Windows Media Player控件的所有属性和方法----1
记录格式说明:
“@@ 语言= xxxx”:记录当前翻译用语言的种类,必须在首部,请不要更改。
“@@ 类型库= xxxx”:如果为包装类型库,则记录类型库的相关信息,请不要更改。“@@ 组件= xxxx”:如果为包装组件,则记录组件的相关信息,请不要更改,与类型库信息不能同时存在。
“##1”:表示某翻译项的开始,格式为“##1 项目原名= 翻译后的名称”,
下行首直到下一翻译项标记处记录有关此项目的详细解释信息。
“##0”:记录被屏蔽的项目,被屏蔽项目将不会被包装支持库输出。
格式为“##0 项目原名”,不能屏蔽参数。
------------------------------------------------------------
@@ 语言= 1
@@ 组件= {6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6},Windows媒体播放器
Windows Media Player控件,需要Windows Media Player 9或以上版本
##0 IWMPEvents = Notuseful
##1 IWMPEvents.OpenStateChange =
Sent when the control changes OpenState
##1 IWMPEvents.PlayStateChange =
Sent when the control changes PlayState
##1 IWMPEvents.AudioLanguageChange =
Sent when the current audio language has changed
##1 IWMPEvents.StatusChange =
Sent when the status string changes
##1 IWMPEvents.ScriptCommand =
Sent when a synchronized command or URL is received
##1 IWMPEvents.NewStream =
Sent when a new stream is started in a channel
##1 IWMPEvents.Disconnect =
Sent when the control is disconnected from the server
##1 IWMPEvents.Buffering =
Sent when the control begins or ends buffering
##1 IWMPEvents.Error =
Sent when the control has an error condition
##1 IWMPEvents.Warning =
Sent when the control encounters a problem
##1 IWMPEvents.EndOfStream =
Sent when the end of file is reached
##1 IWMPEvents.PositionChange =
Indicates that the current position of the movie has changed
##1 IWMPEvents.MarkerHit =
Sent when a marker is reached
##1 IWMPEvents.DurationUnitChange =
Indicates that the unit used to express duration and position has changed
##1 IWMPEvents.CdromMediaChange =
Indicates that the CD ROM media has changed
##1 IWMPEvents.PlaylistChange =
Sent when a playlist changes
##1 IWMPEvents.CurrentPlaylistChange =
Sent when the current playlist changes
##1 IWMPEvents.CurrentPlaylistItemAvailable =
Sent when a current playlist item becomes available
##1 IWMPEvents.MediaChange =
Sent when a media object changes
##1 IWMPEvents.CurrentMediaItemAvailable =
Sent when a current media item becomes available
##1 IWMPEvents.CurrentItemChange =
Sent when the item selection on the current playlist changes
##1 IWMPEvents.MediaCollectionChange =
Sent when the media collection needs to be requeried
##1 IWMPEvents.MediaCollectionAttributeStringAdded =
Sent when an attribute string is added in the media collection
##1 IWMPEvents.MediaCollectionAttributeStringRemoved =
Sent when an attribute string is removed from the media collection ##1 IWMPEvents.MediaCollectionAttributeStringChanged =
Sent when an attribute string is changed in the media collection
##1 IWMPEvents.PlaylistCollectionChange =
Sent when playlist collection needs to be requeried
##1 IWMPEvents.PlaylistCollectionPlaylistAdded =
Sent when a playlist is added to the playlist collection
##1 IWMPEvents.PlaylistCollectionPlaylistRemoved =
Sent when a playlist is removed from the playlist collection
##1 IWMPEvents.PlaylistCollectionPlaylistSetAsDeleted =
Sent when a playlist has been set or reset as deleted
##1 IWMPEvents.ModeChange =
Playlist playback mode has changed
##1 IWMPEvents.MediaError =
Sent when the media object has an error condition
##1 IWMPEvents.OpenPlaylistSwitch =
Current playlist switch with no open state change
##1 IWMPEvents.DomainChange =
Send a current domain
##1 IWMPEvents.SwitchedToPlayerApplication =
Sent when display switches to player application
##1 IWMPEvents.SwitchedToControl =
Sent when display switches to control
##1 IWMPEvents.PlayerDockedStateChange =
Sent when the player docks or undocks
##1 IWMPEvents.PlayerReconnect =
Sent when the OCX reconnects to the player
##1 IWMPEvents.Click =
Occurs when a user clicks the mouse
##1 IWMPEvents.DoubleClick =
Occurs when a user double-clicks the mouse
##1 IWMPEvents.KeyDown =
Occurs when a key is pressed
##1 IWMPEvents.KeyPress =
Occurs when a key is pressed and released
##1 IWMPEvents.KeyUp =
Occurs when a key is released
##1 IWMPEvents.MouseDown =
Occurs when a mouse button is pressed
##1 IWMPEvents.MouseMove =
Occurs when a mouse pointer is moved
##1 IWMPEvents.MouseUp =
Occurs when a mouse button is released
##0 WMPPlaylistChangeEventType = Notuseful
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcUnknown = Unknown
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcClear =
Clear
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcInfoChange = InfoChange
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcMove = Move
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcDelete = Delete
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcInsert = Insert
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcAppend = Append
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcPrivate = Private
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcNameChange = NameChange
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcMorph = Morph
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcSort =
Sort
##1 WMPPlaylistChangeEventType.wmplcLast =
Last
##1 WindowsMediaPlayer = WMP播放器
Windows媒体播放器控件
##1 WindowsMediaPlayer.close = 关闭
关闭媒体播放器
##1 WindowsMediaPlayer.URL = 地址
返回或设置要播放的媒体文件的文件名或者URL,例如"c:\1.mp3","[url=https://www.doczj.com/doc/1c2028517.html,/video.asf][color=#0000ff]https://www.doczj.com/doc/1c2028517.html,/video.asf[/color][/url] "
##1 WindowsMediaPlayer.openState = 打开状态
返回播放器的打开状态
##1 WindowsMediaPlayer.playState = 播放状态
返回播放器的播放状态,使用"播放状态"枚举常量
##1 WindowsMediaPlayer.Getcontrols = 取控制
获取控制对象
##1 WindowsMediaPlayer.Getsettings = 取设定
获取设定对象
##1 WindowsMediaPlayer.GetcurrentMedia = 取当前媒体
获取当前媒体对象
##0 WindowsMediaPlayer.GetmediaCollection = Notuseful
获取媒体集合对象
##0 WindowsMediaPlayer.GetplaylistCollection = Notuseful
获取播放列表集合对象
##1 WindowsMediaPlayer.versionInfo = 版本信息
返回Windows Media Player的版本信息
##0 https://www.doczj.com/doc/1c2028517.html,unchURL = Notuseful
##1 WindowsMediaPlayer.Getnetwork = 取网络
获取网络对象
##1 WindowsMediaPlayer.GetcurrentPlaylist = 取当前播放列表
获取当前播放列表对象
##1 WindowsMediaPlayer.GetcdromCollection = 取光驱集
获取光驱集合对象
##0 WindowsMediaPlayer.GetclosedCaption = Notuseful
Returns the closed caption handler
##1 WindowsMediaPlayer.isOnline = 在线
返回当前计算机是否连接到了Internet上
##0 WindowsMediaPlayer.GetError = Notuseful
获取错误对象
##1 WindowsMediaPlayer.status = 状态
以文本型方式返回当前播放器的状态
##0 WindowsMediaPlayer.Getdvd = Notuseful
获取DVD对象
##0 WindowsMediaPlayer.newPlaylist = Notuseful
创建一个新的播放列表
##1 WindowsMediaPlayer.newPlaylist.bstrName = 播放列表名
新的播放列表的名称
##1 WindowsMediaPlayer.newMedia = 创建媒体对象
创建一个新的媒体对象
##1 WindowsMediaPlayer.newMedia.bstrURL = 媒体文件
媒体文件名,例如:"c:\1.mp3","[url=https://www.doczj.com/doc/1c2028517.html,/capsaddam.wmv][color=#0000ff]https://www.doczj.com/doc/1c2028517.html,/capsaddam.w mv[/color][/url]"
##1 WindowsMediaPlayer.enabled = 可用
返回或设置控件是否可用
##1 WindowsMediaPlayer.fullScreen = 全屏模式
返回或设置控件是否使用全屏幕模式
##1 WindowsMediaPlayer.enableContextMenu = 菜单可用
返回或设置在Windows Media Player控件界面中是否使用菜单
##1 WindowsMediaPlayer.uiMode = 界面模式
返回或设置控件界面的模式,可以为以下文本型常量之一:"invisible"、#隐藏所有;"none"、#只显示视频或者音频效果;"mini"、#MINI模式;"full"、#完整模式;"custom"、#自定义效果
##1 WindowsMediaPlayer.stretchToFit = 自适应尺寸
返回或设置视频大小是否适应控件大小
##1 WindowsMediaPlayer.windowlessVideo = 无窗口模式
返回或设置控件播放视频是否在无窗口模式
##1 WindowsMediaPlayer.isRemote = 远程模式
返回播放器是否在远程方式下运行
##0 WindowsMediaPlayer.GetplayerApplication = Notuseful
获取播放程序对象
##1 WindowsMediaPlayer.openPlayer = 打开播放器
使用指定的URL连接来打开Windows Media Player主程序
##1 WindowsMediaPlayer.openPlayer.bstrURL = URL
例
如:"c:\1.mp3","[url=https://www.doczj.com/doc/1c2028517.html,/video.wmv][color=#0000ff]https://www.doczj.com/doc/1c2028517.html,/video .wmv[/color][/url]"
##1 WindowsMediaPlayer.SetcurrentMedia = 置当前媒体
设置当前媒体对象
##1 WindowsMediaPlayer.SetcurrentMedia.属性值= 媒体对象
媒体对象
##1 WindowsMediaPlayer.SetcurrentPlaylist = 置当前播放列表
设置当前播放列表
##1 WindowsMediaPlayer.SetcurrentPlaylist.属性值= 播放列表
播放列表对象
##1 _WMPOCXEvents.OpenStateChange = 打开状态被改变
当前打开状态被改变的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.OpenStateChange.NewState = 新的状态
使用"打开状态"枚举常量
##1 _WMPOCXEvents.PlayStateChange = 播放状态被改变
当播放状态属性被改变的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.PlayStateChange.NewState = 新的状态
请参见"播放状态"枚举常量
##1 _WMPOCXEvents.AudioLanguageChange = 音频语言被改变
当音频语言被改变的时候触发此事件
##1 _https://www.doczj.com/doc/1c2028517.html,ngID = 语言标识
新的语言的标识(LCID)
##1 _WMPOCXEvents.StatusChange = 状态被改变
当前状态属性被改变的时候触发此事件
##0 _WMPOCXEvents.ScriptCommand = Notuseful
Sent when a synchronized command or URL is received
##0 _WMPOCXEvents.NewStream = Notuseful
Sent when a new stream is started in a channel
##0 _WMPOCXEvents.Disconnect = Notuseful
Sent when the control is disconnected from the server
##1 _WMPOCXEvents.Buffering = 正在缓冲
本时间在Windows Media Player控件缓冲或下载,并且在缓冲开始或结尾部分时触发。##1 _WMPOCXEvents.Buffering.Start = 是否在开头
如果为真,正在缓冲开头,反之,为正在缓冲结尾
##1 _WMPOCXEvents.Error = 错误发生
当发生错误的时候触发此事件
##0 _WMPOCXEvents.Warning = Notuseful
Sent when the control encounters a problem
##0 _WMPOCXEvents.EndOfStream = Notuseful
Sent when the end of file is reached
##1 _WMPOCXEvents.PositionChange = 位置被改变
当播放位置被改变的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.PositionChange.oldPosition = 旧的位置
##1 _WMPOCXEvents.PositionChange.newPosition = 新的位置
##0 _WMPOCXEvents.MarkerHit = Notuseful
Sent when a marker is reached
##0 _WMPOCXEvents.DurationUnitChange = Notuseful
Indicates that the unit used to express duration and position has changed
##1 _WMPOCXEvents.CdromMediaChange = 光驱媒体更改
本事件在CD/DVD光驱在弹出或插入时被触发
##1 _WMPOCXEvents.CdromMediaChange.CdromNum = 光驱序号
光盘驱动器的序号
##0 _WMPOCXEvents.PlaylistChange = Notuseful
Sent when a playlist changes
##0 _WMPOCXEvents.CurrentPlaylistChange = Notuseful
Sent when the current playlist changes
##0 _WMPOCXEvents.CurrentPlaylistItemAvailable = Notuseful
Sent when a current playlist item becomes available
##0 _WMPOCXEvents.MediaChange = Notuseful
Sent when a media object changes
##0 _WMPOCXEvents.CurrentMediaItemAvailable = Notuseful
Sent when a current media item becomes available
##0 _WMPOCXEvents.CurrentItemChange = Notuseful
该事件在"WMP控制"对象的"当前项目"被改变的时候被触发
##0 _WMPOCXEvents.MediaCollectionChange = Notuseful
Sent when the media collection needs to be requeried
##0 _WMPOCXEvents.MediaCollectionAttributeStringAdded = Notuseful Sent when an attribute string is added in the media collection
##0 _WMPOCXEvents.MediaCollectionAttributeStringRemoved = Notuseful Sent when an attribute string is removed from the media collection
##0 _WMPOCXEvents.MediaCollectionAttributeStringChanged = Notuseful Sent when an attribute string is changed in the media collection
##0 _WMPOCXEvents.PlaylistCollectionChange = Notuseful
Sent when playlist collection needs to be requeried
##0 _WMPOCXEvents.PlaylistCollectionPlaylistAdded = Notuseful
Sent when a playlist is added to the playlist collection
##0 _WMPOCXEvents.PlaylistCollectionPlaylistRemoved = Notuseful
Sent when a playlist is removed from the playlist collection
##0 _WMPOCXEvents.PlaylistCollectionPlaylistSetAsDeleted = Notuseful Sent when a playlist has been set or reset as deleted
##0 _WMPOCXEvents.ModeChange = Notuseful
Playlist playback mode has changed
##1 _WMPOCXEvents.MediaError = 媒体发生错误
当媒体对象发生错误的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.MediaError.pMediaObject = 媒体对象
发生错误的媒体对象
##0 _WMPOCXEvents.OpenPlaylistSwitch = Notuseful
Current playlist switch with no open state change
##0 _WMPOCXEvents.DomainChange = Notuseful
Send a current domain
##0 _WMPOCXEvents.SwitchedToPlayerApplication = Notuseful
该事件在远程控件切换到完整的播放程序时被触发
##0 _WMPOCXEvents.SwitchedToControl = Notuseful
该事件在远程控件切换回控件时被触发
##0 _WMPOCXEvents.PlayerDockedStateChange = Notuseful
Sent when the player docks or undocks
##1 _WMPOCXEvents.PlayerReconnect = 播放器重新连接
当控件重新连接到播放器的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.Click = 被单击
当用户单击左键的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.Click.nButton = 鼠标按钮
0、#左键;1、右键;2、中键;
##1 _WMPOCXEvents.Click.nShiftState = Shift键状态
0、Shift键被按下;1、Ctrl键被按下;2、Alt键被按下;
##1 _WMPOCXEvents.Click.fX = 横坐标
##1 _WMPOCXEvents.Click.fY = 纵坐标
纵坐标
##1 _WMPOCXEvents.DoubleClick = 鼠标双击
当前鼠标双击的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.DoubleClick.nButton = 鼠标按键
为以下常量之一:0、#左键;1、#右键;2、#中键;
##1 _WMPOCXEvents.DoubleClick.nShiftState = Shift键状态
为以下常量之一:0、#Shift键被按下;1、#Ctrl键被按下;2、#Alt键被按下##1 _WMPOCXEvents.DoubleClick.fX = 横坐标
横坐标
##1 _WMPOCXEvents.DoubleClick.fY = 纵坐标
纵坐标
##1 _WMPOCXEvents.KeyDown = 按下按键
当按下键盘上的某键的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.KeyPress = 键输入
当键盘上的某键被按下并抬起一次触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.KeyPress.nKeyAscii = 键码
对应Ascii码
##1 _WMPOCXEvents.KeyUp = 放开按键
当放开键盘上的某个按键的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.KeyUp.nKeyCode = 键码
对应Ascii码
##1 _WMPOCXEvents.KeyUp.nShiftState = Shift键状态
为以下常量之一:0、#Shift键被按下;1、#Ctrl键被按下;2、#Alt键被按下##1 _WMPOCXEvents.MouseDown = 鼠标按键被按下
当鼠标按键被按下的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.MouseDown.nButton = 鼠标按键
为以下常量之一:0、#左键;1、#右键;2、#中键;
##1 _WMPOCXEvents.MouseDown.nShiftState = Shift键状态
为以下常量之一:0、#Shift键被按下;1、#Ctrl键被按下;2、#Alt键被按下##1 _WMPOCXEvents.MouseDown.fX = 横坐标
横坐标
##1 _WMPOCXEvents.MouseDown.fY = 纵坐标
纵坐标
##1 _WMPOCXEvents.MouseMove = 鼠标移动
当鼠标移动的时候触发此事件
##1 _WMPOCXEvents.MouseMove.nButton = 鼠标按键
为以下常量之一:0、#左键;1、#右键;2、#中键;
##1 _WMPOCXEvents.MouseMove.nShiftState = Shift键状态
为以下常量之一:0、#Shift键被按下;1、#Ctrl键被按下;2、#Alt键被按下##1 _WMPOCXEvents.MouseMove.fX = 横坐标
横坐标
##1 _WMPOCXEvents.MouseMove.fY = 纵坐标
##1 _WMPOCXEvents.MouseUp = 鼠标按键被抬起
当鼠标按键被抬起的时候触发此时间
##1 _WMPOCXEvents.MouseUp.nButton = 鼠标按键
为以下常量之一:0、#左键;1、#右键;2、#中键;
##1 _WMPOCXEvents.MouseUp.nShiftState = Shift键状态
为以下常量之一:0、#Shift键被按下;1、#Ctrl键被按下;2、#Alt键被按下##1 _WMPOCXEvents.MouseUp.fX = 横坐标
横坐标
##1 _WMPOCXEvents.MouseUp.fY = 纵坐标
纵坐标
##0 IWMPCore2 = Notuseful
##1 IWMPCore2.close =
Closes the media
##1 IWMPCore2.URL =
Returns or sets the URL
##1 IWMPCore2.openState =
Returns the open state of the player
##1 IWMPCore2.playState =
Returns the play state of the player
##1 IWMPCore2.Getcontrols =
Returns the control handler
##1 IWMPCore2.Getsettings =
Returns the settings handler
##1 IWMPCore2.GetcurrentMedia =
Returns or sets the current media object
##1 IWMPCore2.GetmediaCollection =
Returns the media collection handler
##1 IWMPCore2.GetplaylistCollection =
Returns the playlist collection handler
##1 IWMPCore2.versionInfo =
Returns the version information for the player
##1 IWMPCore2.Getnetwork =
Returns the network information handler
##1 IWMPCore2.GetcurrentPlaylist =
Returns/sets the current playlist
##1 IWMPCore2.GetcdromCollection =
Get the CDROM drive collection
##1 IWMPCore2.GetclosedCaption =
Returns the closed caption handler
##1 IWMPCore2.isOnline =
Returns whether the machine is online.
##1 IWMPCore2.GetError =
Returns the error object
##1 IWMPCore2.status =
Returns status string
##1 IWMPCore2.Getdvd =
Returns the DVD handler
##1 IWMPCore2.SetcurrentMedia =
Returns or sets the current media object
##1 IWMPCore2.SetcurrentPlaylist =
Returns/sets the current playlist
##0 IWMPCore = Notuseful
本对象是Windows Media Player控件的核心部分,使用它可以取得大量常用的Windows Media Player提供的对象
##1 IWMPCore.close = 关闭WMP
关闭Windows Media Player
##1 IWMPCore.URL = 媒体位置
返回或设置媒体对象的位置,例如:"c:\1.mpg","c:\1.mp3"
##1 IWMPCore.openState =
Returns the open state of the player
##1 IWMPCore.playState =
Returns the play state of the player
##1 IWMPCore.Getcontrols =
Returns the control handler
##1 IWMPCore.Getsettings =
Returns the settings handler
##1 IWMPCore.GetcurrentMedia =
Returns or sets the current media object
##1 IWMPCore.GetmediaCollection =
Returns the media collection handler
##1 IWMPCore.GetplaylistCollection =
Returns the playlist collection handler
##1 IWMPCore.versionInfo = 版本信息
返回当前Windows Media Player的版本信息
##1 IWMPCore.Getnetwork =
Returns the network information handler
##1 IWMPCore.GetcurrentPlaylist =
Returns/sets the current playlist
##1 IWMPCore.GetcdromCollection =
Get the CDROM drive collection
##1 IWMPCore.GetclosedCaption =
Returns the closed caption handler
##1 IWMPCore.isOnline =
Returns whether the machine is online.
##1 IWMPCore.GetError =
Returns the error object
##1 IWMPCore.status =
Returns status string
##1 IWMPCore.SetcurrentMedia =
Returns or sets the current media object
##1 IWMPCore.SetcurrentPlaylist =
Returns/sets the current playlist
##1 WMPOpenState = 打开状态
本对象枚举了Windows Media Player在打开媒体文件时,所有可能的状态##1 WMPOpenState.wmposUndefined = 不确定
不确定的状态
##1 WMPOpenState.wmposPlaylistChanging = 播放列表被改变
新的播放列表已被加载
##1 WMPOpenState.wmposPlaylistLocating = 正在定位播放列表
正在定位播放列表
##1 WMPOpenState.wmposPlaylistConnecting = 正在连接播放列表
正在连接服务器上的播放列表
##1 WMPOpenState.wmposPlaylistLoading = 正在加载播放列表
正在加载播放列表
##1 WMPOpenState.wmposPlaylistOpening = 正在打开播放列表
正在打开播放列表
##1 WMPOpenState.wmposPlaylistOpenNoMedia = 播放列表打开
播放列表处于打开状态
##1 WMPOpenState.wmposPlaylistChanged = 播放列表被改变
播放列表被改变
##1 WMPOpenState.wmposMediaChanging = 媒体被改变
新的媒体文件已被加载
##1 WMPOpenState.wmposMediaLocating = 定位媒体
正在定位媒体文件
##1 WMPOpenState.wmposMediaConnecting = 连接媒体
正在连接服务器上的媒体文件
##1 WMPOpenState.wmposMediaLoading = 加载媒体
正在加载媒体
##1 WMPOpenState.wmposMediaOpening = 正在打开媒体文件
正在打开媒体文件
##1 WMPOpenState.wmposMediaOpen = 媒体被打开
媒体已被打开
##1 WMPOpenState.wmposBeginCodecAcquisition = 开始获取编码器
开始获取编码器
##1 WMPOpenState.wmposEndCodecAcquisition = 结束编码器获取
结束编码器获取
##1 WMPOpenState.wmposBeginLicenseAcquisition = 开始许可证获取
开始许可证获取
##1 WMPOpenState.wmposEndLicenseAcquisition = 结束许可证获取
结束许可证获取
##1 WMPOpenState.wmposBeginIndividualization = 开始个性化设置
开始个性化设置
##1 WMPOpenState.wmposEndIndividualization = 结束个性化设置
结束个性化设置
##1 WMPOpenState.wmposMediaWaiting = 正在等待
正在等待媒体文件
##1 WMPOpenState.wmposOpeningUnknownURL = 打开未知类型的URL
正在打开一个未知类型的URL
##1 WMPPlayState = 播放状态
本对象枚举了Windows Media Player在播放媒体文件时,所有可能的状态##1 WMPPlayState.wmppsUndefined = 未知状态
未知状态
##1 WMPPlayState.wmppsStopped = 播放暂停
播放暂停
##1 WMPPlayState.wmppsPaused = 播放暂停
播放暂停
##1 WMPPlayState.wmppsPlaying = 正在播放
正在播放
##1 WMPPlayState.wmppsScanForward = 向前搜索
向前搜索流媒体数据
##1 WMPPlayState.wmppsScanReverse = 向后搜索
向后搜索流媒体数据
##1 WMPPlayState.wmppsBuffering = 正在缓冲
媒体文件正在被缓冲
##1 WMPPlayState.wmppsWaiting = 等待加载
等待加载流媒体
##1 WMPPlayState.wmppsMediaEnded = 播放结束
播放结束
##1 WMPPlayState.wmppsTransitioning = 准备新媒体
准备新的媒体文件
##1 WMPPlayState.wmppsReady = 播放准备就绪
播放准备就绪
##1 WMPPlayState.wmppsReconnecting = 尝试重新连接
尝试重新连接流媒体数据
##1 WMPPlayState.wmppsLast = 上一次状态
状态没有改变
##1 IWMPControls = WMP控制
本对象提供了控制媒体播放的各种方法,例如:播放、暂停......
##0 IWMPControls.GetisAvailable = Notuseful
Returns whether or not the specified media functionality is available
##1 IWMPControls.play = 播放
播放当前媒体项目
##1 IWMPControls.stop = 停止
停止播放
##1 IWMPControls.pause = 暂停
暂停当前正在播放的内容
##1 IWMPControls.fastForward = 快进
快进
##1 IWMPControls.fastReverse = 快退
快退
##1 IWMPControls.currentPosition = 当前位置
返回或者设置从开始处到当前播放位置的长度,以秒为单位。##1 IWMPControls.currentPositionString = 当前位置文本
返回当前播放位置的文本表达。
##1 IWMPControls.next = 下一个
将当前播放项目设为播放列表(PlayList)中的下一个项目
##1 IWMPControls.previous = 前一个
与"下一个"命令作用正好相反
##1 IWMPControls.GetcurrentItem = 取当前项目
获取当前媒体对象
##0 IWMPControls.currentMarker = Notuseful
设置或返回当前标记号
##1 IWMPControls.playItem = 播放项目
开始播放指定的媒体项目
##1 IWMPControls.playItem.pIWMPMedia = 媒体项目
要播放的媒体项目("WMP媒体"对象)
##1 IWMPControls.SetcurrentItem = 置当前媒体
设置当前媒体对象
##1 IWMPControls.SetcurrentItem.属性值= 媒体对象
要设置的"WMP媒体"对象
##1 IWMPMedia = WMP媒体
本对象提供返回或设置一个多媒体剪辑的属性
##1 IWMPMedia.GetisIdentical = 判断相等
判断参数所提供的媒体对象和本媒体对象是否是同样的
##1 IWMPMedia.GetisIdentical.pIWMPMedia = 媒体对象
要判断的媒体对象("WMP媒体"对象)
##1 IWMPMedia.sourceURL = 源连接
返回本媒体对象的原始URL连接
##1 https://www.doczj.com/doc/1c2028517.html, = 媒体名称
返回媒体的名称
##1 IWMPMedia.imageSourceWidth = 源图像宽度
返回图像的原始宽度,以象素为单位
##1 IWMPMedia.imageSourceHeight = 源图像高度
返回图像的原始高度,以象素为单位
##1 IWMPMedia.markerCount = 标记数量
返回文件中标记的数量
##1 IWMPMedia.getMarkerTime = 取标记时间
通过序号获取标记时间
##1 IWMPMedia.getMarkerTime.MarkerNum = 序号
标记序号
##1 IWMPMedia.getMarkerName = 取标记名
通过标记序号获取标记名
##1 IWMPMedia.getMarkerName.MarkerNum = 序号
标记序号
##1 IWMPMedia.duration = 播放位置
以秒为单位返回或设置播放的位置
##1 IWMPMedia.durationString = 播放位置文本
返回以文本方式表达的当前的播放位置,"HH:MM:SS"格式
##1 IWMPMedia.attributeCount = 属性的数量
返回本媒体的属性的数量
##1 IWMPMedia.getAttributeName = 取属性名
通过属性序号取得属性的名称,注意:属性序号必须在0 ~ 属性数量-1 的范围内
##1 IWMPMedia.getItemInfo = 取项目信息
通过项目名获取项目信息
tendollor 发表于2008-11-25 19:58
Windows Media Player控件的所有属性和方法----2
##1 IWMPMedia.getItemInfo.bstrItemName = 项目名
项目名,可为下列文本型常量之一(更多项目名,请参见Windows Media Player 9 SDK 文档中的"Available Attributes"部分):
"Author"、#本媒体剪辑的作者;"Bitrate"、#位比率(秒为单位);"Copyright"、#版权信息;"CurrenBitrate"、#当前位比率(秒为单位);"Description"、#媒体内容的描述;"Duration"、#持续时间(秒为单位);"FileSize"、#文件大小(Bytes为单位);
"FileType"、#文件格式,例如wma,mp3;"SourceURL"、#原始地址;"Title"、#媒体内容的标题";##1 IWMPMedia.setItemInfo = 置项目信息
通过属性名设置项目信息
##1 IWMPMedia.setItemInfo.bstrItemName = 项目名
项目的名称
##1 IWMPMedia.setItemInfo.bstrVal = 值
要设置的值
##1 IWMPMedia.getItemInfoByAtom = 按序取项目信息
按照序号获取项目信息
##0 IWMPMedia.isMemberOf = Notuseful
Is the media a member of the given playlist
##0 IWMPMedia.isReadOnlyItem = Notuseful
Is the attribute read only
##1 IWMPPlaylist = WMP播放列表
本对象提供方法操作媒体剪辑列表
##1 IWMPPlaylist.count = 项目数量
返回播放列表中项目的数量
##1 https://www.doczj.com/doc/1c2028517.html, = 名称
返回播放列表名
##1 IWMPPlaylist.attributeCount = 属性数量
返回播放列表中关联属性的数量
##1 IWMPPlaylist.GetattributeName = 取属性名
通过序号获取属性名
##1 IWMPPlaylist.GetattributeName.lIndex = 序号
属性的序号
##1 IWMPPlaylist.GetItem = 取媒体
通过序号返回对应的媒体对象("WMP媒体"对象)
##1 IWMPPlaylist.GetItem.lIndex = 序号
项目序号
##1 IWMPPlaylist.getItemInfo = 取项目信息
通过项目名取得项目信息
##1 IWMPPlaylist.getItemInfo.bstrName = 项目名
项目名
##1 IWMPPlaylist.setItemInfo = 置项目信息
设置播放列表的项目信息
##1 IWMPPlaylist.setItemInfo.bstrName = 项目名
项目名
##1 IWMPPlaylist.setItemInfo.bstrValue = 值
要设置的值
##0 IWMPPlaylist.GetisIdentical = Notuseful
Determines if the supplied object is the same as the this one ##1 IWMPPlaylist.clear = 清空列表
清空播放列表中的全部内容
##1 IWMPPlaylist.insertItem = 插入项目
在播放列表中指定位置插入新的项目
##1 IWMPPlaylist.insertItem.lIndex = 序号
插入的序号
##1 IWMPPlaylist.insertItem.pIWMPMedia = 媒体对象
要插入的媒体对象("WMP媒体"对象)
##1 IWMPPlaylist.appendItem = 追加
向播放列表尾部追加项目
##1 IWMPPlaylist.appendItem.pIWMPMedia = 媒体对象
要追加的媒体对象("WMP媒体"对象)
##1 IWMPPlaylist.removeItem = 移除
通过媒体对象移除播放列表中的指定项目
##1 IWMPPlaylist.removeItem.pIWMPMedia = 媒体对象
要移除的媒体对象("WMP媒体"对象)
##1 IWMPPlaylist.moveItem = 移动
移动项目的位置
##1 IWMPPlaylist.moveItem.lIndexOld = 旧序号
原始序号
##1 IWMPPlaylist.moveItem.lIndexNew = 新序号
新的序号
##1 IWMPSettings = WMP设定
本对象提供了可以改变Windows Media Player多个设定的方法##0 IWMPSettings.GetisAvailable = Notuseful
Returns whether or not the specified media functionality is available ##1 IWMPSettings.autoStart = 自动播放
返回或设置媒体文件是否自动播放
##0 IWMPSettings.baseURL = Nutuseful
Returns the base URL used for relative path resolution
##0 IWMPSettings.defaultFrame = Notuseful
Returns the frame location that changes when a URL flip occurs
##0 IWMPSettings.invokeURLs = Notuseful
Returns whether URL events should spawn a browser.
##1 IWMPSettings.mute = 静音
返回或设置音频是否静音
##1 IWMPSettings.playCount = 播放次数
返回或设置媒体对象播放的次数
##0 IWMPSettings.rate = Notuseful
Returns current playback rate
##1 IWMPSettings.balance = 立体声平衡
返回或设置音频左右声道的平衡,0为均衡,范围为:-100 ~ 100 ##1 IWMPSettings.volume = 音量
返回或设置音量,音量的范围为0 ~ 100
##0 IWMPSettings.getMode = Notuseful
Returns the mode of the playlist
##0 IWMPSettings.setMode = Notuseful
Sets the mode of the playlist
##1 IWMPSettings.enableErrorDialogs = 显示错误
返回或设置是否自动显示错误对话框
##0 IWMPMediaCollection = Notuseful
##1 IWMPMediaCollection.add =
Creates a new media object
##1 IWMPMediaCollection.getAll =
Returns a collection of all the items
##1 IWMPMediaCollection.getByName =
Returns a collection of items with the given name
##1 IWMPMediaCollection.getByGenre =
Returns a collection of items with the given genre
##1 IWMPMediaCollection.getByAuthor =
Returns a collection of items by a given author
##1 IWMPMediaCollection.getByAlbum =
Returns a collection of items from the given album
##1 IWMPMediaCollection.getByAttribute =
Returns a collection of items with the given attribute
##1 IWMPMediaCollection.remove =
Removes an item from the media collection
##1 IWMPMediaCollection.getAttributeStringCollection =
Returns the string collection associated with an attribute
##1 IWMPMediaCollection.getMediaAtom =
Gets an atom associated with an item name which can be requested from an IWMPMedia out of this collection via getItemInfoByAtom
##1 IWMPMediaCollection.setDeleted =
Sets the deleted flag on a media object
##1 IWMPMediaCollection.isDeleted =
Gets the deleted flag on a media object
##0 IWMPStringCollection = Notuseful
##1 IWMPStringCollection.count =
Returns the number of items in the string collection
##1 IWMPStringCollection.Item =
Returns the string at the given index
##0 IWMPPlaylistCollection = Notuseful
##1 IWMPPlaylistCollection.newPlaylist =
Creates a new playlist object
##1 IWMPPlaylistCollection.getAll =
Returns a playlist array with all the playlists
##1 IWMPPlaylistCollection.getByName =
Returns a playlist array with playlists matching the given name
##1 IWMPPlaylistCollection.remove =
Removes an item from the playlist collection
##1 IWMPPlaylistCollection.setDeleted =
Sets the deleted flag on a playlist object
##1 IWMPPlaylistCollection.isDeleted =
Gets the deleted flag on a playlist object
##1 IWMPPlaylistCollection.importPlaylist =
Imports a playlist object into the library
##0 IWMPPlaylistArray = Notuseful
##1 IWMPPlaylistArray.count =
Returns the number of items in the playlist array
##1 IWMPPlaylistArray.Item =
Returns the playlist object at the given index
##1 IWMPNetwork = WMP网络
本对象提供关联Windows Media Player和网络连接的方法
##1 IWMPNetwork.bandWidth = 带宽
返回地址属性所指向的流媒体的带宽
##1 IWMPNetwork.recoveredPackets = 被覆盖数据包数
返回被覆盖的数据包数
##0 IWMPNetwork.sourceProtocol = Notuseful
Returns the source protocol used to receive data.
##1 IWMPNetwork.receivedPackets = 已接收数据包
##1 IWMPNetwork.lostPackets = 丢包数
返回丢包的数量
##1 IWMPNetwork.receptionQuality = 接收质量
返回最近30秒中的接收质量
##1 IWMPNetwork.bufferingCount = 缓冲数量
返回缓冲的数量
##1 IWMPNetwork.bufferingProgress = 缓冲进度
返回缓冲已完成的百分比
##1 IWMPNetwork.bufferingTime = 缓冲时间
以毫秒为单位返回或设置缓冲的时间,范围为:0 ~ 60秒,默认为5秒##1 IWMPNetwork.frameRate = 实际帧数
当前视频每百秒的帧数
##0 IWMPNetwork.maxBitRate = Notuseful
Maximum possible video bit rate
##1 IWMPNetwork.bitRate = 位比率
返回当前音频或视频流的位比率
##0 IWMPNetwork.getProxySettings = Notuseful
Returns the proxy settings for the specified protocol
##0 IWMPNetwork.setProxySettings = Notuseful
Sets the proxy settings for the specified protocol
##0 IWMPNetwork.getProxyName = Notuseful
Returns the proxy name for the specified protocol
##0 IWMPNetwork.setProxyName = Notuseful
Sets the proxy name for the specified protocol
##0 IWMPNetwork.getProxyPort = Notuseful
Returns the proxy port for the specified protocol
##0 IWMPNetwork.setProxyPort = Notuseful
Sets the proxy port for the specified protocol
##0 IWMPNetwork.getProxyExceptionList = Notuseful
Returns the proxy exception list for the specified protocol
##0 IWMPNetwork.setProxyExceptionList = Notuseful
Sets the proxy exception list for the specified protocol
##0 IWMPNetwork.getProxyBypassForLocal = Notuseful
Returns whether or not to bypass the proxy for local addresses
##0 IWMPNetwork.setProxyBypassForLocal = Notuseful
Sets whether or not to by pass the proxy for local addresses
##1 IWMPNetwork.maxBandwidth = 最大带宽
返回设置允许的最大带宽
##1 IWMPNetwork.downloadProgress = 下载进度
以百分比返回下载进度
##1 IWMPNetwork.encodedFrameRate = 帧数
返回由本媒体文件创建者所提供的每秒的帧数
##1 IWMPNetwork.framesSkipped = 跳过帧数
##1 IWMPCdromCollection = WMP光驱集
本对象提供访问CD/DVD光驱集合的方法
##1 IWMPCdromCollection.count = 数量
返回的CD/DVD光驱的数量
##1 IWMPCdromCollection.Item = 取项目
使用光驱序号获取"WMP光驱"对象
##1 IWMPCdromCollection.Item.lIndex = 序号
光驱的序号,0表示1,该参数必须在"数量"属性- 1的范围内
##1 IWMPCdromCollection.getByDriveSpecifier = 取光驱
使用具体的光盘标识符取得"WMP光驱"对象
##1 IWMPCdromCollection.getByDriveSpecifier.bstrDriveSpecifier = 盘符光盘的标识符,例如"f:",必须有";"号
##1 IWMPCdrom = WMP光驱
本对象提供方法访问/操作CD/DVD光驱
##1 IWMPCdrom.driveSpecifier = 标识符
返回光驱的标识符,例如"f:"
##1 IWMPCdrom.GetPlaylist = 取播放列表
获取光驱上的播放列表,为"WMP播放列表"对象
##1 IWMPCdrom.eject = 弹出光驱
弹出/关闭光驱,如果当前光驱为打开状态则关闭,反之则打开
##0 IWMPClosedCaption = Notuseful
##1 IWMPClosedCaption.SAMIStyle =
Returns the previously set SAMI style
##1 IWMPClosedCaption.SAMILang =
Returns the previously set SAMI language
##1 IWMPClosedCaption.SAMIFileName =
Returns the previously set SAMI file name
##1 IWMPClosedCaption.captioningId =
Returns the previously set Captioning ID
##0 IWMPError = Notuseful
##1 IWMPError.clearErrorQueue =
Clears the error queue
##1 IWMPError.errorCount =
Returns the number of error items
##1 IWMPError.GetItem =
Returns an error item object
##1 IWMPError.webHelp =
Launches WebHelp
##0 IWMPErrorItem = Notuseful
##1 IWMPErrorItem.errorCode =
Returns the error code
##1 IWMPErrorItem.errorDescription =
Returns a description of the error
##1 IWMPErrorItem.GeterrorContext =
Returns context information for the error
##1 IWMPErrorItem.remedy =
Returns remedy code for the error
##1 IWMPErrorItem.customUrl =
Returns a custom url for this error (if avail)
##0 IWMPDVD = So_poor_to_give_up_this_object
##1 IWMPDVD.GetisAvailable =
Returns whether or not the specified DVD functionality is available
##1 IWMPDVD.domain =
Returns the current DVD domain
##1 IWMPDVD.topMenu =
Displays the top menu of the DVD
##1 IWMPDVD.titleMenu =
Displays the title menu of the current DVD title
##1 IWMPDVD.back =
Navigates back one menu
##1 IWMPDVD.resume =
Removes the menu from the screen and returns to playing the DVD
##0 IWMPPlayerApplication = Notuseful
##1 IWMPPlayerApplication.switchToPlayerApplication =
Switches the display to player application
##1 IWMPPlayerApplication.switchToControl =
Switches the display to control
##1 IWMPPlayerApplication.playerDocked =
Returns a boolean value specifying whether or not the player is docked ##1 IWMPPlayerApplication.hasDisplay =
Returns a boolean value specifying whether or not the control has display ##0 IWMPPlayer3 = Notuseful
##1 IWMPPlayer3.close =
Closes the media
##1 IWMPPlayer3.URL =
Returns or sets the URL
##1 IWMPPlayer3.openState =
Returns the open state of the player
##1 IWMPPlayer3.playState =
Returns the play state of the player
##1 IWMPPlayer3.Getcontrols =
Returns the control handler
##1 IWMPPlayer3.Getsettings =
Returns the settings handler
##1 IWMPPlayer3.GetcurrentMedia =
Returns or sets the current media object
##1 IWMPPlayer3.GetmediaCollection =
滑动控件是Windows中最常用的控件之一。一般而言它是由一个滑动条,一个滑块和可选的刻度组成,用户可以通过移动滑块在相应的控件中显示对应的值。通常,在滑动控件附近一定有标签控件或编辑框控件,用于显示相应的值。滑动控件在应用程序中用途级为广泛,如在桌面的属性中就可以看到。为此,让我们一起来看一下它的实现方法。 (1)在VC++ 6.0中新建一个对话框文档的工程。 (2)打开资源管理器,在对话框中放置一个EDIT控件,然后在它旁边放上一个Slider控件。基本的框架已经完成了。 (3)对Slider控件右击,选择“建立类向导”,对刚才的Slider控件定义一个变量m_Slider,类型为CSliderCtrl。 (4)在对话框初始化的代码BOOL CMy601Dlg::OnInitDialog(),后添加相应的属性。以下是常用的属性设置函数: * GetRange,SetRange函数 用于查询和设置滑动条的取值范围,默认为0~100。函数定义形式如下: void GetRange(int &nMin,int &nMax) const; void SetRange(int nMin,int nMax,BOOL bRedrGETaw=FALSE); * GetPos,SetPos函数 用于查询和设置滑动条的当前值。函数定义形式如下: int GetPos() const; int SetPos(int nPos); * GetLineSize,SetLineSize函数 用于查询和设置在按一下右或左箭头时滑块的移动量,默认为1个单位。函数定义形式如下: int GetLineSize() const; int SetLineSize(int nSize); * GetPageSize,SetPageSize函数 用于查询和设置函滑块和块移动量,块移动量是指当按下PgUp或PgDown时滑块的移动量。函数定义形式如下: int GetPageSize() const; int SetPageSize(int nSize); * SetTicFreq函数 用于设置滑动条刻度的频度。默认为一个单位一个函数。函数定义形式如下: void SetTicFreq(int nFreq); * SetTic函数 用于在指定的位置设置刻度。Windows默认的刻度是均匀的。函数定义形式如下: BOOL SetTic(int nTic); * ClearTics函数 用于清除所有的刻度。函数定义形式如下: void ClearTics(BOOL bRedraw=FALSE); 我们在初始化时写入以下语句: m_Slider.SetRange(-100,100); m_Slider.SetTicFreq(10); 即:设置范围为-100到100,刻度为每10个单位一个。 (5)现在我们加入事件过程代码。 选择Slider的“事件”然后选择第一个过程(NM_CUSTOMDRAW)随后加入以下代码:
一、BackgroundWorker 组件: 许多经常执行的操作可能需要很长的执行时间。例如: ?图像下载 ?Web 服务调用 ?文件下载和上载(包括点对点应用程序) ?复杂的本地计算 ?数据库事务 ?本地磁盘访问(相对于内存存取来说其速度很慢) 类似这样的操作可能导致用户界面在操作运行时挂起。如果您需要用户界面的响应却遇到与此类操作关联的长时间延迟,BackgroundWorker组件可以提供一种方便的 解决方案。 使用BackgroundWorker组件,您可以在不同于应用程序的主用户界面线程的另一线程上异步(“在后台”)执行耗时的操作。若要使用BackgroundWorker,只需 要告诉该组件要在后台执行的耗时的辅助方法,然后调用RunWorkerAsync方法。在 辅助方法以异步方式运行的同时,您的调用线程继续正常运行。该方法运行完毕,
BackgroundWorker激发RunWorkerCompleted事件(可选择包含操作结果)向调用线 程发出警报。 BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作。耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 似乎处于停止响应状 态。如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则 可以使用 BackgroundWorker 类方便地解决问题。 若要在后台执行耗时的操作,请创建一个 BackgroundWorker,侦听那些报告操作进度并在操作完成时发出信号的事件。可以通过编程方式创建 BackgroundWorker, 也可以将它从“工具箱”的“组件”选项卡中拖到窗体上。如果在 Windows 窗体设 计器中创建 BackgroundWorker,则它会出现在组件栏中,而且它的属性会显示在“属 性”窗口中。 BackgroundWorker类:在单独的线程上执行操作。 二、BindingNavigator 控件(Windows 窗体) BindingNavigator控件是绑定到数据的控件的导航和操作用户界面(UI)。使用BindingNavigator控件,用户可以在Windows 窗体中导航和操作数据。 可使用BindingNavigator控件创建标准化方法,以供用户搜索和更改Windows 窗体中的数据。通常将BindingNavigator与BindingSource组件一起使用,这样用户可以 在窗体的数据记录之间移动并与这些记录进行交互。 BindingNavigator 控件表示在窗体上定位和操作数据的标准化方法。多数情况下,BindingNavigator 与BindingSource控件成对出现,用于浏览窗体上的数据记 录,并与它们交互。在这些情况下,BindingSource属性被设置为作为数据源的关 联System.Windows.Forms.BindingSource组件。 默认情况下,BindingNavigator 控件的用户界面 (UI) 由一系列ToolStrip按钮、文本框和静态文本元素组成,用于进行大多数常见的数据相关操作(如添加数据、 删除数据和在数据中导航)。每个控件都可以通过BindingNavigator 控件的关联成 员进行检索或设置。 BindingNavigator类:表示窗体上绑定到数据的控件的导航和操作用户界面(UI)。 三、BindingSource 组件★ 封装数据源以绑定到控件。 BindingSource组件有两个用途。首先,它提供一个将窗体上的控件绑定到数据的间接层。这是通过将BindingSource组件绑定到数据源,然后将窗体上的控件绑 定到BindingSource组件来完成的。与数据的所有进一步交互(包括导航、排序、 筛选和更新)都是通过调用BindingSource组件来完成的。其次,BindingSource组 件可以充当强类型数据源。使用Add方法向BindingSource组件添加类型会创建一 个该类型的列表。 BindingSource组件用于简化将控件绑定到基础数据源的过程。BindingSource组件既可以作为一个导管,也可以作为一个数据源,其他控件绑定到该数据源。在将命令 传递到基础数据列表时,该组件为您的窗体提供抽象的数据连接。此外,您还可以直 接向该组件添加数据,这样,该组件本身起数据源的作用。 BindingSource类:封装窗体的数据源。 四、Button 控件(Windows 窗体)★
WINDOWS XPE核心组件和常用组件 Design Templates→Windows-based Terminal Professional xpe的宏组件,有几种,这个是基于基本的windows创建系统时用,其它几种通常是针对特定用途设定的宏组件,包含了一个最小化XPE所必需的基本组件。 Software→System→Storage&File System→Infrastructure→File System→NTFS,所支持的文件系统,也可以选择FAT等,依据目标系统分区。 Software→System→Storage&File System→Applications→NTFS Format,格式化NTFS文件系统的GUI工具,如果文件系统选择的是FAT,这里相应要选上FAT Format。 Software→System→System Services→Base→NT Loader,提供NTLDR。 Software→System→International→Infrastructure→Chinese - Simplified Language Support,提供中文支持; Softwar e→System→International→Infrastructure→Microsoft Simplified Chinese IME Core,中文输入法组件; Software→System→Storage&File System→Infrastructure→File System→CDFS,读取光驱设备; Software→System→Security→Infrastructure→Automatic logon支持自动登陆; Software→System→User Interface→Infrastructure→Shell Application Compatibility 宏组件,如果不是每个都需要,最好按照上面的那样逐个添加。 Software→System→User Interface→Shells→Explorer shell,支持桌面。 Software→System→User Interface→Shells→user interface core,鼠标右键支持,比如组件编辑器的右侧中选中“user interface core”,然后在属性中勾选show context menu on Task bar和show context menu on shell folders,就能支持鼠标右键了。 ★有选择性安装的项目 Software→System→User Interface→Shells→Windows Shell→Task Manager,任务管理器。 在这个子项中你还可以有选择地添加下列组件: Add Hardware Control Panel,添加新硬件;
Windows控件 ●Windows操作系统内置一些界面元素.象Button,List,ComboBox,Edit,Label,Menu等. ●这一些界面元素在MFC的类库里都用对应类来描述,程序通过这一些类来操作界面. ●从类库结构来看,这一些类都从CWnd类继承下来.这个类也是CDialog的基类. ●因此这一些控件除了自已独特界面类型以外,都一些共性. ●在Windows上,一个控件要用数字来表示,通过对这个数字就可以操作控件.在M FC里这个数字一般是在资源编辑器里定义成宏,这样在程序里更加容易阅读和理解 ●所有资源编号定义在res\resource.h ●在.rc里使用是宏定义如,如IDC_BUTTON1 ●在一个CDialog里可以调用GetDlgItem来找出控件的指针,这样用于操作 ●CWnd* GetDlgItem( int nID ) ●最常见的操作就是读取控件的上文本的值 CWnd::GetWindowText(),CWnd::SetWindowText(); ●不同控件读取文本有不同含意,如Label的读文本相当于读标签文本,Edit读文本 相当于编辑框里的值.ComboBox,ListBox相当于读取用户当前选中的文本. ●例,改变一个标签的提示 ●this->GetDlgItem(IDC_LABLE1)->SetWindowText(_T(“hello”)); ●读取一个编辑框的文本值 ●CString tmp = GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(); ●这种方法实例上是Windows的方法,而不是C++面向对象的方法 控件对象的创建 ●在MFC中,控件对象的创建方法有两种 ●静态创建,对话框模板上把控件画好.这样当CDialog创建对话框时,自动把控件 创建好. ●这里一种比较简单和常用的创建方法 ●动态创建,即在运行时动态创建.这样可以更加灵活的设计界面,但是代码相对复杂 ●调用BOOL CWnd::Create()或者是派生类同名方法. ●注意把Create和类构造函数区别开来,类构造只是创建对象本身,通知W indows把控件画出来是Create执行的 ●无论动态,静态对控件影响最大的参数是DWORD dwStyle ,用于描述界面风格. ●模板中在属性窗里直接增写 ●Create时作为参数传入
Windows常见窗口样式和控件风格 一、窗口样式 WS_POPUP弹出式窗口(不能与WS_CHILDWINDOW样式同时使用) WS_CHILDWINDOW子窗口(不能与WS_POPUP合用) WS_MINIMIZE创建窗口拥有最小化按钮 WS_MINIMIZEBOX创建窗口拥有最小化按钮,须同时指定WS_SYSTEM样式WS_VISIBLE可见状态 WS_DISABLED不可用状态 WS_CLIPSIBLINGS使窗口排除子窗口之间的相对区域 WS_CLIPCHILDREN当在父窗口内绘图时,排除子窗口区域 WS_MAXIMIZE具有最大化按钮 WS_MAXIMIZEBOX创建窗口拥有最大化按钮,须同时指定WS_SYSTEM样式WS_CAPTION有标题框和边框(和WS_TILED样式相同) WS_BORDER有单边框 WS_DLGFRAME带对话框边框样式,不带标题框 WS_VSCROLL有垂直滚动条 WS_HSCROLL有水平滚动条 WS_SYSMENU标题框上带有窗口菜单(须指定WS_CAPTION样式) WS_THICKFRAME有可调边框(与WS_SIZEBOX样式相同) WS_TILED与WS_OVERLAPPED风格相同 WS_TILEDWINDOW与WWS_OVERLAPPEDWINDOW风格相同 WS_GROUP组样式,每个组的第一个控件具有WS_TABSTOP样式 WS_TABSTOP可接受TAB键 WS_OVERLAPPED创建一个重叠式窗口,拥有标题栏和边框 WS_POPUPWINDOW-具有单边框,弹出式,系统菜单样式 WS_OVERLAPPEDWINDOW即:WS_OVERLAPPED风格,WS_CAPTION风格,WS_SYSMENU风格,WS_THICKFRAME风格,WS_MINIMIZEBOX风格和WS_MAXIMIZEBOX风格的组合