当前位置:文档之家› 图书馆管理系统C语言程序设计

图书馆管理系统C语言程序设计

HUNAN UNIVERSITY C语言程序训练

报告

【设计目的】

图书信息包括:读者登录号、管理员登录号、图书编号、作者名、种类、出版社、图书库存、图书借出数目等.

图书信息管理系统,使之能提供以下功能:

1)系统以菜单方式工作

2)读者注册功能

3)读者登录功能

4)读者借书还书功能

5)查询读者借阅记录

6)查询在管图书信息功能

7)修改密码功能

8)管理员登录功能

9)增加、修改、删除图书功能

10)查看图书信息功能

【设计思路】

根据题目要求,应当把图书信息用结构体形式输入,应该提供以下结构体和文件的输入等操作:在程序中需要实现图书信息录入,浏览,查询,删除和修改等功能的操作,所以需要建立相应的模块来实现:另外还需提供选择菜单实现功能,在运行时达到所要求的目的;管理员和读者登录界面及各自功能应有不同的实现。

【总体设计】

【详细设计】

1.主函数

主函数设计要求简洁,只提供部分提示语和函数的调用

源代码为

//rkou.c 程序的入口

#include

#include

#include 显示一系列功能选项

输入n ,n 为1,2或3

根据n 的值调用各功能模块函数

结束

开始

n 图书馆管理系统

读者注册、登陆及密码修改

修改图书信息 删除图书信息

管理员登陆 查找图书信息 浏览图书信息

#include

#include"head.h"

#include"fuc.h"

#include"picture.h"

#include"jiangzhuo1.h"

#include"output.h"

main()

{ int i=setup();

switch (i)

{ case 0: while(n<50)

{ conects(n);

}

default: eros(i);

}

system("pause");

}

2.程序中全局变量声明定义,以及所有函数声明

源代码为

struct book //图书结构体声明

{ char name[50],classic[10],writer[20]; //书名,类别,作者

int jn; //借出数量

int zn; //在馆数量

int bh; //图书编号

};

struct information //管理员和读者结构体声明

{ char name[10],no[12],key[10]; //姓名,账号,密码

};

struct show //图书借阅记录的结构体声明

{

char name1[10],name2[50],writer[20],no[12]; //书名,读者姓名,书的作者,读者账号

int bh,o; //图书编号,借阅状况(未还,已还)

};

//以下为用到的全局变量

struct book bk;

struct information aa,rr;

struct information stu[100];

struct book bb[100];

struct information ad[100];

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档