实就是一个非单调推理。即,随着信息与知识的增加,并没有在肯定原来的结论基础上,增加了更多并立的知识与结论, 而是否定了原先结论并有了新的看法。以下情况需要采用不确定推理:所需知识不完备,不精确所需知识描述模糊,多种原因导致同一结论,问题的背景知识不足,解题方案不唯一。不确定性推理,是指其推理过程中,由于各种偶然性误差、干扰以及证据的不确定性等因素,导致所获得的结果或结论本身具有未置可否的不确定性。 一般来说,出现不精确推理的原因和特征可能有: ①证据不足或称为证据的不确定性;②规则的不确定性;③研究方法的不确定性。 由于以上“三性”的存在,决定了推理的最后结果具有不确定但却近乎合理的特性,人们把这种性质的推理及其理论和方法总称为不确定推理 2.产生式系统有哪几种推理方式?各自特点为何? 答:(1)正向推理(正向链接推理):从一组表示事实的谓词或命题出发,使用一组产生式规则,用以证明该谓词公式或命题是否成立。 (2)逆向推理(后向链接推理):从表示目标的谓词或命题出发,使用一组产生式规则证明事实谓词或命题成立,即首先提出一批假设目标,然后逐一验证这些假设。(其基本原理是从表示目标的谓词或命题出发,使用一组规则证明事实谓词或命题成立,即提出一批假设(目标),然后逐一验证这些假设。 (3)双向推理:又称为正反向混合推理,它综合了正向推理和逆向推理的长处,克服了两者的短处。双向推理的推理策略是同时从目标向事实推理和从事实向目标推理,并在推理过程中的某个步骤,实现事实与目标的匹配。 3.算法A*直到一个目标节点被选择扩展才会终止。然而,到达目标节点的一条路经可能在那个节点被选择扩展前早就找到了。一旦目标节点被发现,为什么不终止搜索呢?用一个例子说明你的答案。 4.结合你的研究方向,论述哪些人工智能技术可以得到应用?解决什么问题? 答:人工智能目前总结出了对实现人工智能系统来说具有普遍意义的核心课题:知识的模型化和表示方法,启发式搜索理论,各种推理方法,人工智能系统结构和语言。主要研究和应用领域:机器学习,知识表示和推理,智能搜索,模糊逻辑,人工神经网络,遗传算法,自然语言理解,博弈论,知识发现和数据挖掘等。 5.在选择知识表示的方法时,应该考虑哪些因素? 答:表示能力:能够将问题求解所需的知识正确有效地表达出来,可理解性:所表达的知

色相环配色原理

你作为一名设计师,如果你还在说出“这种颜色好看,那种颜色不好看”的话时,这说明你对颜色还没有正确了解。在很多关于色彩文章中,都可以看到色相环的身影,它是我们选择颜色的一个强有力的工具,如图3-23所示。在本节中,将阐述这个色相环的基本原理,使读者对颜色关系有一个更清晰的认识。 图3-23 色相环和色彩图像 哪里有光,那里就有颜色。有时我们会认为颜色是独立的——这是蓝色,那是红色,但事实上,颜色不可能单独存在,它总是与另外的颜色产生联系,就象音乐的音符,没有某一种颜色是所谓的“好”或“坏”。只有当与其它颜色搭配作为一个整体时,我们才能说,是协调或者不协调。色相环告诉我们颜色之间的相互的关系 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓3.3.1 色相环的构成〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 白色光包含了所有的可见颜色,我们看到是由紫到红之间的无穷光谱组成的可见光区域,就象你所看到的彩虹颜色。为了在使用颜色时更加实用,人们对它进行了简化,将它们分为 12 种基本的色相,如图3-24所示。

图3-24 色相环的构成 色相环由 12 种基本的颜色组成。首先包含的是色彩三原色(Primary colors),即红、黄、蓝。原色混合产生了二次色(Secondary colors),用二次色混合,产生了三次色(tertiary colors)。 原色是色相环中所有颜色的“父母”。在色相环中,只有这三种颜色不是由其它颜色混合而成。三原色在色环中的位置是平均分布的,如图3-25所示。

图3-25 三原色的分布 图3-26 二次色的构成 二次色所处的位置是位于两种三原色一半的地方。每一种二次色都是由离它最近的两种原色等量混合而成的颜色,如图3-26所示。 三次色是由相邻的两种二次色混合而成,如图3-27所示。 图3-27 三次色的构成 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓3.3.2 色相环中的颜色特点〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 在色相环中的每一种颜色都拥有部分相邻的颜色,如此循环成一个色环。共同的颜色是颜色关

色彩在建筑学中的应用

色彩在建筑学中的应用 建筑的形象通过形式、质感和色彩三要素来表达。其中色彩是最具造型活力、视觉冲击力和表现力的因素。色彩的运用不仅体现建筑的人文特征,反映城市的时代风貌,也是历史发展的见证。建筑的色彩能引人联想,产生更高层次的审美要求。它和众多因素相互作用, 共同影响建筑的 表现形式。因此对 建筑色彩的表现 规律及应用形式 的研究具有重要 的现实意义和启 迪作用。 从古至今,建筑色彩的发展随着社会生产力、生产工艺、施工技术的进步,经历了一个由简单到复杂,由单调到丰富,由自然到人工的过程,并达到相当高的水平。 远在战国时期,建筑木构件上不仅使用了色彩,而且还涂上了油漆加以保护。秦朝的彩绘有了进一步的发展。 汉代讲色彩与阴阳五行理论相联系,并用色彩代表五行及方位。魏晋南北朝时期,佛教传入,才会和雕刻技术日趋完美,色彩辉煌夺目,丰富多彩,即使是同种颜色也有了深浅明暗变化。琉璃瓦开始出现,呈黄、绿色。到了唐代,建筑、雕刻、绘画都达到了相当的水平,建筑木结构外露部分都用了朱红,墙面用白粉,采取赤红与白色的组合方式,红白衬托,鲜艳悦目,简洁明快。宋元时期,建筑色彩注重清淡高雅、表现品位,强调色彩的冷暖变化,重视色彩的整体构图与局部的映衬关系。明清时期的建筑色彩的等级区分更加明确,清代的宫殿、庙宇色彩的丰富绚丽,多用油漆彩绘装饰,青、绿、红等色运用广泛。而同一时期的民间建筑则是尽显质朴、淡雅的风格。 在西方,古希腊时期的建筑成为当时的艺术中心。建筑色彩明快、艳丽、华贵。古罗马时期建筑装饰奢华,用色亮丽、耀眼,黑、白、金、红、蓝、绿、褐色已广泛运用。中世纪拜占庭艺术,源于底

下是宗教文化,故色 彩沉稳,庄严神秘。 12世纪中期哥特式 建筑色彩装饰走向华 丽、柔美、多用红、 橙、绿、土黄、黑、 白等色。彩色玻璃和 马赛克镶嵌使用,使 教堂神秘变幻的气氛与宗教的精神境界较好的融为一体。文艺复兴时期,色彩科学理论日益发展,配色更加大胆,对比更加强烈。这些色彩效果不难从巴洛克风格的代表作凡尔赛宫中寻找出来。洛可可时期常用金、银、灰、淡蓝、草绿、紫灰等色作为建筑的色彩装饰,呈现浮华、娇柔的胭脂味。近现代,随着科学技术的发展,色彩从心理学、生理学、工效学方面为建筑服务,给人们提供了合理、舒适的生活环境。 然而色彩在建筑中有哪些作用呢?下面我将系统的介绍色彩在建筑中的作用以及建筑色彩的与自然的关系。 色彩在建筑中的作用: 物理作用:建筑色彩的物理功效主要指建筑热工效方面的作用。不同色彩明度的物体对光线的反射率存在一定的差别,明度高的物体,反射率高,吸热率大。根据这一原理,设计方案时,色彩也可作为调节温度的因素之一加以考虑。 标识作用:色彩在建筑中起着区分、表示和强化的作用。它可以传达出多种信息,区分功能、结构、部位、材料,表明用途,划分空间,引导视线。个性化的色彩形成明显的标识,使人们能够准确辨认建筑,并留下深刻的印象。 装饰作用:色彩作为美化建筑的手段,古已有之,它能传达感情、营造气氛,通过色彩的装饰,建筑既可与环境相融合,也可在环境的

三色原理教你调色

理解三色原理教你调色 讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们美工的基础。 (一) 三基色原理 在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。 红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外: 红色+青色=白色 绿色+品红=白色 蓝色+黄色=白色 所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光 次之,蓝光最弱。 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色 而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: 白色-红色=青色 白色-绿色=品红 白色-蓝色=黄色 另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于 颜料的混合我们表示如下: 颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色

人工智能原理及其应用(王万森)第3版 课后习题答案

第1章人工智能概述课后题答案 1.1什么是智能?智能包含哪几种能力? 解:智能主要是指人类的自然智能。一般认为,智能是是一种认识客观事物和运用知识解决问题的综合能力。 智能包含感知能力,记忆与思维能力,学习和自适应能力,行为能力 1.2人类有哪几种思维方式?各有什么特点? 解:人类思维方式有形象思维、抽象思维和灵感思维 形象思维也称直感思维,是一种基于形象概念,根据感性形象认识材料,对客观对象进行处理的一种思维方式。 抽象思维也称逻辑思维,是一种基于抽象概念,根据逻辑规则对信息或知识进行处理的理性思维形式。 灵感思维也称顿悟思维,是一种显意识与潜意识相互作用的思维方式。 1.3什么是人工智能?它的研究目标是什么? 解:从能力的角度讲,人工智能是指用人工的方法在机器(计算机)上实现智能;从学科的角度看,人工智能是一门研究如何构造智能机器或智能系统,使它能模拟、延伸和扩展人类智能的学科。 研究目标: 对智能行为有效解释的理论分析; 解释人类智能; 构造具有智能的人工产品; 1.4什么是图灵实验?图灵实验说明了什么? 解:图灵实验可描述如下,该实验的参加者由一位测试主持人和两个被测试对象组成。其中,两个被测试对象中一个是人,另一个是机器。测试规则为:测试主持人和每个被测试对象分别位于彼此不能看见的房间中,相互之间只能通过计算机终端进行会话。测试开始后,由测试主持人向被测试对象提出各种具有智能性的问题,但不能询问测试者的物理特征。被测试对象在回答问题时,都应尽量使测试者相信自己是“人”,而另一位是”机器”。在这个前提下,要求测试主持人区分这两个被测试对象中哪个是人,哪个是机器。如果无论如何更换测试主持人和被测试对象的人,测试主持人总能分辨出人和机器的概率都小于50%,则认为该机器具有了智能。 1.5人工智能的发展经历了哪几个阶段? 解:孕育期,形成期,知识应用期,从学派分立走向综合,智能科学技术学科的兴起

第二章 人工影响天气的基础知识和技术方法汇总

第二章人工影响天气的基础知识和技术方法 第一节人工影响天气的基础知识 人工影响天气概念的提出是基于人类为了生产和生活的需要,希望通过人为干预,克服或减轻由恶劣天气引起的自然灾害,在适当条件下,促使天气向有利于人类需要的方向发展,包括人工防雹、人工增雨、人工防霜、人工消雾、人工消雨等。在本文中我们只介绍人工防雹、人工增雨和人工防霜。这里需要说明的是,人的力量是有限的,要彻底改变天气、气候是不可能的,我们只能在适当时候、适当条件下影响天气。 云和降水过程的能量是十分巨大的,一个气团雷暴以103km的云体考虑,其含水量的凝结潜热为25×1015J,相当于10万吨煤燃烧的发电量。目前人工影响雹云和降水的主要途径是向某些发展初期的雹云,或降水效率不高的降水云中,对云体的适当部位,抓住时机进行针对性的催化作业,达到人工影响天气效果。比如有了降水天气过程,通过人为催化使小雨变成中雨或大雨,有了降雹天气过程,通过催化使大雹变成小雹、软雹或雨滴,起到防御和减轻自然灾害的作用。一、人工防雹原理和技术方法 所谓人工防雹,是采用人为的办法对一个地区上空可能产生冰雹的云层施加影响,使云中的冰雹胚胎不能发展成冰雹,或使小冰粒在变成大的冰雹之前就降落到地面。人工防雹原理,就是设法减少或切断给小雹胚的水分供应。要达到防御冰雹的效果,需向云中播散足够量的催化剂,以产生大量的冰晶,迅速形成水滴或冰粒。造成同雹胚

竞争水分的优势,从而抑制雹块的增长。人工防雹是用高炮或火箭将装有碘化银的弹头发射到冰雹云的适当部位,以喷焰或爆炸的方式播散碘化银。具体的影响方式有以下两种: (1)过量播撒催化剂(又叫催化法原理,也叫引晶法) 观测结果表明,冰雹云的上部存在着过冷却水含量很大的累积带,为冰雹生长区。在累积带之上气流升速较小,温度又低,很容易产生雹胚,它们靠碰撞过冷却水滴而长大,在强烈上升气流的作用下,雹胚多次往返于液态水累积区增大而生成冰雹。若在这个累积区大量引进人工冰雹胚胎,去争食云中有限水分,使冰雹不致于长的太大,就可能抑制冰雹的生长或雹灾的形成。 (2)云中爆炸(又叫爆炸法原理) 由于炮弹在云中爆炸,爆炸产生的冲击波产生震动效应,可以直接干扰云中有组织的上升气流进而阻止冰雹的继续增长,此时有组织的上升气流正是形成冰雹的最佳气流结构,同时也可使冰雹受到强烈震动后变软。二是爆炸也可能使过冷水滴冰晶化,因而减少了云层中过冷却液态水的存在,也能起到抑制冰雹的生长或限制大冰雹形成的作用。 二、人工增雨基本原理和技术方法 人工增雨是采用人为的方法对一个地区上空可能下雨或正在下雨的云层施加影响,开发云中潜在的降水资源,通过人工在云中增加足够数量的冰晶,因为冰面上的饱和水汽压比水面要低,因此在云内的水滴中增加冰晶时,水滴中的水会自动蒸发并凝集到冰晶上去,使

基础配色原理原始版

三大阶段+九大原则=令人顿生好感的配色原理配色基础原理——内田广由纪编著 什么是好的配色 清爽而有慰籍感 朝气蓬勃 华美而带来欢乐 好的配色可以打动人心 用三大阶段九个原则来进行配色 色彩的选择篇 1 选择基本色的色相 1.1 红色 1.2 橙色 1.3 黄色 1.4 绿色 1.5 蓝色 1.6 紫色 1.7 洋红色 2 选择基本色的色调 2.1 纯色 2.2 明色 2.3 淡色 2.4 浊色 2.5 淡浊色 2.6 暗色 2.7 黑色 2.8 白色 专栏多种色调的组合 3 选择基本色的色相型 3.1 对决型·准对决型 3.2 三角型 3.3 全相型 3.4 微全相型 3.5 同相型·类似型 3.6 微对决型 4 选择色量率的高低 样式的选择篇 用样式来稳固设计 5 选择配置的三种样式 5.1 对决型 5.1 散开型 5.1 中心型

6 选择背景的三种型 7 选择色彩数量的多少 配色和调整篇 8 配色——明确主角 9 调整——强调和融合 学习篇色彩的基础知识 演习 应该怎样看待色彩 反射光和透射光 ——光源不同色彩表现也不同 色相、明度、彩度 表色错视 好的配色可以打动人心 让人产生好感的配色的第一条件 意象表达 的一致性。 美丽的配色可以使人们敞开心扉 充满魅力的漂亮配色 也就是能让 人产生好感的配色。说的更单纯点 研究配色的构成 只要整理相关 要素就能知道该配色是否有亲切感 是否可以让人敞开心扉。最终决 定配色好坏的就是是否让人敞开心扉 传递需要传递的信息 相反 令人厌恶的配色会让人紧闭心门。 例子 巧克力很适合用充满健康 快乐感觉的红色 红色能够体现出食品那种健康充满活力的感觉 暖 色的红色和黄色 可以让消费者内心感到温暖 产生积极的态度 让 人充满活力。而牙粉非常适合用清洁而理性的白色和绿色的配色来表现 医疗产品一般用白色和绿色来表现 白色可以表现出洁净 清洁的效果 绿色和蓝色这样的冷色可以表现出理性 知性的效果。 白色和绿色的组合就给人以符合医疗的那种清洁而理性的感觉 让人 觉得可信赖。 意象表现的一致性产生好感 比较一下例子巧克力和牙粉的配色 这 两种配色都很漂亮 并且充满魅力 但如果将它们的配色交换 一下 子就会让人觉得有些恶心 变成了让人没好感的配色。意向表达不一 致的配色无论比例掌握得多好 都不会令人心动 失去价值。意象通过尺度

平面广告色彩搭配

平面设计理论知识(色彩搭配)一:各种色彩的象征: 红色热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险橙色光明、华丽、兴奋、甜蜜、快乐 绿色新鲜、平静、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想蓝色深远、永恒、沉静、理智、诚实、寒冷紫色优雅、高贵、魅力、自傲、轻率白色纯洁、纯真、朴素、神圣、明快、柔弱、虚无灰色谦虚、平凡、沉默、中庸、寂寞、忧郁、消极黑色崇高、严肃、刚健、坚实、粗莽、沉默、黑暗、罪恶、恐怖、绝望、死亡色彩的心理效应色彩的直接心理效应来自色彩的物理光刺激对人的生理发生的直接影响。 心理学家对此曾做过许多实验。他们发现,在红色环境中,人的脉搏会加快,血压有所升高,情绪兴奋冲动。而处在蓝色环境中,脉搏会减缓,情绪也较沉静。有的科学家发现,颜色能影响脑电波,脑电波对红色反应是警觉,对蓝色的反应是放松。 色彩是人的视觉最敏感的东西。主页的色彩处理得好,可以锦上添花,达到事半功倍的效果。色彩总的应用原则应该是"总体协调,局部对比",也就是:主页的 整体色彩效果应该是和谐的,只有局部的、小范围的地方可以有一些强烈色彩的对比。在色彩的运用上,可以根据主页内容的需要,分别采用不同的主色调。因为色彩具有象征性,例如:嫩绿色、翠绿色、金黄色、灰褐色就可以分别象征着春、夏、秋、冬。其次还有职业的标志色,例如:军警的橄榄绿,医疗卫生的白色等。色彩还具有明显的心理感觉,例如冷、暖的感觉,进、退的效果等。另外,色彩还有民族性,各个民族由于环境、文化、传统等因素的影响,对于色彩的喜好也存在着较大的差异。充分运用色彩的这些特性,可以使我们的主页具有深刻的艺术内涵,从而提升主页的文化品位。下面介绍几种常用的配色方案: 1.暖色调。即红色、橙色、黄色、赭色等色彩的搭配。这种色调的运用,可使主 页呈现温馨、和煦、热情的氛围。 2.冷色调。即青色、绿色、紫色等色彩的搭配。这种色调的运用,可使主页呈现 宁静、清凉、高雅的氛围。

涂料配色的基本原理及其基本方法

涂料配色的基本原理及其基本方法 前言 配色是一项较复杂而又细致的工作,因为颜色的种类非常多,需要了解各种颜色的性能。利用调色设备(如电脑调色),分析来样色板的颜色及成分,计算出各种颜色的比例,再进行配色,既准确、又迅速。近年来国内很多条件较好的涂料厂家应用调色设备配色,但在涂料应用厂家,有的条件比较差,由于受涂料颜色的限制,再加上用量少,涂料厂家不方便生产,自己调色又没有调色设备,主要凭实践经验,按需要的色漆样板来鉴别其由哪几种单色组成,各单色大约的比例是多少,然后进行试配。以下就涂料配色的基本原理以及它的基本方法进行简要的介绍。 涂料配色的基本原理 颜色的配制要根据光学原理。所有的物体,包括颜料在内,它们之所以有颜色,都是靠光线射在其上,经过它们不同的吸收和反射作用而形成的。日光可见光有红、橙、黄、绿、蓝、靛(青)、紫七色,如果某一个物体能把所照到的日光全部吸收,那么人的眼睛就看不到任何反射光线,即呈现为"黑色";如果另一物体能将日光全部反射,则人的视觉为"白色"光;如果物体选择性地吸收了一部分日光,人的视

觉就只能看到它所不能吸收的那一部分光,就是那个物体外表的颜色。 颜料是配色的原料,颜料主要有红、黄、蓝、白、黑五种基本色,其中红、黄、蓝为三原色,用这些基料可以调配出各种颜色的色漆。白色、黑色几乎可以与任何颜色(金色、银色除外)调配,可以起到调配深浅的独特作用。 配色用的原色是红、黄、蓝三种。第一个方面,在涂料配方中常用的主要配色颜料多少带一些其它色光,按不同比例将原色混合后,就可以得到一些复色;配色的第二个方面,是加入白色,将原色或复色冲淡,就可以得到“饱和度”不同的颜色;配色的第三个方面,是加入不同分量的黑色,因而得到“亮度”不同的各种色彩。它们是一些暗浊或鲜明的颜色,如灰色、棕色、褐色、草绿色等,一种原色或复色可以同时变动其它饱和度和亮度。 涂料色漆的调配用颜料拼色法(颜料相加),黄与蓝相加成绿,黄与红相加成橙,红与蓝相加成紫,红、黄、蓝三色相加成黑。 在调色时,两种原色拼成一种复色,而与其对应的另一个色则为其补色,补色加入复色中会使颜色变暗,甚至变成灰色或黑色,因此需要注意。调色、成色与其补色关系见表1所示。

人工影响天气期末复习题

人工影响天气 1、人工影响天气定义 人工影响天气:运用云和降水物理学原理,主要采用向云中撒播催化剂的方法,使某些局地天气过程朝着有利人类的方向转化的一项科学技术措施。包括人工降水、人工防雹、人工消云、人工消雾、人工防霜、人工削弱风暴(台风)、人工抑制雷电和中尺度对流系统的人工影响的总称。 2、中尺度天气系统(局地强风暴) 夏季中纬度地区,如有深厚的不稳定层结,在冷空气扰动下,可以发展为强烈的局地对流,形成由积雨云构成的中尺度天气系统,如飑线、多单体风暴、传播式单体风暴、超级单体风暴等。这些局地强风暴常伴有强降水、大风、冰雹等强烈天气。 3、云雾降水粒子的生成、增长的微物理过程 云雾降水粒子的生成、增长的微物理过程: 指的是云雾降水粒子的生成、增长,直到形成降水的微物理过程,包过以下部分: 一、生成 云滴和冰晶不能由原来的相态(水汽、过冷水滴)连续演变过来,而是在母相中产生新相胚胎,即通过核化而来。核化包含均质核化和异质核化,自然界不存在水滴、冰晶均质核化,只存在水滴同质核化冻结,自然云、雾的产生主要通过凝结核、冰核的异质核化作用——大气气溶胶中一部分粒子充作云核,使大气中的饱和比一般处于s=1.01-1.001之间,即f=100.1%-101%时,水汽→液水滴或冰晶;液水滴→冰粒。 二、增长 核化粒子(胚胎)的进一步长大,受多种因子的综合作用。其中公认的有两种重要的机制:凝结过程和碰并过程,凝结过程包含单个水滴、水滴群的凝结过程、冰晶的凝华增长,混合云中冰晶的凝华增长(蒸—凝过程)是效率最高的常见凝华增长。但是,一般来说,单纯的凝结、凝华增长是不足以成云致雨的。当云滴或冰晶长到下降速度到达每秒几cm,云滴和云滴、云滴和冰晶、冰晶和冰晶之间就有了相对运动,就有可能产生云滴的碰并增长、冰晶碰冻和碰连增长。对于雨滴的形成主要是重力碰并,冰晶的增长除了有水汽凝华作用以外,还有冰晶间的相互粘连(凇附)和冰晶碰撞过冷水滴冻结(碰连)等过程。 三、降水 通过上述生成、增长、自发破碎等过程,产生一大批雨滴,落出云底成为降雨。 4、冷云降水机制及冷云催化机制 冷云的降水机制: 云中冰晶在冰晶层凝华、碰并增长,但速度缓慢;当蒸—凝过程(贝吉龙过程)顺利进行时,冰晶迅速长大直到水滴耗完为止,并促进冰晶通过凇附水滴、粘连冰晶,使冰晶尺度进一步增大。冰晶落入0℃层很快融化成大水滴,大云滴继续碰并长大到临界尺度,雨滴变形,最终破碎。结果形成若干小水滴.小水滴重复上升、下降,重复碰并增长、自发破碎的过程,经过几个循环后,就会产生一大批雨滴,最终落出云底成为降雨。 5、暖云降水机制和暖云催化机制 暖云降水的重要机制: 云中的少量大云滴,能被上升气流带到云上部,一路经重力碰并长大。当上升气流托不住时就下降并不断碰并长大. 如果云有足够厚度,含水量和上升气流都比较大,大云滴就可能长大到

颜色搭配的基本原理

颜色搭配的基本原理 色彩要素 任何色彩都有色相、明度、纯度三个方面的性质,又称色彩的三要素,而且当色彩间发生作用时,除以上三种基本条件外,各种色彩彼此间形成色调,并显现出自己的特性,因此,色相、明度、纯度、色调及色性等五项构成了色彩的要素。 色相色彩的相貌,是区别色彩种类的名称。 明度色彩的明暗程度,即色彩的深浅差别。明度差别即指同色的深浅变化,又指不同色相之间存在的明度差别。 纯度色彩的纯净程度,又称彩度或饱和度。某一纯净色加上白或黑,可降低其纯度,或趋于柔和、或趋于沉重。 色调画面中总是由具有某种内在联系的各种色彩组成一个完整统一的整体,形成画面色彩总的趋向,称为色调。 色性指色彩的冷暖倾向。 色彩象征 红色热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险...... 橙色光明、华丽、兴奋、甜蜜、快乐...... 黄色明朗、愉快、高贵、希望、发展、注意...... 绿色新鲜、平静、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想...... 蓝色深远、永恒、沉静、理智、诚实、寒冷......

紫色优雅、高贵、魅力、自傲、轻率...... 白色纯洁、纯真、朴素、神圣、明快、柔弱、虚无...... 灰色谦虚、平凡、沉默、中庸、寂寞、忧郁、消极...... 黑色崇高、严肃、刚健、坚实、粗莽、沉默、黑暗、罪恶、恐怖、绝望、死亡...... 色彩象徵 红——血、夕阳、火、热情、危险 橙——晚霞、秋叶、温情、积极 黄——黄金、黄菊、注意、光明 绿——草木、安全、和平、理想、希望 蓝——海洋、蓝天、沈静、忧郁、理性 紫——高贵、神秘、优雅 白——纯洁、素、神圣 黑——夜、死亡、邪恶、严肃 广告色彩 1、红色 视觉刺激强,让人觉得活跃、热烈,有朝气。在人们的观念中,红色往往与吉样、好运、喜庆相联系,它便自然成为一种节日、庆祝活动的常用色。同时红色又易联想到血液和火炮,有一种生命感、跳动感,还有危险、恐怖的血腥气味的联想。灭火器、消防车都是红颜色的。 2、黄色

调色基础知识

Ps 实际的绘画中所用的是三原色:品红,柠檬黄,普蓝.再加白色,黑色很少用到,一些用三原色调出来比较暗的颜色,但是电脑中印刷色是C(青),M(洋红),Y(黄),K(黑色),配色中要都是按他们的百分比来配,这之间的关联还有待自己进一步的思考.不过对于色彩之间的组合自己还是学到了很多. 还有在看色彩配色中它们分为补色色彩组合,三次色色彩组合,单色色彩组合,分裂补色色彩组合,类比色彩组合,中性色彩组合,冲突色彩组合,分裂色彩组合, 而且他们之间的数值只有一位,是为什么呢? 先不管,还是看一些色彩基础理论再好好想想,呵呵! 物体表面色彩的形成取决与三个方面,光源的照射、物体本身反射一定的色光、环境与空间对物体色彩的影响。 1.光源色:由各种光源发出的光,光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称为光源色。 2.物体色:物体色本身不发光,它是光源色经过物体的吸收反射,反映到视觉中的光色感觉,我们把这些本身不发光的色彩统称为物体色。一个色环通常包括12 种明显不同的颜色。而对于艺术设计师充分理解的色环和色论的重要方面. 3.三原色RGB: 红、黄、蓝(发射光,本身会发光正色) 4.CMYK: 青,洋红,黄,黑(吸收光,通过光源才可见,在黑暗中是看不见的. 负色)。 5.色彩的相貌,例红,黄,蓝,绿,橙,紫...... 大致分为冷色和暖色以及中性色(绿和紫)

6.暖色:暖色给人以温暖活力的感觉 7.冷色:给人凉爽沉静的感觉 色调可以指色彩的状态指的是色彩给人的感觉与氛围,是影响配色的视觉效果的决定性因素,因此在配色时必须充分重视。 1.纯度与色调的关系:鲜艳的色彩纯度高,混浊的色彩纯度低。 2.同系色:指在同一种颜色中混入白色或者黑色后和成的颜色 3.近似色近似色可以是我们给出的颜色之外的任何一种颜色。如果从橙色开始,并且你想要它的两种近似色,你应该选择红和黄。用近似色的颜色主题可以实现色彩的融洽和融合,与自然界中能看到的色彩接近起来。 4.补色正如我们所知道的相对色一样,补充色是色环中的直接位置相对的颜色。当你想使色彩强烈突出的话,选择对比色比较好。假如你正在组合一幅柠檬图片,用蓝色背景将使柠檬更加突出。 5.分离补色分离补色由两到三种颜色组成。你选择一种颜色,就会发现它的补色在色环的另一面。你可以使用补色那一边的一种或多种颜色。 6.组色组色是色环上距离相等的任意三种颜色。当组色被用作一个色彩题时,会对浏览者造成紧张的情绪。因为三种颜色形成对比。上面所讲的基色和次色组可以被称作两组组色。 7.暖色暖色由红色调组成。比如红色、橙色、黄色。他们

调色原理及方法

调色原理及方法 红、黄、蓝称为三原色。 纯色(也叫色相,基本色)加黑白可以得出明暗不同的颜色。 红+黄、黄+蓝、蓝+红,这三个大格,叫“二次色”。每一种二次色都是由离它最近的两种原色等量调合而成的颜色。也就是说“红+黄”这一格的颜色,就等于“原色红”1份+“原色黄”1份。其他同理。 1、2、3、4、5、6这六个大格,叫“三次色”。三次色是由相邻的两种二次色调合而成。也就是说,格子“1”的颜色,是由“原色红”+二次色“红+黄”格子里的颜色调出来的。其他同理。

一.这个图就是原色以及它们的间色和复色~~ 那么到底什么是原色~~不能用其它色混合而成的色彩叫原色~用原色却可以混合出其它的色彩~当然并不是全部~~所以在大家的颜料里~原色的色彩是必不可少的~~ 光也是有三原色的~~分别是朱红光~翠绿光~蓝紫光~~间色是朱红光+ 翠绿光~得到黄光~~~ 翠绿光+ 蓝紫光~得到蓝光~~~蓝紫光+ 朱红光~得到紫红光~~它们的复色是白光~~ 这些就是原色~~ 二.原色之后~再简单的了解下色彩的三要素~~ 这个应该有很多吧友知道或听过~~ 色彩的三要素指的就是色彩的色相~明度~和纯度~~ 之所以称它们为色彩的三要素是因为所有的色彩都具有这三个特点~除了黑

~白~灰~~ 黑白灰我们称之为无彩色~~三个要素中它们只具有明度特点~~ 1.色相~简单说就是色彩的相貌~~是区别色彩的名称~~红~橙~黄~绿~蓝~紫 ~每个字都代表一类具体的色相~~它们之间的差别就属于色相差别~ 通过图片我们来了解由原色所调出的12色色相环和24色色相环~ 色相的混合练习可以帮助大家了解色彩调色的方法~~得到自己想要的色彩~~ 所以~如果有时间和精力大家也可以把上面两张图中的色彩调一调~~就当做是色彩的调色练习吧~~ 2.明度~~ 明度指的就是色彩的明暗程度~~也可以叫亮度或深浅度~~

人工影响天气基本原理

人工影响天气基本原理 章人工影响天气基本原理 人工影响天气和气候既是人类千百年来的古老愿望,又 是今天迅速发展着的一门新兴学科。切人为影响(有意识的和无意识的)天气和气候的活动都属于这门学科的研究范畴。 人工影响天气是建立在云降水物理学基础上的一门应 用科学技术,在深入研究云动力学和微物理学特征及其相互制约关系的基础上,根据云降水的形成和发展变化规律,因势利导,施加人工影响,以便使天气状况向人们所希望的方向演化。 前面已经讲过,能否降水与云中微物理条件及过程有关, 能否降大量降水则与云的宏观条件有关。除了少数情况外,人工影响天气实际上就是人工影响云,一方面改变云中微物理条件及过程,另一方面通过第一方面的作用促使云中宏观动力过程产生相应变化。 现阶段人工影响天气主要致力于在适宜的地理背景和 自然环境中,选择适当的云体部位进行人工催化作业,以达到(1)增(加降)雨(雪);(2)消雾、消云,(3)抑制冰雹等目的。 尽管在方法技术上并不完全成熟,还处于科学研究和应用试验相结合的阶段,但已经取得了一定的成效。有些国家已形成了人工增雨、防雹和消雾的业务体系,对国民经济和人类抗拒自然灾害有促进作用。 在过去的40 多年中,播云技术作为增加降雨量、抑制 冰雹增长的一种方法得到了发展。播云增加的雨量是有一定比例的,在比较成功的地区,增加量约为5% 一20% 。这些增加的水量降落在农田地区,对农业丰产丰收会有很大的帮助;如果降落在山区,则有利于水力发电和灌溉;在重要林区,人工增雨为扑灭森林火灾起了关键作用。我国先后有20 个省、市、自治区开展人工防雹,多数地区取得了一定的社会和经济效益,在一些有专业技术人员参加组织试验的防雹地区,初步统计资料分析表明,雹灾面积减少40 %一

油漆调色的基本原理

油漆调色的基本原理 颜色的品种变化无尽、绚丽多彩,但各种颜色之间存在一定的内在联系,每一种颜色都可用三个参数来确定,即色调、明度和饱和度。 色调是彩色彼此相互区别的特征,决定于光源的色谱组成和物体表面所发射的各波长对人眼产生的感觉,可区别红、黄、绿、蓝、紫等特征。 明度也称为亮度,是表示物体表面明暗程度变化的特征值;通过比较各种颜色的明度,颜色就有了明这和深暗之分。 饱和度也称为彩度,是表示物体表面颜色浓淡的特征值,使色彩有了鲜艳与阴晦之别。 色调、明度和饱和度构成了一个立体,用这三者建立标度,我们就能用数字来测量颜色。 自然界的颜色千变万化,但最基本的是红、黄、蓝三种,称为原色。以这三种原色按不同比例调配混合而成的另一种颜色,称为复色;三原色拼成的复色,其在颜色圈中与其对应的另一个色为补色。 下表为常见的几种原色复色与补色的关系: 原色复色补色 红+黄橙蓝色 蓝+黄绿红色 红+蓝紫黄色 在配色中,加入白色将原色或复色冲淡,就可得到“饱和度”不同的颜色;加入不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各种色彩。补色加入复色中会使颜色变暗、甚至变为灰色,黑色。配色是一项比较复杂而细致的工作,因为颜色的种类非常多,需要了解各种颜料的性能,也需要对色彩差异的准确判断。国外工业发达国家,配色是利用测色和配色仪器和计算机程序,通过光电分光色差仪或光谱光度计,分析来样色板的颜色及成分,以数字的形式记录测量颜色,将其输入调色、配色软件程序,计算出各种颜色的比例,及需要加入何种颜色来达到数值指标,再进行配色,既准确又快速。在汽车修补行业,电脑测色、调色系统已开始广泛应用。 另一种人工配制复色漆,主要凭实际经验,按需要的色漆样板来识别出存在几种单色组成,各单色的大致比例是多少,做小样调配实验,然后进行配制,但也必须按照色彩学的基本原理进行。 调色过程中应该注意以下几点。 1)调色时需小心谨慎,一般先试小样,初步求得应配色涂料的数量,然后根据小样结果再配制大样。先在小容器中将副色和次色分别调好。 (2)先加入主色(在配色中用量大、着色力小的颜色),再将染色力大的深色(或配色)慢慢地间断地加入,并不断搅拌,随时观察颜色的变化。 (3)“由浅入深”,尤其是加入着色力强的颜料时,切忌过量。 (4)在配色时,涂料和干燥后的涂膜颜色会存在细微的差异。各种涂料颜色在湿膜时一般较浅,当涂料干燥后,颜色加深。 (5)调配复色涂料时,要选择性质相同的涂料相互调配,溶剂系统也应互溶,否则由于涂料的混溶性不好,会影响质量,甚至发生分层、析出或胶化现象,无法使用。

信息图形设计中的配色原理分析

·200 ·美学技术 摘 要:众所周知,通过图形符号的辅助来进行信息传播,效率要比通过纯文字更加迅捷。在如今这个信息冗繁的时代,我们更加需要一些多样性的可能来传达信息,信息图形化的方式由此应运而生,改变了信息传达的方式和状态。本文重在探讨色彩元素在信息图形设计中的作用,色彩如何使信息图形设计作品更具有表现力和感染力,提高其视觉识别的效率。关键词:信息设计;图形化;色彩 信息图形(infographic)设计是指数据、信息或知识的可视化表现形式。它的意义在于使复杂的文字、概念、数据,在更短时间内被识别和理解,呈现更多的含义,表现出的设计理念是化繁为简,也让读者可以更轻松地在脑海中留下印象。近10年来由于其浅显易懂的表达形式,信息图形被广泛地应用到了数据统计、交通运输、广告等多个领域。信息图形中的元素未必要和所表达的信息在语义上一致,但是必须达到向受众清晰传达正确信息的标准。信息图形的色彩设计对其传达效率的提高有着至关重要的作用,不同的受众群体和传播内容对于色彩的要求也不同。信息图形化中的色彩使用的主要特征是在生存环境中,调节设计物的色彩视觉效应,以适应于整体功能的要求,给人以生理和心理的平衡。在使用过程中更加注重色彩的物质功能,运用色形搭配原理,将物理色彩向心理色彩进行最佳转化。也许有时色彩在信息图形中只起到了单纯的装饰性作用,但是人们观察到图形是接收到的第一个信息一定是它的色彩,这正是色彩元素区别于其他元素的潜力与优势。1 色彩传递的情绪冷暖色系的区分是色彩设计原理中的基础,它造成的视觉体验能够打破人类文化中的差异,明确地传达出信息想要表现的情感倾向。顾名思义,红黄橙等暖色系会让人们觉得温暖、热情,具有强烈的刺激性;蓝绿等冷色系则会使人冷静,常常用来展现客观、科学、严谨的内容。在做更深层次的设计时,同色系内部的情感变化也需要被熟知和掌握。以暖色红色为例,明度提高可以使它由“热”到“暖”(对比色值C55M55Y50K50与C0M100Y100K0)。因此,假如想要做一些热带,亚热带地区的说明,适合选用明度较低的暖色系来搭配,可以更好地营造当地的气候氛围。从纯度的角度来说,偏向于黄色的橘红(如C0M80Y90K0)给人温和,积极的印象;如果接近紫色(如C40M100Y50K0)则显示出优雅的气质;“活泼”、“可爱”的粉色(如C0M30Y10K0)更适用于年轻的女性和恋爱题材。综上所述,如果你的受众是女性,那么群体的年龄越大所选用的红色纯度应该越高。另外进行色彩设计有一个初级误区,设计师们为了使整体图形看起来和谐统一,往往会采用同一色相的颜色进行搭配,改变其明度和纯度进行组合。这样的方法虽然是作品初看上去协调一致,但非常容易是受众产生生理上的视觉疲劳。在手术室中医生和护士都会穿着浅绿色的工作服,就是因为作为红色补色的绿色可以帮助他们缓解长时间注视患处,血液红所带来的视觉刺激。同一色相的单独应用本身也不符合自然中颜色的构成规律,画面会充斥着单调荒凉的感觉,让受众觉得索然无味。2 多种颜色搭配的处理当我们提到颜色搭配的时候,有一个颜色最容易被忽略,那就是白色。我们会下意识地把它排除在外,然而恰恰相反的是,白色是一种最为简便安全的搭配选择。它可以充分表现简约的设计风格,是其他颜色较好的得到统一。如果图形信息需要更加活泼一点的气氛,同时也没有特殊的年代感要求,那么选择不同明度纯度的三原色搭配主色调也是一个很好的选 择。在信息图表设计中,可以采用同一色相不同纯度或明度的颜色来表示信息之间的递进和层级关系;如果信息的分类是并列的,则要使用相同明度与纯度,但是不同色相的颜色。通过色彩的重量对比可以反映信息之间的关系层次,让受众更容易地找到同类,标注区别。化学元素周期表是我们最为熟悉的信息图表成功案例,对于同种属性元素的色块划分更有利于学习者方便快捷的记住他们,颜色视觉刺激能够更有效地辅助人们的记忆。在最初版元素周期表被概括出之后,科学家们现在又陆续发现了16种新元素,也就是说一个好的信息图形的设计不仅能够提供信息的概括也能反映一个清晰地体系架构和模板式的特质。3 与自然图形搭配的协调所谓自然图形,指的是没有经过人为提炼的取自于实物的素材。例如,风景照片或静物摆拍等等。如果信息图形的全部元素都是人为设计的符号图形,那么由于提炼逻辑关系的协调,形状之间很容易得到统一,色彩氛围也可以灵活多样。但是对于那些取自实物的素材,尤其是动植物或是食品,通常需要传达的都是一种天然的纯朴感,当我们进行再设计和排列组合时,就应当注意尽量完整的保留这种自然的感觉。与这类元素搭配的颜色不宜纯度过高、过厚。高纯度的颜色会给人一种时尚,流行的感觉,设计意味明显,而取自然的素材通常都会受到很多环境色的影响,纯度不高。如果使用高纯度的色彩搭配就会造成整幅作品喧宾夺主的结果,也与素材需要的淳朴感背道而驰,让受众忽略素材主体所要传达的内容。为自然图形配色有一个简单而实用地方法,就是在素材中吸取一种颜色,是设计整体变得协调统一。2007年美国杂志《名利场》刊登的当年度财富报告是用自然元素制作信息图表的典范之作。它用纯白色作为背景,以一种简单而又有趣的方式,像读者展示了有哪些富豪,赚取了多少资产以及如何发家的手段。图表中的图形元素有大小不一的圆形图案,既有手工绘制而成的,也有直接利用圆形物体原样的。绘制的圆形都采取了提高明度及半透明的处理,使得图中的实物光盘和金色圣诞彩球更为突出。藉此来对比2007年度美国一批顶尖富豪赚取的财富。图中还对他们的财富数额进行注解,如最大最突出的金色“星球”属于比尔·盖茨,作为世界首富代表他的图形颜色最为显眼夺目,然人一目了然。4 结语本文详尽地论述了色彩在信息图形中的搭配要点与方法,但是这一切的前提都是作品本身的形状架构有一个好的表现。可以说图形形状与色彩的关系,就像骨骼与衣服。形状是本质,色彩是外在。在设计元素的重要性排序中色彩是排在形象结构之后的。色彩可以帮助你的作品锦上添花,但是无法从根本上改变一个糟糕的信息架构设计。我们在做信息图形设计构思时应该谨记这一点,不要顾此失彼,本末倒置。参考文献:[1] 维基百科.信息可视化[G/OL].维基百科,自由的百科全书,http://https://www.doczj.com/doc/f93862817.html,/w/index.php?title=%E4%BF%A1%E6%81%AF%E5%8F%AF%E8%A7%86%E5%8C%96&oldid=11673820 . 2015-03-21.[2] 李砚祖,芦影.平面设计艺术[M].北京:中国人民大学出版社,2005.[3] 奥博斯科编辑部.配色设计原理[M].上海:上海人民美术出版社,2009.[4] 木村博之(Hiroyuki Kimura).图解力——跟顶级设计师学作信息图[M].北京:人民邮电出版社,2013.信息图形设计中的配色原理分析 张宵临 (广东工业大学,广东 广州 510030) (上接第254页)现状[J].内江科技,2005,32(5):25.[2] 温庆武,周秀梅.艺术采风——中国传统设计艺术考察[M].武汉:武汉大学出版社,2011.[3] 蒋粤闽.艺术设计专业采风与考察[M].武汉:华中科技大学出版社,2011. 作者简介:曹国章(1974—),男,文学硕士,先后毕业于西安美术学院、昆明理工大学艺术与传媒学院,现任怀化学院艺术设计系讲师,主要研究方向:环境、景观艺术设计及理论。

人工影响天气原理

人工影响天气摘要 人工影响天气是用人为手段使天气现象朝着人们预定的方向转化,如人工降水、人工降雹、人工消云、人工消雾、人工削弱台风、人工抑制雷电、入工防霜冻等。 概述 人工影响天气(https://www.doczj.com/doc/f93862817.html,)用人为手段使天气现象朝着人们预定的方向转化,如人工降水、人工降雹、人工消云、人工消雾、人工削弱台风、人工抑制雷电、入工防霜冻等。人类活动无意识地使天气发生变化,如都市对天气的作用等,不属于人工影响天气,而称为人类对大气的无意识影响。 人工影响天气主要是利用云(雾)的微物理不稳定性。例如在温度低于0℃的冷云中往往存在着大量未冻结的水滴,播撒成冰催化剂可使它们转化为冰晶以促进水滴的形成,释放的潜热会改变云的热力、动力结构,在不同场合下可以促进降水、减少冰雹、消云(雾)或者减小台风风力;在暖云(雾)中播撒大小适当的盐粉可以促进雨滴的生成,在不同场合下可以促进降雨或者消云(雾)。从自然变化中把播云造成的变化区分开来是很困难的,因此人们对于人工影响天气试验的效果存在着不同的看法和估价。 总之,除人工消除过冷雾的技术比较成熟,已在一些重要机场投入使用外,总的说来,人工影响天气尚处于试验研究阶段。 简史 从避雷针开始,到往云层里播撒食盐、干冰和碘化银,影响天气的尝试,几乎可以说古已有之。 首次有科学根据的人工增雨建议是气象经典著作《风暴原理》(1841)的作者美国埃斯皮(Espy,1839) 提出的,他认为在潮湿的空气中可用烈火产生上升气流来造云致雨。但是,真正的人工影响天气的科学活动,应该始于1946年的美国。那一年11月13日,谢弗(Schaefer)和冯内古特(Vonnegut)实施了人类首次在云中撒播干冰,5分钟后几乎整个云都转化成雪粒并形成雪幡,这次成功的试验开创了人工影响天气的新时代。 1、从避雷针开始 人类最早影响天气的科学尝试,也许应该追溯到避雷针。避雷针一般认为是富兰克林在1749年发明。实际上首次有科学根据的人工影响天气建议是美国气象学者伊斯派于1839年提出的,他认为在潮湿的空气中可用烈火产生上升气流来造云致雨。 2、不成功的尝试 使用炮击消除冰雹的做法到最近30年才普遍使用,但是最早的尝试是在1896年,一位意大利市长斯汀格使用一个2米高的大炮产生冲击波来消除冰雹,在实验的2年之内没有雹灾发生。1918年,法国科学家把装满液化气体的炮弹发射到空中。1921年和1924年,美国科学家两次用飞机向云层播撒带电沙粒,试图促使云层碰撞而降雨。这些实验基本上都失败了。

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