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对应新版!部落冲突毕业所需天数及资源计算表

对应新版!部落冲突毕业所需天数及资源计算表
对应新版!部落冲突毕业所需天数及资源计算表

对应新版!部落冲突毕业所需天数及资源计算表之前在升9的时候,做了一个Excel来计算毕业所需天数及资源。

现在版本更新很多所以做一个新版给大家用,同时将读取的数据改成和多玩的格式一致,这样未来要修改会更加便利。

部落冲突解密匹配核心 部落战胜利必看宝典

部落冲突解密匹配核心部落战胜利必看宝典你是否因为在部落战中难以打倒对位而感到很心塞? 你是否想在部落战中自身的表现能远远超出对位? 你是否想为了部落奉献自己而召唤部落战胜利? 你是否想避免升本初期被称之为部落战毒瘤? 也许看了这篇文章以后,你会发现一个全新的天地。 部落战匹配机理是什么?虽然说部落战的匹配因素很多,但是结合经验数据和大量研究表明,部落战匹配的核心要素其实是2点:匹配时间和部落总防御值。 1、匹配时间:匹配时间越久,部落战匹配的区间则会越大。 匹配的对手可能更强,可能更弱,这一观点也在之前被广泛认同,很多部落排部落战10分钟排不到就停然后重新排,以保证部落战对手是处于可接受范围内,避免出现匹配悬殊的情况。曾经,有一个部落,匹配了两个半小时,然后自己0个十本,对方15个十本。 2、防御:防御的强度是左右部落战匹配值最重要的因素。 你具体的匹配值,可以通过查看部落战战斗日,自己部落战营地里的黑水罐来看。一般九本处于250黑水到320黑水,而十本则是最高能到500(这个数值乘以6就是别人看你的奖励)。如果你把你们部落所有人的匹配值加起来,再把对方的匹配值加起来,你会发现,这两者很接近。 也就是说,其实部落战匹配主要是根据所有人的防御力和来匹配的(也就是所有人部落战战斗期营地中的黑水罐内储量和)。 基地等级、墙、科技和双王对匹配值的影响,几乎没有。我做实验的样本中,有一个九本本来是灰墙,然后他现在有170电墙,女王从15变成了40,从九本变成了十本,但是他刻意没下任何防御和陷阱,最终他的匹配值,始终没有改变。 (在部落战系统刚开始时,似乎墙是占很大匹配比重的,到了后面就偷偷取消了。)这里着重要提的是,基地等级是不影响匹配的。升本后的匹配增加是因为你新下了防御、陷阱等,如果一个九本升到十本,任何防御相关的建筑不下只升级进攻科技,那么他的匹配值是不会有一丁点的增长的(也已经试验验证)。 总而言之,你的防御力决定了你的匹配值。而你的匹配值则会带来相应匹配值的敌人,你的防御越高,敌人越强。 因为你的防御力会给你的部落带来更强的敌人,所以你的攻击能力需要跟上你的防御能力,不应该出现攻击比防御弱太多的失衡。攻击能力包括硬件和软件,所谓硬件就是双王和科技,软件就是自身技术,两者相辅相成,在这里我们先只谈硬件,因为自身技术不在本文所讨论的范围。 如果你的攻击能力很低,防御却很高,那么仅从部落战角度来说,你就算是一个毒瘤了。这

用计算机程序解决问题

用计算机程序解决问题 一、教学目标: 1、知识与技能 (1)执行一段计算机程序,了解计算机程序的工作过程 (2)解剖程序实例,理解使用计算机程序解决问题的基本流程在完成学习任务的过程中,合理使用信息技术和方法实行简单的探究活动。 3、情感、态度与价值观 借助计算机程序解决问题的思想方法,养成严谨客观的学习习惯。 4、教学重点、难点: 本节内容的重点是:计算机程序解决问题的基本流程。 本节内容的难点是:计算机程序解决问题的方法。 5、课时安排:1课时 二、教学过程设计: 1、体验程序的运行过程及作用(活动) 执行“老鼠过街”游戏(分别请二个学生上台玩) 执行环境在VB中 过渡到画二次函数图像的程序。 2、剖析用计算机程序解决问题的过程 (1)分析问题 对于一个实际问题,首先需要分析该问题的需求情况及已知条件,来判断解决问题的可能性和目标要求,然后对需要解决的问题给出一

个精确的描述。 (2)设计算法 寻找解决问题的方法和步骤称为算法设计。 解决方法:利用描点法去画函数图像 算法设计: 1)给出画图框 2)给出程序执行按纽 3)定义坐标轴 4)定义纵坐标、横坐标 5)定义变量 6)给定颜色 7)描点法算法 8)结束算法 (3)编写程序 选择程序设计语言,通过程序设计语言实现算法,编写出程序(代码)。 (4)调试运行程序 1)打开程序设计语言软件Visual Basic(简称VB) 2)输入编写好的程序 3)运行程序,检验程序功能 4)调试修改错误 5)保存程序并生成“*.exe”编译文件

(5)检测结果 3、练习 (1)执行老师已给定的程序。 (2)修改老师给定的程序,画出已下函数的图像。Y=-x^2 Y=2^x Y=5*sin(x) (3)尝试自己编写加法程序。

部落冲突部落战怎么匹配 部落战匹配

部落冲突部落战怎么匹配部落战匹配原理计算部落冲突部落战怎么匹配?下面小编为大家带来部落冲突部落战匹配详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。 可能我表达不够,但请大家不要断章取义,认真看完整篇再说,别没看完没动脑就bb,下面的二点是同时具备才能搜索到对手,别只看一丁点就乱bb,我说的概率问题,至于多少只有SC内部人员才知道。觉得有用就看,觉得没用也少喷 一、先根据时间及地域的决定(所谓的地域,每个玩家都有一个ip,而每个地域都有一个ip段,其实讲的是不同线上的其它部落在这个时间段是否匹配,要支持那么多人同时在线,是需要非常先进的硬件需求,也就是说服务器的的最大承载量,根据它的缓冲带宽负载及存储决定的,所以在时间在上面也不是很固定) 而我们老断线,最主要原因也是因为玩家在这片区域同时在线过多,超负荷导致的不稳定,并不是什么电信、移动、联通问题或者说VPN就能顺利解决的,因为通往海外的光缆就几条,而最常用就是台湾和香港,所以再怎么转还是很拥堵,早上和深夜打鱼是最快的。 很多人都认为匹配久了,遇到的对手会强些,最好是每5分钟,重新匹配一次,也不一定的(但时间上会有误差,上面已述),但不能说明对手程度如何,只能说在这个时间段刚好遇上适合的对手(怎样才算是适合呢?看后面详细说明), 如果没有遇上,则转为下个阶段搜索,也就是说第一阶段1至5分钟搜索(误差),第二阶段6至10分钟搜索误差),以及增加及提高一个层次,以此类推, 详细举例: A例子:第一阶段:随机搜索某个区域有没有遇到合适的对手,没有的话next,第二阶段:随机增加搜索范围(个人认为,这个随机值应该是根据各国来分,最简单的了解方式就是部落位置,就会明白了这个随机值和覆盖范围,)以此类推 用数字举例是:中国是11,芬兰4,韩国3,越兰7,印尼5,国际0等等,把这些随机数拼凑在一

部落冲突8本如何配兵 8本兵种全面分析

部落冲突8本如何配兵 8本兵种全面分析部落冲突8本如何配兵?介绍部落冲突8本兵种全面分析,希望这篇部落冲突8本兵种全面 分析,能帮到部落冲突的玩家! 原文作者:滴雨的小屋 从去年圣诞节前后开始玩COC,刚刚度过8本中前期,慢是慢了点,但是也可以充分体验游戏的乐趣。发展越快,也就离游戏的尽头越近,何不放慢脚步,体验下各个兵种组合的效果。 一直都是按顺序一个一个升级兵种,直到8本时候跳过了炸弹人和气球先升的5级法师。靠着一周宝石加速,已经点了4级猪。在纠结下一步是直接攒够水升皮卡还是回过头升气球。皮卡打黑效果超好,另一方面又想试试5级气球+4级猪的效果。 步入正题吧,说说个人对诸兵种的体会。 野蛮人:一群群一层层贴上去,数量可观的时候不管是抗火力还是输出,都很有效果。到 8本,一直都是最先升级胡子。因为每升一级,抵抗力和输出的提升都很可观。一大群胡子顶在前面,后面跟一排哪怕低一级的弓箭手,很具有淹没效果。在8本前期,基本都是挑7本或者跟我一样的初8,胡子冲进中圈,丢个治疗法术就爆本爆资源了。要是跟蛮王技能配合得好,效果就更加明显。 弓箭手:好像很多人建议先升弓箭手再升胡子,理由是弓箭手的远距离输出是制胜法宝。但是我觉得弓箭手的作用需要有一定数量的野蛮人配合才能充分展现,弓箭手每提升一级,抵抗力和攻击力的提升都是很有限的,尤其是抵抗力,一发迫击炮就挂掉了,很难配合治疗药水。只要能够躲在野蛮人或者巨人后面,输出就很稳定。但是配合石头人的效果不是很好,石头人还在前面duang duang duang,弓箭手已经挂掉了。 哥布林:8 本之前一直是出门必带兵种,甚至部落战也会带上一定数量。前面扫清障碍,看准时机全部放出去,管它金库水库黑油罐,瞬间灭掉。而且超喜欢哥布林的音效,觉着嘿嘿嘿的笑声最有喜感。到了8本就用不好哥布林了,以前是障碍扫得差不多的时候放哥布林,但是在8本留着20多个兵不放,前面的部队攻击力就很受影响,加上8本基本都会分库,哥布林也少了用武之地。听了别人建议,在野蛮人里混几个哥布林,好像效果也不明显。写到这里突发灵感,是不是可以野猪流的时候用来收尾? 炸弹人:开墙利器。9本之前,如果等级足够,2个就可以开最高级别的墙。每次都会带上8-10个出门,2个一组放出去,手残一回也不怕。8本之前一直都是按顺序升级,到了8本,看到鬼墙就撤了,也就跳过去先升级了5级法师。 气球:我也忘了是3本还是4本出的气球,那时候好像对紫水需求量甚少,主要是抢钱升防御和刷墙。出门带上一个气球,一拆掉对方箭塔就放出来,轻轻松推平。不过后来就用得越来越少了,偶尔部落战杀援带上一个,最近出了毒药,估计红气球出镜就更少了。 巨人:对巨人使用最得心应手是在6本,天胖流只要看到防空不内置的,稳稳推平。一直都是带8到12个巨人打猎,直到8本前期,发现4级巨人顶火力效果大不如以前,把数量减到4个,

部落冲突10级法师塔详细数据 法师塔升级数据

部落冲突10级法师塔详细数据法师塔升级数据部落冲突,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关部落冲突的相关 攻略,小伙伴们快来看看吧! 部落冲突12月更新,推出了全新的10级法师塔,玩家大本等级达到11级后,就可以解锁。那 么10级法师塔的数据有哪些提升?升级需要多少资源呢?下面,小编就为大家带来部落冲突10级法师塔详细数据,一起来看看吧。 法师塔详细数据: 射程攻击速度伤害类型攻击单位类型占地面积 7 1.3秒溅射伤害 - 半径1 地面和空中 3x3 等级每秒伤害每次伤害生命值建造所需资源建造/升级时间所需大本营等级 1 11 14 620 180,000 12 小时 5 2 13 17 650 360,000 1 天 5 3 16 21 680 700,000 2 天 6 4 20 26 730 1,200,000 3 天 7 5 24 31 840 1,700,000 4 天 8 6 32 42 960 2,200,000 5 天 8 7 40 52 1200 3,700,000 6 天 9 8 48 62 1440 5,200,000 8 天 10 9 56 73 1680 7,200,000 10 天 10 10 62 81 2000 9,200,000 12 天 11以上就是小编为大家带来的部落冲突10级法师塔详细数据,希望大家喜欢。更多有关部落冲突的最新资讯,敬请继续关注铁骨手游网。 以上就是有关部落冲突的相关攻略,想要了解更多有关部落冲突的信息还可以关注铁骨网, 铁骨网小编第一时间为您更新最快最新的手游攻略! ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.doczj.com/doc/f712376559.html,1

用计算机程序解决问题(教学设计新部编版)

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期] 任教学科:_____________ 任教年级:_____________ 任教老师:_____________ xx市实验学校

4.1 用计算机程序解决问题 本节的课程标准内容: (二)信息加工与表达(3)初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法,认识其工作过程与基本特征。 本节课程标准分析: 1.通过具体实例,了解算法含义,理解算法是程序设计的核心。 2.了解计算机解决问题的基本过程,让学生体验用算法与程序设计解决问题的思想方法,即从遇到的问题出发,分析问题,发现问题的本质,选择、设计相应的算法,通过程序设计语言的使用来编制程序,最终实现问题的解决。 【教材分析】 本节位于《信息技术基础》(广东版)的第四章《信息的加工与表达》第一节,教材通过演示并解剖一段给文本文件加密和解密的计算机程序,来帮助学生了解利用高级语言解决实际问题的基本工作过程,然后以这段加密和解密的计算机程序为例,讲解用计算机程序解决问题的基本过程。使学生对计算机程序的结构和作用有初步的认识,为学生学习选修模块打下基础。但对学生来说,在短时间内编写加密解密的程序很困难,学生很难在一节课中完整地体验“用计算机程序解决问题”这一过程。 【学情分析】 编程对于高一学生来说,是高深而神秘的。即使学生在初中甚至小学已经接受过系统的信息技术学习,但对于利用计算机来进行编程方面,绝大多数学生还是不熟悉。部分地区的初中教材中有涉及VB,但一般放在9年级,学生面临中考,一般没有很好的学习。因此,老师就要选择最容易上手的编程工具,避开复杂的代码,引导这些零起点的学生编写最简单的程序,使其亲历如何利用编程来解决现实中的问题这一过程。 【任务分析】 算法教学和数学是密切联系的。《课标》指出:算法教学要强调理论与实践的结合,引导学生注意寻找、发现身边的实际问题,进而设计出算法和计算机程序去解决这些问题。所以教师选择的实例最好来源于生活,让学生深刻体会计算机是现代信息处理的基本工具。为此,我选择编写程序来分析“读心术”游戏为实例,该实例贴近生活,趣味性强,对学生具有一定的吸引力。 【教学目标】 1.知识与技能 掌握scratch的基本操作,能使用scratch来编写简单的程序; 初步了解什么是算法和常见的编程语言。

COC部落冲突双王发展经验分享 秒升20级

COC部落冲突双王发展经验分享秒升20级 COC部落冲突双王培养技巧分享,升级双王黑水是非常重要的,本期小编和大家分享COC 部落冲突双王培养技巧,希望能帮到大家。 要升级双王必须打够黑水,黑水主要靠平时打劫和钻井获得。 打劫自不必说,不管高杯偷本也好,低本打黑多的鱼也好,提高自己打劫兵力和等级是首要的,我一般在高杯偷本,很少有纯粹外置本几个弓箭就能偷到那种,大部分时候必须扛着电塔或者炮塔陷阱上去偷本。所以最好把打劫的兵力升满,兵等级升满,我一般用胖子弓箭法师偷本,所以这几个科技优先升级。 钻井应该在初九一个月左右就满级,初九升王需要黑水不多,到后面双王十几级,二十级以后需要黑水就很多了。 早点升级钻井是很有好处的,有的人觉得两钻井满级一天只有4800黑水,一周只有三万多黑,不如每天多打劫几次,所以不急着升,其实我觉得钻井是最该升的,因为收钻井同时也不影响打劫别人,每天多几千黑就意味着少打一个小时左右就能达到需要的资源。 而且钻井升级时间并不久,六级是很快的。 大家想想,八本满防到九本满防需要三四个农民升级好几个月,守黑效果最多让你每天少被打一两千吧,而早点升满钻井让你每天多收获几千黑,这笔账很好算得 此贴没有提到金水,因为不刷墙的话金水是很容易打够的,刷墙的话那是你用多余的金水刷墙,说明你根本不缺嘛。 升王快慢还是根据打黑能力决定,因为我平民玩家没有钻石秒王,所以七天打够升王的黑就够了,比如我每天打四小时大概三万黑,加上钻井几千,减去被打的大概每天被打二千,大概可以算出一周能打到25万黑,足够升25级双王。26级以后就可能要八天甚至九天升一级歇两天这样了。

部落胜率是相当高的 不管对面是东南亚还是欧美帝国,基本都打的他们哭 如果每天打一万黑,一周七万黑加上钻井收三万,可以连升单王到二十级,双王一起升做不到。 如果每天打二万黑,九本时候一周十七万黑,可以保证单王躺到三十级,躺双王的话也可以连躺到十七级。十本多个钻井,可以一周19万黑,基本能躺单王到满级。 我是每天四个小时打三万黑,加上钻井有24万黑,可以升到24级,所以我三个月来双王基本没停,升到了二十和二十一级了。 过些天我钻井三个六级的,光是收钻井的黑一周也有五万。再打个二十万,至少可以连躺双王到25以上的 以上就是COC部落冲突双王培养技巧,更多内容欢迎关注安趣网COC部落冲突专区。

部落冲突玩家部落战匹配经验总结指南

部落冲突-玩家部落战匹配经验总结指南 部落冲突这款游戏很多玩家都?分喜欢,玩家在部落战的匹配上要注意什么技巧呢,接下来就跟着?编来?睹究竟吧! 部落战匹配总结: ?、?先,带10个3本号的优势已经越来越?,除?半个?时以内就搜?次(可能要搜??次才会匹配到),?旦超过1个?时,3本号的优势荡然?存。 对?要么防御?你?,科技不差;要么就是防御差不多,科技?你更变态;还有?种更可怕的是,对?三星??镇场。 可以参考我们40?部落战的战绩,明显和30?的战绩差很多。 ?、部落战排名只是防御的排名,科技的排名未算进去,实际上科技对部落占匹配影响越来越?,双?的3王等级数总和匹配越来越接近。 举例:?如??是?共有5个带咏哥的号,2个满11,3个男王25?王25咏哥15的宝宝号,有可能匹配到对?2个满11,5个15.15.10的号,也有可能匹配到2个满11,2个40.40.20的号。明显遇到后者会吃亏。 三、宝宝号的优势还有,不过越来越?。我们匹配的对?再强?再变态,我们的科技是可以平对?满星的,就是技术不?。没有宝宝号或者低科技宝宝的部落,?定会遇到根本打不动的部落。参考图表“匹配完获胜”。 四、?从部落位置设置成国外的,确实匹配到国内的对??常少了。 五、部落战是?个?常好的偷图机会,能三星对?就不要,不能三星尤其是多次不能三星对?就直接抄过来。我们的3、4号两个10.5的图就是偷的对?的。当时我?3个20级咏哥的号都没打三星。后来这些图也坑过对?11本不少次,10本号?前还没遇到能三星这两个图。

六、部落战想赢,决定胜负的号?定要留到最后再打,除?你有把握三星对?。你不出?,对?不知道你能打?星,有多少摧毁率,这样他就要照着三星打。?旦想打三星,就有可能?残1星或者?星了。对??残了,??就可以稳稳的照着2星打或者?摧毁率打,保证胜利。我的宝宝号经常?龙打对?1、2号保证2星,?号蒙3星。 七、我们30?参战时,每次连胜断了,之后匹配的四次对?基本都是福利局,从第5次开始就遇到难缠的对?了。5连胜后,遇到难缠部落?率越来越?。 ?、部落等级完全不影响匹配、部落的?杯低杯数量也不影响匹配。 九、我们部落连胜被断,除了有?次是因为时间问题,其他全是我们??原因。要么打的早被别?利?漏洞,要么就是对?发挥更好。还有?个原因是?部分号都在升王,包括我们1号。好在下周,我的所有?号咏哥都满级了,再也不?愁了。 ?、这点是猜测,没有把握,仅供参考。你三星同本次数越多,匹配到的三星??就越多。 总结:?论??部落再?逼,连胜两位数之后?定会遇到?你更B T 的,对?要么防御?你?,科技不差;要么就是防御差不多,科技?你更变态; 还有?种更可怕的是,对?三星??镇场。系统的匹配规则就像?球淘汰赛?样,连胜越多匹配的对?越强。就算I T D这样的?神级战营,也有输的时候。 额外补充?下:部落战匹配规则?直在改,这个版本对你有利,下个版本可能就对你不利。部落获胜的最好办法是提?技术,?本欺负低本?定要三星,同本保2争3。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

部落冲突超速升9本攻略 升9本只需40天哦!

部落冲突超速升9本攻略升9本只需40天哦! 《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。 9本是部落冲突一个非常重要的转折点,之前有人速8,有人速7,今天小编给大家带来了一位玩家速9的攻略,40天速9,不知道小伙伴们能不能想象到,然后,速9到底有没有好处呢?下面看看该玩家的分享吧。 一、为什么要速9? 理由:1.220人口。 2.最接近于10本的石法流的最强科技,可以为部落战做出大量贡献。 3.解锁所有兵种,包括天狗。 二、什么人可以速9? 你有大量大量的时间在COC打资源,每一天就是吃饭睡觉打COC,以此来力求最快速度打到你要获取九本最强攻击力的资源,注意,是攻击力方面的,不包括任何防御力的资源投入。 你如果决定速9了,那么你接下来的所有COC行为都只有一个目的,就是打资源升科技、升人口、升高级训练营等等一切一切可以增加你进攻力度和手段的东西。 如果你已经决心速9并且已经付诸行动了,那么请你再拿出你速9的恒心,把所有需要的资源打到手,这一段时间很苦,很难熬,但是相信我,虽然这段时间听起来吓人,初始你感觉很漫长,但绝不会持续太久。因为比起动辄几亿的金的墙来说,即使有高本loot惩罚,这几千万紫水+约莫50万的黑水根本难不倒要决心速9的人,注意,需要的资源的数据不包含双王所需的黑水。 再说双王,因为石法流体系中双王的等级确实能左右战局,但是楼主认为,双王够用即可,往上当然可以多多益善。那什么叫做够用呢?楼主自己的答案是:双王的最低技能解锁等级即为够用的起始线!如果你有信心做到在一段时间内一鼓作气打到以上的资源,那么请好好享受9本带来的给你带来的视觉盛宴吧! 符合速9的人,每天大约只会被打一次,算损失30+30好了。但是9本的攻击力以及扫荡能力,只能不是特新手般的速9,每天的进账数都会是30的十几倍,who care? 最后说部落战,速9渣防在部落战中等于未打就送3星。会不会没有首领欢迎你。我认为, 不会,完全不必担心这个问题。你部落战最多送出去三星,但是你9本最顶级的科技分分钟教8本以下做人,同本保2争3,甚至可以威胁到10本。两次的进攻机会你拿不回你丢出去的3颗星吗?何况你还有机会可以拿四星、五星、甚至满六星,COC是一个攻大于防的游戏,你防得再好,丢两星拿两星也比不上你丢三星拿四星的作用巨大。 三、那么如果速9,该怎么速呢? 1.准备物品。28000钻。

部落冲突1级地震法术伤害值实测

部落冲突1级地震法术伤害值实测 部落冲突1级地震法术伤害值实测,介绍部落冲突部落冲突1级地震法术伤害值有多少?希望这篇部落冲突1级地震法术伤害值,能帮到部落冲突的玩家! 原文作者:朽木小狼 7月12日更新:作者进行了全面的重新测试,测试方法和结论都有重大更新,并且增加了地震法术对城墙的实战测试数据。 今天二级黑暗法术工厂做好了,于是马上试了一下地震的效果,1级地震伤害是施法一次减去目标当前血量的6%,并且血量较低时直接秒杀,但这个血量下限并没有提及。 于是我选了一个5500血量的十本作为测试,因为是测试需要,所以借助了一些三方工具。 重新测试,测试方法如下: (1)先地震若干次,然后剩余的通过闪电直到大本爆炸,计算实际伤害; (2)因为大本是4*4格子,一个闪电六次攻击可以全吃掉,我是6级闪电,每下攻击力是75,也就是精确到75; (3)根据不同的测试纪录表格,按1级地震6%进行推测伤害,然后根据闪电伤害实际情况对比; (4)采用金币测量法,金币与伤害同比同步的原则,重新进行测量,得出具体伤害值;

结论如下: (1)每次地震伤害都不符合当前血量6%的设定,10次以内近似,请看表格中红色列; (2)每次地震的伤害有固定规律存在,与建筑最大血量有关,第一次6%之后会减小,当血量降到80%以后,最终恒定为4.5%,请看表格中蓝色列; (3)完整释放10次和10个快速连放伤害相同,且无论何种途径,都不能通过法术直接爆本; (4)测试的时候,旁边有工人小屋,血量250,当大本爆炸的时候,小屋也同时爆炸,也就是说,不管什么样的建筑,爆炸极限都是一个固定的百分比; (5)每一次地震有3次脉动,只有在脉动的时候才会掉血,可以推测每次脉动掉血约为1.5-2%; (6)最后一次地震剩余血量是900左右,计算差值最后一次地震会震掉230左右的血,每一次大概80,那么爆炸前极限值大概是850左右,以此推算爆炸边界血量约为满血的15%; (7)最终结论:考虑前两次脉冲损伤,根据表格实际施法时,需要上调2%,即建筑物剩余血量为17%时,一个地震即可摧毁建筑物。 ========城墙测试分割线=========

1.1计算机解决问题的过程 教案

1-1节计算机解决问题的过程 一、教学目标 知识与技能 (1)让学生了解算法、穷举法、程序设计语言、编写程序和调试程序等概念。 (2)让学生知道对现实问题的自然语言的描述,特别是类似程序设计语言的自然语言描述。 (3)让学生理解分析问题、设计算法、编写程序、调试程序这一用计算机解决问题的基本步骤,认识其在算法与程序设计中的作用。 二、重点难点 本节的重点用计算解决问题的过程中的分析问题、设计算法、和上机调试程序等步骤。用计算机解决问题的过程中的分析问题、设计算法也是本节的难点。 三、教学环境 可以进行屏幕广播的多媒体电脑室。教师自行设计制作的课件。准备《计算机解决问题的过程》教学活动表。 四、教学过程 (一)引入 教师:“在科技发达的今天,我们到处都可以看到计算机的踪影,感受到计算机给学习、生活带来的方便。然而,在惊叹计算机的神奇和享受的欢乐的时候,你是否了解计算解决问题的基本过程?有没有思考过其中的奥妙呢?下面我们先看一个古典的问题:” 学生观看约1分钟的电视剧《汉刘邦》片断,内容大致如下: “韩信是我国西汉初著名的军事家,刘邦得天下,军事上全依靠他。韩信点兵,多多益善,不仅如此,还能经常以少胜多,以弱胜强。在与楚军决战时韩信指挥诸侯联军,在垓下十面埋伏,击败楚军,楚霸王项羽因此自杀。” 片断结束时屏幕出现“韩信点兵”问题:“相传汉高祖刘邦问大将军韩信统御兵士多少,韩信答说,每3人一列余1人、5人一列余2人、7人一列余4人、13人一列余6人……。刘邦茫然而不知其数。你呢?” (二)问题 教师:“下面我们先助刘邦解决一个简单的问题。” 展示题目: “韩信点兵”问题1:求整除3余1、整除5余2、整除7余4的最小自然数。 (三)探究 把全班分成16个学习小组,每个小组的同学一起探究、讨论问题。利用已学过的数学知识找出题目已知什么求什么、明确已知和未知之间的关系和写出求解问题的解题步骤。并填写《计算机解决问题的过程》教学活动表中的“探究问题记录表”。如下: 探究问题记录表 给5分钟学生讨论,教师在这过程中到各学习小组中,引导个别学习小组分析问题、写出解题步骤。教师提问2~3个同学,从中逐渐引导出类似如下的分析问题和解题步骤,并给出算法的概念。

部落冲突新人必看知识 新手玩家如何

部落冲突新人必看知识新手玩家如何快速升到7本部落冲突新人必看知识,详细介绍部落冲突新手玩家如何快速升到7本?部落冲突新手怎么快速升级?希望这篇部落冲突新人必看知识,能帮到部落冲突的玩家! 作者:酒亦香 首先,欢迎各位小菜鸟来到COC大家族,请不要愤怒,让我重申一遍,这款游戏的名字叫《部落冲突》(ClashofClans)而不是《愤怒的小鸟》(AngryBirds)。 全世界的联机平台,会让你的游戏观前所未有的宏大,虽然,这种观念会随着你们游戏资历的加深而逐渐淡去,但是,淡去的只是青涩,淡不去的却是你的热情。 《部落冲突》是一款塔防、掠夺、策略型游戏,当前等级划分为1-10级大本营,随着大本营的升级,你所能建造建筑的数目和种类会随之增加,每级大本营均有着各自建筑的升级上限。目前游戏最高等级为10本满防满科技,而建筑工人则是影响游戏进度至关重要的因素。 简单而言,整个游戏生涯好比我们要去爬同一座高山,而建筑工人的数量,直接决定了你是爬悬崖,还是走大道。因此,不论是你昨天启程,还是今天出发,我们的目的地始终是山顶,后来者居上比比皆是,唯一不同的是,看谁能先沐浴明日初升的朝阳。这座山,不只有我们中国人,全世界都在争先恐后,只是不知道那山的顶端是否立有一杆鲜艳的五星红旗在迎风招展。(这是我们部落的奋斗目标哦)! 咱们言归正传,游戏初期,我们得先为自己的村庄取一个拉风的名字,请正视这个开端,因为这个名字将会对你以后加入大部落造成一定的影响,毕竟太猥琐的话,会直接令妹子们质疑首领的眼光和人品——大忌。此外,这个名字将会伴随我们往后所有的游戏生涯,并且永远无法更改,因此,如果你做不来007或9527的话,那么我还是建议阁下尽量不要取阿拉伯数字和英文拼音的随机排列组合。 村庄挂牌成立以后,随着卡通大妈的指引,我们会熟悉游戏的最基本操作,那么接下来,你所面临的各种疑惑和困难就由我来为大家细细解答吧…

部落冲突如何养成“匹配宝宝” 匹配

部落冲突如何养成“匹配宝宝” 匹配宝宝养成攻略部落冲突如何养成“匹配宝宝”,希望这篇部落冲突匹配宝宝养成攻略,能帮到部落冲突的玩家! 知乎作者:滕氏蓝 在COC 中,现在的匹配规则偏向防御。也就是说一个七本防御的九本,一般会匹配到七本或者弱八本九本的对手。那么想要部落战三星的重点就是:一定要保持自己的攻击跟得上自己的防御。你可以衡量一下你现有的防御,如果你用你的兵打你自己的阵,如果不能轻松三星,那么你在部落战中实际是不利的(你一般无法三星自己对面的同号对手)。所以重要的是: 自己的攻击力>自己的防御力 自己的攻击力>自己的防御力 自己的攻击力>自己的防御力 举个例子,在资源匮乏时,宁可让农民休息,也不要让实验室的科技停下来!!!此外,九本不出弩,十本不出地狱塔,十一本不出大雕,都是很好的策略。 如果把攻击跟上同本水平,防御远低于同本水平(低一本及以上),就可以叫做匹配宝宝了。匹配宝宝在部落战中非常有利。 我来贴一张我的宝宝号:

像我这种匹配宝宝是匹配宝宝中的完美宝宝,即完全没有墙和防御(除了一个强制的一级加农炮) 我参加部落站,无论多少个人,我一定是在最后一位的。现在在部落站的匹配值是双12000,黑0(这个值大概乘8是对方战胜我(并且取得部落站胜利)获得的奖励值)。也就是说,我的匹配值还不到正常五本的匹配值。正常七本的匹配值是5w-6w。 这里说一下匹配值计算:匹配值计算有几种。比较客观的是在开战期查看地图里的罐子的总资源数。有数金币圣水的,也有数黑水的。因为完美匹配宝宝一般黑水罐显示都是0,所以我这里数的是金币圣水数。我有4个罐子+一个大本,每个有2400圣水,所以匹配值是5*2400=12000. 我由于没有防御,所以在部落站防御中充当炮灰(不过是理所应当的。你们部落站中难倒会留着最后一号不三星吗?)。所以对于匹配宝宝来说,防御完全没有作用,所以与其建些低级的防御不如完全不建。 而我的攻击,如上图数据。上七本立马升到二级龙,然后立刻上八本后升了三级龙,这样可以平弱八本。八本凭龙平同本并不稳当,而且八本攻击提升并不多。所以我上了九本,以最快速度出了狗球。这样,我就可以在部落站中轻松八本拿三星,九本中前期也可以基本三星。 这对于部落战的优势是什么? 我们部落战一般开的人数不是很多。参加基本是七到九本,偶尔会有十本参加(毕竟高本升王时间太长,我们不是土豪部落)。所以部落站往往0-1个十本,0-3 个九本,4个左右八本,其余都是有龙的七本。七本同本龙流三星基本100%,所以部落站的决胜关键就是高本!特别是没有十本参加的情况下,我方九本数目如果也少,匹配出来的部落可能只有1-2个渣九,那么我作为我方最后一号就可以轻松平对面1、2号。最后部落站拿个大满贯至少不会输。设想一下如果一个部落有若干个这样的号,那么部落战真的是非常非常轻松。 PS。防御最主要指的是防御建筑。城墙、王对匹配影响不高(并不是完全没有,所以完美宝宝可以不造墙),所以尽量升高些。

第一章 计算机解决问题(练习题)

山西省普通高中信息技术学业水平考试题集1 第一章如何用计算机解决问题 一、考点分析: 1、人类解决问题:首先观察、分析问题、收集必要的信息,然后根据已有的知识、经验进行判断、推理, 尝试按一定的方法和步骤去解决问题。 2、计算机解决问题:分析问题——设计算法——编写程序——运行程序。 3、计算机程序定义:就是指示计算机如何去解决问题或完成任务的一组可执行的指令。 4、算法就是解决问题的方法和步骤。 5、算法是程序设计的“灵魂“; 6、算法+数据结构=程序 7、算法的特征:有穷性(执行有限步以后结束,且每一步的执行时间也是有限的;) 确定性(每一步都有确切的含义) 输入性(有零个或多个输入) 输出性(至少产生一个输出) 可行性 8、算法的描述:自然语言、流程图、伪代码; 9、流程图也称为程序框图,起止框(圆角矩形)、输入输出(平行四边形)、判断(菱形)、处理(矩形); 10、程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言。 11、计算机可以直接识别的语言是机器语言,机器语言是一串由“0”和“1”构成的二进制代码。 12、比较流行的高级语言有BASIC、C、C++、FORTRAN、PASCAL、COBOL、JA V A等。 二、题型: 填空1、流程图中输入输出的图形是。 2、流程图中可以有等图形。 3、计算机能够直接识别的语言是。 4、对信息进行编程加工时,是编程的核心,是解决问题的方法和步骤; 单项5、下列关于算法的特征描述不正确的是()。 A、有穷性:算法必须在有限步之内结束 B、确定性:算法的每一步必须有确切的含义 C、输入:算法必须至少有一个输入 D、输出:算法必须至少有一个输出 6、程序是() A解决某个问题的文档资料B计算机的基本操作 C解决某个问题的计算机语言的有限命令的有序集合D计算机语言 7、刘丽想帮她妈妈设计一个文件加密程序,制定了如下的工作过程,你认为最恰当的是() A、分析问题、编写程序代码、运行程序、得到答案 B、分析问题、设计算法、编写程序代码、调试运行 C、设计算法、编写程序代码、调试程序、得到答案 D、分析问题、设计程序、编写程序代码、运行程序 8、下列属于计算机程序设计语言的是( ) A、ACDSee B、VisualBasic C、Wave Edit D、WinZip 9、下列不是用于程序设计的是( ) A、BASIC B、C语言C、WORD D、Pascal 10、人们根据特定的需要,预先为计算机编制的指令序列称为()。 A、软件 B、程序 C、语句 D、文件 11、用流程图来描述分支结构时要使用()符号。 A、连接圈 B、处理框 C、输入输出框 D、判别框 12、人们利用计算机解决问题的基本过程一般有如下五个步骤(①~⑤),请按各步骤的先后顺序在下列选项(A~D)中选择正确的答案()①调试程序②分析问题③设计算法④构建数学模型⑤编写程序 A、①②③④⑤ B、②④③⑤① C、④②③⑤① D、②③④①⑤

1.1计算机解决问题的过程

算法概念教案设计 本案例对应的课标中选修部分的算法与程序设计模块中的计算机解决问题的基本过程中(1)条:结合实例,经历分析问题、确立算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程,认识算法和程序设计在其中的地位和作用。 【教学设计思想】 中学信息技术教育从“促进学生发展,培养学生综合学习能力”出发,已从传统的记忆信息转向应用信息和创新信息教育,重在培养学生自我探索信息的意识,主动高效获取信息、分析评价信息、处理运用信息、表达呈现信息的能力;并在知识与技能的学习过程中,使学生在情感、态度、价值观等方面得到发展。 【教学内容分析】 PASCAL语言的设计者沃思教授曾经说过:“程序设计=算法+数据结构”的著名论断,说明了算法在设计程序中的重要性,解决任何问题都必须设计算法。显然,从计算机的角度来看,程序设计的核心之一是算法,那么,算法在是信息技术教育的地位又如何呢?通过对算法的学习,可以锻炼学生的逻辑思维能力、自学能力,通过对算法是解决问题的方法和步骤的理解,使学生对解决生活中的现实问题起到有力的引导作用。 对于初学者而言,本节内容属于理论知识,比较抽象性。而在初学者原有的认知结构中没有关于算法的认知。如果直接讲算法,学生很难实现新旧知识的联系,对于算法的含义就难以做到真正理解。为了达到教学得目的,从学生的兴趣出发,引导学生理解算法得概念,从而引出一个生活算法的概念。 在日常的学习与生活中,我们会每时每刻遇到各种各样的问题,问题都有许多不同的方法、不同的步骤来解决,通过解答生活中一系列比较熟悉的问题,我们会发现这些生活中的问题的解决方法和步骤是计算机程序设计中的“算法”思想的具体体现。现实生活学习活动中问题多种多样,生活算法也是不唯一的,会有多种多样的解决方法、步骤,有着不同的过程,因此,生活算法的解决方法完全可以对应成程序设计算法中的顺序、分支和循环,甚至还会出现更复杂的一些形式, 按照从感性到理性、从已知到未知的认知规律,我从学生的感性认知入手,从学生的兴趣出发,我调整了课程的顺序,先教Visual Basic的基本操作,在学生能掌握Visual Basic的基本操作,并能用Visual Basic解决简单问题的基础上,通过对具体现实生活问题的讨论,使学生明白解决任何问题都需要有清晰的解决思路和解题步骤,通过人-机解决问题方法的比较,得出计算机解决问题和人解决问题一样都需要有明确的解题步骤,而计算机的解题步骤就称为算法,这样就很自然地引入了算法的概念,易于学生接受和理解。 重点:算法概念的理解 难点:算法概念的理解 【教学目标】 1.知识技能:

人们利用计算机解决问题的基本过程一般有如下五个步骤...

班级姓名座号 一、选择题 1、人们利用计算机解决问题的基本过程一般有如下五个步骤(①~⑤),请按各 步骤的先后顺序在下列选项(A~D)中选择正确的答案() ①调试运行程序②分析问题③设计算法④问题解决⑤编写程序 A、①②③④⑤ B、②④③⑤① C、④②③⑤① D、②③⑤①④ 2、在下图中利用计算机解决问题的基本步骤流程图中,对于标注为(1)的流程 线,以下说明正确的是() A.该流程线可有可无B.当程序运行不出结果时,才需要该部分流程线C.该部分流程线保证了问题解决的正确性D.该部分流程线有错 3、下列三种算法的描述,缺乏直观性、简洁性,最容易产生歧义的是( ) A、自然语言描述法 B、流程图 C、伪代码 4、流程图中表示判断的是() A、矩形框 B、菱形框 C、圆形框 D、椭圆形框 5、“分支判断”作为解决问题的算法的一个基本步骤,正是体现了计算机的( )能力。 A、算术运算能力 B、逻辑运算能力 C、分布式运算能力 D、记忆存储能力 6、下面关于算法的描述,正确的是() A、算法不可以用自然语言描述 B、算法只能用框图来描述 C、一个算法必须保证它的执行步骤是有限的 D、算法的框图表示法有0个或多个输入,但只能有一个输出 7、下面关于算法的描述,正确的是() A、一个问题只有一个算法 B、一个问题可能有多种算法 C、能解决问题的算法都是好算法,没优劣之分 D、算法不是程序设计所必需的 8、下列关于算法的叙述,正确的是() A、解决一个问题的算法只有一种 B、有穷性是算法的基本特征之一 C、可行性不属于算法基本特征 D、算法对程序设计没有任何作用 9、下列关于算法的叙述,正确的是() A、解决一个问题的算法只有一种 B、算法必定有一个或一个以上的输出 C、算法中可以存在不确切的步骤 D、描述算法的步骤可以是无穷的 10、从以下计算S的算法可以看出,S的代数式表示是() ①变量S的初值是0;②变量I从1起循环到N; ③循环表达式为S=S+(-1)*i;④输出变量S的值 A.1-2+3-4+…+(-1)N*(N-1) B.1-2+3-4+…+(-1)N-1*n C.1+2+3+4+…+(n-1)+n D.-1-2-3-4-…-(n-1)-n

部落冲突8本最佳阵容排行 8本最强布阵推荐

部落冲突8本最佳阵容排行 8本最强布阵推荐 部落冲突里面的阵容有很多,在8本中又有那些阵容呢?8本中有什么比较好的阵容,小编就来给你们推荐一下,8本最佳阵容排行?8本最强布阵推荐...... 8本无限强大的推荐阵容: 我们看到首图了吗,这个就是防猪阵,基本上市现在比较常见的阵容。还有以下两种阵容,你们可以参观一下!

现在下面这张图,是护黑阵,你看的出来我们的防御措施相比在7本的时候,防御塔的强度还

强不少,三个防御塔互相照应。 想要护住资源,我们一般都要防住野猪,还有护大本营,资源也是很重要的。我们可以看得出来,攻击一次,没有多少人能够打进第二墙,基本上都能够进行完美的引兵!

下面这个防御阵,还是适合所有进攻的,但是悲剧的是,一般都是九本才来打,因为八本很难防住九本。我们可以想象得到,要是每个人都带着双王当然是打不过的,没有那有个人把法师和援军打到一个八本上吧!但是这个阵容,你能看的出来,一般的阵容还是能够打得过的! 我们现在还说说部落战,用什么好,一般来说,气球和野猪带龙,都是从两边被引导,你可以出看出野猪并不能打掉空防御,虽然说黑气有可能打不掉,但是一个还是没问题,龙其实被防空塔限制之外,更有无狂暴的龙,也是很垃圾的。

看这个阵,我们很容易看到黑水,这是故意来吸引的,火力正好在右边,胖子有弹簧就行,只要有着三分之二的兵力,还怕什么,足够保护黑和本了。

哈哈,不是有人说,飞龙平一切吗?那么这个阵容真的是无语,龙什么的都飞不进来,全部环球旅行吧!虽然对付野猪流的还是有点薄弱,但是毕竟还是看操作,想对付猪的话,阵容调整一下,也就可以。 总结: 我们上面讲到过阵容涉及到,现在的最常用的,最厉害的兵种,防野猪,防龙等等,都是很不错的选择。

部落冲突匹配宝宝最佳阵型 要相信coc还是有好人的!

部落冲突匹配宝宝最佳阵型要相信coc还是有好人的! 看到有宝宝说世界上好人真少,我忍不住也要发个帖,告诉大家,COC还是有好人的。 首先,我们宝宝就是最大的好人,非常无私大方,基本没有防御,我就是来做贡献的,我家资源随便拿走!你说是不是好人?既然做宝宝了,就不要心疼别人拿你的资源嘛!人家可是送 你16小时护盾哦! 不错,我也是一个宝宝,十本无防御。先上精心设计的最新修改的阵型图。自认为也算是最佳宝宝阵型吧。博您一笑:匹配宝宝还最佳阵型?呵呵!不过宝宝们倒是可以用用看,说不定会有惊喜哦!只要有一次你就赚了。有惊喜时记得分享下哦! 说说我的阵吧! 这个阵的意思是“满满的金和水和杯你轻松拿走,能不能--NO--(别动)黑油” 原来我的阵是大本和黑油放在中间,周围围着其他建筑,于是每次都是被全推100%,金水倒无所谓,黑油掉得心疼。后来想想反正要被100%,如果有人只要杯不要资源,或者有好人看我们存油不容易,突发善心放过我的黑油呢?真要碰上这样的好人,我原来的大本油罐中置的阵就不合适了。看来要改个方便好人的宝宝阵。 要知道,我们宝宝因为不用造防御和城墙,除了翻篇、升水库水采和大本以及城堡,就没有太多金币的需求。圣水倒是要用来升级科技。但是到了十本金水的需求就非常少了。而且只要稍微有点时间玩玩,再打打部落战,金水经常是满库的。所以金水被抢我一点不心疼。只有黑油,

黑水科技消耗巨大,双王也是吃黑大户,大家个个又都重兵保护,抢点黑有多难你懂的!所以唯一宝贝的黑水,如果被攻击时能够留下黑油,那简直千恩万谢了。 几经修改就有了上面的阵型。此阵 (1)大本置于边角,方便某X针对大本的搜索,方便只偷大本的兄弟。 (2)八库被分散在其他建筑中间,要拿资源必须打掉下面所有建筑,下面的一堆建筑和大本正好90%,光打掉它们刚好可以获得最长护盾时间16小时,睡觉前下线可以一晚无忧,一直撑到下午上线。 (3)黑油、城堡、双王和我那萌萌的一级小炮集中放在远远的另一边,也算是对黑油的一点点防护吧,要拿黑油还是要损失一点点兵力的。 (4)阵的中间,我用旗子摆了个“NO“字,希望好人看见了明白我的用心良苦,把黑油留住。可惜底色不是特别醒目,不仔细还看不出来。 嘿!你别说,自从用了这个阵,好人出现了。惊喜连连! 所以说COC还是有好人啊!总有人放着巨大的财富不动心,有的仅仅偷我一个大本,有的打掉下面所有建筑(正好90%可以获得16小时护盾)后,很配合的留下了我的油。真是感动!你可别以为他们是兵没带够只能偷本,其实基本上都有足够推平我的部队。 下面是还留在我防守记录里的几位好人,还有一些没有保存。非常感谢他们!好人啊!谢 谢嗷!我们老大也是十本宝宝,用了我的阵也常有惊喜。 大家也别误会,我们就是送财宝宝,就是给你们送惊喜的,100%推平是应该的,没说你们是坏人。搜到我们也是要靠运气的啊! 说明一下,因为原来的阵把黑油井放在了大本旁边,偷本必须打掉油井,所以有黑油损失,现在的阵已经修改了。

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