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编写测试用例的一点体会

编写测试用例的一点体会
编写测试用例的一点体会

编写测试用例的一点体会

一是测试用例对需求覆盖的完整性;二是测试用例的有效性;三测试用例的可理解性四是测试用例的清晰性;五是测试用例的可维护性。

测试用例是基于需求的,为了测试程序是否满足需求,个人觉得要想写好测试用例必须对于需求做到完全理解,并能从全局上把握住需求。一个好的方法就是用mm图把需求分解了。把基本路径分解出来,将需求归类。理顺了需求,用例写起来就顺手的多。在编写用例的过程中进行等价类的划分,最后用判定表进行评判,补充缺少的用例,剔除冗余的用例。做到对需求的100%覆盖。也就是说拿到需求文档必须进行必要的分析,不能上来就盲目的写用例,新人尤其应该注意。测试用例编写完成后必须明确哪些是核心功能的用例!

(测试用例的有效性)测试用例应该包含清晰的输入数据以及预期输出,没有测试数据的用例更多的是具有指导意义,执行过程中更多的是靠个人根据指导的自由发挥。但是看看我们的基线库更多的是这样指导意义的用例。(但是输入数据又涉及到了维护的问题,以及环境或者业务发生变更后引起的有效性问题)。对于预期的结果不能仅仅是页面上或者界面上的可见结果,如果和数据库发生了交互,必须包含数据库里准确的验证结果。用例基于数据驱动。

(测试用例的可理解性)测试用例步骤必须描述清晰,不能出现模棱两可以及重复的话语,测试用例应该按照增删改的顺序进行安排,这样执行的时候效率比较高,避免不必要的重复测试,用例写完不是就ok了,我们最好通读2遍,进行修改,让单条用例流畅。

(测试用例的清晰性)测试用例的验证点必须明确清晰重点突出,按照最新的用例标准,一个用例进行一个功能点的验证,一个萝卜一个坑。对于流程性的用例也是建议按照流程顺序进行用例安排,从第一个验证点到最后一个验证点,组成流程的开始到结束,方便测试执行。测试用例包含前置条件的必须将前置条件描述清楚,包括入口等。

(测试用例的可维护性)我们的用例主要是基于web的,用例存在一定的变数。

因此在测试用例因为业务需求发生变更的时候,请及时修改,维护测试用例,做到测试用例的实时性与有效性,同时也方便后来的新人同学及时学习,不会产生误解与费解。

Ross Collard在”Use Case Testing”一文中说:“测试用例的前10%到15%可以发现75%到90%的重要缺陷”。如果你在项目或者日常结束后,仔细的分析过我们的bug列表,那么你会觉的这句话非常适用。合理提高我们的测试效率就是在编写测试用例时进行测试用例优先级的划分。

1.用于冒烟测试的用例为最高优先级

2.把基本路径以及各模块主功能的测试标注为高优先级别

3.把你所有错误和边界值或确认测试标注为中优先级别

4.把可用性测试以及入口默认值校验等标注为低优先级别。

5.将功能测试用例分为严重和不严重两类,对于不严重的功能测试用例降级为低优先级用例。

几点建议:

1.你是否感觉测试的时候思维很混乱,或者总感觉有些功能没有测到,而一些功能已经测过好几遍?请明确你的需求,是否做到覆盖100%。你的用例优先级是否设置的合理。

2.在测试时间紧迫的情况下,你不知道要测什么,或者要先测试那些功能?那么你需要调整自己用例的优先级,顺带回去好好整理整理需求。

3.在编写测试用例的时候优先去学习,老人们优秀的做法。在学习别人优秀成果的基础上,编写自己的用例。

构造朴实的测试用例

测试用例这种东西对于刚入行的人来说是一种诱惑,初入测试的人急于掌握这门学问,所以一开始就会问测试用例怎么写,问的同时或许还包含了一些期望。其实测试用例就是一个测试矩阵,任何人没有必要注重形式问题,如果你现在或者未来的公司有套非常完善的文档管理体系,那么你可以参考标准模版,如果没有你们大可跟我一样使用下面的格式:

-------------------------------------------------------------------------

- ID-ACT-DATA-EXPECTED-ACTUAL-T/F-DATE

-------------------------------------------------------------------------

我认为没有什么问题,ID代表标号(如果你愿意可以用这个ID对应需求文档的ID或者使用详细设计的文档的ID,间接连接需求),ACT代表一种动作,因为测试动作非常复杂,如果手动执行或者自动执行,或者或者是一种异常状态都可以占用此位置,但是注意不能使用性能、数据或者安全测试替代,为什么请各位自己考虑。DATA代表数据,很多的测试类书籍中虽然没有直接讲明测试数据的划分,但是通常我们引用三种数据“正常”、“异常”、“错误”,分别对应关键字“PASS”、“ERROR”、“FAIL”,对于数据的划分我以前曾经说过这里不再细谈,为什么会在一个文档中体现着点,主要是为了以后数据程序化作接口,一个不能将手动测试转为自动测试的人员注定是平庸的。EXPECTED、ACTUAL分别代表期望和实际,我们做这一行的经常对这两种值的差异感到困惑,是不是“正常”、“异常”、“错误”就看个人的经验了。T/F的引入是因为有这样的一种情况介入,如果EXPECTED、ACTUAL是不同的,但是我们还是要给个T,因为对于单项的是否通过测试人员有着使用权,但决定权在于市场或者高层决策。DATE是一种好习惯,通常记为发现“PASS”、“ERROR”、“FAIL”的时间,很多人会忽略这个值,当然对于我们来说没什么损失,对于QA 团队来说,仅仅提供给他们T/F是不够的。

我觉得这就是一种构造朴实的测试用例的方式,不要过于在意一份文档的表现形式,如果你有很多的时间,如果你一年才写一个这样的文档,那么你可以从互联网上下在很多的资源把这份文档修饰的像APPLE一样。

入行的人员会更进一步的发挥测试偏执狂的能力,这时候他们急需一种数量,例如:我们一个动态库的测试用例就有3000多个厉害吧?厉害,我当然说你厉害,你难道不厉害吗?我记得有个500强的面试题就是你能为LOGIN动作写多少的测试用例?我想了半天我说就三个,或者四个,在听到了一声深深叹息后,我惶恐的说大概我能写5个吧?!当然我自己也没底,我就能写出三个。LOGIN/PASS、LOGIN/ERROR、LOGIN/FAIL,所有的测试用例就是他们的衍生,一种本源的问题。我们继续讨论3000多个测试用例的事

情,有人明眼就会说:这家伙肯定是微软的,没错,除了这种大公司有了充足的资源和技术支持,哪家公司能跟他们一样呢?当然了,写3000个我想入行久了谁都可以,并且跟你对系统的熟悉程度,工作经验有莫大的关系,但是这里我又想说说关于构造朴实的测试用例的问题了。

单元测试、集成测试这些说明的是测试范围,功能测试、性能测试这些说明的是测试的手段,也可以这样说某个功能测试包含了若干个功能测试也内隐含了若干个单元测试的联动,当你开始测试的时候,实际上最终是对代码设定路径的一种验算,如果我们都生活在单线程、无UI的年代你可以更清楚的看到“PASS”、“ERROR”、“FAIL”三种状态,可我们已经错过了这个年代,我们有了包装的UI,有了封装的API,有了各种各样的MESSAGE,所以你就要承受更多ERROR的打击。这个时候有人就会通过增加测试用例的数量来回避这些陷阱,出发点是好的做法是累死人的,如果你愿意你可以为机器码写1亿个测试用例,如果你还是很偏执,你可以为门电路写上1万亿个测试用例,你有命执行吗?

我通常不愿意写太多的测试用例,很多人认为我工作态度有问题,我认为这更能说明我的态度:我愿意朴实的构造我的测试用例,但是我有原则来保证我的测试用例:

1、接到任务不急于作而在于多思考,首先在纸上构造一个大致的业务流图

2、流图构造好,快速剔除公用的测试用例

3、构造测试用例先写符合主路径的三种“PASS”、“ERROR”、“FAIL”

4、精化测试用例努力为ERROR多构造1-7种假设

5、执行测试用例强化FAIL的标准化失败输出,但是对应减少PASS测试用例

6、进一步精化测试用例,使“PASS”、“ERROR”、“FAIL”所占的比例分别为%20、%70、%10

如果我还是测试,我将继续我的朴实理论,多出来的安全时间我可以看看蓝天享受享受生活!

测试用例编写的“侯式标准”

作为软件测试人员,执行测试用例是我们进行测试工作的主要手段,测试用例设计的好坏,直接影响着测试工作的质量。一个“好”的测试用例能保证测试的质量,规范测试的进程,进而提高我们的测试效率。

那什么样的用例才是好的测试用例?这已经是一个老生常谈的问题,大家见仁见智,众说云云,不一而足。

而我的TL–候风的一句话,让我对用例的有了新的认识。他是这样说的:一个好的测试用例,就是在保证测试质量的前提下,做到以下几点:当一个不熟悉业务的人,看到你的用例后,要知道用例的测试目的什么,知道你要做什么,怎么做,为什么这样做,取得了什么什么成果。

做什么?

做任何事情,都要有的放矢。我们在编写一个测试用例的时候,应该知道我们要的是什么,这也是编写一个用例最基本的前提。

怎么做?

即具体的如何设计用例。就是要明确用例的执行过程,这样在测试的时候才能有章可循,摸着石头过河

为什么这样做?

这要求用例编写者要明确设计用例时用到的方法(如边界值,等价类等等),以及用这种方法的好处。

取得了什么成果?

这要求用例编写者明确通过这个测试用例,我们将取得什么效果。比如一个采用边界值设计的用例,取得的效果是在极端的数据下,软件是否能够正常执行功能。

标准规范中包含的主要元素如下:

1测试名称(Test Name):测试用例编号和测试用例名称。

2创建日期(Creation Date):测试用例创建时间,系统自动产生。

3设计人员(Designer):测试用例设计人员

4状态(Status):测试用例状态

5描述(Descrīption):测试用例详细描述

6步骤名称(Step Name):测试步骤名称

7步骤描述(Step Descrīption):测试步骤详细描述。

8预期结果(Expected Result):测试预期结果

要是按照“候风标准”(暂且这样命名,还没申请侯哥批准),我们要对上面的标准进行规范的优化以及内容的明确

1测试名称

A)用例根据各用例的功能来命名,尽量做到简洁明了。

B)一级目录使用各项目的顶级菜单名称来命名,如功能、业务、查询三大类;

C)二级目录使用顶级菜单下的二级菜单名称类命名,用户可根据名字判别该用例是测试哪个模块的。

2 描述(Descrīption):测试用例详细描述

要用通俗易懂而又简洁的语言描述描述用例的设计目的,让其他人能够明白我们在什么

3 步骤描述

步骤描述要详细而不臃肿,条理而不凌乱。

同时,在规范上要增加以下几项

1 测试目的(Purpose):编写这个测试用例的目的

2 测试方法选择依据(Foundation):即用这样方法的好处

3 测试取得的成果(Achievement):通过执行用例取得的成果

4 用例执行的前提条件(Precondition):执行用例的需要满足的前提

这样,一个完整的用例包含的元素如下:

1测试名称(Test Name)

2 测试目的(Purpose)

3 测试方法选择依据(Foundation)

4 用例执行的前提条件(Precondition)

5创建日期(Creation Date)

6设计人员(Designer)

7状态(Status)

8描述(Descrīption)

9步骤名称(Step Name)

10步骤描述(Step Descrīption)

11预期结果(Expected Result)

12 测试取得的成果(Achievement)

.

综上所述,测试用例的“侯式标准”的精髓,就是把自己的思维过程尽可能的展现到用例中,做到即使一个完全不懂业务的人,看到我们的用例后,也能知道业务的需求和流程,知道测试的过程,能够无障碍的执行我们的用例。

以上是我学习用例编写过程中的一些体会,不足之处请大家批评指正。让我们一起交流分享,共同进步成长。

报表测试用例设计方法总结

报表测试用例设计方法总结 报表的测试主要分为以下几个方面:界面,安全性,准确性,展示速度(性能) 数据统计方面 1、报表统计数据的正确性; 2、报表统计数据的完整性; 3、报表统计数据的合法性;比如,统计金额字段需求要求有“$”等; 报表格式 1、表头字段表示的正确性; 2、表头字段表示的完整性; 3、表头字段表示的字体,字号,美观程度; 4、各统计字段的显示是否满足需求;比如:数据过长时要求折行还是缩小; 5、页眉和页角的表示; 报表的预览和印刷 1、预览中的显示完整性; 2、多页情况下,第2页的表头显示; 3、能否实现需求要求的特定印刷情况;(比如,印刷使用指定的模板) 4、预览后印刷; 5、不预览,直接印刷 6、需求规定各类打印机的测试; 数据准确性测试,带有报表测试的系统分为两类,一类是业务系统中,带有统计分析功能模块,该模块中包含分析报表,这个系统的主体是业务系统,报表是为**业务的而提供帮助的。 比如说,应年检统计报表,某月应交罚款车辆统计报表,这样的报表数据准确与否,可通过增加、删减、修改相关业务或相关业务的参数,查看统计报表数据变化,检查数据准确性。

另一类是系统只有统计功能,就是我说的数据仓库展现这类,它与业务系统分离,并且经过多层处理,比如数据仓库的数据,经过抽取,清洗,展现前会经过数据挖掘,数据再处理,有些字段在原始数据表中根本就没有。这样的数据准确性测试比较复杂,当然检查出数据错误,修改定位也是很不容易的。 从整个项目节约成本看,逐层测试效果是最好的。完全修改率也是最高的。 首先建立测试数据模型,模拟所有应用表,建立简单易跟踪的数据用例,底层的数据表测试,方法很原始,嘿嘿,通过SQL语句和手工计算,对数据进行比对。对系统中的报表数据准确性测试方法较为灵活, ①系统中报表重叠的进行比对 ②对子报表汇总与父报表比对,就是对月报表汇总与年报表比对,日报表汇总与月报表比对,这只是一个方面,可以从维度关系考虑,地域,行政级别、时间,个人等方面下手,进行汇总比对 ③这个方法如果延伸点呢,可以将报表间的业务逻辑关系作为比对依据。呵呵,这要看测试人员的需求了解深度个人能力了。插几句不想干的话,做测试工作总让我保持快乐状态,前两天我的一个同事说,公司里一直没有人喜欢做测试工作,这个工作太枯燥。嘿嘿,我当时就说我做了这么多年的测试工作从来没有感觉到枯燥。重复性工作不代表枯燥,编程其实不也是重复嘛,人每天谁不重复昨天的事啊,吃饭,吃这个动作重复一生,有谁觉得麻烦枯燥啦? ④使用SQL和手工计算进行比对。以上是差错方式,接下来讲一下查什么错?哪些地方容易出错 ● 原始表使用错误:因为表比较多,又加上没有统一的数据关系对应表,很容易表使用错误,当然这应该是单元测试检查出来的错误。 ● 数据处理逻辑错误:这一点容易因为测试人员和开发人员对需求理解有偏差造成争执,所以在需求评审时,对数据处理规则用表达式或伪代码表示清楚。还有就是程序员失误,逻辑编写有偏差,边界值、特殊情况处理不当。 ● 数据权限:不同用户对数据有着不同的查看权限。这关系到数据的安全性。 ● 数据误差:数据的保留位数,数据是否是处理计算是否是最后一次计算使用了位数保留和四舍五入。 ● 由于字典表,数据错误,而造成的数据错误,如,根据性别统计,购买量,表中的男女颠倒,或者没有考虑性别缺失项,用了if else,这样就是把表中缺失该项内容的算成了

如何编写一份优秀的测试用例

如何写好测试用例 面对这个题目,其实我并不想写,因为去网络上搜索“测试用例”为关健字的东东,出来的太多太多,各个凡有关能涉及或不涉及到的测试有关的都会有很多东西出来。如果大家仔细研究一下,其实内容大致差不多,只不过看自己是否能消化而已。 在测试几年的过程中,打交道最多的是测试用例,从需求开始到方案,到形成用例,执行过程中与实际的出入,测试完成后用例的修改,维护等,没有一个过程可以说不需要测试用例之说。但我今天还是写了关于测试用例的,不是写如何设计编写,而是如何写“好”。让人看了一目了然,就看有新人拿到这个用例,能对程序有一点点基本的了解,就可以按照用例完完整整的执行下去。 在短信回执的测试用例里,我没有修改过的用例是很少的,在组员编写测试用例过程中我总会强调简单明了,其实就是精华。我认为有以下几点要关注: 1、对功能的理解。这个是最重要的,也是能反映出每个人对同一功能描述而有不同的理解方式,故一定要深刻理解功能。 2、编写用例永远要考虑两面性。事物都是两面的,只有一面的事物那是“怪物”,所以在编写测试用例时先要心中有数。 3、确定测试用例的目的。如果不了解为何要写这个用例,那你达到的目的就是按需求或者按任务来完成而已,这样的用例是否适用还有待于商榷;只有了解这个功能的来源,为什么要做这样的功能,希望最后的结果是什么,这些通通考虑清楚了,就不会为了完成任务而去编写出“普通”的测试用例,而是一份优秀合格的测试用例,这样会大大提高工作效率及审核打回的次数。 4、测试用例所包含的内容:最基本最简单的测试用例应该包含四项内容,即描述、预置条件、操作步骤、预期结果。一般为更好的管理及维护测试用例,我们会增加测试用例的编号及功能。 1)测试用例的描述项,一般人在写的时候根本不去关心这到底有何用,有的甚至为空,更有甚者把需求中的几个字直接复制过来,不管是否通顺与否都放在那里认为就可以了,预置条件可以说是一个总结语,即你要明白这个用例是要验证什么的,因为一个功能有很多用例,你不可能每个描述都是一样的,那这样还不如不要描述。 2)预置条件项,任何一个事务都有起源,有始有终才是一个完整的过程,预置条件也可以说是一个基础,基础打好了,一切才能顺利动工。预置条件是为操作步骤服务的,当然有些可能说不需要预置条件,其实任何用例都是有预置条件的,我们说没有预置条件只是隐藏了本身的特

游戏测试用例编写方法浅谈87

游戏软件功能测试——测试用例的编写方法浅谈 一、游戏软件与通用软件的区别 a)通用软件的需求明确,游戏软件需求理想化 i.通用软件中用户每步操作的预期结果都是明确且有规范可参考的,而网游中并 不是所有的需求都有一个明确的预期结果,拿技能平衡性来说,我们所谓的平 衡也只是相对的平衡,而非绝对的平衡。没有什么明确的参考参数。只能根据 以往游戏的经验获得一个感知的结果。 ii.网络游戏中的某些功能是有预期结果可参考的。例如组队、交易,而另外一些带有策划创意的功能,却是根据策划个人的理解,来确定其预期结果的。人的 思考力都是有限的,所以不能保证在他的创意中会考虑到各种各样复杂的细 节。也不能够保证这个创意就可以完全被用户所接受。 当你作为游戏测试人员时,很多时候你需要做的不仅仅是验证功能。也需要帮助开发者和用户找到一个互相容忍的平衡点。游戏软件的测试员带有对策划需求的怀疑,力求通过自己的努力在玩家和开发者之间将可能产生的矛盾减小。 b)通用软件开发过程中需求变更少,游戏软件开发过程中需求便更快 i.通用软件的使用人群和软件的功能针对性,决定软件从开始制作就很少再有新 的需求变更。而游戏软件,为了满足玩家对游戏的认可度,策划需要不断的揣 摩玩家的喜好,进行游戏功能的改进。加之网游制作本身就是一个庞大复杂的 工程,开发者不可能做到在开发的前期,就对游戏架构及扩展性做出最好的评 估。所以导致为了满足用户的需求而不断的进行一些基础架构的修改,基础架 构的修改必然导致某些功能的颠覆。所以就出现了,游戏开发过程中的一个恶 性循环,当基础架构修改到满意了,玩家的需求又有了新的变化,随之而来的 又要进行新的调整,再进行新的修改。最终导致了游戏软件的开发周期不断加 长。任何一个有经验的团队,对于每一个影响基础的改动都应该做出正确的评 估。 二、网游有哪些测试内容 a)性能 i.客户端性能 ii.服务器端性能 1.服务器 2.数据库 iii.网络 b)功能 i.从运行完game.exe打开游戏界面后可进行的各种操作、玩法 ii.界面 iii.音乐 c)自动化 i.测试工作组织实施中需要的工具、软件、平台的开发 ii.自动化的回归测试作用:游戏中基础的、变动不大的、出错率高的、可进行checklist重复测试的功能、性能等自动化是一个好方法 iii.任何时候自动化都取代不了人脑,它只是将一些重复性的劳动从我们测试人员身上去掉,让我们有更多的时间做更有意义的事情,如果你觉得你做一件事情 是重复的,且有规律可行的,不防考虑自动化 三、游戏中针对功能性测试测试用例编写浅谈

[方案]编写软件测试用例文档的例子

[方案]编写软件测试用例文档的例子TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 用例编号 LinkWorks 项目名称 WorkEvaluate模块模块名称 研发中心-质量管理部项目承担部门 用例作者 2005-5-27 完成日期 质量管理部本文档使用部门 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交~审核由测试组负责人签字~由项目负责人批准。 历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注 V1.1 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 项目名称用例标识 LinkWorks_ WorkEvaluate_02 MIIP 陈谦模块名称开发人员 WorkEvaluate 参考信息工作考核系统界面设计(2005_03_28).vsd 用例作者

设计日期测试人员高珍珍测试类型 2014-8-25 黑盒测试日期测试方法 用例描述 前置条件 编号权限测试项测试描述/输入/操作期望结果真实备注 (并列类别结果 关系) 无列导航栏导航浏览\点击导航连接详细正确导航页面所 00001 表测试在位置 页添加删除修添加修改删除按钮是否不可用 00002 面改按钮可用 接受、汇报按1) 不是自己负责的数据不能 钮未考核之前能否接受 \汇报 2) 属于自己负责的未接能 受之前时候是否可以 接受 00003 3) 属于自己负责的数据能 接受后但未考核能否 可以汇报 4) 接受后的数据没有汇不能 报但考核了,是否仍 可以汇报 考核审核按这俩按钮是否可用这两按钮为置灰,不 00004 钮可用 二级联动下功能下拉列表选择 1)默认为“本月由我

测试用例八大设计方法和实例

测试用例设计方法 1等价类划分 1.1 理论知识 等价类划分是一种典型的黑盒测试方法。这一方法完全不考虑程序的内部结构,只依据程序的规格说明来设计测试用例。 等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭示程序中的错误都是等效的。 等价类合理地假设:某个等价类的代表值,与该等价类的其他值,对于测试来说是等价的。 因此,可以把全部的输入数据划分成若干的等价类,在每一个等价类中取一个数据来进行测试。这样就能以较少的具有代表性的数据进行测试,而取得较好的测试效果。 等价类划分是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法. 1) 分类: 划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类. 有效等价类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合.利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能. 无效等价类:与有效等价类的定义恰巧相反. 设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类.因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性. 2)划分等价类的方法: 下面给出六条确定等价类的原则: ①在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类. ②在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下,可确立一个有效

测试用例范例

讨论用TestDirector管理测试用例 编制时间:2007-03-16 编制部门:测试组 编制人:郭宏元 “测试用例”虽有国标作蓝本,但实际中,一直以来“测试用例”是所有测试人员有争议的地方,此所谓“仁者见仁,智者见智”。而“法无定法,则无定则”,所有的规范与标准都是围绕更适应人们的工作环境而创建。在此,我就我的一些体会在此与大家分享。 一般来说,“测试用例”的编写主要分三大类,贯彻的原则与基本架构如下: 分类: 1、对验证过程的一个记录; 2、展现一个功能; 3、描述一个场景步骤; 原则: 1、有“对象”属性的描述; 2、阐述了某个“对象”的方法或事件。 3、对属性、方法或事件有详细的定义。 基本架构: 1、目的; 2、前提条件; 3、输入步骤(输入动作或数据,预期结果) 以下总结了一些针对测试用例的“编写要点”作出一些较简单的规范。以方便统一测试用例的编写,并保证使用最用效的测试用例来保证测试质量。我们都知道根据详细设计文档编写测试用例的目的不在于验证软件达到的功能,而在于验证软件应该达到的功能,这样可以去除软件开发过程中的随意性。所以下面就明确测试用例的“目的”、“范围”、“原则”是什么?以及采用的方法做了一点描述。 1、目的: 围绕测试名称或满足实现测试功能而进行。 2、范围:

适用于所要测试的质检项目。 3、功能测试用例编写原则 3.1单元测试功能用例的编写目的 单元测试用例的目的在于验证单个模块是否达到了详细设计说明书中规定的功能,由于是单个模块所以无法检验关联性,可能会牵扯到数据库的操作,例如:删除时,需要查看数据库是否完全删除了数据。 3.2集成测试功能用例的编写目的 集成测试功能用例的目的在于验证软件连接时,模块的连接是否正确(及数据的传递是否正确)。.我们的软件中体现出来的是,是否正确调用界面,界面之间显示的数据是否正确,特别是财务、费用、数据方面的。 集成测试用例的编写过程中,经常将功能用例与业务流程混合编写,因为在集成测试时需验证业务流程中的数据正确性,以及界面之间的数据传递的准确无误。 3.3系统测试业务流程用例的编写目的 系统测试业务流程用例的目的在于验证软件最终数据的准确性,我们的软件体现为,手工数据与报表数据的一直性。用例与用例之间有着一定的关系,目的性十分明确。 4、测试用例设计的原则 4.1全面性 指编写的测试用例应该覆盖所有的“概要设计文档”或“需求文档”以及“测试申请文档”中描述的功能。 4.1.1数据库程序基本的增、删、改功能 增、改测试用例重点在于数据合法性、正确性的检验和提示信息的正确性的检验。输入的数据可能有无限种组合,此时可以采用等价类划分和边界值法,下面有较详细的说明。 删除的测试用例比较简单,只有操作没有数据的输入,但是应该在“备注”中注明,删除的限制条件,以及数据库中应该删除的表的情况,有条件限制时,测试用例应该包含各种删除条件,必要时在添加或修改的测试用例后面或中间紧跟删除的测试用例。 4.1.2对于无输入的操作,应该详细描述其具体的操作步骤和结果

软件测试之测试用例设计

软件测试之测试用例设计 软件和其他工程产品的测试设计与产品本身的设计一样具有挑战性,然而由于已经讨论过的一些原因,软件工程师经常将测试作为一种事后的措施,开发一些“感觉上正确”但是缺乏完整保证的测试用例。再回头看看测试目标,我们必须设计出最可能发现最多数量的错误、并耗费最少时间和最小代价的测试。 在过去的20年,出现了大量的测试用例设计方法,为开发人员进行测试提供了系统的方法。更重要的是,方法提供了一种有助于确保完全测试的机制,并提供了揭示软件错误的最高可能性。 能够采用以下两种方法之一对任何工程化产品(以及大多数其他东西)进行测试: (1)若了解产品的特定功能,则构造测试,以证实各功能完全可执行,同时在各功能中寻找错误; (2)若了解产品的内部构造,则构造测试,以确保“所有齿轮吻合”,即内部操作依据规约执行,而且所有的内部构件被充分利用。第一种测试方法被称为黑盒测试,第二种则被称为白盒测试。 如果考虑计算机软件,黑盒测试指在软件界面上进行的测试,虽然设计黑盒测试是为了发现错误,它们却被用来证实软件功能的可操作性;证实能很好地接收输入,并正确地产生输出;以及证实对外部信息完整性(例如:数据文件)的保持。黑盒测试检验系统的一些基本特征,很少涉及软件的内部逻辑结构。 软件的白盒测试依赖对程序细节的严密检验,提供运用特定条件和/与循环集的测试用例,对软件的逻辑路径进行测试,在不同的点检验“程序的状态”以判定预期状态或待验证状态与真实状态是否相符。

一眼看去,可能认为全面的白盒测试将产生“百分之百正确的程序”,需要我们做的只是定义所有的逻辑路径、开发相应的测试用例,并评估结果,简而言之,详尽地生成用例以测试程序逻辑。不幸的是,穷举测试带来了必然的计算问题,即使是很小的程序,可能的逻辑路径数量也非常大,例如,考虑 100行C语言程序,在一些基本的数据声明之后,程序包含两个嵌套循环,根据输入的条件分别执行1到20次,在内部循环中,需要四个if-then-else结构,该程序中大约有1014条可能路径! 为了正确表达这个数值,我们假设开发了一个有魔力的测试处理器(“有魔力”是因为不存在这样的处理器)进行穷举测试。该处理器能在一毫秒内开发一个测试用例、进行运行并评估结果,如果每天运行24小时,每年运行365天,则需要3170年的时间来测试这个程序。不可否认,这将导致大多数开发进度表的混乱,对大型软件系统不可能进行穷举测试。 然而,白盒测试不应该被抛弃,可选择有限数量的重要逻辑路径进行测试,检测重要数据结构的有效性,可以综合黑盒测试和白盒测试的属性提供一种方法,以验证软件界面,并有选择地保证软件内部工作的正确性。

测试用例的设计与如何编写测试用例

测试用例的设计与如何编写测试用例 常见的开发模型: V模型、瀑布模型、敏捷开发模型、W模型 软件生命周期: 1、问题的定义及规划 2、需求分析 3、软件设计(明确怎么做!) 4、软件编码 5、软件测试 6、运行维护 测试生命周期: 单元测试:一般是开发完成时 集成测试:单元测试之后,单元之间接口是否正确,数据是否正常传递。比如说注册和充值两个功能是否能够连通。 系统测试:根据测试用例,进行完整的系统测试 验收测试:用户对软件进行验收 软件测试阶段: 单元、集成、系统、验收(正式验收、Alpha测试,Beta测试) 软测方法: 白盒测试、黑盒测试、灰盒测试 软测类型: 功能、界面、安全、兼容性、易用性、性能、压力、负载、恢复测试等 其他测试分类:冒烟测试、回归测试、探索性测试 常用的开发的模型:V模型

V模型 软件测试的分类

软测分类 什么是黑盒测试? 黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。不考虑内部结构,在程序接口进行测试。 Alpha、Beta测试的区别? Alpha测试:前期的用户测试,公司内部在模拟实际操作环境下进行的一种验收测试。 Beta测试:后期的用户测试,此时已经通过内部测试,即将真实发布,是软件的在一个或者多个用户的实际使用环境下进行的测试 冒烟测试和回归测试区别? 冒烟测试:在新版本出来的时候,将软件的全部功能过一遍,功能可以正常进行不会影响测试进度,这个版本就可以真正测试了 回归测试:对以前版本中发现的bug在新的版本中验证是否存在且是否引发新的bug 软测用例的设计方法 1、边界值: 选取等于、刚刚大于、刚刚小于边界的值作为测试数据 基本思想是在最小值、略高于最小值、正常值、略低于最大值和最大值等处取值 2、等价类划分: 等价类划分就是把程序的输入域划分成若干部分,然后从每部分选取少量的具有代表性的数据作为测试用例。 无效等价类:不合理的、无意义的输入数据结婚,验证程序处理意外数据的能力 有效等价类:有意义的输入数据的集合,检验程序是否实现了规格说明总的功能和性能 等价类划分方法:按区间划分、数值划分、数值集合划分、限制条件和规则划分 3、错误推算法: 进行错误的操作,验证程序是否对出错的场景和情况有些应对能力,来选择测试用例数据 4、因果法/判定表法: 将判定表的每一列作为依据,设计测试用例。检查输入条件的各种组合情况 5、场景法: 通过描述的业务流程,设计用例来列出不同业务场景,作为测试用例的测试数据 基本流:主要是功能的正常操作流程 分支流:需要程序做非法判断处理的 *测试用例方法的选择*(划重点) 1、进行等价类划分,主要是输入条件的划分,这是提高测试效率最有效的方法 在任何情况下都必须使用边界值分析法,这种方法设计出测试用例发现程序错误的能力最强 2、用错误推测法追加测试用例

软件的测试用例实例非常详细

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 配置说明操作系统系统软件外设应用软件结果 服务器Window2000(S) WindowXp Window2000(P) Window2003 用例编号TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 项目名称LinkWorks 模块名称WorkEvaluate模块 项目承担部门研发中心-质量管理部 用例作者 完成日期2005-5-27 本文档使用部门质量管理部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注 V1.1 1.1. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不

明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强 度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加10用户并发 测试需求输入/动作输出/响应是否正常运行 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务 规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则 的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对 交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 用例标识LinkWorks_ WorkEvaluate_02 项目名称https://www.doczj.com/doc/982024915.html, 开发人员模块名称WorkEvaluate 用例作者参考信息工作考核系统界面设计(2005_03_28).vsd 测试类型设计日期2006-9-27 测试人员 测试方法黑盒测试日期 用例描述 前置条件 编号权限 (并列 关系)测试项测试 类别 描述/输入/操作期望结果真实 结果 备注 00001 无列 表 页 面 导航栏导航 测试 浏览\点击导航连接详细正确导航页面所 在位置 00002 添加删除修 改按钮 添加修改删除按钮是否 可用 不可用 00003 接受、汇报按 钮 1)不是自己负责的数据 未考核之前能否接受 \汇报 不能

如何写测试用例

如何编写测试用例 测试工作也从简单测试演变为包括:编制测试计划、编写测试用例、准备测试数据、编写测试脚本、实施测试、测试评估等多项内容的正规测试。测试方式则由单纯手工测试发展为手工、自动兼之,并有向第三方专业测试公司发展的趋势。 一、测试用例是软件测试的核心 软件测试的重要性是毋庸置疑的。但如何以最少的人力、资源投入,在最短的时间内完成测试,发现软件系统的缺陷,保证软件的优良品质,则是软件公司探索和追求的目标。每个软件产品或软件开发项目都需要有一套优秀的测试方案和测试方法。 影响软件测试的因素很多,例如软件本身的复杂程度、开发人员(包括分析、设计、编程和测试的人员)的素质、测试方法和技术的运用等等。因为有些因素是客观存在的,无法避免。有些因素则是波动的、不稳定的,例如开发队伍是流动的,有经验的走了,新人不断补充进来;一个具体的人工作也受情绪等影响,等等。如何保障软件测试质量的稳定?有了测试用例,无论是谁来测试,参照测试用例实施,都能保障测试的质量。可以把人为因素的影响减少到最小。即便最初的测试用例考虑不周全,随着测试的进行和软件版本更新,也将日趋完善。 因此测试用例的设计和编制是软件测试活动中最重要的。测试用例是测试工作的指导,是软件测试的必须遵守的准则。更是软件测试质量稳定的根本保障。 二、什么叫测试用例 测试用例(Test Case)目前没有经典的定义。比较通常的说法是:指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。 不同类别的软件,测试用例是不同的。不同于诸如系统、工具、控制、游戏软件,管理软件的用户需求更加不统一,变化更大、更快。笔者主要从事企业管理软件的测试。因此我们的做法是把测试数据和测试脚本从测试用例中划分出来。测试用例更趋于是针对软件产品的功能、业务规则和业务处理所设计的测

如何编写有效的测试用例

测试用例(Test Case)是将软件测试的行为活动做一个科学化的组织归纳。目的是能够将软件测试的行为转化成可管理的模式;同时测试用例也是将测试具体量化的方法之一。可以说测试用例是软件测试的核心。作为一位功能测试人员,其主要的职能就是进行测试用例的设计,并根据测试用例执行测试,通过全面的测试来验证产品的质量。因此测试用例也从侧面反映了一个测试人员的测试思路的严密和发散性。不同的测试人员,编写测试用例的方法五花八门,各有千秋。 两种观点: 第一种观点:一个好的测试用例,做到以下几点:当一个不熟悉业务的人,看到你的用例后,要知道用例的测试目的什么,知道你要做什么,怎么做,为什么这样做,取得了什么什么成果。即越详细越好,做到每一个操作都考虑到。 第二种观点:用简单的语言描述测试case的输入和预期的输出结果。 好的测试用例应具备的五个要素: 一是测试用例对需求覆盖的完整性; 二是测试用例的有效性; 三测试用例的可理解性; 四是测试用例的清晰性; 五是测试用例的可维护性。 一、一个标准的测试用例应该包含以下元素: 1测试名称(Test Name):测试用例编号和测试用例名称。 A)用例根据各用例的功能来命名,尽量做到简洁明了。 B)一级目录使用各项目的顶级菜单名称来命名,如功能、业务、查询三大类; C)二级目录使用顶级菜单下的二级菜单名称类命名,用户可根据名字判别该用例是测试哪个模块的。 2测试目的 3测试方法选择依据 4用例执行的前提条件:即执行用例需要满足的前提 5创建日期(Creation Date):测试用例创建时间,系统自动产生。 6设计人员(Designer):测试用例设计人员 7状态(Status):测试用例状态 8描述(Descrīption):测试用例详细描述 要用通俗易懂而又简洁的语言描述描述用例的设计目的,让其他人能够明白我们在什么 9步骤名称(Step Name):测试步骤名称

手机软件系统测试用例设计举例

一、等价类分析法 等价类划分方法针对手机状态大致可以归几个大类: 1. 按键类(等价法):有效输入和无效输入(有效输入指UM和菜单指示;无效输入指测试菜单功能此时没有定义的按键和用户动作); 2. 外部中断类(等价法):常用、不常用及无效 2.1. 常用:来电和来消息(短信、彩信、push消息);掀合盖;侧键;耳机&FM;情景模式;电量不足 2.2. 不常用:充电;闹钟&记事本&关机时间&整点报时提示;Icon&动画显示;Icon &动画刷新;编辑界面&pop显示框输入为空或满;编辑界面&pop显示框状态输入法默认&字符编码默认;失效SIM卡;大容量等SIM卡兼容;排序;号码识别; 2.3. 无效:“资料读取中…”;“复制中…”;“请稍后再试” 3. 存储器类 3.1. 等价法分类:读或写;不读或不写。 3.2. 因果法分类:先SIM卡后手机;先手机后SIM卡;提示用户选择存储器(对比Nokia)。 3.3. 操作分类:读;写;新增;删除;复制(先删除后新增;先新增后删除) 4. 状态类:正确;错误;变更;用户设定变更 举例一,短消息发送功能: 英文:Default 7-bit alphabet (over 160 characters) 合法等价类:0~160 非法等价类::>160 The quick fox jumps over the lazy brown dog 中文:UCS-2 alphabet (over 70 characters)

合法等价类:0~70 非法等价类::>70 诺基亚(英文):Extended default 7-bit alphabet (over 140 Bytes),智慧短信,可以携带黑白图片。 合法等价类:0~140 非法等价类::>140 在写字板里面输入“联通”二字,保存后,再打开,即出现乱码。 举例二,单个通话实例的拨打与挂断 测试用例标识 测试阶段:系统测试 测试项 单个通话实例的拨打与挂断 测试项属性 A 参照规范 重要级别 高 测试原因 手机在待机状态下,确保手机能正常拨出电话 预置条件 1. 正常信号环境 2. IDLE状态 3. 默认原厂参数设定

测试用例编写规范

测试用例编写规范 目的 1.为用例的质量负责,使用例编写工作能够有序、合理; 2.为测试人员设计用例提供一种规范; 3.能有效的提高系统所有功能点的覆盖率。 适用范围 适用于人员:测试人员 适用于公司对项目的业务流程、功能(功能点)测试的测试用例编写。 测试用例 用例概念: 测试用例(Test Case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。 用例的用途 1.指导测试工作有序进行,使实施测试的数据有据可依 2.确保所实现的功能与客户预期的需求相符合 3.跟踪测试进度,确定测试重点 4.评估测试结果的度量标准 5.分析缺陷的标准 用例的内容格式

1.NO:用例编号,唯一标识; 2.测试项:要测试的功能点(系统、模块功能) 3.用例目的:编写设计这条件用例的目的 4.测试场景:为了验证用的例的目的,需要执行什么操作步骤 5.测试数据:执行操作过程需要录入的数据信息 6.预期结果:执行完成操作后,程序预期表现的结果 7.实际结果:执行完成操作后,程序实际显示结果 8.是否通过: 与预期结果是否相符,相符实际结果内显示Pass(表明用例通过) 与预期结果不一致显示Failed(表明执行有偏差/错误) 用例设计方法 测试用例设计方法 等价类划分法: 是一种最典型的黑盒测试方法,它完全不考虑程序的内部结构,而是只根据对程序的要求和说明进行测试用例的设计。测试人员要求对需求说明书中的各项功能需求进行细致分析,把程序的输入域划分成若干个部分,然后从每个部分中选取少数代表性数据作为测试用例,经过这种划分后,每一类的代表性数据在测试中的作用都等价于这一类中的其他值 边界值分析法: 边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法。通常边界值分析法是作为对等价类划分法的补充,这种情况下,其测试用例来自等价类的边界。 如:控件可录入字符的【最小值-1,最小值,最大值,最大值+1】 错误推测法: 基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法,列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例。

功能测试用例编写指南精修订

功能测试用例编写指南标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]

测试用例规范指南

变更记录 一.前言 本规范主要目的作为我们日常工作的指导方法,快速提高工作效率。 1.问题 我们在编写用例中实际遇到哪些问题? 1.新增“应用“用例,用例中描述操作几次算是一个完整的用例? 2. 3.多个用例的前提都一致时,这个前提写哪里?都要写。什么情况下要写前提? 4.功能套功能—颗粒度划分--一个独立功能建立一个文件夹。里面还有SRD 父级功能与子功能有关联时,可在父级下面描述 5.用例粒度:写到什么程度就可达到标准? 6.一个用例要执行几次才算pass取决于最后一次执行状况。不同轮次的选择执行。 7. 8.复杂度较高的业务,用例如何划分?独立功能拆分。在业务流程里覆盖 9.用例多为数据或场景的描述,提交bug时重现情景需要写明。 10.合法校验的用例哪个轮次执行?第3轮策略里体现 11.公共用例:如何引用 12. 13.用例框架设计(左侧是箱子,右侧是内容)(1)如何划分箱子( 14.2)内容决定结果,要设计哪些内容( 15.3)用例编写的粒度如何把握(粗细) 16.如何达到用例的内容清晰、主次程度分明? 17.问题:当该功能点暂时没想出子功能点,但后期想出来了,是否再转为文件夹? 18.一个测试目标有多个测试场景,有的分了多个R,有的是一个R中。 19.页面导航要不要单独拿出一个R? 20. 21.特殊业务的划分,如精确执行--计划编制

2.目的 测试的重点不在于找出更多的bug,而是为了用“设计用例覆盖业务功能/场景”的手段来保证产品的准确性,能满足和解决客户实际工作的快捷高效且不发生错误。 ※统一测试用例编写的规范 ※以最有效的测试用例达到最大的覆盖率,更快速的辅助测试执行,不仅提高软件质量,也提高了工作效率。 ※形成用例库集,不断的补充和完善,积累项目测试经验 3.编写用例的好处 ※具有计划性、组织性、步骤性,从而避免盲目测试并提高测试效率,减少测试的不完全性; ※制定公共用例,不同的项目进行复用,节省了不同项目用例设计时间 ※用例的层次性、条理性,使得bug也有层次性,使开发人员不同阶段关注不同的缺陷 ※可以根据测试用例的优先等级,不同策略实施不同级别的测试 ※软件测试的实施重点突出、目的明确; ※根据测试用例的多少和执行难度,估算测试工作量,便于测试项目的时间和资源管理与跟踪; ※减少回归测试的复杂程度,在软件版本更新后只需修正少量的测试用例便可展开测试工作,降低工作强度、缩短项目周期; ※若顾客有要求,测试用例会是交付产品中的一部分。提高软件的可信度。 4.适用范围 测试部内部成员。 二.测试用例设计阶段 1.测试用例设计原则 1.用例设计与维护的工作原则 用例的设计不是一劳永逸的事情,要保持时时更新(用例评审后、需求变更后、有疑问的需求得以确认后、任何时候发现遗漏的用例后) 1)遵从测试用例组织框架划分标准 2)根据每个“独立功能点”细致地设计测试用例 3)执行完一轮测试之后,都要对测试用例进行补充和整理 4)测试结束之后,根据测试用例整理出测试思路进行总结 2.优先级原则 按照不同轮次所要求的测试策略来选取优先级用例。优先级如何划分什么样的轮次应选取什么优先级别的用例

系统测试用例编写规范

系统测试用例编写规范 1 目的 1. 使系统测试用例的编写工作有章可寻。 2. 使系统测试用例的编写更加完整和规范。 2 适用范围 本规范适合益模科技有限公司所有软件测试项目。 3 用例的构成 系统测试用例分模块功能、通用性测试用例、业务逻辑和通用性检查项四个部分。前三者的测试用例都写入各项目组的TD库中。 模块功能用例根据系统各模块的特征项,结合需求进行编写;通用性测试用例包括系统级、项目级的通用功能;业务逻辑是系统中涉及到多个模块的业务流程;通用检查项包括页面通用功能、易用性、合理性等检查项,这里的通用功能更多的是指页面上的功能,如数字型字段显示、分页显示等。 有了通用性测试用例、通用检查项的支持,在模块功能方面的测试用例编写就相对简单方便。模块间的关联(如业务流程)也可用功能图形来反映软件中的逻辑关系,可以省时、省力,而且整个文档显得内容集中、清晰,不会混淆主次。 4 编写规范 4.1 模块功能用例 模块功能的测试用例在TestDirector的Test Plan中编写,模式采用“Test Plan Tree”,树形目录按照模块功能来划分,第一级为第一级菜单名称,第二级为第二级菜单名称,第三级为模块名称。第四级为测试用例名称加JIRA编号,目录最深为四级,若有更深层次的页面可提升到第四级中。 下面以一汽项目测测试用例为例:

说明: 1. 目录结构与系统页面保持一致。 2. 第一、二级子目录(菜单和子菜单名称)从01开始递增,并用括号括起来,如(01)、(02)…… 这两级的编号主要为方便目录的排序。 3. 第三级目录(模块名称)一般情况与需求项保持一致。需求项用“(01、02……)需求标识 +JIRA编号”表示。 a) 需求标识用:需求的简单概述来表示,JIAR号去JIRA系统中此需求对应的JIRA编号。 b) 若同一个需求存在变更,其“需求标识”用“需求的简单概述(需求变更V1)”来表示。 4. 用例的顺序首先为页面检索,其次按照业务功能和次要功能的先后顺序排放。 即:(1)先编写页面样式测试用例。 (2)编写功能测试用例。 (3)编写业务逻辑测试用例。 (4)次要的功能。 5. 用例的编写只需写出关键测试步骤,要求语言简洁,使测试人员能明白需求并能正确地执行 测试。 6. 测试用例的命名为前面部分是步骤编号,后面部分为功能点概括,再加流水号; 7. 详细信息:为此测试用例的功能点简介,具体测试点总结。 8. 在编写测试用例时必须写预期结果,直接在测试用例预期结果中填写测试用例通过还是不通 过,用OK和NO进行标识。 9. 需要在测试用例对应的“附件”标签页面进行上传对应JIRA的URL地址。

软件测试用例的设计编写技巧

软件测试用例的设计编写技巧对于测试人员来说测试用例的设计编写是一项必须掌握的能力,但有效的设计和熟练的编写却是一个十分复杂的技术,它需要你对整个软件不管从业务还是从功能上都有一个明晰的把握。那么,软件测试用例的设计编写技巧有哪些呢?下面就让本人来告诉的大家吧! 软件测试用例的设计编写技巧许多测试类书籍中都有大幅的篇章介绍用例的设计方法,如等价类划分,边界值,错误推断,因果图等。但实际应用中这些理论却不能给我们很明确的行为指导,尤其是业务复杂,关联模块紧密,输入标准和输出结果间路径众多时,完全的遵循这些方法只能让我们在心理上得到一种满足,而无法有效的提高测试效率。有时我们只有依靠以前项目的用例编写经验(或习惯),希望能在这一个项目中更加规范,但多数情况下我们规范的只是“书写的规范”,在用例设计上以前存在的问题现在依旧。 当好不容易用例基本完成,我们却发现面对随之而来的众多地区特性和新增需求,测试用例突然处于一种十分尴尬的境地: 从此几乎很少被执行 执行用例发现的bug很少

根本没有时间为新的功能需求增补用例 有时间补充,但用例结构越来越乱 特性的用例与通性用例之间联系不明确(以新增需求为主线列出所有涉及到的更改,但特性与通行之间的数据或业务联系在用例中逐渐淡化) 知道怎样执行这个用例,但它要说明什么呢?(多数用例给我们的感觉是只见树木,不见森林,只对某一功能,无法串起) 通过上面的一系列问题可以看到,似乎测试用例给我们带来的问题远多于益处,也正是因为在实际过程中遇到的问题积累,导致我们有很充分的理由忽视或拒绝用例的应用。 但没有用例或简略用例的编写我们又会舒服很多么?不言自明,谁也不想倒退发展吧。 事实上我们在测试用例编写和设计上遇到的一系列问题只是一种表面的呈现,究其原因我认为有如下几点: 1、没有适合的规范 “适合的规范”或称“本地化的规范”。这是我们在测试过程中遇到的第一个问题,通常也是很容易习惯且淡忘的。我们拥有相当多的流程文档、书本上的定义,但它适合我们当前的项目么? 每一个测试工程师在进入这个职业的初期都会了解一些测试上的概念和术语,进入公司或项目组后也会进一步学

测试用例编写规范

测试用例编写规范 一.测试用例整体要求 一般的测试用例包括如下几个部分:需求标识、用例编号、用例名称、用例级别、预置条件、操作步骤、预期结果、备注、用例编写者、测试执行者、测试日期。 需求标识:唯一标识,与用例编号对应,为一对多关系。 用例编号:能够准确的标识每一条用例,每一个用例编号在所有测试用例中必须唯一。 用例名称:能够清晰表达测试用例的测试目的和关键测试要素。 用例级别:区分测试用例的重要程度,确定用例执行的级别。 预置条件:需要描述测试所需要处于的外部环境和测试前测试对象及辅助对象所需要处于的状态和配置。 需要保证在完成预置条件中所描述的状态和配置以及外部环境后,测试执行的正确性、一致性。用例描述(测试步骤):为了达到测试用例的测试目的,所需要执行的操作;每个操作步骤对应一个预期 结果。 预期结果:针对测试用例的测试目的,测试步骤中操作后对应的预期输出状态。 用例编写者:设计用例的人员。 测试执行者:按照该用例执行测试的人员。 测试日期:执行测试的时间。 二.测试用例实现规则 规则1:用例要素要求 需求标识、用例编号、用例名称、用例级别、预置条件、操作步骤、预期结果、实际结果为必选要素,不

能为空,其他字段为可选要素。 规则2:用例名称描述要求 用例名称不允许出现重复、包含关系,或者仅有数字编号差异。 规则3:用例级别分为高、中、低3个级别 高(优先执行):产品基本的功能验证,不设计配置及场景测试。即关键路径的测试用例,包括最常执行的功能、基本流程的输入以及界面数据有效性校验作为高级别的测试用例;若该级别的测试用例完全执行通过,则表示该软件功能渐趋稳定。 中(次级执行):产品功能测试,常见的配置、交互及场景的测试。即可接收级测试的用例,包括不常执行的功能、异常流程的输入、边界值以及异常数据的输入作为中等级别的测试用例。 低(最后执行):冷僻的产品功能,非常见的异常场景测试。即建议执行的测试用例,也就是说该级别的测试用例不是不重要,而是该级别的用例在整个项目的生命周期内不是常常被运行,包括:界面显示、错误信息提示不统一、可用性、压力和性能测试等。 规则4:多条预置条件、测试步骤、预期结果描述要求 1)每一条预置条件、测试步骤、预期结果必须以序号编号。测试用例编号方式为“AA-aa、”,AA为该用例模块的简写,aa为数字从1开始编号。 2)多条预置条件、测试步骤、预期结果之间必须用回车换行,并且分条写清楚。 规则5:预期结果与测试步骤对应要求 1)每一条预期结果与其对应的测试步骤的编号要求保持一致。 2)每一测试步骤只能对应一条预期结果。

测试用例编写的总结

测试用例编写的总结 通过软件测试培训,在大庆浦东软件平台有限公司经过一周的软件测试实训,从对软件测试没有什么经验的我初步掌握了软件测试的方法和技能,收获颇多的心得。下面是为大家收集整理的软件测试培训心得,欢迎大家阅读。 软件测试培训心得篇1 20xx年x月x日。我怀着对提高并实现自我价值的心态,走进深圳走秀网络科技有限公司的大门,开始了自己大学里兼职实习工作。转眼间。6个月的实习时间就要过去了。回想起这段时间的工作过程,我深深的认识到在走秀网实习的选择是绝对正确的,走秀网和公司的同事们对我个人产生的积极影响也是超越我料想之中的。现将这段时间的工作进行如下总结。 首先,要具有良好的学习能力。刚进走秀,带我的老大是哈尔滨人,我跟她很投缘。开始的一个星期,我只是熟悉公司的一些业务和我们前端的测试范围,在熟悉业务的过程中,我发现这些页面上的东西看上去挺简单的,但是要深入了解还是需要很长的一段时间。期间老大叫一个老员工带着我去测试一些之前xiu2.0所遗留的简单的bug。走秀网的测试部还比较大,所以对工作的流程和上线之前的版本控制的非常严格。我们在上线之前,会经过两套环境,功能测试环境和镜像环境,功能测试环境是对需求和功能的一个详细的验证环境,镜像环境是模拟生产环境回归之前我们在功能测

试环境上锁遗留的一些小的bug。因为不知道这些转测试的bug是怎么产生的,所以需要去跟开发人员沟通,开始的时候自己一个人不敢过去开发部,就让老员工(才哥)带着过去,一段时间过后,我开始自己去和开发沟通交流,从发现问题的重现,到催促开发修改和转测试,这一段时间让我深刻体会到沟通时多么重要。 在走秀期间,我们测试部总监还会对我们不定时的培训。教会我们测试的工作流程和每个阶段应该展开的工作范畴。作为测试,必要会使用的缺陷管理工具bugzilla和测试用例管理工具testlink,还给我们培训了,如何使用自动化工具ruby+watir来对一些测试点进行自动化脚本的编写。慢慢的,在对公司的业务了解的比较透的时候,老大就开始让我们自己对一些小需求进行测试,测试的过程中,不仅仅是对页面和表面功能进行测试,还要根据需求文档和页面的显示对数据库表进行查询操作,查看页面的显示和功能是否和数据表里面的一致,还要在后台日志中查看是否有报错。所以,测试并不是像我想象中的那么简单,不是在页面上点来点去就可以测的好的。 实习可以使每一个学生有更多的机会尝试不同的工作,扮演不同的社会角色,逐步完成职业化角色的转化,发现自己真实的潜力和兴趣,以奠定良好的事业基础,也为自我成长丰富了阅历,促进整个社会人才资源的优化配置。作

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