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第14章BETA测试 (1)

14.1 介绍 (1)

14.2 BETA测试规程 (1)

14.2.1目的 (1)

14.2.2角色与职责 (2)

14.2.3启动准则 (2)

14.2.4输入 (2)

14.2.5主要步骤 (2)

[Step1] 联系Beta客户 (2)

[Step2] 签约与发行 (2)

[Step3] 信息反馈 (2)

[Step4] 问题处理 (2)

14.2.6输出 (3)

14.2.7结束准则 (3)

14.2.8度量 (3)

14.3 实施建议 (3)

第14章Beta测试

Beta测试是指在产品正式销售之前,开发方将产品交付给一些潜在的客户免费试用,请他们对产品进行测试,并获取他们对产品的建议。

Beta测试过程域是SPP模型的重要组成部分。本规范阐述了Beta测试的规程,该规程的“目标”、“角色与职责”、“启动准则”、“输入”、“主要步骤”、“输出”、“完成准则”和“度量”均已定义。

本规范适用于国内IT企业的软件研发项目。建议用户根据自身情况(如商业目标、研发实力等)适当地修改本规范,然后推广使用。

14.1 介绍

对于非合同项目,在产品正式销售之前,并没有明确的客户,只存在潜在的客户。所以在系统测试之后,不能套用“客户验收规范”。

由于系统测试人员来自于开发方内部,他们并不能完全代表客户。所以把仅通过系统测试的产品直接销售给潜在的客户,很有可能因产品尚存在某些缺陷而导致客户不满意,甚至引发商业纠纷。解决这个问题的好方法是Beta测试。

Beta测试是指在产品正式销售之前,开发方将产品交付给一些潜在的客户(简称Beta 用户)免费试用,请他们对产品进行测试,并获取他们对产品的建议。做好Beta测试工作的关键在于开发方和Beta用户达成互利的协议。流程如图14-1所示。

图14-1 Beta测试流程

Beta测试过程域产生的主要文档有:

?《Beta测试协议》,模板见[SPP-TEMP-BETA-CONTRACT]。

?《Beta测试报告》,模板见[SPP-TEMP-BETA-REPORT]。

补充说明:对于合同项目,请采用客户验收规范[SPP-PROC-CA]。

14.2 Beta测试规程

14.2.1 目的

●在产品正式销售之前,开发方将产品交付给一些潜在的客户(Beta客户)免费试用,

请他们对产品进行测试,并获取他们对产品的建议。

14.2.2 角色与职责

●开发方的项目经理和市场人员共同策划、管理“Beta测试活动”。

●Beta客户对产品进行测试,并将测试结果和建议反馈给开发方。

14.2.3 启动准则

●系统测试已经完成。

●软件使用指南已经完成。

14.2.4 输入

●产品需求文档

●产品使用指南

14.2.5 主要步骤

[Step1] 联系Beta客户

●开发方包装软件产品。

●开发方与Beta客户联系,建立Beta客户数据库。并建立与Beta客户交流的多种渠

道,如电子邮件,网站,电话,传真等等。

[Step2] 签约与发行

●开发方与Beta客户达成互利协议。

●开发方把软件产品交付给Beta客户。

[Step3] 信息反馈

●Beta客户将在试用和测试过程中发现的问题,以及对产品的建议及时反馈给开发方。

开发方将此信息记录在《Beta测试报告》中。

[Step4] 问题处理

●开发方及时处理Beta客户反馈来的问题和建议,并记录在《Beta测试报告》中。

?对于Beta客户发现的软件中的错误,开发方应当立即纠正。

?对于一些难以马上实现的有益建议,由项目经理决定如何处理。

测试计划(标准版)

变更历史记录

目录 [项目名称测试计划(标准版)] 0 [V1.0(版本号)] 0 [2010年9月9日] 0 第1章引言 (4) 1.1目的 (4) 1.2名词解释 (4) 1.3测试摘要 (4) 1.3.1 重点事项 (4) 1.3.2 测试前约定 (5) 1.3.3 风险评估 (5) 1.3.4 时间进度 (5) 1.3.5 测试目标 (5) 第2章项目背景 (5) 2.1测试范围 (5) 2.2联系方式 (6) 2.3测试文档 (7) 2.3.1 测试参考文档 (7) 2.3.2 测试输出文档 (7) 2.4测试需求 (7) 2.4.1 功能测试 (8) 2.4.2 用户界面测试 (8) 2.4.3 性能测试 (8) 2.4.4 配置测试 (8) 2.4.5 安全性测试 (9) 2.4.6 数据和数据库完整性测试 (9) 2.4.7 故障转移和恢复测试 (9) 2.4.8 业务周期测试 (9) 2.4.9 可靠性测试 (9) 2.4.10 病毒测试 (9) 2.4.11 文档测试 (9) 第3章质量目标 (9) 3.1产品质量目标 (9) 3.2测试质量目标 (10) 第4章资源需求 (10) 4.1培训资料 (10) 4.2测试环境 (11) 4.3测试工具 (11) 4.4人力资源 (12) 第5章测试策略 (13) 5.1单元测试 (13) 5.2集成测试 (13)

5.3系统测试 (13) 5.4测试类型 (14) 5.4.1 功能测试 (14) 5.4.2 用户界面测试 (15) 5.4.3 性能测试 (16) 5.4.4 配置测试 (18) 5.4.5 安全性测试 (19) 5.4.6 数据和数据库完整性测试 (20) 5.4.7 故障转移和恢复测试 (20) 5.4.8 业务周期测试 (21) 5.4.9 可靠性测试 (21) 5.4.10 病毒测试 (21) 5.4.11 文档测试 (21) 第6章项目里程碑 (21) 第7章附录:项目任务 (22)

软件测试工程师笔试题目和答案

一、判断题 1.软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。(Y) 2.Beta测试是验收测试的一种。(Y) 3.验收测试是由最终用户来实施的。(N) 4.项目立项前测试人员不需要提交任何工件。(Y) 5.单元测试能发现约80%的软件缺陷。(Y) 6.代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。(N) 7.自底向上集成需要测试员编写驱动程序。(Y) 8.负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。(N) 9.测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。(N) 10.代码评审员一般由测试员担任。(N) 11.我们可以人为的使得软件不存在配置问题。(N) 12.集成测试计划在需求分析阶段末提交。(N) 二、选择题 1.软件验收测试的合格通过准则是:(ABCD) A.软件需求分析说明书中定义的所有功能已全部实现,性能指标全部达到要求。B.所有测试项没有残余一级、二级和三级错误。 C.立项审批表、需求分析文档、设计文档和编码实现一致。 D.验收测试工件齐全。 2.软件测试计划评审会需要哪些人员参加?(ABCD) A.项目经理 B.SQA负责人

C.配置负责人 D.测试组 3.下列关于alpha测试的描述中正确的是:(AD) A.alpha测试需要用户代表参加 B.alpha测试不需要用户代表参加 C.alpha测试是系统测试的一种 D.alpha测试是验收测试的一种 4.测试设计员的职责有:(BC) A.制定测试计划 B.设计测试用例 C.设计测试过程、脚本 D.评估测试活动 5.软件实施活动的进入准则是:(ABC) A.需求工件已经被基线化 B.详细设计工件已经被基线化 C.构架工件已经被基线化 D.项目阶段成果已经被基线化 三、填空题 1.软件验收测试包括:正式验收测试,alpha测试,beta测试。 2.系统测试的策略有:功能测试,性能测试,可靠性测试,负载测试,易用性测试,强度测试,安全测试,配置测试,安装测试,卸载测试,文挡测试,故障恢复测试,界面测试,容量测试,兼容性测试,分布测试,可用性测试,(有的可以

软件测试报告.doc

言简意赅,远见卓识。望君采纳。谢谢!删除水印可,编辑页眉,选中水印,点击删除。附件 3-2 2019 年广东公司集约化能力提升项目 软件测试报告 广东亿迅科技有限公司 版权所有

修改历史 日期版本号作者修改说明更改请求号2014/09/25 0.5 初稿 注释:“变更请求号”为文档正式发布后需要变更时的编号。 正式审批 角色签名(必须手签)日期备注项目经理2014/10/08

目录结构 1 简介 (1) 1.1 目的 (1) 1.2 适用范围 (1) 1.3 术语 (1) 1.4 参考资料 (1) 2 测试概述 (1) 2.1 测试环境与配置 (1) 2.2 测试内容 (1) 3 测试结果与分析 (1) 3.1 功能测试 (1) 3.1.1 测试结果 (1) 3.1.2 测试数据汇总 (2) 3.1.3 测试分析 (3) 3.1.4 测试分析图 (4) 3.2 性能测试 (5) 4 测试结论与建议 (6) 5 附录 (6)

1简介 1.1 目的 本测试报告为 2013 年广东公司集约化能力提升项目的测试报告,目的在于总结测试阶 段的测试以及分析测试结果,描述系统是否符合需求。 1.2 适用范围 预期参考人员包括用户、测试人员、开发人员、项目管理者、其他质量管理人员和需要阅读本报告的高层经理。 1.3 术语 1.4 参考资料 2测试概述 2.1 测试环境与配置 序号硬件配置描述数量备注 1 数据库服务器HP Rp3440 : 2x1.0G PA-8900 生产环境应用服务器cpu,8G ram,2x73G hd 1 2.2测试内容 首先,本次主要测试主要是对需求进行验收,统计功能完成情况;其次,对于用户使用频率很高的模块进行压力测试,检验其性能能否满足高并发的要求。 3测试结果与分析 3.1 功能测试 3.1.1 测试结果 测试用例执行情况: 所有的测试用例都成功的执行,并在回归测试时所有的测试用例全部通过。 测试脚本执行情况: 业务功能的测试脚本成功的执行成功,在每次build后能够顺利的执行。 测试结果: 测试案例全部执行通过;

CMMI标准文档-Beta测试

BETA测试 (1) 1 介绍 (1) 2 BETA测试规程 (1) 2.1目的 (1) 2.2角色与职责 (2) 2.3启动准则 (2) 2.4输入 (2) 2.5主要步骤 (2) [Step1] 联系Beta客户 (2) [Step2] 签约与发行 (2) [Step3] 信息反馈 (2) [Step4] 问题处理 (2) 2.6输出 (3) 2.7结束准则 (3) 2.8度量 (3) 3 实施建议 (3)

Beta测试 Beta测试是指在产品正式销售之前,开发方将产品交付给一些潜在的客户免费试用,请他们对产品进行测试,并获取他们对产品的建议。 Beta测试过程域是SPP模型的重要组成部分。本规范阐述了Beta测试的规程,该规程的“目标”、“角色与职责”、“启动准则”、“输入”、“主要步骤”、“输出”、“完成准则”和“度量”均已定义。 本规范适用于国内IT企业的软件研发项目。建议用户根据自身情况(如商业目标、研发实力等)适当地修改本规范,然后推广使用。 1 介绍 对于非合同项目,在产品正式销售之前,并没有明确的客户,只存在潜在的客户。所以在系统测试之后,不能套用“客户验收规范”。 由于系统测试人员来自于开发方内部,他们并不能完全代表客户。所以把仅通过系统测试的产品直接销售给潜在的客户,很有可能因产品尚存在某些缺陷而导致客户不满意,甚至引发商业纠纷。解决这个问题的好方法是Beta测试。 Beta测试是指在产品正式销售之前,开发方将产品交付给一些潜在的客户(简称Beta 用户)免费试用,请他们对产品进行测试,并获取他们对产品的建议。做好Beta测试工作的关键在于开发方和Beta用户达成互利的协议。流程如图1所示。 图1 Beta测试流程 Beta测试过程域产生的主要文档有: ?《Beta测试协议》,模板见[SPP-TEMP-BETA-CONTRACT]。 ?《Beta测试报告》,模板见[SPP-TEMP-BETA-REPORT]。 补充说明:对于合同项目,请采用客户验收规范[SPP-PROC-CA]。 2 Beta测试规程 2.1 目的 ●在产品正式销售之前,开发方将产品交付给一些潜在的客户(Beta客户)免费试用, 请他们对产品进行测试,并获取他们对产品的建议。

软件测试计划模板(绝对实用)

XXX项目软件测试计划 编制: 审核: 批准:

目录 1资源需求 (4) 1.1 硬件资源 (4) 1.2 软件资源 (4) 1.3 人力资源 (4) 2测试详述 (4) 2.1 测试范围 (4) 2.2 测试目标 (5) 2.3 风险和约束 (5) 2.4 测试进度 (5) 3测试策略 (5) 3.1 整体策略 (5) 3.2 测试类型 (6) 3.3 测试技术 (6) 4测试提交文档 (6) 5测试进入准则 (7) 6测试通过准则 (7)

说明:蓝色说明文字,文档编写完成后,请删除。 1资源需求 1.1硬件资源 说明:描述建立测试环境所需要的设备、用途及软件部署计划。 机型(配置):此处说明所需设备的机型要求以及内存、CPU、硬盘大小的最低要求。 用途及特殊说明:此设备的用途,如数据库服务器,web服务器,后台开发等;如有特殊约束,如开放外部端口,封闭某端口,进行性能测试等,也写在此列; 软件及版本:详细说明每台设备上部署的自开发和第三方软件的名称和版本号,以便系统管理员按照此计划分配测试资源; 1.2软件资源 1.3人力资源 说明:列出项目参与人员的职务、姓名、职责。人员包括开发人员,Qa,配置,测试以及 2测试详述 2.1测试范围 说明:本计划涵盖的测试范围,比如功能测试、集成测试、性能测试、安全测试等。测试项目涉及的业务功能与其它项目涉及的业务接口等。要说明哪些是要测试的,哪些是不要测试的。哪些文档需要编写,哪些文档在什么情况下不写等。

2.2测试目标 说明:测试人员根据项目的目标和公司质量目标转换成本次测试的目标。做到完成测试目标同时实现项目的目标和公司的质量目标。测试目标转换成可衡量和实现的东西,必须有固定的视图和目标。 2.3风险和约束 说明:列出测试过程中可能存在的一些风险和制约因素,并给出规避方案。如: ●由于客观存在的设备、网络等资源原因,使得测试不全面。明确说明哪些资源欠缺, 产生什么约束 ●由于研发模式为项目型产品,且工程上线时间压力大,使得测试不充分。明确说明 在此中约束下,测试如何应对。 ●由于开发人员兼职其它他工作,造成的所提交代码质量以及不能及时修改BUG的 2.4测试进度 说明:在此章节,对各阶段的测试给出里程碑计划,包括阶段、里程碑、资源等。如果项目 3测试策略 3.1整体策略 说明:说明计划中使用的基本的测试过程。使用里程碑技术在测试过程中验证每个模块,测

测试分类及报告格式(DOC)

测试的分类 (1) 测试用例设计方法 (1) 黑盒测试(Black-box Test Design Technique)技术一: (1) 黑盒测试(Black-box Test Design Technique)技术二: (3) (参考技术一得到的测试用例设计流程) (4) 白盒测试(White-box Test Design Technique)技术一: (5) 测试策略与过程 (6) 单元测试 (6) 集成测试 (7) 系统测试 (7) 验收测试 (7) 基本要求和适用要求 (7) 测试基本方法 (7) 测试组织 (7) 选择测试技术的相对依据 (7) 测试的分类 测试用例设计方法 黑盒测试(Black-box Test Design Technique)技术一: (从黑盒测试的技术来分类) 1.等价类划分(Equivalence Partitioning): 定义:分步骤的把无限的测试用例集减的很小,但过程同样有效。 目标:把可能的测试用例集缩减到可控制且仍然足以测试软件的小范围内。 分类:有效等价类、无效等价类 特性: 严格控制测试用例的增加,减少为达到“合理测试”的某些既定目标而必须设计的其他测试用例的数量 它覆盖了大部分其他可能的测试用例。(它会告诉我们,使用或不使用这个特定的输入集合,哪些错误会被发现,哪些会被遗漏掉) 等价类覆盖率计算:等价类覆盖率=(已覆盖等价类数目/总等价类数目)*100% 优点:在有明确的条件和限制的情况下,利用等价类划分技术可以帮助测试人员在有限的时间内选择合适的测试数据和组合,以减少冗余的测试用例 2.边界值分析(Boundary Value Analysis): 定义:通过分析输入或输出的边界值并取值进行测试用例设计的一种黑盒测试。 包含:边界条件、次边界条件(有些边界在软件内部,最终用户几乎看不到,但是软件测试

APP开发教程之如何使用TestFlight进行Beta测试

APP开发教程之如何使用TestFlight进行Beta测试 假如你现在完成一个App的开发并准备进行真机测试,那么请问你会怎么做呢?难道是直截了当的把App扔到App Store上然后下载来试试?当然,如果你的App相当简陋,这么做的话无可厚非。不过如果你要做的是一款高质量的App并迫不及待的想发布出去的的话,我建议你还是在真正发布前好好的进行Beta测试。 Beta测试属于软件开发周期中的一环,在此之前你已经在模拟器和自己的真机上进行过测试。不过就算你是App的开发者,你也不能保证自己能揪出所有的bug,在Beta测试阶段,你可能会惊奇的发现bug多如牛毛。Beta测试通常只会面向你的一部分用户开放,他们可以是你的潜在用户、博客粉丝、同事朋友甚至是家人。测试的重点就是让一些活生生的人去使用你的App,不断测试然后反馈。你需要让你的测试成员发现尽可能多的bug,以便你在公开发布之前将其修复。 你是不是开始好奇如何给App进行Beta测试了?或者想知道在AppStore上线之前怎么进行测试?还是说不知道测试用户该如何报告bug? 在iOS8中,苹果发布了一个叫做TestFlight的新玩意,用于将Beta测试流水化。此前你可能听说过这个东西,因为TestFlight作为一个独立的测试平台已经有些年头了。不过在今年二月份的时候TestFlight的开发商Burstly被苹果收购,于是在之后公开发行的Xcode 6和iOS 8上,你会发现TestFlight整合进了iTunesConnect,你可以通过电子邮件来邀请你的Beta测试成员。 TestFlight提供的管理办法是将测试者分为内部成员和外部成员。理论上说,这两种测试者都可以在测试阶段使用你的App,不过所谓的内部主要是指iTunes Connect上在你的开发团队里参与技术开发或者管理的成员。你最多可以邀请25个内部成员,而与之相对

测试计划.doc(20201206172049).docx

测试计划 篇一:测试计划模板 测试计划中所有测试方法和模块已经执行通过所有的测试案例已经执行过 所有的重要等级为1/2 的Bug 已经解决并由测试验证 第2 章项目背景 2.1 测试范围 说明本计划涵盖的测试范围,比如功能测试、集成测试、系统测试、验收测试等。通常 说明什么是要测试的,什么是不要测试的是非常重要的。明确规定这些问题后,测试人员对该做什么有一个清晰的认识。 (1)简要地列出测试对象中将接受测试或将不接受测试的那些性能和功能。 (2)如果在编写此文档的过程中作出的某些假设可能会影响测试设计、开发或实施,则列出所有这些假设。 (3)列出可能会影响测试设计、开发或实施的所有风险或意外事件。(4)列出可能会影响测试设计、开发或实施的所有约束。 提示和技巧: 需要测试和特别注意测试那些部分?测试是否专么针对与某些问题的解决哪些部分不需要测试,为什么?哪些部分需要推迟测试,为什么是否要验证每个模块的稳定性?测试的优先级和先后顺序 2.2 测试目标 系统目标对测试人员了解自己需要做什么是非常重要的。测试项目负责人应积极与系统 设计人员或开发人员沟通,以取得相关资料。测试人员必须知道系统是做什么并且帮助项目 实现这种目标。在计划中包括系统视图和目标后,要确保所有的测试人员都知道项目和系统 的目标。通常情况下项目计划都是模糊的。模糊的目标必须通过成员的努力转换成可衡量 和实现的东西。没有固定的视图和目标,你将无法完成部分任务。而且,你会发现很难将对 产品的认识向别人转述。 2.3 联系方式 列出项目参与人员的职务、姓名、E-mail 和电话。 篇二:测试计划范本 XXXX 测试计划 Document Date Version Page https://www.doczj.com/doc/fd10300126.html,xxxx 测试计划2010-2-4 1.0 第 1 页 Passing on and copying of this document, use and communication of its contents not permitted without written 文档基本信息 修订历史记录 文档审批信息 (A- 添加,M- 修改,D-删除) Document Date Version Page https://www.doczj.com/doc/fd10300126.html,xxxx 测试计划2010-2-4 1.0 第 2 页 Passing on and copying of this document, use and communication of its contents not permitted without written 目录 1

测试流程及测试理论方法

测试流程及测试理论方法 一、测试流程 1.软件开发流程: 需求分析—>概要设计—>详细设计—>编码开发—>测试—>维护 2.测试流程为: 单元测试/集成测试—>系统测试/自动化测试—>性能测试—>验收测试 3.目标: 3.1制定完整且具体的测试路线和流程,为快速、高效和高质量的 软件测试提供基础流程框架。 3.2最终目标是实现软件测试规范化、标准化、自动化。 4.测试流程说明: 5.测试需求分析 测试需求是整个测试过程的基础;确定测试对象以及测试工作的范围和作用。用来确定整个测试工作(如安排时间表、测试设计等)并作为测试覆盖的基础。而且被确定的测试需求项必须是可核实的。即,它们必须有一个可观察、可评测的结果。无法核实的需求不是测试需求。所以我现在的理解是测试需求是一个比较大的概念,它是在整个测试计划文档中体现出来的,不是类似的一个用例或者其他. ·测试需求是制订测试计划的基本依据,确定了测试需求能够为测试计划提供客观依据;

·测试需求是设计测试用例的指导,确定了要测什么、测哪些方面后才能有针对性的设计测试用例; ·测试需求是计算测试覆盖的分母,没有测试需求就无法有效地进行测试覆盖。 5.1测试方法与规范 5.1.1测试方法 随着软件技术发展,项目类型越来越多样化。根据项目类型应选用针对性强的测试方法,合适的测试方法可以让我们事半功倍。以下是针对目前项目工程可以参考的测试方法: ?β测试(beta测试)--非程序员、测试人员 β测试,英文是Betatesting。又称Beta测试,用户验收测试(UAT)。 β测试是的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。 当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其他人员完成,不能由程序员或测试员完成。 ?α测试()--非程序员、测试人员 α测试,英文是Alphatesting。又称Alpha测试. Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由该系统的程序员或测试员完成。

软件测试计划模板-英文版

Software Test Plan (STP) Template

1. INTRODUCTION The Introduction section of the Software Test Plan (STP) provides an overview of the project and the product test strategy, a list of testing deliverables, the plan for development and evolution of the STP, reference material, and agency definitions and acronyms used in the STP. The Software Test Plan (STP) is designed to prescribe the scope, approach, resources, and schedule of all testing activities. The plan must identify the items to be tested, the features to be tested, the types of testing to be performed, the personnel responsible for testing, the resources and schedule required to complete testing, and the risks associated with the plan. 1.1 Objectives (Describe, at a high level, the scope, approach, resources, and schedule of the testing activities. Provide a concise summary of the test plan objectives, the products to be delivered, major work activities, major work products, major milestones, required resources, and master high-level schedules, budget, and effort requirements.) 1.2 Testing Strategy Testing is the process of analyzing a software item to detect the differences between existing and required conditions and to evaluate the features of the software item. (This may appear as a specific document (such as a Test Specification), or it may be part of the organization's standard test approach. For each level of testing, there should be a test plan and an appropriate set of deliverables. The test strategy should be clearly defined and the Software Test Plan acts as the high-level test plan. Specific testing activities will have their own test plan. Refer to section 5 of this document for a detailed list of specific test plans.) Specific test plan components include: ?Purpose for this level of test, ?Items to be tested, ?Features to be tested, ?Features not to be tested, ?Management and technical approach, ?Pass / Fail criteria, ?Individual roles and responsibilities, ?Milestones, ?Schedules, and ?Risk assumptions and constraints.

软件测试面试题与答案

软件测试面试题与答案尽供参考 一、判断题 1.软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。(Y) 2.Beta测试是验收测试的一种。(Y) 3.验收测试是由最终用户来实施的。(N) 4.项目立项前测试人员不需要提交任何工件。(Y) 5.单元测试能发现约80%的软件缺陷。(Y) 6.代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。(N) 7.自底向上集成需要测试员编写驱动程序。(Y) 8.负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。(N) 9.测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。(N) 10.代码评审员一般由测试员担任。(N) 11.我们可以人为的使得软件不存在配置问题。(N) 12.集成测试计划在需求分析阶段末提交。(N) 二、选折 1.软件验收测试的合格通过准则是:(ABCD) A.软件需求分析说明书中定义的所有功能已全部实现,性能指标全部达到要求。B.所有测试项没有残余一级、二级和三级错误。 C.立项审批表、需求分析文档、设计文档和编码实现一致。 D.验收测试工件齐全。 2.软件测试计划评审会需要哪些人员参加?(ABCD) A.项目经理 B.SQA负责人 C.配置负责人 D.测试组 3.下列关于alpha测试的描述中正确的是:(AD) A.alpha测试需要用户代表参加 B.alpha测试不需要用户代表参加 C.alpha测试是系统测试的一种 D.alpha测试是验收测试的一种 4.测试设计员的职责有:(BC) A.制定测试计划

B.设计测试用例 C.设计测试过程、脚本 D.评估测试活动 5.软件实施活动的进入准则是:(ABC) A.需求工件已经被基线化 B.详细设计工件已经被基线化 C.构架工件已经被基线化 D.项目阶段成果已经被基线化 三、添空 1.软件验收测试包括:正式验收测试,alpha测试,beta测试。 2.系统测试的策略有:功能测试,性能测试,可靠性测试,负载测试,易用性测试,强度测试,安全测试,配置测试,安装测试,卸载测试,文挡测试,故障恢复测试,界面测试,容量测试,兼容性测试,分布测试,可用性测试,(有的可以合在一起,分开写只要写出15就满分哦) 3.设计系统测试计划需要参考的项目文挡有:软件测试计划,软件需求工件和迭代计划。 4.对面向过程的系统采用的集成策略有:自顶向下,自底向上两种。 5.(这题出的有问题哦,详细的5步骤为~~)通过画因果图来写测试用例的步骤为: (1)分析软件规格说明描述中,哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符。 (2)分析软件规格说明描述中的语义,找出原因与结果之间,原因与原因之间对应的是什么关系?根据这些关系,画出因果图。 (3)由于语法或环境限制,有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不可能出现。为表明这些特殊情况,在因果图上用一些记号标明约束或限制条件。 (4)把因果图转换成判定表。 (5)把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例。 四、简答(资料是搜集整理的,感谢前辈的解题)无 1.区别阶段评审的与同行评审 同行评审目的:发现小规模工作产品的错误,只要是找错误; 阶段评审目的:评审模块阶段作品的正确性可行性及完整性 同行评审人数:3-7人人员必须经过同行评审会议的培训,由SQA指导 阶段评审人数:5人左右评审人必须是专家具有系统评审资格 同行评审内容:内容小一般文档< 40页,代码< 500行 阶段评审内容:内容多,主要看重点

力学测试doc.

一判断题(在括号中写汉字“错”,“对”)(50) 1、只要两个质点的质量相同、作用力相同.则它们运动规律相同( ),运动轨迹相同( ),运动速度相同()运动加速度相同( )。 2、内力不改变质点系的动量,但可改变质点系内质点的动量。( ) 3、平面图形上任意两点的加速度,在该两点连线上投影相等的必要充分条件是平面图形的角速度等于零( ) 4、系统的广义坐标数并一定总是等于系统的自由度数。 ( ) 5、平面图形上各点的速度矢量相等的条件是平面图形的角速度为零() 6、质点系的动量在一端时间内的变化量,等于作用于质点系的外力在该段时间内的冲量的矢量和() 7、质点动能的微分等于作用于质点上的力的元功() 8、平面运动的研究是分解为随基点的平动和绕基点的转动,因此泛称平面图形的角速度和角加速度,实质上就是刚体转动部分的绝对角速度和角加速度。( ) 9、质点系对某固定点(或固定轴)的动量矩,等于质点系的动量对该点(或轴)的矩( )。质点系所受外力对某点(或轴)之矩恒为零,则质点系对该点(或 轴)动量矩不变( )。 10、两自由质点,仅其运动微分方程相同,还不能肯定其运动规律相同。() 11、变力的冲量等于零时,变力F 必为零。( ) 12、不论什么物体,其重心和形心总是在同一个点上。 ( ) 13、如果质点系所受到的力对某点(或轴)的矩恒为零,则质点系对该点(或轴)的动量矩保持不变,这就是质点系的动量矩守恒定律() 14、如果知道定轴转动刚体上某点法向加速度,就可以求得刚体转动的角加速度的大小和转向() 15、广义坐标不能在动参考系中选取。 ( ) 16、已知自由质点的运动方程,就一定可以求出作用于质点上的力( 对 )已知作用于质点上的力,就一定能确定质点的运动方程( ) 17、质点的运动方向—定与作用力的方向一致( );质点在常力的作用下— 定作直线运动( )。 18、平面运动刚体上任意两点A、B 的速度,在垂直于AB 连线的直线上的投影相等。( ) 19、点的复合运动和刚体平面运动两种分析方法中,动坐标系的运动可以是任何一种刚体运动( ) 20、—个质点的速度越大,该瞬时它所受到的作用力越大( )。 21、变力的冲量越大,力的作用时间就越长。( ) 22、点在运动过程中,若速度大小等于常量,则加速度必然等于零 ( ) 23、点作匀速运动中,其加速度一定等于零() 24、质点系动量的方向,就是外力主矢的方向。( ) 25、外力偶不能改变质心的运动。( ) 26、点作曲线运动时,位移是矢量,点做直线运动时,位移不是矢量() 27、在实际问题中,只存在加速度为零而速度不为零的情况,不存在加速度不为零而速度为零的情况() 29、一个刚体若动量为零,该刚体就一定处于静止状态。() 30、平面图形上如已知此瞬时两点的速度为零,则此平面图形的瞬时角速度和瞬

(完整版)测试计划模板(通用版)

XXXX测试计划 XXXX年XX月XX日

文档名称: 测试计划 作者:日期:XXXX-XX-XX 审核:日期: 批准:日期: 地址: 邮编200030

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目录 第一章总论1 1.1 项目背景 (1) 1.2 项目目标 (1) 1.3 系统视图 (1) 1.4 文档目的 (1) 1.5 文档摘要 (2) 第二章测试策略3 2.1 整体策略 (3) 2.2 测试范围 (4) 2.3 风险分析 (5) 第三章测试方法6 3.1 里程碑技术 (6) 3.2 测试用例设计 (6) 3.3 测试实施过程 (6) 3.4 测试方法综述 (7) 第四章测试组织7 4.1 测试团队结构 (7) 4.2 功能划分 (8) 4.3 联系方式 (8) 第五章资源需求8 5.1 培训需求 (8) 5.2 硬件需求 (9) 5.3 软件需求 (9) 5.4 办公空间需求 (9) 5.5 相关信息保存的位置 (9) 第六章时间进度安排10 第七章测试过程管理10 7.1 测试文档 (10) 7.2 缺陷处理过程 (11) 7.3 测试报告 (13) 第八章附件13 第九章变更记录14

第一章总论 1.1 项目背景 XXXX系统是XX公司为XXX开发的一套考试系统,是目前XX实施的考试系统中比较有代表性的一套考试系统。 目前,XXXX已经开始使用,在使用之中,发现了系统存在的一些问题,为了更加系统和有效地发现系统中的其它问题,XX公司和XXXX公司合作,启动本项目来对系统进行测试。 1.2 项目目标 XXXX系统已经开始运行,但是系统本身还存在一些问题,XX公司希望通过本项目的测试,除了在发现更多的系统缺陷外,同时建立起一套较完整的测试过程规范和一套较完整的测试用例库。 1.3 系统视图 <描述系统视图或插入视图图片> 1.4 文档目的 本测试计划主要有两类受众:测试管理人员(项目经理、客户指派人员)和测试人员。 ◆项目经理根据该测试计划制定进一步的计划、安排(工作任务分配、时 间进度安排)和控制测试过程; ◆客户指派人员通过该测试计划了解测试过程和相关信息。 ◆测试人员根据该测试计划中制定的范围、方法确定测试需求、设计测试 用例、执行和记录测试过程并记录和报告缺陷。 本文档主要阐述XXXX系统测试过程中的一些细节,为XXXX系统的测试工作提供一个框架和规范: ●确定项目测试的策略、范围和方法; ●使项目测试工作的所有参与人员(客户方参与人员、测试管理者、测试 人员)对本项目测试的目标、范围、策略、方法、组织、资源等有一个 清晰的认识; ●使项目测试工作的所有参与人员理解测试控制过程; ●从策略角度说明本项目测试的组织和管理,指导测试进展,并作为项目 测试工作实施的依据; ●本文档是本项目测试整个过程进行的依据、规范和标准;

alpha测试和beta测试

alpha测试和beta测试 胡杰强 09-09-14 如果一个软件是给许多客户使用的,那么让每一个用户都进行正式的接收测试是不切实际的。大多数软件厂商在正式发布之前,通常需要执行Alpha和Beta测试(同属确认测试),目的是从实际终端用户的使用角度,对软件的功能和性能进行测试,以发现可能只有最终用户才能发现的错误。 测试有三个传统的称呼,alpha、beta、gamma,用来标识测试的阶段和范围。alpha 是指内测,即现在说的 CB,指开发团队内部测试的版本或者有限用户体验测试版本。beta 是指公测,即针对所有用户公开的测试版本。然后做过一些修改,成为正式发布的候选版本时(现在叫做 RC - Release Candidate),叫做 gamma。 Alpha测试 Alpha 测试是由一个用户在开发者的场所来进行的,软件在开发者对用户的“指导”下进行测试,开发者负责记录错误和使用中出现的问题,Alpha测试是在一个受控的环境中进行的。 Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部用户在模拟实际操作环境进行的受控测试,Alpha测试不能由程序员或测试员完成。Alpha测试发现的错误,可以在测试现场立刻反馈给开发人员,由开发人员进行分析和处理。目的是评论软件产品的功能、可使用性、可靠性、性能和支持。尤其注重产品的界面和特色。Alpha可以从软件产品编码结束之后开始,或在模块(子系统)测试完成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的可靠和稳定性之后开始,有关的手册(草稿)应该在Alpha测试之前准备好。 Alpha测试的关键在于尽可能逼真地模拟实际运行环境和用户对软件产品的操作并尽最大努力涵盖所有可能的用户操作方式。 Beta测试 经过α测试调整的软件产品称为β版本。紧随其后的β测试是指软件开发公司组织各方面的典型用户在日常工作中实际使用β版本,并要求用户报告异常情况、提出批评意见。然后软件开发公司再对β版本进行改错和完善。一般包括功能度、安全可靠性、易用性、可扩充性、兼容性、效率、资源占用率、用户文档八个方面。

腾讯测试题目

腾讯测试题目 Document number:PBGCG-0857-BTDO-0089-PTT1998

腾讯测试类实习笔试题及分析 18、在开发一个系统时,如果用户对系统的目标不很清楚,难以定义需求,这时最好使用(A )。 A.原型法 B.瀑布模型 C.V-模型 D.螺旋模型 19、软件开发中的瀑布模型典型的刻画了软件存在周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是(B)。 A.构件化方法 B.结构化方法 C.面向对象方法 D.快速原型法 20、软件设计的主要任务是设计软件的结构、过程和模块,其中软件结构设计的主要任务是要确定( C )。 A.模块间的操作细节 B.模块间的相似性 C.模块间的组成关系 D.模块的具体功能

21、在面向数据流的设计方法中,一般把数据流图中的数据划分为(C)两种。 A.数据流和事务流 B.变换流和数据流 C.变换流和事务流 D.控制流和事务流 22、造成软件危机的主要原因是(D): ①用户使用不当②硬件不可靠③对软件的错误认识④缺乏好的开发方法和手段⑤软件本身特点⑥开发效率低 A.(①②③) B.(②③④) C.(③⑤⑥) D.(④⑤⑥) 23、下列要素中,不属于DFD的是(D)。当使用DFD对一个工资系统进行建模时,(A)可以被确定为外部实体。 (1)A.加工 B.数据流 C.数据存储 D.联系 (2)A.接收工资单的银行 B.工资系统源代码程序 C.工资单

D.工资数据库的维护 24、软件开发模型用于指导软件开发。其中演化模型用于在快速开发一个(C)的基础上逐渐演化成最终的软件。螺旋模型综合了(A)的优点,并增加了(D)。 (1)A.模块 B.运行平台 C.原型 D.主程序 (2)A.瀑布模型和演化模型 B.瀑布模型和喷泉模型 C.演化模型和喷泉模型 D.原型和喷泉模型 (3)A.质量评价 B.进度控制 C.版本控制 D.风险分析 25、在选择开发方法时,有些情况不适合使用原型法,以下选项中不能使用快速原型法的情况是(D): A.系统的使用范围变化很大 B.系统的设计方案难以确定 C.用户的需求模糊不清 D.用户数据资源缺乏组织和管理

软件测试策略模板

目录 目录 (1) 系统总体测试策略 (2) 1概述......................................................................................... 错误!未定义书签。2产品研发状况分析.. (3) 3测试综述 (3) 3.1测试项目分析 (3) 3.2项目继承部分的测试策略 (4) 3.3自动化测试策略 (4) 4测试设计策略 (4) 4.1特性方案设计策略 (4) 5SIT策略.................................................................................... 错误!未定义书签。 5.1测试重点 (5) 5.2测试环境及工具 (5) 5.3入口准则 (6) 5.4出口准则 (6) 6SVT策略 (6) 6.1测试重点 (6) 6.2测试环境及工具 (6) 6.3入口准则 (6) 6.4出口准则 (6) 7认证和标竿测试策略 (6) 7.1测试重点 (6) 7.2测试环境及工具 (6) 7.3入口准则 (7) 7.4出口准则 (7) 8UAT测试策略 (7) 8.1测试重点 (7) 8.2测试环境及工具 (7) 8.3入口准则 (7) 8.4出口准则 (7) 9其它特殊测试的策略 (7)

错误!未找到引用源。关键词: 摘要: 缩略语清单:

1 概述 描述本策略覆盖的范围(包括和不包括的内容),可明确所覆盖的IPD阶段以及产品测试活动。 2 产品研发状况分析 产品的研发状况对该产品的测试策略具有决定性的影响,不同的产品研发状况将可能导致完全不同的测试策略,测试组应根据产品的研发状况确定正确的测试策略以达到最优的测试效果。 参考Build计划,对产品的Build划分以及各个Build包含的主要特性、功能进行简要介绍,作为策略制定的重要基础和依据。 3 测试综述 3.1 测试项目分析 总体上简要介绍产品测试过程中要开展的主要活动,策略,各活动各自的测试关注点。下表中的测试项目仅代表示例,并不是产品内部测试的全部,它仅反映了该测试阶段的部分特点,在实际描述时,可依产品具体情况确定。

测试doc

一,乘法换成加法或者加法换成乘法 1, 2+2+2+2+2=10 2, 4×3=12 减法换成加法,加法换成减法 1,45+32=77 2,94-43=51 二,应用题 1,今天,红星商场卖出单车6辆,每辆270元。今天单纯销售额是多少元? 2,40元钱买了5份饭。每份饭多少钱? 3,小兰从学校到家560米路程,用了30分钟,每分钟走了多少米? 4,小青今天早上8点30上火车离开昆明,第二天下午4点到贵州,小青一共用了多少时间? 5,360分钟包含了几个小时?3小时25分钟等于多少分钟? 6,中国是1949年成立的,直到今年2014年,一共成立了多少周年? 7,一个果园栽了125棵苹果树,梨树的棵树比苹果树的4倍多20棵。这个果园一共栽了多少棵树? 8,一个钢铁厂,炼750千克钢需要用水5吨,照这样计算,钢铁厂一天节约55吨生活用水,可以炼钢多少千克? 9,小华从学校到家要20分钟,骑自行车回家要10分钟。小华步行每分钟走45米,他骑自行车每分钟走多少米? 10,红光印刷厂装订一批日记本,前三天共装订960本,后16天平均每天装订420本。这批日记本共有多少本? 11,同学们做操。小林站在左起第七行,右起第13行,从前面数起第8个,从后面数起第14个。每行人数同样多。做操的同学是多数人?

12,明明明天早上6:30起床,为保证10小时睡嘛时间,晚上必须几点前睡觉? 13,从吕泽宇家到学校有12千米,吕泽宇星期日11:30从家里出发,下午2:30来到学校,他要走几小时的路?吕泽宇平均每小时走了多少路? 14,听说三年级学费找补3个同学有156元,平均每人有几元? 15,教室黑板的木框是一个长方形,长有3米,宽有1米,沿教室黑板的木框每隔2米钉一枚铁钉,共要几枚钉? 16,六一儿童节,在操场左边上拉上直的一条绳子,从头到尾挂上气球,每隔3米一只,共挂上34只,这条绳子有多长?, 17、碧湖小学本部三年级有4个班,每班学生数平均50人,联合校区每个年级只有一个班,一到六年级共有学生216人。联合校区学生总数比碧湖小学三年级学生人数多多少人? 三,填空 1,60是5的()倍,60里包含了()个5 2,如果45×3=135 那么()÷()=() 3,闰年的下半年是()天,上半年是()天。平年的上半年是()天 4,一年中31天是()月,30天是()月。平月是()天。 一年中天数相同的相邻月份有()月和()月,()月和()月5,四个星期零3天是()天31天是()周()天 6,秒针的速度是分针的()倍。分针是时针的()倍。秒针一天转()圈。7,36×11表示()个()连加的和,也可以表示()的()倍是多少。 四,换算 一元3分= 元0.3平方米= 平方分米35平方厘米= 平方米0.8元= 角12.8元+4角= 元4小时45分= 分 270分钟= 小时分

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