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视频制作步骤

视频制作步骤
视频制作步骤

视频制作过程

1.收集好制作视频需要的各种素材。

2.将选好的素材图片放在修图软件里修改一下。

3.打开威力导演视频制作软件界面。

4.将选好的多媒体素材,图片及视频等导入威力导演中。

5.在威力导演中自定义素材图片描述所需文字,并应用于图片。

6.对选好的素材在威力导演中配以恰当的文字说明。

7.编辑转场效果并看转场效果是否明显。

8.插入主题视频,并进行适当的裁剪。

9.选择适合视频主题的背景音乐插入威力导演中,并对音乐长短进行适当调整。

10.制作视频的片头片尾并添加到视频制定地方。

11.最后对视频进行预览并进行微调到最佳效果,按要求格式导出视频。

视频拍摄剪辑工作说明书

视频拍摄剪辑工作说明书 (一)视频拍摄工作 1.1摄像职业概述:摄像师,包括电影摄像师和电视摄像师,指在电影拍摄、电视新闻、广告、纪录片或者其他专栏节目制作等活动中,直接操作摄像机进行画面拍摄的从业人员。电影电视节目的好坏往往同摄像师技能的高低直接相关。摄像师应具有较全面的文化艺术素养,扎实的技术功底,默契的团队合作意识,灵活协调的设备操控能力以及敏锐的观察和反应能力,并且能够适应在室内外、高空、水下及一切从业者生理、心理可承受的环境中工作。摄像师还应具有较强的法制观念和职业道德,良好的遵纪守时习惯,吃苦耐劳的坚强意志和体魄。 1.2工作职责:坚守工作岗位,不得擅自脱岗。工作要认真负责,做到人尽其责。遵守职业道德、团结一致、互相学习、努力钻研业务知识。 1.3专业知识:数字图象处理、电视节目制作、多媒体技术与应用、影视摄影艺术创作、电视摄像造型等。 1.4工作环境:摄像师的工作地点和时间随拍摄任务的特点和细节而定,具有较大的不确定性。摄像师经常需要外出,在新闻现场、片厂等地点工作,并要求能够适应高空及水下等特殊的作业环境。 1.5工作流程 1.5.1前期准备 (1)编辑负责联系拍摄的活动并将详细的时间地点(含人物等相关信息)告知视频管理者,划分拍摄类别,以便提前做准备。 (2)由视频管理者签发"摄制工作记录表"给摄制人,表中应说明各项工作负责人如策划编辑、联系、摄像等以及器材、时间、地点等内容。 (3)摄像在接到"摄制工作记录表"后,应在出发前及时准备好设备,包括摄像机、电池、录像带、录音笔、无线/指向麦(筑龙网标识)、耳机、三角架、照相机、纸笔等。(注:必要时带红头灯) 1.5.2拍摄流程

3d动画制作流程

三维动画的创作过程与二维动画有很多共同的地方但是也有很多不同之处。这主要是由于三维动画制作方式所决定的。 一、动画故事板 我们将以三维动画短片《原始时代》为例为读者介绍三维动画的制作流程。本片由盛美时代艺术设计有限责任公司制作。作者:杜振光、杨枭奇、孙耕、红雨。 在创作的开始阶段我们会为动画编写一个剧本,并把这个剧本故事改编为动画故事板。这个过程对于动画的制作过程来说是至关重要的,后面的制作过程都要以这个故事板为基础进行深入的制作。 《原始时代》故事板:

二、收集资料并进行形象设计 当我们有了基础的故事板之后应当进一步深入的根据剧本确定动画中的造型与形象,因为这个短片属于科教性质的动画短片因此它的基本风格应当比较写实。我们为了这个短片的制作特意前往北京周口店北京人遗址博物馆,收集了相关的图片、照片、画册等大量资料。

由于形象已经非常明确因此没有绘制具体的形象设定草图。但如果脚本中动画形象比较具有个性,或属于卡通风格我建议您还是要具体的设定形象草图。这也会为以后的具体制作提供很大的帮助。 (原始人雕塑) 三、模型制作 当我们把前期工作做的十分深入具体的时候就可以进入到深入的制作过程中了。在具体的制作过程中你将面对的首要工作是将所有场景中的三维模型根据设定在计算机中逐一制作完成,并分类存储。 在这个动画短片中我们将模型分为四类,包括:人物、动物、植物、场景。 我们设计了两个完整的人物,男人体、女人体,并根据这个初始的设定改变出四五个原始人。 (男人体) (头部模型) (女人体) 制作了一只鹿和一只老鹰。 (肿骨鹿) 我们为建立了完整的树木库,为整个动画整理部制作了10余种树木。草地用毛发插件计算完成。 (落叶树) (场景模型) 四、贴图与材质 已完成的模型就可以进行贴图与材质制作了,以人物头部为例我们在制作材质之前先要将模型的网格体在贴图坐标工具中展平。然后将拥有正确贴图座标的模型输入到

视频制作流程

影片制作流程 前期制作: 从确定创意一直到实际投入拍摄之前,都属于这一阶段,在这段时期,广告片的具体制作方案将逐渐成形,具体的制作准备将逐步完成,确定拍摄计划。 01:第一次制作准备会(交流策划会议) 将影片视频拍摄中的整体方向与客户进行深入交流,了解需求和并提出建议。确定宣传方向和制作方向,同时作为之后制作、审片的依据。 02:脚本说明 就广告片的长度、规格、交片日期、任务等达成一致,必要时形成书面说明,帮助理解该广告片的创意背景、目标对象、创意原点及表现风格等等。同时公司会在限定的时间里根据以上确定信息呈递报价和制作日程表。 03:报价 04:拍摄前准备 制作脚本、配乐、布景、演员试镜等有关宣传片视频拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作。 05:第二次制作准备 如有变动,视嘉影视将以客户的建议对方案进行调整,并提报新的准备方案,确认。 06:拍摄前最后检查

对最终确定的各个细节,进行最后的确认和检查,以确保宣传视频的拍摄完全按照计划顺利执行。 07:拍摄 拍摄工作将在计划好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本进行拍摄工作。儿童、动物等拍摄难度较高的镜头通常会最先拍摄,而静物、特写及产品镜头通常会安排到最后拍摄。为确保拍摄的镜头足够用于剪辑,每个镜头都会拍摄不止一遍,而导演也可能会多拍一些脚本中没有的镜头,留做备用 后期制作: 9:初剪 初剪,也称作粗剪。导演按照脚本的顺序对拍摄素材进行剪辑,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的最初版本。 10:精剪 在认可了初剪以后,进入精剪阶段,将根据客户在初剪以后提出的意见基础上进行,将特技、三维等的部分进行合成。 11:配音录制与合成 解说、配音将由专业人员在视嘉影视的录音棚内完成,旁白、对白、特殊音效根据画面位置进行细致地处理、合成。 12:配乐 根据旁白、对白、音效、画面的不同选配最适合的乐曲,以达到最佳的整体效果。 13:压盘、交片

《视频制作技术》教学大纲

教学大纲 、课程基本信息 、课程目标设计 总体目标: 《视频制作技术》课程使学生掌握视频作品制作的基本理论知识和岗位综合技能;掌握广告片、宣传片和影视作品的制作流程,能够根据客户要求策划和制作广告片、企业宣传片、专题片、娱乐短片等视频作品,使用摄影摄像器材完成素材采集,熟练使用编辑软件完成作品制作。学生毕业后可在电视台、影视制作公司、广告公司、婚纱摄影摄像公司或企事业单位的宣传部门从事策划师、摄像师、视频编辑师、影视后期合成师等多个工作岗位,甚至可以自己创业,创办数码影视制作公司。 能力目标: 1.能够与客户交流沟通,领会客户意图,根据文稿和分镜头脚本的撰写规范,撰写文稿和分镜头稿本; 2.熟练使用摄像机、照相机进行素材采集,并对素材进行处理; 3.熟练使用编辑软件进行素材处理; 4.能为影片添加转场、特技、字幕和音乐; 5.能够根据作品的使用要求,输出适当的视频格式;

6.能综合运用所学的技能,根据客户要求制作出用户满意的视频作品知识目标: 1.了解视频节目的制作流程; 2.了解影视制作的人员分工; 3.理解电影电视帧速率、扫描格式、电视制式; 4.掌握工具栏中各种工具的使用方法; 5.掌握文稿和分镜头脚本的撰写方法; 6.掌握摄影摄像器材的使用方法和拍摄技巧; 7.掌握编辑软件的使用方法; 8.掌握影片输出的各种参数设置。 素质目标: 1.良好的语言表达能力,能与他人进行技术交流; 2.热爱影视制作艺术,对待工作精益求精,具有吃苦耐劳的精神; 3.对工作中遇到的挫折和困难不畏惧,能够主动寻求解决问题的方法; 4.具有较好的团队合作精神,严于律己,宽以待人,善于交流沟通。 5.自学能力强,紧跟技术发展的最新动态; 6.具有较强的事业心和高度的责任感,能按时完成工作任务。 三、课程内容设计:

视频点播系统需求说明文档

《视频点播系统需求分析说明书》 目录 1.序 (1) 1.1编写需求说明书的目的 (1) 1.2背景 (1) 1.3定义 (1) 1.4参考资料 (1) 2软件产品的一般性描述 (1) 2.1运行环境与资源 (2) 2.2功能(用例模型) (2) 2.3用户特征 (4) 2.4限制与约束 (4) 3功能行为需求 (4) 3.1引言 (4) 3.2业务需求功能模型(用例模型) (6) 3.3相关用例展开(活动图) (12)

1.序 1.1编写需求说明书的目的 对于客户:重点在于清楚的表达客户提出的需求,开发人员是如何理解的,让客户看了文档后确认符合他的需求。 对于开发人员:重点描述系统需要具有哪些功能,有哪些对象,对象有哪些属性,对象之间有哪些关系。 本指南用于指导软件开发者为公司开发软件项目的过程,通过规范软件项目承担单位的开发过程达到提高软件质量,降低维护成本的目的。开发者应根据本指南进行软件开发和编制软件开发文档。本指南是对软件项目承担单位的基本要求。. 总之,就是让开发人员和客户就最后软件做成什么样子达成一致。 1.2背景 此软件应公司要求开发的一款视频网站,凡是做过网络的人都知道会有这样的一个规律,你要想给用户呈现出最简单的操作方法,那么对后台程序的编写就要更复杂,要求也就越高。因此,我们需要在开发网站是需注意几点: 第一:操作简单,我们提出了一个几个广告用语“会打字就会做网站”“让网站程序员下岗”“让繁杂的程序平民化”等,就准确地体现出这种技术的优越性,只要会打字的人,只要你按照说明操作,在二十分钟你就可以做出你自己的网站,这不是神话,是锐奇软件网站专家创造的神奇! 第二:模板灵活选择,企业和个人可以根据自己的需要来自由选择个性化的网站模板,为网站的制作提供了极大的方便,也增加了制作网站的乐趣! 第三:后台管理的方便和快捷,原来企业要做一个网站,经常想做多种多样的改变,就是你想改一些简单的文字,加进去一个广告,更不要说设计图片了,都要经过专业的程序员制作上传,现在好了,锐奇软件网站专家强大的后台管理程序彻底解决了以上的问题,让你做网站更加方便和快捷,想怎么改就怎么改,随时随地都可以上传,管理一个网站就是这么简单了。 在网站上你可以观看视频,并可对喜欢的视频进行下载。同时,也可进行视频的上传等操作。当然,不同的用户权限也有所不同 1.3定义 略 1.4参考资料 《UML系统建模与分析设计》刁成嘉主编机械工业出版社

如何制作视频教学课件.docx

如何制作视频教学课件 步骤一 1、双击打开powerpoint,软件自动创建一个ppt空白文档,在幻灯片页面中,可以看到提示“单击此处添加标题”和“单击此处添加副标题”通常这个页面作为ppt封面,若不需要这个页面也可以直接删除,然后通过单击“新建幻灯片”新建幻灯片页面。 2、设置背景图片,尤其是制作电子相册就更加离不开漂亮背景图的衬托。右键单击幻灯片空白处选择“设置背景格式”,然后选择填充方式。可以直接用powerpoint里面的纯色、渐变、纹理或图案填充,也可以选择图片填充。 3、插入图片:单击菜单栏“插入”选项,选择插入图片,然后就可以从电脑中选择图片插入到当前幻灯片中,插入之后,通过图片四周的点可以调节图片大小,选择图片工具可以为图片选择边框、特效等。 4、添加文字:在“插入”选项下选择插入文本框,可以选择插入横排文本框或垂直文本框。键入文字之后,在“开始”下面可以设置文字的字体、大小、颜色及样式等。 5、图片和文字都添加完成之后,接下就可以说说如何给图片和文字添加动画。适当的动画效果可以有效的吸引观众注意及突出重点,达到事半功倍的效果。选择“动画”选项下面的“添加动画”,就可以为图片或文字添加进入、强调及退出多种动画效果,动画时间也可自行设置。 6、如果说动画可以让文字或图片更生动,那么切换特效就可以让整个幻灯片看起来更绚丽,因为切换特效是应用于整个幻灯片页面的。点击“切换”下拉菜单中的效果样式,选择一种喜欢的切换特效,一个幻灯片只能应用一种效果。点击“全部应用”按钮,可以使全部的'幻灯片都使用当前的效果。 7、最后就可以保存ppt文档,点击powerpoint软件上的“保存”按钮,然后设置存储路径及ppt文档的文件名,设置完成之后,点击保存按钮就可以保存文档。 步骤二 1、狸.窝PPT转换器可以将任意格式的ppt文档转换为rmvb、3gp、mp4、avi、flv、f4v、mpg、vob、dat、wmv、asf、mkv、dv、mov、 ts、mts、ipod、iphone、psp、ipad、高清、电视等视频格式,使得ppt文档的播放及传播都更便捷! 2、该款软件的使用也非常简单,就是使用入门上面的四步介绍。在自定义设置里面我们可以添加背景音乐,设置换片时间及添加水印等。其中应用最多的一项功能还是添加背景音乐,美妙的背景音乐可以让ppt更生动。

视频制作整体思路

视频制作的整体思路 我们的视频需要认认真真的开始做了。前几天确实有的人比较忙,再加上我没有构思好具体的视频制作思路,所以工作一直没有进展,现在我把视频制作的具体制作思路说一下,大家有意见的尽管提,如果没有意见,那么我们就加把劲按照此方案制作。 对于这部视频,我决定采用普通的解说的方式进行制作,这样可以降低视频制作的难度。另外,我决定采用关键问题链接法,来链接视频的各个模块。 还有一点大家要注意:我们这个视频,是仿照探索发现做的,因为这样做有很多材料可以借鉴,不用自己去拍摄(当然,我们没条件自己去拍摄)。但是,这不是一个科普片,我们的目标是将该视频定位在科普片和学术教程视频之间,因为我们的目的是去教会学生一些物理的知识和方法。所以我们要更深一步的去研究海啸的原理以及涉及到的各种计算。 一、片头:海啸中的物理 二、事件概述:(激发观众兴趣)这是一个概述,是现象的概述 1、1946年阿留申群岛地震与海啸(第一个视频中有,即第一个事件) 2、1960年智利地震和海啸 3、2004年苏门答腊地震和海啸 4、2010年智利地震和海啸 5、2011年日本地震和海啸 这是第二个模块,这个模块要简述地震给人们带来的危害。 关键问题一:我们看到,每一次大的地震后,一次大规模的海啸便会接踵而至,那么海啸是不是地震的直接结果呢?产生海啸的根本原因究竟是什么呢? 三、海啸的产生原因:(从现象到本质的第一次过度) 1、海底地震(对应实例:1946年阿留申群岛地震与海啸等),需要自己设计一个实验, 并自己拍摄。 2、海岸或海底滑坡、水下崩坍(对应实例:1958年阿拉斯加海啸(第一个视频上有) 以及莫纳罗亚火山喷发造成滑坡(第一个视频上有))需要自己设计一个实验,并 自己拍摄。 3、水下核爆炸(1946年与1965年核爆炸(我这里有资料)) 4、陨石坠入海中(概述) 5、海底火山喷发(概述) 第三个模块我们只做现象上的逻辑解释,并不使用数据及公式 关键问题二:我们明白,海啸是因为外界的各种扰动,产生了海啸波,并最终形成了海啸。那么海啸波又有什么样的特点呢?

(完整版)3DOne动画制作流程.doc

3D One 动画制作流程 1.点击工具箱下面输出到装配图标。进入装配界面。 2.点击工具箱新建动画图标,再单击第一个新建动画工具。 (第二个是编辑动画,第三 个是删除动画)输入动画名称:动画 1,再输入时间 1:00 马 关 添 达 运 键帧 加 关键 动 直 帧参数 线运动 设 置 照 相机 记 录 动 画 到 AVI 文件中 3.基本动画流程如下: ( 1)新建关键帧:点击动画主菜单:关键帧按钮新建一帧,输入时间 0:03。动画管理 处效果如右图所示。后面操作只对该帧进行的。 ( 2)用鼠标右键改变视图位置。如下图开始位置,到右图位置。 ( 3)保存当前视图。单击动画主菜单:设置照像机按钮调出视图设置框,再单击当前 视图按钮,最后再单击确定(绿钩按钮) 。这样动画就会产生了,眼镜会从里往左转动。 预览时可单击上一帧按钮 (0:00),再单击下面播放按钮就会播放该动画效果。下面图

示是播放 0 :00 以后的动画效果。 ( 4)重复上面( 1)、( 2)、(3),在 0:05 设置视图如下: 这样我们就制作了眼镜从里向左外转动,最后停在上面视图的旋转视图动画。 以上流程大家可以制作三维物体转动视图展示的动画。下面再讲讲直线动画: ( 4)直线运动制作。新建关键帧:0:08,点击动画主菜单:直线运动,出现下图设置框。单击右镜片,再单击设置框上的动态移动按钮。把镜片从往右移动一定距离。效果图下图所示。 最后单击设置框上的确定按钮就可以了。回到上一帧0:05 处,单击播放按钮可看到镜片往右移动的效果,时间为 3 秒。

同样的操作,大家可以设置左边镜片往左移动的效果。这样的动画在讲解三维物体构成时能动态展示各零部件,类似组装中的爆炸效果。 最后再设置两块镜片回位的效果,也是用直线运动来完成。在一帧时可以设置多个零部件的直线运动效果。

SOP标准化流程视频制作计划书

SOP标准化流程视频制作计划书 1、SOP(standard operation procedure)-标准作业程序 2、SOP是以文件/视频的形式描述作业人员在作业工程中的操作步骤和应遵守的事项; 3、SOP面对的是作业者。 4、SOP的作用 1)将企业累计下来的技术、经验记录在标准文件中,以免因 技术人员的流动而使技术流失; 2)是操作人员经过短期培训,快速掌握较为先进合理的操作 技术、 3)根据作业标准,易于追查异常产生的原因; 4)实现生产管理规范化、生产流程条理化、标准化、形象化、 简单化; 5)是企业最基本、最有效的管理工具和技术资料 6)树立良好的企业形象,取得客户的信赖与满意 最终目的:一个从未做过此工作的人可以按SOP成功完成此工作 5、SOP编写要求: 1)条理化、规范化、形象化 2)逻辑性 3)准确性、精确性

4)可操作性 6、包含内容: 1)作业活动 2)作业条件 3)辅助说明(文字或图片) 4)清晰简洁的描述 5)格式 7、SOP编写、执行及更新流程 8、SOP标准化操作文件/视频编辑内容 一、根据FFC电镀金、镍生产实际需要,特设定以下内容制作标准化操作文件及视频: 1、放料作业规范; 2、收料作业规范; 3、调机作业规范; 4、药水管理规范; 5、药水进料检验规范; 6、药水操作规范; 7、引料带

作业规范;8、电烤箱安全操作规范;9、机台整理作业规范;10、空压机储气罐操作规范;10、原子吸光测试仪操作规范;11、内外校判定标准规范;12、温度计内校规范;13、承认书制作规范;14、成品检验规范;15、进料检验规范;16、制程检验规范;17、X-PAY XULM 操作规范;18、盐雾测试规范;19、密着检验规范;20、拉力测试仪操作规范;21、荧光膜厚仪操作及保养规范;22、FFC镀金后不良品检验规范等。 二、根据公司各个部门工作需要,制定各部门工作职责,各岗位人员职责,及SOP装订成册,结合5S管理法扎实推行,定期组织员工学习。 三、SOP视频要求: 视频内容分为:1、公司基本情况介绍;2、各部门、各岗位工作要求; 3、生产线操作规范; 4、品质部操作规范; 5、化验室操作规范; 6、机器保养规范。(详细内容有以上22点)。 四、实施步骤: 1、编辑、完善SOP文件性资料,整理装订成册; 2、根据视频要求编写脚本,挑选岗位人员操作,实时拍摄; 3、后期制作; 4、制定学习制度,结合7S管理法,将操作规范化。

3d动画制作流程

三维动画制作流程 三维动画的创作过程与二维动画有很多共同的地方但是也有很多不同之处。这主要是由于三维动画制作方式所决定的。 一、动画故事板 我们将以三维动画短片《原始时代》为例为读者介绍三维动画的制作流程。本片由盛美时代艺术设计有限责任公司制作。作者:杜振光、杨枭奇、孙耕、红雨。 在创作的开始阶段我们会为动画编写一个剧本,并把这个剧本故事改编为动画故事板。这个过程对于动画的制作过程来说是至关重要的,后面的制作过程都要以这个故事板为基础进行深入的制作。 《原始时代》故事板: 镜号构图、景别镜头描述时间 01 太阳爬出山脊,新的一天 3.5秒 开始了。 02 阳光照耀在北京猿人生 3秒 活的山洞入口。

03 一个母性猿人走出山洞, 12秒 开始一天的生活。她用手 遮挡了一下阳光,看了看 天气。 04 (主观镜头)天空中雄鹰 3秒 盘旋。 05 猿人趴在草丛中观察猎 2秒 物。 06 两只肿骨鹿悠闲的漫步。10秒 07 继续观察。3秒 08 猿人们悄悄接近猎物。7秒

09 肿骨鹿机警的听到一些 1秒 声音。 10 猿人们开始了攻击3秒 11 (仰拍)肿骨鹿跳过草 1秒 丛。 12 猿人背着猎物回家。4秒 13 近景镜头5秒 14 向山洞走去10秒

15 火光映在洞壁上忽明忽 4秒 暗。 16 猿人们围坐烤火。5秒 17 一个猿人用木柴捅火。8秒 18 另一个正在用石器切肉。3秒 19 洞外野狼在月光下嚎叫。5秒 二、收集资料并进行形象设计 当我们有了基础的故事板之后应当进一步深入的根据剧本确定动画中的造型与形象,因为这个短片属于科教性质的动画短片因此它的基本风格应当比较写实。我们为了这个短片的制作特意前往北京周口店北京人遗址博物馆,收集了相关的图片、照片、画册等大量资料。由于形象已经非常明确因此没有绘制具体的形象设定草图。但如果脚本中动画形象比较具有

视频制作操作流程

视频制作操作流程 一、编写解说文字材料(脚本),按文字内容进行拍摄视频。文字材料编写要参照频栏目大纲,要反应基本情况,又要突出地方特色。编写文字材料时要注意,说不清楚的东西最好不要说。(详见语音合成部分) 二、语音合成。 三、视频拍摄。要根据解说文字材料内容、语音时间进行拍摄,保证图(注意参看视频拍摄注意事项)像时间大于声音时间。。 四、整理素材。 1、DV 带的视频采集安装1394 采集卡,安装软件:把随卡附送的光盘放入光驱中,依照屏幕上自动弹出的安装选项进行操作,直到完成软件的安装。安装完1394 采集卡,开机系统提示找到新硬件并自动安装驱动后,在设备管理器里可以看到该设备已经运转正常。 2、安装绘声绘影10.0,安装完成后并运行。把摄像机与视频采集卡用配套数据线连接上,打开摄像机电源,操作系统提示找到接入的摄像机后点击标题栏的“捕获”菜单。1选择“捕获视频”项,格式选择为DV 格式。 2选择“捕获文件夹”项,选择捕获文件夹路径(注意:1捕获的视频文件多,容易产生混淆,需单独存放在新建的一个文。件夹中) 3选择“按场景分割”选项。 4点击“捕获视频”按钮,开始播放并捕获视频,结束时再次点击该按钮结束捕获。选中此选选择DV 格式选择文件保存路径为方便编辑,把视频素材、合成的语音文件、解说文字、数字乡村图标、背景音乐、片头片尾图片共6 项统一装在一(如村视频素材)个已命名的“大文件夹”里。 五、视频编辑操作 1、启动绘声绘影,做片头。片头要用相片来做。操作步骤:捕获→图像→打开图片→把图片拖到视频轨→输入文字→调整文字→打开时间轴→调整播放时间为 5 秒钟。2 。可应用动画。文字第一行注明“云南省数字乡村工程” 文字第二行注明:视频(乡镇、村)的隶属关系。片头样式见下图: 2、导入视频文件并去除杂音。操作步骤:捕获→视频→打开视频素材→按语音或解说文字内容把对应的视频素材拖到视频轨→播放视频→在有杂音的地方暂停→在该视频文件上点右键分割音频→在音频轨上点右键去除分离出来的杂音。分割音频详见下图: 3、导入语音语音要在片头5 秒后与视频同步播放。操作步骤:捕获→音频→语音文件→打开时间轴→把语音文件拖到音频轨→调整播放时间,片头 5 秒后与视频同步播放。 4、剪辑视频根据语音内容,适当剪辑视频,实现解说与画面相对应。操作步骤:选中要剪辑的视频文件→播放→在要剪切处暂停→剪切→在不需要部分点右键删除操作如下图:4 5、在视频上插入解说词操作步骤:点击音频轨上最前面的“T”后→双击视频画面→选中显示网格线→打开解说文字→选中需要部分→用Ctrlc 命令复制→在光标闪烁位置用Ctrlv 命令粘贴→调整字体、大小、颜色(黑体、25 号、白色)→把文字拖放到视频底黑色部分,达到黑底白字效果。在视上插入解说词时要注意视频、语音、文字相互配合对应。操作如下图:

《三维动画制作》学习心得

《三维动画制作》学习心得 专业: 班级: 姓名: 通过一学期的学习,我对三维动画制作这门课程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通过学习知道三维动画就是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,就是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。它就是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底与创造力。一个好的三维动画,它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就就是必须能够很好的运用各种三维动画的制作软件。因此三维动画的设计与制作就是一个涉及范围很广的技术,也可以说它就就是一件艺术与技术紧密相结合的工作。所以在以前就只有专业的三维动画制作者才能够制作的出来。 在制作三维动画之前我们要先明确动画故事的主旨,这就是非常重要的。一部优秀的动画不管它就是2D动画还就是3D动画,剧情都就是它们的重要方面,可以说拥有了一个好的剧情就等于成功了一半。所以对于任何一个优秀的三维动画作品来说突出、鲜明的主题,就就是吸引人的地方,其次就就是人物与场景的精美程度了。因此我们在制作三维动画前要先详细地构思好动画的剧情、符合故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。 再来就就是绘制分镜头草图了,绘制草图就就是将构思进一步视觉化的重要一步。这体现了制作者的创作设想与艺术风格,分镜头草图就是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别与运动、人物与场景的构图与光影、运动方式与时间、音乐与音效等。其中每个图画都代表着一个镜头,使用文字来说明镜头的长度、人物台词及动作等内容。 在人物设计初期,需要在纸上画出人物的大概形态,包括人物或动物的外型与动作设计、器物造型等设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格与典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提倡造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。若在制作的过程中无法想象出人物在运动过程中的状态时也需要进行纸上创作,然后再进行绘制。

视频制作流程

视频制作流程 一、项目分析 确定甲方需求: 1、甲方的基本信息(企业类型,产品特性,企业文化,工作流程等); 2、甲方行业信息(行业特性、行业趋势、行业地位、世界及国家相关政策法规等); 3、甲方需求(风格、主诉点、受众、使用场合、片长以及用片时间等)。 4、甲方的基本设计要求(主题风格、设计理念、节奏快慢等) 二、项目判定 1、在对甲方信息有了个大致的了解之后,接下来就进入到项目判定阶段,公司 根据项目的工期,要求,风格,安排编导针对项目内容和具体需求进行协商, 产生合同主体及细节并且提出专业性的意见。 2、项目部组织召开项目分析会,针对甲方的具体要求展开分析,确定影视项目的初步架构,制定《项目创意方案》。 三、签订合同 在与甲方沟通确认后,双方需签署《项目委托制作合同》,并支付合同约定约定金额预付款。 四、文案策划 文案策划阶段包含两个方面的内容 1?策划大纲/创意阐述:明晰全片主题、确定叙事线索、确定叙事风格、确定表现手法; 2.解说词:确定解说词的逻辑结构,确定大框架、确定解说词语言风格、视角及感情色彩确定各部分内容比重 五、行动脚本 1?分镜头脚本:如果可能,在设计分镜头脚本前查看场地;如果可能,与甲方确定剪辑风格,以此来确定镜头量和拍摄手法,分别设定好情绪镜头和叙述镜头的比例和拍摄手法,保证拍摄画面具有合理的逻辑关系,从全片进行布局设计画面的使用方式,避免同类型镜头的多次重复使用,对中性素材的使用合理,根据预算对镜头有所取舍,制作详细到每一句解说词的制作脚本自用; 2.包装设计:对于制作难度及工期有充分了解;对于全片的色调有统一设计;在画面设计上尽量避免歧义,多意,多选择性,保证甲方的VI正确使用,画面信息量充足,内容清晰准确,在包装设计时,尽量保证画面的多层次性,注意细节的把握,对动画师提出要求时沟通简练、准确,尽量确定样片,并对工期有一定的掌控。 六、前期准备 确定甲方联络人,协调人;与甲方沟通,提前制订拍摄方案及准备内容; 解说词准备:项目部先出工作音。抑扬顿挫的节奏要把握好,方便拍摄脚本与后期剪

三维动画制作流程

三维动画制作流程(简易) 随着多媒体电影电视行业的发展,逐渐出现了一个个让观众无比享受的作品,一 部部的视听盛宴在让观众愉悦的同时,还带动了国内整个多媒体行业的飞速发展。而 三维动画,就是这其中的一个。为了让觉得不解,或者刚开始接触想要了解,还有觉 得很神奇的人们真正的靠近三维的虚拟世界, 下面我就简单的介绍一下三维动画制作的基本流程。 为什么说简单介绍呢,看下边的字数也不少对吧,一是因为以现在上线的大片为例来说,下面列举的每一块都是动辄上几百人来工作的,里面的细节远比我说的多的多,近期跟我一个朋友聊天,他跟我诉苦说,某项目中某角色的一条眉毛做了两个月了还 没做完,所以如果想要深入研究每一块都是广阔的天地。二就是因为所谓流程是根据 资金成本、公司规模、参与人数、导演习惯、项目内容、时间成本息息相关的,不同

的条件下的流程都略有不同,实行符合自身条件流程执行才是对的,所以说这里只是简单的介绍基本的,如果能够理解透彻并且融入到自己或公司的自身情况中,那么我这篇介绍就是有价值的。 好了,言归正传。在正式介绍流程之前,先介绍一个基本知识以便有助于后面理解。那就是,我们人的生理反应----视觉暂留原理:当物体在人的视网膜上成像后,下一刻物体瞬间消失,影像还会在视网膜上停留0.1-0.4秒才消失,这个现象叫做视觉暂留现象。基于此原理所以就有了胶片,有了电影电视,有了剪纸、水墨、逐格、二维动画,而三维动画虽然是基于软件与各种新新技术,但是最后还是要输出成一秒至少24张的图片连续播放形成完整的画面。基于这个原理,可以理解为我们看到的所有在播放的东西都不是真是存在的,而是以一张张图片连续播放的形式展现在你眼前,由于人的眼睛有视觉暂留的特性,一个画面的印象还没有消失,下一个稍微有一点差别的画面又出现在银幕上,连续不断的印象衔接起来,就组成了活动电影。

三维动画的制作流程是怎样的

三维动画的制作流程是怎样的 三维动画的制作流程是怎样的 1、前期制作 是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。 文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。 分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。 造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。 场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。 2、动画片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出 场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心 是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个 小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性, 不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的.建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模 方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的 恐龙模型。 材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗 糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模 型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三 维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的 对象属性相一致。 灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明 场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个 主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯 决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的 3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生 的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作 用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来, 背景灯通常放置在背面的3/4处。 摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机 的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。

教你视频制作全过程

教你视频制作全过程 一:游戏录像篇 1:如果你想做游戏视频,首先你需要懂得如何把游戏中的画面录下来。下面这个链接就是教会你怎么录制游戏画面: https://www.doczj.com/doc/af17423483.html,/read-htm-tid-2205.html 2:知道怎么录制游戏画面后,你就需要相应的工具了,以下就是你制作游戏录像所需的工具:(1):3D游戏录制软件(FRAPS2.50破解版):https://www.doczj.com/doc/af17423483.html,/read-htm-tid-3388.html (2):2D游戏录制软件(屏幕录像专家): https://www.doczj.com/doc/af17423483.html,/read.php?tid-13351.html (3):如果你的机器不支持FRAPS或者太卡,建议使用Game Cam(Game Cam是一款游戏实时录象工具,可以帮助你实时录制带声音的游戏电影,可以通过热键或 简单的使用方法在游戏界面中使用,支持大多数的DirectX 7, 8, 9和OpenGL 游戏。 二:视频制作篇 1:录制好了游戏画面之后,你需要把这些录像素材

剪辑合成为完整的一部视频作品。我在这里推荐大家使用Premiere 简称PR, 专业而且操作简便的影视剪辑 工具。 为了让大家完整的了解从如何进行游戏录像开始,到如何使用Premiere进行剪辑。视频教程下载地址:https://www.doczj.com/doc/af17423483.html,/thread-htm-fid-86.html (下载“Premiere基础使用教程”)。 2:在视频教程下载过程中,你也可以先看看图文的教程: (1):使用2D游戏画面,以及使用PR剪辑:https://www.doczj.com/doc/af17423483.html,/thread-htm-fid-75.html (2):使用FRAPS录制3D游戏画面,以及使用PR 剪辑: https://www.doczj.com/doc/af17423483.html,/thread-htm-fid-75.html 三:视频渲染篇: 上面的介绍如果你都明白了的话,你现在应该已经能够制作出属于自己的影视作品了,但是你也一定会为自己的影片输出来的效果不清晰和过于庞大而发愁吧

三维动画制作流程

1 绪论 三维动画相对于二维动画来说,多了时间和空间的概念,而要做到逼真和自然的感观效果,从纯粹的制作角度看,主要涉及几何造型技术和图像处理技术,重点是运动控制技术。运动控制技术就是基于骨骼的控制来驱动模型跟随运动的一种技术。骨骼技术是动画领域的一项比较高级的技术。由于其生动、逼真的效果,在影视制作、动态仿真等领域起着重要的作用。只有使用骨骼技术,才能制作出更高级别的动画作品。所以为了让画面的动作更加生动逼真,就必须在骨骼装配上面花费精力。 在屏幕上看到的多是角色或者场景在运动,并不是单纯的骨骼直观的在运动,因此大部分观众忽略了骨骼技术的存在重要性。其实生动的角色动作表现是动画师通过激活具有大量骨骼关节的复杂模型,根据决定运动的几个主要骨骼的最终角度可以确定骨架的运动,从而创建精确灵活的人物动画。 通过毕业设计《小熊日记》的创作,了解与掌握三维动画的骨骼装配及动作调试各个技术要点,探讨骨骼装配及动作调试在三维动画创作过程中所占的地位,以及短片《小熊日记》中的骨骼装配技巧与运用。

2 《小熊日记》创作前期 2.1 剧本创作 2.2动画创意与制作流程 小熊躺在床上看书,听到敲门声起身开门回来时手中提着塑料袋里面有一只红色的小鱼,小熊提着塑料袋走到桌子旁边左右看了一下从桌子抽屉里拿出了一个牙缸倒了里面的东西将小鱼放到里面,小熊坐在凳子上看小鱼但是小鱼在里面太小了,小熊想了一下一抬头看到柜子上面有一个空鱼缸,把鱼缸拿下来把小鱼放到鱼缸里,抱着鱼缸转身出了宿舍回来时鱼缸里多了一条小黑鱼还有些水草,小熊坐在桌前看小鱼。有人敲门小熊转身看原来是另一只小熊她走到桌前和小熊说话,走的时候她带走了那只小红鱼,小熊看到小红鱼和小黑鱼依依不舍的样子,想了一下他抱起鱼缸去追赶那只小熊将小黑鱼和鱼缸一起送给了那只小熊,又回到宿舍看书 2.2.1 动画创意 本短片是以主人公小熊日记的形式展开的表现了小熊在不同的两天不同的地点发生的故事为题材表现了小熊的善良和好动。 短片中的小熊就是比拟了现实中的学生借以表现了现在学生的精神面貌。 2.2.2 制作流程 一部好的片子的实现,前期的工作犹如房屋的地基,首当其冲的是剧本的创意性。短片《小熊日记》剧本创作的灵感来源于现实社会,用卡通形式来表现出社会的阶级本质,更能深刻的阐述短片的灵魂所在。 其次是分镜头剧本和角色的设定,镜头感的运用会带给短片更好的视觉传达。对于角色的性格塑造也起到了重要作用。角色的造型决定了整部短片的生命力和风格特点。 第三中期制作就是切实的进入短片角色、场景的创作过程,实现预期效果。例如《小熊日记》中各个角色以及场景的建模,uv,贴图,灯光和材质,渲染等。 最后就是后期制作,片头和片尾的制作也不容忽视,做事情要善始善终,既要有好的开头也要有耳目一新的结尾。

PPT视频教程制作流程

PPT视频教程制作流程 目的: 1、方便会议使用 3、方便内部使用 一、对白录音: 开电脑后,把两个话筒放好并打开,把录音软件打开,设置如下: 把背景音乐打开并调节到合适音量,再点击‘开始录音’试录一段,觉得没问题后重新点‘开始录音’来录制,录完后点‘停止录音’,需要剪辑的就剪辑,最后把录音文件拿走。 二、录制PPT 1、安装好SCREENFLASH和千千静听后,设置好相关内容(这步还有不清楚的请务必提出来)。 然后把电脑分辨率调为1024*768 ,颜色16位。杀毒软件、QQ等不必要的软件最好退出,以防录制中弹出信息影响录制内容。 2、把录音文件放入千千静听,按Shift+F3,能够播放就没问题,然后停止,最小化千千静听。 3、打开要录的PPT,点击里面的录制按钮后PPT在屏幕中间全屏显示,右下角录制软件提示按Shift+F1开始录制,取消提示后,点击PPT,保证能够翻页,然后返回第一页。 4、按Shift+F1后立即按Shift+F3,保证PPT录制与对白同步。当对白一停止,立即按Shift+F1结束PPT录制,此时会自动弹出一个编辑窗口。然后把千千静听关闭。 三、编辑PPT视频文件

1、鼠标是否需要显示;声音要换成之前录制好的对白声音(插入->声音)。 2、工具->剪裁电影 3、工具->增加画布 4、工具->播放控制条 5、跳转到开始,插入->按钮->特殊按钮(制作播放(空格键)、暂停(回车键)按钮) 6、两个铵钮移动到所有帧 7、工具->载入屏幕(主要修改下载百分比(5%或10%)) 8、导出高音质SW F、低音质SWF(名字后加网络版三个字)、高音质EXE等三个文件,文件名与课程名一致,可参考“美宜佳的历史和市场定位”课程。 9、最终把课程文件夹放到‘\\backup\信息部$\需要审核的PPT课程’, 用户名: xxb,密码: myjxxb 其它事项: 1、PPT要统一模版、字体是黑体,大小是18以上,用指定的角色。 2、会议PPT视频,字体大、放关健字和流程、图片要突出重点(处理),解说字要适当大。 3、把FLASH播放器、高音质SWF文件、高音质EXE等3个文件给到会议负责人,并建议播放电脑的分辨率调为800*600。如果EXE文件不能打开,就用FLASH播放器打开高音质SWF文件来播。

怎样自己制作视频

怎样自己制作视频? 首先声明,这只是一个关于制作网络视频的简要说明,仅适合初级入门读者。高手请不要在这里浪费时间。 其次,本文中提到的软件,可以到瀛商网的资料下载中心下载https://www.doczj.com/doc/af17423483.html,/HelpCenter/Download.htm。 制作视频总的来说有两个大步骤:1. 准备素材,素材包含两种(1)图像素材(2)声音素材 2. 对素材进行合成和剪辑生成视频 具体来说可以分为以下7个步骤: 1、准备摄像设备,比如摄像机、数码相机、电脑上的摄像头、甚至手机(现在可摄像的手机已经很常见了)。但即使 没有摄像设备,只要你有产品图片,也是可以用图片来制作视频的(详情请查阅瀛商网下载中心提供的“视频编辑制作软件”压缩包里的说明文档)。 2、用摄像设备进行拍摄。因为拍摄的时候是图像和声音同时进行的,因此您可以一边拍摄一边进行解说,如果效果好 的话您就可以省去后面的音频合成的繁琐。 3、把拍摄完的片子导入到电脑里,现在的摄像设备基本上都是连上数据线就可以导入电脑了。个别年代稍远的设备的 具体导入方法请查阅您所使用的设备的说明书或者咨询相关设备厂商。 4、视频格式转换,这一步不一定是必须的,只有在您使用的视频编辑软件无法识别您导入在电脑里的片子的格式的时 候,(比如有些手机拍的视频)才需要做视频格式化转换。一般来说,转换成avi或者mpg的格式就可以了,(网站的下载中心为您提供了一款功能强大的视频格式转换软件,您可以免费下载使用。)需要注意的是,这一步的格式转换是为了更好的做编辑,因此转换的时候要尽量选取能生成高质量视频的参数,而不要太在意文件体积的大小。 5、在电脑上用视频软件进行编辑合成。包括视频文件的剪切合成、添加背景音乐、添加字幕等等。常用的专业软件有 Adobe Premiere Pro 、SONY V egas Pro 、Ulead V ideoStudio(会声会影) 等,但这些软件体积比较大,更多的是用于做视频特效。一般的剪辑合成的活,我们建议您使用其它较小型的视频编辑软件即可。这里我们推荐您使用“电影魔方”,完全能满足剪切合成、添加字幕等需求,还附带有转场特效,更能把图片+音乐合成为视频。(具体使用方法请到网站下载“视频编辑制作软件”,查阅其中的说明文档) 6、对生成的视频进行再次格式转换。这一次的格式转换是为了压缩视频,减小体积,以便于在网上传播。一般来说, 经过编辑软件制作生成的视频文件通常都体积比较大,尽管也可以直接上传到网站,但是上传和播放一个体积巨大的文件往往会耗费漫长的时间,或者视频的大小往往会超出网站的限制要求。因此我们建议您再次用视频格式转换软件进行转换,以便能压缩视频体积。这里推荐您将剪切好的视频转换成mp4编码的avi格式,能以较小的体积来获得较好的视频质量效果。 7、把做好的视频上传到网站,然后就可以招呼您的朋友和客户来欣赏您的大作了。 最后把视频制作流程总结图示如下: 有摄像设备: 拍摄―――> 导入电脑―――> 格式转换―――> 编辑合成―――> 输出视频―――> 格式转换―――>上传视频 没有摄像设备: 在电脑里-准备好图片和声音文件―――> 编辑合成―――> 输出视频―――> 格式转换―――>上传视频 编后语:做视频其实很好玩,只要你喜欢。但是你别把注意力都放到软件上去了,只有像一般做广告和包装,完全无中生有的东西,动画那套东西确实很庞杂,那才会有点恐怖。但是只是做这种有素材的剪辑的话,要用到的功能实际上很少,很少....在画面上搞效果的也完全是画蛇添足。那并不是做剪辑的意义所在,做剪辑你真正要把握的是,节奏。别去研究太多特效,剪辑片不是展示特效的平台,做片子也只是一种表达方式。它只是表达真正的你。

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