第一课奇妙的计算机
教学内容:小学信息技术教材一年级第一课
教学目的:了解计算机在生活中的普遍用途,知道电脑就是计算机,通过了解,激发学生对学习计算机相关知识的兴趣。
教学重点:计算机在生活中的应用。
教学难点:计算机的不同作用。
课前准备:有关计算机应用的图片、视频资源;找班主任提供学生名单。
教学过程:
教学内容:小学信息技术教材一年级第二课
教学目的:了解计算机室的纪律要求,培养学生使用电脑的良好习惯。
教学重点:排队进入计算机室的要求;使用电脑室的注意事项;常见问题的处理。教学难点:正确使用电脑设备的注意事项。
教学过程:
教学内容:小学信息技术教材一年级第三课
教学目的:初步认识计算机的组成;认识各部分的正确名称。教学重点:计算机的组成及名称。
教学难点:计算机各部分的名称。
课前准备:有关的图片资源(课件)。
教学过程:
第四课正确开关机
教学内容:小学信息技术教材一年级第四课
教学目的:了解计算机主机与显示器的几个主要开关;学会正确的开关机操作;通过看看,试试,学习开机与关机的正确操作;培养学生正确开关机的习惯。
教学重点:了解计算机主机与显示器的几个主要开关;开机与关机的正确操作。
教学难点:关机的操作步骤。
教学过程:
第五课看看计算机桌面
教学内容:小学信息技术教材一年级第五课
教学目的:认识计算机的桌面,认识图标,任务栏等;通过学习,为学生今后操作图标打下基础。教学重点:图标及任务栏
教学难点:任务栏的任务
教学过程:
第六课我和鼠标交朋友
教学内容:小学信息技术教材一年级第六课
教学目的:认识鼠标,了解鼠标的作用,掌握鼠标的正确使用方法,尝试鼠标的控制。通过学习,为学生今后顺利操作鼠标打好基础;同时,对学生进行爱护鼠标的教育。
教学重点:掌握鼠标的正确使用方法;尝试鼠标的控制;爱护鼠标的教育。
教学难点:鼠标的握持方法及单击、移动操作。
教学过程:
教学内容:小学信息技术教材一年级第七课
教学目的:通过游戏操作,熟练掌握鼠标的单击操作;培养学生良好的操作习惯。教学重点:鼠标的单击操作;鼠标的光标及相应的意思。
教学难点:握持鼠标的正确姿势,食指单击鼠标的操作。
教学过程:
教学后记:
教学内容:小学信息技术教材一年级第七课
教学目的:通过游戏操作,熟练掌握鼠标的双击操作;培养学生良好的操作习惯。教学重点:鼠标的双击操作。
教学难点:握持鼠标的正确姿势,食指双击鼠标的操作。
教学过程:
教学后记:
教学内容:小学信息技术教材一年级第九课
教学目的:通过学习,使学生掌握鼠标拖放的操作,利用中国地图的拼图游戏,使学生在练习拖放操作的同时,了解中国各省的地理位置。
教学重点:鼠标拖放操作
教学难点:鼠标拖放操作
教学过程:
第十课鼠标的操作综合练习
教学内容:小学信息技术教材一年级第十课
教学目的:通过练习,让学生进一步熟练掌握鼠标几种操作。
教学重点:鼠标的单击、双击、拖放操作的练习
教学难点:双击的重点练习
教学过程:
第十一课计算机给我讲故事
教学内容:小学信息技术教材一年级第十一课
教学目的:通过学习,让学生利用计算机可以欣赏故事,知道网上有很多的适宜小学生的故事。教学重点:利用计算机欣赏故事
教学难点:让学生尝试上网的操作
教学过程:
指导学生利用打开浏览器,尝试输入网址。
教师利用软键盘指示各字母的位置,强调.的位置
输入网址的过程
教学环节:教学总结
教师活动学生活动设计意图简单回顾所学内容,按要求做下课准备聆听常规训练
第十二课健康使用计算机
教学内容:小学信息技术教材一年级第十二课
教学目的:掌握使用计算机要注意的一些问题,培养学生有健康使用计算机的意识。
教学重点:坐姿、习惯、不长时间使用计算机的意识。
教学难点:使用学习软件的一些操作要领。
教学过程:
教学环节:新课引入
教师活动学生活动设计意图
师:同学们,你们喜欢电脑吗?
师:奇奇这位小朋友跟你们一样也很喜欢电脑。出示flash课件。学生回答让学生通过奇奇的故事,感悟
“奇奇怎么累倒了”,激发学
生的好奇心。
教学环节:新授
教师活动学生活动设计意图
师:“讨论会:奇奇他怎么啦”生:奇奇一整天用电脑……
生:奇奇眼睛累了……让学生集体讨论为什么为什么奇奇累倒了,为下面的教学作铺垫。
师:长时间使用计算机会对我们身体有什么影响?
阅读课本38—39页内容。
师:合理安排时间,注意休息,动静结合。生阅读课本
生:上课没精神……
生:玩也没心机……
生:病倒了……
让学生通过自学看书寻找奇奇
累倒的原因。通过讨论发现,
“要合理安排时间”,触发学
生“我要学”的情感。
师:我们要帮助奇奇,让他合理安排时间。好吗?好,看我们有没有这个能力。现在我们来一起挑战自己,“健康使用计算机”,勇闯三关。
师:请学生上台操作示范。生操作鼠标创关。通过让学生一边熟练操作鼠
标,同时学习如何健康使用计
算机,激发学生的学习兴趣。
奖励学生玩“找星星”和“拖
拖拉拉学汉字”游戏是结合课
本的教学,适用于分层教学。
让学有余力的学生做完规定的
操作后,用鼓励的方法,让学
生通过玩这两个游戏进一步操
2015学年第一学期
小学信息技术教案(一年级上)