学生宿舍管理系统
课程:软件课程设计
组别:周一_第二组
课题:学生宿舍管理系统
成员:柏君雄、高立、亮、齐夏新、郭文杰
目录
1.学生宿舍管理系统的开发背景
2.学生宿舍管理系统的可行性分析
3.学生宿舍管理系统的需求分析
3.1任务概述
3.2设计及约束条件
3.3系统工作原理
3.4系统流程图
3.5数据流图
3.6数据字典
3.7性能要求
3.8运行环境要求
4.学生宿舍管理系统的系统设计
4.1系统总体设计
4.2系统详细设计
5.学生宿舍管理系统的编码
6.系统测试概述
1.开发背景
在信息高速发展的今天,传统的手工管理手段已经越来越无法适应当前的要求。利用计算机进行学生宿舍管理效率高,不易出错,能有效的减少在宿舍管理方面的人力,物力的消耗。
2.可行性分析
基本方法:做校园的调查报告,获取宿舍管理员和学生各方面信息情况,从中获取重要信息,并成为建设本系统的重要依据
策略:查阅大量管理系统的相关书籍,从不同方面研究本系统的整个设计,并结合调查报告中所获取的信息,逐渐形成本平台的雏形。
建立模型:从软件工程生命周期角度,建立每一步的参考模型,并在详细设计的总要环节中,分别以管理员身份,管理员和学生的角度去分析与设计。
3.需求分析
利用计算机进行管理操作能够大大改善数据处理速度,并且更加方便的对数据进行管理,可以树立良好的办学形象,提高工作效率,同时可以减少人力资源的浪费以及工资支出,使学校学生宿舍管理不再是个枯燥而是大大减少工作量的工作。
3.1任务概述
(1)熟悉宿舍管理的工作流程,进行需求分析第2周
(2)总体设计,详细设计第3-5周
(3)编码实现第6-7周
(4)测试第8周
3.2设计及约束条件
通过计算机实现对学生进出公寓的管理,明确管理员
的权限。
3.3系统工作原理
通过与数据库进行连接,实现对学生数据的存储,修
改等管理。
3.4系统流程图
当用户要进行登陆操作时,由终端将信息传送到系统
当中,系统将登陆信息和数据库中的信息进行比对,判断用户是否合法。用户可以进行信息修改和信息查
询等操作。
系统流程图
3.5 数据流图
第0层
第1层
第2层
第3层
3.6数据字典
********************************************* 名字:用户
别名:
描述:系统识别用户的
定义:用户的识别序列
位置:登录界面
********************************************* 名字:水电信息
别名:
描述:当月的水电费用
定义:水电费用信息
位置:水电信息查询、水电缴纳
********************************************* ********************************************* 名字:宿舍检查信息
别名:
描述:宿舍检查评级
定义:检查成绩
位置:宿舍检查信息录入、宿舍检查信息公布
********************************************* ********************************************* 名字:个人信息
别名:
描述:管理员与用户的基本信息
定义:个人基本信息
位置:个人信息录入、个人信息修改
********************************************* *********************************************
名字:学生宿舍信息
别名:
描述:学生宿舍
定义:学生与宿舍号的对应
位置:学生宿舍号更改
********************************************* ********************************************* 名字:用户密码
别名:
描述:登陆检验
定义:登陆密码
位置:用户登陆
********************************************* 数据库表:
学生信息
卫生评级
宿舍报修
登记信息
快递代取
3.7性能要求
对与不存在的用户或密码错误进行报错处理,水电费
用精确到0.1
3.8运行环境要求
Windows7,WindowsXP,SQL several 2008
4.系统设计
4.1总体设计系统功能模块图:
4.2系统的详细设计
(1)登录模块
用户通过该模块进入系统进行操作,不同的用户类型获得不同的权限。用户也可以通过该模块进行用户注册。
输入:用户名,密码
处理:核对用户信息
输出:登录成功,登录失败
登录模块PAD图
登录模块交互界面
(2)学生操作模块
学生用户通过该模块实现对数据的查询,修改等操作输入:操作选择
处理:识别操作,进行响应
输出:页面跳转
学生模块PAD图
学生模块交互界面
(3)管理员操作模块
管理员用户通过该模块实现用户信息的管理,拥有所有的权限。
输入:操作选择
处理:识别操作,进行响应
输出:页面跳转
管理员模块PAD图
管理员模块交互界面
5.编码
5.1程序设计语言与数据库系统的选择
本系统采用html和JavaScript及sql语言等制作而成,数据库采用SQL2008。
5.2系统模块的编码实现
(1)登录模块
<%
'============================================ ============================================= '用户登录页