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c4d快捷键全1

c4d快捷键全1
c4d快捷键全1

C4D快捷键

1) Shift+C(搜索功能)

2) “C” (转换成可编辑)

3) “D”(挤压)

4) “I” Button(向内挤压)

5) “S”(帧选择)

6) Control+ D(项目设置)

7) Shift + V(视图设置)

8) Control+R(渲染视图)

9) Control + B(渲染设置) Alt+ B(创建动画预览)

10) Alt+D(隐藏坐标轴手柄)

可能用到的常用快捷键

自定义快捷键

ALT+1 实时选择

ALT+2 框选

横向数字键

1 点模式

2 线模式

3 面模式

Q 模型模式

ALT+E 区域渲染

ALT+A 选择子集

ALT+C 连接并删除

SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在

对象栏上适用于多个子集物体情况下

透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)

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默认常用快捷

O 最大化显示所限物体

H 最大化显示场景所有物体

ALT +左键物体属性参数上(例如位移)以0、1的单位调整

SHIFT+左键物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整

CTRL+左键对参数K帧

shift+左键删除关键帧

ctrl+shift+左键删除轨迹

CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板

ALT+G 打组

SHIFT+G 取消打组

CTRL+左键将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去

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V 热盒

CTRL+B 渲染设置

CTRL+D 工程设置

SHIFT+V 当前视窗设置

ALT+B 预览动画

F 上一帧

G 下一帧

CTRL+F 上一个关键帧

CTRL+G 下一个关键帧

SHIFT+F3 时间线编辑窗口

CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)

SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)

F8 播放动画

F9 手动K帧

SHIFT+F 回到第一帧

SHIFT+G 回到最后一帧

SHIFT+F4 层编辑窗口

SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口SHIFT+F6 图片浏览器

SHIFT+F8 预设浏览器

SHIFT+F12 自定义命令

CTRL+SHIFT+左键以物体中心为相机中心旋转视窗

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对象栏快捷键

CTRL+C 复制

CTRL+X 剪切

CTRL+V 粘贴

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文件编辑快捷键

CTRL+N 新建工程

CTRL+S 保存工程

CTRL+O 打开工程

CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程

CTRL+W 关闭当前工程

文件菜单--保存工程(包含资源) 无快捷键类似AE打包工程

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C4D小技巧

1 多选物体情况下、、、、对象轴心--单一对象操作勾选(实时选择位移缩放旋转) 物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体瞧做一个整体进行操作

2 很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z 轴向旋转了找不到默认摄像机的就很苦恼了您可以在右下方属性面板的左上角点击模式选择摄像机进行调整

3 R15更新了量化操作 (位移旋转缩放比如先选择您要旋转的某个轴向再加选shift键物体会以默认的5°旋转)R15改为了10°默认旋转同上在模式里找到建模量化子菜单

4 如果突然发现您的喜四弟不能选择物体或者位移失灵等情况可能就是您QQ 与喜四弟冲突了您可以横向键盘1-0按一遍然后按下回车键如果不好使

重启软件如果还不好使重启电脑绝

对好使此适用于所有BUG

5 如果模型面太多材质过于复杂场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示导致您无法正常预览动画关键帧的话

您可以按CTRL+D 找到细节程度这一选项调整至50%(依据您个人配置以及场景复杂度而言) 注意此选项影响

ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染但不影响您的最终渲染 shift+r

6 如果您的工程量庞大而又不想瞧到材质只想瞧清楚模型这时您可以选择对象 -基本开启使用颜色调整一个您喜欢的颜色即可不影响所有类型渲染

或者把她们加入一个层对层调整一个您喜欢的颜色然后再SHIFT+V 显示选项卡下勾选使用层颜色此选项影响物体使用颜色

7 SHIFT+V 试图选项卡下调整边框颜色以及透明度颜色内画面就是不被渲染的

您还可以勾选这里的标题安全框动作

安全框同PR AE中安全框

8 如果您想对多个物体使用一个材质

那么您可以

多选物体后在材质球上右键选择 --应用就O了

9 想只渲染地面上的阴影(类似于maya 的 use background 材质球效果) 那么您可以

①新建一个摄像机进入摄像机视角对地面添加与背景一样的材质球投射方式改为摄像机将摄像机拖入材质标签的摄像机框内对地面加合成标签勾选合成背景或者您直接将材质标签投射为前言其她步骤省去

②如果您使用的就是R15 而且添加了一个天空HDR的话那么您直接在地面上加完材质再添加合成标签勾选为HDR贴图合成背景再添加全局光照效果

③您可以访问C4D菜鸟群群共享下载扣除阴影插件插件内含使用教程此

插件从C4D输出素材后适合于AE后期合成用

10 推荐几个实用插件版本通用对齐地面插件独显所选物体与材质插件中心轴归位插件

11 其她小技巧想起来在更新

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