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SolidWorks操作实用技巧-3D草图的应用

SolidWorks操作实用技巧-3D草图的应用
SolidWorks操作实用技巧-3D草图的应用

3D草图功能应用

在SolidWorks中如何将不同角度2D草图曲线合成转换3D草图曲线呢?这些3D草图曲线又可以应用在那些地方呢?

本篇将有深入探讨与应用。在SolidWorks中,有很多

方式都可以建立3D草图曲线,本篇将带来投影曲线这个

指令应用为主。如下图示即可找到此指令。投影曲线有

两种方式产生3D曲线如右图:

第一种就是大家最常用到投影草图到面上,只要绘制好

的草图选择投影草图到面的类型,即可在模型面上以产

生一条3D曲线,如有上过高级课程都会操作到这部份。

第二种类型投影草图到草图为本篇主角,

您可以选择两个相交基准面(如前基准面右基准面,前基准面左基准面等)个别绘制欲相交产生一条3D 曲线的2D草图。

实例操作做说明:

1.选择从相交两个基准面分别绘制第一和第二草图曲线。

2.选择下拉功能插入\曲线\投影曲线\草图上草图。将这两个草图轮廓点选就会产生3D曲线。

接下就直接将3D曲线做为扫出路径,再新增草图绘制护网管形圆轮廓大小就可以生成风扇护网的设计。3D曲线形成方式:当绘制草图基准面投影时,所含的曲面将会相交,而产生需要的投影曲线。两个草图垂直曲面伸长的交线就是我们要的3D曲线。以上是不是觉得有两个视图曲线草图就可以容易得到3D曲线了!

当然这指令运用不单单只用在3C家电上,如有3D管件零件、消费产品等等产业都可以尝试去加以运用。

接下来大家学会上述运用2D草图投影产生3D草图曲线,这边再与大家分享3D曲线的应按

照此方式将2条3D曲线产生出来! 将3D曲线和草图使

用曲面迭层拉伸完成曲面实体。最后虽未使用

PhotoView360,但基本渲染效果已经非常不错各位高手

也可以做到比我更棒效果。最后以上介绍能带给各位

设计师设计出更好更棒产品出来。

往往大家绘制3D草图&曲线都会应用在扫描指令

路径或导引曲线上;还有放样拉伸中心线,导引在

线居多或其他…等等,那这边要跟大家介绍分享运用

在曲面上?这边准备一个已经运用2D草图投影产生的

3D曲线两条和一个2D草图线运用曲面放样拉伸将三个草图当草图轮廓堆栈出椅背范例!

过程依序如下供参考:

三维Solidworks应用技巧之自上而下的设计方法

自上而下的设计 ?自上而下设计概述 ?在装配体中生成零件 ?在装配体中编辑零件 ?插入新的子装配体 ?布局草图 ?虚拟零部件概述 ?外部参考引用

自上而下设计法概述 在自上而下装配体设计中,零件的一个或多个特征由装配体中的某项定义,如布局草图或另一零件的几何体。设计意图(特征大小、装配体中零部件的放置,与其它零件的靠近,等)来自顶层(装配体)并下移(到零件中),因此称为”自上而下”。 例如,当您使用拉伸命令在塑料零件上生成定位销时,您可选择成形到面选项并选择线路板的底面(不同零件)。该选择将使定位销长度刚好接触线路板,即使线路板在将来设计更改中移动。这样销钉的长度在装配体中定义,而不被零件中的静态尺寸所定义。 方法 您可使用一些或所有自上而下设计法中某些方法: ?单个特征可通过参考装配体中的其它零件而自上而下设计,如在上述定位销情形中。在自下而上设计中,零件在单独窗口中建造,此窗口中只可看到零件。然而,SolidWorks也允许您在装配体窗口中操作时编辑零件。这可使所有其它零部件的几何体供参考之用(例如,复制或标注尺寸)。 该方法对于大多是静态但具有某些与其它装配体零部件交界之特征的零件较有帮助。 ?完整零件可通过在关联装配体中创建新零部件而以自上而下方法建造。您所建造的零部件实际上附加(配合)到装配体中的另一现有零部件。您所建造的零部件的几何体基于现有零部件。该方法对于像托架和器具之类的零件较有用,它们大多或完全依赖其它零件来定义其形状和大小。 ?整个装配体亦可自上而下设计,先通过建造定义零部件位置、关键尺寸等的布局草图。接着使用以上方法之一建造3D零件,这样3D零件遵循草图的大小和位置。草图的速度和灵活性可让 您在建造任何3D几何体之前快速尝试数个设计版本。即使在您建造3D几何体后,草图可让 您在一中心位置进行大量更改。 考虑事项 ?只要在您使用自上而下技术生成零件或特征时,都将为您所参考的几何体生成外部参考引用。 ?在某些情况下,带有大量关联特征(此构成自上而下设计的基础)的装配体可能比无关联特征的同一装配体需要更长时间重建。 SolidWorks已优化只重建更改过的零件。 ?在创建关联特征时,记住不生成有冲突的配合很重要,因为此类配合可引起重建时间较长及不可预料的几何体行为。您一般可通过不给由关联特征所创建的几何体生成配合来避免这些冲突。 相关主题 基于布局的装配体设计

SolidWorks 快捷键大全

文件(F)新建(N)..Ctrl+N 文件(F)打开(O)..Ctrl+O 文件(F)关闭(C)..Ctrl+W 文件(F)从装配体制作工程图(E).. 文件(F)从装配体制作装配体(K).. 文件(F)出版 eDrawings 文件(B).. 文件(F)保存(S)..Ctrl+S 文件(F)另存为(A).. 文件(F)保存所有(E).. 文件(F)派生零部件(E).. 文件(F)重装(R).. 文件(F)替换(P).. 文件(F)查找相关文件(F).. 文件(F)页面设置(G).. 文件(F)打印预览(V).. 文件(F)打印(P)..Ctrl+P 文件(F)Print3D.. 文件(F)打包(K).. 文件(F)发送(D).. 文件(F)属性(I).. 文件(F)出版到 3DVIA.. 文件(F)文件(E).. 文件(F)浏览最近文档(R).. 文件(F)退出(X).. 编辑(E)撤消(U)..Ctrl+Z 编辑(E)恢复..Ctrl+Y 编辑(E)重复上一命令(E)..Enter 编辑(E)剪切(T)..Ctrl+X 编辑(E)复制(C)..Ctrl+C 编辑(E)粘帖(P)..Ctrl+V 编辑(E)删除(D)..Delete 编辑(E)复制到 Adobe Illustrator(C).. 编辑(E)重建模型(R)..Ctrl+B 编辑(E)退回(L).. 编辑(E)退回到前.. 编辑(E)退回到尾.. 编辑(E)隐藏(H) 编辑(E)当前显示状态(C).. 编辑(E)所有显示状态(A).. 编辑(E)指定的显示状态(S).. 编辑(E)显示(W) 编辑(E)当前显示状态(C).. 编辑(E)所有显示状态(A).. 编辑(E)指定的显示状态(S).. 编辑(E)带从属部件一起显示(P) 编辑(E)当前显示状态(C).. 编辑(E)所有显示状态(A).. 编辑(E)指定的显示状态(S).. 编辑(E)零部件显示 编辑(E)线架图

SolidWorks草图绘制

实验一SolidWorks草图轮廓 一、实验目的 1.掌握SolidWorks草图的基本绘制方法 2.掌握生成拉伸特征时控制草图形状的原则 二、实验内容 完成下列3个零件造型 1.零件1 零件草图和零件信息如图1所示。 设计意图: 对称:零件关于中面左右对称 尺寸可变:矩形控制零件的高度与宽度 圆心:两圆同心,圆心和原点重合,并且是矩形宽度方向的中点。 2.零件2 零件草图和零件信息如图3所示。 设计意图: 零件右侧圆孔位于正方形中心。 3.零件3 零件草图和零件信息如图3所示。 设计意图: 尺寸可变:外圆大小取决于零件厚度; 圆心:两圆同心,并且圆心是零件上方高度方向的中点。 圆角:两圆角半径分别是15和5。 草图完全定义。 图 1 草图和零件信息 图 2草图和零件信息

4.零件4--铣刀头尾架 零件草图和零件信息如图4所示。 设计意图: 上端同圆心,并且与原点重合; 轴线到低端的位置为主要尺寸。 图4铣刀头尾架草图及零件 三、实验步骤 1.零件1建模 (1)建立新零件 点击“新建”按钮,或选择下拉菜单中“文件”—“新建”命令,在“新建SolidWorks 文件”对话框中选择“零件”,单击“确定”按钮,建立新的零件文件。 (2)新建草图 在特征设计管理树中选中“前视基准面”,点击按钮,建立新草图。 (3)绘制矩形 在离开原点的位置绘制矩形,原点将会与其它的草图实体建立参考关系。 注意草图反馈: 在绘制草图的过程中,系统会出现很多类型的反馈,通过改变光标的形状显示出当前绘制的几何实体的种类,同时还可能表明对现有实体的捕捉情况,如捕捉到端点、中点或与所选择的实体重合等。另外数字则表明了绘制几何实体的尺寸大小。 (4)绘制圆-----确定圆心位置 在“草图绘制工具”工具栏中单击“圆”按钮捕捉矩形顶边的中点,选 为圆心,移动光标到矩形顶边的中点,使所绘制圆的圆心位于顶边 的中点。 (5)绘制圆-确定终点图 5 绘制同心圆 图3草图和零件信息

SOLIDWORKS常用的默认快捷键及技巧

SOLIDWORKS常用的默认快捷键及技巧(转载) SolidWorks的其它快捷键要先自定义,选“工具”-“自定义”-“键盘”,可按照你用AUTOCAD的习惯来设定。 旋转模型: 水平或竖直方向键 水平或竖直90度Shift+方向键 顺时针或逆时针Alt+左或右方向键 平移模型Ctrl+方向键 放大SHIFT+z 缩小z 整屏显示全图f 打开文件Ctrl+O 保存Ctrl+S 额外快捷键: 撤消Ctrl+z 剪切Ctrl+x 复制Ctrl+c 粘贴Ctrl+v 删除Delete 下一窗口Ctrl+F6 关闭窗口Ctrl+F4 重建模型Ctrl+B 强使重建模型及重建其所有特征Ctrl+Q 重绘屏幕Ctrl+R 在打开的SolidWorks文件之间循环Ctrl+Tab 直线到圆弧/圆弧到直线(草图绘制模式)a 视图定向: 视图定向菜单空格键 前视Ctrl+1 后视Ctrl+2 左视Ctrl+3

右视Ctrl+4 上视Ctrl+5 下视Ctrl+6 等轴测Ctrl+7 选择过滤器: 过滤边线e 过滤顶点v 过滤面x 切换选择过滤器工具栏F5 切换选择过滤器(开/关)F6 以下内容转载自百度百科,学习中…… Solidworks快捷键及技巧 --来源:百度百科 1您可以使用CTRL+TAB键循环进入在SolidWorks中打开的文件。 2 使用方向键可以旋转模型。按CTRL键加上方向键可以移动模型。按ALT 键加上方向键可以将模型沿顺时针或逆时针方向旋转。 3您可以钉住视图定向的对话框,使它可以使用在所有的操作时间内。 4使用z来缩小模型或使用SHIFT+z来放大模型。 5您可以使用工作窗口底边和侧边的窗口分隔条,同时观看两个或多个同一个模型的不同视角。 6单击工具栏中的"显示/删除几何关系"的图标找出草图中过定义或悬空的几何关系。当对话框出现时,单击准则并从其下拉清单上选择过定义或悬空。 7您可以在FeatureManager设计树上拖动零件或装配体的图标,将其放置到工程图纸上自动生成标准三视图。 8您可以用绘制一条中心线并且选择镜向图标然后生成一条"镜向线"。 9您可以按住CTRL键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。 10您可以在FeatureManager设计树上以拖动放置方式来改变特征的顺序。 11当打开一个工程图或装配体时,您可以借助使用打开文件对话框中的参考文

solidworks使用心得

solidworks使用心得 SolidWorks 常见问题安装问题 Q1:怎样修改,修复或删除已有SolidWorks软件的安装? A:在退出SolidWorks的状态下,于控制面板中双击添加或删除程序,选择Solidworks,单击更改或删除来对软件进行 相应的更改;若跳过该步可进行程序维护,包括修改和修复程序。 Q2:SolidWorks怎么进行激活? A:在安装完成软件后需要进行软件的激活,激活方式有两种:通过英特网自动激活与通过电子邮件手工激活。通过英 特网自动激活时需要安装正确的授权序列号,并填写相应的客户信息,在连接互联网状态下即可以完成 自动激活;若通过电子邮件激活,单击保存生成文件,然后将文件发送到 。当您收到许可密匙 时,再次运行激活过程并单击打开以装载相应文件。激活/重新激活成功对话框显示所有已成功激活的 产品。 Q3: 什么是网络许可?网络许可有什么特殊的表现? A:网络许可即SolidWorks License(SNL),可通过浮动许可使用而允许用户数量超过许可数量。SNL安装表现在:

1.SW提供的USB或并行端口硬件锁(dongle)附加到许可服务器上。 2.SNL Manager软件及SNL文件只安装在许可服务器上。 3.在许客户端上安装SolidWorks软件时,序列号识别此计算机为SNL客户端,提示SNL客户端安装对话框。键入许可服务器的地址以将客户端连接到服务器。 Q4:网络版需要特殊的服务器吗?对网络连接有什么要求? A:许可服务器支持多个许可客户端。它在网络上为客户机分发许可。许可服务器可以:只分发SolidWorks许可,分发SolidWorks许可并运行SolidWorks软件。许可服务器及所有许可客户端必须位于使用 TCP(传输控制协 议)的同一网络上。网络许可得管理包括:升级网络许可,删除许可文件,检索客户端许可,借用许可,临时许可等。 2、零件与草图 Q1:什么是设计意图,怎样来体现设计意图? A:设计意图是关于模型被改变后如何表现的规划,模型创建的方式决定它将怎样被修改。可以通过以下几种方式来体 现设计意图:自动(草图)几何关系、方程式、添加约束关系、尺寸。 Q2:怎样在直线与圆弧间进行切换? A:草图绘制时L键快捷方式选择直线,A键切换直线与切线弧。 Q3: 怎样显示直径或半径?

solidworks方程式草图

SolidWorks中“方程式驱动的曲线”工具的应用 潘思达SolidWords自从2007版开始,草图绘制工具中添加了“方程式驱动的曲线”工具,用户可通过定义”笛卡尔坐标系”(暂时还不支持其他坐标系) 下的方程式来生成你所需要的连续曲线。这种方法可以帮助用户设计生成所需要的精确的数学曲线图形,目前可以定义“显式的”和“参数的”两种方程式。本文将分别依次介绍这两种方程式的定义方法,以及绘制一些特殊曲线时的注意事项。 “显式方程”在定义了起点和终点处的X 值以后,Y 值会随着X 值的范围而自动得出;而“参数方程”则需要定义曲线起点和终点处对应的参数(T)值范围,X值表达式中含有变量T,同时为Y值定义另一个含有T值的表达式,这两个方程式都会在T的定义域范围内求解,从而生成需要的曲线。 下面介绍一下笛卡尔坐标系下常用的一些曲线的定义方法,通过图片可以看出所绘制曲线的关键位置的数值。对于有些在其他坐标系下定义的曲线方程,例如极坐标系方程,大家可以使用基本的数学方法先将该坐标系下的曲线方程转化到笛卡尔坐标系以后就可以重新定义该曲线了。 关于“方程式曲线”对话框其他的选项功能大家可以参照SolidWords帮助文件详细了解使用方法。 (一)显式方程 类型:正弦函数 函数解析式: 1正弦曲线是一条波浪线,k、ω和φ是常数(k、ω、φ∈R,ω≠0) 2A——振幅、(ωx+φ)——相位、φ——初相 3k——偏距、反应图像沿Y轴整体的偏移量 4ω 目标:模拟交流电的瞬时电压值得正玄曲线图像,周期,φ=,A=2 操作:新建零件文件?工具?选择绘图基准面?方程式驱动的曲线,键入如下方程。 方程式: X1=- ,X2= 函数图像:如图1-1 所示,使用尺寸标注工具得出图像关键点对应的数值

solidworks布局草图的作用

草图块能替代以前的概念设计方法么? 每个零件都需要从机构的概念装配草图开始设计,并将草图概念设计的结果在装配模型环境验证和模拟。这些以前利用衍生实现概念模型与详细设计模型的关联,并无问题。现在又提出了一个“二维草图块+布局+创建零部件”的解决方案。这个方案确实是合适的么? 真的需要草图块么?ν 在Inventor中、用户正在使用的设计表达过程中,并没有表现出“缺乏草图块这类支持机制”的需求。这类数据处理,是使用装配需要设计的几个“相关零件中的概念草图”所正确表达了,而且是顺畅的。对比现在的草图块和以前的装配模型中零件草图这两种表达结构,零件草图的优势会更明显。至少可以更好地添加装配约束、可以带入运动仿真、可以选择接着完成零件或衍生后完成零件… 布局到底是什么?ν 在Inventor2010的Help中,“布局”这个词多次出现。但究竟什么是“布局”,在相关说明中始终没列出其确切含义。 按现有的相关表现推测,所谓“布局”实际上说的就是“一个带有草图块的二维草图”。 对于零件图,Inventor认为不必提供专门的“布局”创建机制,任由用户自己在草图中搞好就可以了。 但对于装配环境,则单独提供了“布局”机制。在“装配”工具栏的“零部件”栏目中可见。其中,“新建布局名称”实际上是在给一个零件文件起名,并直接创建这个零件,进入到草图环境中。再往后的操作就没什

么特殊之处了… 只有二维草图块行么?ν 即便是解决了草图块的装配约束机制,使其与装配环境下的能力持平,也不是只需要二维草图就能完全表达设计意图的;即便不考虑空间的装配与运动关系,而将设计局限在仅一个零件的表达范围内,只有一个概念草图,也基本上不能完整表达零件的概念设计意图… 所以“在一个二维草图中的多个草图块”体系,对于机械设计来说,能支持的范围应当是很少见的、并不需要有软件支持也能顺利设计的情形。 概念草图与结果模型应当是怎样的关系?ν 概念草图是“骨头”,而结果模型会据此加上“肉和皮”形成实际设计。也就是说,概念设计草图将缺少零件上的许多细节而只有“概念”,这种机制在经典的机构草图中得到了十分确切的定义。 虽然没有具体的结构细节,但是却包含了设计的基本约束条件表达。例如:这是个皮带轮,转速如何、功率如何、带型如何等等。目前的草图酷块并没有考虑到这些,所以也没有设置相关的非图形设计数据表述和携带机制。 当然,基于衍生这种可靠的传递机制,关键几何要素的跟随关联,还是能够被确保的。 草图块的数据封装规则带来的负面效果?ν 在Inventor中有个很有用的机制:测量草图的线长度。这对于尤其是形状比较复杂的管路设计,是很有用的;在这类设计中,许多草图的

Solidworks常用快捷键

Solid works快捷键 常用 直线L 直线圆弧切换(草图绘制模式) A 任务窗格Ctrl+F1 查找替换Ctrl+ S 重复上一命令Enter 多选Ctrl+单击(Shift+单击也可以但不能减选) 串选随时右键 选择中点同串选 浏览最近文档R 从WEB文件夹打开Ctrl+ W 快速捕捉F3 拼写检验程序F7 特征管理员区域F9 工具栏F10 全屏F11 重绘屏幕Ctrl+ R 重建模型Ctrl+ B 强迫重建模型及其所有特征Ctrl+ Q 在打开的Solid Works文件之间循环Ctrl+ Tab 展开或折叠Feature Manager设计树 C 折叠所有项目Shift+ C 下一边线N 快捷栏S 选择边 E 选择面X 接受边线Y 选择顶视V 从零件制作装配体Ctrl+ A 从零件制作工程图Ctrl+ D 移动草图 旋转模型水平或竖直方向键或使用鼠标中间按键来拖动 水平或竖直90 度Shift+方向键 顺时针或逆时针Alt+左或右方向键 平移Ctrl+方向键或Ctrl+鼠标中键拖动(在激活的工程图中,不需按住Ctrl 键)顺时针或逆时针Alt+左或右方向键 旋转模型 水平或竖直方向键 水平或竖直90度Shift+方向键 视图 缩放按住Shift 键并使用鼠标中键来拖动 放大Shift+ Z

缩小Z 整屏显示全图 F 视图对话框Space 上下二等角轴测CTRL+ 7 上一视图Ctrl+ Shift+ Z 顶视CTRL 前视Ctrl+1 后视Ctrl+2 左视Ctrl+3 右视Ctrl+4 上视Ctrl+5 下视Ctrl+6 等轴测Ctrl+7 正视与Ctrl+8 下一窗口Ctrl+F6 关闭窗口Ctrl+F4 过滤器过滤边线 E 过滤顶点V 过滤面X 切换选择过滤器工具栏F5 切换选择过滤器F6

SolidWorks绘制技巧总结(精)

SolidWorks草图布局和绘制技巧总结 窗口的分割:双击或拖动窗口分栏线,可以将同一窗口进行分割,以便于在不同的窗口中观看模型的不同视图。对左侧窗口进行分割可以同时显示不同的内容,如 FeatureManager设计树、PropertyManager属性管理器或ConfigurationManager配置管理器,如图1所示; 图1 分割图形窗口和左侧窗口 改变模型旋转中心:单击“旋转视图”按钮,使旋转视图命令激活,在图形区域选择模型的顶点、边或面可以使模型绕所选择的对象旋转; 关联的自定义属性:在零件模板中设置零件的自定义属性:“文件”è “属性”,在“指定配置”标签中可以设置零件的一些属性,如零件代号、表面处理等参数,这些参数可以和装配图的材料明细表以及图纸的标题栏相关,并自动添加到工程图或材料明细表。如图2; 质量特性可以作为自定义属性:零件的质量特性如密度、质量、体积等可以作为零件的自定义属性。如图2;

图2 模型的自定义属性和材料明细表、标题栏的关联 零件文件的大小:零件文件在特征压缩状态和正常状态下保存时文件的大小不同,所有特征被压缩后保存文件大约可以节省20%~80%的磁盘空间; 绘制草图时最好关闭网格捕捉; 绘制草图的最佳步骤应该是:绘制草图形状,其次确定草图各元素间的几何关系、位置关系和定位尺寸,最后标注草图的形状尺寸; 绘制垂直或平行线:保持一条直线处于选择状态,使用直线绘制工具,通过观察系统的推理线可以绘制与被选直线平行或垂直的线段; 判断欠定义元素:草图元素很多时,如果不清楚那些元素欠定义,可以拖动蓝色的元素判断该元素需要标注的尺寸或其他几何关系; 绘制直线到绘制切弧的切换:从绘制直线转到绘制圆弧状态,可以不用按“A”键:在直线端点附近移动鼠标,系统可以自动转到绘制圆弧状态; 利用三点标注角度:先选择顶点,再分别选择角度的另两个端点,确定尺寸位置; 标注圆弧长度:先分别选择圆弧的两个端点,然后选择圆弧,确定尺寸位置; 输入尺寸时给定尺寸的数据单位:如果不给定数据单位,则使用已经设定的默认单位;当指定单位时,系统自动按指定单位换算成默认单位。如默认单位是mm,当输入10in时,系统将换算成254mm; 在草绘中标注元素尺寸时最好同时给定尺寸的公差和有关前后缀文本; 取消系统推理指针和推理线:绘制草图时按住Ctrl键,系统将不显示推理指针和推理线,因此不会自动产生几何约束关系;

Solidworks中常用命令的快捷键

类别命令快捷键 1 文件新建Ctrl+N 2 文件打开Ctrl+O 3 文件浏览最近文档R 4 文件关闭Ctrl+W 5 文件保存Ctrl+S 6 文件打印Ctrl+P 7 编辑撤销Ctrl+Z 8 编辑重做Ctrl+Y 9 编辑重复上一命令Enter 10 编辑选择所有Ctrl+A 11 编辑剪切Ctrl+X 12 编辑复制Ctrl+C 13 编辑粘贴Ctrl+V 14 编辑删除Delete 15 编辑重建模型Ctrl+B 16 编辑复制外观Ctrl+Shift+C 17 编辑粘贴外观Ctrl+Shift+V 18 编辑插入°Alt+0176 19 编辑插入?Alt+0216 20 编辑插入μAlt+0181 21 视图重画Ctrl+R 22 视图视图定向空格 23 视图整屏显示全图 F 24 视图快速捕捉F3 25 视图FeatureManager树区域F9 26 视图工具栏F10 27 视图任务窗格Ctrl+F1 28 视图全屏F11 29 工具放大选项G 30 工具选择所有Ctrl+A 31 工具直线L 32 帮助SOLIDWORKS帮助H 33 帮助命令W 34 帮助文件和模型I 35 帮助知识库K 36 帮助社区讨论O 37 其他前视Ctrl+1 38 其他后视Ctrl+2 39 其他左视Ctrl+3 40 其他右视Ctrl+4 41 其他上视Ctrl+5 42 其他下视Ctrl+6 43 其他等轴测Ctrl+7

44 其他正视于Ctrl+8 45 其他指令选项切换 A 46 其他扩展/折叠树 C 47 其他折叠所有项目Shift+C 48 其他过滤边线 E 49 其他查找/替换Ctrl+F 50 其他下一边线N 51 其他强制重新生成Ctrl+Q 52 其他快捷栏S 53 其他显示平坦树视图Ctrl+T 54 其他过滤顶点V 55 其他滚动到FeatureManager树底端End 56 其他滚动到FeatureManager树顶端Home 57 其他切换注释大写字母Shift+F3 58 其他切换选择过滤器工具栏F5 59 其他切换选择过滤器F6 60 其他拼写检验程序F7 61 其他隐藏/显示显示窗格F8 62 其他下一个命令管理器选项卡Ctrl+Next 63 其他上一个命令管理器选项卡Ctrl+Prior 64 其他选择注解视图SingleQuote 65 其他视图选择器Ctrl+空格 66 其他过滤面X 67 其他接受边线Y 68 其他缩小Z 69 其他放大Shift+Z 70 其他上一视图Ctrl+Shift+Z 71 其他将控件移动到指定位置 D 72 其他隐藏盘旋零部件/实体Tab 73 其他显示盘旋零部件/实体Shift+Tab 74 其他显示所有隐藏的零部件/实体Ctrl+Shift+Tab

SolidWorks 工程图教程.pdf

教程一简明教程 生成如下所示工程图。工程图包含多个视图、中心线、中心符号、以及尺寸。 打开:<安装目录>\samples\tutorial\30minute\pressure_plate.sldprt。 一. 生成新工程图(Creating a New Drawing) 1.单击标准工具栏上的从零件/装配体制作工程图,然后单击确定。 SolidWorks 生成工程图并开始放置模型视图的过程。 2.单击标准工具栏上的选项。 3.在系统选项标签上,选择工程图、显示样式。 4.在在新视图中显示切边下选择移除以隐藏圆角化面之间的过渡边线,然后单击确定。 5.在PropertyManager 中: ?在方向下选择*上视。 ?在选项下消除选择自动开始投影视图以阻止投影视图PropertyManager 在您放置正交模型 视图时自动开始。 ?在显示样式下单击消除隐藏线。 6.将指针移到图形区域,然后单击来放置视图。 7.在PropertyManager 中,单击。 二. 生成剖面视图(Creating a Section View) 1.单击工程图工具栏上的剖面视图。 2.将指针移动到压力盘的外边线上,直到中心点出现。

3.将指针移动到盘的中心点上面。 4.单击来开始剖切线。 5.将指针直接移动到盘之下。 6.单击来结束剖切线。 7.将指针移到右面来放置视图并单击来结束。 8.在剖切线下选择反向以反转剖面视图的方向。 9.单击。 三. 生成局部视图(Creating a Detail View) 1.单击工程图工具栏上的局部视图。 2.在剖面视图上移动指针然后单击来放置局部圆的中心。 3.移动指针来定义局部圆并单击来结束。

官方整理SolidWorks最全快捷键(整理).docx

官方整理SolidWorks最全快捷键 装配体 键盘快捷键说明 Alt + 拖动?配合。当您按住 Alt 时拖动零部件时将创建SmartMate。 ?运动算例。在MotionManager 中移动多个键。 ?三重轴。使用三重轴时(例如在以三重轴移动模式下和在爆炸 视图中),如果您在按住 Alt 时拖动三重轴上的中心球或控标 并将其放置到边线或面上,则会将三重轴与该边线或面对齐。 ?重新排序零部件。在FeatureManager 设计树中移动零部件 时,确保该零部件在树中的级别不变并防止其被移到其子装配 体中。 Alt + Ctrl 拖 复制零部件并创建SmartMate。 动 Ctrl + 拖动?当您按住 Ctrl 时拖动零部件时复制该零部件。 ?选择在具有预选零部件的装配体中,当您按住 Ctrl 时拖动选择 框时反转所选内容。 ?Toolbox。当您将Toolbox 零部件拖动到装配体中时,创建 一个零件(而非配置)。 ?运动算例。在MotionManager 中复制多个键。 Tab?隐藏/显示。隐藏位于指针下的所有零部件。 ?插入零部件时。旋转零部件90o。

Shift + Tab?隐藏/显示。显示位于指针下的所有零部件。 ?插入零部件时。旋转零部件-90o。 Ctrl + Shift + Tab 暂时将所有隐藏零部件显示为透明并允许您选择要显示的零部件。要显示一个或多个零部件,将指针移到图形区域,然后按住 Ctrl + Shift + Tab。所有隐藏零部件将暂时显示为透明。单击某个隐藏零部件可将其更改为显示。 右键单击并拖动?在图形区域的空白区域。调用鼠标笔势。?在零部件上。相对于装配体原点旋转零部件。 Alt + 右键单击 并拖动 在零部件上。调用鼠标笔势,而非旋转零部件工具。 Shift + 方向键当您将Routing 零部件插入到现有Routing 装配体中时重定向该Routing 零部件。 复制/粘贴 键盘快捷键说明 Ctrl + C 和 Ctrl + V 使用这些键盘快捷键来复制和粘贴,类似于Windows 功能。 ?草图。复制和粘贴草图实体。 ?零件。复制和粘贴草图。 ?装配体复制和粘贴零件和子装配体。如果您在FeatureMana ger 设计树中选择一个特征,则您可将该特征作为装配体级别的特征进行复制和粘贴。 ?工程图。复制和粘贴工程图视图。

solidworks 实用且最全快捷键大全

在使用SolidWorks时,灵活运用快捷键能飞速提高你的制图效率,更何况SolidWorks的快捷键相对其他软件来说,算比较少了,但就是因为比较少,老师花了很长时间才整理的Solidworks快捷键,多使用快捷键 可以帮助我们节省Solidworks设计时间。 S键: 这是老师制图经常使用的快捷键,分享给你们,请收藏好此快捷工具栏有4种模式:零件,装配,工程图和草图。所有这些都可以定制,包含任何你可以想到的命令。只要你熟练使用以下工具栏,你将离高级工程师不远了 标准Windows快捷键: Ctrl + O :打开文件Ctrl + S :保存文件Ctrl + Z:撤回 Ctrl + C :复制Ctrl + V :粘贴Alt + 指定值插入标准Windows符号: Alt + 176 :插入°Alt + 215 :插入×Alt + 216:插入? Alt + 41467 :插入← Alt + 178 :插入2Alt + 248 :插入?Alt + 41420:插入√Alt + 41466 :插入→ Alt + 41454 :插入☆Alt + 41455 :插入★Alt + 181:插入μ

用户界面快捷键: Ctrl + Q :强制重新生成 Ctrl + Tab:在打开的solidworks文件之间切换文件 Enter :重复上一命令 显示快捷键: Alt + 方向键:顺时针或者逆时针旋转 Alt + 鼠标中键:平行视图平面旋转模型 Shift + 方向键:水平或者垂直旋转模型90° Shift + Z :放大模型Z:缩小模型 F:整屏显示模型G:放大镜空格键:视图定向菜单 选择快捷键: Ctrl + 鼠标左键:选择多个Shift + 鼠标左键:选择FeatureManager设计树中两个选定项目之间的所有特征移动快捷键: Ctrl + 鼠标中键:移动模型 Shift + 鼠标左键拖拽: 草图模式下会移动一组草图实体。 零件模式下会移动特征 工程图模式下将选定的图形视图和任何相关视图一起移动,就好像它们是一个实体一样。 草绘快捷键: Ctrl + 左键拖拽:拖动端点时抑制推理线 Shift + 左键拖拽:当绘制一条线时,该线将按照特定的长度进行捕捉 Tab :在3D草图中绘制草图时,改变XYZ平面 装配体快捷键: Alt + 鼠标左键拖拽: 复制组件并创建智能配合

Solidworks常用快捷键

S o l i d w o r k s常用快捷 键 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

S o l i d w o r k s快捷键 常用 直线L 直线圆弧切换(草图绘制模式)A 任务窗格Ctrl+F1 查找替换Ctrl+S 重复上一命令Enter 多选Ctrl+单击(Shift+单击也可以但不能减选) 串选随时右键 选择中点同串选 浏览最近文档R 从WEB文件夹打开Ctrl+W 快速捕捉F3 拼写检验程序F7 特征管理员区域F9 工具栏F10 全屏F11 重绘屏幕Ctrl+R 重建模型Ctrl+B 强迫重建模型及其所有特征Ctrl+Q 在打开的SolidWorks文件之间循环Ctrl+Tab 展开或折叠FeatureManager设计树C

折叠所有项目Shift+C 下一边线N 快捷栏S 选择边E 选择面X 接受边线Y 选择顶视V 从零件制作装配体Ctrl+A 从零件制作工程图Ctrl+D 移动草图 旋转模型水平或竖直方向键或使用鼠标中间按键来拖动 水平或竖直90度Shift+方向键 顺时针或逆时针Alt+左或右方向键 平移Ctrl+方向键或Ctrl+鼠标中键拖动(在激活的工程图中,不需按住Ctrl键)顺时针或逆时针Alt+左或右方向键 旋转模型 水平或竖直方向键 水平或竖直90度Shift+方向键 视图 缩放按住Shift键并使用鼠标中键来拖动 放大Shift+Z 缩小Z 整屏显示全图F

视图对话框Space 上下二等角轴测CTRL+7 上一视图Ctrl+Shift+Z 顶视CTRL 前视Ctrl+1 后视Ctrl+2 左视Ctrl+3 右视Ctrl+4 上视Ctrl+5 下视Ctrl+6 等轴测Ctrl+7 正视与Ctrl+8 下一窗口Ctrl+F6 关闭窗口Ctrl+F4 过滤器过滤边线E 过滤顶点V 过滤面X 切换选择过滤器工具栏F5 切换选择过滤器F6

solidworks常用快捷键

一、旋转模型: 1、水平或竖直方向键 2、水平或竖直90度Shift+方向键 3、顺时针或逆时针Alt+左或右方向键 4、平移模型Ctrl+方向键 5、放大Z 6、缩小z 7、整屏显示全图 f 8、上一视图Ctrl+Shift+Z 二、文件菜单项目: 1、新建SolidWorks文件Ctrl+N 2、打开文件Ctrl+O 3、从WEB 文件夹打开Ctrl+W 4、保存Ctrl+S 5、打印Ctrl+P solidworks快捷键and使用技巧 1 您可以使用CTRL+TAB 键循环进入在SolidWorks中打开的文件。 2 使用方向键可以旋转模型。按CTRL 键加上方向键可以移动模型。按ALT 键加上方向键可以将模型沿顺时针或逆时针方向旋转。 3 您可以钉住视图定向的对话框,使它可以使用在所有的操作时间内。 4 使用z 来缩小模型或使用SHIFT + z 来放大模型。 5 您可以使用工作窗口底边和侧边的窗口分隔条,同时观看两个或多个同一个模型的不同视角。 6 单击工具栏中的"显示/删除几何关系"的图标找出草图中过定义或悬空的几何关系。当对话框出现时,单击准则并从其下拉清单上选择过定义或悬空。 7 您可以在FeatureManager设计树上拖动零件或装配体的图标,将其放置到工程图纸上自动生成标准三视图。 8 您可以用绘制一条中心线并且选择镜向图标然后生成一条"镜向线"。 9 您可以按住CTRL 键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。 10 您可以在FeatureManager设计树上以拖动放置方式来改变特征的顺序。 11 当打开一个工程图或装配体时,您可以借助使用打开文件对话框中的参考文

solidworks在工作的应用范围有哪些

solidworks在工作的应用范围有哪些? 这个软件主要应用在机械领域,用于三维建模,模具设计等等,是一个很不错的软件,我很喜欢。 一般的三维软件包含3个大个方面SW也是的: 1.CAD设计(零件,装配体,工程图,钣金,模具,焊件等等) 2.CAE有限元分析(强度,应力,运动受力分析等等) 3.CAM数控编程模块(加工中心,数控车床,线切割等等) SW有很多插件,功能各异,在三维软件里,操作是最方便的! SolidWorks 插件知识 SolidWorks 的插件与集成软件介绍 很多初学者搞不清SolidWorks软件的各类插件的真实用途,这里做一些简要介绍,并不断更新中。 如果插件中有“与SolidWorks完全集成”则表明该插件已集合在SolidWorks软件中,一般用OFFICE PRO模式安装即可正常使用! 请注意,我也没有那么多插件,如果有需要且我也有的话我会提供相关信息的。 PhotoWorks 高级渲染软件与SolidWorks完全集成 PhotoWorks软件用于产品真实效果的渲染,可产生高级的渲染效果图,该软件使用非常方便,设计人员可以利用渲染向导一步步完成零

件或装配真实效果的渲染。 利用PhotoWorks可以进行以下几种渲染: 1. 设置模型或表面的材质和纹理 2. 为零件表面贴图 3. 定义光源、反射度、透明度以及背景景象 4. 利用现有的材质和纹理定义新材质或纹理 5. 图像可以输出到屏幕或文件 6. 可以进行实时渲染 FeatureWorks 特征识别软件与SolidWorks完全集成 大部分三维设计软件都提供了数据接口,利用数据接口可以读入标准格式的数据文件,如IGES、EAT等。但输入到设计环境中的模型只是一种实体的模型,无法区分输入模型的特征,对模型的修改很不方便。 利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中对输入的实体特征进行识别。实体模型被识别为特征以后,在SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks软件生成的特征相同。FeatureWorks 对静态的转换文件进行智能化处理,获取有用的信息,减少了重建模型所花费的时间。 FeatureWorks最适合识别规则的机加工轮廓和钣金特征,其中包括拉伸、旋转、孔和拔模等特征。 1. 拉伸特征,特征的轮廓是由直线、圆或圆弧构成 2. 圆柱或圆锥形状的旋转特征

SOLIDWORK教程-功能简介及参数化草图绘制

第 1 章Solidworks设计基础 【教学提示】 SolidWork是由美国SolidWorks公司(该公司是法国Dassult System公司的子公司)于 1995年推出的三维机械CAD软件,它具有基于特征、单一数据库、参数化设计及全相关性等特点。本章主要对Solidworks做个概略性的介绍,使学生对SolidWorks的基本知识有一定的了解,为以后的学习打好基础。 【教学要求】 了解SolidWorks 软件的特点 熟悉SolidWorks 工作环境 掌握在SolidWorks 工作环境中文件的打开、保存等基本操作,掌握三维建模的流程。 1.1 CAD 技术的发展及SolidWorks 概述 CAD(Computer Aided Design)就是设计者利用以计算机为主的一整套系统在产品的全生命周期内帮助设计者进行产品的概念设计、方案设计、结构设计、工程分析、模拟仿真、工程绘图、文档整理等方面的工作。CAD既是一门多学科的交叉学科,它涉及计算机学科、数学学科、信息学科、工程技术等;CAD也是一项高新技术,它对企业产品质量的提高、产品设计及制造周期的缩短、提高企业对动态多变市场的响应能力及企业竞争能力都具有重要的作用。CAD技术在各行各业都得到了广泛的推广应用。SolidWorks 正是优秀CAD软件的典型代表之一。SolidWorks 作为Windows 平台下的机械设计软件,完全融入了Windows 软件使用方便和操作简单的特点,其强大的设计功能可以满足一般机械产品的设计需要 1.1.1 CAD技术的产生与发展 20世纪60年代初,美国麻省理工学院MIT开发了名为Sketchpad的计算机交互处理系统,并描述了人机对话设计和制造的全过程,这就是CAD/CAM的雏形,形成了最初的CAD 概念:科学计算、绘图。计算机在设计过程中的应用,形成了CAD 系统。 从20世纪60年代初到70年代中期,CAD从封闭的专用系统走向开放式的商品化软件系统,主要技术特点是二维、三维线框造型,其软件系统只能表达基本的几何信息,不能有效表达几何数据间的拓扑关系;且系统需配备大型计算机系统,价格昂贵。此时期有代表性的产品是:美国通用汽车公司的DAC-1,洛克希德公司的CADAM系统。在此时期CAD开始进入应用阶段。 20世纪70年代后期,CAD系统进入发展时期。一方面CAD系统硬件价格下降;同时,飞机和汽车工业蓬勃正值发展时期,飞机和汽车制造中遇到了大量的自由曲面问题,法国达索飞机制造公司率先开发出以表面模型为特点的曲面建模方法,推出了三维曲面造型系统CATIA,该系统采用多截面视图、特征纬线的方式来近似表达自由曲面。该阶段的主要技术特点是自由曲面造型。曲面造型系统为人类带来了第一次CAD技术革命。此后一些军用工业相继开发了CAD 软件,如美国洛克希德公司的CADAM、美国通用电气公司的CADAM、美国通用电气公司的CALMA、美国波音公司的CV、美国国家航空及宇航局(NASA)支持开发的I-DEAS、美国麦道公司开发的UG等。 -可编辑-

应用Solidworks进行壳体结构展开图的绘制

应用Solidworks进行壳体结构展开图的绘制 摘要:本文从薄壁壳体实例出发,详细叙述了在Solidworks中进行草图布局,绘制草图,并生成三维模型和二维展开图的过程,最后简述了在生产中的实际应用。 关键词:Solidworks 壳体展开图 1 引言 在冶金、机械、石油化工和矿山等行业,广泛使用着各类壳体结构和输送介质的管道,而壳体结构主要工艺之一是展开下料。目前,将各类复杂的壳体展开的方法主要有有投影放样法和展开计算法。投影放样法需要一定的放样场地,经过多次测实长线和绘制图形,积累误差偏大,也费工费时。展开计算方法根据不同的结构有多种,需建立直角坐标系求解空间关键点、直线和曲线实长来绘制展开图,计算公式繁杂,时间长、功效低。本文介绍了一种应用Solidworks2009中的“钣金”功能,绘制薄壁壳体展开图的方法。 2 实例 图1所示天圆地方薄壁壳体,上端为圆形,下端为斜截长方形。一般薄壁壳体,壁厚影响误差较小,可以不计。但当壁厚大于8mm时,必须考虑壁厚的影响,展开尺寸一般按壁厚中性面计算,即在内壁尺寸基准上增加1/2壁厚来计算周长展开。 图1 天圆地方薄板壳体 3 绘制过程 3.1 草图布局 在Solidworks中,假设天圆草图所在平面为上视基准面,地方草图所在平面可按如下步骤确定:a)在前视基准面中绘制草图,如图1所示主视图,过渡线不画; b)使直线AB通过坐标原点,以保证天圆平面在上视基准面中; c)单击基准面(参考几何体工具栏),或单击插入、参考几何体、基准面; d)在PropertyManager中选择下,选取直线CD和前视基准面,设置两面夹角为90度;

使用solidworks的规范习惯

(一)草图 1. 在草图一定要完全约束,否则极有可能出问题 2. 能够用几何约束的,尽量不用尺寸关系 3. 先给形状尺寸,再给定位尺寸; 先给大尺寸,再给小尺寸,这样图形不容易跑. 4. 草图尽量简单,可以被多次引用也不见得是坏事。 5. 轴类的零件要指定“中心线” ,结构简单的用“旋转”来生成 6. 草图中参考线必须定义成构造线或中心线以区别于实线 7. 草图时尽量引用坐标轴和坐标面作参考 8. 草图中的尺寸信息应和工程图中的一致(即有公差的必须在草图中就要输入) (二)造型 1. 造型的基本顺序规则是…如何制造如何建模?,造型最好和现有的加工工艺连接, 但在做较复杂的零件造型时,有意识的把一些特征放到最后(如扫掠、放样、数量大的阵列等);这样可以方便的临时抑制这些特征,改善模型修改、装配的速度。 一个模型可能有多种方法完成,选择的标准应该是体现工艺路线 2. 造型的时候.能拉伸多次完成的尽量不要在一份草图中完成. 要不后期更改,补充很麻烦,草绘造型的时候, 尽量(面)对称,拉伸也是,这样装配就好办了 3. 做特征时,能做拉伸完成的就不要采用放样; 4. 能够在零件环境形成的特征,就要避免在草图形成。(不要在草图中做倒角和倒圆,应在模型基本完成后采用加特征的方式去做。) 有意识的把一些特征放到最后: 1)孔,最好用孔特征完成,这样在装配时可以使用零部件特征阵列 2)阵列孔、均布孔等用于装配标准件或零件的孔,就一定要用特征级的阵列将孔做出。而不是用草图级的阵列,最后一次性打孔。 5. 画零件时尽量对特征阵列,而不是在草图中阵列。 6. 建模多用脑,多站在加工制造的角度建立 7. 回转体的工作轴最好是采用“原点+XY面(或其他坐标面)”来定义, 工作面定义时也尽量以坐标面为基准来定义; 轴类件一定使用旋转,方便设计也修改,最好使用拉伸。 8. 尽量减少阵列的数量,如果真实零件中有100个特征的阵列,你可以只做4个或几个,至于工程图吗用国标中的简化画法,会大大提高软件运行速度, 9. 多使用转换实体引用,这样关联性会很好。 10. 对常用的特征,最好做成库特征,可以大幅度提高效率; 11. 新建零件时少把零件基准面建立在其它零件平面表面上,对于新产品设计来说把新建零件的基准面建立在其它零件平面表面上比较方便,但在后面修改其它零件由于参照的特征丢失将会有不少的麻烦+ K9 }+ [4 o$ ]- o. k6 ]' x 12. 多用方程式尺寸,但应对方程式尺寸加详细说明

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