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Adobe After Effects 认证考试题

Adobe After Effects 认证考试题
Adobe After Effects 认证考试题

1 让文字跟随指定的路径爬行,如图所示。下列哪种方法可行

A 建立文本层

B Stroke特效

C Write-on特效

D Path Text特效

2 如图所示:在After Effects 中,为文字制作随机跳跃且变色的动画效果,可以使用那种类型的Selector 对文字进行选择?

A Range Selector

B Expression Selector

C Wiggly Selector

D 以上三者均可

3.要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?

A Start

B End

C Offset

D Smoothness

4 产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?

A 激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容

B 添加Character Offset属性动画

C 添加Character Value属性动画

D 添加Tracking属性动画

5下列Mask与Text之间的关系描述正确的是:

A Text可以转化为Mask

B Mask可以转化为Text

C Text可以沿指定的Mask路径运动

D 作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态

6 在After Effects 中可以采用如下哪种方式输入文字?

A使用Basic Text特效

B使用Path Text特效

C使用Paint特效

D使用Text文本层

7在Basic Text特效中输入的中文变成乱码是因为:

A没有使用中文操作系统

B没有安装中文字体

C没有给输入的中文选择对应的中文字体

D After Effects不支持中文

8Text层可以添加的动画属性有:

AOpacity

B Skew

C Position

D Rotation

9对于在After Effects 里创建文字描述正确的是:

A可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效

B文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字

C只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效

D只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具

10对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果?

3D Channel Extract特效

Depth Matte特效

Depth of Field特效

Fog 3D特效

11下列哪些Light可以产生投影?

Spot

Point

Parallel

Ambient

12要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?

场景中必须有至少一盏Light。

Light的Casts Shadows属性必须开启。

投射阴影层的Casts Shadows属性必须开启。

接受阴影层的Casts Shadows属性必须开启。

13 对象层的3D 开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是:

A红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴

B用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性

C摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

D灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

14 After Effects 为我们提供了4 种灯光类型,以下对这4 种灯光的性质描述正确的是:

A Parallel(平行光):Parallel 从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱

B Spot(聚光灯):Spot 从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积

C Point(点光):Point 从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减

D Ambient(环境光):Ambient 没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影

15 以下关于摄像机描述正确的是:

A 可以选择是否开启景深设置

B 可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的任意值,但不可以超出这个范围

C 只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的指定值

D 可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm 范围的其它值

16双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings 对话框,以下关于在Camera Settings 对话框中对摄像机属性进行设定的描述正确的是:

A 只有勾选了Lock to Zoom,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop 属性设置栏

B 只有勾选了Enable Depth of Field,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop属性设置栏

C 勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为反比

D 勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为正比

17 After Effects能识别:

A Photoshop文件及保持图层的透明度信息

B Photoshop文件中图层的混和模式

C Photoshop文件中Path的信息

D Photoshop文件中的层的风格化设置

18 在绘图软件中存储一张图片,以下列哪种颜色模式存储可用于After Effects 的视频编辑?

A Gray模式

B RGB模式

C CMYK模式

D LAB模式

19 After Effects 可以用一下哪些通道量化指标来处理影片?

A 8 bits per channel

B 10 bits per channel

C 16 bits per channel

D 24 bits per channel

20 PAL制的电视节目,使用下列哪种Pixel Aspect Raito(像素宽高比)?

A 4 :3

B 3 :2

C 1.07

D 0.9

21 After Effects可以导入下列哪些类型的文件格式?

A RPF

B SGI

C MA

D MAX

22 在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。

Ctrl

Shift

Alt

23 After Effects 能Import的音频素材有哪些:

A CDA

B PCM

C WA V

D MP3

24 After Effects 能识别RLA/RPF文件格式中的哪些信息?

A Z Depth

B UV Coordinates

C Coverage

D Alpha

25 Edit Original 菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么?

A Ctrl+E

B Ctrl+Alt+E

C Ctrl+Alt+Shift+E

D Alt+Shift+E

26 After Effects 广泛支持视频格式,便于和其它后期软件更好地整合,以下对支持格式的说法哪些是正确的?

A Windows 平台上运行的After Effects支持输出MPEG-2 编码格式,更加简化了DVD 的制作

B 新增支持OMF(Open Media Framework)文件格式的导入与输出

C 专业版还支持导入AAF(Advanced Authoring Format)文件格式,通过这种格式,After Effects 可以和Premiere Pro交互使用时间线、编辑、关键帧等其它数据

D新增的可以直接烧录DVD 影碟

27 在After Effects 中,想要连续导入多个素材的方法有:

A执行File>Import>File 菜单命令

B执行File>Import>Multiple File 菜单命令

C快捷键Ctrl+Alt+I

D执行File>Import>Placeholder 菜单命令

28 After Effects 所支持的文件格式有:

A A VI、WA V

B MOV、AIF

C PSD、AI

D RLA、RPF

29 After Effects 在导入Premiere 的项目文件时:

A保留Premiere 项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间

B将Premiere 中的切换效果和标题转换为固态层

C保留Premiere 中的运动和滤镜设置

D保留Premiere 中的透明度

30 如何在After Effects中开始创建自己的电影?

A执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令

B执行File/Open命令

C通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑

D执行File/Save命令,保存为一项工程

31 TimeLine窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些功能:

A 设定Text动画

B 设定Effects动画

C设定位置动画

D 施加Effects特技效果

32 After Effects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?

A有2个

B只能有1个

C可以自己设定

D只要有足够的空间,不限定项目开启的数目

33 After Effects把图像或电影片断的尺寸限制在:

A30000×30000像素

B40000×40000像素

C50000×50000像素

D60000×60000像素

34After Effects处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为:

A把图像或电影片断的尺寸缩小

B使用代理(Proxy )

C在Composition Setting中设置较小的分辨率(Resolution),当电影编辑完成后再将分辨率恢复到所需要的大小

35 8bit位深度的含义是?

A每个通道使用2的4次方量化

B每个通道使用2的8次方量化

C每个通道使用8的2次方量化

D每个通道使用4的2次方量化

36可以带有Alpha通道的色彩深度是?

A 8bit色彩深度

B 16bit色彩深度

C 24bit色彩深度

D 32bit色彩深度

37 After Effects 属于下列哪种工作方式的合成软件?

A使用流程图节点进行工作

B面向层进行工作

C使用轨道进行工作

D综合上面所有的工作方式

38下列那种信息无法在After Effects 中使用?

A三维通道文件中的深度信息

B三维通道文件中的摄像机信息

C文本文件中的对象属性数据信息

D三维通道中的贴图信息

39 After Effects 中,最多可以恢复的步数是?

A 10

B 49

C 99

D无限制

40 下面哪种预演方式速度最快?

A RAM Preview

B Shift RAM Preview

C Wireframe Preview

D Motion with Trails

41 在After Effects 中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:

A Alt+S

B Ctrl+S

C Alt+Shift+S

D Alt+Ctrl+S

42Lift Work Area 和Extract Work Area 这两个菜单命令有什么异同?

A两者都是将层进行分裂的方式,使用方法和效果都相同

B如果整个层都在工作区域内,则使用这两个命令中的任何一个都将删除层

C为任何层应用这两个命令都将使此层一分为二

D当为一个出、入点都在工作区域以外的层应用Lift Work Area 命令,会生成两个不连续的新层,而应用Extract Work Area 命令会生成两个连续的新层

43 作为Adobe Production Studio套装中的重要角色,After Effects CS3 与Adobe Photoshop CS3、Adobe Premiere Pro CS3、Adobe Encore DVD 3.0 以及Adobe Audition 3.0 紧密结合成一条高性能的工作流水线。以下说法正确的是?

A 支持完整地导入Premiere Pro序列,并且可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在After Effects和Premiere Pro之间交互使用片断和层作为素材

B可以为Encore DVD创建动态DVD 菜单背景和按钮

C可以通过选中欲编辑的素材,用Edit Original 命令,在原程序里编辑素材:包括用Audition 编辑音频素材,Premiere Pro素材,Photoshop(PSD)文件,Illustrator(AI)文件以及其它文件格式的素材文件

D 可以使用Add Marker为层标记章节,当输出为A VI 或MOV 格式的时候,在Premiere Pro和Encore DVD中可以继续使用这些章节标记

44相对于After Effects 6.0,After Effects 7.0在视觉效果方面的改进是相当明显的,以下各选项的描述,哪些是正确的?

A增强的文本功能,可以完成更多的文字编辑操作实现更多文字效果;新增加的效果预设调板内有超过250 种定制好的文字动画效果,也可以自己设置一些效果保存起来,随时调用,相当方便

B捆绑了Cycore 插件组,且其中的效果均支持16 位通道

C效果菜单中以“CC”开头的效果均为新增的Cycore 插件组中的效果

DAfter Effects 7.0将继续捆绑Keylight插件

45以下对克隆工具的描述,哪些是正确的?

A新增了5 种克隆工具的预设模式

B当用克隆工具操作多帧的时候,由于可以看见源帧,使操作变得更为简单

C允许可以在合成窗口使用克隆工具

D只能在层窗口使用克隆工具

46当使用克隆工具时,使用快捷键可以选择5 种预设的克隆工具的模式,其快捷键为以下哪组?A主键盘区的1、2、3、4、5

B数字键盘区的1、2、3、4、5

C主键盘区的3、4、5、6、7

D数字键盘区的3、4、5、6、7

47 关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?

A数字键盘区的1~9 键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的10%~90%

B数字键盘区的0 键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“.”键可以将画笔的不透明度设置为100%

C用键盘上方向键中的上下箭头键“↑”和“↓”可以以1%为单位对画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节

D用键盘上方向键中的左右箭头键“←”和“→”可以以1%为单位对画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节

48以下关于显示层属性的快捷键描述正确的是:

A快速双击“S”可以显示选择的层属性

B快速双击“R”可以显示Time Remapping 效果属性

C快速双击“U”可以显示编辑过的层属性

D快速双击“M”可以显示所有Mask 属性

49 在使用Puppet Pin Tool工具为节点创建实时动画时,需要使用哪个快捷键?

A Ctrl

B Alt

C Shift

D Space

50在Comp窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图所示。应该选择哪种混和模式?

A Add

B Subtract

C Intersect

D Darken

51如果要使一个自转的层进行公转,如图所示。应该做的操作是

A 改变层的Anchor Point(轴心点)位置

B调整层的Position(位置)

C调整层的Rotation(旋转)

D调整层的Scale(比例)

52如图所示:对图中在时间线窗口的操作描述准确的是:

A通过拖拽速率曲线的线性关键帧控制手柄将线性关键帧转换为贝塞尔关键帧

B通过拖拽数值曲线的线性关键帧控制手柄将线性关键帧转换为贝塞尔关键帧

C通过拖拽速率曲线的线性关键帧控制手柄将线性关键帧转换为自动贝塞尔关键帧D通过拖拽数值曲线的线性关键帧控制手柄将线性关键帧转换为自动贝塞尔关键帧

53 当Comp B作为Comp A的Layer存在的时候,下列描述正确的是:

A Comp B与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方

B对Comp B的改动会影响其产生的Layer,对Layer的操作则对Comp B不发生影响

C Comp B会受到其产生的Layer的影响,但是对Comp B的操作不影响其Layer

D Comp B与其产生的Layer之间不发生影响。

54After Effects可以将下面那些文件以Comp方式导入?

A Photoshop

B Illustrator

C Premiere

D Freehand

55可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制合成中的对象?

A Project窗口

B Comp窗口

C Timeline窗口

D Info窗口

56 下列哪些因素可以加快动画的运动

A关键帧间隔时间缩短

B关键帧间隔时间加长

C关键帧间的数据差增大

D关键帧间的数据差减小

57可以在下列那些窗口中设置层的入点和出点?

A Footage 窗口

B Layer窗口

C Comp窗口

D Timeline窗口

58如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?

A按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按[ 键

B按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+[ 键

C按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+] 键

D按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation > Keyframe Assistant > Sequence Layers命令59根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的

A打开运动模糊开关

B应用Each特效

C应用Direction Blur特效

D应用Motion Blur特效

60 在时间线窗口中使用快捷键可以大大简化对层的操作,以下对快捷键描述正确的是:

A Ctrl+“↑”键可以选择上一层

B Ctrl+“↓”键可以选择上一层

C F2 键可以取消选择所有层

D 数字键盘区的回车键可以使被选择的层在层窗口中显示

61以下关于对关键帧进行操作的快捷键描述正确的是:

A在时间线窗口单击属性名称可以选择所有此属性的关键帧

B选中关键帧,Alt+“←”键或Alt+ “→”键可以向左或向右逐帧移动关键帧,而再按住Shift 键可以每次移动十帧

C Shift+F2 可以取消选择所有关键帧

D Ctrl+Alt+A 可以选择所有关键帧

62 关于用快捷键控制操作Easy Ease 工具,以下哪些说法是正确的?

A选择要平滑运动的关键帧,F9 键可以改变进入和离开所选关键帧的速度

B选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+F9 可以改变进入和离开所选关键帧的速度

C选择要平滑运动的关键帧,Shift+F9 可以改变进入所选关键帧的速度

D选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+Shift+F9 可以改变离开所选关键帧的速度

63以下关于用关键帧设置工作区域的说法正确的是:

A B 键可以将工作区域的起始端设在时间指针的所在位置

B N 键可以将工作区域的结束端设在时间指针的所在位置

C 选择一个或多个层,Ctrl+Alt+B 可以使工作区域自动适应层的位置

D 当没有选择任何层的时候,Ctrl+Alt+B 可以设定工作区域为整个合成区域

64以下关于对合成窗口及其中的素材的显示比率进行缩放的快捷键描述正确的是:

A “.”或“,”键可以分别放大或缩小显示比率,但合成窗口或层窗口的大小不会变化

B Alt+“.”键或Alt+“,”键可以在放大或缩小显示比率的同时,相应地改变合成窗口或层窗口的大小

C Ctrl+“-”或Ctrl+“=”(“-”键与“=”键均为主键盘区的)可以在放大或缩小显示比率的同时,相应地改变合成窗口或层窗口的大小

D主键盘区的“/”可以使合成中的素材以100%显示,如果同时按住Alt键,可以将合成窗口或层窗口调整到相应的大小

E Ctrl+shift+“/”可以将合成窗口或层窗口最大化

65 使用快捷键可以更为快速和精准地移动时间指针,以下对于移动时间指针的快捷键描述正确的是:

A Home 或End 可以将时间指针移动到整个合成或当前层的起始端或结束端

B Ctrl+Alt+“←”键或Ctrl+Alt+ “→”键可以将时间指针移动到整个合成或当前层的起始端或结束端

C 选中一个层,I 或O 键可以将时间指针移动到入点或出点

D Page UP 或Page Down 可以使时间指针往回或向前移动一帧

E Ctrl+ “←”键或Ctrl + “→”键可以使时间指针往回或向前移动一帧

66 双击时间线窗口的灯光层可以调出Light Settings 对话框,对灯光的属性进行设定,关于对灯光的设定,以下说法正确的是:

A在Intensity 栏中设置灯光强度,强度越高,场景越亮;也可以将灯光强度设为负值,负值强度具有吸光作用,当场景中有其他灯光时,负值强度的灯光可以减弱场景中的光照强度

B Cone Angle 与Cone Feather 都只对Spot 有效

C灯光的颜色在缺省状态下是淡黄色

D只有勾选了Casts Shadows,才可以激活Shadow Darkness 和Shadow Diffusion 属性设置栏

67双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings 对话框,在其中的Units下拉列表中可以指定在设置中各项参数所使用的单位,它们是:

A Pixels(像素)

B Inches(英寸)

C Centimeters(厘米)

D Millimeters(毫米)

68 下列关于在After Effects 中,时间轴窗口中展开变换属性(Transform)的快捷键描述正确的是:

A 按“A”键打开其Anchor Point(轴心点)属性

B 按“P”键打开其Position(位置)属性

C 按“S”键打开其Scale(比例)属性

D 按“O”键打开其Opacity(不透明度)属性

69 以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:

A Add

B Subtract

C Darken

D Difference

70 如图所示:在一组运动镜头中,要将墙壁上的一扇门替换成一个矩形的的标志物体,可以使用那种运动追踪的方法?

A Transform

B Parallel Corner Pin

C Perspective Corner Pin

D Raw

71 如图所示:在运动追踪调板中,可以设置追踪的方式及其各项参数,以下对于操作运动追踪调板的描述正确的是:

A使用Analyze 的4 个按钮,我们不但可以正反两个方向的分析追踪的结果,还可以逐帧进行运动追踪的分析

B不但可以使用运动追踪调板右上角的Stabilize Motion 按钮对影片进行稳定处理,还可以在Track Type 的下拉菜单中选择Stabilize 模式,来对影片进行稳定处理

C在追踪类型为Parallel Corner Pin 的前提下,点击Edit Target 按钮,在弹出的对话框中的目标层可以同Motion Source 目标层设置为同一层

D在追踪类型为Raw 的前提下,Edit Target 按钮不可用

72 对于Track Matte描述正确的是:

A 可以指定Comp中的某个Layer作为当前Layer的Matte。

B 当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用。

C 作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽。

D 作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关。

73 After Effects 的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:

A位置

B旋转

C位置及旋转

D仿射边角与透视边角

74 在After Effects 中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:

A一点追踪

B二点追踪

C三点追踪或四点追踪

D没有数目限制

75 如图所示:要达到这种使“蜜蜂”(Bee.ai)的透明度随“表盘”(Switch.ai)的旋转而变化的效果,在时间线窗口,应该为“蜜蜂”(Bee.ai)的不透明度属性添加什么表达式?

A https://www.doczj.com/doc/569769965.html,yer("Bee.ai").rotation/5

B https://www.doczj.com/doc/569769965.html,yer("Switch.ai").rotation

C https://www.doczj.com/doc/569769965.html,yer("Switch.ai").rotation/5

D https://www.doczj.com/doc/569769965.html,yer("Bee.ai").rotation

76 After Effects 的Expression表达式是基于哪种编程语言的?

A Basic

B C++

C Java Script

D SQL

77 关于用表达式语句表示或描述层的属性,以下说法哪些是正确的?

A Position[1]表示层的x 轴位置的值

B scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值

C 用一个四维数组表示颜色,则[255,255,255,1]表示一个不透明的白色固态层

D 用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层

78Reshape特效中,如图所示,对图中Mask作用描述正确的是

A红色的Mask定义原始目标,黄色的Mask定义变形结果,蓝色Mask限制变形的影响范围

B黄色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,蓝色Mask限制变形的影响范围

C蓝色的Mask定义原始目标,红色的Mask定义变形结果,黄色Mask限制变形的影响范围

D黄色的Mask定义原始目标,蓝色的Mask定义变形结果,红色Mask限制变形的影响范围

79 如图所示:使用菜单命令Layer >Enable Time Remapping,可以从新组织安排动态素材的时间,图中显示为时间线窗口中Time Remap 及数值曲线图,以下对数值曲线图各部分描述正确的选项是:

A素材按原速度播放

B素材加速播放

C素材静止

D素材反向播放

80 下列有关于Layer,描述正确的是:

A 在Timeline中处于上方的Layer一定会挡住其下的Layer。

B 利用Layer Mode,可以根据Layer间的颜色差异,产生混和效果。

C对于RPF和PSD这样含有图层的文件,可以选择个别图层单独导入。

D Comp中的多个Layer可以被组合为一个Layer。

81 在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方法正确?

A在Reshape特效的Effect Controls对话框Correspondence Points栏中添加新的控制点

B激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask

C激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask

D Mask的控制点即对应变形控制点

82 在使用Mesh Warp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?

A Mesh Warp特效可以自动记录变形动画

B 激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器

C 激活Rows参数的关键帧记录器

D 激活Columns参数的关键帧记录器

83在After Effects 中,能够直接建立的层包括:

A Text

B Adjustment layer

C Solid

D Null Object

84\通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?

A使用Layer>Time Stretch 菜单命令调出Time Stretch 对话窗口,在Stretch Factor 或New Duration 中输入负值

B使用快捷键Ctrl + Alt + R (Windows)或Command + Option + R (Mac OS)

C使用Layer>Enable Time Remapping 菜单命令,生成Time Remap 关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放

D通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放

D 通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放

85以下各选项对After Effects 的父子层关系描述正确的是:

A设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层

B一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层

C可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层

D为当前层指定或删除父层时,按住Alt 键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置

86使用Keylignt抠像后,可以对物体边缘设置环境色的影响,达到如图所示的效果(左图为未调节的效果)。应该调节下列哪个参数?

A Edge Colour Correction

B Foreground Colour Correction

C Replace Methot

D Screen Balanc

87沿一段Mask产生描边动画,效果如图所示。应该使用下列哪种滤镜特效

A Stroke

B Write-on Brush

C Brush Stroke

D Vegas

88如图所示,如何制作物体由A到B的变形动画

A Bulge特效

B Displacement Map特效

C Bezier Warp特效

D Reshape特效

89下面对Mask的作用,描述正确的是:

A 通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。

B 某些Effect需要根据Mask发生作用。

C 产生屏蔽的Mask必须是封闭的

D 应用于效果Effect的Mask必须是封闭的

90 Mask可以由下面哪些方法创建?

A使用自由笔工具随意绘制创建Mask

B使用Pen工具连接控制点创建Mask

C从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到After Effects中,产生Mask。

D根据指定的图像通道,自动产生Mask。

91为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?

A 调节Mask Feather

B 修改Mask Opacity

C 应用Smart Mask Interpolation

D 设置Mask Expansion

92在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作?

A 激活Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks

B 关闭Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks

C 打开Lock Mask

D 打开Free Thransform Points

93下列哪些Keying通过亮度来进行抠像?

A Linear Color Key

B Difference Matte

C Extract

D Luma Key

94 Inner/Outer Key至少必须几个Mask才能使用?

A 1

B 2

C 3

D 4

95 当为Mask 的Mask Shape 生成关键帧后,对其施加Smart Mask Interpolation指令,在进行此指令时,中途按ESC 键强行推出,会出现下列哪种情形?

A清除所有因施加这次Smart Mask Interpolation 指令而生成的关键帧,相当于没有使用这个指令B保留在强行推出前因施加这次Smart Mask Interpolation 指令而生成的关键帧

C会造成运算错误甚至死机

96 以下哪些关于路径的效果只对封闭路径有效?

A Reshape

B Vegas

C Inner Outer Key

D Audio Waveform 和Audio Spectrum

97 在After Effects 中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:

A可以用钢笔工具(Pen Tool)绘制自由遮罩

B可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩

C可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New Mask 命令,绘制各种遮罩D可以利用在Adobe Photoshop 或Adobe Illustrator中绘制的路径作为遮罩

98 在After Effects 中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节:

A对遮罩边缘进行羽化

B设置遮罩的不透明度

C扩展和收缩遮罩

D对遮罩进行反转

99如图所示:如何产生图中的边缘腐蚀效果?

A Brush Strokes

B Glow

C Scatter

D Roughen Edges

100 为带有G-Buffer通道信息的层设置雾化效果,如图所示,可以使用特效

Adobe After Effects CS6 模拟试题

Adobe After Effects CS6 模拟试题 1.基础知识(单选)在After Effects CS6中,Open Project 的快捷键是什么? A.Ctrl+P B.Ctrl+O C.Ctrl+C D.Ctrl+Y 2.基础知识(单选)以下哪一项操作可以将“Project”项目窗口中的素材文件显示在资 源管理器中? A.“File”|“Replace Footage” B.“File”|“Interpret Footage” C.“File”|“Reload Footage” D.“File”|“Reveal in Explorer” 3.基础知识(单选)将当前面板或窗口分离出来的命令是什么? A.Undock Panel B.All Panels C.Standard D.Minimal 4.基础知识(多选)在After Effects CS6中,关于导入PSD 格式素材文件的描述正确的 是哪些? A.不支持Photoshop 文件 B.支持Photoshop 文件 C.透明部分在导入后继续保持透明 D.支持导入Photoshop 文件中的图层 5.层的基本操作(单选)可以对Timeline 时间线中位于它下面的层产生影响,且不应用到受影响图层本身的层是哪个? A.固态层 B.调节层 C.灯光层 D.文字层 6.层的基本操作(多选)对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform 属性是哪些? A.Skew B.Anchor C.Point D.Scale Opacity 7.层的基本操作(单选)在After Effects 中,设置入点的快捷键是什么? A.Alt+[ B.B 键 C.Ctrl+] D.空格键 8.层与遮罩(多选)以下创建蒙版的工具包括哪几个? A.矩形工具 B.椭圆工具 C.多边形工具 D.三角形工具 9.层与遮罩(单选)在硬件允许的情况下,After Effects 中每层画面最多能加多少个 打开或关闭的mask? A.128个 B.256个 C.512个 D.无数个 10.层与遮罩(单选)在创建蒙板时,按住什么键拖动句柄,可以从蒙板中心开始建立Mask? A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Enter 11.层与遮罩(多选)在After Effects 中,对于已生成的遮罩,可以进行哪些调节? A.对遮罩边缘进行羽化 B.设置遮罩的不透明度 C.扩展和收缩遮罩 D.对遮罩进行反转 12.层与遮罩(单选)选中层后,单击哪个快捷键可直接展开“Mask Path”参数? A.M 键 B.T 键 C.S 键 D.A 键 13.关键帧动画(单选)如图所示,使用以下哪个命令可以快速实现左图到右图的关键帧 添加效果? A.Roving B.Wiggle C.Time-Reverse Keyframes D.Smoother

《影视特效制作AfterEffects》课程标准

《影视特效制作(A f t e r E f f e c t s)》课程标准 一、课程概述 (一)制定依据 本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《影视特效制作(AfterEffects)》课程教学目标要求而制定。用于指导其课程教学与课程建设。 (二)课程的性质与地位 本课程是高等职业技术学院艺术设计专业的专业技术课程。本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用AdobeAfterEffects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。 (三)课程设计思路

影视特效制作(AfterEffects)是一门理论与实践相结合的专业核心课程,兼顾技术与艺术的课程。能熟练地运用AfterEffects(简称AE)制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课随着计算机多媒体技术的发展,AE已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。项目设计以由影视特技特效为线索来进行。教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。在教学过程教学中,学生始终保持较高的学习热情并能不断改善作品效果,大胆提出自己想法,逐渐将创意表达至作品中。评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。 (四)课程内容选取的依据 一是以就业为导向,瞄准影视后期后期制作人才市场需;二是为“栏目包装实训”和“新媒体策划与创意”职业能力课程奠定技术基础;三是按照项目选取课程内容和组织教学,不求学科体系的完整,强调课程内容的应用性和需求性。将课程划分为六个学习情境。把电视台精彩的节目片头、广告公司的视频广告作为课堂教学项目引入课程,加强岗位综合技能和技巧的训练,使学生能够操作熟练、举一反三。 1.学习情境中的知识点与现实密切相关

After Effects试题A

《AfterEffects》试题(A) 一、填空题(共12分,每空1分) 1、After Effects提供了9项菜单,分别是____(File)、____(Edit)、____(Composition)、____(Layer)、____(Effect)、____(Animation)、____(View)、____(Window)、____(Help)。 2、可以带有Alpha 通道的色彩深度是_____色彩深度。 3、_____(Brightness&Contrast)特效用于调整画面的亮度和对比度。 4、根据层的Transform 动画,打开_____开关产生真实的运动模糊现象。 二、单选题(共30分,每题3分) 1、视频编辑中,最小单位是? A. 小时 B. 分钟 C. 秒 D. 帧 2、After Effects 中同时能有几个工程(Project)处于开启状态? A .有2 个 B.只能有1 个C.可以自己设定 D.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目3、After Effects 中,Paint (绘图)工具在下列哪个窗口中可以完成绘制工作? A. Comp 窗口 B. Layer 窗口 C. Effect Control 窗口 D. Timeline 窗口 4、以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有 遮罩区域: A. Add(添加) B. Subtract(相减) C. Darken(变暗) D. Difference(差值) 5、可以带有 Alpha 通道的色彩设定是?A : 8bit 色彩深度 B : 16bit 色彩深度 C : 24bit 色彩深度 D : 32bit 色彩深度 6、对于一个Timeline(时间线)的固态层,下面的描述错误的有: A、任何一个固态层都可以转换为调整层 B、任何一个固态层都可以转换为灯光层 C、任何一个固态层都可以打开/关闭运动模糊开关 D、任何一个固态层都可以打开/关闭三维开关 7、如何制作物体由A到B的变形动画?如图所示。 A. Bulge(膨胀)特效 B. Displacement Map (置换地图)特效 C. Bezier Warp (贝塞尔曲线弯曲)特效 D. Reshape (改变形状)特效 8、产生如图所示的喷泉式粒子效果,下列哪种粒子发射器可用? A.Canon B.Grid(网格) C.Layer Exploder(层爆炸)

影视后期特效aftereffects》课程标准

《影视后期特效——A f t e r E f f e c t s》课程标准 一、课程概述 1、课程性质: 后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。 After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。 本课程适计算机应用专业。 2、课程任务: (1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。掌握不同素材的导入、编辑与管理。培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。 (2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。

3、设计思路 本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。 4、工作岗位能力分析 专业能力与职业能力目标 5、课程难点与重点 课程重点 (1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。 (2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。 (3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。 课程难点 培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。

西南科技大学After Effects 5.5选择题

After Effects 5.5选择题 1.After Effects 5.5 中,最多可以恢复的步数是? A:10 B :49 C :99 D :无限制 正确答案: 3 2.PAL 制影片的帧速率是? A:24 帧/ 秒 B :25 帧/ 秒 C :29.97 帧/ 秒 D :30 帧/ 秒 正确答案: 2 3.8bit 位深度的含义是? A:每个通道使用2 的4 次方量化 B :每个通道使用2 的8 次方量化 C :每个通道使用8 的2 次方量化 D :每个通道使用4 的2 次方量化 正确答案: 2 4. 关于视频制式的使用,下列描述那些是正确的? A:美国、加拿大采用NTSC 制式 B :日本采用PAL 制式 C :欧洲采用NTSC 制式 D :中国采用PAL 制式 正确答案:1,4 5. 如何在Effects 中开始创建自己的电影? A:执行File/New/Project 命令和Composition/New Composition 命令 B :执行File/Open 命令 C :通过File/Import 命令将数字化的音频视频素材文件导入Project 窗口中,并用鼠标将素材拖入Composition 面板中进行编辑 D :执行File/Save 命令,保存为一项工程 正确答案:1,3,4 6. 设置Paint 比刷大小应该按住热键? A:Alt B :Ctrl C :Shift D :P 正确答案: 2 7. 下列哪种键控方式属于亮度键控? A:Color Difference Key B :Extract C :Difference Matte

D :Luma Key 正确答案:2,4 8. 解释素材(Interpret Footage )的功能是: A:指定带Alpha 通道的素材文件在导入After Effects 中使用何种蒙版类型 B :解释素材文件的格式 C :解释素材文件的来源 D :设定透明效果 正确答案: 1 9. 下列哪种模式下,两个遮罩相加,且重合部分不透明度相加? A:Add B :Subract C :Lighten D :Darken 正确答案: 1 10.After Effects 中同时能有几个工程(Project )处于开启状态? A:有2 个 B :只能有1 个 C :可以自己设定 D :只要有足够的空间,不限定项目开启的数目 正确答案: 2 11.After Effects 5.5 属于下列哪种工作方式的合成软件? A:使用流程图节点进行工作 B :面向层进行工作 C :使用轨道进行工作 D :综合上面所有的工作方式 正确答案: 2 12.TimeLine 面板可以: A:排列素材的顺序以及图层的上下顺序 B :设定Effects 动画 C :设定位置动画 D :施加Effects 特技效果 正确答案:1,2,3 13. 缺省情况下,摄像机移动时以什么为基准? A:以目标点为基准 B :以观察点为基准 C :以拍摄对象为基准 D :以焦点为基准 正确答案: 1 14. 在三维空间中进行合成时,After Effects 5.5 最多可以同时打开几个窗口进行工作?A: 1 B : 2 C :3 D :4 正确答案: 4

After Effect师级试卷复习题

全国信息化计算机应用技术水平教育考试复习题 一、选择题(复习题) 1. 在绘图软件中存储一张图片,以下列哪种颜色模式 存储可用于After Effects 6.0 的视频编辑? √A. Gray 模式 √B. . RGB 模式 C. CMYK 模式 D. LAB 模式 2. After Effects 6.0 可以用一下哪些通道量化指标来处 理影片? √A. 8 bits per channel √B. 10 bits per channel √C. 16 bits per chann el D. 24 bits per channel 3. PAL 制的电视节目,使用下列哪种Pixel Aspect Raito (像素宽高比)? √A. 4 :3 B. 3 :2 √C. 1.07 D.0.9 4. After Effects 可以导入下列哪些类型的文件格式? √A. RPF √B. SGI √C. MA D. MAX 5. PAL 制影片的帧速率(the Frame Rate)是多少? A. 24 帧 √B. 25 帧 C.29.97 帧 D. 30 帧 6. 视频编辑中,最小单位是? A. 小时 B. 分钟 C. 秒 √D. 帧

7. 当Comp B 作为Comp A 的Layer 存在的时候,下列描述正确的是: A. Comp B 与其产生的Layer 会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方 √B. 对Comp B 的改动会影响其产生的Layer,对Layer 的操作则对Comp B 不发生影响C. Comp B 会受到其产生的Layer 的影响,但是对Comp B 的操作不影响其Layer D. Comp B 与其产生的Layer 之间不发生影响。 8. 下列有关于Layer,描述正确的是: A.在Timeline 中处于上方的Layer 一定会挡住其下的Layer。 √B.利用Layer Mode,可以根据Layer 间的颜色差异,产生混和效果。 √C.对于RPF 和PSD 这样含有图层的文件,可以选择个别图层单独导入。 √D. Comp 中的多个Layer 可以被组合为一个Layer。 9. 对于Track Matte 描述正确的是: A.可以指定Comp 中的某个Layer 作为当前Layer 的Matte。 √B.当前Layer 可以将其上方的Layer 作为Matte 使用。 √C.作为Matte 使用的Layer 会根据自己的Alpha 或者亮度通道产生屏蔽。 √D.作为Matte 使用的Layer,会自动关闭其显示开关。 10. 解释素材(Interpret Footage)的功能是: √A. 指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型 B.解释素材文件的格式 C. 解释素材文件的来源 √D. 对场进行设置 11. 下面对Mask 的作用,描述正确的是: √A.通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。 √B.某些Effect 需要根据Mask 发生作用。 √C.产生屏蔽的Mask 必须是封闭的 D.应用于效果Effect 的Mask 必须是封闭的 12. Mask 可以由下面哪些方法创建? A.使用自由笔工具随意绘制创建Mask √B.使用Pen 工具连接控制点创建Mask √C.从Illustrator 或者Photoshop 中复制Path,粘贴到After Effects 中,产生Mask。√D.根据指定的图像通道,自动产生Mask。 13. 在Cmp 窗口中只显示所选Mask 与其他Mask 相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,应该选择哪种混和模式? A. Add B. Subtract √C. Intersect D. Darken

aftereffects试题答案

After Effects试题 AfterEffectCS6是Adobe公司的一款影视后期制作软件 一、单项选择题、共10题、每题5分 1.在AE中进行影片渲染时,以下说法正确的是(B ) A仍然可以用After effects进行其他工作 B不能使用After effects进行其他工作 C整个windows系统都不能进行其他工作 D只可以使用adobe的其他程序 2. after effects中,缩放动画是(C ) A 围绕层的定位点进行的 B 围绕原点进行的 C 围绕中心点进行的 D 没有围绕任何点,是随机的 3. 在after effects中,引入序列静态图片时,应(B ) A 直接双击序列图像的第一个文件即可引入 B 选择序列文件的第一个文件后,需要勾选“序列”选项,然后单击“打开”按钮 C需要选择全部序列图像的名称 D使用“导入”→“合成” 4. 在after effects中,复制层的快捷键是(D ) A Ctrl+V B Ctrl+B C Ctrl+C D Ctrl+D 5. 如果使用其他应用程序修改了项目中使用的素材文件,则下次打开项目文件时(B) A 仍然出现原素材 B 出现修改后的素材 C 原素材被修改,项目文件无法打开 D 提示原素材被修改是否替换素材 6. 将素材添加到合成的正确方法是(A ) A 直接拉动素材到时间轴窗口 B 直接双击素材 C 按快捷键“Ctrl+/” D 按快捷键“Ctrl+\” 7. 在after effects中,点击层小三角显示出来的转换属性哪个没有(D ) A 位置 B 透明度 C 尺寸 D 亮度 8.在Photoshop中绘制PSD文件导入After Effects 后,怎样保持各个图层信息并可以对单个图层设置效果( C ) A 直接导入对象 B 直接导入为脚本 C 直接导入为合成 D 导入为Photoshop序列 9.为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑(C ) A 项目窗口 B 播放控制窗口C时间线窗口 D 特效控制窗口

AE模拟试题

一、选择题 1. 在绘图软件中存储一张图片,以下列哪种颜色模式存储可用于After Effects 6.0 的视频编辑? √A. Gray 模式 √B. . RGB 模式 C. CMYK 模式 D. LAB 模式 2. After Effects 6.0 可以用一下哪些通道量化指标来处理影片? √A. 8 bits per channel √B. 10 bits per channel √C. 16 bits per channel D. 24 bits per channel 3. PAL 制的电视节目,使用下列哪种Pixel Aspect Raito (像素宽高比)? √A. 4 :3 B. 3 :2 √C. 1.07 D.0.9 4. After Effects 可以导入下列哪些类型的文件格式? √A. RPF √B. SGI √C. MA D. MAX 5. PAL 制影片的帧速率(the Frame Rate)是多少? A. 24 帧 √B. 25 帧 C.29.97 帧 D. 30 帧 6. 视频编辑中,最小单位是? A. 小时 B. 分钟 C. 秒 √D. 帧 7. 当Comp B 作为Comp A 的Layer 存在的时候,下列描述正确的是: A. Comp B 与其产生的Layer 会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方 √B. 对Comp B 的改动会影响其产生的Layer,对Layer 的操作则对Comp B 不发生影响 C. Comp B 会受到其产生的Layer 的影响,但是对Comp B 的操作不影响其Layer D. Comp B 与其产生的Layer 之间不发生影响。 8. 下列有关于Layer,描述正确的是: A.在Timeline 中处于上方的Layer 一定会挡住其下的Layer。 √B.利用Layer Mode,可以根据Layer 间的颜色差异,产生混和效果。 √C.对于RPF 和PSD 这样含有图层的文件,可以选择个别图层单独导入。 √D. Comp 中的多个Layer 可以被组合为一个Layer。 9. 对于Track Matte 描述正确的是: A.可以指定Comp 中的某个Layer 作为当前Layer 的Matte。 √B.当前Layer 可以将其上方的Layer 作为Matte 使用。 √C.作为Matte 使用的Layer 会根据自己的Alpha 或者亮度通道产生屏蔽。 √D.作为Matte 使用的Layer,会自动关闭其显示开关。 10. 解释素材(Interpret Footage)的功能是:√A. 指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型 B.解释素材文件的格式 C. 解释素材文件的来源 √D. 对场进行设置 11. 下面对Mask 的作用,描述正确的是: √A.通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。 √B.某些Effect 需要根据Mask 发生作用。 √C.产生屏蔽的Mask 必须是封闭的 D.应用于效果Effect 的Mask 必须是封闭的 12. Mask 可以由下面哪些方法创建? A.使用自由笔工具随意绘制创建Mask √B.使用Pen 工具连接控制点创建Mask √C.从Illustrator 或者Photoshop 中复制Path,粘贴到After Effects 中,产生Mask。 √D.根据指定的图像通道,自动产生Mask。 13. 在Cmp 窗口中只显示所选Mask 与其他Mask 相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,应该选择哪种混和模式? A. Add B. Subtract

《影视后期特效——AfterEffects》课程实用标准

《影视后期特效——After Effects》课程 标准 一、课程概述 1、课程性质: 后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。 After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。 本课程适计算机应用专业。 2、课程任务: (1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。掌握不同素材的导入、 编辑与管理。培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。 (2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。 3、设计思路 本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术

的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。 4、工作岗位能力分析 专业能力与职业能力目标 5、课程难点与重点 课程重点 (1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。 (2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。 (3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。 课程难点 培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。 6、课程特色 结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更

Adobe认证试题(AE)

Adobe认证试题 1. 在绘图软件中存储一张图片,以下列哪种颜色模式 存储可用于After Effects 6.0 的视频编辑? √A. Gray 模式 √B. . RGB 模式 C. CMYK 模式 D. LAB 模式 2. After Effects 6.0 可以用一下哪些通道量化指标来处理影片? √A. 8 bits per channel √B. 10 bits per channel √C. 16 bits per channel D. 24 bits per channel 3. PAL 制的电视节目,使用下列哪种Pixel Aspect Raito (像素宽高比)?√A. 4 :3 B. 3 :2 √C. 1.07 D.0.9 4. After Effects 可以导入下列哪些类型的文件格式? √A. RPF √B. SGI √C. MA D. MAX 5. PAL 制影片的帧速率(the Frame Rate)是多少? A. 24 帧 √B. 25 帧 C.29.97 帧 D. 30 帧 6. 视频编辑中,最小单位是? A. 小时 B. 分钟 C. 秒 √D. 帧 7. 当Comp B 作为Comp A的Layer 存在的时候,下列描述正确的是: A. Comp B 与其产生的Layer 会产生互动的关系,对一 方的改动必然影响另外一方 √B. 对Comp B 的改动会影响其产生的Layer,对Layer 的 操作则对Comp B 不发生影响 C. Comp B 会受到其产生的Layer 的影响,但是对Comp B 的操作不影响其Layer

8. 下列有关于Layer,描述正确的是: A.在Timeline 中处于上方的Layer 一定会挡住其下的Layer。 √B.利用Layer Mode,可以根据Layer 间的颜色差异,产生混和效果。 √C.对于RPF 和PSD 这样含有图层的文件,可以选择个别图层单独导入。 √D. Comp 中的多个Layer 可以被组合为一个Layer。 9. 对于Track Matte 描述正确的是: A.可以指定Comp 中的某个Layer 作为当前Layer 的 Matte。 √B.当前Layer 可以将其上方的Layer 作为Matte 使用。 √C.作为Matte 使用的Layer 会根据自己的Alpha 或者亮度 通道产生屏蔽。 √D.作为Matte 使用的Layer,会自动关闭其显示开关。 10. 解释素材(Interpret Footage)的功能是: √A. 指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使 用何种蒙版类型 B.解释素材文件的格式 C. 解释素材文件的来源 √D. 对场进行设置 11. 下面对Mask 的作用,描述正确的是: √A.通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。 √B.某些Effect 需要根据Mask 发生作用。 √C.产生屏蔽的Mask 必须是封闭的 D.应用于效果Effect 的Mask 必须是封闭的 12. Mask 可以由下面哪些方法创建? A.使用自由笔工具随意绘制创建Mask √B.使用Pen 工具连接控制点创建Mask √C.从Illustrator 或者Photoshop 中复制Path,粘贴到After Effects 中,产生Mask。 √D.根据指定的图像通道,自动产生Mask。 13. 在Cmp 窗口中只显示所选Mask 与其他Mask 相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图1 所示。应该选择哪种混和模式? 图 1 A. Add B. Subtract √C. Intersect D. Darken 14. 为Mask 制作Shape 动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度? A. 调节Mask Feather B. 修改Mask Opacity

AfterEffects问题解决大全10页word文档

After Effects 问题解决大全 默认分类2010-05-14 18:05:26 阅读194 评论0字号:大中 小订阅 1 MPG格式都无法导入 视频基本上全是MPG格式的,总是还是转成AVI再导入。 另外,什么终极解码我也装了,QuickTime也装了,怎么还是出现不支持的格式。 新装的AECS4,难道这个版本有问题? 把MPG文件后缀名改为AVI即可, 2 关于AE启动时出现After Effects error:can't get Unicode file 问题解决办法! 出现情况状态 现在以Adobe After Effects 7.0为例,在网上发现有不少人安装完Adobe After Effects 7.0后,在启动Adobe After Effects 7.0时或者新建文字报出如下一系列错误: error1:After Effects error:can't get Unicode file (80::4) error2:After Effects warning:Unknown BIB Error.invalid encoding BRV,0 (80::4) error3: After Effects error:failed to parse,transmap file. 这是怎么回事,原因和解决方法如下: 原因:你的是绿色版本的不需要安装所以你坑定没有公共文件夹但是

以下方法应该可以解决你的问题导致这样的错误是因为Adobe公共文件 (位于C:\Program Files\Common 夹里缺少Fonts和TypeSpt这两个文件夹, Files\Adobe下),为什么这两个文件夹在安装Adobe After Effects 7.0时没有被安装?原因是在安装Adobe After Effects 7.0前,您的系统里肯定还安装了其它的Adobe产品(比如Adobe Photoshop CS2 V9.0),并且这些产品都比Adobe After Effects 7.0的版本高(比如Adobe Photoshop CS2 V9.0版本为9.0,而Adobe After Effects只是7.0),问题的关键在于这些Adobe产品在安装时都安装高版本的Adobe公共文件,如果Adobe After Effects 7.0的安装程序启动时检测到已经安装了高版本的Adobe 公共文件后,就不会再对Adobe公共文件夹下的内容做出任何更改,也就造成了Fonts和 TypeSpt这两个文件夹没有被安装到Adobe公共文件夹下。 解决方法1: 打开Adobe相关产品的安装光盘(比如您安装了Adobe Photoshop CS2 V9.0,可以把Adobe Photoshop CS2 V9.0的安装光盘打开),在光盘根目录下有个commonfilesinstaller文件夹,双击进入,看到里面有个名为Adobe Common File Installer.msi的文件,(注:这个文件能够卸载Adobe公共文件夹里的内容),双击它运行,选择界面里的“卸载”选项。卸载完后,再安装 Adobe After Effects 7.0,安装完后,看看 C:\Program Files\Common Files\Adobe下是否存在了Fonts和TypeSpt 这两个文件夹,如果存在,则启动Adobe After Effects 7.0时应该不会再提示错误信息了,这时,您也可以启动Adobe After Effects 7.0试试,

aftereffects课程标准

《after effects》课程标准 1.概述 《after effects》是动画专业学生的岗位技能课程。适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects制作各种效果,是一个功能性非常强大的后期合成软件。after effects课程的开设,可以极大的提高学生的就业竞争力,为今后毕业做下坚实的铺垫。 课程的性质 通过本课程的学习,培养学生的软件操作能力,对软件功能的解析和示范,可以使学生深入学习软件和制作的技巧,扩展学生实际的应用能力,使其有能力应对今后的影视动画后期制作方面的工作。 课程设计理念 根据动漫制作技术职业岗位能力分析,学习使用after effects能真正的掌握计算机应用能力,熟练的操作影视后期合成软件,提高学生专业技能和专业实力,能在相关行业领域从事影视制作、栏目包装等工作的高素质、高技能人才。 本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位的设计原则,以岗位需求为依据,以工作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目标、课程内容、学习情境等课程要素。本课程是以二维、三维动画设计与制作岗位群为导向,以真实的商业项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学会影视制作的相关知识。本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的动画后期制作能力的教育。课程开发思路 动画制作是流水线式工作,每个环节都有自己的作用。根据动画制作流程,after effects是动画片制作后期中担任了不可低估的地位。虽有前期的完美之作,但是没有良好的后期工作的话,那么前期的完美就没了展示的舞台。就如一幅绘画作品一样,俗话说,三分画,七分裱。所以after effects 课程的开设不仅能让学生真正的本专业就业,还能久立于行业之中。 2.课程目标 通过课程教学,实现学生职业技能与动漫制作技术岗位群的对接,促进本专业学生全面职业素质的养成。通过教学模式的创新、教学内容的选取,教学方法的改革培养学生after effects掌握技能,使学生拥有扎实的后期制作能力,掌握影视、动画后期特效的创作能力。

AfterEffects操作常见问题集(二)

操作常见问题集(二) 格式都无法导入 视频基本上全是格式地,总是还是转成再导入. 另外,什么终极解码我也装了,也装了,怎么还是出现不支持地格式. 新装地,难道这个版本有问题? 把文件后缀名改为即可, 关于启动时出现' 问题解决办法! 出现情况状态 现在以为例,在网上发现有不少人安装完后,在启动时或者新建文字报出如下一系列错误::' () :() : . 这是怎么回事,原因和解决方法如下: 原因:你地是绿色版本地不需要安装所以你坑定没有公共文件夹但是以下方法应该可以解决你地问题导致这样地错误是因为公共文件夹里缺少和这两个文件夹,(位于下),为什么这两个文件夹在安装时没有被安装?原因是在安装前,您地系统里肯定还安装了其它地产品(比如),并且这些产品都比地版本高(比如版本为,而只是),问题地关键在于这些产品在安装时都安装高版本地公共文件,如果地安装程序启动时检测到已经安装了高版本地公共文件后,就不会再对公共文件夹下地内容做出任何更改,也就造成了和这两个文件夹没有被安装到公共文件夹下. 解决方法: 打开相关产品地安装光盘(比如您安装了,可以把地安装光盘打开),在光盘根目录下有个文件夹,双击进入,看到里面有个名为地文件,(注:这个文件能够卸载公共文件夹里地内容),双击它运行,选择界面里地“卸载”选项.卸载完后,再安装,安装完后,看看下是否存在了和这两个文件夹,如果存在,则启动时应该不会再提示错误信息了,这时,您也可以启动试试,确定错误信息不会出现后,做最后一步工作,重新运行一次刚才用来卸载公共文件夹地那个,这次选择界面里地“安装”选项,把公共文件夹里地内容重新升级到高版本,以免使用低版本地公共文件. 解决方法: 下载地址 将解压后地文件夹拷贝到里面,再启动下如果没有这个文件夹就自己按照路径新建然后 在拷贝地不提错了很可能他地系统里面安装有其他地地软件有公共文件夹很多网友在打开模板时会出现“最初选择地输出模块不存在”地错误,这是怎么来地呢?又该怎么解决呢?今天我们一起探讨一下. 首先,我们打开英文版,新建一个合成,然后在合成上点右键,选择 然后,就会出现渲染队列地窗口,我们在这里设置一下输出路径,就选择这个文件夹吧,请确保这个文件夹存在,然后,开始渲染,成功! 下面,我们保存一下工程文件,文件名任意,路径任意!然后关闭工程 安装后启动报错解决办法 启动出错曾经一度困扰我二十多天,我换了好几个版本地都一样出错,无论还是还是都报错,我曾苦苦探索,也曾向各大论坛和群求租.终于发现解决地办法:现在以为例,在启动 时报出如下一系列错误::' () :() : . 而且只要打开就会出现,这是怎么回事,原因和解决方法如下: 原因:导致这样地错误是因为公共文件夹里缺少和这两个文件夹,(位于下),为什么这两个文件夹在安装时没有被安装?原因是在安装前,您地系统里肯定还安装了其它地

(完整版)AfterEffects;CS5模拟考试题库有答案

Adobe 创意大学计划1. 如图所示:在 After Effects 中,为文字制作类似打字机的逐字出现效果,需要使用什么属性设 置关键帧? A.只需对Start属性设置关键帧 B.需要对End和Offset属性设置关键帧 C.只需对SourceText属性设置关键帧 D.需要在PathOptions设置关键帧 正确答案:C 2. 制作打字机式的文本逐个出现动画需要什么属性设置关键帧? A.Path Option B.Source Text C.Grouping Alignment D.Anchor Point 正确答案:B

3. A. B. C.?D. 正确答案:ABCD 在 After Effects 中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节? 对遮罩边缘 进行羽化设置遮罩的不透明度扩展和收缩遮罩 对遮罩进行反转 4. 沿一段 Mask 产生描边动画,效果如图所示。应该使用下列哪种滤镜特效? Adobe 创意大学计划 A.Stroke B.Write-on C.Brush Stroke D.V egas 正确答案:A 5. 为带有 G-Buffer 通道信息的层设置雾化效果,如图所示,可以使用特效? A.Depth Matte B.Depth of Field

C.Fog 3D D.ID Matte 正确答案:C 6. 要达成如“右”图所示的效果(左为没有映射的效果),让环境映射到人物身体上,应该使用下列何种特效? Adobe 创意大学计划 A.Smear B.Displacement Map C.Channel Combiner

D.Color Link 正确答案:B 7 如图所示的万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成? A.Texturize B.Radio Waves C.Fractal D.Fractal Noise 正确答案:C 8. 对一个带有 Z 通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果? Adobe 创意大学计划

AftrerEffcts精选试题

1.PAL 制式视频的帧速率(the Frame Rate )为: A A 、24 帧/秒B、25帧/秒C、29.97帧/秒D、30帧/秒 2.After Effects "8bit 位深度的含义是? B A、每个通道使用2 的4 次方量化 B、每个通道使用2 的8 次方量化 C、每个通道使用8的2 次方量化 D、每个通道使用4 的2 次方量化 3.After Effects Adobe AE最主要的功能是? A A、应用于数字化视频领域的后期合成; B、基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑; C、基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成; D、制作多媒体文件 4.After Effects AE 编辑的最小时间单位是? A A、帧 B、秒 C、毫秒 D、分钟 5.After Effects AE钢笔工具中不可以结束路径的方法有 D A、单击第一个控制点; B、双击最后一个控制点; C、CTRL键切换工具单击即可; D、按Enter键 6.After Effects AE在创建摄像机时下列那种焦距产生的广角镜的效果 A A、15 B、50 C、100 D、200 7.After Effects AE中层的的编辑操作错误的是 A A、对层进行自动排序选择菜单命令”Layer>Keyframe Assistant>Sequece layers” B、嵌套层是将合成作为一个层加入另一个层的方式 C、分裂层的快捷键是Ctrl+Shift+D D、在层中设定标记,可以选择Layer>Add Marker 8.After Effects AE中层的属性中快捷键错误的是 C A、Anchor Point(轴心点):A B、Position(位置):P C、Opacity(透明度):O D、Effects(特效滤镜):E 9.After Effects AE中关于灯光说法确的是 A A、AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建 B、AE中灯光层可以直接在File面板中新建 C、AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立 D、AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立 10.After Effects AE中关于摄像机说法正确的是 B A、AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建 B、AE中摄像机层可以直接在File面板中新建 C、AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立 D、AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立 11.After Effects属于下列哪种工作方式的合成软件? B A、使用流程图节点进行工作 B、面向层进行工作 C、使用轨道进行工作 D、综合上面所有的工作方式 12.After Effects不能输出的视频格式有 C A、A VI B、MOV C、RM D、FLC

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