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虚拟交换技术白皮书--系统架构设计一

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虚拟交换技术白皮书系统架构设计一

目录

1概述 (2)

1.1产生背景 (2)

1.2技术特点 (3)

2系统架构 (4)

2.1概述 (4)

2.1.1VST硬件 (5)

2.1.2VST软件 (5)

2.2基本概念 (6)

2.2.1虚拟交换域 (6)

2.2.2成员编号 (6)

2.2.3虚拟交换链路 (7)

2.2.4VSL物理端口 (7)

2.2.5设备角色 (7)

2.2.6成员优先级 (8)

2.2.7工作模式 (8)

2.2.8VST分裂 (8)

2.2.9VST合并 (9)

2.3VST的形成 (9)

2.3.1VSL物理连接 (9)

2.3.2配置基本参数 (10)

2.3.3模式切换 (14)

2.3.4VST初始化 (14)

2.3.5VSL链路管理 (15)

2.3.6拓扑发现 (16)

2.3.7角色选举 (16)

2.4VST数据转发 (17)

虚拟交换技术白皮书

摘要:虚拟交换技术是将多台交换机设备虚拟成一台交换设备来使用,从而增强设备可靠性、简化网络结构、提供网络稳定性。本技术白皮书将介绍迈普虚拟交换技术的技术背景、技术架构、技术特点和典型应用。

关键词:虚拟交换技术、堆叠技术、虚拟交换机、虚拟交换链路、跨设备链路聚合、高可靠性、网络稳定性

缩略语

1 概述

1.1 产生背景

长期以来,交换机在组网应用中多采用层次化的网络结构,网络一般分为核心层、汇聚层和接入层。为了增强网络的可靠性,通常在核心层部署两台核心交换机,然后所有的汇聚层交换机都通过两条链路分别“双归”到两台核心交换机,如图1所示。

图1-1 传统网络组网结构

当这种网络结构采用二层技术实现,由于冗余链路的存在,导致网络出现环路问题,不得不配臵STP/RSTP/MSTP协议来消除环路。而实际应用中往往由于设备故障或链路中断等原因,可能导致STP/RSTP/MSTP拓扑振荡,而STP/RSTP/MSTP的收敛时间又比较长,从而影响网络的正常运行。同时,生成树协议为了消除环路,需要把一些链路阻塞,没有利用这些链路的带宽,造成带宽资源浪费。

而在三层组网中,为了实现冗余备份,通常采用VRRP协议,状态为master 的交换机发生故障,处于backup状态的交换机至少要等3秒钟才会切换成

master。故障恢复时间一般在秒级。同时,也存在网络拓扑复杂,管理困难等问题。

随着网络稳定性和设备可靠性要求的不断提高,我司针对高端交换机提出了一种将两台或多台物理交换机组合成一台虚拟交换机的技术,即虚拟交换技术(Virtual Switching Technology,简称为VST),如图2所示,

图1-2 应用虚拟交换技术(VST)的网络结构

核心层的两台交换机之间通过VSL链路连接,并通过虚拟化技术形成一个虚拟交换,汇聚层交换机通过上联链路分别连接到核心层的物理交换机上,并分别在汇聚交换机和核心交换机上实现链路聚合,最终把左侧的网络结构简化为右侧的网络结构。

需要指出的是,为了描述方便,虽然本技术白皮书主要是针对核心层应用来描述和举例的,事实上,VST技术作为一种通用的技术架构,可以应用到网络的汇聚层和接入层。

1.2 技术特点

虚拟交换技术相对传统二层生成树和三层VRRP技术,具有下列优势:

带宽成倍增加并充分利用。虚拟交换技术不需要把一些链路阻塞,从而有效利用这些链路的带宽,不会造成带宽资源浪费,相对传统的技术方案,带宽成倍增加。另外,通过跨设备和跨板卡的聚合链路既可以提供冗余链

路,又可以实现动态负载均衡,充分利用所有带宽。

●简化网络拓扑。通过VST技术形成虚拟交换机(VS)在网络中相当于一台

交换机,并通过聚合链路和周边设备相连,由于不存在二层环路,所以没

必要配臵STP/RSTP/MSTP协议。各种控制层协议运行在一台虚拟交换

机上,减少了设备间大量协议报文的交互,缩短了路由收敛时间。

●故障恢复时间缩短到毫秒级。虚拟交换机和周边设备通过聚合链路连接,

如果其中一条成员链路出现故障,切换到另一条成员链路的时间是50到

200毫秒。既提供了冗余链路,又可以实现负载均衡,充分利用所有带宽。

●简化管理。两台或多台交换机组成虚拟交换机以后,管理员可以对多台交

换机统一管理,而不需要连接到多台交换机分别进行配臵和管理。

2系统架构

2.1 概述

虚拟交换技术(VST)是基于分布式内部交换网络(Fabric)技术,把两台或多台物理设备通过特殊的虚拟交换链路(VSL)连接起来,运行特殊的软件让这些多台设备虚拟为一台逻辑设备来工作的技术。虚拟交换技术(VST)是一个开放的、可扩展的系统,主要包括硬件和软件两大部分。它的系统架构如图:

图2-1 虚拟交换技术逻辑框架

从功能逻辑的角度来看,这里面包含两个层面的内容:

(1)数据平面:数据平面包含用户可见的数据平面,即用户可见的用户端口,以及用户不可见的内部互联网络,即Fabric。各用户端口之间的业务数据是通过内部互联网络来转发的。虚拟交换通过连接各成员设备的内部互联网络来实现的,即虚拟交换技术的本质是分布式内部互联网络,这是实现跨设备链路聚合、跨设备端口镜像、跨设备L2 & L3 ECMP转发的硬件基础。

(2)控制和管理平面:从物理的角度来说,虚拟交换技术所涉及的每一个成员设备都是一个可以独立工作/运行的物理设备。在虚拟交换的实现中,为了统一的管理和控制,控制平面软件实质上被分为两个部分:一个为硬件相关的部分,即保证成员设备能正常工作的设备驱动程序、机箱管理等基本功能,而另一部分是硬件无关的部分,即控制平面中的控制协议以及面用户进行设备管理的管理平面。在虚拟设备形成的过程中,将通过角色选举出整个虚拟设备的主控设备。从控制平面软件的角度来看,只有主控设备的控制面的上述两个部分是完全激活的,而其他成员设备只有硬件相关的部分处于激活(工作)状态,成员设备与硬件无关的控制协议和管理部分将处于Standby状态。在虚拟设备形成以后,所有成员设备将接受主控设备控制面的统一控制和管理,从而达到虚拟为一台设备的效果。

2.1.1 VST硬件

VST硬件主要包括:

(1)交换机硬件平台:即机架式高端交换机平台;

(2)用于设备互联的VSL链路和与之对应的物理端口:对于机架式高端交换机,VSL链路通常由线卡上的万兆端口来提供。

2.1.2 VST软件

VST软件是在VST硬件基础之上实现设备虚拟化的的控制协议软件,它主要包括三个部分:

(1)VST协议:VST协议主要负责虚拟逻辑设备的建立和维护,主要包括VSL 链路管理和链路状态监测、对端发现、拓扑收集、角色选举、成员设备软

硬件版本检查、多激活检测和恢复等功能。

(2)虚拟设备层:在VST协议基础上,实现对VST成员设备的板卡等各种资源进行管理和抽象,并对这些成员资源进行虚拟映射,从而模拟出一个虚拟

的交换设备。最终,对于运行在此系统上的各种应用和业务特性软件来说,通过虚拟设备层的抽象和屏蔽,它并不关心设备物理上的差异,即不管是

真实的物理设备还是虚拟出来的VST设备,它都不需要做任何的修改。(3)支撑业务:基于虚拟设备层,上层的管理和控制协议软件将可以运行在VST 设备中,这些服务主要包括:

a) 设备管理,包括SNMP、CLI和配臵文件等配臵管理内容;

b) HA服务:HA同步和倒换服务等;

c) 业务模块:根据交换机硬件支持的业务特性,提供各种业务模块,通常

包括:

?重要的跨机箱链路聚合和端口镜像特性;

?可选的二层交换功能和协议模块;

?可选的三层路由转发功能和协议模块;

?可选的MPLS交换功能和协议模块;

?可选的增值业务模块,如IPFIX、FW等。

2.2 基本概念

2.2.1 虚拟交换域

虚拟交换域(VST Domain)是虚拟设备的一个属性,用来区分不同的虚拟设备。具有相同VST Domain的交换机才能组成虚拟设备。VST Domain ID的取值范围是1到255,缺省值是100。

2.2.2 成员编号

虚拟设备的每一个成员设备(物理交换机)都需要一个VST成员编号(VST Member ID)来识别。

在每一个VST Domain中每个成员设备的编号必须是唯一的,如果建立VST Domain时出现两个成员设备的编号相同,则不能形成VST虚拟设备。成员设备编号的取值范围根据设备类型不同而有所不同。

VST成员编号常用于VST中的系统资源编号,比如,VST在物理单机模式,端口编号采用二维格式(如tengigabitEthernet 1/1),而在VST工作模式中,端口编号采用三维格式(如tengigabitEthernet 1/1/1),第一维表示成员设备编号。

2.2.3 虚拟交换链路

虚拟交换链路(VSL,Virtual Switching Link)是两台成员交换机之间的逻辑链路。虚拟交换链路(VSL)是由一个或者多个物理链路通过汇聚组成的逻辑链路。

2.2.4 VSL物理端口

VSL物理端口是指成员设备可以用于VSL逻辑连接的物理端口。对于高端交换机,VSL物理端口可以交换机上的任意10GbE接口(光口或者电口)。一个普通的物理端口需要分配到VSL链路之后才能成为VSL物理端口,一个VSL链路可以包含多个VSL物理端口。

2.2.5 设备角色

在一个虚拟交换域中,每台成员设备可能被赋予不同的VST角色。各成员设备按照在VST Domain中承担的任务和作用不同,通常分为两种角色:

●主控设备(Master):负责管理整个VST的管理和控制;

●备份设备(Slave):负责本地设备基本硬件管理,并接受主控设备的管理

和控制。

成员设备VST角色的确定是在VST形成过程中通过选举产生的,一个VST 中只能同时存在一台主控设备(Master),其他成员设备都是备份设备(Slave)。当主控设备故障时,系统会自动选举一台备份设备成为新的主控设备。

2.2.6 成员优先级

VST成员优先级也是VST成员设备的一个属性,主要用于角色选举过程中确定成员设备的角色。优先级越高(数值越大),当选为Master 的可能性越大。取值范围是1到255,缺省优先级是100。

2.2.7 工作模式

支持VST技术的交换机具有两种运行模式:

●单机(Standalone)运行模式:设备作为一台普通的分布式设备单机运行,

不能与别的设备形成VST虚拟设备。

●VST(Virtual Switch)运行模式:可以和其它设备连接形成一个VST,也

可以单台设备运行。

缺省情况下,所有设备都工作在单机运行模式。只有通过明确的用户配臵,交换机才从单机运行模式切换到VST模式。

2.2.8 VST分裂

一个VST 形成后,由于VSL链路故障,导致VST中两相邻成员设备物理上不连通,一个VST变成两个VST,这个过程称为VST分裂(split)。

图2-2 VST分裂示意图

2.2.9 VST合并

两个VST各自已经稳定运行,通过物理连接和必要的配臵,形成一个大的VST,这个过程称为VST合并(merge)。

图2-3 VST合并示意图

2.3 VST的形成

2.3.1 VSL物理连接

VSL连接是一个专用的汇聚链路,用于相邻成员设备之间的互联。两台或者多台成员设备要形成一台虚拟设备,首先需要将成员设备的VSL端口进行物理连接。一个VSL逻辑端口可以跟一个VSL物理端口绑定,也可以跟多个VSL物理端口绑定以提高VSL链路的带宽及可靠性。

图2-4 VSL链接示意图

VST的典型连接拓扑有两类:

链形连接拓扑:如图2-5,主要适用于成员设备物理位臵分散的组网,但

当链形连接中出现链路故障时,会引起VST分裂。

图2-5 链形连接拓扑示意图

环形连接拓扑:如图2-6,相比于链形连接拓扑更为可靠。因为环形连接中一条链路出现故障时,会变成链形连接,VST的业务不会受到影响。

图2-6 环形连接拓扑示意图

2.3.2 配置基本参数

VST域中两台成员交换机的连接如下图2-7所示。

图2-7 配臵连接拓扑示意图

配臵交换机A:

配臵交换机A的域编号为20,成员编号为1,成员优先级为120,配臵一条vsl-channel,vsl-channel编号为1,将端口3/0及3/0加入该vsl-channel。将交换机A的成员优先级别配臵较高,其目的在于让其选举成为主控设备。

Switch-A (config)#switch virtual domain 20

Switch-A (config)#switch virtual member 1

Switch-A (config-vst-member-1)#priority 120

Switch-A (config-vst-member-1)#exit

Switch-A (config)#vsl-channel 1

Switch-A (config-vsl-channel-1)#exit

Switch-A (config)#port 3/0

Switch-A (config-port-3/0)# vsl-channel 1 mode on

Switch-A (config)#port 3/1

Switch-A (config-port-3/1)# vsl-channel 1 mode on

配臵完成后,在交换机A上查看配臵信息如下:

Switch-A #show switch virtual config

------------------ ------------- ------------- ------------ ------------- -------------------

Mode DomainId MemberId Priority macMode MacAddr

------------------ ------------- ------------- ------------ ------------- -------------------

STANDLONE 20 1 120 VIRTUAL 0001.7a6a.0039

执行“show switch vsl-channel”命令查看VSL配臵信息。在单机模式下,VSL状态未通过链路管理协议的检查,因此状态为LINKDOWN。

Switch-A # show switch vsl-channel

Switch Virtual Member: 1

------ ----------------- -------------- ---------------- -----------------------

vslId BalanceMode ControlPort LinkState OppositeMemberId

------ ----------------- -------------- ---------------- -----------------------

1 SRCMAC 0 LINKDOWN 0

执行“show switch vsl-channel 1 detail”命令查看VSL成员配臵信息。

Switch-A # show switch vsl-channel 1 detail

vsl-channel id: 1

vsl-channel balance-mode: SRCMAC

vsl-channel control-port: 0

vsl-channel link-state: LINKDOWN

vsl-channel opposite-member: 0

-------- ------------- --------------------- -------- ------------------

PortId RunState LogicLinkState Speed OppositePortId

-------- -------------- -------------------- -------- ------------------

3/0 PENDING LINKDOWN 10000 0

3/1 PENDING LINKDOWN 10000 0

配臵交换机B:

配臵交换机B的域编号为20,成员编号为2,成员优先级为100,配臵一条vsl-channel,vsl-channel编号为2,将端口3/0加入该vsl-channel。

Switch-B (config)#switch virtual domain 20

Switch-B (config)#switch virtual member 2

Switch-B (config-vst-member-2)#priority 100

Switch-B (config-vst-member-2)#exit

Switch-B (config)# vsl-channel 2

Switch-B (config-vsl-channel-1)#exit

Switch-B (config)#port 3/0

Switch-B (config-port-3/0)# vsl-channel 2 mode on

Switch-B (config)#port 3/1

Switch-B (config-port-3/1)# vsl-channel 2 mode on

配臵完成后,在交换机B上查看配臵信息如下:

Switch-B #show switch virtual config

------------------ ------------- ------------- ------------ ------------- -------------------

Mode DomainId MemberId Priority macMode MacAddr

------------------ ------------- ------------- ------------ ------------- -------------------

STANDLONE 20 1 100 VIRTUAL 0001.7a6a.0039 执行“show switch vsl-channel”命令查看VSL配臵信息。在单机模式下,VSL状态未通过链路管理协议的检查,因此状态为LINKDOWN。

Switch-B # show switch vsl-channel

Switch Virtual Member: 2

------ ----------------- -------------- ---------------- -----------------------

vslId BalanceMode ControlPort LinkState OppositeMemberId

------ ----------------- -------------- ---------------- -----------------------

2 SRCMAC 0 LINKDOWN 0

执行“show switch vsl-channel 2 detail”命令查看VSL成员配臵信息。

Switch-B # show switch vsl-channel 2 detail

vsl-channel: 2

vsl-channel balance-mode: SRCMAC

vsl-channel control-port: 0

vsl-channel link-state: LINKDOWN

vsl-channel opposite-member: 0

-------- ------------- --------------------- -------- ------------------

PortId RunState LogicLinkState Speed OppositePortId

-------- -------------- -------------------- -------- ------------------

3/0 PENDING LINKDOWN 10000 0

3/1 PENDING LINKDOWN 10000 0

2.3.3 模式切换

将交换机从单机模式切换到VST模式,在配臵模式下执行以下命令:

Switch-A# switch mode virtual

This command will convert all interface names to naming convention "interface-type switch-number/slot/port" , copy the startup configuration to the backup file named “startup-backup”and reload the system. Do you want to proceed? [yes/no]: yes

Converting interface names Building configuration...[OK]

Copying the startup configuration to backup file named “starup-backup”…[OK] Save running configuration…[OK]

Reset system!

这段提示信息的含义是,如果执行该命令后,会有四步操作:

第一步:将所有端口的名称由二维转换为三维,以inteface-type memberId/slot/port方式组织。

第二步:将当前运行的startup文件备份到“startup-backup”。

第三步:保存当前配臵

第四步:重启设备。

同样操作,将交换机A和B从单机模式切换到VST模式。

2.3.4 VST初始化

交换机A和交换机B重启后,工作模式已经从单机模式切换为VST模式。系统在启动过程中,将执行以下操作:

(1)检测物理链路是否双向导通。因此建议在单机模式下先将VSL物理端口连接好,并仔细检查物理链路是否正常工作。

(2)收集VST域内所有物理设备的拓扑信息,包括设备的域ID、成员编号、

机箱类型、机箱工作模式及板卡的软件版本等信息,根据这些信息判定物理设备是否具有堆叠能力。

注意:以下情况完全满足才表示设备具有堆叠能力:

●交换机A和交换机B的域ID相同。

●交换机A和交换机B的成员ID不同且不超过它们的最大堆叠能力

●交换机A和交换机B的机箱工作模式必须相同。

●交换机A和交换机B的板卡软件版本必须相同。

(3)角色选举,在拓扑信息收集完成后,开始进行角色选举,拓扑内只能唯一的选举出一台设备作为VST的主控设备(Master),其余设备均为受控设备(Slave)。

2.3.5 VSL链路管理

VSL链路的链路状态在VST应用中起着极其重要的作用,VST链路状态影响着VST的拓扑结构,甚至引起VST分裂和合并。因此需要在任何相邻成员设备之间使用VSL链路管理协议(LMP)来对VSL链路进行实时状态监测。

链路管理协议运行在每条VSL链路的每一物理成员链路上,VSL链路两端的成员设备分别针对每条VSL链路的每一物理成员链路独立发送和接收协议报文,从而可以确定每条物理成员链路的状态变化,继而得出VSL逻辑链路的状态变化。

值得注意的是:由于每一个VSL链路状态的变化,都可能导致VST拓扑变化,甚至引起VST分裂和合并的频繁发生。为了防止这种情况下的发生,LMP协议提供了灵活的报文发送时间间隔和接收时间间隔以及相应事件报告控制。如:Vslp lmp interval interval min_rx min-interval multiplier factor

interval milliseconds,配臵最小发送间隔,单位是毫秒,缺省为500,参考范围为300~5000ms,

min_rx milliseconds,配臵最小接收间隔,单位是毫秒,缺省为500,参考范围为300~10000ms,

multiplier interval-multiplier,配臵接收检测超时的倍数,缺省为12,参考范围为3~50。

这条命令实际上提供了一个VSL链路down 延迟上报机制来解决这个问题。

它的工作原理是:(1)如果VSL链路状态从up 变为down,端口不会立即向系统报告链路状态变化。经过配臵的延迟时间间隔后,如果VSL链路仍然处于down 状态,端口才向系统报告链路状态的变化,系统再作出相应的处理;(2)如果VSL 链路状态从down 变为up,链路管理协议会立即向系统报告,从而避免因端口链路层状态在短时间内频繁改变,导致VST分裂/合并的频繁发生。

2.3.6 拓扑发现

VST域的可能存在不同的拓扑结构,拓扑发现是通过拓扑发现协议(TDP)来实现的。TDP是通过每个成员设备和直接邻居成员设备交互拓扑发现协议报文来发现整个VST的拓扑结构。TDP报文会携带拓扑信息,包括成员设备Domain、成员设备编号、成员设备优先级、成员设备的桥MAC等内容和最为重要的VSL 连接关系。VST每个成员设备都在本地记录自己已知的拓扑信息,同时通过TDP 报文周期性发送自己已知的拓扑信息。

拓扑发现的基本过程是:

(1)在拓扑发现之初,每个成员设备在自己的拓扑信息库中只有自身的拓扑信息;

(2)当VSL端口链路状态变为UP后,成员设备会将已知的拓扑信息周期性的发送出去;

(3)每个成员设备收到邻居的拓扑信息后,会根据邻居发来的拓扑信息更新本地记录的拓扑信息;

(4)经过一段时间的收集,所有成员设备都会收集到完整的拓扑信息。从邻居成员设备收到的拓扑信息和自己保存的拓扑信息完全相同,这种状态称为拓扑收敛。

2.3.7 角色选举

一旦拓扑发现完成,则每个成员设备都拥有所在域的完整拓扑信息,系统将会进入角色选举阶段。基于这些信息,每台成员设备基于角色选举规则选举主控设备。每个VST系统有且只有一个主控设备。

角色选举规则如下:

(1)当前主控设备优于其它成员设备;

(2)当成员设备是高端分布式设备时,本地主控MPU优于本地备用MPU,原主控设备的备用MPU优于其他成员设备的主控MPU;

(3)成员优先级大的优先;

(4)系统运行时间长的优先;

(5)成员编号小的优先。

按规则次序判断,直到找到唯一的最优结果,才停止选举。此最优结果即为VST的主控设备,对应的MPU为主控MPU,其它设备则均为备份设备。

角色选举结束,每个成员设备都知道自己在VST中的角色和选举结果,一旦主控设备确认了自己的主控身份,主控设备将对每个成员设备的各种板卡硬件和软件信息进行严格的硬件和软件兼容性检查,如果某一个成员设备出现硬件兼容性问题,系统将不允许该成员设备加入VST域,并提示用户出现硬件兼容性问题。如果出现软件版本不一致或不兼容,主控设备将提示用户系统将进入软件升级,如果用户确认升级,则主控设备将对成员设备进行软件升级。这里需要注意的是,对某一成员而言,一旦主控设备发现某一成员设备出现硬件兼容性问题或软件版本问题,该成员设备将被主控系统从VST中隔离出来。被隔离的成员设备将在解决硬件问题或软件升级后重新启动,并重新以新成员设备加入的方式加VST。

由于VST系统支持有多台设备的堆叠,VST拓扑存在两种拓扑结构:链形连接和环形连接。所以,在硬件和软件兼容性检查通过后,主控设备将根据收集的拓扑信息和硬件配臵信息来确定VST的工作拓扑。一旦工作拓扑决定,主控设备和成员设备之间一个完整的主从关系才真正形成,上层协议和应用才能正常工作。

在VST形成后正常工作中,实时掌握主控设备和备份设备之间的主从关系是重要的。为了确定这一关系是否正常,并且系统能及时检测到可能的各种异常出现,需要在主控设备和成员设备之间定时发送保活报文来达到这一目的。

2.4 VST数据转发

在VST系统中,数据可以分为控制管理数据、协议报文数据、普通业务数据。而前两种数据,一般情况下,所有成员设备都会递交给主控设备进行统一处理,

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(完整版)2017年下半年系统架构设计师案例分析

全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试2017年下半年系统架构设计师下午试卷I (考试时间14:00~16:30 共150 分钟) 1.在答题纸的指定位置填写你所在的省、自治区、直辖市、计划单列市的名称。 2.在答题纸的指定位置填写准考证号、出生年月日和姓名。 3.答题纸上除填写上述内容外只能写解答。 4.本试卷共5道题,试题一是必答题,试题二至试题五选答1 道。每题25 分,满分75 分。 5.解答时字迹务必清楚,字迹不清时,将不评分。 6.仿照下面例题,将解答写在答题纸的对应栏内。 例题 2017 年下半年全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试日期是(1)月(2)日。 因为正确的解答是“11 月 4 日”,故在答题纸的对应栏内写上“11”和“4”(参看下表)。

试题一 阅读以下关于软件架构评估的叙述,在答题纸上回答问题1和问题2. 【说明】 某单位为了建设健全的公路桥梁养护管理档案,拟开发一套公路桥梁在线管理系统。在系统的需求分析与架构设计阶段,用户提出的需求、质量属性描述和架构特性如下: (a) 系统用户分为高级管理员、数据管理员和数据维护员等三类; (b) 系统应该具备完善的安全防护措施,能够对黑客的攻击行为进行检测与防御; (c) 正常负载情况下,系统必须在0.5 秒内对用户的查询请求进行响应; (d) 对查询请求处理时间的要求将影响系统的数据传输协议和处理过程的设计; (e) 系统的用户名不能为中文,要求必须以字母开头,长度不少于5个字符; (f) 更改系统加密的级别将对安全性和性能产生影响; (g) 网络失效后,系统需要在10 秒内发现错误并启用备用系统; (h) 查询过程中涉及到的桥梁与公路的实时状态视频传输必须保证画面具有1024*768的分辨率,40帧/秒的速率; (i) 在系统升级时,必须保证在10 人月内可添加一个新的消息处理中间件; (j) 系统主站点断电后,必须在3 秒内将请求重定向到备用站点; (k) 如果每秒钟用户查询请求的数量是10 个,处理单个请求的时间为30 毫秒,则系统应保证在1秒内完成用户的查询请求; (l) 对桥梁信息数据库的所有操作都必须进行完整记录; (m) 更改系统的Web 界面接口必须在4 人周内完成; (n) 如果"养护报告生成"业务逻辑的描述尚未达成共识,可能导致部分业务功能模块规则的矛盾,影响系统的可修改性 (O) 系统必须提供远程调试接口,并支持系统的远程调试。 在对系统需求,质量属性描述和架构特性进行分析的基础上,系统的架构师给出了三个候选的架构设计方案,公司目前正在组织系统开发的相关人员对系统架构进行评估。 【问题1】(12 分) 在架构评估过程中,质量属性效用树(utility tree) 是对系统质量属性进行识别和优先级

2014年系统架构设计师真题及答案

2014年下半年系统架构设计师考试上午真题(标准 参考答案) 卷面总分:75.0 分 答题时间:150 分钟 测试次数:1475 次 平均得分:54.8 分 是否需要批改:否 单项选择题 每题的四个选项中只有一个答案是正确的,请将正确的选项选择出来。 1 某计算机系统中有一个CPU、一台输入设备和一台输出设备,假设系统中有四个作业T1、T2、T3和T4,系统采用优先级调度,且T1的优先级>T2的优先级>T3 的优先级>T4的优先级。每个作业具有三个程序段:输入I i 、计算C i 和输出 P i (i=1,2,3,4),其执行顺序为I i →C i →P i 。这四个作业各程序段并发执行的前驱 图如下所示。图中①、②、③分别为(),④、⑤、⑥分别为()。 A.I 2、C 2 、C 4 B.I 2、I 3 、C 2 C.C 2、P 3 、C 4 D.C 2、P 3 、P 4 A.C 2、C 4 、P 4 B.I 2、I 3 、C 4 C.I 3、P 3 、P 4 D.C 4、P 3 、P 4 [选择问题 1 的答案] ?A ?B ?C ?D [选择问题 2 的答案] ?A ?B

?C ?D ? ? 2 某文件系统文件存储采用文件索引节点法。假设磁盘索引块和磁盘数据块大小均为1KB,每个文件的索引节点中有8个地址项iaddr[0]~iaddr[7],每个地址项大小为4字节,其中iaddr[0]~iaddr[5]为直接地址索引,iaddr[6]是一级间接地址索引,iaddr[7]是二级间接地址索引。如果要访问icwutil.dll文件的逻辑块号分别为0、260和518,则系统应分别采用()。该文件系统可表示的单个文件最大长度是()KB。 A.直接地址索引、一级间接地址索引和二级间接地址索引 B.直接地址索引、二级间接地址索引和二级间接地址索引 C.一级间接地址索引、一级间接地址索引和二级间接地址索引 D.一级间接地址索引、二级间接地址索引和二级间接地址索引 A.518 B.1030 C.16514 D.65798 [选择问题 1 的答案] ?A ?B ?C ?D [选择问题 2 的答案] ?A ?B ?C ?D ? ? 3 设关系模式R(U,F),其中u为属性集,F是U上的一组函数依赖,那么函数依赖的公理系统(Armstrong公理系统)中的合并规则是指()为F所蕴涵。 A.若A→B,B→C,则A→C B.若,则X→Y

【配套K12】散文教学设计万能模板

散文教学设计万能模板 散文是最常见的文体之一,学生读散文不但要读出浅层次的内容,不但要体悟到文章的情感和中心。本人收集整理的教学设计万能模板,欢迎大家前来查阅,仅供参考哦。 1、了解散文的结构特点 2、了解散文的常用手法 3、欣赏积累散文优美的语言 初三学生读散文不但要读出浅层次的内容,不但要体悟到文章的情感和中心,更重要的是要尝试做“小小鉴赏家”,学会从表现手法的角度去欣赏和解剖,在有滋有味的鉴赏过程中潜移默化地受到写作规律的影响。 《白鹭》是一篇写物的精美散文,总分总的结构,围绕“诗”这一特点,分别从这样几个角度来表达:外貌特征、水田钓鱼、悠然树顶、黄昏低飞,全文自然地使用了这样一些手法:对比、比喻、拟人,用自然清丽的语言勾画出脱俗清雅的白鹭形象。 《关于散文〈白鹭〉》是一篇鉴赏性的小品文,作者先谈了散文的大体特点,罗列了各个大家的散文风格,然后说到郭沫若的散文风格,最后着重赏析《白鹭》。赏析《白鹭》作者使用了这些的方法:总体概括课文内容、适当摘抄呈现课文内容、引用古人、名人的品论性的语言。教学重点为了解散文的常用手法;教学难点为教会学生欣赏散文的思路方

法新课标第一网 学《白鹭》、写《白鹭》、谈共鸣。学生学习《白鹭》,写出自己的鉴赏小品文,然后将自己的阅读感受与晓雪的进行对照,谈比较之获。尊重学生对文章的原始体验,在学生活动的基础上教师授以思路方法,学生通过对照比较自主提高鉴赏散文的能力。 学生自由读课文,并说出文章“总-分-总”的结构,说出作者眼中白鹭的特点-“诗”。 1、带着“作者为什么说白鹭是一首‘诗’”的问题,学生再读课文,并圈画点评。 学生随机回答教师点评小结:白鹭的外貌淡雅而精致仿佛是一首小巧别致的诗;白鹭与清水之微波余辉,田地之拙朴阔然而构成的田野水墨画是一首古朴灵动的诗;白鹭在寂寥迷蒙的清晨独立枝头,悠然眺望是一首意蕴清绝的诗;白鹭低飞于黄昏的空际,又是一首浪漫而多情的诗。 2、细读课文,选择课文最钟爱的一点,简略地写写晓雪说《白鹭》这篇文章是“诗”的原因。 教师示范: 文章的意境很有诗意 “黄昏的空中偶见白鹭的低飞,更是乡居生活中的一种恩惠。那时清澄的形象化,而且具有了生命了。” 这段文字描写出了一幅宏阔而又纯净的画面,暮至而息

2017年系统架构师考试综合版

2017年系统架构师考试科目一:综合知识 1.某计算机系统采用5级流水线结构执行指令,设每条指令的执行由取指令(2?t )、分析指令(1?t )、取操作数(3?t )、运算(1?t )和写回结果(2?t )组成,并分别用5个子部完成,该流水 线的最大吞吐率为();若连续向流水线输入10条指令,则该流水线的加速比为()。(1)A.Δt 91B.Δt 31C.Δt 21D.Δt 11 (2)A.1:10 B.2:1 C.5:2 D.3:1 【解析】 理论流水线执行时间=(2t ?+1t ?+3t ?+1t ?+2t ?)+max(2t ?,1t ?,3t ?,1t ?,2t ?)*(n-1) =9t ?+(n-1)*3t ?; 第一问: 最大吞吐率:Δt 31Δt 6t nΔ3n Δt 31)(n-Δt+9n n =+=?∞→lim 第二问: 10条指令使用流水线的执行时间=9t ?+(10-1)*3t ?=36t ?。 10条指令不用流水线的执行时间=9t ?*10=90t ?。 加速比=使用流水线的执行时间/不使用流水线的执行时间=90t ?/36t ?=5:2。 【答案】:B 、C 。 2.DMA (直接存储器访问)工作方式是在()之间建立起直接的数据通路。 A.CPU 与外设 B.CPU 与主存 C.主存与外设 D.外设与外设 【解析】 直接主存存取(Direct Memory Access ,DMA )是指数据在主存与I/O 设备间的直接成块传送, 即在主存与I/O 设备间传送数据块的过程中,不需要CPU 作任何干涉,只需在过程开始启动(即向设备发出“传送一块数据”的命令)与过程结束(CPU 通过轮询或中断得知过程是否结束和下次操作是否准备就绪)时由CPU 进行处理,实际操作由DMA 硬件直接完成,CPU 在传送过程中可做其它事情。 【答案】:C 。 3.RISC(精简指令系统计算机)的特点不包括:()。 A.指令长度固定,指令种类尽量少 B.寻址方式尽量丰富,指令功能尽可能强 C.增加寄存器数目,以减少访存次数 D.用硬布线电路实现指令解码,以尽快完成指令译码 【解析】RISC 与CISC 的对比表所示: 指令系统类型指令寻址方式 实现方式其他CISC (复杂)数量多,使用频率差别大,可变长格式 支持多种 微程序控制技术研制周期长RISC (精简)数量少,使用频率接近,支持方式少增加了通优化编译,

第三方支付架构设计之—帐户体系

第三方支付架构设计之—帐户体系 第三方支付架构设计之—帐户体系 一,什么是第三方支付? 什么是第三方支付?相信很多人对这个名字很熟悉,不管是从各种媒体等都经常听到,可以说是耳熟能熟。但,如果非得给这个名词总结出一个概念,却发现很难准确和全面的表述清楚。不过关系不大,我们无法给出一个很准确的概念的时候,我们就列举一下实际生活中我们经常使用第三方支付的例子:支付宝,财付通,微信支付等等,这些就是我们国内目前在第三方支付市场中比较有影响力的第三方支付了。 搜索一下百度,所谓第三方支付,就是一些和产品所在国家以及国外各大银行签约、并具备一定实力和信誉保障的第三方独立机构提供的交易支持平台。 在通过第三方支付平台的交易中,买方选购商品后,使用第三方平台提供的账户进行货款支付,由第三方通知卖家货款到达、进行发货;买方检验物品后,就可以通知付款给卖家,第三方再将款项转至卖家账户。 从这个概念中,有几个关键点: 1,需要跟各个银行签约,那么问题是第三方支付跟银行的关系是什么? 2,用户通过第三方支付平台进行支付,那么资金是如何进入第三方支付平台的? 3,商户通过接入第三方支付平台进行收款,那么资金最终又是如何结算给到商户的? 因此,我们要充分理解第三方支付平台,得从用户,支付平台,商户,当然还有背后的银行和监管机构等进行全面分析,只有充分理解这些关系,才能对第三方支付的账户体系有充分的理解和掌握,从而充分理解支付中的资金流。 我们知道,随着电子商务在中国的迅速崛起,电子商务必须要解决几个非常关键的问题,那就是:信息流,资金流和物流,信息流一般是通过电子商务平台进行解决,包括用户信息,商品,商户和订单等,而资金流,即支付和结算等相关方面一般是通过第三方支付平台进行解决,第三方支付植入到电商平台中,帮助电商平台解决资金在用户和商户之间的流转,甚至在c2c交易中,第三方支付还起到了中介担保账户的作用;而物流,是解决物品如何送到用户手中的问题,各种物流公司或者电商自建物流网络等都是解决物流相关的解决方案,对信息流和物流,我们这里不进行展开,本章重点侧重资金流的流转。 二,什么是账户? 从会计学上来看,账户是根据会计科目设置的,具有一定格式和结构,用于分类反馈会计要素增加变动情况及其结果的载体。设置账户是会计核算的重要方法之一。

2018年下半年系统架构设计师考试论文真题(完整版)

2018年下半年系统架构设计师考试论文真题(专业 解析) 1、 论软件开发过程RUP及其应用 RUP (Rational Unified Process)是IBM公司一款软件开发过程产品, 它提出了一整套以UML为基础的开发准则,用以指导软件开发人员以UML为基 础进行软件开发。RUP汲取了各种面向对象分析与设计方法的精华,提供了一 个普遍的软件过程框架,可以适应不同的软件系统、应用领域、组织类型和项目规模。 问题内容: 请围绕“论软件开发过程RUP及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所担任的主要工作。 2.详细论述软件开发过程产品RUP所包含的4个阶段以及RUP的基本特征。 3.结合你所参与管理和开发的软件项目,详细阐述RUP在该项目中的具体实施 内容,包括核心工作流的选择、制品的确定、各个阶段之间的演进及迭代计划 以及工作流内部结构的规划等。 2、 论软件体系结构的演化 软件体系结构的演化是在构件开发过程中或软件开发完毕投入运行后, 由于用户需求发生变化,就必须相应地修改原有软件体系结构,以满足新的变 化了的软件需求的过程。体系结构的演化是一个复杂的、难以管理的问题。 问题内容: 请围绕“论软件体系结构的演化”论题,依次从以下三个方面进行论述。 1. 概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所承担的主要工作。 2. 软件体系结构的演化是使用系统演化步骤去修改系统,以满足新的需求。简要论述系统演化的6个步骤。 3. 具体阐述你参与管理和开发的项目是如何基于系统演化的6个步骤完成软件体系结构演化的。 3、 论面向服务架构设计及其应用

支付清算体系

一,支付清算体系的简介 支付清算体系是一个国家的金融基础设施,或说公共服务。我国由央行主管此事,目前大体维持“结算-清算”二级制的支付体系。通俗地讲,银行与商户、消费者之间为结算关系,而银行之间构成清算关系,两个层次交易完成后,支付环节才算终了。清算,其实就是因跨行交易而产生的银行间债务债权进行定期净轧(比如每日),以结清因跨行交易产生的债务债权。清算更为底层,是一个平台,由央行主导建设,一般个人用户不会直接接触清算系统。结算则是前端,由银行、非金支付公司等向客户提供服务,也就是所谓的支付业务。银行自身接入清算系统,非金融支付公司则以自已开户的备付金托管行代理,接入清算系统。 图1“结算-清算”二级体系 从上面的二级体系可以看出,跨行的清算必须经过央行的清算系统进行处理,而银行内部的结算,则是由各个商业银行自己经营办理。 在《中国人民银行法》中规定了中国人民银行对清算的义务和责任: 1,中国人民银行应当组织或者协助组织银行业金融机构相互之间的清算系统,协调银行业金融机构相互之间的清算事项,提供清算服务,具体办法由中国人民银行制定。 2,中国人民银行会同国务院银行业监督管理机构(银监会)制定支付结算规则。 在《商业银行法》中规定了商业银行对结算的支持:

1,商业银行可以经营办理国内外结算。 因此,清算不等于结算。从基础概念看,央行主导了银行业金融机构之间的清算系统,而商业银行则可以经营国内外结算业务,即是“结算-清算”二级制的支付体系。 那么,为什么央行需要维持目前的“结算-清算”二级体系呢?笔者认为本质是监控资金在全社会的流动,避免系统性风险,提高支付的效率,树立公众对支付体系的信心,同时,有利于有效地实施货币政策等。由于清算系统是平台系统,不是前端服务,因此对用户体验没有刻意要求,但对系统稳定性、可靠性、高效性、安全性要求极高,央行将其视为金融的基础设施,或称公共服务,依然未允许市场化的商业介入。结算环节则是市场主体分散的交易,对用户体验要求较高,因此在不产生系统性风险(要一定程度上容忍非系统性风险,比如创新业务试点中发现安全漏洞之类的)的前提下,当局鼓励创新,增加用户支付效率,改进体验。因此,我们认为,央行希望实现的意图为维持现有格局,清算环节仍然视为基础设施,不希望市场介入;支付结算环节则放开竞争,鼓励创新。 目前在运行的清算系统均由央行主管,主要包括大额实时支付系统、小额批量支付系统、网上支付跨行清算系统(超级网银)、同城票据清算系统、境内外币支付系统、全国支票影像交换系统、银行业金融机构行内支付系统、银行卡跨行支付系统(银联跨行交易清算系统CUPS)、城市商业银行资金清算系统和农信银支付清算系统等。这些系统大多由央行主办,可视为非盈利的基础设施,仅银行卡跨行支付系统由特许企业(银联)运营(但银联仍由央行主管)。 二,清算的运作过程 本节笔者以银联为例子,结合目前的刷卡消费涉及的发卡行,收单行,衔接机构,用户和商户等主体,全面阐述清算的过程。 1,清算账户的开通 清算进行的前提条件是参与清算的主体需要开通清算账户,用于管理清算过程中形成的债权债务沉淀,管理资金的头寸。 首先接入相关清算系统的主体需要在清算系统开清算账户,银行一般需要在央行开通准备金账户和备付金账户(主要用于清算),银联则只需要在央行开通备付金账户即可,无需准备金账户。 而商户对接银联的清算则有两种接入模式: ? 直联商户:即直接通过银联的POS接入商户,商户的交易过程会经过银联网络,且其清算过程是由银联的收单清算系统进行处理,直联商户的结算账户(不在央行清算系统开清算账户,只是在商业银行开结算账户而已)一般不是开在央行的清算系统,而是开在一般商业银行中,银联通过对应的小额系统对其结算账户进行贷记处理。 ? 间联商户:是由收单行自己布置POS对接的商户,商户的交易过程一般对银联来说是透明的,其清算过程,或者说应该是结算过程是由对应的收单行跟各个商户自己进行的,银联不参与其中的结算。

(完整版)教学设计万能模板

教学设计万能模板(各科均适用) 一、教学目标: 根据新课改的要求和学生已有的知识基础和认知能力,我确定的教学目标是: (1)知识与技能目标:通过自主学习____,学生能够____ (2)过程与方法目标:通过合作学习____,学生能够____ (3)情感、态度、价值观:通过探究学习____,学生能够____ 二、教学的重点和难点: 本课的教学重点:通过____学生能够掌握____ 本课的教学难点:通过____发展/提高学生____ 三、教学方法: 主要采取的教学方法:引导启发法。 在本节课的教学中主要渗透自主探究法、小组讨论法等。 四、教学过程: (一)导入新课 本课主要采用:故事导入/直接导入/游戏导入/情境导入等等 (具体怎么导入,需要简单阐述) 这种方法,不仅能引起学生的兴趣,而且能够引导学生思考,并且引出新课题。 (二)讲授新课 在讲授新课时,为了突出本节课的第一维知识与技能目标,首先引导学生自主学习,学生对基本的概念和知识初步感知,学习完成后,会对重要生词(语文,其他科目视具体情况而定)进行讲解,具体过程如下: (讲授第一维目标) 通过这种方法,既体现了新课改中以学生为主体的思想,又调动了学生学习的积极性。

这部分讲授完成后,开始讲解本节课的难点,也就是第二维过程与方法目标,引导学生进行探究学习,学生先进行探究学习,能够用自己的话语总结____方法。然后,结合实例,对____方法进行详细讲解,具体过程如下: (讲授第二维目标) 通过这种方法,既让学生能够深入理解这种方法,也可以增进学生之间相互帮助的情感。 (三)巩固练习 根据各科目自行设计 (四)小结 (五)作业布置 布置课后作业,包括必做题和选做题,必做题主要以基础算式为主,选做题会选用一些开放性较高,需要学生进行发散思考的问题,以满足那些学有余力的同学。 五、板书设计 板书设计采用图文并茂的形式,清晰展示全文整体结构,突出重点,彰显文章主题。 万用模板讲解 一、教学目标 1、知识与技能(专业能力) 2、过程与方法(方法能力) 3、感情态度与价值观(社会能力) A 必须具备的四个基本要素: 行为主体行为主体必须是学生而不是老师,人们判断教学有没有效益的直接依据是学生有没有获得具体的进步,而不是教师有没有完成任务。一般在写教学目标的时候行为主体可以省略,但格式必须注意如一般可以采取以下的表达:“通过……学习,能说出……”,“通过……学习,能分析归纳……”,而不是“使

统一支付清算系统的分析与设计

统一支付清算系统的分析与设计 求分析:建立统一清结算需求模型,对清分、结算业务的主体进行划分,抽象出业务流程关键环,节以及重点把控节点。 产品方案开发:,,,,,,前期需求调研的成果,导出产品功能点,结合业务参与的主体,进行功能点的细分、归类,建立完成的产品原型。 系统设计:根据产品原型,对业务进行详细的流程分析与设计,给出功能模型间的关系、交互流程、接口规范;在此基础上,抽象出系统的领域模型,给出相应模型的关系型数据库表设计。 产品实现环节:按照系统设计文档,使用集成开发环境,完成模块的 编 码、单元测试工作。 ,(,(,本人承担任务 在本次课题中,作者参与了系统的支付、清分、结算以及商户管理几大模块的全部或者部分功能的需求分析与设计,建立各类文档、代码编写、单元测试及优化。 ,(, 论文结构 本论文是作者在项目开发中工作经历的总结,其组织结构如下: 第一章、引言。介绍了本课题目标系统研究、产生的行业背景和现实 意 义,阐述了目标系统的主要研究内容和范围,最后列示出全文的结构。 第二章、相关理论技术介绍。在这一章中,作者首先描述了系统开发中用到的相关技术,然后比较了当前流行的不发技术进行技术选型。

第三章、统一支付清结算系统需求分析。在这一章中,作者首先对系统进行了功能性需求分析,然后对系统进行了非功能性需求以及外部接口的分析,最后对业务逻辑中出现的术语进行了解释。 第四章、统一支付清结算系统概要设计。作者分别从系统的运行环境、网络结构、设计原则、系统结构、功能模块划分、用户界面设计等角度来对系统进行了粗粒度的设计。 第五章、统一支付清结算系统详细设计。在这一章中,作者以功能模块为单位对系统进行详细设计,着重对用例的类图、时序图和用户界面进行了设计。 第六章、结束语。总结了整个研究过程中的经验,对系统的现有问题进行 了归纳,对行业未来发展前景给出自己的理解。 第二章相关理论技术简介 本章将介绍系统的相关技术,包括系统结构、框架以及页面控制技术。它们为系统的设计与实现提供了技术支持。 ,(, ,,, ,,,,,,,,以前也口,,,,,,,即,,,,,平台企业版(,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,)。 ,,,为开发者提供了一套架构,它由众多组件构成,有很高的可移植性、可靠性和可复用性。 ,,,建立了一套共通的标准和规范。这些标准和规范应用于,,,架构下的各个组件、服务及层次中。依靠这些标准和规范,,,,架构得以存在于不同的平台之问,并且系统之间,组件之问都可以相互兼容。,,, ,,,特别适用于搭建电子商务系统,具有高效、灵活、易维护等的优势。【,】 ,(,, ,,平台框架

高级系统架构设计师下午试题模拟 含详细答案

系统架构设计师考试下午I模拟2 案例分析题 阅读以下软件架构设计的问题,在答题纸上回答问题。 某软件开发公司欲为某电子商务企业开发一个在线交易平台,支持客户完成网上购物活动中的在线交易。在系统开发之初,企业对该平台提出了如下要求。 1在线交易平台必须在1秒内完成客户的交易请求。 2该平台必须保证客户个人信息和交易信息的安全。 3当发生故障时,该平台的平均故障恢复时间必须小于10秒。 4由于企业业务发展较快,需要经常为该平台添加新功能或进行硬件升级。添加新功能或进行硬件升级必须在6小时内完成。 针对这些要求,该软件开发公司决定采用基于架构的软件开发方法,以架构为核心进行在线交易平台的设计与实现。 1、软件质量属性是影响软件架构设计的重要因素。请用200字以内的文字列举6种不同的软件质量属性名称,并解释其含义。 2、请对该在线交易平台的4个要求进行分析,用300字以内的文字指出每个要求对应何种软件质量属性;并针对每种软件质量属性,各给出2种实现该质量属性的架构设计策略。 阅读以下关于结构化软件系统建模的叙述,在答题纸上回答问题。 希赛公司拟开发一个商业情报处理系统,使公司能够针对市场环境的变化及时调整发展战略,以获取最大的商业利益。项目组经过讨论,决定采用结构化分析和设计方法。在系统分析阶段,为了更好地对情报数据处理流程及其与外部角色的关联进行建模,项目组成员分别给出了自己的没计思路。 3小张提出先构建系统流程图(System Flowcharts),以便更精确地反映系统的业务处理过程及数据的输入和输出。 4小李提出先构建系统数据流图(Data Flow Diagrams),来展现系统的处理过程和定义业务功能边界,并给出了情报分类子系统的0层和1层数据流图,后者如图所示。 项目组经讨沦确定以数据流图作为本阶段的建模手段。工程师老王详细说明了流程图和数据流图之间的区别与联系,并指出了图的数据流图中存在的错误。 3、流程图和数据流图是软件系统分析设计中常用的两种手段,请用300字以内文字简要说明流程图与数据流图的含义及其区别,并说明项目组为何确定采用数据流图作为建模手段。 4、请分析指出图所示的数据流图中存在的错误及其原因,并针对图的1层数据流图绘制出情报分类

教学设计模板通用模版

教学设计通用模版(可以参考) 一、教学目标 (1)知识与技能目标:通过自主学习___,学生能够___ (2)过程与方法目标:通过合作学习___,学生能够___ (3)情感、态度、价值观:通过探究学习___,学生能够___ 二、教学的重点和难点 本课的教学重点:通过·····学生能够掌握····· 本课的教学难点:通过·····发展/提高学生····· 三、教学过程 (一)导入新课 本课主要采用:故事导入/直接导入/游戏导入/情景导入等等 (具体怎么导,需简单阐述) 这种方法,不仅能引起学生的兴趣,而且能够引导学生思考,并且引出新课题。 (二)讲授新课 在讲授新课时,为了突出本节课的第一维知识与技能目标,首先引导学生自主学习,学生对基本的概念和知识初步感知,学习完成后,会对重要生词(语文,其他科目视具体情况而定)进行讲解,具体过程如下: (讲授第一维目标) 通过这种方法,既体现了新课改中以学生为主体的思想,又调动了学生学习的积极性。 这部分讲授完成后,开始讲解本节课的难点,也就是第二维过程与方法目标,引导学生进行探究学习,学生先进行探究学习,能够用自己的话语总结······方法,然后,结合实例,对·····方法进行详细讲解,具体过程如下: (讲授第二维目标) 通过这种方法,既让学生能够深入理解这种方法,也可以增进学生之间相互帮助的情感。

(三)巩固练习 根据各科目自行设计。 (四)小结 (五)作业布置 布置课后作业,包括必做题和选做题,必做题主要以基础算式为主,选做题会选用一些开放性较高,需要学生进行发散思考的问题,以满足那些学有余力的同学。 五、板书设计 板书设计采用图文并茂的形式,清晰展示全文整体结构,突出重难点,彰显文章主题。

系统架构设计师模拟题及答案解析第十八套

系统架构设计师模拟题及答案解析第十八套单项选择题 1、需求工程活动产生软件运行特征的规约,指明软件和其他系统元素的接口并建立 ______ A.数据流图和数据字典 B.程序流程图 C.体系结构模型 D.软件必须满足的约束条件 2、有两种需求定义的方法一严格定义和原型定义,在关于这两种方法的描述中,不正确的是______。 A.严格定义方法假定所有的需求都可以预先定义 B.严格定义方法假定软件开发人员与用户之间的沟通存在障碍 C.原型定义方法认为需求分析中不可避免地要出现很多反复 D.原型定义方法强调用户在软件开发过程中的参与和决策 3、软件需求分析产生软件操作特征的规格说明,指明软件和其他系统元素的接口,建立软件必须满足的约束。下面对于软件需求分析的描述,不正确的是______。 A.分析员研究系统规约和软件项目计划,并在系统语境内理解软件和复审,从而生成计划软件范围的估算 B.需求分析使得系统工程师能够刻画出软件的功能和性能、指明软件和其他系统元素的接口、并建立软件必须满足的约束 C.经过仔细的需求分析活动,分析员能够得到详细的系统规约 D.需求分析能够为软件设计者提供可被翻译成数据、体系结构、界面和过程设计的模型 4、质量功能部署(QFD.是一种将客户要求转化成软件需求的技术。OFD的目的是最大限度地提升软件工程过程中客户的满意度。为了这个目标,OFD确认了3类需求,常规需求、______和意外需求。 A.期望需求 B.基础需求 C.显式需求 D.功能需求 5、需求分析的任务是借助于当前系统的物理模型导出目标系统的逻辑模型,解决目标系

统“做什么”的问题。______并不是需求分析的实现步骤之一 A.获得当前系统的物理模型 B.抽象出当前系统的逻辑模型 C.建立目标系统的逻辑模型 D.确定目标实现的具体技术路线 6、某网软件开发团队欲开发一套管理信息系统,在项目初期,用户提出了软件的一些基本功能,但是没有详细定义输入、处理和输出需求。在这种情况下,该团队在开发过程应采用______。 A.瀑布模型 B.增量模型 C.原型开发模型 D.快速应用程序开发(RAD. 7、基于构件的开发(CBD.模型,融合了______模型的许多特征。该模型本质是演化的,采用迭代方法开发软件。 A.瀑布 B.快速应用开发(RAD. C.螺旋 D.形式化方法 统一软件开发过程是一种基于面向对象技术的软件开发过程,其特点是“用例驱动,以架构为核心,迭代并增量”。统一软件开发过程定义了4种通用的开发阶段,它们按照过程顺序分别是:起始阶段、8、构建阶段和9,其中在构建阶段主要产生的文档有10。 8、A.分析阶段B.细化阶段C.设计阶段D.交付阶段 9、A.分析阶段B.细化阶段C.设计阶段D.交付阶段 10、A.初始用户手册B.用例模型C.项目计划D.设计模型 11、敏捷软件过程强调:让客户满意和软件尽早增量发布;小而高度自主的项目团队;非正式的方法;最小化软件工程工作产品,以及整体精简开发。______不是采用这种软件开发过程的原因。 A.难以提前预测哪些需求是稳定的和哪些需求会变化 B.对于软件项目开发来说,设计和实现可以做到基本分离 C.从制订计划的角度来看,分析、设计、实现和测试并不容易预测 D.可执行原型和部分实现的可运行系统是了解用户需求和反馈的有效媒介

语文教学设计万能模板小学小学语文教学设计通用

语文教学设计万能模板小学小学语文教学设计通用 语文教学设计万能模板小学教学设计主要包括:教学目标、教学重难点、教学过程,其中教学过程包括导入、新授(初读、析读、品读)、小结、拓展延伸、板书设计。 教学设计模板一、教学目标知识与技能:会写......等字,会读并理解... ...等字词。正确、流利、有感情地朗读课文,把握课文主要内容。 过程与方法:通过... ...方式,提高... ...能力,体会... ...方法。 情感态度与价值观:产生... ...共鸣;培养... ...精神;陶冶... ...情操。 二、教学重难点教学重点:说明本课所必须解决的关键性问题,是教材中为了达到教学目的而着重指导学生必须熟练掌握的内容。 教学难点:本课学习时易产生困难和障碍的知识点,就是学生对教材中不易理解掌握的地方。

(重难点的确立一定要站在学生的角度去考虑)三、教学过程 1.导入环节:依旧拓新、承上启下、开门见山、设置疑问、引起悬念、直观演示等。 2.讲授新课——初读 A.初读:自主探究:默读、轻读(1)字词:读正确、通顺,弄清词义(2)内容:思考课文讲了一件什么事?(3)情感:画出感动的句子,记录你的感受。 B.检查反馈(1)字词关:范读朗读:教师/名家交流汇报:记忆方法,解决途径个别纠正:重点识记指名朗读:共同评价(2)内容关:思考文中讲述了一个什么故事?文章是按照什么顺序写的?画出自己感受最深的句子,并说明理由。 3.讲授新课——析读要求针对不同教学内容选择不同的教学方法,包括如何提问、如何启发、教师怎么教、学生怎么学、详细步骤安排、需用时间等。 4.讲授新课——品读文章写的感人至深,你觉得是哪里写的好呢?品手法:比喻、对比、排比、首位照应、说明方法、感官等等品情感:感人、启发(联系生活实际) 5.巩固练习要求练习设计精巧、有层次、有梯度、有密度,要考虑到进行的方式和所需时间。

2016年系统架构设计师考试 考点

软件产品线体系机构 什么是软件产品线?软件产品线在软件开发过程中有什么作用? 定义:软件产品线是一个产品的集合,这些产品共享一个公共的、可管理的特征集,这些特征集能够满足选定市场或任务领域的特定需求。这些系统遵循一个预描述的方式,是在公共的核心资源上开发的。 作用:软件产品线是一个是非适合专业软件开发组织的软件开发方法,能有效提高软件生产率和质量、缩短软件开发时间、降低总开发成本; 主要组成部分:核心资源和产品集合。 核心资源:包括产品线中所有产品共享的产品线体系结构,新设计开发的或通过现有系统再工程得到的、需要在整个产品线中系统化重用的软件构件。 产品线开发的4个技术特点:过程驱动、特定领域、技术支持及体系结构为中心。 软件产品线包括哪些过程?如何实现软件产品线创建与演化?软件产品线演化是指什么?如何实现演化? 过程模型:双生命周期模型(领域工程+应用工程);SEI模型(核心资源开发+产品开发+管理)和三生命周期(企业工程+领域工程+应用工程)模型; 4种建立方式:用演化方式还是革命方式+基于现有产品还是开发全新产品线 (1)将现有产品演化为产品线 (2)用软件产品线替代现有产品集 (3)全新软件产品线演化 (4)全新软件产品线开发 演化:指的是由于各种原因引起产品线所进行的改动而变成新的产品线; 产品线的演化包括:核心资源的演化、产品的演化和产品的版本升级; 框架的定义及特征 定义:框架是由开发人员定制的应用系统的骨架,是整个系统或子系统的可重用设计,由一组抽象构件和构建实例间的交互方式组成; 特征:反向控制;可重用性;扩展性;模块化或构件化; 软件产品线体系结构定义、特点及个性实现机制 定义:软件产品线体系结构是只一个软件开发组织为一组相关应用或产品建立的公共体系结构。特点:同领域模型一样,软件产品线体系结构中也可分为共性部分和个性部分;共性部分是产品线中所有产品在体系结构上的共享部分,是不可改变的。个性部分是指产品线体系结构可以变化的部分;产品线体系结构设计的目的尽量扩展产品线中所有产品共享的部分,同时提供一个尽量灵活的体系结构变化机制; 个性实现机制:继承;扩展和扩展点;参数化;配置和模块互连语言;自动生成;编译时不同实现的选择; 页15 共页1 第 例题:希赛公司各种网络安全防火墙系统,引入产品线开发方法,问题如下: 1.公司是否适合使用软件产品线方法,并说明理由 适合软件产品线开发方法;公司的产品特点为:各种防火墙系统属于一种产品集合,具有很多共性,同时,每种不同的防火墙又具有自己本身的个性特点;

第三方支付与结算管理平台

第三方支付与结算管理平台 ——支付网关系统 Payment gateway system l概述 支付网关系统连接各银行的网上银行系统,为商户提供统一的网上支付和清算功能,实现个人到商家的B2C网上支付服务。 支付网关系统结构图: 特点 不依赖于特定的平台 支持Windows、Unix、Lunix等操作系统,支持WebSphere、WebLogic、Tomcat等多种应用服务器,支持oracle、sybase、sqlServer等多种数据库。 成熟的技术架构 系统采用J2EE架构,采用struts + spring + ibatis框架,确保整个系统的健壮、可靠性和可扩展性。 灵活的扩展能力 采用模块化、层次化、组件化设计,具有良好的可扩充性和可维护性,可以方便地支持各商业银行网银分批加入系统,降低实施风险。结构设计合理,将来扩展电子帐单、移动支付服务时,不需要改变支付网关的结构和实现。 灵活的接口设计

系统为各购物网站提供了统一的支付和对帐接口,方便购物网站使用网上支付服务。 可靠的支付安全性 采用数字签名技术,防止恶意网站欺骗。 功能 支付网关系统应用结构图: 支付网关提供的主要功能包括:网上支付、交易查询、退款、网银对帐、商户对帐、差错处理、二级清算等。 网上支付 为客户提供网上支付功能。客户在购物网站选择商品,确认并选择支付网关进行网上支付功能,支付网关允许客户选择网上银行,并引导客户进入网银的支付页面。完成支付后,网银获得支付成功通知,并转发给购物网站。 交易查询 购物网站的业务人员可以登录到支付网关查询交易结果。查询的内容包括:订单号码、交易日期、订单内容、交易金额、手续费、交易结果、清算状态等。 退款 当出现购物网站不能发货,或者消费者对货物不满意时,购物网站可以通过支付网关进行退款处理。 网银对帐 支付网关的业务人员从各家网银下载对帐文件,进行对帐处理。

系统架构设计师下午(Ⅱ)模拟5

[模拟] 系统架构设计师下午(Ⅱ)模拟5 论文 一、论基于CBSD的软件架构设计与应用 第1题: 基于构件的软件开发(Component-Based Software Development,CBSD)是一种基于分布对象技术,强调通过可复用构件设计与构造软件系统的软件复用途径。基于构件的软件系统中的构件可以是COTS(Commercial-Off-The-Shelf)构件,也可以是通过其他途径获得的构件(如自行开发)。CBSD体现了“购买而不是重新构造”的哲学,将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,以更快地构造系统,减轻用来支持和升级大中型软件系统所需要的维护负担,从而降低软件开发的费用。 请围绕“基于CBSD的软件架构设计与应用”论题,依次从以下3个方面进行论述。 1、概要叙述你参与管理和开发的软件项目及你在其中所承担的主要工作。 2、简要介绍基于构件的软件开发过程模型,具体论述你在所管理和开发的软件工程项目中选择了哪种典型的构件平台并说明理由,如何具体实施的,最终实际效果如何。 3、论述你在该项目实施过程中遇到的问题及解决的办法,以及你进一步应用软件复用技术的有关设想。 参考答案: 1、简要介绍你参与规划、设计和实施的大中型信息系统软件工程项目的基本情况,简要说明自己在该项目中的角色、所承担的主要任务及开展的主要工作。论文叙述自己参与设计和实施的信息系统项目应有一定的规模,自己在该项目中担任的主要工作应有一定的分量。 2、构件(Component)是某系统中有价值的、几乎独立的并可替换的一个部分,它在良好定义的体系结构语境内满足某清晰的功能。构件是一个独立发布的功能部分,可以通过其接口访问它的服务。软件构件是软件系统中具有相对独立功能,可以明确标识,接口由规约指定,与语境有明显依赖关系,可独立部署,且多由第三方提供的可组装软件实体。软件构件需承载有用的功能,并遵循某种构件模型。可复用构件是指具有可复用价值的构件。商用成品构件(Commercial Off-The-Shelf,COTS)是指由第三方开发的满足一定构件标准的,可组装的软件构件。基于构件的软件工程(CBSE)不是针对某个特定的软件系统,而是针对一类软件系统的共同的特征、知识和需求。基于构件的软件的开发过程包括两个并发的子过程,一个是领域工程,另一个是基于构件的开发。领域工程完成一组可复用构件的标示、构造、分类和传播;基于构件的开发完成使用可复用构件构造新的软件系统。基于构件的软件开发过程(CBSD)模型如图6-11所示。

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