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视频文件格式分类

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视频文件格式分类

广义的视频文件细分起来,又可以分两类,即动画文件和影像文件:动画文件指由相互关联的若干帧静止图像所组成的图像序列,这些静止图像连续播放便形成一组动画,通常用来完成简单的动态过程演示;影像文件,主要指那些包含了实时的音频、视频信息的多媒体文件,其多媒体信息通常来源于视频输入设备,由于同时包含了大量的音频、视频信息,影像文件往往相当庞大,动辄几MB甚至几十MB。

1. 动画文件

GIF文件--.GIF

GIF是图形交换格式(Graphics Interchange Format)的英文缩写,是由CompuServe公司于80年代推出的一种高压缩比的彩色图像文件格式。CompuServe公司是一家著名的美国在线信息服务机构,针对当时网络传输带宽的限制,CompuServe公司采用无损数据压缩方法中压缩效率较高的LZW(Lempel Ziv & Welch)算法,推出了GIF图像格式,主要用于图像文件的网络传输,鉴于GIF图像文件的尺寸通常比其他图像文件(如PCX)小好几倍,这种图像格式迅速得到了广泛的应用。考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式除了一般的逐行显示方式之外,还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐渐看清图像的细节部分,从而适应了用户的观赏心理,这种方式以后也被其他图像格式所采用,如JPEG/JPG等。最初,GIF只是用来存储单幅静止图像,称GIF87a,后来,又进一步发展成为GIF89a,可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。

Flic文件--.FLI/.FLC

Flic文件是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator / Animator Pro / 3D Studio等2D/3D 动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,其中,.FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而.FLC则是.FLI的进一步扩展,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320×200。Flic文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损的数据压缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅相邻图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差别通常不大,因此采用行程编码可以得到相当高的数据压缩率。

GIF和Flic文件,通常用来表示由计算机生成的动画序列,其图像相对而言比较简单,因此可以得到比较高的无损压缩率,文件尺寸也不大。然而,对于来自外部世界的真实而复杂的影像信息而言,无损压缩便显得无能为力,而且,即使采用了高效的有损压缩算法,影像文件的尺寸也仍然相当庞大。

2. 影像文件

A VI文件--.AVI

A VI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98、OS/2等多数操作系统直接支持。A VI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但A VI文件并未限定压缩标准,因此,A VI文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的A VI 文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。常用的A VI播放驱动程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。A VI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在Internet 上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片断。

QuickTime文件--.MOV/.QT

QuickTime是Apple计算机公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能,被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows 95/98/NT在内的所有主流电脑平台支持。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持RLE、JPEG等领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。新版的QuickTime进一步扩展了原有功能,包含了基于Internet应用的关键特性,能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTime VR (简作QTVR)技术的虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术,用户通过鼠标或键盘的交互式控制,可以观察某一地点周围360度的景像,或者从空间任何角度观察某一物体。QuickTime以其领先的多媒体技术和跨平台特性、较小的存储空间要求、技术细节的独立性以及系统的高度开放性,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。国际标准化组织(ISO)最近选择QuickTime文件格式作为开发MPEG 4规范的统一数字媒体存储格式。

MPEG文件--.MPEG/.MPG/.DA T

MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,同时保证每秒30帧的图像动态刷新率,已被几乎所有的计算机平台共同支持。MPEG 标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分,前文介绍的MP3音频文件就是MPEG音频的一个典型应用,而Video CD (VCD)、Super VCD (SVCD)、DVD (Digital Versatile Disk)则是全面采用MPEG技术所产生出来的新型消费类电子产品。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的,它主要采用两个基本压缩技术:运动补偿技术(预测编码和插补码)实现时间上的压缩,变换域(离散余弦变换DCT)压缩技术实现空间上的压缩。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率非常高,同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。

RealVideo文件--.RM

RealVideo文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频视频压缩规范RealMedia中,主要用来在低速率的广域网上

实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,从而实现影像数据的实时传送和实时播放。RealVideo除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer服务器相配合,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。目前,Internet上已有不少网站利用RealVideo 技术进行重大事件的实况转播

在计算机软硬件技术和宽带互联网技术迅猛发展的同时,各种影像视频的录制和后期制作技术也得到了突飞猛进的发展。传统的影像视频(如.A VI和.MPEG格式等)一般体积较大且清晰度较差,比如在电脑中播放的VCD格式。然而现在,同样一段影像视频,不仅体积可以比原来减小数倍,而且让人犹如身临其境的超高清晰度更是让我们不得不感叹和感谢日新月异的科技给我们的生活所带来的实惠!现实还远不仅如此,咱平常老百姓借助宽带互联网技术和一种被叫做“流式媒体(Streaming Video)”的多媒体技术可以非常方便快捷查阅自己任何需要的影像视频资料并且用户甚至不需要下载整部或整段视频就可以对视频资料的任意指定片段进行预览!

影像视频的发展和变化我们可以从两方面进行分析:影像视频的超高清晰度当然是视频录制设备不断更新换代的结果,而影像视频体积的大幅减小和像流水一样的视频文件传输性能则得益于视频压缩技术和视频编辑处理技术的不断创新和改进,这种视频技术的创新和改进在宏观上的表现就是视频格式。

目前,视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类,这里非常值得一提的是:尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。

一、本地影像视频

●A VI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的A VI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的A VI格式视频,所以我们在进行一些A VI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行A VI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。

●nA VI格式:nA VI是newA VI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的A VI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。

●DV-A VI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频

数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-A VI 格式。

●MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。

MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。

MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120

分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包

括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。

MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov 和DivX A VI等。

小提示:细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。

●DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。

●MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。

二、网络影像视频

●ASF格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player 竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。

●WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。

●RM格式:Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM 视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。

●RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB 视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。

常见视频文件格式

用电脑看VCD在是前几年最为流行的事情,也是电脑强大的多媒体功能的初步展示。现在,用电脑不仅能看VCD,看DVD也不在话下。而近两年崛起并被广泛接受RM、WMV、ASF 等流媒体格式,更是成为每个网民的最爱。不过,要想充分享受这些视频文件给我们带来的乐趣,你首先应该了解一下它们的特点与区别。

ASF ASF (Advanced Streaming format,高级流格式)是微软为了和Real player争夺流媒体市场而专门研发出来的一种可以在网上实时收看视频节目的文件压缩格式。它采用了MPEG4 的压缩算法,因此其压缩率和图像质量都很好。不过,由于它是一种流媒体格式,因此在制作的时候对带宽进行了限制,所以它的图像品质与采用MPEG1标准的VCD光盘相比要差一些(但文件体积要小很多),比RM格式要好。由于微软的Windows Media Player

对它强有力的支持,因此它虽然推出的时间不长,影响力却不小。

A VI A VI 是Audio Video Interleave(音视频交错格式)的缩写,顾名思义,它可以将视频、音频交织在一起同步播放。A VI格式可以算得上视频格式里的元老,从Windows3.1时代它就扮演着重要的角色,相信大家都欣赏过AVI格式的游戏片头。它的特点是兼容好、图像质量高,但尺寸较大。不过,微软这么多年来对A VI一直情有独钟,自然不会对它轻易放弃,在MPEG4格式出台后,微软将支持最新MPEG4压缩标准的视频文件的后缀也定为A VI,使A VI这个古老的视频格式又焕发出的新的光彩。

MOV 它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,其专用的播放器是QuickTime。MOV 以前只支持Apple Macintosh System系列,现在也支持Windows系列操作系统。MOV格式支持25位彩色、多种视频效果和多种MIDI兼容音响,视频效果非常好,一般我们从网上下载的好莱坞的电影预告片都采用这种格式。

n A VI 是newA VI 的缩写,它是一个名为ShadowRealm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。它在ASF 压缩算法的基础上,针对ASF 格式图像质量不够好的情况进行了改进,NA VI 可以拥有更高的帧率。不过这样一来,nA VI实际上成为一种去掉视频流特性的改良型ASF 格式,更适合在本地播放。

RM/RA RA/RAM (Real Video/Audio)格式是目前网络上非常流行一种流媒体视/音频格式,在ASF/WMA出现之前,它们可是视频流技术的老大。它可以使用56K MODEM拨号上网的用户能实时接受流式视频和音频,自然,速度换来的是图像/声音质量的下降。与ASF相比,RM 视频颜色更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。

MPEG1 MPEG 是Motion Picture Experts Group 的缩写,它包括MPEG1, MPEG2 和MPEG4。MPEG1标准制定于1992年,是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码设计的国际标准,主要用于在CD-ROM(包括Video-CD、CD-I等)存储彩色的同步运动视频图像,它针对SIF(标准交换格式)标准分辨率(NTSC制为352×240;PAL制为352×288)的图像进行压缩,每秒可播放30帧画面,具备CD(指激光唱盘)音质,其质量级别基本与VHS相当。同时,它还被用于数字电话网络上的视频传输,如非对称数字用户线路(ADSL)、视频点播(VOD)、教育网络等。

使用MPEG—1的压缩算法,可以将一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右,因此,它被广泛地应用于VCD制作和一些视频片段的下载,可以说,99%的VCD都是用MPEG1格式压缩的(注意:VCD2.0 并不是说明VCD 是用MPEG-2 压缩的)。

MPEG2 MPEG—2标准制定于1994年,是针对3~10Mbps的数据传输率制定的运动图像及其伴音编码的国际标准。MPEG2可以提供一个较广的范围改变压缩比,以适应不同画面质量、存储容量和带宽的要求。同时,它在与MPEG1兼容的基础上,实现了低码率和多声道扩展:MPEG2可以将一部120分钟长的电影压缩到4~8GB,当然,它提供的是DVD品质;MPEG2的音频编码可提供左右中及两个环绕声道,以及一个加重低音声道,和多达7个伴音声道(DVD可有8种语言配音的原因)。

除了作为DVD的指定标准外,MPEG2还可用于为广播、有线电视网、电缆网络以及卫星

直播(Direct Broadcast Satellite)提供广播级的数字视频。不过对普通用户有来说,由于现在电视机分辨率的限制,MPEG2所带来的高清晰度画面质量(如DVD画面)在电视上效果并不明显,但是其音频特性(如加重低音、多伴音声道等)得到了广泛的应用。

MPEG3 事实上,MPEG3是一个还没出世就被抛弃的标准。它最初是为HDTV(高清晰电视广播)制定的编码和压缩标准,但由于MPEG2的出色性能已能适用于HDTV,因此MPEG3就没有存在的必要了。我们通常所说的MP3,并非指MPEG3,而是指MPEG Layer 3,它只是MPEG的一个音频压缩标准。

MPEG4/DivX MPEG4于1998年11月公布,原预计1999年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频、音频编码,它更加注重的是多媒体系统的交互性和灵活性。

MPEG4传输速率在4800-64000bits/sec之间,分辨率为176×144,可以利用很窄的带宽通过帧重建技术压缩和传输数据,从而能以最少的数据获得最佳的图像质量。因此,它可以在数字电视、动态图像、互联网、实时多媒体监控、移动多媒体通信、Internet/Intranet上的视频流与可视游戏、DVD上的交互多媒体应用等方面大显身手。

当然,对于普通用户来说,MPEG4最具吸引力的地方在于它可能在普通CD—ROM上实现DVD的品质:采用MPEG4压缩算法可以将一部120分钟的电影压缩为300MB左右的视频流;采用MPEG4压缩算法的DivX 视频编码技术可以将120分钟的电影压缩到600MB左右,也可以将一部DVD影片压缩到2 张CD—ROM上。也就是说,有了MPEG4,你不需要购买DVD—ROM 就可以享受到和它差不多的视频质量!

不过,和DVD相比,MPEG—4属于一种高比率有损压缩算法,其图像质量始终无法和DVD 的MPEG2相比,毕竟DVD的存储容量比较大。此外,要想保证高速运动的图像画面不失真,必须有足够的码率,日前MPEG4的码率虽然可以调到和DVD差不多,但总体效果还有不小的差距。因此,现在的MPEG4只能面向娱乐、欣赏方面的市场,那些对图像质量要求较高的专业视频领域暂时还不能采用。

常见的视频文件格式有哪些

常见的视频文件格式有哪些? 一、本地影像视频 ●GIF格式:GIF是图形交换格式(Graphics Interchange Format)的英文缩写,是由Co mpuServe公司于80年代推出的一种高压缩比的彩色图像文件格式。Co mpuServe公司是一家著名的美国在线信息服务机构,针对当时网络传输带宽的限制,Co mpuServe公司采用无损数据压缩方法中压缩效率较高的L ZW(Lempel Ziv & Welch)算法,推出了GIF图像格式,主要用于图像文件的网络传输,鉴于GIF图像文件的尺寸通常比其他图像文件(如PCX)小好几倍,这种图像格式迅速得到了广泛的应用。考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式除了一般的逐行显示方式之外,还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐渐看清图像的细节部分,从而适应了用户的观赏心理,这种方式以后也被其他图像格式所采用,如JPEG/JPG等。最初,GIF 只是用来存储单幅静止图像,称GIF87a,后来,又进一步发展成为GIF89a,可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。 ●Flic格式:Flic文件是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator / Animator Pro / 3D Studio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,其中,.FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而.FLC则是.FLI的进一步扩展,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320×200。Flic文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损的数据压缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅相邻图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差别通常不大,因此采用行程编码可以得到相当高的数据压缩率。 GIF和Flic文件,通常用来表示由计算机生成的动画序列,其图像相对而言比较简单,因此可以得到比较高的无损压缩率,文件尺寸也不大。然而,对于来自外部世界的真实而复杂的影像信息而言,无损压缩便显得无能为力,而且,即使采用了高效的有损压缩算法,影像文件的尺寸也仍然相当庞大。 ●AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行A VI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。 ●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的A VI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。 ●DV-AVI格式:D V的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫D V-AVI格式。

常见视频文件格式有哪些

常见视频文件格式有哪些? 2006年11月23日10:28 AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98、OS/2等多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但AVI文件并未限定压缩标准,因此,AVI文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的AVI文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。常用的AVI播放驱动程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。AVI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片断。 .MPEG/.MPG/.DAT---MPEG文件 MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,同时保证每秒30帧的图像动态刷新率,已被几乎所有的计算机平台共同支持。MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分,前文介绍的MP3音频文件就是MPEG音频的一个典型应用,而Video CD (VCD)、Super VCD (SVCD)、DVD (Digital Versatile Disk)则是全面采用MPEG技术所产生出来的新型消费类电子产品。MPEG 压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的,它主要采用两个基本压缩技术:运动补偿技术(预测编码和插补码)实现时间上的压缩,变换域(离散余弦变换DCT)压缩技术实现空间上的压缩。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率非常高,同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。 这里值得注意的是DIVX。DIVX 视频编码技术可以说是一种对 DVD 造成威胁的新生视频压缩格式,也有人说它 是 DVD 杀手,它由 Microsoft mpeg4 v3 修改而来,使用了MPEG4的压缩算法。同时它也可以说是为了打破 ASF 的种种协定而发展出来的。而使用这种据说是美国禁止出口的编码技术MPEG4 压缩一部 DVD 只需要 2 张 CDROM。这样就意味着读者不需要额外购买DVD光驱也可以得到和它差不多的视频质量。而且播放这种编码,对机器的要求也不高,CPU的最低额度只要求在300MHZ 以上,而且在CPU类型的选择方面,不论你的芯是PII、CELERON还是PIII、AMDK6/2、AMDK6III、ATHALON,就是CYRIXx86也可以统吃拿下。在配置上64 兆内存和一个 8兆显存的显卡上,DIVX便可以流畅的播放了。 .RA/.RM/.RMVB---RealVideo文件 RealVideo文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频视频压缩规范RealMedia中,主要用来在低速率的广域网上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,从而实现影像数据的实时传送和实时播放。RealVideo除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer服务器相配合,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。目前,Internet上已有不少网站利用RealVideo技术进行重大事件的实况转播。RMVB影片格式比原先的RM多了VB两字,在这里VB是VBR(Variable Bit Rate--可变比特率)的缩写。在保证了平均采样率的基础上,设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值,在处理较复杂的动态影像时也能得到比较良好的效果,处理一般静止画面时则灵活的转换至较低的采样率,有效的缩减了文件的大小! .MOV/.QT---QuickTime文件 QuickTime是Apple计算机公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能,被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows 95/98/NT在内的所有主流电脑平台支持。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持RLE、JPEG等领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。新版的QuickTime进一步扩展了原有功能,包含了基于Internet应用的关键特性,能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTime VR (简作QTVR)技术的虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术,用户通过鼠标或键盘的交互式控制,可以观察某一地点周围360度的景像,或者从空间任何角度观察某一物体。QuickTime以其领先的多媒体技术和跨平台特性、较小的存储空间要求、技术细节的独立性以及系统的高度开放性,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的

什么是软件及分类

软件[software](中国大陆及香港用语,台湾作软体)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合,按照特定顺序组织的电脑数据和指令的集合。 软件并不只是包括可以在计算机上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。 类型划分 一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件,管理软件 其中系统软件包括操作系统和支撑软件。 系统软件 系统软件为计算机使用提供最基本的功能,可分为操作系统和支撑软件,其中操作系统是最基本的软件; 系统软件是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。 1.操作系统是一管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让使用者与系统交互的操作接口。★操作系统分为BeOS 、BSD 、DOS 、Linux 、Mac OS、OS/2 、QNX 、Unix、Windows等。 2.支撑软件是支撑各种软件的开发与维护的软件,又称为软件开发环境。它主要包括环境数据库、各种接口软件和工具组。著名的软件开发环境有IBM公司的Web Sphere,微软公司的https://www.doczj.com/doc/b718487404.html,等。★包括一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。 应用软件 但是系统软件并不针对某一特定应用领域。而应用软件则相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的集合,比如微软的Office软件。也可以是一个由众多独立程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。 ★较常见应用软件的有: 行业管理软件:如电脑行业管理软件开龙IT200 商软ERP等 文字处理软件:如Office、WPS等 信息管理软件:如Assces数据库 辅助设计软件:如AutoCAD、Photoshop 媒体播放软件:如暴风影音、豪杰超级解霸、Windows Media Player、RealPlayer等 系统优化软件:如windows优化大师、超级兔子魔法设置 实时控制软件: 教育与娱乐软件: 图形图像软件:coreldraw ,painter,GIMP(linux下),3DS MAX,MAYA,softimage|xsi,lightwave,cineme 4d,Houdini 数学软件:Mathematica,Maple,Matlab,MathCad 统计软件:SAS,SPSS 后期合成软件:after effects,combustion,digital fusion,shake,flame 杀毒软件:如瑞星、金山毒霸、卡巴斯基、江民等

常用图片文件格式

总的来说,有两种截然不同的图像格式类型:即有损压缩和无损压缩。 1.有损压缩 有损压缩可以减少图像在内存和磁盘中占用的空间,在屏幕上观看图像时,不会发现它对图像的外观产生太大的不利影响。因为人的眼睛对光线比较敏感,光线对景物的作用比颜色的作用更为重要,这就是有损压缩技术的基本依据。 有损压缩的特点是保持颜色的逐渐变化,删除图像中颜色的突然变化。生物学中的大量实验证明,人类大脑会利用与附近最接近的颜色来填补所丢失的颜色。例如,对于蓝色天空背景上的一朵白云,有损压缩的方法就是删除图像中景物边缘的某些颜色部分。当在·屏幕上看这幅图时,大脑会利用在景物上看到的颜色填补所丢失的颜色部分。利用有损压缩技术,某些数据被有意地删除了,而被取消的数据也不再恢复。 无可否认,利用有损压缩技术可以大大地压缩文件的数据,但是会影响图像质量。如果使用了有损压缩的图像仅在屏幕上显示,可能对图像质量影响不太大,至少对于人类眼睛的识别程度来说区别不大。可是,如果要把一幅经过有损压缩技术处理的图像用高分辨率打印机打印出来,那么图像质量就会有明显的受损痕迹。 2.无损压缩 无损压缩的基本原理是相同的颜色信息只需保存一次。压缩图像的软件首先会确定图像中哪些区域是相同的,哪些是不同的。包括了重复数据的图像(如蓝天) 就可以被压缩,只有蓝天的起始点和终结点需要被记录下来。但是蓝色可能还会有不同的深浅,天空有时也可能被树木、山峰或其他的对象掩盖,这些就需要另外记录。从本质上看,无损压缩的方法可以删除一些重复数据,大大减少要在磁盘上保存的图像尺寸。但是,无损压缩的方法并不能减少图像的内存占用量,这是因为,当从磁盘上读取图像时,软件又会把丢失的像素用适当的颜色信息填充进来。如果要减少图像占用内存的容量,就必须使用有损压缩方法。 无损压缩方法的优点是能够比较好地保存图像的质量,但是相对来说这种方法的压缩率比较低。但是,如果需要把图像用高分辨率的打印机打印出来,最好还是使用无损压缩几乎所有的图像文件都采用各自简化的格式名作为文件扩展名。从扩展名就可知道这幅图像是按什么格式存储的,应该用什么样的软件去读/写等等。 一、BMP图像文件格式 BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows 环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

常用文件格式大全

常用文件格式大全 不同的文件,有不同的文件格式,区别这些文件格式常常是文件名的后缀名不同,现统计常用文件后缀名如下,供读者参考和查阅。 BAT DOS下的批处理文件。Autoexec.bat为自动批处理文件,它是特殊的批处理文件。 EXE 可执行的程序文件,与COM内部结构不相同,最突出是长度没有限制。 COM 可执行的二进制代码系统程序文件,特点非常短小精焊,长度有限制。 ASM 汇编程序文件为二进制代码文件,可以打个比方,它就像BASIC中的.BAS程序文件一样,为不可执行文件。 ASC 代码文件。 BAK 备份文件 LIB 程序库文件 CHK 检查磁盘命令CHKDSK发现的目录或文件分配表中的错误,校正系统后的文件。 TMP 临时文件 SYS 系统配置文件,最典型的如config.sys,一般可以用EDIT进行编辑。 OBJ 目标文件,源程序编译输出的目标代码。 OLD 备份文件,一般是一些程序对系统配置修改后将原文件复制一份存储为该文件格式。 INI 配置文件,不要以为这个文件只有Windows程序需要,DOS下程序也有不少需要它,如3DS与AutoCAD。 INF 安装配置文件,这在WIN95下使用较多。 HLP HELP帮助文件,这个文件一定要重视,因为它是你每使用一个新软件的最好的说明书,几乎99% 的软件都有这个文件,另外,DOS下的一些帮助放在README以后,帮助便没有了,如UCDOS中的REAME.EXE;有单独DOS的命令,若不知道怎么使用,可以试试以下的命令格式:“DIR?或DIR/?”。 DDI 早期映象文件,由DiskDUP IMGDRIVE IMG.EXE展开 IMG 这个文件要注意,有时它是一个图象文件,但更多的时候,它是映象文件,在早期光盘上,此文件使用最多,能常用HD-COPY IMG UNIMG都软件进行解压(注:IMG这个软件为什么一闪就没了呢,这个软件需要热键激活,按下Ctrl+Alt+S+D+X),如果要安装的软件压缩文件由和几个IMG分开压缩,那最好用UNIMG 将它们全部解压缩,然后安装,它安装时提示你“请插入X序列盘”。 ARJ ARJ(ARJ这个以前风眯一时的压缩软件谁人不晓)软件压缩的文件,它的压缩比较高,使用也特方便顺手,只需要“ARJ a -r -v……” RAR 这也是一个压缩文件,传说比ARJ压缩比更高,笔者没有亲手做试验,故不敢下空此结论。 ZIP 当前最流行的压缩文件,谁不知道ZIP呀,WINZIP,再也不是DOS下的那个UNZIG或PKZIP了,兼容,向下兼容,从游戏到软件,差不多都是它压缩的了。 IMD UCDOS中输法的编码字典文件。 PDV UCDOS中的自由表格UCTAB生成的表格文件,它生成的文件可以被WPS调用,也挺方便的。 BAS BASIC中的源程序文件,BASIC可为初学者最为熟悉的编辑语言,它的优点笔者就不在累赘了,注意QBASIC与QUICK BASIC和GW BASIC是有区别。 C C语言中的源程序文件,它不但造就了我们常常为之日夜奋战的精彩电脑游戏,还创造出UNIX操作系统,有口皆碑的好编程软件。 MAK C语言中的工程文件。 COB COBOL语言源程序文件。 PAS PASCAL语言源程序文件。 FOR FORTRAN语言源程序文件。 FOX FOXBASE伪编译程序文件,比PRG短小运行速度快。

视频文件格式一般有哪些

BMP(Bitmap)是一种于硬件设备无关的图像文件格式,也称为DIB(Device-lnde-pendent Bitmap)。BMP作为交换与图像有关数据的一种标准,使用非常广泛。在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。 BMP文件格式是采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,文件所占用空间很大。 BMP图像格式文件扩展名:BMP\DIB Gif格式 GIF是graphics interchange format的简称,1987年开发的图像交换文件格式,不属于任何应用程序。Gif 文件的数据时基于无损压缩格式,其压缩率一般在50%左右,几乎所有相关软件都支持它。GIF是可在不同硬件和操作系统中进行移植的一种标准位图格式。 GIF最多可支持256种颜色的图像。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF 文件中可以存储多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。GIF 89a格式能够存储成背景透明的形式,GIF 还有一个非常重要的特性,那就是隔行存放,所以解码较快,因此广泛用在网页显示中。 GIF 格式的文件扩展名:GIF PNG格式 PNG(portable network graphics)可移植网络图形格式,是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是代替GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。 PNG格式支持灰度图、索引色和真色彩图像,能存储32位(包括alpha通道)信息的位图文件格式。PNG支持也渐进显示(progressive display)方案,显示速度很快,支持可变的图像透明度,因此能广泛的应用在网页显示中。PNG和GIF格式相比,唯一的缺点就是它不支持动画显示。 PNG格式的文件扩展名:PNG JPEG格式: JPEG是joint photographicexperts group(联合图片专家组)的缩写。JPEG格式是目前应用最广泛的一种图像格式。JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像。JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间。 JPEG2000作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右,同时支持有损和无损压缩。 JPEG2000格式也能够实现渐进传输,即和GIF格式一样,先传输图像的轮廓,然后做不传输数据,让图像显示由朦胧到清晰。这样,JPEG2000也可以广泛用于网页显示了。 此外,JPEG2000还支持“感兴趣区域”特性,即可以任意指定图像上感兴趣的区域的压缩质量,还可以选择指定的部分先解压缩。JPEG2000和JPEG相比优势明显,且向下兼容,因此可取代传统的JPEG格式,市场前景广泛。 JPEG格式文件扩展名:JPG/JPEG/JPE/JFIF TIFF格式 TIFF是tagged image file format(标记图像文件格式)的缩写,此种文件格式是由Aldus和Microsoft公司为扫描仪和台式计算机出版软件开发的存储格式,现在已经成为出版多媒体CD-ROM中的一个重要文件格式。 TIFF位图可具有任何大小的尺寸和分辨率,在理论上它能够偶无限位深。TIFF格式能对灰度、J健、CMYK模式,索引颜色模式或RGB模式进行编码。它能保存为压缩的和非压缩的。 TIFF格式文件的扩展名:TIFF/TIF

常用工具软件的的分类

常用工具软件的的分类、安装于使用技巧 XXX XXX系XXX专业1101B 随着社会的发展,计算机在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。目前,人类社会已经进入了计算机网络时代,计算机和互联网已经深深地进入到老百姓的日常生活工作和学习中。当然,学习怎么使用计算机也是人们所必须的,要想学习如何使用当然要从最简单开始--使用计算机常用的软件。 下面介绍一下什么是工具软件:它是为了方便用户管理计算机系统而专门设计的软件。他们是为了增强和扩充原有的操作系统的某些功能而安装使用的的辅助性软件。有了它们可以是我们更方便、更快捷的使用计算机。下面介绍常用工具软件的分类安装与使用。 一、常用工具软件的分类: 1、安全类工具软件: 2、、系统工具软件: 3、网络工具软件: 4、网络软件通信工具: 5、文件管工具软件: 6、图文处理工具软件: 7、媒体播放与制作工具软件: 二、常用工具软件的安装 软件安装时一定要注意软件的安全性。有些软件可能含有某些未知的病毒或木马。所以尽量使用安全的即“绿色”的软件。如果想使用该软件,但又不知道该软件的安全性可以通过

安装虚拟机对该软件进行安装和测试。下面简单介绍一个常用工具软件的安装过程。 暴风影音: (1)、打开暴风影音安装包,进入暴风影音安装向导,对许可协 议选择“接受”。 (2)、选定安装组件 (3)选择目标文件夹

(4)、暴风影音进入安装状态,当进度条充满,“下一步”按钮由灰变黑时,点击。 (5)、选择软件推荐 (6)安装完成 三、使用技巧

软件在使用时有的附加有说明文档,如有疑问,可以点击文档获取。软件在使用的过程中要注意防护,防止其被病毒入侵,或者感染木马。若对软件不放心可以使用虚拟机对软件进行使用和操作。

常见多媒体素材文件格式

常见多媒体素材文件格式 媒体 类型 扩展名说明 文本doc doc是Microsoft Word子处理软件所使用的文件格式,可以用Word2000,Word2003,WordXP打开并编辑。 txt Windows系统的“记事本”是支持txt文本的编辑和存储工具,它是一种纯文本文件,所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用txt 格式文件。 rtf Rich Text Format格式。wri写字板文件。 wps wps文件。 图片jpg/ jpeg JPEG(Joint Photograhic Experts Group)压缩的图 像文件,压缩比率通常在 10:1~40:1之间,色彩 信息保留较好,占用空间 较小,适合用于网页中, 不适宜放大观看,输出成 印刷品时质量受影响。 bmp Windows中的标准图像文件格式,无压缩,不会丢失图像的任何细节,但是占用的存储空间大。 tif/是一种标记图像文件格式(Tagged Image File Format),它是一种非失真的

tiff压缩格式,能保持原有图像的颜色和层次,但占用空间很 大。 gif 图形交换格式文件,图像的像素资料不会被丢失,丢失的是图像的色彩。只能存储256色,通常用来显示简单图形及字体,在课件中常用来制作小动画或图形元素,目前网上小动画文件多为这种格式。 音频wav 标准Windows声音文件,波形声音文件格式,通过对声音采样生成。无压缩,音质最好,占用的存储空间大。 mp3mp3是以MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式,具有很高的压缩率,将wav压缩后的一种音乐格式,占用空间小,声音质量高。 mid 乐器数字接口的音乐文件,电脑音乐的统称,占用的存储空间很小。 wma wma的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。它是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可达1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半,且声音质量很高,可以边听边下载。 ra Real Audio流媒体音频文件,需要用realplayer来播放,体积

常见的几种高清视频编码格式

高清视频的编码格式有五种,即H.264、MPEG-4、MPEG-2、WMA-HD以及VC-1。事实上,现在网络上流传的高清视频主要以两类文件的方式存在:一类是经过MPEG-2标准压缩,以tp和ts为后缀的视频流文件;一类是经过WMV-HD(Windows Media Video High Definition)标准压缩过的wmv文件,还有少数文件后缀为avi或mpg,其性质与wmv是一样的。真正效果好的高清视频更多地以H.264与VC-1这两种主流的编码格式流传。 H.264编码 H.264编码高清视频 H.264是由国际电信联盟(iTU-T)所制定的新一代的视频压缩格式。H.264 最具价值的部分是更高的数据压缩比,在同等的图像质量,H.264的数据压缩比能比当前DVD系统中使用的 MPEG-2高2~3倍,比MPEG-4高1.5~2倍。正因为如此,经过H.264压缩的视频数据,在网络传输过程中所需要的带宽更少,也更加经济。在 MPEG-2需要6Mbps的传输速率匹配时,H.264只需要1Mbps~2Mbps 的传输速率,目前H.264已经获得DVD Forum与Blu-ray Disc Association采纳,成为新一代HD DVD的标准,不过H.264解码算法更复杂,计算要求比WMA-HD 还要高。 从ATI的Radeon X1000系列显卡、NVIDIA的GeForce 6/7系列显卡开始,它们均加入对H.264硬解码的支持。与MPEG-4一样,经过H.264压缩的视频文件一般也是采用avi 作为其后缀名,同样不容易辨认,只能通过解码器来自己识别。 总的来说,常见的几种高清视频编码格式的特点是能够以更低的码率得到更高的画质,相同效果的MPEG2与H.264影片做比较,后者在容量上仅需前者的一半左右。这也就意味着,H.264不仅能够节省HDTV的存储空间,而且还可以

常用多媒体素材的类型和格式

常用多媒体素材的类型和格式 常用多媒体素材的类型有文本素材、图像素材、音频素材、视频素材、动画素材等。其中,图像素材的常见文件格式有jpg、gif、bmp等;音频素材的常见文件格式有wav、mp3、wma、mid等;视频素材的常见文件格式有wmv、rm、avi或mpg等;动画素材的常见文件格式有gif、swf等。常用多媒体素材和文件格式总结如下图所示。 下面对图片文件和视频文件进行详细介绍。 1.图片文件

在课件制作中,我们常用到的图片文件分为图形(矢量图)和图像两种。应用于多媒体教学课程中的图片格式常见的有jpg、tiff、和bmp等图像格式。 JPEG图像格式:扩展名为jpg或jpeg,其全称为Joint Photographic Experts Group。它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,其压缩比通常在10:1~40:1之间,很适合应用在网页的图像中,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式。同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,已广泛应用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送上。但*.jpg/*.jpeg文件并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。 TIFF图像格式:扩展名是tif,全名是Tagged Image File Format。它是一种非失真的压缩格式(最高也只能做到2-3倍的压缩比),能保持原有图像的颜色及层次,但占用空间却很大。TIFF常被用于较专业的用途,如书籍出版、海报等,极少应用于互联网或多媒体课件上。 GIF图像格式:扩展名是gif,全称为Graphics Interchange Format(图形交换格式)。它在压缩过程中,图像的资料不会被丢失,丢失的是图像的色彩。格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体,在课件中常用来制作小动画或图形元素。 BMP图像格式:扩展名是bmp,是Windows中标准图像文件格式,已成为PC机Windows 系统中事实上的工业标准,有压缩和不压缩两种形式。它以独立于设备的方法描述位图,可用非压缩格式存储图像数据,解码速度快,支持多种图像的存储,各种PC图形图像软件都能对其进行处理。 SVG格式:扩展名是svg,全称为,意思为可缩放的矢量图形。SVG是W3C(World Wide Web ConSor—tium)在2000年8月制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢

常见八种视频格式转换详解

八种视频格式转换详解 常见的视频格式有很多,如果你稍微了解一点儿视频知识,就应该不会对诸如A VI、MPEG、MOV、RM等常见视频格式感到陌生。兵来将挡,水来土掩。什么格式的文件就有什么样的播放器对应:MOV 格式文件用QuickTime播放,RM格式的文件当然用RealPlayer播放。但假如你的爱机中只装有RealPlayer播放器,而你所得到的却是一个MOV格式文件,此时你跟谁急都没用。最好的办法就是要找到这两种视频格式之间的“桥梁”从而实现互相转换,你也就可以美滋滋地欣赏精彩的视频文件了。 A VI→MPEG(MPEG-1) A VI和MPEG应该是很常见的视频格式了,所以格式转换的软件颇多,有bbMPEG 1.23、Honestech MPEG Encoder 1.1、TMPGEnc beta 12a等等。这里我们介绍的是Honestech MPEG Encoder 1.1,它能够帮你把A VI视频文件转换成MPEG视频文件的软件,由于使用了一种特殊的编码算法,使得转换文件的工作能够更快速、准确地完成。虽然编码特殊,但你大可不必担心操作步骤过于复杂,因为该软件有着简单的操作界面,只要选择想要转换的A VI 视频文件,接着设置转换文件的存档名称和保存路径,即可以开始转换文件。另外推荐的是Panasonic MPEG1 Encoder 2.51,这是日本松下公司所研制的A VI 转换MPEG-1软件,如果你有纪念性的家庭录影带,可以事先转换

成A VI格式,再用此套软件将它转换成MPEG-1格式,然后用刻录器将MPEG-1格式文件刻录光盘片,得到的就是普通的VCD光盘了,可以拿到任何VCD播放器上播放。 MPEG(MPEG-1)→A VI 常用的软件有Honestech MPEG Recoder 1.0、VCDGear (GUI) 2.0 Final 等等。这里推荐使用的软件是Honestech MPEG Recoder 1.0,因为它可以在播放影像文件的时候记录和捕捉活动的图像数据,而且在保证高质量的情况下实现从MPEG到A VI文件之间的转换,为磁盘节省了不少空间。如果你要求稍高一点,可以试用一下VCDGear,它在从VCD中转换出MPEG影像时可以修正MPEG中含有的错误。 MPEG(MPEG-1)→ASF 要将MPEG-1格式的影像文件转换成微软的ASF视频流格式文件,所需要的软件工具有:Sonic Foundry Stream Anywhere、Windows Media Toolkit等等。因为需要ASF压缩编码驱动库的支持,首先必须安装Windows Media Toolkit。然后运行Sonic Foundry Stream Anywhere,从中打开你的MPEG文件,将之另存为ASF文件就可以了。注意设置一下生成ASF的参数,最佳的是在320×240和30帧/秒的情况下。

软件目录分类

软件分类目录 代码名称备注 E1 通用软件向政府采购用户提供的计算机软件、信息系统 或在提供计算机信息系统集成、应用服务等技 术服务时提供的计算机软件,包括基础软件、 应用软件、信息安全产品等。不含嵌入式软件E1010000 一、基础软件包括操作系统、数据库系统、中间件等 E1010100 (一)操作系统通用操作系统,不含嵌入式操作系统 E1010101 1.个人操作系统 E1010102 2.服务器操作系统 E1010200 (二)数据库系统 E1010300 (三)中间件包括基础中间件、业务中间件、领域中间件等E1010301 1.基础中间件含交易中间件、消息中间件、应用服务器 (J2EE)、对象中间件等 E1010302 2.业务中间件含系统集成中间件、信息集成中间件、企业服 务总线、工作流中间件、门户中间件、商业智 能中间件、内容管理中间件等 E1010303 3.领域中间件含计算机语言集成中间件(CTI)、移动中间件 等 E1020000 二、应用软件 E1020100 (一)管理软件用于政府采购人单位(非个人)事务管理的应 用软件 E1020101 1.财务管理含审计软件 E1020102 2.知识管理 E1020103 3.供应链管理 E1020104 4.客户关系管理 E1020105 5.流程管理

E1020106 6.工资管理 E1020107 7.商业智能 E1020108 8.资产管理 E1020109 9.考勤管理 E1020110 10.合同管理 E1020111 11.其他管理软件 E1020200 (二)办公软件 E1020201 1.桌面办公系统 E1020202 2.排版出版 E1020203 3.协同办公/OA E1020204 4.文字语言处理含信息检索、文本处理、语音应用、翻译软件E1020205 5.档案管理 E1020206 6.文档管理 E1020300 (三)设计开发软件 E1020301 1.开发工具 E1020302 2.辅助设计工具 E1020400 (四)网络软件在计算机网络环境中,用于支持数据通信和各 种网络活动的软件 E1020401 1.网站管理 E1020402 2.网站服务 E1020403 3.网络通信含邮件服务、实时通信等 E1020404 4.网络管理 E1020405 5.存储备份 E1020406 6.电子商务 E1020407 7.下载工具 E1020408 8.远程访问控制 E1020409 9.代理服务器 E1020410 10.检索/搜索

几种常见音频视频音乐文件格式

几种常见音频视频音乐文件格式 1、.wmv WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。AVI文件将视频和音频封装在一个文件里,并且允许音频同步于视频播放。与DV D视频格式类似,AVI文件支持多视频流和音频流。WMV 不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Par t 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不象MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。微软的WMV还是很有影响力的。可是由于微软本身的局限性其WMV 的应用发展并不顺利。第一, WM9是微软的产品它必定要依赖着Windows,Windows 意味着解码部分也要有PC,起码要有PC机的主板。这就大大增加了机顶盒的造价,从而影响了视频广播点播的普及。第二,WMV技术的视频传输延迟非常大,通常要10几秒钟,正是由于这种局限性,目前WMV也仅限于在计算机上浏览WM9视频文件。WMV-HD是由软件业的巨头微软公司所创立的一种视频压缩格式,一般采用.wmv为文件后缀名。其压缩率甚至高于MPEG-2标准,同样是2小时的HDTV节目,如果使用MPEG-2最多只能压缩至30GB,而使用WMV-HD这样的高压缩率编码器,在画质丝毫不降的前提下都可压缩到15GB以下。WMV-HD,基于WMV9标准,是微软开发的视频压缩技术系列中的最新版本,尽管WMV-HD是微软的独有标准,但因其在操作系统中大力支持WMV系列版本,从而在桌面系统得以迅速普及。在性能上,WMV-HD的数据压缩率与H.264一样,两者的应用领域也极其相似,因此在新一代主流视频编码标准霸主地位的争夺之中,双方展开了针锋相对的斗争,而斗争的焦点集中在下一代光盘规格“HD DVD”和数字微波广播电视等领域。一般采用.wmv为后缀的HDTV文件就是采用的WMV-HD压缩的。目前DVD论坛已经初步批准将MPEG-2、H.264和微软的WMA-HD作为下一代DVD即HD-DVD技术的强制执行 标准。 2、.MOV MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。当选择QuickTime (*.mov)作为“保存类型”时,动画 将保存为.mov 文件. 用格式工厂1.90可以转换 3、.mpeg MPEG1 MPEG1格式即我们通常所说的VCD视频格式。它可针对SIF标准分辨率的图像进行压缩,视频速度每秒可播放30帧,具有画质好、音质接近于CD等优点,不过对解码芯片的运算能力有较高要求。

常见视频文件格式

常见的视频文件格式 3GP .flash,.mp4,.mid, .wma, .rmvb,.rm, AVI, 清格式小,也是最清晰的一种,rmvb,wma中等清晰, rm以上是比较常见的, AVI一般比较大, 都是格式比较小的适合网络播放与移动媒体设备播放晰度稍微差些. .flash,.mp4,.mid, 3GP. 用的 视频文件格式有不同的分类,如: asx :wmv软微视、频asf、rmvb 、:Real rm Player mpe mpg mpeg视、MPEG、频:3gp 视频手:机mov Apple视频:m4v Sony视:频、mp4vob 、flv、mkv、dat、avi:频视见常他其 AVI ,就是把视开发的。其含义是是比较早的AVI:AVIMicrosoftAudio Video Interactive余年了,虽然发布过改AVI频和音频编码混合在一起储存。也是最长寿的格式,已存在10格式上限制比较多,只能有一个视频轨道和AVI年发布),但已显老态。于版(V2.01996一个音频轨道(现在有非标准插件可加入最多两个音频轨道),还可以有一些附加轨道,avi :名档副。能功制控何。字如文等AVI任供提不式格WMV )是微软公司开发的一组数位视频编解码格式的通称,Video(WMV Windows Media版权ASF封装格式FormatSystems Advanced ()是其。封装的WMV档具有“数位ASFwmvhd 。功护保”能名:wmv/asf、档副MPEG )认Experts Picture :MPEG(Moving MPEG格式Group)国际标准组织,是一个(IS0,受到大部份机器的支持。其储存方式多样,可以适应不同的应用环可的媒体封装形式的控1(mux)档的档容器格式在MPEG-4境。Layer 等中规定。15(avc)14(mpg)、、MPEG的一个、字幕(音轨制功能丰富,可以有多个视频(即角度)、位图MPEG字幕)等等。、:dat(3G还广泛的用于准3GP简化版本手机上。副档名、DVD)用于、vobmpg/mpeg 等)机手于用(3gp/3g2. MPEG1 MPEG1:是一种MPEG(运动图像专家组)多媒体格式,用于压缩和储存音频和视频。用于计算机和游戏,MPEG1 的分辨率为352 x 240 象素,帧速率为每秒25 帧(PAL)。MPEG1 可以提供和租赁录像带一样的视频质量。 MPEG2 MPEG2:是一种MPEG(运动图像专家组)多媒体格式,用于压缩和储存音频及视频。供

软件需求分类有哪些

软件需求分类有哪些?-北京锐智互动 当需求需要备文档化描述,折旧要求产品经理弄清楚哪些类型,每种类型该如何进行表达,在软件行业,人们讨论“需求”通常指的是软件应用需求,但还是具有其他不同类型的需求,如图 项目需求:老板要求团队需要在3个月内完成项目并上线,其对象针对项目的时间进度、成本、资源等。过程需求:项目经理要求提交需求规格说明文档、产品原型图等报告,其对象是在开发过程中的开发人员、工具方法等。系统级需求,包括软件需求(这就是我们常讨论的需求)、硬件需求(怎么样规格的服务器、显示屏等),其他需求(如某些toB软件投入使用要需要对用户进行培训讲解)。 对于上述的所讲的项目需求、过程需求、硬件需求、其他需求也是要写进需求文档里去的,一般是写在开头或末尾,这根据自己的个人习惯。讲了辣么多,我的主体还是我们所常提起的软件需求。 从严格意义上的软件需求分类具有:功能需求,非功能需求,就好比我在某宝想买一双鞋子,球鞋、高跟鞋、过膝靴、红色、黑色等是明显可知的(功能需求),但鞋跟牢不牢固、鞋底会不会脱胶等是不清楚的(非功能需求)。其中非功能需求包括性能需求,质量属性,对外接口,约束。 功能需求: 是最常见和最重要的需求,体现在系统与用户之间的交互,帮助用户解决问题,完成任务。功能也有复杂简单之分,对于复杂的功能需要一层一层分离,如公司做的核销功能,在账单模块,分离各种支付类型,支付类型又分为具有流水号和无流水号的等等。或者独立成多个部分,如公司的某项目,分成机票模块、酒店模块、用车模块等等,然后再分别交给开发人员进行开发。

功能需求是整个系统产生价值的基础,是使得一个软件应用得以存在的原因。 性能需求: 我们会经常讨论到手机性能怎么样,卡不卡,耗电量怎么样,存储量有多大……而软件也具有性能,是指某指定功能的程度,如速度,精确度,内存使用程度等 常见的性能: 1.速度:系统完成指定任务的时间。如航班搜索出来的结果必须在3s内展示出来。 2.容量:系统所能存储的数据量。如财务系统能存储至少10万条的核销数据。 3.并发性:系统可以承载的并发工作量。如某软件允许多少个用户同时使用。 4.实时性:严格的实时要求。如降舱软件中当发现合乎条件的舱位,系统需在1s内执 行降舱指令。 对于性能需求,如要不是很大的用户量或大公司,其他则比较少去考虑该方面的需求,但对于系统的后期发展,这也是一个极其重要需求探讨。 质量属性: 质量属性包括性能需求,只是性能需求比较特殊,所以单独出来。 常见的质量属性: 1.可靠性:指在一定时间或条件下,系统执行所要求功能的无故障执行能力。 2.可用性:系统在使用中可操作或访问程度。 3.可维护性:为改进系统或修复bug而修改系统或某功能模块的难易程度。 4.安全性:阻止对其程序和数据进行未授权访问的能力。 5.可移植性:将系统从一个硬件或软件的运行环境换置到另一个环境。 6.易用性:系统易于使用的程度。 对于接口需要进行说明: 1.接口的用途; 2.接口的输入输出; 3.数据格式; 4.命令格式; 5.异常处理要求; 如某数据包为XML格式,HotelProduct表示酒店接口,接口的输入为Destination目的地,Date住店及离店日期,输出的数据类型为数字文本,0代表操作正确,1代表数据错误,2代表网络故障,3代表其他错误,而对于0还输出具有目的地的酒店信息,其中一个字段为HotelID,酒店编号,Number类型,18位数据代码。 常见的约束:

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