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java中接口的定义与实现

java中接口的定义与实现
java中接口的定义与实现

java中接口的定义与实现

1、定义接口

使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名[extends 父接口名列表]{

[public] [static] [final] 常量;

[public] [abstract] 方法;

}

修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。

接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends 关键字时,父接口名为必选参数。

方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个方法,具体代码如下:

[java] view plain copy

public interface CalInterface

{

final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI

float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea()

float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference()

}

注意:

与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。

实现接口

接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下:

[修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表]{

}

修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract和final。

类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当使用extends关键字时,父类名为必选参数。

implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。

在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代码如下:

[java] view plain copy

public class Cire implements CalInterface

{

public float getArea(float r)

{

float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area

return area;//返回计算后的圆面积

}

public float getCircumference(float r)

{

float circumference=2*PI*r; //计算圆周长并赋值给变量circumference

return circumference; //返回计算后的圆周长

}

public static void main(String[] args)

{

Cire c = new Cire();

float f = c.getArea(2.0f);

System.out.println(Float.toString(f));

}

}

在类的继承中,只能做单重继承,而实现接口时,一次则可以实现多个接口,每个接口间使用逗号“,”分隔。这时就可能出现常量或方法名冲突的情况,解决该问题时,如果常量冲突,则需要明确指定常量的接口,这可以通过“接口名.常量”实现。如果出现方法冲突时,则只要实现一个方法就可以了。下面通过一个具体的实例详细介绍以上问题的解决方法。

javamath类常用方法

例如求平方根的(n),求a的b次方(a, b),求绝对值(n)等很多。下面是一些演示。publicclassMathTest { publicstaticvoidmain(String[]args) { intn=16; ? 3)); ? ? } } publicclassMathDemo{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ /** *abs求绝对值 */ 的时候会取偶数 */ // // // // // // // // // // /** *round四舍五入,float时返回int值,double时返回long值 */ //10 //11 //11 //11 //-10 //-11 //-11 //-10 } }

函数(方法) 描述 IEEEremainder(double,double) 按照IEEE754标准的规定,对两个参数进行余数运算。 abs(inta) 返回int值的绝对值 abs(longa) 返回long值的绝对值 abs(floata) 返回float值的绝对值 abs(doublea) 返回double值的绝对值 acos(doublea) 返回角的反余弦,范围在到pi之间 asin(doublea) 返回角的反正弦,范围在-pi/2到pi/2之间 atan(doublea) 返回角的反正切,范围在-pi/2到pi/2之间 atan2(doublea,doubleb) 将矩形坐标(x,y)转换成极坐标(r,theta) ceil(doublea) 返回最小的(最接近负无穷大)double值,该值大于或等于参数,并且等于某个整数cos(double) 返回角的三角余弦 exp(doublea) 返回欧拉数e的double次幂的值 floor(doublea) 返回最大的(最接近正无穷大)double值,该值小于或等于参数,并且等于某个整数log(doublea) 返回(底数是e)double值的自然对数 max(inta,intb) 返回两个int值中较大的一个 max(longa,longb) 返回两个long值中较大的一个 max(floata,floatb) 返回两个float值中较大的一个 max(doublea,doubleb) 返回两个double值中较大的一个 min(inta,intb) 返回两个int值中较小的一个 min(longa,longb) 返回两个long值中较小的一个 min(floata,floatb)

JAVA中常用类的常用方法

JAVA中常用类的常用方法 一、类 1、clone()方法 创建并返回此对象的一个副本。要进行“ 克隆” 的对象所属的类必须实现. Cloneable接口。 2、equals(Object obj)方法 功能:比较引用类型数据的等价性。 等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值。 存在特例:对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内 容而不考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize()方法 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 4、hashCode()方法 返回该对象的哈希码值。 5、notify()方法 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 6、notifyAll()方法 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 7、toString()方法 返回该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法。可以根据需要重写toString()方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。 二、字符串相关类 String类 charAt(int index) 返回指定索引处的 char 值。 compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。 compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。 concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此 String 与另一个 String 比 较,不考虑大小写。 indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。 lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。 length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar)

JAVA中常用类的常用方法

JAVA屮常用类的常用方法 一.java?丨ang.Object 类 1、clone()方法 创建丼返M此对象的一个副木。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现https://www.doczj.com/doc/4014886323.html,ng. Cloneable 接口。 2、equals(Objectobj)方法 0 功能:比较引用类型数据的等价性。 0 等价标准.?引用类型比较引用,基木类型比较值。 0 存在特例.?对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内稃而+ 考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize〇方法 当垃圾丨"丨收器确定>(、存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾丨"丨收器调用此方法。 4、hashCode〇方法返 回该对象的哈希码值。 5、notify〇方法 唤醒在此对象监视器上等待的中?个线祝。 6、notifyAII〇方法 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程= 7、toString()方法 返W该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,&动调用tostringo 方法。可以根据耑要重写toStringO方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的n〇tify()方法或notifyAIIO方法前,异致当前线程等待。 二、字符串相关类 I String 类 charAt(int index)返回指定索引处的char值。compareTo{String anotherString)按字

典顺序比较两个字符串。compareTolgnoreCase(Stringstr)按字典顺序比较两个字 符串,不考虑人小写。concat(String str)将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix)测试此字符串是否以指定的〗?缀结束。equals{Object anObject)将此字符串与指定的对象比较。 equalslgnoreCase(String anotherString)将此String 与另一个String 比较,考虑人小'与’。indexOf(int ch)返H指定字符在此字符串屮第一次出现处的索引。 indexOf(String str)返回第一次出现的指定子字符串在此字符串屮的索引, lastlndexOf(intch)返回指定字符在此字符串中最后??次出现处的索引。 length()返|n丨此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用newChar替换此字符串中出现的所有oldChar得到的。 split(String regex)根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。startsWith{String prefix)测试此字符 串是否以指定的前缀开始。substring(int beginlndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。 substring(int beginlndex, int endlndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的beginlndex 处开始,一直到索引endlndex-1处的字符。 t〇CharArray()将此字符串转换为一个新的字符数组。

Java 接口与类之间继承例题

1,定义一个接口Assaultable(可攻击的),该接口有一个抽象方法attack()。 2,定义一个接口Mobile(可移动的),该接口有一个抽象方法move()。 3,定义一个抽象类Weapon,实现Assaultable接口和Mobile接口,但并没有给出具体的 实现方法。 4,定义3个类:Tank,Flighter,WarShip都继承自Weapon,分别用不同的方式实现Weapon 类中的抽象方法。 5,写一个类Army,代表一支军队,这个类有一个属性是Weapon数组w(用来存储该军队所拥有的所有武器);该类还提供一个构造方法,在构造方法里通过传一个int类型的参数来限定该类所能拥有的最大武器数量,并用这一大小来初始化数组w。该类还提供一个方法addWeapon(Weapon wa),表示把参数wa所代表的武器加入到数组w中。在这个类中还定义两个方法attackAll()和moveAll(),让w数组中的所有武器攻击和移动。 6,写一个主方法去测试以上程序。 interface Assaultable{//可攻击的 void attack(); } interface Mobile{//可移动的 void move(); } abstractclass Weapon implements Assaultable,Mobile { publicvoid attack(){} publicvoid move(){} } class Tank extends Weapon{ publicvoid attack(){ System.out.println("坦克攻击!!!"); } publicvoid move(){ System.out.println("坦克移动!!!"); } } class Flighter extends Weapon{ publicvoid attack(){ System.out.println("战斗机攻击!!!"); } publicvoid move(){ System.out.println("战斗机移动!!!");

JAVA中常用类的常用方法

JAVA中常用类的常用方法 一、https://www.doczj.com/doc/4014886323.html,ng.Object类 1、clone()方法 创建并返回此对象的一个副本。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现https://www.doczj.com/doc/4014886323.html,ng. Cloneable接口。 2、equals(Object obj)方法 ?功能:比较引用类型数据的等价性。 ?等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值。 ?存在特例:对、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内容而不考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize()方法 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 4、hashCode()方法返回该对象的哈希码值。 5、notify()方法唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 6、notifyAll()方法唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 7、toString()方法 返回该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法。可以根据需要重写toString()方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的notify() 方法或notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。 二、字符串相关类 l String类 charAt(int index) 返回指定索引处的char 值。 compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。 compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。 concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此String 与另一个String 比较,不考虑大小写。indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。 lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。 length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用newChar 替换此字符串中出现的所有oldChar 得到的。split(String regex) 根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。 startsWith(String prefix) 测试此字符串是否以指定的前缀开始。 substring(int beginIndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。 substring(int beginIndex, int endIndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的beginIndex 处开

java开发接口文档模板

竭诚为您提供优质文档/双击可除java开发接口文档模板 篇一:java的接口与实例 一、定义 java接口(interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。 接口定义的一般形式为: [访问控制符]interface{ 类型标识符final符号常量名n=常数; 返回值类型方法名([参数列表]); … } 二、接口的特点 1、java接口中的成员变量默认都是 public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔) 2、java接口中的方法默认都是public,abstract类型

的(都可省略),没有方法体,不能被实例化 3、java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法 4、接口中没有构造方法,不能被实例化 5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口 6、java接口必须通过类来实现它的抽象方法 7、当类实现了某个java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类 8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例 9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承. 三、接口的用法 1、精简程序结构,免除重复定义 比如,有两个及上的的类拥有相同的方法,但是实现功能不一样,就可以定义一个接口,将这个方法提炼出来,在需要使用该方法的类中去实现,就免除了多个类定义系统方法的麻烦。举例:鸟类和昆虫类都具有飞行的功能,这个功能是相同的,但是其它功能是不同的,在程序实现的过程中,就可以定义一个接口,专门描述飞行。 下图是分别定义鸟类和昆虫类,其都有飞行的方法。

java之public class和class声明区别详解

java之public class和class声明区别详解(转) 在编写类的时候可以使用两种方式定义类: public class定义类: class定义类: 如果一个类声明的时候使用了public class进行了声明,则类名称必须与文件名称完全一致。 范例:定义一个类(文件名称为:Hello.java) public class HelloDemo{ //声明一个类,类名称的命名规范:所有单词的首字母大写public static void main(String args[]){ //主方法 System.out.println("Hello World!!!"); //系统输出,在屏幕上打印 } }; 此类使用public class声明,类名称是Hello Demo,但是文件名称Hello.java,所以,此时编译时会出现如下问题: Hello.java:1 类HelloDemo 是公共的,应在名为HelloDemo.java文件中声明 public class HelloDemo{ //声明一个类,类名称的命名规范:所有单词首字母大写 1、错误 以上的错误提示表示:因为使用的是public class声明,所以类名称应该与文件名称完全一致,即应该使用"HelloDemo.java"表示类的名称。 如果类的声明使用了class的话,则类名称可以与文件名称不一致,但是执行的时候肯定执行的是生成后的名称。 范例:有如下代码(文件名称为:Hello.java) class HelloDemo{ public static void main(String args[]){ System.out.println("Hello World!!!"); } }; 文件名称为Hello.java,文件名称与类名称不一致,但是因为使用了class声明所以,此时编译不会产生任何错误,但是生成之后的*.class文件的名称是和class声明的类名称完全一

JavaMath类常用方法

例如求平方根的Math.sqrt(n),求a的b次方Math.pow(a, b),求绝对值Math.abs(n)等很多。下面是一些演示。 public class MathTest { public static void main(String[] args) { int n = 16; System.out.println(Math.sqrt(n)); System.out.println(Math.pow(2, 3)); System.out.println(Math.abs(-4)); System.out.println(Math.log10(100)); } } public class MathDemo { public static void main(String args[]){ /** * abs求绝对值 */ System.out.println(Math.abs(-10.4)); //10.4 System.out.println(Math.abs(10.1)); //10.1 /** * ceil天花板的意思,就是返回大的值,注意一些特殊值 */ System.out.println(Math.ceil(-10.1)); //-10.0 System.out.println(Math.ceil(10.7)); //11.0 System.out.println(Math.ceil(-0.7)); //-0.0 System.out.println(Math.ceil(0.0)); //0.0 System.out.println(Math.ceil(-0.0)); //-0.0 /** * floor地板的意思,就是返回小的值 */ System.out.println(Math.floor(-10.1)); //-11.0 System.out.println(Math.floor(10.7)); //10.0 System.out.println(Math.floor(-0.7)); //-1.0

java继承与接口 实验报告

应用数学学院信息与计算科学专业 2 班学号3111008162 姓名许庆平教师评定_________________ 实验题目继承与接口 一、实验目的与要求 实验目的: 1、掌握类的继承关系。 2、掌握接口的定义与使用。 实验要求: 按下列要求编写Java程序: 1、定义接口Printx,其中包括一个方法printMyWay(),这个方法没有形参,返回值为空。 2、编写矩形类,矩形类要求实现Printx接口,有求面积、求周长的方法,printMyWay()方法要能显示矩形的边长、面积和周长。 3、编写正方形类作为矩形类的子类,正方形类继承了矩形类求面积和周长的方法,新增加求对角线长的方法,重写printMyWay()方法,要求该方法能显示正方形的边长、面积、周长和对角线长。 二、实验方案 先按要求定义接口Printx,再创建一个矩形类Rectangle,有成员变量length 和width,area()求面积,circle()求周长,用PrintMyWay()显示。 然后定义正方形类,继承Rectangle类,定义求对角线长的函数duijiaoxian()。面积和周长用父类中的area()和circle()实现。用PrintMyWay()显示。最后在主类中实现这两个类。 三、代码如下 interface Printx

{ void PrintMyWay();} class Rectangle implements Printx { int length,width; Rectangle(int x,int y){ length=x; width=y; } int area(){ return length*width; } int circle(){ return 2*(length+width); } public void PrintMyWay(){ System.out.println("矩形的长为:"+length); System.out.println("矩形的宽为:"+width); System.out.println("矩形的面积为:"+area()); System.out.println("矩形的周长为:"+circle()); }

java类与对象

5.2.1 编程实验1:基本类定义 本实验要求在封闭实验课中在教师指导下完成。 1. 实验目的 本实验旨在巩固学生对《Java语言程序设计》中第5章内容的掌握。在这个实验中学生将练习: ? 基本类的定义。 ? 使用自定义的基本类创建对象,并进行调用。 在强化练习中,学生将练习: ? 给基本类中增加属性 ? 在测试类中将增加的属性向控制台打印输出 2. 问题描述 编写一个类,描述学生的学号、姓名、成绩。学号用整型,成绩用浮点型,姓名用String类型。 编写一个测试类,输入学生的学号和成绩,并显示该学号的学生姓名,以及成绩。 3. 示例输出 4. 程序模板 class Student{ /* 此处创建三个属性。 */ } public class T1_Student{ public static void main(String[] args){ /* 先构造Student对象,然后分别为对象的属性赋值 最后打印输出对象的各个属性。 */ } } 5. 解答提示 1)在基本类的定义中描述学生类,学生的学号、成绩和姓名作为学生类的属性来描述。2)在测试类中写main方法,作为程序的入口进行运行,在main方法中创建学生对象,并

给对象的各个属性赋予具体值。 3)在测试类中用System.out.println()方法将属性的具体值输出到控制台,完成程序的输出结果要求。 6. 强化练习 1)给学生类添加性别属性,取值为boolean类型,用true表示男,用false表示女。 2)在测试类中输出学生的姓名、学号、成绩的同时,输出性别为:男或女。 5.2.2 编程实验2:构造方法 本实验要求在封闭实验课中在教师指导下完成。 1. 实验目的 本实验旨在巩固学生对《Java语言程序设计》中第5章内容的掌握。在这个实验中学生将练习: ? 定义多个基本类 ? 构造方法的定义 ? 构造方法的重载 在强化练习中,学生将练习: ? 构造方法的多个重载 ? 只通过指定长和宽来定制桌子。 2. 问题描述 编写一个类,描述桌子,包括以下几种属性:长、宽、高、颜色。并且使该类具有这样的功能:在定制桌子(即创建桌子对象时),就可以同时指定桌子的长宽高来订制。也可以同时指定长、宽、高、颜色来订制,也可单独指定桌子颜色来订制。 并编写一个测试类测试这几种定制方法。 5.2.3 编程实验3:访问器方法 本实验要求在封闭实验课中在教师指导下完成。 1. 实验目的 本实验旨在巩固学生对《Java语言程序设计》中第5章内容的掌握。在这个实验中学生将练习: ? 编写基本类,包括私有属性 ? 给基本类添加访问器方法,从而限制属性的读、写。 ? 测试类的编写,测试访问器方法对属性的读、写限制。 在强化练习中,学生将练习: ? 在基本类中添加私有属性。 ? 给该私有属性分别添加get和set访问器方法进行读、写。 2. 问题描述 编写一个类,描述银行账户,包括收入、支出和账户余额三种属性,同时包括对这三种

java中常用的一些方法

java中常用的一些方法 字符串 1、获取字符串的长度 length() 2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同 前缀startsWith(String s) 后缀endsWith(String s) 3、比较两个字符串 equals(String s) 4、把字符串转化为相应的数值 int型Integer.parseInt(字符串) long型Long.parseLong(字符串) float型Folat.valueOf(字符串).floatValue() double型Double.valueOf(字符串).doubleValue() 4、将数值转化为字符串 valueOf(数值) 5、字符串检索 indexOf(Srting s) 从头开始检索 indexOf(String s ,int startpoint) 从startpoint处开始检索 如果没有检索到,将返回-1 6、得到字符串的子字符串 substring(int startpoint) 从startpoint处开始获取 substring(int start,int end) 从start到end中间的字符 7、替换字符串中的字符,去掉字符串前后空格 replace(char old,char new) 用new替换old trim() 8、分析字符串 StringTokenizer(String s) 构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定义的分隔符

nextToken() 逐个获取字符串中的语言符号 boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false countTokens() 得到一共有多少个语言符号 文本框和文本区 1、文本框 TextField() 构造文本框,一个字符长 TextField(int x) 构造文本框,x个字符长 TextField(String s) 构造文本框,显示s setText(String s) 设置文本为s getText() 获取文本 setEchoChar(char c) 设置显示字符为c setEditable(boolean) 设置文本框是否可以被修改 addActionListener() 添加监视器 removeActionListener() 移去监视器 2、文本区 TextArea() 构造文本区 TextArea(String s) 构造文本区,显示s TextArea(String s,int x,int y) 构造文本区,x行,y列,显示s TextArea(int x,int y) 构造文本区,x行,y列 TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar) scrollbar的值是: TextArea.SCROLLBARS_BOTH TextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY TextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY TextArea.SCROLLBARS_NONE setText(String s) 设置文本为s

JAVA类与对象的创建

试验四 类和对象的创建 一.类的定义 类是组成Java程序的基本要素。类封装了一类对象的状态和方法。类用来定义对象的模板。 类的实现包括两部分:类声明和类体。基本格式为: 修饰符class类名[extends父类名]{ /*类体的内容*/ } 1.类声明 以下是一个类声明的例子。 class People成为类声明,People是类名。习惯上,类名的第一个字母大写,但这不是必须的。类的名字不能是Java中的关键字,要符合标识符规定,即类的名字可以由字母、下划线、数字或美元符号组成,并且第一个字母不能是数字。但给类命名时,最好遵守下列规则: (1)如果类名使用拉丁字母,那么名字的首写字母使用大写字母,如Hello、Time、People等。 (2)类名最好容易识别,当类名由几个“单词”复合而成时,每个单词的首写字母使用大写,如BeijingTi me、AmericanGame、HelloChina等。 2.类体 编写类的目的是为了描述一类事物共有的属性和功能,描述过程由类体来实现。类声明之后的一对大括号“{”、“}”以及它们之间的内容称为类体,大括号之间的内容称为类体的内容。 类体的内容由两部分构成:一部分是变量的定义,用来刻画属性;另一部分是方法的定义,用来刻画功能。 下面是一个类名为“Trapezia”的类,类体内容的变量定义部分定义了4个float类型变量:top、bottom、h igh和laderArea,方法定义部分定义了两个方法:“getArea”和“setHigh”。

二.对象 1.对象的创建 创建一个对象包括对象的声明和为对象分配内存两个步骤。 (1)对象的声明。 一般格式为: 类的名字对象名字; 如: 这里People是类的名字,zhubajie是我们声明的对象的名字。 (2)为声明的对象分配内存。 使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配内存,如果类中没有构造方法,系统会调用默认的构造方法(你一定还记得构造方法的名字必须和类名相同这一规定),如: 例1: 「注」如果类里定义了一个或多个构造方法,那么Java不提供默认的构造方法。 2.对象的使用 对象不仅可以改变自己变量的状态,而且还拥有了使用创建它的那个类中的方法的能力,对象通过使用这些方法可以产生一定的行为。 通过使用运算符“.”,对象可以实现对自己的变量访问和方法的调用。 例2:

java常用类知识点总结

java常用类知识点总结 Java常用类 要求: 1、掌握String和StringBuffer的区别,可以熟练使用String和StringBuffer的各 种方法进行相关操作。 2、能够自己编写一个得到日期的操作类,并将日期进行格式化操作。 3、掌握比较器及其基本原理,并可以通过比较器进行对象数组的比较操作。 4、掌握对象克隆技术及其实现 5、能够灵活应用正则表达式对字符串的组成进行判断 6、掌握Math、Random、基本数据类型的包装类的使用 7、描述出Object System对垃圾收集的支持 8、使用NumberFormat、DecimalFormat、BigInteger、BigDecimal进行数字的操 作 String和StringBuffer String的内容一旦声明不可改变,如果要改变,改变的是String的引用地址,如果一个字符串要经常改变,必须使用StringBuffer。 在一个字符串内容需要频繁修改时,使用StringBuffer可以提升操作性能,因为StringBuffer内容可以改变,而String内容不可改变。StringBuffer支持的方法大部分与String类似。 StringBuffer常见用法: (1) 字符串的连接操作

String类可以通过“+“进行字符串的连接,而StringBuffer中却只能使用append方法进行字符串的连接,而且此方法返回一个StringBuffer类的实例,这样就可以采用代码链的形式一直调用append方法。 (2) 在任意位置处为StringBuffer添加内容 可以使用insert方法在指定位置上为StringBuffer添加内容 字符串的反转操作(较为常见的操作,使用reverse方法) (3) 替换指定范围的内容 replace方法可对指定范围的内容进行替换。在String中如果要替换,使用的是replaceAll (4) 字符串截取(使用subString方法从指定范围中截取内容) (5) 删除指定范围的字符串(使用delete方法删除指定范围内容) (6) 查找指定内容是否存在(indexOf查找指定内容,查找到返回内容的位置, 没查到返回-1) 问题:(1)String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有, 没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢,答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改, 或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符

java的接口与实例

一、定义 Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。 接口定义的一般形式为: [访问控制符]interface <接口名> { 类型标识符final 符号常量名n = 常数; 返回值类型方法名([参数列表]); … } 二、接口的特点 1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔) 2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化 3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法 4、接口中没有构造方法,不能被实例化 5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口 6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法 7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类 8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例 9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.

三、接口的用法 1、精简程序结构,免除重复定义 比如,有两个及上的的类拥有相同的方法,但是实现功能不一样,就可以定义一个接口,将这个方法提炼出来,在需要使用该方法的类中去实现,就免除了多个类定义系统方法的麻烦。 举例:鸟类和昆虫类都具有飞行的功能,这个功能是相同的,但是其它功能是不同的,在程序实现的过程中,就可以定义一个接口,专门描述飞行。 下图是分别定义鸟类和昆虫类,其都有飞行的方法。 下图定义了接口,其类图如下: 实现代码如下: [java]view plaincopyprint? 1. interface Flyanimal{ 2. void fly(); 3. }

java接口作用及其好处

java接口作用及其好处 接口是实现构件可插入性的关键,可插入构件的关键在于存在一个公用的接口,以及每个构件实现了这个接口。 什么是接口? Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。 接口的两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。 在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。 接口继承和实现继承的规则不同,一个类只有一个直接父类,但可以实现多个接口。 Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。 Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。 接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。 为什么使用接口? 两个类中的两个类似的功能,调用他们的类动态的决定一种实现,那他们提供一个抽象父类,子类分别实现父类所定义的方法。 问题的出现:Java是一种单继承的语言,一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个超类,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,只到移动到类等级结构的最

java中接口的定义与实现

java中接口的定义与实现 1、定义接口 使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名[extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。 接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。 extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends 关键字时,父接口名为必选参数。 方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。 例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个方法,具体代码如下: [java] view plain copy public interface CalInterface { final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea() float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference() } 注意: 与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。 实现接口 接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下: [修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表]{ } 修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract和final。 类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。 extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当使用extends关键字时,父类名为必选参数。 implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。 在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代码如下:

Java中类的理解

面向对象编程 本篇简单介绍面向对象的三个特性,这些特性会在后续中详细讲解。 1、面向对象的三个特性 (1)封装 面向对象的编程核心思想之一就是将数据和对数据的操作封装在一起,从实例中抽取共同性质形成一个概念。 (2)继承 继承体现了一种先进的编程模式,子类可以继承父类的属性和功能,即继承了父类所具有的数据和操作,同时子类还可以增加独有的数据和操作。比如,”猫“继承了“动物类…的属性和功能,但是它又有自己独特的属性和功能,猫可以”喵喵“的叫。 (3)多态 多态是面向对象编程的又一重要特征。多态有两种意义,一种是操作名称的多态,一种是与继承有关的多态,同一种操作被不同的类型对象调用产生不同的行为,比如猫和狗都有动物的叫功能,但是猫的叫声为”喵喵“,狗的叫声为”汪汪“,这就是多态。 2、Java类的声明 类是组成java程序的基本要素,在类里封装了一类对象的状态和方法。同时类也是规范对象的模板,可以创建对象。 类的定义格式: class 类名{ 类体的内容 } class是关键字,用来定义类。”class 类名“是类的声明部分,类名必须是合法的Java标识符。如: class Dog{ int i ; …… } 3、成员变量 (1)成员变量在使用时可以是任何一种数据类型类型(包括基本类型和引用类型)。(2)在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,java使用默认的对其初始化(详见下图)。 (3)成员变量的作用范围为整个类体。

4、方法 类体的内容有两个:成员变量和方法,其中,一部分方法称为构造方法,供类创建对象时使用,用来给出类所创建的对象初始状态。另一部分方法可分为实例方法和类方法。类所创建的对象可以调用这些方法形成一定的算法,体现对象具有的某种功能。 方法的定义:方法声明和方法体。其一般格式为: 方法声明部分{ 方法体内容 } 最基本的方法声明包括方法名和方法的返回类型,返回类型也称为方法的类型,如:int area(){ ……} 该方法的名字为area,类型为int 方法返回的数据类型可以是任意java 数据类型,当方法不需要返回数据时,返回类型必须是void 。如:void Dog(){……}。 5、方法重载 谈到方法不得不说方法的重载,方法重载是多态性的一种,所谓多态性,是指可以向功能传递不同的消息,以便让对象相应的消息来产生一定的行为。对象的功能是通过类中的方法来体现,那么功能的多态性就是方法的重载。 方法重载是指一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但方法的参数必须不同,如果两个方法的名字相同,即使类型不同,也必须保证参数不同。另一种多态是与继承有关的多态,将在继承讨论。 方法的重载例如: [java]view plaincopyprint? 1class Fang{ 2double getArea(double x,int y){ 3return x*y; 4 } 5int getArea(int x,double y){ 6return (int)(x*y);

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