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网易游戏交互设计师一面面试

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看了这么久的应届生,想想自己也回报一下吧是吧~随便写写

上学期只投了这么两家公司,都跟游戏有关,从小玩游戏长大,老了玩不动了,不过游戏么~梦想中的工作啊。

一家4399的游戏策划过了二面之后说两周后答复(有人收到吗?收到的顶一个让我死心吧)。。

另一家就是网易游戏了,想着再好好试一次,如果不行就接着读书,好好学习,以后接着投这家。(玩了这么多年这家的游戏。。是吧~)

回到正题

28 号上午的面试,提前半个小时签到,所以要等大概半个小时,准时是必须的!科韵路A出口过天桥直走,网易游戏大楼还挺好找的。路上很多上班的人,不知道就问问他们,大部分都是理工男吧,不算热情但是很靠谱。到了一楼大厅去找前台妹子签到就好,人很好,可以问她要wifi账号上上网。

要准备的东西么:简历啦,成绩单啦,笔啦纸啦,学生证啦,最好还有作品集啦。

简历他们会看的很仔细,成绩单的话扫了一眼,说到作品集今天巨,到了网易发现忘了带手机数据线,里面有作品集,当时心碎了一地。等待的时候想各种方法,wifi传也不行,还好后来面试的GG 很犀利的用蓝牙传到了电脑里。。。

面试官师兄师姐样的一男一女,挺年轻,态度温和,传说中愉

快的面试开始了。互相打完招呼,坐定,先问我有没什么作品给他们看的,然后我就开始我的没有数据线。balabala.....然后送上简历自我介绍。

问了我对于交互设计的理解,如何看待一个游戏的交互好坏,

有哪些标准

之后我又不知道怎么扯到了信息架构的方面去了,然后问我对

信息架构的理解怎么样,当时说了几句之后,脑子里突然放空,没表达清楚,答的不是很好,于是让我画了一下学校院系的架构图给他看,呼呼啦啦画完,大概讲清楚了结构吧。

后来拿了一道我的笔试题,问了问关于可用性方面的问题,大

概那八个方面吧,自己看看咯。

接着问我关于游戏的问题,玩过魔兽世界是吧。必须啊。玩了

好久了,虽然一直是个不强力的休闲玩家,但是我对各种怪异玩法、bug之类情有独钟,结果木有让我发挥。。

问了一些关于WOW交互的问题,在这里提醒一点,尽量通过设

计师的角度去看这些问题,比如让我画了团长组队的流程图,一开始是按照玩家游戏的一般流程去画的,这个显然不是人家需要的,后来反应过来,应该按照设计者开发的角度去画玩家的操作流程。后来的流程改了一次后交给他们看,接着根据我画的流程图追问了一些问题,感觉自己漏了一些东西,比如队员得到的反馈啦等等,问题很多很快也很有启发性,整个过程比较紧张,需要不断地去想。

后来有问了问个人情况,有什么优缺点。之后结束了面试,告别,出门,期待有好消息咯。

整个过程半个小时,整个体验是很不错的,面试官人很好。最近感冒中,有点晕晕忽忽,有些问题现在已经想不起来了,sorry啦。随便写写希望对大家有帮助,出了网易大楼给家里妹子打了个电话,感觉天空格外晴朗哦~求职基本结束~也许这是11年的倒数第二第三次面试,也许就是最后一次。不管怎么样,大家加油咯,网易游戏真的很不错~

室内设计师面试自我介绍范文

室内设计师面试自我介绍范文 三年在老师的指导下,塑造了一个健康且充满自信的我,自信来自实力,同时也要认识到,社会是在不断变化发展的,对人才的要求也越来越高,但自身还有很多的缺点和不足,要适应社会的发展,得不断提高思想认识,完善自己,改正缺点。 学习中我认真努力,各门基础课程和专业课程均取得了较好成绩,在我努力下掌握了扎实的专业知识,并有意识的通过各种实践活动提高自己的动手能力,为今后工作奠定了良好的基础。我注重培养自己多方面的能力,尤其在装潢广告设计专业,熟练的掌握了平面广告设计、VI设计、标志设计、包装设计、书记装帧设计、展示设计等。能熟练运用Word、Excel、Powerpoint 办公软件,Freehand、CorelDRAW及Photoshop等应用软件并且能完成整套VI设计,获得中华人民共和国颁发商业美工中级证和Photoshop6.0中级证。 我具有较强的组织能力和社交能力,能很好地独立开展工作,并与其他人协手合作,发扬团队精神,在各项活动中均取得较突出的成绩。我在思想上要求进步,"敬业"是我的人生信条,"年轻"、"可塑性强"是我的资本。我将以饱满的热情、一丝不苟的态度迎接挑战,并运用自己所学的知识和技能,为公司的发展和祖国的富强奉献自己的青春! 获知贵公司正为积极谋求发展招贤纳才。我真诚的渴望能加入贵公司,为贵公司的发展壮大贡献我的才能和智慧。

应届毕业生求职自我介绍 短短的求职自我介绍,其实是为了揭开更深入的面谈而设计的。 一、两分钟的自我介绍,犹如商品广告,在有限的时间内,针对客户的需要,将自己最美好的一面,毫无保留地表现出来,不但要令对方留下深刻的印像,还要即时引发起购买欲。 求职自我介绍最重要的是自我认识,首先必须认清自我,一定要弄清以下三个问题。你现在是干什么的?你将来要干什么?你过去是干什么的? 这三个问题不是按时间顺序从过去到现在再到将来,而是从现在到将来再到过去。其奥妙在于:如果你被雇用,雇主选中的是现在的你,他希望利用的是将来的你,而这将来又基于你的历史和现状。 所以,第一个问题,你是干什么的?现在是干什么的?回答这个问题,要点是:你是你自己,不是别的什么人。除非你把自己与别人区别开来,在共同点的基础上更强调不同点,否则你绝无可能在众多的应征求职者中夺魁。对于这第一个问题,自我反省越深,自我鉴定就越成功。 随后,着手回答第二个问题:你将来要干什么?如果你申请的是一份举足轻重的工作,雇主肯定很关注你对未来的自我设计。你的回答要具体,合理,并符合你现在的身份,要有一个更别致的风格。 然后,再着手回答最后一个问题:你过去是干什么的?你的过去当然都在履历上已有反映。你在面试中再度回答这个问题时,不可忽略之处是:不要抖落一个与你的将来毫不相干的过去。如果你中途彻

网易游戏策划笔试题2020

网易游戏策划笔试题2020 上上周参加了企鹅的笔试,上周三收到面试通知,周四周五分别一面二面,然后今天 都没收到面试通知就上微信摇了一摇,哦不,上腾讯招聘的官方微信查了一查,看到被刷 的悲惨消息,现在心情还无法平复。腾讯算得上我的处女面了【如果之前打酱油的不算的话】,至少算是我真正意义上认认真真对待的面试了【妹子我是个水货,平时看看公司如 果自己不感兴趣或者是觉得自己希望不大的面试也就提前一晚上随随便便准备一下就去了,所以面试经验几乎为0】虽然遗憾地只冲到二面,我也上来冒个泡分享一下经验和自己的 感受,大家就权当看看笑话,我也攒攒RP【企鹅的成都招聘的大家好像都不太积极的样子,很少有看到帖子呢尤其是游戏】 网易策划笔试题 说说你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的几款游戏。 游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个 核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平 衡就体现在数值的推算上。 2. 你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作? 3. 谈谈游戏策划内部该如何分工协作 4. 简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。 5. 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络 游戏的理解。 6. 简述你对龙与地下城文化的了解和理解。 7. 论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上减少外挂的产生。 8. 针 对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。 在当前的游戏市场中,游戏文化背景很多时候仅作为游戏的一个有益的补充,在许多 人看来在网络游戏中,游戏背景如同色情电影中的情节一样,可有可无。但实际上,游戏 文化背景在游戏推广、在获得玩家认同的方面有着巨大的号召力。在当前网游不断推旧出新,市场竞争异常激烈的情况下,一款游戏如何让玩家玩家认知,始终是困扰游戏推广的 一个瓶颈,而单凭大力度的宣传也似乎见效不大,但如果游戏中是采用被广大玩家接受乃 至吸引的文化背景的话,就会有明显的差别。举一略现极端的例子,同一款ARPG游戏, 如果是借用圣斗士的背景,那其市场反应就可想而知了。

室内设计理论试题题

室内设计培训毕业考试 共100题(每题1分) 1.设计是人的思考过程,是一种构思、计划,并通过实施,最终满足( )的需求为终止目的。 A.物质B.产品C.人类D.环境 2.室内设计是建筑设计的( ),是室内空间的再创造。 A.改造和修复B.继续和深化C.优化和美化D.发展提高 3.( )的发展观,要求室内设计者既要考虑发展有更新可变的一面,又要考虑到发展在能源、环境、土地、生态等方面的可持续性。 A.动态和可持续性B.物质技术C.精神文化D.历史延续性 4.( )和界面的处理,是确定室内环境基本形体和线型的设计内容。 A.材料B.室内空间组成C.建筑物D.结构形式 5.室内空间的大小、尺度、家具布置和座位排列以及空间的分割等,都应从物质需要和( )两方面结合起来考虑。A.功能需要B.环境需要C.心理需要D.技术需要 6.对于室内装饰或装潢、室内装修、室内设计三种概念理解正确的是( )。 A.三种概念相同,都是建筑设计的延伸 B.室内装潢与室内装修概念相同,室内设计是前两者的重要内容 C.室内装潢和室内装修着重施工工艺,室内设计强调理论,三者紧密联系 D.室内设计有别于前两个概念,不仅考虑施工工艺同时还涉及对物理环境、心理环境和文化内涵等内容 7.进行室内设计时,其进行的程序步骤尤为重要,通常遵循的步骤如下:( )。 A.设计内容的功能分析——图纸阶段——工程实施——竣工阶段 B.现场勘探——方案设计阶段——施工图阶段——竣工图阶段 C.设计准备阶段——方案设计阶段——施工图设计阶段——设计实施阶段 D.方案阶段——施工图设计阶段——设计实施阶段 8.室内空间的功能包括( )。 A.使用功能和精神功能 B.物质功能和精神功能 C.物理功能和使用功能 D.居住功能和商业功能 9.室内设计中运用韵律的原则其实质是( )。 A.为了达到一种统一的室内空间效果 B.起到良好的导向性 10.在进行门厅设计时应把握( )的原则。 A.内外兼顾B.注重功能性和美观性相协调C.开敞明朗性质突出D.以上三项 11.在室内设计中,( )具有解决处理实际问题的能力。 A.工艺知识B.组织管理C.科学技术D.人体工学 12.追求机器般的造型,是( )的美学观点,这种艺术趋向被称为“机器美学”。 A.赖特B.格罗皮乌斯C.勒·柯布西耶D.密斯·凡·德罗 13.设计前的原始数据收集及调查研究应包括()。 (1)建筑地点的人文历史环境、气象资料 (2)基地地形及水文地质情况、基地水电暖管线资料 (3)当地建材情况及施工技术水平 (4)对于室内设计部分,则需了解建筑物的平面及空间结构、设备管线情况、装饰材料供应情况

室内设计师考题及答案

2009年加湿器选购指南 【免费下载】全国室内设计师从业资格考证、考试理论试卷(二)附部分答案 一、填空题(每题3分,共30分) 1、进入信息化时代,东西方文化交流融会的速度加快,(国际化)和(民族化)共处,任 何一种艺术样式都不可能轻而一举地(占据统治)地位。 2、在建筑(构件)限定的(内容空间)中,,以满足人的(物质与精神)需求为目的。 3、室内设计由(空间环境)设计;(装修)设计和(装饰陈设)设计内容组成。 4、从室内设计(科学)的程序出发,按照(功能)与(审美),(技术)与(艺术)的概念 构思的确立。 5、空间形象构思的草图应从(空间形式)、(构图法则)、(意境联想)、流行趋势、艺术风格和(建筑构件)、(材料构成)、装饰手法上,打开思维的阀门。以下内容会员跟帖回复 才能看到 ============================== 6、空间类型是由(静态封闭)空间、(开敞)空间、(虚拟流动)空间组成。 7、(植物)是绿化的主要素材,是(观赏)的主体。 8、建筑装饰可以根据(纵)、(横)的时空观进行分类。 9、空内装饰的发展前景应当是(回归自然)和(绿色设计)。 10、概念设计阶段草图是(设计)者(自我交流)的产物。 二、单项选择可多项选择(每题4分,共20分) 1、装饰材料的选用,应考虑便于( A )(B)(C) A、安装B、使用C、更新D、施工 2、明式家具的特点是(A)(B) A、简洁B、结构合理C、轻质高强D、样式新颖 3、材料组合的基本原理(A)(B)(C)(D) A、秩序性B、习惯性C、对比性D、共进性 E、同一性 4、设计工作确立全局观念,主要指对(A)(B)(C)等总体把握。 A、空间与环境B、建筑物风格特征C、时代与文化背景 5、利用水的(B)变化来实现的(A)效果,千变万化。 A、滴落与线落B、瀑落C、流水D、喷水

最新室内设计师面试自我介绍三分钟

室内设计师面试自我介绍三分钟篇一 我是×××,20xx年毕业于×××术设计学院。主修专业方向是服装设计,大学四年是我思想、知识结构及心理、生长成熟的四年。在大学期间,我自己认真学习专业技能,所以我掌握了较强的专业知识。 大学期间我担任了校团支书一职,锻炼了我做事勤奋务实、不拘一格的习惯,加强了我的事业心、责任感、培养了我善于团结、勇于创新的精神。在假期实习当中,通过时间与理论相结合,我学到了许多书本上没有的服装专业知识,提高了综合素质,让我对服装物料、服装工艺、服装的纸样制作等大开眼界,让我掌握了好多的知识,从而更坚定了我对干服装这一行业的浓厚兴趣。我将不断充实自己,使自己努力成为服装行业中的专业人才。平时我注重组织、交际、协作、创新等综合能力的培养,积极参与学生工作和集体活动,在这过程中,全面锻炼了我的思维能力,创新能力,发现问题、分析问题,解决问题和与人沟通的能力,培养了我吃苦耐劳,不怕困难的科学精神,丰富了我的专业知识。 专业方面我具有良好的美术绘画基础及艺术素养,手绘功底好;通过正规服装教学学习,受到良好的专业训练和能力的培养,在服装设计及服装纸样等各方面有着扎实的理论基础和实践经验。具有品牌女装设计经验,能够把握货品的风格定位、搭配特色;熟悉面、辅料市场,懂钉珠、印花、绣花、洗水等设计辅助工艺;有一定的计算机操作能力,会使用coreldraw、photoshop等图形设计软件,绘制服装效果图、款式图;具备一定的创新求变的设计意识和一定的策划、协调能力,能根据需要独立完成季节性和系列性款式开发,高效地完成工作。 我希望能够找一个展现出自己实力的舞台。我自信能凭自己的能力和学识在毕业以后的工作和生活中克服各种困难,不断实现自我的人生价值和追求的目标。 室内设计师面试自我介绍三分钟篇二 面对严峻的就业形势,我们xx届毕业生似乎压力重重,但我们却不能因此而放弃,不能抛弃不能放弃,我们要勇往直前,总有会看到阳光的那一刻。 本人于20xx年进XXX学院建筑装饰学院室内设计专业学习。在校期间,我努力学好本专业知识;在掌握本专业基础理论知识的同时,还特别注重将所学的理论知识与实践相结合,努力培养自己的动手能力。在搞好专业课学习的同时,还努力拓展自己的知识面,能够熟练进行电脑基本操作;掌握CAD,天正,3D、PHOTOSHOP、LIGHTSCAPE等制图软件;熟悉Word,Excel等办公软件。除此之外,个人方面能吃苦耐劳、踏实稳健、品学兼优、诚实守信、无违法违纪行为,身体健康、思维活跃,具有较强的学习和创新能力,乐观进取,善于沟通、具有良好的团队协作精神,诚信、坚毅是我引以为豪的优点,也为我争取来了别人的尊重。 高尚的品德,是我们在贡献中实现自身的价值的基本要求,是我们不辜负父母养育和祖国期望的前提.经过四年的锻炼,我已经具备了计算机操作的基本能

游戏策划新手面试题

游戏策划新手面试题 导读】 本笔试题转载自互联网,有可能有变动,仅供参考。一共有八套笔试题目,出题游戏公司包括:目标软件,盛大,网易,深圳网域,金山,苏州蜗牛,天晴数码(旧版),天晴数码(新版)。 目标软件游戏策划考题 一、PK规则设计; 本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有3种阵营:在这里我们称呼为[游戏阵营] 0、正义的阵营; 1、中立的阵营; 2、邪恶的阵营; 在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为[战斗关系] 0、敌人关系; 1、中立关系; 2、盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、不同一组队; 1、同一组队; 真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;] 要求: 0、字数要精简; 1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系]; 2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系; 3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则; 二、写一篇[曹操的父亲的个人小传]; 本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣]; 要求: 0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。 1、字数介于1000~3000字左右; 2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记…… 3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项; 三、请设计一套游戏中的人物对白 本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务; 要求: 0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的; 1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰; 2、字数介于500~200字左右;

室内设计理论试题.doc

室内设计培训毕业考试 共 100 题(每题 1 分) 1.设计是人的思考过程,是一种构思、计划,并通过实施,最终满足( )的需求为终止目的。 A.物质B.产品C.人类D.环境 2.室内设计是建筑设计的 ( ) ,是室内空间的再创造。 A.改造和修复B.继续和深化C.优化和美化D.发展提高 3.( ) 的发展观,要求室内设计者既要考虑发展有更新可变的一面,又要考虑到发展在能源、环境、土地、 生态等方面的可持续性。 A.动态和可持续性 B .物质技术C.精神文化D.历史延续性 4.( )和界面的处理,是确定室内环境基本形体和线型的设计内容。 A.材料B.室内空间组成C.建筑物D.结构形式 5. 室内空间的大小、尺度、家具布置和座位排列以及空间的分割等,都应从物质需要和( ) 两方面结合起来考虑。 A .功能需要B.环境需要C.心理需要D.技术需要 6. 对于室内装饰或装潢、室内装修、室内设计三种概念理解正确的是( ) 。 A.三种概念相同,都是建筑设计的延伸 B.室内装潢与室内装修概念相同,室内设计是前两者的重要内容 C.室内装潢和室内装修着重施工工艺,室内设计强调理论,三者紧密联系 D.室内设计有别于前两个概念,不仅考虑施工工艺同时还涉及对物理环境、心理环境和文化内涵等内 容 7. 进行室内设计时,其进行的程序步骤尤为重要,通常遵循的步骤如下:( )。 A.设计内容的功能分析——图纸阶段——工程实施——竣工阶段 B.现场勘探——方案设计阶段——施工图阶段——竣工图阶段 C.设计准备阶段——方案设计阶段——施工图设计阶段——设计实施阶 段D.方案阶段——施工图设计阶段——设计实施阶段 8.室内空间的功能包括 ( ) 。 A.使用功能和精神功能 B.物质功能和精神功能 C.物理功能和使用功能 D.居住功能和商业功能 9.室内设计中运用韵律的原则其实质是( ) 。 A.为了达到一种统一的室内空间效果 B.起到良好的导向性 10.在进行门厅设计时应把握 ( ) 的原则。 A .内外兼顾B.注重功能性和美观性相协调 C .开敞明朗性质突出D.以上三项 11.在室内设计中, ( ) 具有解决处理实际问题的能力。 A.工艺知识B.组织管理C.科学技术D.人体工学 12.追求机器般的造型,是 ( ) 的美学观点,这种艺术趋向被称为“机器美学”。A.赖 特 B .格罗皮乌斯 C .勒·柯布西耶 D .密斯·凡·德罗 13.设计前的原始数据收集及调查研究应包括()。 (1)建筑地点的人文历史环境、气象资料

游戏策划笔试试题分享文档

一、PK规则设计;本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有3种阵营:在这里我们称呼为[游戏阵营] 0、正义的阵营; 1、中立的阵营; 2、邪恶的阵营; 在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为[战斗关系] 0、敌人关系; 1、中立关系; 2、盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、不同一组队; 1、同一组队; 真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;] 要求: 0、字数要精简; 1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系]; 2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系; 3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则; 二、写一篇[曹操的父亲的个人小传];本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣]; 要求: 0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。 1、字数介于1000 ~ 3000 字左右; 2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记…… 3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项; 三、请设计一套游戏中的人物对白;本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务;

要求: 0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的; 1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰; 2、字数介于500 ~ 200 字左右; 3、这是很重要的一条;背景是古代三国时期; 四、玩过游戏吗?请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过游戏!嘿~,本题目的在于了解你是否很会处理一些问题; 要求: 1、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间是估计的;哪些时间比较准确;还有你对这些游戏的简短看法……等等; 2、对你列出的表进行统计; 盛大游戏策划笔试题目 1.游戏策划的关键词 2.游戏运营与研发之间的关系 3.设计策划案目录一个 4.新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》 5.游戏人群的特征---白领、女人、小孩、骨灰级玩家 6.1)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了) 2)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案 3)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地图,使战士的升级速度加

室内设计师基础理论考试试题和答案汇总精选

一、填空题 1.设计是人的思考过程,是一种构思、计划,并通过实施,最终满足人类的需求为终止目的。 2. 室内空间组成和界面的处理,是确定室内环境基本形体和线形的设计内容。 3.室内设计中直接关系到实用效果和经济效益的重要环节是材料质地的选用。 4. 动态和可持续性的发展观,要求室内设计既要考虑发展有更新可变的一面,又要考虑到发展在能源、环境、土地、生态等方面的可持续性。 5. 客观环境因素和人们对环境的主观感受,是现代室内环境设计需要探讨和研究的主要问题。 6.室内设计是建筑设计的继续和深化,是室内空间的再创造。 7.室内设计必须具备高度的艺术修养,并掌握现代科技和材料。 8.从宏观整体看,建筑物和室内环境不论是物质技术上,还是精神文化上都具有历史延续性。 10.室内空间环境按建筑及其功能的设计分类,其意义主要在于:是设计者在接受室内设计任务时,首先应该明确所设计的空间使用性。 二、单项选择 11.西方室内风格也就是人们常说的( D )

A.复古史 B.古典式 C.新古典式 D.欧式 12.下列哪个特点不是中国古代建筑艺术特点。( D ) A.巧妙而科学的框架式结构 B.庭院式的组群布局 C.丰富多彩的艺术形象 D.主体形体是——墙,各种装饰和构筑手法都在墙上体现 13.下列哪项属于明式家具的艺术成就。( A ) A.榫卯精施 B.色彩单一 C.色泽光亮 D.结构简单 14.美国建筑大师罗伯特?6?1文丘里是( B )主义的代表人物,提倡用装饰符号表达个人的感情。 A.现代 B.后现代 C.浪漫 D.折衷

15. 法国的朗香教堂是以下哪位设计师的作品( D ) A. 贝聿铭 B. 安东尼.安迪 C. 赖特 D. 勒。柯布西埃 16.室内环境设计是( D ) A. 平面的装潢 B. 室内陈设与绿化设计 C.室内装修设计 D.立体的和综合的设计 17.公共艺术设计的形态大约为( B )设计,展示设计,室内设计,公共环境四个部分。 A.装潢 B.建筑 C.公共阶段 D.家具 18.家具的尺度是否科学、室内界面材料是否合理,室内气流组织好坏都会影响人体的( B )

室内设计师面试自我介绍范文

室内设计师面试自我介绍范文 室内设计师面试自我介绍范文 三年在老师的指导下,塑造了一个健康且充满自信的我,自信来自实力,同时也要认识到,社会是在不断变化发展的,对人才的要求也越来越高,但自身还有很多的缺点和不足,要适应社会的发展,得不断提高思想认识,完善自己,改正缺点。 学习中我认真努力,各门基础课程和专业课程均取得了较好成绩,在我努力下掌握了扎实的专业知识,并有意识的通过各种实践活动提高自己的动手能力,为今后工作奠定了良好的基础。我注重培养自己多方面的能力,尤其在装潢广告设计专业,熟练的掌握了平面广告设计、vi设计、标志设计、包装设计、书记装帧设计、展示设计等。能熟练运用ord、exel、poerpoint办公软件,freehand、oreldra 及photoshop等应用软件并且能完成整套vi设计,获得中华人民共和国颁发商业美工中级证和photoshop 0中级证。 我具有较强的组织能力和社交能力,能很好地独立开展工作,并与其他人协手合作,发扬团队精神,在各项活动中均取得较突出的成绩。我在思想上要求进步,敬业是我的人生信条,年轻、可塑性强是我的资本。我将以饱满的热情、一丝不苟的态度迎接挑战,并运用自己所学的知识和技能,为公司的发展和祖国的富强奉献自己的青春! 获知贵公司正为积极谋求发展招贤纳才。我真诚的渴望能加入贵公司,为贵公司的发展壮大贡献我的才能和智慧。

室内设计师面试自我介绍 附送: 室内设计开题报告范文 室内设计开题报告范文 首先一点是必须说明的,由于两国的政治体制、综合经济实力、社会背景和文化价值观念的不同,因而在装饰行业也有着与国内不同的行业规范、经营管理模式、设计风格。 行业管理 美国室内设计协会ASID天津大学高等教育自学考试本科生毕业设计开题报告 课题名称学院名称学生姓名简约欧式家装设计机械工程学院官鸿宇专业名称指导教师工业设计王义强 1.选题目的和意义: 1.选题目的和意义: 选题目的和意义不同的设计风格展现不同的特色。现在人的生活节奏很快,在物质享受的同时更注重精神上的需求,欧式风格与往年流行的简约风格相比,除了温馨和时尚外,显得更加豪华、高档。可以说,它是传统欧式和简约风格的相结合。而在色调的选用上,多以象牙白色为主,浅色为主色调深色为辅助。相对于拥有浓厚欧洲贵族气息的传统欧式风格来讲,简欧风格更为清新,也更符合中国人的审美观念,因而在近几年来越来越受到老百姓的喜欢和推崇。本项目研究的理论意义表现在: .通过对欧式风格的研究,使得人们更加清楚的认识欧式风格设计,使之更加系统化。 .研

网易游戏游戏开发工程师与游戏测试面试题

网易游戏游戏开发工程师 1.一次考试,有25人参加,有ABC三题,每人至少会做一题,在不会做A的人中,会做B的人是会做C的人的两倍,在会做A的人中,只会做A的人比其他的少一人,不会做A的人和只会做A的人数相等,问只会做B的有几人? 解:设绿色加白色为X 紫色加白色为X/2 白色为Z 红色为Y 蓝色为Y+1 所以由条件可得X+0.5X-Z+2Y+1=25 X+0.5X-Z=Y 故3X=16+2Z 当且仅当Z=4,X=8时为整数解,故题目答案为X-Z=4人或以下三组解: Z=1,X=6; Z=7,X=10; Z=10,X=12; 2.氏夫妇请4对夫妇来家吃饭,已知每人不和自己和配偶握手,每人至少握手一次,不重复和人握手,先生最后一问每人握手次数都不一样,问太太握手几次... 解:既然每人次数不同,就说明有1到8八种次数,每人一种. 初始:87 65 43 21 (00) 括号为氏夫妇的次数 从8看起,那个人肯定和另外的8人握手,否则没有8次,而且他的配偶肯定是7次,否则不可能有8次握手的人.(X表示已计算的握手) 第一次:X7 54 32 10 (11) 第二次:XX 43 21 00 (22) 第三次:XX X3 10 00 (33) 第四次:XX XX 00 00 (44) 所以先生和太太都握手了4次. 3.几题如图,两圆交于AB两点,由A作直线交于两圆于CD,问CD时最长?并证明.提示:相同弧段的圆角是圆

心角一半 感影子情人提供解法… 答案是让AB和CD垂直,这样BD和CB是两个直角三角形的斜边…提示可知道是直径…得整…. 4.假设一副扑克牌只有A,2,3,4,5,6六,且每有任意多,没有不同花型(即没有桃心梅),用PQRST表示不同的牌面,计算下列概率,并排顺序 PQRST,PPQRS,PPQQR,PPPQR,PPPPR,PPPPP,PPPQQ 大概解法:概率里面的什么分子分母实在懒得打,我还用几次和阶乘表示了相对关系,这样比较容易看,不要用大学的概率统计公式,直接用高中生想法,很容易求解. 注意,每种牌的数量不限制,所以去除某种特定牌的概率是1/6,但是取出第一任意牌的概率是6/6,同理第二不同牌的概率是5/6,所以第一个概率是6!/6^5然后乘以6,因为有六种取法,C65嘛等于C61,也就是 6!/6^4 后面的也差不多,顺便说一下,5一样的好难啊,竟然只有6/6^5,也就是1/1296,呵呵,要珍惜炸弹啊.然后乘以C61,也就是6/6^4 5已知二叉树的先序和中序遍历字符串,编程实现输出后序遍历字符串,如果没有成功输出Failed,最后分析时间和空间复杂度 解:这是标准的ACM 2255题,NOIp和NOI中也有一样的题目,很经典的.我也提供一下网上的标准答案,懒得打了.时间复杂度是2的n次吧…我感觉是的,没有空间消耗,除了栈的开辟消耗空间. #include #include using namespace std; void PrintPostOrder(const string& preorder, const string& inorder, int start1, int start2, in t size){

《室内设计师》考试试卷

全国职业能力测评《室内设计师》考试试卷 院系____________ 姓名___________ 本试卷满分为100分,考试用时45分钟、 一、填空题(每分2分,共20分) 1.设计是人的思考过程,是一种构思、计划,并通过实施,最终满足_____的需求为终止目的。 2._____________和界面的处理,是确定室内环境基本形体和线形的设计内容。 3.室内设计中直接关系到实用效果和经济效益的重要环节是________。 4.____________的发展观,要求室内设计既要考虑发展有更新可变的一面,又要考虑到发展在能源、环境、土地、生态等方面的可持续性。 5.____________和人们对环境的主观感受,是现代室内环境设计需要探讨和研究的主要问题。 6.室内设计是建筑设计的___________,是室内空间的再创造。 7.室内设计必须具备高度的艺术修养,并掌握_________和材料。 8.从宏观整体看,建筑物和室内环境不论是物质技术上,还是精神文化上都具有___________。 9.人体工程学的宗旨以达到_________、舒适和高效为目的。 10.室内空间环境按建筑及其功能的设计分类,其意义主要在于:是设计者在接受室内设计任务时,首先应该明确所设计的_________。

二、单项选择(每分2分,共40分) 1.西方室内风格也就是人们常说的() A.复古史 B.古典式 C.新古典式 D.欧式 2.下列哪项属于明式家具的艺术成就。() A.榫卯精施 B.色彩单一 C.色泽光亮 D.结构简单 3.美国建筑大师罗伯特?6?1文丘里是()主义的代表人物,提倡用装饰符号表达个人的感情。 A.现代 B.后现代 C.浪漫 D.折衷 4. 法国的朗香教堂是以下哪位设计师的作品() A. 贝聿铭 B. 安东尼.安迪 C. 赖特 D. 勒。柯布西埃 5.室内环境设计是() A. 平面的装潢 B. 绿化设计 C.室内装修设计D.立体和综合设计 6.公共艺术设计的形态大约为()设计,展示设计,室内设计,公共环境四个部分。 A.装潢 B.建筑 C.公共阶段 D.家具 7.家具的尺度是否科学、室内界面材料是否合理,室内气流组织好坏都会影响人体的() A.运动系统 B.感觉系统 C.血液系统 D.人体力学 8.从室内设计的角度来说,人体工程学的主要功用在于通过对人体的()和的正确认识,使室内环境因素适应人类生活活动的需要,进而达到提高室内环境质量的目标。 A.人体尺寸 B.生理心理 C.空间结构 D.构造尺寸

2016年论当代室内设计师手绘能力发展要求最新考试题库(完整版)

1、公共艺术设计的形态大约为( B )设计,展示设计,室内设计,公共环境四个部分。 A、装潢 B、建筑 C、公共阶段 D、家具 2、对于肢体作业域而言,需要频繁使用或操作的物件、仪表装置应放在( C )内。 A、最大作业域 B、一般作业域 C、正常作业域 D、合适位置 3、框架—剪力墙体系一般用于( D ) A、5层以下建筑中 B、5—10层建筑中 C、10—15层建筑中 D、10—20建筑中 4、室内空间环境按建筑及其功能的设计分类,其意义主要在于:是设计者在接受室内设计任务时,首先应该明确所设计的______。 A 室内空间大小 B 建筑结构 C 空间使用性质 D 建筑环境状况 C 解析:室内空间的使用性质,也就是所谓的“功能定位”的设计,这是由于室内设计造型风格的确定、色彩和照明的考虑以及装饰材质的选用,无不与所设计的室内空间的使用性质和设计对象的物质功能和精神功能紧密联系在一起。 5、公共艺术设计的形态大约为( B )设计,展示设计,室内设计,公共环境四个部分。 A、装潢 B、建筑 C、公共阶段 D、家具 6、下列哪项属于绘制节点详图所常用的比例尺( D ) A、1:500 B、1:200 C、1:100 D、1:10 7、室内设计中直接关系到实用效果和经济效益的重要环节是_________。 A 灯光的选用 B 空间的组成 C 现代科技的运用 D 材料质地的选用 D 解析:巧妙的使用材料是室内设计中的一大学问。饰面材料的选用,同时具有满足实用功能和众身心感受这两方面的要求。 8、在AutoCAD软件中,下面的操作中不能实现复制操作的是( D ) A、复制 B、镜像 C、偏移 D、分解 9、人体工程学的宗旨是以达到( A )、舒适和高效为目的。 A、安全 B、效率 C、稳当 D、舒服 10、形态测量、生理测定和( D )都属于人体测量的内容。 A、静态测量 B、动态测量 C、尺寸测量 D、动态与静态测量 11、关于比例的概念,下列哪一种提法是错误的( B ) A、美的比例,必须正确的体现材料的力学特征 B、客观上存在任何情况下都美的比例 C、不同民族文化传统,往往形成独特的比例形式 D、美的比例是建筑功能要求与思想内容相关的 12、下列哪项属于绘制节点详图所常用的比例尺( D ) A、1:500 B、1:200 C、1:100 D、1:10 13、下列房间尺寸适宜的是( B ) A、住宅卧室层高2。4米 B、厨房开间2700mm C、住宅卫生间开间1。0米 D、住宅卧室净高3。0米 14、在人体工程学中常用百分位取 B 和。 A、50 % 100 % B、 1 % 99 % C、5 % 95 % D、10% 80% 15、室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用材料技术和______手段,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。 A 绘画 B 雕塑 C 装饰 D 艺术 D 解析:室内设计的艺术性,除了有与绘画、雕塑等艺术之间共同的美学法则(比如均衡、对称、比例、节奏等)之外,作为“建筑美学”,更需要综合考虑使用功能、结构施工、材料设备、造价标准等多种因素。建筑美学总是和实用、技术、经济等因素联合在一起,这是有

室内设计师职位描述

1、在部门负责人安排下,独立负责装饰项目的设计工作; 2、按设计标准,绘制各类图纸; 3、负责对本项目进行跟踪; 4、按工作流程要求,配合其他部门人员工作; 5、定期去施工现场,查看施工情况,检查施工与图纸要求是否一致,并对施工过程中出现的各类情况:如工程量追加、图纸偏差等,进行适时的设计调整; 6、制定项目设计计划书,切实保证设计进度目标的顺利实现; 7、对装修项目材料进行确认。 任职资格: 1.大专以上学历,室内设计和环艺等相关专业; 2.一年以上同行工作经验; 3.能够熟练CAD、PS、草图大师等相关软件; 4.热爱装饰行业,能够吃苦耐劳,服从领导安排 工作时间: 职位描述 岗位职责: 接待上门客户,对客户需求进行详细了解,给出设计方案和价格预算并促成成交。 任职要求: 1、室内设计、环艺设计等相关专业,具有熟练的AutoCAD、Photoshop绘图技能,1年以上行业工作经验; 2、熟悉室内设计流程,良好的室内设计功底与沟通技巧,具有良好的客户服务意识; 3、具备独立的设计能力及协调能力,能够带领团队完成设计任务; 4、能适应不定时加班工作,有能力在限定时间内完成设计工作; 公司福利:底薪+提成+奖金+海外游+聚餐+团队奖励+外出培训等 助理

1、配合设计师在规定时间内按制图标准完成平面图、施工图的绘制; 2、配合做好量房、估算等相关的前期工作,为设计工作掌握第一手资料; 3、完成设计师分配的工作,协助做好公司各类展会、大型活动的工作; 4、完成上级领导交办的其他工作。 任职资格: 1、室内设计相关专业,大专以上学历; 2、熟练使用CAD、3DMAX等绘图软件; 3、熟练操作草图大师。 工作时间: 8:45-12:00,13:30-17:30(冬时令) 8:30-12:00,14:00-18:00(夏时令) 薪资: 2000-3000 福利待遇: 1、每个月的员工大会将评选《优秀员工》、《业绩冠军》、《超产奖》、《优秀团队》---有奖金以及荣誉证书 2、两次免费旅游(半年一次境内旅游、年底一次出国旅游) 3、节假日福利、生日礼品、保险补贴 4、年终奖、分红、年底双薪、带薪年假 5、成为优秀部门总监有股份(小股东) 6、完善的晋升机制+人性化的转岗机制+舒适的办公环境(冰箱、微波炉、空调) 岗前培训+在职培训+晋升速度快+超长年假+年底双薪+年中国内游+年底出国游

网易策划类笔试题精选

网易策划类笔试题精选 1.(用古文写的)5只麻雀,6只燕子。5只麻雀的重量大于6只燕子的重量。一只麻雀和一只燕子的重量和为1斤。麻雀,燕子,麻雀,燕子。。。。。。这样一个隔一个的放分成两组重量相等(这句好象是这个意思)求一只麻雀,一只燕子的重量各为多少? 打造兵器,神器的问题。给了一些信息,比如做了任务1,可以打造1-3及武器,0及可以做任务1;做了任务2,可以打造4-6及武器,30及可以做任务2;打造一次武器要使用响应等级的矿石。等等吧。让给出其他必要的设置,并画出流程图 一个圆,被分成N个部分,用K中颜色给每个部分上色,要求相邻区域颜色不能相同。 有多少中上色方案 “d4”、“d6”和“d12”分别表示四面骰子、六面骰子和十二面骰子。“4d63”表示同时投掷4个六面骰子,将得到的4个数值相加,并在结果上加3。 (1)“1d124”和“2d63”的数学期望分别是多少?" (2)“2d41d6+2”能生成几个不同的随机数?得到哪些数的几率最大?几率是多少? (3)不记得了,没做,没看光题目就一页纸 一个产品由元件A,B,C串联组成,可靠性分别为0.9,0.8,0.6,一个A40元,一个B15元,一个C20元。要求费用不超过105元,使产品的可靠性最高一个游戏春节期间搞奖励活动。经过一段时间数据

采集,发现奖励偏少,玩家纷纷不满。后来提高了奖励,问提高奖励能否达到应有效果。 一个机器的制造过程有A,B,C,D,E5个程序,ABDE可以在 自己的工厂做,每个工序要花一天时间,并且工序不能乱。C工序需要到另外一家工厂做,其中2个机器进行C工序并且加工完加上往返运送时间一共3天。 (1)问加工15个机器至少要多少天? (2)如果工序ABDE在工厂中由不同的车间加工,但是工序仍然不能乱,每个工序加工的时间仍然是1天。问加工7个机器需要多少天 1、在房里有三盏灯,房外有三个开关,在房外看不见房内的情况,你只能进门一次,你用什么方法来区分那个开关控制那一盏灯? 2、有两根不均匀分布的香,每根香烧完的时间是一个小时,你能用什么方法来确定一段45分钟的时间? 3、一个经理有三个女儿,三个女儿的年龄加起来等于13,三 个女儿的年龄乘起来等于经理自己的年龄,有一个下属已知道经理的年龄,但仍不能确定经理三个女儿的年龄,这时经理说只有一个女儿的头发是黑的,然后这个下属就知道了经理三个女儿的年龄。请问三个女儿的年龄分别是多少?为什么? 4、在一张长方形的桌面上放了n个一样大小的圆形硬币。这些硬币中可能有一些不完全在桌面内,也可能有一些彼此重叠;当再多

室内设计师考题

一、判断题 1.实木门色泽清晰美观,纹理自然和谐,保温、隔音效果好。( Y ) 2.目前市面上的木门大致分为实木门、实木工艺门、复合门、模压门、夹板门等五类。( ) 3. PVC吸塑门这种门又有一个名称叫“免漆室内套装门”。( ) 4.石膏板的厚度一般为0.6mm—1.2mm。( ) 5.当耐火纸面石膏板安装在钢龙骨上时,可作为A级装饰材料使用。() 6.隔断高度超过3.0m以上时,施工前应搭设脚手架平台。() 7.铝合金门窗的尺寸规格取决于洞口平面尺寸。() 8.装饰设计工程装饰档次的选择主要体现在:材料的选用上。() 9.室内设计就是室内装饰或室内装修。() 10.轻钢龙骨吊顶选用吊杆、龙骨和配件时应根据吊顶是否上人来确定其型号。() 11.室内设计施工图包括平面图、天棚平面、剖面图三部分内容。() 12.室内装饰装修设计的程序步骤,分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。(Y ) 13.当耐火纸面石膏板安装在钢龙骨上时,可作为A级装饰材料使用。(Y ) 14.玻璃砖隔断在施工前应进行放样定位和整转。(OR ) 15.作为施工图纸无须加盖图签章。( F ) 16.夹丝玻璃表面可以是压花的、磨光的,颜色可以制成无色透明或彩色。(Y ) 17.平面图主要表现地面装饰材料、家具和设备等布置。() 18.一般楼梯平面图有底层平面图、标准层平面图、顶层平面图三种。(Y ) 19.地面砖铺贴后应养护3-5天方能上人行走。( F ) 20.单块玻璃的面积大于2.5m2时应使用安全玻璃。( F ) 21.玻璃砖排砖时不能出现非整转,因为玻璃砖不能切割。( F ) 22.剖面图的剖切位置一般在平面图上标出来。(Y ) 23.塑料钢门窗不自燃、不助燃、能自熄,安全可靠。( F ) 24.装饰施工图有了平、立、剖面图就不需设计说明了。( F ) 25.铝合金门窗的尺寸规格取决于洞口平面尺寸。() 26.轻钢龙骨吊顶选用吊杆、龙骨和配件时应根据吊顶是否上人来确定其型号。(Y ) 27.抹灰用的颜料应耐光耐碱,并具有较高的细度和着色力,不含有盐、酸等杂质。(Y ) 28.天然大理石除汉白玉外不宜用于室内场所的装饰。( F ) 29.陶瓷马赛克的质地应坚硬,棱角整齐,脱纸时间不得大于50min。( F ) 30.麻草壁纸有吸声、不阻燃、散潮气、吸尘、不变形等特点。(Y ) 31.稀释水性涂料时可以采用矿物杂质含量较多的饮用自来水。( F ) 32.结合装饰平面图、装饰立面图、装饰剖面图可了解详图来自何部位。(Y )

室内设计师的三种设计风格最新考试试题库完整版

1、美国建筑大师罗伯特?6?1文丘里是( B )主义的代表人物,提倡用装饰符号表达个人的感情。 A、现代 B、后现代 C、浪漫 D、折衷 2、一个电脑桌高650,键盘厚度为50,其工作面高度应为( A )。 A、700 B、650 C、600 D、50 3、室内环境设计是( D ) A、平面的装潢 B、室内陈设与绿化设计 C、室内装修设计 D、立体的和综合的设计 4、关于比例的概念,下列哪一种提法是错误的( B ) A、美的比例,必须正确的体现材料的力学特征 B、客观上存在任何情况下都美的比例 C、不同民族文化传统,往往形成独特的比例形式 D、美的比例是建筑功能要求与思想内容相关的 5、法国的朗香教堂是以下哪位设计师的作品( D ) A、贝聿铭 B、安东尼。安迪 C、赖特 D、勒。柯布西埃 6、关于内框架结构叙述不正确的是( C ) A、内框架适合商店、餐厅等建筑 B、内框架结构的刚度大 C、施工容易 D、内部空间大 7、下列哪个特点不是中国古代建筑艺术特点。( D ) A、巧妙而科学的框架式结构 B、庭院式的组群布局 C、丰富多彩的艺术形象 D、主体形体是——墙,各种装饰和构筑手法都在墙上体现 8、美国宾夕法尼亚州的流水别墅的设计者是美国著名建筑师( D ) A、矶崎新 B、柯布西耶 C、丹下健三 D、赖特 9、在制图中有一实物的某个尺寸为10,绘图时采用的比例为1:2。标注是应标注( B ) A、5 B、10 C、20 D、5mm 10、室内设计是建筑设计的______,是室内空间的再创造。 A 改造和修复 B 继续和深化 C 优化和美化 D 发展提高 B 解析:室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术和建筑美学原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境,室内设计是建立于建筑设计基础上的。 11、3DMAX软件默认的坐标系是( B ) A、世界坐标系 B、视图坐标系 C、屏幕坐标系 D、网格坐标系 12、室内设计必须具备高度的艺术修养,并掌握______和材料。 A 机械加工 B 现代科技 C 木工技术 D 施工组织 B 解析:现代室内设计与结构、构造、设备材料、施工工艺等技术因素结合非常紧密,科技含量日益提高,设计者必须认真学习和了解现代建筑装修的技术与工艺等有关内容,才能创造出更具现代感的空间环境。 13、在进行精密作业时,其工作面高度受( B )的影响。 A、臀部高度 B、肘部高度 C、膝腘高度 D、腰部高度 14、室内环境设计是( D ) A、平面的装潢 B、室内陈设与绿化设计 C、室内装修设计 D、立体的和综合的设计 15、_______的发展观,要求室内设计既要考虑发展有更新可变的一面,又要考虑到发展在

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