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红警代码


[CrateRules]

CrateMaximum=255 箱子数值不超过255

CrateMinimum=1 箱子数值不低于1

CrateRadius=3.0 箱子里的属性提升可以给3单位长内的人

CrateRegen=3 每3分钟随机产生箱子

SilverCrate=HealBase 单人游戏中可以产生的箱子类型

SoloCrateMoney=5000 单人游戏中钱箱的钱数

UnitCrateType=none 产生单位的箱子可以产生任何没有CreatGoddie=no的单位 WoodCrate=Money 木箱中的东西?

WaterCrate=Money 水箱中的东西?

HealCrateSound=HealCrate获取生命(+血)箱子的声音

WoodCrateImg=CRATE 木箱的形态

CrateImg=CRATE 箱子的形态

WaterCrateImg=WCRATE 水中箱子的形态

FreeMCV=yes 能随机产生基地车

地图触发箱子码(捡箱子)

升级14 补血2 核弹12 坦克1 矿石15 钱0/6 隐身3 小爆4大爆5 毒爆16 开地图8 黑屏7 加强9/13 速度10 瞬间动11

EligibleForDelayKill=yes 建筑是油桶

DeathWeapon=BarrelExplosion 油桶武器

Explosion=BRRLEXP2----------油桶动画

Warhead=OilExplosionWH

Anim=RING1 气波动画

IvanWarhead=IvanWH 疯狂伊万炸弹弹头

IvanDamage=450 疯狂伊万炸弹伤害

IvanTimedDelay=450 疯狂伊万炸弹延迟时间

CanDetonateTimeBomb=no 是否能手动引爆炸弹

CanDetonateDeathBomb=no 是否能手动引爆装于自己部队上的炸弹



NukeSilo=true

填true或false。这个代码指定建筑是否为核弹井。当为true时,配合SuperWeapon=MultiSpecial

[MultiSpecial] SuperWeapon=MultiSpecial

[ChronoSphereSpecial];SuperWeapon2=

[LightningStormSpecial]RechargeTime=10 UIName=Name:Storm

[IronCurtainSpecial]Name:Iron[ParaDropSpecial]空降部队[AmericanParaDropSpecial] RechargeTime=1(这个数字自定)

油田

ProduceCashStartup=1000 ;【开始奖金=1000】

ProduceCashAmount=800 ;【一个周期内产钱数量=20】

ProduceCashDelay=100 ;【产钱周期=100】(60=1秒)



离子风暴规则

LightningDeferment=250 离子风暴从警告到降临的间隔桢数


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