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GIS设计与实现考试复习资料

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第一章

1.GIS发展的各阶段特点

答:①集成式GIS,在一个系统中集成了GIS的各项功能,满足啦GIS综合应用的需求,但是系统过于复杂,软件成本高,难与其他系统集成。②模块式GIS,系统分为许多相对独立的功能模块,用户根据需求选择功能模块,难与其他系统集成。③核心式GIS,从底层提供GIS功能,通过API访问,易于集成其它系统,开发难度高。④组件式GIS,通过标准通线接口实现模块间通信及GIS与其它系统集成,开发成本低,难度小,可以在通用语言环境中实现GIS功能,系统开发依赖开发环境,难以实现移植。⑤WebGIS,结合Internet,实现GIS的共享和互操作,社会化的GIS,可扩展性好,跨平台,用户参与程度不足,分析功能较简单。

2.GIS规范标准化的原因!

答:GIS规范标准化是体现在GIS的软件开发,系统建立与运行质量的重要要素。从技术的角度看,GIS是建立在计算机,网络以及信息处理等多种技术标准之上的,离开了这些标准就无法开发哪怕是最基本的系统。从应用的角度看,标准是实现信息共享,推进GIS 发展最基本的保障。

3.GIS数据标准化的主要内容:GIS相关的名词或术语标准化;与空间数据库建设有关的标准化活动;与GIS数据共享有关的标准化工作。

4.地理信息标准:统一的地理坐标系统、空间信息分类和编码系统、数据模型的标准。

5.数据标准:数据交换、空间元数据标准、数据质量、GIS数据产品标准。

元数据就是对数据集现势性,精度,内容,组织形式,属性,来源,适用性等多种信息的表述。空间数据元数据标准的建立是空间数据标准化的前提和保证,只有建立起规范的空间元数据才能有效地利用空间数据。数据质量;它对空间数据在表达空间位置,空间关系,专题特征以及时间等要素时,所能表达的准确性,一致性,完整性以及它们之间统一性的度量,一般描述为空间数据的可靠性和精度,用误差来表示。

6.GIS设计概念:在GIS开发的整体过程中,遵循一般软件工程的原理和方法,结合GIS 开发的特点、特殊规律和要求,对GIS软件从系统定义、系统总体设计、系统详细设计、空间数据库和地理模型库设计、GIS实施、GIS软件测试与评价、直到GIS维护的各个阶段进行工程化规范的方法体系。

7.GIS设计目标:通过改进系统设计方法,严格执行开发的阶段划分,进行各阶段质量把关以及做好项目建设的组织管理工作,从而达到增强系统的实用性,降低系统开发和应用的成本以及延长系统生命周期的目的。

8.软件危机:一是如何开发软件以满足对软件日益增长的需要;二是如何维护数量不断膨胀的已有软件。

9.GIS软件设计的内容:软件设计和数据库设计。

基本原则:标准化,先进行,兼容性,高效率,可靠性,通用型。

差异:设计重心,数据库建设,设计方法。

数据库设计的核心是数据模型设计。而数据模型包括能精确描述系统的静态结构(数据结构),动态结构(操作的集合)和完整性约束条件三部分。数据模型的发展经历了四代:文件模型,经典数据模型,语义数据模型和专用数据模型。另外,还可以把数据模型分为俩种类型。一是独立于任何计算机实现的数据模型,其强调语意表达的能力;二是直接面向数据库中数据的逻辑结构的数据模型,用于计算机上的实现。

10.GIS设计的特点:

(1)GIS处理的是空间数据,具有数据量庞大、实体种类繁多、实体间的关联复杂等特点;(2)GIS设计以空间数据为驱动;

(3)GIS工程投资大、周期长、风险大、涉及部门繁多。

第二章

11.GIS工程学结构体系主要由任务,基础理论和方法论三方面组成。

12.GIS工程学来源于系统学,系统工程学,软件工程学和地理信息科学的结合,因此系统学,系统工程学,软件工程学,地理信息科学都是其理论的基石。

系统工程是以大型复杂系统为研究对象,按照一定的目标对其进行研究,设计,开发,管理和控制,以期达到总体效果最优的理论和方法。而系统工程学属于工程技术类,是一门应用性很强的学科。

地理信息科学体系被划分为三个层次,理论地理信息科学,技术地理信息科学和应用地理信息科学。

13.GIS结构化划分的阶段(结构化生命周期法):(1)系统开发准备阶段;(2)调查研究机可行性研究阶段;(3)系统分析阶段;(4)系统设计阶段;(5)系统实施阶段;(6)维护和评价阶段。

结构化生命周期法的特点:根据需求设计系统,严格按阶段进行,文档标准化和规范化,分解和综合,强调阶段成果审定和检验。

14.面向对象的主要概念和术语:对象:人们对世界上的事物的认识形成概念,这些概念使我们可以感知和推理世界上的事物,这些概念应用到的事物称为对象。类:具有一致数据结构和行为的对象抽象成类,它反映了与应用有关的重要的性质,而忽略掉其他一些无关的内容。继承:对具有层次的类的属性和操作进行共享的一种机制。

15.面向对象设计方法:面向对象建模技术和统一建模语言。

面向对象建模技术中的OMT,采用对象模型,动态模型和功能模型等描述一个系统。OMT建模步骤,系统分析,系统总体设计,系统详细设计,软件编程。

16.原型法:开发人员在初步了解用户需求的基础上构造一个应用系统模型,即原型,用户和开发人员在此基础上发福探讨和完善原型,直到用户满意为止。

17.原型法开发信息系统的阶段:(1)确定用户的基本需求;(2)开发初始原型;(3)利用原型来提炼用户需求;(4)修正和改进原型。

原型从本质上可分为两种类型:丢弃型原型和进化型原型。从应用目的和场合出发又可分为三种类型:研究型原型,试验型原型和进化型原型。

18.GIS基本设计方法比较:

(1)结构化生命周期法:规定了软件开发过程中的各项工程活动,一般包括可行性分析、需求分析、总体设计、详细设计、编码及测试六项活动,并规定了它们自上而下,相互衔接的固定次序,前一阶段的成果是后一阶段工作开展的基础。

优点:1)提供了较为成熟和完善的管理模式,而且直观易学;2)缺乏灵活性;3)修改困难、难以维护和软件模块重用性差等缺点。

(2)原型法:主要思想是借助原型来辅助软件开发。利用开发工具快速构造出原型软件,用户及开发人员通过对原型软件的试运行、评价、修正和改进,逐步明确对软件的功能需求以进行正式开发或者直接把原型扩充成最终产品。

优点:1)增进了开发人员和用户对系统功能需求的理解;2)为用户提供了一种有力的学习手段,尤其是可以大大提高用户接受性;3)软件原型是否具有代表性直接影响到软件开发的成功与否。

(3)面向对象方法:面向对象技术将客观世界(即问题论域)看成是由一些相互联系的事物(即对象)组成,每个对象都有自己的运动规律和内部状态,对象间的相互作用和相互联系构成了完整的客观世界。

优点:1)人类思维方法一致,便于描述客观世界;2)开发的软件性能稳定、易于重用和维护。

19.GIS基本设计方法选择:

(1)考虑到GIS应用的特点以及GIS应用的多样化,进行GIS设计方法的选择需要考虑多方面的因素。(包括系统规模的大小、系统应用类型、系统需求明确程度等。)

(2)小型GIS软件设计常采用原型法进行开发;而大型GIS软件设计多采用结构化生命周期法或是面向对象方法进行开发,考虑到GIS设计需求不确定性特点,通常也在需求分析阶段应用原型法来确认用户需求。

第三章

20.系统定义时期的基本任务:1)功能需求;2)性能需求;3)环境需求;4)数据需求。

21.系统定义时期的主要任务:是确定软件开发工程必须完成的总目标以及工程可行性;导出实现工程目标应该采用的策略即系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本;制定工程进度表;最后编写系统需求分析报告。这个时期的工作通常又称为系统分析。

22.GIS结构化分析常用的分析工具:数据流模图(数据流图)、数据字典以及对数据流进行描述的加工逻辑说明。

GIS数据流模型是GIS软件系统逻辑模型的一种图形表示,他描述了GIS数据流动,存储,处理等逻辑关系,一般采用数据流图来表示。数据字典是关于数据信息的集合。

23.加工逻辑是指用户对这个加工的逻辑要求,即加工的输入数据流与输出数据流之间的逻辑关系。

结构化英语:是一种介于自然语言和形式化语言之间的半形式化语言。判定表:为说明复杂的决策逻辑提供了一种形式化的以表格为基础的表达方法,它能够自动地实现对诸如完整性和无歧义性等特点的检测。判定树:它是判定表的变形,本质完全一样,所有用判定表能表达的问题都能用判定树来表达。

24.面向会对象的系统定义工具:用例图。

用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,它显示了系统的用户和用户希望提供的功能,有利于用户和软件开发人员之间的沟通。

用例图的四个组成要素:参与者,用例,系统边界和用例关系。参与者:参与者是系统外部的一个实体,它以某种方式参与了用例的执行过程。用例:定义了系统所提供的功能和行为单元。系统边界:是指系统与系统之间的界限。

25.系统可行性研究主要内容:数据源调查与评估、技术可行性评估、经济和社会效益分析、系统的支持状况。

26.用户需求调查分析方式:访谈交流,会议讨论,软件原型。

27.系统目标分析:1)进行用户类型分析;2)对现行系统进行调查分析;3)明确系统服务对象;4)用户研究领域现状调查。

28.GIS系统定义报告:类似于计算机软件工程中的“软件需求规格说明书”。

第四章

29.系统总体设计的目标:将系统需求转换为数据结构和软件体系结构,即数据设计和体系结构设计。

30.系统设计的任务:确定系统总体架构与软、硬件配置,根据系统分析成果进行系统功能模块的划分,建立模块的层次结构及调用关系,确定模块间的接口及人机界面,病设计数据库总体结构。

31.系统总体设计工具:

(1)结构化系统总体设计工具:层次图(适合自顶而下设计的软件的过程中使用);HIPO 图、结构图;

(2)面向对象系统总体设计工具:类图

边界类,实体类,控制类

类图是由类,接口等模型元素以及它们之间的关系构成。

类是面向对象中系统组织结构的核心。类的属性,类的名称,类的操作。

接口是在没有给出对象的实现和状态的情况下对对象行为的描述。

类之间的关系,依赖关系,泛化关系,关联关系,实现关系。

32.GIS软件体系结构的类型: 单机结构,客户机/服务器体系结构,浏览器/服务器体系结构,面向地理信息服务的WebGIS。

面向地理信息服务的WebGIS的特点:全球化的客户/服务器应用真正大众化的GIS 良好的可扩展性④跨平台性

33.软件环境:系统软件、数据库软件和GIS专业软件(MapGIS,MapInfo,SuperMap)。GIS软件环境选择的原则:所选的GIS软件环境必须符合开放式系统的要求所选的GIS 软件环境必须有必要和足够的软件工具平台必须充分考虑所选软件环境的功能和效率以及对采用新技术的支持和扩充能力④考虑所选软件环境的可靠性及性价比等常规的选择标准。

34.系统功能设计的原则:1)功能结构的合理性;2)功能结构的完备性;3)系统各个功能的独立性;4)功能模块的可靠性;5)功能模块操作的简便性。

35.模块:一个软件系统通常由许多的模块组成,函数和子程序都可以称为模块,它是程序语句按逻辑关系建立起来的组合体。

根据功能的差异可以将模块划分为:输入模块输出模块变换模块④协调模块

而模块结构最普遍的形式就是树状结构和网状结构

36.GIS接口设计的内容:系统与标准数据的接口、互操作性接口、空间数据与属性数据的接口、GIS与其他开发环境之间的接口、人机接口等。

接口的形式;直接读取通过导入/导出机制进行数据转换

GIS内部接口设计需确定接口约定:命名约定调用约定参数传递约定(按值传递或按引用传递)

37.空间数据与属性数据的结合有两种形式:绑定式和分离式

38.GIS用户界面设计的内容:以用户为中心的人机界面和GIS用户界面设计与开发。

人机交互的五种基本方式,命令语言,菜单选择,填表方式,自然语言,直接操作

39.GIS用户界面设计的原则:1)一致性原则;2)合适的功能;3)封装性;4)灵活性;5)合理、高效利用屏幕;6)用户界面的效率;7)提供反馈、帮助信息以及出错处理机制;8)与应用程序设计分离;9)复杂性和可靠性。

第五章

40.系统详细设计的任务:

(1)细化总体设计的体系流程图,绘出程序结构图,直到每个模块的难度可被单个程序员掌握为止;

(2)为每个功能模块选定算法;

(3)确定每个模块使用的数据组织;

(4)确定模块的接口细节,以及模块间的调用关系;

(5)描述每个模块的流程逻辑;

(6)编写详细设计文档。

41.详细设计以总体设计阶段的工作为基础,但又不同于总体设计阶段,主要表现于以下两个方面:在总体设计阶段,数据项和数据结构以比较抽象的方式描述。详细设计要提供关于算法的更多细节。

42.详细设计的模块包含实现对应的总体设计的模块所需要的处理逻辑,主要的内容:详细的算法数据表示和数据结构实现的功能和使用的数据之间的关系。

43.程序流程图:它是应用最广泛的描述过程的方法,具有简单,直观,易于掌握的优点,特别适用于具体模块小程序的设计。缺点:程序流程图本质上不是逐步求精的好工具,它使程序员过早地考虑程序的控制流程,而不去考虑程序的全局结构;程序流程图中用箭头代表控制流,因此程序员可以完全不顾结构化程序设计的精神,随意转换控制;程序流程图不易表示数据结构;④详细的程序流程图每个符号对定于源程序的一行代码,对于提高大型系统的可理解性作用甚微。

44.盒式图:它是另外一种用于详细设计表达的结构化图形设计工具,它也是一种清晰的图形表达式,能定义功能域;控制不能任意转移;易于确定局部或全部的数据工作域;易于表示传递。

45.问题分析图(PAD图):它综合了流程图,盒式图和伪码等技术的一些特点。结构清晰,能直接导出程序代码,并可对其进行一致性检查,不仅支持软件需求分析和总体设计,也是当前广泛使用的一种软件设计方法。

46.类程序设计语言(PDL):又称伪码,这是一个统称,现在有多种不同PDL在使用。它的特点:关键字的固定语法,提供所有结构化构造,数据说明以及模块化的手段自然语言的自由语法,用于描述处理过程和判定条件数据说明的手段,既包括简单的数据结构,又包括复杂的数据结构④模块定义和调用的技术,提供各种接口描述模式。

《GIS设计与实现》复习资料

《GIS设计与实现》复习资料 默认分类2009-07-03 08:20:49 阅读341 评论0 字号:大中小订阅 《GIS设计与实现》复习资料 第一章引论 1、何谓GIS?GIS主要研究的内容是什么? GIS是以计算机技术为依托,以具有空间内涵的地理数据为处理对象,运用系统工程和信息科学的理论,采集、储存、显示、处理、分析、输出地理信息的计算机系统,为规划、管理和决策提供信息来源和技术支持。 研究内容:数据采集、数据存储、数据处理和分析、数据输出。 2、GIS逐步走向成熟的今天,其发展呈现出哪些趋势? ①GIS趋于综合性发展②GIS数据模型研究 ③GIS数据共享和互操作促进GIS社会化发展 ④GIS产业化发 展⑤GIS软件向组件式GIS发展 3、从发展历程角度来看,GIS软件经历了哪几个阶段,各阶段的主要特点是什么? ①集成式GIS:在一个系统中集成了GIS的各项功能; ②模块式GIS:系统分成许多相对独立的功能模块; ③核心式GIS:从底层提供GIS功能,通过API访问; ④组件式GIS:通过标准通信接口实现模块间通信及GIS与其它系统集成; ⑤万维网GIS:结合Internet,实现GIS的共享和互操作。 第二章 GIS设计思想和方法 1、GIS设计与一般信息系统设计相比较,有什么差异?

3、GIS作为一个特殊的软件领域,其设计过程有哪些区别于其他软件设计的独有特点? 1)GIS处理的是空间数据,具有数据量庞大、实体种类繁多、实体间的关联复杂等特点。 2)GIS设计以空间数据为驱动。 3)GIS工程投资大、周期长、风险大、涉及部门繁多。 4、什么是UML?数据质量?结构化生命周期法、原型法、编码、继承、对象? 1)UML(Unified Modeling Language)又称统一建模语言或标准建模语言。它是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。其支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 UML是一个通用的标准建模语言,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模,而且,UML 适用于系统开发过程中从需求规格描述到系统完成后测试的不同阶段。 2)数据质量:是对空间数据在表达空间位置、空间关系、专题特征等要素时,所能达到的准确性、一致性、完整性的度量,一般描述为空间数据的可靠性和精度,用误差来表示。 3)结构化生命周期法:规定了软件开发过程中的各项工程活动,一般包括可行性分析、需求分析、总体设计、详细设计、编码及测试六项活动,并规定了它们自上而下,相互衔接的固定次序,前一阶段的成果是后一阶段工作开展的基础。 4)原型法:其主要思想是借助原型来辅助软件开发。在开发初期,开发人员根据自己对用户需求的理解,利用开发工具快速构造出原型软件,用户及开发人员通过对原型软件的试运行、评价、修正和改进,逐步明确对软件的功能需求以进行正式开发或者直接把原型扩充成最终产品。 5)编码:是根据一定的协议或格式把模拟信息转换成比特流的过程。 6)继承:是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种机制。如在一个已有的基础上加上若干新内容形成新类。

MAPGIS67教程(制图详细步骤讲解)

第1章概述与安装 1.1 概述 MAPGIS 是中国地质大学(武汉)开发的、通用的工具型地理信息系统软件。它是在享有盛誉的地图编辑出版系统MAPCAD 基础上发展起来的,可对空间数据进行采集,存储,检索,分析和图形表示的计算机系统。MAPGIS 包括了MAPCAD的全部基本制图功能,可以制作具有出版精度的十分复杂的地形图、地质图,同时它能对图形数据与各种专业数据进行一体化管理和空间分析查询,从而为多源地学信息的综合分析提供了一个理想的平台。 MAPGIS 地理信息系统适用于地质、矿产、地理、测绘、水利、石油、煤炭、铁道、交通、城建、规划及土地管理专业,在该系统的基础上目前已完成了城市综合管网系统、地籍管理系统、土地利用数据库管理系统、供水管网系统、煤气管道系统、城市规划系统、电力配网系统、通信管网及自动配线系统、环保与监测系统、警用电子地图系统、作战指挥系统、GPS 导航监控系统、旅游系统等一系列应用系统的开发。 1.2安装 1)系统要求: 硬件:CPU 486 以上、16M RAM、200M 硬盘、256 色以上显示器; 操作系统:Win9x、Win2000、WinNT 、WinXP或Win7系统; 输入设备:本单位主要使用的是GRAPHTEC—RS200Pro型扫描仪; 输出设备:本单位主要使用的是Canon—IPF700型出图打印机。 2) 硬件的安装: MAPGIS 硬件部分有加密狗,ISA 卡、PCI 卡三种,本单位主要为MAPGIS USB 软件狗,在确保机器BIOS 设置中USB 设备未被禁止的条件下,Windows 98 和Windows2000 自带的标准USB 驱动程序均可支持MAPGIS USB 软件狗工作。 3)软件的安装: MAPGIS 安装程序的安装过程为:找到MAPGIS 系统安装软件,双击SETUP 图标,系统自动安装软件,在WIN2000/NT/XP 下安装时,应先运行WINNT_DRV,提示成功后才可选择SETUP 开始MAPGIS 程序的安装; 对于MAPGIS6.1 及MAPGIS6.5,则无关键字和安装选择,但须根据实际需要选择安装组件。 从上述组件中选择实际运用中需要的选项,根据提示即可完成安装。

GIS设计和开发

gis设计与开发 Gis设计与开发思路 现实需求、GIS概念模型、机理过程、人机交互系统、现实需求 开发方式:独立开发,扩展式二次开发,集成式二次开发 第一章GIS设计思想内容,标准 (一)GIS设计目标 通过改进系统设计方法,严格执行开发的内容划分,进行阶段质量把关以及做好项目建设的组织管理工作,从而达到增强系统的实用性,降低系统开发和应用的成本,延长系统生命周期的目的。 (二)GIS设计的特点 1、数据:数据量大,实体种类繁多、实体间关联复杂的特点 2、功能:GIS设计以空间数据为驱动 3、工程:GIS工程投资大,周期长,风险大,涉及部门繁多 二gis设计的理论基础 Gis工程学:GIS本身发展和将系统工程学思想引入GIS设计的产物 (一)GIS工程学体系 1、任务:寻求系统总体最优化 2、基础理论:(1)系统学思想(整体性,层次性,相关性,功能性,动态性),(2)系统工程学(3)软件工程学(4)地理信息科学三层次(理论,技术,应用) 3、方法论:根据GIS工程学的基础理论而形成的一系列程序化的基本操作技术与方法(二)GIS工程学的特点 1、以空间信息系统工程优化为目的 2、横跨多学科 3、直接面向决策,为可持续发展提供决策支持 4、与GIS产业化密切相关 三GIS设计的内容 (一)设计原则:标准化,先进性,兼容性,高效性,可靠性通用性 (二)设计内容 软件设计和数据库设计 第二章gis设计的方法 一、结构化生命周期法 1、结构化生命周期法又称结构化分析和设计方法,又称结构化系统开发方法 结构化生命周期法是系统分析员,软件工程师,程序员以及最终用户按照用户至上的原则,自顶向下分析与设计和自底向上逐步实施建立计算机系统的一个过程,是组织,管理和控制信息系统的开发过程的一种基本框架。 2、基本思想:(1)要求设计过程必须严格按照阶段进行 (2)在系统建立之前就必须严格的定义和描述用户的需求。 3、阶段划分:(1)系统开发的准备阶段 (2)调查研究及可行性研究阶段

GIS设计与实现 期末考试复习资料

选择题 1、GIS软件体系结构设计。指软件的整体结构,即软件系统是由哪些构件及构件的连接件组成的。 GIS软件体系结构的类型: 、单机结构。GIS软件的所有的功能(输入输出、数据和应用程序)都在一台计算机上实现。随着计算机技术的发展,该结构逐渐在应用中被淘汰。 、客户机/服务器体系结构Client/Server,简称C/S)。C/S体系结构一般部署在局域网中,由客户应用程序(前台程序)和服务器程序(后台程序)组成。 C/S模式的特性 位置透明性 平台独立性 数据结构透明 分布式的查询 、浏览器/服务器体系结构(Browser/Server,简称B/S)。它是一种高度集中的分布式处 理模式,数据和GIS软件均存放在服务器 端,使用通用的浏览器作为客户端应用的 执行环境,不需在客户端进行任何软件的 安装和维护工作。 B/S模式一般采用三层结构: 客户端、应用服务器和数据服务器。 、面向地理信息服务的WebGIS。将WEB服务应用于GIS。目前正处于实验性阶段 2、GIS接口设计。 、系统与标准数据的接口。所谓“标准数据”是指常用的商业GIS软件的数据格式,如ESRI的Shp、MapInfo的Mif等格式。 、互操作接口。指设计GIS之间、GIS内各子系统之间和子系统内各个模块之间的接口,使它们能够较好地进行通讯和实现功能共享。 、空间数据与属性数据的接口。在GIS中,空间数据与属性数据的结合有两种形式:绑定式和分离式,下表给出两种结合方式的比较。 、GIS与系统开发环境的接口。CAD、OA、RDBMS是政府部门GIS工程方案中系统开发环境的组成部分。将这三者和GIS集成起来,设计良好的接口,组建高效的图文信息系统,是GIS工程方案的核心内容之一。

MAPGIS图形编辑常用技巧

几个MAPGIS 图形编辑技巧 Mapgis图形编辑技巧 造线或矢量化时常用功能键 F5键(放大屏幕):以当前光标为中心放大屏幕内容。 F6键(移动屏幕):以当前光标为中心移动屏幕。 F7键(缩小屏幕):以当前光标为中心缩小屏幕内容。 F8键(加点):用来控制在输入线或矢量跟踪过程中需要加点的操作。按一次F8键,就在当前光标处加一点。 F9键(退点):用来控制在造线或矢量跟踪过程中需要退点的操作,每按一次F9键,就退一点。 F11键(改向):用来控制在造线或矢量跟踪过程中改变跟踪方向的操作。按一次F11键,就转到矢量线的另一端进行跟踪。 F12键(抓线上点):在输入或矢量化一条线开始或结束时,可用F12功能键来捕捉需相连接的线头或线上点或靠近线。 Shift键(抓线上最近点):在输入或矢量化一条线开始或结束时,按住Shift键用鼠标来捕捉需相连接的线上最近点。 Ctrl键(封闭线):在输入或矢量化一条封闭线结束时,按住Ctrl键右击鼠标可使该线的首尾封闭。 如何进行符号库之间符号的拷贝? 第一步:进"系统设置",把系统库目录设置为源符号库所在的目录。 第二步:进入"输入编辑",选择"系统库"菜单下的拷贝符号库。 第三步:系统要求选择目的符号库。系统会弹出显示两个符号的对话框。 第四步:在对话框的左边,选择要拷贝的符号,在右边给这个符号选择一个合适的位置,最好将此符号放置目的符号库的尾部。然后,选择红色的箭头,这样就实现了符号库之间的拷贝。用插入、删除的操作来实现符号库的编辑。按确定按钮后,退出操作。 几个MAPGIS 图形编辑技巧

1、数字“0”的巧用 1.1做图时经常遇到铁路、公路、高速公路交织穿插在一起。按一般的制图原则,有上下关系之分,高速公路在最上层,可压盖其它线状地物,高级道路可压盖低级道路,道路又可以压盖河流。而作业者操作时往往容易忽视先后顺序,把应该是上层的内容绘到了下层,如果删除重绘,显然比较费工,在此介绍一种简单易行的操作方法: (1)单击“线编辑”菜单,点击“造平行线”命令。 (2)选择要移到上层的那条线,系统会提示你输入产生的平行线距离,你可设定为“0”,这时这条线自然移到了上层。 1.2为了美化图面,增加地图的艺术性,设置不同颜色花构边的标题和字,具体作法如下: (1) 先输入一个字,点“编辑”对话框中“汉字字体”一项,只要在选定的字体参数前加上“ - ”号,这个字就变成了空心字。 (2) 然后再点“编辑”对话框,在下拉菜单中,选择“复制点”,在“阵列复制”对话框中行或列数任选一项,参数设置为“2”,另一项为“0”,再按系统提示将x、y 方向的距离,设置为“0”,这时在同一位置就生成了两个同样的字。 (3) 点击“修改点参数”工具条,选中其中一个字,将“注释参数”对话框中“汉字字体”前的“ - ”号去掉,注释颜色可改为另一种颜色,再点“Yes”,一个带花边的字就造成了。 2、翻转图形 在Mapgis中的其它下面整图变换中比例参数的X比例中输入法-1或Y比例中输入-1后确定。 3、在电脑里做剖面图 1)、先把MAPGIS图生成JPG格式,在PHOTOSHOP中图像—图像大小—文挡大小中输入经过变化后的宽度和高度数字(根据剖面图的比例和JPG图的比例关系得出),然后按需要裁剪,以减少图形的所占内存; 2)、裁剪后旋转使剖面线处于水平位置; 3)、在MAPGIS中插入裁剪旋转后光栅文件,新建线和点文件,以剖面线为水平的X轴,画垂直X轴的线为Y轴,以剖面线起点的位置为坐标原点,以剖面线起点的高程为起始Y轴刻度,在X和Y轴上标上相对应比例尺的刻度。

GIS设计与实现单选

GIS设计与实现自测题 一、单项选择题 1、结构化程序设计概念最早由 E.W.Dijkstra于()年提出 A. 1965年 B. 1963年 C. 1962年 D. 1967年 2、()是GIS中最底层和最基本的技术。 A. 地理数据存储 B. 地理空间分析 C. 地理数据处理 D. 地理数据建模 3、在成寻流程图常用符号中菱形表示() A. 逻辑判断 B. 控制流 C. 处理步骤 D. 程序起止 4、E-R图中椭圆表示() A. 实体 B. 属性 C. 关系 D. 联系 5、通过数据校正与()等手段可以提高输出质量 A. 编辑与图形整饰 B. 误差消除 C. 坐标转换 D. 数字化 6、GIS软件可分为工具型软件和() A. 应用型软件 B. 嵌入式软件 C. 基础软件 D. 数据处理软件 7、GIS软件可分为工具型软件和() A. 应用型软件 B. 嵌入式软件 C. 基础软件 D. 数据处理软件 8、空间数据结构分为矢量结构、栅格结构和() A. 不规则三角网 B. 拓扑数据 C. 空间数据 D. 属性数据 9、第现实地理系统的计算机模拟可分为三个层次:()、逻辑模型和物理模型。 A. 空间分布模型 B. 概念模型 C. 数据模型 D. 应用模型 10、GIS设计以()为驱动 A. 空间数据 B. 业务数据 C. 属性数据 D. 功能数据 11、GIS系统工程学中三维结构是()提出的。 A. A.D.Hall B. GoodChild C. Grady Booch D. Jackbson 12、GIS系统工程学中的三维结构包含时间维、知识维和() A. 逻辑维 B. 理论维 C. 方法维 D. 工程学 13、地理信息系统科学体系分为三个层次:理论地理信息科学、技术地理信息科学和() A. 应用地理信息科学 B. 空间地理信息科学 C. 虚拟地理信息科学 D. 基础地理信息科学 14、结构化生命周期法将系统开发过程划分为()个主要阶段 A. 七个 B. 六个 C. 三个 D. 五个15、面向对象技术的三个基本的概念为对 象、类和() A. 接口 B. 继承 C. 派生 D. 超类 16、在用例图中,参与者之间主要是 ()关系 A. 泛化 B. 包含 C. 扩展 D. 继承 17、OMT采用对象模型、动态模型和() 等来描述一个系统 A. 静态模型 B. 功能模型 C. 混合模型 D. 结构模型 18、OMT采用对象模型、动态模型和() 等来描述一个系统 A. 静态模型 B. 功能模型 C. 混合模型 D. 结构模型 19、对象模型用()来表示 A. 对象图 B. 类图 C. 序列图 D. 活动图 20、动态模型用()图来表示 A. 状态图 B. 活动图 C. 数据流图 D. 动态图 21、原型从本质上可分为两种类型:丢弃 型原型和() A. 进化型原型 B. 进取型原型 C. 渐进型原型 D. 试验型原型 22、系统定义的基本任务包括功能需求、 性能需求、环境需求和() A. 数据需求 B. 软件需求 C. 用户需求 D. 硬件需求 23、系统定义的基本任务包括功能需求、 性能需求、环境需求和() A. 数据需求 B. 软件需求 C. 用户需求 D. 硬件需求 24、GIS数据流图中的椭圆形图标表示() A. 外部实体 B. 加工 C. 数据流 D. 数据存储文件 25、数据字典是关于()的集合 A. 数据信息 B. 数据对象 C. 属性信息 D. 实体 26、数据字典和()一起构成信息 系统的逻辑模型 A. 数据流图 B. 结构图 C. 用例图 D. 层次图 27、在用例图中,用例和参与者之间的关 系是() A. 关联关系 B. 泛化关系 C. 包含关系 D. 扩展关系 28、在一定条件下,把新的行为加入到已 有的用例中,获得新用例称为()用 例 A. 扩展 B. 包含 C. 关联 D. 泛化 29、GIS总体设计主要任务是将系统需求转 换为数据结构和() A. 数据设计 B. 软件体系结构 C. 体系结构设计 D. 层次图、HPO图、结构图 30、在结构图中,尾部是空心圆表示传递 的是() A. 数据 B. 模块调用 C. 控制信息 D. 模块名 31、面向对象的设计方法采用()来 组织和构造系统总体设计过程 A. 类图 B. 结构图 C. 用例图 D. 层次图 32、用于建立系统与其参与者之间交互的 模型称为() A. 边界类 B. 实体类 C. 分析类 D. 控制类 33、类的组成包括类、()以及他们之间 的关系。 A. 接口 B. 控制流 C. 对象 D. 数据流 34、具体描述建立在类的一般描述之上, 并对其进行扩展,这种关系为() A. 泛化关系 B. 扩展关系 C. 关联关系 D. 实现关系 35、在GIS用户界面的开发中,一般采用 ()方法 A. 原型化 B. 瀑布型 C. 结构化 D. 面向对象型 36、PDL的过程元素是() A. 块结构 B. 语法 C. 模块 D. 数据说明 37、在序列图中,表示对象的过程处于激 活状态时,生命线是() A. 双道线 B. 带箭头的虚线 C. 虚线 D. 垂直的虚线 38、序列图由对象、生命线、激活和() 组成 A. 消息 B. 类 C. 用例 D. 操作 39、在活动图中,活动的起点用() 图标表示。 A. 黑的实心圆 B. 空心圆 C. 圆角矩形 D. 平滑的圆角矩形 40、空间数据库中常用的坐标系有地理坐 标系和() A. 平面直角坐标系 B. 屏幕坐标系

GIS设计与实现

GIS设计与实现

GIS构成由4个基本要素构成:硬件、软件、数据、人员 一硬件计算机硬件环境包括从GIS数据采集 到数据处理乃至数据输出所涉及到的所有硬件 设备 ?数据采集、输入设备 ?采集设备包括测绘仪器和遥感设备 ?输入设备包括数字化仪、扫描仪以 及计算机的输入设备 ?数据存储和处理设备 ?存储设备包括磁盘、磁带机等磁存 储介质以及一些光存储介质 ?处理设备包括计算机、图像处理器、 网络设备等 ?输出设备 ?输出设备通常是标准的计算机外围 设备,如打印机、绘图仪 ?还可以通过计算机显示器或是外接 的高分辨率显示装置(如投影仪等) 进行输出 二软件 ?GIS软件可以分为工具型软件和应用型软件

?

?矢量数据结构 ?不规则三角网(TIN) ?属性数据是表征空间实体属性信息的数 据,一般用关系型数据库进行管理 四人员 ?人员是GIS的重要构成因素 ?人员在GIS中 ?对GIS软件进行开发、维护和升级 ?对GIS数据进行搜集、入库和管理 ?应用GIS进行生产生活实践,实现GIS 的价值 GIS用户:GIS最终用户、GIS专业人士、GIS开发商/系统集成商 GIS设计特点 ?GIS处理的是空间数据,具有数据量庞大、实体种类繁多、实体间的关联复杂等特点?GIS设计以空间数据位驱动 ?GIS工程投资大、周期长、风险大、涉及部门繁多。 GIS工程学体系主要由任务、基础理论和方法论三方面组成

?任务 ?运用系统论的理论和方法,实现GIS工 程的最优设计、最优管理和最优运行, 以求得系统总体最优化 ?基础理论 ?系统学 ?地理信息科学 ?系统工程学 ?…… ?方法论 ?根据理论形成的一系列程序化的基本操 作技术与方法 地理信息科学 ?地理信息科学 ?1992年GoodChild首次提出 ?研究地理信息的本质特征与运动规律 ?被划分为三个层次 ?地理信息科学被划分为三个层次 ?理论地理信息科学 ?技术地理信息科学 ?应用地理信息科学 信息资源共享

MapGIS文件格式详解

MapGIS文件格式详解 1、概述 1.1 文件组成 MAPGIS数据文件主要包括工程文件文件和工程内各工作区的文件。工作区是MAPGIS提出的一个概念,简单地说,工作区就是一个数据池,存放实体的空间数据、拓扑数据、图形数据和属性数据,每个工作区都对应于一个MAPGIS数据文件。数据文件主要有以下几种: 点工作区(.MPJ文件):工程文件,存放工程中所有的工作区文件 点工作区(.WT文件):点(PNT) 线工作区(.WL文件):线(LIN)、结点(NOD) 区工作区(.WP文件):线(LIN)、结点(NOD)、区(REG) 网工作区(.WN文件:线(LIN)、结点(NOD)、网(NET) 表工作区(.WB文件):无空间实体,仅有表格记录 1.2 数据类型 点元:点元是点图元的简称,有时也简称点,所谓点元是指由一个控制点决定其位置的有确定形状的图形单元。它包括字、字符串、文本、子图、圆、弧、直线段等几种类型。它与“线上加点”中的点概念不同。 弧段:弧段是一系列有规则的,顺序的点的集合,用它们可以构成区域的轮廓线。它与曲线是两个不同的概念,前者属于面元,后者属于线元。 区/区域:区/区域是由同一方向或首尾相连的弧段组成的封闭图形。 结点:结点是某弧段的端点,或者是数条弧段间的交叉点。 属性:就是一个实体的特征,属性数据是描述真实实体特征的数据集。显示地物属性的表通常称为属性表,属性表常用来组织属性数据。 2、工程文件 2.1基本构成

工程文件数据由头信息+各工作区信息数据构成,其中头信息是0-1112字节,各工作区信息是400各字节,按顺序首尾存放在文件中。 2.2头信息 头信息存储位置为0-1112字节,主要存储包含的工作区文件数、图形范围、比例、位移等信息。

GIS设计与实现课程设计

目录 1.设计背景:................................................................................................................ 2.设计目标.................................................................................................................... 设计原则与设计方法...................................................................................................... 1.设计原则:................................................................................................................ 设计方法.......................................................................................................................... 三、需求分析(系统定义).......................................................................................... 1.系统设计的方法........................................................................................................ 2.系统定义:................................................................................................................ 四、系统设计(系统结构体系、模块设计).............................................................. 结构体系设计:.............................................................................................................. 2.系统模块设计:........................................................................................................ 五、数据库设计.............................................................................................................. 1.概述............................................................................................................................ 2.需求分析.................................................................................................................... 3.概念设计.................................................................................................................... 4.逻辑模型.................................................................................................................... 5.物理设计.................................................................................................................... 6.数据字典设计............................................................................................................ 六、系统实施计划.......................................................................................................... 七、总结.......................................................................................................................... 设计背景与目标 1.设计背景: 随着现代社会的发展,大学校园的规模日益扩展,传统的管理方法显得力不从心,为了提高效率,节省物力人力资源,大学校园的管理也将逐步实现现代信息化管理。而地理信息系统(一种基于空间数据库的空间信息处理与分析技术,已被广泛应用于市政、交通、电信、军事和旅游等领域,具有极其广泛的应用前景,从地理关系的角度分析和解决与地理信息有关的问题往往会得到意想不到的效果。)技术的发展恰好迎合了这个需求,可以为大学校园的数字化、信息化管理提供相应的技术支持,大学校园多媒体管理系统应运而生。我校虽然已经有了较完善的校园多媒体管理系统,但是身为我校地理信息系统专业的学生,专业相关的课程设计选择这个题目显得更有意义,特建立我校的空间管理GIS系统。 2.设计目标 要求包括道路及道路基本信息、建筑基本信息、校园特殊标记的空间数

GIS设计与实现——课程设计

目录 设计背景与目标.............................................................................................................. 1.设计背景:............................................................................................................ 2.设计目标................................................................................................................ 设计原则与设计方法...................................................................................................... 1.设计原则:............................................................................................................ 设计方法...................................................................................................................... 三、需求分析(系统定义).......................................................................................... 1.系统设计的方法.................................................................................................... 2.系统定义:............................................................................................................ 四、系统设计(系统结构体系、模块设计).............................................................. 结构体系设计:.......................................................................................................... 2.系统模块设计:.................................................................................................... 五、数据库设计............................................................................................................ 1.概述........................................................................................................................ 2.需求分析.............................................................................................................. 3.概念设计.............................................................................................................. 4.逻辑模型................................................................................................................ 5.物理设计................................................................................................................ 6.数据字典设计........................................................................................................ 六、系统实施计划.......................................................................................................... 七、总结........................................................................................................................ 设计背景与目标 1.设计背景: 随着现代社会的发展,大学校园的规模日益扩展,传统的管理方法显得力不从心,为了提高效率,节省物力人力资源,大学校园的管理也将逐步实现现代信息化管理。而地理信息系统(一种基于空间数

gis设计与实现实验报告

竭诚为您提供优质文档/双击可除gis设计与实现实验报告 篇一:gIs软件设计与实现实验报告 gIs软件设计与实现 实验报告 姓名:王兴平 班级:测绘1103班 学号:0145110620 指导老师:李光强 20XX/1/5 实验一数据加载与图层控制 一、实验目的 1.了解组件Arcengine9.3开发环境的构建,以及相关软件的安装; 2.掌握Ae组件实现数据加载、缩放、平移等简单的功能; 3.掌握程序代码实现数据加载、缩放、平移、拉窗放大等功能;

4.掌握使用程序代码控制图层可视性、图层移动、图层移除等操作。 二、实验准备 完成时间:2学时 预备知识: 实验的操作系统环境为windowsxp以上操作系统,要基于Arcengine进行应用开发,系统中需要安装有:ArcgIs9.3、Arcengine9.3和c#20XX以上版本相应软件。实验数据:文件夹“中国地图” 三、实验步骤及方法 1.创建c#工程,添加窗体及相关Ae组件,窗体设计如下图所示: 运行程序,并点击工具栏上按钮,记录各功能按钮的操作。 2.利用程序代码添加shp文件,并完成shp加载、地图缩放、全图、平移、拉窗放大等操作,设计界面如下图所示:要求: 1)工具栏上的“打开”按钮,功能是通过打开文件对话框,允许一次加载多个shp文件,而且在对话框中仅显示shp文件; 2)平移、放大、缩小功能按钮的操作顺序过程必须是用户先点击按钮,然后再点击地图时才完成相应功能操作;

3)工具栏上的最后一个按钮为拉窗放大,即用户点击该按钮时,在地图可以画出一个矩形,然后将矩形内的地图放大。 3.使用程序代码控制图层可见性及移动图层,界面设计如下图所示: 注意: 1)工具栏后四个按钮依次为:上移选中图层、下移选中图层、移除选中图层操作; 2)图层列表里,依据图层是否选中而设置图层的可见性。 4.为地图添加右键菜单,在右键菜单中实现全图、平移、放大、缩小、信息(identity ) 功能,使用鼠标中键实现地图平移。 五.实验主要代码 privatevoidLoadFile_click(objectsender,eventArgse) { openFileDialogdlg=newopenFileDialog(); dlg.Filter="shapefile(*.shp)|*.shp"; dlg.Title="打开shape数据文档"; dlg.multiselect=true;

Mapgis切剖面讲解

Mapgis切剖面 其实这些方法都是最古老的方法的延伸,我先介绍一下最古老的方法 主要分以下几步, 1、工程裁剪 准备工作a、先在我的电脑里新建一个文件夹,用来存放你裁剪好的文件 b、建立裁剪区,新建区——区编辑——输入弧段——图形造区,做好这些之后保 存所新建的区再把该区文件从工程中删除。 其它——工程裁剪 选择你所新建好的文件夹,弹出窗口

添加全部—裁剪类型(内裁)—裁剪方式(制图裁剪)装入裁剪框(区文件,即你之前做好的那个区文件)—生成被裁工程(此时在在窗口左方就会出现你所要裁剪的工程)—开始裁剪—退出—关闭工程。 2、旋转图纸 打开你裁剪好的工程工程在你之前所新建的文件夹里 其它——整图变换——键盘输入参数

按上图设置好且左下角的原点X,原点Y 输入窗口内的任意一个坐标 (主要目的是以防旋转 之后出现飞点的情况)。旋转角度要经你的勘探线的方位角换算,注:mapgis窗口的方位里和正常的不一样,指正右端是0°,再按逆时针旋转为正,自己体会一下。 做好之后在点击确定,再1:1窗口。 3、这个时候勘探线已经是水平了,再在勘探线与每根等高线的交点出点上一个点, 这个点建议大家用247号点十字架,当然也是个人习惯了。接着就是坐标移动点了,点编辑——移动点坐标调整,再之后就是看好每根等高线的高程,等高线的高程是好多那么移动点的坐标Y坐标你就输多少,所有的点都做好之后最后就是点连线了(线编辑——输入线——用点连线)注意你画的地形线的两端,因为你勘探线的两端并不一定是在与等高线的交点上,这时候就要大概的推测一下高程是好多了, 4、这样就把地形线顺利的切下了,下一步投影工程与坐标网,这一步比较简单我就 主要讲下坐标网,在坐标网与勘探线的交点出点上一个点子图,然后经过这个点像地形线引铅垂线就ok了其他的工程投影方法类似, 5、将做好的图稍微修饰一下就完成了。再完成平面图。 其实我发现这个过程还是比较繁琐,下面我把这些过程稍微简化一下,各自看好自己的mapgis功底,能领会哪种方法就用哪种方法, 方法一: 第一步与第二步照旧(如果熟练的话这两步也就是分分钟的事情就搞定)第三步我们省略在各个交点处放点的步骤,ctrl+s(选择图元)——选择勘探线——勘探线闪烁——ctrl+c——再把等高线所在的项目打上勾——ctrl+v——其他——自动剪断线(此时勘探线已经被剪断成一段一段),——线编辑——移动线坐标调整——移动每一根勘探线同样按高程移动,最后再画地形线,用F12捕捉线的端点。(注意是捕捉每一段线后一个端点)同时此时剖面图的平面图就取下面的之前所裁剪和旋转的图。其他的方法类似。

GIS设计与实现

GIS设计与实现 第一章 1、*GIS的概念:作为信息处理技术的一种,是以计算机技术为依托,以具有空间内涵的地理数据为处理对象,运用系统工程和信息科学的理论和方法,集采集、存储、显示、处理、分析和输出地理信息于一体的计算机系统。 2、*GIS作为处理地理数据的一种方法和技术,由五个基本要素构成:硬件、软件、数据、人员和方法。 3、*GIS的发展阶段:集成式GIS、模块式GIS、核心式GIS、组件式GIS、WebGIS (除外还有移动GIS )。 4、GIS研究内容:数据采集、数据存储(空间数据和属性数据存储)、数据处理和分析、数据输出。 5、GIS的特点:GIS的处理对象是地理数据、GIS提供了一系列的工具、GIS实现了地图实体与属性数据库的关联。 6、GIS的应用:地图制图、空间数据管理、空间统计分析、空间分析评价与模拟预测建模、辅助宏观决策。 7、实现地理信息资源共享的条件:一是数据资源的储备,二是要有技术支撑系统的保障,三是共享规则的制定、被广泛采纳和遵循,主要包含标准、规范、政策和相关法律。 8、GIS数据标准化的主要内容:GIS相关的名词或术语标准化;与空间数据库建设有关的标准化活动;与GIS数据共享有关的标准化工作。 9、地理信息标准:统一的地理坐标系统、空间信息分类和编码系统、数据模型的标准。 10、数据标准:数据交换、空间元数据标准、数据质量、GIS数据产品标准。 11、*GIS设计:在GIS开发的整体过程中,遵循一般软件工程的原理和方法,结合GIS开发的特点、特殊规律和要求,对GIS软件从系统定义、系统总体设计、系统详细设计、空 间数据库和地理模型库设计、GIS实施、GIS软件测试与评价、直到GIS维护的各个阶段进 行工程化规范的方法体系。 12、*GIS软件设计的内容:软件设计和数据库设计。 13、*GIS设计的特点: (1)GIS处理的是空间数据,具有数据量庞大、实体种类繁多、实体间的关联复杂等特点; (2)GIS设计以空间数据为驱动; (3)GIS工程投资大、周期长、风险大、涉及部门繁多。 14、GIS设计目标(原因):通过改进系统设计方法、严格执行开发阶段划分、进行各阶段 质量把关以及做好项目建设的组织管理工作,从而达到增强系统的实用性、降低系统开发和 应用的成本以及延长系统生命周期的目的。 15、*软件危机:一是如何开发软件以满足对软件日益增长的需要;二是如何维护数量不断膨胀的已有软件。 16、*软件危机内容: (1)开发软件:a对软件开发成本和进度的轨迹不准确; b、软件质量不高; c、用户接受度不高; d、软件产品开发效率低; e、相关的技术文档资料不完备; f、软件可维护性、重用性和可扩展性不高; (2)维护软件:a、数据不能得到及时的更新; b、系统需求变更所需要的系统升级不能得到实施; C、网络安全维护得不到贯彻执行。

mapgis制作钻孔勘探线剖面图详细步骤讲解

Section制作勘探线剖面图 1.数据准备:section v4.3、mapgis6.7软件,mapgis地质图(地质图 层、界限、矿体界限、产状完整)、等高线文件、勘探线文件、钻孔文件等。 2.首先,使所有文件都处于编辑状态,保持等高线文件处于正在编 辑状态下,在section中点击剖面图——读取地形数据——选线读取(在此处选择之前设计好的勘探线),选高程,然后确定。 3.其次,保持地质区(弧段)图层文件处于正在编辑状态下,在section 中点击剖面图——剖面信息——读取地质信息,在下方弹出的表中,修改地层产状和接触产状为我们实际的数值,修改地层花纹和接触关系等,点存储按钮(注意:千万不要点退出按钮,关掉该表)。 4.然后,在section中点击剖面图——剖面信息——设计钻孔按钮, 在之前已经设置好钻孔的位置点击一下鼠标左键,在弹出的界面中修改钻孔名称、孔深、方位角、倾角等信息,点击存储按钮,然后点退出按钮。 5.最后,在section中点击剖面图——图切剖面按钮,在弹出的对话 框中设置文件的保存位置,然后点确定。至此,初步的勘探线剖面图算是制作完成。 6.利用section平面投影功能给勘探线剖面探槽上样 详细步骤如下:

先上一张我上完探槽样的勘探线剖面图 思路:利用section平面投影功能生成探槽的平面投影,然后再将样品投影到地形线上。 步骤: 1)、用section图切剖面如下图 2)、在平面掠影表里输入数据 平面工程表里的数据如下(这里因为勘探线方向为130°,和探槽方向一致,故探槽的方位输成90°,有夹角的情况下,输入夹角度数)。

注意地形线粘贴在平面图上方,别太远,槽头位置要对齐。 5)、将平面投影数据表样品起终点坐标复制到探槽样轨投影表中计算表内计算得出探槽样品在地形线上的投影坐标 思路:通过将平面投影表中探槽样品的起终点坐标投影到探槽地形线上从而得到探槽样 品在地形线上的投影坐标。 ①计算样品起点坐标在探槽地形线上投影的坐标 A.将探槽平面投影样品数据表内K:L两列样品起点坐标数据复制到探槽投影表中计算 表A:D列

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