当前位置:文档之家› 腾讯公司的企业的部分调查报告

腾讯公司的企业的部分调查报告

腾讯公司的企业的部分调查报告
腾讯公司的企业的部分调查报告

腾讯微观调查分析与调查心得和发展建议

一、腾讯公司微观层面调查分析

第一节腾讯公司的产品调查

一、腾讯公司的产品开发演变历程

(一)腾讯的通讯

1、QQ

QQ是1999年2月由腾讯自主开发了基于Internet的即时通信网络工具——腾讯即时通信(TencentInstant Messenger,简称TM或腾讯QQ),其合理的设计、良好的易用性、强大的功能,稳定高效的系统运行,赢得了用户的青睐;QQ以前是模仿ICQ来的,ICQ是国际的一个聊天工具,是Iseekyou(我寻找你)的意思,OICQ模仿它在ICQ前加了一个字母O,意为openingIseekyou,意思是“开放的ICQ”,但是遭到了控诉说它侵权,于是腾讯老板就把OICQ改了名字叫QQ。

QQ还具有与手机聊天、bp机网上寻呼、聊天室、点对点断点续传传输文件、共享文件、QQ邮箱、网络收藏夹、发送贺卡等功能。QQ不仅仅是简单的即时通信软件,它与全国多家寻呼台、移动通信公司合作,实现传统的无线寻呼网、GSM 移动电话的短消息互联,是国内最为流行功能最强的即时通信(IM)软件。腾讯QQ支持在线聊天、即时传送视频、语音和文件等多种多样的功能。同时,QQ还可以与移动通讯终端、IP电话网、无线寻呼等多种通讯方式相连,使QQ不仅仅是单纯意义的网络虚拟呼机,而是一种方便、实用、超高效的即时通信工具。QQ可能是现在在中国被使用次数最多的通讯工具。随着时间的推移,根据QQ所开发的附加产品越来越多,如:QQ宠物、QQ音乐、QQ空间等,受到QQ用户的青睐。【1】

2、微信

微信是腾讯公司于2011年初推出的一款快速发送文字和照片、支持多人语音对讲的手机聊天软件。截至2013年1月15日,微信用户达3亿。

微信的改进:2011年1月21日,微信发布针对iPhone用户的1.0测试版;2011年5月10日,微信发布了2.0版本,该版本新增了Talkbox那样的语音对讲功能,使得微信的用户群第一次有了显著增长;2011年8月,微信添加了“查看附近的人”的陌生人交友功能;2011年10月1日,微信发布3.0版本,该版本加入了“摇一摇”和漂流瓶功能,增加了对繁体中文语言界面的支持,并增加港、澳、台、美、日五个地区的用户绑定手机号;2012年3月,微信用户数突破1亿大关。4月19日,微信发布4.0版本;2012年4月,腾讯公司开始做出将微信推向国际市场的尝试,为了微信的欧美化,将其4.0英文版更名为“Wechat”,之后推出多种语言支持;2012年7月19日,微信4.2版本增加了视频聊天插件,并发布网页版微

信界面;2012年9月5日,微信4.3版本增加了摇一摇传图功能,该功能可以方便的把图片从电脑传送到手机上;2013年2月5日,微信发布4.5版。这一版本支持实时对讲和多人实时语音聊天,并进一步丰富了“摇一摇”和二维码的功能,支持对聊天记录进行搜索、保存和迁移。同时,微信4.5还加入了语音提醒和根据对方发来的位置进行导航的功能;2013年6月16日,微信为公众账号开通了在线支付功能。

(二)腾讯互联网增值业务

QQ空间:QQ空间是一个专属于用户自己的新一代的多媒体个性空间,是一种全新的网络生活方式;它以多媒体为最主要的表现形式,通过为用户提供抒发情感、内容分享交流、与朋友互动等多维度服务,成为全新的时尚娱乐在线生活平台。

QQ会员:QQ会员是腾讯公司旗下高端会员制服务品牌,始终坚持“新思维·新特权·心服务”的发展理念。2000年推出至今,QQ会员已发展成为全球互联网行业中领先的会员制品牌。QQ会员不断创新开拓,为QQ高端用户提供腾讯在线社区、线下生活优惠等各类VIP特权体验。

QQ秀:QQ秀是QQ虚拟形象装扮系统,是虚拟世界的数字化时尚平台,这里有最时尚和潮流的装扮资讯,让你展示您的品位,秀出你的个性。QQ用户可以在QQ 秀商城选择各种主题的虚拟服饰、配饰发型、场景、挂件来装扮您在QQ聊天窗口、QQ聊天室、腾讯社区、QQ空间等各种服务中显示的虚拟形象。

QQ音乐:QQ音乐是中国最大的网络音乐平台,是中国互联网领域领先的正版数字音乐服务提供商,始终走在音乐潮流最前端,向广大用户提供方便流畅的在线音乐和本地音乐的服务。 QQ音乐通过贴心的设计、卓越的体验、海量的曲库、最新的流行音乐、专业的分类、丰富的空间背景音乐、音乐分享等社区服务,让QQ音乐成为中国网民在线音乐生活的首选品牌,引领着人们的音乐生活方式。

QQLive:QQLive是国内领先的网络视频互动平台,旨在不断改善人们的视频娱乐生活。该平台向广大用户同步直播各大电视台精彩节目,同时提供大量高清电影、电视剧、综艺、动漫、体育等点播视频。它采用了P2P流媒体技术,观看用户越多视频播放越流畅,支持百万级用户同时在线。凭借强大的技术优势和优秀的用户体验,QQLive已经深入数千万用户的生活,特别是在08奥运会、汶川地震、NBA联赛、快乐女声、春晚等大事件中表现非常突出,成为行业的领跑者。

(三)腾讯游戏

腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内大型的网络游戏社区。【2】

QQ游戏的成长发展记事:

2003年8月 QQ游戏开始试运营;

2003年8月涉猎的大型韩国网游《凯旋》运营;

2004年8月QQ游戏跃居国内第一大休闲游戏门户;

2004年12月QQ游戏突破100万在线;

2004年12月QQ游戏推出中型休闲网络游戏《QQ堂》;

2005年3月腾讯自主研发第一款大型多人在线网络游戏《QQ幻想》开始内测;

2005年7月QQ游戏在线超过150万;

2006年02月《QQ幻想》和《QQ宠物》入选文化部“第二批适合未成年人的网游产品”,腾讯公司倡导绿色网游生活的理念再次获得社会及政府的肯定;

2006年03月《QQ音速》公测;

2007年08月《QQ三国》公测;

2008年01月《QQ飞车》公测;

2008年04月《QQ自由幻想》公测;

2008年05月《QQ炫舞》启动浪漫公测;

2008年06月《地下城与勇士》全球首创横版格斗网游启动特权公测,成为全球网游发展史上的一个里程碑;

2008年11月腾讯签约DOTA类即时战略网游《League of Legends》,《穿越火线》最高同时在线人数即突破70万;

2009年04月QQ游戏同时在线再破600万大关,《穿越火线》启动生化公测全球首款100万在线FPS网游诞生,腾讯游戏2009年新品发布会正式发布《QQ封神记》、《幻想世界》、《QQ仙侠传》三款自研新品;

2009年06月腾讯宣布携手美国Take-Two公司合作开发NBA2K系列篮球网游,腾讯公布3D Q版MMORPG新作《QQ西游》。

2009年07月腾讯于第七届Chinajoy上首次公开史诗战争网游新作《轩辕传奇》;

2009年10月第一国战网游《御龙在天》正式发布,2009腾讯游戏嘉年华在上海举行;

2010年01月首款自研战争策略网页游戏《烽火战国》公测,战地之王1月26日加冕公测;

2010年04月明朝武侠网游《大明龙权》巅峰公测;

2010年05月腾讯游戏携手NHN Games 获《C9》中国大陆运营权;

2010年06月《3366小游戏》好玩公测,幻想系列新作《QQ幻想世界》登顶公测;

2010年07月首款3D明星宠物养成社区《小熊梦工厂》公测;

2010年09月《穿越火线》突破200万在线,《寻仙》携手合作电影《狄仁杰》

首映,《QQ自由幻想》年度大版本《风云盛世》震撼上线,《幻想世界》代言MM 团队牵手湖南卫视,《QQ仙侠杯》征文大赛正式启动;

2010年10月《穿越火线》参加第八届“网博会”,《绿色征途》封测一周年,正式公布压轴巨作《御龙在天》;

2010年11月“战boss夺暗金”《大明龙权》全新版本发布,《QQ西游》不删档测试开启;

2011年01月《QQ仙侠传》开放式测试;

2011年03月《QQ西游》公测,《大乐斗》Ⅱ公测,GDC在美国开幕;

2011年04月公布新品:上古世纪、战争前线、烈焰行动、火力突击、大乐斗Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水浒、小白大作战、QQ宝石、QQ大赢家

2011年05月宣布代理《剑灵》及《天堂》、《天堂Ⅱ》;

2011年07月《地下城与勇士》宣布最高同时在线突破260万,《穿越火线》推出首部微电影集结命令,《七雄争霸》宣布最高同时在线突破80万,《QQ仙侠传》公测,腾讯游戏宣布代理《刀剑2》;

2011年08月《刀剑2》首测,《九界》传承封测,《魔幻大陆》公测;

2011年09月《英雄联盟》公测,《穿越火线》宣布最高同时在线突破300万,《寻仙》携手QQ音乐共同举办2011中国风音乐大赛,《洛克王国!圣龙骑士》全国公映;

2011年11月《英雄联盟》宣布最高同时在线突破60万,《QQ炫舞》宣布最高同时在线突破200万,《TNT》公测;

2011年12月《QQ仙侠传》年度版本上线,《寻仙》新版本上线,《QQ自由幻想》大版本上线,《大明龙权》举办全区盛欢系列活动,并开启风云不删档测试,《刀剑2》封测;

2012年01月《斗战神》觉醒首测,《火力突击》正式更名《逆战》;

2012年02月首款纯正格斗网游《炫斗之王》携手《QQ堂》发布酷炫新角色“酷比”,《QQ音速》发布《乐之心动》新版本;

2012年03月《斗战神》觉醒首测,《七雄争霸》推出新版本《血战边城》,《寻仙》全新QQ图标“仙”正式亮相,《天堂1》英雄变身版本上线,《天堂II》3月28日魅影内测开启,321新闻发布会公布新品:《天刹》《上古世纪》《疾风之刃》,《烈焰行动》新品发布会公开发布6月内测,《QQ炫舞2》在腾讯游戏发布会上进行了新品首发,《炫斗之王》将于3月开启首测,《QQ水浒》开放测试霸气开启,9大媒体共庆开放测试,《王朝霸域》3月19日正式公测,手机游戏推出新品《QQ 爱之花园》《Q宠大乐斗》《英雄杀》

2012年04月《QQ飞车》推出新版本《缘分天空》,《斗战神》公布十二月二十

一日公测,《第九大陆》4月26日全国公测,《万王之王》4月开放性测试,4月17日《夜店之王》迎来开放测试,手机游戏《圣犬帕拉》正式登陆App Store;

2012年05月《轩辕传奇》不删档测试,《QQ游戏》发布2012全新版本,打造全方位游戏平台,《QQ仙境》开启公测,《QQ万王之王》开启公测,《宝石总动员》5月15日萌动公测;

2012年06月《御龙在天》开放性测试,《NBA2K ONLINE》6月不删档测试,《寻侠》公测,《TNT》公测,3D《QQ乐团》网页游戏封测;

2012年07月《轩辕传奇》开放性测试开启,《QQ仙灵》不删档测试,《蜀山传奇》公测开启。

二、腾讯公司现有产品系列组合分析

三、腾讯公司的未来新产品开发思路与方向

腾讯搜搜将采取与百度等公司相同的平台型做法,从自身产品延展出去,寻找到众多中小网站进行结盟与合作。腾讯无线也在积极关注和研究行业新的发展动向,努力进行创新,发力包括Widget、LBS在内的一批移动互联网新应用,更好地满足用户三大需求。

而且腾讯公司正积极努力地对外开放,腾讯开放未来三大趋势:移动化、多元化、国际化。【3】

第二节腾讯公司的商业模式调查

一、腾讯公司的商业模式分析

针对腾讯的商业模式,我们用一个成熟的商业模式分析工具来对他进行深度剖析,看看成功的背后到底是什么。现在我们使用的工具就是3-4-8商业模式分析法,其大体框架如下图所示。

二、腾讯公司盈利手段和盈利分析

(一)腾讯的盈利手段

通过使用QQ,我们不难就能发现,腾讯很多地方都要收取费用的,虽然有些免费的体验,但一切都是为了让大家熟悉这中服务并且爱上它!下面就是大家常见的几种腾讯盈利的手段。

1、以QQ会员、QQ秀、QQ-ZONE为代表的互联网增值业务

QQ会员在2000年11月推出,作为公司高级QQ服务,用户在支付每月10元费用后,即可享有多种基本QQ服务以外的额外福利,这包括可自行挑选QQ号码、将信息储存于QQ服务器、享有大容量网络存space、多项QQ增值服务的不收费点数、在QQ网络内专享QQ会员特殊标记及额外聊天室专区。腾讯不断完善QQ会员服务内容,以彰显会员丰富和超值互联网体验及尊贵身份。这样,持续提高了QQ老付费会员黏度,同时吸引更多的用户加入QQ 会员群体。现在,QQ会员是腾讯收入最高的单项产品。

QQ秀在2003年3月推出,用户可在网上购物中心选购虚拟时装及其他对象,自行设计自己的“网络虚拟化身”。除不收费提供个别“QQ秀”形象外,各类“QQ 秀”形象收费一般介于人民币0.5元至3元。在2007年第四季度,腾讯推出支持Flash 的QQ2.0版本后,Flash技术的使用使得QQ 秀美观程度和表现力更加丰富,收费方式由按件收费方式向主推包月方式转变。

Q-Zone是全球为数不多能实现盈利的Web2.0 社交网站之一。与MySpace、Facebook 等网站依靠广告收入不同,Q-Zone依靠销售装扮QQspace的虚拟道具来收费。

2、以移动QQ、手机图片铃声下载等为主的SP增值业务收

移动增值业务主要为用户提供QQ与手机或其它终端互联互通的即时通信及增值服务。移动QQ是中国最早的无线短消息服务,在2000年6月正式推出,让用户通过移动电话连接QQ网络,与其他QQ用户进行实时通信。移动QQ服务也通过中国2.5G网络提供,可以WAP浏览器或K-Java、Smartphone、BREW及原生代码等可安装客户端软件使用。

腾讯与中国移动、中国联通的若干附属公司及分支营运商订立协议,在运营商的SIM卡中预安装移动QQ SMS指示。移动QQ客户端软件可在中国移动的WAP门户网站、腾讯网站和其他WAP网站下载。腾讯业与中国多家手机制造商合作,直接在移动电话中预安装移动QQ及其他客户端软件。大部分移动QQ用户选用SMS短消息服务,每月费用介于人民币4.5元至5元。目前,腾讯SMS和IVR获得A级、WAP 获得B级、MMS和KJava获得C级。实际中,全国各SP每次分层分级考核能获得A级的不超过2家,B级的通常不超过5家,C级的不超过10 家。

依靠庞大的用户群体,腾讯可以获得运营商在产品数量、获得高资费计费代码、营销资源等方面的政策倾斜,是短期内电信增值服务收入增长的一大促进因素。目前,腾讯开始规划自己的移动增值业务营销渠道,包括与QQ客户端相关产品的捆绑推广、3G 门户上的推广等。利用自有营销渠道可以提升增值业务毛利率,同时对运营商的营销渠道依赖度有所降低,政策风险进一步降低。

3、网络广告收入

主要是通过在即时通信的客户端软件(登入FLASH、即时通信视窗和系统信息)及在https://www.doczj.com/doc/bf18749855.html,的门户网站的广告栏内提供网络广告盈利。腾讯拥有多种载体的网络广告,在广告分众定向投放、展现方式等方面具有优势。腾讯的广告载体包括QQ 客户端、门户网站、搜索引擎、网络视频、游戏内置广告(IGA)、无线WAP 门户等。不同的广告载体可以更有针对性的面向目标受众群体,例如腾讯通过QQ 客户端,可以定向向不同区域、不同行为特征的用户群定向投放广告,游戏内置广告可以专门面向游戏用户群。不同的广告载体可以展现图片、视频。

4、C2C平台——拍拍网

拍拍网是腾讯旗下的电子商务交易平台。拍拍网是中国知名的网络零售商圈,是腾讯旗下的电子商务交易平台。拍拍网依托于腾讯QQ的庞大用户群以及2.5亿活跃用户的优势资源,具备良好的发展基础。拍拍网作为腾讯“在线生活”战略的重要业务组成,在创立之初就定位于“中国电子商务的普及者和创新

者”,以促进电子商务在中国的全民普及和发展。拍拍网一直致力于打造时尚、新潮的品牌文化,希望与千百万网民一起努力共同创立一个“用户自我管理的互助诚信社区”,为广大用户提供一个安全健康的一站式在线交易平台,最终成为最受网民欢迎、中国最大的电子商务民族品牌。

5、第三方支付工具——财付通

腾讯的财付通主要是为拍拍网提供支付服务,做其强有力的后盾。但从另一个角度考虑,它也相当于一个没有风险的在线银行,拍拍网的买家卖家都或多或少地注入了资金。随着拍拍日益增长的用户数,财付通里的总资金就不是一笔小数目了,而腾讯可以用这些资金进行投资,且不要支付利息,所以也是一个融资的好办法。

6、品牌收益

QQ卡通品牌的外包则成为腾讯的一个特殊收入来源。腾讯与服饰商东利行合作,推出了QQ品牌专卖店,这成为我国互联网文化在线下的一种创新发展模式。同时,腾讯还推出了独立的衍生品牌“Q-GEN”,放大QQ的品牌外延,纵深发展服装业。不但可以扩大自己的品牌影响力,还可以分享10%以上的代理费分成。

(二)盈利分析

由以上的腾讯的盈利手段来分析可以得出:

(1)腾讯以免费策略占据市场,从其他地方获得收益。腾讯所有的盈利业务之所以能够成功,不得不得益于它最开始的免费策略,使他凝聚了大量的客户资源。1999年,腾讯将OICQ软件挂在了网上供大家免费下载之后,奇迹就发生了,用户数呈几何级增长态势,不到两

年时间发展了3000多万,直到现在达近四亿用户,这四亿用户就是腾讯获得其他收益的基础。虽然没有直接从QQ号获得收益,甚至还要为这么多用户支付服务器成本,但没有这个基础,其他的业务也就没有了客户源泉。

(2)清楚客户在哪里,也知道能为他们提供什么。腾讯大部分业务面向的是年轻人,他清楚他的客户在哪里,也知道他们需要什么。从一开始腾讯能够打赢ICQ,使OICQ在中国占据绝对的优势,除了免费策略之外还有个重要的原因,就是OICQ完全符合中国人的消费能力和沟通方式。

(3)各个业务互相关联互相提携。大家都知道腾讯QQ有很多业务,刚好腾讯QQ很善于将各个业务进行整合,由一个业务带动另一个业务的发展。腾讯很善于利用现有的客户资源,客户登录后的腾讯迷你首页以及在线状态的即时新闻提醒,很好地利用了QQ软件巨大用户群的优势,推动腾讯门户网站的快速发展,这是其他门户网站不具有的资源优势,这种资源优势在腾讯得到了很好的发挥。

(4)利润乘数模式的利用。利润乘数模式是指从同一产品、特色、商标、

能力或服务,重复地收获利润。腾讯建立了QQ的品牌,其胖乎乎、可爱的小企鹅形象很受年轻人的青睐。腾讯将这一品牌赋予一系列其他的产品,如玩具、服饰等,而这些产品的消费群也正是年轻一族,和QQ的消费群相吻合,这样它的品牌效应得到延伸,推广费用也极低,利润倍增。

(5)跳出常规思维来寻找盈利。当大家还在思考Blog如何盈利,当大家都在争论如何利用网络广告,无线增值为Blog盈利时,腾讯的BLOG——也就是QQ-ZONE早已实现了盈利。这是腾讯跳出常规性思维来考虑的结果。QQ的用户中,青少年占的比重相对较大,而且对QQ的迷恋程度较高,所以腾讯借鉴了QQ秀的成功运作模式,并且确实抓住了用户的心理,那就是炫耀和自我表现。大家写BLOG 的目的不仅仅是为了自己看,而是为了分享,为了情感表达,为了让更多的人看到自己,了解自己,自然腾讯抓住用户的心理,所以也抓住了客户。

三、腾讯商业模式成功的原因

既然腾讯那么成功了,而且商业模式也较为明显,那么为什么短期内霸主地位很难撼动呢?个人觉得有如下一些原因:

(1)稳定的关系链,通过10多年的积累,用户的关系链就是自己的社会联系纽带,QQ在一定程度上充当了通讯录和名片的功能。

(2)海量用户的运营经验。大家往往都揪住腾讯的用户关系链不放,认为是有了

关系链用户才不走。这儿有另外一个很大的较为容易被忽略的原因就是稳定的基础服务,首先需要做到能够接纳海量用户的同时在线,这一块的技术积累是很多公司不具备的;其次在服务受到影响的时候要做到有损服务,例如QQ秀坏了不能影响我QQ正常聊天;再次备份容灾机制,在出现机器损坏的时候要保证数据业务的安全性和一致性。通过这些机制保证了用户在腾讯的线上生活不受影响。

(3)快速复制能力,用户流失的一个原因是有更吸引人的内容,但是腾讯内容的快速反应和技术储备确保了能够在最短的时间做到产品复制。同时在做的过程里面充分结合QQ业务以及用户群的特点,开发一些新特性,做到模仿并且创新。

第三节腾讯公司的营销调查

一、腾讯现状

腾讯公司是目前国内最大的互联网综合服务提供商之一,成为中国规模最大的网络社区。其中QQ空间已经成为中国最大的个人空间。

腾讯公司拥有自己的上市股票,目前已形成了互联网业务、无线和固网业务、广告业务、企业服务和品牌授权等五大体系。拥有几十通信QQ、腾讯网(https://www.doczj.com/doc/bf18749855.html,)、腾讯游戏、QQ空间、无线门户、搜搜、拍拍、财付通等中国领先的网络平台。

其各方面都拥有相当数量的专利申请。截止2011年第三个季度,QQ注册账户数超过10亿,活跃账户超过6亿,同时在线人数超过1.36亿。

二、腾讯的市场分析

(一)产品地位

产品影响力从QQ到Qzone、新闻门户,再到微博、搜索、邮箱、浏览器、财付通和拍拍,腾讯用10年时间构建了一个广阔的网络帝国,俨然成了网络虚拟社会的“帝国”。

腾讯公司拥有中国最大的聊天软件QQ,通过独占性的垄断地位和强制捆绑,腾讯急剧膨胀成全业务公司,与国内几乎所有的互联网公司都展开了激烈竞争。舆论影响力上。腾讯拥有国内流量最大的网络媒体腾讯网,

此外,腾讯也是国内最大的娱乐公司,拥有互联网上最热门的网络游戏;而腾讯发行的国内最大的虚拟货币“Q币”,这是可以与人民币等值交换的虚拟货币,现在,在网吧和游戏厅里可以自由兑换,有些游戏公司甚至可以拿Q币给员工发奖金,而在现实社会里,这是银行和人民币的职责。

(二)市场定位

1、特色定位:腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成自己的业务布局,

2、利益定位:QQ不是腾讯高额利润的直接来源但是他能够为企鹅带来稳定的用户群,便于推广宣传自己的新产品新服务。

3、使用人定位:QQ 的用户从以前的普通网民逐步扩大到企业的大量办工人员,他们是由于QQ功能的加强把QQ带入办公室的。

4、腾讯的市场定位是通过自己广大的用户群将自己潜在的竞争对手赶走,并逐步壮大自己。

5、在模仿中塑造被目标顾客高度注意.认同和乐于接受的鲜明个性。比如在类似对手的产品中加入新的元素。

6、树立在用户心中的形象通过长期坚持的免费使用为自己的其他产品赢得了广泛市场,明确QQ的战略目的。

三、腾讯的竞争环境和竞争者分析

(一)竞争环境分析

目前中国互联网服务和技术市场基本处于一超多强的局面:腾讯在即时通讯市场方面几乎垄断,无论是中国移动的飞信还是MSN都无法挑战其地位;但是在互联网安全服务市场方面,腾讯的QQ医生、奇虎的360安全卫士、金山毒霸和瑞星杀毒等等都占有一定席位,而其中尤以360安全卫士对腾讯的QQ医生挑战最大,甚至还占据一定的上风。由于互联网技术和服务市场的高技术、高投资和激

烈的竞争,导致任何一个潜在进入者都必须考虑是否具备挑战上述几家大公司的实力,因此目前互联网技术和服务市场的竞争主要围绕在这几家公司进行。

(二)竞争者分析

1、竞争者状况——奇虎公司简介

奇虎公司成立于2005年9月,国内知名的互联网技术公司。其推出的“360安全卫士”已成为国内恶意软件查杀效果最好、功能最强大、用户数量最多的安全辅助类软件。据官方统计,其用户数量已超过3亿,覆盖了75%以上的中国互联网用户,成为国内第二大桌面客户端软件。以该客户端为基础,360延伸推出免费杀毒软件、浏览器等产品,均获得了较大成功。

2、奇虎360的战略

奇虎公司是作为互联网技术和服务市场的挑战者来挑战腾讯公司在QQ方面的垄断地位。围绕此次360和QQ之争,奇虎公司采取的战略就是争取一切可能把腾讯公司推到与公众对立的一面,以撼动腾讯公司在互联网市场尤其是互联网安全服务市场方面QQ医生的地位,从而获取更多的客户信任,占领更多的市场份额。

3、奇虎的目的和对策措施

奇虎公司的目的是能够在互联网安全服务市场占据领导地位,为此奇虎公司采取以下措施:

(1)为提高自身的竞争力,适应互联网市场高投资搞风险的竞争环境,奇虎公司在成立初期从鼎晖创投、红杉资本、高原资本、红点投资、Matrix、IDG 等风险投资商处获得了总额高达数千万美元的联合投资,大大加强了自身的实力。

(2)奇虎公司在推出旗下产品时,优先考虑到用户的利益,以满足用户的需求为主,并坚持用创新带动公司前进,通过提供优质的服务,使客户能够体会到360产品系列的优点,从而在短时间内扩大市场份额和客户数量。

四、腾讯公司的战略选择

腾讯公司作为市场领导者可以有如下战略:

(一)扩大总需求

1、开发新用户

a.转变未使用者-腾讯开发QQ医生到推出QQ电脑管家,目的就是为了与360争夺客户资源,将原本使用360的客户转变为使用QQ产品的用户,从而打击奇虎公司。

b.进入新的细分市场-腾讯通过旗下大规模的产品系列,全面向游戏、网购、门户网站等多个行业进军,意图不断扩大自身所占领的市场份额。

2、增加使用量

腾讯公司依靠所掌握的庞大的客户资源-旗下拥有超过10亿的注册账户和4亿的活跃账户,不断推出各种新的产品,包括各种新款游戏和会员优惠以及在已经发布的各种产品中推广特惠回赠活动,力图扩大使用其产品的客户,对已经是其客户的,腾讯也千方百计的增加其使用产品的次数,以此来稳固自身的市场。

(二)保护市场份额

1、阵地防御

毋庸置疑,腾讯在巩固自身市场方面一直是不遗余力,以腾讯旗下的游戏领域为例,从2009年开始,腾讯旗下的游戏领域收入就占腾讯总收入的40%以上,而腾讯在网络游戏市场行业中的份额,也一直稳定在25%以上,2010年更是达到33%。可见,游戏领域是腾讯公司最重要的收入,并且也一直稳定的占据着国内四分之一的市场,腾讯公司在游戏领域可以说是稳居第一把交椅。

2、侧翼防御

腾讯除了最核心的游戏和即时通讯领域外,在其他领域也是拥有很强的竞争力:腾讯旗下的QQ个人空间是中国最大的个人空间,拍拍网是中国第二大电子商务交易平台,腾讯门户网是中国浏览量第一的门户网站……这些辅助产品进一步巩固了腾讯公司在互联网市场的领导地位,完备齐整的产品系列也一直是腾讯公司能够稳坐江山的最大利器。

3、反击防御

a.在这次腾讯与360之争中,腾讯公司对奇虎公司推出的360扣扣保镖做出了最快也是最迅猛的反击防御—在所有安装360安全卫士的电脑上将无法运行QQ。虽然这一措施值得商榷,但是其效果确实明显的—据奇虎公司统计,因此被迫卸载360安全卫士的客户达到6000万,使得奇虎公司的市场份额损失惨重,最终为这场纷争奠定了结局。

b.腾讯公司另一个策略就是联合其他公司一致反对奇虎,在奇虎宣战后,腾讯公司在最短的时间内和金山、百度、遨游、可牛4家公司磋商,5家公司宣布一致抵制360,结成广泛的对抗奇虎公司联盟,增强了实力。

二、腾讯公司的调查心得和发展建议

第一节调查心得

通过这次对腾讯公司的调查报告,我们了解这个如日中天的企业的一步步发展过程。对腾讯来说,在中国高速增长的经济环境下,拥有如此多竞争优势,紧紧围绕其固化的强关系社会关系,紧紧抓住达成协作这样一个核心,这样才有

机会越走越远。同时我们也学会了任何时候都应该高瞻远瞩,不要放过人生的没一次挑战,因为挑战就意味着机遇。经营一个企业,就如同经营一场人生一样,没有后悔的机会。只要计划好,真正去思考,去自信的拼搏,才能收获成功。

在撰写最后的报告时,因为没有进入企业内部了解其数据信息,只能运用网上资料、书籍资料和问卷调查等,所以,无法反映详细的企业效应。通过一门课程要学会一种方法,增加一种经历。在进行企业实践调查后,我对调查有了全新的认识。调查不仅局限于市场上的消费者信息搜集,还可以反映企业经营状况。只有深入到市场中,认真挖掘信息,就能获得有用的资源。对于企业的调查可以增强企业经济效应,为市场发展提供有利因素。

小组分工明确,团结合作,在10天里,组员认真查阅资料,认真调查,不畏炎热,在短效的时间对腾讯企业的调查有了略微深入的了解。因此,我认为团结就是力量,再困难的调查、再炎热的环境我们都不会畏惧。

第二节发展建议

(一)给腾讯公司的营销建议

1、腾讯公司的发展在种类上已经很多了,惹人我们看到的只是种类多而不是特别精通某一方面,涉及的方面多了也就没有想到更细的方面。

2、腾讯应该加强危机公关处理意识,比如在360和腾讯公司大战中,谁都没有占得任何便宜,相反的却把自己推向了另一个极端,导致消费者对腾讯失去信心。

3、腾讯的发展应该走向国际化,利用现在强大的消费群优势和国际上的一些大公司合作,扩大腾讯在市场上的占有率。

(二)给腾讯公司的海外发展建议

1、腾讯在全球化的趋势下,要先做好本土的市场,培养自己的用户群,为自己的海外发展做打算。

2、腾讯公司要进行海外发展不一定要通过QQ聊天软件的,QQ聊天软件固然可以让用户对你产生依赖,然后可以添加各种服务,但是问题是人家有了聊天软件,人家不用你的!所以,这里建议,腾讯公司海外发展的时候不要再以QQ聊天软件为主了。

3、腾讯可以先把自己优秀的软件向海外发展,先培养海外的小众用户后发展大众用户。

4、腾讯的海外发展是不能够像在内地发展一样的方式的,不能够简单的把这里的经验拿去外面用,应该要在研究了海外用户的习惯和市场情况之后再进行具体的动作。可以适当借鉴雅虎在台湾的发展模式。

参考文献

【1】内容选自《企鹅传奇》作者:《腾讯十年》创作组出版社:深圳报业集团出版社

【2】腾讯游戏,https://www.doczj.com/doc/bf18749855.html,/view/1860167.htm#ref_[3]_1860167 【3】内容选自中国广播网(2013-07-03 11:58):腾讯开放未来三大趋势

腾讯云的品牌资质分析报告

“腾讯云”品牌资质分析报告 尊敬的用户: 随着经济全球化的深入发展,各市场领域的竞争已逐渐表现为品牌竞争。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)公布的最新数据显示,中国网民规模已达8.02亿,互联网普及率57.7%。而网民规模增长的推动力正是由于互联网商业模式的不断创新以及线上线下服务融合的加速,因此,互联网时代的到来也意味着网络品牌标识的价值提升。习总书记不断强调知识产权战略的重要性,同时每年5月10日“中国品牌日”的确立也标志着品牌建设与保护已经刻不容缓。 根据您查询的“腾讯云”品牌,及“网络服务-网络建站,商务服务-市场营销”行业,腾讯云的品牌分析报告如下: 目录 一、腾讯云品牌商标分析 1、行业注册分析 1.1 网络服务-网络建站行业注册分析 1.1.1 网络服务-网络建站行业品牌注册量 1.1.2 腾讯云品牌在网络服务-网络建站行业的主要注册情况 1.1.3 网络服务-网络建站行业下腾讯云同名品牌的主要竞争对手 1.2 商务服务-市场营销行业注册分析 1.2.1 商务服务-市场营销行业品牌注册量 1.2.2 腾讯云品牌在商务服务-市场营销行业的主要注册情况 1.2.3 商务服务-市场营销行业下腾讯云同名品牌的主要竞争对手 2、腾讯云品牌商标注册分析 2.1 网络服务-网络建站,商务服务-市场营销行业类别分析 2.2 腾讯云品牌在网络服务-网络建站,商务服务-市场营销行业的保护现状 3、腾讯云品牌字样在各行业的注册情况表 二、腾讯云品牌域名分析 1、全球知名品牌案例 2、腾讯云品牌域名匹配分析 3、品牌域名注册概况 4、Typo域名

“腾讯云”品牌在网络服务-网络建站行业,主要注册了以下几个类别:1、42类

腾讯公司财务报表分析

腾讯公司财务报表分析集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

腾讯公司财务报表分析 院系:管理学部 班级:财务管理3班 姓名:闫超 学号: 日期:2013年12月5日 目录 一、研究对象及选取理由 1、公司基本情况介绍 2、公司商业模式介绍 3、影响企业的重要风险因素 二、腾讯财务报表分析 (一)、盈利结构的分析 (二)、公司的综合指标 (三)、短期偿债能力分析 (四)、长期偿债能力分析 (五)、获利能力分析 (六)、营运能力分析 (七).获现能力 (八).发展能力分析 三、杜邦分析

四、财务对比分析 五、总结 一、研究对象及选取理由 (一)研究对象 本报告选取了腾讯控股有限公司(“简称腾讯”),股份代号:00700。 作为研究对象,我们除分析资产负债表,现金流量表以及损益表外还从短期,长期偿债能力,获利能力,营运能力,获现能力等方面分析了腾讯公司的发展情况。 (二)行业概况 2007年是中国互联网业振奋的一年。据中国互联网络信息中心的资料显示,中国互联网用户于2007年首次突破2亿,截至2007年底已达2.10亿,按年增长率为53%,2006年则为23%。尽管用户基数增加,互联网增长率实际上不跌反升,反映行业欣欣向荣的基本走势。广泛普及的宽频网络促进了各种宽频应用,不仅帮组人们保持联系,还可以网上娱乐和查阅所需资讯。 在社区方面,社交网络(一种让用户跟朋友网络分享个人资料、日志、相片及其他资讯的互联网服务)大为流行,补充了即时通信及电邮等传统通信服务。 在娱乐方面,据中国新闻出版总署的资料显示,网络游戏经历了又一年的强劲增长,中国的网络游戏人数较去年增加 23%至二零零七年的 4,000万。网络游戏已日渐成为中国年青人的主流娱乐,用户在网络音乐及网络视频的诉求仍大为提高。

腾讯公司SWOT分析

腾讯公司SWOT分析 腾讯公司是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用 户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为 依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关的增值产品。本文将针对腾讯公司的总体战 略以及商业模式进行一个初步的分析。 腾讯公司的总体战略是:腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为 自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网、QQ游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。 腾讯采取的是平台级公司的商业模式。 优势和竞争能力: 1.庞大的用户网络以及超强的用户关系链是腾讯公司最大的优势以及核心竞争力。腾讯在成立初期的主要产品OICQ(早期的QQ)为公司积累了大量的用户,建立了一个庞大的平台。据统计,目前QQ注册用户超过10亿,活跃用户超过 6亿。 2.基于庞大的用户关系网络,腾讯能够实时直接触达最大范围用户,使得平台 上的应用产品对于用户的可发现能力直接增强,从而使得用户对新产品有快速 的认知。这样当腾讯想要开发一个新产品时,会有现成的接收群,从而在短时 间内赶上同类产品的竞争对手。 3.同样也是基于IM平台,使得腾讯在接受用户反馈时独具优势。这样腾讯推出的新产品在迭代的过程中,会不断改良。这种公司与海量用户之间信息双向沟 通的能力就是核心竞争力之一。 4.产品多,涉及面广,广告吸引力大,财力雄厚。腾讯拥有门户网站腾讯网、QQ即时通讯工具、 QQ邮箱以及SOSO搜索;满足用户群体交流和资源共享方面,腾讯推出的QQ空间已成为中国最大的个人空间,并与我们访问量极大的论坛、聊天室、QQ群相互协同;在满足用户个性展示和娱乐需求方面,QQ宠物、QQ 游戏和音乐、电台、电视直播等产品,同时,还为手机用户提供了多种无线增 值业务;在满足用户的交易需求方面,c2c电子商务平台。所以成为了众多广 告商的目标,加之增值产品多且销量好,利润丰厚。 5.由于良好的薪酬制度与公司文化,建立了一只顶尖的技术团队。 劣势和竞争缺陷: 1.细分产品过多,投资容易分散。 2.都是模仿市场已有的网络应用和产品,没有自己的创新,虽然技术上成熟但 一味的照抄,虽市场份额不错,却不能特别顶尖。 3.过度依赖用户平台,本身产品没有特色。

13腾讯游戏调研报告

游戏公司调查报告 一、公司名称: 腾讯游戏 二、公司性质: 腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。 三、公司的发展历程及现状: 2003 腾讯正式开始进军游戏业务,第一款代理游戏《凯旋》正式上线,《QQ游戏》发布2004《QQ堂》公测;腾讯《QQ游戏》最高同时在线突破了100万人,标志着QQ游戏成为国内最大和世界领先的休闲游戏门户 2005 《QQ宠物》上线;《QQ幻想》公测,最高同时在线人数突破66万 腾讯架构调整,互动娱乐业务系统正式成立,布局网络游戏业务 2006《QQ音速》7月6日公测;《QQ游戏》最高同时在线人数突破200万;《QQ宠物》最高同时在线人数突破100万,成为全球最大的网络虚拟宠物社区 2007签约《QQ飞行岛》《Cross Fire》《A.V.A》《地下城与勇士》 《QQ游戏》最高同时在线数突破300万,《QQ宠物》同时最高在线140万,《QQ三国》公 测 2008《QQ飞车》《QQ自由幻想》《QQ炫舞》《穿越火线》《寻仙》《地下城也勇士》相继公测 腾讯收购Riot Games,签约DOTA类即时战略网游《英雄联盟》 建立工作室制度,量子工作室、琳琅天上工作室、北极光工作室、卧龙工作室、波士顿工作室成立 首届腾讯游戏嘉年华胜利举行开启全民游戏时代 2009“四大名著”均过百万同时在线,腾讯游戏跃居国内游戏市场收入第一 发布腾讯游戏全新品牌形象,“用心创造快乐”slogan首次亮相 2010“QQ宠物产品部”更名魔方工作室,光速工作室成立

企业价值评估--以腾讯公司为例

企业价值评估案例分析 —以腾讯公司为例 学生姓名: 学号: 系 部: 专 业: 指导教师: 二零一五年 十二 月 经济与管理系 财务管理 康翻莲

摘要 随着互联网产业的高速纵深发展,企业的商业模式、盈利模式和价值评估问题,再度成为各界人士关注的集中点。本文就从企业价值评估的角度出发,对腾讯公司进行了企业价值评估。 在理论上,企业资产评估有很多种方法,譬如收益法、成本法、市场法、期权定价法,本文都有做简单介绍。结合腾讯公司近8年的财务数据,对该企业进行了财务分析。接着,利用收益法中的现金流量法和期权定价法分别对企业进行了价值评估。 关键词:企业价值评估、评估方法、收益法

目录 摘要 (1) 1 理论综述 (3) 1.1企业价值理论概述 (3) 1.2企业价值评估的理论和方法 (3) 1.2.1企业价值评估的含义 (3) 1.2.2企业价值评估的必要性与意义 (3) 2 企业价值评估的一般方法 (4) 2.1收益法 (4) 2.2成本法 (4) 2.3市场法 (4) 2.4期权定价法 (4) 3 腾讯公司企业概况 (5) 3.1腾讯公司简介 (5) 3.2企业财务状况 (5) 3.2.1企业财务指标分析 (6) 3.2.2营运能力分析 (7) 4 企业价值评估 (8) 4.1收益法 (8) 4.2期权定价法 (11) 4.2.1参数估计 (11) 4.2.2计算过程 (11) 5 结论及不足 (12) 参考文献 (12)

1.理论综述 1.1 企业价值理论概述 效率是企业价值的最好评判指标,企业财产的最佳的表现形式是企业价值,企业价值可以看成是一种效用,这种效用满足了主体的需要。企业价值的观点可以分别从劳动价值和效用价值理论分别看待。从劳动价值的观点看,价值等于凝结在生产中的必要劳动时间的总和。按照经济学的理论,效用决定价值,那么企业的价值就应当等于企业能够给投资者带来的最大效用。资本收益的多少,资本结构的变化,资本成本的多少增减,以及政府税收政策的改变,都对企业价值的增长有着很大的影响。 1.2 企业价值评估的理论与方法 1.2.1 企业价值评估的含义 企业资产价值评估是一种行为,同样也是一种过程。这种行为包括对企业整体价值、股东权益价值等的分析估算以及最终结论的撰写与显现,所谓过程就是说,企业进行资产价值评估具有一定的流程,企业要想得到准确的评估结果,就必须经历科学的具体的操作流程【1】。企业是一个有机的动态的整体系统,企业的本质就是追求利润最大化,在利润的引诱下,企业必须从自身资产情况以及整体的获利能力出发,去追求企业整体经济效益,从全方位多层次的角度测算企业资产价值评估。 1.2.2企业价值评估的必要性与意义 (1)为企业产权转让及兼并收购分析提供理论依据 在企业产权转让及收购的活动中,企业的购买方需要估计目标企业的公平价值,企业的转让方或被兼并企业也需要确定自身的合理价值,双方在各自对同一目标企业价值的不同估计结果的基础上,进行协商谈判达成最终产权转让或兼并收购要约。 (2)在企业财务管理中,为衡量经营者绩效作参考 企业价值是企业在市场中交易的定价基础,投资者根据他们对企业价值做出的估计进行投资决策;而对于企业管理者来说,企业价值是企业管理和决策中最重要的驱动目标,也即价值目标管理的核心。目前企业价值最大化已取代了企业利润最大化、股东价值最大化而成为企业财务管理的新的更合理的目标。如何提高企业价值,实现企业价值最大化的目标,成为企业管理当局业务活动的中心内

腾讯-财务报告分析报告

腾讯控股有限公司TENCENT HOLDINGS LIMITED 投资分析报告审计学院温泉小组 2013年10月20日

目录 一、公司摘要 (3) 二、外部环境分析(PEST) (4) (一)政治环境(political) (4) (二)经济环境(Economical) (5) (三)社会环境(social) (6) (四)技术环境(Technological) (6) 三、部资源分析 (7) (一)核心竞争力 (7) (二)品牌价值 (8) (三)财务资源 (8) (四)人力资源 (8) (五)企业文化.................................................................. (9) 四、行业环境分析(SWOT分析) (10) (一)优势与劣势分析(SW) (10) (二)机会与威胁分析(OT) (11) 五、财务分析 (14) (一)腾讯的偿债能力分析 (14) (二)腾讯的营运能力分析 (18) (三)腾讯的盈利能力分析 (22) 六、风险分析 (27) (一)贝塔系数概述(β) (27) (二)贝塔系数的计算 (28) (三)Beta的含义............................................................... (28) (四)Beta的一般用途.................................................................. (28) 七、腾讯控股的企业价值评估.................................................................. .31 (一)企业价值评估概述 (31) (二)企业价值评估方法 (31) (三)腾讯公司的企业价值评估 (34) 八、资本结构 (35) (一)资本结构概述 (35) (二)固定资产与流动资产的比例关系 (37) (三)资产负债率 (38) (四)股东权益结构 (39)

腾讯公司财务报表分析

腾讯公司财务报表分析 院系:管理学部 班级:财务管理3班 姓名:闫超 学号:201101200305 日期:2013年12月5日

目录 一、研究对象及选取理由 1、公司基本情况介绍 2、公司商业模式介绍 3、影响企业的重要风险因素 二、腾讯财务报表分析 (一)、盈利结构的分析 (二)、公司的综合指标 (三)、短期偿债能力分析 (四)、长期偿债能力分析 (五)、获利能力分析 (六)、营运能力分析 (七).获现能力 (八).发展能力分析 三、杜邦分析 四、财务对比分析

五、总结 一、研究对象及选取理由 (一)研究对象 本报告选取了腾讯控股有限公司(“简称腾讯”),股份代号:00700。 作为研究对象,我们除分析资产负债表,现金流量表以及损益表外还从短期,长期偿债能力,获利能力,营运能力,获现能力等方面分析了腾讯公司的发展情况。 (二)行业概况 2007年是中国互联网业振奋的一年。据中国互联网络信息中心的资料显示,中国互联网用户于2007年首次突破2亿,截至2007年底已达2.10亿,按年增长率为53%,2006年则为23%。尽管用户基数增加,互联网增长率实际上不跌反升,反映行业欣欣向荣的基本走势。广泛普及的宽频网络促进了各种宽频应用,不仅帮组人们保持联系,还可以网上娱乐和查阅所需资讯。 在社区方面,社交网络(一种让用户跟朋友网络分享个人资料、日志、相片及其他资讯的互联网服务)大为流行,补充了即时通信及电邮等传统通信服务。 在娱乐方面,据中国新闻出版总署的资料显示,网络游戏经历了又一年的强劲增长,中国的网络游戏人数较去年增加 23%至二零零七年的 4,000万。网络游戏已日渐成为中国年青人的主流娱乐,用户在网络音乐及网络视频的诉求仍大为提高。 在向用户提供有用资讯方面,门户网站作为用户查阅新闻及其他有组织资讯的媒体继续日趋普及,而搜寻功能亦成为了用户查阅无组织资讯的途径。 随著中国电子商务配套的基础建设,如供应商网络、在线支付及物流的不断改进,电子商务于二零零七年度开始脱颖而出,成为主流的互联网应用范畴。 一、公司基本情况介绍 1.1公司名称:

腾讯公司的SWOT分析.doc

腾讯公司的SWOT分析 一、腾讯公司简介 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,始终处于稳健发展的状态。2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700)。 通过互联网服务提升人类生活品质是腾讯公司的使命。目前,腾讯把为用户提供“一站式在线生活服务”作为战略目标,提供互联网增值服务、移动及电信增值服务和网络广告服务。 面向未来,坚持自主创新,树立民族品牌是腾讯公司的长远发展规划。成为最受尊敬的互联网企业是腾讯公司的远景目标。 二、优势分析 1、平台优势。腾讯公司通过十多年的发展,已经建立起来基于QQ的即时通讯软件的生态平台,通过该平台中腾讯各种服务的相互协助,实现正反馈式发展。庞大的用户网络以及超强的用户关系链是腾讯公司最大的优势以及核心竞争力。腾讯在成立初期的主要产品OICQ(早期的QQ)为公司积累了大量的用户,建立了一个庞大的平台。腾讯服务及产品多达305款,涵盖通讯、社交、游戏、新闻、购物、支付、金融、安全、搜索、生活服务等几乎所有领域。截至2012年12月31日,QQ即时通信的活跃帐户数达到7.982亿,最高同时在线帐户数达到1.764亿。2013年第三季度财报显示QQ活跃账户达到8.15亿。微信用户总数已突破6亿。腾讯新闻全覆盖,通过腾讯网、QQ弹窗微门户、微信新闻插件、腾讯新闻客户端、地方网站等,构筑了腾讯互联网媒体平台,腾讯参股或投资《财新》、《成都商报》《每日经济新闻》等传统媒体,实现了媒体全覆盖,受众大于全国主流媒体。 2、技术优势。腾讯作为最早一批进入互联网领域的中国企业,互联网领域的技术已非常成熟。腾讯在即时通信、电子商务、在线支付、搜索引擎、信息安全以及游戏等方面都拥有了相当数量的专利申请。2007年腾讯投资过亿元在北京、上海和深圳三地设立了首家中国互联网研究院——腾讯研究院,进行互联网核心基础技术的自主研发,正逐步走上自主创新的民族产业发展之路。 3、团队优势。在中华英才网举办的最佳雇主调查中,腾讯连续多年入选互联网行业十佳雇主以及中国大学生最佳雇主TOP50。腾讯一直积极参与公益事业、努力承担企业社会责任、推动网络文明。目前,腾讯50%以上员工为研发人员。 4、资金优势。腾讯公司是最早通过海外上市方式融资的公司,在港股价也一路攀升。2013年9月16日香港股市收盘,腾讯收盘421.2港元/股,成为中国首家市值大于1000亿美元的互联网公司。已稳居互联网企业全球市值第3、中国第1的位置。同时腾讯公司稳定充沛的现金流以及连年优异的财报,投资者信任感也不断增强,能确保腾讯公司的资金优势。 三、劣势分析 1、产品多样化的弊端。首先,内部产品间可能出现竞争。虽然腾讯公司各

腾讯公司案例分析

财务管理案例 结课论文 指导教师 学生姓名 所在班级

腾讯公司案例分析 一、概要 腾讯是中国最早的互联网即时通信软件开发商,是中国的互联网服务及移动增值服务供应商,并一直致力于即时通信及相关增值业务的服务运营。腾讯于1998年11月在深圳成立。1999年2月,正式推出腾讯第一个即时通信软件——“腾讯QQ”,并于2004年6月16日在香港联交所主板上市(股票代号700)。成立6年多以来,腾讯一直以追求卓越的技术为导向,并处于稳健、高速发展的状态。腾讯QQ庞大的用户群体现了腾讯公司对强负载大流量网络应用和各类即时通信应用的技术实力。未来,腾讯的目标是为全中国的用户提供在线的生活,他们希望这种在线生活就像水和电一样真正为大家每天进行服务的。腾讯正逐步实现“最受尊敬的互联网企业”的远景目标。 二、公司简介 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。2011年7月7日,腾讯公司决定斥8.9亿港元投资金山软件。 2013年9月腾讯斥资4.48腾讯将搜搜业务、QQ输入法业务注入搜狗公司,新搜狗将继续作为搜狐的子公司独立运营,张朝阳继续担任董事长,王小川继续作为董事和 CEO 领导整个公司发展,而腾讯总裁刘炽平和 COO 任宇昕出任董事。至此,互联网领域三足鼎立局面出现。于王小川而言,不仅保住了搜狗,还将获得腾讯大把资源的支持,可以说是得钱又得势。腾讯将自家的搜索和输入法都并入搜狗,对于王小川的重视可见一斑。于腾讯而言,从 360 手中抢过搜狗,亦能避免 360 日后挑战百度的可能,拿走了 360 叱咤搜索最重要的一张牌。对百度来说,桌面领域搜索的绝对领先地位暂时得以保留,不过在无线领域却迎来了继 360 之外的另一大劲敌。 三、财务报表分析 1、资产负债表分析 (1)总资产增长速度快,但是2011到2012年增幅为32.48%,且2009到2010增幅只有大约50%,说明腾讯在2011年后减小了公司的增速,可能是有意的控制公司规模,为公司战略调整做准备。 (2)银行贷款增幅减少,同时贷款额度也开始减少,2011年银行贷款为7369.35百万,2012年度只有1077.88百万,这可能是腾讯的现金流充足。说明腾讯的偿债能力在增加。

卓顶精文2019腾讯公司的分析报告.doc

目录 腾讯公司分析 (2) 1.腾讯公司的发展史 (2) 1.1腾讯简介 (2) 1.2腾讯的使命 (3) 1.3腾讯的发展历程 (3) 2.行业分析 (4) 2.1行业增长情况 (4) 2.2行业未来趋势 (4) 3.公司现有经济状况分析 (5) 3.1腾讯商业模式分析 (5) 3.2腾讯财务报表分析 (5) 3.2.1资产负债表 (5) 3.2.2利润表 (6) 3.2.3盈利结构的分析 (6) 3.2.4公司的综合指标 (7) 4.腾讯战略分析 (8) 4.1腾讯环境分析 (8) 4.1.1网络游戏的一般环境分析——PEST (8) 4.2.2网络游戏的产业环境分析——波特五力模型 (8) 4.2.3腾讯公司的战略环境的SWOT分析 (9) 4.2.4公司战略选择 (10) 5.腾讯公司市场领导者营销战略 (11) 5.1扩大总需求 (11) 5.2保护市场份额 (11)

5.3、网络营销模式 (11) 6.腾讯公司的核心竞争力分析 (12) 腾讯公司分析 1.腾讯公司的发展史 1.1腾讯简介 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。腾讯把为用户提供“一站式在线生活服务”作为战略目标,提供互联网增值服务、移动及电信增值服务和网络广告服务。通过即时通信QQ、腾讯网(https://www.doczj.com/doc/bf18749855.html,)、腾讯游戏、QQ空间、无线门户、搜搜、拍拍、财付通等中国领先的网络平台,腾讯打造了中国最大的网络社区,满足互联网用户沟通、资讯、娱乐和电子商务等方面的需求。 腾讯CEO 马化腾,腾讯公司主要创办人之一,董事会主席、执行董事兼首席执行官,全面负责腾讯的策略规划、定位和管理。创立腾讯前,马先生曾在中国电信服务和产品供应商深圳润迅公司主管互联网传呼系统的研究开发工作。1.2腾讯的使命 用互联网[4]的先进技术提升公司收入腾讯公司的使命。目前,腾讯把为用户提供“一站式在线充值服务”作为战略目标,提供互联网增值薪水、移动及电信增值服务和网络广告服务。通过即时通信QQ、腾讯网、腾讯游戏、QQ空间、无线门户、搜搜、拍拍、财付通等中国领先的网络平台,腾讯打造了中国最大的坑钱社区,满足腾讯员工赚钱等方面的需求 1.3腾讯的发展历程

腾讯商业模式分析报告

腾讯商业模式分析报告————第四小组(吴文婷,丁晶,黄晓娟,袁磊,马杰、李方舟) 一、价值目标定位及分析 (一)目标价值寻找 1.价值主张 目标顾客:腾讯的典型用户群体是年轻且追求时尚的用户,他们有向别人展示自我以及自我娱乐的需求。 价值内容:通过腾讯,用户能够展现自己个性的一面;同时腾讯提供了大量的娱乐内容,用户能够在娱乐中打发时间以及交友;大量的新闻类内容源也是用户群获取知识以及了解信息的一个重要渠道;另外腾讯的在线商城也能够满足用户群体的在线生活渴求。 2.价值网络 网络形态 腾讯的价值体系是立体多维的,用户可能会接触到腾讯的价值体系的不同等级,但是不影响框架的定位,底层的基础服务和金融体系主要作用在做支撑体系,赢利目前不是关注的重点,更多的强调可用性和灵活性。

用户和产品之间的交互是现金流的主要切割点,用户通过腾讯的产品服务把金融系统里面存储的钱或者其他第三方的账户钱消费,给腾讯带来了滚滚财源,而且在使用过程中还能够充实基础服务的数据库,方便针对性的进行商品和业务进行精准营销。 (二)价值目标分析 1.顾客价值 腾讯QQ作为一个即时聊天通信软件,客户的重要性是不言而喻的。青年群体作为即时通信软件的主要群体,在腾讯眼中就显得尤为重要,所以腾讯往后推出的绝大部分业务就是面向青年群体的。找到了自己的目标客户,就应该思考怎样去吸引客户了。于是在1999年腾讯实行了免费注册战略以及以客户为中心的企业战略,首先腾讯将QICQ软件挂在网上供大家免费下载,然后OICQ解决了ICQ信息只能保存在单机上的问题。在这样的环境下,腾讯以不到两年的时间里用户就达到了3000万。到2004年注册用户已经达到惊人的3亿,这时的腾讯俨然已经成为了拥有中国最大即时通信客户群的企业。 既然已经得到了如此多的客户,在一个以客户为中心的企业应该想的便是怎样提高客户忠诚,这就需要更多的了解客户需求。于是腾讯在自己研究与学习之后推出了一系列的互联网服务。如QQ秀,QQ邮箱,QQ空降。腾讯网,搜搜等等,在这些功能里面尽自己最大努力的满足客户的上网需求,以便最大程度上的提高客户忠诚度。 2.伙伴价值 腾讯在掌握庞大客户群的同时,应该开展更多的盈利模式来为企业获得利润。在这样的思考下合适的合作伙伴变得不可缺少。要寻找合适的合作伙伴首先要做的是明白自己的企业优势。 1)拥有庞大而活跃的客户群体 庞大而活跃的用户群是腾讯业务的成功要素之一,不但为腾讯的用户提供可透过即时通信及其它增值服务而互相交流的庞大社区,在保留现有用户的同时亦可吸引新用户加入。 2)独特的网络社区 透过QQ平台,用户可以自行设立个性化形象,并与其它用户在自主的互动环境中保持联系及交流。各用户均以QQ号码、用户名称及用户资料作为识别。

腾讯行业和财务分析报告

腾讯公司 证券投资分析分析报告市场营销 20138333013 刘柯

公司简介 腾讯控股有限公司总部位于广东省深圳市南山区。亚洲第一大,全球第三大互联网企业。仅次于谷歌和亚马逊。 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700);董事会主席兼首席执行官是马化腾,其主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值服务产品。 2012年7月7日,腾讯公司决定斥8.9亿港元投资金山软件。2013年9月腾讯斥资4.48亿美元战略投资搜狗占股比例为36.5%,腾讯将搜搜业务、QQ输入法业务注入搜狗公司,新搜狗将继续作为搜狐的子公司独立运营,张朝阳继续担任董事长,王小川继续作为董事和CEO领导整个公司发展,而腾讯总裁刘炽平和COO任宇昕出任董事。2013年“BrandZ全球最具价值品牌百强榜”腾讯品牌价值排名第21名,超越第31名的Facebook。 行业分析 一、行业分类 腾讯公司所处的互联网行业是以现代新兴的互联网技术为基础,专门从事网络资源搜集和互联网信息技术的研究、开发、利用、生产、贮存、传递和营销信息商品的新兴行业,是现阶段国民经济结构的基本组成部分。 二、行业生命周期分析 在个性化、多元化大行其道的今天,互联网产品生命周期通常较短,并且有进一步缩短的趋势。 历经多年发展,我国具有国际影响力的互联网产业初步形成,互联网行业管理体系基本建立,互联网成为经济社会发展的重要引擎和基础平台。互联网行业已成为中国盈利最大的

腾讯研究报告

腾讯研究报告 篇一:互联网企业战略行为研究报告——以腾讯为例管理经济学作业题目: 互联网企业战略行为研究报告——以腾讯为例 指导教师:陈旭东 小组成员: 熊杨洋 徐恬 张媛伊田晓静 1 腾讯发展轨迹 1998——XX年 1998年11月:公司成立,推出无线互联网寻呼解决方案 1999年2月:腾讯公司即时通信服务开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联 1999年11月:QQ用户注册数突破100万 XX年4月:QQ用户注册数突破500万XX年6月:“移动QQ”进入联通“移动新生活” XX年11月:XX版本正式发布 XX年1月:在中国排名第6位 XX年3月:QQ注册用户数突破1亿大关 XX年7月:倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》 XX年12月:腾讯公司被认定为“XX年度深圳市重

点软件企业” XX——XX年 XX年8月:推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验 XX年9月:QQ用户注册数升到2亿 XX年12月:Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布 XX年4月:QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关 XX 年5月:位居“XX年深圳软件企业百强”排行榜第4位XX年6月:腾讯控股在香港联合交易所主板正式挂牌,股份代号700,是第一家在香港主 板上市的中国互联网企业 XX年7月:位列“XX年度广东省民营企业百强”第25位 XX年8月:QQ游戏同时在线突破了62万人,跃居国内第一大休闲游戏门户 XX年10月:腾讯网被评为中国“市值最大网站”之一 XX年12月:“XX年亚太区高科技500强”中腾讯名列第17位 XX年1月:腾讯公司被认定为“XX年度深圳市重点软件企业” XX年4月:腾讯公司获“XX年度深圳市知识产权先进单位”称号 XX年5月:腾讯公司位列“XX年中国软件产业最大规模前100家企业”第25位 XX年9月:在XX年全国“私营企业纳税百强榜”中排名第30位 XX年11月:“QQ幻想”同时在线人数突破50万

腾讯公司年度报表

腾讯公司年度报表 一、腾讯网2016年Q1财务数据 5月15日,腾讯控股有限公司公布截至2013年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯网2013年Q1实现总收入135.476亿元人民币(21.611亿美元),比上一季度增长11.5%,比去年同期增长40.4%;期内盈利40.711亿元人民币(6.494亿美元),比上一季度增长17.3%,比去年同期增长37.4%;每股基本盈利为人民币2.204元,每股摊薄盈利为人民币2.166元。 二、腾讯网2016年Q1财务数据分析 1、总营收及主要业务营收 2013年Q1,腾讯网总营收为1,354,755万人民币,环比增长11.5%,同比增长40.4%。尽管腾讯网营收增速有所放缓,但在国内的互联网企业中,腾讯网始终保持总收入增速的首位。 腾讯网本期财报利润报表的营收项目有所调整,将互联网增值服务收入与移动及电信增值服务收入统一合并为“增值服务收入”。

腾讯网本季增值服务收入为1,066,608万人民币,环比增长13.6%,同比增长28.6%,增值服务收入占腾讯总收入的79%。下图表除本季度外的增值服务的数据是将之前各季度财报中“互联网增值服务和电信增值服务”简单合并。 2016年Q1,网络广告业务收入为84,954万人民币,环比下降10.3%,同比增长57.3%,占第一季度总收入的6.3%。财报解释,该项收入减少主要是由于广告主减少投放的淡季影响。社交网络效果广告及视频广告录得环比收入增长。腾讯网广告收入额已持续三个季度下滑。

下图表显示,2013年Q1腾讯网主要收入额和占比。初增值服务收入和网络广告收入外,腾讯网本季度电子商务业务额191,334万人民币,环比增长13.6%,占总收入14%。其他业务收入11,859万人民币,占总收入1%。 2、总成本及主要成本项目 2013年Q1,腾讯网总成本595,376万人民币,比去年同期增长55%,比上季度增长13%。 腾讯网本季度财报公布的主要运营成本开支为,销售及市场推广支出 96,240万人民币,环比减少12%,同比增长105%;一般及行政支出219,611万人民币,环比增长3.4%,同比增长25%。此外,腾讯网本季度支付的财务成本支出8220万人民币,该项费用较上季度增长30.9%,较去年同期增长17.5%。

腾讯公司的PEST模型分析报告

腾讯公司的PEST 分析 一.政治法律环境分析 1、制定维护互联网秩序的法律法规,如《全国人大常委会关于互联网安全的决定》、《互联网新闻信息服务管理规定》等。 2、在制定经营策略、考虑经营业绩的同时,必须考虑到推出的产品和服务所带来的社会影响和社会效益。 3、腾讯公司必须严格要求和规自身服务,提高安全意识,加强与政府各机关的密切合作和沟通,才能在提供优质服务的同时,维护国家安全,促进社会和谐健康发展。 二.经济环境分析 1、发展以低能耗、低污染、低排放为基础的经济模,实现无纸办公。腾讯公司的网络即时通讯工具QQ 和TM 便可以帮助用户更快捷方便地通过短信平台传达通知、信息、公告等,让无纸化办公更有成效。 2、电子商务经营率进一步提高,电子商务平台继续向行业纵深化发展,网络购物市场规模快速增长,成为带动消费、拉动经济增长的巨大动力,移动互联网用户高速增长,带动了信息通信、商务金融、文化娱乐等多方面的应用和创新。互联网与传统产业融合催生出的新兴商务模式为互联网的持续发展带来无限市场机遇的同时,其自身价值的进一步提升更对市场的升级改造,为经济增长方式的转型提供了有力的支撑。 3、腾讯公司作为拥有海量用户资源,依靠即时通讯为平台,互联网全业务发展的企业,但同时阿里巴巴、百度等大型网络公司也拥有大量用户群和各种特色应用服务。因此依靠已有的经验和技术并不能维持长期优势,想要真正脱颖而不被赶超,只有持续不断的创新再创新,以丰富的应用加强用户在QQ 上的黏性,加强用户体验真正留住客户,在互联网行业的竞争中占据高点。 4、腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成 了业务布局,构建了QQ 、腾讯网、QQ 游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。 三.社会文化环境分析 1、网络的海量信息和即时性,扩展了主体进行文化选择的自由度,网民获得了空前丰富的文化消费机遇和容,有利于文化的普及(我国低收入网民是网民的主体),有利于新知识、新观念的传播。同时因为互联网的隐匿性和虚拟性,使用方便,且能迅速被他人接受,人的创造性被高度激发,网民可以自己提供容,使得网民不仅是信息资源的消费者,也是信息资源的生产者和提供者。 2、网络成为舆论和思想控制的工具。腾讯公司作为中国互联网文化传播的主流媒体之一,应该主动适时调整自身产品策略和业务导向,迎合社会主流价值观,引领文化发展新进程。否则极其有可能面临巨大的社会舆论压力以及政府强制风险,不利于用司的长期健康稳定发展。 3、随着网络技术的发展,不同国家文化的交流与融合的速度加快,也使各文化之间的冲突 日益凸现出来,尤其是强势文化对弱小民族文化的发展形成了巨大的压力。 4、互联网的价值体现在网民对互联网的应用,而互联网应用则能很大程度的反映信息化的应用水平。据调查可知,使用即时通信的网民高达 1.7 亿,近40%的网民选择即时通信 为上网第一落脚点。 四.技术环境分析 1、当今社会电子信息技术取得心得革命性进展。 2、第三方支付平台的发展已经成为一种趋势。2005年9 月,腾讯正式推出在线支付平

腾讯公司的pest模型分析()

腾讯公司的PEST分析 一.政治法律环境分析 1、制定维护互联网秩序的法律法规,如《全国人大常委会关于互联网安全的决定》、《互联网新闻信息服务管理规定》等。 2、在制定经营策略、考虑经营业绩的同时,必须考虑到推出的产品和服务所带来的社会影响和社会效益。 3、腾讯公司必须严格要求和规范自身服务,提高安全意识,加强与政府各机关的密切合作和沟通,才能在提供优质服务的同时,维护国家安全,促进社会和谐健康发展。 二.经济环境分析 1、发展以低能耗、低污染、低排放为基础的经济模,实现无纸办公。腾讯公司的网络即时通讯工具QQ和TM便可以帮助用户更快捷方便地通过短信平台传达通知、信息、公告等,让无纸化办公更有成效。 2、电子商务经营率进一步提高,电子商务平台继续向行业纵深化发展,网络购物市场规模快速增长,成为带动消费、拉动经济增长的巨大动力,移动互联网用户高速增长,带动了信息通信、商务金融、文化娱乐等多方面的应用和创新。互联网与传统产业融合催生出的新兴商务模式为互联网的持续发展带来无限市场机遇的同时,其自身价值的进一步提升更对市场的升级改造,为经济增长方式的转型提供了有力的支撑。 3、腾讯公司作为拥有海量用户资源,依靠即时通讯为平台,互联网全业务发展的企业,但同时阿里巴巴、百度等大型网络公司也拥有大量用户群和各种特色应用服务。因此依靠已有的经验和技术并不能维持长期优势,想要真正脱颖而不被赶超,只有持续不断的创新再创新,以丰富的应用加强用户在QQ上的黏性,加强用户体验真正留住客户,在互联网行业的竞争中占据高点。 4、腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网、QQ游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。 三.社会文化环境分析 1、网络的海量信息和即时性,扩展了主体进行文化选择的自由度,网民获得了空前丰富的文化消费机遇和内容,有利于文化的普及(我国低收入网民是网民的主体),有利于新知识、新观念的传播。同时因为互联网的隐匿性和虚拟性,使用方便,且能迅速被他人接受,人的创造性被高度激发,网民可以自己提供内容,使得网民不仅是信息资源的消费者,也是信息资源的生产者和提供者。 2、网络成为舆论和思想控制的工具。腾讯公司作为中国互联网文化传播的主流媒体之一,应该主动适时调整自身产品策略和业务导向,迎合社会主流价值观,引领文化发展新进程。否则极其有可能面临巨大的社会舆论压力以及政府强制风险,不利于用司的长期健康稳定发展。 3、随着网络技术的发展,不同国家文化的交流与融合的速度加快,也使各文化之间的冲突日益凸现出来,尤其是强势文化对弱小民族文化的发展形成了巨大的压力。 4、互联网的价值体现在网民对互联网的应用,而互联网应用则能很大程度的反映信息化的

腾讯公司分析报告

淮北师范大学 公司案例分析报告书 小组成员:尹林徐光源胡密娟陈瑛 日期:2010年10月3日 专业:计算机科学与技术系01届网络工程专业

摘要: 腾讯公司是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。其不断发展的业绩和巨大的成功足以让我们借鉴经验: 1,始终以用户需求为导向,坚持用户第一的价值观; 2,积极的企业精神文化; 3,对优秀人才的重视与培养。 另外,腾讯公司所有的一些潜在危机也是值得其他企业所重视借鉴的。比如: 1,没有能够使自身独当一面的新兴技术; 2,不能满足所有用户阶层的需要; 3,其侧重的系统的文化气氛过于单一等。 因为这些都是典型中国企业所普遍面临的问题。其劣势方面如: 1,缺少品牌影响力; 2,缺乏高效率的管理体制等。 一、也在一定程度上让正在自主创业的人们有更明确的目标,确立更实际的计划。我们 也做了一些对其他相关企业的调查与评估,并有了相应的结论,下面将为大家一一 展示。

目录: 一.摘要 (1) 二.企业背景 (4) 1,公司发展历程 (4) 2,企业现状 (5) 3,腾讯公司的精神文化 (5) 三.形势分析 (5) 一)企业外部环境分析 (5) 1.外部宏观环境分析 (5) 1)政治法律环境 (5) 2)经济人口环境 (7) 3)社会文化环境 (7) 4)技术自然环境 (7) 2.行业分析 (7) 1)行业增长情况 (7) 2)行业未来趋势 (7) 3.竞争对手分析 (8) 1)各竞争对手的目前战略分析 (8) 2)各竞争对手的优劣势分析及评估 (9) 4?客户分析 (10) 二)企业内部环境分析 (10) 四.SWOT分析 (11) 五.结论 (12) 六.后记 (12)

腾讯企业战略管理案例分析大纲

腾讯企业战略管理案例分析大纲 组长:刘博闻102048838 组员:黄钧102048740 郑耕宇102048837 林元成102048840 俞雨102048832 黄清霖102048829 刘春祥102048830 一、简介——刘博闻、林元成 (一)公司背景介绍 腾讯公司成立于1998年11月,是国内最早的互联网即时通信软件开发商,拥有中国最大的互联网注册用户群(1亿多),目前为亚洲最大、世界第三大的互联网即时通讯服务商。成立十多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。中国领先的互联网技术公司,致力于围绕互联网即时通讯领域,开发增值业务系统和提供相关服务。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 (二)公司的任务 用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网、QQ游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。 (三)公司的主要目标 未来,腾讯的目标是为全中国的用户提供在线的生活,他们希望这种在线生活就像水和电一样真正为大家每天进行服务的。保持主导地位于年轻及成熟用户市场,拥有高美誉度,成为全国第一的流量及品牌。 远景目标“最受尊敬的互联网企业的” 二、产业分析——刘博闻、俞雨、黄清霖、刘春祥 (一)产业定义 互联网行业是指从事互联网运行服务、应用服务、信息服务、网络产品和网络信息资源的开发、生产以及其他与互联网有关的科研、教育、服务等活动的行业的总称。 总的来说,互联网行业还是一个多领域行业,我们这个报告针对的主要是一些通俗意义上的互联网企业,比如腾讯、百度、新浪等。 主要的产品有:门户网站、网络游戏、客户端软件等。 (二)产业特征

关于腾讯12年品牌广告影响的调研报告

腾讯“12年相伴?弹指间,心无间” 品牌广告效果调研报告 调查人员:王传莹盛苗宋苗苗王慕思 调查时间:2011.3.1——2011.3.20

一、摘要: 该报告主要就腾讯“相伴12年?弹指间,心无间”的品牌广告调查其所造成的社会影响以及改善腾讯企业形象效果。广告对于腾讯形象的在一定程度上去的了不错的效果,但是广告并不能从根本上解决问题,还是的从服务的角度来改正。 二、序言 由于2010年9月至11月的360与腾讯之争,导致腾讯的企业形象大受损害。因此,腾讯为了改善企业形象,特别制作了“相伴12年?弹指间,心无间”的品牌广告,以亲情为主题,并专门在央视春晚前及春节期间播放。此次调查主要是调查该广告造成的社会影响以及对腾讯企业形象改善效果的作用。我们通过问卷调查的方法调查了本班级内对该广告的看法,最后我们得出结论并为腾讯企业下一步的广告与公关宣传提供决策依据。 资料收集: 二手资料搜集:通过网络上的一些评论或是报告获得 一手资料搜集:问卷调查 调查对象: 华中科技大学武昌分校经管学院市场营销0802班学生 局限性: 本次一共发出24份问卷,回收有效问卷22份。数量较小,而且调查对象局限于本班。对于结论没有较强的代表性,结果具有一定的局限性。 三、市场分析 1、腾讯在网络中占据很重要的主导地位,拥有6亿多的用户,具有相当大的影响力。 2010年第四季度即时通信服务活跃帐户数达到6.476亿,比上一季度增长1.7%。即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.275亿,比上一季度增长7.4% 。“QQ空间”活跃帐户数达到4.920亿,比上一季度增长2.2% 。“QQ游戏”最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为680万,比上一季度增长6.3% 。 腾讯12年来积累了庞大的用户群体,在网络上具有相当大的影响力。且根基深厚,即使在“3Q大战”中腾讯的企业形象受到一定程度的损害,但也不会为腾讯带来太大的危机。但腾讯作为网络中的龙头企业,依然要保持良好的企业形象,因此,改善企业形象也是在3Q大战之后腾讯企业必须做好的一项重要工作。 2、2011年腾讯企业将加大对网络广告业务的投资,要想吸引更多的商家必须提升企业形象。 2010年,网络广告业务受惠于蓬勃的宏观经济环境。腾讯成功利用世界杯、上海世博会等大型活动创造广告商机,并通过大型广告活动提升腾讯的品牌形象。因此,腾讯的收入和客户群录得稳健增长,显示腾讯的互联网平台实力和媒体影响力进一步得到市场认可。在食品饮料、网络游戏和服装等行业广告取得成功的基础上,腾讯又增加了在汽车及金融等其他主要行业的市场份额。腾讯的搜

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档