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《刺客信条:起源》PS4中文豪华版礼

《刺客信条:起源》PS4中文豪华版礼

《刺客信条:起源》PS4中文豪华版礼包领取问题解决方法

介绍

刺客信条起源PS4中文豪华版礼包领取不了怎么办?很多玩家都反应在按正常流程下输入代

码领取礼包都没有反应,这到底要如何解决呢?接下来小编就为大家带来刺客信条起源PS4中文豪华版礼包领取问题解决方法介绍,还存在问题的小伙伴一起来看看吧!

PS4中文豪华版礼包领取问题解决方法介绍

我买的是PS4中文豪华版,送实体地图和原音乐,虚拟内容送沙漠眼镜蛇服装及坐骑,还有“

海上突击”任务和三技能点。我在PSN代码输入兑换之后,也下载了,也安装成功了,可就是游戏里没有。在游戏里的商城“额外内容”里,也显示已拥有,可是点进去安装,PSN报错“本内容无法

选择”。

然后我的解决方法是,关闭游戏,重新下载并安装两个额外内容,然后进游戏,就有了!不排除是网络原因造成的,大家可以多试几次!

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05、if与switch选择结构

《JAVA程序设计基础》(选择结构)练习 一、选择题 1. 为一个boolean类型变量赋值时,可以使用()方式 A. boolean a = 1; B. boolean a = (9>=10); C. boolean a = “真”; D. boolean a == false; 2. java中关于if选择结构描述错误的是() A. If选择结构是根据条件判断之后再做处理的一种语法结构 B. 关键字if后小括号里必须是一个条件表达式,表达式的值必须为布尔型 C. If后小括号里表达式的值为false时,程序需要执行大括号里的语句 D. If语句可以和else一起使用 3. 编译运行如下java代码,输出结果是() public class Test{ public static void main(String[] args){ int num = 5; if(num<=5){ num += 2; System.out.println(num); } System.out.println(num+5); } } A.10 B.5 10 C.7 12 D.运行出错

4.下面这段代码的输出为() int year = 2046; if(year%2==0){ System.out.println(“进入了if”); }else{ System.out.println(“进入了else”); } System.out.println(“退出”); A.进入了if B.进入了else C.进入了else 退出 D.进入了if 退出 5.有else if块的选择结构是( ) A.基本if选择结构 B.if-else选择结构 C.多重if选择结构 D.switch选择结构 6.下列关于if 选择结构和 switch选择结构的说法正确的是() A.(if-else)选择结构中else语句是必须有的 B.多重if选择结构中else语句可选 C.嵌套if选择结构中不能包含else语句 D.switch选择结构中default语句可选 7.下面程序的运行结果是(). public class Weather { public static void main(String[] args).{ int shiDu=45;//湿度 if(shiDu>=80){

switch选择结构作业

1、有else if块的选择结构是()C A.基本if选择结构 B.if-else选择结构 C.多重if选择结构 D.switch选择结构 2、下列关于if选择结构和switch选择结构的说法正确的是()BD A.if-else选择结构中else语句是必须有的 B.多重if选择结构中else语句可选 C.嵌套if选择结构中不能包含else语句 D.switch选择结构中default语句可选 3、下列代码运行结果是? 很干燥 public static void main(String[] args) { int shiDu = 45; if (shiDu >= 80) { System.out.println("要下雨了"); } else if (shiDu >= 50) { System.out.println("天很阴"); } else if (shiDu <= 30) { System.out.println("很舒适"); } else if (shiDu >= 0) { System.out.println("很干燥"); } } 4、下面代码运行结果是()学钢琴 public static void main(String[] args) { int day = 3; switch (day) { case 1: case 3: case 5: System.out.println("学钢琴"); break; case 2: System.out.println("学英语"); default: System.out.println("休息哦"); } } 5、下列语句序列执行后,k 的值是( )。54 int x = 6, y = 10, k = 5; switch (x % y) { case 0: k = x * y;

实验五switch选择结构程序设计

实验五选择结构程序设计2 一、实验目的 1.掌握关系运算符、逻辑运算符和条件运算符; 2.学会正确书写关系表达式、逻辑表达式和条件运算符; 3.熟练掌握switch语句。 二、实验学时数 2学时 三、实验步骤 (一)阅读程序 1. 输入并运行以下程序,观察运行结果。 #include main() { int i=1; switch(i) { case 1:printf("%d\t",i++); case 2:printf("%d\t",i++); case 3:printf("%d\t",i++); case 4:printf("%d\t",i++); } printf("\n i=%d",i); } 2. 输入并运行以下程序,观察运行结果。 #include main() { int x=10,y=9,a,b,c; a=(--x==y++)?--x:++y; b=x++; c=y; printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); }

3、若x=12,则以下程序运行的结果是 #include main() { int x,y; scanf("%d",&x); y=x>12?x+10:x-12; printf("y=%d",y); } (二)完成程序 要求:按照给定题目要求,参照出现的语句,填写程序空白处。 1. 以下程序实现的功能是: -1 x<0,请将以下程序补充完整 y= 0 x=0 1 x>0 #include main() { int x ,y;scanf(“%d ”,&x); switch(x<0) {case 1:y=-1;break; case 0:switch(x==0) { case 1:y=0;break; case 0:y=1; } } printf(“y=%d ”,y); } 2.用switch 结构编写一个处理四则运算的程序。 #include main() {float v1,v2;char op; printf(“please type your e xpression:\n”); scanf(“%f%c%f”,&v1,&op,&v2); switch(op) {case ‘+’:printf(“%1.0f+%1.0f=%1.0f”,v1,v2,v1+v2);break;

java选择结构switch基础入门

1:switch语句(掌握) (1)格式: switch(表达式) { case 值1: 语句体1; break; case 值2: 语句体2; break; ... default: 语句体n+1; break; } 格式解释说明: switch:说明这是switch语句。 表达式:可以是byte,short,int,char JDK5以后可以是枚举 JDK7以后可以是字符串 case:后面的值就是要和表达式进行比较的值 break:表示程序到这里中断,跳出switch语句 default:如果所有的情况都不匹配,就执行这里,相当于if语句中的else (2)面试题

switch语句的表达式可以是byte吗?可以是long吗?可以是String吗? 可以,不可以,JDK7以后可以 (3)执行流程: A:首先计算表达式的值 B:和每一个case进行匹配,如果有就执行对应的语句体,看到break 就结束。 C:如果没有匹配,就执行default的语句体n+1。 (4)注意事项: A:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的 B:default可以省略吗? 可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。 特殊情况: case就可以把值固定。 A,B,C,D C:break可以省略吗? 可以省略,但是结果可能不是我们想要的。 会出现一个现象:case穿透。 最终我们建议不要省略 D:default一定要在最后吗? 不是,可以在任意位置。但是建议在最后。 E:switch语句的结束条件 a:遇到break就结束了 b:执行到末尾就结束了

用switch实现选择结构

专题三 MATLAB程序流程控制 3.3 用switch语句实现选择结构 ?语句格式 ?执行过程 ?实例

语句格式: switch 表达式 case 结果表1 语句组1 case 结果表2 语句组2 … case 结果表m 语句组m otherwise 语句组n end 注意:当任意一个分支的语句执行完后,整个switch语句执行完毕。整个过程只会执行一个语句组。

?switch表达式应该是一个其值可以列举的表达式。 ?case结果表为switch表达式的取值,当取值有多个时,用单元数据表示。

x=input('x=?'); switch fix(x) case 2 disp(111); case 2 disp(222); case {3,4,5} disp(333); otherwise disp(444); end x=?2 111 x=?4 333 x=?8 444

例1 输入一个英文单词,判断它是否以元音字母开头。 c=input('请输入一个单词:','s'); switch c(1) case {'A','E','I','O','U','a','e','i','o','u'} disp([c,'以元音字母开头']); otherwise disp([c,'以辅音字母开头']); end

例1 输入一个英文单词,判断它是否以元音字母开头。 c=input('请输入一个单词:','s'); if findstr(c(1),'AEIOUaeiou')>0 disp([c,'以元音字母开头']); else disp([c,'以辅音字母开头']); end

C语言程序设计(switch 多分支选择结构)

3.1.4switch多分支选择结构 使用多分支结构的应用中有一类问题是通过同一个表达式的不同取值来决定执行不同语句,该类问题如果采用if…elseif…else结构时不够简洁,C中提供了另外一种多分支结构来实现类似的问题,该多分支结构为switch多分枝选择结构。其形式如下:switch(表达式) { case常量表达式1:语句1;[break] case常量表达式2:语句2;[break] … case常量表达式n:语句n;[break] default:语句n+1; } 其语义是:计算switch后面表达式的值,逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时,即执行其后的语句,如果遇到break语句,则跳出switch结构,即跳过所有的case语句(包括default)继续执行该结构后面的语句,如果没有break语句,则不再判断后面case后的条件,直接执行下面所有case后的语句,直到碰到break语句为止,跳出switch结构执行后面的语句。如果表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句,然后执行该结构后的语句。 【例3-8】编写程序,将1至7中的任意一个数字转化成对应的英文星期几的前三个字母,如1转化为Mon,7转化为Sun等。 该问题的解决步骤如下: (1)输入1至7的任意一数存入变量; (2)根据变量的值执行相应的输出语句,该变量需要被判断7次。 参考程序如下: /*程序名:3_8_1.c*/ /*功能:将1至7中的任意一个数字转化成对应的英文星期几的前三个字母*/ #include int main() { int a; printf("input integer number:"); scanf("%d",&a); switch(a) {/*对表达式a做多次判断,根据不同的条件做不同的语句*/ case1:printf("Mon\n");break;/*break的作用是跳出该结构*/ case2:printf("Tue\n");break; case3:printf("Wed\n");break; case4:printf("Thu\n");break;

switch分支结构

swtich 分支结构 一、选择题 1、执行下列语句后j等于() int i=2,j=2; switch(++i) { case 1: ++j; case 2: ++j; case 3: ++j default: ++j;} A、2 B、3 C、5 D、4 2、下列程序正确的是() int i=1,j=0; A、switch(i+j) B、switch(i+j); C、switch(i+j) D、switch(i+j) { case 1:i+=j; { case 1:i+=j; { case 1:i+=j; { case i:i+=j; case 2:i-=j;} case 2:i-=j;} case 1:i-=j;} case 2*i:i-=j;} 3、下列程序段()的功能是输入字符?Y?,回答“Yes”,输入字符?N?,回答“No” A、switch(getchar()) B、switch(getchar()); { case …Y?:printf(“Yes\n”); { case …Y?:printf(“Yes\n”); case …N?:printf(“No\n”);} case …N?:printf(“No\n”);} C、switch(getchar()) D、switch(getchar()); { case …Y?:printf(“Yes\n”); { case …Y?:printf(“Yes\n”); break; break; case …N?:printf(“No\n”); } case …N?:printf(“No\n”) 4、下述程序段中,正确的是() A、int x=0,y=10; B、int x=0,y; switch(x) switch(x) { case y:x++;break; { case x>0:y=1;break; case y+2:x+=10;break; case x==0:y=0;break; case y-1:x=-7;break; } case x<0:y=-1;break;} C、#define y 20

课题七选择结构程序设计(switch)

课题七选择结构程序设计(switch) 【教学内容】选择(分支)结构程序设计 【教学目的】掌握switch语句的格式、功能及应用 【重点难点】switch语句的执行过程 【教学方法】实例+操作 【教学过程】 1、问题的引入 在许多实际问题中,由于情况复杂,用if 语句的嵌套形式使得程序结构复杂,可读性差,不易检查,本课题围绕着成绩分段统计、公路分段计费和菜单设计等问题阐述。 2、switch( )语句 格式: switch ( 表达式) { case 常量表达式1: 语句1; [break;] case 常量表达式2: 语句2; [break;] …… case 常量表达式n: 语句n: [break;] default: 语句n+1 } 说明:case后的常量表达式值不能有相同的值出现 各case和default子句的顺序可以改变,不影响程序的结果 default子句可以省略 各case子句后是否有break语句会导致程序的结果不同举例:(课件) 3、switch语句的应用 例1:对一个班的学生分数段人数的统计 例2:自动售货机菜单的设计 例3:出租汽车收费统计(课件) 4、分支程序的两种结构 格式1:if (条件表达式) 语句1 else 语句2 功能:若“条件表达式”为真,则执行“语句1”,否则执行“语句2”

【学习与讨论】 1、在case子句中,有break和没有break语句的区别 2、switch语句的嵌套应用 switch( x ) { case 1: a++; break; { case 1:a++; case 2:b++; default: a++; b++; } case 3: b++; default: a++; b++; } 【课后小结】 【课后任务】 1、课后部分习题 2、设计一个菜单程序,从键盘输入两个整数a和b及一个运算符op,试完成a + b、a-b、a*b和a/b的运算。

第4章 选择(分支)结构程序设计

第四章选择(分支)结构程序设计 C语言中实现选择结构的控制语句有两种:条件分支语句if和开关分支语句switch。 一.if语句的三种形式: 1、if(表达式) 语句; 即:条件为真,执行语句1 2、if(表达式) /* if 和else是关键字,要小写*/ 语句1; else 语句2; 即:条件为真,执行语句1,否则执行语句2 3、if(表达式1) 语句1; else if(表达式2) 语句2; else if(表达式3) 语句3; … else if(表达式n) 语句n; 注意以下几点: ①if 后面的条件可以是如下类型: ●关系表达式,如x>y ●逻辑表达式,如x>y&&y>z ●算术表达式,如x+y ●赋值表达式,如x=y ●变量,如x ●常量,如-5 ②如果语句1或语句2是一条语句,则{}一对花括号可以省略 ③if….else 是一条语句,else 不能单独出现,要注意else 与if的搭配问题(既:else与其上面最近的且没使用的if搭配) 二.开关分支语句switch 1、形式 switch(表达式)

{ case 常量表达式1: 语句1;break; case 常量表达式2: 语句2;break; case 常量表达式3: 语句3;break; …… case 常量表达式n: 语句n;break; default : 语句n+1; } 2、执行过程 当表达式的值等于“常量表达式1”时,执行语句1; 当表达式的值等于“常量表达式2”时,执行语句2; …… 当表达式的值等于“常量表达式n”时,执行语句n; 当表达式的值与“常量表达式1、常量表达式2……常量表达式n”谁都不等时,就执行default后的语句. 注意以下几点: 1、表达式应该有括号,注意大括号一定要有并且注意配对。 2、表达式可以是整型常量或变量、字符常量或变量、关系表达式、逻辑表达式、整型的算术表达式,总之是整数,但是通常用整型或字符型。C语言计算表达式的值,然后找常量表达式的值匹配。 3、break 是C语言的一种语句,其作用是跳出switch语句。如果没有break,将会从某个语句组起顺次执行完所有的语句组。有时我们希望这样,有时我们不希望这样。因此可以通过break调整程序的走向。 4、switch和case是关键字,要小写 5、case要和后面的常量表达式用空格分开,且这个常量表达式必须是整型常量或字符常量,不是变量。 6、default可以放在任何位置,不一定在最后,也可以没有 练习题 一、选择题 1.假定所有变量均已正确定义,下列程序段运行后y的值是()。 int a=0, y=10; if (a=0) y--; else if(a>0)y++;else y+=y; A. 20 B. 11 C. 9 D. 0 2.假定所有变量均已正确定义,下列程序段运行后x的值是()。 a=b=c=0; x=35; if (!a) x--; else if(b); if(c) x=3; else x=4; A. 34 B. 4 C. 35 D. 3 3.下面的程序片段所表示的数学函数关系是()。 y=-1; if(x!=0) if(x>0) y=1; else y=0; -1 (x<0) 1 (x<0) 0 (x<0) -1 (x<0) A. y = 0 (x=0) B. y = -1 (x=0) C. y = -1 (x=0) D. y = 1 (x=0) 1 (x>0) 0 (x>0) 1 (x>0) 0 (x>0)

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