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软件工程专业毕业设计论文内容模板

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本科毕业设计论文模板(软件开发类)

1 绪论

1.1研究背景(合并1.2)

春天里来百花香,怎么会不让人沉醉呢?美丽的花自然好看,但人的创造力更是无边,花艺赋予了鲜花更多的话语表达,想不想接触甚至做出更多美好的花艺作品呢?

「花田小憩」不仅仅是有专业的花艺教学内容,它还是一个活跃的百万花艺爱好者社区。在这里,你可以看到各式各样的话题讨论,不仅限于花艺,还延伸至家居、植物、杂物等生活美学领域。

「花田小憩」还提供了众多高清花艺壁纸,供你下载换桌面,可以适配各种屏幕尺寸。手机的美观再也不愁了。

「花田小憩」是一款花艺爱好者不容错过的生活应用。在这里,收获的不仅仅是花艺知识,还有同道中人和美的生活方式。让你的节奏,慢下来,美下去。

作为一个植物生活美学平台,「花田小憩」还提供跟花艺与生活美学相关的物品贩卖,如鲜花、器皿、干花、书籍等。你可以在这里寻找生活的美。

「花田小憩」创办初衷是想为所有喜欢植物和美学的人们,通过花草与时间的叠加,营造一个小而美的精致生活。希望能让用户在繁琐的生活之中,享受一种静雅恬淡的生活之美,制造一份专属的美学生活态度。

1.2研究开发现状分析

(1)研发现状:现有系统解决领域问题及其技术运用现状的分类、分析,优缺点分析:总结现有成果的优缺点;(2)系统开发的必要性;在上述分析的基础上,阐明项目研究开发的必要性。

1.3 主要研究内容.

(1)技术路线:采用什么技术、方法、环境与工具;(2)系统特征:解决的关键问题(解决什么问题)、达到什么目标,实现什么功能。

1.4本文的组织结构

此文的分为六部分,其中第一部分为绪论,主要介绍App的研究背景以及国内外形势,第二部分为相关技术和工具综述,主要分为Android技术的讲解、Android应用程序的介绍、Java开发方面的知识、C/C++开发方面的知识、硬件抽象层的概述、系统内核层的讲解、以及Android的安全权限机制的深入探讨、Android四大组件中Activity的理解以及Android应用程序的框架,还有Android 系统维护方面的相关知识。

2.相关技术和工具综述

2.1 Android技术

Android是一种以l i n u x为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由谷歌收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的i o s以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年2月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为68.4%。

Android的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和l i n u x核心层。

Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android 应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。

在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、l u a、t cl、p h p等等),还有其他诸如:QT(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过Mon o Droid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。另外,谷歌还在2009年特别发布了针对初学者的Android Simple 语言,该语言类似Basic语言。而在网页编程语言方面,JavaScript,HTML5等等都已经支持Android开发。

2.1.2 Android应用程序

早期的Android应用程序开发,通常通过Android SDK(Android软件开发包)下使用Java作为编程语言来开发应用程序,但通过不同的软件开发包,则使用的编程语言也不同。

例如开发者可以通过Android NDK(Android Native开发包)使用C语言或者C++语言来编程语言开发应用程序。同时谷歌还推出了适合初学者编程使用的Simple语言,该语言类似微软公司的Visual Basic语言。此外,谷歌公司还推出了Google App Inventor开发工具,该开发工具可以快速地构建应用程序,方便新手开发者。

2.1.3 JA V A开发方面

Android支持使用Java作为编程语言来开发应用程序,而Android的Java 开发方面从接口到功能,都有层出不穷的变化。考虑到Java虚拟机的效率和资

源占用,谷歌重新设计了Android的Java,以便能提高效率和减少资源占用,因而与J2ME等不同。

2.1.4 C/C++开发方面

早期的Android开发只支持Java作为编程语言开发应用程序,因而使得其他语言开发者只能望而却步。2010年4月,谷歌正式对开发者发布了Android NDK,NDK允许开发者使用C/C++作为编程语言来为Android开发应用程序,初版的NDK使得开发者看到了C/C++在Android开发中的希望。

但是,当前版本的NDK在功能上还有很多局限性:NDK并没有提供对应用程序生命周期的维护;NDK也不提供对Android系统中大量系统事件的支持;对于作为应用程序交互接口的UI API,当前版本的NDK中也没有提供。但是相对于初版的NDK,现在的NDK已经进行了许多重大的功能改进。

由此可见,NDK仍然需要完善和发展,相信未来随着NDK的发展,NDK可以做得更多更好。

2.1.5 硬件抽象层

Android 的HAL(硬件抽象层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把Android framework 与Linux kernel 隔开,让Android 不至过度依赖Linux kernel,以达成kernel independent 的概念,也让Android framework 的开发能在不考虑驱动程序实现的前提下进行发展。

HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 是以*.so 档的形式存在。Stub向HAL“提供”操作函数(operations),并由Android runtime 向HAL 取得stub的operations,再callback这些操作函数。HAL 里包含了许多的stub(代理人)。Runtime 只要说明“类型”,即moduleID,就可以取得操作函数。

2.1.6 系统内核

Android 是运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以 opencore 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL 授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到userspace,使得Linux driver 与Linux kernel彻底分开。bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的kernel header是利用工具由Linux kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

2.1.7 安全权限机制

Android本身是一个权限分立的操作系统。在这类操作系统中,每个应用都以唯一的一个系统识别身份运行(Linux用户ID与群组ID)。系统的各部分也分别使用各自独立的识别方式。Linux就是这样将应用与应用,应用与系统隔离开。

系统更多的安全功能通过权限机制提供。权限可以限制某个特定进程的特定操作,也可以限制每个URI权限对特定数据段的访问。

Android安全架构的核心设计思想是,在默认设置下,所有应用都没有权限对其他应用、系统或用户进行较大影响的操作。这其中包括读写用户隐私数据(联系人或电子邮件),读写其他应用文件,访问网络或阻止设备待机等。

安装应用时,在检查程序签名提及的权限,且经过用户确认后,软件包安装器会给予应用权限。从用户角度看,一款Android应用通常会要求如下的权限:

拨打电话、发送短信或彩信、修改/删除SD卡上的内容、读取联系人的信息、读取日程信的息,写入日程数据、读取电话状态或识别码、精确的(基于GPS)地理位置、模糊的(基于网络获取)地理位置、创建蓝牙连接、对互联网的完全

访问、查看网络状态,查看WiFi状态、避免手机待机、修改系统全局设置、读取同步设定、开机自启动、重启其他应用、终止运行中的应用、设定偏好应用、震动控制、拍摄图片等。

一款应用应该根据自身提供的功能,要求合理的权限。用户也可以分析一款应用所需权限,从而简单判定这款应用是否安全。如一款应用是不带广告的单机版,也没有任何附加的内容需要下载,那么它要求访问网络的权限就比较可疑。

编辑本段系统组件

Android开发四大组件分别是:

活动(Activity):用于表现功能。

服务(Service):后台运行服务,不提供界面呈现。

广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。

内容提供商(Content Provider):支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。

2.1.8 Activity

Android 中,Activity 是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity 之中,Activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是Android 当中最基本的模块之一。在Android的程序当中,Activity 一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作一个浏览器,那么Activity就相当于一个网页。在Activity 当中可以添加一些Button、Check box 等控件。可以看到Activity 概念和网页的概念相当类似。

一般一个Android 应用是由多个Activity 组成的。这多个Activity 之间可以进行相互跳转,例如,按下一个Button 按钮后,可能会跳转到其他的Activity。和网页跳转稍微有些不一样的是,Activity 之间的跳转有可能返回值,例如,从Activity A 跳转到Activity B,那么当Activity B 运行结束的时候,有可能会给Activity A 一个返回值。这样做在很多时候是相当方便的。

2.1.9 应用程序框架

开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;

1. 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。

2.内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据

3.资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。

4. 通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

5. 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

2.2 系统维护

为了清除系统运行中发生的故障和错误,软、硬件维护人员要对系统进行必要的修改与完善;为了使系统适应用户环境的变化,满足新提出的需要,也要对原系统做些局部的更新,这些工作称为系统维护。系统维护的任务是改正软件系统在使用过程中发现的隐含错误,扩充在使用过程中用户提出的新的功能及性能要求,其目的是维护软件系统的“正常运作”。这阶段的文档是软件问题报告和软件修改报告,它记录发现软件错误的情况以及修改软件的过程。

3.需求分析

3.1系统功能分析

3.3系统非功能分析

包括运行环境、系统接口、数据要求、主要性能、质量体系(可靠性、可用性、安全等)、其他需求等;

运行环境:Mac OS X EI Captian 10.11.6

系统接口:

1.专题页面:

一级页面:https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/cactus/communityHomePage/getHomePage?city=%E5%85%A8% E5%9B%BD

专题:https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/cactus/sysArticle/getRecommandArticleList?pageIndex=0文章详情:https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/cactus/sysArticle/getArticleInfo?uId=&aId=文章ID

本周精选:https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/servlet/SysArticleServlet

专题分类:

最新:https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/cactus/sysArticle/getCartArticleList?id=分类ID&pageIndex=0&type=new

其他:https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/cactus/sysArticle/getArticleCartList?id=分类ID

2. 发现页面:

轮播图:

POST请求

Name Value

Action getAdList

https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/servlet/SysAdvertisingServlet

轮播图详情页Html:

POST请求

参数:

https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/servlet/SysActivityServlet 轮播图详情页评论:

POST请求

参数:

https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/servlet/SysActivityServlet 每日精选:

POST请求

参数:

https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/servlet/UserBbsServlet

帖子详情:

POST请求

参数:

https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,/servlet/UserBbsServlet

评论详情:

POST请求

参数:

3. 发布帖子:

获取帖子分类:

POST请求

参数:

发布帖子:POST请求参数:

4. 账号信息:

POST请求

5. 注册:

POST请求

参数:

6. 登录:

POST请求

参数:

4.系统设计

4.1 设计指导思想和原则

4.1.1 概要设计

在系统需求分析阶段,搞清楚了软件“做什么”的问题,形成了目标系统的逻辑模型。现在我们所要做的就是要把软件“做什么”的逻辑模型变换为“怎么做”的物理模型,即着手实现系统的需求。首先,我们需要描述的是系统的总的体系结构。

4.2 详细设计

4.2.1软件设计原则

根据用户的体验方便快捷,系统分为四大模块,其中专题模块是为用户提供每日的精选帖子,根据专题分类推荐帖子,还有丰富的壁纸,无需用户自己找, 发现界面是由精选,圈子,订阅三个小界面组成的,清晰明了的为用户提供了自己想要的选择,商城界面则是方便用户购买自己喜欢的花,而我的界面显示的则是自己的个人信息,用户可以修改自己的头像,查看自己帖子的点赞情况或者管理等一些功能。

4.2.3系统结构设计

系统的概要设计中最重要的就是系统的模块化。模块化是指解决一个复杂问题时自项向下逐层把软件系统划分成若干个模块的过程。每个模块完成一个特定的功能,所有的模块按某种方法组织起来,成为一个整体,完成整个系统所要求的功能。

将系统划分为多个模块是为了降低软件系统的复杂性,提高可读性、可维护性,但模块的划分不能是任意的,应尽量保持其独立性。也就是说,每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单,即尽量做到高内聚低耦合,提高模块的独立性,为设计高质量的软件结构奠定基础。

在系统的概要设计中采用结构化设计以需求分析阶段产生的数据流图为基础,按一定的步骤映射成软件结构。首先将整个系统化分为几个小问题,小模块。然后,进一步细分模块,添加细节。

4.3系统的详细设计

该项目采用MVP架构,该架构是Android平台MVC框架的升级,MVC全称是Model - View - Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。MVC是一种框架模式而非设计模式,GOF把MVC看作是3种设计模式:观察者模式、策略模式与组合模式的合体,而核心是观察者模式。简而言之,框架是大智慧,用来对软件设计进行分工;设计模式是小技巧,对具体问题提出解决方案,以提高代码复用率,降低耦合度。MVP架构是在MVC的基础上进行的升级,MVP模式是MVC模式的一个演化版本,MVP全称Model-View-Presenter。目前MVP在Android应用开发中越来越重要了。在Android中,业务逻辑和数据存取是紧紧耦合的,很多缺乏经验的开发者很可能会将各种各样的业务逻辑塞进某个Activity、Fragment或者自定义View中,这样会使得这些组件的单个类型臃肿不堪。如果不将具体的业务逻辑抽离出来,当UI变化时,你就需要去原来的View中抽离具体业务逻辑,这必然会很麻烦并且易出错。MVP模式会解除View与Model的耦合,有效的降低View的复杂性。同时又带来了良好的可扩展性、可测试性,保证系统的整洁性和灵活性。MVP模式可以分离显示层与逻辑层,它们之间通过接口进行通信,降低耦合。理想化的MVP模式可以实现同一份逻辑代码搭配不同的显示界面,因为它们之间并不依赖与具体,而是依赖于抽象。这使得Presenter可以运用于任何实现了View逻辑接口的UI,使之具有更广泛的适用性,保证了灵活度。

MVP模式的三个角色

(1)Presenter –交互中间人:Presenter主要作为沟通View与Model的桥梁,它从Model层检索数据后,返回给View层,使得View与Model之间没有耦合,也将业务逻辑从View角色上抽离出来。

(2)View –用户界面:View通常是指Activity、Fragment或者某个View控件,它含有一个Presenter成员变量。通常View需要实现一个逻辑接口,将View上的操作转交给Presenter进行实现,最后,Presenter 调用View逻辑接口将结果返回给View元素。

(3)Model –数据的存取:Model 角色主要是提供数据的存取功能。Presenter 需要

通过Model层存储、获取数据,Model就像一个数据仓库。更直白的说,Model是封装了数据库DAO或者网络获取数据的角色,或者两种数据方式获取的集合。

项目中列表视图采用第三方库XRecyclerView,该框架继承自RecyclerView,在RecyclerView的基础上进行了封装,提供了一系列的下拉刷新以及上拉加载更多的方法,并且在其中提供了默认的实现,非常简单易于使用;网络请求采用谷歌官方出品的网络请求框架Volley,该框架具有自动调度网络请求、支持多个并发的网络连接、通过使用标准的HTTP 缓存机制保持磁盘和内存响应的一致、支持请求优先级、支持取消请求的强大API,可以取消单个请求或多个、易于定制、便于正确的更新UI和获取数据、包含调试和追踪工具的特点;数据解析采用的是谷歌官方出品的数据解析框架Gson,该框架可以直接把请求回来的JSON数据解析成实体类,配合Android Studio中的GsonFormat插件可以达到快速开发的效果;

5.系统实现

5.1系统物理结构

5.2主要类的实现

AppManager.java:采用单例模式来构建一个全局的AppManager,该类用来存储已经实例化的Activity对象,模拟了Android中的Activity栈结构,提供了一系列管理Activity的方法,如退出所有Activity等方法。

public class AppManager {

private static Stack activities;

/**

* 构造方法私有化

*/

private AppManager() {

}

* 实例化单例的静态内部类

*/

private static class AppManagerHolder {

public static final AppManager instance = new AppManager(); }

/**

* 获取单一实例

*

* @return 单一实例

*/

public static AppManager getAppManager() {

return AppManagerHolder.instance;

}

/**

* 添加Activity到堆栈

*

* @param activity

*/

public void addActivity(Activity activity) {

if (activities == null)

activities = new Stack<>();

activities.add(activity);

}

/**

* 结束指定的Activity

*

* @param activity

*/

public void finishActivity(Activity activity) {

if (activity != null) {

activities.remove(activity);

activity.finish();

activity = null;

}

}

/**

* 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)

*/

public void finishActivity() {

Activity activity = https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,stElement();

finishActivity(activity);

}

* 结束所有Activity

*/

public void finishAllActivity() {

for (int i = 0; i < activities.size(); i++) {

if (null != activities.get(i)) {

activities.get(i).finish();

}

}

activities.clear();

}

/**

* 获取栈顶Activity

*/

public Activity getTopActivity() {

Activity activity = https://www.doczj.com/doc/8e7158860.html,stElement();

return activity;

}

// /**

// * 完成登录

// */

// public void finishLogin() {

// for (int i = 0; i < activities.size(); i++) {

// Activity activity = activities.get(i);

// if (activity instanceof LoginActivity

// || activity instanceof WelcomeActivity

// || activity instanceof VerifyActivity

// || activity instanceof RegisterActivity)

// finishActivity(activity);

// }

// }

}

BaseActivity.java

public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {

// private static PermissionListener mListener;

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

if (!isActionBarEnabled()) {

supportRequestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

}

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { getWindow().setStatusBarColor(Color.parseColor(setStatusBarColor()));

}

super.onCreate(savedInstanceState);

//设置布局

setContentView(setLayout());

//添加Activity到管理堆栈

AppManager.getAppManager().addActivity(this);

//绑定控件

initView();

//设置UI

onPrepare();

}

/**

* 设置布局

*

* @return 布局资源id

*/

public abstract int setLayout();

/**

* 初始化控件

*/

public abstract void initView();

public String setStatusBarColor() {

return "#303F9F";

}

/**

* 基本操作

*/

public abstract void onPrepare();

/**

* 是否显示ActionBar

*

* @return true 显示false 不显示

*/

public boolean isActionBarEnabled() {

return true;

}

// public void requestRuntimePermission(String[] permissions, PermissionListener listener) {

// Activity topActivity = AppManager.getAppManager().getTopActivity();

// if (topActivity == null)

// return;

// mListener = listener;

// List permissionList = new ArrayList<>();

// for (String permission : permissions) {

// if (ContextCompat.checkSelfPermission(topActivity, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

// permissionList.add(permission);

// }

// }

// if (!permissionList.isEmpty()) {

// ActivityCompat.requestPermissions(topActivity, permissionList.toArray(new String[permissionList.size()]), 1);

// } else {

// mListener.onGranted();

// }

//

// }

// @Override

// public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {

// super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

// switch (requestCode) {

// case 1:

// if (grantResults.length > 0) {

// List deniedPermissions = new ArrayList<>();

// for (int i = 0; i < grantResults.length; i++) {

// int grantResult = grantResults[i];

// String permission = permissions[i];

// if (grantResult != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

// deniedPermissions.add(permission);

// }

// }

// if (deniedPermissions.isEmpty()) {

// mListener.onGranted();

// } else {

// mListener.onDenied(deniedPermissions);

// }

// }

// break;

// default:

// break;

// }

// }

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

//从管理堆栈移除Activity

AppManager.getAppManager().finishActivity(this);

}

public void showToast(String content) {

Toast.makeText(this, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

BaseFragment.java

public abstract class BaseFragment extends Fragment implements BaseContract.View {

protected T mPresenter;

@Nullable

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {

View view = inflater.inflate(setLayout(), container,false);

mPresenter = createPresenter();

mPresenter.attachView(this);

initView(view);

onPrepare();

return view;

}

protected abstract void initView(View view);

@Override

public void onDestroyView() {

super.onDestroyView();

mPresenter.detachView();

}

public abstract T createPresenter();

public abstract void onPrepare();

public abstract int setLayout();

public void showToast(String text){

Toast.makeText(getActivity(), ""+text, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

BasePresenter.java

public abstract class BasePresenter implements BaseContract.Presenter {

protected T mView;//View接口类型的弱引用

protected V mModel;//Model接口

public BasePresenter() {

mModel = createModel();

}

public abstract V createModel();

public void attachView(T view) {

this.mView = view;//建立关联

}

public void detachView() {

mView = null;

}

}

BasePresenter.java

public abstract class BasePresenter implements BaseContract.Presenter{

protected T mView;//View接口类型的弱引用

protected V mModel;//Model接口

public BasePresenter() {

mModel = createModel();

}

public abstract V createModel();

public void attachView(T view) {

this.mView = view;//建立关联

}

public void detachView() {

mView = null;

}

}

BaseModel.java

public abstract class BaseModel implements BaseContract.Model{

public void download(final ResultCallBack callBack){}

}

5.3系统主要功能实现

选择若干典型界面说明系统的重要输入/输出,与已有系统进行多方面的对比说明先进性或特色,或与本系统投入使用前状况对比说明应用效果。

5.4 实现中遇到的问题和解决方法。

1. ScrollView中嵌套RecyclerView会造成RecyclerView滑动不流畅,该问题产生的原因是ScrollView可以滑动,RecyclerView也可以滑动,所以会造成滑动冲突,解决方法是使用Android 5.0 Meterial Design 中的新控件NestedScrollView来代替ScrollView成为RecyclerView的父容器。

2. 轮播图切换时长不正确,会造成越来越快的现象,该问题的产生原因是因为在页面销毁时没有移除handler的任务,造成了页面已经销毁,handler还在继续不停的发送message,从而造成内存泄漏,解决方法是在Activity的onPause()方法以及Fragment的onPause()方法中移除掉handler对应的message。

6.总结与展望

总结自己工作的优点在哪里、不足之处在哪里、进一步的改进方案如何等。如果有类似应用背景的系统,还须比较你的工作与他人工作的优、劣。参考文献、致谢

参考文献

1.施威铭.Android App 开发入门.机械工业出版社

2.郭霖.Android 第一行代码.人民邮电出版社

3.李春儒.守望互联网经济.电子商务发展现状与趋势.

4.李飞.最新实用网络技术教程[M].西安:西安电子科技大学出版社

5.Bill Phillips/Brian Hardy.Android编程权威指南. 人民邮电出版社

致谢

在毕设期间首先我要感谢我的指导老师李旭健老师,他悉心的指导和耐心的解答让我非常感动,在他的指导下我才能完成该论文的从调研到话题研究最后完成论文,李旭健老师负责认真曾多次私聊我,教导我如何修改问题点和信息不全面的地方而且李老师的性格和温和很有耐心是我们的好老师。

即将并步入真正的社会生活。对于即将踏上工作岗位,从学生到职员的角色转变,以乐观积极的心态面对。敢于迎接我步入社会的第一项挑战,并运用大学四年所积累的知识和技能来适应全新的社会生活。时间飞逝,即将告别四年的大学生活,在此毕业之际,对自身四年的大学校园生涯作鉴定。

附录一英文原文

附录二中文翻译

软件工程毕业论文

软件工程毕业论文 Revised by BLUE on the afternoon of December 12,2020.

一、绪论 系统开发背景 随着现代社会机械化程度越来越高,人们对机械知识的渴望越来越强烈,而用户间的交流恰好满足了这种需要。用户与用户之间的互相讨论与学习会使用户快速提高自己对于机械知识的了解和认知。针对这种现状开发了本系统。 一般来说,论坛也提供邮件功能,如果需要私下的交流,也可以将想说的话直接发到某个人的电子信箱中。在论坛里,人们之间的交流打破了空间,时间的限制。在与别人进行交往时,无须考虑自身的年龄,学历,知识,社会地位,财富,外貌,健康状况,也无从知道交谈的对方的真实社会身份。这样,参与讨论的人可以处于一个平等的位置与其他人进行机械方面问题的探讨。论坛往往是由一些有志于此道的爱好者建立,对所有人都免费开放。而且,由于BBS的参与人众多,因此各方面的话题都不乏热心者。我们当然可以利用它来解决机械学习中的一些疑惑。 二、需求分析 可行性分析 可行性研究是在项目开发前期对项目的一种考察和鉴定,对拟议中的项目进行全面的、综合的调查研究,其目的是要判断项目可行与否。信息系统技术可行性研究要从系统开发的计划出发,论述系统开发力量的可行性,同时论证系统方案中所采取的各种技术手段上是否可以实现。信息系统经济可行性研究主要是对项目进行经济评价,分析系统建设投资的可能性以及评价系统运行之后给组织带来的效益。信息系统营运可行性研究要给出的方案是否可以从人力、物力、组织工作等方面保证项目按计划完成实施,还要说明项目开发后在经济、技术和环境等方面能否保证系统正常运行。 由于系统建设是一项投资大、涉及面广、工程复杂的系统工程,因此必须充分的进行可行性论证,以确保投资的准确无误,而且信息系统建设是一项整体工程,必须站在系统的角度论证它的可行性才有说服力,才有意义。可行性研究的目的是用最小的代价,在尽可能短时间内确定问题是否能够解决,它的目的不是解决问题,而是确定问题是否值得去解决,可行性从以下四个方面来考虑。 技术可行性 该课题---机械爱好者论坛,它采用了当前流行的B/S结构和Internet网络技术。而如今编写HomePage也没原来那么麻烦,网站的一些制作要求和素材在Internet随处都可以找到,制作网站的工具也是种类繁多。我们可以从中找到符合自己要求的工具。管理信息系统的开发有很多的实例,一些实例的源代码也可以提供参考。所以,从技术上来说,开发这个系统的技术难题是不多的。 三、概要设计 经过需求分析阶段的工作,系统必须“做什么”已经清楚了,现在是决定“怎样做”的时候。总体设计的基本目的就是回答“从总体上说,系统应该如何实现”这个问题,因此,总体设计又称为概要设计或初步设计。通过这个阶段的工作将划分出组成系统的物理元素------程序、文件、数据库、人工过程和文档等等,但是每个物理元素仍然处于黑盒子级,这些黑盒子

本科毕业论文格式(软件工程-样例).

中文题目:物流管理系统 外文题目:LOGISTICS MANAGEMENT SYSTEM 毕业设计(论文)共××页(其中:外文文献及译文××页)图纸共 0张完成日期20××年×月答辩日期20××年×月

摘要 本物流管理系统应用于物流公司管理物流信息,主要使用了JSP、Struts、JDBC技术。控制层由Action控制流程,并调用业务层的相应方法进行不同的业务处理管理员端主要包括货物信息管理、物流信息管理、车辆信息管理、企业信息管理、客户订单管理、客户信息管理以及个人管理,管理员能对客户和货物、物流、车辆等进行增、删、查、改的操作,还能修改自己的基本信息并且在订单签订时操作员能自动提取目前登陆的用户名。客户端能查看货物车辆物流公司概况等基本信息,以及根据物流编号对物流信息进行查询,修改个人信息等操作。能更高效的提高物流公司的管理。 关键词:物流;JSP;Struts;管理

ABSTRACT The logistics management system used in logistics company management logistics information, The main use the JSP, Struts, JDBC technology. the administrator mainly includes cargo information management, logistics information management, vehicle information management, enterprise information management, management of customer orders, customer information management, and personal management, the administrator can to client and goods, logistics, vehicles and so on them, delete, check, change of operation, also can modify your basic information and signed in order when the operator can automatically extracted at present on the user name. The client can check goods vehicle logistics company profile and other basic information, and according to the logistics Numbers in logistics information query, modify the personal information and other operational. Can more efficient logistics to improve the management of the company. Keywords: logistics, JSP, Struts, management,

计算机软件工程毕业设计论文

目录 目录 (1) 摘要 (1) 前言 (3) 第一章绪论 (4) 1.1研究背景 (4) 1.2设计目标 (4) 1.3本文结构 (5) 第二章系统开发环境与技术 (6) 2.1系统开发环境 (6) 2.1.1 MyEclipse插件介绍 (6) 2.1.2 Tomcat服务器介绍 (6) 2.2系统开发技术 (7) 2.2.1 JSP与Servlet技术 (7) 2.2.2 JavaScript简介 (10) 2.2.3 MVC模式 (11) 2.2.4 Struts框架 (11) 2.2.5 Spring框架 (13) 2.2.6 Hibernate框架 (15) 第三章系统需求分析与前台设计 (17) 3.1需求分析 (17) 3.1.1 系统前台简要设计概述 (17) 3.1.2 系统用例图 (18) 3.2系统设计 (18) 3.2.1 系统层次划分 (18) 3.2.2 数据库设计 (19) 3.2.3 成本管理模块时序图 (22) 第四章系统详细设计与功能实现 (27) 4.1系统项目的文件夹结构 (27) 4.2成本管理模块的具体实现 (28) 4.2.1 查询成本信息列表功能的实现 (28)

4.2.3 修改成本信息功能的实现 (36) 4.2.4 删除成本信息功能的实现 (39) 4.2.5 查看成本明细信息功能的实现 (41) 第五章总结与展望 (43) 5.1课题总结 (43) 5.2进一步开发的展望 (43) 参考文献 (44) 致谢 (45)

摘要 服饰企业生产状况联络表是针对企业的实际情况而进行设计、开发的,而成本管理模块则是为了保持产品的成本信息及时的保存、更新。利用JSP技术和SSH框架以及相应的数据库访问技术实现了基于Web的系统。该框架可以减少模块之间的耦合性,让开发人员减轻重新建立解决复杂问题方案的负担,并且可以被扩展以进行内部的定制化。通过使用JSP技术建设动态网站,充分发挥了Java语言所独有的易用性、跨平台性和安全性,从而构建了一个运行高效、安全可靠、适用性广的管理系统,实现了企业信息资源的网上管理,满足了公司业务处理的需要,使企业适应了网络经济时代发展的要求。 论文首先简要介绍了企业管理系统的一些研究与应用背景,其次介绍了该网站系统所采用的开发工具、平台以及开发环境。在此基础上,论文详尽描述了成本管理系统情况。 关键词:JSP,SSH框架,成本管理 作者:XX 指导老师:XX

学生信息管理系统计算机软件毕业设计论文

┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊ 1引言 1.1背景意义 长期以来,我国高等院校使用传统的人工方式和单机方式管理科研、办公、会议记录等信息。传统的人工管理方式存在着许多缺点,如效率低、保密性差、成本高和存储量小,时间一长,将产生大量的冗余文件和数据,要从大量的文件和数据获取需要的信息时,查找工作十分繁重;单机管理方式虽然克服了人工管理方式的一些缺陷,如可以按时间、内容、关键字等进行检索,但该方式还存在一些其它方面的缺点,如灵活性差、数据库安全性受到限制、应用程序不能分布式使用等。 随着计算机技术和网络技术的发展,现代化办公已经走入各行各业各阶层,传统的人工或单机管理方式已经无法满足高校办公现代化的要求。为了树立高校“以人为本”的管理模式,以应对日益加快的科技工作节奏,使高校信息管理科学化、规范化、现代化,自主开发一个旨在实现高校在校园网上提供办公信息管理服务,开展网上信息管理活动,推行新的管理手段以提高工作效率,实现网上信息的共享和协同管理。 1.2管理信息系统现状及发展趋势 1.2.1管理信息系统现状 管理信息系统(简称MIS)是在管理科学、系统科学、计算机科学等的基础上发展起来的综合性边缘科学。是一个人机系统,同时它又是一个一体化集成系统,是信息系统的一个子系统,它以计算机技术、通讯技术和软件技术为技术基础,同时将现代管理理论、现代管理方法及各级管理人员融为一体,最终为某个组织整体的管理与决策服务,是由人和计算机组成的能进行管理信息的收集、传递、存储、加工、维护和使用的系统。在21世纪信息高速发展的时代中,管理信息系统具有很重要的作用,它的预测和辅助决策的功能,即利用现代管理的决策和支持。 1.2.2管理信息系统发展趋势 信息在社会和经济的发展中所起的作用越来越为人们所重视。信息资源的开发利用水平成为衡量一个国家综合国力的重要标志之一。计算机作为信息处理的工具,为适应数据处理需求的迅速提高,满足各类信息系统对数据管理的要求,在文件系统的基础上发展基础数据库系统,数据库方法针对事物处理中大量数据管理需求。我国自从80年代上半期,国家计委统计局计算中心在第一次全国人口普查、工业普查中使用了数据库管理技术以来,随着微机管理系统的推广,数据库信息管理系统的应用逐渐展露头脚,但是由于起步晚的原因以及当代技术的占有独享性质,导致我国虽然在这方面发展迅速但是发展规模普遍都是中小型方向而且运作机制还很不完善。

软件工程毕业设计论文

毕业设计说明书 题目:软件项目管理系统的设计和实现 系别: 专业班级: 姓名: 学号: 指导教师: 职称: 二〇一二年三月二日

摘要 在当今社会,互联网的发展,给人们的工作和生活带来了极大的便利和高效,信息化,电子化已经成为节约运营成本,提高工作效率的首选。当前大量企业的软件管理尚处于手工作业阶段,不但效率低下,还常常因为管理的不慎而出现纰漏。因此部分企业需求,设计软件项目管理系统,以帮助企业达到项目管理办公自动化、节约管理成本、提高企业工作效率的目的。 软件项目管理系统主要对项目的信息进行集中管理,方便企业建立一个完善的、强大的项目信息数据库,它是以MYSQL数据库作为开发平台。使用jsp编写程序,完成数据输入、修改、存储、调用查询等功能;并使用MYSQL数据库形成数据,进行数据存储。 软件项目管理系统是科学、全面、高效进行管理的系统,参考大量中国项目资源管理理论,根植于国内管理的实际情况,实用而科学。在操作上集输入、查询、统计等处理为一体,简便灵活,自动化功能强大。 关键字:软件管理软件项目管理系统 JSP MYSQL

Abstract In today's society, development of the Internet to the people's work and life has brought great convenience and efficiency, information technology, electronic technology has become operational cost savings, improve efficiency of choice. The current management of large enterprise employees still in the stage of manual operation, not only inefficient, but also often because of careless management flaws. So part of the business needs, design enterprise employee information management system to help companies achieve staff management office automation, saving management costs and improve work efficiency. Employee information management system is mainly focused on the information management staff to facilitate enterprises to establish a sound, strong employee information database, which is based on MYSQL database as a development platform. Programming using jsp, completion of data entry, modification, storage, call the query function; and use the MYSQL database to form data, for data storage. Employee information management system is a science, comprehensive and efficient personnel management system, reference a large number of Chinese human resource management theory, rooted in the domestic management of the actual situation, practical and scientific. The operating part one input, query, statistics and other treatment as one, easy and flexible, automated and powerful. Key words: Management System Information Management JSP MYSQL

软件工程毕业论文

软件工程毕业论文 Prepared on 22 November 2020

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第一章绪论 系统开发背景 随着现代社会机械化程度越来越高,人们对机械知识的渴望越来越强烈,而用户间的交流恰好满足了这种需要。用户与用户之间的互相讨论与学习会使用户快速提高自己对于机械知识的了解和认知。针对这种现状开发了本系统。 论坛又名BBS,全称为BulletinBoardSystem(电子公告板)或者BulletinBoardService(公告板服务)。是Internet上的一种电子信息服务系统。它提供一块公共电子白板,每个用户都可以在上面书写,可发布信息或提出看法。它是一种交互性强,内容丰富而及时的Internet电子信息服务系统。用户在BBS站点上可以获得各种信息服务,发布信息,进行讨论,聊天等等。像日常生活中的黑板报一样,论坛按不同的主题分为许多版块,版面的设立依据是大多数用户的要求和喜好,用户可以阅读别人关于某个主题的看法,也可以将自己的想法毫无保留地贴到论坛中。 一般来说,论坛也提供邮件功能,如果需要私下的交流,也可以将想说的话直接发到某个人的电子信箱中。在论坛里,人们之间的交流打破了空间,时间的限制。在与别人进行交往时,无须考虑自身的年龄,学历,知识,社会地位,财富,外貌,健康状况,也无从知道交谈的对方的真实社会身份。这样,参与讨论的人可以处于一个平等的位置与其他人进行机械方面问题的探讨。论坛往往是由一些有志于此道的爱好者建立,对所有人都免费开放。而且,由于BBS的参与人众多,因此各方面的话题都不乏热心者。我们当然可以利用它来解决机械学习中的一些疑惑。 后来随着因特网的普及,拨号BBS和BBS网络已经日渐凋零,所剩无几。目前的BBS站点,多数是基于Internet的Telnet协议。在服务器端,采用Maple BBS或者FireBird BBS系统。用户端通过Telnet软件如NetTerm、CTerm、FTerm等来登陆服务器,阅读发表文章,发送邮件,通过仿真的ZModem协议来上传下载数据文件。有些站点还提供SSH登陆,确保连接的安全性,还有很多站点提供Web方式的界面,方便用户使用。 中国大陆BBS界在Firebird BBS基础上还发展了Smth BBS、Ytht BBS、Lily BBS等,提供非常丰富web方式访问,如发文、即时消息、信件、Blog,而一些管理操作,如版面管理、个人文集,则仍然限定为Telnet访问。而客户端的Telnet软件也发展了很多便于操作的功能,如:鼠标响应、URL识别、图片预览,文章自动下载、自定义脚本等。

软件界面设计本科毕业设计(论文)

第一章绪论 1.1 课题的研究背景和意义 用户来看一个软件首先是通过界面的,通过界面来感知软件的好坏,界面关乎着一个软件的形象。软件界面设计是产品开发中最重要的方面。界面设计师必须要牢记:界面是面向用户的。开发者开发的软件必须满足用户的需求,并且保证软件易于使用。 重视用户界面设计有重要的意义。用户界面设计得越直观,越易用,越美观,用户就使用得越方便,越舒服,培训用户、维护系统的成本就越低。客户支持成本降低了,系统就会更便宜,同时,也将获得更多的用户好感和订单,企业的效益就会更好。 1.2 软件界面设计的现状和基本对策 尽管软件行业有许多技术出色的软件工程师,但多数工程师开发出来的软件既不好用又不美观。客户对软件界面非常的不满意,经常要修改软件界面,导致极大的生产力浪费。用户满意的好界面都是软件企业想要做的,但是他们却不知道怎么做。 软件界面设计一直以来都是中国软件行业的弱项,这里存在两方面行业共性问题:一是缺乏系统性的软件界面设计方法和相关的教育;这也导致了第二个问题“缺乏优秀的界面设计师和熟练的界面程序员”。 千万不要认为软件开发就是编程,仅懂编程的人,绝不可能做出好的软件系统。要成为优秀的软件人才,仅学会编程语言是远不够的。 系统性的科学技术教育是国内理工科大学的计算机和软件专业偏向的重点。基础课程有物理、数学、电学等,专业课程有数据库、网络管理、编程语言等等。而且每门课程都有很好的教材,有的是国外外文的,而且有很好的老师。所以国内理工科大学要培养出大量技术功底扎实的软硬件研发人才并不难。

相比照之下,软件界面设计专业的教育就差得远了。既缺乏好的教材,又缺乏优秀的教师。 因为计算机软件专业学生接受的教育几乎都是科学技术理论知识,他们对于设计出易用美观的用户界面感到很茫然,许多人甚至不知道还有界面设计这回事。 我们把软件界面开发分为三个环节:交互设计、视觉设计和程序实现。企业希望界面设计师负责“交互设计和视觉设计”,由熟练的程序员实现这个界面,这个要求其实并不高,但现实情况却不理想。 不少软件企业不但有程序员,还有美工人员,但遗憾的是这两类人不会配合着工作。 大多数人都认为界面设计是美工人员的事情,否则公司招聘美工人员有什么用?编程实现是在美工人员完成界面设计后进行,由程序员负责的,至于界面设计好不好程序员不去管。 美工人员大多是美术相关类专业毕业,他们的优点是擅长于视觉设计,缺点是:不知道待开发软件系统的业务逻辑,不了解用户的特征,难以开展交互设计;不懂得软件技术,他们不了解自己做出来的界面在技术实现方面的难易程度。 千万不要低估界面实现的难度,界面不是想做就能做得出的。有些Web软件界面控件,不仅要功能好、性能好,还要易用,可以说技术难度非常高,这不是一般程序员能做得好的。 可见美工人员并不属于理想的软件界面设计师。就目前情形来看,既能做好交互设计又能做好视觉设计的界面设计师还是比较少见的,能够在做好交互设计、视觉设计的基础上再做好程序实现的人更加罕见。 我作为一名学生,肯定不可能去改变中国的教育方法和体系,能做的只有总结一些软件界面设计的规范来供读者(开发人员)参考。

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目 录 要 第1章 前言 第2章 技术与原理(一级标题) ........................ 错误!未定义书签。 XXXXXX (二级标题) .............................. 错误!未定义书签。 XXXXXX(二级标题) ................................ 错误!未定义书签。 第3章 需求建模 ...................................... 错误!未定义书签。 XXXXXX .......................................... 错误!未定义书签。 XXXXXX .......................................... 错误!未定义书签。 第4章 架构设计 XXXXXX .......................................... 错误!未定义书签。 XXXXXX .......................................... 错误!未定义书签。 第5章 模块设计 ...................................... 错误!未定义书签。 XXXXXX .......................................... 错误!未定义书签。 XXXXXX .......................................... 错误!未定义书签。 第6章 部署与应用 .................................... 错误!未定义书签。 XXXXXX .......................................... 错误!未定义书签。 XXXXXX .......................................... 错误 !未定义书签。 第7章 结论 ........................................... 错误!未定义书签。 参考文献 .............................................. 错误!未定义书签。 附录 .................................................. 错误!未定义书签。 致谢 .................................................. 错误!未定义书签。 目录出现标题采用“目录生成按钮”自动生成, 目录中只出现一级标题和二级标题,不得出现三级及以上的标题 一级标题顶格,二级标题缩进2字符 目录内容字体:小四,黑体

计算机科学与技术专业毕业设计论文

计算机科学与技术专业毕业设计论文 专业:计算机科学与技术 班级:2006级1班 学号: 姓名: 目录

第一章诸论 (5) 第一节开发工具的选用及介绍 (5) 第二节ASP技术访问WEB数据库 (6) 第二章系统分析与总体设计 (10) 第一节系统功能描述 (10) 第二节系统功能模块划分 (11) 第三节系统流程分析 (13) 第三章数据库结构设计与实现 (14) 第一节创建数据库 (14) 第二节数据库逻辑结构设计 (14) 第三节创建表的脚本文件 (16) 第四章目录结构与通用模块 (19) 第一节目录结构 (19) 第二节通用模块 (19) 第五章系统主界面与登录程序设计 (24) 第一节设计主界面 (24) 第二节登录程序设计 (29) 第三节设计管理界面 (30) 第六章新闻类别管理模块设计 (35) 第一节设计新闻类别管理界面 (36) 第二节添加新闻类别 (40) 第三节修改新闻类别 (42) 第四节删除新闻类别 (42) 第七章新闻发布管理模块设计 (45)

第一节添加新闻 (45) 第二节修改新闻 (50) 第三节删除新闻 (52) 第四节新闻查询管理 (53) 第八章调试与安装 (62) 第一节安装IIS (62) 第二节ASP硬件要求 (63) 结束语 (64) 参考文献 (65) 后记 (65) 摘要

【摘要】我们从建站的实际情况出发,经过对有关网站新闻发布事项的一番考察和分析,确立了新闻发布系统的具体实现功能。并阐述系统的结构设计和功能设计,实现新闻的分类显示,最近新闻的提示,新闻滚动功能等。经过授权的用户可以通过Web浏览器,以人机 交互式的客户端程序实现对学校新闻的发布、管理、实时的进行行为统计和记录。本系统是学校网站的一个子系统,具有很好的外部接口,能够很好的配合站点的其它子系统服务于网站的新闻发布.该系统是一个基于新闻发布和内容管理的全站管理系统;基于B/S模式WEBMIS系统,本系统可以将杂乱无章的信息(包括文字、图片和影音)经过组织,合理 而且有序地呈现在大家面前。简单的说,新闻发布系统就是充当一个网络新闻媒介的功能。 主要实现对新闻的分类,审核,发布,模拟了一般新闻媒介的发布的过程 【Abstract】 we embark from the station construction actual situation,pass through to a related website news issue item inspection and theanalysis, has established the news issue system concrete realizationfunction. And the elaboration system structural design and thefunctional design, realize the news classification to demonstratethat, the recent news prompt, the news rolls the function and so on.After the authorized user may through the Web browser, by theman-machine interactive customer end procedure realization to theschool news issue, the management, real-time carry on the behaviorstatistics and the record. This system is a school website sub-system, has the very good exterior connection, can the very goodcoordinate stand other subsystems serve the website news issue This system is based on the news issue and the content managemententire station management system management system; Based on B/S thepattern WEBMIS system, this system may the chaotic information(including writing, picture and video and music) the processorganization, reasonably has the foreword to present in front ofeverybody. Simple saying, the news issued the system is acts as a NetNews medium the function, the main realization to the newsclassification, the verification, the issue, has simulated the commonnews medium news issue process 前言 在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,

软件工程毕业设计说明书内容

1 引言 1.1 课题的提出 近年来随着计算机科学技术的高速发展,计算机技术也被广泛应用在我们生活的诸多领域,当然它在高校的信息化进程中也发挥着重要作用。通过先进的计算机网络技术管理高校资源,不仅提高了工作效率,而且提高了管理水平,更提高了服务质量[1]。 高校校友是一个知识体系密集、信息资源丰富、社会能力强的群体,是对自身母校有着特殊感情的群体,是潜藏在母校之外的独有的重要宝贵资源,它以桥梁和纽带的角色有效建立起学校和社会之间的联系,在学校的发展过程中发挥着重要的作用[2,3]。 1.2 课题的现状及其发展 目前世界上各种形式的校友录大约28万多个之多,大致有以下几类:1)以收费方式分,有收费校友录和免费校友录,其中以后者居多;2)以提供校友录服务的分大致有三种,有大专院校自己的校友录;有专门单独的校友录;有综合上的校友录;3)还有网络校友录和手机校友录之分[4]。 中国校友录发展现状:下面选取两个具有代表性的校友录来看看中国校友录发展的具体情况。1)中国人校友录是目前各种校友录中最具代表性、权威性的校友录。它有完善的界面服务,在校友录基本的留言、相册等功能之上,中国校友录还开通了手机校友录,同学大搜捕,星级会员等增值服务。还包括了其他信息服务容,可以进行天气预报,股市,热点新闻的信息定制,并针对毕业班同学为他们提供全面就业信息及咨询。2)世纪同学录,现有注册用户440914人,注册班级120864个(数据截止到2004年1月10日)[5]。 1.3 本课题的主要工作 本次课题设计的是中北大学校友录管理系统,主要工作任务是实现以下系统功能:校友成员注册、登录、留言,上传并浏览照片、通讯录、系统后台管理。具体实现:校友数据的添加、修改、删除、和查询,已完成校友数据的收集及进行数据电子化;用户之间的互动,包括上传照片,相互留言,查看信息;对中北大学校友录管理系统的用户权限进行管理,以保证数据资源的合理利用。通过提供完善的校

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第1章前言 (1) 第2章技术与原理(一级标题) (3) 2.1 XXXXXX(二级标题) (3) 2.2 XXXXXX(二级标题) (5) 第3章需求建模 (6) 3.1 XXXXXX (6) 3.2 XXXXXX (7) 第4章架构设计 (8) 4.1 XXXXXX . 4.2 XXXXXX . 第5章模块设计 5.1 XXXXXX . 5.2 XXXXXX . 第6章部署与应用 (12)

6.1 XXXXXX (12) 6.2 XXXXXX (14) 第7章结论 (16) 参考文献 (17) 附录 (22) 致 (23)

基于AES (* 中文摘要在300-500字。 在摘要中简要描述你所解决问题的背景、工程目的、工程技术与方法和最终结论。主要突出自己的工作,最后介绍论文成果是否投入使用或试用,以及应用前景 如何等。关键是让读者能从摘要中看出你在论文阶段完成的主要工作。 要提及;不要过分使用形容词; 摘要应具有独立性和自含性,即不阅读报告、论文的全文,就能获得必要的信息,摘要中有数据、有结论,是一篇完整的短文,可以独立使用,可以引用,可以用于推广。摘要的容应包含与毕业论文同等量的主要信息,供读者确定有无必要阅读全文,也可供文摘等二次采用,摘要一般应说明研究工作的目的、实验方法、结果和最终结论等,而重点是结论和结果。 除非确实需要,否则在摘要中一般不要用图表、化学结构式、非公知公用的符号和术语。*)

关键词:关键词1;关键词2;……关键词n (*关键词一般为论文中出现的重要的、描述主题的词; *)

AES Encryption Algorithm Based Software Design The theory of essential truth is not only an important aspect of the Array Marxist theory of truth in less misunderstandings on putting this theory into practice. Even some journalists doubt and deny the feasibility of carrying this theory out. This thesis focuses on the practice of the theory of essential truth. The operation of this theory is an activity performed by the medium under the principle of the scientific view of cognition. On the premise of objectivity, fairness, complete and balance, journalists can achieve the goal of essential truth by using the methods of report such as, successive report, serial report and integrated report on the basis of interaction and combination of individual efforts and group work. (* 英文摘要严格使用英文标点符号。中、英文摘要意思要基本相同。在撰写

软件工程专业毕业论文选题

软件工程专业毕业论文选题 软件工程专业毕业论文选题有什么技巧?有哪些好的题目?下面就为大家推荐一些的优秀的题目,赶紧收藏起来吧! 软件工程专业毕业论文选题一 41 山西传媒学院在线考试系统的设计和实现 42 客户服务管理系统设计与实现 43DeepWeb 查询接口的模式匹配研究 44 小微金融机构信用担保综合业务系统 45 基于JSP的公安局人事管理系统 46 基于OpenC啲FFmpeg模糊过滤器算法优化 47 平安城市视频监控中目标检测与跟踪技术的研究 48 基于Flex和J2EE框架的中职学校会计教学系统的设计与实现 49 工作流技术在电力工程设计管理系统中的应用研究 50 电力设计企业信息门户的设计与实现 51 基于LotusNotes 平台的工作流系统的设计与实现 52 濮阳银行利率计算系统的设计与实现 53 基于B/S 的期货行情分析系统的设计和实现 54 山西烟草库存管理平台的设计与实现 55 山西烟草绩效考核信息管理系统的设计与实现 56 医院药品采购管理系统的设计与实现 57 合肥宴商传媒公司行政管理系统设计与实现

58 银联国际办公自动化系统的设计与实现 59 保险理赔送修信息管理系统的设计与实现 60 南环公司客户营销管理系统的设计与实现 61 湖北电力运营监测信息支撑系统设计与实现 62 基于分布式数据库的进销存管理系统设计实现 63 鞍山市体育局绩效考核系统的设计与实现 64 银行信息网络风险管理系统的分析设计与实现 65 合肥兴泰融资担保业务管理系统的设计与实现 66 内蒙古电力学校实验室管理系统的设计与实现 67 龙矿煤炭销售远程计量系统设计与实现 68Android 通信漏洞扫描方法研究与实现 69 国际酒店比价平台辅助系统的设计与实现 70 装备排故训练与考核系统的设计与实现 71 基于移动设备学者系统的设计与实现 72 基于SaaS的中小企业云服务平台设计与实现 73 基于个性化服务的山东曼优商城设计与实现 74 光纤传感网数据采集与分析系统设计与实现 75 互联网舆情监控系统的设计与实现 76 天山区国税局在线开具发票系统的设计与实现 77 杭州烟卷厂生产和设备管理系统的设计与实现 78 出租车运行监测系统的设计与实现 79 小波脊线提取算法及应用研究 80 基于Crawdad的无线定位算法研究

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软件工程专业毕业论文 软件测试的概述及方法 摘要:从软件产业的发展初期到目前的大型软件开发过程,软件测试已成为其中一个不可分割的部分。随着软件规模的日益增大,软件测试问题也日益突出,现代社会对软件的依赖越来越强,高可信软件测试有着广泛的需求,基于缺陷模式的软件测试技术作为高可信软件的重要保证,可以大大降低软件的缺陷密度,提高软件的可信性。本文从测试的基本概念入手,深入剖析软件测试相关理论,软件测试在发展的几十年里面,逐渐形成了一些被广泛接受和应用的测试模型。选取了几个有代表性的测试模型进行阐述,其中V模型是最为被认可和广泛应用的,V模型最早提出测试并不是一个事后弥补行为,而是一个同开发过程同样重要的过程。w模型是V模型的改进型,还属于V模型的范畴,为了解决V模型的问题,X模型和H模型提出测试应该在准备好后马上进行,与开发反复迭代进行,并指出软件测试不仅仅指测试的执行过程本身,还应该包括测试准备活动。随着软件测试研究的进展,软件测试提出了一些比较前沿的理论,如测试驱动开发理论提出先有测试,再写代码,以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。自动化测试要求以各种自动化的测试工具取代测试人员进行一些重复的、机械的工作,它可以有效地提高测试效率,提高软件的被信任程度。探索性测试认为不必非要有设计好的测试用例,就可以进行一些灵感突发式的测试,探索性测试可以应用在一些特定场合,与传统的测试相辅相成。面向对象的软件测试针对

面向对象的几个新特点,提出了不同的测试方法。基于模型的测试是利用模型来生成相应的测试用例,然后根据实际结果和原先预想的结果的差异来测试系统。 关键字:软件测试、白盒测试、黑盒测试、类测试 目录 1 软件测试的发展史 (4) 2软件测试的相关背景 (5) 3 软件测试概述 (6) 3.1软件测试的定义 (6) 3.2软件测试的描述 (6) 3.3软件测试的目的 (7) 3.4软件测试的原则 (8) 4 软件测试的内容 (9) 4.1验证(verification) (9) 4.2确认(validation) (9) 5 软件测试的分类 (10) 5.1 常用分类 (10) 错误!未定义书签。 5.2 黑盒测试 (10) 5.3白盒测试 (11) 5.4 静态测试 (14) 5.5动态测试 (15)

计算机软件毕业设计论文(范文)资料

石家庄科技信息职业学院顶岗实习岗位技术工作论文 小区物业管理系统 学号: 121404206 姓名: 王晓剑 专业: 软件技术 年级: 12级 企业指导老师: 二〇一五年一月

摘要 随着科学技术的飞速发展,计算机技术已延伸倒我们日常生活的各个方面。在工业、农业、商业等方面起着巨大的作用。计算机已成为我们日常生活中不可或缺的一部分了。计算机的广泛应用对提高经济效益、实现管理现代化、科学化、智能化起到了重要作用,并且取得了显著的效果。 小区管理系统是针对当前兴起的住宅小区而开发的管理软件。它能够提高对小区的智能化管理,能够把大量的工作人员从繁重的手工工作中解脱出来,提高小区管理工作的工作效率并减少错误的发生。 本系统后台采用SQL Server 2000开发和管理数据库,对数据库操作采用事务处理机制,具有强大的错误处理功能;系统的前台应用PowerBuilder 9.0开发和管理用户界面,提示信息完善,界面友好,有较强的亲和力;系统采用PowerBuilder的SQL Server专用接口连接后台数据库。 本系统主要完成对住宅小区的日常管理,主要功能包括:住户和住宅情况的管理;建筑管理;维修管理;保安管理;车辆管理;收费管理。系统具有录入、修改、删除、查找和打印等功能这样不但大大提高了工作效率,加快了管理步伐,同时,也提高了业务管理水平,符合现代化办公的需要。 关键词:户卡编号,关系数据库,数据窗口

目录 摘要 .................................................... II 1.绪论 . 0 1.1 开发背景 0 1.2 设计目的 0 1.3 开发工具简介 0 1.4 相关技术知识 (3) 2.可行性研究 (5) 2.1 可行性分析 (5) 3.需求分析 (6) 3.1 系统功能分析 (6) 3.2 安全性需求 (7) 3.3 系统流程图 (7) 3.4 数据流程图 (8) 4.总体设计 (10) 4.1 数据库设计 (10) 4.2 模块设计 (10) 5.详细设计 (17) 5.1 小区概况功能模块 (17) 5.2 收费管理模块的设计 (19) 5.3 维修管理模块设计 (30) 6.编码设计 (33) 6.1 编码设计风格 (33) 6.2 编码设计思想 (33) 结论 (34) 致谢 (35) 参考文献 (36) 附录 (36) 附录1 数据库表结构 ................... 错误!未定义书签。

软件工程毕业设计论文 (1)

浙江工业大学本科毕业设计说明书(论文) 1 本科毕业设计说明书(论文) (2013届) 论文题目 基于RFID 的生产线管理系统 作者姓名 梁宏安 指导教师 王子仁 学科(专业) 计算机科学与技术 所在学院 计算机科学与技术学院 提交日期 2013年5月

浙江工业大学本科毕业设计说明书(论文) 摘要 近年来,企业之间的竞争已经变得越来越激烈,企业若是想要赢得市场,就要不断的提高自身的生产效率。在生产企业的供应链管理和物料管控等领域,RFID电子标签可以用于产品的物流管理、仓储管理、上下游供应链管理、产品装配与生产管理、产品防伪等多个方面。大量使用RFID电子标签可以提高整个供应链和生产作业的管理水平,继而通过计算机互联网实现物品的自动识别和产品信息的互联与共享。从而优化制造方法和加快对制造过程中信息的收集和传播速度。 本文对RFID技术的相关原理和发展现状进行了介绍,介绍分析了国内关于RFID技术在生产企业中的应用情况。本文对应用RFID作为产品的标签来定位生产线中的某个产品进行了实践。本文主要包括如下内容:对RFID相关技术进行一定的描述;描述了RFID的应用场景;对基于RFID技术的制造业生产管理系统进行了需求分析和系统设计,主要包括系统功能设计和数据库设计;按照要求实现了本系统。 所实现的系统具有一定的实用性。RFID的使用以及基于RFID的生产线管理系统的应用对提高生产效率大有帮助。 关键字:RFID,电子标签,生产线,物联网 I

浙江工业大学本科毕业设计说明书(论文) Abstract The competition between enterprises becomes more and more intense in recent years, in order to win the market, an enterprise should continuously improve their production efficiency. In supply chain management and material control and other fields for an enterprise, the RFID tag could be used in logistics management, product warehouse management, supply chain management, product assembly, production management, and product security, etc. The extensive use of RFID electronic tags could improve the whole supply chain and production management level, interconnected automatic identification and product information could be processed and shared via computer network. The RFID is used to collect relevant information in production line in order to optimize the manufacturing method and speed up the information transmission. A comprehensive summary of principles of RFID and application in the manufacturing industry information collection is presented herein, and the RFID technology in manufacturing enterprises is introduced. An application of using RFID as product’s tag to quick allocation of a given product in production line id practiced. It mainly includes contents in this paper as follow: an summary introduction to RFID is presented; an practical application environment of RFID is given; the requirement analysis, system analysis and design of application based on RFID, mainly on functionalities and database, are discussed; and implementation of a practical application according to the requirements is described. Then application developed is practical, the adoption of RFID and application of management system in production line should promote the productivity effectively. Keywords:RFID, electronic tag, production line, internet of things II

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