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C语言中的几种常见数据类型

C语言中的几种常见数据类型
C语言中的几种常见数据类型

C语言中的几种常见数据类型

整型(int)

一、整型数说明

加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型;

signed short int 有符号短整型数说明。简写为short或int, 字长为2字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32767。

signed long int 有符号长整型数说明。简写为long, 字长为4字节共32位二进制数, 数的范围是-2147483648~2147483647。

unsigned short int 无符号短整型数说明。简写为unsigned int, 字长为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~65535。

unsigned long int 无符号长整型数说明。简写为unsigned long, 字长为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294967295。

二、整型变量定义

可以用下列语句定义整型变量

int a, b; /*a、b被定义为有符号短整型变量*/

unsigned long c; /*c被定义为无符号长整型变量*/

三、整型常数表示

按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法:

十进制数: 以非0开始的数

如:220, -560, 45900

八进制数: 以0开始的数

如:06; 0106, 05788

十六进制数:以0X或0x开始的数

如:0X0D, 0XFF, 0x4e

另外, 可在整型常数后添加一个"L"或"l"字母表示该数为长整型数,

如22L,0773L, 0Xae4l。

浮点型(float)

一、浮点数说明

Turbo C中有以下两种类型的浮点数:

float 单浮点数。字长为4 个字节共32 位二进制数, 数的范围是3.4x10-38E~3.4x10+38E。double 双浮点数。字长为8个字节共64 位二进制数, 数的范围是

1.7x10-308E~1.7x10+308E。

说明:

浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。

二、浮点型变量定义

可以用下列语句定义浮点型变量:

float a, f; /*a, f被定义为单浮点型变量*/

double b; /*b被定义为双浮点型变量*/

三、浮点常数表示

例如: +29.56, -56.33, -6.8e-18, 6.365

说明:

1. 浮点常数只有一种进制(十进制)。

2. 所有浮点常数都被默认为double。

3. 绝对值小于1的浮点数, 其小数点前面的零可以省略。如:0.22可写为.22,

-0.0015E-3可写为-.0015E-3。

4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位。

字符型(char)

加上不同的修饰符, 可以定义有符号和无符号两种类型的字符型变量,

例如:

char a: /*a被定义为有符号字符变量*/

unsigned char l; /*l被定义为无符号字符变量*/

字符在计算机中以其ASCII码方式表示, 其长度为1个字节, 有符号字符型数取值范围为-128~127, 无符号字符型数到值范围是0~255。因此在Turbo C语言中,字符型数据在操作时将按整型数处理, 如果某个变量定义成char, 则表明该变量是有符号的, 即它将转换成有符号的整型数。

Turbo C中规定对ASCII码值大于0x80的字符将被认为是负数。例如ASCII 值为0x8c的字符, 定义成char时, 被转换成十六进制的整数0xff8c 。这是因当ASCII码值大于0x80时, 该字节的最高位为1, 计算机会认为该数为负数, 对于0x8c表示的数实际上是-74(8c的各位取反再加1), 而-74 转换成两字节整型数并在计算机中表示时就是0xff8c( 对0074 各位取反再加1) 。因此只有定义为unsigned char 0x8c转换成整型数时是8c。这一点在处理大于0x80的ASCII码字符时(例如汉字码)要特别注意。一般汉字均定义为unsigned char(在以后的程序中会经常碰到)。

另外, 也可以定义一个字符型数组(关于数组后面再作详细介绍), 此时该数组表示一个字符串。

例如:

char str[10];

计算机在编译时, 将留出连续10个字符的空间, 即str[0]到str[9]共10个变量, 但只有前9个供用户使用。第10个str[9]用来存放字符串终止符NULL即"\0", 但终止符是编编译程序自动加上的, 这一点应特别注意。

二、字符常数表示

能用符号表示的字符可直接用单引号括起来表示, 如'a', '9', 'Z', 也可用

该字符的ASCII码值表示, 例如十进制数85表示大写字母'U', 十六进制数0x5d表示']', 八进制数0102表示大写字母'B'。

一些不能用符号表示的控制符, 只能用ASCII码值来表示, 如十进制数10 表示

换行, 下六进制数0x0d表示回车, 八进制数033表示Esc。Turbo C2.0中也有另外一

种表示表示方法, 如'\033'表示Esc, 这里'\ 0' 符号后面的数字表示十六进制的

ASCII值当然这种表示方法也适用于可睦接用符号表示的字符。

另外, Turbo C2.0中有些常用的字符用以下特殊规定来表示:

规定符等价于含义

'\f' '\X0C' 换页

'\r' '\X0D' 回车

'\t' '\X09' 制表键

'\n' '\X0A' 换行

'\\' '\X5C' \符

'\'' '\X27' '符

'\"' '\X22' "符

对于字符串常量, 一般用双引号括起来表示, 如"Hello Turbo C2.0

无值型(void)

无值型字节长度为0, 主要有两个用途: 一是明确地表示一个函数不返回任何值; 一是产生一个同一类型指针(可根据需要动态分配给其内存)。

例如:

void *buffer; /*buffer被定义为无值型指针*/

C语言中的常见几种流程控制语句

条件语句

在Turbo C2.0中条件语句的一般形式为:

if(表达式)

语句1;

else

语句2;

上述结构表示: 如果表达式的值为非0(TURE)即真, 则执行语句1, 执行完语句1从语句2后开始继续向下执行; 如果表达式的值为0(FALSE)即假, 则跳过语句1而执行语句2。

注意:

1. 条件执行语句中"else 语句2;"部分是选择项, 可以缺省, 此时条件语句变成:

if(表达式)

语句1;

表示若表达式的值为非0则执行语句1 , 否则跳过语句1继续执行。

2. 如果语句1或语句2有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}" 把这些语句包括在其中, 此时条件语句形式为:

if(表达式)

{

语句体1;

}

else

{

语句体2;

}

3. 条件语句可以嵌套, 这种情况经常碰到, 但条件嵌套语句容易出错, 其原因主要是不知道哪个if对应哪else。

例如:

if(x>20||x<-10)

if(y<=100&&y>x)

printf("Good");

else

printf("Bad");

对于上述情况, Turbo C2.0规定: else语句与最近的一个if语句匹配, 上例中的else与

if(y<=100&&y>x)相匹配。为了使else与if(x>20||x<-10)相匹配, 必须用花括号。如下所示:

if(x>20||x<-10)

{

if(y<=100&&y>x)

printf("Good");

}

else

printf("Bad");

4. 可用阶梯式if-else-if结构。

阶梯式结构的一般形式为:

if(表达式1)

语句1;

else if(表达式2)

语句2;

else if(表达式3)

语句3;

.

.

else

语句n;

这种结构是从上到下逐个对条件进行判断, 一旦发现条件满点足就执行与它有关的语句, 并跳过其它剩余阶梯; 若没有一个条件满足, 则执行最后一个else语句n。最后这个else 常起着"缺省条件"的作用。

同样, 如果每一个条件中有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}"把这些语句包括在其中。

switch语句

在编写程序时, 经常会碰到按不同情况分转的多路问题, 这时可用嵌套if-else-fi语句来实现, 但if-else-if语句使用不方便, 并且容易出错。对这种情况, Turbo C2.0提供了一个开关语句。

开关语句格式为:

switch(变量)

{

case 常量1:

语句1或空;

case 常量2:

语句2或空;

.

.

.

case 常量n;

语句n或空;

default:

语句n+1或空;

}

执行switch开关语句时, 将变量逐个与case后的常量进行比较, 若与其中一个相等, 则执行该常量下的语句, 若不与任何一个常量相等, 则执行default 后面的语句。

注意:

1. switch中变量可以是数值, 也可以是字符。

2. 可以省略一些case和default。

3. 每个case或default后的语句可以是语句体, 但不需要使用"{"和"}"括起来。

下例的switch中变量为整数型。

main()

{

int test;

for(test=0; test<=10; test++)

{

switch(test) /*变量为整型数的开关语句*/

{

case 1:

printf("%d\n", test);

break; /*退出开关语句*/

case 2:

printf("%d\n", test);

break;

case 3:

printf("%d\n", test);

break;

default:

puts("Error");

break;

}

}

}

下例的switch中变量为字符型。

#include

main()

{

char c;

while(c!=27) /*循环直到按Esc键结束*/

{

c=getch(); /*从键盘不回显接收一个字符*/

switch(c)

{

case 'A': /*接收的字符为'A'*/

putchar(c);

break; /*退出开关语句*/

case 'B':

putchar(c);

break;

default: /*接收的字符非'A'和'B'*/

puts("Error");

break;

}

}

} for循环

for循环是开界的。它的一般形式为:

for(<初始化>; <条件表过式>; <增量>)

语句;

(1)初始化总是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值;

(2) 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环;

(3) 增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。这三个部分之间用";"分开。

例如:

for(i=1; i<=10; i++)

语句;

上例中先给i赋初值1, 判断i是否小于等于10, 若是则执行语句, 之后值增加1。再重新判断, 直到条件为假, 即i>10时, 结束循环。

注意:

1. for循环中语句可以为语句体, 但要用"{"和"}"将参加循环的语句括起来。

2. for循环中的"初始化"、"条件表达式"和"增量"都是选择项, 即可以缺省, 但";"不能缺省。省略了初始化, 表示不对循环控制变量赋初值。省略了条件表达式, 则不做其它处理时便成为死循环。省略了增量, 则不对循环控制变量进行操作, 这时可在语句体中加入修改循环控制变量的语句。

3. for循环可以有多层嵌套。

例16:

main()

{

int i, j, k;

printf("i j k\n");

for (i=0; i<2; i++)

for(j=0; j<2; j++)

for(k=0; k<2; k++)

printf(%d %d %d\n", i, j, k);

}

while循环与do-while 循环

while循环的一般形式为:

while(条件)

语句;

while循环表示当条件为真时, 便执行语句。直到条件为假才结束循环。并继续执行循环程序外的后续语句.

例17:

#include

main()

{

char c;

c='\0'; /*初始化c*/

while(c!='\X0D') /*回车结束循环*/

c=getche(); /*带回显的从键盘接收字符*/

}

上例中, while循环是以检查c是否为回车符开始, 因其事先被初始化为空,所以条件为真, 进入循环等待键盘输入字符; 一旦输入回车, 则c='\X0D', 条件为假, 循环便告结束。

与for循环一样, while循环总是在循环的头部检验条件, 这就意味着循环可能什么也不执行就退出。

注意:

1. 在while循环体内也允许空语句。

例如:

while((c=getche())!='\X0D');

这个循环直到键入回车为止。

2. 可以有多层循环嵌套。

3. 语句可以是语句体, 此时必须用"{"和"}"括起来。

例18:

#include

main()

{

char c, fname[13];

FILE *fp; /*定义文件指针*/

printf("File name:"); /*提示输入文件名*/

scanf("%s", fname); /*等待输入文件名*/

fp=fopen(fname, "r"); /*打开文件只读*/

while((c=fgetc(fp)!=EOF) /*读取一个字符并判断是否到文件结束*/

putchar(c); /*文件未结束时显示该字符*/

}

do-while 循环

do-while 循环的一般格式为:

do

语句;

while(条件);

这个循环与while循环的不同在于: 它先执行循环中的语句, 然后再判断条件是否为真, 如果为真则继续循环; 如果为假, 则终止循环。因此, do-while循环至少要执行一次循环语句。同样当有许多语句参加循环时, 要用"{"和"}"把它们括起来。

continue 语句

continue语句的作用是跳过循环本中剩余的语句而强行执行下一次循环。

continue语句只用在for、while、do-while等循环体中, 常与if条件语句一起使用, 用来加速循环。

main()

{

char c;

while(c!=0X0D) /*不是回车符则循环*/

{

c=getch();

if(c==0X1B)

continue; /*若按Esc键不输出便进行下次循环*/

printf("%c\n", c);

}

}

break语句

break语句通常用在循环语句和开关语句中。当break用于开关语句switch中时, 可使程序跳出switch而执行switch以后的语句; 如果没有break语句, 则将成为一个死循环而无法退出。当break语句用于do-while、for、while循环语句中时, 可使程序终止循环而执行循环后面的语句, 通常break语句总是与if语句联在一起。即满足条件时便跳出循环。

main()

{

int i=0;

char c;

while(1) /*设置循环*/

{

c='\0'; /*变量赋初值*/

while(c!=13&&c!=27) /*键盘接收字符直到按回车或Esc键*/

{

c=getch();

printf("%c\n", c);

}

if(c==27)

break; /*判断若按Esc键则退出循环*/

i++;

printf("The No. is %d\n", i);

}

printf("The end");

}

注意:

1. break语句对if-else的条件语句不起作用。

2. 在多层循环中, 一个break语句只向外跳一层。

return语句

return语句的一般格式为:

return表达式;

函数的返回值是由函数体中的return语句实现返回的。

return语句一般放在函数体的最后,用于结束函数的执行,返回调用函数。若它带有表达式(此表达式可以用一对小括号括起来),系统会将它转化为在函数头中定义的类型。因而要求表达式的类型与定义中的函数值类型一致。若一个不带表达式的return语句放在函数的最后,则可省略。

一个函数中可以有多个return语句,但只能有一个return语句起作用。

当我被上帝造出来时,上帝问我想在人间当一个怎样的人,我不假思索的说,我要做一个伟大的世人皆知的人。于是,我降临在了人间。

我出生在一个官僚知识分子之家,父亲在朝中做官,精读诗书,母亲知书答礼,温柔体贴,父母给我去了一个好听的名字:李清照。

小时侯,受父母影响的我饱读诗书,聪明伶俐,在朝中享有“神童”的称号。小时候的我天真活泼,才思敏捷,小河畔,花丛边撒满了我的诗我的笑,无可置疑,小时侯的我快乐无虑。

“兴尽晚回舟,误入藕花深处。争渡,争渡,惊起一滩鸥鹭。”青春的我如同一只小鸟,自由自在,没有约束,少女纯净的心灵常在朝阳小,流水也被自然洗礼,纤细的手指拈一束花,轻抛入水,随波荡漾,发髻上沾着晶莹的露水,双脚任水流轻抚。身影轻飘而过,留下一阵清风。

可是晚年的我却生活在一片黑暗之中,家庭的衰败,社会的改变,消磨着我那柔弱的心。我几乎对生活绝望,每天在痛苦中消磨时光,一切都好象是灰暗的。“寻寻觅觅冷冷清清凄凄惨惨戚戚”这千古叠词句就是我当时心情的写照。

最后,香消玉殒,我在痛苦和哀怨中凄凉的死去。

在天堂里,我又见到了上帝。上帝问我过的怎么样,我摇摇头又点点头,我的一生有欢乐也有坎坷,有笑声也有泪水,有鼎盛也有衰落。我始终无法客观的评价我的一生。我原以为做一个着名的人,一生应该是被欢乐荣誉所包围,可我发现我错了。于是在下一轮回中,我选择做一个平凡的人。

我来到人间,我是一个平凡的人,我既不着名也不出众,但我拥有一切的幸福:我有温馨的家,我有可亲可爱的同学和老师,我每天平凡而快乐的活着,这就够了。

天儿蓝蓝风儿轻轻,暖和的春风带着春的气息吹进明亮的教室,我坐在教室的窗前,望着我拥有的一切,我甜甜的笑了。我拿起手中的笔,不禁想起曾经作诗的李清照,我虽然没有横溢的才华,但我还是拿起手中的笔,用最朴实的语言,写下了一时的感受:

人生并不总是完美的,每个人都会有不如意的地方。这就需要我们静下心来阅读自己的人生,体会其中无尽的快乐和与众不同。

“富不读书富不久,穷不读书终究穷。”为什么从古到今都那么看重有学识之人?那是因为有学识之人可以为社会做出更大的贡献。那时因为读书能给人带来快乐。

自从看了《丑小鸭》这篇童话之后,我变了,变得开朗起来,变得乐意同别人交往,变得自信了……因为我知道:即使现在我是只“丑小鸭”,但只要有自信,总有一天我会变成“白天鹅”的,而且会是一只世界上最美丽的“白天鹅”……

我读完了这篇美丽的童话故事,深深被丑小鸭的自信和乐观所折服,并把故事讲给了外婆听,外婆也对童话带给我们的深刻道理而惊讶不已。还吵着闹着多看几本名着。于是我给外婆又买了几本名着故事,她起先自己读,读到不认识的字我就告诉她,如果这一面生字较多,我就读给她听整个一面。渐渐的,自己的语文阅读能力也提高了不少,与此同时我也发现一个人读书的乐趣远不及两个人读的乐趣大,而两个人读书的乐趣远不及全家一起读的乐趣大。于是,我便发展“业务”带动全家一起读书……现在,每每遇到好书大家也不分男女老少都一拥

而上,争先恐后“抢书”,当我说起我最小应该让我的时候,却没有人搭理我。最后还把书给撕坏了,我生气地哭了,妈妈一边安慰我一边对外婆说:“孩子小,应该让着点。”外婆却不服气的说:“我这一把年纪的了,怎么没人让我呀?”大家人你一言我一语,谁也不肯相让……读书让我明白了善恶美丑、悲欢离合,读一本好书,犹如同智者谈心、谈理想,教你辨别善恶,教你弘扬正义。读一本好书,如品一杯香茶,余香缭绕。读一本好书,能使人心灵得到净化。书是我的老师,把知识传递给了我;书是我的伙伴,跟我诉说心里话;书是一把钥匙,给我敞开了知识的大门;书更是一艘不会沉的船,引领我航行在人生的长河中。其实读书的真真乐趣也就在于此处,不是一个人闷头苦读书;也不是读到好处不与他人分享,独自品位;更不是一个人如痴如醉地沉浸在书的海洋中不能自拔。而是懂得与朋友,家人一起分享其中的乐趣。这才是读书真正之乐趣呢!这所有的一切,不正是我从书中受到的教益吗?

我阅读,故我美丽;我思考,故我存在。我从内心深处真切地感到:我从读书中受到了教益。当看见有些同学宁可买玩具亦不肯买书时,我便想到培根所说的话:“世界上最庸俗的人是不读书的人,最吝啬的人是不买书的人,最可怜的人是与书无缘的人。”许许多多的作家、伟人都十分喜欢看书,例如毛泽东主席,他半边床上都是书,一读起书来便进入忘我的境界。

书是我生活中的好朋友,是我人生道路上的航标,读书,读好书,是我无怨无悔的追求。

从群体上看,中专毕业生的劣势是阅历较少、知识层次相对不高;优势是学校专业设置大多贴近市场实际、贴近一线需要,且中专毕业生年青、肯吃苦、可塑性强。从个体来说,每位毕业生的优势与长项又各不相同,如有相当一部分毕业生动手操作能力较好;有些学生非常上进,上学期间还同时参加了职业资格考试或自学考试。所以,在实事求是,不弄虚作假的前提下,要特别注意扬长避短,从而在竞争中取得优势,打动聘任者。没有重点和章法的写作易使文章显得头绪不清、条理紊乱。

非常热爱市场销售

工作,有着十分饱满的创业激情。在××××两年从事现磨现煮的咖啡市场销售工作中积累了大量的实践经验和客户资源。与省内主要的二百多家咖啡店铺经销商建立了十分密切的联系,并在行业中拥有广泛的业务关系。在去年某省的咖啡博览会上为公司首次签定了海外的定单。能团结自己的同事一起取得优异的销售业绩。

合理分配自我介绍的时间前文说过,自我介绍一般也就持续1—3分钟,所以应聘者得合理分配时间。常规安排是:第一段用于表述个人基本情况,中段重点谈自己的工作经历或社会实践经验,最后展望下自己的职位理想。但如果自我介绍被要求在1分钟完成,应聘者就要有所侧重,突出最有料的一点。在实践中,有些应聘者试图在短短的时间内吐露自己的全部经历,而有些应聘者则是三言两语就完成了自我介绍,这些都是不明智的做法。

突出和应聘职位相关的信息自我介绍的内容不宜太多的停留在诸如姓名、教育经历等部分上,因为面试官可以在应聘者的简历上一目了然地看到这些内容。应聘者应该在自我介绍时选择一至两项跟自己所应聘的职位相关的经历和成绩作简述,以证明自己确实有能力胜任所应聘的工作职位。一个让人更有机会在面试中出彩的方法是在做一段自我介绍后适当停顿。比如在“我曾在大学期间组织过有2000人参与的大型校园活动”之后的停顿可能会引导面试官去问“那是什么样的活动呢?”,这样做的目的是为面试的深入打下基础。

一切以事实说话在证明自己确实有能力胜任所应聘的工作职位时,应聘者可以使用一些小技巧,如介绍自己做过的项目或参与过的活动来验证某种能力,也可以适当地引用老师、同学、同事等第三方的言论来支持自己的描述。而这一切的前提是以事实为基础,因为自吹自擂一般是很难逃过面试官的眼睛的,一旦被发现掺假,基本预示着应聘者将被无

情“秒杀”。2×××年5月—至今:担任某咖啡茶品配送服务部的市场部业务员。主要负责

与经销商签定经销合同、办理产品的包装、运输、保险、货款结算、售后产品跟踪、市场反馈以及开拓新的销售渠道等。负责公司新业务员的培训,在实际工作中具体指导和协调业务员的销售工作,并多次受到公司的表扬。

C语言关键字共32个

由ANSI标准定义的C语言关键字共32个: auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static 根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。 1数据类型关键字 A.基本数据类型(5个) void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char:字符型类型数据,属于整型数据的一种 int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长 float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 B.类型修饰关键字(4个) short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 signed:修饰整型数据,有符号数据类型 unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型 C.复杂类型关键字(5个) struct:结构体声明 union:共用体声明 enum:枚举声明 typedef:声明类型别名 sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小 D.存储级别关键字(6个) auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配 static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部 register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。 const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变) volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值 2流程控制关键字

c语言数据类型关键字

1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int:声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明联合数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(2)控制语句关键字(12个): A循环语句 (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与if 连用) (3)goto:无条件跳转语句 C开关语句 (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支 D return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) (3)register:声明积存器变量 (4)static :声明静态变量 4 其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

C语言的基本数据类型及其表示

3.2 C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1 常量与变量 1. 常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.4 10-38~3.4 1038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define 标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows 98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI 3.1415927 #define W "Windows 98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows 98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

C语言的基本数据类型及其表示

3.2C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1常量与变量 1.常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.410-38~3.41038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI3.1415927 #define W"Windows98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

C语言数据类型及表示范围

C语言各种数据类型在系统中占的字节和取值围 基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。 定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。 下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值围: 符号属性长度属性基本型所占位数取值围输入符举例输出符举例-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u [signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx [signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x [signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx [signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x -- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g -- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g -- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg 几点说明: 1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。 例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型; int、short、long也是三种互不相同的类型。可以使用C++的函数重载特性进行验证,如: void Func(char ch) {} void Func(signed char ch) {} void Func(unsigned char ch) {} 是三个不同的函数。

C语言的32个关键字和9种控制语句

C语言的32个关键字和9种控制语句 C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。 1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int:声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明共用体(联合)数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) 2控制语句关键字(12个): A循环语句 (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与if 连用) (3)goto:无条件跳转语句 C开关语句 (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支 D返回语句 return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)

C语言数据类型与表达式习题及答案

第一章数据类型,运算符与表达式 一.选择题 1.不合法的常量是A。 A)‘/2’B) “”C)‘’D)“483” 2. B 是C语言提供的合法的数据类型关键字。 A)Float B)signed C)integer D)Char 3.在以下各组标识符中,合法的标识符是(1)A,(2) C ,(3) D 。 (1)A)B01 B)table_1 C)0_t D)k% Int t*.1 W10 point (2)A)Fast_ B)void C)pbl D) Fast+Big abs fabs beep (3)A)xy_ B)longdouble C)*p D)CHAR 变量1 signed history Flaut 4. 不属于合法的C语言长整型常量的是 C 。 A)5876273 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 7.下面选项中,均是合法浮点数的是 B 。 A)+1e+1 B)-0.60 C)123e D)-e3 5e-9.4 12e-4 1.2e-.4 .8e-4 03e2 -8e5 +2e-1 5.e-0 8.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是 C 。 A)/ B)* C)% D) = 9.在C语言中,字符型数据在内存中以 D 形式存放。 A)原码B)BCD码C)反码D)ASCII码10.下列语句中,符合语法的赋值语句是 C 。 A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7; C)a=7+b,b++,a+7;D)a=7+b = c=a+7; 11. B 是非法的C语言转义字符。 A)‘\b’B)‘\0xf’C)‘\037’D)‘\’’12.对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中, B 是正确的。 A)语法错误B)f为5.0 C)f为0.0 D)f为2.0 13.与代数式x y u v ? ? 不等价的C语言表达式是A。 A)x*y/u*v B)x*y/u/v C)x*y/(u*v) D)x/(u*v)*y 14.在C语言中,数字029是一个 D 。 A)八进制数B)十六进制数C)十进制数D)非法数 16.对于char cx=?\039?;语句,正确的是A。 A)不合法B)cx的值是?\03? C)cx的值为四个字符D)cx的值为三个字符 17.若int k=7,x=12;则能使值为3的表达式是 D 。 A)x%=(k%=5) B)x%=(k-k%5) C)x%=k-k%5 D)(x%=k)-(k%=5) 18.为了计算s=10!(即10的阶乘),则s变量应定义为 C 。 A)int B)unsigned C)long D)以上三种类型均可

C语言基本数据类型及运算题库

第二章基本数据类型及运算 一、选择题 1. 若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是。 A) x1=26.8%3; B) 1+2=x2; C) x3=0x12; D) x4=1+2=3; 答案:C 2. 设变量x为float型且已经赋值,则以下语句中能够将x中的数值保留到小数点后面两位,并将第三位四舍五入的是。 A) x=x*100+0.5/100.0 B) x=(x*100+0.5)/100.0 C) x=(int)(x*100+0.5)/100.0 D) x=(x/100+0.5)*100.0 答案:C 3. 下列C语言中运算对象必须是整型的运算符是。 A) %= B) / C) = D) *= 答案:A 4. 若有以下程序段:int c1=1,c2=2,c3;c3=1.0/c2*c1;则执行后,c3中的值是。 A) 0 B) 0.5 C) 1 D) 2 答案:A 5. 设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y; y=x-y; x-=y; 的功能是。 A) 把x和y按从大到小排列 B) 把x和y按从小到大排列 C) 无确定结果 D) 交换x和y中的值 答案:D 6. 下列变量定义中合法的是。 A)short_a=1-.le-1; B)double b=1+5e2.5; C)long do=0xfdaL; D)float 2_and=1-e-3; 答案:A 7. 以下4个选项中,不能被看作是一条语句的是。 A) {;} B) a=0,b=0,c=0; C) if (a>0); D) if (b==0)m=1;n=2; 答案:D 8. 设x=1,y=-1,下列表达式中解为8的是。 A)x&y B)~x│x C)x^x D)x<<=3 答案:D 9. 在C语言中不合法的整数是。 A)20 B)0x4001 C)08 D)0x12ed 答案: C 10. 以下选项中不正确的实型常量是 A)2.607E-1 B)0.8103e0.2 C)-77.77 D)456e –2 答案:B) 11.若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是 A)a=a+7 B)a=7+b+c,a++ C)int(12.3%4) D)a=a+7=c+b 答案:B) 12.以下十六进制数中不合法的是 A)oxff B)0Xabc C)0x11 D)0x19

c语言关键字及常用符号

C语言关键字及常用符号 32个关键字 auto :声明自动变量 short :声明短整型变量或函数 int:声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数 float:声明浮点型变量或函数 double :声明双精度变量或函数 char :声明字符型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 union:声明共用数据类型 enum :声明枚举类型 typedef:用以给数据类型取别名 const :声明只读变量 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件中声明 register:声明寄存器变量 static :声明静态变量 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 if:条件语句 else :条件语句否定分支(与 if 连用) switch :用于开关语句 case:开关语句分支 for:一种循环语句 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 goto:无条件跳转语句 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 break:跳出当前循环 default:开关语句中的“其他”分支 sizeof:计算数据类型长度 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件 数据类型 char:字符型 int:基本整型 short int:短整型 long int:长整型

unsigned:无符号型 unsigned long:无符号长整型 float:单精度实型 double:双精度实型 C语言常用转义字符表 转义字符含义ASCII码(16/10进制) \o 空字符(NULL) 00H/0 \n 换行符(LF) 0AH/10 \r 回车符(CR) 0DH/13 \t 水平制表符(HT) 09H/9 \v 垂直制表(VT) 0B/11 \a 响铃(BEL) 07/7 \b 退格符(BS) 08H/8 \f 换页符(FF) 0CH/12 \’单引号27H/39 \”双引号22H/34 \\ 反斜杠5CH/92 \? 问号字符3F/63 \ddd 任意字符三位八进制 \xhh 任意字符二位十六进制 字符常量中使用单引号和反斜杠以及字符常量中使用双引号和反斜杠时,都必须使用转义字符表示,即在这些字符前加上反斜杠。 在C程序中使用转义字符\ d d d或者\ x h h可以方便灵活地表示任意字符。C语言的运算符可分为以下几类: 算术运算符:用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 关系运算符:用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 逻辑运算符:用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 位操作运算符:参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 赋值运算符:用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 条件运算符:这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

C语言数据类型及转换23页word文档

C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下:1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 2.3 常量和变量 2.3.1 常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量 (2)实型常量 (3)字符常量。 (4)符号常量。 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2.3.2 变量 1.变量的概念

在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 2.变量的两个要素 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。 (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。 思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗? 标识符命名的良好习惯──见名知意:

C语言基本数据类型简介

C语言基本数据类型简介 1.概述 C 语言包含的数据类型如下图所示: 2.各种数据类型介绍 2.1整型 整形包括短整型、整形和长整形。 2.1.1短整形 short a=1; 2.1.2整形 一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值围是 -2147483648~2147483647,在存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在存中的存储如下: 地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b 数据:78563412 定义:用int关键字,举例如下: int a=6; 2.1.3长整形 long a=10; 2.2浮点型 浮点型包括单精度型和双精度型。 2.2.1单精度型 浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位), float a=4.5; 地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b 数据:00009040 2.2.2双精度型 一般占8个字节(64位) double a=4.5;

地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b0x0012ff7c 0x0012ff7d0x0012ff7e0x0012ff7f 数据:0000000000 001240 2.3字符类型 在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。定义如下: char c='a'; 也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下: char c=97; 3.数据类型与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。 现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在存上咔咔咔,不同大小的存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。 在32 位的系统上 short 短整型的存2 byte; int 整型的存4 byte; long 长整型的存4 byte; float 单精度浮点型的存4byte;仅能接收7位有效数字 double 双精度浮点型的存8 byte;可以接收16位有效数字 char字符型的存1 byte。 fabs单精度浮点型存4byte. (注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下) 很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多存块,你总不能

C语言关键字(详细)

auto:声明自动变量 struct:声明结构体变量或函数 union:声明共用数据类型 enum:声明枚举类型 typedef:用以给数据类型取别名 const:声明只读变量 extern:声明变量是在其他文件中声明register:声明寄存器变量 static:声明静态变量 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变goto:无条件跳转语句 short:声明短整型变量或函数 int:声明整型变量或函数 long:声明长整型变量或函数 float:声明浮点型变量或函数 double:声明双精度变量或函数 char:声明字符型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 if:条件语句 else:条件语句否定分支(与if连用) switch:用于开关语句 case:开关语句分支 for:一种循环语句 do:循环语句的循环体 while:循环语句的循环条件 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 break:跳出当前循环 default:开关语句中的“其他”分支 sizeof:计算数据类型长度

return:子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件 1数据类型关键字(12个): (1)char:声明字符型变量或函数 (2)double:声明双精度变量或函数 (3)enum:声明枚举类型 (4)float:声明浮点型变量或函数 (5)int:声明整型变量或函数 (6)long:声明长整型变量或函数 (7)short:声明短整型变量或函数 (8)signed:声明有符号类型变量或函数 (9)struct:声明结构体变量或函数 (10)union:声明共用体(联合)数据类型 (11)unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) 2控制语句关键字(12个): A循环语句 (1)for:一种循环语句(可意会不可言传) (2)do:循环语句的循环体 (3)while:循环语句的循环条件 (4)break:跳出当前循环 (5)continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if:条件语句 (2)else:条件语句否定分支(与if连用) (3)goto:无条件跳转语句

C语言基本数据类型及运算题库1

基本数据类型及运算 一、选择题 1.若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是。 A)x1=26.8%3;B)1+2=x2;C)x3=0x12;D)x4=1+2=3; 答案:C 2.设变量x为float型且已经赋值,则以下语句中能够将x中的数值保留到小数点后面两位,并将第三位四舍五入的是。 A)x=x*100+0.5/100.0B)x=(x*100+0.5)/100.0 C)x=(int)(x*100+0.5)/100.0D)x=(x/100+0.5)*100.0 答案:C 3.下列C语言中运算对象必须是整型的运算符是。 A)%=B)/C)=D)*= 答案:A 4.若有以下程序段:int c1=1,c2=2,c3;c3=1.0/c2*c1;则执行后,c3中的值是。 A)0B)0.5C)1D)2 答案:A 5.设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y;y=x-y;x-=y;的功能是。 A)把x和y按从大到小排列B)把x和y按从小到大排列 C)无确定结果D)交换x和y中的值 答案:D 6.下列变量定义中合法的是。 A)short_a=1-.le-1;B)double b=1+5e2.5; C)long do=0xfdaL;D)float2_and=1-e-3; 答案:A 7.以下4个选项中,不能被看作是一条语句的是。 A){;}B)a=0,b=0,c=0; C)if(a>0);D)if(b==0)m=1;n=2; 答案:D 8.设x=1,y=-1,下列表达式中解为8的是。 A)x&y B)~x│x C)x^x D)x<<=3 答案:D 9.在C语言中不合法的整数是。 A)20B)0x4001C)08D)0x12ed 答案:C 10.以下选项中不正确的实型常量是 A)2.607E-1B)0.8103e0.2C)-77.77D)456e–2 答案:B) 11.若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是 A)a=a+7B)a=7+b+c,a++ C)int(12.3%4)D)a=a+7=c+b 答案:B) 12.以下十六进制数中不合法的是 A)oxff B)0Xabc C)0x11D)0x19

c语言基本数据类型

c语言基本数据类型short、int、long、char、float、double C 语言包含的数据类型如下图所示:

一、数据类型与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。 现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在内存上咔咔咔,不同大小的内存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。 在32 位的系统上short 咔出来的内存大小是2 个byte; int 咔出来的内存大小是4 个byte; long 咔出来的内存大小是4 个byte; float 咔出来的内存大小是4 个byte; double 咔出来的内存大小是8 个byte; char 咔出来的内存大小是1 个byte。 (注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下) 很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多内存块,你总不能给他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1 号,长江2 号…吧。它们长得这么像(不是你家的老大,老二,老三…),过一阵子你就会忘了到底哪个名字和哪个内存块匹配了(到底谁嫁给谁了啊?^_^)。所以呢,给他们取一个好的名字绝对重要。下面我们就来研究研究取什么样的名字好。 二、变量的命名规则 1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。 标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

c语言32位关键字的意思

1 数据类型关键字 A.基本数据类型(5个) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char :字符型类型数据,属于整型数据的一种 int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长 float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 B .类型修饰关键字(4个) short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 signed :修饰整型数据,有符号数据类型 unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型 C .复杂类型关键字(5个) struct :结构体声明 union :共用体声明 enum :枚举声明 typedef :声明类型别名 sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小 D .存储级别关键字(6个) auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配 static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部 register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 extern :指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。 const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变) volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值 2 流程控制关键字 A .跳转结构(4个) return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值) continue :结束当前循环,开始下一轮循环 break :跳出当前循环或switch结构 goto :无条件跳转语句 B .分支结构(5个) if :条件语句,后面不需要放分号 else :条件语句否定分支(与if连用) switch :开关语句(多重分支语句) case :开关语句中的分支标记 default :开关语句中的“其他”分支,可选。 C .循环结构(3个) for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件。

02 C语音基本数据类型

C语言基本数据类型 一、选择题 1. 合法的用户定义标识符是( ) A. P-S B. putchar C. double D. 908 2. 关于C语言用户标识符的叙述正确的是( ) A. 用户标识符中可以出现下划线和中划线(减号) B. 用户标识符中不可以出现中划线,但可以出现下划线 C. 用户标识符中可以出现下划线,但不可以放在用户标识符的开头 D. 用户标识符中可以出现下划线和数字,它们都可以放在用户标示符的开头 3. 若有定义int a,变量a占用内存的2个字节,则a所能存储数据的最小值为( ) A.0 B. -32767 C.-32768 D. -65535 4. C语言中转义字符非法的是( ) A. …\t? B. …abc? C. …\0xaf? D. …\f? 5. 变量定义合法的是( ) A. short aL=5678 B. double b=1+5e2.5 C. long do=0xfdaL D. float 2_and=1e-3 6. 语句“printf(“a\bre\?hi\?y\\\bou\n”);”的输出结果是( ) A. a\bre\?hi\?y\\\bou B. a\bre\?hi\?y\bou C. re?hi?you D. abre?hi?y\bou 7. 若有说明语句“char a=?\285?;”则变量a ( ) A. 包含1个字符 B. 包含2个字符 C. 包含3个字符 D. 说明不合法 8. 数值最大的是( ) A. 74 B. 074 C. ...\101? D. (x43) 9. 下列符号串与45.67不同的常量是( ) A. 4.567e1 B. “45.67” C. .4567E2 D. 4567E-2 10. 以下叙述正确的是( ) A. a是实型变量,因此C语言不允许进行赋值a=10; B. 在赋值表达式中,赋值符号右边可以是变量、也可以是常量或表达式 C. 在赋值表达式中,赋值符号左边可以是变量、也可以是常量或表达式 D. 已有a=3,当执行了表达式a+6之后,使a中的值为9 11. 下面这段程序中的( )属于常量 main() { int sum; sum=10+sum;

C语言关键词解释

C语言关键词解释 1 数据类型关键字 A基本数据类型(5个) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果char :字符型类型数据,属于整型数据的一种 int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长 float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 B 类型修饰关键字(4个) short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 signed :修饰整型数据,有符号数据类型 unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型 C 复杂类型关键字(5个) struct :结构体声明 union :共用体声明 enum :枚举声明 typedef :声明类型别名 sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小 D 存储级别关键字(6个) auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配 static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部

register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 extern :指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。 const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变) volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值 2 流程控制关键字 A 跳转结构(4个) return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值) continue :结束当前循环,开始下一轮循环 break :跳出当前循环或switch结构 goto :无条件跳转语句 B 分支结构(5个) if :条件语句 else :条件语句否定分支(与if连用) switch :开关语句(多重分支语句) case :开关语句中的分支标记 default :开关语句中的“其他”分治,可选。 C 循环结构(3个) for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件 do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是 1->2->1...循环,2为循环条件

数据结构中用到的 C语言基本知识

《数据结构》中必要的C语言基本知识 有必要将数据结构所必须使用的C语言语法在此做简单介绍。根据多年教学实践,学生完成上机实验练习时遇到的主要问题是,不能正确的输入数据,结构体概念陌生,函数的传址调用概念不清,指针与链表有的没有学过。由于篇幅所限,这里仅对前三个问题加以介绍。如果学生基础好,可以越过这一部分内容不看。 一、基本输入和输出 对于重要的数据结构算法,均要求进行上机实验。而上机实践中离不开数据的输入/输出。看起来简单的输入/输出,往往是上机实验最容易出错的地方,尤其是输入。对于一个算法程序,如果数据不能正确输入,算法设计得再好也无法正常运行。 1.输入 C语言的输入是由系统提供的scanf()等函数实现,在程序的首部一般要求写入: # include 因为标准输入/输出函数都存在于头文件stdio.h 之中,现将其包含进来方可使用这些常用的输入/输出函数。有的系统允许不使用上述包含语句,可以直接使用标准输入/输出函数。 函数scanf()的功能很丰富,输入格式也是多种多样,这是大家较为熟悉的知识,这里不做详细介绍。在使用中需要注意以下几个问题。 (1)一条scanf()语句有多个变量、并且都是数值型(int, float, double)时,在输入数据时应该在一行之内键入多个数据,数据之间空格分隔。例如: int n; float x; scanf (“%d %f ” , &n, &x); 正确的输入应是:整数空格实数回车。例如: 就是在两个数据之间使用空格键为分隔符,最后打回车键。 如果语句中在%d 和%f 之间有一个逗号: scanf (“%d ,%f ” , &n, &x); 正确的输入应是:整数逗号实数回车。例如: 100,3.14 (2)在需要字符型变量或字符串输入时,要单独写一条输入语句,这样不易出错。如果在同一条scanf()语句中将字符型和数值型混合输入常常会出错。因为键盘输入时在数值型数据之间‘空格键’起‘分隔符’作用,但是在字符或字符串之间,‘空格’会被当做一个字符,而不能起到‘分隔符’的作用。所以将它们混在一起容易出错。 (3)在scanf()语句中变量写法应该是该变量的地址,这一点常被忽视。 请看下列程序: 1: viod main() 2: { char name[10], ch ; 3: int num; float x; 4: printf(“\n 请输入姓名:”); scanf(“%s”, name); 5: printf(“\n 请输入性别:”); scanf(“%c”, &ch); 6: printf(“\n 请输入学号和成绩:”); scanf(“%d%f”, &n, &x);

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